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    23/06/06(火)22:54:24 No.1064835442

    TRPGやろうぜ! ということでCoC7版での卓を募集します。 シナリオは現代アメリカ(アーカム)を舞台としたオリジナルシナリオ。募集人数は2~5人。 日程は6/10の14:00からでテキセで4時間以上を予定。 参加希望の方は事前のキャラ作成などもあるため以下の募集にあるリンクから部屋に来てください。 https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/131 「蘇る怪異」  アーカムに住む探索者達は、ある日おかしな夢を見る。それは美しくも不気味な女性がこう語りかけてくる夢であった。「私の名は魔女、キザイア・メイスン。私の言葉を聞いた者よ、招待状を片手に魔女の家を訪ねなさい。この世界の命運は、あなた達にかかっています」と。そしてその夢を見た探索者達の枕元には、一通の招待状が置かれていた。その招待状を元に、「魔女の家」を尋ねる探索者達。それは、戦慄すべき恐怖への扉であった……。 現在四人来てくれています

    1 23/06/06(火)22:54:50 No.1064835595

    以下使ってみたいけど使い所がなかったりして使ったことがないデータなど雑談

    2 23/06/06(火)23:02:19 No.1064838206

    CoCの呪文多数!

    3 23/06/06(火)23:05:32 No.1064839405

    >CoCの呪文多数! まず必要な魔導書を手に入れて必要な言語で読み解いて呪文を得ないといけないからな…

    4 23/06/06(火)23:07:20 No.1064840072

    クトゥルフの呪文って基本的にNPCに持たせてスタンド攻撃を受けているッ!みたいな状況にする為のもんだと思ってる

    5 23/06/06(火)23:10:34 No.1064841320

    PCが持っていても実用性に欠けるものが多い 物理的な何かをやりたいなら文明の力を使った方が大抵早くて確実だ

    6 23/06/06(火)23:17:55 No.1064844047

    やはり銃…! 銃はすべてを解決する!

    7 23/06/06(火)23:18:29 No.1064844247

    これこそ文明の火だ!

    8 23/06/06(火)23:19:45 No.1064844695

    だが日本国内だと入手できないので科学と投擲で火炎瓶で我慢する

    9 23/06/06(火)23:20:17 No.1064844913

    実際海の向こうじゃ銃撃ちまくるゲームだろうし 日本がRPとかホラーテイスト重視しまくる特殊環境過ぎる

    10 23/06/06(火)23:22:38 No.1064845797

    向こうじゃ神話生物とか遭遇した時に銃を持ってないのはプレミとか言われそうだけど…

    11 23/06/06(火)23:24:00 No.1064846316

    神話生物はよく分からないから日本の山奥の因習村で昔生贄(間引き)された少女のなれの果て的なモンスターと因習村滅ぼしたりしたい

    12 23/06/06(火)23:24:39 No.1064846561

    >パスファインダのアーキタイプ多数!

    13 23/06/06(火)23:26:36 No.1064847292

    >神話生物はよく分からないから日本の山奥の因習村で昔生贄(間引き)された少女のなれの果て的なモンスターと因習村滅ぼしたりしたい 俺はそういう時因習村民トループに士気をパーセントで設定してトループが一匹撃破される度に士気チェックをさせる失敗したら士気崩壊して逃げ始める フルオートなどで複数キルが起きたらその分ペナルティダイスを乗せる

    14 23/06/06(火)23:28:54 No.1064848032

    アーキタイプはメイガスの妖力の継承者くらいしか使ったことないマン

    15 23/06/06(火)23:29:12 No.1064848134

    天の火がまともに射撃武器として使われてるとこ見たことない…

    16 23/06/06(火)23:29:23 No.1064848202

    >クトゥルフの呪文って基本的にNPCに持たせてスタンド攻撃を受けているッ!みたいな状況にする為のもんだと思ってる 個人的にはシナリオの辻褄合わせに使うことが多い どうして死んだ人が生き返ったのか?→復活の呪文!→それなら死体は残る形で死んだことにしないと… みたいな

    17 23/06/06(火)23:33:18 No.1064849526

    CoC呪文取得ありの比叡山炎上した時は《門の創造》と《ヨグ=ソトースのこぶし》で好き放題させてもらった

    18 23/06/06(火)23:37:21 No.1064850878

    クトゥルフ公式で最初から呪文覚えられるセッティングあったよね

    19 23/06/06(火)23:39:09 No.1064851483

    >実際海の向こうじゃ銃撃ちまくるゲームだろうし 向こうのシナリオ幾つか読んだけど半分合ってると思う 銃で殺せる神話生物と銃で殺せないからダイナマイトで始末する神話生物しかいねえ!

    20 23/06/06(火)23:42:59 No.1064852777

    結局殺すのか

    21 23/06/06(火)23:44:17 No.1064853187

    実際じりじり追い詰められる恐怖体験よりモンスター殺してやる精神はアメリカの方が強そうではある

    22 23/06/06(火)23:45:51 No.1064853690

    >結局殺すのか とりあえず銃を使いやれるなら殺すダメだったら逃げるの精神と聞いた

    23 23/06/06(火)23:51:30 No.1064855448

    >実際じりじり追い詰められる恐怖体験よりモンスター殺してやる精神はアメリカの方が強そうではある 日本人のCoCプレイヤーにトレマーズの視聴を義務付けよう

    24 23/06/06(火)23:52:28 No.1064855741

    >日本人のCoCプレイヤーにトレマーズの視聴を義務付けよう 象撃ち銃を持っているNPC用意してくれよな!

