23/06/06(火)19:36:30 これあげる のスレッド詳細
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画像ファイル名:1686047790566.jpg 23/06/06(火)19:36:30 No.1064760242
これあげる
1 23/06/06(火)19:36:55 No.1064760392
がっかり武器と判明してしまった子きたな...
2 23/06/06(火)19:37:01 No.1064760423
無条件でくれるならまぁ…
3 23/06/06(火)19:37:55 No.1064760769
ダイゴロン刀に負けそうなことが判明してしまった
4 23/06/06(火)19:37:57 No.1064760786
鉄球つけて採掘に使うね
5 23/06/06(火)19:38:30 No.1064760990
えっ弱いのこれ
6 23/06/06(火)19:38:52 No.1064761135
>ダイゴロン刀に負けそうなことが判明してしまった 耐久では負けてるし…
7 23/06/06(火)19:40:06 No.1064761576
ビルドすると破砕特攻が弱まる 弱まるけどビルドしないわけにもいかないという不遇なやつ
8 23/06/06(火)19:40:07 No.1064761583
英傑武器の面汚しにまで堕ちた
9 23/06/06(火)19:40:12 No.1064761612
>えっ弱いのこれ 固有効果がほとんど意味無いっぽいことが判明した
10 23/06/06(火)19:40:29 No.1064761727
どう使えばいいの? 飾っておけばいいの?
11 23/06/06(火)19:41:08 No.1064761955
マジかよ…オオワシと七宝の次に作ろうと思ってたのに… あきらめてゾーラ攻略するわ…
12 23/06/06(火)19:41:10 No.1064761969
仕様のミス感はある
13 23/06/06(火)19:41:12 No.1064761983
ブレワイのと比べて特殊効果据え置きで攻撃力も耐久も純粋に劣化した悲しい武器だよ
14 23/06/06(火)19:41:24 No.1064762067
鬼神の大剣より5回も多く殴れる!
15 23/06/06(火)19:41:36 No.1064762143
>どう使えばいいの? >飾っておけばいいの? 構成採掘及びイワロック粉砕機
16 23/06/06(火)19:42:11 No.1064762365
素材側に岩特効ついてても素材側の倍率になっちゃうのか
17 23/06/06(火)19:42:17 No.1064762390
師匠が引退するほどの出来映えなのに…
18 23/06/06(火)19:42:17 No.1064762394
名うてのの剣士が使えば最強の武器ゴロ
19 23/06/06(火)19:42:36 No.1064762502
>ビルドすると破砕特攻が弱まる なんで…?
20 23/06/06(火)19:43:34 No.1064762848
増殖バグとかさっさと修正したんだしこういうミスも修正してくれ
21 23/06/06(火)19:44:06 No.1064763041
ビルド関連は複雑そうだ
22 23/06/06(火)19:44:19 No.1064763132
いうてイワロックつぶすには十分だし… 希少イワロック心臓を大量ストックする趣味があるなら別だけど
23 23/06/06(火)19:44:39 No.1064763275
ブレワイでは手軽に作り直せる採掘用武器でよくお世話になってたからそれが事実なら悲しいな
24 23/06/06(火)19:44:51 No.1064763345
オオワシは性能完全据え置きで七宝のナイフとミファー槍は雑に攻撃力倍加の特殊効果を得たのにスレ画は特に倍加効果を得ないまま劣化した
25 23/06/06(火)19:44:51 No.1064763347
イワロックなら適当に心岩とかブロゴレコアとかつけた大剣辺りでぐるぐるしてれば死ぬじゃん…
26 23/06/06(火)19:45:06 No.1064763437
単純に強いだけの棒
27 23/06/06(火)19:45:08 No.1064763453
どうせ素材付ける以上武器は攻撃力と耐久力だけ見ればいい
28 23/06/06(火)19:45:11 No.1064763470
マスターソードのビルド耐久加算が消えるのもミスでしょ
29 23/06/06(火)19:45:13 No.1064763484
ビルドして使うなんて想定外だし…
30 23/06/06(火)19:45:23 No.1064763546
やっぱゾーラ武器おかしいって…… シドのおかげで実質いつも2倍ってことじゃん
31 23/06/06(火)19:45:54 No.1064763748
対イワロック・デグガーマぐらいしか用がない武器にダイヤ3つも使わん…
32 23/06/06(火)19:46:02 No.1064763792
巨岩砕きなんてだっせーよなー あっちで七宝セット装備しようぜー
33 23/06/06(火)19:46:41 No.1064764027
実際使っててもなんかあまり…だったな
34 23/06/06(火)19:47:29 No.1064764314
むしろ何付けてもめっちゃ岩砕けるみたいな効果あってもいいのに
35 23/06/06(火)19:47:36 No.1064764363
とりあえず作って飾る
36 23/06/06(火)19:47:50 No.1064764453
濡らすのにシド呼ばないといけないゾーラよりゲルドだよなー!
37 23/06/06(火)19:47:56 No.1064764491
>対イワロック・デグガーマぐらいしか用がない武器にダイヤ3つも使わん… 希少イワロック心臓の数倍威力出るか耐久持つかなら使う価値はあると思うけどなあ…
38 23/06/06(火)19:48:55 No.1064764831
4倍特効あってもいいじゃん… じゃあ攻撃力上げてよ
39 23/06/06(火)19:49:16 No.1064764983
イワロックに使っても別にそんな強くないなと思ってたしこれ他に比べて意味あんの?って聞いたら鉱床4倍特攻みたいな事言ってた「」はなんだったんだよ!
40 23/06/06(火)19:49:24 No.1064765033
アプデで強化してもいいと思う
41 23/06/06(火)19:49:26 No.1064765039
>濡らすのにシド呼ばないといけないゾーラよりゲルドだよなー! スプリンクラー設置したり実投げればいいし…
42 23/06/06(火)19:49:41 No.1064765119
>イワロックに使っても別にそんな強くないなと思ってたしこれ他に比べて意味あんの?って聞いたら鉱床4倍特攻みたいな事言ってた「」はなんだったんだよ! 前作知識
43 23/06/06(火)19:50:10 No.1064765311
>イワロックに使っても別にそんな強くないなと思ってたしこれ他に比べて意味あんの?って聞いたら鉱床4倍特攻みたいな事言ってた「」はなんだったんだよ! botwではそうだったんだもん!
44 23/06/06(火)19:50:34 No.1064765471
fu2251784.png どっかの企業wikiが間違って乗せてた情報だけどこの仕様で良かっただろ
45 23/06/06(火)19:50:47 No.1064765570
何も知らないからイワロック用にティアキンでも真っ先に作ったさ
46 23/06/06(火)19:51:02 No.1064765646
>どっかの企業wikiが間違って乗せてた情報だけどこの仕様で良かっただろ これなら常に持ち歩くわ
47 23/06/06(火)19:51:10 No.1064765691
>fu2251784.png >どっかの企業wikiが間違って乗せてた情報だけどこの仕様で良かっただろ もし本当にこの性能だったら多分こいつがマスターソード扱いされてた
48 23/06/06(火)19:51:30 No.1064765812
仮に鉱床特効あっても40ダメージで砕けるので無意味
49 23/06/06(火)19:51:32 No.1064765829
ゴロン族はハイリアの面汚し
50 23/06/06(火)19:51:44 No.1064765887
>fu2251784.png >どっかの企業wikiが間違って乗せてた情報だけどこの仕様で良かっただろ このマスターピッケルめっちゃ欲しい…
51 23/06/06(火)19:51:52 No.1064765941
不具合であってくれ
52 23/06/06(火)19:52:00 No.1064765991
まだ取ってないけど今作攻撃力38しか無いのか…
53 23/06/06(火)19:52:42 No.1064766265
ゲルド武器がちょっと無法すぎる
54 23/06/06(火)19:52:49 No.1064766310
>botwではそうだったんだもん! 実際に使ってりゃこれ別に4倍なんて馬鹿げたダメージ出せてないなってならない?
55 23/06/06(火)19:52:51 No.1064766327
>fu2251784.png これだったら真っ先に作る
56 23/06/06(火)19:53:11 No.1064766473
>ゲルド武器がちょっと無法すぎる 今作にあわせすぎだろ
57 23/06/06(火)19:53:31 No.1064766607
まぁ今回スクラビルドあるならこんだけ攻撃力あったら十分ではあるんだが色々と個性がね…
58 23/06/06(火)19:53:33 No.1064766624
>ゲルド武器がちょっと無法すぎる ゲルド武器って言っても七宝だけだから…
59 23/06/06(火)19:53:36 No.1064766641
巨岩砕きは傷つき眠りについた
60 23/06/06(火)19:53:53 No.1064766749
ゲルドとゾーラはずるいよ
61 23/06/06(火)19:53:54 No.1064766759
>巨岩砕きは傷つき眠りについた (消滅)
62 23/06/06(火)19:54:08 No.1064766850
>ゲルドとゾーラはずるいよ オオワシは?
63 23/06/06(火)19:54:08 No.1064766851
普通のゲルド武器はまあ脆いからね
64 23/06/06(火)19:54:17 No.1064766910
>まぁ今回スクラビルドあるならこんだけ攻撃力あったら十分ではあるんだが色々と個性がね… わざわざ使うほどでもない ポゥで買えるからダイゴロン刀とかでいいって言われてるし
65 23/06/06(火)19:54:24 No.1064766956
>>ゲルド武器がちょっと無法すぎる >ゲルド武器って言っても七宝だけだから… 耐久しょぼいとはいえそれ以外も大概だろ…
66 23/06/06(火)19:54:25 No.1064766974
ええけつブーメラン欲しい ブーメラン使いのええけつ生えてきて
67 23/06/06(火)19:54:28 No.1064766993
七宝のナイフ:攻撃力28 耐久値60 付けた素材の攻撃力が倍 光鱗の槍:攻撃力22 耐久値70 水に濡れると攻撃力が倍 オオワシの弓:攻撃力28x3 耐久値60 集弾性よし引き絞り早い射程長い木製 巨岩砕き:攻撃力38 耐久値40 破砕効果付き
68 23/06/06(火)19:54:32 No.1064767023
ゲルド武器には脆い弱点がある 七宝は利点はそのままに欠点は完全に解消しました いかがでしたし?
