一周回... のスレッド詳細
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23/06/07(水)14:54:36 No.1065001183
一周回って結局柔道強すぎじゃない?
1 23/06/07(水)14:57:53 No.1065001898
リスクありすぎて抜けるくらいなら飛んだ方がいい気さえしてくる
2 23/06/07(水)14:58:26 No.1065002016
このガン攻めゲーで端に寄せられてダウン取られてる自分のそれまでの行いを恥じろ
3 23/06/07(水)14:59:44 No.1065002288
歩きの速いキャラに目の前うろうろとグラ潰しと当て投げされたらもう運ゲーじゃない? ラッシュのせいでコパコパ投げぐらいは普通に入るのもきつい
4 23/06/07(水)14:59:51 No.1065002310
ミッション受けて初めてキャンセル技やってみたけどこれ難しすぎるし猶予時間短すぎない!?
5 23/06/07(水)15:00:05 No.1065002378
柔道は当然強いがそもそも端がなんもかんも全て強い 試合がサクサク決まるからかなり視聴向け
6 23/06/07(水)15:00:44 No.1065002535
ファジーからの遅らせグラップ今回できないの?
7 23/06/07(水)15:00:58 No.1065002581
どの格ゲーでもそうだけど相手にその状況作らせた自分が悪いよ
8 23/06/07(水)15:00:59 No.1065002587
端に詰められる立ち回りキャラは火力とか低いとかの評価変わりそうよね
9 23/06/07(水)15:01:00 No.1065002589
端きついよな 「さっきまで楽しく対戦してただろ!?急にどうした!?」ってなる 相手が端のときは最高のゲーム
10 23/06/07(水)15:01:06 No.1065002603
メダルたくさん持ったマノンの投げ痛すぎる
11 23/06/07(水)15:01:17 No.1065002645
>ファジーからの遅らせグラップ今回できないの? 別に出来るけど
12 23/06/07(水)15:01:24 No.1065002668
とりあえずコパ重ねしてたらやたらいれっぱする相手多いなと思ってたけどやられる側になったらわかったわ
13 23/06/07(水)15:02:00 No.1065002811
まだCPUlv7で咄嗟にコンボとインパクト出す練習してるくらいだけど攻めてる時明確に楽に勝てる
14 23/06/07(水)15:02:06 No.1065002836
端は人類皆平等に死ぬからかなり楽しい
15 23/06/07(水)15:02:22 No.1065002899
ちゃんとファジーしてグラップしてれば相手が投げ重ねやめた時にインパクトとかいう無法が通るだろ?
16 23/06/07(水)15:02:27 No.1065002911
この仕様のせいで相手の背後に壁が近いとガンガン前跳びしてくるようになるので楽
17 23/06/07(水)15:03:08 No.1065003079
駄目だ!このゲーム全然勝てない! 上達してる気もしない!
18 23/06/07(水)15:03:30 No.1065003173
ストリートファイター シリーズ始めて遊んだんだけど連続技も烈火拳も無いのにみんなどうやって固めてんの
19 23/06/07(水)15:03:51 No.1065003246
>ちゃんとファジーしてグラップしてれば相手が投げ重ねやめた時にインパクトとかいう無法が通るだろ? シミーもあるしインパクト返すだろその状況なら
20 23/06/07(水)15:04:03 No.1065003299
マノンもメダル捨てて柔道した方がいいタイミングあるね 小技からはダウンいけてもメダルに行けないし
21 23/06/07(水)15:04:12 No.1065003338
>駄目だ!このゲーム全然勝てない! >上達してる気もしない! ちゃんと目標決めて練習しないとダメだよ 多分基礎コンも安定してないだえおうから一人で練習出来るコンボ練習がわかりやすく勝率に直結するよ
22 23/06/07(水)15:04:26 No.1065003405
インパクトは後出しインパクトに負けるから…
23 23/06/07(水)15:04:28 No.1065003411
>ストリートファイター シリーズ始めて遊んだんだけど連続技も烈火拳も無いのにみんなどうやって固めてんの 連続技も烈火権もあるけど
24 23/06/07(水)15:04:40 No.1065003452
>ストリートファイター シリーズ始めて遊んだんだけど連続技も烈火拳も無いのにみんなどうやって固めてんの ドライブして走ろう
25 23/06/07(水)15:04:50 No.1065003499
>ストリートファイター シリーズ始めて遊んだんだけど連続技も烈火拳も無いのにみんなどうやって固めてんの コパ投げをします すると相手がコパの後に暴れて来ます なのでコパコパで暴れ潰しをしてカウンター確認中Pに繋いでコンボします すると相手が暴れなくなるのでコパ投げをします これがストリートファイター
26 23/06/07(水)15:04:53 No.1065003518
>ストリートファイター シリーズ始めて遊んだんだけど連続技も烈火拳も無いのにみんなどうやって固めてんの ジェイミー使おう烈火拳あるぜ
27 23/06/07(水)15:05:00 No.1065003543
>ストリートファイター シリーズ始めて遊んだんだけど うn >烈火拳も こいつは嘘をついている味だぜ…!
28 23/06/07(水)15:05:08 No.1065003586
お陰で拒否技あるかないかが明確にキャラランク左右する キンバリーかわいそ…
29 23/06/07(水)15:06:04 No.1065003807
ガイルの2中P中PEXソニック大サマーのコンボがタメ時間長すぎて俺には無理ってなった 45Fも溜めなきゃいけないの苦しいよ
30 23/06/07(水)15:06:11 No.1065003838
JUDOはそこまで操作忙しく無いからパッドでも頑張れるから好き イケメンは忙しすぎてアケコン寄越せってなる
31 23/06/07(水)15:06:14 No.1065003851
今はみんなあんまりパリィ擦らないけどこれ入ってくるとまた読み合いがめんどくさくなる予感しかしないぜ
32 23/06/07(水)15:06:22 No.1065003887
>こいつは嘘をついている味だぜ…! 別ゲーでも普通に烈火拳系は烈火拳って呼ばれるだろ
33 23/06/07(水)15:06:25 No.1065003898
まだ画面端じゃないしインパクトは見なくても大丈夫だろ… あっインパクトきた(ガード) …こっからでも壁に届くのォ~~!?みたいな事例が多い
34 23/06/07(水)15:06:50 No.1065004010
夜とかにアバターバトルしようぜ!
35 23/06/07(水)15:07:10 No.1065004095
>まだ画面端じゃないしインパクトは見なくても大丈夫だろ… >あっインパクトきた(ガード) >…こっからでも壁に届くのォ~~!?みたいな事例が多い 画面端がカメラに映りきってない状態でこれ起こるのつらい
36 23/06/07(水)15:07:44 No.1065004248
>夜とかにアバターバトルしようぜ! 俺はHP3本目突入したけど戦ってくれる人いるかな!?
37 23/06/07(水)15:08:02 No.1065004316
>…こっからでも壁に届くのォ~~!?みたいな事例が多い これがあるからずっと同じステージでやってるけど何となくどの辺が危険か分かるようになってきた
38 23/06/07(水)15:08:14 No.1065004370
触って崩せ無かったらパリィでもしない限りターン入れ替わるよね
39 23/06/07(水)15:08:23 No.1065004405
>夜とかにアバターバトルしようぜ! そんなこと言って俺のアバターにえっちなことするつもりなんでしょ!
40 23/06/07(水)15:08:23 No.1065004406
リバサインパクトとかむしろそれだけ意識してればいいから返しやすいんだよな パリィの方がめんどい
41 23/06/07(水)15:08:42 No.1065004480
ステージ覚える必要が出てきてる ルークだからさらに必要あって辛い
42 23/06/07(水)15:08:51 No.1065004533
やはり昇龍…昇龍は全てを解決する…
43 23/06/07(水)15:08:54 No.1065004545
(画面端お互いインパクト読み)
44 23/06/07(水)15:08:54 No.1065004549
一周というかストシリーズの通常投げはめちゃ強いので投げを軸に読み合いが回ってるんだよ まず投げてみて投げが通らなかったらどうするかっていうのが基本
45 23/06/07(水)15:09:28 No.1065004674
>(画面端お互いインパクト読み) どっちが先だ!?俺かァ~~~~!!
46 23/06/07(水)15:09:30 No.1065004686
ジュリの柔道に相手が飛んだ時に空投げでお仕置きしたいけど実戦だとやっぱり難しい
47 23/06/07(水)15:09:36 No.1065004708
おそらくストライブの脅威の烈火拳に脳を焼かれている
48 23/06/07(水)15:09:42 No.1065004734
>これがストリートファイター コアコパじゃなくてコパコパじゃないとダメなの?
49 23/06/07(水)15:09:57 No.1065004795
パリィするとアールさんが褒めてくれるから一回も配信みたことにないのに好きにありつつある
50 23/06/07(水)15:10:01 No.1065004806
パリィって投げに弱いだけで後はガードより優秀?
51 23/06/07(水)15:10:04 No.1065004814
ワールドツアーのオチがアレって書き込み結構見て自分でも終わったがうn… でもマルチだとかも聞いたから何か用意されてるんじゃないの
52 23/06/07(水)15:10:12 No.1065004841
方向性としてはSTとおんなじ感じよね 端行ったらとっとと死んねよっていう 鳥籠やってるのとか観戦向きじゃねえしな
53 23/06/07(水)15:10:18 No.1065004863
たまに起き攻めインパクトやってくる人いるけどあれなんか意味あんの?俺のJPのリバサ当て身がすかるからやめて欲しいんだけど?
54 23/06/07(水)15:10:28 No.1065004905
>ジュリの柔道に相手が飛んだ時に空投げでお仕置きしたいけど実戦だとやっぱり難しい お仕置きならJ中POD疾空からがっつりいこう
55 23/06/07(水)15:10:29 No.1065004912
青写真一閃!
56 23/06/07(水)15:10:43 No.1065004964
>>(画面端お互いインパクト読み) >どっちが先だ!?俺かァ~~~~!! (打て打て打て打て!……打てよ!打てよぉぉおおお!!)
57 23/06/07(水)15:10:46 No.1065004978
複合も許されないしパニパンのリスクもあるから本当に強い 運搬能力と柔道が無いと上で対戦出来ないのでは
58 23/06/07(水)15:10:54 No.1065005005
心を折るつもりかああああ!!!
59 23/06/07(水)15:11:07 No.1065005058
コンボ練習めちゃくちゃ修行してるって感じがする でも指が思うように動かねえ
60 23/06/07(水)15:11:29 No.1065005169
>パリィって投げに弱いだけで後はガードより優秀? ゲージ食うのと投げがパニカンになる以外は上位互換よ
61 23/06/07(水)15:11:32 No.1065005181
画面端超強いんだけど頑張って端まで追い込んだんだからこれくらいのご褒美はあってもいい
62 23/06/07(水)15:11:34 No.1065005188
GGSTから来たから「えっこのゲームどうやって固めるの?」ってなったわ 3日くらいでそういうゲームじゃないって気付いた
63 23/06/07(水)15:11:46 No.1065005236
スパイラルアローで画面端に運んじまえばこっちのもんってわけ
64 23/06/07(水)15:11:54 No.1065005278
>ワールドツアーのオチがアレって書き込み結構見て自分でも終わったがうn… >でもマルチだとかも聞いたから何か用意されてるんじゃないの ギャラリーモード見るとマルチ要素は神前試合の優勝者がプレイヤーかボシュかだけ あとはシーズン2来るのを待て
65 23/06/07(水)15:11:55 No.1065005280
>>これがストリートファイター >コアコパじゃなくてコパコパじゃないとダメなの? 別にどっちでもいいけどコアよりコパの方がフレーム優秀な事が多いから当て投げしたい時はコパにするってくらい
66 23/06/07(水)15:11:56 No.1065005290
起き上がりタイミングわからなくて投げボタンヨシ!してたら投げられてること何度もある
67 23/06/07(水)15:12:03 No.1065005331
中足足刀と投げが俺のダメージソースだ
68 23/06/07(水)15:12:05 No.1065005340
>コンボ練習めちゃくちゃ修行してるって感じがする >でも指が思うように動かねえ 失敗した時にかならずどこで失敗したか認識して変えるようにしたら精度上がってきた むやみにやっちゃだめだな…
69 23/06/07(水)15:12:28 No.1065005412
すまねぇ…みんな普通に使ってるが…コパってなんだい?専門用語なのかい?
70 23/06/07(水)15:12:33 No.1065005427
パリィってめくりもちゃんとガードしてくれるんだね
71 23/06/07(水)15:12:36 No.1065005444
基本二回くらい触ったら俺のターン終わりって思ってた方がいい
72 23/06/07(水)15:12:54 No.1065005515
>すまねぇ…みんな普通に使ってるが…コパってなんだい?専門用語なのかい? 弱パンチ→小パン→コパ
73 23/06/07(水)15:12:57 No.1065005525
>すまねぇ…みんな普通に使ってるが…コパってなんだい?専門用語なのかい? 小パンつまり弱Pの事
74 23/06/07(水)15:12:59 No.1065005534
>すまねぇ…みんな普通に使ってるが…コパってなんだい?専門用語なのかい? 小パンチ
75 23/06/07(水)15:13:02 No.1065005547
>GGSTから来たから「えっこのゲームどうやって固めるの?」ってなったわ >3日くらいでそういうゲームじゃないって気付いた 一手ごとに投げが匂う読み合いさせられるのに比べてガードしながらガトリング見てられるアークゲーの有情さを実感するわ…
76 23/06/07(水)15:13:05 No.1065005559
>パリィってめくりもちゃんとガードしてくれるんだね 表裏わからん飛びにパリィ擦るのありだな…
77 23/06/07(水)15:13:06 No.1065005564
>すまねぇ…みんな普通に使ってるが…コパってなんだい?専門用語なのかい? しゃがみ小パンチのこと 専門用語多いからわからない単語は「格ゲー 調べたい単語」でググるといいよ
78 23/06/07(水)15:13:14 No.1065005587
>すまねぇ…みんな普通に使ってるが…コパってなんだい?専門用語なのかい? 概ねしゃがみ弱パンチのこと
79 23/06/07(水)15:13:14 No.1065005595
>ギャラリーモード見るとマルチ要素は神前試合の優勝者がプレイヤーかボシュかだけ >あとはシーズン2来るのを待て 展開自体は変わらないのか…全体的には評判良さそうだし来て欲しい
80 23/06/07(水)15:13:36 No.1065005691
あとコアは小足→しゃがみ弱K
81 23/06/07(水)15:13:39 No.1065005699
小パン刻んできたな
82 23/06/07(水)15:13:41 No.1065005708
コンボできなくて脳が気持ち悪くなってきたら素直に1回休憩入れよう 気分転換すればすんなり出来ることもある(出来ないこともある)
83 23/06/07(水)15:13:49 No.1065005739
L1にパリィ配置してるけどパリィラッシュが咄嗟に出ない…
84 23/06/07(水)15:13:58 No.1065005773
小パンは小pじゃなくてしゃがみ小pだね 立ちに使うこともあるけどその場合はそれがわかるニュアンス入れる
85 23/06/07(水)15:13:58 No.1065005779
どもどもアイドルショーダウンのほうからきました
86 23/06/07(水)15:14:05 No.1065005804
ゲージ1だけ減るパリィラッシュが入力地味に難しくて困る 焦ってると一瞬体光るおじさんになる
87 23/06/07(水)15:14:19 No.1065005858
「昇竜コマンド」とか「コパン」とか「ウメハラ」とか専門用語多いよね… だいたいは会話の流れで分かるがウッカリ誤解してるかも
88 23/06/07(水)15:14:31 No.1065005911
>どもどもアイドルショーダウンのほうからきました 本田可愛いからオススメだよ
89 23/06/07(水)15:14:33 No.1065005920
>すまねぇ…みんな普通に使ってるが…コパってなんだい?専門用語なのかい? しゃがみ弱キックのことを小足払いと言うことからコアシ略してコアになって しゃがみ弱パンチもその流れでコパン略してコパと言う専門用語かな… コアコパ昇竜とかみたいにコンボや連携の時によくつかう略称
90 23/06/07(水)15:14:35 No.1065005926
>ゲージ1だけ減るパリィラッシュが入力地味に難しくて困る >焦ってると一瞬体光るおじさんになる ボタン押しっぱでいいよ
91 23/06/07(水)15:14:39 No.1065005940
>L1にパリィ配置してるけどパリィラッシュが咄嗟に出ない… 両方左手ででこの手の操作はマジで厳しい
92 23/06/07(水)15:14:47 No.1065005970
果たしてウメハラは専門用語だろうか
93 23/06/07(水)15:14:48 No.1065005976
用語調べるならついでに中足も調べておくといい 良く間違えられる
94 23/06/07(水)15:14:50 No.1065005982
ジュリで画面端の相手に打撃重ねるのって小パンと中Pと屈中Pならどれがいいんだろうか
95 23/06/07(水)15:14:52 No.1065005989
コンボ出来なくて困った時はコパコパコパ昇竜
96 23/06/07(水)15:14:54 No.1065005993
アイドルの格ゲー…?
97 23/06/07(水)15:14:54 No.1065005994
ウメハラ人名じゃないの!?
98 23/06/07(水)15:15:11 No.1065006053
>どもどもアイドルショーダウンのほうからきました こっちも可愛い女の子いっぱいいるからねマリーザちゃんっていうんだけど
99 23/06/07(水)15:15:17 No.1065006079
牽制技から仕込みラッシュコンボ行けるようになっただけで勝率すんごい上がった 今までの自分は文明をまだ知らない原始人だった
100 23/06/07(水)15:15:21 No.1065006090
梅原ガァ!!
101 23/06/07(水)15:15:25 No.1065006111
画面端ー!ウメハラしてー!もっとウメハラしてー!決めたー! のヤツ
102 23/06/07(水)15:15:32 No.1065006149
いまやっぱり頼れるぜゴジラインってなってる
103 23/06/07(水)15:15:34 No.1065006155
画面端ィ!
104 23/06/07(水)15:15:36 No.1065006161
ウメハラは概念なのかも
105 23/06/07(水)15:15:38 No.1065006173
>小パン刻んできたな 刻みすぎて繋がってない
106 23/06/07(水)15:15:41 No.1065006186
>両方左手ででこの手の操作はマジで厳しい やっぱそうか…右手の配置見直してみるかな…
107 23/06/07(水)15:15:49 No.1065006224
BB出身だけどラッシュで有利取って押せ押せな感じは凄くよく馴染む
108 23/06/07(水)15:15:55 No.1065006248
まず足払い(しゃがみ大キック)という技があって そこから派生してしゃがみキックを小足・中足・大足って呼ぶようになって さらにそこから派生して小パンという用語があるので 小パン=しゃがみ弱パンチなんだ 長年積み重ねられてきたスラングの一種なのでわかりづらくてごめんね
109 23/06/07(水)15:16:01 No.1065006274
>L1にパリィ配置してるけどパリィラッシュが咄嗟に出ない… 俺もパッドだけど中P中K同時押しでやった方が安定するわってなった
110 23/06/07(水)15:16:12 No.1065006312
>失敗した時にかならずどこで失敗したか認識して変えるようにしたら精度上がってきた >むやみにやっちゃだめだな… ヤケになって適当にガチャガチャすると絶対出ないのよくできてるわ…
111 23/06/07(水)15:16:16 No.1065006327
あの試合は今見ても伝説
112 23/06/07(水)15:16:16 No.1065006333
>画面端ー!ウメハラしてー!もっとウメハラしてー!決めたー! >のヤツ 記憶が蒙昧にもほどがあるだろ
113 23/06/07(水)15:16:22 No.1065006356
>アイドルの格ゲー…? 外人が作った無料のホロライブ格ゲーだよ 色々と"かわいい"から面白いよ
114 23/06/07(水)15:16:27 No.1065006377
>ジュリで画面端の相手に打撃重ねるのって小パンと中Pと屈中Pならどれがいいんだろうか 立ち中重ねて有利取ってヒットしてたら目押しコンボガードされたら投げと暴れ潰しでいいんじゃない?
115 23/06/07(水)15:16:27 No.1065006378
生ラッシュの説明見てもなぜ生ラッシュが強いのかよくわからない
116 23/06/07(水)15:16:28 No.1065006381
>まず足払い(しゃがみ大キック)という技があって >そこから派生してしゃがみキックを小足・中足・大足って呼ぶようになって >さらにそこから派生して小パンという用語があるので >小パン=しゃがみ弱パンチなんだ >長年積み重ねられてきたスラングの一種なのでわかりづらくてごめんね 立ったら小パンじゃないんだ…
117 23/06/07(水)15:16:30 No.1065006394
攻めたら有利になるゲーム性はやっぱ楽しいんだ
118 23/06/07(水)15:16:33 No.1065006403
ノーゲージ無敵技取り上げと端の柔道の強さがちょっと噛み合いすぎてやばい気はしてる
119 23/06/07(水)15:16:45 No.1065006461
最速で暴れるのに必死過ぎて刻みすぎるのどうにかしたい
120 23/06/07(水)15:16:52 No.1065006490
>外人が作った無料のホロライブ格ゲーだよ >色々と"かわいい"から面白いよ きも
121 23/06/07(水)15:16:53 No.1065006493
ダブラリでめくり落とせないの辛い
122 23/06/07(水)15:17:03 No.1065006542
>立ったら小パンじゃないんだ… 立ちは普通は弱Pって言うかな まあこれも人によるんだけど…
123 23/06/07(水)15:17:09 No.1065006573
>攻めたら有利になるゲーム性はやっぱ楽しいんだ 今回そっからの反転手段も多いしめちゃくちゃテンポいいよね…
124 23/06/07(水)15:17:21 No.1065006629
>生ラッシュの説明見てもなぜ生ラッシュが強いのかよくわからない 生ラッシュも強いキャラと弱いキャラが割と顕著だからな… 春麗とか全然強く感じないし
125 23/06/07(水)15:17:24 No.1065006640
じゃあ背水の逆転劇は「ジャスティン」って呼ぶの?
126 23/06/07(水)15:17:26 No.1065006652
まぁ自分で行き先選べばいいんだけど自動でヒヨコサーバー選ばれる ある程度ランクマすればヒヨコサーバー選ばれなくなるのかな
127 23/06/07(水)15:17:35 No.1065006683
今作モーションに腰入ってるから今度こそ強そうなサクラ出して欲しい
128 23/06/07(水)15:17:39 No.1065006698
>生ラッシュの説明見てもなぜ生ラッシュが強いのかよくわからない ストでめり込みながら有利取るのは反則と言っていい
129 23/06/07(水)15:17:47 No.1065006721
>>アイドルの格ゲー…? >外人が作った無料のホロライブ格ゲーだよ バーチャルユーチューバーのファンメイド格ゲーってことか 熱量あるファン付いてるんだな… 名前からして乃木坂とかが殴り合うのかと…
130 23/06/07(水)15:17:47 No.1065006722
無敵暴れを読まれた時のリスクがめちゃくちゃ高いんだけど ちゃんと最大を入れられる人もまだ少ない気がする
131 23/06/07(水)15:17:57 No.1065006773
マゴさんの動画見てパリィボタン作らんとダメだわこれってなった 道理で弾パリィできずに食らうことあったわ
132 23/06/07(水)15:18:29 No.1065006890
>じゃあ背水の逆転劇は「ジャスティン」って呼ぶの? ウメちゃんがこないだにた状況になって「レッツゴージャスティンしちゃった」ってボソッと言ってた
133 23/06/07(水)15:18:32 No.1065006907
マノンさんはバレエとモデルやってるからな‥‥‥
134 23/06/07(水)15:18:34 No.1065006914
>マゴさんの動画見てパリィボタン作らんとダメだわこれってなった >道理で弾パリィできずに食らうことあったわ 同時押しはミスしやすいとか?
