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23/06/05(月)15:01:59 メスガ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1685944919908.jpg 23/06/05(月)15:01:59 No.1064369702

メスガキのかける攻撃の号令って絶対煽りだよ… 煽られて強くなるウォリ

1 23/06/05(月)15:05:10 No.1064370395

あっ回復役が1発で死んだッ

2 23/06/05(月)15:05:43 No.1064370538

わからせ食いちぎり

3 23/06/05(月)15:07:52 No.1064371109

グロはちょっと…

4 23/06/05(月)15:08:35 No.1064371306

久しぶりにやったナルメル追いかけっこがそこそこ面倒くさい…

5 23/06/05(月)15:08:52 No.1064371357

ちくしょう1の雷相手にサンダーブレス>遠吠え>ランダム>遠吠えループにハメていたのに HPが赤くなってきたところで突然遠吠えのタイミングでサンダーブレス飛んで全滅した悔しい…

6 23/06/05(月)15:09:02 No.1064371405

オオヤマネコで死ぬ思いしてて実際死にまくったんだけどようやく階弾降りたと思ったら今度はなんだあのデカい鳥! エキスパートの難易度すんげぇ

7 23/06/05(月)15:10:40 No.1064371825

ピクニックでレベル上げしてるんだけどダメージが全部きりのいい数字でもしかして数値に5倍でもしてらっしゃる?

8 23/06/05(月)15:10:55 No.1064371898

>オオヤマネコで死ぬ思いしてて実際死にまくったんだけどようやく階弾降りたと思ったら今度はなんだあのデカい鳥! >エキスパートの難易度すんげぇ ちゃんと酒場で情報集めないから…

9 23/06/05(月)15:11:47 No.1064372108

どうせならネイピアわからせしたい

10 23/06/05(月)15:12:25 No.1064372287

酒場で情報もっとくれと思うことはこのゲーム以外ではあんまりない

11 23/06/05(月)15:12:55 No.1064372418

水でも飲んでろ

12 23/06/05(月)15:14:06 No.1064372687

ゾディが山猫焼いてくれなかったらもっと被害が増えてたかもしれない……

13 23/06/05(月)15:14:37 No.1064372796

耐性のある属性で倒したら特殊ドロップとかもあってそういうのもあるのか…ってなった

14 23/06/05(月)15:14:44 No.1064372808

3の3色ガードって最速じゃないんだね…クイックオーダーするか…

15 23/06/05(月)15:15:45 No.1064373043

>ピクニックでレベル上げしてるんだけどダメージが全部きりのいい数字でもしかして数値に5倍でもしてらっしゃる? 倍率はわかんないけど実際EXPERTを基準にしてBASIC→PICNICでどんどん倍率補正かけてるらしい 硬いカニ相手に1ダメとかだと流石にPICNICでもダメージ通らん…死ぬこともないが

16 23/06/05(月)15:15:46 No.1064373045

エキスパートで苦戦報告がいっぱいあがる一層をオート殴りだけで駆け抜けていくボウケンシャーの姿はまさにピクニック

17 23/06/05(月)15:15:48 No.1064373051

5日耐久チャレンジ考えたの誰だ! そこまでつらつらだったけど達成感もあって頑張ってきたのにこんなんで挫けそうだわ

18 23/06/05(月)15:16:47 No.1064373305

従来は難易度による倍率は最終ダメージにかかってたから今回もそれだと思うがわかんない

19 23/06/05(月)15:17:32 No.1064373481

5日間耐久クエストは新1だと仲良し冒険者達がみんな仲良くキャンプ楽しむだけのクエストになったので安心して欲しい

20 23/06/05(月)15:17:53 No.1064373582

頑張ってカバさん倒したけど確定泥しないのかよ…

21 23/06/05(月)15:21:35 No.1064374521

旧1は言っちゃ悪いけど面白くない方面の不便さもめちゃくちゃあるからな…

22 23/06/05(月)15:22:56 No.1064374804

>旧1は言っちゃ悪いけど面白くない方面の不便さもめちゃくちゃあるからな… 今回はカニ歩きの追加と中断セーブで5割増しぐらい快適度上がっているぜ! 中断セーブはボス前でセーブして全滅したらその場でやり直しが出来るからやべえ…ありがてえ…

23 23/06/05(月)15:23:25 No.1064374911

3色ガード弱すぎだろ3 これ属性防御ってミスト頼りか?

24 23/06/05(月)15:23:46 No.1064374993

ダントラにも手を出してみようかなって思ってる

25 23/06/05(月)15:24:12 No.1064375113

>3色ガード弱すぎだろ3 >これ属性防御ってミスト頼りか? ゾディの先見

26 23/06/05(月)15:24:31 No.1064375193

君達はこのまま進んでもいいし報告に戻ってもいいって選択させてるかのように見せかけて そのまま進むと報告に戻ろうねって言われるの納得いかない!

27 23/06/05(月)15:24:40 No.1064375235

>旧1は言っちゃ悪いけど面白くない方面の不便さもめちゃくちゃあるからな… 総当たりワープゾーンそんなに嫌だったのか

28 23/06/05(月)15:24:56 No.1064375312

>3色ガード弱すぎだろ3 >これ属性防御ってミスト頼りか? ゾディアックの先見術使え

29 23/06/05(月)15:25:29 No.1064375461

ゾディは先見があるおかげで俺でも三竜をソロで倒せるキャラを作れて楽しかったよ

30 23/06/05(月)15:25:52 No.1064375552

三色ガードが弱かった記憶がないな 1で氷6以上振ると即死をもらったくらいで

31 23/06/05(月)15:26:54 No.1064375771

これ休養明けとか途中から作ったキャラピクニック使えばさっさと戦力まで戻せるのめちゃくちゃ便利じゃない? というか原作だとずっとエキスパートとか大変じゃなかった?

32 23/06/05(月)15:26:58 No.1064375784

ボス撃破→戻って回復→進む→ミッション報告してね こうなった時もやっとするよね

33 23/06/05(月)15:28:21 No.1064376086

3の属性ガードは軽減じゃなくて無効になるまで意味のないスキル

34 23/06/05(月)15:28:50 No.1064376202

>というか原作だとずっとエキスパートとか大変じゃなかった? そもそも情報が命なので休養自体あんまりしなかった

35 23/06/05(月)15:30:35 No.1064376613

書き込みをした人によって削除されました

36 23/06/05(月)15:30:41 No.1064376634

3で三竜以外に属性ガード必要な場面ある?

37 23/06/05(月)15:31:44 No.1064376884

1でやっと1層のカマキリを倒せたよ!成長した感あっていいね

38 23/06/05(月)15:32:18 No.1064377035

ゾディは理解度によって印象が変わりすぎる 俺の初回ゾディバリスタはなんか思ったよりかよわい存在だった

39 23/06/05(月)15:32:23 No.1064377063

>1でやっと1層のカマキリを倒せたよ!成長した感あっていいね おめでとう! 成長の手応えを感じられる時いいよね

40 23/06/05(月)15:34:05 No.1064377443

バードの強さがやっとわかったおかげで全てのFOEを倒しながら一層五階まで来たけどスノードリフトに殺された 狼多過ぎる

41 23/06/05(月)15:34:30 No.1064377539

>3で三竜以外に属性ガード必要な場面ある? 4層の雷魚とか5層の狐とかあると楽な場面は結構あるよ

42 23/06/05(月)15:35:04 No.1064377683

ゾディはまず弱点突けるようにしないとダメなことは途中で理解した

43 23/06/05(月)15:36:53 No.1064378112

ゾディはチャージメテオさせたいから3色はファラに任せるしかなかった 先見用にゾディもう一人はなんか勿体なくて…

44 23/06/05(月)15:36:57 No.1064378131

1は地下26Fの磁軸の横の壁にショトカ追加して欲しかったところはある

45 23/06/05(月)15:37:36 No.1064378288

ゾディは序盤は下手に術に振るより特異点定理取って弱点つくことを意識して 後半はサブゾディからダークエーテルもらってメテオ降らせるマンになった

46 23/06/05(月)15:37:39 No.1064378302

>狼多過ぎる 手前は先に潰して引き寄せて増援前に殺すんだ

47 23/06/05(月)15:37:57 No.1064378358

3は属性攻撃自体は便利だけど全体に撃ちたいってのあんまり無いんだよな…

48 23/06/05(月)15:38:22 No.1064378466

1やってるんだけど4層のショートカット少なくて行き来が面倒臭い気がする あと18Fの逃げるFOEがどうやって戦うのかわからん

49 23/06/05(月)15:38:37 No.1064378527

魚狂の宴でhageたわ…なんかXでも強かったなこの魚

50 23/06/05(月)15:40:09 No.1064378915

特異圧縮覚えておけば術に振らなくても活躍できるよね

51 23/06/05(月)15:40:26 No.1064378979

攻略に使ってるソドパラダクハンメディケミ部隊より採集専用にしてる5レンジャー部隊の方が強い…

52 23/06/05(月)15:41:38 No.1064379263

初代のレンジャーとメディは狂ってるから…

53 23/06/05(月)15:42:10 No.1064379374

もしかしてゾディバリって弱いの?