69 23/06/06(火)19:54:37 No.1064767056
>オオワシは? チューリがすごい
70 23/06/06(火)19:54:53 No.1064767145
>オオワシは? 獣神の影に隠れてるから許されてるところがある
71 23/06/06(火)19:54:54 No.1064767161
ヤク中ゴロン族はやっぱダメだな…
72 23/06/06(火)19:54:55 No.1064767166
オオワシはともかくリト短剣は1つ持っておくと便利
73 23/06/06(火)19:55:05 No.1064767230
>巨岩砕き:攻撃力38 耐久値40 破砕効果付き ひどすぎる
74 23/06/06(火)19:55:09 No.1064767264
耐久も低い…
75 23/06/06(火)19:55:36 No.1064767449
完全に負けてる…
76 23/06/06(火)19:55:39 No.1064767466
こんなゴツいのにこの耐久値はなんなの…
77 23/06/06(火)19:55:40 No.1064767476
朽ちてないゲルド槍の耐久大見つけたときは小躍りした
78 23/06/06(火)19:55:41 No.1064767483
素材もあったから作ってしまった… まあイワロック速攻で倒せるからいいけどさ
79 23/06/06(火)19:55:42 No.1064767489
ゴロン族の中ではダイゴロン刀が最強だから
80 23/06/06(火)19:55:46 No.1064767506
この見た目で耐久まで低いのは真面目に設定ミスな気がする
81 23/06/06(火)19:55:49 No.1064767532
耐久値バグってない?
82 23/06/06(火)19:55:58 No.1064767567
名前が面白いから上等コアブロック粉砕剣使う!
83 23/06/06(火)19:56:00 No.1064767585
巨岩は攻撃力60に戻してやれ 親方の目が節穴になってしまうぞ
84 23/06/06(火)19:56:05 No.1064767608
>ゲルド武器には脆い弱点がある >七宝は利点はそのままに欠点は完全に解消しました >いかがでしたし? 通常ゲルド武器はビルド上限も5なのに七宝はしっかり上限25あるのズルすぎる…
85 23/06/06(火)19:56:06 No.1064767611
耐久はまあ手数の差があるから一概に比べられないし…
86 23/06/06(火)19:56:07 No.1064767627
こいつは殺人ルンバで使い道あるから…
87 23/06/06(火)19:56:17 No.1064767685
>破砕効果付き(付かない)
88 23/06/06(火)19:56:24 No.1064767727
耐久値に0を一個付け忘れてるな…
89 23/06/06(火)19:56:25 No.1064767734
耐久80でもいいだろこれ
90 23/06/06(火)19:56:29 No.1064767762
>固有効果がほとんど意味無いっぽいことが判明した なにそれ…
91 23/06/06(火)19:56:34 No.1064767792
ダイゴロン刀は耐久60もあって偉いねえ
92 23/06/06(火)19:56:36 No.1064767810
>耐久はまあ手数の差があるから一概に比べられないし… 回らない大剣とかカスだぞ
93 23/06/06(火)19:56:41 No.1064767857
>巨岩砕き:攻撃力38 耐久値40 破砕効果付き これマジ?
94 23/06/06(火)19:56:45 No.1064767887
>>ゲルドとゾーラはずるいよ >オオワシは? 5連射獣神が最強すぎるだけでエンチャ無し範囲だと3連射速射遠射で木製は最強性能だよ
95 23/06/06(火)19:56:46 No.1064767890
耐久40のせいで現状の破砕の仕様だとダイゴロン刀でいいのひどい
96 23/06/06(火)19:56:51 No.1064767927
姉上の腕につけよう
97 23/06/06(火)19:56:54 No.1064767949
性能据え置きで耐久250くらいにして欲しい
98 23/06/06(火)19:56:56 No.1064767966
ダイヤ返して!
99 23/06/06(火)19:57:02 No.1064767998
>>破砕効果付き(付かない) 通常の破砕効果と同じなだけでついてはいるから…
100 23/06/06(火)19:57:06 No.1064768025
>七宝のナイフ:攻撃力28 耐久値60 付けた素材の攻撃力が倍 >光鱗の槍:攻撃力22 耐久値70 水に濡れると攻撃力が倍 >オオワシの弓:攻撃力28x3 耐久値60 集弾性よし引き絞り早い射程長い木製 >巨岩砕き:攻撃力38 耐久値40 破砕効果付き ちょっとぐるぐるしただけで砕けたのはそもそも耐久低かったからかよ…
101 23/06/06(火)19:57:07 No.1064768034
バグみたいなの多くない?
102 23/06/06(火)19:57:09 No.1064768050
普通に振るのふっ飛ばしたいとき位か
103 23/06/06(火)19:57:12 No.1064768058
>ダイヤ返して! 半額ゴロよー
104 23/06/06(火)19:57:25 No.1064768129
>姉上の腕につけよう 15回振ったら(空振り込み)壊れるけど?
105 23/06/06(火)19:57:26 No.1064768132
前作の七宝と光鱗が微妙だったぶん強化して巨岩砕きは劣化させて総合的なバランスをとる オオワシはなんだお前そのどの作品でも遠慮を知らない性能は…
106 23/06/06(火)19:57:44 No.1064768259
これマジ?フレーバーに比べて実際の耐久が低すぎるだろ…
107 23/06/06(火)19:57:52 No.1064768307
オオワシは比較的早期に作れるお手手だめだ弓というら素晴らしいポジションにいるので
108 23/06/06(火)19:58:01 No.1064768374
>通常の破砕効果と同じなだけでついてはいるから… つまり他で代用効くってこと…?
109 23/06/06(火)19:58:05 No.1064768400
>バグみたいなの多くない? いや… このゲーム規模考えると少なすぎるな
110 23/06/06(火)19:58:11 No.1064768453
リト族の新たな賢者チューリ様に託されるのにふさわしい武器だろ?
111 23/06/06(火)19:58:15 No.1064768487
>つまり他で代用効くってこと…? …はい
112 23/06/06(火)19:58:20 No.1064768518
>バグみたいなの多くない? このゲーム内容だとまだ少なくて驚くレベルだよ
113 23/06/06(火)19:58:30 No.1064768582
つまり巨岩砕きはビルド素材にすれば最強なのでは?
114 23/06/06(火)19:58:39 No.1064768640
正直やってて一番気になるのはバグでもなんでもないUI部分だからな
115 23/06/06(火)19:58:42 No.1064768660
マスターソードの耐久は一回目がバグなのか2回目がバグなのかわからん
116 23/06/06(火)19:58:46 No.1064768687
ダイヤモンド3の価値は確実になくて困る
117 23/06/06(火)19:58:52 No.1064768729
鉱石掘りは黒モリや黒ホラつけたら片手でも一撃なので…
118 23/06/06(火)19:58:57 No.1064768759
チューリ君は本体性能が高いから…(連続クリティカル音)
119 23/06/06(火)19:59:00 No.1064768773
>つまり巨岩砕きはビルド素材にすれば最強なのでは? 何を思ってそう考えた…?
120 23/06/06(火)19:59:00 No.1064768774
かっこいいしダイゴロン刀最高だな!
121 23/06/06(火)19:59:01 No.1064768781
ダイゴロン刀に巨岩砕きつけるか
122 23/06/06(火)19:59:08 No.1064768831
目に見えるバグは少ない スクラビルド関係が色々問題あり
123 23/06/06(火)19:59:14 No.1064768860
オオワシは元になる弓が見つからないのでナンバーワンクソ武器
124 23/06/06(火)19:59:21 No.1064768902
石砕き系の石4倍はどこへ行ってしまったんだ…
125 23/06/06(火)19:59:23 No.1064768913
雷無効ない状態でグリオークに挑む時はすごい役だったよオオワシ
126 23/06/06(火)19:59:25 No.1064768927
岩の賢者に食わせる手間考えるとスレ画使うくらいなら普通の両手剣にライネルの粉砕角付けたほうがいいってこと…?
127 23/06/06(火)19:59:32 No.1064768971
>耐久はまあ手数の差があるから一概に比べられないし… そういうの言い出すと結局攻撃力で振る回数が減る七宝ゾーラが強くならない…?
128 23/06/06(火)19:59:34 No.1064768984
>スクラビルド関係が色々問題あり それもマスターソードくらいしか目だったバグはなくない?
129 23/06/06(火)19:59:34 No.1064768985
>正直やってて一番気になるのはバグでもなんでもないUI部分だからな 矢の素材のあのUIはどうにかならなかったのか…
130 23/06/06(火)19:59:40 No.1064769021
>オオワシは元になる弓が見つからないのでナンバーワンクソ武器 非行訓練場いけ
131 23/06/06(火)19:59:46 No.1064769049
>オオワシは元になる弓が見つからないのでナンバーワンクソ武器 訓練場にあるんじゃないのか?
132 23/06/06(火)19:59:49 No.1064769064
お姫様のデッケツに2Bのような尻モデリングをくだち
133 23/06/06(火)19:59:49 No.1064769069
UIは前作より良いんだけど弓のスクラビルドでアイテム選択面倒くせぇ!位かな これもよく使う順である程度遊んだら楽にはなるんだけどたまにしか使わないやつが余計に使わなくなる
134 23/06/06(火)19:59:52 No.1064769084
巨岩砕きは英傑武器の中で唯一の破砕属性だから…
135 23/06/06(火)19:59:54 No.1064769095
>オオワシは元になる弓が見つからないのでナンバーワンクソ武器 これだからろくに探索しないやつは…
136 23/06/06(火)20:00:01 No.1064769137
バグは増殖バグが一番ヤバいやつだったから即消されちゃった
137 23/06/06(火)20:00:06 No.1064769165
>オオワシは元になる弓が見つからないのでナンバーワンクソ武器 カーン様の近くに固定で置いてあるよ!
138 23/06/06(火)20:00:06 No.1064769167
6年もかけた割にバグ多くない?
139 23/06/06(火)20:00:13 No.1064769206
素体になる大剣も探すの面倒だしな…
140 23/06/06(火)20:00:14 No.1064769215
素で破砕効果ありまぁす! →スクラビルドすれば全ての武器に破砕効果持たせられる →別に他破砕武器と比べて物が壊しやすくなるとかダメージにボーナスあるとかは無い
141 23/06/06(火)20:00:17 No.1064769239
>オオワシは元になる弓が見つからないのでナンバーワンクソ武器 一番見つけやすいし入手手軽だろ…
142 23/06/06(火)20:00:28 No.1064769306
>>オオワシは元になる弓が見つからないのでナンバーワンクソ武器 >非行訓練場いけ 最低だよリト族…
143 23/06/06(火)20:00:31 No.1064769318
UIはもう少しなんとかできただろモノリス!