135 23/06/07(水)15:18:41 No.1065006952
>マゴさんの動画見てパリィボタン作らんとダメだわこれってなった >道理で弾パリィできずに食らうことあったわ つーか同時押し系はそういうもんだからインパクトもパリィもボタン作ったほうがいいよ
136 23/06/07(水)15:18:53 No.1065006999
>生ラッシュの説明見てもなぜ生ラッシュが強いのかよくわからない 密着で有利取れて豊富な択がけが出来るのにゲージ消費が1で済んでしまうところがめちゃくちゃ強い
137 23/06/07(水)15:18:56 No.1065007010
>たまに起き攻めインパクトやってくる人いるけどあれなんか意味あんの?俺のJPのリバサ当て身がすかるからやめて欲しいんだけど? リバサでコパとかで暴れてくる人がいるからそれ対策なのかな? 基本低レートでしか意味ないと思う
138 23/06/07(水)15:18:57 No.1065007017
ファルケとかGとかさくらとか あそこら辺のスト5 追加キャラのモーションやばかったよな リベンジ来て欲しいね
139 23/06/07(水)15:19:16 No.1065007089
>じゃあ背水の逆転劇は「ジャスティン」って呼ぶの? レッツゴージャスティンで通じるな
140 23/06/07(水)15:19:17 No.1065007092
弱中強と小中大の表記がブレることについてはいろんな事情があるから…
141 23/06/07(水)15:19:27 No.1065007125
ドライブでガンガン行けるからキャミィ楽しい…!火力低い…
142 23/06/07(水)15:19:30 No.1065007142
やるか!ボタン増設!
143 23/06/07(水)15:19:37 No.1065007172
アーケード前提の頃と違って自由になるボタンがだれでもある時代だしよく使う同時押しはもうボタン作る方がミス減っていいよね…
144 23/06/07(水)15:19:39 No.1065007176
>弱中強と小中大の表記がブレることについてはいろんな事情があるから… ゲーム内表記で統一しろ
145 23/06/07(水)15:19:54 No.1065007236
>無敵暴れを読まれた時のリスクがめちゃくちゃ高いんだけど >ちゃんと最大を入れられる人もまだ少ない気がする つーかお互いのドライブと相手の残り体力と自分のゲージで最適コンボ変わるから 相当慣れないと判断できない
146 23/06/07(水)15:19:55 No.1065007237
キンバリーってやれること減っただけの調整だから減ってるだけでこいつ結局強くね? スト5でも散々見てきただろこのパターン
147 23/06/07(水)15:19:56 No.1065007241
>生ラッシュの説明見てもなぜ生ラッシュが強いのかよくわからない まず意識されてる状況下だと飛びは通らないだろ? そこにインパクトも見せられたらキャンセル効かない起き技が起きづらくなるだろ? キャンセル効く技は持続短かったりで起き技としてはそこまで優秀ではないしスカッた時に飛ばれると触られるから連打はできないだろ? じゃあ何する?って時に相手の不意のラッシュが通るってわけよ まぁラッシュ通されてる俺の思考なんだが…
148 23/06/07(水)15:19:57 No.1065007245
8ボタンアケコンで右下インパクトにして小指添えるのが限界だからパリィボタン無理なんだよな…
149 23/06/07(水)15:19:57 No.1065007247
パリィボタン作らないとパリィしたのに攻撃喰らうハメになるからな
150 23/06/07(水)15:20:00 No.1065007260
ジュリの生ラッシュ中Pとかすごくパワーを感じる
151 23/06/07(水)15:20:05 No.1065007271
パリィボタンは準備したいがボタン配置マジで悩むわ6ボタンのやつ買った方が手っ取り早いか
152 23/06/07(水)15:20:16 No.1065007317
>>マゴさんの動画見てパリィボタン作らんとダメだわこれってなった >>道理で弾パリィできずに食らうことあったわ >同時押しはミスしやすいとか? 中P中K同時押しは実はPかKのモーションキャンセルしてパリィ出してるらしいんで完璧に同時押しできずにずらし押しになっちゃうとPやKをキャンセルする前に食らっちゃうとのこと
153 23/06/07(水)15:20:37 No.1065007397
>キンバリーってやれること減っただけの調整だから減ってるだけでこいつ結局強くね? このゲームみんなどこかしら強いよ どうしようもなく弱いってレベルのやつ居ないよ
154 23/06/07(水)15:21:15 No.1065007548
>アーケード前提の頃と違って自由になるボタンがだれでもある時代だしよく使う同時押しはもうボタン作る方がミス減っていいよね… すみません投げもパリィもインパクトもPPもKKもよく使うんですよこのゲーム…
155 23/06/07(水)15:21:16 No.1065007554
レバーと10ボタンのアケコンでてくれないかな L3R3押せるやつ
156 23/06/07(水)15:21:22 No.1065007586
ドライブゲージ管理が難しいよ~
157 23/06/07(水)15:21:29 No.1065007617
26fで画面端ならインパクト起き攻めは選択肢じゃね? リスクデカすぎると言われればそれまでだけど
158 23/06/07(水)15:21:43 No.1065007668
>8ボタンアケコンで右下インパクトにして小指添えるのが限界だからパリィボタン無理なんだよな… 今の弱P弱Kのボタンをインパクトとパリィに割り当てるのを考えてる
159 23/06/07(水)15:21:45 No.1065007678
ワンボタン設定はアケコンだと指が遠くの位置に行っちゃうからしたくても出来ん… GGSTはPとDの間にダッシュボタンつけてたけど
160 23/06/07(水)15:21:46 No.1065007679
まだわかりやすいコンボが出揃ってないからラッシュコンボとか覚えてねえ!
161 23/06/07(水)15:21:47 No.1065007684
なんか生ラッシュが強いかどうかの話みんなしてるけどどのキャラの生ラッシュも大体見えねえから止められねえし変わんねえよと思ってるのは俺だけか?
162 23/06/07(水)15:21:50 No.1065007699
ボタン多すぎるし同時押しも多すぎるし
163 23/06/07(水)15:21:57 No.1065007731
やって初めて分かったけど難しすぎるよこのゲーム…
164 23/06/07(水)15:21:58 No.1065007738
生ラッシュ自体が相当早いんだから強さはわかるでしょ
165 23/06/07(水)15:21:59 No.1065007746
レバーとレスの選択で迷ってパッドマン継続
166 23/06/07(水)15:22:18 No.1065007818
>なんか生ラッシュが強いかどうかの話みんなしてるけどどのキャラの生ラッシュも大体見えねえから止められねえし変わんねえよと思ってるのは俺だけか? ダイヤくらいからコパで止めるのが流行ってるらしいよ
167 23/06/07(水)15:22:22 No.1065007829
>>アーケード前提の頃と違って自由になるボタンがだれでもある時代だしよく使う同時押しはもうボタン作る方がミス減っていいよね… >すみません投げもパリィもインパクトもPPもKKもよく使うんですよこのゲーム… そこら辺はプレイスタイルで取捨選択するしか… うちは投げとかは妥協してパリィとインパクト作った
168 23/06/07(水)15:22:24 No.1065007836
>ワンボタン設定はアケコンだと指が遠くの位置に行っちゃうからしたくても出来ん… >GGSTはPとDの間にダッシュボタンつけてたけど なので超ガチ勢の人たちはアケコンに穴を開ける
169 23/06/07(水)15:22:35 No.1065007871
>アーケード前提の頃と違って自由になるボタンがだれでもある時代だしよく使う同時押しはもうボタン作る方がミス減っていいよね… 投げとパリィは特に最速で出ないリスクがデカい
170 23/06/07(水)15:22:36 No.1065007876
マノンの生寝技たまんねえ快楽だわ
171 23/06/07(水)15:22:41 No.1065007893
ボタン離し入力なんとなくONにしたけどOFFのほうがいいかもしれん…
172 23/06/07(水)15:22:47 No.1065007915
>>8ボタンアケコンで右下インパクトにして小指添えるのが限界だからパリィボタン無理なんだよな… >今の弱P弱Kのボタンをインパクトとパリィに割り当てるのを考えてる 俺はそれやってる めちゃくちゃ気持ち悪いけど慣れてきた
173 23/06/07(水)15:22:56 No.1065007951
>なんか生ラッシュが強いかどうかの話みんなしてるけどどのキャラの生ラッシュも大体見えねえから止められねえし変わんねえよと思ってるのは俺だけか? キャラによって移動距離とかそれに伴うスピードが全然違うので…
174 23/06/07(水)15:22:57 No.1065007955
>なんか生ラッシュが強いかどうかの話みんなしてるけどどのキャラの生ラッシュも大体見えねえから止められねえし変わんねえよと思ってるのは俺だけか? 慣れたらモダン勢は昇竜してくるかなくらい クラシックは一点読みしてないと無理だな
175 23/06/07(水)15:23:08 No.1065007993
アケコンの操作感の話になっちゃうけど一番右側のボタンってスムーズに押せる? ここに同時押しボタン置いても個人的にきついから PKの配置を全部右にずらして一番左のボタンに同時押しボタン置こうか迷ってる…
176 23/06/07(水)15:23:11 No.1065008009
ただ早いだけじゃなくて振った技のフレームまで強くなるからな だからこそラッシュの速さの差が結構えげつなくて遅いキャラかわいそうなんだけど
177 23/06/07(水)15:23:16 No.1065008023
>マリーザの溜めファランクスたまんねえ快楽だわ
178 23/06/07(水)15:23:16 No.1065008025
もう割り切ってステージ半分切ったら即ガーキャンパナすことにした
179 23/06/07(水)15:23:20 No.1065008036
ゴールドに来たらJPの飛び道具投げわからん殺し通じなくなってきてつらい
180 23/06/07(水)15:23:36 No.1065008096
>ボタン離し入力なんとなくONにしたけどOFFのほうがいいかもしれん… シリーズやってないから離し入力自体がよく分からなくてオフにしている
181 23/06/07(水)15:23:41 No.1065008130
>中P中K同時押しは実はPかKのモーションキャンセルしてパリィ出してるらしいんで完璧に同時押しできずにずらし押しになっちゃうとPやKをキャンセルする前に食らっちゃうとのこと ビタの同時押しだとあまりにも難しすぎるので同時押しシステムは全部1Fボタン押すのがズレても出るように作られてる 投げもインパクトもパリィも同時押し系必殺技も全部一緒 モーションキャンセルしてるのは同時押しミスして1fズレたときだけだよ
182 23/06/07(水)15:23:43 No.1065008143
普通くらいのリュウですら生ラッシュ見てから止められないけど俺は
183 23/06/07(水)15:23:44 No.1065008144
(ベガ立ちして分かってるような雰囲気だけ出しとくか…)
184 23/06/07(水)15:24:00 No.1065008217
>マノンの生寝技たまんねえ快楽だわ マノンの生で出すの基本咎められるからこそ入ったら最高だよね
185 23/06/07(水)15:24:25 No.1065008300
マノンの生はクセになるぞ
186 23/06/07(水)15:24:26 No.1065008302
>ボタン離し入力なんとなくONにしたけどOFFのほうがいいかもしれん… なにその設定自体知らない設定…
187 23/06/07(水)15:24:34 No.1065008337
マノン動いてるの見たらだいぶエロな気がしてきた 髪型変更コスまだか?
188 23/06/07(水)15:24:38 No.1065008348
起き攻めラッシュに昇竜してくるの読みでガードとかするの楽しいぞ
189 23/06/07(水)15:24:49 No.1065008395
ラッシュの速さと有利フレとコンボ火力と柔道揃ってるジュリ
190 23/06/07(水)15:24:50 No.1065008398
>もう割り切ってステージ半分切ったら即ガーキャンパナすことにした 状況によっちゃDリバ強いよね 特にEX突進押し付けて二択迫ってくるくぎゅにはやっとくとまじで安定する かわいそうになる
191 23/06/07(水)15:24:52 No.1065008410
>(ベガ立ちして分かってるような雰囲気だけ出しとくか…) お前…ベガ使いかよ…
192 23/06/07(水)15:25:06 No.1065008457
>>(ベガ立ちして分かってるような雰囲気だけ出しとくか…) >お前…ベガ使いかよ… チートかな?
193 23/06/07(水)15:25:14 No.1065008479
カプコン格ゲー伝統だからなボタン離し入力…6でついに任意でON/OFFついたけど
194 23/06/07(水)15:25:28 No.1065008537
マノンは勝利演出がめっちゃ美人でアレコス欲しくなる
195 23/06/07(水)15:25:39 No.1065008584
>モーションキャンセルしてるのは同時押しミスして1fズレたときだけだよ マゴさんが言うには体感3F猶予あるっぽいとのこと
196 23/06/07(水)15:25:46 No.1065008617
>>>(ベガ立ちして分かってるような雰囲気だけ出しとくか…) >>お前…ベガ使いかよ… >チートかな? (ベガに弟子入する主人公)
197 23/06/07(水)15:25:53 No.1065008640
ジャストがなかったらルーク使うんだけどなあ… ジャストがなかったらなあ…
198 23/06/07(水)15:26:06 No.1065008686
生ラッシュ小パンで止めてる雰囲気出してるけど動いた瞬間小パン押せばリスク低くとりあえずフォロー出来るから撃ってるだけで生ラッシュ自体を見れてる訳じゃない ただし遅いキャラは除く
199 23/06/07(水)15:26:11 No.1065008713
書き込みをした人によって削除されました
200 23/06/07(水)15:26:49 No.1065008855
ルークのジャストはやってりゃできるようになるからそんな難しくない 真に難しいのはジャストタイミングじゃなくてステージの距離限多すぎること
201 23/06/07(水)15:26:51 No.1065008867
マノンザンギのラッシュがちゃんと遅いのにめちゃくちゃ滑ってコマ投げしてくる本田とかいうキャラ
202 23/06/07(水)15:26:53 No.1065008875
DJは止められないからあきらめよう
203 23/06/07(水)15:26:56 No.1065008888
マノンのOD波動→OD波動なんか難しいなーって思ってたけど波動コマンドだけ入れてタイミングよくボタン押すだけでいいって気付いたらミスらなくなったよ凄いね猶予フレーム
204 23/06/07(水)15:26:57 No.1065008890
セビ滅が初心者お断りって評価だったのに ラッシュ周りの入力がセビキャンと大して変わってなくねえ?
205 23/06/07(水)15:27:34 No.1065009070
簡単かつ対処が難しい本田JPが大暴れしてるけど 他のキャラもみんなそれなりに強みある感じする ダルシムとか一回も当たったことないけどヤバい雰囲気しかしかない
206 23/06/07(水)15:27:50 No.1065009123
ガチンコでごわす
207 23/06/07(水)15:27:54 No.1065009137
>マノンのOD波動→OD波動なんか難しいなーって思ってたけど波動コマンドだけ入れてタイミングよくボタン押すだけでいいって気付いたらミスらなくなったよ凄いね猶予フレーム どんな状況だ?K派生のこと?
208 23/06/07(水)15:28:00 No.1065009161
生ラッシュしながら振る技が中技以上なら発生で勝てるけど小パンで突っ込んでこられたら絶対反応出来ないんだよね 体験版から言われてたことだけど
209 23/06/07(水)15:28:05 No.1065009179
実況あること初めて知ったわ デフォだとオフなのね...
210 23/06/07(水)15:28:06 No.1065009188
ラッシュそんなに難しいかな...いや難しいけど初心者お断りってほどかな...
211 23/06/07(水)15:28:30 No.1065009299
ガードのコツを教えてほしい
212 23/06/07(水)15:28:31 No.1065009304
>セビ滅が初心者お断りって評価だったのに >ラッシュ周りの入力がセビキャンと大して変わってなくねえ? 入力猶予はかなり緩くなってるし必要性もだいぶ落ちてる 他のところにゲージ回せばいいし
213 23/06/07(水)15:28:34 No.1065009312
たまに話題に上がるワンガードジャンプってファジージャンプとは別物? ガードしてから上入れっぱにする感じ?
214 23/06/07(水)15:28:35 No.1065009317
ダルシムとキンバリーは対戦経験なさすぎて何してくるのか良くわからない…
215 23/06/07(水)15:28:45 No.1065009353
>>>これがストリートファイター >>コアコパじゃなくてコパコパじゃないとダメなの? >別にどっちでもいいけどコアよりコパの方がフレーム優秀な事が多いから当て投げしたい時はコパにするってくらい なるほど説明文ありがとう
216 23/06/07(水)15:28:47 No.1065009365
波動必殺からのSAキャンセルは分割コマンドでいいって聞くけど全然上手くいかない…
217 23/06/07(水)15:28:48 No.1065009369
>セビ滅が初心者お断りって評価だったのに >ラッシュ周りの入力がセビキャンと大して変わってなくねえ? セビ滅はできるようになったら強くなれるやり込み練習要素としてそれなりに好評でもあったからさもありなん
218 23/06/07(水)15:28:50 No.1065009378
初心者帯なら無理してラッシュしなくても勝てるし…
219 23/06/07(水)15:28:56 No.1065009403
fu2253761.jpg
220 23/06/07(水)15:28:59 No.1065009410
コンボなんかできないアイアン俺でもラッシュは特に苦労してないからなんかコツあるんだろうな
221 23/06/07(水)15:29:03 No.1065009425
>どんな状況だ?K派生のこと? OD波動Kだね文字足りてなくてすまん
222 23/06/07(水)15:29:03 No.1065009427
ラッシュは慣れないとパニックになってコンボが頭から抜ける
223 23/06/07(水)15:29:04 No.1065009430
>ラッシュそんなに難しいかな...いや難しいけど初心者お断りってほどかな... 想定してる初心者どのレベルだよ…
224 23/06/07(水)15:29:06 No.1065009442
サイコ!くらっしゃーじゃあい!!
225 23/06/07(水)15:29:10 No.1065009457
>実況あること初めて知ったわ >デフォだとオフなのね... アールの声を強制しないカプコンさんの配慮
226 23/06/07(水)15:29:20 No.1065009497
最初はラッシュできないならOD技にゲージ回せばいいだけじゃんね モダン先生も教えてくれてます
227 23/06/07(水)15:29:38 No.1065009582
キンバリーはなんか強い雰囲気あるけどブスすぎて使う気にならん
228 23/06/07(水)15:29:53 No.1065009620
やりすぎて頭痛くなってきた!
229 23/06/07(水)15:29:54 No.1065009629
>たまに話題に上がるワンガードジャンプってファジージャンプとは別物? >ガードしてから上入れっぱにする感じ? それであってる ファジージャンプは起き上がりに投げ無敵あるゲームで投げ無敵の間だけガードしてその後ジャンプするテクニック このゲームは起き上がり投げ無敵1fなので無理です
230 23/06/07(水)15:29:56 No.1065009635
>>実況あること初めて知ったわ >>デフォだとオフなのね... >アールの声を強制しないカプコンさんの配慮 ワールドツアー
231 23/06/07(水)15:29:58 No.1065009644
画面から実況が聞こえてくるのマジでうるさいぜ
232 23/06/07(水)15:30:03 No.1065009664
>キンバリーはなんか強い雰囲気あるけどブスすぎて使う気にならん コス解放したら気にならんぞワールドツアー頑張れ
233 23/06/07(水)15:30:10 No.1065009700
>初心者帯なら無理してラッシュしなくても勝てるし… でもなんか玄人っぽく見えるから出してみるぜ! 当たっても特にコンボとかもできないぜ!
234 23/06/07(水)15:30:11 No.1065009708
>キンバリーはなんか強い雰囲気あるけどブスすぎて使う気にならん アレコスキンバリーの可愛さ知らず?
235 23/06/07(水)15:30:11 No.1065009709
>ワールドツアー メトロシティにアールさんがいることが確定した
236 23/06/07(水)15:30:16 No.1065009723
ケン使う時だけKKボタン作ってるわ 無いとホントにコンボむり
237 23/06/07(水)15:30:19 No.1065009738
初心者帯の試合みたことないけどその辺りならひたすらインパクト擦ってれば今夜勝てるんじゃないかなと勝手に思ってる流石に舐めすぎだろうか
238 23/06/07(水)15:30:19 No.1065009741
>セビ滅が初心者お断りって評価だったのに >ラッシュ周りの入力がセビキャンと大して変わってなくねえ? 押しっぱでいいから大分違う
239 23/06/07(水)15:30:32 No.1065009779
JP戦の時実況あったらJP強化されそう コマ投げの時の声が聞き取りづらくて
240 23/06/07(水)15:30:40 No.1065009814
キンバリーのビジュアルがリーフェンなら大繁殖してた
241 23/06/07(水)15:30:44 No.1065009828
OD鉄砲で有利取るの気持ちいいよお…
242 23/06/07(水)15:30:52 No.1065009857
すいません敵DJの勝利演出の画面にサイン書くやつめちゃくちゃあったまるんですがどうすればいいですか…
243 23/06/07(水)15:30:52 No.1065009858
離し入力はボタンを押すで一回離すで二回入力したことになるシステムみたいなもので コマンド技が暴発しやすくなるけどその分多少入力が不正確でも技が出やすくなるくらいの認識でOK
244 23/06/07(水)15:30:53 No.1065009863
>ファジージャンプは起き上がりに投げ無敵あるゲームで投げ無敵の間だけガードしてその後ジャンプするテクニック >このゲームは起き上がり投げ無敵1fなので無理です やっぱそうだったのか… なんかファジージャンプしてるつもりだけど投げられるな?ってなってて俺が下手なだけだろうと思ってたわ…
245 23/06/07(水)15:31:02 No.1065009897
キンバリーはデフォ服がアレコスだったらあんま売れなさそうと思った 何でデフォあっちなの…
246 23/06/07(水)15:31:06 No.1065009918
>すいません敵DJの勝利演出の画面にサイン書くやつめちゃくちゃあったまるんですがどうすればいいですか… 勝つ
247 23/06/07(水)15:31:07 No.1065009919
実況は初めて格ゲーやる俺はうおお大会出てるみたいだぜ!ってテンション上がった でも上級者は切るだろうなこれ…とも思った
248 23/06/07(水)15:31:14 No.1065009955
まあ最低限覚えなきゃいけないコパ始動と最大始動と牽制技とCAコンボでもうあっぷあっぷなのにラッシュコンも暗記要るのか?ってなると順当にキツい 一応ヒット確認要素だし
249 23/06/07(水)15:31:14 No.1065009959
>入力猶予はかなり緩くなってるし必要性もだいぶ落ちてる >他のところにゲージ回せばいいし セビキャンて使わんキャラ結構いたと思うけど ラッシュは全キャラ使うし使用頻度も多いからキツくない? もうキャンセルラッシュボタンくれよって思っちゃう
250 23/06/07(水)15:31:16 No.1065009967
>すいません敵DJの勝利演出の画面にサイン書くやつめちゃくちゃあったまるんですがどうすればいいですか… DJを使う
251 23/06/07(水)15:31:22 No.1065009983
>それであってる >ファジージャンプは起き上がりに投げ無敵あるゲームで投げ無敵の間だけガードしてその後ジャンプするテクニック >このゲームは起き上がり投げ無敵1fなので無理です ありがと じゃあこれと遅らせグラとファジーコパを使い分ける感じか
252 23/06/07(水)15:31:22 No.1065009984
なんで俺だけまだ仕事なの?バグでしょこれ
253 23/06/07(水)15:31:31 No.1065010020
>すいません敵DJの勝利演出の画面にサイン書くやつめちゃくちゃあったまるんですがどうすればいいですか… 自分もモニターにサイン書く
254 23/06/07(水)15:31:32 No.1065010022
>キンバリーはデフォ服がアレコスだったらあんま売れなさそうと思った じゃあ今のコスで正解なのでは…
255 23/06/07(水)15:31:34 No.1065010027
>初心者帯の試合みたことないけどその辺りならひたすらインパクト擦ってれば今夜勝てるんじゃないかなと勝手に思ってる流石に舐めすぎだろうか 相手バッタだったら当たらなかったりハチャメチャバトル
256 23/06/07(水)15:31:38 No.1065010036
>セビ滅が初心者お断りって評価だったのに >ラッシュ周りの入力がセビキャンと大して変わってなくねえ? ラッシュ使い始めたら初心者卒業ってことなのでは?
257 23/06/07(水)15:31:46 No.1065010067
キャミィで本田戦ゲロ吐きそう シンプルに他キャラと比べても本田戦の相性悪い気がする
258 23/06/07(水)15:31:52 No.1065010093
>OD鉄砲で有利取るの気持ちいいよお… マジで弾以外細かいとこまで揃いすぎだろこいつ…
259 23/06/07(水)15:32:03 No.1065010129
fu2253769.jpg ワールドツアーのブランカ可愛いな!