54 23/06/05(月)15:42:39 No.1064379486

いいよね医術防御

55 23/06/05(月)15:42:57 No.1064379571

アタッカーはレンジャー3人が一番強いからな

56 23/06/05(月)15:43:03 No.1064379589

初見でボコボコにされた3層のミミズが知識を得た今だと圧縮リミットで1Tで沈んでいくのは気持ち良い反面少し物悲しさを感じる

57 23/06/05(月)15:43:10 No.1064379627

>もしかしてゾディバリって弱いの? 便利だけどパンチが無い 最終的に火力出せる構成の方が活躍出来る

58 23/06/05(月)15:44:21 No.1064379912

3の職業評価は5層まで快適と隠しボス含む強敵瞬殺でまたちょっと事情が違うから… いや後者でヤバい連中は5層まで快適と両立したりもするんだけど

59 23/06/05(月)15:44:37 No.1064379980

1のショトカ少ないよね…エンカウントも多いし大変

60 23/06/05(月)15:44:55 No.1064380048

>というか原作だとずっとエキスパートとか大変じゃなかった? めちゃくちゃ大変でした 正直道中探索における意図的な経験値稼ぎってほとんど要らなくて 稼ぐ必要があるのってこの休養や引退からの復帰

61 23/06/05(月)15:44:59 No.1064380065

発売前:地味って言ったやつは殺す…って言ってるし地味なんだな 発売後:何が地味だ最強アタッカー兼便利サポーター兼ねやがって嫌味かこいつ大好きです

62 23/06/05(月)15:45:16 No.1064380141

極まるとメインゾディよりサブゾディのバリスタの方が術の火力出すの狂ってて好き

63 23/06/05(月)15:45:51 No.1064380255

>1やってるんだけど4層のショートカット少なくて行き来が面倒臭い気がする >あと18Fの逃げるFOEがどうやって戦うのかわからん 地図埋めた後だとわかるけど定期的にワープしてるので出待ちして狙う感じ

64 23/06/05(月)15:45:53 No.1064380265

初代はエンカウント率狂ってるからよっぽど意図的に戦闘回避してないと ラスボス前にLv70はわりと気軽に行ってたよね…

65 23/06/05(月)15:46:19 No.1064380352

危険な花びら

66 23/06/05(月)15:46:38 No.1064380423

サジ矢とダブルショットがめちゃ強い アザステが便利すぎ 探索系スキルも超有用 地味なところが無さすぎる

67 23/06/05(月)15:46:55 No.1064380512

今4Fで魚をたくさん狩るクエストやってるんだけど全然でてこねぇ!

68 23/06/05(月)15:47:07 No.1064380566

ダブルショット(ダブルじゃない)

69 23/06/05(月)15:47:17 No.1064380606

そういえば1のエンディング呼び出しコマンドってリマスターでも使えたりするの?やっぱり無理?

70 23/06/05(月)15:47:45 No.1064380709

>あと18Fの逃げるFOEがどうやって戦うのかわからん 魔法のワードを授けよう北1東2南12東6…

71 23/06/05(月)15:48:06 No.1064380776

引退の仕様は1はまぁちょっとしたオマケだし3もそこまで辛くなるレベルではないんだけど2がね 今回も変わってないのかな?

72 23/06/05(月)15:49:10 No.1064380963

1の感覚で2のレンジャー使うとなんか凄いがっかりするよね

73 23/06/05(月)15:49:17 No.1064380989

ナルメル沼なんか潜らずかかって来いよ!

74 23/06/05(月)15:49:19 No.1064380997

>サジ矢とダブルショットがめちゃ強い >アザステが便利すぎ >探索系スキルも超有用 >地味なところが無さすぎる なんならシャドウステップもだいぶ壊れてるぞ 前提分だけでも目に見えて攻撃外すようになるからな

75 23/06/05(月)15:49:36 No.1064381049

>危険な花びら 名は体を表すやつ来たな…

76 23/06/05(月)15:50:06 No.1064381138

そういえばパッケージ版とかあるけどこれってもしかしてひむかいさんのおまけ漫画あったりするのかな

77 23/06/05(月)15:50:13 No.1064381170

うわー中断セーブできるの今知った!!!!ちきしょー

78 23/06/05(月)15:50:21 No.1064381204

>1の感覚で2のレンジャー使うとなんか凄いがっかりするよね ガッカリどころかバグでフォースがデメリットにしかなってないという…

79 23/06/05(月)15:50:22 No.1064381208

>1の感覚で2のレンジャー使うとなんか凄いがっかりするよね 1が壊れてるだけなんだ 2もおかしいぞこいつ

80 23/06/05(月)15:50:22 No.1064381210

2のレンジャーも探索スキルとアザステがまるでナーフされてないので相変わらず探索のエキスパートなんだよな… 警戒歩行マスターするとフロア丸ごと歩けるという

81 23/06/05(月)15:50:34 No.1064381262

中断セーブって再開したら消されたりするやつじゃねえの!?

82 23/06/05(月)15:50:52 No.1064381320

(トリックステップだった)

83 23/06/05(月)15:51:49 No.1064381504

1のレンジャーが万能クラスなだけで2は探索係として普通に優秀だから…

84 23/06/05(月)15:51:50 No.1064381508

>中断セーブって再開したら消されたりするやつじゃねえの!? コンティニューしても消えなくてロードすると消えるという不思議なやつ

85 23/06/05(月)15:51:58 No.1064381529

>あっ回復役が1発で瀕死ッ! 介錯しもす!

86 23/06/05(月)15:52:27 No.1064381633

ナルメルなんで1回名前変わったんだろうね

87 23/06/05(月)15:52:40 No.1064381686

中段セーブ(中断しない)(再開しても消えない) のおかげでレアドロマラソンがかなり楽に 乱数ずらしは要るけど

88 23/06/05(月)15:53:11 No.1064381774

探索に便利なスキルにアザステだけで役割あるからなレンジャー 火力まで狂ってた1レンジャイがおかしいんだ

89 23/06/05(月)15:54:04 No.1064381974

ゴーレムに即死効くって記憶だけあってひたすら首討ち⭐️してるけど死ぬ気配がねえ!

90 23/06/05(月)15:54:13 No.1064382019

3の追加クラスいつ解放だっけと調べたらそういえば選択式だった アンドロはな…ええねん…

91 23/06/05(月)15:54:26 No.1064382056

2のレンジャーは想定されていた強さになっただけだからな…

92 23/06/05(月)15:54:38 No.1064382095

レアドロマラソンはピクニックにして防御を使う回数1戦ごとに増やしながらオート戦闘を繰り返すことでできそうな感じする

93 23/06/05(月)15:55:53 No.1064382360

うーん趣味全開で組むと プリンセス/銃パイレーツ/ゾディアック/シノビ ってなっちゃうんだけどファランクス入れるのとプリンセスにサブファランクスもたせるのどっちがいいかな… そもそも行けるのか?

94 23/06/05(月)15:56:07 No.1064382402

>ゴーレムに即死効くって記憶だけあってひたすら首討ち⭐️してるけど死ぬ気配がねえ! ダクハンのジエンドの方が楽だよ 体力一定以下にすれば確実に決まる

95 23/06/05(月)15:56:34 No.1064382497

>介錯しもす! ショーグンくんさぁ…冷静に考えて戦闘中に味方介錯する必要ある?

96 23/06/05(月)15:56:48 No.1064382559

プリンセスはバフするので忙しいのぶっちゃけガードしてる暇はないぜ!

97 23/06/05(月)15:56:53 No.1064382578

ロリ!カス!クワマタ!

98 23/06/05(月)15:57:00 No.1064382604

ベーシックでも結構苦戦してる よく俺クリアできたな?

99 23/06/05(月)15:57:05 No.1064382625

プリは元からクソ硬いからファランクスの適性はある ただやっぱガーディアンの有無は結構でかいからファラほどほっといてもいい感じではない

100 23/06/05(月)15:57:22 No.1064382670

1やってるけど前衛がパラダクハンで強い剣拾ってもパラ行きだからもったいなく感じてきた 全クラス均等に育てたほうがやっぱり無駄がないのかな

101 23/06/05(月)15:57:46 No.1064382765

>今4Fで魚をたくさん狩るクエストやってるんだけど全然でてこねぇ! 頑張って青い魚出す 防御してターン稼いでると青い魚が赤い魚召喚する 赤い魚倒してまた召喚待ちする

102 23/06/05(月)15:57:58 No.1064382808

ベーシックでも普通にキツイよね

103 23/06/05(月)15:58:12 No.1064382860

プリは自前で優秀なスキル多いからサブ活かすならパッシブ狙いがいいのかな

104 23/06/05(月)15:58:32 No.1064382928

なんならファラプリとプリファラ並べてもいい

105 23/06/05(月)15:58:39 No.1064382960

1ってパラディンいないと苦労する?いなくても大丈夫?教えて

106 23/06/05(月)15:59:34 No.1064383141

>1ってパラディンいないと苦労する?いなくても大丈夫?教えて 初回なら入れても良いとは思うけどな 個人的には3竜まであんまり出番ない

107 23/06/05(月)15:59:41 No.1064383164

>プリは自前で優秀なスキル多いからサブ活かすならパッシブ狙いがいいのかな LUCそこそこあるから縛りや異常入れるのも悪くはなかった気がする あとは後列に回せるように遠距離武器のマスタリついてるのにするとか

108 23/06/05(月)15:59:46 No.1064383188

>1ってパラディンいないと苦労する?いなくても大丈夫?教えて 防御陣形だけでご飯食える 隠しボスにはいないと無理な奴もいる

109 23/06/05(月)15:59:48 No.1064383198

>1ってパラディンいないと苦労する?いなくても大丈夫?教えて クリアだけならなんとかなる クリア後はしぬ

110 23/06/05(月)15:59:53 No.1064383214

>1ってパラディンいないと苦労する?いなくても大丈夫?教えて 初心者? Yes→必要 No→アナルブリザード

111 23/06/05(月)16:00:23 No.1064383310

>1ってパラディンいないと苦労する?いなくても大丈夫?教えて 表ならメディいないと苦労する

112 23/06/05(月)16:00:40 No.1064383368

>1ってパラディンいないと苦労する?いなくても大丈夫?教えて 盾役は一貫していなくてもいいがいると楽になる職だ 初見ならとりあえず入れとけ

113 23/06/05(月)16:01:02 No.1064383453

プリ/ビーキン ファラ/パイ ウォリ/ゾディ シノ/プリ ゾディ/モン これで行くぜ!

114 23/06/05(月)16:01:11 No.1064383485

>今4Fで魚をたくさん狩るクエストやってるんだけど全然でてこねぇ! 採掘だかがある狭い部屋で川に面してない所ウロウロしてると青1赤4の編成が出易いゾ

115 23/06/05(月)16:01:22 No.1064383514

毒と睡眠が強いゲーム

116 23/06/05(月)16:01:35 No.1064383549

ブースト医術でブレス無理やり耐えれなくもないけどパラでいいな!

117 23/06/05(月)16:02:04 No.1064383634

1リマはどうも挑発が修正されたのか相当機能するようになったので 挑発Lv5まで取ってガードしてるだけで仕事になるようになった

118 23/06/05(月)16:03:10 No.1064383846

盾マスタリーからの防御陣形方面に行ったけど挑発とどっちの方にするか未だに迷いがある

119 23/06/05(月)16:03:35 No.1064383932

>毒と睡眠が強いゲーム 状態異常全部強いから…

120 23/06/05(月)16:04:13 No.1064384062

俺はゴミだよ 何はともあれシノビ/ゾディを作ったゴミだ

121 23/06/05(月)16:04:14 No.1064384068

3って1,2より簡単な記憶あったけどファラシノビ縛ると結構きついな…

122 23/06/05(月)16:04:52 No.1064384192

エクスタシーってえっちだから取ろうと思ったけどこれダクハン1人じゃ無理だな?

