23/06/03(土)16:33:14 いいベ... のスレッド詳細
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23/06/03(土)16:33:14 No.1063671087
いいベルトだったな
1 23/06/03(土)16:37:48 No.1063672230
CMSは絶望的だろうけどほんとに面白いベルトだった 近年稀に見るレベル
2 23/06/03(土)16:43:13 No.1063673626
ガラッと見た目変わるのが好きだ
3 23/06/03(土)16:44:13 No.1063673885
>CMSは絶望的だろうけどほんとに面白いベルトだった 戦極ドライバーのノリで何とかなりそうじゃない?
4 23/06/03(土)16:45:08 No.1063674103
>CMSは絶望的だろうけどほんとに面白いベルトだった CMSって何の略?
5 23/06/03(土)16:48:25 No.1063674980
ドライバーはすごくいいだけにもっとバックルをライダーごとの強化にほしかった
6 23/06/03(土)16:51:55 No.1063675927
>ドライバーはすごくいいだけにもっとバックルをライダーごとの強化にほしかった 下手に増やすと使用が数回きりで今みたいに普段と違うバックル使うシーンとかも減りそうなのがな…
7 23/06/03(土)16:52:13 No.1063676004
個人的には近年稀に見るとまではいかないかなぁ 大型バックルの大掛かりさは見どころだけど予想されてた通り対して通常大型バックルは出なかったり両側専用バックルだらけになったり最終でギリギリ変身プロセスにねじ込むまでなんの意味も持たせられなかったリボルブオンとか
8 23/06/03(土)16:54:18 No.1063676560
壁に向かって早口で行ってそう
9 23/06/03(土)16:56:19 No.1063677140
まぁリボルブオンは殆どフィギュアのための都合だったなというのはわからなくもない
10 23/06/03(土)16:58:16 No.1063677657
回避とかマークⅡの狐形態とかでけっこう使われてた方だと思うが…
11 23/06/03(土)16:58:16 No.1063677658
コアとバックルに縛りがないのがいいよね どのライダーがどんなバックルを使ってもいい ブースト使えば一線級だし
12 23/06/03(土)17:00:15 No.1063678254
大型バックルってマグナムとかのこと? 5,6個出てりゃ十分じゃないかな…
13 23/06/03(土)17:01:03 No.1063678474
バックル武器に付けて必殺のギミックすきだからもうちょいほしかった
14 23/06/03(土)17:02:59 No.1063678917
10パターンの変身!は欺瞞だと思いました
15 23/06/03(土)17:03:15 No.1063678992
でもリボルブチェンジがないと上半身と下半身がそれぞれ固定されるし遊びがなくなる気がする 本編で出るかは結局スーツの都合だしどうしようもねえ
16 23/06/03(土)17:04:59 No.1063679439
>10パターンの変身!は欺瞞だと思いました でも実際姿は大きく変わってるんだからそう言うしかなくない?
17 23/06/03(土)17:06:23 No.1063679827
抜き差しで上下装備変更よりリボルブオンの方が気持ちいいしバク転の瞬間リボルブオンとかカッコよかったしかなり好きな要素かも
18 23/06/03(土)17:06:36 No.1063679885
ジクウドライバーの時も思ったけど丸ごとグルンと回すの楽しいね
19 23/06/03(土)17:06:50 No.1063679955
これの認識ピンやたら悪かったな…
20 23/06/03(土)17:08:53 No.1063680484
まだ認識使ってない小型バックルもなんかで出してくんねえかな エントリーフォームで武器持っただけの感じも個人的に好きなんだ
21 23/06/03(土)17:10:02 No.1063680807
>でもリボルブチェンジがないと上半身と下半身がそれぞれ固定されるし遊びがなくなる気がする 仮に無かったらいつものように両方抜いて差し替えでやってたと思うよ というか戦闘中に上下入れ替えをそもそもやらなかったと思う 今でもそこまで凄い恩恵ある機能じゃないし…
22 23/06/03(土)17:10:07 No.1063680823
冷静に考えると1つのバックルで上下セット1着スーツ必要になるからかなり商品展開の脚を引っ張ってたと思うよリボルブオン