260 23/06/07(水)15:32:06 No.1065010136
>なんで俺だけまだ仕事なの?バグでしょこれ 今遊んでるやつがバグってんだろ
261 23/06/07(水)15:32:15 No.1065010164
ファジー、確認、複合みたいな上級者が知識で勝つような要素は排除されてるね 平等にジャンケンしろという意図を感じる
262 23/06/07(水)15:32:20 No.1065010181
>fu2253769.jpg >ワールドツアーのブランカ可愛いな! 化け物がいる
263 23/06/07(水)15:32:23 No.1065010190
>キンバリーはデフォ服がアレコスだったらあんま売れなさそうと思った >何でデフォあっちなの… 書いてあるとおりアレコスが売れるからでは…?
264 23/06/07(水)15:32:24 No.1065010194
私はBBCS以来格ゲーを触ってきませんでした そんな私でもスト6を楽しめますか?
265 23/06/07(水)15:32:29 No.1065010210
>>すいません敵DJの勝利演出の画面にサイン書くやつめちゃくちゃあったまるんですがどうすればいいですか… >自分もモニターにサイン書く 画面見えなくなっちゃった
266 23/06/07(水)15:32:38 No.1065010244
>fu2253769.jpg >ワールドツアーのブランカ可愛いな! モンスター…
267 23/06/07(水)15:32:39 No.1065010245
>fu2253769.jpg >ワールドツアーのブランカ可愛いな! ごめん手前のUMA何?
268 23/06/07(水)15:32:41 No.1065010252
今回キャミィ相手に弾撃ったら死ぬまであるな…
269 23/06/07(水)15:32:59 No.1065010315
柔道ってスト5で猛威を奮ってアプデでほぼ消されたのに なんで今回また復活させたんだろう それなりに大人しく調整したのかと思ったらやっぱり猛威奮ってるし
270 23/06/07(水)15:33:06 No.1065010342
>今遊んでるやつがバグってんだろ 仕様です
271 23/06/07(水)15:33:12 No.1065010372
>fu2253769.jpg >ワールドツアーのブランカ可愛いな! お前これでワールドツアープレイしてんの?
272 23/06/07(水)15:33:23 No.1065010421
>キャミィで本田戦ゲロ吐きそう >シンプルに他キャラと比べても本田戦の相性悪い気がする 5のキャミィユリアン時代もなんかキャミィには微有利くらい取ってたからな… 伝統的に飛び道具なければなんかなんとかなる
273 23/06/07(水)15:33:29 No.1065010437
>柔道ってスト5で猛威を奮ってアプデでほぼ消されたのに >なんで今回また復活させたんだろう >それなりに大人しく調整したのかと思ったらやっぱり猛威奮ってるし 猛威を「振るう」
274 23/06/07(水)15:33:30 No.1065010446
シュートの配信見てるけどモダンマリーザかなりありだな
275 23/06/07(水)15:33:36 No.1065010470
>なんで今回また復活させたんだろう 画面端背負ったら地獄にするため
276 23/06/07(水)15:33:43 No.1065010495
>fu2253769.jpg >ワールドツアーのブランカ可愛いな! ジミーちゃん引いてるじゃん…
277 23/06/07(水)15:33:52 No.1065010527
このゲーム真上の飛び落とすのめちゃくちゃ難しくない? 昇竜めっちゃスカるし通常技の判定弱いしでめくるかめくらないかくらいの距離の飛びがめっちゃきつい…
278 23/06/07(水)15:34:05 No.1065010578
>キャミィで本田戦ゲロ吐きそう >シンプルに他キャラと比べても本田戦の相性悪い気がする 気まぐれ百貫と頭突きにストライクが落とされる絵面ひどすぎて吹く
279 23/06/07(水)15:34:18 No.1065010626
キャミィは結局キツい方なのかな?
280 23/06/07(水)15:34:22 No.1065010639
端はたしかに超きついな…ケンとかに圧迫されてるとき死ぬ
281 23/06/07(水)15:34:23 No.1065010643
画面端はドライブで返せるからJUDOあっても問題ないという判断
282 23/06/07(水)15:34:25 No.1065010648
>柔道ってスト5で猛威を奮ってアプデでほぼ消されたのに >なんで今回また復活させたんだろう 端は地獄だから頑張ろう!
283 23/06/07(水)15:34:27 No.1065010657
対して詰めてないのもあるけどジュリのコンボ画面端でも中央でもストックとドライブゲージあるかどうかって感じだから楽なんだよな...
284 23/06/07(水)15:34:27 No.1065010659
インパクト全然止めれないけどプロでもヒットストップなしのインパクトはだいたい止めれてないから安心した
285 23/06/07(水)15:34:31 No.1065010680
じゃあ全員に柔道つけろよ
286 23/06/07(水)15:34:32 No.1065010686
ケンのアーケードモードクリアしたけど何も解決してないんだけど ワールドツアーでもべつにJPとの因縁が解消したりしないでしょ ストーリーの続き来るのかな?
287 23/06/07(水)15:34:36 No.1065010710
>このゲーム真上の飛び落とすのめちゃくちゃ難しくない? >昇竜めっちゃスカるし通常技の判定弱いしでめくるかめくらないかくらいの距離の飛びがめっちゃきつい… くぐるか空対空
288 23/06/07(水)15:34:40 No.1065010731
相手の動きみてから当身が強すぎる
289 23/06/07(水)15:34:48 No.1065010759
後退する奴に厳しいゲームだ
290 23/06/07(水)15:34:57 No.1065010798
俺このゲームのせいで尻フェチに目覚めちゃうよ…
291 23/06/07(水)15:34:58 No.1065010801
>このゲーム真上の飛び落とすのめちゃくちゃ難しくない? >昇竜めっちゃスカるし通常技の判定弱いしでめくるかめくらないかくらいの距離の飛びがめっちゃきつい… それは相手がうまく飛んだって話なのでいっそ潜るとか 空対空で頑張って落とすとか諦めてガードするんだ
292 23/06/07(水)15:34:59 No.1065010805
でも本田に一番行けそうなのがモダンキャミィなんだ
293 23/06/07(水)15:35:05 No.1065010835
>キャミィで本田戦ゲロ吐きそう >シンプルに他キャラと比べても本田戦の相性悪い気がする 火力ないキャミィはリスクリターン釣り合わないだろうな 頭突きにジャスパ取れてようやくってレベルだろうし
294 23/06/07(水)15:35:24 No.1065010913
>画面端はドライブで返せるからJUDOあっても問題ないという判断 柔道の何をどうドライブで返せるんだよ
295 23/06/07(水)15:35:26 No.1065010926
柔道よりもドライブラッシュのキャラ差が一番不満点だな どうしてDJとジュリちゃんあんなにはやいの...
296 23/06/07(水)15:35:29 No.1065010933
本田の伝統で弾無ければXバルにすら有利取れるんだ
297 23/06/07(水)15:35:29 No.1065010937
>このゲーム真上の飛び落とすのめちゃくちゃ難しくない? >昇竜めっちゃスカるし通常技の判定弱いしでめくるかめくらないかくらいの距離の飛びがめっちゃきつい… 振り向き昇龍覚えるとかバックジャンプの空対空で落とすとかパリィとか手はある まあ難しいよね
298 23/06/07(水)15:35:33 No.1065010949
>このゲーム真上の飛び落とすのめちゃくちゃ難しくない? >昇竜めっちゃスカるし通常技の判定弱いしでめくるかめくらないかくらいの距離の飛びがめっちゃきつい… 試してないけどジャストパリィが出来るんならありなんじゃないかってさっき思いついた
299 23/06/07(水)15:35:41 No.1065010984
>でも本田に一番行けそうなのがモダンキャミィなんだ 本田ってマスター到達率も別に高くないし対策するほどでもない…
300 23/06/07(水)15:35:45 No.1065010993
パッドモダンケンのボタン配置を弱中強を上三つにして×に中強同時押しのダッシュを入れてパッドクラシックと同じノリで□×同時押しで投げになるようにしてるんだけど結構な頻度でダッシュが誤爆する… なんかいい配置無いかなぁ!? 一応弱中強同時押しは投げになるの確認してこの配置にしたから投げ出したくて投げ出ることもあるんだけど親指で同時に押す関係上×から入力始まっちゃうことが多いのが原因みたい
301 23/06/07(水)15:35:45 No.1065010994
>実況は初めて格ゲーやる俺はうおお大会出てるみたいだぜ!ってテンション上がった >でも上級者は切るだろうなこれ…とも思った 英語だとカプエス2のシステムボイスみたいでテンション上がる 日本語だと邪魔…ひょっとして英語圏の人は今までシステムボイス邪魔だったのかな
302 23/06/07(水)15:35:53 No.1065011017
>ケンのアーケードモードクリアしたけど何も解決してないんだけど >ワールドツアーでもべつにJPとの因縁が解消したりしないでしょ >ストーリーの続き来るのかな? 多分シャドルーメンバーの追加と合わせてくると思う
303 23/06/07(水)15:35:55 No.1065011029
>柔道ってスト5で猛威を奮ってアプデでほぼ消されたのに >なんで今回また復活させたんだろう >それなりに大人しく調整したのかと思ったらやっぱり猛威奮ってるし 5の試合時間が長すぎてタイムアップが頻発してたから 崩しやすくして決着を早めるためじゃない?
304 23/06/07(水)15:35:57 No.1065011033
>俺このゲームのせいで二の腕フェチに目覚めちゃうよ… リュウさんの真昇竜エロすぎるだろ!
305 23/06/07(水)15:36:01 No.1065011043
>対して詰めてないのもあるけどジュリのコンボ画面端でも中央でもストックとドライブゲージあるかどうかって感じだから楽なんだよな... SA2絡めない限りかなりコンボ判断楽な方だと思う
306 23/06/07(水)15:36:14 No.1065011088
お互い間合い探ってウロウロしてるとしゃらくせぇ~~~!!!ってムキー!ってなる
307 23/06/07(水)15:36:19 No.1065011106
>インパクト全然止めれないけどプロでもヒットストップなしのインパクトはだいたい止めれてないから安心した というか中央のインパクトに意識割くとこのゲームで妙に難しい対空や生ラッシュへのパリィの反応などが遅れるから端以外は見てないのが正しい
308 23/06/07(水)15:36:21 No.1065011109
本田の頭突きと百貫ばっか目立って欲しい通常技と相撲ステップは見逃して貰えそうだし
309 23/06/07(水)15:36:26 No.1065011138
ルークは弾もあるしラッシュもかなり早いから下がりながらも戦えるって見て成程なと思った 相当優遇されてるのね
310 23/06/07(水)15:36:27 No.1065011142
昇龍が軒並み前進するようになってるから真上の対空はァじでムズいね そこらへんは空投げあるキャラはリターンで楽できることが多い
311 23/06/07(水)15:36:29 No.1065011151
>>fu2253769.jpg >>ワールドツアーのブランカ可愛いな! >お前これでワールドツアープレイしてんの? fu2253773.jpg してるけど…?
312 23/06/07(水)15:36:32 No.1065011161
間合いを取るなら俺は呑ませてもらうよ
313 23/06/07(水)15:36:33 No.1065011165
ブランカ戦まじであったまる 移動投げがきっつい
314 23/06/07(水)15:36:38 No.1065011183
被画面端ってどう対応するのが一番いいんです?
315 23/06/07(水)15:36:46 No.1065011209
実況は初期のカマホモ野郎だけだったら即切りだったけどちゃんとした実況の人居て助かった
316 23/06/07(水)15:36:47 No.1065011212
アイアンになれたけどどの辺から初級者ラインですか?
317 23/06/07(水)15:36:49 No.1065011217
>fu2253773.jpg >してるけど…? ボシュ怖がってんじゃん…
318 23/06/07(水)15:36:54 No.1065011239
>>>fu2253769.jpg >>>ワールドツアーのブランカ可愛いな! >>お前これでワールドツアープレイしてんの? >fu2253773.jpg >してるけど…? きも
319 23/06/07(水)15:37:00 No.1065011258
投げの対の選択肢の打撃重ねがガードさせても有利取れない≒ターン終了だから柔道って感じじゃないかね 今作は打撃と投げかちあったら打撃勝つし
320 23/06/07(水)15:37:07 No.1065011280
ワールドツアーみんな愛嬌あっていいな… 昔読んださくらがんばる思い出す
321 23/06/07(水)15:37:10 No.1065011293
>アイアンになれたけどどの辺から初級者ラインですか? アイアンです
322 23/06/07(水)15:37:26 No.1065011366
>>>fu2253769.jpg >>>ワールドツアーのブランカ可愛いな! >>お前これでワールドツアープレイしてんの? >fu2253773.jpg >してるけど…? 逃げてボシュ
323 23/06/07(水)15:37:29 No.1065011378
ジミーとかあちゃんが仲良くやってて嬉しいよね
324 23/06/07(水)15:37:41 No.1065011421
クリーチャー作って後悔したから普通のキャラに整形したわ
325 23/06/07(水)15:37:42 No.1065011422
怪異じゃねーか
326 23/06/07(水)15:37:49 No.1065011455
風を纏いながらストックした風破でメダルを獲って酒を飲むアバター作りたいのにいつまで経ってもジュリちゃんに弟子入り出来ない
327 23/06/07(水)15:37:49 No.1065011458
リリーって昇龍もあるしリーチあるし高威力のコマ投げ持ってるのに皆口揃えてキツいって言ってるのが不思議
328 23/06/07(水)15:37:58 No.1065011490
>被画面端ってどう対応するのが一番いいんです? ファジーから遅らせグラップしてコパ暴れとかにラッシュし込んでおいてどうにかする
329 23/06/07(水)15:37:59 No.1065011493
過去作にはワールドツアー無いらしいからな ストイックなゲームだ…
330 23/06/07(水)15:38:12 No.1065011549
ちゃんと技出せてコンボできるなら初級者でいいよ
331 23/06/07(水)15:38:15 No.1065011565
必殺技よりラッシュ入力優先にしてほしい ディージェイだと絶対弾出ちゃう
332 23/06/07(水)15:38:31 No.1065011616
>被画面端ってどう対応するのが一番いいんです? 小技暴れか投げ抜け仕込みガードか思い切って即前ジャンプ
333 23/06/07(水)15:38:42 No.1065011658
>リリーって昇龍もあるしリーチあるし高威力のコマ投げ持ってるのに皆口揃えてキツいって言ってるのが不思議 知ってるかもしれないけどあの昇龍に見える技無敵ないよ
334 23/06/07(水)15:38:43 No.1065011660
>fu2253773.jpg >してるけど…? 強さを求めすぎたキャラクリしてる… 頭突きとキックばっかしてそう
335 23/06/07(水)15:38:44 No.1065011663
がめんはじぃ!!
336 23/06/07(水)15:38:44 No.1065011665
アールさんが頻繁に壊れちゃう~~~っ!!!!ってエロ漫画みたいな実況する
337 23/06/07(水)15:38:54 No.1065011700
DJのジャックナイフ真上にも強くてずるい
338 23/06/07(水)15:38:56 No.1065011709
だってリリーちゃんのOD昇竜は無敵ないからね あと対空で昇竜撃つとストック消費しちゃうし
339 23/06/07(水)15:38:58 No.1065011722
>ルークは弾もあるしラッシュもかなり早いから下がりながらも戦えるって見て成程なと思った >相当優遇されてるのね 早めのラッシュから優秀なコパも中下もいけるのがマジで万能
340 23/06/07(水)15:39:07 No.1065011761
>リリーって昇龍もあるしリーチあるし高威力のコマ投げ持ってるのに皆口揃えてキツいって言ってるのが不思議 相撲でよくない?
341 23/06/07(水)15:39:12 No.1065011782
マノンやっててわかってきたけどあんまコマ投げにこだわらない方がいいな メダル気にせず立ち回ったほうがわりといける時もある
342 23/06/07(水)15:39:15 No.1065011790
>ちゃんと技出せてコンボできるなら初級者でいいよ モダンの偉大さがよくわかるな…
343 23/06/07(水)15:39:17 No.1065011795
>リリーって昇龍もあるしリーチあるし高威力のコマ投げ持ってるのに皆口揃えてキツいって言ってるのが不思議 やってみるといい 棒に神経があり振れる技がなく風をまといづらくダメもそんなに多くない 今日貧乏 キャミィより少しマシ
344 23/06/07(水)15:39:23 No.1065011819
>でも本田に一番行けそうなのがモダンキャミィなんだ どういう理屈で?
345 23/06/07(水)15:39:41 No.1065011874
ジャスティス学園という遥か昔のゲームには似たようなモードあったんだけどな 新作待ってたんだけど似たようなのをストリートファイターで見るとは
346 23/06/07(水)15:39:44 No.1065011884
>被画面端ってどう対応するのが一番いいんです? レベル帯によるけど初中級者なら前ジャンプ入れっぱでいい気もする お互いあんまり徹底してない段階なら策を弄するよりシンプルな解決策が一番有効かも
347 23/06/07(水)15:39:48 No.1065011894
色々触った後にルーク戻ると屈中PKどっちもラッシュかかってまいるね…
348 23/06/07(水)15:39:51 No.1065011905
>過去作にはワールドツアー無いらしいからな >ストイックなゲームだ… 確かに言われてみると6からワールドツアーとモダンがないのが5だ
349 23/06/07(水)15:39:52 No.1065011911
アールさんはオメガルガールになることを目標にしてる漢らしい男だぞ
350 23/06/07(水)15:39:57 No.1065011928
練習では技出せるけど対戦だと頭真っ白になる
351 23/06/07(水)15:40:01 No.1065011940
>今日貧乏 リリーちゃんがどうやってお金持ちになるってんだ
352 23/06/07(水)15:40:03 No.1065011944
本田使いとしては頭突きぐらいジャストパリィしてほしいと思いますね
353 23/06/07(水)15:40:19 No.1065011999
リュウ使ってるけどドライブインパクトあてたあと何でダメージとってる? 大ゴスがたまにふっとんでカス当たりするから 結局強下段パンチと強昇竜のコンボしてるけど間違えてる気がするんだ
354 23/06/07(水)15:40:20 No.1065012004
>だってリリーちゃんのOD昇竜は無敵ないからね ホークなのになんで?
355 23/06/07(水)15:40:22 No.1065012010
>リリーって昇龍もあるしリーチあるし高威力のコマ投げ持ってるのに皆口揃えてキツいって言ってるのが不思議 風まとってないとウンチだから 風3つまとってようやく見た目がカレーくらいになる
356 23/06/07(水)15:40:23 No.1065012013
>アールさんが頻繁に壊れちゃう~~~っ!!!!ってエロ漫画みたいな実況する 閣下がふわふわしたことばかり言うのに本田にだけ辛辣なの好き
357 23/06/07(水)15:40:28 No.1065012039
起き上がりはジャストパリィもあるからゲーム的に重ね投げと遅らせ打撃が強いゲームなのが決定しててコマ投げ持ち以外重ねのセットプレイは微妙になるよな
358 23/06/07(水)15:40:31 No.1065012046
マリーザさん高い声のお兄さんかと思ってたけどもしかして女性…?
359 23/06/07(水)15:40:37 No.1065012069
あんな相撲は見たこと無いね
360 23/06/07(水)15:40:43 No.1065012101
現状本田に有利なのは本田なイメージ
361 23/06/07(水)15:40:55 No.1065012152
リリーは足遅いのも可哀想
362 23/06/07(水)15:41:08 No.1065012195
ワールドツアのリリー見たらびっくりした ケツが
363 23/06/07(水)15:41:16 No.1065012226
普通にガイル苦手だからガイルでいいよ本田メタは!
364 23/06/07(水)15:41:18 No.1065012229
>リリーって昇龍もあるしリーチあるし高威力のコマ投げ持ってるのに皆口揃えてキツいって言ってるのが不思議 ここだけ見るとスパ2Xのホークまんまな評価なんだな ホークも昇龍もリーチもコマ投げも持ってたのに最弱評価だった
365 23/06/07(水)15:41:18 No.1065012233
斎賀みつきの声がお兄さんみたいって言ったか
366 23/06/07(水)15:41:21 No.1065012248
>>だってリリーちゃんのOD昇竜は無敵ないからね >ホークなのになんで? こっちが聞きてえよ!!!!!!
367 23/06/07(水)15:41:22 No.1065012251
マリーザの中の人はDQ11の主人公のボイスやってるしな…
368 23/06/07(水)15:41:28 No.1065012270
>被画面端ってどう対応するのが一番いいんです? それと全く同じ質問コメントにときどは 「このゲーム画面端で投げ抜けしないでください、投げ読んだら前ジャンプ!」 っていってたよ
369 23/06/07(水)15:41:29 No.1065012271
>マノンやっててわかってきたけどあんまコマ投げにこだわらない方がいいな >メダル気にせず立ち回ったほうがわりといける時もある こいつ簡単にメダル稼ごうとゲージめっちゃ使うんだよな
370 23/06/07(水)15:41:29 No.1065012272
通常技に必殺技じゃなくてラッシュ仕込むゲームなんだなってなった
371 23/06/07(水)15:41:29 No.1065012273
>ワールドツアのリリー見たらびっくりした >ケツが 下半身ムチムチすぎる…
372 23/06/07(水)15:41:32 No.1065012284
JPは端に詰められてもOD当身あるから前ジャンプが通り易くて脱出能力凄いよね
373 23/06/07(水)15:41:35 No.1065012290
相手の足掴んで後ろにポイって投げるザンギの投げってもう無いの? あれめちゃくちゃ好きなんだけど
374 23/06/07(水)15:41:35 No.1065012294
同じルールで調整されてる気がしないよねリリーと本田は
375 23/06/07(水)15:41:36 No.1065012296
んんんんんんん!
376 23/06/07(水)15:41:36 No.1065012299
今の技はどういう仕組みで出ているのだ…? 凄いねえ… もっと我輩に見せてみろ! あんな相撲は見たこと無いね
377 23/06/07(水)15:41:39 No.1065012311
リリーが白人幼女か黄色おかっぱロリなら大人気だった
378 23/06/07(水)15:41:51 No.1065012346
>>今日貧乏 >リリーちゃんがどうやってお金持ちになるってんだ リリーちゃんのホットパンツ 2万ゼニー
379 23/06/07(水)15:41:52 No.1065012356
リリーのケツは皆口を揃えて褒めてるな 俺も早く見たい
380 23/06/07(水)15:41:59 No.1065012384
>ジャスティス学園という遥か昔のゲームには似たようなモードあったんだけどな >新作待ってたんだけど似たようなのをストリートファイターで見るとは ジャス学こんなに治安悪くねえよ
381 23/06/07(水)15:42:30 No.1065012494
ジャストパリィは7年後も安定はしないだろうな…
382 23/06/07(水)15:42:31 No.1065012496
本田も日輪の力借りるし…
383 23/06/07(水)15:42:33 No.1065012501
>本田使いとしては頭突きぐらいジャストパリィしてほしいと思いますね 弱中強ある上各種の遅らせも出来るジャスパが対策として成立してないような技がジャスパされた場合は完全に本田側の落ち度なんだ
384 23/06/07(水)15:42:34 No.1065012507
やっぱベータ以外のキャラの文句をよく見るね…
385 23/06/07(水)15:42:36 No.1065012514
>リリーが白人幼女か黄色おかっぱロリなら大人気だった きったねえ棒2本から離れない限り誰に持たせても人気になるのは無理じゃねえかな…
386 23/06/07(水)15:42:51 No.1065012575
>ジャストパリィは7年後も安定はしないだろうな… 俺は一年後くらいには安定してると思う
387 23/06/07(水)15:42:53 No.1065012582
>こいつ簡単にメダル稼ごうとゲージめっちゃ使うんだよな ラッシュから1枚かOD波動x2で1枚かで半分は持ってかれる…
388 23/06/07(水)15:42:54 No.1065012584
おしりを見せたら旅費くれるのかっ? って笑顔で言うリリーちゃんください
389 23/06/07(水)15:43:07 No.1065012640
闇をβに出すべきだろ!?って声はどこでも挙がってた程ですから…
390 23/06/07(水)15:43:16 No.1065012670
>通常技に必殺技じゃなくてラッシュ仕込むゲームなんだなってなった 連ガなら当然強いし隙間空いててもインパクトで割り込みして間に合わないならまだ強い ラッシュ仕込みなんだかんだゲージ効率悪い
391 23/06/07(水)15:43:21 No.1065012690
リリーはヤバいキャラになるのを恐れて牙を研磨しまくった結果何も無くなっちゃった感じ?