123 23/06/05(月)16:05:05 No.1064384229

ファラシノ バリウォリ ゾディウォリ まで決まったんだけど プリンセスとモンクのサブクラスって何がいいかなあ

124 23/06/05(月)16:05:06 No.1064384233

よく考えたら最高難易度がデフォルトなの何なの…

125 23/06/05(月)16:06:00 No.1064384424

>よく考えたら最高難易度がデフォルトなの何なの… だってアトラスのゲームだし…

126 23/06/05(月)16:06:29 No.1064384515

初代やってるけど氷竜の逆鱗が落ちねぇよ…楽しいな…たの…

127 23/06/05(月)16:06:40 No.1064384553

ゴレンジャイめんどくさいからピクニックにして掘りに行ったけどなんだこのバカ倍率笑っちゃったぞ

128 23/06/05(月)16:06:57 No.1064384605

HP高い奴から狙われくから単純にファラかひきつけ役居ないと満遍なくガリガリ削られるのよね

129 23/06/05(月)16:08:23 No.1064384915

>ファラシノ バリウォリ ゾディウォリ まで決まったんだけど >プリンセスとモンクのサブクラスって何がいいかなあ プリは後ろにいるなら適当にサブバリにして弩持たせるとかでもいいんじゃない? 前ならウォリにして槌握っとくと号令の合間に腕封じとかフリーズンでぶん殴れたりする

130 23/06/05(月)16:09:05 No.1064385053

>エクスタシーってえっちだから取ろうと思ったけどこれダクハン1人じゃ無理だな? 縛りに格段に弱いえっちな敵ならいける 普通の敵はシールドスマイトやエイミングフットと合わせないと難しい ただしⅡはフォース技のおかげでめちゃくちゃ簡単に決まる

131 23/06/05(月)16:11:38 No.1064385578

FOE部屋はエンカウント率上がらないのは実感するんだけど 逆にエンカウント率急にあがる場所ない?

132 23/06/05(月)16:12:18 No.1064385721

渋いバランスかと思いきや最終的にフォースでやりたい放題できるのが2 パラとアクセラ2で裏ボスですら封殺できる

133 23/06/05(月)16:12:26 No.1064385747

>よく考えたら最高難易度がデフォルトなの何なの… 通常難易度をノーマルって書いたらイージーやってる人が俺が下手くそみたいじゃんって怒るからエキスパートって表記してるだけなんだ

134 23/06/05(月)16:12:29 No.1064385767

>初代やってるけど氷竜の逆鱗が落ちねぇよ…楽しいな…たの… たまに先制されてブレスで吹き飛ぶよ!楽しいね!

135 23/06/05(月)16:12:48 No.1064385831

世界樹初で3やってるんだけどこれ防具枠ってアクセと共用で3枠?

136 23/06/05(月)16:13:01 No.1064385884

そろそろクリアする「」も出てくるのかな

137 23/06/05(月)16:14:39 No.1064386226

>渋いバランスかと思いきや最終的にフォースでやりたい放題できるのが2 >パラとアクセラ2で裏ボスですら封殺できる 通常攻撃が重要な序盤でSTRブーストがアホな伸び方してたり最序盤で完成する昏睡の呪言が最後まで雑魚完封してたり最初からなんかブレーキ飛んでる気がするぞ旧2

138 画像ファイル名:1685949320236.png 23/06/05(月)16:15:20 No.1064386365

>世界樹初で3やってるんだけどこれ防具枠ってアクセと共用で3枠?

139 23/06/05(月)16:15:36 No.1064386425

後衛アタッカーをアクセで強化すると防具がなくてさらに薄くなる……うーん? 難しいな

140 23/06/05(月)16:15:48 No.1064386469

旧2は強スキルがどれか知ってれば簡単になる バランスのよさそうな編成を組むと苦戦しやすい

141 23/06/05(月)16:15:59 No.1064386498

ステータスブーストがメチャクチャ強いよね2 早く1全コンプして2に行きたい…

142 23/06/05(月)16:16:09 No.1064386527

ししょーのエッチな画像ください

143 23/06/05(月)16:16:16 No.1064386552

急にデカいダメージが飛んできたと思ったらカースメーカーがいた

144 23/06/05(月)16:16:23 No.1064386583

>1685949320236.png クリア後の標準的なボウケンシャーの服装きたな…

145 23/06/05(月)16:17:00 No.1064386715

>ししょーのエッチな画像ください パラ子ならシコれるけどししょーだとシコれない

146 23/06/05(月)16:17:20 No.1064386803

3点ピアスはゾディの嗜み

147 23/06/05(月)16:17:38 No.1064386865

しかしヤマネコに噛られても偉大なる赤竜のブレスで4桁ダメ食らってもネクタル1つで復活する冒険者達は何なんだ

148 23/06/05(月)16:17:50 No.1064386900

世界樹3はアクセの軽減が加算されるせいで 50%防御2枚貼っておけばそれだけで3竜ブレスすら完全シャットアウトだからな…

149 23/06/05(月)16:17:53 No.1064386916

このアイテム預かりって一個につき100円とられるの!? こいつマジかよ

150 23/06/05(月)16:18:08 No.1064386980

どのバグがどの程度修正されてるかまだよくわからないな

151 23/06/05(月)16:18:20 No.1064387021

バフやデバフガンガン使うようなメンバーはジャガーノートがわからせてくるんだっけ2は ブシパラレンガンメディでやった時はなーんも困らなかったけど

152 23/06/05(月)16:18:22 No.1064387031

>このアイテム預かりって一個につき100円とられるの!? >こいつマジかよ オリジナル1にはなかったんだぜ!

153 23/06/05(月)16:18:29 No.1064387058

前貼りニプレスとクリ乳首3点ピアスはアーモロードにおける最新流行ファッションだからな

154 23/06/05(月)16:18:38 No.1064387081

>後衛アタッカーをアクセで強化すると防具がなくてさらに薄くなる……うーん? 難しいな 1は特に防御力の影響薄いから効果の良いアクセのほうが総合的に固くなったり戦いやすくなったりする 2以降は防御力も大事になってくるけど対ボスならメタアクセの方が需要あるのはさほど変わってない

155 23/06/05(月)16:18:43 No.1064387100

>このアイテム預かりって一個につき100円とられるの!? >こいつマジかよ これでも改善されたほうなんだマジで…

156 23/06/05(月)16:18:44 No.1064387105

最初のゾディアックに知恵の書 知恵のピアス×3の時点でさせていい服装じゃないな……

157 23/06/05(月)16:18:48 No.1064387117

2で前は縛りできるやつメインパにいなかったからダクハン入れて進めてるが便利だな…

158 23/06/05(月)16:18:54 No.1064387143

アクセって複数箇所につけられたのか…

159 23/06/05(月)16:19:47 No.1064387333

>FOE部屋はエンカウント率上がらないのは実感するんだけど >逆にエンカウント率急にあがる場所ない? 基本的にはFOEの通り道は上昇値が低くて交差点なんかは高めで固定の上昇値が設定されえてる 普通の2倍以上上昇してオーブの色が一段飛ばしで上がる通路もあったりする

160 23/06/05(月)16:19:55 No.1064387358

後衛の防御は投げ捨てるんだよ!

161 23/06/05(月)16:20:05 No.1064387389

100円に苦労する時期で預かり所を使う理由は… 3にはあるな 困ったな…

162 23/06/05(月)16:20:10 No.1064387423

TEC上がる杖となんかTEC上がるアクセサリ3つで十分やれる1のアルケミスト

163 23/06/05(月)16:20:34 No.1064387506

>最初のゾディアックに知恵の書 知恵のピアス×3の時点でさせていい服装じゃないな…… 痴の高まりを感じる

164 23/06/05(月)16:20:51 No.1064387567

装備品なら控えの聞きかじりに持たせておいても良さそうだけどアイテムは管理困りそう

165 23/06/05(月)16:20:53 No.1064387580

まぁ1はともかく2以降は1層終わったら金に困ることあんまないから…

166 23/06/05(月)16:21:13 No.1064387638

3からものすごい数の一点品がわんさか入手できるのに 売ったり捨てたりするともう2度と再入手できないから自然と預かり所の肥やしとなる

167 23/06/05(月)16:21:41 No.1064387756

まあ周回で一品物再回収できるくさいが

168 23/06/05(月)16:21:58 No.1064387809

水辺でエンカウント率高くなるのいいよねよくない

169 23/06/05(月)16:22:19 No.1064387884

>アクセって複数箇所につけられたのか… だからゾディはボス戦の前に全裸にピアス3つにするんだ

170 23/06/05(月)16:22:34 No.1064387939

1点物売ったら店に並ぶとかあってほしかった 新シリーズだとそうなってると聞いた気がするけど気の所為かもしれん

171 23/06/05(月)16:22:34 No.1064387940

>オリジナル1にはなかったんだぜ! しかも旧1は宿代が終盤凄まじいぼったくり価格だったのよね… その癖クエスト報酬5enはなんだこいつ子供でも50enは出すぞ糸目こいつ

172 23/06/05(月)16:22:53 No.1064388015

行動速度バカ上がりするダガーが3にあった気がするけど 周回しまくれば必要な分揃うってことかな

173 23/06/05(月)16:23:29 No.1064388131

星術って本の攻撃力関係ないのか…

174 23/06/05(月)16:23:57 No.1064388230

慣れてくるとファラプリ以外は大体全裸アクセになっていく

175 23/06/05(月)16:23:58 No.1064388234

ⅠもⅡもアクセ3積みできるから Ⅱのジャガーノートとか壊耐性3積みすると単体しか喰らわないからほぼ完封できたりする

176 23/06/05(月)16:24:12 No.1064388284

だからTECがカンストすると術の威力が上がらなくなる

177 23/06/05(月)16:24:15 No.1064388300

プリンセス前衛に起きたいけどサブを何にするか迷ってる

178 23/06/05(月)16:24:18 No.1064388311

>1点物売ったら店に並ぶとかあってほしかった >新シリーズだとそうなってると聞いた気がするけど気の所為かもしれん 4からじゃなかったかな一点もの売ると店に並ぶようになるの 3のオリジナルはそういうのなかったけど再入手できるよう改善されたのかやったね

179 23/06/05(月)16:24:19 No.1064388314

リマスターで1と2も周回追加されたから1点もの量産可能になったよ ツスクルの服も剥ぎ取り放題だ

180 23/06/05(月)16:24:25 No.1064388341

>星術って本の攻撃力関係ないのか… 鍛治で属性攻撃力が上がるのは4から 装備の攻撃力が参照されるのは5からだ 本はTECとTPの補正以外は見なくていいぞ

181 23/06/05(月)16:25:09 No.1064388483

ゾディにアクセ3つ付けるとワンパンで沈んだりしない?大丈夫?

