23/06/05(月)15:01:59 メスガ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1685944919908.jpg 23/06/05(月)15:01:59 No.1064369702
メスガキのかける攻撃の号令って絶対煽りだよ… 煽られて強くなるウォリ
1 23/06/05(月)15:05:10 No.1064370395
あっ回復役が1発で死んだッ
2 23/06/05(月)15:05:43 No.1064370538
わからせ食いちぎり
3 23/06/05(月)15:07:52 No.1064371109
グロはちょっと…
4 23/06/05(月)15:08:35 No.1064371306
久しぶりにやったナルメル追いかけっこがそこそこ面倒くさい…
5 23/06/05(月)15:08:52 No.1064371357
ちくしょう1の雷相手にサンダーブレス>遠吠え>ランダム>遠吠えループにハメていたのに HPが赤くなってきたところで突然遠吠えのタイミングでサンダーブレス飛んで全滅した悔しい…
6 23/06/05(月)15:09:02 No.1064371405
オオヤマネコで死ぬ思いしてて実際死にまくったんだけどようやく階弾降りたと思ったら今度はなんだあのデカい鳥! エキスパートの難易度すんげぇ
7 23/06/05(月)15:10:40 No.1064371825
ピクニックでレベル上げしてるんだけどダメージが全部きりのいい数字でもしかして数値に5倍でもしてらっしゃる?
8 23/06/05(月)15:10:55 No.1064371898
>オオヤマネコで死ぬ思いしてて実際死にまくったんだけどようやく階弾降りたと思ったら今度はなんだあのデカい鳥! >エキスパートの難易度すんげぇ ちゃんと酒場で情報集めないから…
9 23/06/05(月)15:11:47 No.1064372108
どうせならネイピアわからせしたい
10 23/06/05(月)15:12:25 No.1064372287
酒場で情報もっとくれと思うことはこのゲーム以外ではあんまりない
11 23/06/05(月)15:12:55 No.1064372418
水でも飲んでろ
12 23/06/05(月)15:14:06 No.1064372687
ゾディが山猫焼いてくれなかったらもっと被害が増えてたかもしれない……
13 23/06/05(月)15:14:37 No.1064372796
耐性のある属性で倒したら特殊ドロップとかもあってそういうのもあるのか…ってなった
14 23/06/05(月)15:14:44 No.1064372808
3の3色ガードって最速じゃないんだね…クイックオーダーするか…
15 23/06/05(月)15:15:45 No.1064373043
>ピクニックでレベル上げしてるんだけどダメージが全部きりのいい数字でもしかして数値に5倍でもしてらっしゃる? 倍率はわかんないけど実際EXPERTを基準にしてBASIC→PICNICでどんどん倍率補正かけてるらしい 硬いカニ相手に1ダメとかだと流石にPICNICでもダメージ通らん…死ぬこともないが
16 23/06/05(月)15:15:46 No.1064373045
エキスパートで苦戦報告がいっぱいあがる一層をオート殴りだけで駆け抜けていくボウケンシャーの姿はまさにピクニック
17 23/06/05(月)15:15:48 No.1064373051
5日耐久チャレンジ考えたの誰だ! そこまでつらつらだったけど達成感もあって頑張ってきたのにこんなんで挫けそうだわ
18 23/06/05(月)15:16:47 No.1064373305
従来は難易度による倍率は最終ダメージにかかってたから今回もそれだと思うがわかんない
19 23/06/05(月)15:17:32 No.1064373481
5日間耐久クエストは新1だと仲良し冒険者達がみんな仲良くキャンプ楽しむだけのクエストになったので安心して欲しい
20 23/06/05(月)15:17:53 No.1064373582
頑張ってカバさん倒したけど確定泥しないのかよ…
21 23/06/05(月)15:21:35 No.1064374521
旧1は言っちゃ悪いけど面白くない方面の不便さもめちゃくちゃあるからな…
22 23/06/05(月)15:22:56 No.1064374804
>旧1は言っちゃ悪いけど面白くない方面の不便さもめちゃくちゃあるからな… 今回はカニ歩きの追加と中断セーブで5割増しぐらい快適度上がっているぜ! 中断セーブはボス前でセーブして全滅したらその場でやり直しが出来るからやべえ…ありがてえ…
23 23/06/05(月)15:23:25 No.1064374911
3色ガード弱すぎだろ3 これ属性防御ってミスト頼りか?
24 23/06/05(月)15:23:46 No.1064374993
ダントラにも手を出してみようかなって思ってる
25 23/06/05(月)15:24:12 No.1064375113
>3色ガード弱すぎだろ3 >これ属性防御ってミスト頼りか? ゾディの先見
26 23/06/05(月)15:24:31 No.1064375193
君達はこのまま進んでもいいし報告に戻ってもいいって選択させてるかのように見せかけて そのまま進むと報告に戻ろうねって言われるの納得いかない!
27 23/06/05(月)15:24:40 No.1064375235
>旧1は言っちゃ悪いけど面白くない方面の不便さもめちゃくちゃあるからな… 総当たりワープゾーンそんなに嫌だったのか
28 23/06/05(月)15:24:56 No.1064375312
>3色ガード弱すぎだろ3 >これ属性防御ってミスト頼りか? ゾディアックの先見術使え
29 23/06/05(月)15:25:29 No.1064375461
ゾディは先見があるおかげで俺でも三竜をソロで倒せるキャラを作れて楽しかったよ
30 23/06/05(月)15:25:52 No.1064375552
三色ガードが弱かった記憶がないな 1で氷6以上振ると即死をもらったくらいで
31 23/06/05(月)15:26:54 No.1064375771
これ休養明けとか途中から作ったキャラピクニック使えばさっさと戦力まで戻せるのめちゃくちゃ便利じゃない? というか原作だとずっとエキスパートとか大変じゃなかった?
32 23/06/05(月)15:26:58 No.1064375784
ボス撃破→戻って回復→進む→ミッション報告してね こうなった時もやっとするよね
33 23/06/05(月)15:28:21 No.1064376086
3の属性ガードは軽減じゃなくて無効になるまで意味のないスキル
34 23/06/05(月)15:28:50 No.1064376202
>というか原作だとずっとエキスパートとか大変じゃなかった? そもそも情報が命なので休養自体あんまりしなかった
35 23/06/05(月)15:30:35 No.1064376613
書き込みをした人によって削除されました
36 23/06/05(月)15:30:41 No.1064376634
3で三竜以外に属性ガード必要な場面ある?
37 23/06/05(月)15:31:44 No.1064376884
1でやっと1層のカマキリを倒せたよ!成長した感あっていいね
38 23/06/05(月)15:32:18 No.1064377035
ゾディは理解度によって印象が変わりすぎる 俺の初回ゾディバリスタはなんか思ったよりかよわい存在だった
39 23/06/05(月)15:32:23 No.1064377063
>1でやっと1層のカマキリを倒せたよ!成長した感あっていいね おめでとう! 成長の手応えを感じられる時いいよね
40 23/06/05(月)15:34:05 No.1064377443
バードの強さがやっとわかったおかげで全てのFOEを倒しながら一層五階まで来たけどスノードリフトに殺された 狼多過ぎる
41 23/06/05(月)15:34:30 No.1064377539
>3で三竜以外に属性ガード必要な場面ある? 4層の雷魚とか5層の狐とかあると楽な場面は結構あるよ
42 23/06/05(月)15:35:04 No.1064377683
ゾディはまず弱点突けるようにしないとダメなことは途中で理解した
43 23/06/05(月)15:36:53 No.1064378112
ゾディはチャージメテオさせたいから3色はファラに任せるしかなかった 先見用にゾディもう一人はなんか勿体なくて…
44 23/06/05(月)15:36:57 No.1064378131
1は地下26Fの磁軸の横の壁にショトカ追加して欲しかったところはある
45 23/06/05(月)15:37:36 No.1064378288
ゾディは序盤は下手に術に振るより特異点定理取って弱点つくことを意識して 後半はサブゾディからダークエーテルもらってメテオ降らせるマンになった
46 23/06/05(月)15:37:39 No.1064378302
>狼多過ぎる 手前は先に潰して引き寄せて増援前に殺すんだ
47 23/06/05(月)15:37:57 No.1064378358
3は属性攻撃自体は便利だけど全体に撃ちたいってのあんまり無いんだよな…
48 23/06/05(月)15:38:22 No.1064378466
1やってるんだけど4層のショートカット少なくて行き来が面倒臭い気がする あと18Fの逃げるFOEがどうやって戦うのかわからん
49 23/06/05(月)15:38:37 No.1064378527
魚狂の宴でhageたわ…なんかXでも強かったなこの魚
50 23/06/05(月)15:40:09 No.1064378915
特異圧縮覚えておけば術に振らなくても活躍できるよね
51 23/06/05(月)15:40:26 No.1064378979
攻略に使ってるソドパラダクハンメディケミ部隊より採集専用にしてる5レンジャー部隊の方が強い…
52 23/06/05(月)15:41:38 No.1064379263
初代のレンジャーとメディは狂ってるから…
53 23/06/05(月)15:42:10 No.1064379374
もしかしてゾディバリって弱いの?
