23/06/02(金)08:25:38 TRPG そ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1685661938066.png 23/06/02(金)08:25:38 No.1063252157
TRPG それはエンディングでオチをつけるのが上手い人はすごいな…と思う遊び
1 23/06/02(金)08:28:29 No.1063252499
困った時は爆発だ
2 23/06/02(金)08:32:15 No.1063252977
締めの言葉っぽいこと言うの好きだから毎回トリを狙ってる
3 23/06/02(金)08:42:59 No.1063254396
困ったらサメ出しとけば ええ!
4 23/06/02(金)08:46:07 No.1063254841
>困ったらサメ出しとけば >ええ! 倒さなくちゃいけなくなるじゃん!
5 23/06/02(金)08:52:16 No.1063255754
次回以降の伏線ちょっと混ぜるの好き
6 23/06/02(金)08:54:10 No.1063256007
月曜アカデミアリレーは1話から仕切り直しになりました 1名のみになりますがこちらで募集しております 経験点は160スタートです ご参加お待ちしております https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/82
7 23/06/02(金)09:07:27 No.1063257959
有名な悪人やデーモンをラスボスそれなりになるにすればそれなりになる
8 23/06/02(金)09:31:08 No.1063261550
エンディングではないがラストバトル前の会話パートで最後に敵に何かいうのはシナリオの中心になってるPCにして欲しいのであっちょっと待って俺が先に言わないと半分部外者の俺が締めちゃう!
9 23/06/02(金)09:32:09 No.1063261710
>それはエンディングでオチをつけるのが上手い人はすごいな…と思う遊び トホホ……もう冒険はこりごりだよ~
10 23/06/02(金)09:39:32 No.1063262886
>締めの言葉っぽいこと言うの好きだから毎回トリを狙ってる 人はその歩みに特別な名前をつけるのだ 勇気と
11 23/06/02(金)09:40:18 No.1063263008
後からログ見返したら気付けたなって事をその場でちゃんと気付ける人凄いなってなる遊び
12 23/06/02(金)09:43:50 No.1063263552
(キャンペーンボス)は倒したけどあいつは恐ろしい軍団の尖兵に過ぎなかった!俺達の戦いはこれからだ!
13 23/06/02(金)09:44:11 No.1063263600
明日PCが俺1人のソドワ卓やるから今から締めも自分でやらなきゃいけないのか…ってなって緊張してる
14 23/06/02(金)09:44:42 No.1063263699
>明日PCが俺1人のソドワ卓やるから今から締めも自分でやらなきゃいけないのか…ってなって緊張してる ソロSWってできるもんなんだな…
15 23/06/02(金)09:45:17 No.1063263799
>後からログ見返したら気付けたなって事をその場でちゃんと気付ける人凄いなってなる遊び リアルタイムで複数人のチャットが次々更新されるとGMの言った情報を見落としちゃうこと多い…
16 23/06/02(金)09:45:39 No.1063263851
>>後からログ見返したら気付けたなって事をその場でちゃんと気付ける人凄いなってなる遊び >リアルタイムで複数人のチャットが次々更新されるとGMの言った情報を見落としちゃうこと多い… 情報タブマジ大事
17 23/06/02(金)09:49:47 No.1063264561
>GMの言った情報を見落としちゃうこと多い… その日のセッションでも見落とし忘れが多いのに 日を跨ぐと確実に忘れる…
18 23/06/02(金)09:52:23 No.1063265028
オチをギャグにすると後腐れなく終われてよい
19 23/06/02(金)09:57:01 No.1063265770
初心者歓迎卓と言いつつPLがどんなに頑張っても頑なにエンディングを湿っぽいビターエンドにしようとするGMに遭遇したことがある 性癖なんだろうけど初心者卓なら後味すっきり終わらせてあげていいんじゃねえかな…と少し思った
20 23/06/02(金)09:59:58 No.1063266239
今のシステムは基本決まってない?