182 23/06/05(月)16:25:09 No.1064388484

プリショーで首をお斬り!モードにするんだよ

183 23/06/05(月)16:25:12 No.1064388492

大航海クエストの記念品が周回でリセットされるかはまだ見てない

184 23/06/05(月)16:25:39 No.1064388589

売り上げよかったら4のリマスターも欲しいなぁ!

185 23/06/05(月)16:25:49 No.1064388632

>ゾディにアクセ3つ付けるとワンパンで沈んだりしない?大丈夫? なのでファラでかばう

186 23/06/05(月)16:25:52 No.1064388646

世界樹モバイルのリマスターも…?

187 23/06/05(月)16:25:56 No.1064388658

>ゾディにアクセ3つ付けるとワンパンで沈んだりしない?大丈夫? 殴られなきゃいいだろ? 食らってもよほど痛い攻撃じゃなきゃ1発くらいは耐えた気がする

188 23/06/05(月)16:26:08 No.1064388696

3D作品はリマスターの手間かかりそうだなぁ

189 23/06/05(月)16:26:09 No.1064388700

世界樹はいい品質の装備求めて終わりのない戦いに挑まなくていいのは新鮮で楽しい そのかわりスキルビルドが重要なんだね

190 23/06/05(月)16:26:10 No.1064388705

>ゾディにアクセ3つ付けるとワンパンで沈んだりしない?大丈夫? 世界樹なんて死ぬかやられるかだろ

191 23/06/05(月)16:26:26 No.1064388765

>ゾディにアクセ3つ付けるとワンパンで沈んだりしない?大丈夫? 安心しろ防具つけててもワンパンだ

192 23/06/05(月)16:26:26 No.1064388766

後衛に置いときゃ1撃は耐えられる 死ぬ時は何着てようが死ぬから一緒よ!

193 23/06/05(月)16:26:52 No.1064388863

後列に物理攻撃が飛んでくることってあんまないからね

194 23/06/05(月)16:27:21 No.1064388965

どうせ攻撃食らって死ぬなら火力全振りにした方が却って死なないんだ

195 23/06/05(月)16:27:34 No.1064389013

レベル15ゾディTEC補正なしだとナルメルに圧縮業火が最大1600ダメージ ポルックス+ピアス3つだと最大3000ダメージだぞ やるしかねえ

196 23/06/05(月)16:27:48 No.1064389070

原作の1と2の間隔が1年しかないとそりゃ1.5みたいなのになるわなって思う

197 23/06/05(月)16:27:53 No.1064389086

盾役は3以降いると便利だけど1と2はそこまででもないと思う

198 23/06/05(月)16:27:56 No.1064389103

ししょーが脱いでくれたら俺はシコってしまうかもしれない…

199 23/06/05(月)16:27:56 No.1064389104

やっと5キャラ分レベル99にしたぞ 世界樹2じゃないよ

200 23/06/05(月)16:28:06 No.1064389131

>レベル15ゾディTEC補正なしだとナルメルに圧縮業火が最大1600ダメージ >ポルックス+ピアス3つだと最大3000ダメージだぞ >やるしかねえ あれ?業火ってもう手に入ったっけ?

201 23/06/05(月)16:28:27 No.1064389226

>ししょーが脱いでくれたら俺はシコってしまうかもしれない… 旧2の時点で脱いでたような…

202 23/06/05(月)16:28:28 No.1064389230

フロントガードが1と2どっちも違って厳しい仕様なので考えなきゃならんのな

203 23/06/05(月)16:28:34 No.1064389250

世界樹はアクセ3枠の間は防具で防御値高めても誤差みたいなもんだから着込んでても殴られたら死ぬよ脆い職は 護符でダメカットに解釈違い起こしてアクセ1枠制限にしたらしいからな

204 23/06/05(月)16:28:48 No.1064389307

キャラの絵差し替え出来るようにして欲しい! 5つの試練やれ?うn

205 23/06/05(月)16:28:50 No.1064389312

痛々しい!

206 23/06/05(月)16:28:54 No.1064389327

業火は大航海サメの報酬だから1層から使えるぞ

207 23/06/05(月)16:30:03 No.1064389581

>あれ?業火ってもう手に入ったっけ? 不可能ではない 業火手に入れる方がナルメル倒すより難しいと思うけど

208 23/06/05(月)16:30:07 No.1064389599

新人は装備による速度補正とか知らないだろうけどこれって説明どっかであったっけ

209 23/06/05(月)16:30:22 No.1064389663

ベーシックに聞きかじりの攻略でひーひー言ってるのに原作初見プレイは心折れない?

210 23/06/05(月)16:30:53 No.1064389792

>業火は大航海サメの報酬だから1層から使えるぞ 勝手に倒してくれるNPCの海賊3人には頭が上がりませんわ

211 23/06/05(月)16:31:06 No.1064389846

>新人は装備による速度補正とか知らないだろうけどこれって説明どっかであったっけ 装備のフレーバーに重いとか書いてるぐらいかな

212 23/06/05(月)16:31:06 No.1064389847

>ベーシックに聞きかじりの攻略でひーひー言ってるのに原作初見プレイは心折れない? 折れない奴がボウケンシャーになる

213 23/06/05(月)16:31:07 No.1064389848

>ベーシックに聞きかじりの攻略でひーひー言ってるのに原作初見プレイは心折れない? wizから引っ越してきたおじいちゃんたちはロストないだけヌルいって言いながら1やってたし…

214 23/06/05(月)16:31:18 No.1064389882

BASICで十分高難易度だ

215 23/06/05(月)16:31:22 No.1064389901

>盾役は3以降いると便利だけど1と2はそこまででもないと思う 2は左端ブシ採用するならいないとマジで死ぬ

216 23/06/05(月)16:31:37 No.1064389950

靴で速度補正はシリーズのどれかで言われた気がする

217 23/06/05(月)16:31:48 No.1064389983

心が折れるどころか喜ぶような奴らが支えてきたシリーズだ 面構えが違う

218 23/06/05(月)16:31:52 No.1064389999

>ベーシックに聞きかじりの攻略でひーひー言ってるのに原作初見プレイは心折れない? その結果生まれたのが調教されきったボウケンシャーたちだ

219 23/06/05(月)16:31:57 No.1064390018

2の武器による速度補正は何も知らないままプレイしても気づくくらい露骨だった

220 23/06/05(月)16:31:59 No.1064390021

2はカスメ等いれば盾など不要!

221 23/06/05(月)16:32:02 No.1064390041

重そうな装備は遅くなるイメージ

222 23/06/05(月)16:32:05 No.1064390052

>wizから引っ越してきたおじいちゃんたちはロストないだけヌルいって言いながら1やってたし… wizは地獄?

223 23/06/05(月)16:32:08 No.1064390061

バリスタのバラージってSTR依存?TEC上げても意味ないんだろうか

224 23/06/05(月)16:32:15 No.1064390091

序盤の単体物理即死ダメは後列挑発でいなすとサクサクになるぞ!

225 23/06/05(月)16:32:48 No.1064390203

>2の武器による速度補正は何も知らないままプレイしても気づくくらい露骨だった 剣持ったマグスがすごい速くて回復便利すぎる…

226 23/06/05(月)16:32:50 No.1064390214

基本的に何も考えずパラディンやファランクスは採用していた 俺は盾役がいないと本編攻略が出来ないボウケンシャー…

227 23/06/05(月)16:33:06 No.1064390265

剣は加速装置だって2で学んだ

228 23/06/05(月)16:33:37 No.1064390358

いしのなかにいる

229 23/06/05(月)16:33:43 No.1064390380

1や2こそ盾役必須だったような 3以降は竜のブレス凌ぐ方法増えたし

230 23/06/05(月)16:33:45 No.1064390387

>2の武器による速度補正は何も知らないままプレイしても気づくくらい露骨だった 武器種で露骨な差がある上特に説明なく特定の武器だけ速いor遅いもある地獄

231 23/06/05(月)16:33:54 No.1064390418

1の素材の落ちなさやばいな 攻撃後回しにしてでも博識つけてた気がするわ

232 23/06/05(月)16:33:56 No.1064390423

>基本的に何も考えずパラディンやファランクスは採用していた >俺は盾役がいないと本編攻略が出来ないボウケンシャー… ごくごく普通のことだと思うぜ!