54 23/06/05(月)15:42:39 No.1064379486
いいよね医術防御
55 23/06/05(月)15:42:57 No.1064379571
アタッカーはレンジャー3人が一番強いからな
56 23/06/05(月)15:43:03 No.1064379589
初見でボコボコにされた3層のミミズが知識を得た今だと圧縮リミットで1Tで沈んでいくのは気持ち良い反面少し物悲しさを感じる
57 23/06/05(月)15:43:10 No.1064379627
>もしかしてゾディバリって弱いの? 便利だけどパンチが無い 最終的に火力出せる構成の方が活躍出来る
58 23/06/05(月)15:44:21 No.1064379912
3の職業評価は5層まで快適と隠しボス含む強敵瞬殺でまたちょっと事情が違うから… いや後者でヤバい連中は5層まで快適と両立したりもするんだけど
59 23/06/05(月)15:44:37 No.1064379980
1のショトカ少ないよね…エンカウントも多いし大変
60 23/06/05(月)15:44:55 No.1064380048
>というか原作だとずっとエキスパートとか大変じゃなかった? めちゃくちゃ大変でした 正直道中探索における意図的な経験値稼ぎってほとんど要らなくて 稼ぐ必要があるのってこの休養や引退からの復帰
61 23/06/05(月)15:44:59 No.1064380065
発売前:地味って言ったやつは殺す…って言ってるし地味なんだな 発売後:何が地味だ最強アタッカー兼便利サポーター兼ねやがって嫌味かこいつ大好きです
62 23/06/05(月)15:45:16 No.1064380141
極まるとメインゾディよりサブゾディのバリスタの方が術の火力出すの狂ってて好き
63 23/06/05(月)15:45:51 No.1064380255
>1やってるんだけど4層のショートカット少なくて行き来が面倒臭い気がする >あと18Fの逃げるFOEがどうやって戦うのかわからん 地図埋めた後だとわかるけど定期的にワープしてるので出待ちして狙う感じ
64 23/06/05(月)15:45:53 No.1064380265
初代はエンカウント率狂ってるからよっぽど意図的に戦闘回避してないと ラスボス前にLv70はわりと気軽に行ってたよね…
65 23/06/05(月)15:46:19 No.1064380352
危険な花びら
66 23/06/05(月)15:46:38 No.1064380423
サジ矢とダブルショットがめちゃ強い アザステが便利すぎ 探索系スキルも超有用 地味なところが無さすぎる
67 23/06/05(月)15:46:55 No.1064380512
今4Fで魚をたくさん狩るクエストやってるんだけど全然でてこねぇ!
68 23/06/05(月)15:47:07 No.1064380566
ダブルショット(ダブルじゃない)
69 23/06/05(月)15:47:17 No.1064380606
そういえば1のエンディング呼び出しコマンドってリマスターでも使えたりするの?やっぱり無理?
70 23/06/05(月)15:47:45 No.1064380709
>あと18Fの逃げるFOEがどうやって戦うのかわからん 魔法のワードを授けよう北1東2南12東6…
71 23/06/05(月)15:48:06 No.1064380776
引退の仕様は1はまぁちょっとしたオマケだし3もそこまで辛くなるレベルではないんだけど2がね 今回も変わってないのかな?
72 23/06/05(月)15:49:10 No.1064380963
1の感覚で2のレンジャー使うとなんか凄いがっかりするよね
73 23/06/05(月)15:49:17 No.1064380989
ナルメル沼なんか潜らずかかって来いよ!
74 23/06/05(月)15:49:19 No.1064380997
>サジ矢とダブルショットがめちゃ強い >アザステが便利すぎ >探索系スキルも超有用 >地味なところが無さすぎる なんならシャドウステップもだいぶ壊れてるぞ 前提分だけでも目に見えて攻撃外すようになるからな
75 23/06/05(月)15:49:36 No.1064381049
>危険な花びら 名は体を表すやつ来たな…
76 23/06/05(月)15:50:06 No.1064381138
そういえばパッケージ版とかあるけどこれってもしかしてひむかいさんのおまけ漫画あったりするのかな
77 23/06/05(月)15:50:13 No.1064381170
うわー中断セーブできるの今知った!!!!ちきしょー
78 23/06/05(月)15:50:21 No.1064381204
>1の感覚で2のレンジャー使うとなんか凄いがっかりするよね ガッカリどころかバグでフォースがデメリットにしかなってないという…
79 23/06/05(月)15:50:22 No.1064381208
>1の感覚で2のレンジャー使うとなんか凄いがっかりするよね 1が壊れてるだけなんだ 2もおかしいぞこいつ
80 23/06/05(月)15:50:22 No.1064381210
2のレンジャーも探索スキルとアザステがまるでナーフされてないので相変わらず探索のエキスパートなんだよな… 警戒歩行マスターするとフロア丸ごと歩けるという
81 23/06/05(月)15:50:34 No.1064381262
中断セーブって再開したら消されたりするやつじゃねえの!?
82 23/06/05(月)15:50:52 No.1064381320
(トリックステップだった)
83 23/06/05(月)15:51:49 No.1064381504
1のレンジャーが万能クラスなだけで2は探索係として普通に優秀だから…
84 23/06/05(月)15:51:50 No.1064381508
>中断セーブって再開したら消されたりするやつじゃねえの!? コンティニューしても消えなくてロードすると消えるという不思議なやつ
85 23/06/05(月)15:51:58 No.1064381529
>あっ回復役が1発で瀕死ッ! 介錯しもす!
86 23/06/05(月)15:52:27 No.1064381633
ナルメルなんで1回名前変わったんだろうね
87 23/06/05(月)15:52:40 No.1064381686
中段セーブ(中断しない)(再開しても消えない) のおかげでレアドロマラソンがかなり楽に 乱数ずらしは要るけど
88 23/06/05(月)15:53:11 No.1064381774
探索に便利なスキルにアザステだけで役割あるからなレンジャー 火力まで狂ってた1レンジャイがおかしいんだ
89 23/06/05(月)15:54:04 No.1064381974
ゴーレムに即死効くって記憶だけあってひたすら首討ち⭐️してるけど死ぬ気配がねえ!
90 23/06/05(月)15:54:13 No.1064382019
3の追加クラスいつ解放だっけと調べたらそういえば選択式だった アンドロはな…ええねん…
91 23/06/05(月)15:54:26 No.1064382056
2のレンジャーは想定されていた強さになっただけだからな…
92 23/06/05(月)15:54:38 No.1064382095
レアドロマラソンはピクニックにして防御を使う回数1戦ごとに増やしながらオート戦闘を繰り返すことでできそうな感じする
93 23/06/05(月)15:55:53 No.1064382360
うーん趣味全開で組むと プリンセス/銃パイレーツ/ゾディアック/シノビ ってなっちゃうんだけどファランクス入れるのとプリンセスにサブファランクスもたせるのどっちがいいかな… そもそも行けるのか?
94 23/06/05(月)15:56:07 No.1064382402
>ゴーレムに即死効くって記憶だけあってひたすら首討ち⭐️してるけど死ぬ気配がねえ! ダクハンのジエンドの方が楽だよ 体力一定以下にすれば確実に決まる
95 23/06/05(月)15:56:34 No.1064382497
>介錯しもす! ショーグンくんさぁ…冷静に考えて戦闘中に味方介錯する必要ある?
96 23/06/05(月)15:56:48 No.1064382559
プリンセスはバフするので忙しいのぶっちゃけガードしてる暇はないぜ!
97 23/06/05(月)15:56:53 No.1064382578
ロリ!カス!クワマタ!
98 23/06/05(月)15:57:00 No.1064382604
ベーシックでも結構苦戦してる よく俺クリアできたな?
99 23/06/05(月)15:57:05 No.1064382625
プリは元からクソ硬いからファランクスの適性はある ただやっぱガーディアンの有無は結構でかいからファラほどほっといてもいい感じではない
100 23/06/05(月)15:57:22 No.1064382670
1やってるけど前衛がパラダクハンで強い剣拾ってもパラ行きだからもったいなく感じてきた 全クラス均等に育てたほうがやっぱり無駄がないのかな
101 23/06/05(月)15:57:46 No.1064382765
>今4Fで魚をたくさん狩るクエストやってるんだけど全然でてこねぇ! 頑張って青い魚出す 防御してターン稼いでると青い魚が赤い魚召喚する 赤い魚倒してまた召喚待ちする
102 23/06/05(月)15:57:58 No.1064382808
ベーシックでも普通にキツイよね
103 23/06/05(月)15:58:12 No.1064382860
プリは自前で優秀なスキル多いからサブ活かすならパッシブ狙いがいいのかな
104 23/06/05(月)15:58:32 No.1064382928
なんならファラプリとプリファラ並べてもいい
105 23/06/05(月)15:58:39 No.1064382960
1ってパラディンいないと苦労する?いなくても大丈夫?教えて
106 23/06/05(月)15:59:34 No.1064383141
>1ってパラディンいないと苦労する?いなくても大丈夫?教えて 初回なら入れても良いとは思うけどな 個人的には3竜まであんまり出番ない
107 23/06/05(月)15:59:41 No.1064383164
>プリは自前で優秀なスキル多いからサブ活かすならパッシブ狙いがいいのかな LUCそこそこあるから縛りや異常入れるのも悪くはなかった気がする あとは後列に回せるように遠距離武器のマスタリついてるのにするとか
108 23/06/05(月)15:59:46 No.1064383188
>1ってパラディンいないと苦労する?いなくても大丈夫?教えて 防御陣形だけでご飯食える 隠しボスにはいないと無理な奴もいる
109 23/06/05(月)15:59:48 No.1064383198
>1ってパラディンいないと苦労する?いなくても大丈夫?教えて クリアだけならなんとかなる クリア後はしぬ
110 23/06/05(月)15:59:53 No.1064383214
>1ってパラディンいないと苦労する?いなくても大丈夫?教えて 初心者? Yes→必要 No→アナルブリザード
111 23/06/05(月)16:00:23 No.1064383310
>1ってパラディンいないと苦労する?いなくても大丈夫?教えて 表ならメディいないと苦労する
112 23/06/05(月)16:00:40 No.1064383368
>1ってパラディンいないと苦労する?いなくても大丈夫?教えて 盾役は一貫していなくてもいいがいると楽になる職だ 初見ならとりあえず入れとけ
113 23/06/05(月)16:01:02 No.1064383453
プリ/ビーキン ファラ/パイ ウォリ/ゾディ シノ/プリ ゾディ/モン これで行くぜ!
114 23/06/05(月)16:01:11 No.1064383485
>今4Fで魚をたくさん狩るクエストやってるんだけど全然でてこねぇ! 採掘だかがある狭い部屋で川に面してない所ウロウロしてると青1赤4の編成が出易いゾ
115 23/06/05(月)16:01:22 No.1064383514
毒と睡眠が強いゲーム
116 23/06/05(月)16:01:35 No.1064383549
ブースト医術でブレス無理やり耐えれなくもないけどパラでいいな!
117 23/06/05(月)16:02:04 No.1064383634
1リマはどうも挑発が修正されたのか相当機能するようになったので 挑発Lv5まで取ってガードしてるだけで仕事になるようになった
118 23/06/05(月)16:03:10 No.1064383846
盾マスタリーからの防御陣形方面に行ったけど挑発とどっちの方にするか未だに迷いがある
119 23/06/05(月)16:03:35 No.1064383932
>毒と睡眠が強いゲーム 状態異常全部強いから…
120 23/06/05(月)16:04:13 No.1064384062
俺はゴミだよ 何はともあれシノビ/ゾディを作ったゴミだ
121 23/06/05(月)16:04:14 No.1064384068
3って1,2より簡単な記憶あったけどファラシノビ縛ると結構きついな…
122 23/06/05(月)16:04:52 No.1064384192
エクスタシーってえっちだから取ろうと思ったけどこれダクハン1人じゃ無理だな?
