23/06/07(水)03:39:21 ID:U0sg.nSc 歴代最... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1686076761335.jpg 23/06/07(水)03:39:21 ID:U0sg.nSc U0sg.nSc No.1064897570
歴代最高のFF
1 23/06/07(水)03:40:09 No.1064897617
小説は面白かったよ
2 23/06/07(水)03:40:52 No.1064897656
いつ見ても目に髪の毛入りそうと思う正面顔
3 23/06/07(水)03:41:48 No.1064897709
発売直後とアプデ終了時ではだいぶ違うゲームになってる
4 23/06/07(水)03:43:06 No.1064897777
プレイすらしてない人が叩いてるイメージ
5 23/06/07(水)03:43:07 No.1064897778
アプデ後からやり始めて割と楽しめたけど雑なストーリーしてるなとも思う
6 23/06/07(水)03:44:21 No.1064897834
>プレイすらしてない人が叩いてるイメージ かつプレイしてない人が擁護してるイメージ
7 23/06/07(水)03:45:04 No.1064897871
まずい深夜独特の強引過ぎるレス乞食スレだ
8 23/06/07(水)03:45:04 No.1064897873
初期にしかやっていないけれど釣りは楽しかった
9 23/06/07(水)03:45:08 No.1064897881
お前何様だよ!まずは礼だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ! おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ! 調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え! あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ! 言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!逃したな!ラインにも気を使っとけ!小せえな!お前のみてえだな! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ! 結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな! お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
10 23/06/07(水)03:46:06 No.1064897925
ヒスるな
11 23/06/07(水)03:46:35 No.1064897959
極上のなんたら
12 23/06/07(水)03:47:18 No.1064897996
>小せえな!お前のみてえだな! ここきらい
13 23/06/07(水)03:47:48 No.1064898020
>初期にしかやっていないけれど釣りは楽しかった 君が夢を釣る番だってアオリのゲームが出ると思ってたんたがな…
14 23/06/07(水)03:48:25 No.1064898052
弱音吐いたらなんかキレられたイメージ位だったけれどこんなに罵倒されていたのか
15 23/06/07(水)03:48:26 No.1064898053
極上の名に相応しい出来のゲームだった今でも遊んでる
16 23/06/07(水)03:48:44 No.1064898072
ボロクソに貶すほどではないけど歴代最高はない それはない
17 23/06/07(水)03:49:33 No.1064898102
かなり売れた割にはアプデ中断の悪印象が16の足を大分引っ張りそう
18 23/06/07(水)03:50:01 No.1064898122
dlcでも再評価されないヒスゴリ
19 23/06/07(水)03:51:24 No.1064898193
映画めっちゃ面白いだろ
20 23/06/07(水)03:53:00 No.1064898261
話以外は面白かったよ 話はマジで糞だと思うけど
21 23/06/07(水)03:53:06 No.1064898266
ゲームとしては最高に楽しかったけどそれはそれとしてもうちょっとどうにかならんかった?ってやつ
22 23/06/07(水)03:53:48 No.1064898300
キチガイの一人壁打ちスレか mayから来たのかな
23 23/06/07(水)03:53:56 No.1064898304
スクエニの悪い癖で金かけすぎて頓挫したパターンなので16はちゃんと…無理かなぁ
24 23/06/07(水)03:54:04 No.1064898314
ノクトはキャラ人気も高いし実際良いキャラだよね
25 23/06/07(水)03:54:23 No.1064898330
自動でいい感じの写真撮ってくれるのは受け継いでいってほしい
26 23/06/07(水)03:55:03 No.1064898363
>自動でいい感じの写真撮ってくれるのは受け継いでいってほしい この機能他のゲームでもほしい
27 23/06/07(水)03:55:45 No.1064898396
ゲームシステム部分はかなりおもしろかったしまた同じシステムで新作出してほしいくらい ストーリーはツッコミどころとかナニコレな箇所多々あったけどまあこんなもんかなと思う
28 23/06/07(水)03:56:43 No.1064898438
>かなり売れた割にはアプデ中断の悪印象が16の足を大分引っ張りそう アプデ中断を知ってる人は良くも悪くもFFの情報追ってる人 普通にFFシリーズ好きな人は発売日買って呆れてバイバイだよ
29 23/06/07(水)03:58:02 No.1064898519
発売日じゃ普通に遊んでたら呆れる可能性あるとこまで辿りつかねーだろ…
30 23/06/07(水)03:58:05 No.1064898524
>スクエニの悪い癖で金かけすぎて頓挫したパターンなので16はちゃんと…無理かなぁ 金をかけたというより指揮系統めちゃくちゃで結果的に金も時間もかかった上でクソゲーになっちゃったやつ
31 23/06/07(水)03:58:11 No.1064898536
個人的にはシナリオも大好きだよでもヒスゴリは駄目だ
32 23/06/07(水)03:58:36 No.1064898564
>金をかけたというより指揮系統めちゃくちゃで結果的に金も時間もかかった上でクソゲーになっちゃったやつ クソゲー扱いしてる奴まだ居るんだ…
33 23/06/07(水)03:59:25 No.1064898613
同じ子が暴れてるだけでしょ
34 23/06/07(水)03:59:29 No.1064898615
まず中断されたDLC自体は最初から予定にはなかったものだからね
35 23/06/07(水)04:00:08 No.1064898656
あーこれ過剰に擁護して荒らすパターンか
36 23/06/07(水)04:00:18 No.1064898664
最終的に生贄だからってお父様は息子に伸び伸び生きてほしいと何も教えないで直面させるのは酷い教育だと思う
37 23/06/07(水)04:00:36 No.1064898680
ストーリーで心バキボキに折られたやつ 道中めちゃくちゃ楽しすぎてもうやることなくなったな~ストーリー進めるか~で思い出作りすぎた しばらく立ち直れなかったけどすごい好きなゲーム
38 23/06/07(水)04:00:53 No.1064898701
>自動でいい感じの写真撮ってくれるのは受け継いでいってほしい 終盤は言いたいこともあるけど最終的に今まで取ってきた写真から一枚選ぶ演出でお釣り返ってきたわ
39 23/06/07(水)04:02:16 No.1064898779
予定通りに出したイグニス編すら発売から結構かかっただろ
40 23/06/07(水)04:03:26 No.1064898844
VRの釣りゲー割と面白かったな 突然ボウガンとか取り出してびっくりしたけど
41 23/06/07(水)04:04:38 No.1064898913
途中でオープンワールドでなくなるのが悪い意味で衝撃すぎた でも男四人でワイワイやってたときは間違いなく楽しかったんで嫌いにはなれない
42 23/06/07(水)04:04:50 No.1064898926
>最終的に生贄だからってお父様は息子に伸び伸び生きてほしいと何も教えないで直面させるのは酷い教育だと思う 誰一人ろくに説明しないまま10年分老化して生贄エンドだからな ルーナとゲンティアナも自分勝手に召喚獣ボコボコ起こしてややこしくするし もはや一番まともに対話できたのがアーデンまである
43 23/06/07(水)04:05:25 No.1064898954
>VRの釣りゲー割と面白かったな さんざん王子が小物釣っていじられてたのみてきたせいで 王子以外と一緒にいる時はなんか安心できない!
44 23/06/07(水)04:08:34 No.1064899096
最初からあんまりオープンワールドらしい自由度はなかったように思う まともに自由行動できるのは西エリア解禁されて車あって4人揃ってる3章くらいだよ
45 23/06/07(水)04:08:59 No.1064899114
シナリオでいえば主人公は犠牲になりました 悪役は主目的の王家途絶に死ねない体からの解放でもあるし悪役がやりたいことやって主人公犠牲ってまぁ面白くもないところにDLCで王の盾が頑張らなかったからこうなりましたになってしまったし… シナリオ面でみればクソゲーだと思うよ ゲームプレイした上で楽しめたところはあったけど
46 23/06/07(水)04:09:13 No.1064899129
残念な点は確かに多いけど発売前から的外れな批判も多かったな
47 23/06/07(水)04:09:55 No.1064899168
極上だのやれることはやり尽くしただのここまでやるのがFFだの言っておいて数年後にノクトの声優が本当は3倍のボリュームがあったけど何もかも足りなくて削りまくったって暴露してたな
48 23/06/07(水)04:13:18 No.1064899338
そもそもお国の危機の真っ只中に呑気に観光旅行してるという設定そのものが…
49 23/06/07(水)04:13:48 No.1064899365
プレイしたら心に残る物が確かにあるけど ファイナルファンタジーのナンバリングタイトルだったのが良くなかったかな モラトリアム期間に仲のいい四人で旅してる期間の空気がとても良かった
50 23/06/07(水)04:14:13 No.1064899387
>本当は3倍のボリュームがあったけど何もかも足りなくて削りまくったって暴露してたな ストーリーが進むにつれて作るの諦めて無理やりまとめようとした感が溢れていくからな…
51 23/06/07(水)04:14:30 No.1064899398
スレ画はヴェルサスで出して欲しかった スタンドバイミーやりたいなら一から作り直してくれよ
52 23/06/07(水)04:14:37 No.1064899402
鉄砲玉システムが完動して黒幕ニッコリエンド
53 23/06/07(水)04:16:09 No.1064899484
そりゃ元のヴェルサスがFF7Rみたいに何作かに分ける予定の物だったしな
54 23/06/07(水)04:16:40 No.1064899508
>>自動でいい感じの写真撮ってくれるのは受け継いでいってほしい >この機能他のゲームでもほしい バカ男4人組の旅だから予想以上に機能したって点もありそう 他のゲームで実装されてるの見たことないから実装されたらまた意見変わるかもしれんが
55 23/06/07(水)04:16:59 No.1064899523
>ファイナルファンタジーのナンバリングタイトルだったのが良くなかったかな フルプライスじゃなくて3000円くらいかつFFってついてなかったらまぁこんなもんだよなって思えたかもね
56 23/06/07(水)04:17:11 No.1064899533
>そもそもお国の危機の真っ只中に呑気に観光旅行してるという設定そのものが… 滅びるの はやすぎ
57 23/06/07(水)04:17:42 No.1064899556
>そもそもお国の危機の真っ只中に呑気に観光旅行してるという設定そのものが… 展開ならそうだねだけど 設定はそうではないよ 失敗したね君
58 23/06/07(水)04:19:03 No.1064899618
途中で14のゴタゴタがあったにしても結局最後まで面倒見れなかった野村が悪いよ
59 23/06/07(水)04:19:30 No.1064899638
田畑がやろうとして力入れたことと世界観が全くあってない なんで王子の護衛がタメ口なんだよ なんで都合がいい時だけ王子としての責務を押し付けるんだよ 男4人馬鹿旅行と王位継承の取捨選択してくれ
60 23/06/07(水)04:20:46 No.1064899685
他のオープンワールドゲーというか超有名オープンワールドゲーとかがモブに話しかけたりいろんなことできるのにこっちはそうじゃないし あっちは様々な民家入れたりするなかでこっちは建物は入れないハリボテばっかりでオープンワールド謳ってこれかとがっかりした
61 23/06/07(水)04:21:51 No.1064899726
オープンワールドで好きな順番に剣集めて回収し終わったらフラグ立って帰ろうとしたら王都襲撃されてましたとかじゃダメだったんだろうか 王家の通過儀礼だとか適当に理由付ければいいしイベントの順番変えるだけでもだいぶイメージ変わると思うんだけど
62 23/06/07(水)04:22:50 No.1064899769
実況動画で楽しませてもらったよ
63 23/06/07(水)04:23:20 No.1064899790
野村が設計してここだけは変えるなってところと引き継いだ田端のやりたいことが致命的に噛み合ったなかった
64 23/06/07(水)04:23:36 No.1064899801
剣は別に集めなくてもクリアできるっていうのはなんか設定の甘さを感じる
65 23/06/07(水)04:24:22 No.1064899836
イグニスDLCのifエンドが本編でよかったのに
66 23/06/07(水)04:24:42 No.1064899851
噛み合わせは悪かったよね 16はオープンワールドにしなかったのもスレ画の反省あってだろうし
67 23/06/07(水)04:26:00 No.1064899906
>16はオープンワールドにしなかったのもスレ画の反省あってだろうし 今回は違うのか なんか全然情報入ってこないな…
68 23/06/07(水)04:26:04 No.1064899910
別にオープンワールドにしたら傑作になるわけではないからな…
69 23/06/07(水)04:26:45 No.1064899942
>オープンワールドで好きな順番に剣集めて回収し終わったらフラグ立って帰ろうとしたら王都襲撃されてましたとかじゃダメだったんだろうか そうなるとストーリーらしいストーリーが終盤までほとんどなくなっちゃうからなあ ほんとはそういう部分になんか詰め込む予定があったのかもしれない
70 23/06/07(水)04:26:48 No.1064899946
小説版だとちゃんと黒幕倒して大団円になってる あと皇帝の孫娘が可愛い
71 23/06/07(水)04:27:02 No.1064899959
列車乗ってからはともかくラストボス前~ED自体は好き
72 23/06/07(水)04:27:06 No.1064899963
>田畑がやろうとして力入れたことと世界観が全くあってない >なんで王子の護衛がタメ口なんだよ >なんで都合がいい時だけ王子としての責務を押し付けるんだよ >男4人馬鹿旅行と王位継承の取捨選択してくれ あのメンバー全員が立場にあった教育受けていないのよねまともそうなイグニスですら敵国の重要人物ポジションだったアーデンのこと知らなかったし お友達と最期の思い出作りの旅
73 23/06/07(水)04:27:13 No.1064899968
かたくなにクソゲーじゃないっていう人いるんだけどならなんでワゴンセールや福袋という在庫処分の常連になってたんですか 本当にいいゲームならそうならなかったんじゃないですか
74 23/06/07(水)04:27:21 No.1064899974
ノクトのファントムソードが出来るとしたらエンジンブレードなのかな
75 23/06/07(水)04:28:13 No.1064900014
>小説版だとちゃんと黒幕倒して大団円になってる >あと皇帝の孫娘が可愛い ゲームのことをゲームでやらずに小説は大団円っていわれてもさぁ
76 23/06/07(水)04:28:28 No.1064900021
>イグニスDLCのifエンドが本編でよかったのに 言いたいことは分かるがアレはアレで酷い 最悪な本編にならないように頑張る過程が見たいんであって 「準備するぞ!」→「準備してたからハッピーエンド」 はリアルで舌打ちしてしまった 過程を見せてくれよ
77 23/06/07(水)04:28:52 No.1064900036
キングスグレイブ超面白かったかったけどあれがあったからお話調整できなかった部分もありそう
78 23/06/07(水)04:29:02 No.1064900045
>>イグニスDLCのifエンドが本編でよかったのに >言いたいことは分かるがアレはアレで酷い >過程を見せてくれよ それはそう
79 23/06/07(水)04:29:28 No.1064900066
キングスレイブ見てからやると一行がヘラヘラ遊んでんの辛くなりそうだなって思った
80 23/06/07(水)04:29:34 No.1064900072
>ゲームのことをゲームでやらずに小説は大団円っていわれてもさぁ それは確かにそう むしろ何でこれをゲーム本編の内容にしなかったんだと思った
81 23/06/07(水)04:30:06 No.1064900098
mayちゃんは粘着するのいい加減に飽きたんだろうか
82 23/06/07(水)04:30:10 No.1064900104
>本当にいいゲームならそうならなかったんじゃないですか いっぱい作りすぎただけでは…
83 23/06/07(水)04:30:25 No.1064900115
映画とかアニメとかゲーム外作り込むのもいいけどゲーム本編でちゃんとして欲しかったね
84 23/06/07(水)04:30:31 No.1064900122
PS5買ったらロイヤルエディションタダで出来たからやったんだけど マジで初期と比較するとクソ快適になってるしイベント(ルナも六神絡みも)増えてて こっちプレイしたならある程度文句も少なかったかもなあとは思ったよ… 逆に言うと一番大事な発売当初がアレだったのが本当に惜しい
85 23/06/07(水)04:30:38 No.1064900128
>あのメンバー全員が立場にあった教育受けていないのよねまともそうなイグニスですら敵国の重要人物ポジションだったアーデンのこと知らなかったし >お友達と最期の思い出作りの旅 イグニスグラディオが臣下である必要がなさすぎる こいつらはノクトが城を逃げ出したときの悪友ポジションでよかった その方がイベントの不自然さもなかったし ラストで臣下の礼を交わすのも感動的だったのに
86 23/06/07(水)04:30:59 No.1064900145
>mayちゃんは粘着するのいい加減に飽きたんだろうか 今はもうすぐ発売の16叩くのに忙しいから
87 23/06/07(水)04:31:12 No.1064900155
>mayちゃんは粘着するのいい加減に飽きたんだろうか 15の粘着が今度は16にそのままスライドしてて別の地獄になってるよ
88 23/06/07(水)04:31:23 No.1064900159
>>mayちゃんは粘着するのいい加減に飽きたんだろうか >今はもうすぐ発売の16叩くのに忙しいから 何も成長していない…
89 23/06/07(水)04:31:26 No.1064900163
やってないけどベンチマーク需要が高いゲームなのは知ってる
90 23/06/07(水)04:31:31 No.1064900168
>映画とかアニメとかゲーム外作り込むのもいいけどゲーム本編でちゃんとして欲しかったね ゲーム外を作るのは別のところだからな…
91 23/06/07(水)04:31:42 No.1064900176
>>本当にいいゲームならそうならなかったんじゃないですか >いっぱい作りすぎただけでは… 本当にいいゲームはめちゃくちゃ売れてるんですよ…
92 23/06/07(水)04:31:44 No.1064900178
>今はもうすぐ発売の16叩くのに忙しいから 頭平成すぎる…
93 23/06/07(水)04:31:49 No.1064900184
これはちょっと個人的な愚痴なんだけど キングスグレイブだとプロテスやバニシュみたいな補助魔法使ってたじゃん? 本編の魔法そういうの無くて本当に用途狭いのよね あれは残念だった
94 23/06/07(水)04:32:53 No.1064900226
>本当にいいゲームはめちゃくちゃ売れてるんですよ… 少なくともFFシリーズで7に次ぐ歴代で2番目に売れたタイトルだよ
95 23/06/07(水)04:33:22 No.1064900242
>キングスグレイブ超面白かったかったけどあれがあったからお話調整できなかった部分もありそう 海外のリークで元はヴェルサス時代の三部作一作目にあたる王都襲撃編を本編ではとてもできないから映画という形に切り離したって言ってたね 王の剣なくしてニックスをノクトに置き換えればほぼヴェルサスだったらしい
96 23/06/07(水)04:33:28 No.1064900247
ワゴンセール500円で売れました
97 23/06/07(水)04:33:34 No.1064900250
>そうなるとストーリーらしいストーリーが終盤までほとんどなくなっちゃうからなあ >ほんとはそういう部分になんか詰め込む予定があったのかもしれない しかし現状も9章くらいからムービー飛ばしたら1章あたり操作時間10分あるか? みたいになってるところはあるから… 結局オープンワールドとストーリーの食い合わせの悪さか
98 23/06/07(水)04:33:44 No.1064900257
釣りはめちゃくちゃ不満だった 川の主釣りくらいの魚種を実装すべき
99 23/06/07(水)04:34:55 No.1064900297
>少なくともFFシリーズで7に次ぐ歴代で2番目に売れたタイトルだよ そんな飛ぶように売れたならなんで福袋常連だったんです?
100 23/06/07(水)04:35:09 No.1064900306
格安になったのも本当だけど値段がまた元に戻ったのも本当だしな…
101 23/06/07(水)04:36:19 No.1064900351
映画はマジで面白かった 第一魔法障壁の絵面の外連味が強過ぎる
102 23/06/07(水)04:36:30 No.1064900357
>少なくともFFシリーズで7に次ぐ歴代で2番目に売れたタイトルだよ ちょっと調べてみた感じ国内だと全然下の方だったけど 海外の需要がでかくなってるんだろうな
103 23/06/07(水)04:37:39 No.1064900397
やりたかったことは分かるし 逆にやれなかったことや事情があるのも分かるけど それとは関係なくもうちょい纏められたんじゃねえのとも思う 少なくともDLC来るまでは帝国周りの奴らほぼナレ死レベルて
104 23/06/07(水)04:38:47 No.1064900442
写真やニュースある世界で王子の懐刀気取ってるイグニスが 帝国宰相のアーデン知らないんだよな…
105 23/06/07(水)04:39:25 No.1064900461
たまに起動してモブハントとか釣りしてその日手に入れた食材縛りでキャンプする 旅の生活感は本当に好き
106 23/06/07(水)04:40:19 No.1064900502
せめて自国首都とか帝国首都に行けるようなオープンにすればよかったと思うの 割と田舎ばっかだったし
107 23/06/07(水)04:40:32 No.1064900512
>写真やニュースある世界で王子の懐刀気取ってるイグニスが >帝国宰相のアーデン知らないんだよな… 序盤で出てきたイケボの小遣いおじさんが実は敵国の宰相でしたー ってあからさまなドッキリをしたくて無理やり詰め込んだ説
108 23/06/07(水)04:41:18 No.1064900544
PVは今見てもめちゃくちゃ面白そう FF16はあんま盛り上がらないPVだなあって思う
109 23/06/07(水)04:41:24 No.1064900548
13の派生みたいな感じだったし初期構想がどんなストーリーだったのか気になる
110 23/06/07(水)04:41:29 No.1064900551
ファントムソードも体験版では円卓の騎士由来だったのが製品版だと歴代王に変わってるし開発後半に入っても設定コロコロ変更されてパニクってたんだろうな
111 23/06/07(水)04:41:31 No.1064900553
広いかどうかなら広いんだけどあんまりオープンワールドらしい面白さは感じなかったんだよな… なんか突発的なイベントとかの印象無いせいか?
112 23/06/07(水)04:42:22 No.1064900585
ブックオフオンラインみたら中古297円で… トミカ買うより安いじゃん
113 23/06/07(水)04:43:00 No.1064900619
絵師の人が発売直前までめっちゃ忙しかったつってたから マジで開発が切羽詰まってんだろうとかそういう事情は察せるんだけどな 発売日決定からの延期もしてたし間違いなく難産だったのは分かる
114 23/06/07(水)04:43:06 No.1064900629
FFっぽさから脱却しようとしてたのは何となくわかる うまくいったかどうかはともかく
115 23/06/07(水)04:43:12 No.1064900633
キャンプの時とかにプロンプトがスマホゲームやろーって誘ってくるけど王都陥落してんのにサーバーとかはどこにあるんだろ
116 23/06/07(水)04:43:25 No.1064900641
逆に15をオープンワールドにするんなら最初から闇に支配された世界にしてほしかった 各地を探索しながら闇に支配される前の回想をする 自発的な探索と自発的なストーリーの組み立てがオープンワールドの醍醐味だと思う
117 23/06/07(水)04:44:09 No.1064900666
小説で大団円にされてもじゃあ最後の一枚選んで特攻したうちのノクトはなんだったのよって感じ
118 23/06/07(水)04:44:17 No.1064900672
>ブックオフオンラインみたら中古297円で… >トミカ買うより安いじゃん 何年前のゲームだと思ってんだ! …いや安いな
119 23/06/07(水)04:45:15 No.1064900717
値段云々で言ったらPS +のサブスク入ってるしな
120 23/06/07(水)04:45:22 No.1064900720
粘着のゴールデンタイムか
121 23/06/07(水)04:45:50 No.1064900740
体験版とかでインパクト出すのもあったんだろうけど やっぱ1章で王国滅んだの早いしシナリオ書きにくくなってたよなアレ
122 23/06/07(水)04:45:55 No.1064900743
エピソードイグニスで安易にハッピーエンドやっちゃったりで行き当たりばったり感があったなぁって エピソードイグニス自体は嫌いじゃないけども
123 23/06/07(水)04:45:57 No.1064900745
>値段云々で言ったらPS +のサブスク入ってるしな そういえばそうか ちょっとプレイしてみるかなー
124 23/06/07(水)04:46:20 No.1064900765
>小説で大団円にされてもじゃあ最後の一枚選んで特攻したうちのノクトはなんだったのよって感じ DLC込みで完結はクソゲーだよ 大団円が真エンドなら初めからいれておくべき それができてないからFF15は全員死亡の胸糞ストーリー
125 23/06/07(水)04:46:35 No.1064900773
KHでヴェルサスもどきと王子のそっくりさん出てきたあたり元々はKHとクロスオーバーさせる予定だったんだろうな ヴェルサスで対になってたのは13じゃなくKHだったってやりたかったんだろう
126 23/06/07(水)04:47:11 No.1064900801
1話で村が焼かれるとかよくある展開だと思うから そこからどう広げるかなんだろうな
127 23/06/07(水)04:47:12 No.1064900802
>そういえばそうか >ちょっとプレイしてみるかなー ロイヤルエディションだから当時のと比較したらマジでめちゃくちゃ変わってると感じると思う 良くも悪くも凄い回数アプデもしてるし 手抜き作品というわけではないんだよな15…
128 23/06/07(水)04:47:49 No.1064900827
>それができてないからFF15は全員死亡の胸糞ストーリー 全員!?
