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    23/06/03(土)20:10:12 No.1063734152

    ハイラル史の事を考えると頭が割れそうになってきた

    1 23/06/03(土)20:10:47 No.1063734374

    作者の人そこまで考えてるけど無視してると思うよ

    2 23/06/03(土)20:13:47 No.1063735494

    ハイラルヒストリア自体この設定これから変わるかもねって書いてあるから気にすんな!

    3 23/06/03(土)20:19:12 No.1063737505

    ハイラルのためを思ってこの三角形を叩き割れ

    4 23/06/03(土)20:21:01 No.1063738185

    >ハイラルのためを思ってこの三角形を叩き割れ はい世界崩壊

    5 23/06/03(土)20:21:28 No.1063738323

    今回はそういう設定でいきます を平然とやるから過去作の描写が全く当てにならない!

    6 23/06/03(土)20:21:58 No.1063738500

    建国直後に現れるガノンドロフとか天から降りてきたのが人間じゃなくてゾナウとかわざとやってるのか

    7 23/06/03(土)20:22:39 No.1063738739

    まさかハイラルごと海に沈めるのが最適解とは...

    8 23/06/03(土)20:24:47 No.1063739503

    そこまで考えて作ってなかった時代の作品との辻褄とか考えるの大変そうよね

    9 23/06/03(土)20:25:41 No.1063739874

    べつに辻褄合わせる気も必要性も無くない? 実質パラレルでしょ

    10 23/06/03(土)20:27:09 No.1063740424

    まあファンからの要望でしぶしぶ作ったけど今後変わる可能性がありますって話だったしね

    11 23/06/03(土)20:50:18 No.1063748953

    >ハイラルのためを思ってこの三角形を叩き割れ やろう!神トラ2!

    12 23/06/03(土)20:52:00 No.1063749615

    めんどくさいファンのために作っただけで大体のファンは気にしてないと思うよ

    13 23/06/03(土)20:52:05 No.1063749643

    繋がりがあるのかな?って作品はあるけど 全部を繋げるとか別に必要ないしな…

    14 23/06/03(土)20:54:16 No.1063750525

    全部並行世界オチでもそれはそれでいいしな

    15 23/06/03(土)20:56:02 No.1063751240

    初代→リンクの冒険 神トラ→木の実→夢島 時オカ→ムジュラ 夢幻→大地 botw→ティアキンくらいだけ分かってればいいんじゃない?

    16 23/06/03(土)20:56:15 No.1063751334

    思えば俺がゲーオタになったSFCで始めてやったゲームがゼルダだったせいな気がする

    17 23/06/03(土)20:58:12 No.1063752180

    https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/history/index.html 公式でブレワイとティアキンは他の歴史とセパレートされてるからな

    18 23/06/03(土)20:58:20 No.1063752233

    >夢幻→大地 流石にそこは風タク→夢幻にすべきじゃないかな

    19 23/06/03(土)20:58:52 No.1063752449

    これからも変わるよって言われてる以上現状の要素で適当に都合つけてるにすぎないからな…

    20 23/06/03(土)20:59:15 No.1063752602

    時オカの時にもっとも古い時代の物語って言っちゃったミヤホンが悪いよ

    21 23/06/03(土)20:59:17 No.1063752609

    過去の設定にこだわってもゲームが面白くなるわけではないからな

    22 23/06/03(土)21:00:18 No.1063753016

    >>夢幻→大地 >流石にそこは風タク→夢幻にすべきじゃないかな 風タク→夢幻ははっきり説明されてるからわざわざ触れるまでもないんじゃないかな

    23 23/06/03(土)21:00:21 No.1063753031

    神トラ→木の実→夢島か神トラ→夢島→木の実かは忘れる

    24 23/06/03(土)21:00:29 No.1063753098

    >まあファンからの要望でしぶしぶ作ったけど今後変わる可能性がありますって話だったしね 繋がり匂わせは初期からずっとやってるからそれをまとめたものではある それに縛られる気はないだけ

    25 23/06/03(土)21:01:35 No.1063753527

    スカウォが一番古いくらいであとは適当でいいかな

    26 23/06/03(土)21:01:44 No.1063753596

    >>>夢幻→大地 >>流石にそこは風タク→夢幻にすべきじゃないかな >風タク→夢幻ははっきり説明されてるからわざわざ触れるまでもないんじゃないかな 元レスしたけど確かにこうやって並べるなら風タク→夢幻の方が正しいと思う