123 23/06/05(月)16:05:05 No.1064384229
ファラシノ バリウォリ ゾディウォリ まで決まったんだけど プリンセスとモンクのサブクラスって何がいいかなあ
124 23/06/05(月)16:05:06 No.1064384233
よく考えたら最高難易度がデフォルトなの何なの…
125 23/06/05(月)16:06:00 No.1064384424
>よく考えたら最高難易度がデフォルトなの何なの… だってアトラスのゲームだし…
126 23/06/05(月)16:06:29 No.1064384515
初代やってるけど氷竜の逆鱗が落ちねぇよ…楽しいな…たの…
127 23/06/05(月)16:06:40 No.1064384553
ゴレンジャイめんどくさいからピクニックにして掘りに行ったけどなんだこのバカ倍率笑っちゃったぞ
128 23/06/05(月)16:06:57 No.1064384605
HP高い奴から狙われくから単純にファラかひきつけ役居ないと満遍なくガリガリ削られるのよね
129 23/06/05(月)16:08:23 No.1064384915
>ファラシノ バリウォリ ゾディウォリ まで決まったんだけど >プリンセスとモンクのサブクラスって何がいいかなあ プリは後ろにいるなら適当にサブバリにして弩持たせるとかでもいいんじゃない? 前ならウォリにして槌握っとくと号令の合間に腕封じとかフリーズンでぶん殴れたりする
130 23/06/05(月)16:09:05 No.1064385053
>エクスタシーってえっちだから取ろうと思ったけどこれダクハン1人じゃ無理だな? 縛りに格段に弱いえっちな敵ならいける 普通の敵はシールドスマイトやエイミングフットと合わせないと難しい ただしⅡはフォース技のおかげでめちゃくちゃ簡単に決まる
131 23/06/05(月)16:11:38 No.1064385578
FOE部屋はエンカウント率上がらないのは実感するんだけど 逆にエンカウント率急にあがる場所ない?
132 23/06/05(月)16:12:18 No.1064385721
渋いバランスかと思いきや最終的にフォースでやりたい放題できるのが2 パラとアクセラ2で裏ボスですら封殺できる
133 23/06/05(月)16:12:26 No.1064385747
>よく考えたら最高難易度がデフォルトなの何なの… 通常難易度をノーマルって書いたらイージーやってる人が俺が下手くそみたいじゃんって怒るからエキスパートって表記してるだけなんだ
134 23/06/05(月)16:12:29 No.1064385767
>初代やってるけど氷竜の逆鱗が落ちねぇよ…楽しいな…たの… たまに先制されてブレスで吹き飛ぶよ!楽しいね!
135 23/06/05(月)16:12:48 No.1064385831
世界樹初で3やってるんだけどこれ防具枠ってアクセと共用で3枠?
136 23/06/05(月)16:13:01 No.1064385884
そろそろクリアする「」も出てくるのかな
137 23/06/05(月)16:14:39 No.1064386226
>渋いバランスかと思いきや最終的にフォースでやりたい放題できるのが2 >パラとアクセラ2で裏ボスですら封殺できる 通常攻撃が重要な序盤でSTRブーストがアホな伸び方してたり最序盤で完成する昏睡の呪言が最後まで雑魚完封してたり最初からなんかブレーキ飛んでる気がするぞ旧2
138 画像ファイル名:1685949320236.png 23/06/05(月)16:15:20 No.1064386365
>世界樹初で3やってるんだけどこれ防具枠ってアクセと共用で3枠?
139 23/06/05(月)16:15:36 No.1064386425
後衛アタッカーをアクセで強化すると防具がなくてさらに薄くなる……うーん? 難しいな
140 23/06/05(月)16:15:48 No.1064386469
旧2は強スキルがどれか知ってれば簡単になる バランスのよさそうな編成を組むと苦戦しやすい
141 23/06/05(月)16:15:59 No.1064386498
ステータスブーストがメチャクチャ強いよね2 早く1全コンプして2に行きたい…
142 23/06/05(月)16:16:09 No.1064386527
ししょーのエッチな画像ください
143 23/06/05(月)16:16:16 No.1064386552
急にデカいダメージが飛んできたと思ったらカースメーカーがいた
144 23/06/05(月)16:16:23 No.1064386583
>1685949320236.png クリア後の標準的なボウケンシャーの服装きたな…
145 23/06/05(月)16:17:00 No.1064386715
>ししょーのエッチな画像ください パラ子ならシコれるけどししょーだとシコれない
146 23/06/05(月)16:17:20 No.1064386803
3点ピアスはゾディの嗜み
147 23/06/05(月)16:17:38 No.1064386865
しかしヤマネコに噛られても偉大なる赤竜のブレスで4桁ダメ食らってもネクタル1つで復活する冒険者達は何なんだ
148 23/06/05(月)16:17:50 No.1064386900
世界樹3はアクセの軽減が加算されるせいで 50%防御2枚貼っておけばそれだけで3竜ブレスすら完全シャットアウトだからな…
149 23/06/05(月)16:17:53 No.1064386916
このアイテム預かりって一個につき100円とられるの!? こいつマジかよ
150 23/06/05(月)16:18:08 No.1064386980
どのバグがどの程度修正されてるかまだよくわからないな
151 23/06/05(月)16:18:20 No.1064387021
バフやデバフガンガン使うようなメンバーはジャガーノートがわからせてくるんだっけ2は ブシパラレンガンメディでやった時はなーんも困らなかったけど
152 23/06/05(月)16:18:22 No.1064387031
>このアイテム預かりって一個につき100円とられるの!? >こいつマジかよ オリジナル1にはなかったんだぜ!
153 23/06/05(月)16:18:29 No.1064387058
前貼りニプレスとクリ乳首3点ピアスはアーモロードにおける最新流行ファッションだからな
154 23/06/05(月)16:18:38 No.1064387081
>後衛アタッカーをアクセで強化すると防具がなくてさらに薄くなる……うーん? 難しいな 1は特に防御力の影響薄いから効果の良いアクセのほうが総合的に固くなったり戦いやすくなったりする 2以降は防御力も大事になってくるけど対ボスならメタアクセの方が需要あるのはさほど変わってない
155 23/06/05(月)16:18:43 No.1064387100
>このアイテム預かりって一個につき100円とられるの!? >こいつマジかよ これでも改善されたほうなんだマジで…
156 23/06/05(月)16:18:44 No.1064387105
最初のゾディアックに知恵の書 知恵のピアス×3の時点でさせていい服装じゃないな……
157 23/06/05(月)16:18:48 No.1064387117
2で前は縛りできるやつメインパにいなかったからダクハン入れて進めてるが便利だな…
158 23/06/05(月)16:18:54 No.1064387143
アクセって複数箇所につけられたのか…
159 23/06/05(月)16:19:47 No.1064387333
>FOE部屋はエンカウント率上がらないのは実感するんだけど >逆にエンカウント率急にあがる場所ない? 基本的にはFOEの通り道は上昇値が低くて交差点なんかは高めで固定の上昇値が設定されえてる 普通の2倍以上上昇してオーブの色が一段飛ばしで上がる通路もあったりする
160 23/06/05(月)16:19:55 No.1064387358
後衛の防御は投げ捨てるんだよ!
161 23/06/05(月)16:20:05 No.1064387389
100円に苦労する時期で預かり所を使う理由は… 3にはあるな 困ったな…
162 23/06/05(月)16:20:10 No.1064387423
TEC上がる杖となんかTEC上がるアクセサリ3つで十分やれる1のアルケミスト
163 23/06/05(月)16:20:34 No.1064387506
>最初のゾディアックに知恵の書 知恵のピアス×3の時点でさせていい服装じゃないな…… 痴の高まりを感じる
164 23/06/05(月)16:20:51 No.1064387567
装備品なら控えの聞きかじりに持たせておいても良さそうだけどアイテムは管理困りそう
165 23/06/05(月)16:20:53 No.1064387580
まぁ1はともかく2以降は1層終わったら金に困ることあんまないから…
166 23/06/05(月)16:21:13 No.1064387638
3からものすごい数の一点品がわんさか入手できるのに 売ったり捨てたりするともう2度と再入手できないから自然と預かり所の肥やしとなる
167 23/06/05(月)16:21:41 No.1064387756
まあ周回で一品物再回収できるくさいが
168 23/06/05(月)16:21:58 No.1064387809
水辺でエンカウント率高くなるのいいよねよくない
169 23/06/05(月)16:22:19 No.1064387884
>アクセって複数箇所につけられたのか… だからゾディはボス戦の前に全裸にピアス3つにするんだ
170 23/06/05(月)16:22:34 No.1064387939
1点物売ったら店に並ぶとかあってほしかった 新シリーズだとそうなってると聞いた気がするけど気の所為かもしれん
171 23/06/05(月)16:22:34 No.1064387940
>オリジナル1にはなかったんだぜ! しかも旧1は宿代が終盤凄まじいぼったくり価格だったのよね… その癖クエスト報酬5enはなんだこいつ子供でも50enは出すぞ糸目こいつ
172 23/06/05(月)16:22:53 No.1064388015
行動速度バカ上がりするダガーが3にあった気がするけど 周回しまくれば必要な分揃うってことかな
173 23/06/05(月)16:23:29 No.1064388131
星術って本の攻撃力関係ないのか…
174 23/06/05(月)16:23:57 No.1064388230
慣れてくるとファラプリ以外は大体全裸アクセになっていく
175 23/06/05(月)16:23:58 No.1064388234
ⅠもⅡもアクセ3積みできるから Ⅱのジャガーノートとか壊耐性3積みすると単体しか喰らわないからほぼ完封できたりする
176 23/06/05(月)16:24:12 No.1064388284
だからTECがカンストすると術の威力が上がらなくなる
177 23/06/05(月)16:24:15 No.1064388300
プリンセス前衛に起きたいけどサブを何にするか迷ってる
178 23/06/05(月)16:24:18 No.1064388311
>1点物売ったら店に並ぶとかあってほしかった >新シリーズだとそうなってると聞いた気がするけど気の所為かもしれん 4からじゃなかったかな一点もの売ると店に並ぶようになるの 3のオリジナルはそういうのなかったけど再入手できるよう改善されたのかやったね
179 23/06/05(月)16:24:19 No.1064388314
リマスターで1と2も周回追加されたから1点もの量産可能になったよ ツスクルの服も剥ぎ取り放題だ
180 23/06/05(月)16:24:25 No.1064388341
>星術って本の攻撃力関係ないのか… 鍛治で属性攻撃力が上がるのは4から 装備の攻撃力が参照されるのは5からだ 本はTECとTPの補正以外は見なくていいぞ
181 23/06/05(月)16:25:09 No.1064388483
ゾディにアクセ3つ付けるとワンパンで沈んだりしない?大丈夫?