129 23/06/07(水)04:47:54 No.1064900830
>小説で大団円にされてもじゃあ最後の一枚選んで特攻したうちのノクトはなんだったのよって感じ 自分が置かれてる現状に疑問を持たず唯々諾々と従っただけの意志も頭も弱いアホ
130 23/06/07(水)04:48:21 No.1064900853
せっかくならアップデートされる前の極上体験をしてアップデート後をやって比べてみてほしい といいつつアップデート後のをプレイしてからアップデート前するためにPS4とぱっけをこれのためだけに入手したが怖くてまだやってないんだけど…
131 23/06/07(水)04:49:04 No.1064900884
加熱したところに放り込まれたアルティマニアの記述が最後の希望である設定にすがっていた者達を打ち砕く様は 美しいとさえおもえた
132 23/06/07(水)04:49:08 No.1064900887
>エピソードイグニスで安易にハッピーエンドやっちゃったりで行き当たりばったり感があったなぁって >エピソードイグニス自体は嫌いじゃないけども やっぱつれえわで終わる本編がおかしいというか…
133 23/06/07(水)04:49:25 No.1064900901
>といいつつアップデート後のをプレイしてからアップデート前するためにPS4とぱっけをこれのためだけに入手したが怖くてまだやってないんだけど… 何故そこまで…
134 23/06/07(水)04:49:55 No.1064900917
ファントムソード集めないでも行けちゃうのもだし帝国が勝手に滅んでたのもだけど オープンワールドらしい自由度とキャラクターの目的や選択の部分が あんまり上手くいっては無かったかなって
135 23/06/07(水)04:51:03 No.1064900961
スタートから考えると発売まで歴代で一番ぐだぐだしてたFF
136 23/06/07(水)04:51:54 No.1064900994
ゲームの出来もあるけどそこに関しては発売前から経緯が経緯だから大丈夫かコレとは言われてたんだよ 田端がここまでやるのかというくらいやったとか信じてほしいとか言ったのがマズかった 蓋を開けたら明らかに間に合ってなかったのがわかるし実際数年後にそれを認めるような発言してるじゃあ発売前のアレは詐欺じゃねーかってなる
137 23/06/07(水)04:51:59 No.1064900999
>>それができてないからFF15は全員死亡の胸糞ストーリー >全員!? ゲーム中だと王の盾含めノクトら男4人は全員死んだように見える スタッフがゲーム外で語った分には生きてるらしいと聞いたがその話のソースを俺はしらない
138 23/06/07(水)04:52:26 No.1064901016
>スタートから考えると発売まで歴代で一番ぐだぐだしてたFF まあこの辺はファブラノヴァ(ヴェルサス)とかあの辺のグダグダもあったし 14根性版とかもあったしで こればかりは15だけの問題点というのも酷だから…
139 23/06/07(水)04:52:57 No.1064901049
>蓋を開けたら明らかに間に合ってなかったのがわかるし実際数年後にそれを認めるような発言してるじゃあ発売前のアレは詐欺じゃねーかってなる これから売ろうって時に悪い事は言わないよ
140 23/06/07(水)04:53:08 No.1064901059
まあそもそも延期のときの言い訳がよくなかったよね…
141 23/06/07(水)04:53:19 No.1064901068
これに関わって本当に得したのは日清カップヌードルだけだと思う
142 23/06/07(水)04:53:40 No.1064901082
今30代だけどヴェルサス発表された時はまだ中学生だったな…
143 23/06/07(水)04:54:05 No.1064901101
>これに関わって本当に得したのは日清カップヌードルだけだと思う (EDに出てくるカップヌードル)
144 23/06/07(水)04:54:09 No.1064901108
>ゲーム中だと王の盾含めノクトら男4人は全員死んだように見える シガイの群れを前に残ってノクトを玉座に行かせる流れだし その後のアーデンノクトルナ(全員故人)の空間に出てくるし まあ普通死んでると思うよなあ
145 23/06/07(水)04:54:18 No.1064901112
>これから売ろうって時に悪い事は言わないよ そりゃそうだがユーザーからしたら心象最悪だよな
146 23/06/07(水)04:54:20 No.1064901114
流用してのんびり旅するだけの作品欲しい
147 23/06/07(水)04:54:22 No.1064901116
企画段階でゴタゴタしてたのもそうだし実際オープンワールドのゲーム作るのにかかる工数予想しきれてなかった節がある
148 23/06/07(水)04:54:46 No.1064901128
>>>それができてないからFF15は全員死亡の胸糞ストーリー >>全員!? >ゲーム中だと王の盾含めノクトら男4人は全員死んだように見える >スタッフがゲーム外で語った分には生きてるらしいと聞いたがその話のソースを俺はしらない Windows版のEDだと3人は生きてるの確定してるが…
149 23/06/07(水)04:55:17 No.1064901152
>これに関わって本当に得したのは日清カップヌードルだけだと思う 配信者界隈もトータルプラスって感じ
150 23/06/07(水)04:55:30 No.1064901160
主人公が地位も身分もない一介の傭兵みたいな設定でもない限り 国家間の戦争とオープンワールドって食い合わせが悪いんじゃないかと思う 16も戦争の話だしオープンワールド不採用は英断だったんじゃないかな
151 23/06/07(水)04:55:33 No.1064901163
正直曇らせ要素とかシリアス控えめにして本当にパリピで愉快なホストのにーちゃん達が楽しく旅しながら世界救う話とかの方が評価よかったんじゃねえか
152 23/06/07(水)04:55:36 No.1064901166
>Windows版のEDだと3人は生きてるの確定してるが… え、そんな演出あったっけ?
153 23/06/07(水)04:56:06 No.1064901183
>自分が置かれてる現状に疑問を持たず唯々諾々と従っただけの意志も頭も弱いアホ 別ルートで大団円行けました!ってされると えっじゃあ本編はなんで死を受け入れてつれぇわしたんだよになっちゃうから難しいよなあ 他に道がないから覚悟して死ぬけどそれは「やっぱつれぇ」じゃねえのかよ どうにか出来ちゃうルートあるのかよ
154 23/06/07(水)04:56:12 No.1064901191
俺はこのゲーム大好きだがクソ遺跡が本当にクソ
155 23/06/07(水)04:56:57 No.1064901225
>配信者界隈もトータルプラスって感じ PS4で配信していい場所だけプレイしてた人が配信中に垢バンされてたの知ってるけど本当にプラス?
156 23/06/07(水)04:56:59 No.1064901228
終盤はそんなに好きじゃないけど大学生男四人旅みたいな中盤の雰囲気はすげー好きなんだよな…
157 23/06/07(水)04:57:22 No.1064901246
>正直曇らせ要素とかシリアス控えめにして本当にパリピで愉快なホストのにーちゃん達が楽しく旅しながら世界救う話とかの方が評価よかったんじゃねえか スタンバイミー全押しで行くならなんか訳ありの4人組がクエストこなしながら旅するゲームでよかったよね ノクトが亡国の王子だと明らかにするのはラストでよかった
158 23/06/07(水)04:58:05 No.1064901268
>え、そんな演出あったっけ? 少なくともPS5で手に入る方だと特にそういうのはない 謎空間でアーデン消してノクトも消えて四人の思い出とスタンド・バイ・ミーのあと世界に夜明けが来て写真見てニッコリ おわり
159 23/06/07(水)04:58:45 No.1064901294
>>これから売ろうって時に悪い事は言わないよ >そりゃそうだがユーザーからしたら心象最悪だよな 15を売ることだけ考えて後のことは一切知ったこっちゃないってスタンスならまあ正解ではあったんだろうな FFの信用は地に堕ちたし16の売れ行きにも影響しそうだけどもう辞めてる田端はそんなの関係ない
160 23/06/07(水)04:59:01 No.1064901303
散々言われてる通りユウナが究極召喚してそのまま死んじゃったみたいな話だからな そりゃないよと突っ込みが入るのもしょうがない
161 23/06/07(水)04:59:06 No.1064901305
お金周りのレベルデザインは妙に良く出来てた 簡単な稼ぎが無くて後半でもホテル泊まる時はちょっと悩むくらいなのが良かった
162 23/06/07(水)04:59:52 No.1064901339
>お金周りのレベルデザインは妙に良く出来てた >簡単な稼ぎが無くて後半でもホテル泊まる時はちょっと悩むくらいなのが良かった 今のバージョンは初期のそれと比較すると費用半額とかなんで どっちのバランスを話してるかでまた変わるぜ!
163 23/06/07(水)05:00:38 No.1064901378
>少なくともPS5で手に入る方だと特にそういうのはない >謎空間でアーデン消してノクトも消えて四人の思い出とスタンド・バイ・ミーのあと世界に夜明けが来て写真見てニッコリ >おわり 俺スチーム版だったけど俺もその記憶なんだよな
164 23/06/07(水)05:02:08 No.1064901434
まぁアプデ頑張るにしても結局真エンドは小説送りって時点で舵取り下手くそだとは思うよ
165 23/06/07(水)05:02:39 No.1064901455
FF15の良いところかつ安易に褒められないところとして かなり長期に渡ってかつ何度もアプデしてるんで 割と時期によってプレイヤーの体験したバランスは異なる 依頼周辺の仕様とかも相当違う
166 23/06/07(水)05:03:36 No.1064901498
俺は発売初期のあんまアプデされてない版やったけどそれでも面白かったしな 合う合わないが一番大きいと思うよ
167 23/06/07(水)05:03:39 No.1064901499
>俺スチーム版だったけど俺もその記憶なんだよな ◼️Windows版とは───!?
168 23/06/07(水)05:04:16 No.1064901520
プレイ前に配信みてたからそっちの時の記憶かもしれんけど今から3週目か4週目してまでは確認したくねぇってなっちゃう
169 23/06/07(水)05:05:12 No.1064901550
https://youtu.be/DbJ4OZlKsJQ pc版じゃなくてロイヤルエディションの方だったわ 最後の方な
170 23/06/07(水)05:05:38 No.1064901565
>FF15の良いところかつ安易に褒められないところとして >かなり長期に渡ってかつ何度もアプデしてるんで >割と時期によってプレイヤーの体験したバランスは異なる >依頼周辺の仕様とかも相当違う 1年間の無料アプデで快適さは段違いになったよね キャンプで時間経過だけさせるのもアプデで追加だし
171 23/06/07(水)05:05:39 No.1064901566
>散々言われてる通りユウナが究極召喚してそのまま死んじゃったみたいな話だからな >そりゃないよと突っ込みが入るのもしょうがない ユウナは最初からそれで死ぬ覚悟の旅だったけれどノクトはそんなこと微塵も知らないでの旅だから余計に酷くて可哀想
172 23/06/07(水)05:06:05 No.1064901583
戦友は「」達とかなり楽しんだ
173 23/06/07(水)05:06:41 No.1064901608
ストーリーそっちのけで男4人旅体験と1人プレイで擬似協力モンハンやるものと思えたら楽しめる でもFFやる層の大半はストーリーが傑作であることが前提みたいな認識だったから
174 23/06/07(水)05:07:09 No.1064901621
ヴェルサスから引き継いだ世界観とプロットと 15として始動してからお気楽車旅行が噛み合ってないのは感じたな せめて王都襲撃を知るタイミングはオルティシエに向かう時で良かったと思う
175 23/06/07(水)05:07:25 No.1064901635
昨今のゲームはアプデでバグ取りしたり快適に出来るのは良いんだけど その一方でこれ未完成じゃない?みたいなのもあるから難しい… いや致命的なバグを修正出来なかった頃よりは良いと思ってはいるけど
176 23/06/07(水)05:07:42 No.1064901648
>pc版じゃなくてロイヤルエディションの方だったわ >最後の方な あーこれか なら俺が記憶違いしてたわすまん エンディングクレジットの止め絵の1枚にそういう描写あったのか記憶になかったわ…
177 23/06/07(水)05:08:09 No.1064901664
>最後の方な 3人で立ってるのはED後って事か
178 23/06/07(水)05:08:23 No.1064901675
夜が長くなっていくのがめちゃくちゃ怖かったわ
179 23/06/07(水)05:08:27 No.1064901679
まぁ未完成とか抜きにしても話の構成としてこのままじゃノクトが死にますって判明するところからさらにもう1段階話の展開欲しいよなって
180 23/06/07(水)05:09:00 No.1064901696
クソ遺跡はクソだと思うけどそれはそれとして嫌いになりきれないところがある
181 23/06/07(水)05:09:35 No.1064901728
王は犠牲になるものですって分かってて王が犠牲になりました だからシナリオ的には単純にギミックが足りねえんだよな… 犠牲になります系はFF10が上手くやってたからなおさら
182 23/06/07(水)05:09:36 No.1064901729
>クソ遺跡はクソだと思うけどそれはそれとして嫌いになりきれないところがある (突然の2D)
183 23/06/07(水)05:09:42 No.1064901735
>夜が長くなっていくのがめちゃくちゃ怖かったわ なんか夜長くなってない…?ってなってたからな… クリア後で昼長いのが気持ちいいよね
184 23/06/07(水)05:09:48 No.1064901739
戦友はキャラメイクで俺作ったから王都でも俺出ててきて吹いちゃったぞ俺
185 23/06/07(水)05:10:29 No.1064901768
imgでこうして語れるようになっただけでも良かったとは思う
186 23/06/07(水)05:10:39 No.1064901774
元は気楽な旅と考えてた主人公が色々あって最後は自らを犠牲に世界を救うって流れはまんま10と被るんだよな あっちは物悲しい終わり方も含めて大絶賛なのに
187 23/06/07(水)05:11:05 No.1064901787
そこはユウナが犠牲になる旅を黙ってたってとこから ティーダが犠牲になるけどそれを黙るっていう形でひっくり返してた作品が よりによって同じファイナルファンタジーにあるという
188 23/06/07(水)05:11:10 No.1064901795
>クソ遺跡はクソだと思うけどそれはそれとして嫌いになりきれないところがある 変わり種のダンジョンとしては割と楽しめた クリア後の隠し要素としてこれお出しされてキレる人がいるのもわかるけどね…
189 23/06/07(水)05:11:48 No.1064901820
>元は気楽な旅と考えてた主人公が色々あって最後は自らを犠牲に世界を救うって流れはまんま10と被るんだよな >あっちは物悲しい終わり方も含めて大絶賛なのに 何かが足りないんじゃないのか 例えば頼りになる…男らしい兄貴ポジションの仲間が…
190 23/06/07(水)05:12:17 No.1064901842
マリオやらせるなら崖捕まりとか崖登りのシステムも入れておくべきだった 数十年前のマリオ64でそれがあったんだから…
191 23/06/07(水)05:12:25 No.1064901849
クソ遺跡はまず行くまでも大変なの含めてクソ 着陸難しすぎるだろ!
192 23/06/07(水)05:12:32 No.1064901853
狭くて真っ暗な道を進んでくダンジョンの雰囲気はかなり好きだったな
193 23/06/07(水)05:12:46 No.1064901865
>>pc版じゃなくてロイヤルエディションの方だったわ ちなみにPC版はロイヤルエディション版のウィンドウズ版だからあってるぜ いや止め絵は本気で記憶になかった
194 23/06/07(水)05:13:02 No.1064901875
10は10で10-3やろうとしてた辺りが不穏
195 23/06/07(水)05:13:09 No.1064901880
>元は気楽な旅と考えてた主人公が色々あって最後は自らを犠牲に世界を救うって流れはまんま10と被るんだよな >あっちは物悲しい終わり方も含めて大絶賛なのに ヒロインを助けて消えるヒーローがティーダ ヒーローが助けに来なくて消えるヒロインなのがノクト
196 23/06/07(水)05:13:24 No.1064901890
>例えば頼りになる…男らしい兄貴ポジションの仲間が… 頼りになるあんちゃんが怖い側面を見せるってトコまでは同じなんだが そっから先が問題なんだなつまりは 俺が悪かった!すみませんでした!を言わんからなあグラディオ…
197 23/06/07(水)05:13:36 No.1064901903
>ヒーローが助けに来なくて消えるヒロインなのがノクト つらいでしょ…
198 23/06/07(水)05:14:03 No.1064901926
ティーダは自己犠牲にはなるけど負のスパイラルになってた世界を変えたカタルシスあったからなぁ 15はやっぱやってやった感が弱いっていうか
199 23/06/07(水)05:14:23 No.1064901938
グラディオのことはヒスゴリだと思ってるけど ダメージ限界突破出来るから戦力としては評価してるぜ!
200 23/06/07(水)05:14:40 No.1064901951
>変わり種のダンジョンとしては割と楽しめた 逆にこんな変なダンジョンどこで差し込むんだという疑問もあるけどね… とはいえゲームやってて平衡感覚が無くなるという体験はここ以外でしたことはないので色んな人にやってほしい
201 23/06/07(水)05:15:46 No.1064901995
あとグラディオが拾うインゴットにかなり財布が助けられるから経済面でも頼りになる
202 23/06/07(水)05:16:32 No.1064902024
>ヒーローが助けに来なくて消えるヒロインなのがノクト 小説だと復活したルーナが助けに来てくれるぜ! だから何でそれをゲームでやらなかった!
203 23/06/07(水)05:16:48 No.1064902039
道中何度も弱音吐いている時は怒るのに最期のやっぱつれぇわは言えたじゃねかなの納得いかない
204 23/06/07(水)05:16:54 No.1064902048
グラディオは途中離脱が雑でDLCも薄味だし 他が釣りや料理や写真っていう旅要素あるのに一人だけアイテム拾いっていう取ってつけた感じだしで そのうえ不和を起こす役も与えられるしでだいぶ割を食ってる
205 23/06/07(水)05:17:11 No.1064902063
16すごい楽しみだけど16も16で主人公死にそうな気配が凄くしてるからそこだけ怖い
206 23/06/07(水)05:17:40 No.1064902086
>だから何でそれをゲームでやらなかった! エピソードアラネアとかエピソードノクトとかめちゃくちゃ予算かかりそうだったし…
207 23/06/07(水)05:17:52 No.1064902098
>元は気楽な旅と考えてた主人公が色々あって最後は自らを犠牲に世界を救うって流れはまんま10と被るんだよな 犠牲になりたくないけど犠牲になってまでもユウナを救いたいティーダと 犠牲になりたくないけど犠牲になるしかないから犠牲になるし最後死にたくないよ辛いっていうノクティスじゃ… すっきり感がね…
208 23/06/07(水)05:17:53 No.1064902099
>道中何度も弱音吐いている時は怒るのに最期のやっぱつれぇわは言えたじゃねかなの納得いかない 旅辞めたいつっても今のは聞かなかったことにするわって返されるしな 言えたじゃねえかって10年前に言ったわ
209 23/06/07(水)05:18:17 No.1064902114
最終的に全部バハムートさんが悪いんですってことになった
210 23/06/07(水)05:18:41 No.1064902131
>>ヒーローが助けに来なくて消えるヒロインなのがノクト >小説だと復活したルーナが助けに来てくれるぜ! >だから何でそれをゲームでやらなかった! まあこのボリュームに世界は…『2つ』あった!とかさらに追加はできんだろうなぁ
211 23/06/07(水)05:18:55 No.1064902137
>だから何でそれをゲームでやらなかった! 最初の構想になかったから…
212 23/06/07(水)05:19:01 No.1064902139
電車広告で言ってたことは全部ブレワイが実現してくれたね
213 23/06/07(水)05:19:08 No.1064902146
15のバハムート本当邪悪すぎる
214 23/06/07(水)05:20:12 No.1064902183
自己犠牲の物語をXはひっくり返したわけだけど ノクトはそこが欠けてるせいで物語としても味が平坦なんだよな バハムートの解説のまんまかいで終わる
215 23/06/07(水)05:20:48 No.1064902209
邪悪と言われると違うと思う 作ったシステムが想定通りに動かねぇな…ってあたりはポンコツプログラマー感ある
216 23/06/07(水)05:20:59 No.1064902213
まぁ仲間3人との掛け合いと写真を楽しむゲームだしな…
217 23/06/07(水)05:21:06 No.1064902221
バハムートが全部悪いです!なんとかすればハッピーエンドです!もなぁ… 描写力不足とはいえ自己犠牲エンドが刺さった人的にも「え?そんなんでなんとかなることだったの?」感になるんじゃねとは思った
218 23/06/07(水)05:21:27 No.1064902238
書き込みをした人によって削除されました
219 23/06/07(水)05:21:44 No.1064902253
エンディングの曲と写真演出がマジで泣けるんすよ15
220 23/06/07(水)05:21:56 No.1064902262
神の力をもってしても制御できないクソみたいな細菌がポップするのが悪い
221 23/06/07(水)05:22:01 No.1064902268
シナリオを1人に任せるのは無謀だと思ったしあんな悪名高い奴に任せるのはもっとどうかと今でも思ってる
222 23/06/07(水)05:22:12 No.1064902275
仕方ない自己犠牲を受け入れてでも弱音を吐いてしまうノクト を大事にすると今度は解決する手段あったら台無しだからな 台無しというかつれぇわが間の抜けた描写になる
223 23/06/07(水)05:23:01 No.1064902308
アプデで変わるというけど正直そこまで差あるとは思えない 基本的なゲームバランスや設計は大きく変わらんだろ 13章ゴリラルート追加だって初見の人は普通にノクトルート選ぶだろうしさ
224 23/06/07(水)05:23:42 No.1064902341
>バハムートが全部悪いです!なんとかすればハッピーエンドです!もなぁ… >描写力不足とはいえ自己犠牲エンドが刺さった人的にも「え?そんなんでなんとかなることだったの?」感になるんじゃねとは思った アーデンが運命に逆らって気まぐれでルーナを復活させて運良く王都まで来てノクトがちゃんとアーデンを許してアーデンもちゃんと兄上を許して… 条件がめちゃくちゃ多いわ!
225 23/06/07(水)05:23:47 No.1064902347
>エンディングの曲と写真演出がマジで泣けるんすよ15 写真って車の前での記念撮影か船の前の記念撮影の2択にならない?とは思う
226 23/06/07(水)05:24:17 No.1064902363
多くの人の心を折った「そうです」
227 23/06/07(水)05:24:37 No.1064902387
13章は一本道と無駄な長さと好きに操作させてくれないのが素晴らしいハーモニーになってる そこからの指輪魔法や親父の剣でカタルシス!ってなる計画だったのか…?
228 23/06/07(水)05:24:46 No.1064902396
飛行船から敵国の兵士が降りてくるタイプのエンカウントがガチで殺しにきてる感あってそれがあんま好きじゃなかったなあ 今までも戦いは死ぬか生きるかではあったと思うけどゲームの解像度上がりすぎてると言うか
229 23/06/07(水)05:25:10 No.1064902422
>ノクトはそこが欠けてるせいで物語としても味が平坦なんだよな 自分の国がなんか滅んでる婚約者がなんか死ぬ敵国もなんか滅んでるで蚊帳の外なんだよな
230 23/06/07(水)05:25:33 No.1064902438
不評な13章も俺は帝国側の内情がどんどん暴露されて面白かったよ
231 23/06/07(水)05:25:38 No.1064902441
>神の力をもってしても制御できないクソみたいな細菌がポップするのが悪い それでコイツらメテオに付着してた地球外生命ですっていうのはかなりFFしてる設定だった
232 23/06/07(水)05:25:49 No.1064902446
>そこからの指輪魔法や親父の剣でカタルシス!ってなる計画だったのか…? CMだともうちょいスッキリするとこで指輪嵌めるシーンなかった?ってなった
233 23/06/07(水)05:26:00 No.1064902457
スレ画を犠牲にしたフォースポークンはどうですか?
