ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/06/03(土)08:07:48 No.1063557557
漫画のライフハック
1 23/06/03(土)08:09:05 No.1063557711
いや気付くよ
2 23/06/03(土)08:09:11 No.1063557722
ある意味すごいな
3 23/06/03(土)08:12:28 No.1063558190
背景は気づく
4 23/06/03(土)08:18:13 No.1063558979
これ全部コピペじゃない?
5 23/06/03(土)08:18:25 No.1063559004
手と足まで…
6 23/06/03(土)08:21:28 No.1063559441
スレ画モノクロだけど実はカラーなんだよね……
7 23/06/03(土)08:24:29 No.1063559859
この人の漫画の書き方?はある意味すごい勉強になると思う 徹底して低コスト化すぎる
8 23/06/03(土)08:24:36 No.1063559877
的確に使えるのすごい
9 23/06/03(土)08:29:34 No.1063560645
もしかしてそれに合わせた絵柄にまでしてたりする…?
10 23/06/03(土)08:31:41 No.1063560983
犬のかがやき実は芸達者?
11 23/06/03(土)08:32:03 No.1063561045
自転車の素材がね…
12 23/06/03(土)08:33:27 No.1063561270
手抜きの天才はめちゃくちゃ仕事できる人だな
13 23/06/03(土)08:33:54 No.1063561351
簡素な絵柄してると思ったら案外クリエイティブなことやってるんだ…
14 23/06/03(土)08:34:34 No.1063561461
自画像もコピペで使いまわしてるのかこれ
15 23/06/03(土)08:35:42 No.1063561642
ここから必要なところだけ個別で頑張る これで良いのだ
16 23/06/03(土)08:35:52 No.1063561672
どうせこのコマに使われてる3d素材を全部当ててくださいって聞かれてもほとんど完答できないだろうしな…
17 23/06/03(土)08:35:56 No.1063561681
岸本先生は服の汚れとかをGペンでチョンチョンって描いたりするんですけど、単行本作業では、それをポスカの極細ペンで加筆していたりするんです。そのマネをしてみたりとか、そういった細かい部分ですね。 2016年くらいに発売された、岸本先生の作業風景がDVDに収められている『ジャンプ流』という本があって、その「創作の現場から」という章に、岸本先生の仕事場の机と本棚が背景として写っているんですけど、そこに『NARUTO』ではない別の本が置いてあるんです。 「その本を岸本先生は読んでいるんだ」と思って、背景なんでくっきりとは見えないんですけど、DVDを一時停止して、「“ストーリーライター”とか“ロードマップ”とか書いてある」と突き止めて、該当する本をネットで検索して、全部買って読んで、みたいなことをやっていました。
18 23/06/03(土)08:38:56 No.1063562190
この画像はわざとだろうけどバレない頻度でコピペを配置するってのが自然にできるんだろうな
19 23/06/03(土)08:43:40 No.1063562965
>この画像はわざとだろうけどバレない頻度でコピペを配置するってのが自然にできるんだろうな タフの事?
20 23/06/03(土)08:43:43 No.1063562975
書き込みをした人によって削除されました
21 23/06/03(土)08:44:03 No.1063563024
手が3Dモデルって全然分からんな
22 23/06/03(土)08:45:37 No.1063563267
センス無いと読んでて違和感でるからなコピペは
23 23/06/03(土)08:48:28 ID:aASSfBCQ aASSfBCQ No.1063563740
>>この画像はわざとだろうけどバレない頻度でコピペを配置するってのが自然にできるんだろうな >タフの事? "バレない頻度で"言うとるやろうがあーっ!
24 23/06/03(土)08:49:00 No.1063563838
そこまで割り切れるならそれはもう才能でいいと思う もっと良く出来るから手間かけてぇ~ってなっちゃうもん…
25 23/06/03(土)08:50:12 No.1063564016
オブジェクトとか建物は毎回デザインやパースが細かく変わると色々言われるからモデル作っておいて使うって人も見るね
26 23/06/03(土)08:59:23 No.1063565476
夜王やタフはバレない頻度を超えてるっていうかバレてもいいけどバレたらネタになる使い方っていうか…
27 23/06/03(土)09:03:09 No.1063566053
まって犬ののかがやきの腟の人って女の人じゃなさっかたの?!! 自分だまされてたの??!
28 23/06/03(土)09:05:51 No.1063566494
なんて?