392 23/06/07(水)15:43:25 No.1065012704
頭突き百貫は結局対空無敵技で返すのが一番
393 23/06/07(水)15:43:28 No.1065012712
あの短いホッケースティックに鉄球刺した武器は一体何なんだろう
394 23/06/07(水)15:43:38 No.1065012765
頭突きにジャストパリイは最終的には難しいと思うけど今色んな人がキレてる頭突き百貫しか擦らない本田はガードで体力削れない分ジャスト狙ってもほぼノーリスクだし頑張って欲しい ダイヤ本田はラッシュとかでも崩しに来て対応できる気がしなかった
395 23/06/07(水)15:43:48 No.1065012800
店にルーズソックス入荷されてすげえテンション上がったのに見たらなんか太いんだけどこれ
396 23/06/07(水)15:43:53 No.1065012818
>あの短いホッケースティックに鉄球刺した武器は一体何なんだろう 斧のイメージとか…?
397 23/06/07(水)15:44:20 No.1065012896
リリーは頼みのOD風突進にDリバ安定しちゃうのが終わってる感じすごい
398 23/06/07(水)15:44:21 No.1065012900
>こいつ簡単にメダル稼ごうとゲージめっちゃ使うんだよな 中パンDR中パン打撃投げでメダル確実に取れるのはいいんだけどゲージなしだとコマ投げぶっぱになるからなぁ
399 23/06/07(水)15:44:22 No.1065012907
というか頭突きと百貫意識させてラッシュするのが本田側の狙いだから…
400 23/06/07(水)15:44:25 No.1065012913
リリーのスティックって神経通ってるの?
401 23/06/07(水)15:44:27 No.1065012920
>店にルーズソックス入荷されてすげえテンション上がったのに見たらなんか太いんだけどこれ リアルだろ?
402 23/06/07(水)15:44:30 No.1065012932
>JPは端に詰められてもOD当身あるから前ジャンプが通り易くて脱出能力凄いよね でも小パン重ねやシミード安定なのバレてきた
403 23/06/07(水)15:44:36 No.1065012949
リリーはネイティブアメリカンとしては良く出来てる顔なんだろうけど なんか目が怖い
404 23/06/07(水)15:44:42 No.1065012968
>リリーはヤバいキャラになるのを恐れて牙を研磨しまくった結果何も無くなっちゃった感じ? ザンギもリリーも恐れすぎてる感じはある
405 23/06/07(水)15:44:46 No.1065012986
パリィもちゃんと取れないと意外とゲージ消費でかいんだよね
406 23/06/07(水)15:45:00 No.1065013034
>JPは端に詰められてもOD当身あるから前ジャンプが通り易くて脱出能力凄いよね 当身成立でも重ねた側有利なコパ重ねか、当身スカ見てからインパクト含め各種パニカン始動間に合うから様子見がメインだから JP対策してる人だと前ジャンプ許してもらえないと思う
407 23/06/07(水)15:45:04 No.1065013050
マノンなんか骨格がゴツい感じがして さくらやかりんみたいないわゆる日本の美少女キャラとは違う造形だけど ちゃんと美人で大したもんだわ 戦ってるとコマ投げのプレッシャーに加えて中段があって アベルとエレナを足したようなヤバいキャラなんじゃないかと感じてるけど
408 23/06/07(水)15:45:14 No.1065013079
何着せてもなんか着膨れするよなこれ…
409 23/06/07(水)15:45:16 No.1065013090
今日朝ここでリリー使いがバラしたOD風スパイアDリバ確定の情報はあまりにも悲しかった
410 23/06/07(水)15:45:24 No.1065013122
リアル調のロリはやっぱきついわロリコンじゃなかったわ
411 23/06/07(水)15:45:29 No.1065013134
ジャストとらんでもパリィしてるだけで本田困るでしょ あいつの弱い所は張り手強化しても不利背負うくらい攻め継できない部分だから焦れたほうが負ける
412 23/06/07(水)15:45:30 No.1065013136
ワールドツアーはキャラに愛着も湧くしすげえ良いモードだねこれ… ルーク好きになったよ
413 23/06/07(水)15:45:37 No.1065013162
>何着せてもなんか着膨れするよなこれ… 柔道着がひどかった…
414 23/06/07(水)15:45:39 No.1065013170
モダンがある以上ザンギが警戒されるのはわかる
415 23/06/07(水)15:45:48 No.1065013199
ワールドツアーじゃなくても登場シーンで下半身はムッチムチな上に 履いてないように見えるよリリー
416 23/06/07(水)15:46:06 No.1065013262
Dリバで3本使うから3本強制で減らせると考えると鬱陶しいのでは
417 23/06/07(水)15:46:10 No.1065013281
でもワールドツアーやるとルークの腕の太さにビビっちゃう
418 23/06/07(水)15:46:29 No.1065013356
>ザンギもリリーも恐れすぎてる感じはある 本田も恐れてほしかったな
419 23/06/07(水)15:46:40 No.1065013394
>でもワールドツアーやるとルークの腕の太さにビビっちゃう 結構自キャラマッシブに作ったなーと思ったら開幕思い知らされるのを味わった
420 23/06/07(水)15:46:42 No.1065013398
マリーザこいつ中間距離でパリィされるとただゲージ稼がれて終わるから無理矢理コマ投げや生ラッシュ投げ行く必要出てきて垂直も置かれると対空キツいから終わる
421 23/06/07(水)15:46:42 No.1065013400
>頭突きにジャストパリイは最終的には難しいと思うけど今色んな人がキレてる頭突き百貫しか擦らない本田はガードで体力削れない分ジャスト狙ってもほぼノーリスクだし頑張って欲しい >ダイヤ本田はラッシュとかでも崩しに来て対応できる気がしなかった 頭突きに対応しても二の手三の手があるし それ意識しだすとまた頭突きが通るのが本田のヤバさなんだよね…
422 23/06/07(水)15:46:47 No.1065013421
>モダンがある以上ザンギが警戒されるのはわかる ザンギ使いって人力モダンみたいなのばかりだったからモダンでもあんまり変わらなさそう
423 23/06/07(水)15:46:51 No.1065013428
街を守る者同士なのによくケンカしてるルークとジェイミー
424 23/06/07(水)15:46:51 No.1065013429
コマ投げあるキャラは慎重に調整してる節がうかがえるのに お前はなんなんだ本田
425 23/06/07(水)15:47:03 No.1065013461
ワールドツアーのシステム流用して熱血青春日記を作ってほしい もしくはひなた出して
426 23/06/07(水)15:47:03 No.1065013463
>でもワールドツアーやるとルークの腕の太さにビビっちゃう 一般人が普通の体型してるからな…
427 23/06/07(水)15:47:09 No.1065013490
頭突きはジャストじゃなくてもいいけど 百貫はジャストじゃないとキツい 対空すりゃいいんだけどジェイミーだとめちゃくちゃやりづらい!
428 23/06/07(水)15:47:09 No.1065013492
キャノンストライク出す時喰らい判定が全画面かってレベルでデカくなるの勘弁してほしい 5とかだともうちょいマシだったよね?
429 23/06/07(水)15:47:11 No.1065013500
マノンは足が超細いのが苦手だったんだけど アレコスで足が隠れる大分印象変わって好きになった
430 23/06/07(水)15:47:16 No.1065013522
師匠たちの師匠感が好きだな…
431 23/06/07(水)15:47:22 No.1065013546
ルークの腕は病気みたいでキモい…
432 23/06/07(水)15:47:24 No.1065013551
>街を守る者同士なのによくケンカしてるルークとジェイミー え?あいつらそんなキテル関係なの?
433 23/06/07(水)15:47:27 No.1065013562
>Dリバで3本使うから3本強制で減らせると考えると鬱陶しいのでは リリーも2本と風使ってるんだ
434 23/06/07(水)15:47:32 No.1065013582
ブランカのほうがやばいって聞くけど人口の問題か
435 23/06/07(水)15:47:35 No.1065013592
ジャスパしやすいとはいえ百貫もアホ強い
436 23/06/07(水)15:47:35 No.1065013596
>Dリバで3本使うから3本強制で減らせると考えると鬱陶しいのでは Dリバは2本だからリリーは2本と風1つで相手は2本のリリー不利交換
437 23/06/07(水)15:47:39 No.1065013607
>師匠たちの師匠感が好きだな… なのでこうしてキャミィにうなぎゼリーを食わせる
438 23/06/07(水)15:47:44 No.1065013623
キンバリーOD旋風無敵削除の話が先行してみんな無敵無いと思ってるのかSA1がやたら刺さる
439 23/06/07(水)15:47:45 No.1065013627
>リリーはヤバいキャラになるのを恐れて牙を研磨しまくった結果何も無くなっちゃった感じ? 突進して有利とってコマ投げと2択するってコンセプトは格ゲーの常識的に強いはずだから徹底的に警戒調整されたな とんおりのキャミィと同じ
440 23/06/07(水)15:47:48 No.1065013637
>マノンなんか骨格がゴツい感じがして >さくらやかりんみたいないわゆる日本の美少女キャラとは違う造形だけど >ちゃんと美人で大したもんだわ クールビューティーモデルと言われて納得の雰囲気に仕上がってるよね 声がデレマスのしぶりんと知って更にびっくりした
441 23/06/07(水)15:47:55 No.1065013662
マリーザはスクトゥム駆使してなんぼなのかなあれ
442 23/06/07(水)15:47:59 No.1065013677
端の評価で まだ頑張れる キャミィ 無理 ザンギ リリー みたいな雰囲気になってきてる
443 23/06/07(水)15:48:00 No.1065013683
>キャノンストライク出す時喰らい判定が全画面かってレベルでデカくなるの勘弁してほしい たまに弱パンに落とされるから泣ける
444 23/06/07(水)15:48:01 No.1065013687
>パリィもちゃんと取れないと意外とゲージ消費でかいんだよね 弾取ったらもっとかっつりゲージ回復してくれんかなとガイル戦で思う
445 23/06/07(水)15:48:17 No.1065013742
画面端背負う奴が悪いよなぁ!って端背負ったケン虐めてたらワンコンでほぼ端まで運ばれてしまったのですが… 竜巻裏当てしながらポインポインして運ぶのなんなんだよ!
446 23/06/07(水)15:48:28 No.1065013777
>キャノンストライク出す時喰らい判定が全画面かってレベルでデカくなるの勘弁してほしい >5とかだともうちょいマシだったよね? キャミィ側が折角読み勝って弾に合わせてるのにあれのせいで弾踏んでカウンターしてるの見る度にかわいそ…ってなる
447 23/06/07(水)15:48:29 No.1065013779
このままDLC出てワールドツアーも追加されていったら最終的に敵のLvどれくらいインフレするんだろ…
448 23/06/07(水)15:48:30 No.1065013784
>ブランカのほうがやばいって聞くけど人口の問題か ブランカはOD空中ロリがヤバい でもラッシュと通常技が弱い
449 23/06/07(水)15:48:30 No.1065013786
無敵あるSA1確るポイントわりとあるな…ってマリーザ使うと感じる
450 23/06/07(水)15:48:37 No.1065013806
>ブランカのほうがやばいって聞くけど人口の問題か ブランカちゃんのヤバいはホンダほど手軽じゃないから
451 23/06/07(水)15:48:54 No.1065013865
>頭突きはジャストじゃなくてもいいけど >百貫はジャストじゃないとキツい >対空すりゃいいんだけどジェイミーだとめちゃくちゃやりづらい! むしろ体勢低くなるモーションの分対空しやすくない?
452 23/06/07(水)15:49:04 No.1065013896
>>街を守る者同士なのによくケンカしてるルークとジェイミー >え?あいつらそんなキテル関係なの? 何故かお互い顔を合わせたら闘いたくなってしまう 普段はルークも爽やかお兄さんだしジェイミーも中華街を締めてる顔役として堂々としてるんだけど…
453 23/06/07(水)15:49:16 No.1065013935
まだやってないんだけどワールドツアーで貰えるコスチュームはカラーは別売りだったりする?
454 23/06/07(水)15:49:16 No.1065013940
ブランカは裸で戦えミッション化してくるインド人が1番強かった 野良ではまず見ない
455 23/06/07(水)15:49:18 No.1065013945
>ブランカのほうがやばいって聞くけど人口の問題か ジミーちゃんは操作難度もクソ高いから本田みたくお手軽頭突きとはいかない
456 23/06/07(水)15:49:18 No.1065013950
キャミィは本当に凄いよ かなり入念にしっかり何も繋がらないように作られてる 調べれば調べるほどそこそうする必要あった?ってポイントがモリモリ山のように出てくる
457 23/06/07(水)15:49:26 No.1065013980
百貫ガードさせて有利とパニカンしたらフルコンはどっちかだけにしてほしい
458 23/06/07(水)15:49:29 No.1065013995
女性陣は全員キャミィのアレコスレベルの衣装DLCで追加して欲しい
459 23/06/07(水)15:49:35 No.1065014021
地味にほぼボクシングみたいで気に入ってるよルーク 足技少ないよね
460 23/06/07(水)15:49:48 No.1065014061
>コマ投げあるキャラは慎重に調整してる節がうかがえるのに >お前はなんなんだ本田 マリーザもコマ投げ発生遅い代わりに中央でもコマ投げ後生ラッシュ中Kで重なってガード+2取れてまたコマ投げ間合いだから実質ループしてるの内緒な
461 23/06/07(水)15:50:01 No.1065014102
ブランカちゃん人形研究されたら凄いことになんのかな 俺のブランカは現状大ロリと小ロリでうおっうおっしてるだけだが
462 23/06/07(水)15:50:06 No.1065014121
ブランカちゃんはサンダーが+1取れる神の技だから使いやすいのに…
463 23/06/07(水)15:50:09 No.1065014137
ダルシム師匠にするとプレイヤーも体伸びるの?
464 23/06/07(水)15:50:12 No.1065014156
リリー対面すると全員botみたいに中パンとしゃがみ大パン擦って来て「これがホークの姪の姿か...?」ってなる悲しい
465 23/06/07(水)15:50:22 No.1065014192
ルークジェイミーキンバリーで新世代の看板トリオだけどキンバリーだけ絡みがまだ少ないんだよな
466 23/06/07(水)15:50:22 No.1065014193
>>モーションキャンセルしてるのは同時押しミスして1fズレたときだけだよ >マゴさんが言うには体感3F猶予あるっぽいとのこと フレーム詳細に見れるトレモあるのにその場でやって見せずに体感で適当言うのあの人の良くないところなんだよな… ざっくり検証してみたけどやっぱ1fだったよまあ同時押しボタンを作ったほうがいいのは事実
467 23/06/07(水)15:50:22 No.1065014194
未読スルー10分でキレ散らかすようなヘラ女は何やらせてもダメ
468 23/06/07(水)15:50:27 No.1065014207
>ブランカのほうがやばいって聞くけど人口の問題か 本田は伝統的に人口とか実績とか関係なくヤバいって言われ続けてる 今作は実績の部分どうなるかまだわからないけど
469 23/06/07(水)15:50:28 No.1065014212
>キャミィは本当に凄いよ >かなり入念にしっかり何も繋がらないように作られてる >調べれば調べるほどそこそうする必要あった?ってポイントがモリモリ山のように出てくる スピードキャラは一歩間違えると崩壊レベルのキャラになりかねないからなぁ
470 23/06/07(水)15:50:38 No.1065014246
百貫はパニカンからコンボ繋がるのおかしいだろ!!
471 23/06/07(水)15:50:42 No.1065014261
スト6からの新人だけどトーナメントあと10分で始まるからわくわくしてきた アイアン帯だけど1回は勝てるといいな
472 23/06/07(水)15:50:47 No.1065014278
キャミちゃんも辛いよ 気軽に振れる技がなんもねえ 貯めフーリガン↓攻撃はなんかつええ
473 23/06/07(水)15:50:49 No.1065014281
>>対空すりゃいいんだけどジェイミーだとめちゃくちゃやりづらい! >むしろ体勢低くなるモーションの分対空しやすくない? しゃが大パンで対空しようと思ってるけど間違ってる? 昇竜だと裏と真上のときに安定しなかった
474 23/06/07(水)15:50:49 No.1065014282
ジュリちゃんゲームオーバー時の「何撮ってんだよォ!」が好きすぎる
475 23/06/07(水)15:50:59 No.1065014314
ストリートファイターは今までコントローラー変則的なボタン配置してきたけど 6はこれ右手はデフォ配置が一番いいわと思って練習し直してる 初心者に戻ったみたいになんも出来ない
476 23/06/07(水)15:51:00 No.1065014315
キャミィは何でそんな裏にいっちゃうの…?どういう意図がある調整なんだろ?
477 23/06/07(水)15:51:05 No.1065014336
>未読スルー10分でキレ散らかすようなヘラ女は何やらせてもダメ そういうこと言うと本気で傷付くのがキャミィ師匠
478 23/06/07(水)15:51:19 No.1065014390
まぁほらまだ発売して間もないしどすこい
479 23/06/07(水)15:51:25 No.1065014409
ケツパニカンとかそんな無いだろそんな状況…弾噛み合った時だろ? とトライアル時点ではそう思ってたんだけどねえ…
480 23/06/07(水)15:51:28 No.1065014424
マリーザはこのゲームのお約束が通じないから相手してて本田より嫌だわ インパクト壊せちゃダメでしょ
481 23/06/07(水)15:51:54 No.1065014514
>フレーム詳細に見れるトレモあるのにその場でやって見せずに体感で適当言うのあの人の良くないところなんだよな… >ざっくり検証してみたけどやっぱ1fだったよまあ同時押しボタンを作ったほうがいいのは事実 横レスだけどざっくり検証の内容が気になるので教えて欲しい 割とコパ出た後発生前キャンセルできる時とかない?
482 23/06/07(水)15:52:01 No.1065014539
キャミィ平均火力低いけどマゴさんがコンボ開発してる配信だと最終的に意外と頑張れば並キャラくらいいけそうな感あった クソ難易度高いから萎えてたけど
483 23/06/07(水)15:52:07 No.1065014562
マノン勝利画面が超美人だからマノン相手に負けてもまだ許せるんだよな マリーザもなんか厳かに持ち上げてくれるからコイツもまだ許せる
484 23/06/07(水)15:52:08 No.1065014563
>インパクト壊せちゃダメでしょ ジェイミーの強Pでインパクト破るのめっちゃ気持ちいい
485 23/06/07(水)15:52:10 No.1065014571
ザンギ弱いは政治でしょランクマに溢れてるぞ
486 23/06/07(水)15:52:31 No.1065014655
>ジェイミーの強Pでインパクト破るのめっちゃ気持ちいい それやめて!!!
487 23/06/07(水)15:52:45 No.1065014693
βのキャラは弱くされてる~と言われてるけどジュリがキャミィ春麗食うレベルに見える まあこの二人は難しめってのがあるから練度次第か
488 23/06/07(水)15:52:48 No.1065014705
>しゃが大パンで対空しようと思ってるけど間違ってる? >昇竜だと裏と真上のときに安定しなかった 空中で止まってからそのまま落ちてくる関係上止まるまで引き付けてから撃てば裏でも振り向くはず 真上はタイミング合わせないと結構厳しいだろうけど
489 23/06/07(水)15:52:50 No.1065014712
キャミィと仲良くなってからベガに誘拐されて体乗っ取られた上でキャミィ師匠と闘いてぇ~
490 23/06/07(水)15:52:59 No.1065014735
>昇竜だと裏と真上のときに安定しなかった ジェイミーの昇龍弱いよな…点でしか判定ないし上に弱いし前に出ないから垂直も狩れない…
491 23/06/07(水)15:53:03 No.1065014752
>キャミちゃんも辛いよ >気軽に振れる技がなんもねえ >貯めフーリガン↓攻撃はなんかつええ DJ使ってるとキャミィ小さすぎて飛びが何も当たらんからつらいわ 負けないけど
492 23/06/07(水)15:53:04 No.1065014755
>キャミィは何でそんな裏にいっちゃうの…?どういう意図がある調整なんだろ? 溜めスパイク・ストライクやEX技の何がすげえってアレ別に溜めてもそんなに減るわけじゃないから狙う意味が薄いのがすげえんだ 火力狙う時ですら溜めスパイク初段スパキャンくらいしか使わねえ
493 23/06/07(水)15:53:08 No.1065014765
モダン研究家だけどモャミイは強い弱いは別としてモダン向きではあるよ ワンボタン昇竜と切り返しSAにアシスト3とモダン向けではある
494 23/06/07(水)15:53:10 No.1065014771
>ザンギ弱いは政治でしょランクマに溢れてるぞ 某プロ「正直クソキャラですよ」
495 23/06/07(水)15:53:18 No.1065014802
ザンギは懸念されていた通り下のランクにうじゃうじゃいます
496 23/06/07(水)15:53:27 No.1065014834
すみませんワールドツアーでゴロツキ殴りまくっても革の素材落とさないのですが
497 23/06/07(水)15:53:52 No.1065014905
>某プロ「正直クソキャラですよ」 (無限で首を振る)
498 23/06/07(水)15:54:03 No.1065014944
>すみませんワールドツアーでゴロツキ殴りまくっても革の素材落とさないのですが 落とす奴はちゃんとクエストマーク付くから話しかけてバトルだ
499 23/06/07(水)15:54:06 No.1065014956
>ルークジェイミーキンバリーで新世代の看板トリオだけどキンバリーだけ絡みがまだ少ないんだよな ツアーでもしっかり目立ってるのはルークだけだし三人揃ってはあんましっくり来てないよね
500 23/06/07(水)15:54:09 No.1065014968
>空中で止まってからそのまま落ちてくる関係上止まるまで引き付けてから撃てば裏でも振り向くはず >真上はタイミング合わせないと結構厳しいだろうけど いや振り向くんだけどジェイミーの昇竜が悪いのか百貫が変なのか引き付けてもスカるときあるんだよね 昇竜で百貫落とすときのタイミングがめちゃくちゃムズい
501 23/06/07(水)15:54:09 No.1065014969
>ザンギ弱いは政治でしょランクマに溢れてるぞ それがな 穴だらけなのに超パワーで戦えるんだよ弱いけど
502 23/06/07(水)15:54:16 No.1065014995
伝統のドロップキック暴れからのスクリュー差し込みで初心者は大体死ぬ
503 23/06/07(水)15:54:25 No.1065015020
根本の言うみんな尖っててクソポイント多いっていうのは本当にそう 攻め強ゲーの宿命でもある
504 23/06/07(水)15:54:41 No.1065015075
2023/06/07 0:00 マスタークラス人数 ケン 43 JP 40 ジュリ 26 マノン 22 ルーク 21 マリーザ/リュウ/エドモンド本田 18 ジェイミー/キンバリー 13 キャミィ/ガイル 12 春麗 10 DJ 9 ザンギ 8 ブランカ 7 リリー 6 ダルシム 5
505 23/06/07(水)15:54:45 No.1065015090
>>インパクト壊せちゃダメでしょ >ジェイミーの強Pでインパクト破るのめっちゃ気持ちいい ジェイミーのは3発早いだけだからな なんでアーマーブレイク技とか重要なのを特定のキャラだけに持たせた
506 23/06/07(水)15:54:50 No.1065015105
ネット対戦しに行ってまずぶつかるのがモダンザンギと本田なのは4や5よりもキツい初心者殺しゲーだと思う
507 23/06/07(水)15:54:53 No.1065015115
>根本の言うみんな尖っててクソポイント多いっていうのは本当にそう >攻め強ゲーの宿命でもある 一周回ってバランス良いのでは
508 23/06/07(水)15:54:55 No.1065015126
仮に現時点で弱いとしてそういうキャラは今後調整で上がるだけだから… 未来を見れば明るいから平気平気
509 23/06/07(水)15:55:10 No.1065015168
キャミィ師匠に猫耳と尻尾つけてもらいてぇ~
510 23/06/07(水)15:55:23 No.1065015212
>キャミちゃんも辛いよ >気軽に振れる技がなんもねえ >貯めフーリガン↓攻撃はなんかつええ いいですよね 大Kにインパクト
511 23/06/07(水)15:55:26 No.1065015223
>横レスだけどざっくり検証の内容が気になるので教えて欲しい >割とコパ出た後発生前キャンセルできる時とかない? シンプルに中Kずらし中Pを入力履歴出してやり続けるだけでやってみた 中K→中Pが1Fズレてるときはパリィが出る 中Kを2F押す→中Pの場合は空キャン成立せず中Kが出る
512 23/06/07(水)15:55:31 No.1065015237
>すみませんワールドツアーでゴロツキ殴りまくっても革の素材落とさないのですが モブキャラの近くで△ボタン押すとそいつが落とす素材見れるから革素材落とすやつを探せ ていうか革のやつは固定配置だった気がする
513 23/06/07(水)15:55:31 No.1065015238
シベリアンエクスプレスの通りめちゃくちゃいいからな わからんかーこれわからんかーって言いながら擦ってた
514 23/06/07(水)15:55:32 No.1065015242
春麗は難しすぎて誰もこのキャラの実態を知らない 対空が難しいのと柔道ないのとバクステが何故か弱いというコマ投げキャラなの?みたいな調整が謎らしいくらい
515 23/06/07(水)15:55:39 No.1065015260
ザンギ絶許おじさんのところにいけば ザンギを使う上でどのムーブがどれだけ強いかを学べる
516 23/06/07(水)15:55:40 No.1065015263
>ネット対戦しに行ってまずぶつかるのがモダンザンギと本田なのは4や5よりもキツい初心者殺しゲーだと思う 4無印のダブラリ知らない人はみんなそう言うんよ
517 23/06/07(水)15:55:40 No.1065015267
>根本の言うみんな尖っててクソポイント多いっていうのは本当にそう それはそれとして笑顔でJP使ってる人の話は聞きたくない
518 23/06/07(水)15:55:41 No.1065015271
アシストコンボがヒット確認完璧にやってくれるからザンギしゃがみ中→アシスト弱or強ヒット確認してガードされてたらODスクリューとか出来ないかなモダンリリーのやつみたいに
519 23/06/07(水)15:55:47 No.1065015296
ワールドツアーでシェンロンのところにいけねぇ!