182 23/06/05(月)16:25:09 No.1064388484
プリショーで首をお斬り!モードにするんだよ
183 23/06/05(月)16:25:12 No.1064388492
大航海クエストの記念品が周回でリセットされるかはまだ見てない
184 23/06/05(月)16:25:39 No.1064388589
売り上げよかったら4のリマスターも欲しいなぁ!
185 23/06/05(月)16:25:49 No.1064388632
>ゾディにアクセ3つ付けるとワンパンで沈んだりしない?大丈夫? なのでファラでかばう
186 23/06/05(月)16:25:52 No.1064388646
世界樹モバイルのリマスターも…?
187 23/06/05(月)16:25:56 No.1064388658
>ゾディにアクセ3つ付けるとワンパンで沈んだりしない?大丈夫? 殴られなきゃいいだろ? 食らってもよほど痛い攻撃じゃなきゃ1発くらいは耐えた気がする
188 23/06/05(月)16:26:08 No.1064388696
3D作品はリマスターの手間かかりそうだなぁ
189 23/06/05(月)16:26:09 No.1064388700
世界樹はいい品質の装備求めて終わりのない戦いに挑まなくていいのは新鮮で楽しい そのかわりスキルビルドが重要なんだね
190 23/06/05(月)16:26:10 No.1064388705
>ゾディにアクセ3つ付けるとワンパンで沈んだりしない?大丈夫? 世界樹なんて死ぬかやられるかだろ
191 23/06/05(月)16:26:26 No.1064388765
>ゾディにアクセ3つ付けるとワンパンで沈んだりしない?大丈夫? 安心しろ防具つけててもワンパンだ
192 23/06/05(月)16:26:26 No.1064388766
後衛に置いときゃ1撃は耐えられる 死ぬ時は何着てようが死ぬから一緒よ!
193 23/06/05(月)16:26:52 No.1064388863
後列に物理攻撃が飛んでくることってあんまないからね
194 23/06/05(月)16:27:21 No.1064388965
どうせ攻撃食らって死ぬなら火力全振りにした方が却って死なないんだ
195 23/06/05(月)16:27:34 No.1064389013
レベル15ゾディTEC補正なしだとナルメルに圧縮業火が最大1600ダメージ ポルックス+ピアス3つだと最大3000ダメージだぞ やるしかねえ
196 23/06/05(月)16:27:48 No.1064389070
原作の1と2の間隔が1年しかないとそりゃ1.5みたいなのになるわなって思う
197 23/06/05(月)16:27:53 No.1064389086
盾役は3以降いると便利だけど1と2はそこまででもないと思う
198 23/06/05(月)16:27:56 No.1064389103
ししょーが脱いでくれたら俺はシコってしまうかもしれない…
199 23/06/05(月)16:27:56 No.1064389104
やっと5キャラ分レベル99にしたぞ 世界樹2じゃないよ
200 23/06/05(月)16:28:06 No.1064389131
>レベル15ゾディTEC補正なしだとナルメルに圧縮業火が最大1600ダメージ >ポルックス+ピアス3つだと最大3000ダメージだぞ >やるしかねえ あれ?業火ってもう手に入ったっけ?
201 23/06/05(月)16:28:27 No.1064389226
>ししょーが脱いでくれたら俺はシコってしまうかもしれない… 旧2の時点で脱いでたような…
202 23/06/05(月)16:28:28 No.1064389230
フロントガードが1と2どっちも違って厳しい仕様なので考えなきゃならんのな
203 23/06/05(月)16:28:34 No.1064389250
世界樹はアクセ3枠の間は防具で防御値高めても誤差みたいなもんだから着込んでても殴られたら死ぬよ脆い職は 護符でダメカットに解釈違い起こしてアクセ1枠制限にしたらしいからな
204 23/06/05(月)16:28:48 No.1064389307
キャラの絵差し替え出来るようにして欲しい! 5つの試練やれ?うn
205 23/06/05(月)16:28:50 No.1064389312
痛々しい!
206 23/06/05(月)16:28:54 No.1064389327
業火は大航海サメの報酬だから1層から使えるぞ
207 23/06/05(月)16:30:03 No.1064389581
>あれ?業火ってもう手に入ったっけ? 不可能ではない 業火手に入れる方がナルメル倒すより難しいと思うけど
208 23/06/05(月)16:30:07 No.1064389599
新人は装備による速度補正とか知らないだろうけどこれって説明どっかであったっけ
209 23/06/05(月)16:30:22 No.1064389663
ベーシックに聞きかじりの攻略でひーひー言ってるのに原作初見プレイは心折れない?
210 23/06/05(月)16:30:53 No.1064389792
>業火は大航海サメの報酬だから1層から使えるぞ 勝手に倒してくれるNPCの海賊3人には頭が上がりませんわ
211 23/06/05(月)16:31:06 No.1064389846
>新人は装備による速度補正とか知らないだろうけどこれって説明どっかであったっけ 装備のフレーバーに重いとか書いてるぐらいかな
212 23/06/05(月)16:31:06 No.1064389847
>ベーシックに聞きかじりの攻略でひーひー言ってるのに原作初見プレイは心折れない? 折れない奴がボウケンシャーになる
213 23/06/05(月)16:31:07 No.1064389848
>ベーシックに聞きかじりの攻略でひーひー言ってるのに原作初見プレイは心折れない? wizから引っ越してきたおじいちゃんたちはロストないだけヌルいって言いながら1やってたし…
214 23/06/05(月)16:31:18 No.1064389882
BASICで十分高難易度だ
215 23/06/05(月)16:31:22 No.1064389901
>盾役は3以降いると便利だけど1と2はそこまででもないと思う 2は左端ブシ採用するならいないとマジで死ぬ
216 23/06/05(月)16:31:37 No.1064389950
靴で速度補正はシリーズのどれかで言われた気がする
217 23/06/05(月)16:31:48 No.1064389983
心が折れるどころか喜ぶような奴らが支えてきたシリーズだ 面構えが違う
218 23/06/05(月)16:31:52 No.1064389999
>ベーシックに聞きかじりの攻略でひーひー言ってるのに原作初見プレイは心折れない? その結果生まれたのが調教されきったボウケンシャーたちだ
219 23/06/05(月)16:31:57 No.1064390018
2の武器による速度補正は何も知らないままプレイしても気づくくらい露骨だった
220 23/06/05(月)16:31:59 No.1064390021
2はカスメ等いれば盾など不要!
221 23/06/05(月)16:32:02 No.1064390041
重そうな装備は遅くなるイメージ
222 23/06/05(月)16:32:05 No.1064390052
>wizから引っ越してきたおじいちゃんたちはロストないだけヌルいって言いながら1やってたし… wizは地獄?
223 23/06/05(月)16:32:08 No.1064390061
バリスタのバラージってSTR依存?TEC上げても意味ないんだろうか
224 23/06/05(月)16:32:15 No.1064390091
序盤の単体物理即死ダメは後列挑発でいなすとサクサクになるぞ!
225 23/06/05(月)16:32:48 No.1064390203
>2の武器による速度補正は何も知らないままプレイしても気づくくらい露骨だった 剣持ったマグスがすごい速くて回復便利すぎる…
226 23/06/05(月)16:32:50 No.1064390214
基本的に何も考えずパラディンやファランクスは採用していた 俺は盾役がいないと本編攻略が出来ないボウケンシャー…
227 23/06/05(月)16:33:06 No.1064390265
剣は加速装置だって2で学んだ
228 23/06/05(月)16:33:37 No.1064390358
いしのなかにいる
229 23/06/05(月)16:33:43 No.1064390380
1や2こそ盾役必須だったような 3以降は竜のブレス凌ぐ方法増えたし
230 23/06/05(月)16:33:45 No.1064390387
>2の武器による速度補正は何も知らないままプレイしても気づくくらい露骨だった 武器種で露骨な差がある上特に説明なく特定の武器だけ速いor遅いもある地獄
231 23/06/05(月)16:33:54 No.1064390418
1の素材の落ちなさやばいな 攻撃後回しにしてでも博識つけてた気がするわ
232 23/06/05(月)16:33:56 No.1064390423
>基本的に何も考えずパラディンやファランクスは採用していた >俺は盾役がいないと本編攻略が出来ないボウケンシャー… ごくごく普通のことだと思うぜ!