234 23/06/07(水)05:26:13 No.1064902468
>16すごい楽しみだけど16も16で主人公死にそうな気配が凄くしてるからそこだけ怖い 周回推奨のゲーム設計だから後味の悪いラストにはしませんみたいなことは一応言ってる
235 23/06/07(水)05:26:27 No.1064902473
>>エンディングの曲と写真演出がマジで泣けるんすよ15 >写真って車の前での記念撮影か船の前の記念撮影の2択にならない?とは思う 俺は夢釣った時の写真だった
236 23/06/07(水)05:27:11 No.1064902508
ゴリラ妹が指輪使ってアーデン倒してノクトと幸せになるDLC欲しかった
237 23/06/07(水)05:27:14 No.1064902509
指輪は終盤のキーアイテムなのに映画観てないとなんだかわからんのも良くないよ
238 23/06/07(水)05:27:34 No.1064902520
321で開けるよ!話聞いてました!ってやつが一番好きだわ
239 23/06/07(水)05:27:47 No.1064902529
>写真って車の前での記念撮影か船の前の記念撮影の2択にならない?とは思う 俺は写りが良かったアーデンか微妙に写りの悪いイリスかセクシーなタイタンさんだったので アーデン選んだら凄いシュールな絵面になった ルナフレーナ様…そいつ貴方の腹刺しましたけど…
240 23/06/07(水)05:28:08 No.1064902544
>スレ画を犠牲にしたフォースポークンはどうですか? アクションのバリエーション出てくるまでが長いって不満はあるけどそれ以降は派手に暴れられて楽しいよ
241 23/06/07(水)05:28:42 No.1064902558
>アプデで変わるというけど正直そこまで差あるとは思えない >基本的なゲームバランスや設計は大きく変わらんだろ >13章ゴリラルート追加だって初見の人は普通にノクトルート選ぶだろうしさ クエスト受注とか時間経過とかあるとなしじゃ大分変わるよ
242 23/06/07(水)05:28:42 No.1064902560
本編が未完成状態だったのにイグニス編だのダラダラやって途中で力尽きるのがなぁ
243 23/06/07(水)05:28:56 No.1064902572
>指輪は終盤のキーアイテムなのに映画観てないとなんだかわからんのも良くないよ なんなら本編だけだとルナもどうしても弱い ノクトの思い出での出番ばかりだから 本人がアクティブお姫様してる映画見てるかどうかで思い入れが全く違う
244 23/06/07(水)05:29:44 No.1064902599
好評だったからDLC追加は嬉しかったけど最後までやりきって欲しかった
245 23/06/07(水)05:29:44 No.1064902600
>>そこからの指輪魔法や親父の剣でカタルシス!ってなる計画だったのか…? >CMだともうちょいスッキリするとこで指輪嵌めるシーンなかった?ってなった CMもだしなんか発売三ヶ月前のトレーラーにあったはずの映像さえ色々カットされまくってる どんな開発現場だったんだ
246 23/06/07(水)05:29:48 No.1064902602
映画は単品で見ても面白いからな…
247 23/06/07(水)05:30:13 No.1064902620
アプデがないと補完されないなら最初から入れとけ
248 23/06/07(水)05:30:18 No.1064902624
>指輪は終盤のキーアイテムなのに映画観てないとなんだかわからんのも良くないよ 発売前のPVじゃいい感じの台詞と一緒にはめてたのに 本編では誘導されてなし崩しにはめるっていうのもどうかと思った
249 23/06/07(水)05:30:33 No.1064902634
映画も各キャラの前日譚アニメも知ってたら楽しめるというより 知らないと情報足りんという作りだと思う キングスグレイブ自体は好きだけどこの辺はメディアミックス戦略が上手いとは思わない
250 23/06/07(水)05:30:51 No.1064902648
>指輪は終盤のキーアイテムなのに映画観てないとなんだかわからんのも良くないよ そしてその映画の主人公は意味もなく死体で登場
251 23/06/07(水)05:31:17 No.1064902676
兄ですさんもイグニス編で掘り下げられたけどそれまでは描写ほぼ映画のみだったしね
252 23/06/07(水)05:31:19 No.1064902677
リヴァイアサン戦もPVと結構変わってるから 本当に色々あったんだろうなあ…
253 23/06/07(水)05:31:24 No.1064902680
アプデ打ち切って作ったのがフォースポークン?
254 23/06/07(水)05:31:54 No.1064902698
ゲームのことはゲームでやれ! 外でやるにしてもせめてゲーム内でも説明しろ!ってなるよね指輪
255 23/06/07(水)05:32:14 No.1064902707
>映画も各キャラの前日譚アニメも知ってたら楽しめるというより >知らないと情報足りんという作りだと思う >キングスグレイブ自体は好きだけどこの辺はメディアミックス戦略が上手いとは思わない いろんな媒体で長期間に渡って提供を続けるみたいな戦略だって言ってたしな そこは本当に実験的な試みだったんだと思う
256 23/06/07(水)05:32:18 No.1064902710
てかめっちゃ細かく作った都庁が使われないからなんかチュートリアルに置かれてたとか…
257 23/06/07(水)05:32:19 No.1064902712
>どんな開発現場だったんだ 田畑に逆らった者はFF病として隔離される
258 23/06/07(水)05:32:20 No.1064902714
ヴェルサスのプロットはすっぱり捨てるべきだったと思う
259 23/06/07(水)05:32:20 No.1064902715
>兄ですさんもイグニス編で掘り下げられたけどそれまでは描写ほぼ映画のみだったしね めっちゃ強敵っぽく出てきたと思ったらなんか死んでた人!
260 23/06/07(水)05:32:41 No.1064902724
>周回推奨のゲーム設計だから後味の悪いラストにはしませんみたいなことは一応言ってる そうなんだ…じゃあちょっとは安心していいのかな…
261 23/06/07(水)05:32:56 No.1064902736
>そこは本当に実験的な試みだったんだと思う こんなクソデカタイトルで実験かますのFFだけだよ…
262 23/06/07(水)05:33:00 No.1064902743
たとえff15がヴェルサスのままだとしても現在に至るまで完成してなさそう 壱式ですら続報ねーじゃねーかよ
263 23/06/07(水)05:33:25 No.1064902753
実験的は方便だと思う
264 23/06/07(水)05:33:39 No.1064902763
単純に本編だけだとキャラたちの描写が弱いのが致命的っつーかまぁそこだよね 別に槍玉に挙げれてよく言われてるようなクソゲーだとは思わないけどガッカリは凄かったよ実際
265 23/06/07(水)05:33:43 No.1064902767
発売前のPVが使われなかったシーン多すぎる 1回時系列で見直してみたらこんなに知らないシーンあったの…ってなった
266 23/06/07(水)05:34:03 No.1064902778
>てかめっちゃ細かく作った都庁が使われないからなんかチュートリアルに置かれてたとか… なんならオリジンの方が都庁探索してる
267 23/06/07(水)05:34:22 No.1064902793
方針転換でお蔵入りしたものを仕方ないから外で出力しただけかと
268 23/06/07(水)05:34:23 No.1064902794
実験的は俺の解釈ってだけで開発が言ってたわけじゃないぞ
269 23/06/07(水)05:34:34 No.1064902805
メディアミックス前提で思い切った作りしてるゲームといえばZ.O.E思い出すけどあれはなんだかんだ完結編がゲームだから許されてるんだろうか
270 23/06/07(水)05:35:02 No.1064902827
15のアニメでルシス公国の街や文化見れるけどまんま日本でなんか笑う お前らアメリカっぽい文化圏じゃ無かったんか
271 23/06/07(水)05:35:10 No.1064902831
>メディアミックス前提で思い切った作りしてるゲームといえばZ.O.E思い出すけどあれはなんだかんだ完結編がゲームだから許されてるんだろうか どっちかってっと規模の問題だと思われる
272 23/06/07(水)05:35:24 No.1064902842
>めっちゃ強敵っぽく出てきたと思ったらなんか死んでた人! 実は列車時点でナレ死してるぞお兄様! なんか死んでるという印象自体はそうだね
273 23/06/07(水)05:35:25 No.1064902843
>メディアミックス前提で思い切った作りしてるゲームといえばZ.O.E思い出すけどあれはなんだかんだ完結編がゲームだから許されてるんだろうか 無印が短すぎてもうアヌビスの方が主人公感強すぎる
274 23/06/07(水)05:35:54 No.1064902859
壱式はもう田端いないし誰も作らないんじゃねえかな…
275 23/06/07(水)05:36:00 No.1064902866
>15のアニメでルシス公国の街や文化見れるけどまんま日本でなんか笑う >お前らアメリカっぽい文化圏じゃ無かったんか はいきみFF病
276 23/06/07(水)05:36:01 No.1064902867
まず長期的に展開するならなおのこと本編がある程度しっかりしてる必要性があるというか後に追加されてるもの加味してようやく普通の描写レベルになるというか
277 23/06/07(水)05:36:10 No.1064902871
寄り道なしだとスキップなしでも20時間ちょいで終わるから本当に短いよ 寄り道したところで新たな真実が明らかに!とか別になくて 僻地に剣あったりなかったりするだけだし
278 23/06/07(水)05:36:18 No.1064902880
俺夢釣ったわ…とかあの辺のノリとセンスはマジで好き
279 23/06/07(水)05:36:31 No.1064902883
>お前らアメリカっぽい文化圏じゃ無かったんか 初めて聞いた
280 23/06/07(水)05:36:40 No.1064902891
>壱式ですら続報ねーじゃねーかよ 作りたいって言ってた田端が退社したからあれはもう完全に消えたと思う
281 23/06/07(水)05:36:44 No.1064902894
僻地の剣はべつに必要じゃないだけにね…
282 23/06/07(水)05:36:45 No.1064902895
あんな立派な都庁前作っといて フィールドは荒野なんかい!
283 23/06/07(水)05:37:07 No.1064902913
メディアミックスといえばアサシンクリードはゲームで何年も引っ張ったラスボス格との決着未邦訳のコミックで終わらせたの許してないぞ
284 23/06/07(水)05:37:15 No.1064902916
映画自体はトンチキドンパチものとしても楽しめる魅力はあるけど 映画見てないと足りねえだろって作りには否を言いたくなるこの感覚が分かってもらえるだろうか
285 23/06/07(水)05:37:31 No.1064902926
フィールドはアメリカっぽいよね
286 23/06/07(水)05:37:47 No.1064902935
FF15の本編のつらさをしってるだけに釣りでイキイキとしてるノクトを見るのは癒しだったよね…
287 23/06/07(水)05:38:13 No.1064902947
お前は真の王になるのにファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくてもアーデン戦で揃う
288 23/06/07(水)05:38:40 No.1064902962
つってもインソムニアが新宿チックなのはヴェルサスの頃からそうだったし…
289 23/06/07(水)05:38:45 No.1064902964
>あんな立派な都庁前作っといて >フィールドは荒野なんかい! スタート地点は現実みたいな町並みだけど国をでたらFFの世界だった ってのをやろうとしてた
290 23/06/07(水)05:38:51 No.1064902969
ヴェルサス時代は野村のセンスで完全に東京モチーフなんだけど15で映画やら海外スタッフやら入ってから微妙にカオスな街並みになってる
291 23/06/07(水)05:38:54 No.1064902971
>俺夢釣ったわ…とかあの辺のノリとセンスはマジで好き 伝説じゃん!
292 23/06/07(水)05:39:06 No.1064902975
>>壱式ですら続報ねーじゃねーかよ >作りたいって言ってた田端が退社したからあれはもう完全に消えたと思う えぇ...そうなんだ pv作って満足すな
293 23/06/07(水)05:39:07 No.1064902976
>僻地の剣はべつに必要じゃないだけにね… あの武器たち必要だから集めろって言われたけどなんか勝手に飛んできた…
294 23/06/07(水)05:39:13 No.1064902980
父親が死んだとき遊び呆けてたガキがぁ!!
295 23/06/07(水)05:39:14 No.1064902981
>FF15の本編のつらさをしってるだけに釣りでイキイキとしてるノクトを見るのは癒しだったよね… なお声優は
296 23/06/07(水)05:39:18 No.1064902983
都庁内は本編でも歴代王と戦ったけどもっと探索要素あったのか?
297 23/06/07(水)05:39:20 No.1064902985
>俺夢釣ったわ…とかあの辺のノリとセンスはマジで好き 名前を聞いておこうか
298 23/06/07(水)05:39:37 No.1064902996
>>あんな立派な都庁前作っといて >>フィールドは荒野なんかい! >スタート地点は現実みたいな町並みだけど国をでたらFFの世界だった >ってのをやろうとしてた やっぱ街作るの無理だわってなっただけじゃねーかな…
299 23/06/07(水)05:39:38 No.1064902998
ほんとに今月16出るんか
300 23/06/07(水)05:39:47 No.1064903005
16も洋ドラ4シーズン分のボリュームとか不安なこと言ってるんだな…
301 23/06/07(水)05:39:58 No.1064903017
>お前は真の王になるのにファントムソードが必要だと思っているようだが >別に集めなくてもアーデン戦で揃う そしてQTE入力しないでもそのまま進行する
302 23/06/07(水)05:40:05 No.1064903021
>父親が死んだとき遊び呆けてたガキがぁ!! 皮肉な俺たちカッコいい…ってスタッフのドヤ顔が貫通してくる
303 23/06/07(水)05:40:09 No.1064903024
>>俺夢釣ったわ…とかあの辺のノリとセンスはマジで好き >名前を聞いておこうか ノク…ティーガー…
304 23/06/07(水)05:40:23 No.1064903038
>父親が死んだとき遊び呆けてたガキがぁ!! なんの反論もできないアーデンの罵り! 黒幕が言うななんだけど遊び呆けてたはそれはそうだねとしかいえないこの気持ち!
305 23/06/07(水)05:40:27 No.1064903042
>そしてQTE入力しないでもそのまま進行する なんの意味があるんだろうなこの○ボタン…
306 23/06/07(水)05:40:48 No.1064903057
>>父親が死んだとき遊び呆けてたガキがぁ!! >皮肉な俺たちカッコいい…ってスタッフのドヤ顔が貫通してくる それは病気
307 23/06/07(水)05:41:00 No.1064903066
>皮肉な俺たちカッコいい…ってスタッフのドヤ顔が貫通してくる こわ…
308 23/06/07(水)05:41:00 No.1064903067
アーデン戦の演出を最大限好意的に解釈するなら お互い全ての王剣を手にして五分だったが父剣の差で勝利!みたいなことしたかったんだろうね 本編は別にそうなってないからちぐはぐだけども
309 23/06/07(水)05:41:26 No.1064903083
>ヴェルサス時代は野村のセンスで完全に東京モチーフなんだけど15で映画やら海外スタッフやら入ってから微妙にカオスな街並みになってる 野村は野村でKHでも未練バリバリなのは 正直言うと引いた
310 23/06/07(水)05:41:39 No.1064903089
>そしてQTE入力しないでもそのまま進行する ここがほんとに酷い 16のQTEがめちゃくちゃ不安に思われてるのここが原因だと思ってる
311 23/06/07(水)05:41:40 No.1064903090
>そしてQTE入力しないでもそのまま進行する 噂では知ってたからコントローラー放置してたら本当にそのまま進行しておぉ…これが噂の…ってなったな
312 23/06/07(水)05:42:12 No.1064903105
映画とかもこれゲームで納めるの無理だわ外注でやってもらって本編削ろうっていう理由だから好ましいメディアミックスとは言えないわ
313 23/06/07(水)05:42:40 No.1064903124
>お互い全ての王剣を手にして五分だったが父剣の差で勝利!みたいなことしたかったんだろうね 同じ武器でやりあって親父ソードでグサー!だからまあそうでしょうな ただそのファントムソード集めが形骸化してる辺りが やっぱOWと一本道なシナリオの相性の悪さよ
314 23/06/07(水)05:42:48 No.1064903132
とりあえず16は時期的に未完成だけど時間切れで出す感じではなさそうだから消化不良はない気がする
315 23/06/07(水)05:42:50 No.1064903135
fu2252948.jpg
316 23/06/07(水)05:43:19 No.1064903154
QTEが実は入力要らないとかは別に珍しくないぞ
317 23/06/07(水)05:43:37 No.1064903167
>fu2252948.jpg これとかスタッフのサインとかは なんていうか意識高い系だなって思いました…
318 23/06/07(水)05:43:42 No.1064903174
タイタン戦のとどめ(ブリザドで凍らせてフィニッシュの場面)も おにぎり戦のとどめ(剣でぶった切る)も ボタン押さなくてもボタン押したのと同じ結果になるからね…
319 23/06/07(水)05:43:51 No.1064903185
別にレール式だろうが7Rは楽しかったしまぁ結局描写力と雰囲気作りだよなって
320 23/06/07(水)05:44:04 No.1064903190
>QTEが実は入力要らないとかは別に珍しくないぞ 超絶評判悪いバイオ6もそのモード追加されたしな…
321 23/06/07(水)05:44:09 No.1064903191
情報無しでQTE普通にやったからやったぜとしか思わんかったぞ 実は入力不要だって聞いてもそうなんだとしか
322 23/06/07(水)05:44:33 No.1064903211
>野村は野村でKHでも未練バリバリなのは >正直言うと引いた ヴェルサス発表直後のインタビューで自分のクリエイター人生でこれだけは絶対やりたいものだったって言ってたからな もはや怨念と化してるぞ
323 23/06/07(水)05:44:35 No.1064903212
なんかこう振り返ってみるとナンバリング作品なのにすごいチグハグだな... 力を入れたフォースポークンがあんまりな評価だしスクエニ大丈夫なの...?
324 23/06/07(水)05:44:41 No.1064903215
>ただそのファントムソード集めが形骸化してる辺りが >やっぱOWと一本道なシナリオの相性の悪さよ 別にオープンだってシナリオ上必要なことさせるって作りも出来るし…
325 23/06/07(水)05:44:52 No.1064903229
開発期間中にスタッフ入れ替わりすぎてもう通して話理解してる人いなかったんじゃねーかな…
326 23/06/07(水)05:44:56 No.1064903231
>fu2252948.jpg 凄いよねこれ 全部達成できてない上にブレワイのほうが達成できてる
327 23/06/07(水)05:45:22 No.1064903245
>別にオープンだってシナリオ上必要なことさせるって作りも出来るし… というかファントムソードに関して言うなら オープンワールドで消化させるには本数が多いねん単純に!
328 23/06/07(水)05:45:25 No.1064903248
広報は仕事手を抜いてたんだろうなって感じだったから無事にクビになっていて欲しい
329 23/06/07(水)05:45:43 No.1064903259
fu2252950.jpg 海辺で見つけた岩を平地に置く馬鹿がいるか
330 23/06/07(水)05:46:00 No.1064903275
>別にレール式だろうが7Rは楽しかったしまぁ結局描写力と雰囲気作りだよなって 7Rの面白さなんだったんだろうな…ほんとに面白かった…
331 23/06/07(水)05:46:33 No.1064903299
岩邪魔
332 23/06/07(水)05:46:56 No.1064903309
マジで普通の旅人たちが知らないうちに世界救っちゃいました?って話のほうが良かった気がする それくらい道中はかなり好き
333 23/06/07(水)05:47:18 No.1064903321
やっぱ実際の開発期間はともかく構想とか発表から時間かけすぎたのが絶対悪い影響与えちゃったよね 方向性が二転三転したらそりゃ纏まるものも纏まらんわ
334 23/06/07(水)05:47:23 No.1064903328
>>父親が死んだとき遊び呆けてたガキがぁ!! >なんの反論もできないアーデンの罵り! >黒幕が言うななんだけど遊び呆けてたはそれはそうだねとしかいえないこの気持ち! 遊び呆けてた上にアーデン戦で変な格好してるノクト!
335 23/06/07(水)05:47:27 No.1064903333
車の爆死しやすさはこれウケるんやろなぁってのが見え見え
336 23/06/07(水)05:47:27 No.1064903334
>fu2252950.jpg >海辺で見つけた岩を平地に置く馬鹿がいるか そこは別に現実でも地殻変動でいくらでもあるし…
337 23/06/07(水)05:47:43 No.1064903347
ロイヤルエディションでまあまあまともになった 追加DLCはグラディオ以外はやる価値ある
338 23/06/07(水)05:47:45 No.1064903349
凄い好きだけど不満も多いゲーム
339 23/06/07(水)05:47:48 No.1064903351
まあ野村君の用意した脚本を無視した結果がこの有様なんだろうし… 本来のステラってヒロインも消えたからね 永遠に出ないだろうけどヴェルサス13だったらどうなってたか知りたいわ
340 23/06/07(水)05:47:50 No.1064903354
>>FF15の本編のつらさをしってるだけに釣りでイキイキとしてるノクトを見るのは癒しだったよね… >なお声優は ゲームの話してるのに声優がーとか言い出すの頭おかしいよ
341 <a href="mailto:sage">23/06/07(水)05:47:57</a> [sage] No.1064903359
>そこは別に現実でも地殻変動でいくらでもあるし… なら地殻変動で取り残された岩を探せや
342 23/06/07(水)05:48:02 No.1064903362
凡ゲーだわな なんだかんだでFFってブランドに期待してたからクソゲー扱い
343 23/06/07(水)05:48:18 No.1064903370
>なんの反論もできないアーデンの罵り! >黒幕が言うななんだけど遊び呆けてたはそれはそうだねとしかいえないこの気持ち! けどムカつくからアーデンの車におかま掘る!
344 23/06/07(水)05:48:24 No.1064903376
全てが駄目だった訳じゃないけど 食い合わせが悪すぎて消化不良起こした
345 23/06/07(水)05:48:25 No.1064903378
実際対戦は楽しかったマップシフト使ってスタイリッシュに戦えて
346 23/06/07(水)05:48:50 No.1064903388
最初の発表での重要キャラの顔が並んでる奴とかだと イドラとかヴァーサタイルも並んでて笑うんだよね こいつらも方針転換の犠牲者なんだろうなあ…
347 23/06/07(水)05:48:52 No.1064903389
somnusとかいう名曲なぜ15で使ってしまったのか
348 23/06/07(水)05:49:04 No.1064903399
>なら地殻変動で取り残された岩を探せや 正直難癖レベルだよ…
349 23/06/07(水)05:49:07 No.1064903402
>まあ野村君の用意した脚本を無視した結果がこの有様なんだろうし… >本来のステラってヒロインも消えたからね >永遠に出ないだろうけどヴェルサス13だったらどうなってたか知りたいわ じゃあ作るか VERUM REX
350 23/06/07(水)05:49:22 No.1064903416
ヒスゴリが主人公を必要に攻め立ててるの胸クソ悪すぎ
351 23/06/07(水)05:49:56 No.1064903432
>QTEが実は入力要らないとかは別に珍しくないぞ 言うほど珍しくないか? QTE自動入力モードみたいなオプションは無くはないが
352 23/06/07(水)05:50:00 No.1064903435
そもそも岩探してゲームに組み込んだのそんな自慢することか?
353 23/06/07(水)05:50:12 No.1064903447
発売してからはけっこうスレで盛り上がってたし俺も楽しめた かっこいいノクトの写真がたいてい顔写ってなくてだめだった
354 23/06/07(水)05:50:12 No.1064903448
オルティシエ行くまではサブクエ豊富で楽しめたけどそれ以降は将軍いつの間にか死んでるしアーデン何したいか意味不明だしとにかく完結させるために急場しのぎで作った感ある
355 23/06/07(水)05:50:22 No.1064903454
自慢…?