520 23/06/07(水)15:56:06 No.1065015361
ジェイミー不満点沢山あるのにほとんどの技からラッシュ繋がる使いやすさだけで離れることが出来ない…
521 23/06/07(水)15:56:08 No.1065015369
百貫は裏側の喰らい判定が薄い気がする ブランカの真上ローリングも完全に当たってるのにスカる
522 23/06/07(水)15:56:14 No.1065015395
>伝統のドロップキック暴れからのスクリュー差し込みで初心者は大体死ぬ モダンだとドロップキックがなく死ぬ
523 23/06/07(水)15:56:19 No.1065015410
「みんな攻めに入ればクソだからバランスいい!しかもやってて楽しい!」は結構実績あるバランスの取り方だからな…
524 23/06/07(水)15:56:21 No.1065015416
革ランダムドロップかと思ってた…ありがとう
525 23/06/07(水)15:56:22 No.1065015421
>根本の言うみんな尖っててクソポイント多いっていうのは本当にそう >攻め強ゲーの宿命でもある 格ゲーなんてどうせ好きなクソを押し付けるゲームだし…
526 23/06/07(水)15:56:23 No.1065015425
ドラゴンボールの16号ヤバいね
527 23/06/07(水)15:56:27 No.1065015444
ダルシム少ないのはダルシム使うならJP使うわってなってるのかな
528 23/06/07(水)15:56:28 No.1065015447
>キャミィは何でそんな裏にいっちゃうの…?どういう意図がある調整なんだろ? 画面端に追い込むのが強いゲームだからそこ絡みかな
529 23/06/07(水)15:56:31 No.1065015458
シュート配信見てたらマジでモダンマリーザやばいな
530 23/06/07(水)15:56:39 No.1065015497
ワールドツアーやってるとムービー入るとマジでこのゲームグラフィック綺麗だなってなる それでいてPS4切ってないんだから凄いや
531 23/06/07(水)15:56:47 No.1065015526
ダルシムムズいから…
532 23/06/07(水)15:56:55 No.1065015546
春麗はガチくんをアケコンで殴殺した人くらいしか強く使ってる例がなくて本当にわからない
533 23/06/07(水)15:57:06 No.1065015596
どのキャラ使いも大体「強いんだけど◯◯がきちいんだよなぁ~」っていってる ルークは今んとこ万能ってくらい ケンは多分JPキツいっしょ
534 23/06/07(水)15:57:09 No.1065015609
>ダルシム少ないのはダルシム使うならJP使うわってなってるのかな 元々ダルシム使いが少ない
535 23/06/07(水)15:57:12 No.1065015623
全員なにかしらぶっ壊れてる部分があるからなんだかんだ動かしてて楽しい!
536 23/06/07(水)15:57:18 No.1065015645
>ジェイミー不満点沢山あるのにほとんどの技からラッシュ繋がる使いやすさだけで離れることが出来ない… なんだかんだ使ってて楽しい筆頭 N強Pイケメンすぎんよぉ…
537 23/06/07(水)15:57:21 No.1065015653
>春麗はガチくんをアケコンで殴殺した人くらいしか強く使ってる例がなくて本当にわからない いや違うんすよ~
538 <a href="mailto:メトロシティ中華街酒飲音頭">23/06/07(水)15:57:22</a> [メトロシティ中華街酒飲音頭] No.1065015655
22Pで酒が飲める 酒が飲めるぞ 酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ(長押し) 5中Kはキャンセル流酔脚で酒が飲めるぞ 2強Kは追加入力で酒が飲めるぞ 6中Kはしゃガ崩して酒が飲めるぞ(イケテルゼー) 点辰鋭鍾打ラッシュ5中P2強P稽古の時間だぁ…OD爆廻を決めるため生きてんだ 度胸があればドサクサで酒が飲めるぞ 酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ(勝利ポーズ)
539 23/06/07(水)15:57:22 No.1065015656
ダルシムは弟子育成毎度ミスるし
540 23/06/07(水)15:57:25 No.1065015663
>ジェイミー不満点沢山あるのにほとんどの技からラッシュ繋がる使いやすさだけで離れることが出来ない… 開幕OD酔疾歩から2本飲んでる時の快感 技の見栄えも顔も声もいいしBGMめちゃくちゃいい
541 23/06/07(水)15:57:29 No.1065015681
あくあさんの動画でJPに死ぬほどボられてたのが分かって腹立った 必殺技まで入れ込んでたら大体インパクト確ってんのかよ!
542 23/06/07(水)15:57:32 No.1065015694
ダルシムはノーゲージ横弾返したの後々悪さしそうな気がする…
543 23/06/07(水)15:57:32 No.1065015696
>ダルシム少ないのはダルシム使うならJP使うわってなってるのかな 単純にむずい
544 23/06/07(水)15:57:48 No.1065015754
称号の変え方わかんね!
545 23/06/07(水)15:57:54 No.1065015783
>春麗はガチくんをアケコンで殴殺した人くらいしか強く使ってる例がなくて本当にわからない 百烈が想像ほどインパクトを潰してくれない
546 23/06/07(水)15:57:59 No.1065015801
>リリー 6 >ダルシム 5 ダルシム強いって噂は流れてるけど人数最下層なのスト5最弱自体のシーズン1から最強時代の最後のシーズン全てのシーズンにおいて人口が増えも減らなかったキャラなだけはあるな...
547 23/06/07(水)15:58:12 No.1065015852
ダルシム使う人って大抵ダルシムしか使わないような人だしね
548 23/06/07(水)15:58:23 No.1065015890
ダルシム使いこなすには日本の秘境に住んで仙人になるしかない
549 23/06/07(水)15:58:24 No.1065015893
ジェイミーの立ち大Pめちゃ強いよね あんなカッコいいのに使い勝手良くて最高
550 23/06/07(水)15:58:25 No.1065015897
ザンギってしゃがみ中Pくらいしかキャンセル聞いて差し合いで使える通常ないのかな… お祈り溜め大Pとかリスキーすぎるし
551 23/06/07(水)15:58:28 No.1065015905
ダルシムは最強クラスの5でも少なかったし…
552 23/06/07(水)15:58:29 No.1065015910
ダルは立川が弱いって言ってたくらいしかわからん…
553 23/06/07(水)15:58:34 No.1065015927
JP氏は杖ブーンで端まで吹っ飛ばせるのがな
554 23/06/07(水)15:58:45 No.1065015968
リリーってあの上着の下何も着てないって聞いた
555 23/06/07(水)15:58:46 No.1065015970
>>キャミィは何でそんな裏にいっちゃうの…?どういう意図がある調整なんだろ? >溜めスパイク・ストライクやEX技の何がすげえってアレ別に溜めてもそんなに減るわけじゃないから狙う意味が薄いのがすげえんだ >火力狙う時ですら溜めスパイク初段スパキャンくらいしか使わねえ 凄いよね…ダメージ出そうとして溜めスパイク使うと画面端ド密着背負うの いちいち裏回る理由が一切ないんだけど何でそうした?
556 23/06/07(水)15:58:49 No.1065015980
>ジェイミー不満点沢山あるのにほとんどの技からラッシュ繋がる使いやすさだけで離れることが出来ない… 立ち回りで技当てることができねえ… 中Kは割と短いし大Kは出る前に潰される どういう立ち回りしてる?
557 23/06/07(水)15:58:50 No.1065015987
>ジュリちゃんゲームオーバー時の「何撮ってんだよォ!」が好きすぎる コンテニュー画面みんな凝ってて面白いわ
558 23/06/07(水)15:59:02 No.1065016042
マリーザの溜パンにブレイクあったら見てからインパクト確る産廃技にならんか
559 23/06/07(水)15:59:09 No.1065016065
>ザンギってしゃがみ中Pくらいしかキャンセル聞いて差し合いで使える通常ないのかな… >お祈り溜め大Pとかリスキーすぎるし 殴れ ニールキック ドロップキック
560 23/06/07(水)15:59:19 No.1065016100
ちなみにふーどはダルシム諦めてDJ使い始めました 配信タイトルはヨガギブアップです
561 23/06/07(水)15:59:25 No.1065016126
ダルシムはときどがちょっと興味持ってたくらいしか知らない
562 23/06/07(水)15:59:39 No.1065016184
ダルシムって割と強めの時でも負ける時は普通の人なら我慢できなくなるような押し付けられ方でやられるキャラだしな
563 23/06/07(水)15:59:42 No.1065016195
ツアー終わったら対戦行こうと思うけどなかなか終わらん…
564 23/06/07(水)15:59:47 No.1065016217
ダルシムはまずダルシム用にボタン設定しないといけなかったり操作感が1人だけ違いすぎたりしてとまどう 低空浮遊がパッドだと厳しい
565 23/06/07(水)15:59:50 No.1065016223
こっちの起き上がりにラッシュ打撃重ねしてくるのってパリィすればジャストパリィになる?
566 23/06/07(水)15:59:50 No.1065016225
>マリーザの溜パンにブレイクあったら見てからインパクト確る産廃技にならんか そんなに猶予はない
567 23/06/07(水)15:59:58 No.1065016257
>落とす奴はちゃんとクエストマーク付くから話しかけてバトルだ あそこ雑魚がわらわらと湧いてくるから話かけにくいんだよね
568 23/06/07(水)16:00:01 No.1065016266
ダルは他キャラ知識の流用がきかないのが辛すぎる
569 23/06/07(水)16:00:11 No.1065016299
>>ザンギってしゃがみ中Pくらいしかキャンセル聞いて差し合いで使える通常ないのかな… >>お祈り溜め大Pとかリスキーすぎるし >殴れ >ニールキック >ドロップキック モダンザンギはどうすれば…
570 23/06/07(水)16:00:13 No.1065016309
>マリーザの溜パンにブレイクあったら見てからインパクト確る産廃技にならんか コンドルスパイアの悪口言った?
571 23/06/07(水)16:00:25 No.1065016358
>立ち回りで技当てることができねえ… >中Kは割と短いし大Kは出る前に潰される >どういう立ち回りしてる? 横からだけど生ラッシュ立ち大P振りまくってる 相手がラッシュ見出したら酒が飲める
572 23/06/07(水)16:00:41 No.1065016409
>>ジェイミー不満点沢山あるのにほとんどの技からラッシュ繋がる使いやすさだけで離れることが出来ない… >立ち回りで技当てることができねえ… >中Kは割と短いし大Kは出る前に潰される >どういう立ち回りしてる? 開幕OD 酔疾歩 下がって直飲み 酔い1で無影蹴
573 23/06/07(水)16:00:47 No.1065016428
>こっちの起き上がりにラッシュ打撃重ねしてくるのってパリィすればジャストパリィになる? ダウン中でも内部ではパリィ押しっぱなので自動ジャストにはならないです
574 23/06/07(水)16:00:48 No.1065016431
>ダルシムって割と強めの時でも負ける時は普通の人なら我慢できなくなるような押し付けられ方でやられるキャラだしな スト5はシフトテレポートが確定で出来て逃げれたのが最強の理由だったからな
575 23/06/07(水)16:00:49 No.1065016438
ケンも強いけど難しすぎない?ルークとは別ベクトルで難しいわ
576 23/06/07(水)16:00:50 No.1065016439
モルシムは基本的な技は揃ってるからこっちの方がいいかもしれんよ メインはアシ大キックから炎とワンボタンてれぽ
577 23/06/07(水)16:00:53 No.1065016448
>マリーザの溜パンにブレイクあったら見てからインパクト確る産廃技にならんか 今ザンギの悪口言った?
578 23/06/07(水)16:00:54 No.1065016450
ダルシムはまず対空の使い分け出来ないと何も出来なくて死ぬだけだからな…
579 23/06/07(水)16:00:58 No.1065016475
22コマンド撲滅委員会の者です これは屈伸じゃなくて技が出なかっただけなんです
580 23/06/07(水)16:01:04 No.1065016490
ケンは奮迅がとにかく慣れるしか無い
581 23/06/07(水)16:01:08 No.1065016507
コンボトライアルやってみたけどダルシムの4中K中ヨガフレのキャンセルが全然出来なくて諦めた
582 23/06/07(水)16:01:17 No.1065016539
モャミィ楽しいよ 強くは無いよ モュリは強くて楽しいよ
583 23/06/07(水)16:01:24 No.1065016568
>>>ザンギってしゃがみ中Pくらいしかキャンセル聞いて差し合いで使える通常ないのかな… >>>お祈り溜め大Pとかリスキーすぎるし >>殴れ >>ニールキック >>ドロップキック >モダンザンギはどうすれば… ワンボタンスクリューの代償が本当にワンボタンスクリューとシベリアしかできないところだから
584 23/06/07(水)16:01:28 No.1065016584
>立ち回りで技当てることができねえ… >中Kは割と短いし大Kは出る前に潰される >どういう立ち回りしてる? 中Kそんな短い…?と大Kそんな潰れる?ってなるんだけど空振るなーと思ったら生ラッシュ大Pで纏わりついてる 大Pめっちゃつおいよ
585 23/06/07(水)16:01:30 No.1065016589
4のセビもだけど突進技にブレイクついてなかったらゴミじゃん
586 23/06/07(水)16:01:35 No.1065016616
ランクマで餅さんと当たったけどダルシム苦戦してるっぽかったな
587 23/06/07(水)16:01:39 No.1065016644
ジェイミーの2KKは上半身無敵と聞いて対空に使っていこうと思ってる
588 23/06/07(水)16:01:45 No.1065016674
ダルシムはまず後ろ入れ通常からフレイムコマンドさせるのが難易度たけえよ!
589 23/06/07(水)16:01:55 No.1065016720
このゲーム生ラッシュとインパクトと対空同時に見ることは不可能だからどれかは通るぞ
590 23/06/07(水)16:01:58 No.1065016731
タチはまだダルシム?
591 23/06/07(水)16:02:09 No.1065016784
>>立ち回りで技当てることができねえ… >>中Kは割と短いし大Kは出る前に潰される >>どういう立ち回りしてる? >横からだけど生ラッシュ立ち大P振りまくってる ラッシュになってくるのかなあ ちなみに弾キャラだとどうしてるの?
592 23/06/07(水)16:02:09 No.1065016785
>ダルシム使いこなすには隣のチェーン店が爆発するしかない
593 23/06/07(水)16:02:13 No.1065016800
22はめくり対応で好きだけどな昇竜よりコマンド楽だし
594 23/06/07(水)16:02:19 No.1065016823
モルシム使いって存在するのかな…
595 23/06/07(水)16:02:20 No.1065016829
JPはカクカクから当身とセイスモ両方出せるから立ち回りでの屈伸強いわけだけど キャラクター生と相まって煽られてる気分になるな
596 23/06/07(水)16:02:22 No.1065016836
>モャミィ楽しいよ >強くは無いよ >モュリは強くて楽しいよ モャミイはみんなが憧れるフーリガン使いまくりキャミィて感じになるよね
597 23/06/07(水)16:02:25 No.1065016840
>ケンも強いけど難しすぎない?ルークとは別ベクトルで難しいわ コンボ鬼ムズい 奮迅周りで指が死ぬ 目押しコンあり 入れ替わり等のコンボ沢山あるので状況で判断して打ってね むじゅい
598 23/06/07(水)16:02:35 No.1065016891
>22コマンド撲滅委員会の者です >これは屈伸じゃなくて技が出なかっただけなんです JPとか一生カクカクしてる
599 23/06/07(水)16:02:37 No.1065016895
しゃあ!マラカス!
600 23/06/07(水)16:02:56 No.1065016972
モャミィってどうやって発音してんだよ
601 23/06/07(水)16:03:00 No.1065016981
モンはめんどいとこ省いて火力とワンボタン昇竜だけくれるから好き
602 23/06/07(水)16:03:06 No.1065017013
個人的感想なんだがキャミィは通常コスの方が尻がエロいと思う
603 23/06/07(水)16:03:09 No.1065017023
>モャミィってどうやって発音してんだよ モャミィ
604 23/06/07(水)16:03:15 No.1065017043
論者みたいになってるじゃんねえ
605 23/06/07(水)16:03:15 No.1065017046
>モルシム使いって存在するのかな… やってみようとは思ってる
606 23/06/07(水)16:03:20 No.1065017067
>4のセビもだけど突進技にブレイクついてなかったらゴミじゃん 不利フレームが少なければ問題ないでごわす
607 23/06/07(水)16:03:21 No.1065017070
22はレバーレスだと楽なんかな
608 23/06/07(水)16:03:21 No.1065017075
スラ持続になる距離、ドリル足元当てになる距離&角度は絶対必要な要素だけど トレモでの練習が無意味とは言わんけど動く相手にこれやるのは結局ひたすら試合数こなさないと身につかないのがハードル高い
609 23/06/07(水)16:03:24 No.1065017084
モダンとクラシックでそれぞれキャラ調整とかもあるだろうから実質キャラ2倍みたいなものか
610 23/06/07(水)16:03:30 No.1065017111
端は全人類インパクト見ることを強制されるので必ず前ステか生ラッシュが通るのいいよね
611 23/06/07(水)16:03:33 No.1065017122
俺より発音しづらいやつに会いに行く
612 23/06/07(水)16:03:39 No.1065017150
>モルシム 何となくロシア感ある
613 23/06/07(水)16:03:39 No.1065017151
>モャミィってどうやって発音してんだよ モュリは発音できるのかよ
614 23/06/07(水)16:03:39 No.1065017154
>ラッシュになってくるのかなあ >ちなみに弾キャラだとどうしてるの? 弾キャラなら酒1くらいは飲めるから雷撃とあとは普通の近づき方 たまに生ラッシュしゃが大K使うくらい
615 23/06/07(水)16:03:48 No.1065017188
ケンはかっこいいけど難易度大分突き抜けてるみたいなんで手が出ない…
616 23/06/07(水)16:03:50 No.1065017196
モュウ モン
617 23/06/07(水)16:03:52 No.1065017203
モダンブランカが実はクラシックとさほどやれること変わらないから楽しいぞ でも→強暴発しやすくて困るぞ あとコンボむずい!
618 23/06/07(水)16:03:54 No.1065017212
>俺より発音しづらいやつに会いに行く モュウ!
619 23/06/07(水)16:04:16 No.1065017301
ジェイミーは雷撃烈火転身絶唱という強技全部持ちマンだから かなり調整は慎重になってると思う
620 23/06/07(水)16:04:23 No.1065017317
>しゃあ!マラカス! イエーイ!
621 23/06/07(水)16:04:24 No.1065017323
モ゛ェイピー
622 23/06/07(水)16:04:24 No.1065017327
>ジェイミーの2KKは上半身無敵と聞いて対空に使っていこうと思ってる 天晴脚は上に伸びる通常攻撃のないジェイミーの対空生命線だ 張弓腿?酔っ払う前のコンボ伸ばすのに良いよね
623 23/06/07(水)16:04:26 No.1065017332
>モンはめんどいとこ省いて火力とワンボタン昇竜だけくれるから好き モンのアシストコンボ1わりと強いしな 途中止め投げインパクトで拓もせまれるし 2-3には割り込まれても1-2は割り込めない
624 23/06/07(水)16:04:37 No.1065017372
モリーザは発音しやすいし語感もぴったりだ
625 23/06/07(水)16:04:55 No.1065017452
>ジェイミーは雷撃烈火転身絶唱という強技全部持ちマンだから >かなり調整は慎重になってると思う 酒を維持出来たらぶっ壊れになったんだろうなぁと想像がつく
626 23/06/07(水)16:04:56 No.1065017457
ケンはベータ評価低めだったけど下手すりゃルークと並ぶんじゃとまで言われだしたしちゃんと強くなったなぁって思う そこまで製品版で変わってないよね?
627 23/06/07(水)16:04:59 No.1065017475
ベータでキンバリー使ってなかったんだけどこいつめちゃくちゃ強くね? 相性あるけどJPとか狩りまくれるぞ
628 23/06/07(水)16:04:59 No.1065017477
>モダンとクラシックでそれぞれキャラ調整とかもあるだろうから実質キャラ2倍みたいなものか モイルはチンカス以下だからなんとかして
629 23/06/07(水)16:05:10 No.1065017514
仮にダンが来たらモダンダンをどう呼ぶんだ…
630 23/06/07(水)16:05:25 No.1065017569
MJ MP モランか
631 23/06/07(水)16:05:25 No.1065017572
モ麗だったら簡単だったりしないかなぁ
632 23/06/07(水)16:05:35 No.1065017603
>仮に元が来たらモダン元もどう呼ぶんだ…
633 23/06/07(水)16:05:43 No.1065017636
ぶっちゃけダルシム使うくらいならネクロ使いたいわ
634 23/06/07(水)16:05:47 No.1065017650
>ベータでキンバリー使ってなかったんだけどこいつめちゃくちゃ強くね? >相性あるけどJPとか狩りまくれるぞ 近寄ってきたらインパクトでだいたい撃退できる
635 23/06/07(水)16:05:48 No.1065017652
>仮にダンが来たらモダンダンをどう呼ぶんだ… ダンとクラン
636 23/06/07(水)16:05:54 No.1065017676
モュウ
637 <a href="mailto:ブランカ">23/06/07(水)16:05:55</a> [ブランカ] No.1065017682
弟子よ自分の技に名前をつける時は名前負けしないようにするんだぞ 昔戦った奴は技にジャガーって付けてたが全然ジャガーっぽくなくて戦っていてしょんぼりしてしまったからな
638 23/06/07(水)16:05:56 No.1065017686
リュウも何だかんだかなり強いけど中堅~中堅上位感ある 丁度いいくらいの強さ
639 23/06/07(水)16:06:02 No.1065017705
>天晴脚は上に伸びる通常攻撃のないジェイミーの対空生命線だ あれ上に判定あるんか!助かる
640 23/06/07(水)16:06:05 No.1065017714
モーク相手にクラシックルークきたら辛そう
641 23/06/07(水)16:06:06 No.1065017720
ジェイミーは生ラッシュ結構強いよね 立ち大パンは伸びるしインパクト潰せるしガードで+1だし当たれば+5 立ち中パンはガードで+5の神フレーム
642 23/06/07(水)16:06:08 No.1065017733
モリーザいけるんか?