233 23/06/05(月)16:34:23 No.1064390501

1でようやく第二層きたけど竿役になってそうなその辺のナマケモノの攻撃が痛え 一発で死ぬ時ある

234 23/06/05(月)16:34:28 No.1064390514

命中率の低い銃(スキルには関係しない) いいよね

235 23/06/05(月)16:34:37 No.1064390540

>基本的に何も考えずパラディンやファランクスは採用していた >俺は盾役がいないと本編攻略が出来ないボウケンシャー… 実際盾役が機能しないシリーズ今まで無いからそれも正解 ガチガチに着込んだ盾役は大事だよ…

236 23/06/05(月)16:34:37 No.1064390542

プリンセス様に殴って欲しいしバフかけて欲しいし回復もして欲しい けどどれもこれも伸ばしてたら器用貧乏になりそうな気がする

237 23/06/05(月)16:34:49 No.1064390581

wiz一回やったけど地図手書きするしかないの以外はそこまでムズくなかったような… ティルトウェイト打ちたかっただけだったから最後までやってないんだけど…

238 23/06/05(月)16:34:53 No.1064390600

ガンナーの通常攻撃は精密射撃のことだからな

239 23/06/05(月)16:35:04 No.1064390631

あのナマケモノ目がこわくてきらい

240 23/06/05(月)16:35:26 No.1064390704

>プリンセス様に殴って欲しいしバフかけて欲しいし回復もして欲しい >けどどれもこれも伸ばしてたら器用貧乏になりそうな気がする なっちゃったら休めば良いんだ

241 23/06/05(月)16:35:28 No.1064390712

実際盾役がいないと序盤のつよ雑魚の攻撃がマジで痛いから… 火力で殲滅できるようになってくると自然と外れてくる場合もあるけど

242 23/06/05(月)16:35:31 No.1064390721

パラは2だと3竜のブレス防ぐだけならオルボンあるし3ターンくらいで倒せるからいらない 1はマラソン安定して走りたいからいる

243 23/06/05(月)16:35:38 No.1064390749

星術って普通に回避されるんだね

244 23/06/05(月)16:35:43 No.1064390765

盾役がいると気狂い刀職が(比較的)使いやすいというのもある

245 23/06/05(月)16:35:55 No.1064390803

やられる前にやればいい が大体一番楽になる

246 23/06/05(月)16:36:26 No.1064390901

ベーシックがエキスパの2,3割味方が強くて ピクニックがベーシックの10倍味方が強いの極端すぎる…

247 23/06/05(月)16:36:29 No.1064390915

基本的にバフ役は忙しいからあまり手が空かないんだよね 掛けたら消されるまで永続なんて無法者もいるけど

248 23/06/05(月)16:37:12 No.1064391059

>wiz一回やったけど地図手書きするしかないの以外はそこまでムズくなかったような… シリーズ重ねるごとに謎解きのクソさと宝箱の罠とマップの罠とバグがエグくなっていったんだ まあ昔の話だ

249 23/06/05(月)16:37:17 No.1064391074

ガンナーはAGI上げろ 外さなくなるから

250 23/06/05(月)16:37:24 No.1064391103

なんなら2パラの最強スキルは全力逃走だと思う

251 23/06/05(月)16:37:42 No.1064391162

不意打ちされない限り猫も鳥も思ったより強くなかった ファラの挑発1振りでも結構仕事するな…

252 23/06/05(月)16:37:47 No.1064391177

貝に指を挟まれたり落ちてる荷物拾うだけでレベルアップしたい

253 23/06/05(月)16:37:49 No.1064391186

>ティルトウェイト打ちたかっただけだったから最後までやってないんだけど… wizはものによっては気づかない内にテレポートでワープして死んだり回転床で野垂れ死んだり 謎解きが難しくて野垂れ死んだり色々あるから…

254 23/06/05(月)16:37:53 No.1064391193

ピクニックはヌルゲーというよりなんかそういう別種の快楽を求めるモードとして入れたいのかもしれん あそこまでかんたんなRPGいまどきないぞ…

255 23/06/05(月)16:37:58 No.1064391204

エルミナージュは面白いんです?

256 23/06/05(月)16:38:06 No.1064391245

2は盾役よりもカスメとレンジャーかな… 4~5層あたりまでくるとフロントガードしてようが1ターンで溶けるのはザラ

257 画像ファイル名:1685950687269.png 23/06/05(月)16:38:07 No.1064391246

>盾役がいると気狂い刀職が(比較的)使いやすいというのもある

258 23/06/05(月)16:39:06 No.1064391456

>1685950687269.png ブシ絶対殺す目玉来たな…

259 23/06/05(月)16:39:08 No.1064391468

手応えと理不尽の線引きは難しい

260 23/06/05(月)16:39:13 No.1064391487

不意打ち目玉帰れや!

261 23/06/05(月)16:39:18 No.1064391502

>掛けたら消されるまで永続なんて無法者もいるけど 1のバードは無限TPリジェネもあるのズルすぎる

262 <a href="mailto:体当たり">23/06/05(月)16:39:19</a> [体当たり] No.1064391509

体当たり

263 23/06/05(月)16:39:28 No.1064391547

>エルミナージュは面白いんです? 面白いぞ!ただし忍者のクラス特性が「敵の奇襲を予防する」というもので これを活かす為かは不明だが敵からの奇襲率かなり高いのがややネック なので召喚士は忍者敵の敵と契約して そいつを召喚して連れ歩くことで忍者なしでも快適な冒険をするようにできる忍者はいらぬ

264 23/06/05(月)16:39:43 No.1064391601

何でイビルアイはあんな狙ったようにブシを轢いていくんだろう

265 23/06/05(月)16:40:08 No.1064391687

ピクニック与ダメ被ダメ補正10倍はさすがに予想外すぎる

266 23/06/05(月)16:40:16 No.1064391723

スキュレーのクライソウルは未だに命中のパラメーター間違えたんだと思ってる 新2ではちゃんと低命中だったし

267 23/06/05(月)16:40:23 No.1064391756

そういやまだやってないけどリマスターでもこの目玉確定不意打ちなの?

268 23/06/05(月)16:40:25 No.1064391767

このシリーズに限って言えば理不尽であればあるほど憤慨と同時にそうだよこれこれになるイメージが強い なぁリス?

269 23/06/05(月)16:40:34 No.1064391800

エルミは面白かったけど世界樹とはジャンルが一応同じというだけで似ても似つかないよ

270 23/06/05(月)16:41:07 No.1064391935

絶対先制もクソだが何よりクソなのはこっちが育ってないうちに出てくる出現の速さ 4Fの敵のやることじゃねえ!

271 23/06/05(月)16:41:29 No.1064392015

ダンジョンクロウルに心を囚われている…

272 23/06/05(月)16:42:16 No.1064392191

話聞いてるとピクニックでやると負けな感じがしてくるな

273 23/06/05(月)16:42:39 No.1064392263

オートボタン間違って押して壊滅した ちくしょう!

274 23/06/05(月)16:42:40 No.1064392268

>話聞いてるとピクニックでやると負けな感じがしてくるな 好きにしろ!

275 23/06/05(月)16:43:12 No.1064392393

ピクニックは素材マラソンとかレベル上げ道場の時短用だな これで攻略は虚無になりそうだ

276 23/06/05(月)16:43:15 No.1064392413

>スキュレーのクライソウルは未だに命中のパラメーター間違えたんだと思ってる >新2ではちゃんと低命中だったし 新2のクライソウルは新2のオトモ即処分出来なかったらおしまいねの一部でしかなくなってたからなんか違うんだよね それに慈愛の抱擁が低命中の大技だし匙加減間違えただけで最初からメインウェポンだと思う

277 23/06/05(月)16:43:16 No.1064392416

勝ち負けなんてないよ自分が楽しいと思った難易度が一番だ

278 23/06/05(月)16:43:18 No.1064392425

ピクニックは攻略とかどうでもいいからシナリオだけ見たい人向けだから

279 23/06/05(月)16:43:21 No.1064392437

>話聞いてるとピクニックでやると負けな感じがしてくるな ダルい育成はピクニックオート戦闘でいいぞ

280 23/06/05(月)16:43:31 No.1064392467

日本一ソフトウェアも似たようなの出してたよねサモンナイト先生のやつ

281 23/06/05(月)16:43:44 No.1064392509

>話聞いてるとピクニックでやると負けな感じがしてくるな 別にひむかい絵のかわいいキャラ達で脳内会話を楽しむだけでもいいんだよ

282 23/06/05(月)16:43:46 No.1064392518

氷龍の道中ぐらいはピクニックで雑魚もFOEも轢き潰してもいいよね?ありがとう

283 23/06/05(月)16:43:52 No.1064392537

でもあのねの妄想は最高難易度だからできるみたいなところもあると思っててェ…

284 23/06/05(月)16:43:58 No.1064392565

フリーズンブローはスキル自体のダメージは最大でも通常攻撃の2倍だが これに各種バフ+弱点倍率を乗せることで200倍以上にまでダメージを上げられる 100倍だぞ100倍

285 23/06/05(月)16:44:08 No.1064392617

まあストーリーは全然ピクニックじゃないんだがな

286 23/06/05(月)16:44:11 No.1064392629

金策や休養復帰の育成はピクニックオートもいいぞ ここに歯ごたえ求めても面白くないしな…

287 23/06/05(月)16:44:15 No.1064392638

生放送でも言ってたけど別に難易度下げて遊べるプレイヤーが増えるならそれで良いんだよ 全員が難しいゲームやったりって訳じゃないんだから

288 23/06/05(月)16:45:08 No.1064392810

ちんちんがピクピクピクニックするのはエキスパートで花に不意打ちされた時 んほぉぉ全体睡眠やめてぇぇ

289 23/06/05(月)16:45:15 No.1064392838

2だけは1Fの地図完成させるところまでエキスパートでやって欲しい

290 23/06/05(月)16:45:31 No.1064392899

俺はプライドでいかなる時もエキスパートから変えられないマン

291 23/06/05(月)16:45:38 No.1064392925

まさかピクニックでクリアした人にマウント取る「」もいないだろう

292 23/06/05(月)16:45:55 No.1064392983

>金策や休養復帰の育成はピクニックオートもいいぞ >ここに歯ごたえ求めても面白くないしな… DLCないからここで時短できるのはありがたい… 稼ぎまで完全再現したいわけでもないし

293 23/06/05(月)16:46:10 No.1064393041

世界樹はマップの完成度もそうだしキャラクターの作り込みもそうだし自己満足を目指すゲームというところが他のRPGより強い ピクニックでシナリオ読んで図鑑集めて満足できるならそれも正しいんだ

294 23/06/05(月)16:46:28 No.1064393106

>まさかピクニックでクリアした人にマウント取る「」もいないだろう そんなことはしないが慣れたらエキスパニューゲームいこうぜ!たのしいよ!

295 23/06/05(月)16:46:35 No.1064393133

2の話聞かないけどやっぱり皆1と3やってるのか

296 23/06/05(月)16:46:39 No.1064393144

エキスパートもベーシックもピクニックもいいもんだよ ある意味それぞれ良さが違う

297 23/06/05(月)16:46:40 No.1064393146

ピクニックって実質稼ぎDLCみたいなものか

298 23/06/05(月)16:46:46 No.1064393171

難易度高い方がえらいじゃなくて難易度高い方がよりマゾってだけだぜ でもエキスパートのこの感じやめらんないよなぁ!?