144 23/06/06(火)20:00:39 No.1064769371
岩壊す時はその辺に石転がってるし
145 23/06/06(火)20:00:39 No.1064769372
アプデで色々不満点直るといいね
146 23/06/06(火)20:00:39 No.1064769375
ユン坊…お前にはガッカリだよ…
147 23/06/06(火)20:00:41 No.1064769384
むしろツバメ弓以外どこに固定あるか知りたい
148 23/06/06(火)20:00:43 No.1064769392
>ダイゴロン刀に巨岩砕きつけるか 粉砕Lv1だからライネルのくだつの付けたほうがいいよ
149 23/06/06(火)20:00:49 No.1064769423
まぁ前作もこれおかしくね?弱すぎだろっていう英傑武器多かったからな
150 23/06/06(火)20:00:57 No.1064769474
>>オオワシは元になる弓が見つからないのでナンバーワンクソ武器 >非行訓練場いけ 俺の品行方正なリンク君にそんな場所行かせたくない
151 23/06/06(火)20:01:01 No.1064769497
ゾーラ槍が最初のイベントでもらうの壊しちゃったから再入手が一番手間だった
152 23/06/06(火)20:01:04 No.1064769514
>>スクラビルド関係が色々問題あり >それもマスターソードくらいしか目だったバグはなくない? マスターソードってなんかバグあんの?
153 23/06/06(火)20:01:10 No.1064769566
>オオワシは元になる弓が見つからないのでナンバーワンクソ武器 確定で置いてあるところあるよ
154 23/06/06(火)20:01:13 No.1064769592
>UIはもう少しなんとかできただろモノリス! ゼノブレを見ろUIに関しては絶望的にセンスが無いだろ
155 23/06/06(火)20:01:16 No.1064769614
>このゲーム内容だとまだ少なくて驚くレベルだよ トーレルーフでエンディング直行とかそれくらいの大バグが見つかってないし ゲーム内容とボリュームに比してめちゃくちゃバグ少ないよね…
156 23/06/06(火)20:01:23 No.1064769653
ちなみに前作だと 七宝のナイフ:攻撃力32 耐久値60 光鱗の槍:攻撃力22 耐久値70 巨岩砕き:攻撃力60 耐久値60 破砕効果付き なので光鱗の槍は特殊効果着いた純粋強化で巨岩砕きは攻撃力耐久値どっちも下がった純粋劣化版
157 23/06/06(火)20:01:26 No.1064769668
えっじゃあ破砕素材+巨人砕きって…
158 23/06/06(火)20:01:27 No.1064769673
>カーン様の近くに固定で置いてあるよ! 今回初回リト進められるし場所もこれだし最初にゲットして楽に進めてねという意志を感じる ダイヤ3は序盤でもちょっと奮発すれば出せる範囲だし
159 23/06/06(火)20:01:28 No.1064769684
>UIはもう少しなんとかできただろモノリス! モノリスにしては頑張ってるだろ!
160 23/06/06(火)20:01:39 No.1064769753
>マスターソードってなんかバグあんの? 1回目はスクラビルドすると耐久増えるのに2回目以降は増えない
161 23/06/06(火)20:01:41 No.1064769764
>>>オオワシは元になる弓が見つからないのでナンバーワンクソ武器 >>非行訓練場いけ >最低だよリト族… フン爆撃とかかな…
162 23/06/06(火)20:01:49 No.1064769806
薬中が作った武器がなまくらなのは仕方ないと思われる
163 23/06/06(火)20:01:57 No.1064769858
最低だよユン坊…
164 23/06/06(火)20:01:59 No.1064769868
>なので光鱗の槍は特殊効果着いた純粋強化で巨岩砕きは攻撃力耐久値どっちも下がった純粋劣化版 朽ちたな 腕が
165 23/06/06(火)20:02:01 No.1064769883
>バグは増殖バグが一番ヤバいやつだったから即消されちゃった 新しいのどんどん発見されてるけどね
166 23/06/06(火)20:02:03 No.1064769897
>まぁ前作もこれおかしくね?弱すぎだろっていう英傑武器多かったからな その中でも巨岩砕きは使える方だったのに
167 23/06/06(火)20:02:04 No.1064769905
俺はもう盾に破砕Lv3付けて殴ってるよ 快適
168 23/06/06(火)20:02:07 No.1064769917
>UIはもう少しなんとかできただろモノリス! モノリスのUIとしてみたらまだ出来がいいレベルだぞ
169 23/06/06(火)20:02:19 No.1064770008
>ちなみに前作だと >七宝のナイフ:攻撃力32 耐久値60 >光鱗の槍:攻撃力22 耐久値70 >巨岩砕き:攻撃力60 耐久値60 破砕効果付き >なので光鱗の槍は特殊効果着いた純粋強化で巨岩砕きは攻撃力耐久値どっちも下がった純粋劣化版 やっぱ修行途中でおいし岩食うやつはダメだな
170 23/06/06(火)20:02:26 No.1064770059
むしろモノリス仕事できんじゃん!てなるが
171 23/06/06(火)20:02:30 No.1064770081
後継者がこんなのしか作れないから引退したんだな…
172 23/06/06(火)20:02:39 No.1064770131
スクラビルド周りはバグとかなんかなと思うけどその耐久はおかしいだろ
173 23/06/06(火)20:02:40 No.1064770135
モノリスにしてはってフォローになってるようでなってないんですけおおおお!!
174 23/06/06(火)20:02:49 No.1064770181
>むしろモノリス仕事できんじゃん!てなるが いや…
175 23/06/06(火)20:03:02 No.1064770256
おじさんのせいでゴロンの評判が地に堕ちた
176 23/06/06(火)20:03:06 No.1064770284
修行サボるようなヤツが作る武器なんてこんもんってことか
177 23/06/06(火)20:03:08 No.1064770306
師匠じゃなくて弟子のだからダメか…
178 23/06/06(火)20:03:16 No.1064770361
>バグは増殖バグが一番ヤバいやつだったから即消されちゃった つーかアレはポーチのガバガバ具合が原因っぽいから不具合消すためにバグも消えたってだけだ
179 23/06/06(火)20:03:30 No.1064770430
やっぱり変な岩食ってる奴らはダメだな
180 23/06/06(火)20:03:41 No.1064770490
>6年もかけた割にバグ多くない? 増殖バグはあれくらいはやばいなぁって思うけどそれ以外は別に…
181 23/06/06(火)20:03:42 No.1064770501
耐久性高いとか他にメリットないの…?
182 23/06/06(火)20:03:49 No.1064770540
ハイリア盾に破砕LV3の素材つけると超頑丈な短小ピッケルができるぞ
183 23/06/06(火)20:03:50 No.1064770546
所詮弟子は弟子か…ダイゴロン刀に銀ライネルつけるね
184 23/06/06(火)20:03:51 No.1064770556
アプデで武器の上方修正 アプデで新たなめんどくさい硬い敵 好きな方を選べ
185 23/06/06(火)20:03:55 No.1064770581
>6年もかけた割にバグ多くない? 馬鹿でかい規模の割には少ない方だ
186 23/06/06(火)20:04:09 No.1064770662
マスターソードも本当の初回しかスクラビルドの耐久補正付かないしね
187 23/06/06(火)20:04:10 No.1064770670
>アプデで色々不満点直るといいね マスターモード実装の時に直してほしいが…
188 23/06/06(火)20:04:13 No.1064770691
蛮族にヒンヒン鳴かされるTSおじさんのウツシエのアップロードを希望します
189 23/06/06(火)20:04:15 No.1064770708
>バグは増殖バグが一番ヤバいやつだったから即消されちゃった 増えるのがやばいからではなく増やすやつの右隣が減るのがやばいから早く手を入れた例だろう
190 23/06/06(火)20:04:20 No.1064770741
破砕レベル3って何!?
191 23/06/06(火)20:04:26 No.1064770788
>後継者がこんなのしか作れないから引退したんだな… 見てるだけでわかる!っていう優しさよ… テストしたら分かっちゃうからな
192 23/06/06(火)20:04:29 No.1064770806
ゲームの規模に対して言えばバグ少ない方だとは思うよ ユーザーが多すぎるからどんどん見つかってるだけで
193 23/06/06(火)20:04:34 No.1064770829
>マスターソードも本当の初回しかスクラビルドの耐久補正付かないしね これは単純なバグだろうな
194 23/06/06(火)20:04:34 No.1064770834
ダイゴロン刀の修繕めんどくさくない?
195 23/06/06(火)20:04:36 No.1064770848
普通にプレイしてる分には遭遇しないバグばかりだから安心して欲しい
196 23/06/06(火)20:04:39 No.1064770868
攻略ルートがリトから時計回りを想定したからこんな性能なのかな それにしてはオオワシ強すぎるが
197 23/06/06(火)20:04:42 No.1064770883
ハイリア盾は滑りやすいのつけてサーフィンにしてるから…
198 23/06/06(火)20:04:44 No.1064770899
>スクラビルド周りはバグとかなんかなと思うけどその耐久はおかしいだろ ビルド先に物理属性上書きされるのは仕様だろうし仕様に恵まれてない その上に劣化しててもうダメ
199 23/06/06(火)20:04:47 No.1064770916
賢者のUIは養護不可レベルではある
200 23/06/06(火)20:04:49 No.1064770932
巨岩砕きはイワロック狩りに最適だったから仕方ないね… よくねえよそれがメイン目的の武器だろ
201 23/06/06(火)20:04:56 No.1064770993
蛮族を鳴かしてるTSしてないおじさんのウツシエなら見かけるんだがな…
202 23/06/06(火)20:05:01 No.1064771015
>破砕レベル3って何!? 希少岩ロック
203 23/06/06(火)20:05:12 No.1064771079
>ダイゴロン刀の修繕めんどくさくない? 買えばいいじゃんポゥで
204 23/06/06(火)20:05:13 No.1064771084
>蛮族を鳴かしてるTSしてないおじさんのウツシエなら見かけるんだがな… それは それで
205 23/06/06(火)20:05:31 No.1064771182
>ダイゴロン刀の修繕めんどくさくない? たった150ポゥだぞ
206 23/06/06(火)20:05:34 No.1064771199
>ダイゴロン刀の修繕めんどくさくない? ポゥで新しいの買え
207 23/06/06(火)20:05:39 No.1064771221
>増えるのがやばいからではなく増やすやつの右隣が減るのがやばいから早く手を入れた例だろう それすぐ後に減らさずに増やす方法発見されてる
208 23/06/06(火)20:05:42 No.1064771235
なんですかヤクはダメって言いたいんですか
209 23/06/06(火)20:05:51 No.1064771299
>>むしろモノリス仕事できんじゃん!てなるが >いや… ゴミだよね
210 23/06/06(火)20:06:04 No.1064771387
今の所俺の遭遇したバグ臭い挙動は動く足場にぶら下がってる宝箱を振り回してたら宝箱の上半分だけ壁に埋まってなんか半開きのままガタガタし始めたくらいかな これで宝箱がちゃんと箱と上蓋で別々のオブジェクトなのに気がついた
211 23/06/06(火)20:06:16 No.1064771484
ボタンコンフィグあります!ジャンプとダッシュが交換できるんです!