356 23/06/07(水)05:50:23 No.1064903455
そもそもヴェルサスとか14の件とかスクエニ全体のゴタゴタ大き過ぎて結局15スタッフの責がどのくらいなのかもわからん
357 23/06/07(水)05:50:44 No.1064903468
>ヒスゴリが主人公を必要に攻め立ててるの胸クソ悪すぎ キャンプの時とか頼れる兄貴分で結構好きだったのに列車以降大嫌いになったわ
358 23/06/07(水)05:50:48 No.1064903471
>ヒスゴリが主人公を必要に攻め立ててるの胸クソ悪すぎ シナリオに関する評価はその辺がゴリゴリっと削ってるね
359 23/06/07(水)05:51:13 No.1064903489
>自慢…? これめっちゃ自慢げなツイートだったよ
360 23/06/07(水)05:51:22 No.1064903495
オープン終わってからがつまんなすぎる シナリオ的にもやれる事的にも
361 23/06/07(水)05:51:23 No.1064903498
>そもそもヴェルサスとか14の件とかスクエニ全体のゴタゴタ大き過ぎて結局15スタッフの責がどのくらいなのかもわからん なのでその辺だいぶ解決したであろう今のスクエニが出す16に期待している
362 23/06/07(水)05:51:27 No.1064903505
つれえわよりヒスゴリが叩かれるのが割と正当に評価されるようになった感ある
363 23/06/07(水)05:51:30 No.1064903507
fu2252952.jpg
364 23/06/07(水)05:51:31 No.1064903510
そういやFFシリーズって楽曲がすげー記憶に残ることがおおいんだけどあれってシナリオとのリンクも含めて楽曲すげーって思うのもあるのかな… FF15の楽曲思い出せっていわれても一曲も思い出せないんだ… ただの俺の老化な気もしてくるけど
365 23/06/07(水)05:51:38 No.1064903519
確定で撮れるイグニスの写真でメガネが浮いてたバグはめちゃくちゃ笑った
366 23/06/07(水)05:52:06 No.1064903536
>つれえわよりヒスゴリが叩かれるのが割と正当に評価されるようになった感ある 言えたじゃねぇか
367 23/06/07(水)05:52:12 No.1064903540
帝国のシヴァの死体エリアとかいろいろ予定あったんだろうな
368 23/06/07(水)05:52:15 No.1064903542
一番手に汗握ったのは夢釣ってる時
369 23/06/07(水)05:52:25 No.1064903552
>そういやFFシリーズって楽曲がすげー記憶に残ることがおおいんだけどあれってシナリオとのリンクも含めて楽曲すげーって思うのもあるのかな… >FF15の楽曲思い出せっていわれても一曲も思い出せないんだ… >ただの俺の老化な気もしてくるけど 召喚獣出た時のめっちゃ壮大な曲とか…
370 23/06/07(水)05:52:34 No.1064903559
>そういやFFシリーズって楽曲がすげー記憶に残ることがおおいんだけどあれってシナリオとのリンクも含めて楽曲すげーって思うのもあるのかな… メインの曲は割と好きだよ俺は シアトリズムでムービー付きで流せるやつ
371 23/06/07(水)05:52:37 No.1064903560
>つれえわよりヒスゴリが叩かれるのが割と正当に評価されるようになった感ある つれえわはそもそも叩かれるような文脈ではなくねえかな
372 23/06/07(水)05:52:41 No.1064903563
>ただの俺の老化な気もしてくるけど 俺は本編もアニメも曲思い出せるわ
373 23/06/07(水)05:52:52 No.1064903568
>ヒスゴリが主人公を必要に攻め立ててるの胸クソ悪すぎ イグニスはいつの間にか目が不自由になってるしいつの間にか数週間経ってるしプレイヤーからしたらノクトの方に感情移入している段階だったしあの辺重要なのに雑すぎたね…
374 23/06/07(水)05:52:57 No.1064903573
>>QTEが実は入力要らないとかは別に珍しくないぞ >言うほど珍しくないか? >QTE自動入力モードみたいなオプションは無くはないが MGRのトドメ演出とか色々ある
375 23/06/07(水)05:53:00 No.1064903575
>FF15の楽曲思い出せっていわれても一曲も思い出せないんだ… 流石にそれは個人的な理由だろ
376 23/06/07(水)05:53:05 No.1064903581
15の戦闘曲好きだけどな 戦う地方でアレンジ変化するとか
377 23/06/07(水)05:53:17 No.1064903589
>FF15の楽曲思い出せっていわれても一曲も思い出せないんだ… APOCALYPSIS NOCTISは忘れられないだろ!?
378 23/06/07(水)05:53:21 No.1064903593
ヒスゴリはイグニス出汁にしてるのが本当に印象が悪い… あれは王子に発破をかけてるようには見えないよ…
379 23/06/07(水)05:53:29 No.1064903601
15はむしろBGMは最高だろ
380 23/06/07(水)05:53:29 No.1064903602
帝国戦の曲とかめっちゃいいだろ!
381 23/06/07(水)05:53:47 No.1064903614
ヒスゴリの演技が評価されてSLAM DUNKのゴリ役を射止めた説
382 23/06/07(水)05:54:03 No.1064903629
>そういやFFシリーズって楽曲がすげー記憶に残ることがおおいんだけどあれってシナリオとのリンクも含めて楽曲すげーって思うのもあるのかな… >FF15の楽曲思い出せっていわれても一曲も思い出せないんだ… >ただの俺の老化な気もしてくるけど 最後のPVで使われた曲はすげー名曲だぞ
383 23/06/07(水)05:54:16 No.1064903638
>召喚獣出た時のめっちゃ壮大な曲とか… 音源がリッチで複雑になるほど記憶に引っかかり辛いよね 映画的な盛り上げ方がしたいんだなっていうのは強く感じる
384 23/06/07(水)05:54:18 No.1064903641
なんかこう思ったように完成しなかったんだなってのが端々から見えるのがね…
385 23/06/07(水)05:54:23 No.1064903645
>召喚獣出た時のめっちゃ壮大な曲とか… 召喚獣呼んだ時の曲だと12ばっか出てくる… どんなだったっけ15
386 23/06/07(水)05:54:43 No.1064903663
BGMは戦闘BGMが凄いしフィールドの曲もいいの多いよね タイトルはマジで殆ど覚えてないけどここの曲良かったよねというのは間違いなくある
387 23/06/07(水)05:54:56 No.1064903679
最クソとはいわんけどフルプラで買ったやつはキレるだろうなって思う
388 23/06/07(水)05:54:56 No.1064903681
他のエリアも最初のエリアくらい探索出来ると思ってたんですよ…
389 23/06/07(水)05:55:08 No.1064903692
>なんかこう思ったように完成しなかったんだなってのが端々から見えるのがね… 開発期間かけすぎだよ...理想追求してたら完成しなかったまである
390 23/06/07(水)05:55:12 No.1064903695
色々勿体ないとこ多かったのは事実だと思う
391 23/06/07(水)05:55:17 No.1064903696
>>召喚獣出た時のめっちゃ壮大な曲とか… >召喚獣呼んだ時の曲だと12ばっか出てくる… >どんなだったっけ15 ナニコレ珍百景を壮大にしたみたいな曲
392 23/06/07(水)05:55:18 No.1064903697
また複数人旅してオープンワールドをだらだら遊べるゲーム出してほしい
393 23/06/07(水)05:55:26 No.1064903700
フィールド探索中に流れる笛の曲とかめちゃくちゃ好きだわ
394 23/06/07(水)05:55:29 No.1064903703
まぁBGMはキンハーの人だし普通に良かったと思うぞ
395 23/06/07(水)05:55:48 No.1064903721
>最クソとはいわんけどフルプラで買ったやつはキレるだろうなって思う いえ別に
396 23/06/07(水)05:56:01 No.1064903727
https://youtu.be/Tu8S_C0lwkI この曲とか印象的だった
397 23/06/07(水)05:56:03 No.1064903732
>最クソとはいわんけどフルプラで買ったやつはキレるだろうなって思う 俺はキレてないけど
398 23/06/07(水)05:56:04 No.1064903733
QTEは失敗で失敗演出あるかな?って確認するので 演出なくて負けや仕切り直しでもいいけれど勝手に進むとそもそもQTEいらないじゃんってなる
399 23/06/07(水)05:56:05 No.1064903734
写真のシステムいいよね…
400 23/06/07(水)05:56:07 No.1064903737
開発期間は実質2年半~3年だぞ 14新生中は開発止まってるに等しい状態だったみたいだし
401 23/06/07(水)05:56:14 No.1064903745
二転三転どころじゃないくらい内部でゴタついてたのは 直前の映像とかそういうの見てもまあ想像に難くないからな…
402 23/06/07(水)05:56:17 No.1064903748
7リバースがオープンワールドっぽいのでリベンジになるといいなって
403 23/06/07(水)05:56:18 No.1064903749
ゴリラよりカマホモのほうがプレイ中鬱陶しかった
404 23/06/07(水)05:56:36 No.1064903764
ナンバリングの中で1番最低なのはヒロインの存在感だと思う
405 23/06/07(水)05:56:36 No.1064903766
最後まで作り切れず発売したゲームなんて別に珍しくもないが バグ遭遇率の高さやPS4が不安になるロード時間は発売しちゃいけないレベルだったよ
406 23/06/07(水)05:57:14 No.1064903800
>最クソとはいわんけどフルプラで買ったやつはキレるだろうなって思う 本体セットで買ったけれど旅部分は満足よストーリーがそれとの対比で酷いと感じるけれど
407 23/06/07(水)05:57:38 No.1064903818
>最クソとはいわんけどフルプラで買ったやつはキレるだろうなって思う 予約して買ったけど写真とか野郎4人旅とかの部分は滅茶苦茶楽しんだしビターエンドも好きだからそこには不満ないしスタンドバイミー流して撮った写真流れるのもよかったから別にキレたりまではしなかったが…
408 23/06/07(水)05:58:04 No.1064903835
いやバグに関しちゃゴチャゴチャ動かせるオブジェクト配置されてるとかじゃ無いからこの手のOWじゃ少ないほうだったろ 本当にやったのか…?
409 23/06/07(水)05:58:13 No.1064903846
俺が初期版やってて遭遇したバグは海が黒くなったりモブが地面にめり込んだりとかそのくらいだわ それもほぼ一日中ぶっ続けてて出たやつ
410 23/06/07(水)05:58:31 No.1064903853
13の開発遅れたことがまず痛かったんだけど当時の社長が技術者切りまくったのが大きな理由 しかしどうして技術者切ったかって言うとヒゲのFF映画が歴史的大爆死したから じゃあヒゲが元凶なのかって思うけどそもそも彼がいなかったらFFは成功していなかったっていう もう個人とかチームのレベルじゃなくスクエニ暗黒時代の煽りをもろに受けた作品だと思う15は
411 23/06/07(水)05:58:54 No.1064903873
バグがひどいって言われるほど遭遇してないな 俺はラッキーだったのかな
412 23/06/07(水)05:59:08 No.1064903881
旅部分がラスボスのメタ発言のために一気に冷めた
413 23/06/07(水)05:59:18 No.1064903889
>バグ遭遇率の高さやPS4が不安になるロード時間は発売しちゃいけないレベルだったよ 未だにバグ遭遇多いとか言うデマ信じてるやついるのか…
414 23/06/07(水)05:59:21 No.1064903891
俺は挙動バグったのは1回だけだったからバグってる人はPS4に負荷掛けすぎだったんだと思う
415 23/06/07(水)05:59:24 No.1064903897
発売当初に買って楽しんだけどバグは笑ってたらマジでブチギレてる人たちが多くて困惑した覚えがある… まあ自分はそんなに遭遇しなかったから笑えてただけなのかもしれんが
416 23/06/07(水)05:59:24 No.1064903898
俺もバグ出なかったな
417 23/06/07(水)05:59:28 No.1064903901
>ナンバリングの中で1番最低なのはヒロインの存在感だと思う サブキャラのゴリラ妹やアラネアの贔屓っぷりに対して 肝心のヒロインは面白味の欠片もなく即死んで退場は脚本家が嫌ったから説を信じたくなるよ
418 23/06/07(水)05:59:28 No.1064903902
キャラが十字ポーズ取るやつには遭遇したしそれ以外にも幾らかあったので 俺は割とバグった印象あるけど これに関しては限りなく個人の体験の問題になるから何とも言えん
419 23/06/07(水)06:00:13 No.1064903931
>バグがひどいって言われるほど遭遇してないな >俺はラッキーだったのかな 床が抜けて地中に行くバグは初期に多かった 今は知らない
420 23/06/07(水)06:00:16 No.1064903934
>しかしどうして技術者切ったかって言うとヒゲのFF映画が歴史的大爆死したから >じゃあヒゲが元凶なのかって思うけどそもそも彼がいなかったらFFは成功していなかったっていう 映画じゃなくてヒゲがFF一本足打法体制にしたからだよ それでFF以外のタイトルやりたかった奴らがうんざりして出ていった
421 23/06/07(水)06:00:18 No.1064903935
>開発期間は実質2年半~3年だぞ >14新生中は開発止まってるに等しい状態だったみたいだし 3年でスレ画作れたならかなり凄いレベルだな…
422 23/06/07(水)06:00:20 No.1064903938
やっぱつれぇRPG
423 23/06/07(水)06:00:28 No.1064903945
バグの多さは客観的に判断できるバグの総数比較とかないからなんとも言えんけど 体感ではこの手のゲームにしてはあんまりバグに襲われなかったなって感じだ
424 23/06/07(水)06:00:58 No.1064903964
俺がやってて遭遇したのはキャラの身体が透過状態になったくらいでそれも長時間プレイしてた時だわ
425 23/06/07(水)06:01:06 No.1064903971
>fu2252948.jpg ティーダのチンポと同じセンスを感じる
426 23/06/07(水)06:01:20 No.1064903987
>ナンバリングの中で1番最低なのはヒロインの存在感だと思う あの死に方を見るにエアリスっぽくしたかったに違いない しかし余りに早く死にすぎた
427 23/06/07(水)06:01:43 No.1064904006
それなり以上の頻度で出てたから修正されたんじゃないスかね
428 23/06/07(水)06:01:51 No.1064904012
>>fu2252948.jpg >ティーダのチンポと同じセンスを感じる 書式とかみるに一緒の人だと思われる
429 23/06/07(水)06:01:54 No.1064904015
自分で遭遇したのは1回だけ海のテクスチャ消えたくらいだな
430 23/06/07(水)06:01:59 No.1064904024
>ティーダのチンポと同じセンスを感じる ディシディアアーケードとはマジで同じセンスだと思う 悪い意味で
431 23/06/07(水)06:02:15 No.1064904033
バグを利用したエリア外探索動画とかあったな 全然行けないところも本当は作ってて勿体ねーと思ったわ
432 23/06/07(水)06:02:40 No.1064904052
発売当時バグがーって騒いでるやつらが他のOWはこんなにバグだらけじゃないのに15はバグ酷すぎ!って例に挙げる他のOW作品がスカイリムとかなのは何のギャグだよってなった思い出
433 23/06/07(水)06:02:42 No.1064904055
ルーナが何する人だったか覚えてねぇや…
434 23/06/07(水)06:02:46 No.1064904058
>7リバースがオープンワールドっぽいのでリベンジになるといいなって 自由度高いとは言ってるがオープンやワールドマップって単語は避けてる気がする
435 23/06/07(水)06:02:58 No.1064904074
夜中出歩いて鉄巨人強すぎて逃げ回ったのはいい思い出だよ
436 23/06/07(水)06:03:19 No.1064904088
ヒロインは早く死ぬにしても殆ど出番無いし 死後の出番も何故かヒロインとのツーショットがとれない写真を二人でみるだけだし
437 23/06/07(水)06:03:23 No.1064904090
>バグを利用したエリア外探索動画とかあったな >全然行けないところも本当は作ってて勿体ねーと思ったわ 作ったもん消すとまた別の問題起きたりするから ボツった際は行けなくさせるとかの措置を取るとはこの作品に限らずよく聞く話だな
438 23/06/07(水)06:03:25 No.1064904095
>バグを利用したエリア外探索動画とかあったな >全然行けないところも本当は作ってて勿体ねーと思ったわ それは色んなゲームでよくあることだし…
439 23/06/07(水)06:03:25 No.1064904098
本体に負荷をかけまくってバグらせるのはバグと呼んでいいのかRTAを見たりするときに思ったりする
440 23/06/07(水)06:03:34 No.1064904109
>ルーナが何する人だったか覚えてねぇや… 最後思い出の写真一緒に見てくれる人
441 23/06/07(水)06:04:24 No.1064904144
>>ルーナが何する人だったか覚えてねぇや… >最後思い出の写真一緒に見てくれる人 ケニークロウ見てほらこれってやってくる
442 23/06/07(水)06:04:28 No.1064904146
初期版配信は結構バグがちらほら顔見せしてた記憶
443 23/06/07(水)06:04:30 No.1064904147
ルーナさんはノクトと会うの凄い楽しみにしてた人だから掘り下げてほしかったな…
444 23/06/07(水)06:04:40 No.1064904153
ルーナとシドニーをパーティーに入れられたら神ゲー扱いされてたはず
445 23/06/07(水)06:04:51 No.1064904162
>死後の出番も何故かヒロインとのツーショットがとれない写真を二人でみるだけだし これもロイヤルエディションだとちょいちょい出番増えてたりするぜ!
446 23/06/07(水)06:04:55 No.1064904165
ルーナ死ぬのそんなに早かったか…? オルティシエに行く=終盤スタートじゃない?
447 23/06/07(水)06:04:55 No.1064904166
まぁなんていうかスクエニに限らず業界の反省点として大きな教訓残したと思うよ
448 23/06/07(水)06:05:23 No.1064904180
>ルーナが何する人だったか覚えてねぇや… なんかシガイがでにくくするようにしてくれる人 あと召喚獣と対話してノクトに力を貸すように説得してくれてた 作中では映画で受け取った指輪をノクトに届けるために旅してた
449 23/06/07(水)06:05:40 No.1064904194
本編だけだといざ思い出じゃない本人出てきたらマジですぐ死ぬからな…
450 23/06/07(水)06:05:55 No.1064904211
>ルーナ死ぬのそんなに早かったか…? >オルティシエに行く=終盤スタートじゃない? プレイ時間的にはそうだけどそこ行くまで全然物語動いてねーから
451 23/06/07(水)06:05:57 No.1064904212
>作ったもん消すとまた別の問題起きたりするから >ボツった際は行けなくさせるとかの措置を取るとはこの作品に限らずよく聞く話だな 珍しいことじゃないんだろうけど15はその量が多過ぎだな
452 23/06/07(水)06:06:06 No.1064904217
ルーナは登場時間15分とか言われてるからな…
453 23/06/07(水)06:06:57 No.1064904265
ご本人が顔出ししてから腹刺されて死ぬまで10分ちょいだよ 15分さんというあだ名が付けられた程短い
454 23/06/07(水)06:07:01 No.1064904271
映画はニックス主人公だけどもう半分くらいはルーナの出番だったから そっち見てくれよってことなのかもだけど…ううn…
455 23/06/07(水)06:07:02 No.1064904272
>まぁなんていうかスクエニに限らず業界の反省点として大きな教訓残したと思うよ 小売りは思う所ありそう
456 23/06/07(水)06:07:37 No.1064904312
でも今のFFには吉田がいるから…
457 23/06/07(水)06:07:39 No.1064904314
あんまり比較するもんでもないけど 本編全く行動一緒にしないのにおひいさまは存在感出してたからな…
458 23/06/07(水)06:07:46 No.1064904318
pVの神と対峙するシーンが印象的だったけど出番がほぼそれだけとか思わんよなルーナ
459 23/06/07(水)06:08:07 No.1064904340
ルーナも酷いけど親子の絆を描くとか言っておいて本編だけだと親父の出番トータル三分未満なのも酷いと思う
460 23/06/07(水)06:08:12 No.1064904347
>最クソとはいわんけどフルプラで買ったやつはキレるだろうなって思う 出来にキレやしないけど値下げが早すぎて次回作は発売日には買わんって思ったよ
461 23/06/07(水)06:08:24 No.1064904360
ゲーム中のヒロインはどっちかというとプロンプトだとは思う
462 23/06/07(水)06:08:30 No.1064904364
>本編全く行動一緒にしないのにおひいさまは存在感出してたからな… どのおひいさまだよ…
463 23/06/07(水)06:08:30 No.1064904366
>でも今のFFには吉田がいるから… 当時もいたような…
464 23/06/07(水)06:08:35 No.1064904373
>やっぱつれぇRPG FFってちょいちょいつれぇ話持ってくるよな…
465 23/06/07(水)06:08:59 No.1064904392
いやFFは大体話つれぇでしょ
466 23/06/07(水)06:09:01 No.1064904393
>ゲーム中のヒロインはどっちかというとプロンプトだとは思う 姫を心配して助けに行ったもんな
467 23/06/07(水)06:09:17 No.1064904402
>ルーナも酷いけど親子の絆を描くとか言っておいて本編だけだと親父の出番トータル三分未満なのも酷いと思う 映画見てたからOPの見送るシーンだけでもだいぶ涙腺に攻撃食らう
468 23/06/07(水)06:09:20 No.1064904408
ルーナは加入するルートがあればオタサーの姫的な役割を担えたのに
469 23/06/07(水)06:09:46 No.1064904433
>ルーナも酷いけど親子の絆を描くとか言っておいて本編だけだと親父の出番トータル三分未満なのも酷いと思う 親父はいい車くれたし…
470 23/06/07(水)06:09:49 No.1064904436
>ルーナも酷いけど親子の絆を描くとか言っておいて本編だけだと親父の出番トータル三分未満なのも酷いと思う レガリアがぶっ壊れるとこでも親父との思い出出したけど やっぱこう父王も足りんよなあ感はだいぶある
471 23/06/07(水)06:10:01 No.1064904447
親父は映画見てないとマジで存在感ない
472 23/06/07(水)06:10:26 No.1064904462
映画見たけど会って即死ぬんかいって怒りの方が強かったよ
473 23/06/07(水)06:10:27 No.1064904464
>ルーナは加入するルートがあればオタサーの姫的な役割を担えたのに カマホモの役割を奪うな
474 23/06/07(水)06:10:29 No.1064904467
父親との絆はアニメとベルトスクロールアクションでやるし…
475 23/06/07(水)06:10:31 No.1064904471
旅を通じて親父の意図を知るって部分もあるかはそこは別に良くね
476 23/06/07(水)06:10:32 No.1064904472
>ルーナも酷いけど親子の絆を描くとか言っておいて本編だけだと親父の出番トータル三分未満なのも酷いと思う ありがとな親父…あとは任せろってシーンを楽しみにしてたのに
477 23/06/07(水)06:10:38 No.1064904477
全然記憶に残ってなかったからBGMをいろいろ聞きにいって一番記憶にのこってるBGMがプティオス遺跡だった 辛ぇわ… あと一応あの…一本道になってからの指輪ハメるハメないあたりからの戦闘曲… つれぇ曲ばっか記憶にのこってて悲しい いやでもダイナーの曲とか改めて聞いてるけどいいね
478 23/06/07(水)06:11:20 No.1064904514
>ありがとな親父…あとは任せろってシーンを楽しみにしてたのに 100倍返しだ
479 23/06/07(水)06:11:41 No.1064904534
>いやFFは大体話つれぇでしょ つれぇから希望が輝くんでね 言えたじゃねえかで話が終わるのはね
480 23/06/07(水)06:11:45 No.1064904538
ただ逆に親父は映画だとマジでカッコいいし本編のシド爺のセリフも理解度高いしで
481 23/06/07(水)06:12:11 No.1064904560
なんなら映画見てないと本編のアーデンさんはノクトを真の王にさせたい って事情あるにせよスーパーお助けおじさんなのもどういう印象持たせたいのか謎 いやあこいつ怪しいでしょって思わせたいのか? って考えるにしては映画の方だと普通に悪役だし
482 23/06/07(水)06:13:05 No.1064904608
プレイヤーがキングスグレイブ視聴してることを前提にしてるのかしてないのかもあやふやなんだよなあ
483 23/06/07(水)06:13:50 No.1064904640
俺の好きなゲームのひとつ
484 23/06/07(水)06:14:28 No.1064904673
ヴェルサス時代からある調印式で王様たちと皇帝たちがファントムソードと銃突き付けあうシーンはめっちゃ好き やっぱ三部作でもいいから王都の戦争自分でやりたかったわ
485 23/06/07(水)06:14:52 No.1064904692
よく発売前あんな自信満々だったな!
486 23/06/07(水)06:15:23 No.1064904711
アーデンは好きだった メスゴリラは嫌い
487 23/06/07(水)06:16:11 No.1064904758
ノクトは結構好きな主人公だよ 最後運命に抗って勝利してたらもっと好きになってた DLC中止は本当に悲しかった
488 23/06/07(水)06:16:26 No.1064904775
なんていうかスクエニらしいゲームだったよ
489 23/06/07(水)06:17:08 No.1064904794
DLCなんでどうでもいい方から作っちゃったかなぁ!
490 23/06/07(水)06:17:22 No.1064904804
死骸のない世界で改めて四人旅するゲーム作れ
491 23/06/07(水)06:17:31 No.1064904814
>よく発売前あんな自信満々だったな! ぶっちゃけハッタリっていうか確信犯でのプロモ詐欺だったと思うよ
492 23/06/07(水)06:17:36 No.1064904821
つれぇわの友情がなんたら
493 23/06/07(水)06:17:37 No.1064904825
ゴリラDLCは別にゴリラの株上がるわけでもないから本当になんなんだ…
494 23/06/07(水)06:19:01 No.1064904889
そもそもシーズン2のDLCは当初予定してなかっただけだぞ これに関しては予算下ろした後で中止にしたスクエニを恨め
495 23/06/07(水)06:19:08 No.1064904893
>死骸のない世界で改めて四人旅するゲーム作れ あと会話ももっと男っぽくしろ
496 23/06/07(水)06:19:58 No.1064904933
上からしたらそもそも時間かけすぎだって三部作予定だったのをD交代してまで一本にまとめるようにしたのに発売後何年もDLCにかまってるんじゃ意味ねえだろってなったんじゃないか
497 23/06/07(水)06:20:02 No.1064904937
>あと会話ももっと男っぽくしろ ねぇ?ちょっとは心配してくれた?