21 23/06/02(金)10:01:09 No.1063266413
SWの新種族楽しみだな… 公式の紹介だと巨大化能力持ちのスプリガンと生まれながらにアビスカースを持つアビスボーン 水・氷属性ダメージ強化のスノウエルフと威力表を振り直せる戦闘用ルンフォが先行登場するらしいが他にも新しい種族出るのかな
22 23/06/02(金)10:01:42 No.1063266513
>SWの新種族楽しみだな… >公式の紹介だと巨大化能力持ちのスプリガンと生まれながらにアビスカースを持つアビスボーン >水・氷属性ダメージ強化のスノウエルフと威力表を振り直せる戦闘用ルンフォが先行登場するらしいが他にも新しい種族出るのかな そんな来るんだ…
23 23/06/02(金)10:02:18 No.1063266606
>初心者歓迎卓と言いつつPLがどんなに頑張っても頑なにエンディングを湿っぽいビターエンドにしようとするGMに遭遇したことがある >性癖なんだろうけど初心者卓なら後味すっきり終わらせてあげていいんじゃねえかな…と少し思った 鉄板とは少しずれるだろうが初心者PLがそれを楽しんでたならいいんじゃないか
24 23/06/02(金)10:07:40 No.1063267596
>>初心者歓迎卓と言いつつPLがどんなに頑張っても頑なにエンディングを湿っぽいビターエンドにしようとするGMに遭遇したことがある >>性癖なんだろうけど初心者卓なら後味すっきり終わらせてあげていいんじゃねえかな…と少し思った >鉄板とは少しずれるだろうが初心者PLがそれを楽しんでたならいいんじゃないか 同卓した初心者PLはなんとかしてNPC助けて幸せにできないの…!?って頑張ってた エンディングはNPCの葬式で生前のNPCの知り合い達が泣いている中で湿っぽい会話して終了 念のため補足するとルルブ記載の公式シナリオだと普通にNPCは助かってハッピーエンド
25 23/06/02(金)10:13:28 No.1063268659
>念のため補足するとルルブ記載の公式シナリオだと普通にNPCは助かってハッピーエンド 悪辣すぎる……
26 23/06/02(金)10:14:32 No.1063268842
語り口的に歓迎卓を開いたGMでもなければ対象の初心者PLでもない立ち会った経験者側っぽいけどその場で交渉したり間を取るムーブとかしなかったのかい? その場で何もせず後から断片的な情報投げて話してるとしたらそれが一番よくないやつだぞ
27 23/06/02(金)10:17:57 No.1063269419
>月曜アカデミアリレーは1話から仕切り直しになりました >1名のみになりますがこちらで募集しております >経験点は160スタートです ご参加お待ちしております imgでTRPGはやったことないけどアカデミアやりたい欲をずっとこじらせてたので参加表明だしちゃいました
28 23/06/02(金)10:18:35 No.1063269531
初心者の頃にさしずめダブルクロス、か…って言って締めたことあったけど言った自分も周りもぽかーんとして終わったのは結構トラウマ
29 23/06/02(金)10:18:40 No.1063269548
>imgでTRPGはやったことないけどアカデミアやりたい欲をずっとこじらせてたので参加表明だしちゃいました えらいぞ!
30 23/06/02(金)10:19:10 No.1063269642
>初心者の頃にさしずめダブルクロス、か…って言って締めたことあったけど言った自分も周りもぽかーんとして終わったのは結構トラウマ そこはちゃんとルビで「裏切り者」って振らないと…!
31 23/06/02(金)10:19:29 No.1063269692
>初心者の頃にさしずめダブルクロス、か…って言って締めたことあったけど言った自分も周りもぽかーんとして終わったのは結構トラウマ 攻めて言った本人はドヤ顔でもしてろよ!