212 23/06/06(火)20:06:19 No.1064771502
>普通にプレイしてる分には遭遇しないバグばかりだから安心して欲しい 普通にやってるとオブジェクト同士の干渉でたまに素材消えたり敵がハマったり半分潜ったりすることの方がよく見るな 後滑り落ちていくスクラビルド予定の希少素材
213 23/06/06(火)20:06:29 No.1064771561
>モノリスにしては頑張ってるだろ! まずUIがモノリス担当じゃねえ! そもそもWiiUコン前提なとこあったけど今回もそれ引きずってる感ある
214 23/06/06(火)20:06:38 No.1064771615
ハイボックリで大炎上狙おうとしてる女装おじさんはサラバード
215 23/06/06(火)20:06:45 No.1064771660
>ボタンコンフィグあります!ジャンプとダッシュが交換できるんです! これは失笑ものだった
216 23/06/06(火)20:06:47 No.1064771678
ダイゴロン刀はレジェンドだからまあ巨岩砕きの上でいいゴロ
217 23/06/06(火)20:07:03 No.1064771778
素殴りだと他の武器のビルド済みと同じくらいのダメージ出てるから確かに破砕効果はある あるが…
218 23/06/06(火)20:07:04 No.1064771784
>ビルドすると破砕特攻が弱まる これは又聞きで実際は破砕特攻という効果自体存在しないのが検証結果だろ
219 23/06/06(火)20:07:17 No.1064771868
光鱗はそこからスクラで耐久95になるんだろ?運営はミファーに脳でも焼かれたの?
220 23/06/06(火)20:07:23 No.1064771909
>後滑り落ちていくスクラビルド予定の希少素材 モドレコ!モドレコ!
221 23/06/06(火)20:07:46 No.1064772070
前作もバグ少なくてすげーって言われてたのに 今となってはすっかりバグで遊ぶゲーム
222 23/06/06(火)20:07:46 No.1064772071
ゼルダユーザーはダイゴロン刀とかあったらこっちの方が気になるってもんよ
223 23/06/06(火)20:08:14 No.1064772240
起こそうとして起こしてるのになんて言い草を!
224 23/06/06(火)20:08:18 No.1064772277
>ゼルダユーザーはダイゴロン刀とかあったらこっちの方が気になるってもんよ 時の勇者が魔王ガノンを倒した伝説の武器だからな
225 23/06/06(火)20:08:21 No.1064772295
あわててモドレコしたけど視点動かせないせいでそのまま…がよくある
226 23/06/06(火)20:08:29 No.1064772343
>ボタンコンフィグあります!ジャンプとダッシュが交換できるんです! それは前からだから任天堂ソフトの仕様だな
227 23/06/06(火)20:08:32 No.1064772365
いろんなゲームで思うんだけどなんでマップ固定するかしないか切り替えることができるんだろう 固定だけでいいと思うんだけど
228 23/06/06(火)20:08:36 No.1064772392
弟子が悪いよ弟子が 確か前作でも修行サボってたし
229 23/06/06(火)20:08:56 No.1064772510
>(空振り込み) ??????
230 23/06/06(火)20:08:56 No.1064772513
>前作もバグ少なくてすげーって言われてたのに >今となってはすっかりバグで遊ぶゲーム 任天堂のやり込みゲーマーにはゲームぶっ壊すやつが一定数いる
231 23/06/06(火)20:08:58 No.1064772532
>光鱗はそこからスクラで耐久95になるんだろ?運営はミファーに脳でも焼かれたの? 光鱗と七宝は前作で散々ゴミ扱いされたから…
232 23/06/06(火)20:09:07 No.1064772584
>いろんなゲームで思うんだけどなんでマップ固定するかしないか切り替えることができるんだろう >固定だけでいいと思うんだけど 切り替えられるとなんかまずいのか?
233 23/06/06(火)20:09:17 No.1064772646
ボタンコンフィグは思ってるより面倒くさいシステムだから付けなくていいなら付けたくない開発が多いと思う
234 23/06/06(火)20:09:25 No.1064772722
ぶっちゃけバグ抜きの本来の仕様でも弱…
235 23/06/06(火)20:09:44 No.1064772858
>前作もバグ少なくてすげーって言われてたのに >今となってはすっかりバグで遊ぶゲーム botwも結構バグで遊んでただろ
236 23/06/06(火)20:09:46 No.1064772871
バグっていうか設定ミス
237 23/06/06(火)20:09:52 No.1064772907
アイテム選択するUIはもっと細分化してほしかったなと投げる時と矢にアイテム付ける時に思う
238 23/06/06(火)20:09:56 No.1064772925
これネタバレだけど次のアプデで巨岩砕きは岩4倍特攻の神修正があるゴロ
239 23/06/06(火)20:09:58 No.1064772943
単純に頑丈ってだけで有り難いから結局持つ ぐるぐる回すなら耐久は正義だ
240 23/06/06(火)20:10:08 No.1064773008
>切り替えられるとなんかまずいのか? どういう理由で固定以外使うのか全然わからない
241 23/06/06(火)20:10:19 No.1064773079
倍加付かないなら前作と同じスペックでも全然許されたんじゃねえかな…と思う
242 23/06/06(火)20:10:26 No.1064773121
>ボタンコンフィグあります!ジャンプとダッシュが交換できるんです! 賢者もボタンコンフィグできるようにしよ?
243 23/06/06(火)20:10:28 No.1064773135
>アイテム選択するUIはもっと細分化してほしかったなと投げる時と矢にアイテム付ける時に思う ページ送りが出来ないのは何でなんだ…
244 23/06/06(火)20:10:31 No.1064773148
>fu2251784.png >どっかの企業wikiが間違って乗せてた情報だけどこの仕様で良かっただろ 今からでもこの性能にしない?
245 23/06/06(火)20:10:38 No.1064773190
>botwも結構バグで遊んでただろ 初期はマジで少なかったんだ…わざと残したの以外
246 23/06/06(火)20:10:50 No.1064773282
>単純に頑丈ってだけで有り難いから結局持つ (そこまで頑丈じゃない)
247 23/06/06(火)20:10:51 No.1064773298
マスターつるはし化は流石に必須装備になるからダメだと思う
248 23/06/06(火)20:11:08 No.1064773387
>どういう理由で固定以外使うのか全然わからない 進む方向がマップとあっていた方がいい
249 23/06/06(火)20:11:55 No.1064773697
七宝の剣にライネル刃角つけたら総ダメージ11730も出せる これはブレワイの完全覚醒マスターソードの11260よりも高い値だからなかなか凄い
250 23/06/06(火)20:11:56 No.1064773708
ポケモンSVはマップの方向固定できないの意味わかんなかったな
251 23/06/06(火)20:11:57 No.1064773712
>アイテム選択するUIはもっと細分化してほしかったなと投げる時と矢にアイテム付ける時に思う せめてお気に入りアイテム設定させて欲しかった
252 23/06/06(火)20:11:59 No.1064773724
ゴロン族だけは弱体化成功したようだな…
253 23/06/06(火)20:12:01 No.1064773733
>>ボタンコンフィグあります!ジャンプとダッシュが交換できるんです! >賢者もボタンコンフィグできるようにしよ? あれはボタン割り振りがもう限界だからどこに置いても誤操作しそう
254 23/06/06(火)20:12:12 No.1064773802
火力がほぼ付ける素材依存になったからまず両手剣自体が若干不遇になったと思う
255 23/06/06(火)20:12:26 No.1064773908
逆に他の武器の先っちょにこっちつけたら4倍特効にならない?
256 23/06/06(火)20:12:32 No.1064773936
整備も新調もしやすいゾナウ粉砕剣で良いのでは?
257 23/06/06(火)20:12:36 No.1064773958
アイテムお気に入り欲しいよね まあよく使うやつだけ一旦落として拾えばいいとはいえ
258 23/06/06(火)20:12:45 No.1064773999
アイテム非表示とかお気に入り機能付けてないのはテストプレイを疑う
259 23/06/06(火)20:12:47 No.1064774016
形状がピック向きじゃないから蛮族グミでもハブられてたやつ
260 23/06/06(火)20:12:51 No.1064774036
>七宝のナイフ:攻撃力28 耐久値60 付けた素材の攻撃力が倍 >光鱗の槍:攻撃力22 耐久値70 水に濡れると攻撃力が倍 >オオワシの弓:攻撃力28x3 耐久値60 集弾性よし引き絞り早い射程長い木製 >巨岩砕き:攻撃力38 耐久値40 破砕効果付き これ見ると巨岩砕きに破砕効果発揮する相手に2倍と耐久2倍つけるぐらいでちょうど良いだろ
261 23/06/06(火)20:13:00 No.1064774097
>火力がほぼ付ける素材依存になったからまず両手剣自体が若干不遇になったと思う それでもグルグル回転はマジで強い
262 23/06/06(火)20:13:02 No.1064774115
>>>ボタンコンフィグあります!ジャンプとダッシュが交換できるんです! >>賢者もボタンコンフィグできるようにしよ? >あれはボタン割り振りがもう限界だからどこに置いても誤操作しそう 下キーがあるじゃん?口笛は誤爆しても別にだし
263 23/06/06(火)20:13:10 No.1064774155
耐久値高い両手剣ならダイゴロン刀が圧倒的に耐久値高くて再入手性も高いという…
264 23/06/06(火)20:13:20 No.1064774229
おいし岩最低だよ
265 23/06/06(火)20:13:29 No.1064774279
まぁ姉上の穴で増殖はまだ出来るんだが
266 23/06/06(火)20:13:35 No.1064774317
>耐久値高い両手剣ならダイゴロン刀が圧倒的に耐久値高くて再入手性も高いという… あれ再入手出来るのか…もったいなくて飾ってるわ
267 23/06/06(火)20:13:37 No.1064774328
>火力がほぼ付ける素材依存になったからまず両手剣自体が若干不遇になったと思う グルグルすれば強いから…
268 23/06/06(火)20:13:49 No.1064774423
まぁダイゴロン刀弱かったらそっちのが絶対文句多そう
269 23/06/06(火)20:13:51 No.1064774436
>蛮族を鳴かしてるTSしてないおじさんのウツシエなら見かけるんだがな… 最高
270 23/06/06(火)20:13:54 No.1064774457
>ポケモンSVはマップの方向固定できないの意味わかんなかったな 同時期開発であろうアルセウスが出来が良いのはどうなんだと思う
271 23/06/06(火)20:13:58 No.1064774485
麻薬で腕が震えたか…
272 23/06/06(火)20:13:59 No.1064774487
両手剣のグルグル大好きだから俺は両手剣使う
273 23/06/06(火)20:14:00 No.1064774498
口笛いる?
