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    23/06/08(木)10:08:22 No.1065263329

    こいつの武器ボス相手以外に試すのリスクのせいでめんどい

    1 23/06/08(木)10:09:43 No.1065263559

    せめてラスボスには使ってあげよう

    2 23/06/08(木)10:09:46 No.1065263567

    3は1や2とは違う今までにない特殊武器をやろうとして使い所が少ない武器だらけになってる気がする

    3 23/06/08(木)10:11:21 No.1065263824

    効いたら便利だなってまとわりつくハチに使う 効かない 効いたら便利だなってパラシューに使う 効くけど敵に当たると押し出される判定のせいで落ちる この武器はカスや!!

    4 23/06/08(木)10:11:33 No.1065263856

    タップスピンの当たり判定自体がよくわかんない ラスボスに効くのあれ意図した仕様なんだろうか?

    5 23/06/08(木)10:12:05 No.1065263942

    有効な場面 シャドウマン、ガンマ第二形態

    6 23/06/08(木)10:13:17 No.1065264165

    ブレイクダッシュでようやく技後に無敵つけることを覚えた

    7 23/06/08(木)10:14:08 No.1065264304

    亀倒すのにも使ってる

    8 23/06/08(木)10:14:14 No.1065264326

    >タップスピンの当たり判定自体がよくわかんない >ラスボスに効くのあれ意図した仕様なんだろうか? 被弾時に無敵が発生しない敵だとタップスピン発動中のダメージを一手に引き受けてしまう ガンマのHPゲージが一気に下がるのがそれ

    9 23/06/08(木)10:14:52 No.1065264445

    無敵ないにしても被ダメージ中に武器エネルギー一瞬で使い切るのは流石にデバッグ中に気付かんもんだろうか

    10 23/06/08(木)10:16:36 No.1065264726

    効くザコ相手なら大体1発で倒せはするんだが…

    11 23/06/08(木)10:16:46 No.1065264753

    3は時間足りなくて悔いの残るゲームだとは言ってた

    12 23/06/08(木)10:17:07 No.1065264823

    シャドーマンめんどくせ!ってなる原因の一つ

    13 23/06/08(木)10:17:32 No.1065264900

    今まで役に立たなかったのにラスボスの最終形態1撃のカタルシスの為だけに存在する

    14 23/06/08(木)10:18:01 No.1065264980

    >効くザコ相手なら大体1発で倒せはするんだが… 存在がリスキーでまず試そうと思えないんだよね…

    15 23/06/08(木)10:21:27 No.1065265591

    竜巻エフェクト出て地上限定の体当たり攻撃ってだいたい後のチャージキックみたいなイメージから繰り出される空中限定技

    16 23/06/08(木)10:22:00 No.1065265665

    一番の問題は燃費だと思うよ効くか試してみるかって出来るだけ打てないのがもう使わなくていいか…ってなる原因だと思うし

    17 23/06/08(木)10:23:48 No.1065265973

    タコスピンを見習え

    18 23/06/08(木)10:23:57 No.1065266000

    シャドーブレード以外にロクな特殊武器がない マグネットミサイルは燃費がマシだったら良い武器だった

    19 23/06/08(木)10:24:42 No.1065266144

    最強のラッシュジェットさんがいるし…

    20 23/06/08(木)10:25:06 No.1065266224

    近距離武器と思えばハードナックルは便利だよ 外すと悲惨だけど

    21 23/06/08(木)10:25:49 No.1065266353

    3ってバリア系の武器ないけどこれが代わりなのかな

    22 23/06/08(木)10:25:57 No.1065266373

    2コンチートもあるから…

    23 23/06/08(木)10:26:15 No.1065266441

    >シャドーブレード以外にロクな特殊武器がない >マグネットミサイルは燃費がマシだったら良い武器だった 効かない敵もそれなりにいるけどニードルもまともだろ

    24 23/06/08(木)10:26:26 No.1065266478

    超威力とか要らんからそのコマブーメランくれよといつも思う

    25 23/06/08(木)10:26:38 No.1065266524

    >3ってバリア系の武器ないけどこれが代わりなのかな 代わりというかハッキリ公式にバリア性能って表記はある まああるだけだけど…

    26 23/06/08(木)10:27:10 No.1065266618

    スパークとニードルはもうちょい威力か貫通力上げて ジェミニレーザーは消費半分速度5倍ぐらいにしろお前なめてんのか

    27 23/06/08(木)10:27:49 No.1065266742

    ジェミニレーザーも強いんだけど処理落ちと外した時がリスキー過ぎる

    28 23/06/08(木)10:28:12 No.1065266815

    >せめてラスボスには使ってあげよう (蛇でいいか…)

    29 23/06/08(木)10:28:29 No.1065266855

    >効かない敵もそれなりにいるけどニードルもまともだろ ほぼ正面の3連射武器で貫通するわけでもないのでバスターと大差ない 押しっぱなしで連射するにしても微妙な速さだし

    30 23/06/08(木)10:28:54 No.1065266946

    ジェミニレーザーとかサーチスネークもコンセプトは面白いし悪い武器じゃない スパークはお前なんでそのファラオショット使わせてくれなかったんだ

    31 23/06/08(木)10:29:12 No.1065267013

    ニードルはメガワールドでやっと存在価値が出たくらいだな…

    32 23/06/08(木)10:32:06 No.1065267539

    >ジェミニレーザーとかサーチスネークもコンセプトは面白いし悪い武器じゃない お前そのセリフドクロクイックの前でも言えんの?