498 23/06/07(水)06:20:26 No.1064904958
顔半分がズラッと並んだ発表イラストとか見ても 多分初期はもうちょい帝国のキャラクターも重要な役割持ってたんだと思う 実際発売されたらなんか死んでる(シガイになってる)連中ばっかだったけど
499 23/06/07(水)06:21:39 No.1064905034
ゴリラはPT離脱理由がしょうもなすぎてお前さぁ・・・
500 23/06/07(水)06:21:44 No.1064905037
>顔半分がズラッと並んだ発表イラストとか見ても >多分初期はもうちょい帝国のキャラクターも重要な役割持ってたんだと思う >実際発売されたらなんか死んでる(シガイになってる)連中ばっかだったけど なんなら本編に出てこないやつもいる おそらく旧デザインのゴリラの親父って言われてるけど
501 23/06/07(水)06:22:56 No.1064905108
なんか滅んでる出身国! なんか死んでる父王! なんか死んでる敵の将軍! なんか滅んでる敵国! なんか死んでる敵の王様! でこう…ノクティス蚊帳の外だなぁって印象
502 23/06/07(水)06:23:46 No.1064905159
>よく発売前あんな自信満々だったな! 真面目な話発売前のあの散々なイキリ具合さえなければここまで酷評されなかったと思う
503 23/06/07(水)06:23:52 No.1064905166
人柱の王子様なんて蚊帳の外でいいだろ
504 23/06/07(水)06:24:02 No.1064905175
まあその辺事前に出しちゃったから消せないとか諸々あって ああいう処理するしかなくなったんじゃないかなあ…
505 23/06/07(水)06:24:03 No.1064905176
突然失明してるシーンで笑った
506 23/06/07(水)06:24:25 No.1064905196
16の公式で事前に紹介されてるキャラの数がやたら少ないのは 15みたいに活躍すると思ったらあっさり死んだって批判をかわすためなのかも
507 23/06/07(水)06:25:15 No.1064905240
チェーンソーマン然りサム8然り制作側がイキリ出すと碌なことにならない
508 23/06/07(水)06:26:34 No.1064905315
イドラなんかは逆に映画では普通に出番あったが故に ええ何この雑な処理…ってなるやつだな
509 23/06/07(水)06:27:04 No.1064905347
元から色んな展開を想定してたから小説や映画とか含めて完成するストーリーなんだよって言われても フルプライスで買ったゲームが凄い半端なストーリーなのを我慢するのは難しいし 何よりゲーム本編すら後から後からシナリオ追加された未完成品でリリースしたよなって
510 23/06/07(水)06:27:24 No.1064905362
https://youtu.be/SoTVrFfSi8s PV作りは上手いと思う
511 23/06/07(水)06:29:02 No.1064905463
ちなみに15はPV自体多いんだけど 本編では全く使われてないシーンで構成されたPVなんかもあるぞ 本当に内部でどういう進行してたんだ
512 23/06/07(水)06:29:54 No.1064905513
>16の公式で事前に紹介されてるキャラの数がやたら少ないのは >15みたいに活躍すると思ったらあっさり死んだって批判をかわすためなのかも 紹介してなかろうが物語としてすぐ死んで全然ノレないのは変わらないし評価変わらんだろう
513 23/06/07(水)06:33:11 No.1064905695
アプデ終了時かつゲーム以外の要素を極力排除するという状態でも歴代最高に選ぶことはないと思うけど 仮にFF過去作プレイした上でこれを最高に選ぶ人いたらちょっと話を聞きたいな…やっぱキャラ愛とかだろうか
514 23/06/07(水)06:33:13 No.1064905698
どうにも今のスクエニにはビターエンド大好きなやつらが多い気がするから 16はそうじゃないといいなと思う
515 23/06/07(水)06:33:25 No.1064905704
映画はともかく小説はifエンドだし最初から予定されてたものでもないよ…
516 23/06/07(水)06:35:40 No.1064905844
今回のは力入れて作ってるのが分かる
517 23/06/07(水)06:35:49 No.1064905853
本編のエンドでは満足はできなかったな…つれえわの部分は初めはなんだこいつ!ってなったし 仲間になれたのは良いことだけど仲間になった先の話を見たかった
518 23/06/07(水)06:36:39 No.1064905910
16フェミくさそうだし
519 23/06/07(水)06:37:07 No.1064905940
「」がこんなにイキイキと15語るスレ初めて見たかもしれん
520 23/06/07(水)06:37:20 No.1064905955
つれぇわはまぁこいつららしいやり取りって感じしたよ
521 23/06/07(水)06:38:27 No.1064906020
>ゴリラはPT離脱理由がしょうもなすぎてお前さぁ・・・ 盾?ってなる
522 23/06/07(水)06:39:03 No.1064906060
>「」がこんなにイキイキと15語るスレ初めて見たかもしれん 発売された当初はもっといきいき語ってたぞ
523 23/06/07(水)06:39:49 No.1064906106
>「」がこんなにイキイキと15語るスレ初めて見たかもしれん 割と見るよ
524 23/06/07(水)06:40:07 No.1064906124
スタッフの痴態を脳から排除してゲームについてはアプデ終了時の状態で考えれば色々と挑戦的な事をした意欲作って言えると思う まあ最高は有り得ないけど
525 23/06/07(水)06:40:15 No.1064906132
>発売された当初はもっといきいき語ってたぞ 本当に…? もっと言いたい事あったんじゃない…?
526 23/06/07(水)06:40:26 No.1064906149
15に関しては一時期は匿名な掲示板で好意的に話してるのここぐらいじゃない?ってくらいにはイキイキしてたよ
527 23/06/07(水)06:40:59 No.1064906185
むしろ発売当初ここだけがイキイキと内容を楽しんでたよ
528 23/06/07(水)06:41:01 No.1064906188
>16フェミくさそうだし 今のところ主人公のこと大好きなイケメンヒロインと野心家の王様に利用されてるっぽいお色気おばさんしかいないんだがどこがフェミ臭いんだろう 「」好みのドスケベキャラが出ないところか
529 23/06/07(水)06:41:11 No.1064906198
>本当に…? >もっと言いたい事あったんじゃない…? わりぃ・・・やっぱつれぇわ・・・
530 23/06/07(水)06:41:13 No.1064906203
「」がイキイキの語ってるのをあまり見ないFFは12のイメージ
531 23/06/07(水)06:41:20 No.1064906212
>>発売された当初はもっといきいき語ってたぞ >本当に…? >もっと言いたい事あったんじゃない…? クリア前の人が多かった時期はめっちゃ和気藹々と楽しんでたよ
532 23/06/07(水)06:41:30 No.1064906230
15はかなり好きだけどだいぶ文句もある そんな感じ
533 23/06/07(水)06:41:31 No.1064906232
最近のほうが素直に語れるよ 昔は愚痴を言うとそれを誇張されて拡散されたから
534 23/06/07(水)06:42:37 No.1064906298
発売されたあとのスレで他所では云々言ってくるやつがいたけど知るかバーカ!って感じだった
535 23/06/07(水)06:43:14 No.1064906345
愚痴どころかバグについてすら未だに本体にわざと負荷をかけなければ発生しないと断言してる「」もいるし 言うほど素直に語れてるか?
536 23/06/07(水)06:43:18 No.1064906351
映画は好き 王都での第二魔法障壁vsオメガウェポンとか本編でやってくれ
537 23/06/07(水)06:43:24 No.1064906356
>発売されたあとのスレで他所では云々言ってくるやつがいたけど知るかバーカ!って感じだった グラディオみたいなやつだなって思ってたよ
538 23/06/07(水)06:43:42 No.1064906375
>「」がイキイキの語ってるのをあまり見ないFFは12のイメージ ガンビットはゲーム史上最高のバトルシステムって鼻息荒く主張してる「」は結構見かけるぞ それ以外はまあうn
539 23/06/07(水)06:44:47 No.1064906445
色々言われてるけどSteamとかだと非常に好評だしやった時期で評価がめちゃくちゃ変わってるんだなって思う
540 23/06/07(水)06:44:49 No.1064906447
時間が経って研究が進んだグリッチと当時のバグ状況同一に語る方が無理あるだろ…
541 23/06/07(水)06:44:56 No.1064906453
>「」がイキイキの語ってるのをあまり見ないFFは12のイメージ パンネロは好き 12はあんまり
542 23/06/07(水)06:45:02 No.1064906462
>最近のほうが素直に語れるよ 発売当時だとmayはネガが過ぎるしimgはそれに対してか無理くさいまでにポジで少しでもネガいうとめっちゃキレるし… 中間ないなぁってなってた
543 23/06/07(水)06:45:04 No.1064906465
>発売されたあとのスレで他所では云々言ってくるやつがいたけど知るかバーカ!って感じだった つか普通にここじゃ平和に語ってたしな
544 23/06/07(水)06:45:41 No.1064906507
最近でも別のゲームでここだけは~とか他所では~みたいなこと言ってるの見かけたけど知らねえよ知りたくねえよ一々持ってくんなよ!ってなる…
545 23/06/07(水)06:46:06 No.1064906536
980円で買ったからいうほど悪くなかった
546 23/06/07(水)06:46:06 No.1064906537
お隣のmayちゃんちとの温度差が凄かったからその反動も少しはあったのかもしれない
547 23/06/07(水)06:46:19 No.1064906552
>色々言われてるけどSteamとかだと非常に好評だしやった時期で評価がめちゃくちゃ変わってるんだなって思う 悪評が知れ渡ってから発売されたスチーム版だから 俺さ…覚悟してプレイしてたんだわ…って人も多そうなきがする
548 23/06/07(水)06:46:49 No.1064906583
そもそもなんでポジ進行してるのにネガ混ぜようとするんだよそれでネガ混ぜられねえって文句言う神経がわからねえよこんな情けねえ「」がどこにいる!
549 23/06/07(水)06:47:14 No.1064906608
というか当時はまだ壺が機能してたから発売前からハゲの暴れ方ヤバかったしな…
550 23/06/07(水)06:47:36 No.1064906634
mayでノクトの顔がサムネにずらっと並んでる光景見て逆に興味持ってプレイしたな…
551 23/06/07(水)06:47:48 No.1064906649
>愚痴どころかバグについてすら未だに本体にわざと負荷をかけなければ発生しないと断言してる「」もいるし バグが発生しないなんて極端なこと言ってるのは見たことないわ バグに大量に遭遇するって言ってることについて普通にプレイしてる範囲でそんな頻繁に発生しない意図的に負荷かけるでもしないとバグ大量遭遇とかはないっていうのなら見るが
552 23/06/07(水)06:47:57 No.1064906658
ゲハが騒いでただけじゃん
553 23/06/07(水)06:48:23 No.1064906706
>というか当時はまだ壺が機能してたから発売前からハゲの暴れ方ヤバかったしな… 機能しなくなった今でもmayちゃんちはヤバいことになってるぞ 16なんかまともに語れない状態
554 23/06/07(水)06:48:27 No.1064906717
というかまぁ終盤からがやっぱ雑でそれでトドメで道中の不満も吹き出すタイプというか道中は楽しかったし俺
555 23/06/07(水)06:48:27 No.1064906718
わりぃ…俺やっぱFFのこと好きだわ!
556 23/06/07(水)06:48:43 No.1064906739
感想は人それぞれだけど15の叩きよ再びって16まで叩こうとしてるのは勘弁してほしいね
557 23/06/07(水)06:48:50 No.1064906745
>わりぃ…俺やっぱFFのこと好きだわ! 言えたじゃねえか
558 23/06/07(水)06:49:07 No.1064906764
>>わりぃ…俺やっぱFFのこと好きだわ! >言えたじゃねえか 聞けてよかった
559 23/06/07(水)06:49:11 No.1064906768
FFRKのアニバーサリーメドレーで15の曲かかるとマジかっけーんすよ
560 23/06/07(水)06:49:20 No.1064906782
ゲハだけ騒いでるだけなら可愛いもんなんだけどな
561 23/06/07(水)06:49:29 No.1064906796
>機能しなくなった今でもmayちゃんちはヤバいことになってるぞ >16なんかまともに語れない状態 そりゃ今のmayちゃんちなんて当時壺で騒いでたやつがそのまま越してきて定住してるんだから
562 23/06/07(水)06:49:29 No.1064906797
オチ散々ネタにされてるけど体験するとネタに出来ない……
563 23/06/07(水)06:49:46 No.1064906821
>つか普通にここじゃ平和に語ってたしな FF15もだけど思ったより平和に語れるよねimg…
564 23/06/07(水)06:49:46 No.1064906822
>>>わりぃ…俺やっぱFFのこと好きだわ! >>言えたじゃねえか >聞けてよかった みんな…どうもな!
565 23/06/07(水)06:49:46 No.1064906823
話題性で言えば歴代最高かもな
566 23/06/07(水)06:50:08 No.1064906844
>ゲハだけ騒いでるだけなら可愛いもんなんだけどな 他所でも燃やしたがるアーデンがおでかけしてくるからな
567 23/06/07(水)06:50:39 No.1064906873
DLC出てたら評価180度変わってただろうなというシナリオ
568 23/06/07(水)06:50:42 No.1064906878
16がちゃんと面白ければ相手にされないだろうからスクエニ次第だろうさ
569 23/06/07(水)06:50:44 No.1064906881
mayが馬鹿みたいに騒いでるなか imgは釣りの話してた
570 23/06/07(水)06:50:48 No.1064906884
まぁティアキンやってるし様子見しよっかなぁとか思ってたけど発売日近づいてきたら楽しみになって……わりぃ…俺やっぱ16買うわ…
571 23/06/07(水)06:50:54 No.1064906896
>FF15もだけど思ったより平和に語れるよねimg… ものによるかな…
572 23/06/07(水)06:51:10 No.1064906926
自分でプレイした分と配信でみた分でも10週以上はみた クソゲーだと思う部分もあるけど俺は好きだよ 本当に嫌いだったらスレも開かないしレスもしない ただ…ツナとノクトには幸せになってほしかった
573 23/06/07(水)06:51:23 No.1064906942
>>つか普通にここじゃ平和に語ってたしな >FF15もだけど思ったより平和に語れるよねimg… 昔は世界一のダブルオーファンサイト(自称)とかいう謎の自称があったが割とそういう側面はあると思っている
574 23/06/07(水)06:51:26 No.1064906945
>まぁティアキンやってるし様子見しよっかなぁとか思ってたけど発売日近づいてきたら楽しみになって……わりぃ…俺やっぱ16買うわ… ちゃんと言えたじゃねぇか
575 23/06/07(水)06:51:32 No.1064906950
>mayが馬鹿みたいに騒いでるなか >imgは釣りの話してた おめえのみてえだな(笑)
576 23/06/07(水)06:51:44 No.1064906976
>まぁティアキンやってるし様子見しよっかなぁとか思ってたけど発売日近づいてきたら楽しみになって……わりぃ…俺やっぱ16買うわ… 3ヶ月しても評価高かったら買う
577 23/06/07(水)06:52:02 No.1064906996
>>>つか普通にここじゃ平和に語ってたしな >>FF15もだけど思ったより平和に語れるよねimg… >昔は世界一のダブルオーファンサイト(自称)とかいう謎の自称があったが割とそういう側面はあると思っている ありがとう 最高の褒め言葉だ
578 23/06/07(水)06:52:22 No.1064907022
ツナってなんだよルナだよ… ミスタイプしてそのまま送信してんじゃないよ俺
579 23/06/07(水)06:52:33 No.1064907039
>自分でプレイした分と配信でみた分でも10週以上はみた >クソゲーだと思う部分もあるけど俺は好きだよ >本当に嫌いだったらスレも開かないしレスもしない >ただ…ツナとノクトには幸せになってほしかった つか寄り道しまくったら苦戦もなかったわ オペラオムニアにルーナ実装してからずっと使うくらい好き
580 23/06/07(水)06:52:39 No.1064907047
>ツナってなんだよルナだよ… >ミスタイプしてそのまま送信してんじゃないよ俺 シャドバでもやってんのかってミス
581 23/06/07(水)06:52:42 No.1064907050
笑えるバグが多くて笑顔が溢れたよ
582 23/06/07(水)06:53:05 No.1064907082
16は体験版触ってから考える 15も体験版やったら面白かったんで買うの決めたし
583 23/06/07(水)06:53:17 No.1064907104
16は体験版でドカンと盛り上がりしかけてるんだろうなって予想してる
584 23/06/07(水)06:53:43 No.1064907138
16体験版は出るなら今週末とかかな?
585 23/06/07(水)06:54:38 No.1064907215
>16体験版は出るなら今週末とかかな? 12日の朝7時にロスでイベントやるんでその時解禁らしい
586 23/06/07(水)06:54:39 No.1064907216
チョコボと剣をマグロにするMODとかあるからツナとノクトという構図は見れるんだが
587 23/06/07(水)06:54:42 No.1064907219
この時期に体験版来てないのは DLする人達はともかくとして店の予約は厳しくないだろうか…
588 23/06/07(水)06:54:55 No.1064907238
>16は体験版でドカンと盛り上がりしかけてるんだろうなって予想してる 現状まじで宣伝が薄い
589 23/06/07(水)06:55:01 No.1064907243
>15も体験版やったら面白かったんで買うの決めたし 体験版時点で写真が面白くて「」が塩レイプしてたからな…
590 23/06/07(水)06:55:03 No.1064907247
>16体験版は出るなら今週末とかかな? 来週あたりにロンチイベントやるみたいだからたぶんこそだろうって言われてる
591 23/06/07(水)06:55:25 No.1064907276
12は俺大好きだけどそれはそれとして評価高くする気は全くないな… 個人の好き嫌いと出来不出来は別にイコールじゃないし
592 23/06/07(水)06:55:27 No.1064907281
MODあるならsteam版面白そうだな
593 23/06/07(水)06:55:44 No.1064907312
>この時期に体験版来てないのは >DLする人達はともかくとして店の予約は厳しくないだろうか… 1年半かけて売上計画立ててるそうだからその辺焦ってないんだろうな 口コミ信じてるって言ってたし
594 23/06/07(水)06:56:00 No.1064907327
本編もかなり好きだし小説も良かったけど あの内容をDLCでって社内で言ったらフルスイングでしばかれるだろうなとは思う 対ウェポン戦とサイドカー付きバイクと新ヒロインと群体あやつを出してくれ!
595 23/06/07(水)06:56:07 No.1064907336
俺はここですらまともに語れる感じはしなかったな…まあ当時は俺が病んでたと思う
596 23/06/07(水)06:56:30 No.1064907355
ディスクで買うメリット殆どないしダウンロード版買う人多いと思うけどな 俺もそうだよ
597 23/06/07(水)06:57:19 No.1064907420
シドえっちすぎて困った
598 23/06/07(水)06:57:23 No.1064907428
FFに限らないけど臨界点みたいの越えないと比較的どのジャンルも語りやすいよ
599 23/06/07(水)06:57:36 No.1064907444
15は大好きだけど人に勧めるのには躊躇う
600 23/06/07(水)06:58:08 No.1064907477
>この時期に体験版来てないのは >DLする人達はともかくとして店の予約は厳しくないだろうか… 今時パケ版は主戦場ではないだろうしな
601 23/06/07(水)06:58:21 No.1064907492
未だに釣りして食うってのが出来るゲームでは最高峰だと思ってる
602 23/06/07(水)06:58:34 No.1064907510
主人公が幸せになれないRPGは薦めにくい
603 23/06/07(水)06:58:42 No.1064907521
シドニーちゃんメインで使いたかった…
604 23/06/07(水)06:59:11 No.1064907559
16は体験版触ってから考える動画見てるとボスの体力固…って印象がちょっと気になってる個人的には総体力多くても見た目上のゲージは気持ちよく削れて欲しい
605 23/06/07(水)06:59:18 No.1064907562
発売日プレイ組とある程度修正されてからの中途プレイ組の評価の差は大きい
606 23/06/07(水)06:59:27 No.1064907569
何て言うか今立ってるFF8もこれも両方スレ「」にうんこ付いてるけどあっちは結構語ってていたがこっちは単発な辺りね…
607 23/06/07(水)07:00:10 No.1064907618
>16は体験版触ってから考える動画見てるとボスの体力固…って印象がちょっと気になってる個人的には総体力多くても見た目上のゲージは気持ちよく削れて欲しい これは評判良い7Rでも感じたし今のスクエニの傾向なのかも知れん… なんか大技っぽいの入れてる割に減らねえなあってなる
608 23/06/07(水)07:00:32 No.1064907656
>何て言うか今立ってるFF8もこれも両方スレ「」にうんこ付いてるけどあっちは結構語ってていたがこっちは単発な辺りね… 好きなら歴代最高なんてクソみたいな立て方せん
609 23/06/07(水)07:01:24 No.1064907717
そもそもこのスレ画使う時点で…って話
610 23/06/07(水)07:02:21 No.1064907796
>16は体験版触ってから考える動画見てるとボスの体力固…って印象がちょっと気になってる個人的には総体力多くても見た目上のゲージは気持ちよく削れて欲しい 敵全体的に硬そうだよね…なんかの動画の中ボスクラスっぽい敵がクライヴくんのHP2000くらいなのにあたえてるダメージみるにHP3万くらいありそうでマジかよってなった
611 23/06/07(水)07:02:51 No.1064907846
>未だに釣りして食うってのが出来るゲームでは最高峰だと思ってる 釣った魚をイグニスママがいい感じにしてくれる 最高だな
612 23/06/07(水)07:03:32 No.1064907900
>16は体験版触ってから考える動画見てるとボスの体力固…って印象がちょっと気になってる個人的には総体力多くても見た目上のゲージは気持ちよく削れて欲しい 武器強化がウィルゲージにモロに影響するそうだから頑張って鍛えていこうぜ
613 23/06/07(水)07:04:27 No.1064907957
アクション系の要素があるRPGで 敵の体力をどう減らさせるかってのは難しい問題なのかも知れん 昔のRPGだと割と乱暴に何倍に更に何倍かけての倍々ゲームで超火力とかやれたけど 昨今の風潮はそれとは異なるし
614 23/06/07(水)07:04:29 No.1064907962
確かに敵が硬いのは面白くないな 序盤のザコ敵はいちに撃で葬れるくらいの難易度でいい
615 23/06/07(水)07:05:27 No.1064908046
クリア後に開放されるファイナルファンタジーモードは敵AIが集団で一気に殺しにかかってくると聞いてちょっと楽しみにしてる
616 23/06/07(水)07:05:56 No.1064908088
最近売れたゲームだとエルデンリングなんかは今日び珍しいくらいバカ火力で殴り殺せるゲームだったが ありゃRPG要素もあるアクションって分類だろうしな
617 23/06/07(水)07:06:43 No.1064908153
DMCライクアクションで敵が柔らかいとあんまり楽しくないぞ 一番ありがたいのは打ち上げやすくてライフの多い敵だ
618 23/06/07(水)07:06:55 No.1064908175
酷い所もあるけどいい所もあるし個人的には好きだよって程度の感想を クソゲーを神ゲーに持ち上げてる!って曲解するやつがいるから永遠に噛み合わないよ
619 23/06/07(水)07:07:36 No.1064908236
>MODあるならsteam版面白そうだな 見た目だけだけどシドニーに差し替えたりすると華やかになるよ セリフでた瞬間スン…ってならざるをえないけど
620 23/06/07(水)07:07:57 No.1064908263
あの自分に酔ってるみたいな宣伝はもう辞めてくれ
621 23/06/07(水)07:07:57 No.1064908265
まぁでも実際やってみたらガシガシ殴るの楽しいから敵すぐ死んじゃわないで!ってなるかもしれないし動画じゃわからんとこではあるな
622 23/06/07(水)07:09:18 No.1064908397
>シドえっちすぎて困った シド!? シドニーじゃなくて!?
623 23/06/07(水)07:09:46 No.1064908444
FFってだいたい毎回発売前から何故か信者とアンチが殴り合ってるみたいな状況になるから 10年くらいしないと普通に話せない印象がある
624 23/06/07(水)07:10:12 No.1064908485
シドとゼルダの声が同じとはなあ
625 23/06/07(水)07:10:26 No.1064908504
今口コミでFFが売れるか?配信でストーリー見られて終わらない?