23 23/06/03(土)17:10:26 No.1063680912
>10パターンの変身!は欺瞞だと思いました 当初は下半身小型バックルはやるつもりなかったんだなって
24 23/06/03(土)17:11:12 No.1063681119
>冷静に考えると1つのバックルで上下セット1着スーツ必要になるからかなり商品展開の脚を引っ張ってたと思うよリボルブオン 玩具デザイン上は上下パーツ共用でも実際に人体に会わせるスーツではどうしても無理が出てくるからな…
25 23/06/03(土)17:11:23 No.1063681175
上下入れ替えの恩恵あったのブーストとコマンドぐらいだったな…
26 23/06/03(土)17:11:40 No.1063681238
序盤やってた小型+ブーストもっと見たかったな
27 23/06/03(土)17:12:09 No.1063681382
アーツなんて全部フィーバーで出せば楽だったのにな
28 23/06/03(土)17:13:08 No.1063681644
>序盤やってた小型+ブーストもっと見たかったな 武器がでかくなるのいいよね…
29 23/06/03(土)17:14:11 No.1063681915
もっと下半身の装備使ってほしかった 上ノーマルで下だけ装備するのかっこいいと思うんだけどな…
30 23/06/03(土)17:14:46 No.1063682063
>アーツなんて全部フィーバーで出せば楽だったのにな 素の足の奪い合いになりそう
31 23/06/03(土)17:15:43 No.1063682291
小型バックルとかリボルブオンみたいな初期ギミックは 例年序盤によくある多数フォームと同じだと思えばよく使われた方だと思う
32 23/06/03(土)17:16:08 No.1063682391
でもドライバーが回転してバックル追加するのスマートでいいじゃん ないよりあったほうが絶対にいい
33 23/06/03(土)17:16:08 No.1063682393
>まぁリボルブオンは殆どフィギュアのための都合だったなというのはわからなくもない 見てない人か
34 23/06/03(土)17:18:58 No.1063683172
マグナムブーストみたいな発光パターンがもっと欲しかった
35 23/06/03(土)17:18:59 No.1063683177
新しいバックルがずっと腐らないのはマジでありがたい… お下がりで活躍するから子供も喜ぶ
36 23/06/03(土)17:19:16 No.1063683266
CSMはコアIDのとこが回転しないようにして欲しい
37 23/06/03(土)17:19:23 No.1063683303
基本的に片面しか使わない方が多いのは意外ではあった ブーストか時々ギーツが大型バックル二個持ちでやるけど
38 23/06/03(土)17:20:23 No.1063683559
ほとんど下半身専用のバックルがブースト以外にも欲しかった
39 23/06/03(土)17:20:32 No.1063683613
小型バックル出番減ったのは悲しいけどまぁ相手が相手だから仕方ないか 姉ちゃん変身したときのクローで懐かしい気持ちになったよ
40 23/06/03(土)17:20:45 No.1063683672
いやかなり使われてるでしょリボルブオン やることによって作劇上なんか変わってるかと聞かれると微妙だけど
41 23/06/03(土)17:21:35 No.1063683871
序盤はアローが死神とか言われてたな
42 23/06/03(土)17:23:11 No.1063684291
>いやかなり使われてるでしょリボルブオン >やることによって作劇上なんか変わってるかと聞かれると微妙だけど まあ大半は殺陣のアクセントだけど玩具の販促としてはなんの問題もないね
43 23/06/03(土)17:23:49 No.1063684499
>CSMはコアIDのとこが回転しないようにして欲しい ただ劇中のシーンだとリボルブオンする時はIDも一緒に回転してるからそれ無視するのもどうなんだろとは思う
44 23/06/03(土)17:23:51 No.1063684509
ブーストマーク3(新規?)+新規バックルでリボルブオン経由するフォームまだもう一つ控えてるっぽいんだよね
45 23/06/03(土)17:24:24 No.1063684668
リボルブするとコアidがひっくり返っちゃわない? それが気になってずっとモヤモヤしてる
46 23/06/03(土)17:25:08 No.1063684859
武器系バックルが単なるハズレ枠にしかならなかったのが残念
47 <a href="mailto:ギーツⅨ">23/06/03(土)17:25:42</a> [ギーツⅨ] No.1063685014