299 23/06/05(月)16:46:58 No.1064393213

>新2のクライソウルは新2のオトモ即処分出来なかったらおしまいねの一部でしかなくなってたからなんか違うんだよね 新2スキュレーの触手は別に即殺必須でも無い レッグガードさえ用意すればいい

300 23/06/05(月)16:47:17 No.1064393290

>2だけは1Fの地図完成させるところまでエキスパートでやって欲しい え…やだけど…

301 23/06/05(月)16:47:33 No.1064393338

俺はウィザードリィやりたいのをこれで何とかしてるだけだから…

302 23/06/05(月)16:47:34 No.1064393339

序盤から本当にチマチマしたゲームなのでこういうゲームって慣れるまではBASICでやっても全然良いと思ってる

303 23/06/05(月)16:47:44 No.1064393371

ただエキスパもそこまで難しいわけではないというのもまあ嘘ではない ドラクエ2や6あたりと比べてそう思う

304 23/06/05(月)16:47:51 No.1064393386

4層ぐらいから通常戦闘曲が変わるのを新規のボウケンシャーはかみしめてほしいよね 特に2

305 23/06/05(月)16:48:00 No.1064393411

だからよ!試行錯誤の末に強敵を打ち倒したときの達成感が好きなんであって敗北が好きなんじゃねえ! マゾとは違うんだよ!!

306 23/06/05(月)16:48:09 No.1064393437

ピクニックで世界樹プレイしたなんて恥ずかしくていえないだろ

307 23/06/05(月)16:48:17 No.1064393461

>俺はウィザードリィやりたいのをこれで何とかしてるだけだから… 当時はともかく今はもうウィザードリィっぽいの色々出てるだろ!

308 23/06/05(月)16:48:21 No.1064393474

まあエキスパートで倒しても勲章とか無いし… 無いよね?

309 23/06/05(月)16:48:24 No.1064393487

>2の話聞かないけどやっぱり皆1と3やってるのか 折角だから最初からやるかの1か 1と2はリメイクでも遊んだから3やるかのパターンが多い印象

310 23/06/05(月)16:48:25 No.1064393490

>2の話聞かないけどやっぱり皆1と3やってるのか 経験者なら新プレイ済みだし3をやる 初心者なら順番通りに1をやる

311 23/06/05(月)16:48:30 No.1064393516

>でもエキスパートのこの感じやめらんないよなぁ!? 理不尽を突きつけられてさらなる理不尽で叩き潰す感じは実にアトラスのRPGって感じで気持ちいい 理不尽に死ぬのも気持ちいい

312 23/06/05(月)16:48:46 No.1064393569

難易度による是非はともかくとして原作の旧2で3層ボスぶっ倒して4層入った感動は忘れられない

313 23/06/05(月)16:48:50 No.1064393581

>ちんちんがピクピクピクニックするのはエキスパートで花に不意打ちされた時 世界樹やっててテンション上がるのはこういうピンチになった時なのはある

314 23/06/05(月)16:49:00 No.1064393620

もうちょっとピクニックとベーシックの中間ぐらいの… 「楽しいピクニックに来たけど教師がピタサンド持ってきてウザい」ぐらいの難易度ありませんか

315 23/06/05(月)16:49:03 No.1064393631

2も勿論やるつもりだけどまずは1をしゃぶり尽くしてからやりたいから…

316 23/06/05(月)16:49:25 No.1064393689

スキル振り直しにレベル下がりすぎなんだよな

317 23/06/05(月)16:49:41 No.1064393740

鹿さんだって楽しくピクニックしてるだけなのに…

318 23/06/05(月)16:49:50 No.1064393773

当時の経験で強職強スキル揃えば理不尽な難易度では全くないよね でも揃うまではちょっとキツいかな…

319 23/06/05(月)16:49:53 No.1064393783

2をやるならせっかくなので1でコンプしないといけないから そう当時は1のコンプは面倒くさくて諦めたボウケンシャーなんだ…

320 23/06/05(月)16:50:07 No.1064393833

ファーマー急いで育てたいからピクニックにしたら妙に経験談貰えたんだけどこれピクニックだと経験値の量も増えるんだね…

321 23/06/05(月)16:50:41 No.1064393935

>スキル振り直しにレベル下がりすぎなんだよな 今思いついたけど振り直したらピクニックでデカい敵ころころすれば楽だな…

322 23/06/05(月)16:50:54 No.1064393975

そういや1のパスワード表示って残ってるのかしら アレがないと裏ボスを4ターンで倒せないわ……

323 23/06/05(月)16:50:58 No.1064393996

>世界樹やっててテンション上がるのはこういうピンチになった時なのはある 帰る直前に糸が無いと気がついた時の絶望感と磁軸に辿り着くまでのヒリつく感覚はたまらないものがある

324 23/06/05(月)16:51:11 No.1064394036

ちょっと引き継ぎをしたかったから1をピクニックで流して2を引き継ぎエキスパで始めたよ

325 23/06/05(月)16:51:20 No.1064394064

3は慣れてれば即大航海クエいけるからマジで航海クエ解放くらいまでしかキツいとこがないという

326 23/06/05(月)16:51:40 No.1064394139

1の休養が地味にレベルダウン10から5になってるのも大きい

327 23/06/05(月)16:51:42 No.1064394144

そもそも数々の樹海を踏破し死を恐れぬ難易度を原作の1にするな

328 23/06/05(月)16:52:05 No.1064394219

>>スキル振り直しにレベル下がりすぎなんだよな >今思いついたけど振り直したらピクニックでデカい敵ころころすれば楽だな… 休養でレベル下がるシステム必要なのだろうかとずっと思ってる 分離させてくれ

329 23/06/05(月)16:52:28 No.1064394301

>そもそも数々の樹海を踏破し死を恐れぬ難易度を原作の1にするな アトラスのゲーム買う奴なんてこれくらい普通にクリアするだろうと思われてた昔

330 23/06/05(月)16:52:52 No.1064394396

>そう当時は1のコンプは面倒くさくて諦めたボウケンシャーなんだ… カリナン50個のアクセとかセルの強さとかな… 後者はもう乱数固定して行動メモしてどうにかしたよ

331 23/06/05(月)16:53:45 No.1064394613

カリナン50個とか気づくわけねえよな…

332 23/06/05(月)16:54:08 No.1064394686

遠足気分で気軽に楽しみたい方に 冒険の手ごたえを楽しみたい方に 数々の樹海を踏破し死を恐れぬ者へ

333 23/06/05(月)16:54:24 No.1064394735

3の航海アイテム図鑑は攻略情報見てもいいよ というか見ないと8割くらいのボウケンシャーはハマってたからな

334 23/06/05(月)16:54:29 No.1064394755

そもそも1のコンセプトってウィザードリィだろうし しかも滅茶苦茶不親切な頃の

335 23/06/05(月)16:54:49 No.1064394830

1のコンプって図鑑完成させれば良いんじゃなかった? 尻か商店の在庫完全に揃える必要はなかったような

336 23/06/05(月)16:54:53 No.1064394846

>遠足気分で気軽に楽しみたい方に >冒険の手ごたえを楽しみたい方に >数々の樹海を踏破し死を恐れぬ者へ お客さん お客さん 常連

337 23/06/05(月)16:55:03 No.1064394883

2だけ装備図鑑あるけどなぜか定着させなかったな

338 23/06/05(月)16:55:10 No.1064394926

武具図鑑って2だけだった気がする

339 23/06/05(月)16:55:25 No.1064394984

>難易度による是非はともかくとして原作の旧2で3層ボスぶっ倒して4層入った感動は忘れられない マップの雰囲気と戦闘曲がズルい でもボスはなんか弱かった

340 23/06/05(月)16:56:24 No.1064395187

親切なwizとかあるんちん?

341 23/06/05(月)16:56:27 No.1064395199

>3の航海アイテム図鑑は攻略情報見てもいいよ >というか見ないと8割くらいのボウケンシャーはハマってたからな あれトラップすぎるよ…

342 23/06/05(月)16:56:42 No.1064395249

>お客さん >お客さん >常連 俺は…お客さん…

343 23/06/05(月)16:56:43 No.1064395251

カニ歩きも演出早回しも存在しないのは実際すごい不親切だったな旧1… 不便さも突き抜けててこんなDS系ハードと共に歩むほど長続きするシリーズになるとは思わなんだ

344 23/06/05(月)16:56:57 No.1064395307

いつもの鹿といつもの蟷螂くだち

345 23/06/05(月)16:57:20 No.1064395391

武具図鑑あったらわざわざ使わない武器買い漁る面倒な作業になるだけだしな

346 23/06/05(月)16:57:26 No.1064395413

>俺は…お客さん… お客さんあってこそ成り立つ商売なんだからいいんだ

347 23/06/05(月)16:57:29 No.1064395428

ピクニックでワイバーン殴って5ダメージとかだったから単純に5倍してんのかな…

348 23/06/05(月)16:57:42 No.1064395467

>というか見ないと8割くらいのボウケンシャーはハマってたからな 理詰めでどうにかなる場面がほとんど何だけどたまに手さぐりでどうにかしないといけないことがあった記憶が

349 23/06/05(月)16:57:50 No.1064395491

>武具図鑑あったらわざわざ使わない武器買い漁る面倒な作業になるだけだしな 別に買う必要はないよ!