626 23/06/07(水)07:10:28 No.1064908505
アクションが面白ければ硬いほうが楽しめる アクションが苦痛だったら柔らかいほうが楽しめる それだけのことだ
627 23/06/07(水)07:11:27 No.1064908592
>10年くらいしないと普通に話せない印象がある まあそういう意味じゃこれもあと3年で発売から10年経つし 今現在良いところも悪いところもある普通のゲームだよに落ち着きつつあるのは妥当か…
628 23/06/07(水)07:11:29 No.1064908594
>FFってだいたい毎回発売前から何故か信者とアンチが殴り合ってるみたいな状況になるから >10年くらいしないと普通に話せない印象がある ドラクエは平和なのにな…
629 23/06/07(水)07:11:38 No.1064908611
DLC打ち切ったのは許さないよ
630 23/06/07(水)07:12:48 No.1064908715
>今口コミでFFが売れるか?配信でストーリー見られて終わらない? シリーズ最新作のスレ画すらそこそこ昔のゲームになりつつあるから 今現在どう見られるかは16出てみないとわかんにゃい…
631 23/06/07(水)07:12:50 No.1064908717
書き込みをした人によって削除されました
632 23/06/07(水)07:12:54 No.1064908724
>アクションが面白ければ硬いほうが楽しめる アクション好きだけど硬いと単に同じコンボ何度もループさせるだけになるので その辺はこれ言ったら終わりだけど調整次第としか
633 23/06/07(水)07:13:32 No.1064908779
>今口コミでFFが売れるか?配信でストーリー見られて終わらない? アクションに振ってるしそこの出来良かったら動画じゃなくて実際に遊んでみようってなると思うが…
634 23/06/07(水)07:14:05 No.1064908826
>DLC打ち切ったのは許さないよ 吉田も言ってたが最大の悪手だと思ってる 今からでも作って出すべき
635 23/06/07(水)07:15:20 No.1064908941
ドラクエだと4と5のPS版の愚痴はいつまでもうるせーなーと思うけどね
636 23/06/07(水)07:15:21 No.1064908943
>ドラクエは平和なのにな… 良くも悪くもFFは市場が巨大すぎて有名税みたいなのも膨らみすぎてるんだろうなと思う 展開打ち切られない程度の知名度は確保できてるドラクエはわりとちょうどいい状態なのかな…
637 23/06/07(水)07:16:45 No.1064909042
ドラクエは12いつ出るんだろうな
638 23/06/07(水)07:16:46 No.1064909044
DLC打ち切りだけは何言い訳されてもこっちからの印象最悪でしか無いからな… 完遂できないなら最初からやるとか言うなマジで
639 23/06/07(水)07:17:06 No.1064909074
発売前に関してはドラクエが平和とか口が裂けても言えないだろ 9以降は外伝作品含めてほとんど酷かった記憶しかない
640 23/06/07(水)07:17:08 No.1064909081
アクションはかなり好きなんだけどフィールドや街歩いてて仲間にぶつかるとお小言言われるのが俺には耐えられなかった
641 23/06/07(水)07:19:08 No.1064909254
>あの自分に酔ってるみたいな宣伝はもう辞めてくれ ぶっちゃけFF15だけやたら言われるのはスタッフのクソみたいな言動のせいが8割ぐらいあると思う
642 23/06/07(水)07:20:10 No.1064909339
11と14はオンゲで12も13も15も評判微妙だからFFってブランド自体はがなんかよくわかんないもんになっちゃったなって
643 23/06/07(水)07:20:31 No.1064909368
>発売前に関してはドラクエが平和とか口が裂けても言えないだろ >9以降は外伝作品含めてほとんど酷かった記憶しかない 有名税とか関係なく発売後に評価クソだったのは単純にスタッフとリリース直後の出来が酷かったで良いと思う 改善されたけどその時の悪印象が消えるわけでもないし
644 23/06/07(水)07:20:48 No.1064909395
15ってWWで1000万本も最終的に売ったのにDLC打ち切ったが一体どれくらいならDLC出してくれたんだよとは思ってた
645 23/06/07(水)07:21:04 No.1064909418
最終盤でクリスタルに飲み込まれて時間飛んで監獄島みたいなところからスタートが理解できなかった
646 23/06/07(水)07:21:17 No.1064909439
でも間違いなく宣伝にはなってたよff15の宣伝… ff16が静かすぎる いや俺はすごい楽しみだし面白ければ良いんだけど
647 23/06/07(水)07:21:39 No.1064909466
>>シドえっちすぎて困った >シド!? >シドニーじゃなくて!? めっちゃセクシーだろ
648 23/06/07(水)07:21:51 No.1064909491
ドラクエ12早くして!
649 23/06/07(水)07:22:17 No.1064909538
好評だから予定になかった追加DLCを新しく制作決定しました!だったのに急に打ち切ったのは本当に意味が分からなかった
650 23/06/07(水)07:22:34 No.1064909554
13も事前では見える範囲どこも行けるとか言ってた広報居たよね 広報の質がよろしくない気がする
651 23/06/07(水)07:22:52 No.1064909580
ドラクエ11はよかった 10オフラインはイマイチ
652 23/06/07(水)07:24:12 No.1064909686
FF15の宣伝自体は間違いなく良かったよそこまで自信満々に言うならって手が伸びたし 問題はそれを作品が受け止めきれなかっただけで
653 23/06/07(水)07:24:35 No.1064909734
ドラクエは良くも悪くも国内で完結してるってのもある
654 23/06/07(水)07:24:43 No.1064909745
広報で釣っても実際のゲームと食い違ってたらそりゃそこは厳しく言われるだろ って素人目には思っちゃうんだがなあ
655 23/06/07(水)07:24:45 No.1064909749
1000万本とは言っても出荷本数を売り上げに計上してるから実際どれだけのプレイヤーがプレイしてるかは分からん…
656 23/06/07(水)07:24:45 No.1064909750
>好評だから予定になかった追加DLCを新しく制作決定しました!だったのに急に打ち切ったのは本当に意味が分からなかった スタッフが死にそうな顔で告知放送しててマジで突然だったんだろうな
657 23/06/07(水)07:25:06 No.1064909780
>好評だから予定になかった追加DLCを新しく制作決定しました!だったのに急に打ち切ったのは本当に意味が分からなかった 計画自体は元々あったでしょう 好評だから出せるほど手の早い会社じゃないから
658 23/06/07(水)07:25:19 No.1064909804
>ドラクエ11はよかった >10オフラインはイマイチ 10オフラインは本編とdlcのver2だけならオンの体験版やった方がいいんじゃ…ってなった まあオン繋がないとダメだし移動が長いとか体験版の制限とかはあるにしても
659 23/06/07(水)07:25:28 No.1064909819
>でも間違いなく宣伝にはなってたよff15の宣伝… >ff16が静かすぎる >いや俺はすごい楽しみだし面白ければ良いんだけど 勝手だけど前作のはしゃぎすぎを反省したのかなって思ってる
660 23/06/07(水)07:25:49 No.1064909860
ゲームの広報なんて大言壮語叩いてナンボだとは思うけど FFの広報全般の勘違いした空気というかあのAAAタイトルが!!みたいな臭さってなんなんだろうな
661 23/06/07(水)07:26:34 No.1064909930
ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ!
662 23/06/07(水)07:26:37 No.1064909935
>ゲームの広報なんて大言壮語叩いてナンボだとは思うけど >FFの広報全般の勘違いした空気というかあのAAAタイトルが!!みたいな臭さってなんなんだろうな セガだって全てのRPGを過去にしただろ
663 23/06/07(水)07:26:45 No.1064909946
>1000万本とは言っても出荷本数を売り上げに計上してるから実際どれだけのプレイヤーがプレイしてるかは分からん… シナリオ進行度によるトロフィーいいよね…
664 23/06/07(水)07:26:57 No.1064909960
>ゲームの広報なんて大言壮語叩いてナンボだとは思うけど >FFの広報全般の勘違いした空気というかあのAAAタイトルが!!みたいな臭さってなんなんだろうな 面白そうと思わせるものじゃなくて なにこの広告…って思わせるのは失敗すぎる
665 23/06/07(水)07:27:09 No.1064909982
>勝手だけど前作のはしゃぎすぎを反省したのかなって思ってる まあ前作のはしゃぎ具合は中高生の学際のノリかなってぐらいにはひどかったからな
666 23/06/07(水)07:27:12 No.1064909991
>FF15の宣伝自体は間違いなく良かったよそこまで自信満々に言うならって手が伸びたし 俺もなんだかんだPV何度も見たりして楽しみにしてたクチだから ひと目に触れて興味を持ってもらうという広報のあり方としては良いと思うんだよね いやまあ買ったらPVのアレねえじゃん!がかなりあってズッコケたが…
667 23/06/07(水)07:27:32 No.1064910027
>ゲームの広報なんて大言壮語叩いてナンボだとは思うけど >FFの広報全般の勘違いした空気というかあのAAAタイトルが!!みたいな臭さってなんなんだろうな ゲームじゃなくてスタッフやその苦労を宣伝してる感じがあった
668 23/06/07(水)07:27:34 No.1064910030
>めっちゃセクシーだろ そうか 俺には理解できてないがそう思うならそうなんだろうな… タイタンがsexyっていってた人もいるし好みはそれぞれだもんな
669 23/06/07(水)07:27:50 No.1064910057
>>好評だから予定になかった追加DLCを新しく制作決定しました!だったのに急に打ち切ったのは本当に意味が分からなかった >計画自体は元々あったでしょう >好評だから出せるほど手の早い会社じゃないから 当時の生配信とか見てたらわかるけど追加DLCは最初のDLCの売上見てから予算降りてるから本当に計画に無かったやつよ
670 23/06/07(水)07:28:10 No.1064910092
PV作りのセンスはマジで良かったと思うよ
671 23/06/07(水)07:28:27 No.1064910117
>まあ前作のはしゃぎ具合は中高生の学際のノリかなってぐらいにはひどかったからな 社長を呼んでシャンパンコール!こういうのでいいんだよ…
672 23/06/07(水)07:29:01 No.1064910171
フィールド探索してるときにちょくちょく出てくる魔導兵が面倒くさかった なんかこうエンカウント無くすアクセサリ欲しくなった
673 23/06/07(水)07:29:14 No.1064910202
>PV作りのセンスはマジで良かったと思うよ PVは遊べないぞ
674 23/06/07(水)07:29:33 No.1064910234
>当時の生配信とか見てたらわかるけど追加DLCは最初のDLCの売上見てから予算降りてるから本当に計画に無かったやつよ ちゃんと売上見て予算下ろしたなら余計にキャンセルすんなや!!!って気持ちにしかならない!!
675 23/06/07(水)07:29:59 No.1064910277
PVは妄想して好きに遊べるからお得だぞ
676 23/06/07(水)07:30:29 No.1064910329
>PVは遊べないぞ もっとグラディオラスみたいに言って
677 23/06/07(水)07:30:51 No.1064910375
15チームはルミナスプロダクションに出されて そのルミナスプロダクションも予定でもしてたかのように フォースポークン一本だして即終わらせたのは何したかったの…
678 23/06/07(水)07:31:07 No.1064910397
>>PVは遊べないぞ >もっとグラディオラスみたいに言って おめえのPVみてえだな(笑)
679 23/06/07(水)07:31:53 No.1064910495
PVと下村女史の曲でかなり期待してたから いざ発売されたら肩透かし食らったとこはある まあ画面は開発中のものですとはあるんだけども
680 23/06/07(水)07:32:05 No.1064910519
>>当時の生配信とか見てたらわかるけど追加DLCは最初のDLCの売上見てから予算降りてるから本当に計画に無かったやつよ >ちゃんと売上見て予算下ろしたなら余計にキャンセルすんなや!!!って気持ちにしかならない!! だから皆なんで!?なんでキャンセル!?ってなるなった俺はアラクネさん使えるの滅茶苦茶楽しみにしてたんだよ!!!!!!
681 23/06/07(水)07:33:01 No.1064910614
パーティーメンバーに可愛い女の子ほしい 12のケツ以降お預けだし
682 23/06/07(水)07:33:13 No.1064910636
楽しみにしてたなら名前くらい覚えててやれ
683 23/06/07(水)07:33:44 No.1064910697
傍目から見ても制作難航してるのが分かるゲームはやっぱヤバいなって…
684 23/06/07(水)07:34:22 No.1064910751
カタ被虐児
685 23/06/07(水)07:34:25 No.1064910761
FFの広告下手になったなって思う 10-2からおかしくなった様な
686 23/06/07(水)07:34:57 No.1064910823
16は発売延期無しデイワンパッチも無しだから管理がしっかりしてるね
687 23/06/07(水)07:34:57 No.1064910824
なんもかんも旧14が悪い
688 23/06/07(水)07:35:00 No.1064910828
チンポ気持ちよすぎだって あくまで茶化されてだからな…
689 23/06/07(水)07:35:29 No.1064910895
元を辿るとXが名作だったのが悪い気がしてくる
690 23/06/07(水)07:35:35 No.1064910901
>パーティーメンバーに可愛い女の子ほしい >12のケツ以降お預けだし ライトニングさん…
691 23/06/07(水)07:36:02 No.1064910946
>元を辿るとXが名作だったのが悪い気がしてくる 幾らなんでも暴論だよそりゃ
692 23/06/07(水)07:36:07 No.1064910954
Xも当時は酷い叩かれ方してたんだぜ
693 23/06/07(水)07:36:09 No.1064910959
>パーティーメンバーに可愛い女の子ほしい >12のケツ以降お預けだし エッチな女の子操るオープンワールドがやりたいと願って何年か経つな…
694 23/06/07(水)07:36:39 No.1064911012
>元を辿るとXが名作だったのが悪い気がしてくる さらに辿って7が名作だったのが…ってどんどん過去に
695 23/06/07(水)07:36:50 No.1064911034
>16は発売延期無しデイワンパッチも無しだから管理がしっかりしてるね 凄い懐かしい話だけど発売日延期の時に 「オン環境が無い人のために」って言って延期してたんだよなあ15 それでいてデイワンパッチやってたし 延期にも事情はあるんだろうけどそれにしたって言い訳の仕方が下手すぎる
696 23/06/07(水)07:36:53 No.1064911041
スクエニに限った話じゃないけど 12とか15みたいなディレクター交代する様なゲームは基本ヤバい
697 23/06/07(水)07:37:29 No.1064911117
ぶっちゃけ根本のセンスが時代遅れ感出ちゃってたよね15 開発難航でズレたか知らんが流行ってた時ならまだしもいざ15発売した時期とかロエンとか落ちぶれてたし
698 23/06/07(水)07:37:41 No.1064911137
正直開発のインタビュー読んで不安になったから個人的には様子見だな16…
699 23/06/07(水)07:37:45 No.1064911145
13も当時は叩きヤバかったけど新しいナンバリングが出たら落ち着いたし これも16が出れば多少はそうなっていく…かなあ?
700 23/06/07(水)07:37:45 No.1064911148
>楽しみにしてたなら名前くらい覚えててやれ やったの大分前だし許してくれ…最近キャラの名前ってメインメンバークラスじゃないとちょっと少し経つとうろ覚えになる…
701 23/06/07(水)07:38:19 No.1064911222
松田社長もうすぐ16がでますよ…
702 23/06/07(水)07:38:44 No.1064911263
>13も当時は叩きヤバかったけど新しいナンバリングが出たら落ち着いたし >これも16が出れば多少はそうなっていく…かなあ? 落ち着いたけどそれとは別に評判良いかと言えばそれも否だからな13… まあ15も同じところに落ち着く感はあるけども
703 23/06/07(水)07:39:38 No.1064911358
15が良かったか悪かったか好きか嫌いかはさておき 15があったから16がちょっと心配な所はある
704 23/06/07(水)07:39:48 No.1064911381
13はバハラグやレーラグ作った人が話作ってると聞いてクソではないがヤバいもんが出てきそうな予感はした
705 23/06/07(水)07:39:55 No.1064911392
FF7Rの分割商法も馬鹿じゃねえのとは思ってる
706 23/06/07(水)07:40:04 No.1064911409
>1000万本とは言っても出荷本数を売り上げに計上してるから実際どれだけのプレイヤーがプレイしてるかは分からん… 中古とか含めると出荷本数よりもプレイヤーの方が上回るし 売れ残り含めても1000万前後のプレイヤーでいいんじゃない?
707 23/06/07(水)07:40:08 No.1064911416
うーんってなったけどmayちゃんちの多順がつれぇわだらけになって異常に叩いてるのみてなんか無駄に冷静になっちゃった当時
708 23/06/07(水)07:40:18 No.1064911442
プティオスは個人的には楽しかったのでほかにもああいうアスレチックが欲しかった
709 23/06/07(水)07:40:51 No.1064911504
ぶっちゃけストーリー重視のRPGでDLCや分割は合ってないやろ
710 23/06/07(水)07:41:21 No.1064911561
>FF7Rの分割商法も馬鹿じゃねえのとは思ってる スクエニ最期の切り札だぞFF7は 一度出して終わりにするわけない
711 23/06/07(水)07:42:07 No.1064911669
>13はバハラグやレーラグ作った人が話作ってると聞いてクソではないがヤバいもんが出てきそうな予感はした 冗談じゃねえ…
712 23/06/07(水)07:42:08 No.1064911670
ダンジョンの不気味な雰囲気はすごい好きだったな 探検してる感あった
713 23/06/07(水)07:42:09 No.1064911672
>うーんってなったけどmayちゃんちの多順がつれぇわだらけになって異常に叩いてるのみてなんか無駄に冷静になっちゃった当時 その連中FF16にむけて素振りしてるよ
714 23/06/07(水)07:43:09 No.1064911800
ミッドガル出るまででもボリュームあるだろって理屈は分かるけど 元が一本のゲームだからな7は… 分割かぁとは未だにちょっと思うところはある
715 23/06/07(水)07:43:13 No.1064911814
オンゲ除いたソロプレイRPGのシリーズとして考えると たまにしか出ないのに出来も評判もあんまりよくないシリーズとして15年以上になってんのは真面目にヤバい気がする…
716 23/06/07(水)07:43:33 No.1064911851
>FF7Rの分割商法も馬鹿じゃねえのとは思ってる 分割しなかったら寄り道なしで100時間くらいのボリュームになっちゃわない?
717 23/06/07(水)07:43:38 No.1064911865
7R2の名前を17に変えると思ってるわ ノクトの魂を賭けてもいいよ
718 23/06/07(水)07:43:43 No.1064911877
>>うーんってなったけどmayちゃんちの多順がつれぇわだらけになって異常に叩いてるのみてなんか無駄に冷静になっちゃった当時 >その連中FF16にむけて素振りしてるよ 多分14叩き失敗の二の舞いになると思ってる
719 23/06/07(水)07:43:53 No.1064911893
DLC以前のメディアミックスでの売り方も問題あった 映画だ空気なアニメだなんだ
720 23/06/07(水)07:44:06 No.1064911926
令和最新レーラグ… 本当にno futureなのか…?
721 23/06/07(水)07:44:10 No.1064911938
>15が良かったか悪かったか好きか嫌いかはさておき >15があったから16がちょっと心配な所はある 誇大広告的な部分は15の一番悪い面だと思う
722 23/06/07(水)07:44:51 No.1064912025
>DLC以前のメディアミックスでの売り方も問題あった >映画だ空気なアニメだなんだ 映画はめっちゃおもしろかったよ…
723 23/06/07(水)07:45:03 No.1064912044
褒めたらIDが出るFFってなんか酷い
724 23/06/07(水)07:45:07 No.1064912051
>7R2の名前を17に変えると思ってるわ >ノクトの魂を賭けてもいいよ 2じゃなくて完結編を17にすると思うわ いっそのことXも持ってきて足して17とかで
725 23/06/07(水)07:45:24 No.1064912095
開発がどんどん大規模になっていくから全体を見る上は凄く大変だろうし 交代したらうまく引き継げないよね…
726 23/06/07(水)07:45:59 No.1064912154
>いっそのことXも持ってきて足して17とかで 今のスクエニで本当にヤリそうなのがツラい
727 23/06/07(水)07:46:02 No.1064912161
>7R2の名前を17に変えると思ってるわ >ノクトの魂を賭けてもいいよ ヴェルサスが15になったのが そもそも13と旧14の失敗からの開発体制の全社的な見直しとか14新生とかがあったから 新規で15作れる状態じゃないほどぼろぼろだったからだし 一応今はR2を17にしなきゃいけないほど切迫してないはず…
728 23/06/07(水)07:46:08 No.1064912172
映画は映像美の部分でも評価できるしグラウカ将軍マジかっこいいんすよ…
729 23/06/07(水)07:46:24 No.1064912196
>>DLC以前のメディアミックスでの売り方も問題あった >>映画だ空気なアニメだなんだ >映画はめっちゃおもしろかったよ… でもあの売り方は15が好評で人気出ること前提だよ
730 23/06/07(水)07:46:45 No.1064912241
ff16はPS5を持っている層はまだまだ少ないと思うのでそこまでネガキャンはないとは思う…配信で見たりとか売上とかの薄い批判ばかりじゃないかな…
731 23/06/07(水)07:47:02 No.1064912277
>>いっそのことXも持ってきて足して17とかで >今のスクエニで本当にヤリそうなのがツラい 人気な7と10合体させたら最強じゃんってなるかもしれない
732 23/06/07(水)07:47:11 No.1064912295
遅れたのは14の開発期間分もあるから 本当はもうちょっと早く出せてたはずだった
733 23/06/07(水)07:47:27 No.1064912328
アニメも発売前のキャラ掘り下げだから空気とかでは無かった気がするけど
734 23/06/07(水)07:47:51 No.1064912379
>ff16はPS5を持っている層はまだまだ少ないと思うのでそこまでネガキャンはないとは思う…配信で見たりとか売上とかの薄い批判ばかりじゃないかな… 持ってないからこそのネガキャンじゃないのか
735 23/06/07(水)07:47:55 No.1064912386
>ff16はPS5を持っている層はまだまだ少ないと思うのでそこまでネガキャンはないとは思う…配信で見たりとか売上とかの薄い批判ばかりじゃないかな… 品薄解消!いつでも買える!switch敗北秒読み!ってイキってんのにまだまだ少ないってのはちょっと
736 23/06/07(水)07:48:05 No.1064912406
野村ディレクション時代の15は分作予定だったからな ゲームを一本に纏める過程ではみ出した部分をメディアミックスに回した面はある ゲームは元のストーリーを縮めた部分がまとまってなくてグチャグチャなままだけど 外部に出したメディアミックスはまともになるという皮肉
737 23/06/07(水)07:48:23 No.1064912438
>うーんってなったけどmayちゃんちの多順がつれぇわだらけになって異常に叩いてるのみてなんか無駄に冷静になっちゃった当時 あそこはマジで病人の巣窟になっちゃったな
738 23/06/07(水)07:48:33 No.1064912463
7は完結するころには年数経ちすぎてて FF7R1 Rが必要にならない?
739 23/06/07(水)07:48:34 No.1064912466
>品薄解消!いつでも買える!switch敗北秒読み!ってイキってんのにまだまだ少ないってのはちょっと 気持ち悪
740 23/06/07(水)07:48:41 No.1064912488
16は今は暗いのと回避ズザーと店の予約数中心に叩かれているね 明るさ調整あるし回避はスキル組み合わせでどうにかできるし予約数はDL版のこともあるけど
741 23/06/07(水)07:48:49 No.1064912504
もう叩きたくてうずうずしてんのいるじゃん
742 23/06/07(水)07:49:08 No.1064912548
作品としてなら個人的な好き嫌いはあるだろうけど 商売として誰でも分かる不誠実なやり方したのが記録として残ったのがまずいと思う…
743 23/06/07(水)07:49:22 No.1064912576
>ff16はPS5を持っている層はまだまだ少ないと思うのでそこまでネガキャンはないとは思う…配信で見たりとか売上とかの薄い批判ばかりじゃないかな… もうPS5買うのにハードルは無いしパケ版の予約数だけでスレ画に次ぐ数字らしいからなあ
744 23/06/07(水)07:49:43 No.1064912624
歴代最高とは決して言わないが 歴代で一番泣いたFFだから好き 悪いところもいっぱいあるから最高とは言えない
745 23/06/07(水)07:49:44 No.1064912628
>7は完結するころには年数経ちすぎてて 7R2はもう今年度発売だし3も開発に入ってるぞ PS5に絞ったことで開発速度上がったって
746 23/06/07(水)07:49:49 No.1064912640
>あそこはマジで病人の巣窟になっちゃったな imgも多順のスレは大概笑えない
747 23/06/07(水)07:50:40 No.1064912750
>パケ版の予約数だけでスレ画に次ぐ数字らしいからなあ パケ版の予約推測数比較だけで6分の1なのに次ぐ数字ってなにが?
748 23/06/07(水)07:50:44 No.1064912763
>7は完結するころには年数経ちすぎてて >FF7R1 Rが必要にならない? 20年に1(PS5版は22年)で23年に2 だから単純に考えたら26年に3で完結かな
749 23/06/07(水)07:50:45 No.1064912766
>>あそこはマジで病人の巣窟になっちゃったな >imgも多順のスレは大概笑えない 結局公平性は求められないよね
750 23/06/07(水)07:50:57 No.1064912798
>品薄解消!いつでも買える!switch敗北秒読み!ってイキってんのにまだまだ少ないってのはちょっと ちょっと違う世界に住んでそう
751 23/06/07(水)07:51:00 No.1064912806
>品薄解消!いつでも買える!switch敗北秒読み!ってイキってんのにまだまだ少ないってのはちょっと 巣から出てくんなよ
752 23/06/07(水)07:51:24 No.1064912855
>品薄解消!いつでも買える!switch敗北秒読み!ってイキってんのにまだまだ少ないってのはちょっと その病人が見つかったな…
753 23/06/07(水)07:51:26 No.1064912858
病人脱走して来てんじゃん
754 23/06/07(水)07:51:33 No.1064912879
病人見に行って病気移されてきた子も多そうだな お大事に
755 23/06/07(水)07:51:45 No.1064912907
ここも上で言われてるように少しでも不満漏らすと異様に叩いてくる部分はある
756 23/06/07(水)07:51:52 No.1064912918
16も今流行りなのはソウルみたいな一撃が重いゲームで あんな見た目はハデだが軽い攻撃やりまくるのは時代遅れって感想はまぁ分からんでもないとはなった
757 23/06/07(水)07:52:57 No.1064913047
カオスの軍勢がここにも!