233 23/06/05(月)16:34:23 No.1064390501
1でようやく第二層きたけど竿役になってそうなその辺のナマケモノの攻撃が痛え 一発で死ぬ時ある
234 23/06/05(月)16:34:28 No.1064390514
命中率の低い銃(スキルには関係しない) いいよね
235 23/06/05(月)16:34:37 No.1064390540
>基本的に何も考えずパラディンやファランクスは採用していた >俺は盾役がいないと本編攻略が出来ないボウケンシャー… 実際盾役が機能しないシリーズ今まで無いからそれも正解 ガチガチに着込んだ盾役は大事だよ…
236 23/06/05(月)16:34:37 No.1064390542
プリンセス様に殴って欲しいしバフかけて欲しいし回復もして欲しい けどどれもこれも伸ばしてたら器用貧乏になりそうな気がする
237 23/06/05(月)16:34:49 No.1064390581
wiz一回やったけど地図手書きするしかないの以外はそこまでムズくなかったような… ティルトウェイト打ちたかっただけだったから最後までやってないんだけど…
238 23/06/05(月)16:34:53 No.1064390600
ガンナーの通常攻撃は精密射撃のことだからな
239 23/06/05(月)16:35:04 No.1064390631
あのナマケモノ目がこわくてきらい
240 23/06/05(月)16:35:26 No.1064390704
>プリンセス様に殴って欲しいしバフかけて欲しいし回復もして欲しい >けどどれもこれも伸ばしてたら器用貧乏になりそうな気がする なっちゃったら休めば良いんだ
241 23/06/05(月)16:35:28 No.1064390712
実際盾役がいないと序盤のつよ雑魚の攻撃がマジで痛いから… 火力で殲滅できるようになってくると自然と外れてくる場合もあるけど
242 23/06/05(月)16:35:31 No.1064390721
パラは2だと3竜のブレス防ぐだけならオルボンあるし3ターンくらいで倒せるからいらない 1はマラソン安定して走りたいからいる
243 23/06/05(月)16:35:38 No.1064390749
星術って普通に回避されるんだね
244 23/06/05(月)16:35:43 No.1064390765
盾役がいると気狂い刀職が(比較的)使いやすいというのもある
245 23/06/05(月)16:35:55 No.1064390803
やられる前にやればいい が大体一番楽になる
246 23/06/05(月)16:36:26 No.1064390901
ベーシックがエキスパの2,3割味方が強くて ピクニックがベーシックの10倍味方が強いの極端すぎる…
247 23/06/05(月)16:36:29 No.1064390915
基本的にバフ役は忙しいからあまり手が空かないんだよね 掛けたら消されるまで永続なんて無法者もいるけど
248 23/06/05(月)16:37:12 No.1064391059
>wiz一回やったけど地図手書きするしかないの以外はそこまでムズくなかったような… シリーズ重ねるごとに謎解きのクソさと宝箱の罠とマップの罠とバグがエグくなっていったんだ まあ昔の話だ
249 23/06/05(月)16:37:17 No.1064391074
ガンナーはAGI上げろ 外さなくなるから
250 23/06/05(月)16:37:24 No.1064391103
なんなら2パラの最強スキルは全力逃走だと思う
251 23/06/05(月)16:37:42 No.1064391162
不意打ちされない限り猫も鳥も思ったより強くなかった ファラの挑発1振りでも結構仕事するな…
252 23/06/05(月)16:37:47 No.1064391177
貝に指を挟まれたり落ちてる荷物拾うだけでレベルアップしたい
253 23/06/05(月)16:37:49 No.1064391186
>ティルトウェイト打ちたかっただけだったから最後までやってないんだけど… wizはものによっては気づかない内にテレポートでワープして死んだり回転床で野垂れ死んだり 謎解きが難しくて野垂れ死んだり色々あるから…
254 23/06/05(月)16:37:53 No.1064391193
ピクニックはヌルゲーというよりなんかそういう別種の快楽を求めるモードとして入れたいのかもしれん あそこまでかんたんなRPGいまどきないぞ…
255 23/06/05(月)16:37:58 No.1064391204
エルミナージュは面白いんです?
256 23/06/05(月)16:38:06 No.1064391245
2は盾役よりもカスメとレンジャーかな… 4~5層あたりまでくるとフロントガードしてようが1ターンで溶けるのはザラ
257 画像ファイル名:1685950687269.png 23/06/05(月)16:38:07 No.1064391246
>盾役がいると気狂い刀職が(比較的)使いやすいというのもある
258 23/06/05(月)16:39:06 No.1064391456
>1685950687269.png ブシ絶対殺す目玉来たな…
259 23/06/05(月)16:39:08 No.1064391468
手応えと理不尽の線引きは難しい
260 23/06/05(月)16:39:13 No.1064391487
不意打ち目玉帰れや!
261 23/06/05(月)16:39:18 No.1064391502
>掛けたら消されるまで永続なんて無法者もいるけど 1のバードは無限TPリジェネもあるのズルすぎる
262 <a href="mailto:体当たり">23/06/05(月)16:39:19</a> [体当たり] No.1064391509
体当たり
263 23/06/05(月)16:39:28 No.1064391547
>エルミナージュは面白いんです? 面白いぞ!ただし忍者のクラス特性が「敵の奇襲を予防する」というもので これを活かす為かは不明だが敵からの奇襲率かなり高いのがややネック なので召喚士は忍者敵の敵と契約して そいつを召喚して連れ歩くことで忍者なしでも快適な冒険をするようにできる忍者はいらぬ
264 23/06/05(月)16:39:43 No.1064391601
何でイビルアイはあんな狙ったようにブシを轢いていくんだろう
265 23/06/05(月)16:40:08 No.1064391687
ピクニック与ダメ被ダメ補正10倍はさすがに予想外すぎる
266 23/06/05(月)16:40:16 No.1064391723
スキュレーのクライソウルは未だに命中のパラメーター間違えたんだと思ってる 新2ではちゃんと低命中だったし
267 23/06/05(月)16:40:23 No.1064391756
そういやまだやってないけどリマスターでもこの目玉確定不意打ちなの?
268 23/06/05(月)16:40:25 No.1064391767
このシリーズに限って言えば理不尽であればあるほど憤慨と同時にそうだよこれこれになるイメージが強い なぁリス?
269 23/06/05(月)16:40:34 No.1064391800
エルミは面白かったけど世界樹とはジャンルが一応同じというだけで似ても似つかないよ
270 23/06/05(月)16:41:07 No.1064391935
絶対先制もクソだが何よりクソなのはこっちが育ってないうちに出てくる出現の速さ 4Fの敵のやることじゃねえ!
271 23/06/05(月)16:41:29 No.1064392015
ダンジョンクロウルに心を囚われている…
272 23/06/05(月)16:42:16 No.1064392191
話聞いてるとピクニックでやると負けな感じがしてくるな
273 23/06/05(月)16:42:39 No.1064392263
オートボタン間違って押して壊滅した ちくしょう!
274 23/06/05(月)16:42:40 No.1064392268
>話聞いてるとピクニックでやると負けな感じがしてくるな 好きにしろ!
275 23/06/05(月)16:43:12 No.1064392393
ピクニックは素材マラソンとかレベル上げ道場の時短用だな これで攻略は虚無になりそうだ
276 23/06/05(月)16:43:15 No.1064392413
>スキュレーのクライソウルは未だに命中のパラメーター間違えたんだと思ってる >新2ではちゃんと低命中だったし 新2のクライソウルは新2のオトモ即処分出来なかったらおしまいねの一部でしかなくなってたからなんか違うんだよね それに慈愛の抱擁が低命中の大技だし匙加減間違えただけで最初からメインウェポンだと思う
277 23/06/05(月)16:43:16 No.1064392416
勝ち負けなんてないよ自分が楽しいと思った難易度が一番だ
278 23/06/05(月)16:43:18 No.1064392425
ピクニックは攻略とかどうでもいいからシナリオだけ見たい人向けだから
279 23/06/05(月)16:43:21 No.1064392437
>話聞いてるとピクニックでやると負けな感じがしてくるな ダルい育成はピクニックオート戦闘でいいぞ
280 23/06/05(月)16:43:31 No.1064392467
日本一ソフトウェアも似たようなの出してたよねサモンナイト先生のやつ
281 23/06/05(月)16:43:44 No.1064392509
>話聞いてるとピクニックでやると負けな感じがしてくるな 別にひむかい絵のかわいいキャラ達で脳内会話を楽しむだけでもいいんだよ
282 23/06/05(月)16:43:46 No.1064392518
氷龍の道中ぐらいはピクニックで雑魚もFOEも轢き潰してもいいよね?ありがとう
283 23/06/05(月)16:43:52 No.1064392537
でもあのねの妄想は最高難易度だからできるみたいなところもあると思っててェ…
284 23/06/05(月)16:43:58 No.1064392565
フリーズンブローはスキル自体のダメージは最大でも通常攻撃の2倍だが これに各種バフ+弱点倍率を乗せることで200倍以上にまでダメージを上げられる 100倍だぞ100倍
285 23/06/05(月)16:44:08 No.1064392617
まあストーリーは全然ピクニックじゃないんだがな
286 23/06/05(月)16:44:11 No.1064392629
金策や休養復帰の育成はピクニックオートもいいぞ ここに歯ごたえ求めても面白くないしな…
287 23/06/05(月)16:44:15 No.1064392638
生放送でも言ってたけど別に難易度下げて遊べるプレイヤーが増えるならそれで良いんだよ 全員が難しいゲームやったりって訳じゃないんだから
288 23/06/05(月)16:45:08 No.1064392810
ちんちんがピクピクピクニックするのはエキスパートで花に不意打ちされた時 んほぉぉ全体睡眠やめてぇぇ
289 23/06/05(月)16:45:15 No.1064392838
2だけは1Fの地図完成させるところまでエキスパートでやって欲しい
290 23/06/05(月)16:45:31 No.1064392899
俺はプライドでいかなる時もエキスパートから変えられないマン
291 23/06/05(月)16:45:38 No.1064392925
まさかピクニックでクリアした人にマウント取る「」もいないだろう
292 23/06/05(月)16:45:55 No.1064392983
>金策や休養復帰の育成はピクニックオートもいいぞ >ここに歯ごたえ求めても面白くないしな… DLCないからここで時短できるのはありがたい… 稼ぎまで完全再現したいわけでもないし
293 23/06/05(月)16:46:10 No.1064393041
世界樹はマップの完成度もそうだしキャラクターの作り込みもそうだし自己満足を目指すゲームというところが他のRPGより強い ピクニックでシナリオ読んで図鑑集めて満足できるならそれも正しいんだ
294 23/06/05(月)16:46:28 No.1064393106
>まさかピクニックでクリアした人にマウント取る「」もいないだろう そんなことはしないが慣れたらエキスパニューゲームいこうぜ!たのしいよ!
295 23/06/05(月)16:46:35 No.1064393133
2の話聞かないけどやっぱり皆1と3やってるのか
296 23/06/05(月)16:46:39 No.1064393144
エキスパートもベーシックもピクニックもいいもんだよ ある意味それぞれ良さが違う
297 23/06/05(月)16:46:40 No.1064393146
ピクニックって実質稼ぎDLCみたいなものか
298 23/06/05(月)16:46:46 No.1064393171
難易度高い方がえらいじゃなくて難易度高い方がよりマゾってだけだぜ でもエキスパートのこの感じやめらんないよなぁ!?