>リボルブするとコアidがひっくり返っちゃわない? >それが気になってずっとモヤモヤしてる なので覆って隠す
48 23/06/03(土)17:25:43 No.1063685018
毎年買うだけ買ってディスプレイ化してたから今年こそベルトは買うまいと思ってたけどレーザーレイズとブーストマークⅨは買ってしまったからもうちょっとして終盤セールの時期になったらデザドラ買わないとなぁとなってる 我ながらチョロい
49 23/06/03(土)17:25:54 No.1063685070
>>いやかなり使われてるでしょリボルブオン >>やることによって作劇上なんか変わってるかと聞かれると微妙だけど >まあ大半は殺陣のアクセントだけど玩具の販促としてはなんの問題もないね 殺陣が面白いって重要だよね
50 23/06/03(土)17:26:10 No.1063685130
>小型バックル出番減ったのは悲しいけどまぁ相手が相手だから仕方ないか >姉ちゃん変身したときのクローで懐かしい気持ちになったよ そもそも小型バックルだって無尽蔵に手に入るものじゃないし… マグナムシューターのバックル連動だって何回使われたんだかわからん
51 23/06/03(土)17:26:24 No.1063685198
>武器系バックルが単なるハズレ枠にしかならなかったのが残念 でも序盤の水道ポンプ?だっけあれで戦うエースとか見れたから良かったよ
52 23/06/03(土)17:26:53 No.1063685349
>ブーストマーク3(新規?)+新規バックルでリボルブオン経由するフォームまだもう一つ控えてるっぽいんだよね なにそれ気になる どこ情報とかある?
53 23/06/03(土)17:26:54 No.1063685351
マグナムシューターのバックル急に生えてきたけどアレ何だったんだろうな…
54 23/06/03(土)17:27:14 No.1063685460
ニンジャがめちゃ活躍して好きだけど他の組み合わせも強化もないから戦績芳しくないのが悲しい
55 23/06/03(土)17:27:32 No.1063685550
いるかこれ??と思った遊ぶ前のリボルブオン 結果的に回しててめちゃくちゃ楽しいのであって正解だと思う
56 23/06/03(土)17:28:04 No.1063685690
>毎年買うだけ買ってディスプレイ化してたから今年こそベルトは買うまいと思ってたけどレーザーレイズとブーストマークⅨは買ってしまったからもうちょっとして終盤セールの時期になったらデザドラ買わないとなぁとなってる >我ながらチョロい 後ろからピンだけ押して遊べば?
57 23/06/03(土)17:28:34 No.1063685844
レジェンドバックルもっと凝ったやつにしてほしかった
58 23/06/03(土)17:28:37 No.1063685861
デカすぎんだろ…
59 23/06/03(土)17:28:38 No.1063685865
コアID入れたら個別の音声なるようにしてほしかった
60 23/06/03(土)17:28:46 No.1063685896
狐面って白と黒と金があるんだよね 夏映画か冬映画でなんか… なんかあれ
61 23/06/03(土)17:29:21 No.1063686050
>マグナムシューターのバックル急に生えてきたけどアレ何だったんだろうな… なんかの特典枠かと構えてたら普通に一般販売だった
62 23/06/03(土)17:29:26 No.1063686067
でも俺は頭を掴んでリボルブオンからのフランケンシュタイナー見れただけで価値があると思うよ
63 23/06/03(土)17:29:29 No.1063686076
リボルブギミックはみんな使えるコマンドにあってもよかったとおもう
64 23/06/03(土)17:29:38 No.1063686109
>コアID入れたら個別の音声なるようにしてほしかった 音声何十種類必要なんだ…
65 23/06/03(土)17:30:17 No.1063686258
>コアID入れたら個別の音声なるようにしてほしかった ID側に音声ついたろ
66 23/06/03(土)17:30:28 No.1063686299
コアIDは音声ないからこそ出せたから…ライダー姿出てないのまで出すのは狂ってるが
67 23/06/03(土)17:31:03 No.1063686446
気持ち悪いスレだ
68 23/06/03(土)17:31:30 No.1063686568
>>毎年買うだけ買ってディスプレイ化してたから今年こそベルトは買うまいと思ってたけどレーザーレイズとブーストマークⅨは買ってしまったからもうちょっとして終盤セールの時期になったらデザドラ買わないとなぁとなってる >>我ながらチョロい >後ろからピンだけ押して遊べば? どっちもデザドラのバックル保持ありきの機構してるのにピンだけで遊ぶのはちょっと…