758 23/06/07(水)07:53:10 No.1064913074
IGNの日本語動画は本来プレジションドッジっていうカウンター入力猶予の演出入るジャスト回避をアクセサリーで全攻撃に発生させてるからな 英語版動画だと普通にプレイしてこっちだとテンポ感かなりいいし何故わざわざ動画分けたのか
759 23/06/07(水)07:53:34 No.1064913125
会社アンチプロデューサーアンチハードアンチシリーズアンチと いろんな勢力が発売前から情勢決めたくて必死なんよ
760 23/06/07(水)07:53:48 No.1064913162
>16も今流行りなのはソウルみたいな一撃が重いゲームで ソウルシリーズの一撃の重さは完全に武器依存だろ!
761 23/06/07(水)07:54:25 No.1064913238
>16も今流行りなのはソウルみたいな一撃が重いゲームで >あんな見た目はハデだが軽い攻撃やりまくるのは時代遅れって感想はまぁ分からんでもないとはなった DMCVもベヨネッタ3も好評だから別に時代遅れではない
762 23/06/07(水)07:55:05 No.1064913318
ソウルシリーズも言うほど一撃重いかな…? パリィ致命とかのこと?
763 23/06/07(水)07:55:29 No.1064913378
ぶっちゃけFFはキャラとストーリーが全てであってシステム面はそんなに凝らなくてもいいのよ システムが重視されるならFF10-2やFF12はもっと評価されてるはずだしな
764 23/06/07(水)07:55:46 No.1064913415
今の流行はゼルダだよ
765 23/06/07(水)07:56:44 No.1064913539
10-2はともかく12はシステム評価されてると思う
766 23/06/07(水)07:56:49 No.1064913552
俺は魔法の名前とか一部固有名詞が共通なこと以外にFFと言えば〇〇みたいな特色が思いつかない…
767 23/06/07(水)07:57:27 No.1064913633
>今の流行はゼルダだよ twitch視聴者数がスト6やディアブロにぼろ負けしたゼルダがなんだって?
768 23/06/07(水)07:57:28 No.1064913637
エルデンはボス耐久歴代でも最大だろ
769 23/06/07(水)07:57:39 No.1064913659
12はシステム面評価されてね?
770 23/06/07(水)07:57:58 No.1064913706
キテル…
771 23/06/07(水)07:58:11 No.1064913729
>今の流行はゼルダだよ 流行は知らんけど色々見ると逆のスタンスっぽいなぁとは思った
772 23/06/07(水)07:58:12 No.1064913731
またきた
773 23/06/07(水)07:58:14 No.1064913737
>twitch視聴者数がスト6やディアブロにぼろ負けしたゼルダがなんだって? ?
774 23/06/07(水)07:58:25 No.1064913765
>俺は魔法の名前とか一部固有名詞が共通なこと以外にFFと言えば〇〇みたいな特色が思いつかない… 俺は基本ファンタジーの世界観にSFの影がちらほら見える感じがFFかなーと思ってる
775 23/06/07(水)07:58:43 No.1064913808
15も写真システム評価されてるぞ!
776 23/06/07(水)07:58:43 No.1064913809
ソウルシリーズはむしろチクチクやる系だと思うんだが… そりゃ脳筋ビルドして一撃重くできるけどさ
777 23/06/07(水)07:59:01 No.1064913855
ソウル系って便利な言葉だよな シリーズによっても武器種によってもいくらでもゲームスピード変わるのにふわっとした基準を設けられるから後からいくらでもゴールの位置ずらせて
778 23/06/07(水)07:59:28 No.1064913918
RTAでもなきゃ見て面白いゲームじゃないからティアキン やってたらいつの間にか夢中になってて時間過ぎてる時間泥棒系ゲーム
779 23/06/07(水)07:59:34 No.1064913932
>ソウルシリーズも言うほど一撃重いかな…? >パリィ致命とかのこと? 一撃が重いゲーム=無条件でこっちの攻撃も一撃とか勘違いしてる人が多い印象があるソウル
780 23/06/07(水)07:59:40 No.1064913946
>10-2はともかく12はシステム評価されてると思う システムは評価されていても作品自体の評価は低い FF総選挙でもナンバリングの中では1と2の次の下から3番目だった
781 23/06/07(水)07:59:46 No.1064913965
>元を辿るとXが名作だったのが悪い気がしてくる むしろ10が受けた本質的な理由を分析しないまま一本道対オープンワールドみたいなイデオロギー対立の沼に嵌って迷走していった感じ
782 23/06/07(水)08:00:10 No.1064914014
>15も写真システム評価されてるぞ! あれめっちゃいい 最後のアレ込みでベタだけど最高だった
783 23/06/07(水)08:00:27 No.1064914052
FFはなんだかんだでシステムは毎回気にしてるわ俺 特に10辺りから戦闘システムはかなり好きなのしかない
784 23/06/07(水)08:01:00 No.1064914143
>ソウル系って便利な言葉だよな >シリーズによっても武器種によってもいくらでもゲームスピード変わるのにふわっとした基準を設けられるから後からいくらでもゴールの位置ずらせて AC6のインタビューで嫌って程見たなソウル系 インタビュアーもよく分かってないんじゃないか
785 23/06/07(水)08:02:22 No.1064914330
とりあえずアクションRPGの代表例だよねってノリで挙げられてるんだろうソウル でもデモンズなのかダクソなのかダクソのどれなのかエルデンなのか指定してくれなきゃわかんねえ!
786 23/06/07(水)08:02:50 No.1064914402
正直ストーリーが良いだけならそれこそ配信で見て終わる時代になってる
787 23/06/07(水)08:03:04 No.1064914443
フォークスソウルかもしれない
788 23/06/07(水)08:05:15 No.1064914792
15の試みで大成功なのはセルフィー写真だと思う 長い旅路の最後に一枚選ぶ展開は今後他の作品で使うべき 問題は16がファンタジー路線でスマホもカメラもなさそうなこと
789 23/06/07(水)08:05:16 No.1064914794
何を言われようがFF15の写真とか旅してる感覚自体はめっちゃ評価してるぞ俺
790 23/06/07(水)08:05:25 No.1064914816
(わりと15好きなのを言い出しにくい)
791 23/06/07(水)08:05:34 No.1064914842
その時代の話題になったゲームにコンプレックス感じちゃうようなディレクターは危うい スクエニのゲーム買うような人達が何を重視するのかを考えなきゃな フォースポークンもシナリオスカスカなのがバレて叩かれて散々だった それも日本じゃなくて海外が先行して批判したって言う
792 23/06/07(水)08:05:52 No.1064914881
>フォークスソウルかもしれない ゲームとしてだるい部分は大いにあるけど あれ結構おもしろかった
793 23/06/07(水)08:06:11 No.1064914929
まあでも16はソウルっぽいかDMCっぽいかといえば後者でしょPV見るに
794 23/06/07(水)08:06:44 No.1064915006
15のストーリーは酷かったけどシステム面はわりと好きなところ多い あと10年くらい右往左往したプロジェクトをまがりなりにも発売できるものにした手腕はすごい…絶対内部ぐちゃぐちゃでしょ…
795 23/06/07(水)08:06:51 No.1064915024
それこそFF15は発売前にゲーム配信を見られて配信者の感想のクソゲーってのが広まったからな
796 23/06/07(水)08:06:51 No.1064915025
キンハーっぽい
797 23/06/07(水)08:06:53 No.1064915029
DMCプレイヤーだからFF16はまんまDMCやんけ!!!ってなってるのでかなり楽しみだよ
798 23/06/07(水)08:06:59 No.1064915048
FFはもう開発スパン長すぎてこれこそがFFだみたいな軸が誰にもわかんないよ 元からなかったかも
799 23/06/07(水)08:07:01 No.1064915057
今のところ16は堅実というか気を衒った要素が一切見当たらないから逆にどんな出来か予想が付かないところある
800 23/06/07(水)08:07:29 No.1064915136
>何を言われようがFF15の写真とか旅してる感覚自体はめっちゃ評価してるぞ俺 王家の装備集めながら珍道中してメガフレア様を迎えに行く旅でよかったのにと言う気持ちは今もある
801 23/06/07(水)08:07:35 No.1064915148
>それこそFF15は発売前にゲーム配信を見られて配信者の感想のクソゲーってのが広まったからな 許せねぇな日本人
802 23/06/07(水)08:07:40 No.1064915165
アクションRPG=ソウル系ってOW=ゼルダくらい見識が狭い
803 23/06/07(水)08:08:04 No.1064915234
>>何を言われようがFF15の写真とか旅してる感覚自体はめっちゃ評価してるぞ俺 >王家の装備集めながら珍道中してメガフレア様を迎えに行く旅でよかったのにと言う気持ちは今もある めんどくさい暗いストーリー抜きで王道冒険譚やって呉れりゃよかったよなマジで あのシステムでそれやったら普通に楽しかったわ
804 23/06/07(水)08:08:14 No.1064915258
DAY1パッチが当たり前になった今フラゲ配信のプレイフィールにどれだけ信憑性があるんだよ… それこそ15だってDAY1パッチでかなり手が入った部分があってエアプ炙り出し要素になってたのに
805 23/06/07(水)08:08:19 No.1064915268
>今のところ16は堅実というか気を衒った要素が一切見当たらないから逆にどんな出来か予想が付かないところある 気でなく奇な
806 23/06/07(水)08:08:21 No.1064915274
>王家の装備集めながら珍道中してメガフレア様を迎えに行く旅でよかったのにと言う気持ちは今もある 国が襲われるのは珍道中終わった後でよかったね というのは何回言われたかわからんな
807 23/06/07(水)08:09:17 No.1064915453
あっまんまDMCってのは誉め言葉な! なんせDMC滅茶苦茶楽しいっていうのとDMCしばらく新作出ないのわかってるからな!
808 23/06/07(水)08:09:39 No.1064915515
上の方でも言われてるがヴェルサス要素を完全にオミットしてればいい作品になれたよ 男4人のオープンワールド珍道中やって最後に実はこの国の王子一行の世直しの旅でした!って単純なオチでよかった
809 23/06/07(水)08:10:04 No.1064915571
>DAY1パッチが当たり前になった今フラゲ配信のプレイフィールにどれだけ信憑性があるんだよ… >それこそ15だってDAY1パッチでかなり手が入った部分があってエアプ炙り出し要素になってたのに あるでしょ 発売前にバカされる空気を作ってストーリー部分でもネタにされた
810 23/06/07(水)08:10:11 No.1064915594
というか普通にDMCスタッフ引っ張ってきたんじゃなかったっけ
811 23/06/07(水)08:10:12 No.1064915596
>なんせDMC滅茶苦茶楽しいっていうのとDMCしばらく新作出ないのわかってるからな! なんで出せないの?
812 23/06/07(水)08:10:54 No.1064915724
16はめっちゃ召喚獣を推してていいと思います というか発売前の段階で俺の頭の半分を占めている
813 23/06/07(水)08:11:08 No.1064915762
あのバカ4人の旅ほんと好きなんだよな… 妹インした時のちょっと空気感よそ行きになって違う感じとか
814 23/06/07(水)08:11:14 No.1064915773
これのおかげで極上って単語見ただけで笑える気分になったから名作だと思う
815 23/06/07(水)08:11:15 No.1064915775
>>なんせDMC滅茶苦茶楽しいっていうのとDMCしばらく新作出ないのわかってるからな! >なんで出せないの? ドグマ2つくってるからですかね…
816 23/06/07(水)08:11:22 No.1064915793
15のメインストーリーは本当にクソだったけど寄り道することでなんだかんだあのパーティに愛着湧いてしまってクソゲーとも言いづらい感じ あとやっぱつれぇわめちゃくちゃネタにされるけどあれマジでメインシナリオで唯一感動した1番の名シーンだからかなり複雑
817 23/06/07(水)08:12:05 No.1064915914
>あのバカ4人の旅ほんと好きなんだよな… >妹インした時のちょっと空気感よそ行きになって違う感じとか ゴリラ抜けてアラネアさん入った時も良いよね
818 23/06/07(水)08:12:11 No.1064915931
おそらく15というかヴェルサス段階ではそういう暗くて重い設定やストーリーの方こそ軸だったんであろうことを考えると 好きなカード活かしたくてデッキ組んだのにそのカードが一番いらなくなるみたいな現象を感じる
819 23/06/07(水)08:12:30 No.1064915988
>ドグマ2つくってるからですかね… あーなるほど ドグマも面白そうだよねシコれるモン娘いるし
820 23/06/07(水)08:12:31 No.1064915990
>国が襲われるのは珍道中終わった後でよかったね >というのは何回言われたかわからんな >上の方でも言われてるがヴェルサス要素を完全にオミットしてればいい作品になれたよ 野村15時代の要素で絶対外しちゃいけないところが厳命されてから… まあそもそも分作予定を一作に纏めるって難題がありながら その上で残り開発期間3年でやったこともないオープンワールドに挑戦って難題を自分で抱え込んだ田畑が悪いんだが
821 23/06/07(水)08:12:35 No.1064916003
FF15イマイチだった人でも王子嫌いな人いないと思う 主人公に関してはマジでよかったよ
822 23/06/07(水)08:13:04 No.1064916068
15はどれだけ寄り道したかでめちゃくちゃ評価変わると思う
823 23/06/07(水)08:13:10 No.1064916083
>FF15イマイチだった人でも王子嫌いな人いないと思う >主人公に関してはマジでよかったよ これ本当に思う 俺も大好き
824 23/06/07(水)08:13:15 No.1064916092
>発売前にバカされる空気を作ってストーリー部分でもネタにされた 前日譚アニメは面白いのに本編どうすんだは今も思ってるよ
825 23/06/07(水)08:13:21 No.1064916115
そりゃつれぇでしょとかの雰囲気いいよね 男4人の珍道中で振り切ればもっとウケたのかもな…
826 23/06/07(水)08:13:22 No.1064916117
>FF15イマイチだった人でも王子嫌いな人いないと思う >主人公に関してはマジでよかったよ まあ作品の犠牲者(色んな意味で)ってのは確実だからな
827 23/06/07(水)08:13:23 No.1064916118
ファブラ神話をベースに作り出したけどその要素がどんどん抜けていった形骸がわりとあった 長期開発の弊害だなって
828 23/06/07(水)08:13:31 No.1064916148
16はいろいろオミットしてどうなるかわからないから早く体験版出して
829 23/06/07(水)08:13:41 No.1064916178
寧ろ15はバカ4人の旅とDLCでのメガフレア様側が召喚獣集める女の子の旅と両サイド進行してくれたらよかった
830 23/06/07(水)08:13:50 No.1064916203
15の映画好き
831 23/06/07(水)08:14:09 No.1064916268
15はモブハントの受注と報告をもっと快適にしてくれたらなぁと思ってたら 16にもあるみたいだからそこらへんサクサクできるようにして欲しい
832 23/06/07(水)08:14:23 No.1064916305
それこそFF5みたいに世界の危機ではあるけど始終カラッと雰囲気の話だったら上手く噛み合ったかもな
833 23/06/07(水)08:14:34 No.1064916334
というか王子好きだったからこそ運命受け入れEDかよってなった
834 23/06/07(水)08:14:52 No.1064916380
ノクティスのおっさんが考えた若者って感じの外見嫌い ノクティスの釣り好きの普通な青年って感じの内面好き
835 23/06/07(水)08:15:50 No.1064916544
>FF15イマイチだった人でも王子嫌いな人いないと思う >主人公に関してはマジでよかったよ 作品の順位としては10位でもキャラのナンバリング順で見ると7、10、9、14、13に次いだ順位にはなってたな
836 23/06/07(水)08:15:55 No.1064916567
総合的には15好き寄りだけど列車でゴリラがヒスり始めたあたりは本当に嫌だった その後のダンジョンで延々と嫌味言ってくるのキツすぎる
837 23/06/07(水)08:16:23 No.1064916650
チームでの旅感溢れるオープンワールドあんまりないからなあ そう言う意味では珍しいジャンルだと思う
838 23/06/07(水)08:16:27 No.1064916658
>許せねぇな日本人 実際に少しでも駄目なところがあると全てをダメなのかのように言う日本人が悪いし
839 23/06/07(水)08:17:19 No.1064916795
DMCの鈴木とDMCのモーションバランサーの2人を引っ張ってきたはず もちろん円満で
840 23/06/07(水)08:18:05 No.1064916914
>チームでの旅感 俺の知ってる旅は気の知れた仲と愚痴ったりはするけれど 旅の途中に急に消えたりやけに体をべたべた障ってくるのは知らない
841 23/06/07(水)08:18:09 No.1064916923
14でノクトの衣装着た時に靴底赤くする事でただ走ってる後ろ姿でも個性出そうとしてんのは感心した
842 23/06/07(水)08:18:13 No.1064916938
>DMCの鈴木とDMCのモーションバランサーの2人を引っ張ってきたはず >もちろん円満で 放置してたらクライヴの動き全部作ってくれたとか言っててちょっと笑ってしまった クライヴ以外のNPCのモーションをFF14から引っ張ってきてるから違和感ないように調整にちょっと苦労したとか
843 23/06/07(水)08:18:15 No.1064916943
ワンピース休載だからってシャンカスがスレの前半で叩き目的で色めき立ってるの気持ち悪い
844 23/06/07(水)08:18:25 No.1064916965
>15の映画好き 本編だけやった人にルナフレーナが15分で死んだ女とか言われるとぐぬぬってなってた 映画だとめちゃくちゃアグレッシブでタフなおもしれー女なのになって
845 23/06/07(水)08:18:42 No.1064917024
おかげでDMCまんまだコレ!ってアクションが散見されるがDMC自体が超面白いから安心感に繋がる
846 23/06/07(水)08:18:48 No.1064917037
>総合的には15好き寄りだけど列車でゴリラがヒスり始めたあたりは本当に嫌だった >その後のダンジョンで延々と嫌味言ってくるのキツすぎる 旅路での変化をいれたつもりだったんだろうが悪手すぎる 腐オークの引き出しには誰かがヒスって空気を悪くするしか変化できないらしい
847 23/06/07(水)08:18:56 No.1064917063
>14でノクトの衣装着た時に靴底赤くする事でただ走ってる後ろ姿でも個性出そうとしてんのは感心した スクエニはキャラの前より後ろ姿と足元に命を注いでいると前に言っていた ゲームプレイヤーが一番見るのはそこなんだと
848 23/06/07(水)08:19:23 No.1064917137
イグニスとノクトに文句はない プロンプトは…まあいいや グラディオはさあ
849 23/06/07(水)08:19:41 No.1064917181
ドグマ2は鈴木ノータッチだから不安っちゃ不安なんだよな 元になったモーションがあるからまあそこまで心配はしてないが
850 23/06/07(水)08:19:43 No.1064917188
おっさんたちでドライブするだけで良かった…
851 23/06/07(水)08:19:59 No.1064917235
ゴリラのヒステリーは列車のところは余裕がないのかなぁ…くらいで流せた それよりタイタンのところで突然キレられたほうがなんだこれ!?ってなった
852 23/06/07(水)08:20:04 No.1064917245
>ドグマ2は鈴木ノータッチだから不安っちゃ不安なんだよな >元になったモーションがあるからまあそこまで心配はしてないが 弓のあのパワーが消えてないかが一番心配だわドグマ
853 23/06/07(水)08:20:05 No.1064917250
あと2週間ちょいで16かぁ
854 23/06/07(水)08:20:27 No.1064917308
>>14でノクトの衣装着た時に靴底赤くする事でただ走ってる後ろ姿でも個性出そうとしてんのは感心した >スクエニはキャラの前より後ろ姿と足元に命を注いでいると前に言っていた >ゲームプレイヤーが一番見るのはそこなんだと 小島秀夫も同じ理由で主人公のケツにはとにかくこだわり抜いたからな…
855 23/06/07(水)08:20:31 No.1064917315
その点ワッカってすげーよな 今じゃヒスってもワッカのおかげで世界観に深みが増したワッカは一般人代表 と言われる
856 23/06/07(水)08:20:33 No.1064917323
>DMCの鈴木とDMCのモーションバランサーの2人を引っ張ってきたはず >もちろん円満で DMCの次回作は何時になるんだろう…
857 23/06/07(水)08:20:36 No.1064917332
>おっさんたちでドライブするだけで良かった… オートドライブで景色見るの好きだったなあ
858 23/06/07(水)08:20:41 No.1064917341
クソゲーじゃないと思うけど 初期の不便さでクソゲー扱いしてる人にお前は間違ってるって言えないよ俺
859 23/06/07(水)08:21:12 No.1064917423
>その点ワッカってすげーよな >今じゃヒスってもワッカのおかげで世界観に深みが増したワッカは一般人代表 >と言われる まぁその通りだからな…
860 23/06/07(水)08:21:12 No.1064917424
15の映画はマジで出来いいからこれが隠れてるのやべえなって思った どうすればよかったかは知らない
861 23/06/07(水)08:21:17 No.1064917430
グラディオはギャー!なぜ産みやがった!?ってくらいひどすぎるキャラクター 100歩譲ってこういうキャラにするなら王の臣下は駄目だろ
862 23/06/07(水)08:21:29 No.1064917464
>ドグマ2は鈴木ノータッチだから不安っちゃ不安なんだよな >元になったモーションがあるからまあそこまで心配はしてないが カプコンなんだからアクション系の人材とかいくらでも育って出てくるでしょ 他所から引っ張らないといけないところとは違うし
863 23/06/07(水)08:22:07 No.1064917542
ワッカに関しちゃむしろあの旅面子がおかしいんで… まあ頭硬い部分あるっちゃあるけど
864 23/06/07(水)08:22:10 No.1064917565
ワッカを比較対象に出す時点で10と15未プレイだなって分かって微笑ましい
865 23/06/07(水)08:22:16 No.1064917585
DMCのほうはやっていないからわかんないけどこっちはレベルの概念あるだろからそれで色々感触変わりそう
866 23/06/07(水)08:22:24 No.1064917601
初期とロイヤルで評価が分かれるのも15の面倒なとこだよな 初期しかやってない人がクソゲー言っても否定はできないもん…
867 23/06/07(水)08:22:26 No.1064917614
イグニスとプププランド君が甘めだから王子に厳しいキャラが必要なのはわかるけどそういう怒り方とはなんかちょっと違うんだよなグラディオ
868 23/06/07(水)08:22:39 No.1064917650
>15の映画はマジで出来いいからこれが隠れてるのやべえなって思った >どうすればよかったかは知らない キングスグレイブいいよね…
869 23/06/07(水)08:23:16 No.1064917739
そもそも盾らしい事してないからな
870 23/06/07(水)08:23:18 No.1064917741
>その点ワッカってすげーよな >今じゃヒスってもワッカのおかげで世界観に深みが増したワッカは一般人代表 >と言われる 安易にヒスると言うが一部のことに対して感情的になる理由が しっかりと本編の世界観に組み込まれたもので説明されてるからだよ
871 23/06/07(水)08:23:28 No.1064917760
>15の映画はマジで出来いいからこれが隠れてるのやべえなって思った >どうすればよかったかは知らない 映画見て絶対に帝国倒す!って思って発売日に買ったから15の評価が辛めなのある
872 23/06/07(水)08:24:11 No.1064917872
アニメが「俺が見たかったFF15」やれちゃってるのも痛いかもな ゲームはほんとライターがなあ…
873 23/06/07(水)08:24:30 No.1064917931
>DMCのほうはやっていないからわかんないけどこっちはレベルの概念あるだろからそれで色々感触変わりそう DMCもスキルのレベルとか体力やゲージ量は増やしていくゲームだよ 近作では無くなったけど昔は基本攻撃力のレベルの概念もあったし
874 23/06/07(水)08:24:52 No.1064917981
もっと盾らしい事してたら気が張ってるとこもわかるんだけどさあ 仕事しないどころか盾抜けるんだもんなあ…
875 23/06/07(水)08:24:59 No.1064918002
>ワッカに関しちゃむしろあの旅面子がおかしいんで… >まあ頭硬い部分あるっちゃあるけど ルールーの頭やわらかすぎ!!