299 23/06/05(月)16:46:58 No.1064393213
>新2のクライソウルは新2のオトモ即処分出来なかったらおしまいねの一部でしかなくなってたからなんか違うんだよね 新2スキュレーの触手は別に即殺必須でも無い レッグガードさえ用意すればいい
300 23/06/05(月)16:47:17 No.1064393290
>2だけは1Fの地図完成させるところまでエキスパートでやって欲しい え…やだけど…
301 23/06/05(月)16:47:33 No.1064393338
俺はウィザードリィやりたいのをこれで何とかしてるだけだから…
302 23/06/05(月)16:47:34 No.1064393339
序盤から本当にチマチマしたゲームなのでこういうゲームって慣れるまではBASICでやっても全然良いと思ってる
303 23/06/05(月)16:47:44 No.1064393371
ただエキスパもそこまで難しいわけではないというのもまあ嘘ではない ドラクエ2や6あたりと比べてそう思う
304 23/06/05(月)16:47:51 No.1064393386
4層ぐらいから通常戦闘曲が変わるのを新規のボウケンシャーはかみしめてほしいよね 特に2
305 23/06/05(月)16:48:00 No.1064393411
だからよ!試行錯誤の末に強敵を打ち倒したときの達成感が好きなんであって敗北が好きなんじゃねえ! マゾとは違うんだよ!!
306 23/06/05(月)16:48:09 No.1064393437
ピクニックで世界樹プレイしたなんて恥ずかしくていえないだろ
307 23/06/05(月)16:48:17 No.1064393461
>俺はウィザードリィやりたいのをこれで何とかしてるだけだから… 当時はともかく今はもうウィザードリィっぽいの色々出てるだろ!
308 23/06/05(月)16:48:21 No.1064393474
まあエキスパートで倒しても勲章とか無いし… 無いよね?
309 23/06/05(月)16:48:24 No.1064393487
>2の話聞かないけどやっぱり皆1と3やってるのか 折角だから最初からやるかの1か 1と2はリメイクでも遊んだから3やるかのパターンが多い印象
310 23/06/05(月)16:48:25 No.1064393490
>2の話聞かないけどやっぱり皆1と3やってるのか 経験者なら新プレイ済みだし3をやる 初心者なら順番通りに1をやる
311 23/06/05(月)16:48:30 No.1064393516
>でもエキスパートのこの感じやめらんないよなぁ!? 理不尽を突きつけられてさらなる理不尽で叩き潰す感じは実にアトラスのRPGって感じで気持ちいい 理不尽に死ぬのも気持ちいい
312 23/06/05(月)16:48:46 No.1064393569
難易度による是非はともかくとして原作の旧2で3層ボスぶっ倒して4層入った感動は忘れられない
313 23/06/05(月)16:48:50 No.1064393581
>ちんちんがピクピクピクニックするのはエキスパートで花に不意打ちされた時 世界樹やっててテンション上がるのはこういうピンチになった時なのはある
314 23/06/05(月)16:49:00 No.1064393620
もうちょっとピクニックとベーシックの中間ぐらいの… 「楽しいピクニックに来たけど教師がピタサンド持ってきてウザい」ぐらいの難易度ありませんか
315 23/06/05(月)16:49:03 No.1064393631
2も勿論やるつもりだけどまずは1をしゃぶり尽くしてからやりたいから…
316 23/06/05(月)16:49:25 No.1064393689
スキル振り直しにレベル下がりすぎなんだよな
317 23/06/05(月)16:49:41 No.1064393740
鹿さんだって楽しくピクニックしてるだけなのに…
318 23/06/05(月)16:49:50 No.1064393773
当時の経験で強職強スキル揃えば理不尽な難易度では全くないよね でも揃うまではちょっとキツいかな…
319 23/06/05(月)16:49:53 No.1064393783
2をやるならせっかくなので1でコンプしないといけないから そう当時は1のコンプは面倒くさくて諦めたボウケンシャーなんだ…
320 23/06/05(月)16:50:07 No.1064393833
ファーマー急いで育てたいからピクニックにしたら妙に経験談貰えたんだけどこれピクニックだと経験値の量も増えるんだね…
321 23/06/05(月)16:50:41 No.1064393935
>スキル振り直しにレベル下がりすぎなんだよな 今思いついたけど振り直したらピクニックでデカい敵ころころすれば楽だな…
322 23/06/05(月)16:50:54 No.1064393975
そういや1のパスワード表示って残ってるのかしら アレがないと裏ボスを4ターンで倒せないわ……
323 23/06/05(月)16:50:58 No.1064393996
>世界樹やっててテンション上がるのはこういうピンチになった時なのはある 帰る直前に糸が無いと気がついた時の絶望感と磁軸に辿り着くまでのヒリつく感覚はたまらないものがある
324 23/06/05(月)16:51:11 No.1064394036
ちょっと引き継ぎをしたかったから1をピクニックで流して2を引き継ぎエキスパで始めたよ
325 23/06/05(月)16:51:20 No.1064394064
3は慣れてれば即大航海クエいけるからマジで航海クエ解放くらいまでしかキツいとこがないという
326 23/06/05(月)16:51:40 No.1064394139
1の休養が地味にレベルダウン10から5になってるのも大きい
327 23/06/05(月)16:51:42 No.1064394144
そもそも数々の樹海を踏破し死を恐れぬ難易度を原作の1にするな
328 23/06/05(月)16:52:05 No.1064394219
>>スキル振り直しにレベル下がりすぎなんだよな >今思いついたけど振り直したらピクニックでデカい敵ころころすれば楽だな… 休養でレベル下がるシステム必要なのだろうかとずっと思ってる 分離させてくれ
329 23/06/05(月)16:52:28 No.1064394301
>そもそも数々の樹海を踏破し死を恐れぬ難易度を原作の1にするな アトラスのゲーム買う奴なんてこれくらい普通にクリアするだろうと思われてた昔
330 23/06/05(月)16:52:52 No.1064394396
>そう当時は1のコンプは面倒くさくて諦めたボウケンシャーなんだ… カリナン50個のアクセとかセルの強さとかな… 後者はもう乱数固定して行動メモしてどうにかしたよ
331 23/06/05(月)16:53:45 No.1064394613
カリナン50個とか気づくわけねえよな…
332 23/06/05(月)16:54:08 No.1064394686
遠足気分で気軽に楽しみたい方に 冒険の手ごたえを楽しみたい方に 数々の樹海を踏破し死を恐れぬ者へ
333 23/06/05(月)16:54:24 No.1064394735
3の航海アイテム図鑑は攻略情報見てもいいよ というか見ないと8割くらいのボウケンシャーはハマってたからな
334 23/06/05(月)16:54:29 No.1064394755
そもそも1のコンセプトってウィザードリィだろうし しかも滅茶苦茶不親切な頃の
335 23/06/05(月)16:54:49 No.1064394830
1のコンプって図鑑完成させれば良いんじゃなかった? 尻か商店の在庫完全に揃える必要はなかったような
336 23/06/05(月)16:54:53 No.1064394846
>遠足気分で気軽に楽しみたい方に >冒険の手ごたえを楽しみたい方に >数々の樹海を踏破し死を恐れぬ者へ お客さん お客さん 常連
337 23/06/05(月)16:55:03 No.1064394883
2だけ装備図鑑あるけどなぜか定着させなかったな
338 23/06/05(月)16:55:10 No.1064394926
武具図鑑って2だけだった気がする
339 23/06/05(月)16:55:25 No.1064394984
>難易度による是非はともかくとして原作の旧2で3層ボスぶっ倒して4層入った感動は忘れられない マップの雰囲気と戦闘曲がズルい でもボスはなんか弱かった
340 23/06/05(月)16:56:24 No.1064395187
親切なwizとかあるんちん?
341 23/06/05(月)16:56:27 No.1064395199
>3の航海アイテム図鑑は攻略情報見てもいいよ >というか見ないと8割くらいのボウケンシャーはハマってたからな あれトラップすぎるよ…
342 23/06/05(月)16:56:42 No.1064395249
>お客さん >お客さん >常連 俺は…お客さん…
343 23/06/05(月)16:56:43 No.1064395251
カニ歩きも演出早回しも存在しないのは実際すごい不親切だったな旧1… 不便さも突き抜けててこんなDS系ハードと共に歩むほど長続きするシリーズになるとは思わなんだ
344 23/06/05(月)16:56:57 No.1064395307
いつもの鹿といつもの蟷螂くだち
345 23/06/05(月)16:57:20 No.1064395391
武具図鑑あったらわざわざ使わない武器買い漁る面倒な作業になるだけだしな
346 23/06/05(月)16:57:26 No.1064395413
>俺は…お客さん… お客さんあってこそ成り立つ商売なんだからいいんだ
347 23/06/05(月)16:57:29 No.1064395428
ピクニックでワイバーン殴って5ダメージとかだったから単純に5倍してんのかな…
348 23/06/05(月)16:57:42 No.1064395467
>というか見ないと8割くらいのボウケンシャーはハマってたからな 理詰めでどうにかなる場面がほとんど何だけどたまに手さぐりでどうにかしないといけないことがあった記憶が
349 23/06/05(月)16:57:50 No.1064395491
>武具図鑑あったらわざわざ使わない武器買い漁る面倒な作業になるだけだしな 別に買う必要はないよ!