274 23/06/06(火)20:14:06 No.1064774522
粉砕属性の他にハンマー属性の素材だと両手剣で1.5倍片手剣で1.2倍の補正があるんだっけか
275 23/06/06(火)20:14:06 No.1064774523
やっぱり魔物の体を美味い美味い言いながら食ってる種族は駄目だな…
276 23/06/06(火)20:14:10 No.1064774565
>あれ再入手出来るのか…もったいなくて飾ってるわ ポゥ
277 23/06/06(火)20:14:12 No.1064774574
>イワロックに使っても別にそんな強くないなと思ってたしこれ他に比べて意味あんの?って聞いたら鉱床4倍特攻みたいな事言ってた「」はなんだったんだよ! ビルドしなきゃその通りの仕様だし!! 間違ってはいないし
278 23/06/06(火)20:14:18 No.1064774609
改めて七宝のスペックイカれてる
279 23/06/06(火)20:14:25 No.1064774651
>口笛いる? 馬だけじゃなくて賢者も集まってくる
280 23/06/06(火)20:14:25 No.1064774652
>口笛いる? いらね
281 23/06/06(火)20:14:30 No.1064774678
ダイゴロン刀とか多少弱くても使うやつ出てきそうな武器だし割と強くてよかったな
282 23/06/06(火)20:14:33 No.1064774691
>>火力がほぼ付ける素材依存になったからまず両手剣自体が若干不遇になったと思う >グルグルすれば強いから… スレ画の耐久が低すぎるからすぐ割れる
283 23/06/06(火)20:14:36 No.1064774709
仕様じゃなくてバグなん?
284 23/06/06(火)20:14:37 No.1064774713
アルセウスはゲームフリークが作ったからな まあSVもそうなんだけど
285 23/06/06(火)20:14:38 No.1064774718
>ポゥ ありがとう買えるんだね とりあえずライネルつの漬けて振り回してくる
286 23/06/06(火)20:14:44 No.1064774768
大剣は回転でDPSと移動両立できるのが良いところだから別に不遇でもなんでも無いと思うよ
287 23/06/06(火)20:14:48 No.1064774788
>>口笛いる? >馬だけじゃなくて賢者も集まってくる 欲しい時にわざわざやらない…
288 23/06/06(火)20:14:53 No.1064774811
>ポゥ 何度も購入できんのあれ?
289 23/06/06(火)20:14:53 No.1064774812
マジでこのゲームさぁ…
290 23/06/06(火)20:14:56 No.1064774824
というかグルグルがあるのに火力一位だったブレワイがおかしかったというか…
291 23/06/06(火)20:14:57 No.1064774830
>仕様じゃなくてバグなん? これに関しては仕様の可能性も高い
292 23/06/06(火)20:15:16 No.1064774937
>>口笛いる? >馬だけじゃなくて賢者も集まってくる 集まらないから結局一瞬だけセミになる
293 23/06/06(火)20:15:16 No.1064774938
ポゥ
294 23/06/06(火)20:15:24 No.1064774978
>口笛いる? 馬自体使わないから馬呼びたいことあんまりないよね
295 23/06/06(火)20:15:36 No.1064775065
口笛はすげえ離れてても馬こっちに来てくれてビビるけど 今回馬自体あんまり使わねえ…
296 23/06/06(火)20:15:38 No.1064775082
>マジでこのゲームさぁ… 最高だよね…
297 23/06/06(火)20:15:47 No.1064775145
前作と比べて仕様が劣化してるの本当になんなの
298 23/06/06(火)20:15:48 No.1064775149
賢者即集まるなら口笛吹くけどなぁ
299 23/06/06(火)20:16:00 No.1064775228
口笛は賢者も集まると聞いた
300 23/06/06(火)20:16:12 No.1064775306
馬はどこにいても近くまでワープしてくれればよかったのに
301 23/06/06(火)20:16:17 No.1064775346
>>マジでこのゲームさぁ… >最高だよね… ボリュームは増えてるけど色々不親切すぎる 前作補正で評価されてるところはある
302 23/06/06(火)20:16:20 No.1064775364
なんか脆いな?とは思ってたけど本当に耐久値低かったのか…
303 23/06/06(火)20:16:21 No.1064775369
>大剣は回転でDPSと移動両立できるのが良いところだから別に不遇でもなんでも無いと思うよ デクガーマの背中を一息で全部壊せるのいいよね…
304 23/06/06(火)20:16:23 No.1064775382
>口笛はすげえ離れてても馬こっちに来てくれてビビるけど >今回馬自体あんまり使わねえ… 前作も使わない人はとことん使わないもんじゃない?
305 23/06/06(火)20:16:26 No.1064775405
>前作と比べて仕様が劣化してるの本当になんなの 賢者周りは本当に謎 前作と同じ感じにできなかったのか
306 23/06/06(火)20:16:38 No.1064775471
古代鞍があれば死ぬほど口笛吹くけどな
307 23/06/06(火)20:16:47 No.1064775531
>馬自体使わないから馬呼びたいことあんまりないよね 馬は前作であったワープも剥奪されてるしDLCで超快適移動手段になるのかもしれない
308 23/06/06(火)20:16:49 No.1064775540
マスソ耐久増えないとすぐ壊れたりする?
309 23/06/06(火)20:16:51 No.1064775557
>ボリュームは増えてるけど色々不親切すぎる >前作補正で評価されてるところはある それでも最高だよね…
310 23/06/06(火)20:16:53 No.1064775570
槍0.75、両手1.05の攻撃補正あるから両手は若干強かったりする
311 23/06/06(火)20:17:10 No.1064775692
朽ちてない石打ちかと思ったら英傑武器の方なの…
312 23/06/06(火)20:17:18 No.1064775729
ポゥは服が600ルピーになるからダイゴロン刀にする余裕ないわ
313 23/06/06(火)20:17:25 No.1064775780
前作は威力も耐久も60だったのに… 弟子の腕悪いじゃない?
314 23/06/06(火)20:17:30 No.1064775811
馬の存在が空気過ぎて馬神が別に居なくてもいい存在に成り下がっている 話題にも全く出ない
315 23/06/06(火)20:17:34 No.1064775845
大剣で一番与ダメージの理論値高いの朽ちてないゾーラ大剣なんだよな
316 23/06/06(火)20:17:38 No.1064775862
色々文句言いたい要素はあるので-20点ぐらいで100点満点中280点くらいのゲーム
317 23/06/06(火)20:17:40 No.1064775886
仮に設定ミスでもあんまり細かいアップデートしてくる印象ないから仕様で済まされる可能性もある
318 23/06/06(火)20:17:44 No.1064775918
>>ボリュームは増えてるけど色々不親切すぎる >>前作補正で評価されてるところはある >それでも最高だよね… いやいいゲームではあるんだけどそれを考慮しても不便
319 23/06/06(火)20:17:49 No.1064775945
遊べる部分は素晴らしいけどそれでカバーしてるクソな部分がちょこちょこある気がする
320 23/06/06(火)20:17:50 No.1064775948
>槍0.75、両手1.05の攻撃補正あるから両手は若干強かったりする 槍これあるから思ったより弱いんだよな
321 23/06/06(火)20:17:57 No.1064775998
必死に荒らしたい欲が透けて見えてるけど思った流れにならないようで笑える
322 23/06/06(火)20:18:01 No.1064776023
ゲームの面白さ自体はシンプルにパワーアップしてると思うんだけどやり込むに当たってめっちゃ気になるUI周りがパワーダウンしてるのは本当に気になるからどうにかして欲しい…
323 23/06/06(火)20:18:02 No.1064776037
加点方式で200点 減点方式で70点くらいのゲーム
324 23/06/06(火)20:18:04 No.1064776047
ユン坊が振るってるときが一番強いのか
325 23/06/06(火)20:18:07 No.1064776063
>>大剣は回転でDPSと移動両立できるのが良いところだから別に不遇でもなんでも無いと思うよ >デクガーマの背中を一息で全部壊せるのいいよね… ゴッゴッゴッ
326 23/06/06(火)20:18:08 No.1064776069
>ポゥは服が600ルピーになるからダイゴロン刀にする余裕ないわ その服買うだけ買って使わないから枠の邪魔になるだけだよ
327 23/06/06(火)20:18:20 No.1064776146
>ポゥは服が600ルピーになるからダイゴロン刀にする余裕ないわ そんな金策あったのか…
328 23/06/06(火)20:18:41 No.1064776271
>>ポゥは服が600ルピーになるからダイゴロン刀にする余裕ないわ >その服買うだけ買って使わないから枠の邪魔になるだけだよ 売るんだよ
329 23/06/06(火)20:18:43 No.1064776277
>必死に荒らしたい欲が透けて見えてるけど思った流れにならないようで笑える 別にクソゲーって貶すまでは言ってねえよ… 確かにいいゲームだけどシステム面で劣化してたり色々不便があるって話だろ
330 23/06/06(火)20:18:43 No.1064776278
>>口笛いる? >馬だけじゃなくて賢者も集まってくる (見えてる範囲にいる時は反応しない)
331 23/06/06(火)20:18:44 No.1064776282
>その服買うだけ買って使わないから枠の邪魔になるだけだよ 売れよ
332 23/06/06(火)20:18:48 No.1064776295
>ポゥは服が600ルピーになるからダイゴロン刀にする余裕ないわ よく服売るぜーって話は聞くけど金策そんな厳しく無いし服わざわざ売る必要あんのかなとは思う
333 23/06/06(火)20:18:53 No.1064776321
ポゥって無限に湧くの?
