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    23/06/10(土)08:30:17 No.1065901118

    烙印デッキ組んだけどめちゃめちゃ回し方難しくない…?選択肢が多すぎる

    1 23/06/10(土)08:38:41 No.1065902419

    どうせ先攻取ったらミラジェイド出すのが安牌だから問題ないはないさ 3ターン目以降? 頑張れ

    2 23/06/10(土)08:39:09 No.1065902495

    烙印ビーステッドなら難しいけど烙印は簡単じゃない?

    3 23/06/10(土)08:39:40 No.1065902582

    >烙印ビーステッドなら難しいけど烙印は簡単じゃない? すみません烙印ビーステッドです やることめっちゃ増えるよね

    4 23/06/10(土)08:43:16 No.1065903203

    ミラジェイド出してアドリピドゥムサーチして赫伏せて~ってやっていた頃のお前はもっと輝いていたぞ

    5 23/06/10(土)08:43:17 No.1065903207

    >すみません烙印ビーステッドです >やることめっちゃ増えるよね 烙印ビーステッドは難しすぎるよね ヒで最大展開の動画見たけどエンドフェイズに動きまくっててわけがわからなかった

    6 23/06/10(土)08:46:05 No.1065903664

    開いたら画質よくてビックリした

    7 23/06/10(土)08:46:53 No.1065903815

    烙印難しいのかドラリン軸が増えてきたなって感じる

    8 23/06/10(土)08:48:05 No.1065904033

    こんな仕様の烙印融合あったんだ

    9 23/06/10(土)08:49:23 No.1065904296

    間違いなく強いけどこれ数こなすには向いてないよなぁ…と思ってリタイアしそう 解説見てもよくわからん

    10 23/06/10(土)08:54:05 No.1065905166

    フォントが変と思ったらフリーソフトのやつか

    11 23/06/10(土)09:12:23 No.1065908787

    烙印ビーステッドはデッキ構築どんなのが良いのかとそれ以上に回し方わからん…てなる 大体紙のはこの先の入った構築になってるし

    12 23/06/10(土)09:24:52 No.1065911514

    まず烙印深淵の動きは大前提として烙印融合サーチすることから始まるんだけどこれは当然アルベルやキットまたは2人をサーチする開幕や気炎で持ってくればいい訳だが初手に無いケースも当然あるのでその場合はグランギニョルなどを使いサロニールや黒衣竜で烙印融合と断罪をデッキから墓地に送って断罪効果で烙印融合を回収するという方法もあるので覚えておこう そして烙印融合を発動できたらアルバス深淵ルベリオン素材に烙印竜を出して烙印竜効果でアルバスと烙印竜以外の闇属性モンスターを除外して神炎竜を出していつものミラジェイド展開に繋げる 後は烙印竜リリースして墓地から深淵ルベリオン蘇生して復烙印貼ってエンドフェイズに烙印の獣をセットするのが基本展開 ただ手札消費が激しいしG打たれた場合はリンドブルム出すのがベターでこっちなら鉄獣のナーベルを素材にすればメルクーリエサーチできるので烙印融合1枚で2妨害できる

    13 23/06/10(土)09:33:31 No.1065913399

    親切なおじさん…

    14 23/06/10(土)09:35:01 No.1065913692

    >親切なおじさん… マクシムスみたいなもんだろ

    15 23/06/10(土)10:09:54 No.1065921028

    使う前はギニョル気炎の弾くらいと思ってたけど割と出すこと多いな…

    16 23/06/10(土)10:12:34 No.1065921522

    >>親切なおじさん… >マクシムスみたいなもんだろ ゲキガミが親切…親切?

    17 23/06/10(土)10:14:38 No.1065921927

    相手が使うと強いのに自分で使うと何もわからない

    18 23/06/10(土)10:15:38 No.1065922106

    そりゃちゃんと理解してなきゃそうだろうさ

    19 23/06/10(土)10:16:09 No.1065922201

    基本ミラジェイドどビーステッドで構えるのが良いのかな

    20 23/06/10(土)10:17:56 No.1065922562

    ミラジェイド出すと基本ルベリオンとかでアルバス君デッキに戻すから墓地にアルバス君留めておくのが案外難しい

    21 23/06/10(土)10:20:45 No.1065923119

    エンド展開でマグナムートからアルバスくん持ってきて気炎で落とす上振れもありだけどデッキにもいて欲しいカードだし灰燼とかアルビオン辺り狙いたい 事故率考えるとアルビオンかな

    22 23/06/10(土)10:25:43 No.1065924070

    レナトゥスいる?

    23 23/06/10(土)10:26:45 No.1065924255

    まだまだ楽しくなるカードが控えてるけど流石に烙印融合制限されるだろうなとは思う

    24 23/06/10(土)10:27:10 No.1065924334

    >レナトゥスいる? あるなら入れてもいい

    25 23/06/10(土)10:28:01 No.1065924512

    >>レナトゥスいる? >あるなら入れてもいい アルナラ・レナトゥス…

    26 23/06/10(土)10:28:34 No.1065924605

    いやアレバ・レナトゥスか…

    27 23/06/10(土)10:28:56 No.1065924692

    ドラリン使ってる身からするとレナトゥスめっちゃつらい

    28 23/06/10(土)10:30:32 No.1065925028

    アサルト三体飲み込んだりとかするよレナトゥス

    29 23/06/10(土)10:31:17 No.1065925180

    セットアルバスなんてあるから除去うたざるをえない

    30 23/06/10(土)10:33:37 No.1065925662

    特殊召喚したアルバスの効果で~…なんかメイド全員喰われた

    31 23/06/10(土)10:35:25 No.1065926038

    難しいけど適当に回しても強い 楽しい

    32 23/06/10(土)10:37:01 No.1065926356

    レナトゥスはここで見たジャンド相手のやつキメられたら気持ちいいだろうな

    33 23/06/10(土)10:38:15 No.1065926608

    メルクーリエ1枚残しててよかった…

    34 23/06/10(土)10:40:53 No.1065927210

    メルクーリエ1枚入れてるけど妨害として強いし深淵とかで除外すればサーチにもなるし2枚目生成した方がいいだろうか

    35 23/06/10(土)10:41:07 No.1065927264

    ティアラ相手は若干有利だけど普通に押し切られることもあるなあ… まあいい感じに戦えて楽しさはある

    36 23/06/10(土)10:46:26 No.1065928297

    今のティアラは拮抗止めるのクライムしかないから雑に拮抗積めて助かる このデッキ無理してワンキル取りにいく必要ないしね

    37 23/06/10(土)10:47:17 No.1065928473

    >メルクーリエ1枚入れてるけど妨害として強いし深淵とかで除外すればサーチにもなるし2枚目生成した方がいいだろうか お好みだけど俺はあっていいと思う 一枚目の除外に復烙印当てられたらもっと強いがそうもいかんし

    38 23/06/10(土)10:49:53 No.1065928988

    失烙印いるのかどうか迷う

    39 23/06/10(土)10:51:52 No.1065929392

    愚かな埋葬と封印の黄金櫃ってMDでも必要かな? 烙印融合3枚積める今だと枠がちょっとキツい 勿論メルクーリエ除外したり黒衣竜落としたりで柔軟に動けるのは分かってるんだけど