350 23/06/05(月)16:57:56 No.1064395516
>親切なwizとかあるんちん? 5はまあまあ親切…かな?銀行のセキュリティ抜けてルーンの墓まで行く道のりと ラスボス戦のギミック周りがヒントなさ過ぎてキレるかもしれない あと地下一階でも何か異常なぐらい盗賊のLv上げてないと開くことが出来ないドアがやたらあった
351 23/06/05(月)16:58:12 No.1064395574
雑魚戦の後衛は下手にスキル使うより状態異常武器使ったほうが強いな 序盤だけかもしれんけど
352 23/06/05(月)16:58:17 No.1064395594
パソコンで出たから敵の強さと自キャラのレベルのインフレをさせたい 一生やれそう
353 23/06/05(月)16:58:25 No.1064395620
本当にわからないのはダイマオウイカぐらいだし…
354 23/06/05(月)16:58:30 No.1064395634
方に 方に 者へ って書き方からしてこれ選ぶやつに遠慮は要らねえな?って感じが見て取れる
355 23/06/05(月)16:59:10 No.1064395779
>親切なwizとかあるんちん? 新し目のは大体親切だよ 無料で地図を何度見れるとかマロールで地図指定出来るとかお金でレベルアップできるとか キャラロストはあったりなかったり
356 23/06/05(月)16:59:17 No.1064395811
あんなに超便利スキルとして有用だった牙折りが旧シリーズだと無いんだよな
357 23/06/05(月)16:59:20 No.1064395825
>パソコンで出たから敵の強さと自キャラのレベルのインフレをさせたい >一生やれそう そんなイベコンみたいな…
358 23/06/05(月)16:59:22 No.1064395840
メルパッターベモーとかいう滅茶苦茶聞き覚えのないフレーズの名前大好き
359 23/06/05(月)16:59:44 No.1064395919
漁獲量upする装備つけたらなんか知らんけど設定ミスかなんかのせいで穫れません!はひどいと思う
360 23/06/05(月)16:59:57 No.1064395964
最近でたエルミナージュ2ってwiz系は初心者にも優しいよ
361 23/06/05(月)17:00:08 No.1064396023
新納さんウィザードリィのしっくりこないところをバッサリ切り捨てたって言ってた
362 23/06/05(月)17:00:45 No.1064396171
フルオートマッピング使ってるけど宝箱や隠し通路やドアは踏み込んだ判定や踏破した判定にならないのか結局書き込まないといけない
363 23/06/05(月)17:00:59 No.1064396219
>メルパッターベモーとかいう滅茶苦茶聞き覚えのないフレーズの名前大好き 速度補正が高いから使う奴によってはすごい便利なやつ
364 23/06/05(月)17:01:31 No.1064396341
クソむず難易度でもいい音楽といいグラフィックといいキャラデザがあれば売れる
365 23/06/05(月)17:01:41 No.1064396375
3までは実際に踏まないと踏破にはならないし踏んでないとこはFOEも表示されない 4から3*3マス判定だっけ
366 23/06/05(月)17:01:44 No.1064396386
去年の3DSのセールの時に新1と2買ったんだけどリメイク版も買っとくべきだろうか
367 23/06/05(月)17:01:56 No.1064396423
>メルパッターベモーとかいう滅茶苦茶聞き覚えのないフレーズの名前大好き ロリカセグメンタータの滑りの良さ好き
368 23/06/05(月)17:02:14 No.1064396496
ロリか浜田
369 23/06/05(月)17:02:21 No.1064396524
お客さん減って常連しかいなくなった結果一回胎動する羽目になったシリーズなんだから新規のお客さんは大事にしろ ピクニックやベーシックで存分に楽しんで貰え
370 23/06/05(月)17:02:26 No.1064396538
>新納さんウィザードリィのしっくりこないところをバッサリ切り捨てたって言ってた 方眼紙でアナログなマッピングとかキャラ作成でボーナスデカいやつ引くまで作るとかキャラロストとかか…
371 23/06/05(月)17:03:00 No.1064396661
>クソむず難易度でもいい音楽といいグラフィックといいキャラデザがあれば売れる 私のかっこいい専用BGMと超美麗グラフィックとキャラデザで三倍売れる
372 23/06/05(月)17:03:04 No.1064396676
ロリ装備多いな
373 23/06/05(月)17:03:14 No.1064396705
アスキーから出た最後のwizのdimguilも良い出来ではあるんだがな 中盤の時点で超低確率とはいえ最強武器が宝箱から出るのは凄い興奮した そして最強防具がラスダンやラスダン後で信じられない程低確率でしかでなくてびっくりした
374 23/06/05(月)17:03:33 No.1064396779
心臓停止したかと思ったら心臓動きだしたぞこのシリーズ
375 23/06/05(月)17:03:55 No.1064396864
>新納さんウィザードリィのしっくりこないところをバッサリ切り捨てたって言ってた 別パーティで救出は面白いようでセカンド育てるの大変でもあるしなあ かといってダンジョンに潜ってんのにみんな死亡で街に戻るのも変だし折衷案なんだろうな
376 23/06/05(月)17:04:01 No.1064396885
https://www.4gamer.net/games/099/G009987/20200117060/ 新納さんとウィザードリィと世界樹の関係はこのインタビューでわかる
377 23/06/05(月)17:04:05 No.1064396893
steamの掲示板見ててもこの売上なら成功といえるのでは?ってワイワイしてるGAIJINがいて和んだよ
378 23/06/05(月)17:04:08 No.1064396913
実際ここでピクニックで稼いでベーシックで遊んでるってレスにもみんな優しくしてたからありがたいよね
379 23/06/05(月)17:04:12 No.1064396935
3は職専用最強防具がもっとも使われないシリーズ
380 23/06/05(月)17:04:15 No.1064396949
とりあえずこれ買って胎児に栄養与えないといけないからな…
381 23/06/05(月)17:04:16 No.1064396959
ディンギルもスチームに寄越せとは思う なんかソフトにプレミアついとるし
382 23/06/05(月)17:04:27 No.1064397006
今年しばらく世界樹の何かしらが動いてるから年末に新作とか4リマスターきてもいいよ
383 23/06/05(月)17:04:39 No.1064397047
>steamの掲示板見ててもこの売上なら成功といえるのでは?ってワイワイしてるGAIJINがいて和んだよ GAIJINも死にまくってるんだろうな…
384 23/06/05(月)17:04:55 No.1064397105
>なんかソフトにプレミアついとるし サントラなんてソフト版の音源よりも音質劣化してるのにプレミアだ!意味わかんね…
385 23/06/05(月)17:05:17 No.1064397184
>実際ここでピクニックで稼いでベーシックで遊んでるってレスにもみんな優しくしてたからありがたいよね 俺が苦労した苦労を人もしろとは言わないし… それはそれとして高難易度やって沢山死んで欲しい
386 23/06/05(月)17:05:18 No.1064397189
胎動はお客さんどうこうよりも3DSから立ち退きせざるを得なかったのが主な要因だろうし…
387 23/06/05(月)17:05:25 No.1064397212
旧はやったな?じゃあ死ね!って感じの新シリーズエキスパ お前マジふざけんなよって火力してる
388 23/06/05(月)17:05:26 No.1064397218
>今年しばらく世界樹の何かしらが動いてるから年末に新作とか4リマスターきてもいいよ 4リマスターは全人類にオススメできるから是非ともやって欲しい
389 23/06/05(月)17:05:27 No.1064397222
ゲームの売上とかそんな気になるもんなのか…? たのしい!おっぱい!でええやん
390 23/06/05(月)17:05:35 No.1064397263
ピクニックに飽きたらまずは2エキスパから始めるといいよ!
391 23/06/05(月)17:05:44 No.1064397293
ドラゴンの洞窟しか語られないけどディンギルも割と面白いんだよね 一部ぶっとんだ呪文とか露骨な種族差がありはするけど
392 23/06/05(月)17:05:53 No.1064397322
>とりあえずこれ買って胎児に栄養与えないといけないからな… 胎動してからここまでも長かったもんなぁ… この感じだと死産にならなさそうでほんと良かったよ…
393 23/06/05(月)17:05:54 No.1064397328
あとsteamの掲示板のGAIJINも「ちくしょう2の話題誰もしねえ俺はこれが一番好きなのに」って なってるやつがいて吹いたよ
394 23/06/05(月)17:06:00 No.1064397351
4リマスターするならヒロイック追加してくれよな!
395 23/06/05(月)17:06:00 No.1064397355
採取のボタン連打するの面倒だな…A推しっぱで行けないかな…
396 23/06/05(月)17:06:08 No.1064397379
>ゲームの売上とかそんな気になるもんなのか…? >たのしい!おっぱい!でええやん 売れないと新作が出ねぇ!
397 23/06/05(月)17:06:19 No.1064397423
今更だけど1の挑発って機能してなかったの?
398 23/06/05(月)17:06:27 No.1064397445
>ピクニックに飽きたらまずは2エキスパから始めるといいよ! ネグレクトやめろ
399 23/06/05(月)17:06:31 No.1064397461
ピクニックで育ててからエキスパート!
400 23/06/05(月)17:06:33 No.1064397470
>ピクニックに飽きたらまずは2エキスパから始めるといいよ! じゃあ地図を作ろうね!
401 23/06/05(月)17:06:41 No.1064397504
これだけ楽しんでいると十数年使っているsetteiを改めて少し作り直しても良い気がしてくるな excelでまとめようかな…
402 23/06/05(月)17:06:41 No.1064397507
続いてくれるためには売れてくれないとかなり困るんだ
403 23/06/05(月)17:06:46 No.1064397533
何年胎動してると思ってんだよ世界樹 新作出るかどうかなんだからそりゃ気になるわ
404 23/06/05(月)17:06:47 No.1064397540
ピクニック稼ぎはマジで楽 ボスもオートで死ぬ
405 23/06/05(月)17:06:49 No.1064397550
>今更だけど1の挑発って機能してなかったの? 失敬なちゃんとしてたわ 引き付け率2%とかで
406 23/06/05(月)17:07:03 No.1064397591
>あとsteamの掲示板のGAIJINも「ちくしょう2の話題誰もしねえ俺はこれが一番好きなのに」って >なってるやつがいて吹いたよ 1クリアしたら語ってやるから待ってろよGAIJIN…
407 23/06/05(月)17:07:09 No.1064397612
>ピクニックに飽きたらまずは2エキスパから始めるといいよ! まじ ふざけ んなよ…
408 23/06/05(月)17:07:11 No.1064397620
>あとsteamの掲示板のGAIJINも「ちくしょう2の話題誰もしねえ俺はこれが一番好きなのに」って >なってるやつがいて吹いたよ ぶっちゃけ今2やってるやつかなり物好きなやつだろうし… 嫌いじゃないぜそういう奴
409 23/06/05(月)17:07:15 No.1064397631
2はなんというか尖ってるからなあ 楽になる戦い方とか知ってれば1よりずっと楽に進めるんだけど手探りの段階だとほんときつい
410 23/06/05(月)17:07:15 No.1064397633
楽しいのはそうだけどなんかおっぱい足りなくない?