69 23/06/03(土)17:31:38 No.1063686600
>ブーストマーク3(新規?)+新規バックルでリボルブオン経由するフォームまだもう一つ控えてるっぽいんだよね カタログにはなかったけど
70 23/06/03(土)17:31:47 No.1063686638
>レジェンドバックルもっと凝ったやつにしてほしかった 毎年余ってるやつにそこまでのコストはかけらんねえんだ
71 23/06/03(土)17:31:51 No.1063686656
信じてるよナーゴの主役のVシネでSP二人がライダーになれるって
72 23/06/03(土)17:32:39 No.1063686843
リボルブオン時にコアが回らないのは劇中でも最初の方だけだよ 割とすぐに玩具の仕様通り一緒に回るようになって マグナム2なんかの頃にはバックルギミックに合わせて順位置逆位置を意識的に映すようになってる
73 23/06/03(土)17:32:41 No.1063686856
レジェンド系が売れ残るのは劇中で活躍しないからであってですね
74 23/06/03(土)17:32:55 No.1063686917
レジェンドのバックルがただ歴代の変身音鳴るだけなのに妙に満足度高かった 個人的には音声がちょっとダウン気味になるのが好き
75 23/06/03(土)17:33:04 No.1063686951
>気持ち悪いスレだ mayのギーツスレから来た人?
76 23/06/03(土)17:34:04 No.1063687206
作中でベルトの開発者とか一切不明なんだよなそういや
77 23/06/03(土)17:34:04 No.1063687207
>>気持ち悪いスレだ >mayのギーツスレから来た人? そいつライダーだけじゃなくて色々なところに書き捨てしていくやつだから黙ってdelでいいよ
78 23/06/03(土)17:34:43 No.1063687382
>作中でベルトの開発者とか一切不明なんだよなそういや デザグラの開発部門みたいなとこじゃない?
79 23/06/03(土)17:34:47 No.1063687403
>作中でベルトの開発者とか一切不明なんだよなそういや デザグラ自体が創世の女神出てくる前からあるらしいしな…
80 23/06/03(土)17:34:57 No.1063687449
>作中でベルトの開発者とか一切不明なんだよなそういや 映画かVシネで明かされるかな
81 23/06/03(土)17:35:40 No.1063687640
逃走中に出てくる黒服のサングラスの出自気にするようなもんだろ
82 23/06/03(土)17:35:40 No.1063687643
Drエースとか出てくるんだろ
83 23/06/03(土)17:35:41 No.1063687649
>レジェンドのバックルがただ歴代の変身音鳴るだけなのに妙に満足度高かった >個人的には音声がちょっとダウン気味になるのが好き 変身音そのままってのは何気に貴重なんだ 見てくれよこのモシモシファイズを
84 23/06/03(土)17:36:10 No.1063687785
>逃走中に出てくる黒服のサングラスの出自気にするようなもんだろ 巣に帰れ
85 23/06/03(土)17:36:23 No.1063687844
汎用大型バックルがあと2個くらい欲しかった サブライダーが途中から半固定になってるのが互換性あるのに勿体なかった
86 23/06/03(土)17:36:26 No.1063687869
>巣に帰れ 急にどうした…
87 23/06/03(土)17:36:27 No.1063687871
レジェンド系はまさかの最終武器個別認識はびっくりだよ これまでもこっそりエボルドライバーでライダーボルトが最終フォーム音声になったりしたが
88 <a href="mailto:デザイアロワイヤル ルール">23/06/03(土)17:36:41</a> [デザイアロワイヤル ルール] No.1063687934
>作中でベルトの開発者とか一切不明なんだよなそういや 全て運営によって創造管理されている 例外は存在しない
89 23/06/03(土)17:37:02 No.1063688029
>急にどうした… 上でそいつは駄目なやつって言われたやつがオウム返ししてるだけじゃね?
90 23/06/03(土)17:37:15 No.1063688089
>>作中でベルトの開発者とか一切不明なんだよなそういや >全て運営によって創造管理されている >例外は存在しない (焼きつくされる)