    25 23/06/06(火)23:52:52 No.1064855864

    CoCはホラーゲームだから探索者は死なないといけないみたいなアホな主張はもちろん英語圏でも見かけるぞ

    26 23/06/06(火)23:53:52 No.1064856174

    ある時シナリオで殺しのトリックとして出てきたんだがモラン大佐のエアライフルはある意味魔術よりオカルトだと思った

    27 23/06/06(火)23:53:58 No.1064856206

    >CoCはホラーゲームだから探索者は死なないといけないみたいなアホな主張はもちろん英語圏でも見かけるぞ かえれサンディ!

    28 23/06/06(火)23:55:48 No.1064856759

    >CoCはホラーゲームだから探索者は死なないといけないみたいなアホな主張はもちろん英語圏でも見かけるぞ D&Dは硬派なゲームだからPLに手加減はいらないみたいな主張がどこにでもあるのと同じだな…

    29 23/06/06(火)23:56:28 No.1064856974

    ルール上の話している時にクトゥルフ神話的には~ホラーだから~だからと口を挟んできてレスポンチバトルしてるのはよく見かける

    30 23/06/06(火)23:57:15 No.1064857187

    >ある時シナリオで殺しのトリックとして出てきたんだがモラン大佐のエアライフルはある意味魔術よりオカルトだと思った ルルブに載ってる公式武器だぞ口を慎め

    31 23/06/06(火)23:57:33 No.1064857271

    >>ある時シナリオで殺しのトリックとして出てきたんだがモラン大佐のエアライフルはある意味魔術よりオカルトだと思った >ルルブに載ってる公式武器だぞ口を慎め 別に文句はねえよ文句は

    32 23/06/06(火)23:58:04 No.1064857432

    >CoCはホラーゲームだから探索者は死なないといけないみたいなアホな主張はもちろん英語圏でも見かけるぞ SAN値減った探索者向けの回復シナリオもあったよ海外 SAN値減らさないよう人間の殺人鬼に襲われるだけなんで安心だ

    33 23/06/06(火)23:58:32 No.1064857580

    クトゥルフ神話的にはR.E.ハワードの作品の如く真っ向勝負は正当なんだよな インスマスだってFBIと海兵隊が街の方はなんとかしたし

    34 23/06/06(火)23:59:17 No.1064857809

    >>CoCはホラーゲームだから探索者は死なないといけないみたいなアホな主張はもちろん英語圏でも見かけるぞ >SAN値減った探索者向けの回復シナリオもあったよ海外 >SAN値減らさないよう人間の殺人鬼に襲われるだけなんで安心だ 上手くいけば技能の成長もできて優しいね

    35 23/06/07(水)00:00:47 No.1064858281

    >SAN値減らさないよう人間の殺人鬼に襲われるだけなんで安心だ いまさら探索者が殺人鬼やその犠牲者見かけたくらいでSAN値減るわけないもんな

    36 23/06/07(水)00:01:05 No.1064858398

    >>>CoCはホラーゲームだから探索者は死なないといけないみたいなアホな主張はもちろん英語圏でも見かけるぞ >>SAN値減った探索者向けの回復シナリオもあったよ海外 >>SAN値減らさないよう人間の殺人鬼に襲われるだけなんで安心だ >上手くいけば技能の成長もできて優しいね 狂気の世界だ…

    37 23/06/07(水)00:01:41 No.1064858585

    入院中の探索者用のシナリオ幾つか公式で用意してるよねクトゥルフ

    38 23/06/07(水)00:02:34 No.1064858891

    精神病院は格好のシチュだもんね

    39 23/06/07(水)00:03:55 No.1064859296

    >精神病院は格好のシチュだもんね おかしい人間出し放題

    40 23/06/07(水)00:04:14 No.1064859404

    特にコロラドの精神病院は最悪だというウワサだ

    41 23/06/07(水)00:04:26 No.1064859472

    >入院中の探索者用のシナリオ幾つか公式で用意してるよねクトゥルフ 療養所にてってあったな…

    42 23/06/07(水)00:05:52 No.1064859948

    魔術バトルやりてぇぇぇ~!

    43 23/06/07(水)00:08:09 No.1064860799

    ToCやKutuluのレビューでは面白いけどプレイ可能なノリの幅ではCoCがナンバーワンだねというのがあり外人もCoCを汎用的に使ってる気がする

    44 23/06/07(水)00:08:48 No.1064861021

    サイコブレイク的シナリオはちょっとやりたくなる

    45 23/06/07(水)00:12:26 No.1064862317

    シナリオの途中で精神病院の患者を尋ねるパートを作ったやつがある 地味にPLに精神病院の院長が悪人と疑われてしまって楽しかったです

    46 23/06/07(水)00:13:45 No.1064862750

    >ToCやKutuluのレビューでは面白いけどプレイ可能なノリの幅ではCoCがナンバーワンだねというのがあり外人もCoCを汎用的に使ってる気がする GAIJINは戦闘ルールどうしてんのかな そのままじゃ物足りないから自作の戦闘サプリやクトゥTnTのようなのが出てきたんだろうけど

    47 23/06/07(水)00:16:34 No.1064863720

    アメリカじんは大味な戦闘でじゅうぶん楽しめるという偏見

    48 23/06/07(水)00:17:48 No.1064864147

    日本人もこまごまとしてものは好きな人が好きってぐらいじゃなかろうか