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23/06/06(火)08:22:38 みんな... のスレッド詳細

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23/06/06(火)08:22:38 No.1064605321

みんなそろって

1 23/06/06(火)08:23:54 No.1064605500

2 23/06/06(火)08:25:54 No.1064605766

3 23/06/06(火)08:26:49 No.1064605902

4 23/06/06(火)08:27:28 No.1064605994

5 23/06/06(火)08:31:27 No.1064606507

6 23/06/06(火)08:34:50 No.1064606998

7 23/06/06(火)08:35:08 No.1064607046

8 23/06/06(火)08:35:24 No.1064607072

9 23/06/06(火)08:36:05 No.1064607160

パーフェクトだ!

10 23/06/06(火)08:36:20 No.1064607199

すげえ!ギニュー特戦隊だ!

11 23/06/06(火)08:36:26 No.1064607215

パーフェクトだ‥‥!

12 23/06/06(火)08:37:33 No.1064607409

バーダックもプリケツで好き

13 23/06/06(火)09:00:33 No.1064611091

流石は特戦隊だ…

14 23/06/06(火)09:02:06 No.1064611321

一発で決めてるの初めて見たかも知んない

15 23/06/06(火)09:02:19 No.1064611363

SURVIVAL FAILED

16 23/06/06(火)09:04:08 No.1064611666

こんなことなら初めからギニュー特戦隊を連れてくるんでしたね…

17 23/06/06(火)09:08:11 No.1064612341

本当に成功してるの初めてみた

18 23/06/06(火)09:39:41 No.1064617198

クウラ機甲戦隊もよろしく

19 23/06/06(火)09:47:05 No.1064618448

なんか1人場違いな人いません?

20 23/06/06(火)09:53:10 No.1064619529

ブレイカーズって謎に凝ってるよな…

21 23/06/06(火)09:57:55 No.1064620399

ゼノバースだったかでベジータやトランクスやナッパがギニューポジションに立ってるのあったよな ナッパはギニューとのチェンジじゃなくて本人

22 23/06/06(火)10:29:21 No.1064625803

>ブレイカーズって謎に凝ってるよな… エピソード3でもリクーム相手に死んだか否かで展開ちょっとだけ変わるという…

23 23/06/06(火)10:32:15 No.1064626285

ブレイカーズ細かい原作再現に凝ってるのに魔貫光殺砲がぶっ壊れ連射必殺技でかめはめ波がゴミなのは多分ピッコロさんが運営と寝てる

24 23/06/06(火)10:47:08 No.1064628813

エピソード2で悟空のトランスボール選んでると演出がちょっと変わるのいいよね

25 23/06/06(火)10:47:26 No.1064628864

>エピソード2で悟空のトランスボール選んでると演出がちょっと変わるのいいよね なにそれ知らん…

26 23/06/06(火)10:48:58 No.1064629090

>なにそれ知らん… 大猿ベジータからチチと国王を救うところでちょっと演出が入るよ すぐできるからやってみて欲しい

27 23/06/06(火)10:53:07 No.1064629745

>魔貫光殺砲 他のサバイバー強必殺技は何かしら手が入っているのにこれだけ下方されないのは本当に謎

28 23/06/06(火)10:55:12 No.1064630110

魔貫までナーフされたら鯖側は何を選べば…ダブルバスター辺りだろうか

29 23/06/06(火)10:55:29 No.1064630152

魔貫光殺砲の特性的に細長い高速ビームにならざるを得ず、それがゲーム性に合ってるからどうしても強くなってしまう

30 23/06/06(火)10:57:32 No.1064630495

魔空包囲弾!

31 23/06/06(火)11:04:22 No.1064631609

グルドの働きが唯一無二すぎてこいつら真面目にチームとして働くと全員活躍するんだなと思った 原作の戦い方はうんこ

32 23/06/06(火)11:11:32 No.1064632750

>魔貫光殺砲の特性的に細長い高速ビームにならざるを得ず、それがゲーム性に合ってるからどうしても強くなってしまう 元気玉みたいに一回貯めて狙ってから発射する仕組みにすれば多少マシなんじゃないかと思わないでもない

33 23/06/06(火)11:21:28 No.1064634401

>魔貫までナーフされたら鯖側は何を選べば…ダブルバスター辺りだろうか 真面目に何もなくなるな ノックバック的には近接以外終わってる上に近接は超リスク+バースト可だから当ててもカス 単発のリベリオンスピアと突撃になるけどその場合は仲間の援護が当たりにくくなる 必殺技に関しては本気で選択肢がなくなった

34 23/06/06(火)11:25:02 No.1064635038

>ブレイカーズって謎に凝ってるよな… チェンジした状態のギニュー倒すとカエルフィニッシュになったりな…

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