334 23/06/06(火)20:19:00 No.1064776369
>槍これあるから思ったより弱いんだよな まあ手数違いすぎるからしょうがないワンターンごとのダメージならそう変らないだろう
335 23/06/06(火)20:19:20 No.1064776499
>ゲームの面白さ自体はシンプルにパワーアップしてると思うんだけどやり込むに当たってめっちゃ気になるUI周りがパワーダウンしてるのは本当に気になるからどうにかして欲しい… いやUIはこれでパワーアップしてるよ ブレワイ戻ればわかる
336 23/06/06(火)20:19:26 No.1064776537
空気読めないってよく言われてそう
337 23/06/06(火)20:19:43 No.1064776631
>ポゥって無限に湧くの? でかいやつあるところ覚えておけば稼げるぞ
338 23/06/06(火)20:19:54 No.1064776709
修正でビルドしても4倍特攻は消えないようにしてほしい
339 23/06/06(火)20:20:08 No.1064776787
>>槍0.75、両手1.05の攻撃補正あるから両手は若干強かったりする >槍これあるから思ったより弱いんだよな 思ってるより弱いけどそれでも使い安いし手数多いから強いでしょ
340 23/06/06(火)20:20:09 No.1064776798
巨岩に夜光イワロックハート付けて強いぞー!してたのにダメなのぉ?
341 23/06/06(火)20:20:09 No.1064776799
>ポゥって無限に湧くの? 赤い月で復活
342 23/06/06(火)20:20:31 No.1064776930
骨武器が強すぎて他の武器が全く意味をなしてない あとゲルド武器だけ強すぎるのも修正して欲しい
343 23/06/06(火)20:20:34 No.1064776956
ダイゴロン刀はゼルダ系amiiboでも結構出る
344 23/06/06(火)20:20:37 No.1064776972
>よく服売るぜーって話は聞くけど金策そんな厳しく無いし服わざわざ売る必要あんのかなとは思う いらない服は選ぶ時に邪魔になるからな
345 23/06/06(火)20:20:44 No.1064777006
>いやUIはこれでパワーアップしてるよ >ブレワイ戻ればわかる ポーチ部分は確実に進化してるよね それ以外は悪化してるけど
346 23/06/06(火)20:21:00 No.1064777086
>いやUIはこれでパワーアップしてるよ >ブレワイ戻ればわかる ポーチのUIがゴミすぎてティアキンまだマシになってたんだな!ってなった
347 23/06/06(火)20:21:00 No.1064777090
>修正でビルドしても4倍特攻は消えないようにしてほしい そもそも今作のスレ画に4倍特効ないよ
348 23/06/06(火)20:21:07 No.1064777125
0.75倍されようが素材の攻撃力増加がかなり大きいから額面通りに受け取れないってだけで槍はめちゃくちゃ強くなった 前作だと獣神大剣が攻撃力100超えてる中で王家槍が50超えないとかそのぐらいの格差あったからな
349 23/06/06(火)20:21:07 No.1064777133
ダイゴロン刀いつのまにか入手してたんだけどどこで拾ったっけ…
350 23/06/06(火)20:21:11 No.1064777169
服はマイセット的なの欲しいわ
351 23/06/06(火)20:21:19 No.1064777227
ゾーラ武器とゲルド武器は前回出番なかったから良いけど巨岩砕き弱くするのは納得出来ねぇ
352 23/06/06(火)20:21:24 No.1064777252
>修正でビルドしても4倍特攻は消えないようにしてほしい そもそも4倍補正がないんだこいつ
353 23/06/06(火)20:21:30 No.1064777287
>よく服売るぜーって話は聞くけど金策そんな厳しく無いし服わざわざ売る必要あんのかなとは思う 地下探索徒歩でしてポゥ有り余ってる人向けなだけだよね 本気で金策するなら希少岩ロックでいいよね
354 23/06/06(火)20:21:36 No.1064777322
希少イワロック狩らないと金策厳しくない? ポゥは余るから金に変えた方がいい
355 23/06/06(火)20:21:38 No.1064777334
ふいうち最大火力は素の威力低くてもやっぱり太刀?
356 23/06/06(火)20:21:43 No.1064777363
>骨武器が強すぎて他の武器が全く意味をなしてない 料理防具の関係で普段使いはしてないなあ骨一番使い倒してるの王家かもしれん
357 23/06/06(火)20:21:46 No.1064777372
>いらない服は選ぶ時に邪魔になるからな 裸族だからその辺の不便さ知らなかった…
358 23/06/06(火)20:21:49 No.1064777392
>そもそも今作のスレ画に4倍特効ないよ 酷い
359 23/06/06(火)20:22:06 No.1064777485
ダルケルに恨みでもあんのか
360 23/06/06(火)20:22:17 No.1064777565
>0.75倍されようが素材の攻撃力増加がかなり大きいから額面通りに受け取れないってだけで槍はめちゃくちゃ強くなった >前作だと獣神大剣が攻撃力100超えてる中で王家槍が50超えないとかそのぐらいの格差あったからな 獣神槍があったらもうちょっとマシだったかもね
361 23/06/06(火)20:22:18 No.1064777570
>服はマイセット的なの欲しいわ 同じの3つは一気につけたい
362 23/06/06(火)20:22:29 No.1064777626
骨武器ってそんな強いか…?すぐ壊れるし耐久の割に対して攻撃力もない気がするが…
363 23/06/06(火)20:22:43 No.1064777712
>修正でビルドしても4倍特攻は消えないようにしてほしい ティアキンの巨岩砕きは元々4倍特効ついてない 鉱床1.5倍特効ついてるだけでそれは他の武器にビルド素材で打撃武器にしたのと同じ倍率ってこと
364 23/06/06(火)20:22:44 No.1064777718
骨武器は強く使うために見た目を犠牲にしなきゃならないからいいんじゃなかろうか
365 23/06/06(火)20:22:53 No.1064777768
>ダルケルに恨みでもあんのか ということはダルケルの時は400倍特効あったかもしれないし
366 23/06/06(火)20:22:55 No.1064777780
ダイゴロン刀と鬼神大剣はそのままの見た目で使いたいからビルドしても見た目変わらないでくれ
367 23/06/06(火)20:22:56 No.1064777785
そうか服を売ればいいのか服を全て
368 23/06/06(火)20:23:02 No.1064777830
>骨武器ってそんな強いか…?すぐ壊れるし耐久の割に対して攻撃力もない気がするが… 骨スーツ着るドーピングする不意打ちするでやっと強くなる
369 23/06/06(火)20:23:13 No.1064777907
>地下探索徒歩でしてポゥ有り余ってる人向けなだけだよね >本気で金策するなら希少岩ロックでいいよね あえて攻略見てないから希少イワロックが何処にいるのかわからんのですよ
370 23/06/06(火)20:23:13 No.1064777911
>>0.75倍されようが素材の攻撃力増加がかなり大きいから額面通りに受け取れないってだけで槍はめちゃくちゃ強くなった >>前作だと獣神大剣が攻撃力100超えてる中で王家槍が50超えないとかそのぐらいの格差あったからな >獣神槍があったらもうちょっとマシだったかもね なかったか?
371 23/06/06(火)20:23:19 No.1064777943
>>骨武器ってそんな強いか…?すぐ壊れるし耐久の割に対して攻撃力もない気がするが… >骨スーツ着るドーピングする不意打ちするでやっと強くなる …そこまでする意味なくね?
372 23/06/06(火)20:23:27 No.1064777986
>>0.75倍されようが素材の攻撃力増加がかなり大きいから額面通りに受け取れないってだけで槍はめちゃくちゃ強くなった >>前作だと獣神大剣が攻撃力100超えてる中で王家槍が50超えないとかそのぐらいの格差あったからな >獣神槍があったらもうちょっとマシだったかもね 獣神槍もあったよ! 攻撃力は王家と大差ないのに耐久値は王家より低いから捨て置かれただけで
373 23/06/06(火)20:23:40 No.1064778051
>>>骨武器ってそんな強いか…?すぐ壊れるし耐久の割に対して攻撃力もない気がするが… >>骨スーツ着るドーピングする不意打ちするでやっと強くなる >…そこまでする意味なくね? ライネルワンパンとかできるから…
374 23/06/06(火)20:23:53 No.1064778130
>ポゥって無限に湧くの? 魂の神殿けっこうおいしいよ
375 23/06/06(火)20:23:56 No.1064778149
>獣神槍もあったよ! >攻撃力は王家と大差ないのに耐久値は王家より低いから捨て置かれただけで (全く記憶にない…)
376 23/06/06(火)20:23:59 No.1064778174
>骨武器ってそんな強いか…?すぐ壊れるし耐久の割に対して攻撃力もない気がするが… 初期段階で手軽に倒せる敵倒してスクラするだけで40武器が手に入るのはでかいだろ
377 23/06/06(火)20:24:06 No.1064778213
>ダイゴロン刀と鬼神大剣はそのままの見た目で使いたいからビルドしても見た目変わらないでくれ マスターソードを使おう! 傷つき眠りについた
378 23/06/06(火)20:24:18 No.1064778289
>…そこまでする意味なくね? ロマンがあるから…
379 23/06/06(火)20:24:34 No.1064778369
>…そこまでする意味なくね? ロマンはあるけどこのゲームシステムだと 雑に振るってそこそこ強い武器が優秀に感じる
380 23/06/06(火)20:24:44 No.1064778428
最新の金策リセマラランキング一位はモルドラジークと聞いた
381 23/06/06(火)20:25:19 No.1064778621
賢者に任意で高音環境とか雷雨環境補正取れるくらいの強化あればなあ
382 23/06/06(火)20:25:21 No.1064778639
骸骨武器得意とアゴ骨武器を合わせると敵がサクサクになるぞ
383 23/06/06(火)20:25:27 No.1064778666
白銀増えてくると不意打ちないとやってられねえってなってきた
384 23/06/06(火)20:25:36 No.1064778739
リセマラとかするぐらいならまだ増殖残ってるからダイヤ増やせばいいよ
385 23/06/06(火)20:25:56 No.1064778847
七宝に光鱗付けたらなんかめちゃくちゃ強くなったりしないの
386 23/06/06(火)20:25:56 No.1064778849
>骨武器ってそんな強いか…?すぐ壊れるし耐久の割に対して攻撃力もない気がするが… 最序盤から終盤の火力が出せるから…
387 23/06/06(火)20:26:18 No.1064778978
>ポーチのUIがゴミすぎてティアキンまだマシになってたんだな!ってなった 剣/弓/盾/素材…みたいにジャンル別でページ送れるようになっただけだいぶマシになった 何で表示上だけで全部カーソル操作にさせてたんだろね前
388 23/06/06(火)20:26:30 No.1064779048
数字分のダメージ入るんならまあそれでいいんじゃねえか?