29 23/06/03(土)09:10:12 No.1063567272
>まって犬ののかがやきの腟の人って女の人じゃなさっかたの?!! >自分だまされてたの??! 顔出ししてるけど普通に女性だよ
30 23/06/03(土)09:13:15 No.1063567764
髪の毛を後ろに縛った男性だよ そもそもあの人自分のことを女性だなんて言ったことないと思う
31 23/06/03(土)09:14:18 No.1063567950
https://dailyportalz.jp/kiji/bean_sprouts_ball
32 23/06/03(土)09:26:28 No.1063570325
>まって犬ののかがやきの腟の人って女の人じゃなさっかたの?!! どういう意味だ?って思ったけど もしかして膣(ナカ)って変換してるのか…?
33 23/06/03(土)09:37:29 No.1063572416
タフもマネモブじゃなきゃ気付かないようなコピ・ペも多いんだ
34 23/06/03(土)09:37:32 No.1063572421
>>>この画像はわざとだろうけどバレない頻度でコピペを配置するってのが自然にできるんだろうな >>タフの事? >"バレない頻度で"言うとるやろうがあーっ! 普通あそこまで詮索するわけないだろえーっ!
35 23/06/03(土)09:48:47 No.1063574423
https://omocoro.jp/kiji/269783/
36 23/06/03(土)09:52:37 No.1063575107
島本和彦も一生懸命教室内を描いてもキャラにしか注目されない!って言ってたし 力を抜いても成立する部分はそういうの利用しても結果いい方向にいくかもね
37 23/06/03(土)09:54:56 No.1063575585
GANTZはガチガチの3Dでスーツとか描いてると思っててすいませんでした
38 23/06/03(土)09:55:21 No.1063575667
週刊連載やろうとしたら省力化は必須だもんな
39 23/06/03(土)09:55:49 No.1063575768
話が面白けりゃ絵は違和感ある程度なら手は抜いていい
40 23/06/03(土)09:56:41 No.1063575957
タフくらい精度高くやってくれりゃ文句なんてない
41 23/06/03(土)10:00:21 No.1063576723
自分の絵柄と素材を破綻なく繋ぎ合わせるとか逆に高等技術だよね… 時間掛ければ違和感無くせるのかもしれないけどあんまり手間を掛けると工数短縮っていう素材を使うことの最大の利点が失われるし
42 23/06/03(土)10:07:09 No.1063578208
スレ画の作者の漫画だとこの回とかは素材の靴とかんたん作画な靴の違いがわかりやすい https://viewer.heros-web.com/episode/4856001361088731936 fu2242504.jpg
43 23/06/03(土)10:10:45 No.1063578948
15年くらい前から週刊で3D背景素材から作ってた赤松はなんなんだろう
44 23/06/03(土)10:31:28 No.1063583573
>まって犬ののかがやきの腟の人って女の人じゃなさっかたの?!! >自分だまされてたの??! 男だよ 写真あるし自画像そっくりのお団子頭のおっさんだよ
45 23/06/03(土)10:32:53 No.1063583899
>15年くらい前から週刊で3D背景素材から作ってた赤松はなんなんだろう AI止まやってた頃からわかりやすく新しいガジェット好きじゃない?
46 23/06/03(土)10:33:19 No.1063584004
ゴエモンインパクトも素材なんだろ…!
47 23/06/03(土)10:33:45 No.1063584104
結構いるよね絵を描くのがマジでめんどくさくて嫌いな漫画家
48 23/06/03(土)10:34:22 No.1063584243
おお振りはかなり多用してる気がする
49 23/06/03(土)10:34:27 No.1063584255
素材の使い方はゆらぎ荘もとんでもなかった記憶がある
50 23/06/03(土)10:35:09 No.1063584400
ヨークシン編のハンターはコピペ多用しすぎてて笑う
51 23/06/03(土)10:35:26 No.1063584455
作画にリソース割かない画風にするのって大事だよね
52 23/06/03(土)10:36:12 No.1063584614
>素材の使い方はゆらぎ荘もとんでもなかった記憶がある あの辺は画質クソ粗くするまでアップにすれば作風になるだろって考えも見える
53 23/06/03(土)10:37:49 No.1063584970
ゆらぎ荘の人はそもそも開発者だから…
54 23/06/03(土)10:39:09 No.1063585263
>15年くらい前から週刊で3D背景素材から作ってた赤松はなんなんだろう ガンツは23年前ですよ ハイ論破
55 23/06/03(土)10:42:29 No.1063586027
>素材の使い方はゆらぎ荘もとんでもなかった記憶がある マジで!?全然意識してなかった…背景?
56 23/06/03(土)10:45:18 No.1063586672
素材が増えればスニーカーの種類も増える