23/06/03(土)00:54:42 名BGM のスレッド詳細
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画像ファイル名:1685721282857.mp4 23/06/03(土)00:54:42 No.1063514099
名BGM
1 23/06/03(土)00:56:16 No.1063514487
何度聴いてもご機嫌すぎる
2 23/06/03(土)00:57:23 No.1063514721
シルバーサーファーが何か知らなくてもこのBGMは知っている
3 23/06/03(土)00:59:13 No.1063515099
でたなオーパーツ
4 23/06/03(土)01:03:45 No.1063516028
各パートに分けて聞いても訳がわからない 三角波とノイズのすごいことこの上ない
5 23/06/03(土)01:04:15 No.1063516142
PLOK好きだよ
6 23/06/03(土)01:05:56 No.1063516479
してゲームは…
7 23/06/03(土)01:08:40 No.1063517014
妙にでかい自機がボードの先端まで当たり判定持ってるのダメだと思わなかったのか
8 23/06/03(土)01:15:56 No.1063518486
まあパワーアップできれば簡単だしBGMはいいから…
9 23/06/03(土)01:20:53 No.1063519456
チャンネル使いまくるせいでSE流せなくなるぐらいまで使ってるよね多分
10 23/06/03(土)01:30:56 No.1063521407
>してゲームは… ソフト持ってるから年1で起動してるけど当たり判定が見た目以上にデカくて敵の配置が悪辣で玉が速めなくらいでよくある普通のバランス悪いシューティングゲームだよ
11 23/06/03(土)01:55:05 No.1063526787
ファミコン時代なのにループ全然しねえな…
12 23/06/03(土)02:01:36 No.1063527925
同社が手掛けてるNES版飛翔鮫もゴキゲン過ぎるBGMとあまりにもしょっぱいSTG部分の落差が凄かった
13 23/06/03(土)03:31:55 No.1063540064
開幕のベースソロから入ってくるドラムの音ファミコン音源でどうやったらそんな音出せるんだよ
14 23/06/03(土)03:35:43 No.1063540340
これだけは本当にどう作ってるのか意味がわからない
15 23/06/03(土)03:49:08 No.1063541200
orz
16 23/06/03(土)04:19:31 No.1063543198
拡張音源チップ入れてないってのが一番頭おかしい
17 23/06/03(土)04:21:24 No.1063543316
カタ銀のクソ
18 23/06/03(土)04:30:30 No.1063543804
イントロの掴みの時点でもうギターが鳴いてる…って何度聞いてもなるやつ