389 23/06/06(火)20:26:31 No.1064779052
ビルドの仕様が全然わからん 骨普通に振ってたらすぐ割れるけど高耐久の武器くっつけたら長持ちするようになるん?
390 23/06/06(火)20:26:31 No.1064779055
>七宝に光鱗付けたらなんかめちゃくちゃ強くなったりしないの 武器付けても効果消えるでしょ
391 23/06/06(火)20:26:53 No.1064779171
>ビルドの仕様が全然わからん >骨普通に振ってたらすぐ割れるけど高耐久の武器くっつけたら長持ちするようになるん? ならない
392 23/06/06(火)20:26:53 No.1064779172
盾に何をスクラビルドすれば良いのかわからん 耐久とか防御力とか上がるの?
393 23/06/06(火)20:27:02 No.1064779220
>最新の金策リセマラランキング一位はモルドラジークと聞いた そういや前作だと借りやすさの割に美味しい奴だったな 今作はリモコン爆弾無くて爆弾食わせるの面倒になってるけど
394 23/06/06(火)20:27:16 No.1064779301
>ビルドの仕様が全然わからん >骨普通に振ってたらすぐ割れるけど高耐久の武器くっつけたら長持ちするようになるん? 骨単体よりは長持ちするようになるよ
395 23/06/06(火)20:27:18 No.1064779310
ダイゴロン刀が弱い方が嫌じゃん
396 23/06/06(火)20:27:23 No.1064779329
骨は瞬間火力最強枠みたいなものよ
397 23/06/06(火)20:27:31 No.1064779379
有り余っているりんごを焼いて売れ
398 23/06/06(火)20:27:32 No.1064779382
君も使おう攻撃力80小刀
399 23/06/06(火)20:27:43 No.1064779444
骨武器って過剰に持ち上げられてるけど正直ライネル素材とかの方が使いやすいし攻撃力も高い
400 23/06/06(火)20:28:00 No.1064779529
七宝にライネルの角付けたのがなかなかかっこいいので俺はこいつをメインにしている
401 23/06/06(火)20:28:01 No.1064779536
>盾に何をスクラビルドすれば良いのかわからん >耐久とか防御力とか上がるの? 岩つけてガードジャスト操作で鉱床壊すくらいでも役に立つよ 1モーションで割れるし
402 23/06/06(火)20:28:01 No.1064779542
>ビルドの仕様が全然わからん >骨普通に振ってたらすぐ割れるけど高耐久の武器くっつけたら長持ちするようになるん? 基本的に魔物素材つけると耐久増えるけど多分骨はその補正が無いしすぐ壊れる
403 23/06/06(火)20:28:05 No.1064779558
>ビルドの仕様が全然わからん >骨普通に振ってたらすぐ割れるけど高耐久の武器くっつけたら長持ちするようになるん? (武器とか盾を除く)素材を付けると武器側に設定された耐久+の効果が発動する 例えばマスターソードは素材をビルドすると0増える
404 23/06/06(火)20:28:07 No.1064779567
>ビルドの仕様が全然わからん >骨普通に振ってたらすぐ割れるけど高耐久の武器くっつけたら長持ちするようになるん? 武器と武器はすぐ砕ける 武器と素材は長持ちする
405 23/06/06(火)20:28:16 No.1064779626
>盾に何をスクラビルドすれば良いのかわからん >耐久とか防御力とか上がるの? ロケット
406 23/06/06(火)20:28:45 No.1064779809
骨は割れやすい設定になってるっぽいよね
407 23/06/06(火)20:28:50 No.1064779843
すぐ消える翼ギアといいそこは多少バランス壊れても気にしなくてもいいんじゃないのってのがあるな…
408 23/06/06(火)20:29:08 No.1064779948
そういや盾にロケットビルド試してなかったな 飛んでく?
409 23/06/06(火)20:29:19 No.1064780007
>盾に何をスクラビルドすれば良いのかわからん >耐久とか防御力とか上がるの? 氷竜付ければよくね?
410 23/06/06(火)20:29:32 No.1064780098
>そういや盾にロケットビルド試してなかったな >飛んでく? リーバルトルネード
411 23/06/06(火)20:29:37 No.1064780124
>そういや盾にロケットビルド試してなかったな >飛んでく? リーバルトルネードができる
412 23/06/06(火)20:29:45 No.1064780167
>盾に何をスクラビルドすれば良いのかわからん >耐久とか防御力とか上がるの? ルビーとサファイア付けるのが丸いと思う
413 23/06/06(火)20:30:31 No.1064780415
パトリシア盾できた!
414 23/06/06(火)20:30:31 No.1064780418
ロケットは普通に敵に盾構えようとしてぶっ飛んでしまうのが困りもの
415 23/06/06(火)20:31:10 No.1064780650
>盾に何をスクラビルドすれば良いのかわからん >耐久とか防御力とか上がるの? 宝石や属性素材つけると戦闘で便利だったり暖房冷房になる 凍った肉や台車ソリトロッコつけると盾サーフィンしやすくなって移動ちょっと便利 後はロケットバネ爆弾あたりはジャンプできて便利
416 23/06/06(火)20:31:11 No.1064780657
盾とダイヤのビルドをお勧めされたけど勿体無い
417 23/06/06(火)20:31:51 No.1064780894
ロケットで飛んで集中宝石爆撃するの楽しいよね
418 23/06/06(火)20:31:52 No.1064780902
>盾とダイヤのビルドをお勧めされたけど勿体無い 希少イワロック狩ればすぐ貯まる
419 23/06/06(火)20:32:36 No.1064781174
盾にガチロック岩付けてるけど採掘できてパリィで凍結も出来て便利過ぎる…
420 23/06/06(火)20:33:16 No.1064781404
不意打ちで火力出したいなら当然1番いいのは壊れかけ近衛シリーズだけどその次は残心の小刀になる 小刀の不意打ち補正は2倍と考えられてるので新品攻撃力+10小刀に白銀ライネル刃角つけたら攻撃力80だけど他武器なら160相当の武器での不意打ちと同じダメージが出る 七宝のナイフも水濡れミファーの槍もこれには届かないので上は近衛系だけ
421 23/06/06(火)20:33:18 No.1064781413
耐久力と防御力だけで言えばハイリア一枚あればいいので他は趣味
422 23/06/06(火)20:33:25 No.1064781455
盾ビルドはもうちょっと戦闘面でのメリットが欲しかった… 攻撃系は構えるだけで耐久削れるのはもうちょっと何とかしてオンオフして欲しい…
423 23/06/06(火)20:33:42 No.1064781576
楯で採掘ってどうやるの?
424 23/06/06(火)20:33:57 No.1064781672
俺ミファー槍つくる ゾーラ槍ほしい ゾーラ槍どこにある
425 23/06/06(火)20:34:08 No.1064781732
物理演算とかトーレルーフモドレコウルトラハンドとか バグって致命的なことが起きそうなところはちゃんとしてるのに マッソみたいなしょうもないフラグミスとか数値ミスっぽいバグは残ってるのなんか面白い
426 23/06/06(火)20:34:25 No.1064781843
ダイヤと琥珀って特殊効果あるの?完全に無属性だと思ってた
427 23/06/06(火)20:34:25 No.1064781844
>俺ミファー槍つくる >ゾーラ槍ほしい >ゾーラ槍どこにある ゾーラの里に落ちてないの?
428 23/06/06(火)20:35:10 No.1064782133
攻撃UPついたゾーラの槍で光鱗作ったけど効果消されちゃうのね…
429 23/06/06(火)20:35:12 No.1064782152
UIまわりとか不親切なところでマイナス50点ぐらいあるよね まあそれでも100点満点中950点なんだが…
430 23/06/06(火)20:35:28 No.1064782228
>盾に何をスクラビルドすれば良いのかわからん >耐久とか防御力とか上がるの? 凍った肉!
431 23/06/06(火)20:35:37 No.1064782285
>UIまわりとか不親切なところでマイナス50点ぐらいあるよね >まあそれでも100点満点中950点なんだが… いや…
432 23/06/06(火)20:35:53 No.1064782387
盾には盾を付ける
433 23/06/06(火)20:36:05 No.1064782479
>盾には盾を付ける 見ためがね…
434 23/06/06(火)20:36:18 No.1064782564
>いや… どんなに否定しても滅茶苦茶面白いのは確かだから仕方がないよぅ
435 23/06/06(火)20:36:25 No.1064782611
>盾には盾を付ける 意味は?