643 23/06/07(水)16:06:08 No.1065017734
>酒を維持出来たらぶっ壊れになったんだろうなぁと想像がつく 維持どころかLV4になった次のラウンドはレベル1スタートとかでもハイパー最強だったと思う
644 23/06/07(水)16:06:12 No.1065017742
>仮にダンが来たらモダンダンをどう呼ぶんだ… モダンでいいんじゃね
645 23/06/07(水)16:06:18 No.1065017757
ジェイミー弾相手は気合いのとんおりかちゃんとブレイクダンス見せる徐にEX酔チンポとか 弾に波動Kは俺出来ねぇや…ってなったから自信ないけど弾持ちに中距離ならそこそこ有利な気がするから我慢して近づいてもいい気がする
646 23/06/07(水)16:06:23 No.1065017776
コアコパアロー自動で確認してくれるモダンの快楽は確かに存在する
647 23/06/07(水)16:06:24 No.1065017780
>ベータでキンバリー使ってなかったんだけどこいつめちゃくちゃ強くね? >相性あるけどJPとか狩りまくれるぞ ベータから無敵昇竜は削除されたけど確実に中堅以上の性能はあるぞ
648 23/06/07(水)16:06:40 No.1065017831
モランカは大P→フィアーダウン→弱派生がアシストコンボになってるから入力楽だね でも6中によくわからん膝蹴りが割り当てられてて中段ないのは困る
649 23/06/07(水)16:06:43 No.1065017848
>ケンは奮迅がとにかく慣れるしか無い ずっとやってるウメちゃんが未だに慣れてないからな 週末ダサい負け方しそう
650 23/06/07(水)16:06:45 No.1065017856
豪鬼追加されたらキャミィみたいに火力で悩むのかなぁ
651 23/06/07(水)16:06:57 No.1065017900
>>ベータでキンバリー使ってなかったんだけどこいつめちゃくちゃ強くね? >>相性あるけどJPとか狩りまくれるぞ >近寄ってきたらインパクトでだいたい撃退できる キャンセル効くクソ長立中Kが主体のキャラにインパクトって悪手では?
652 23/06/07(水)16:07:04 No.1065017925
>22コマンド撲滅委員会の者です >これは屈伸じゃなくて技が出なかっただけなんです むしろ暴発して困ることのほうが多くないか22
653 23/06/07(水)16:07:11 No.1065017953
モャミィとかモュリとかどっかで聞いたことあんなと思ったらポケモンのヤケモンだわ
654 23/06/07(水)16:07:21 No.1065017991
>モ麗だったら簡単だったりしないかなぁ モンリーはワンボタン天翔と気功掌があり スピードが早く投げも狙いやすくアシストコンボもわりと強いという モダン向けではある あとジャンプ攻撃に当てられてるものが強い がODゲージが何本あっても足りない感じはある
655 23/06/07(水)16:07:21 No.1065017995
モュリは2中Pや立中K封じられてなお強い
656 23/06/07(水)16:07:24 No.1065018004
>リュウも何だかんだかなり強いけど中堅~中堅上位感ある >丁度いいくらいの強さ リュウは今んとこルークがほぼ上位互換になってるのがもったいない感 リュウだからこその強みで差別化できたら面白そうなんだが
657 23/06/07(水)16:07:28 No.1065018020
>>ベータでキンバリー使ってなかったんだけどこいつめちゃくちゃ強くね? >>相性あるけどJPとか狩りまくれるぞ >ベータから無敵昇竜は削除されたけど確実に中堅以上の性能はあるぞ まあそうだよな 元の性能どんだけ強かったんだよってなってる
658 23/06/07(水)16:07:48 No.1065018103
>豪鬼追加されたらキャミィみたいに火力で悩むのかなぁ 解釈違いすぎるな…105と11は既にいるし一人だけ体力95とか90にする案もないわけじゃないが
659 23/06/07(水)16:07:54 No.1065018129
モュリってどう発音すんだよ!
660 23/06/07(水)16:07:59 No.1065018142
ROUND1! 強欲な魔身!!
661 23/06/07(水)16:08:11 No.1065018179
リュウは…もうちょっと火力上げるか!
662 23/06/07(水)16:08:12 No.1065018183
>そこまで製品版で変わってないよね? かなり変わった
663 23/06/07(水)16:08:20 No.1065018215
>モュリってどう発音すんだよ! モュリって100回口ずさめ
664 23/06/07(水)16:08:39 No.1065018289
ルークは体験版と全然変わってないらしい
665 23/06/07(水)16:08:42 No.1065018301
>リュウは…もうちょっと火力上げるか! 5の当身おじさん路線みたいなことをするな
666 23/06/07(水)16:08:51 No.1065018328
ジェイミー立ち大P連打してるだけで相手が嫌そうな顔してるのがわかる
667 23/06/07(水)16:08:55 No.1065018341
>ROUND1! >強欲な魔身!! 意外と通るから止められない 飲まずにいられない
668 23/06/07(水)16:09:01 No.1065018365
>モリーザいけるんか? アシスト3が生当てゲージなし3300確定という無法だけど 封じられた技も多くSA1の切り返しが弱いので 正直コマンド楽だからクラシック練習せえていう感じ
669 23/06/07(水)16:09:07 No.1065018387
ゲームの調整よりがんジュリのグッズ展開を全力で推し進めてほしいんだが
670 23/06/07(水)16:09:50 No.1065018538
そういえばメトロシティに最強流道場あったな 本当にモダン向けの調整されて出てきそう
671 23/06/07(水)16:10:14 No.1065018633
>ゲームの調整よりがんジュリのグッズ展開を全力で推し進めてほしいんだが カプコンは男キャラと女キャラで人気投票して1位の抱きまくらカバー作ったらバカ売れすると思う
672 23/06/07(水)16:10:24 No.1065018663
なんでもかんでも奮迅キャンセルが必要なのも大変だしその奮迅がKKなのがもっとキツい パッドだと親指のポジションを移動させる+押せる表面積に乏しい横方向同時押しの二重苦になってる弱中Kをするか もしくはへにゃへにゃでアクチュエーションポイントも掴みにくい強Kを使った同時押しのどちらかを選択させられることになる
673 23/06/07(水)16:10:30 No.1065018685
ジュリちょっと触ってみたけど覚えること多くて難しいな
674 23/06/07(水)16:10:41 No.1065018726
>カプコンは男キャラと女キャラで人気投票して1位の抱きまくらカバー作ったらバカ売れすると思う あの絵柄のジュリちゃんの抱き枕カバーを!?
675 23/06/07(水)16:10:42 No.1065018731
マリーザは必殺技全部使えるからモダンで減るのは惜しいな
676 23/06/07(水)16:10:45 No.1065018741
ワールドツアーしてたらミエタッて言ってそうな転がりしてくる人いたんだけどこれって
677 23/06/07(水)16:11:00 No.1065018795
>アシスト3が生当てゲージなし3300確定という無法だけど >封じられた技も多くSA1の切り返しが弱いので >正直コマンド楽だからクラシック練習せえていう感じ モダン使ったことないから封じられた技ってのがあんま分かってないんだけどコマンドでも出せないの?
678 23/06/07(水)16:11:03 No.1065018805
>リュウは今んとこルークがほぼ上位互換になってるのがもったいない感 >リュウだからこその強みで差別化できたら面白そうなんだが 波動はリュウの方が強いと思うわ 大Pと大ゴスも強みだし割と差別化は出来てると思う ルークが凄いのって満遍なく強いところだし
679 23/06/07(水)16:11:07 No.1065018817
抱きまくらよりも尻のマウスパッドくれ
680 23/06/07(水)16:11:09 No.1065018822
マノンとマリーザについてはモダンもやれるけどコマンドがそんな難しくない上に ダメマイナスが致命傷だからクラシックの方がええね
681 23/06/07(水)16:11:12 No.1065018836
ザンギ抱き枕かぁ…
682 23/06/07(水)16:11:17 No.1065018856
>アシスト3が生当てゲージなし3300確定という無法だけど >封じられた技も多くSA1の切り返しが弱いので >正直コマンド楽だからクラシック練習せえていう感じ いや大Kぐらいしか封じられて困る技無いし立ち回りから当身出せるのがあまりにも無法と逆波動Pの遅くて対空に使えないしコンボ用かと言われていた打ち上げ叩きつけのやつがモダンだとワンボタンで出せるから対空に使えることが判明して今シュートがめっちゃモダンマリーザ使ってるよ
683 23/06/07(水)16:11:30 No.1065018912
ジュリちゃんでも薬湯を飲むと頭がフットーする
684 23/06/07(水)16:11:44 No.1065018965
モリーザは当て身がやばいよ
685 23/06/07(水)16:11:48 No.1065018979
>ザンギ抱き枕かぁ… ザンギで人気1位はいくらなんでも無理がある!
686 23/06/07(水)16:12:01 No.1065019031
ジェイミーはコンボめちゃくちゃ気持ちいい
687 23/06/07(水)16:12:06 No.1065019051
モダンでコマ投げの火力落ちるの相当痛いと思う
688 23/06/07(水)16:12:08 No.1065019065
モンダ呼称は卑猥だな
689 23/06/07(水)16:12:12 No.1065019083
ブランカちゃん1位は現実的にありえるライン
690 23/06/07(水)16:12:35 No.1065019164
モダンマリーザ火力減って困るなと思ってる人は今のシュート配信見たらいいと思うよ 昨日モダンマリーザのこと考えすぎて寝れなくて怪しくなってきてるけど相手の行動見てから当身が強すぎる
691 23/06/07(水)16:12:38 No.1065019173
なんか論者みたいなんやな…
692 23/06/07(水)16:12:41 No.1065019184
>モダン使ったことないから封じられた技ってのがあんま分かってないんだけどコマンドでも出せないの? うn たとえば立ち強出すとパンチが出るのであの長い大Kが出ないし 波動コマンドでもグラディウス固定なのであの前キックが出ない
693 23/06/07(水)16:12:56 No.1065019247
今作の道着で差別化出来てないは言い過ぎな気がする 5は明らかにルークで良くね?しかなかったけど
694 23/06/07(水)16:13:05 No.1065019283
>モンダ呼称は卑猥だな モンダ モンデナイ
695 23/06/07(水)16:13:09 No.1065019298
戦術的な意味でモダンで使いたいキャラ何人かいるけど アケコンだと使うボタンが多すぎてきついのとクラシックとモダンでパリィやインパクトのボタン変わってくるのが難しすぎて断念した もうちょっとなんとかならなかったのか
696 23/06/07(水)16:13:30 No.1065019393
>>アシスト3が生当てゲージなし3300確定という無法だけど >>封じられた技も多くSA1の切り返しが弱いので >>正直コマンド楽だからクラシック練習せえていう感じ >いや大Kぐらいしか封じられて困る技無いし立ち回りから当身出せるのがあまりにも無法と逆波動Pの遅くて対空に使えないしコンボ用かと言われていた打ち上げ叩きつけのやつがモダンだとワンボタンで出せるから対空に使えることが判明して今シュートがめっちゃモダンマリーザ使ってるよ まじすか 誇りたいと言うよりは情報知りたいので助かる でも4必のあれ対空になったことないよう
697 23/06/07(水)16:13:43 No.1065019437
道着を着てるのって空手着っぽいリュウと柔道着アレンジのマノンくらいでは…
698 23/06/07(水)16:13:56 No.1065019486
モダンで使えない技があるってのはあるにはあるんだけどアシスト+通常やコマンド入れ必殺技が忘れられてる気がする
699 23/06/07(水)16:14:07 No.1065019517
俺もモダンマリーザありだと思うよって言いにきたらもう評価されてんのか
700 23/06/07(水)16:14:08 No.1065019521
>戦術的な意味でモダンで使いたいキャラ何人かいるけど >アケコンだと使うボタンが多すぎてきついのとクラシックとモダンでパリィやインパクトのボタン変わってくるのが難しすぎて断念した >もうちょっとなんとかならなかったのか このゲームにはキーコンフィグというものがございまして
701 23/06/07(水)16:14:32 No.1065019619
>モダンで使えない技があるってのはあるにはあるんだけどアシスト+通常やコマンド入れ必殺技が忘れられてる気がする それ込みでも使えなくなる必殺技もあるからちょっとややこしい
702 23/06/07(水)16:14:41 No.1065019657
>戦術的な意味でモダンで使いたいキャラ何人かいるけど >アケコンだと使うボタンが多すぎてきついのとクラシックとモダンでパリィやインパクトのボタン変わってくるのが難しすぎて断念した >もうちょっとなんとかならなかったのか アケコンでモダンルークやってるけどパリィとインパクトボタンの位置変わってないよ俺 弱 中 大 インパクト アシスト 必殺技 SAボタン パリィ でやってる きついのは投げが押すところ違うとこぐらいかな
703 23/06/07(水)16:14:45 No.1065019678
スト5のルークは道着じゃないかりんとかもルークで良くね?になってたのが凄い
704 23/06/07(水)16:15:00 No.1065019735
モェイミーから4F奪った開発は何考えてるの?地味だけどこれのせいですっごい色んなこと出来なくなってる
705 23/06/07(水)16:15:19 No.1065019821
>でも4必のあれ対空になったことないよう 対空無敵の発生遅くて難易度高いけどリターンは凄いから読み切れているなら使うのもアリだぜ
706 23/06/07(水)16:15:39 No.1065019896
>このゲームにはキーコンフィグというものがございまして 使うボタンが7種類になるのは減らせないし キーコンフィグでもインパクトやパリィをクラシックと同じにすることはできないじゃない 投げはできるのに
707 23/06/07(水)16:15:47 No.1065019929
>誇りたいと言うよりは情報知りたいので助かる >でも4必のあれ対空になったことないよう ODのディマナントカ対空から生ラッシュですげえ減るよ
708 23/06/07(水)16:15:53 No.1065019950
わかりやすいのはリュウとかリュウの象徴みたいなポーズのJ大Kがモダンだとないからな(大P固定)
709 23/06/07(水)16:15:53 No.1065019951
>このゲームにはキーコンフィグというものがございまして さらに5つくらい記憶させることができまして
710 23/06/07(水)16:16:12 No.1065020022
初心者の俺はネモさんのおかげでモンギに助けられてるよ ありがとうネモさん
711 23/06/07(水)16:16:14 No.1065020034
リプレイでもシュート全く対空出来てなかったしディマで落とそうとしてた時は全部潰されたから モダンにすることでその辺解決するならありかもな
712 23/06/07(水)16:16:15 No.1065020039
シュートはモダン否定派だったのにリジェクトのイベントでモダンマリーザ教えることになって勉強したおかげがヤバい事に気付いてしまったんだよな モダンの起き攻めで教えてたかまぼこコンボがモリーザ最強の武器になりつつある
713 23/06/07(水)16:16:28 No.1065020094
リュウは中堅の王って感じ ちゃんと強いけど上がいる
714 23/06/07(水)16:16:30 No.1065020102
>>でも4必のあれ対空になったことないよう >対空無敵の発生遅くて難易度高いけどリターンは凄いから読み切れているなら使うのもアリだぜ 遅いてことは引きつけるのか…
715 23/06/07(水)16:16:42 No.1065020146
簡易入力のみ 簡易入力とコマンド入力あり コマンド入力のみ どっちも使えない この4パターンあるからな
716 23/06/07(水)16:16:42 No.1065020149
>アケコンでモダンルークやってるけどパリィとインパクトボタンの位置変わってないよ俺 ああークラシックでもインパクトボタン使ってる場合はそうなるのか… 6ボタンで同時押しで対応してるからモダンとの違いに困る
717 23/06/07(水)16:17:02 No.1065020225
トーナメントイベント1回勝てた!嬉しい…
718 23/06/07(水)16:17:03 No.1065020231
モダンの操作や立ち回り違い過ぎてクラシックが口挟める気しないぞクラシック俺
719 23/06/07(水)16:17:12 No.1065020273
>リュウは中堅の王って感じ >ちゃんと強いけど上がいる 当身の王たかしよりはマシになったな
720 23/06/07(水)16:17:16 No.1065020291
キャミィまじで誰にも勝てるキャラいなくない? 一人だけハンデ背負ってるだけなんだけど
721 23/06/07(水)16:18:00 No.1065020450
>キャミィまじで誰にも勝てるキャラいなくない? >一人だけハンデ背負ってるだけなんだけど 難度高いけどリリーとかいう悲しみの女の子よりかはマシじゃねえかな...
722 23/06/07(水)16:18:02 No.1065020459
>キャミィまじで誰にも勝てるキャラいなくない? >一人だけハンデ背負ってるだけなんだけど かずのこがなんかマスター上位帯でプロ含めて連勝してるし…
723 23/06/07(水)16:18:10 No.1065020493
>モェイミーから4F奪った開発は何考えてるの?地味だけどこれのせいですっごい色んなこと出来なくなってる あの…2弱P…
724 23/06/07(水)16:18:40 No.1065020611
>キャミィまじで誰にも勝てるキャラいなくない? >一人だけハンデ背負ってるだけなんだけど JPやってるけどキャミィキツイです はええキャラはやっぱ普通にキツイ
725 23/06/07(水)16:19:02 No.1065020691
ワールドツアークリアしたけど気分に合わせて身体弄りまくったからEDが面白いことになってる
726 23/06/07(水)16:19:34 No.1065020825
>キャミィまじで誰にも勝てるキャラいなくない? >一人だけハンデ背負ってるだけなんだけど パンクが大会優勝したってさ
727 23/06/07(水)16:19:37 No.1065020839
ふところに飛び込まれたら厳しいねJP 接近戦だってやれるけど速さで劣ると何もできず負けたりする
728 23/06/07(水)16:19:55 No.1065020908
>かずのこがなんかマスター上位帯でプロ含めて連勝してるし… 格ゲー力でなんとかしてる男を基準にしてはいけない
729 23/06/07(水)16:19:56 No.1065020914
モンギとか意図したのかは知らんけど大と投げ振ることしかできずダブラリが弱い スト2ザンギそっくりになってるからな 投げはまあ皆さんのご存じの通り猛威だけどさ
730 23/06/07(水)16:20:02 No.1065020937
>キャミィまじで誰にも勝てるキャラいなくない? >一人だけハンデ背負ってるだけなんだけど 動画勢とか数字だけ見てるとこんなこと言い出すようになるんだ…
731 23/06/07(水)16:20:06 No.1065020944
さっきランクマでリリーと当たってここで聞いたDリバをスパイアに使ったら完封出来てしまった...
732 23/06/07(水)16:20:13 No.1065020975
キャミィは本田にゲロキツ過ぎてビビるレベル あとマリーザも火力差に絶望するまあこれは相手も対空キツいんだろうけど
733 23/06/07(水)16:20:20 No.1065021009
>接近戦だってやれるけど シューティングキャラなのにやれるのがおかしいんだぞ
734 23/06/07(水)16:20:28 No.1065021042
アジア171で対戦会やろ夜の20時からとかで 今の人がいっぱい居る状態でわいわいあそびたい
735 23/06/07(水)16:20:33 No.1065021057
いうてかじゅキャミィでJPと戦ってる時ずっと なんだよこのキャラ・・・なんだよこのキャラ・・・ってブツブツ言ってたよ
736 23/06/07(水)16:20:39 No.1065021073
>当身の王たかしよりはマシになったな 投げ当身…そう言う技もあるのか
737 23/06/07(水)16:20:45 No.1065021097
キャミィはこっからが地獄だとは思ってる 現状ストライク考慮した動きしてる人が少なすぎてぼったくりやすい
738 23/06/07(水)16:20:51 No.1065021122
かずのこはキャミィ使いたいのに他のキャラの方が強いってなっててかわいそう
739 23/06/07(水)16:20:52 No.1065021129
モリーザこれ火力全然落ちてねえよ! 今シュート配信でSA絡めずに2回起き攻め通しただけで終わったよ!
740 23/06/07(水)16:21:15 No.1065021217
モダンでキツイのは上手い人で配信してるのが少なくてここがこうなんだよなぁ~って意見を聞けるのが少ないことだと思う リプレイ漁って色々見れるからまだマシだけど
741 23/06/07(水)16:21:15 No.1065021219
>いうてかじゅキャミィでJPと戦ってる時ずっと >なんだよこのキャラ・・・なんだよこのキャラ・・・ってブツブツ言ってたよ ルークに切り替えた途端ニコニコでテンション上がってたのがまあ答えではある
742 23/06/07(水)16:21:32 No.1065021277
マゴだかかじゅだかがキャミィ使ってて明確に楽なのはJPって言うてたな
743 23/06/07(水)16:21:37 No.1065021299
>モリーザこれ火力全然落ちてねえよ! >今シュート配信でSA絡めずに2回起き攻め通しただけで終わったよ! どこでやっとんの
744 23/06/07(水)16:21:55 No.1065021360
>動画勢とか数字だけ見てるとこんなこと言い出すようになるんだ… ふざけてんのかてめえバトルハブこい俺は真面目にやってんだ
745 23/06/07(水)16:22:02 No.1065021383
結局プレイヤー性能なんよ
746 23/06/07(水)16:22:24 No.1065021452
>どこでやっとんの Twitch
747 23/06/07(水)16:22:57 No.1065021582
モェイミーだのモリーザだの誰だよ!って思ったらアレかモダンジェイミーモダンマリーザって事か
748 23/06/07(水)16:23:03 No.1065021596
バトルハブマッチゆけ~~~い
749 23/06/07(水)16:23:07 No.1065021610
かじゅはJP戦以外もずっとヘラってただろ!
750 23/06/07(水)16:23:10 No.1065021626
>モダンでキツイのは上手い人で配信してるのが少なくてここがこうなんだよなぁ~って意見を聞けるのが少ないことだと思う >リプレイ漁って色々見れるからまだマシだけど 独自研究楽しいよ あと2キャラでとりあえず初期研究がおわる キャミィみたいに「すごいモダンの利点を活かせるけど弱い」とか (まだわからないけど)「モダンの意味がないかもしれないけど勝てるマリーザ」 とか調整が楽しい ガイルは本当になにもない
751 23/06/07(水)16:23:18 No.1065021648
>今シュート配信でSA絡めずに2回起き攻め通しただけで終わったよ! プロはコンボ中でも簡易入力じゃなくてコマンド入力してるから下がらないんだろう アシストコンボとか簡易入力に頼るとダメージがくっと下がるよ なので使い手による
752 23/06/07(水)16:23:29 No.1065021696
>モダンでキツイのは上手い人で配信してるのが少なくてここがこうなんだよなぁ~って意見を聞けるのが少ないことだと思う >リプレイ漁って色々見れるからまだマシだけど クラシックの上手い人のリプレイ見て動きだけ参考にして出来ないとこどうやって埋めるかって考えてる
753 23/06/07(水)16:23:44 No.1065021737
>モェイミーだのモリーザだの誰だよ!って思ったらアレかモダンジェイミーモダンマリーザって事か じゃあモダンJPは!?
754 23/06/07(水)16:23:46 No.1065021751
モャミィは屈中Pくれ
755 23/06/07(水)16:23:47 No.1065021752
>ふざけてんのかてめえバトルハブこい俺は真面目にやってんだ あ?じゃあ俺に勝ったらキャミィはイケるってことになるがいいのか?
756 23/06/07(水)16:23:48 No.1065021757
>>動画勢とか数字だけ見てるとこんなこと言い出すようになるんだ… >ふざけてんのかてめえバトルハブこい俺は真面目にやってんだ んもー気軽にエンゲージ
757 23/06/07(水)16:24:03 No.1065021809
バトルハブみんなえっちなアバターしてるんだろうなと思ってウキウキでいもゲーセン行ったら1,2人ぐらいしか可愛いえっちな子いなくて他全員モンスターだったの恨んでるからな
758 23/06/07(水)16:24:07 No.1065021821
マノンの引付攻撃ってガードしたあと不利なの? コパン擦れば投げにも打撃にも勝てる?
759 23/06/07(水)16:24:13 No.1065021845
>じゃあモダンJPは!? 今のところはMP
760 23/06/07(水)16:24:14 No.1065021851
(キャミィ対面になって結論が出ない)
761 23/06/07(水)16:24:15 No.1065021862
>キャミィはこっからが地獄だとは思ってる >現状ストライク考慮した動きしてる人が少なすぎてぼったくりやすい どこまで行ってもストライクと生ラッシュがどっちも対応出来なくて2択だからそんな事ないと思う
762 23/06/07(水)16:24:17 No.1065021871
今のキャミィがいけるとかいう方がよっぽどプレイしてなくね? プレイしてその感想ならどんだけ上手いのか知りたいから教えてほしい
763 23/06/07(水)16:24:24 No.1065021894
アンドレjr3のところってどうやって行くの?