    27 23/06/03(土)21:02:27 No.1063753885

    マリオシリーズに無理やり時系列つけたもんだと言われて納得した

    28 23/06/03(土)21:02:30 No.1063753903

    >スカウォが一番古いくらいであとは適当でいいかな そもそもスカウォもだいぶいい加減なやつだぞ 直接的なつながり以外はそこまで気にしなくていいやつ

    29 23/06/03(土)21:02:55 No.1063754054

    トライフォースの力が強すぎ&気軽に力を与え過ぎのせいで物語に登場させるとストーリーがマンネリ化しちゃうから もう消滅させた方がいい気すらする

    30 23/06/03(土)21:03:41 No.1063754361

    >初代→リンクの冒険 >神トラ→木の実→夢島 >時オカ→ムジュラ >夢幻→大地 >botw→ティアキンくらいだけ分かってればいいんじゃない? 神トラ2はなんやかんや神トラ2だから意識したほうが面白いよ

    31 23/06/03(土)21:04:09 No.1063754560

    >トライフォースの力が強すぎ&気軽に力を与え過ぎのせいで物語に登場させるとストーリーがマンネリ化しちゃうから マンネリ化してても売れ続けてたのがこのシリーズなので…

    32 23/06/03(土)21:04:19 No.1063754641

    まったく別次元か少なくとも数千数万年単位で違うくらいじゃないと説明がつかん

    33 23/06/03(土)21:04:41 No.1063754766

    スカウォ一番古い言っておきながら三女神来た後だし普通に超古代機械文明だって出てくるしな

    34 23/06/03(土)21:04:48 No.1063754809

    >>スカウォが一番古いくらいであとは適当でいいかな >そもそもスカウォもだいぶいい加減なやつだぞ >直接的なつながり以外はそこまで気にしなくていいやつ マスターソード完成に関わる話だからそこは流石に一番最初じゃないと

    35 23/06/03(土)21:04:54 No.1063754857

    >トライフォースの力が強すぎ&気軽に力を与え過ぎのせいで物語に登場させるとストーリーがマンネリ化しちゃうから >もう消滅させた方がいい気すらする 実際のところブレワイ系列ではトライフォース添え物以下でしょ 演出のためにあるだけって感じでそこまで設定にも絡んでない

    36 23/06/03(土)21:04:59 No.1063754890

    >トライフォースの力が強すぎ&気軽に力を与え過ぎのせいで物語に登場させるとストーリーがマンネリ化しちゃうから >もう消滅させた方がいい気すらする 別に全く出てこないことも多いぞ ゼルダがトライフォースに縛られてるというのは個人的に意味不明な感想だ

    37 23/06/03(土)21:05:48 No.1063755201

    あんまトライフォース関係ない話わりとあるだろ

    38 23/06/03(土)21:05:55 No.1063755239

    トライフォースがずっしり関わってる話のほうが少なくない? リンクの冒険で既に最後にしか出てこない要素だし

    39 23/06/03(土)21:06:11 No.1063755347

    むしろほぼ毎作同じような要素使いながら面白いゲーム作ってるの凄いだろ

    40 23/06/03(土)21:07:25 No.1063755834

    時オカだけで世界が三つに分岐してるのが混乱の元である 勇者敗北後賢者でトライフォース三つもちガノン封印→神トラへ 勇者勝利後ゼルダパワーで七年前に戻されたリンクがマロンと仲深めながら子孫作る→ムジュラトワプリへ 勇者勝利後リンクを七年前に戻して勇者不在なのでガノンが復活した際人間じゃ止める奴居なくてハイリアボロボロになる→風のタクトへ

    41 23/06/03(土)21:07:26 No.1063755840

    一通りシリーズプレイしたけど道中シナリオを真面目に楽しんだのは夢島と今作のティアキンくらいだからゼルダの基本は謎解きとアクションと探索とBGMだと思ってる

    42 23/06/03(土)21:08:03 No.1063756096

    >あんまトライフォース関係ない話わりとあるだろ むしろトライフォース君居たんだってことが多い気がする

    43 23/06/03(土)21:08:13 No.1063756160

    >トライフォースがずっしり関わってる話のほうが少なくない? >リンクの冒険で既に最後にしか出てこない要素だし リンクの冒険はガッツリトライフォースが絡んでる側では 当時なりにゲーム中で語らないだけで

    44 23/06/03(土)21:09:22 No.1063756627

    夢を見る島とかムジュラとか続編物はトライフォースとか全然関係ないこと多い気がする

    45 23/06/03(土)21:09:47 No.1063756788

    >夢を見る島とかムジュラとか続編物はトライフォースとか全然関係ないこと多い気がする あとは夢幻とかね

    46 23/06/03(土)21:10:02 No.1063756894

    マスターソード関係も結局後付け拡張された物語だから設定的にはふわふわしとる

    47 23/06/03(土)21:10:06 No.1063756921

    >夢を見る島とかムジュラとか続編物はトライフォースとか全然関係ないこと多い気がする ゼルダも関係ないしな…

    48 23/06/03(土)21:10:17 No.1063756997

    神トラ→夢を見る島→神トラ2なのもなんか面白い

    49 23/06/03(土)21:10:26 No.1063757054

    ブレワイティアキンだとトライフォースってワードとしては出て来てないよね 姫が持ってるっぽいけど

    50 23/06/03(土)21:11:29 No.1063757480

    トワプリの骸骨おじさんが時の勇者の成れの果てとか結構好き 姫川版はその辺深掘りしてくれててよかった

    51 23/06/03(土)21:11:43 No.1063757586

    >めんどくさいファンのために作っただけで大体のファンは気にしてないと思うよ そのつもりだったけど今回ガノンドロフとかゾナウとかあたりぶっこまれれたのに 随分戸惑ってたから思った以上にハイラル史気にしてたんだなってなった

