虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/06/05(月)22:07:58 No.1064503350

    何のきっかけもないけどログとか卓とかレポの感想を聞きたい!

    1 23/06/05(月)22:10:48 No.1064504511

    この前参加させてもらったAI生成シナリオの卓はすごい時代になったなぁって改めて感じた

    2 23/06/05(月)22:13:20 No.1064505551

    >この前参加させてもらったAI生成シナリオの卓はすごい時代になったなぁって改めて感じた なにそれ…

    3 23/06/05(月)22:15:13 No.1064506310

    >なにそれ… AI君にシナリオ吐けおらっするとシナリオが出てくる 楽しい!

    4 23/06/05(月)22:17:23 No.1064507156

    知らない卓の生ログとか見るの…?

    5 23/06/05(月)22:24:44 No.1064510303

    必要もないのに関係ない生ログ読むのはまぁ結構な変わり者ではある

    6 23/06/05(月)22:25:05 No.1064510463

    生ログまんまはあんまり見ないな レポになってたらちょいちょい見る

    7 23/06/05(月)22:29:10 No.1064512142

    知り合いが参加してたりしたらちょっと見てみるかな でも雑談のノリとか見ても全く伝わってこない

    8 23/06/05(月)22:29:43 No.1064512342

    生ログの生度合いによるけど好きなシステムのログなら知らない人のブログに載ってるやつとかも読むよ

    9 23/06/05(月)22:38:43 No.1064516060

    書き込みをした人によって削除されました

    10 23/06/05(月)22:39:39 No.1064516472

    20年くらい前の個人ブログのログやリプレイでTRPGを知ったからそういう遊び方が今は主流じゃないと知ってカルチャーショックだった

    11 23/06/05(月)22:42:22 No.1064517573

    >20年くらい前の個人ブログのログやリプレイでTRPGを知ったからそういう遊び方が今は主流じゃないと知ってカルチャーショックだった どういう遊びだったんです?

    12 23/06/05(月)22:45:17 No.1064518749

    >>20年くらい前の個人ブログのログやリプレイでTRPGを知ったからそういう遊び方が今は主流じゃないと知ってカルチャーショックだった >どういう遊びだったんです? 例えばダンジョン探索なら部屋の入口で見える情報をGMが描写してPLは長い棒で中を突いてみたり床の描写で一箇所色が違うならそこに隠し階段があるだろうと判断したり入り口を守って動かない敵がいたら遠くからチクチク矢で倒したり

    13 23/06/05(月)23:03:03 No.1064525667

    >例えばダンジョン探索なら部屋の入口で見える情報をGMが描写してPLは長い棒で中を突いてみたり床の描写で一箇所色が違うならそこに隠し階段があるだろうと判断したり入り口を守って動かない敵がいたら遠くからチクチク矢で倒したり そういうことをしてる人たちもまだいる でもオンラインでそこまでやると時間がね…

    14 23/06/05(月)23:03:35 No.1064525874

    最近スレ文にTRPGって入ってたから全然気付かなかった

    15 23/06/05(月)23:15:00 No.1064530688

    >最近スレ文にTRPGって入ってたから全然気付かなかった なんだかんだ検索性に貢献してたんだなあれ…

    16 23/06/05(月)23:18:57 No.1064532321

    一行の目の最初はTRPGと入れてくれると見つけいやすいのはある