350 23/06/05(月)16:57:56 No.1064395516

>親切なwizとかあるんちん? 5はまあまあ親切…かな?銀行のセキュリティ抜けてルーンの墓まで行く道のりと ラスボス戦のギミック周りがヒントなさ過ぎてキレるかもしれない あと地下一階でも何か異常なぐらい盗賊のLv上げてないと開くことが出来ないドアがやたらあった

351 23/06/05(月)16:58:12 No.1064395574

雑魚戦の後衛は下手にスキル使うより状態異常武器使ったほうが強いな 序盤だけかもしれんけど

352 23/06/05(月)16:58:17 No.1064395594

パソコンで出たから敵の強さと自キャラのレベルのインフレをさせたい 一生やれそう

353 23/06/05(月)16:58:25 No.1064395620

本当にわからないのはダイマオウイカぐらいだし…

354 23/06/05(月)16:58:30 No.1064395634

方に 方に 者へ って書き方からしてこれ選ぶやつに遠慮は要らねえな?って感じが見て取れる

355 23/06/05(月)16:59:10 No.1064395779

>親切なwizとかあるんちん? 新し目のは大体親切だよ 無料で地図を何度見れるとかマロールで地図指定出来るとかお金でレベルアップできるとか キャラロストはあったりなかったり

356 23/06/05(月)16:59:17 No.1064395811

あんなに超便利スキルとして有用だった牙折りが旧シリーズだと無いんだよな

357 23/06/05(月)16:59:20 No.1064395825

>パソコンで出たから敵の強さと自キャラのレベルのインフレをさせたい >一生やれそう そんなイベコンみたいな…

358 23/06/05(月)16:59:22 No.1064395840

メルパッターベモーとかいう滅茶苦茶聞き覚えのないフレーズの名前大好き

359 23/06/05(月)16:59:44 No.1064395919

漁獲量upする装備つけたらなんか知らんけど設定ミスかなんかのせいで穫れません!はひどいと思う

360 23/06/05(月)16:59:57 No.1064395964

最近でたエルミナージュ2ってwiz系は初心者にも優しいよ

361 23/06/05(月)17:00:08 No.1064396023

新納さんウィザードリィのしっくりこないところをバッサリ切り捨てたって言ってた

362 23/06/05(月)17:00:45 No.1064396171

フルオートマッピング使ってるけど宝箱や隠し通路やドアは踏み込んだ判定や踏破した判定にならないのか結局書き込まないといけない

363 23/06/05(月)17:00:59 No.1064396219

>メルパッターベモーとかいう滅茶苦茶聞き覚えのないフレーズの名前大好き 速度補正が高いから使う奴によってはすごい便利なやつ

364 23/06/05(月)17:01:31 No.1064396341

クソむず難易度でもいい音楽といいグラフィックといいキャラデザがあれば売れる

365 23/06/05(月)17:01:41 No.1064396375

3までは実際に踏まないと踏破にはならないし踏んでないとこはFOEも表示されない 4から3*3マス判定だっけ

366 23/06/05(月)17:01:44 No.1064396386

去年の3DSのセールの時に新1と2買ったんだけどリメイク版も買っとくべきだろうか

367 23/06/05(月)17:01:56 No.1064396423

>メルパッターベモーとかいう滅茶苦茶聞き覚えのないフレーズの名前大好き ロリカセグメンタータの滑りの良さ好き

368 23/06/05(月)17:02:14 No.1064396496

ロリか浜田

369 23/06/05(月)17:02:21 No.1064396524

お客さん減って常連しかいなくなった結果一回胎動する羽目になったシリーズなんだから新規のお客さんは大事にしろ ピクニックやベーシックで存分に楽しんで貰え

370 23/06/05(月)17:02:26 No.1064396538

>新納さんウィザードリィのしっくりこないところをバッサリ切り捨てたって言ってた 方眼紙でアナログなマッピングとかキャラ作成でボーナスデカいやつ引くまで作るとかキャラロストとかか…

371 23/06/05(月)17:03:00 No.1064396661

>クソむず難易度でもいい音楽といいグラフィックといいキャラデザがあれば売れる 私のかっこいい専用BGMと超美麗グラフィックとキャラデザで三倍売れる

372 23/06/05(月)17:03:04 No.1064396676

ロリ装備多いな

373 23/06/05(月)17:03:14 No.1064396705

アスキーから出た最後のwizのdimguilも良い出来ではあるんだがな 中盤の時点で超低確率とはいえ最強武器が宝箱から出るのは凄い興奮した そして最強防具がラスダンやラスダン後で信じられない程低確率でしかでなくてびっくりした

374 23/06/05(月)17:03:33 No.1064396779

心臓停止したかと思ったら心臓動きだしたぞこのシリーズ

375 23/06/05(月)17:03:55 No.1064396864

>新納さんウィザードリィのしっくりこないところをバッサリ切り捨てたって言ってた 別パーティで救出は面白いようでセカンド育てるの大変でもあるしなあ かといってダンジョンに潜ってんのにみんな死亡で街に戻るのも変だし折衷案なんだろうな

376 23/06/05(月)17:04:01 No.1064396885

https://www.4gamer.net/games/099/G009987/20200117060/ 新納さんとウィザードリィと世界樹の関係はこのインタビューでわかる

377 23/06/05(月)17:04:05 No.1064396893

steamの掲示板見ててもこの売上なら成功といえるのでは?ってワイワイしてるGAIJINがいて和んだよ

378 23/06/05(月)17:04:08 No.1064396913

実際ここでピクニックで稼いでベーシックで遊んでるってレスにもみんな優しくしてたからありがたいよね

379 23/06/05(月)17:04:12 No.1064396935

3は職専用最強防具がもっとも使われないシリーズ

380 23/06/05(月)17:04:15 No.1064396949

とりあえずこれ買って胎児に栄養与えないといけないからな…

381 23/06/05(月)17:04:16 No.1064396959

ディンギルもスチームに寄越せとは思う なんかソフトにプレミアついとるし

382 23/06/05(月)17:04:27 No.1064397006

今年しばらく世界樹の何かしらが動いてるから年末に新作とか4リマスターきてもいいよ

383 23/06/05(月)17:04:39 No.1064397047

>steamの掲示板見ててもこの売上なら成功といえるのでは?ってワイワイしてるGAIJINがいて和んだよ GAIJINも死にまくってるんだろうな…

384 23/06/05(月)17:04:55 No.1064397105

>なんかソフトにプレミアついとるし サントラなんてソフト版の音源よりも音質劣化してるのにプレミアだ!意味わかんね…

385 23/06/05(月)17:05:17 No.1064397184

>実際ここでピクニックで稼いでベーシックで遊んでるってレスにもみんな優しくしてたからありがたいよね 俺が苦労した苦労を人もしろとは言わないし… それはそれとして高難易度やって沢山死んで欲しい

386 23/06/05(月)17:05:18 No.1064397189

胎動はお客さんどうこうよりも3DSから立ち退きせざるを得なかったのが主な要因だろうし…

387 23/06/05(月)17:05:25 No.1064397212

旧はやったな?じゃあ死ね!って感じの新シリーズエキスパ お前マジふざけんなよって火力してる

388 23/06/05(月)17:05:26 No.1064397218

>今年しばらく世界樹の何かしらが動いてるから年末に新作とか4リマスターきてもいいよ 4リマスターは全人類にオススメできるから是非ともやって欲しい

389 23/06/05(月)17:05:27 No.1064397222

ゲームの売上とかそんな気になるもんなのか…? たのしい!おっぱい!でええやん

390 23/06/05(月)17:05:35 No.1064397263

ピクニックに飽きたらまずは2エキスパから始めるといいよ!

391 23/06/05(月)17:05:44 No.1064397293

ドラゴンの洞窟しか語られないけどディンギルも割と面白いんだよね 一部ぶっとんだ呪文とか露骨な種族差がありはするけど

392 23/06/05(月)17:05:53 No.1064397322

>とりあえずこれ買って胎児に栄養与えないといけないからな… 胎動してからここまでも長かったもんなぁ… この感じだと死産にならなさそうでほんと良かったよ…

393 23/06/05(月)17:05:54 No.1064397328

あとsteamの掲示板のGAIJINも「ちくしょう2の話題誰もしねえ俺はこれが一番好きなのに」って なってるやつがいて吹いたよ

394 23/06/05(月)17:06:00 No.1064397351

4リマスターするならヒロイック追加してくれよな!

395 23/06/05(月)17:06:00 No.1064397355

採取のボタン連打するの面倒だな…A推しっぱで行けないかな…

396 23/06/05(月)17:06:08 No.1064397379

>ゲームの売上とかそんな気になるもんなのか…? >たのしい!おっぱい!でええやん 売れないと新作が出ねぇ!

397 23/06/05(月)17:06:19 No.1064397423

今更だけど1の挑発って機能してなかったの?

398 23/06/05(月)17:06:27 No.1064397445

>ピクニックに飽きたらまずは2エキスパから始めるといいよ! ネグレクトやめろ

399 23/06/05(月)17:06:31 No.1064397461

ピクニックで育ててからエキスパート!

400 23/06/05(月)17:06:33 No.1064397470

>ピクニックに飽きたらまずは2エキスパから始めるといいよ! じゃあ地図を作ろうね!

401 23/06/05(月)17:06:41 No.1064397504

これだけ楽しんでいると十数年使っているsetteiを改めて少し作り直しても良い気がしてくるな excelでまとめようかな…

402 23/06/05(月)17:06:41 No.1064397507

続いてくれるためには売れてくれないとかなり困るんだ

403 23/06/05(月)17:06:46 No.1064397533

何年胎動してると思ってんだよ世界樹 新作出るかどうかなんだからそりゃ気になるわ

404 23/06/05(月)17:06:47 No.1064397540

ピクニック稼ぎはマジで楽 ボスもオートで死ぬ

405 23/06/05(月)17:06:49 No.1064397550

>今更だけど1の挑発って機能してなかったの? 失敬なちゃんとしてたわ 引き付け率2%とかで

406 23/06/05(月)17:07:03 No.1064397591

>あとsteamの掲示板のGAIJINも「ちくしょう2の話題誰もしねえ俺はこれが一番好きなのに」って >なってるやつがいて吹いたよ 1クリアしたら語ってやるから待ってろよGAIJIN…

407 23/06/05(月)17:07:09 No.1064397612

>ピクニックに飽きたらまずは2エキスパから始めるといいよ! まじ ふざけ んなよ…

408 23/06/05(月)17:07:11 No.1064397620

>あとsteamの掲示板のGAIJINも「ちくしょう2の話題誰もしねえ俺はこれが一番好きなのに」って >なってるやつがいて吹いたよ ぶっちゃけ今2やってるやつかなり物好きなやつだろうし… 嫌いじゃないぜそういう奴

409 23/06/05(月)17:07:15 No.1064397631

2はなんというか尖ってるからなあ 楽になる戦い方とか知ってれば1よりずっと楽に進めるんだけど手探りの段階だとほんときつい

410 23/06/05(月)17:07:15 No.1064397633

楽しいのはそうだけどなんかおっぱい足りなくない?