411 23/06/05(月)17:07:17 No.1064397637
>今更だけど1の挑発って機能してなかったの? 実感できないくらい弱かった 効いてはいたらしい
412 23/06/05(月)17:07:22 No.1064397656
>あとsteamの掲示板のGAIJINも「ちくしょう2の話題誰もしねえ俺はこれが一番好きなのに」って >なってるやつがいて吹いたよ 色々進化してそうな3か初めからやる1かで真ん中取る人いなさそうだしな
413 23/06/05(月)17:07:25 No.1064397671
1の挑発はニコニコで検証してる人がいたな めっっっちゃじっくりやっていて頭が下がる思いだった…
414 23/06/05(月)17:07:26 No.1064397673
売り上げでマウント取るとかじゃなくてシンプルに「このリマスター売れたら新作なんかも考えられるね!」って開発側も言及してるからだよ!
415 23/06/05(月)17:07:38 No.1064397719
旧2が一番好きだけどオススメ出来るとは言っていない
416 23/06/05(月)17:07:44 No.1064397740
>今更だけど1の挑発って機能してなかったの? してる ただ効果量がとてもとてもとてもしょっぱいだけ
417 23/06/05(月)17:07:49 No.1064397749
>ゲームの売上とかそんな気になるもんなのか…? 世界樹については流産するかどうかの際なので…
418 23/06/05(月)17:07:59 No.1064397776
まずは1から派とリメイクされてないから3派は理解できるが初っ端2は相当な理由が要るだろうし…
419 23/06/05(月)17:08:12 No.1064397834
>楽しいのはそうだけどなんかおっぱい足りなくない? ダクハン!ぶっしー!たのんだぞ!
420 23/06/05(月)17:08:20 No.1064397872
まあ2は1.5なんだかなブヘヘ
421 23/06/05(月)17:08:22 No.1064397880
訓練されたGAIJINもいるんだな…
422 23/06/05(月)17:08:27 No.1064397899
あれぐらいヤケクソなバランスだからこそ2は個人的に最高傑作である 周りは誰も共感してくれなかったけど…
423 23/06/05(月)17:08:36 No.1064397935
1ベーシックでクリアして2からはエキスパに挑んでもいいか?
424 23/06/05(月)17:08:37 No.1064397941
>まあ2は1.5なんだかなブヘヘ ゴう
425 23/06/05(月)17:08:46 No.1064397969
挑発はそもそも数字が低くてほぼ誤差みたいだったのと あと当時はヘイト無視した完全ランダム攻撃があることがあまり知られてなかったの二重苦
426 23/06/05(月)17:08:55 No.1064398002
>旧2が一番好きだけどオススメ出来るとは言っていない 楽な層が一つもなかった気がする
427 23/06/05(月)17:08:55 No.1064398003
ナルメル倒せた! 後半にウィップリッパー連発やめろ!!
428 23/06/05(月)17:09:10 No.1064398048
>1ベーシックでクリアして2からはエキスパに挑んでもいいか? 1Fだけでもエキスパを体験してほしい
429 23/06/05(月)17:09:11 No.1064398054
だって売れたら新作に希望持てるし…
430 23/06/05(月)17:09:23 No.1064398109
>1ベーシックでクリアして2からはエキスパに挑んでもいいか? あぁいいぞ!
431 23/06/05(月)17:09:24 No.1064398115
新作作るのは良いけど1~5と新とXでだいぶ作ったからどうするんだろう
432 23/06/05(月)17:09:29 No.1064398135
>ヘイト無視した完全ランダム攻撃があることがあまり知られてなかった 知らなかった そんなの…今初めて知ったぞ
433 23/06/05(月)17:09:49 No.1064398232
>楽な層が一つもなかった気がする カスメの睡眠取るとかなりピクニック気分だぜー!
434 23/06/05(月)17:10:15 No.1064398329
挑発がランダム多段を寄せるようになったのも3からだった気がする
435 23/06/05(月)17:10:27 No.1064398390
>知らなかった >そんなの…今初めて知ったぞ 色々あるけどよりによって1層のモグラが持ってるんだ 何考えて設定したんですかね…
436 23/06/05(月)17:10:32 No.1064398412
強職知ってたら2は1や3よりガンガン進むよ カスメとダクハンがバランスの破壊者すぎる
437 23/06/05(月)17:10:41 No.1064398443
実際売り上げ的には成功してるのかな シリーズ復活かかってるから流石に気になる
438 23/06/05(月)17:10:53 No.1064398499
今まさに挑発パリングのパラディンで1進めてるんですけお!
439 23/06/05(月)17:10:54 No.1064398500
俺たぶん攻略見てなかったら医術防御取ってなかったとおもう
440 23/06/05(月)17:10:55 No.1064398502
2まだやってないんだけどレベル上限は無印と変わらず引退で1づつしか上がらないマゾ仕様のままなんです?
441 23/06/05(月)17:10:57 No.1064398517
オールボンデージ!!てきはぜっちょうする
442 23/06/05(月)17:11:00 No.1064398525
リマスターから入ってくれた新規ボウケンシャーの事は世界樹の芽だと思って丁重にもてなせ
443 23/06/05(月)17:11:01 No.1064398531
カスメ取れるのがまず先じゃね~か!
444 23/06/05(月)17:11:01 No.1064398536
>強職知ってたら2は1や3よりガンガン進むよ >カスメとダクハンがバランスの破壊者すぎる ちょっと調べてこれちゃんとゲームバランス考えた?ってなるのいいよねよくない
445 23/06/05(月)17:11:04 No.1064398546
1の強かった職がとりあえずナーフされてる2
446 23/06/05(月)17:11:08 No.1064398566
>今まさに挑発パリングのパラディンで1進めてるんですけお! ちゃんと直ってるから!
447 23/06/05(月)17:11:19 No.1064398619
>Q.次回作は作っているの? >A.以下、開発チームからのメッセージ >新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう、というのが正直なところです。 >今回のリマスターは、研究を重ねる過程でまずは「今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい」というコンセプトで製作したものです。 >今回のリマスターで遊んでいただけた声は、『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております。 なので新作は時間かかるらしいけど希望を持とう!
448 23/06/05(月)17:11:27 No.1064398648
>リマスターから入ってくれた新規ボウケンシャーの事は世界樹の芽だと思って丁重にもてなせ しんでる…
449 23/06/05(月)17:11:29 No.1064398654
>今まさに挑発パリングのパラディンで1進めてるんですけお! 喜べ リマスターの挑発はマジで強い
450 <a href="mailto:レンジャー">23/06/05(月)17:11:39</a> [レンジャー] No.1064398696
>1の強かった職がとりあえずナーフされてる2 警戒歩行するわ
451 23/06/05(月)17:11:50 No.1064398746
ここまで遊びやすくなったら新規にも薦めやすいよな
452 23/06/05(月)17:11:50 No.1064398747
医術防御はこれ壊れすぎて笑う 初見FOE3連戦とかでも余裕じゃん!
453 23/06/05(月)17:12:07 No.1064398807
2は強スキルが極端よね アルケミとか核熱の印象が強すぎて他に何やってたか覚えてない
454 23/06/05(月)17:12:10 No.1064398830
僧侶に防御魔法があるってのはまあ定番だろう ちょっと思ったより強いな?ってのがアレ
455 23/06/05(月)17:12:12 No.1064398837
>今まさに挑発パリングのパラディンで1進めてるんですけお! リマスターではかなり引きつけるから安心して欲しい 引きつけ過ぎてFOE相手だとちゃんとガードしてないとヤバくなるほどです
456 23/06/05(月)17:12:17 No.1064398856
ザコはカスメで寝かしてブシで一掃! ボスはアザステオルボンペイントレード! 簡単なゲームですね!
457 23/06/05(月)17:12:17 No.1064398857
4もリマスターして欲しいしなんか力尽きた感ある5もリベンジしてリマスターして欲しいぞ
458 23/06/05(月)17:12:28 No.1064398904
2レンは真っ当な強さだ 1レンが頭おかしいだけだ
459 23/06/05(月)17:12:56 No.1064399032
医術防御って属性耐性だけかーと思ったらこのゲーム物理も属性扱いなのかよ
460 23/06/05(月)17:12:56 No.1064399033
>ザコはカスメでペイントレード! >ボスはペイントレード! >簡単なゲームですね!
461 23/06/05(月)17:13:00 No.1064399054
2レンも警戒歩行がイカれた強さじゃねーかよえーっ!
462 23/06/05(月)17:13:05 No.1064399073
>ザコはカスメで寝かしてブシで一掃! >ボスはアザステオルボンペイントレード! >簡単なゲームですね! なので先制からの超火力や即死で半壊させる必要があるんですね
463 23/06/05(月)17:13:06 No.1064399083
メディックのキャンプ処置がすんごいことになってるメディック なお経験者はゴミスキルと思い込んでいるので変更に気付かなかったりするした
464 23/06/05(月)17:13:15 No.1064399114
>1ベーシックでクリアして2からはエキスパに挑んでもいいか? 1をクリアした者でも2の初見プレイは難しいとだけ言っておくぞ!
465 23/06/05(月)17:13:27 No.1064399175
>なので先制からの超火力や即死で半壊させる必要があるんですね バードでFOE動かすね…
466 23/06/05(月)17:13:43 No.1064399249
基本的に取らないのが正解だった挑発が機能するようになったので 機能してるとしても使わなくても別に進めるということでもある
467 23/06/05(月)17:14:07 No.1064399356
1プレイ者に対して2で初っ端殺しに来るのはエルミナージュでもやっているのが面白い エルミ2はよりにもよっていきなり一方通行ドアで生かしては帰さんぞ!!する…
468 23/06/05(月)17:14:13 No.1064399388
>メディックのキャンプ処置がすんごいことになってるメディック >なお経験者はゴミスキルと思い込んでいるので変更に気付かなかったりするした なん…だと…
469 23/06/05(月)17:14:16 No.1064399401
ザコはレンジャーで封殺! FOEは操作スキルで確定先制!
470 23/06/05(月)17:14:31 No.1064399475
>医術防御って属性耐性だけかーと思ったらこのゲーム物理も属性扱いなのかよ 斬属性と突属性と壊属性は実際属性 いいね?
471 23/06/05(月)17:14:56 No.1064399568
流石に4と5もリマスターしてたら胎動したまままた生まれなくなるぞ!
472 23/06/05(月)17:15:01 No.1064399590
>医術防御って属性耐性だけかーと思ったらこのゲーム物理も属性扱いなのかよ だって斬"属性"だろ?