436 23/06/06(火)20:36:51 No.1064782750
ゾーラの槍はゾーラの里周辺のリザルフォスが結構持ってる 殺して奪い取れ
437 23/06/06(火)20:36:55 No.1064782772
>ダイヤと琥珀って特殊効果あるの?完全に無属性だと思ってた 盾パリィが斬属性になる
438 23/06/06(火)20:37:01 No.1064782819
任天堂さんにしてはちょっと配慮が足らない感はある
439 23/06/06(火)20:37:19 No.1064782915
>どんなに否定しても滅茶苦茶面白いのは確かだから仕方がないよぅ 多分彼は100000点だと言いたいんだよ
440 23/06/06(火)20:37:21 No.1064782936
>攻撃UPついたゾーラの槍で光鱗作ったけど効果消されちゃうのね… 英傑装備とかはエンチャントされないからね だからタコが修理してくれない エンチャントされるようにすれば修理してくれる
441 23/06/06(火)20:37:25 No.1064782949
すんげえ面白いせいでマイナスが50点どころじゃなく感じる
442 23/06/06(火)20:37:27 No.1064782967
>任天堂さんにしてはちょっと配慮が足らない感はある 誰に対する配慮…
443 23/06/06(火)20:37:37 No.1064783040
ゾーラの槍はゾラ台地の鳥望台左下の森林のリザルフォス ツバメの弓は飛行訓練場 ゲルドの剣と盾はカラカラバザール北の石柱に落ちてるのとその付近のリザルフォスだったかな確か 石打ちは知らん
444 23/06/06(火)20:37:53 No.1064783139
>>盾には盾を付ける >見ためがね… ゾナ盾プラス普通盾なら綺麗に重なるんだけどそれ以外ならなんか微妙にズレた位置になるのが気になる…
445 23/06/06(火)20:38:19 No.1064783329
>誰に対する配慮… ダルケル
446 23/06/06(火)20:38:35 No.1064783408
石打はユン組本部がある盆地のボスボコの1体が固定で持ってる
447 23/06/06(火)20:38:38 No.1064783439
>ゾナ盾プラス普通盾なら綺麗に重なるんだけどそれ以外ならなんか微妙にズレた位置になるのが気になる… 増殖バグ生きてた時代のハイリアオンハイリアあまりにもダサすぎて好きだった
448 23/06/06(火)20:38:44 No.1064783493
>ゾーラの里に落ちてないの? センサーつけて回るとわかるんだけど兵士が持ってるのばっかに反応するしかなり探し回ったけど見つからん 多分ラネール湿原の祠から真東に向かったボネ湖の橋にいるボコブリンから奪うのが早い
449 23/06/06(火)20:38:45 No.1064783506
大剣はもう近衛とダイゴロンだけでいいか…
450 23/06/06(火)20:38:50 No.1064783531
ゾナニウム盾とかゲルド系の盾にはいいかんじなんだけどね宝石盾
451 23/06/06(火)20:39:02 No.1064783625
実際基本的に満足でだからこそ何でここ放置した!って粗が見えるタイプの作りだから
452 23/06/06(火)20:39:09 No.1064783683
>>いや… >どんなに否定しても滅茶苦茶面白いのは確かだから仕方がないよぅ やってもいないゲームのバグとかそういう話題だけ集めて制作側叩いてれば通ぶれると思ってるやつだから相手しない方がいいよ
453 23/06/06(火)20:39:14 No.1064783716
>石打ちは知らん ゴロン社右上のボスボコブリンが確定で持ってる
454 23/06/06(火)20:39:27 No.1064783803
>>服はマイセット的なの欲しいわ >同じの3つは一気につけたい スノーブーツサンドブーツとか面倒くさい
455 23/06/06(火)20:39:40 No.1064783879
石打ちは炎の神殿近くのメシシイの根に居るボスボコブリンが持ってる
456 23/06/06(火)20:40:06 No.1064784065
>任天堂さんにしてはちょっと配慮が足らない感はある 前作からそうだけど任天堂のゲームなのに滅茶苦茶尖った作りしてると思う トワプリやスカソの反省があるにしても
457 23/06/06(火)20:40:07 No.1064784074
大剣はゾーラでいいゾ ライネル角つけて濡らせば武器一本あたりのダメージはライネルダイゴロンを超えるゾ
458 23/06/06(火)20:40:11 No.1064784099
>実際基本的に満足でだからこそ何でここ放置した!って粗が見えるタイプの作りだから これだけ面白いゲーム作れてどうして…ってなるよね 良すぎてヘボいところが目立っちゃってる
459 23/06/06(火)20:40:31 No.1064784253
基本システムまわりとかの土台一緒でさらに数年かけてるとはいえ それ以上に新要素の自由度と新しい部分のボリュームもヤバいゲームだからまあ細かい詰めのところはそりゃあね フレームレートまわりも最初のパッチで改善されるまではガックガクだった程度にはギリギリだし
460 23/06/06(火)20:40:44 No.1064784352
>どんなに否定しても滅茶苦茶面白いのは確かだから仕方がないよぅ 横からだけどこれが100点中の950点だとして100点のゲームって例えばなんだろうって考えちゃった
461 23/06/06(火)20:40:50 No.1064784394
七宝のナイフが素材倍効果かつ耐久値60でもう強い強すぎる
462 23/06/06(火)20:41:08 No.1064784544
ここまでめちゃくちゃ手間暇かけてるのに なんでよりにもよってゲーム中で何度も開いて嫌というほど見るアイテムメニュー画面がアセットみたいな感じなんだよ とは思う
463 23/06/06(火)20:41:12 No.1064784574
>横からだけどこれが100点中の950点だとして100点のゲームって例えばなんだろうって考えちゃった エルデン
464 23/06/06(火)20:41:21 No.1064784629
盾に盾は防御力があがるので一応はじける武器が増えるのとビルド分の耐久増加
465 23/06/06(火)20:41:24 No.1064784645
>>実際基本的に満足でだからこそ何でここ放置した!って粗が見えるタイプの作りだから >これだけ面白いゲーム作れてどうして…ってなるよね >良すぎてヘボいところが目立っちゃってる 他の部分で100点超えまくってるから60点部分が批判されてる感じだよね
466 23/06/06(火)20:41:27 No.1064784662
>横からだけどこれが100点中の950点だとして100点のゲームって例えばなんだろうって考えちゃった 普通に面白いゲーム
467 23/06/06(火)20:41:44 No.1064784754
>大剣はゾーラでいいゾ >ライネル角つけて濡らせば武器一本あたりのダメージはライネルダイゴロンを超えるゾ シドはもっと近くで戦って…
468 23/06/06(火)20:41:59 No.1064784877
敵の火力がそこら辺の雑魚でも今回かなり高いよね 防御20以下だとハート6個ぐらいすぐなくなる
469 23/06/06(火)20:42:18 No.1064785001
>他の部分で100点超えまくってるから60点部分が批判されてる感じだよね 流石にUIだけに限って言ったら60点もないよ!
470 23/06/06(火)20:42:28 No.1064785071
増殖みたいなのはすぐ潰されるけどこういうのはずっとそのままなのはわかる ダイヤ3個賭けてもいいよ
471 23/06/06(火)20:42:43 No.1064785172
>エルデン 偽フロムプレイヤーはバナナでも食ってろ
472 23/06/06(火)20:42:44 No.1064785180
>流石にUIだけに限って言ったら60点もないよ! いや60点はあるよ もっと酷いのもいくらでもあるし
473 23/06/06(火)20:42:47 No.1064785199
古代の刃って乗り攻撃でも発動しちゃうのねライネル消滅して唖然とした
474 23/06/06(火)20:42:48 No.1064785207
ぶっちゃけマスクデータで騒がれてもな
475 23/06/06(火)20:43:00 No.1064785288
>増殖みたいなのはすぐ潰されるけどこういうのはずっとそのままなのはわかる >ダイヤ3個賭けてもいいよ そもそもバグじゃねえだろ アホか
476 23/06/06(火)20:43:02 No.1064785295
>>大剣はゾーラでいいゾ >>ライネル角つけて濡らせば武器一本あたりのダメージはライネルダイゴロンを超えるゾ >シドはもっと近くで戦って… ルージュ今だ!…どこいった?
477 23/06/06(火)20:43:04 No.1064785313
もっと酷いのあるとかいう評価の時点で…
478 23/06/06(火)20:43:41 No.1064785563
ティアキンに関して100点以上の評価している人はもうちょっと任天堂以外のゲームもやった方が良いんじゃないかな?って思うよ 出来が悪いって事はないけどこれが最高かって言われると全然違うとは思う
479 23/06/06(火)20:43:42 No.1064785576
フロムゲーこそ加点式と減点式でめちゃくちゃ割れるだろうに…
480 23/06/06(火)20:43:57 No.1064785689
流石にUIは前回から改善されてるので60点以下はない
481 23/06/06(火)20:43:58 No.1064785705
そんなにみんなが楽しんでるゲームを貶したくて仕方ないのか… スイッチも買えないのかな…
482 23/06/06(火)20:44:09 No.1064785785
メニューっていってもマップは見やすいしいい機能揃ってると思う アイテムだよ問題は
483 23/06/06(火)20:44:11 No.1064785796
>もっと酷いのもいくらでもあるし 二言目にそれ出てくるUIに60点も付けるの!?
484 23/06/06(火)20:44:13 No.1064785807
岩砕きが終わってるのは仕様そのものが問題ってタイプの話だから ベースが粉砕属性じゃなくそもそも別の効果を付けておくべきだったって話だから バグ修正じゃなく情報修正が必要なタイプ
485 23/06/06(火)20:44:15 No.1064785823
UIはそんなに酷いとは感じないけど服はもうちょい選びやすくしてほしかったのと賢者の発動は十字キー下に割り当てて欲しかったぐらいかな
486 23/06/06(火)20:44:24 No.1064785884
そもそもUIが酷いとか思ったこともないな
487 23/06/06(火)20:44:26 No.1064785892
武器壊れたら自動で次の武器持ってくれ
488 23/06/06(火)20:44:28 No.1064785901
>ティアキンに関して100点以上の評価している人はもうちょっと任天堂以外のゲームもやった方が良いんじゃないかな?って思うよ >出来が悪いって事はないけどこれが最高かって言われると全然違うとは思う メタスコア95と96の間行ったり来たりする程度なのでほぼ最高点に近いですね
489 23/06/06(火)20:44:37 No.1064785953
Switch買えない君かわいそ…
490 23/06/06(火)20:44:50 No.1064786047
信者しかいないって分かりきってる場所で暴れようとするな
491 23/06/06(火)20:44:53 No.1064786072
UIの合格ラインが60点とすると40-50点くらい
492 23/06/06(火)20:45:04 No.1064786133
令和の時代にゲハみたいなこと言ってんな…
493 23/06/06(火)20:45:16 No.1064786206
アプデ前に壊れないマスターソード作ってたらずっと使えると聞いてなんかやる気なくなっちゃった 武器壊れるのめんどい
494 23/06/06(火)20:45:26 No.1064786252
ブレワイもそうだけどここって重箱の隅を突こうとしすぎ
495 23/06/06(火)20:45:28 No.1064786261
ゲハ民ってまだ滅亡してなかったんだ…