876 23/06/07(水)08:25:02 No.1064918009
>ワッカを比較対象に出す時点で10と15未プレイだなって分かって微笑ましい ワッカのエボウヨはむしろリマスター出た時に広まった渾名だぞ
877 23/06/07(水)08:25:07 No.1064918026
映画はシフトもだけどなにより第一魔法障壁がめちゃくちゃ格好いいんだ
878 23/06/07(水)08:25:15 No.1064918049
>そもそも盾らしい事してないからな あの筋肉と大剣でレイヴスに力負けするのはなんとかならなかったのかな…
879 23/06/07(水)08:25:33 No.1064918089
>初期とロイヤルで評価が分かれるのも15の面倒なとこだよな >初期しかやってない人がクソゲー言っても否定はできないもん… 初期しかやってないせいで今でも微妙なゲームの印象だわ…… 特に終盤で全部の武器を取り上げられて走れなくなる所でストレス溜まった
880 23/06/07(水)08:25:47 No.1064918128
>もっと盾らしい事してたら気が張ってるとこもわかるんだけどさあ >仕事しないどころか盾抜けるんだもんなあ… 帰ってきたかと思ったら即カップヌードルの話だからな…
881 23/06/07(水)08:25:55 No.1064918146
趣味を隠せないシナリオライターとスカスカで良い発言のディレクターがね 本当は7と10のシナリオライターがやるはずだった
882 23/06/07(水)08:26:07 No.1064918179
プレイヤー視点だと直前でヒロイン失ったノクトに感情移入しちゃってるから尚更グラディオが突然キレてるのに困惑するんだよな 実際はある程度時間が経ってるんだけどこっちからすると連続したシーンだから
883 23/06/07(水)08:26:54 No.1064918287
>プレイヤー視点だと直前でヒロイン失ったノクトに感情移入しちゃってるから尚更グラディオが突然キレてるのに困惑するんだよな >実際はある程度時間が経ってるんだけどこっちからすると連続したシーンだから シナリオライターの頭の中にはこういうシーンがあったんだろうな…みたいなシーンが多い 納期の関係かなって
884 23/06/07(水)08:26:56 No.1064918294
ワッカは別にヒスってるわけじゃねえだろ
885 23/06/07(水)08:27:12 No.1064918353
>趣味を隠せないシナリオライターとスカスカで良い発言のディレクターがね >本当は7と10のシナリオライターがやるはずだった まあそれ言われると10-2.5が…
886 23/06/07(水)08:27:55 No.1064918447
>プレイヤー視点だと直前でヒロイン失ったノクトに感情移入しちゃってるから尚更グラディオが突然キレてるのに困惑するんだよな >実際はある程度時間が経ってるんだけどこっちからすると連続したシーンだから おまけに探索してると山ほど小言言ってきて神経逆撫でするの この盾なんなの?
887 23/06/07(水)08:28:09 No.1064918489
>本当は7と10のシナリオライターがやるはずだった 野島も当たり外れが激しいからそこまで信頼できるスタッフじゃない
888 23/06/07(水)08:28:18 No.1064918509
>ワッカは別にヒスってるわけじゃねえだろ リュックのアルベド発覚シーンとかのことを言ってんじゃない? それでもヒスってるとまでは行かないと思うけど
889 23/06/07(水)08:28:37 No.1064918561
依頼関係とか初期はもうマジで超面倒だからな… その辺含め改善はされてるからプレイフィールがだいぶ異なる
890 23/06/07(水)08:28:53 No.1064918614
戦闘面でも他より気持ち硬い程度で盾というには柔らかすぎる
891 23/06/07(水)08:29:08 No.1064918647
FF16はシナリオもちゃんとやる奴だからな ただとんでもなく辛気臭い話とどうしようもない話しか書かないのが欠点だが
892 23/06/07(水)08:29:51 No.1064918749
限界突破早いおかげで攻撃は最大の盾みたいになってるグラディオ
893 23/06/07(水)08:29:56 No.1064918757
トロコンするまでやり込んだけど正直クソゲー扱いされてもしょうがないと思う 1番達成感あったのはノクティーガーになった時
894 23/06/07(水)08:29:56 No.1064918760
>FF16はシナリオもちゃんとやる奴だからな >ただとんでもなく辛気臭い話とどうしようもない話しか書かないのが欠点だが ゲーム部分易化したからにはその辺どうなるか気になる
895 23/06/07(水)08:30:06 No.1064918780
>FF16はシナリオもちゃんとやる奴だからな >ただとんでもなく辛気臭い話とどうしようもない話しか書かないのが欠点だが まあ辛気臭い話なんだろうなってのはすでになんとなく感じてるからそこは大丈夫
896 23/06/07(水)08:30:24 No.1064918835
兄貴分が怖くなるって意味でワッカとグラディオ比較は別にいいと思うよ エボン教徒である前者がアルベドについて眉を顰めるのと 王の盾である後者がノクト責めてんのが相当アレだが
897 23/06/07(水)08:31:02 No.1064918924
他のFFだってストーリーちゃんとしてないわけじゃないだろ 面白いかつまらないかだけだ
898 23/06/07(水)08:31:32 No.1064918999
ワッカとグラディオの比較は本当に分からん なんならタイプ的には真逆の性格だと思う
899 23/06/07(水)08:31:34 No.1064919005
グラディオは兄貴分なら怒るとこはしっかり怒るくらいでいいんだよ なんであんなネチネチした怒り方するキャラにしたのかがわからん
900 23/06/07(水)08:31:37 No.1064919011
16はまず今んとこ見てる限り画面が暗い! ストーリーもまあ割と殺し殺され全開みたいだから明るくはないんだろうけど まず物理的に暗い!
901 23/06/07(水)08:32:03 No.1064919069
ワッカのは気のいい兄ちゃんですらああなるような確執が世界のシステムとして存在するって説明になるけど グラディオがキレてんのは本人の性格以上の意味がないから…
902 23/06/07(水)08:32:11 No.1064919089
電車でゴリラがけおってるところもラストの焚火シーンに繋がると思えば意味があったのかもしれない
903 23/06/07(水)08:32:24 No.1064919130
>野島も当たり外れが激しいからそこまで信頼できるスタッフじゃない 外れしかないライターより100倍マシじゃね?
904 23/06/07(水)08:32:27 No.1064919138
>電車でゴリラがけおってるところもラストの焚火シーンに繋がると思えば意味があったのかもしれない そうかなぁ!?
905 23/06/07(水)08:33:00 No.1064919213
FF15はイライラしてるキャラ多くて疲れちゃった
906 23/06/07(水)08:33:03 No.1064919220
>グラディオは兄貴分なら怒るとこはしっかり怒るくらいでいいんだよ 怒るところあったかな…道中遊び惚けてたところとか?
907 23/06/07(水)08:33:06 No.1064919234
>16はまず今んとこ見てる限り画面が暗い! >ストーリーもまあ割と殺し殺され全開みたいだから明るくはないんだろうけど >まず物理的に暗い! 最近の動画見ればわかるけど画面暗くないよ大丈夫だよ
908 23/06/07(水)08:33:20 No.1064919265
>グラディオは兄貴分なら怒るとこはしっかり怒るくらいでいいんだよ >なんであんなネチネチした怒り方するキャラにしたのかがわからん あの辺どうしても着いて来たいって言い出すイグニスも正直どうかしてるから なんつうか話の展開の無理やりさ自体がグラディオのヒス以上に酷いと思う 目が見えなくて杖付いてるやつを雨降ってモンスターもいる岩肌の地面や沼がある場所に…?
909 23/06/07(水)08:33:48 No.1064919320
DLC完走してくれたら再評価もされそうだったけども
910 23/06/07(水)08:33:52 No.1064919324
>FF15はイライラしてるキャラ多くて疲れちゃった ノ~ク~トッ!♡
911 23/06/07(水)08:34:16 No.1064919395
クライブの紹介動画短いけど新しい台詞あったな 生きることを諦めたお前にだけは決して負けない!! とか思ったより熱い男だった
912 23/06/07(水)08:34:27 No.1064919423
それぞれに抱えてるもんが違ってそれをハッキリ伝え合えない事が電車の不和で最後にノクトが全部吐き出せてたラストに繋がるから意味はあると思うよ
913 23/06/07(水)08:34:34 No.1064919442
見えてる…ゾッと!
914 23/06/07(水)08:35:00 No.1064919505
15のライターが関わっていたせいで少し炎上したKH3はかわいそうだった
915 23/06/07(水)08:35:05 No.1064919514
>16はまず今んとこ見てる限り画面が暗い! >ストーリーもまあ割と殺し殺され全開みたいだから明るくはないんだろうけど >まず物理的に暗い! 最新の本当に見た? 色んなロケーションあるだろ
916 23/06/07(水)08:35:09 No.1064919525
53位 ユウナのガード ワッカ 91位 ノクトのガード グラディオ
917 23/06/07(水)08:35:17 No.1064919543
>まあそれ言われると10-2.5が… 2.5って10はもうハッピーエンドで終わった人にとって受け入れられないってだけでストーリーがグダグダ描写不足とかでは無いんだわ
918 23/06/07(水)08:35:29 No.1064919569
何度も戦うことになるんだろうなと思ってたらなんかすごく雑に死んだレイヴス将軍…
919 23/06/07(水)08:35:32 No.1064919577
足手まといにはならない(なる) なんなんだろう…何故俺は介護の姿を見せられているんだろう…
920 23/06/07(水)08:36:31 No.1064919726
>15のライターが関わっていたせいで少し炎上したKH3はかわいそうだった KH3の問題点はあのライターがいたとかそういう問題じゃないだろ
921 23/06/07(水)08:36:32 No.1064919732
>足手まといにはならない(なる) >なんなんだろう…何故俺は介護の姿を見せられているんだろう… もう少しゆっくり歩けねえのか!
922 23/06/07(水)08:36:35 No.1064919739
柿原君は悪くないけどプリントスクリーン君の演技はもうちょっとどうにかならなかったのか
923 23/06/07(水)08:36:47 No.1064919770
兄ですさんが死んでて余計になんだかわからない感じになるゴリラ離脱
924 23/06/07(水)08:37:05 No.1064919823
10年後まだ存命のシド爺さんが魚届けてもらってるとかの小ネタ好き
925 23/06/07(水)08:37:41 No.1064919905
>何度も戦うことになるんだろうなと思ってたらなんかすごく雑に死んだレイヴス将軍… アプデとかDLCでその辺はめちゃくちゃ補足したから…
926 23/06/07(水)08:38:48 No.1064920054
>柿原君は悪くないけどプリントスクリーン君の演技はもうちょっとどうにかならなかったのか 好きな人には悪いけどなんか凄いカマっぽい演技でどうしても受け付けなかったな彼… アーデンが化けてるとこだとそんなでもなかったから指示されてああしてるんだろうけど
927 23/06/07(水)08:38:53 No.1064920071
>>15の映画はマジで出来いいからこれが隠れてるのやべえなって思った >>どうすればよかったかは知らない >映画見て絶対に帝国倒す!って思って発売日に買ったから15の評価が辛めなのある これは正直その通りなんで俺も15嫌いじゃないけど批判も仕方ないって思うわ 映画好きでワクワクしてストーリー進めたからいやなんでだよ!って展開が多過ぎた でも最後は好き
928 23/06/07(水)08:39:27 No.1064920153
>2.5って10はもうハッピーエンドで終わった人にとって受け入れられないってだけでストーリーがグダグダ描写不足とかでは無いんだわ 15は誰かのやりたいようにやりきった結果不評だったではなくて 端から見てもやりたかったであろうことがやりきれてなくてその未完成感による不評って感じだ
929 23/06/07(水)08:39:44 No.1064920195
>グラディオは兄貴分なら怒るとこはしっかり怒るくらいでいいんだよ ずっと会いたがってた許嫁が目の前でしぬとこ見せられてさ 傷心ではあるものの旅を続けようと列車にのってさ 護衛の介護しろよってキレられるのはちょっと違うんじゃないかな… 護衛はノクトの介護する側なんじゃないですかねなんで護衛対象に護衛の介護とか求めてキレてんだよ違うだろっていうね…
930 23/06/07(水)08:39:57 No.1064920231
実は帝国人なんだよね…でセキュリティ全解除出来るのも正直よく分からなかった
931 23/06/07(水)08:41:17 No.1064920425
>実は帝国人なんだよね…でセキュリティ全解除出来るのも正直よく分からなかった DLCでなんか特別な施設?経歴だとか補足されたと聞いた 本編でわかるようにしろよというか事前のアニメでぽっちゃり小僧だったからずっと???ってなってたわ
932 23/06/07(水)08:42:07 No.1064920544
プロトアルテマ君好きだけどチョコボと絡んでる時の声はちょっと気持ち悪いかなって…
933 23/06/07(水)08:42:53 No.1064920647
イグニス編の後だと本来あんな身体を張るのは自分の仕事なのにイグニスにさせちゃったって部分で自分にキレてる部分もあるのは伝わってくるけど初見じゃそんな事分からんしな… そういう言わなきゃわからん本音を出せるかどうかっていうのもお話のテーマなのは分かるがプレイヤーには見せといてくれても良かったと思う
934 23/06/07(水)08:42:56 No.1064920658
殴られると喘ぐのやめてくれとは思った これ俺だけじゃなかったのか…
935 23/06/07(水)08:43:28 No.1064920738
実はDLCのそれぞれのエピソード見てくれれば本編の疑問は割と解決するんだ 最初から入れとけ?そうだね…
936 23/06/07(水)08:43:37 No.1064920748
プロテインくんは色々薄いよね… 写真撮っててくれるからいい子なんだけど…
937 23/06/07(水)08:43:45 No.1064920770
>実は帝国人なんだよね…でセキュリティ全解除出来るのも正直よく分からなかった 帝国着いてからはもう余りに酷すぎた 15の不評は大部分ここに集約されてる
938 23/06/07(水)08:43:55 No.1064920797
DLC班はマジで頑張ったよ だから打ち切りが惜しい
939 23/06/07(水)08:45:21 No.1064921010
DLCのシナリオはグラディオ以外良かったね プププくんも本編のキモさ控えめだし
940 23/06/07(水)08:45:48 No.1064921076
プロンプトとイグニスはDLCのために本編削ってるのが露骨だったからな… DLC自体の出来はいいだけになんとも微妙な気分にはなる
941 23/06/07(水)08:46:01 No.1064921126
>>実は帝国人なんだよね…でセキュリティ全解除出来るのも正直よく分からなかった >帝国着いてからはもう余りに酷すぎた >15の不評は大部分ここに集約されてる いやもうリバイアサン後からはずっとうーnって感じだけど… 年代飛んでからは割とついていけるからこの範囲で色々あったんだな…みたいに思った
942 23/06/07(水)08:46:10 No.1064921143
>>実は帝国人なんだよね…でセキュリティ全解除出来るのも正直よく分からなかった >DLCでなんか特別な施設?経歴だとか補足されたと聞いた >本編でわかるようにしろよというか事前のアニメでぽっちゃり小僧だったからずっと???ってなってたわ ヴァーサタイルの息子だった まずヴァーサタイルが本編では影薄いが
943 23/06/07(水)08:46:53 No.1064921244
イグニスDLCはお前活躍しすぎだろ!となる
944 23/06/07(水)08:47:09 No.1064921282
>プロンプトとイグニスはDLCのために本編削ってるのが露骨だったからな… >DLC自体の出来はいいだけになんとも微妙な気分にはなる DLC向けに削ったと言うより作りきれなかった要素の塊なのが本編だろう
945 23/06/07(水)08:48:17 No.1064921455
>ヴァーサタイルの息子だった >まずヴァーサタイルが本編では影薄いが へえじゃあ結構重要だな …本編でそれわかるようなの全く無かったよな…?
946 23/06/07(水)08:48:26 No.1064921472
実質的な開発期間が3年なんだよな
947 23/06/07(水)08:49:20 No.1064921597
グラディオはあの見た目でホモからも人気ないのが笑う
948 23/06/07(水)08:49:48 No.1064921672
ヴェルサスをどの引き継ぐかでグダった結果な気がするんだよな 発売前のPVとか本編未収録のムービー多すぎる
949 23/06/07(水)08:50:33 No.1064921792
>いやもうリバイアサン後からはずっとうーnって感じだけど… 前からじゃない? 船でなんかこのシーン必要か?みたいな尺稼ぎがあったと思ってたらキレイな町きてやったー!!探索しよう!!としたら全然探索らしい探索は範囲せまくてやりづらくマップもわかりづらくてなんだろうこれってなってきたところだったし そこも含めてのリヴァイアサン後っていったつもりならうんそうだねってなるが
950 23/06/07(水)08:51:03 No.1064921867
>まずヴァーサタイルが本編では影薄いが 影薄いどころか1回出てきてそれっきりだからな…
951 23/06/07(水)08:51:08 No.1064921879
達央が収録したけど没になった台詞すげぇ沢山あるとかヒで言ってたよね
952 23/06/07(水)08:51:27 No.1064921922
>実質的な開発期間が3年なんだよな 2013年の野村インタビュー見るとすごいふわふわとした構想語っててびっくりする
953 23/06/07(水)08:51:40 No.1064921957
シナリオが製品版の3倍あったのを削って一部KGFF15に転用したからお察し
954 23/06/07(水)08:51:59 No.1064922008
第2章?で探索範囲死ぬほど広がった時がなんだかんだで1番楽しかった気がする
955 23/06/07(水)08:52:06 No.1064922019
>…本編でそれわかるようなの全く無かったよな…? なんなら映画見ないと分からない設定もあるしアニメ見ないと分からない設定もあるし tipsで突然説明される「実は神の遣い」なだけんもいる
956 23/06/07(水)08:52:16 No.1064922053
>マップもわかりづらくて これ何故か15の話ししてる時あんま言われないけど地味にかなり酷かったと思う 街の導線がカス!
957 23/06/07(水)08:52:53 No.1064922147
>第2章?で探索範囲死ぬほど広がった時がなんだかんだで1番楽しかった気がする とりあえずドライブしようぜー! キャンプ地発見!キャンプしようぜー!
958 23/06/07(水)08:52:59 No.1064922159
ヒスゴリはノクトの為を思ってより良い方向に導く為に厳しいことを言ってるじゃなくて 相手の立場や心境を考慮せず湧いた怒りをそのままぶつけてる状態だから 兄貴とは逆の幼稚で女々しい奴という印象が残るのはゴリラにもかわいそうだと思う
959 23/06/07(水)08:53:13 No.1064922198
>近作では無くなったけど昔は基本攻撃力のレベルの概念もあったし そんなのあったか…?
960 23/06/07(水)08:54:36 No.1064922419
>>近作では無くなったけど昔は基本攻撃力のレベルの概念もあったし >そんなのあったか…? スキルとは別に銃器レベルとかあったじゃん
961 23/06/07(水)08:54:45 No.1064922447
オルティシエの首脳のカメリアは裸データがゲーム内に存在したって聞いたけどさ なんであのババァの裸データをゲーム内にいれたの…? ルナやシドニーの裸のほうがみんな喜ぶよ…?
962 23/06/07(水)08:55:01 No.1064922475
冒険自体はそれなりに楽しかったけどなんでか途中でスッとやめちゃったな あんまり先が気にならなかったというか
963 23/06/07(水)08:56:14 No.1064922693
>これ何故か15の話ししてる時あんま言われないけど地味にかなり酷かったと思う >街の導線がカス! それ以外が悪目立ちしてるからそこに触れられないっていうのはあると思う…
964 23/06/07(水)08:56:27 No.1064922731
最近は声優が妙なことを言ったら赤信号なんだよね
965 23/06/07(水)08:57:34 No.1064922918
プニキのキモさはブレイブルーで履修済みだったけどやっぱキモかった
966 23/06/07(水)08:58:12 No.1064923006
>スキルとは別に銃器レベルとかあったじゃん そういや銃は確かにあったな…ただ基礎ダメ上がるのって基本エボアボだけだしそれはカスダメだからあんま気にしたことなかった
967 23/06/07(水)08:58:24 No.1064923034
>プニキのキモさはブレイブルーで履修済みだったけどやっぱキモかった ジンが兄さぁん♥って言ってる時の声に近いんだよなプロンプトの演技…
968 23/06/07(水)09:02:10 No.1064923606
自己犠牲エンドなRPGが直近でいくつか出てた時期なのもあってなんか新鮮味なかったのは覚えてる
969 23/06/07(水)09:03:39 No.1064923830
>自己犠牲エンドなRPGが直近でいくつか出てた時期なのもあってなんか新鮮味なかったのは覚えてる 自己犠牲エンドは10以降ずっとどこかしらで出続けてるイメージすらある
970 23/06/07(水)09:05:54 No.1064924170
主人公自体が幻想の象徴だから終わらせるには自己犠牲するのさ
971 23/06/07(水)09:09:19 No.1064924695
世界わ救って主人公とヒロインがくっつきハッピーエンドで終わらせるRPGなんて今時流行らないんだろ
972 23/06/07(水)09:11:39 No.1064925048
>世界わ救って主人公とヒロインがくっつきハッピーエンドで終わらせるRPGなんて今時流行らないんだろ いや…FF15のノクトとルナよりは流行ると思う
973 23/06/07(水)09:11:53 No.1064925083
>世界わ救って主人公とヒロインがくっつきハッピーエンドで終わらせるRPGなんて今時流行らないんだろ 直近のテイルズがそれやってたぞ まああっちもずーーーっと連続で自己犠牲やってたからやっとかってのがあるんだが
974 23/06/07(水)09:12:09 No.1064925112
>世界わ救って主人公とヒロインがくっつきハッピーエンドで終わらせるRPGなんて今時流行らないんだろ そのせいかテイルズオブアライズが逆に新鮮だったわ
975 23/06/07(水)09:13:13 No.1064925291
>まああっちもずーーーっと連続で自己犠牲やってたからやっとかってのがあるんだが まあ俺のせいなんだ ごめんなティア
976 23/06/07(水)09:13:55 No.1064925402
16は黒の一帯もドミナントやベアラーも解決してクライブとジルが結婚するエンドってことで
977 23/06/07(水)09:15:35 No.1064925651
>まあ俺のせいなんだ >ごめんなティア 実際そうだと思うからそうだねx1としか言えない
978 23/06/07(水)09:16:29 No.1064925778
16は今のところおっさんとおばさんとショタホモしかいないように見える
979 23/06/07(水)09:16:30 No.1064925782
>まああっちもずーーーっと連続で自己犠牲やってたからやっとかってのがあるんだが 自己犠牲エンドのX2作ってたスタッフが作った新作ARPGがラスボス自己犠牲エンドだったのはちょっと笑った しかもラスボスに都合のいい感じで
980 23/06/07(水)09:18:27 No.1064926087
>16は今のところおっさんとおばさんと うん >ショタホモしかいないように見える なぜショタホモ…
981 23/06/07(水)09:21:13 No.1064926513
少年キャラを見たらショタだホモだ言い出すの悪い癖だと思う
982 23/06/07(水)09:21:41 No.1064926603
結局歴代最高のFFってどれよ
983 23/06/07(水)09:22:30 No.1064926723
>結局歴代最高のFFってどれよ 激論になりそうなのでこの話題はスルー
984 23/06/07(水)09:23:36 No.1064926918
16は主人公が33歳になるまで話が続くらしいからラストどころか 途中でヒロインと結婚して子供も生まれるんじゃ?って予想も出てる
985 23/06/07(水)09:23:56 No.1064926970
>激論になりそうなのでこの話題はスルー そもそも17レスしか出来ないから候補上げるだけでスレが終わるな
986 23/06/07(水)09:25:14 No.1064927191
>16は主人公が33歳になるまで話が続くらしいからラストどころか >途中でヒロインと結婚して子供も生まれるんじゃ?って予想も出てる 大丈夫?最後死なない?
987 23/06/07(水)09:25:26 No.1064927218
>>激論になりそうなのでこの話題はスルー >そもそも17レスしか出来ないから候補上げるだけでスレが終わるな 1から並べるだけでも全部挙げる前にスレが埋まるわ
988 23/06/07(水)09:25:54 No.1064927285
最高のFFはファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト
989 23/06/07(水)09:26:22 No.1064927362
>最高のFFはファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト いい…… エコーズオブタイムもいいよね…
990 23/06/07(水)09:27:00 No.1064927468
>1から並べるだけでも全部挙げる前にスレが埋まるわ ナンバリング15作しか出てないのに 10-2、13-2、LRのせいであぶれる!
991 23/06/07(水)09:27:01 No.1064927470
ファブラノヴァクリスタリスとかいう試みは失敗だったと思う