764 23/06/07(水)16:24:32 No.1065021927
>>今シュート配信でSA絡めずに2回起き攻め通しただけで終わったよ! >プロはコンボ中でも簡易入力じゃなくてコマンド入力してるから下がらないんだろう >アシストコンボとか簡易入力に頼るとダメージがくっと下がるよ >なので使い手による モダンでもコンボ入力しないのはモダン使いじゃなくてただの初心者だぞ
765 23/06/07(水)16:24:36 No.1065021947
>>動画勢とか数字だけ見てるとこんなこと言い出すようになるんだ… >ふざけてんのかてめえバトルハブこい俺は真面目にやってんだ マッチきちゃあああ
766 23/06/07(水)16:24:42 No.1065021973
キャミィJPは実践値の話になると結局火力差ヤバすぎて事故多発しそうだなぁって思う
767 23/06/07(水)16:24:43 No.1065021974
現状JPにいけるってのは確実に評価ポイントでしょ
768 23/06/07(水)16:24:43 No.1065021976
>モャミィは屈中Pくれ アシ中振れ めんどくせー
769 23/06/07(水)16:24:46 No.1065021995
アバターバトルに勝つ為だけに生まれた悲しきモンスター…
770 23/06/07(水)16:24:56 No.1065022034
ずっとモダンルークしてたけどコマンドに手を出し始めたらフラッシュナックルがめっちゃ技性能変わってびっくりする… インパラはコマンドじゃ出せないのか
771 23/06/07(水)16:24:57 No.1065022038
きちゃあて
772 23/06/07(水)16:25:06 No.1065022070
>モダンでもコンボ入力しないのはモダン使いじゃなくてただの初心者だぞ 目からうんこが落ちた
773 23/06/07(水)16:25:10 No.1065022087
キャミィちゃん可愛すぎてコイカツストリートファイターやりたい
774 23/06/07(水)16:25:13 No.1065022099
気軽にエンゲージ文化はしっかりと決着まで見せてくれ
775 23/06/07(水)16:25:23 No.1065022135
>今のキャミィがいけるとかいう方がよっぽどプレイしてなくね? ももちとsakoさんはいけるって言ってたけど さすがにこの二人はプレイしてるんじゃねえかな…
776 23/06/07(水)16:25:24 No.1065022142
>>動画勢とか数字だけ見てるとこんなこと言い出すようになるんだ… >ふざけてんのかてめえバトルハブこい俺は真面目にやってんだ 閲覧したい
777 23/06/07(水)16:25:25 No.1065022143
>アンドレjr3のところってどうやって行くの? 夜の駐車場の屋上のとこなら夜行って真ん中のグルグル円になってる所の車退けてもらう→昼行って車退けてもらうで2回行ったら真ん中のグルグルした坂から屋上いけるよ
778 23/06/07(水)16:25:28 No.1065022155
>アジア171で対戦会やろ夜の20時からとかで >今の人がいっぱい居る状態でわいわいあそびたい それくらいの時間帯に人集まるなら行ってみるかなぁ
779 23/06/07(水)16:25:28 No.1065022156
>今のキャミィがいけるとかいう方がよっぽどプレイしてなくね? ときんす曰く「sakoさんキャミィいけるって言ってたよ、あれはマジのほう」
780 23/06/07(水)16:25:32 No.1065022169
>バトルハブみんなえっちなアバターしてるんだろうなと思ってウキウキでいもゲーセン行ったら1,2人ぐらいしか可愛いえっちな子いなくて他全員モンスターだったの恨んでるからな 化け物の方がパッと見て分かり易いし… アバターバトルで強いし…
781 23/06/07(水)16:25:36 No.1065022190
JPにいけるキャラ多くね
782 23/06/07(水)16:25:40 No.1065022206
なんかの定型なんだよな「キチャアー!」って 「来たー」の誤字が元だと思う
783 23/06/07(水)16:25:42 No.1065022211
モダンザンギはラッシュからアシストコンボの択とかくらいしかないかもしれん ちょっと辛い
784 23/06/07(水)16:25:44 No.1065022216
バトルハブ来い文化は人にレッテル貼って逃げる腰抜けの存在が可視化されてスレにほどよい自浄作用が出る
785 23/06/07(水)16:26:00 No.1065022271
どこのバトルハブに行けば良い?私も同行する
786 23/06/07(水)16:26:09 No.1065022296
>>アンドレjr3のところってどうやって行くの? >夜の駐車場の屋上のとこなら夜行って真ん中のグルグル円になってる所の車退けてもらう→昼行って車退けてもらうで2回行ったら真ん中のグルグルした坂から屋上いけるよ ありがとう!
787 23/06/07(水)16:26:11 No.1065022302
モークも強いって言われてるけどコマンド入力必須キャラだからなコンボで溜めアッパーのやつ使いたいし
788 23/06/07(水)16:26:35 No.1065022382
いもゲーセンは171だ
789 23/06/07(水)16:26:36 No.1065022386
モイルはしゃがみっぱなしサマーだせるのとアシストボタン使って溜めてるのにいつでも好きな技出せるのが明確な利点だよ
790 23/06/07(水)16:26:37 No.1065022392
>どこまで行ってもストライクと生ラッシュがどっちも対応出来なくて2択だからそんな事ないと思う 生ラッシュとそこから出る選択肢がもう少し性能高ければそうだったかもしれんけど現状だいぶ振りづらくない?
791 23/06/07(水)16:26:44 No.1065022416
正直いうとキャミィみたいな人気キャラが弱くて助かる キャラで選ぶ人たち既に沢山いるだろうからあんま強くない方がいい
792 23/06/07(水)16:26:46 No.1065022432
>それくらいの時間帯に人集まるなら行ってみるかなぁ 今が特に時間決まってなくてぱらぱら集まるだけになってるからとりあえずで決めちゃおうと思って バトルハブからランクマも出来るしとりあえず集まって遊ぼうね!
793 23/06/07(水)16:26:51 No.1065022445
そうかモダンでも確定コンボの時は自分で入れればええのか なぜこんなことに気づかなかったんだろ漏れ
794 23/06/07(水)16:26:55 No.1065022462
スーツをアバターに着せてやりたいけど3D酔が強敵過ぎてなかなか進められない
795 23/06/07(水)16:27:10 No.1065022523
>正直いうとキャミィみたいな人気キャラが弱くて助かる >キャラで選ぶ人たち既に沢山いるだろうからあんま強くない方がいい ジュリについてどう思う?
796 23/06/07(水)16:27:21 No.1065022554
モダンでリリーやろうと思ってたけどリリー自体そんな…なのか
797 23/06/07(水)16:27:24 No.1065022561
>スーツをアバターに着せてやりたいけど3D酔が強敵過ぎてなかなか進められない 酔レベル3くらい?
798 23/06/07(水)16:27:30 No.1065022587
>正直いうとキャミィみたいな人気キャラが弱くて助かる >キャラで選ぶ人たち既に沢山いるだろうからあんま強くない方がいい キャミィは強い時でも少ないし6に関して言うならジュリみたいな人気キャラが強くて多い…
799 23/06/07(水)16:27:41 No.1065022627
171鯖割と21時ぐらいなら10人ぐらいは絶対いるしまあまあ人いる方だと思うよ
800 23/06/07(水)16:27:43 No.1065022635
>JPにいけるキャラ多くね その代わりDJ以外の弾キャラと遅いキャラは狩りまくれるぞ 相性差かなりはっきりしてる
801 23/06/07(水)16:27:52 No.1065022673
>ジュリについてどう思う? 許さん 正直キャミィ選ぶ層が軒並み流れてるよね
802 23/06/07(水)16:27:58 No.1065022695
>モイルはしゃがみっぱなしサマーだせるのとアシストボタン使って溜めてるのにいつでも好きな技出せるのが明確な利点だよ 待ちガイルがモダン操作だとできねえんだよう 自分でやれ そうかそれならワンチャンあるか…
803 23/06/07(水)16:27:59 No.1065022698
>今のキャミィがいけるとかいう方がよっぽどプレイしてなくね? >プレイしてその感想ならどんだけ上手いのか知りたいから教えてほしい 端で柔道とシミーでボッコボコに出来るキャラの一人だから ザンギとリリーの二人とは壁がある
804 23/06/07(水)16:28:06 No.1065022720
>アシストコンボとか簡易入力に頼るとダメージがくっと下がるよ トレモやってるけどアシストコンボは補正かかってなくない? コマンド入力してもダメージ変わってない気がする
805 23/06/07(水)16:28:15 No.1065022754
ジュリちゃん可愛いし強いのは分かるけど負けた時悔しくなるから もうちょっとおしとやかにして欲しいし勝った時も謙遜してほしい
806 23/06/07(水)16:28:22 No.1065022789
ケンも普通に強いしな…
807 23/06/07(水)16:28:26 No.1065022807
>モダンでリリーやろうと思ってたけどリリー自体そんな…なのか 多分想像する性能の8割
808 23/06/07(水)16:28:34 No.1065022840
補正次第でコンボの締めに超必簡単コマンド使ってもダメージ下がらないのいいよね パッドだと指が削れるから助かった
809 23/06/07(水)16:28:46 No.1065022873
テクキャラにも関わらず人口多いケンはキャラ人気の影響でかそうだしな… でもみんな本田使ってる!
810 23/06/07(水)16:28:49 No.1065022883
女キャラしか使いたくないからマリーザ女の子で助かってる
811 23/06/07(水)16:28:51 No.1065022894
>>アシストコンボとか簡易入力に頼るとダメージがくっと下がるよ >トレモやってるけどアシストコンボは補正かかってなくない? >コマンド入力してもダメージ変わってない気がする 変わってないよ
812 23/06/07(水)16:28:54 No.1065022898
キャミィもともとテクキャラなのもあって4も5も多いキャラではないんだよな…
813 23/06/07(水)16:28:55 No.1065022899
気づいたんだけどこのゲームスト5と違って最速で入力すると繋がらないコンボ多いな?! ディレイ必要だったりトレモちゃんとしないと出来ない連続技多い気がする
814 23/06/07(水)16:28:55 No.1065022900
モダンてアシストコンボ中の必殺技ってそもそも火力下がるっけ?
815 23/06/07(水)16:28:58 No.1065022912
>モダンでリリーやろうと思ってたけどリリー自体そんな…なのか モダンリリーは弱アシストコンボが勝手にヒット確認してくれてガード時だとコマ投げ2択いけるから知らない相手には一生ハメられるという利点がある 知られてたら終わり...
816 23/06/07(水)16:29:29 No.1065023028
コンボはスト5より難しくなってるよ
817 23/06/07(水)16:29:32 No.1065023040
キャミィでプラチナまでいった程度だと全然弱いようには思えなかった
818 23/06/07(水)16:29:32 No.1065023043
>テクキャラにも関わらず人口多いケンはキャラ人気の影響でかそうだしな… >でもみんな本田使ってる! ケンはとりあえず使って形になるまでのハードル低いのがデカいんだと思う
819 23/06/07(水)16:29:55 No.1065023121
>今のキャミィがいけるとかいう方がよっぽどプレイしてなくね? >プレイしてその感想ならどんだけ上手いのか知りたいから教えてほしい 逆に今のキャミィだからボリ連携とか通って行けてるわ 対策されたらきついんじゃねーかなと思ってる
820 23/06/07(水)16:30:01 No.1065023145
アシストコンボは火力下がらないよ 誤解されがち
821 23/06/07(水)16:30:07 No.1065023162
コンボの選択がむずいってこれ 慣れかな
822 23/06/07(水)16:30:40 No.1065023292
アシストコンボの超必とかいい加減手動入力に切り替えないとなと思ってたけどそもそも補正ないの!?アレ めちゃ強いじゃん
823 23/06/07(水)16:30:47 No.1065023316
>モダンてアシストコンボ中の必殺技ってそもそも火力下がるっけ? 勘違いしてる人多いけどモダンは一律80%になるんじゃなくて必殺技ボタンを押したワンボタン必殺技とワンボタンSAの火力が落ちるだけ アシストコンボは落ちない
824 23/06/07(水)16:30:48 No.1065023318
キャミィは強PTCからのストライクがぼったくりなのがバレないでほしいと思いながら使ってる なんであれ割れんだよ…
825 23/06/07(水)16:30:48 No.1065023320
アシコンは火力下がらんけど火力見るなら他にルートある状況が結構あると思う キャラによるかも
826 23/06/07(水)16:30:53 No.1065023339
>モダンでリリーやろうと思ってたけどリリー自体そんな…なのか いまダイアでウメちゃんが雑に負け越してるな モダンで遊びやすいキャラだと思うよ
827 23/06/07(水)16:31:05 No.1065023381
>コンボはスト5より難しくなってるよ 先行入力の猶予範囲狭くなってんのかな? それかステップとか飛び後の硬直が伸びてるとか
828 23/06/07(水)16:31:21 No.1065023441
キャミィ強いか弱いかって言われればまあ普通に弱いけど 最弱だって断言出来るほど弱くはない
829 23/06/07(水)16:31:27 No.1065023461
ワール対策されたらキツいと言ってラシードを中堅キャラにした昔のTOPANGAと同じ香りしない?
830 23/06/07(水)16:31:33 No.1065023479
>キャミィは強PTCからのストライクがぼったくりなのがバレないでほしいと思いながら使ってる >なんであれ割れんだよ… 今朝8F中Pで割れることがヒでバラされてたぞ
831 23/06/07(水)16:31:53 No.1065023555
アシストは絶対コンボミスらないってのは強いな
832 23/06/07(水)16:31:59 No.1065023584
>コンボの選択がむずいってこれ >慣れかな すんごいプレイしてるプロでもムズいって言ってるから相当な難しさなんじゃない
833 23/06/07(水)16:32:02 No.1065023593
>端で柔道とシミーでボッコボコに出来るキャラの一人だから >ザンギとリリーの二人とは壁がある キャミィはザンギとリリー相手キツイんだけど
834 23/06/07(水)16:32:07 No.1065023612
逆張りで未来見据えてキャミィでシコっていくわ
835 23/06/07(水)16:32:07 No.1065023613
>先行入力の猶予範囲狭くなってんのかな? >それかステップとか飛び後の硬直が伸びてるとか 先行Fは4か5だったはず 純粋にキャンセル猶予が全技クソ短くなっている まあ5が簡単過ぎただけっていうのもあるかもしれないけどスパキャン周りは難度かなり上がってると思う
836 23/06/07(水)16:32:10 No.1065023629
ケンで端のコンボで236Kからの弱K派生やろうとしてディレイ掛け過ぎて普通の立ち弱K出る
837 23/06/07(水)16:32:40 No.1065023745
>キャミィ強いか弱いかって言われればまあ普通に弱いけど >最弱だって断言出来るほど弱くはない そもそもキャミィって繊細なキャラだからな基本 そうでないときは雑に強いだけのキャラだったし
838 23/06/07(水)16:32:42 No.1065023755
>>アシストコンボとか簡易入力に頼るとダメージがくっと下がるよ >トレモやってるけどアシストコンボは補正かかってなくない? >コマンド入力してもダメージ変わってない気がする 目の前にアプリがあるからたしかみてみろ! モリーザ 下弱弱アッパードーン 1530 アシ1自動 1530 同じだこれ
839 23/06/07(水)16:32:45 No.1065023765
モダンリリーはラッシュからアシストコンボ確認からODスパイアかODタイフーンの二択がお手軽に出来るとか見つかってなかったっけ
840 23/06/07(水)16:32:47 No.1065023787
初心者だけどルークの強アシストはサンブラ繋ぎなのが流石にゲージ勿体なさすぎるからコマンド入力覚え始めた やることが…多い…
841 23/06/07(水)16:32:48 No.1065023791
キャミィは2強Pを5くらい長くして中Pをキャンセル化にしてくれたらそれでいいよ
842 23/06/07(水)16:32:49 No.1065023793
>今朝8F中Pで割れることがヒでバラされてたぞ もう終わりだ猫のキャラ
843 23/06/07(水)16:32:50 No.1065023798
>キャミィはザンギとリリー相手キツイんだけど 投げろ
844 23/06/07(水)16:32:55 No.1065023816
春麗の話もっとしよう 浮かして拾って浮かして拾ってのコンボかっこいいよ
845 23/06/07(水)16:33:01 No.1065023838
>キャミィでプラチナまでいった程度だと全然弱いようには思えなかった 色々あるけどパッと見で火力低いのが気になって このあと研究進んでも結局火力低いのが致命的になりそうな予感がする…なんかめちゃ減るコンボとか開発されないかなあ
846 23/06/07(水)16:33:05 No.1065023861
難しさのベクトル違うだろうけどケンと春麗だとどっちが難しいかな?
847 23/06/07(水)16:33:11 No.1065023886
あとモダンにはガードで出ないヒットで繋がる自動ヒット確認コンボもあるぞ 最近徐々にヤバさバレてきてるから数ヶ月とかが楽しみ
848 23/06/07(水)16:33:12 No.1065023890
バレたら弱い連携なんて山ほどあるし今強いって言われてるキャラ以外バレても強い連携持ってる方が少ないだろ
849 23/06/07(水)16:33:14 No.1065023898
>コンボの選択がむずいってこれ >慣れかな 何を重視するか見る所が多いから相当難しい方だと思う
850 23/06/07(水)16:33:27 No.1065023949
春麗はリュウの話をよく聞かせてくれる人
851 23/06/07(水)16:33:49 No.1065024049
画質とか落としまくったらなんとか普通に遊べるようになった CPU:i5-4570 グラボ:GTX1650 メモリ:20GB
852 23/06/07(水)16:33:52 No.1065024057
>難しさのベクトル違うだろうけどケンと春麗だとどっちが難しいかな? 春じゃないかなぁ ケンと違って雑にやっていいところが本当にない
853 23/06/07(水)16:33:52 No.1065024058
GGSTで慣れきった人とかはキャンセル猶予の短さでコンボ激ムズに感じると思う 俺のことです
854 23/06/07(水)16:34:11 No.1065024123
>先行Fは4か5だったはず こっちは5と同じくらいっぽいから >純粋にキャンセル猶予が全技クソ短くなっている こっちかまーじでむずい
855 23/06/07(水)16:34:13 No.1065024134
>難しさのベクトル違うだろうけどケンと春麗だとどっちが難しいかな? 今のところは春麗だと思う でもケンの開発速度今やばいからもっと難しいコンボや状況別コンボがどんどん出てきたら激ムズになるかも
856 23/06/07(水)16:34:19 No.1065024168
プラチナだけどキャミィは全然見ないな
857 23/06/07(水)16:34:27 No.1065024198
猶予っていうかタイミングがなんか独特よねスト6
858 23/06/07(水)16:34:29 No.1065024209
>春麗の話もっとしよう >浮かして拾って浮かして拾ってのコンボかっこいいよ 天空脚からJ2K二回入れてJ大Pタゲコン当てるのがめっちゃむずい…
859 23/06/07(水)16:34:33 No.1065024234
ケンはあれちょっと足伸びてない?ヨーガした?
860 23/06/07(水)16:34:34 No.1065024238
GGSTの起き上がりリバサ昇竜のがよっぽどムズいと思うけどな
861 23/06/07(水)16:34:38 No.1065024258
>>キャミィでプラチナまでいった程度だと全然弱いようには思えなかった >色々あるけどパッと見で火力低いのが気になって >このあと研究進んでも結局火力低いのが致命的になりそうな予感がする…なんかめちゃ減るコンボとか開発されないかなあ マゴさんが配信で叡智集ってかなりコンボ伸びて並のキャラくらいには減らせるようになってたよ 激ムズという結論になってたけど
862 23/06/07(水)16:35:01 No.1065024348
ルークはジャストォー!気持ちいいよ あっ失敗した
863 23/06/07(水)16:35:09 No.1065024386
キャンセル猶予の短さはKOFみたい
864 23/06/07(水)16:35:11 No.1065024395
>GGSTの起き上がりリバサ昇竜のがよっぽどムズいと思うけどな それは難しさの種類が違うし
865 23/06/07(水)16:35:29 No.1065024473
キャミィは4大Kからのドライブコンがかなり減るんだけど状況判断ムズすぎて
866 23/06/07(水)16:35:32 No.1065024487
>GGSTの起き上がりリバサ昇竜のがよっぽどムズいと思うけどな 死ぬほど極端なレアケースを出すんじゃないよ あれもバージョンアップでマシになったけど
867 23/06/07(水)16:35:34 No.1065024495
>JPにいけるキャラ多くね 地上突進、空中突進持ってたらパリィダッシュ必要ないから一気に楽
868 23/06/07(水)16:35:34 No.1065024496
>画質とか落としまくったらなんとか普通に遊べるようになった >CPU:i5-4570 >グラボ:GTX1650 >メモリ:20GB たぶんダルシムの溝とか顔からなくなってるはず
869 23/06/07(水)16:35:44 No.1065024532
>ケンはあれちょっと足伸びてない?ヨーガした? 腕の方が伸びてる気がする 立ち強Pとかマジで怖い
870 23/06/07(水)16:35:45 No.1065024535
>猶予っていうかタイミングがなんか独特よねスト6 5の中足確認みたいなのをしてもらったら困るという開発の強い意志を感じる キャンセル出来ない人はモダンあるしそっち使ってね!理論あるし
871 23/06/07(水)16:35:49 No.1065024563
>マゴさんが配信で叡智集って エロスクショでも集めてるのかと思った
872 23/06/07(水)16:36:05 No.1065024617
ここ数年わからん殺しバレるのめちゃめちゃ早くない? トレモでフレーム表示されるのとSNSの合せ技かな
873 23/06/07(水)16:36:13 No.1065024656
モダンガイルはモダンの利点全然ないキャラだと思う
874 23/06/07(水)16:36:15 No.1065024665
難しい事してようやく人並に減るのはアルカプのアイアンマンみたい
875 23/06/07(水)16:36:18 No.1065024681
いもゲーセンが賑わうのは大体20~22時くらいか 覚えておこう
876 23/06/07(水)16:36:20 No.1065024690
JP側からするとブランカ本田ケンとか距離あるところから飛んでくるのきついな
877 23/06/07(水)16:36:42 No.1065024773
ケンのコンボ全体的にむずいからトレモで出来ても実戦だとうっうわああ屈コパ弱竜巻OD昇竜!!!ってやってしまう コパ顎発2連奮迅派生昇竜したいのにいいい
878 23/06/07(水)16:36:42 No.1065024776
先行猶予5フレはアーク勢にはアズラエルって言えばわかるんじゃないか
879 23/06/07(水)16:36:43 No.1065024782
>モダンガイルはモダンの利点全然ないキャラだと思う 問題はそれよね リバスピもないもの
880 23/06/07(水)16:36:45 No.1065024792
>ここ数年わからん殺しバレるのめちゃめちゃ早くない? >トレモでフレーム表示されるのとSNSの合せ技かな 格ゲー広まるにはいい事だと思う
881 23/06/07(水)16:37:02 No.1065024862
JPは当て身取れない技全部怖い
882 23/06/07(水)16:37:04 No.1065024868
春麗は難しすぎて何がはっきり難しいのかすら詳しく言語化出来る人がいないレベル 大体22対空と柔道ないのとコンボ難しいくらい
883 23/06/07(水)16:37:05 No.1065024877
ジェイミー勉強したいんだけど竹内ジョンとなるお以外で配信してる上手い人いる?
884 23/06/07(水)16:37:15 No.1065024913
>ケンのコンボ全体的にむずいからトレモで出来ても実戦だとうっうわああ屈コパ弱竜巻OD昇竜!!!ってやってしまう >コパ顎発2連奮迅派生昇竜したいのにいいい 中中りゅうび裏周り昇竜のモダンコンボでもええよ立ち回りなら
885 23/06/07(水)16:37:29 No.1065024973
>ここ数年わからん殺しバレるのめちゃめちゃ早くない? >トレモでフレーム表示されるのとSNSの合せ技かな わからん殺しでハメてみた!みたいな動画を上げると再生数いいから…
886 23/06/07(水)16:37:37 No.1065025009
トレモで各キャンセル可能時にキャラ光らせる設定にしたらすごくわかりやすいけどだいぶ難しくてびっくりしたよ
887 23/06/07(水)16:38:06 No.1065025129
>いもゲーセンが賑わうのは大体20~22時くらいか >覚えておこう 「」の社会人化も進んだな…
888 23/06/07(水)16:38:10 No.1065025142
>ここ数年わからん殺しバレるのめちゃめちゃ早くない? >トレモでフレーム表示されるのとSNSの合せ技かな ヘイト買ってるキャラ、技の対策は数字稼げるからトレモ勢が丸裸にする
889 23/06/07(水)16:38:21 No.1065025179
>天空脚からJ2K二回入れてJ大Pタゲコン当てるのがめっちゃむずい… J2K2段目を低めで当てるだけだからSA2で締めたいとき以外はそんなにシビアじゃないよ
890 23/06/07(水)16:38:26 No.1065025197
トレモで時間の流れを0.5倍にして君も超反応体験しよう!