    52 23/06/03(土)21:12:02 No.1063757720

    シリーズ通しての共通の要素はあるけどマスターソードもトライフォースも出てこないパターンも多い

    53 23/06/03(土)21:12:05 No.1063757739

    >トワプリの骸骨おじさんが時の勇者の成れの果てとか結構好き (このおじさんなんかテンション高いな…)

    54 23/06/03(土)21:12:44 No.1063758036

    >トワプリの骸骨おじさんが時の勇者の成れの果てとか結構好き トワプリリンクの産まれが牧場だったりエポナの歌だったり匂わせがすぎる奴

    55 23/06/03(土)21:14:07 No.1063758624

    こじつけてメタメタに考えるならゼルダシリーズとドラクエは同じ世界線になるからな…

    56 23/06/03(土)21:14:41 No.1063758871

    >シリーズ通しての共通の要素はあるけどマスターソードもトライフォースも出てこないパターンも多い 神トラの時点でトライフォースはあくまで敵のパワーソースでそれをぶちのめせるリンクに勇者の風格を感じる

    57 23/06/03(土)21:15:06 No.1063759056

    >こじつけてメタメタに考えるならゼルダシリーズとドラクエは同じ世界線になるからな… ちなみにFFにもリンクの墓があったはず そして禁じられたワッカ

    58 23/06/03(土)21:15:54 No.1063759408

    >>こじつけてメタメタに考えるならゼルダシリーズとドラクエは同じ世界線になるからな… >ちなみにFFにもリンクの墓があったはず >そして禁じられたワッカ マリオにもリンク出てくるし…

    59 23/06/03(土)21:15:55 No.1063759414

    おじさんの我慢汁が豚になってたあたり終焉の者の設定は生きてそうな感じだけどそうなるとゾナウがいるのでスカウォが消えるからそもそもマスターソードに封印されてる設定も無効になって…なんかよくわかんね

    60 23/06/03(土)21:17:14 No.1063759976

    ブレワイに引き続き今作もマスターソードにファイらしきものがいるのは間違いないんだよな...

    61 23/06/03(土)21:17:26 No.1063760062

    そもそもガノンが豚なのはあくまでガノンドロフが豚のように欲深いからだからなあ

    62 23/06/03(土)21:18:07 No.1063760320

    >ブレワイに引き続き今作もマスターソードにファイらしきものがいるのは間違いないんだよな... マスターソードがマスターソードである以上中にファイ居るだろうね

    63 23/06/03(土)21:18:59 No.1063760692

    神トラ軸と喧伝してた考察厨の首を刎ねていくスタイル好き

    64 23/06/03(土)21:19:23 No.1063760841

    トワプリの情報整理していくと時オカでガノンを密告で殺した後平和すぎて驚く

    65 23/06/03(土)21:21:12 No.1063761544

    過去作でなんでファイ喋らなかったの?への辻褄合わせでスカウォEDで眠りについたんだろうし喋ってる時点でスカウォから繋がってるか怪しい

    66 23/06/03(土)21:21:37 No.1063761690

    封印戦争って同じワード使ってたりガノンドロフ登用のいきさつが時オカっぽかったりティアキンは一巡後の世界みたいな感じがある エヴァ新劇とかセルフリブート的な

    67 23/06/03(土)21:21:50 No.1063761801

    そいやティアキンのゼルダはトライフォース3つ持ってる+倍にする勾玉つけてるっbだよな

    68 23/06/03(土)21:22:33 No.1063762080

    >トワプリの情報整理していくと時オカでガノンを密告で殺した後平和すぎて驚く ゲルド砂漠にデケェ処刑場建ててたり何故かゲルド族が一人もいなくなってたりするが…

    69 23/06/03(土)21:22:52 No.1063762197

    >ゲルド砂漠にデケェ処刑場建ててたり何故かゲルド族が一人もいなくなってたりするが… いやー平和ですね

    70 23/06/03(土)21:23:13 No.1063762332

    ゲルドッパリが居なくなって平和!

    71 23/06/03(土)21:23:43 No.1063762526

    邪神信仰してるやつが滅んで風通し良くなったろ?

    72 23/06/03(土)21:23:50 No.1063762578

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