411 23/06/05(月)17:07:17 No.1064397637

>今更だけど1の挑発って機能してなかったの? 実感できないくらい弱かった 効いてはいたらしい

412 23/06/05(月)17:07:22 No.1064397656

>あとsteamの掲示板のGAIJINも「ちくしょう2の話題誰もしねえ俺はこれが一番好きなのに」って >なってるやつがいて吹いたよ 色々進化してそうな3か初めからやる1かで真ん中取る人いなさそうだしな

413 23/06/05(月)17:07:25 No.1064397671

1の挑発はニコニコで検証してる人がいたな めっっっちゃじっくりやっていて頭が下がる思いだった…

414 23/06/05(月)17:07:26 No.1064397673

売り上げでマウント取るとかじゃなくてシンプルに「このリマスター売れたら新作なんかも考えられるね!」って開発側も言及してるからだよ!

415 23/06/05(月)17:07:38 No.1064397719

旧2が一番好きだけどオススメ出来るとは言っていない

416 23/06/05(月)17:07:44 No.1064397740

>今更だけど1の挑発って機能してなかったの? してる ただ効果量がとてもとてもとてもしょっぱいだけ

417 23/06/05(月)17:07:49 No.1064397749

>ゲームの売上とかそんな気になるもんなのか…? 世界樹については流産するかどうかの際なので…

418 23/06/05(月)17:07:59 No.1064397776

まずは1から派とリメイクされてないから3派は理解できるが初っ端2は相当な理由が要るだろうし…

419 23/06/05(月)17:08:12 No.1064397834

>楽しいのはそうだけどなんかおっぱい足りなくない? ダクハン!ぶっしー!たのんだぞ!

420 23/06/05(月)17:08:20 No.1064397872

まあ2は1.5なんだかなブヘヘ

421 23/06/05(月)17:08:22 No.1064397880

訓練されたGAIJINもいるんだな…

422 23/06/05(月)17:08:27 No.1064397899

あれぐらいヤケクソなバランスだからこそ2は個人的に最高傑作である 周りは誰も共感してくれなかったけど…

423 23/06/05(月)17:08:36 No.1064397935

1ベーシックでクリアして2からはエキスパに挑んでもいいか?

424 23/06/05(月)17:08:37 No.1064397941

>まあ2は1.5なんだかなブヘヘ ゴう

425 23/06/05(月)17:08:46 No.1064397969

挑発はそもそも数字が低くてほぼ誤差みたいだったのと あと当時はヘイト無視した完全ランダム攻撃があることがあまり知られてなかったの二重苦

426 23/06/05(月)17:08:55 No.1064398002

>旧2が一番好きだけどオススメ出来るとは言っていない 楽な層が一つもなかった気がする

427 23/06/05(月)17:08:55 No.1064398003

ナルメル倒せた! 後半にウィップリッパー連発やめろ!!

428 23/06/05(月)17:09:10 No.1064398048

>1ベーシックでクリアして2からはエキスパに挑んでもいいか? 1Fだけでもエキスパを体験してほしい

429 23/06/05(月)17:09:11 No.1064398054

だって売れたら新作に希望持てるし…

430 23/06/05(月)17:09:23 No.1064398109

>1ベーシックでクリアして2からはエキスパに挑んでもいいか? あぁいいぞ!

431 23/06/05(月)17:09:24 No.1064398115

新作作るのは良いけど1~5と新とXでだいぶ作ったからどうするんだろう

432 23/06/05(月)17:09:29 No.1064398135

>ヘイト無視した完全ランダム攻撃があることがあまり知られてなかった 知らなかった そんなの…今初めて知ったぞ

433 23/06/05(月)17:09:49 No.1064398232

>楽な層が一つもなかった気がする カスメの睡眠取るとかなりピクニック気分だぜー!

434 23/06/05(月)17:10:15 No.1064398329

挑発がランダム多段を寄せるようになったのも3からだった気がする

435 23/06/05(月)17:10:27 No.1064398390

>知らなかった >そんなの…今初めて知ったぞ 色々あるけどよりによって1層のモグラが持ってるんだ 何考えて設定したんですかね…

436 23/06/05(月)17:10:32 No.1064398412

強職知ってたら2は1や3よりガンガン進むよ カスメとダクハンがバランスの破壊者すぎる

437 23/06/05(月)17:10:41 No.1064398443

実際売り上げ的には成功してるのかな シリーズ復活かかってるから流石に気になる

438 23/06/05(月)17:10:53 No.1064398499

今まさに挑発パリングのパラディンで1進めてるんですけお!

439 23/06/05(月)17:10:54 No.1064398500

俺たぶん攻略見てなかったら医術防御取ってなかったとおもう

440 23/06/05(月)17:10:55 No.1064398502

2まだやってないんだけどレベル上限は無印と変わらず引退で1づつしか上がらないマゾ仕様のままなんです?

441 23/06/05(月)17:10:57 No.1064398517

オールボンデージ!!てきはぜっちょうする

442 23/06/05(月)17:11:00 No.1064398525

リマスターから入ってくれた新規ボウケンシャーの事は世界樹の芽だと思って丁重にもてなせ

443 23/06/05(月)17:11:01 No.1064398531

カスメ取れるのがまず先じゃね~か!

444 23/06/05(月)17:11:01 No.1064398536

>強職知ってたら2は1や3よりガンガン進むよ >カスメとダクハンがバランスの破壊者すぎる ちょっと調べてこれちゃんとゲームバランス考えた?ってなるのいいよねよくない

445 23/06/05(月)17:11:04 No.1064398546

1の強かった職がとりあえずナーフされてる2

446 23/06/05(月)17:11:08 No.1064398566

>今まさに挑発パリングのパラディンで1進めてるんですけお! ちゃんと直ってるから!

447 23/06/05(月)17:11:19 No.1064398619

>Q.次回作は作っているの? >A.以下、開発チームからのメッセージ >新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう、というのが正直なところです。 >今回のリマスターは、研究を重ねる過程でまずは「今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい」というコンセプトで製作したものです。 >今回のリマスターで遊んでいただけた声は、『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております。 なので新作は時間かかるらしいけど希望を持とう!

448 23/06/05(月)17:11:27 No.1064398648

>リマスターから入ってくれた新規ボウケンシャーの事は世界樹の芽だと思って丁重にもてなせ しんでる…

449 23/06/05(月)17:11:29 No.1064398654

>今まさに挑発パリングのパラディンで1進めてるんですけお! 喜べ リマスターの挑発はマジで強い

450 <a href="mailto:レンジャー">23/06/05(月)17:11:39</a> [レンジャー] No.1064398696

>1の強かった職がとりあえずナーフされてる2 警戒歩行するわ

451 23/06/05(月)17:11:50 No.1064398746

ここまで遊びやすくなったら新規にも薦めやすいよな

452 23/06/05(月)17:11:50 No.1064398747

医術防御はこれ壊れすぎて笑う 初見FOE3連戦とかでも余裕じゃん!

453 23/06/05(月)17:12:07 No.1064398807

2は強スキルが極端よね アルケミとか核熱の印象が強すぎて他に何やってたか覚えてない

454 23/06/05(月)17:12:10 No.1064398830

僧侶に防御魔法があるってのはまあ定番だろう ちょっと思ったより強いな?ってのがアレ

455 23/06/05(月)17:12:12 No.1064398837

>今まさに挑発パリングのパラディンで1進めてるんですけお! リマスターではかなり引きつけるから安心して欲しい 引きつけ過ぎてFOE相手だとちゃんとガードしてないとヤバくなるほどです

456 23/06/05(月)17:12:17 No.1064398856

ザコはカスメで寝かしてブシで一掃! ボスはアザステオルボンペイントレード! 簡単なゲームですね!

457 23/06/05(月)17:12:17 No.1064398857

4もリマスターして欲しいしなんか力尽きた感ある5もリベンジしてリマスターして欲しいぞ

458 23/06/05(月)17:12:28 No.1064398904

2レンは真っ当な強さだ 1レンが頭おかしいだけだ

459 23/06/05(月)17:12:56 No.1064399032

医術防御って属性耐性だけかーと思ったらこのゲーム物理も属性扱いなのかよ

460 23/06/05(月)17:12:56 No.1064399033

>ザコはカスメでペイントレード! >ボスはペイントレード! >簡単なゲームですね!

461 23/06/05(月)17:13:00 No.1064399054

2レンも警戒歩行がイカれた強さじゃねーかよえーっ!

462 23/06/05(月)17:13:05 No.1064399073

>ザコはカスメで寝かしてブシで一掃! >ボスはアザステオルボンペイントレード! >簡単なゲームですね! なので先制からの超火力や即死で半壊させる必要があるんですね

463 23/06/05(月)17:13:06 No.1064399083

メディックのキャンプ処置がすんごいことになってるメディック なお経験者はゴミスキルと思い込んでいるので変更に気付かなかったりするした

464 23/06/05(月)17:13:15 No.1064399114

>1ベーシックでクリアして2からはエキスパに挑んでもいいか? 1をクリアした者でも2の初見プレイは難しいとだけ言っておくぞ!

465 23/06/05(月)17:13:27 No.1064399175

>なので先制からの超火力や即死で半壊させる必要があるんですね バードでFOE動かすね…

466 23/06/05(月)17:13:43 No.1064399249

基本的に取らないのが正解だった挑発が機能するようになったので 機能してるとしても使わなくても別に進めるということでもある

467 23/06/05(月)17:14:07 No.1064399356

1プレイ者に対して2で初っ端殺しに来るのはエルミナージュでもやっているのが面白い エルミ2はよりにもよっていきなり一方通行ドアで生かしては帰さんぞ!!する…

468 23/06/05(月)17:14:13 No.1064399388

>メディックのキャンプ処置がすんごいことになってるメディック >なお経験者はゴミスキルと思い込んでいるので変更に気付かなかったりするした なん…だと…

469 23/06/05(月)17:14:16 No.1064399401

ザコはレンジャーで封殺! FOEは操作スキルで確定先制!

470 23/06/05(月)17:14:31 No.1064399475

>医術防御って属性耐性だけかーと思ったらこのゲーム物理も属性扱いなのかよ 斬属性と突属性と壊属性は実際属性 いいね?

471 23/06/05(月)17:14:56 No.1064399568

流石に4と5もリマスターしてたら胎動したまままた生まれなくなるぞ!

472 23/06/05(月)17:15:01 No.1064399590

>医術防御って属性耐性だけかーと思ったらこのゲーム物理も属性扱いなのかよ だって斬"属性"だろ?

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