891 23/06/07(水)16:38:38 No.1065025246
モダンでも自分入力でダメ上がる はデマですた!
892 23/06/07(水)16:38:42 No.1065025261
>難しい事してようやく人並に減るのはアルカプのアイアンマンみたい とんおりキャラはそれくらいで十分だよ 簡単に触りに行けて通常対空キャラ殺しなのに火力も有ったらどうなるかは前作でわかりきってるし
893 23/06/07(水)16:39:09 No.1065025375
>中中りゅうび裏周り昇竜のモダンコンボでもええよ立ち回りなら 運んだほうがいいんじゃないのん? まあEXか奮迅竜尾が1番頭こんがらがって出来ねぇんだけど
894 23/06/07(水)16:39:20 No.1065025411
トレモのインパクト返し練習ってこれジャンプしてからインパクトのワンパターンしかない?
895 23/06/07(水)16:39:33 No.1065025471
>マゴさんが配信で叡智集ってかなりコンボ伸びて並のキャラくらいには減らせるようになってたよ >激ムズという結論になってたけど なんかすごいコンボ発見されたの? ラッシュ2回使ってゲージ空になるコンボばっかりな気がするんだけど
896 23/06/07(水)16:39:54 No.1065025552
皆マリーザ簡単だから使おうぜ コンボも大体ODにゲージ回せばいいし難しいの対空くらいだぞ 5のコマ投げ付きベガみたいなもんだ
897 23/06/07(水)16:39:56 No.1065025563
奮迅竜尾!あっ急停止した
898 23/06/07(水)16:40:07 No.1065025599
>トレモのインパクト返し練習ってこれジャンプしてからインパクトのワンパターンしかない? 自分で何パターンかレコーディングしてランダム再生しな
899 23/06/07(水)16:40:15 No.1065025627
野良の研究者が対策調べて情報提供受けたプロが実践するというサイクルができている…
900 23/06/07(水)16:41:00 No.1065025780
インパクト返しって猶予フレーム的には割と簡単なんだけど返せない理由の9割はキャンセル出来ない牽制技振ってるからだと思うよ このゲームリーチ長くて判定強めの牽制技大体全部キャンセル出来ないからそれで立ち回ってめんどくせえ相手にはインパクトぶちかませ!って作られてるし
901 23/06/07(水)16:41:00 No.1065025782
>キャミィは4大Kからのドライブコンがかなり減るんだけど状況判断ムズすぎて まず4大Kがしゃがみに当たらん!
902 23/06/07(水)16:41:03 No.1065025797
>皆マリーザ簡単だから使おうぜ >コンボも大体ODにゲージ回せばいいし難しいの対空くらいだぞ >5のコマ投げ付きベガみたいなもんだ その対空にみんな頭を悩ましておりましてのう
903 23/06/07(水)16:41:15 No.1065025845
マリーザはやり込みがいを感じる
904 23/06/07(水)16:41:25 No.1065025879
奮迅コンボは急停止コパ中大のやつが手元忙しそう
905 23/06/07(水)16:41:31 No.1065025910
この動きはこれで潰せる!とかみんなよく覚えられるな 実戦でやられた時に思い出して対応とか俺には無理だよ…
906 23/06/07(水)16:41:37 No.1065025930
起き攻めされる時常に投げ抜け入れ込んじゃってるから距離取られて中足でボコられるそんなブロンズ
907 23/06/07(水)16:41:41 No.1065025949
>トレモのインパクト返し練習ってこれジャンプしてからインパクトのワンパターンしかない? 相手のリバーサル設定をダウンやらダメージやら全部インパクトに設定して枠ごとにディレイ幅を変える これで起き攻めとかコンボ練習してると相手がランダムにインパクト打ってくるようになる
908 23/06/07(水)16:41:46 No.1065025962
トレモの〇〇対策ってのはトレモのガイドみたいなもんよね
909 23/06/07(水)16:41:48 No.1065025970
>インパクト返しって猶予フレーム的には割と簡単なんだけど そうなんだよね~ でもさぁ~…
910 23/06/07(水)16:41:48 No.1065025971
>まず4大Kがしゃがみに当たらん! これ本当にあまりにも入念すぎる バックナックルがラッシュ4大Kからしか当たらないのも入念
911 23/06/07(水)16:42:23 No.1065026126
JPもsako目指さなきゃ簡単だよね 難しいの対空と突進技への対処くらい
912 23/06/07(水)16:42:29 No.1065026151
>この動きはこれで潰せる!とかみんなよく覚えられるな >実戦でやられた時に思い出して対応とか俺には無理だよ… みんなこれだけはやるって意識して挑んで身体に覚えさせてるんだ
913 23/06/07(水)16:42:42 No.1065026208
結局CPU8先生が一番練習になりそうだな!
914 23/06/07(水)16:42:45 No.1065026223
>この動きはこれで潰せる!とかみんなよく覚えられるな >実戦でやられた時に思い出して対応とか俺には無理だよ… キャラごとの細かい対応はともかく基礎的なことは覚えておいて損はないぞ 相手が技でゴリ押しなら投げとかコマ投げキャラはジャンプとかインパクトを見たら返すとか
915 23/06/07(水)16:42:48 No.1065026232
>マリーザはやり込みがいを感じる 逆に今のところやり込みが浅そうな印象だわ ラッシュ込みの連携でこれつえーなが1~2個ぐらいしかない
916 23/06/07(水)16:43:11 No.1065026322
インパクト見えてるぜ 見えてる見えてる 見えてるのに!
917 23/06/07(水)16:43:12 No.1065026323
>モダンでも自分入力でダメ上がる >はデマですた! 単発ワンボタン必殺は下がる アシストコンは下がらないし地力入力も下がらないはずだぞ
918 23/06/07(水)16:43:19 No.1065026355
>結局CPU8先生が一番練習になりそうだな! とりあえずCPU7~8相手に見てからパリィ・インパクトを安定させられれば試合もわりといける
919 23/06/07(水)16:44:03 No.1065026507
>JPもsako目指さなきゃ簡単だよね >難しいの対空と突進技への対処くらい とりあえず波動pで締めて端々にしてシューティングしてればええねんの精神
920 23/06/07(水)16:44:10 No.1065026541
>インパクト返しって猶予フレーム的には割と簡単なんだけど返せない理由の9割はキャンセル出来ない牽制技振ってるからだと思うよ >このゲームリーチ長くて判定強めの牽制技大体全部キャンセル出来ないからそれで立ち回ってめんどくせえ相手にはインパクトぶちかませ!って作られてるし 大Pとか大K振らせる動きしてインパクトぶち当てるのがシンプルに強い
921 23/06/07(水)16:44:13 No.1065026555
今作の通信周りどうなってんだ? 全然ラグないの良い意味で不思議だわ 格ゲー以外のゲームでもここまで大勢とマッチしてラグ無いの初めてだわ
922 23/06/07(水)16:44:23 No.1065026585
キャミィ触ったマゴの配信は見てないけどこの前のかずのこの配信は基本的に既存コンボしか出てなかった上火力よりも状況重視って落ちだったから実際どのくらい火力が伸びたのか気になる
923 23/06/07(水)16:44:35 No.1065026630
もしかしてこれドライブゲージゴリゴリに減らしてでも早く端に追い詰められるかが勝負なのか...?
924 23/06/07(水)16:44:42 No.1065026652
>なんかすごいコンボ発見されたの? >ラッシュ2回使ってゲージ空になるコンボばっかりな気がするんだけど 中央3ゲージ3000画面半分運びとかわりと良いって感じのは増えた SA1や2もかなり組み込めてそこから伸びるみたいなのも その代わりコンボ判断が難しいってレベルじゃなくなった
925 23/06/07(水)16:45:17 No.1065026773
再戦のテンポクソ速いの助かる 20戦とかマジであっという間
926 23/06/07(水)16:45:40 No.1065026850
>もしかしてこれドライブゲージゴリゴリに減らしてでも早く端に追い詰められるかが勝負なのか...? ゲージ使いすぎると投げで逆に追い詰められるから使いすぎは危険 でも端にいかに早く追い詰めてインパクトで圧かけるかってゲーム性ではある
927 23/06/07(水)16:46:15 No.1065026969
カジュアルマッチで互角くらいの相手とあたって自然と10先になってすげえ楽しかった 俺格ゲーしてるわーーーって
928 23/06/07(水)16:46:26 No.1065027002
>結局CPU8先生が一番練習になりそうだな! 俺がボタン押したの見てからラッシュで差し替えしてるでしょこれ…
929 23/06/07(水)16:46:46 No.1065027086
パズルファイターってこれ対戦できるの?
930 23/06/07(水)16:46:51 No.1065027104
端のヤバさとかドライブゲージの仕様とかでほんと攻めゲーになってるのがいい
931 23/06/07(水)16:46:55 No.1065027118
>>マリーザはやり込みがいを感じる >逆に今のところやり込みが浅そうな印象だわ >ラッシュ込みの連携でこれつえーなが1~2個ぐらいしかない 相手の打撃の気配を感じろ
932 23/06/07(水)16:47:00 No.1065027132
>バトルハブで互角くらいの相手とあたって自然と50先になってすげえ楽しかった
933 23/06/07(水)16:47:26 No.1065027233
CPU8先生は見てからインパクトするし投げ見てからジャンプする凶悪性能だからな… しっかりガードさせてから択らないとあっさり返される
934 23/06/07(水)16:47:39 No.1065027276
一緒に始めたニートと実力格差が開いてきてつらい
935 23/06/07(水)16:47:49 No.1065027323
>もしかしてこれドライブゲージゴリゴリに減らしてでも早く端に追い詰められるかが勝負なのか...? ドライブゲージ無くなると端に追い込んでも圧が無くなるから相手のゲージ減らしつつ自分のゲージは切らさないよう立ち回ってラインの攻防するゲームだと思う 画面端背負うかリーサル以外でドライブゲージ枯らすと負け
936 23/06/07(水)16:47:51 No.1065027325
今始めたんだけどキーボードでやろうとしてるんだけど キーボードのキー配置変更って出来ないの?
937 23/06/07(水)16:47:59 No.1065027355
>端のヤバさとかドライブゲージの仕様とかでほんと攻めゲーになってるのがいい 防御側の切り返し手段もそれなりにあるけど押せば押すほど有利ってのはわかりやすいよね
938 23/06/07(水)16:48:08 No.1065027394
キャミィはラッシュ4大K当てれば大アロースパイクまで入って結構運ぶ レベル1絡めたコンボはもっと運ぶ
939 23/06/07(水)16:48:17 No.1065027430
キャミィラッシュ力はあるからずっと一方的に展開握れるなら強いんじゃないか そこまで出来る人ならルークでも使ったほうがよっぽど強いとは思うけど…
940 23/06/07(水)16:48:25 No.1065027460
>>マリーザはやり込みがいを感じる >逆に今のところやり込みが浅そうな印象だわ >ラッシュ込みの連携でこれつえーなが1~2個ぐらいしかない パンピーは中Pヒット確認で無限に研鑽出来そう
941 23/06/07(水)16:48:47 No.1065027533
ヒット確認は修行僧のやる事
942 23/06/07(水)16:49:22 No.1065027663
>今始めたんだけどキーボードでやろうとしてるんだけど >キーボードのキー配置変更って出来ないの? できないわけないだろ
943 23/06/07(水)16:49:24 No.1065027668
>一緒に始めたニートと実力格差が開いてきてつらい 練習が割と裏切らないゲームだから…
944 23/06/07(水)16:49:25 No.1065027669
ヒット確認は「俺がこれ異常強くなるためにはヒット確認するしかない」って思うまでは気にしなくていいよ
945 23/06/07(水)16:49:27 No.1065027683
>もしかしてこれドライブゲージゴリゴリに減らしてでも早く端に追い詰められるかが勝負なのか...? 立ち回りで負けてるキャラが相手なら端で殺し切らなきゃいけないからこっちがバーンアウトしかけてでも追い詰めた方がいいし 立ち回りに戻っても勝てる相手ならそこまで追わない方がいいと思う ゲージの払い方もそれぞれの人の個性が出るよね
946 23/06/07(水)16:49:28 No.1065027688
>今始めたんだけどキーボードでやろうとしてるんだけど >キーボードのキー配置変更って出来ないの? 出来るよ キーコンフィグでR押す
947 23/06/07(水)16:49:29 No.1065027694
>>マリーザはやり込みがいを感じる >逆に今のところやり込みが浅そうな印象だわ >ラッシュ込みの連携でこれつえーなが1~2個ぐらいしかない 端で通常投げ決めた後生ラッシュ行くと立ち中K持続重なってガード+4かつコマ投げ間合いとか コマ投げ決めた後生ラッシュ立ち中Kで+2で相手は通常投げ届かないのにマリーザは投げ間合い広くて自分だけ届いてコマ投げも届くとか 起き攻め+11~+12の状況作ると13 Fのコマ投げと14 Fの前大Kが2択とか結構あるよ楽しい
948 23/06/07(水)16:49:33 No.1065027709
>今作の通信周りどうなってんだ? >全然ラグないの良い意味で不思議だわ >格ゲー以外のゲームでもここまで大勢とマッチしてラグ無いの初めてだわ 回線絞ってるのもあるけど100回やって海中だったのは3回くらいだな
949 23/06/07(水)16:49:45 No.1065027754
春麗中足ヒット確認できないと話しにならない気がしてきた 春麗といえば中足確認だから仕方ないか
950 23/06/07(水)16:50:00 No.1065027816
>今始めたんだけどキーボードでやろうとしてるんだけど >キーボードのキー配置変更って出来ないの? コントローラー設定のとこにさりげなーくキーボード設定って項目があるからよく見るといい
951 23/06/07(水)16:50:01 No.1065027827
なんかたまに体が自動的に反応する時あるからプロとかは多分常時それなんだろうなって
952 23/06/07(水)16:50:07 No.1065027846
>出来るよ >キーコンフィグでR押す 出来たわサンキュー
953 23/06/07(水)16:50:08 No.1065027854
適当に大K振ったらインパクトされてばっかだからなんとかしたい
954 23/06/07(水)16:50:11 No.1065027863
>キャミィラッシュ力はあるからずっと一方的に展開握れるなら強いんじゃないか 実際強い人のキャミィは常に圧ハンパないよな >そこまで出来る人ならルークでも使ったほうがよっぽど強いとは思うけど… うん…
955 23/06/07(水)16:50:23 No.1065027911
>春麗中足ヒット確認できないと話しにならない気がしてきた 今作中足確認不可能じゃない?
956 23/06/07(水)16:50:26 No.1065027920
>パンピーは中Pヒット確認で無限に研鑽出来そう 今やってる限りマジでそれしかなさそう それもヒット時TC程度だからなんとも
957 23/06/07(水)16:50:29 No.1065027929
対人になると焦ってソニックもサマソもでなくなる 溜めキャラ難しい
958 23/06/07(水)16:50:30 No.1065027934
ラグの無さは本当に凄い ストレスに感じたこと一回もない
959 23/06/07(水)16:50:32 No.1065027940
>中央3ゲージ3000画面半分運びとかわりと良いって感じのは増えた >SA1や2もかなり組み込めてそこから伸びるみたいなのも >その代わりコンボ判断が難しいってレベルじゃなくなった 具体的なレシピ知りたい ラッシュ立確認4大Kラッシュ大Pとかのやつ?
960 23/06/07(水)16:50:49 No.1065028008
>適当に大K振ったらインパクトされてばっかだからなんとかしたい 大攻撃は基本インパクトでキャンセル出来ないからあんまり振らない方がいい 中攻撃までなら中→インパクトでキャンセルして相手のインパクト見てから返せる
961 23/06/07(水)16:51:28 No.1065028154
いもゲーセン面白そうだけどめちゃくちゃ格ゲーやってそうで… 格ゲーグラブルくらいしかやってなかったしsf5もすぐやめちゃったから腕低すぎて申し訳なくなりそうだ
962 23/06/07(水)16:51:43 No.1065028217
ヒット確認は中足ラッシュまで入れて確認とかはありそうな感じ
963 23/06/07(水)16:51:57 No.1065028297
春麗の中足確認は人間には無理だろ
964 23/06/07(水)16:51:59 No.1065028305
マリーザ基礎コンがお手軽詐欺飛び連携に繋がるの良いよね
965 23/06/07(水)16:52:13 No.1065028352
>>適当に大K振ったらインパクトされてばっかだからなんとかしたい >大攻撃は基本インパクトでキャンセル出来ないからあんまり振らない方がいい >中攻撃までなら中→インパクトでキャンセルして相手のインパクト見てから返せる キャラによってキャンセルできる行動は全く違うから自分の持ちキャラは何からインパクト出せるかは要確認だ
966 23/06/07(水)16:52:17 No.1065028371
>適当に大K振ったらインパクトされてばっかだからなんとかしたい 基本読みで置いてるだけだからボタン押したい気持ちを抑えてちょっと待つ もしくはもうちょい歩いて中足とかにする
967 23/06/07(水)16:52:21 No.1065028390
中足は意図的に確認できなくしてるね 中パンは出来る
968 23/06/07(水)16:52:37 No.1065028463
>具体的なレシピ知りたい >ラッシュ立確認4大Kラッシュ大Pとかのやつ? (ラッシュ大P>)4大K>ラッシュ大P>弱ナックル>ラッシュ大P>アロー or スパイク or SA1
969 23/06/07(水)16:52:39 No.1065028471
>いもゲーセン面白そうだけどめちゃくちゃ格ゲーやってそうで… >格ゲーグラブルくらいしかやってなかったしsf5もすぐやめちゃったから腕低すぎて申し訳なくなりそうだ 安心しろいもゲーセンは大体ブロンズだから
970 23/06/07(水)16:52:51 No.1065028507
>ヒット確認は中足ラッシュまで入れて確認とかはありそうな感じ 強いけどそれやってるとDゲージすぐカツカツになるからなあ
971 23/06/07(水)16:53:13 No.1065028590
ルーク強い強い言われるけどなんかこう… 色んなとこが強くて強い感じで地味だよね
972 23/06/07(水)16:53:27 No.1065028645
>>ヒット確認は中足ラッシュまで入れて確認とかはありそうな感じ >強いけどそれやってるとDゲージすぐカツカツになるからなあ 攻めていれば回復するからええ!
973 23/06/07(水)16:53:30 No.1065028658
ゲームスピードって今は固定?
974 23/06/07(水)16:53:30 No.1065028659
生ラッシュでの単発確認とコパカウンター確認は重要そう
975 23/06/07(水)16:53:35 No.1065028678
>いもゲーセン面白そうだけどめちゃくちゃ格ゲーやってそうで… >格ゲーグラブルくらいしかやってなかったしsf5もすぐやめちゃったから腕低すぎて申し訳なくなりそうだ いもゲーセンは大体みんなブロンズ! 俺みたいなルーキーでも楽しくやれるぜ!
976 23/06/07(水)16:53:41 No.1065028709
>(ラッシュ大P>)4大K>ラッシュ大P>弱ナックル>ラッシュ大P>アロー or スパイク or SA1 横レスだけどあきらの上げてたやつじゃん!
977 23/06/07(水)16:53:45 No.1065028725
マリーザの溜め前大Kガードさせた後+3なのはいいけど距離がなぁ 中Pは相手のコパに相打ちだしあんまいい展開にならないなと思った
978 23/06/07(水)16:53:56 No.1065028768
ルークは優踏生
979 23/06/07(水)16:54:07 No.1065028826
>ルーク強い強い言われるけどなんかこう… >色んなとこが強くて強い感じで地味だよね 魅せるプレイとは真逆の戦闘スタイルだからなぁ ザンギでコマ投げ決めたうおおおお!みたいな盛り上がる瞬間はあんまない
980 23/06/07(水)16:54:33 No.1065028926
>ルーク強い強い言われるけどなんかこう… >色んなとこが強くて強い感じで地味だよね ルークから他のキャラ使うとまずターゲットコンボが便利すぎたことに気付いてしまう もうルークしか使えない
981 23/06/07(水)16:54:40 No.1065028950
いもゲーセンは強すぎる「」がいると逆に向こうがしれっと干されるから弱すぎて困るとかはないと思う アイツの部屋誰も入んねーよな...って光景はスマブラとGGxrdとKOF14で見たから
982 23/06/07(水)16:54:55 No.1065029013
>生ラッシュでの単発確認とコパカウンター確認は重要そう 後者は入れ込んでおかないと無理では?
983 23/06/07(水)16:55:36 No.1065029181
ザンギは超必だかガードすると硬直にポーズしてくれるの反撃分かりやすい みんなポーズしろよ!
984 23/06/07(水)16:55:39 No.1065029200
>アイツの部屋誰も入んねーよな...って光景はスマブラとGGxrdとKOF14で見たから 急に悲しい話するじゃん...
985 23/06/07(水)16:55:53 No.1065029270
>具体的なレシピ知りたい >ラッシュ立確認4大Kラッシュ大Pとかのやつ? ラッシュ4大Kに繋いで大アロー大スパイクが中央でも繋がってかなり画面運ぶからそこに繋げると良い
986 23/06/07(水)16:55:58 No.1065029293
じゃあまだランクマもやってない俺がいもゲーセン行ってみんなの自信の糧になろう
987 23/06/07(水)16:56:16 No.1065029355
>>アイツの部屋誰も入んねーよな...って光景はスマブラとGGxrdとKOF14で見たから >急に悲しい話するじゃん... 格ゲーは腕に格差あるマッチだと悲しみしか生まねーんだ
988 23/06/07(水)16:56:18 No.1065029364
水曜夕方にこんなに伸びてる格ゲースレ初めて見たよ…
989 23/06/07(水)16:56:47 No.1065029492
いもゲーセンでエグゼドエグゼスやってて良い?
990 23/06/07(水)16:57:02 No.1065029558
>マリーザの溜め前大Kガードさせた後+3なのはいいけど距離がなぁ >中Pは相手のコパに相打ちだしあんまいい展開にならないなと思った 波動で連ガにしてDゲージ削るかインパクト割り込み対応の昇竜に繋ぐのが丸いぞ
991 23/06/07(水)16:59:05 No.1065030049
>>春麗中足ヒット確認できないと話しにならない気がしてきた >今作中足確認不可能じゃない? 相手の後ろ下がりに踏み込んで立ち確認ならイケる
992 23/06/07(水)16:59:14 No.1065030091
格ゲーはまあ多少は空気読んで慣れてないキャラ使うとかできるから…
993 23/06/07(水)16:59:27 No.1065030145
>ラッシュ4大Kに繋いで大アロー大スパイクが中央でも繋がってかなり画面運ぶからそこに繋げると良い 大P微溜め大アロー大スパイクってやつ? 無意味に難易度高すぎる…
994 23/06/07(水)17:00:17 No.1065030375
春麗の中足発生7フレ持続3フレとかだったから 立ち確認というか立ち確信みたいな世界では
995 23/06/07(水)17:00:35 No.1065030457
いもゲーセンは負けた方が股間をうpする決まり
996 23/06/07(水)17:01:19 No.1065030627
いもゲーセンにクソ本田でいってよければ
997 23/06/07(水)17:01:52 No.1065030771
>格ゲーはまあ多少は空気読んで慣れてないキャラ使うとかできるから… 格ゲーって経験値のゲームだから慣れてないキャラでも力量差露骨に出るからあんまり…
998 23/06/07(水)17:02:12 No.1065030860
>>ラッシュ4大Kに繋いで大アロー大スパイクが中央でも繋がってかなり画面運ぶからそこに繋げると良い >大P微溜め大アロー大スパイクってやつ? >無意味に難易度高すぎる… ラッシュ4大Kで浮いた相手にノーキャンで普通に大アロースパイク入るこれは別に最速でいいよ ノーマル4大Kだと大アロー繋がらん
999 23/06/07(水)17:02:14 No.1065030867
マリーザはラッシュ立ち中K単発確認すると4大Pに繋がり OD竜巻P使わずに済むのでゲージ効率段違いだからやり込みどころかもしれない