    33 23/06/08(木)10:32:07 No.1065267544

    https://youtu.be/7MDQls36HA0?t=1933 RTAでは活躍してるから…

    34 23/06/08(木)10:32:58 No.1065267705

    微妙に階段上から襲ってくるやつがいるのでスネークは使うことあった気がする

    35 23/06/08(木)10:35:05 No.1065268088

    3では最初に倒すのにちょうどよかった

    36 23/06/08(木)10:36:15 No.1065268328

    >3では最初に倒すのにちょうどよかった コマ投げ→ローラースピンの動きがパターン化されすぎててな…

    37 23/06/08(木)10:36:19 No.1065268348

    シャドーマンステージのパラシュート野郎の処理に便利なタップスピン 初見で試す勇気はない

    38 23/06/08(木)10:36:36 No.1065268401

    ラスボスのトドメにしか使ったことねぇ

    39 23/06/08(木)10:36:56 No.1065268471

    猿倒すのに使う

    40 23/06/08(木)10:37:39 No.1065268629

    3弱点ループがおかしいからコイツと蛇がバスター担当みたいなことになってた気がする

    41 23/06/08(木)10:38:38 No.1065268819

    >コマ投げ→ローラースピンの動きがパターン化されすぎててな… 一瞬こいつ投げ技とか持ってたっけ?って思ってしまった いや投げ技ではあるんだが

    42 23/06/08(木)10:47:35 No.1065270518

    こいつのおかげでシャドーマン倒せるから…その武器が強いから…

    43 23/06/08(木)10:48:34 No.1065270684

    特殊武器原作でもスマブラでも弱いってどうなってんだお前

    44 23/06/08(木)10:49:10 No.1065270815

    多少効くくらいなら被弾リスクと釣り合わないのがダメだ ワンパンで倒せるなら使う

    45 23/06/08(木)10:50:25 No.1065271046

    GB版かなんかだとバグっぽい挙動とか全部無くなってて真っ当な強武器になってた記憶がある

    46 23/06/08(木)10:54:29 No.1065271816

    >GB版かなんかだとバグっぽい挙動とか全部無くなってて真っ当な強武器になってた記憶がある 当てても弾かれない 接触ダメージなし 弱点判定なら消費もなし もはや別物よ

    47 23/06/08(木)10:55:20 No.1065271940

    ワールドは原作での特殊武器の不満潰してくれてたの嬉しい

    48 23/06/08(木)11:02:48 No.1065273287

    >当てても弾かれない >接触ダメージなし >弱点判定なら消費もなし >もはや別物よ なそ にん

    49 23/06/08(木)11:18:12 No.1065276071

    ラスボスに効く武器は大体弱いってイメージはバブルリードとスレ画とワイルドコイルのせいだと思う

    50 23/06/08(木)11:27:15 No.1065277748

    バブルリードは地面這うバネみたいなヤツやれるし落とし穴も発見出来るから弱くは無いよたぶん

    51 23/06/08(木)11:36:08 No.1065279432

    バブルは平凡な地を這う武器だけどそのジャンルの武器であるということが評価が落ちる

    52 23/06/08(木)11:36:10 No.1065279445

    メタルブレードが万能すぎてスリケンはナーフされた印象しかなかった 子供心につまんね!!ってなってみんなで最後に2やってブレード連射してた あの時代連射が正義だったのもある

    53 23/06/08(木)11:41:37 No.1065280544

    >バブルリードは地面這うバネみたいなヤツやれるし落とし穴も発見出来るから弱くは無いよたぶん ラスボス戦で無理に使わされた分心象が悪くなってる感ある

    54 23/06/08(木)11:48:10 No.1065281905

    というか貫通技や範囲技一切無いのが3の武器群が物足りなく感じる要因だと思う

    55 23/06/08(木)12:01:12 No.1065284787

    >ラスボス戦で無理に使わされた分心象が悪くなってる感ある 出したら即下に落ちる泡をふわふわ空飛ぶラスボスに当てろとかまじふざけんなよ…

    56 23/06/08(木)12:06:29 No.1065286078

    ドクロボットが何もくれないくせに狂ったように強いから余計に特殊武器の印象悪くなる

    57 23/06/08(木)12:07:31 No.1065286370

    1が無駄に全貫通高火力多段ヒットとか完全凍結とか岩投げとかすごい多芸や一芸特化してるのの反動で色々ナーフされてる感はあるな

    58 23/06/08(木)12:14:47 No.1065288391

    めんどくさいホログラフロックマン即死させられるのはありがたい

    59 23/06/08(木)12:18:01 No.1065289362

    >めんどくさいホログラフロックマン即死させられるのはありがたい 実際やると当たり引くまで大変だったぞ バスターで確認してから行けばよかったのか?

    60 23/06/08(木)12:18:17 No.1065289452

    脳死で回転しながら体当たり繰り返してりゃボスの体力モリッと削れて死なね?

    61 23/06/08(木)12:22:43 No.1065290932

    ラスボスワンパン決まると爽快なんだけど失敗するとこっちがダメージ食らった上にエネルギー0になったりしてよくわからない

    62 23/06/08(木)12:23:57 No.1065291369

    >>めんどくさいホログラフロックマン即死させられるのはありがたい >実際やると当たり引くまで大変だったぞ >バスターで確認してから行けばよかったのか? 最初は絶対上が本体になってる

    63 23/06/08(木)12:28:45 No.1065293065

    BGMのイントロ好き