32 23/06/02(金)10:19:59 No.1063269776
アカデミアはいい…仮面のおかげで気軽に同級生をボスにできるし治せる
33 23/06/02(金)10:20:39 No.1063269877
捏造ミステリーTRPGの体験卓を立てました 日時:2023/6/8(木)、2023/6/15(木)、2023/6/22(木) 21:00~ ルルブ未所持参加可能です 詳しくはこちらをどうぞ https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/130
34 23/06/02(金)10:20:58 No.1063269946
上の初心者歓迎卓の話だけれど大前提として全体的に吟遊だったとかじゃなく初心者対応も丁寧だったし基本的に凄くいいGMだったよ その上でエンディングだけビターエンドにすることに凄く拘ってたからエンディングの話題でふと思い出しただけ こちらからも色々提案はしたけど今回のGMは私なので従ってくださいと言われたらそれ以上の無理強いはできないよ
35 23/06/02(金)10:22:20 No.1063270187
(システム名)といえばビターエンドですよね! 公式だとこうだけど私の周囲ではこういうのが流行りなので今のうちに雰囲気味わって置いて欲しい! という善意だよ
36 23/06/02(金)10:23:37 No.1063270414
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 そういうことよ
37 23/06/02(金)10:24:12 No.1063270498
エンディング前まで普通ならそのNPCは敵か何かか 殴ったら死んじゃったのか
38 23/06/02(金)10:24:46 No.1063270613
性癖に従いすぎるのも考え物だな…
39 23/06/02(金)10:34:29 No.1063272258
PCの提案がクリティカル過ぎてGMが急遽休憩時間挟んでNPC助ける展開にしてたの見たことある
40 23/06/02(金)10:35:21 No.1063272418
捏造ミステリ行きてえけど3卓抱えてるからキャパいっぱい
41 23/06/02(金)10:35:48 No.1063272480
>捏造ミステリ行きてえけど3卓抱えてるからキャパいっぱい 無理に遊んで体調崩すと全部に影響でるからな…
42 23/06/02(金)10:36:04 No.1063272520
>PCの提案がクリティカル過ぎてGMが急遽休憩時間挟んでNPC助ける展開にしてたの見たことある こういうアドリブできるようになりたい…
43 23/06/02(金)10:38:11 No.1063272900
ルールに大きく関わることじゃなければPLの希望にできるだけ添わせた方が平和になりやすいよね
44 23/06/02(金)10:42:16 No.1063273614
ヒロインを選ぶか世界を救うかの二択やらせるようなエモと露悪は似て非なるものだなと感じる
45 23/06/02(金)10:42:50 No.1063273722
PLが頑張ってグッドエンドに向かわせようとしてんのに無視するなら他の技能がどんだけ素晴らしくても一人でシコシコ小説でも書いてろとしか言えんな
46 23/06/02(金)10:45:26 No.1063274190
>オチをギャグにすると後腐れなく終われてよい そういう時に限って卓中でPCの身内が死んでたりする…
47 23/06/02(金)10:45:31 No.1063274212
>>明日PCが俺1人のソドワ卓やるから今から締めも自分でやらなきゃいけないのか…ってなって緊張してる >ソロSWってできるもんなんだな… ソロソドワはゲームブックあるからできるよミスキャソロとか以前やった 絶対近接職メインにはなるけど
48 23/06/02(金)10:45:50 No.1063274264
人間こそこの世界の裏切り者…いやダブルクロスか…!
49 23/06/02(金)10:45:58 No.1063274294
そういう楽しみもあるとは思うけど初心者というか気心のしれたメンバー以外にやるのは中々
50 23/06/02(金)10:46:48 No.1063274456
ダブルクロスそれは裏切りを意味する言葉 で締めておけばなんとかなる
51 23/06/02(金)10:47:24 No.1063274564
ミスキャソロは手っ取り早くレベル上げやすいフェンサーがいいとかなんとか
52 23/06/02(金)10:47:30 No.1063274580
>人間こそこの世界の裏切り者…いやダブルクロスか…! お前が言うなって奴に限って言いたがるダブルクロス呼ばわり…
53 23/06/02(金)10:49:01 No.1063274863
>ダブルクロスそれは裏切りを意味する言葉 >で締めておけばなんとかなる トレーラーで使うし二度ネタはちょっと
54 23/06/02(金)10:49:13 No.1063274906
>ミスキャソロは手っ取り早くレベル上げやすいフェンサーがいいとかなんとか レベルの上げやすさというか初期にスカウトレベル上げられるのが強い 平均レベルで敵が強くなるからひたすらサブ技能平均的に取ってくのが基本になるし
55 23/06/02(金)10:50:49 No.1063275175
最近ダブルクロスやったけどたのしいねこれ たのしいけど戦闘ぜんぜんわからん……
56 23/06/02(金)10:51:06 No.1063275234
>>ダブルクロスそれは裏切りを意味する言葉 >>で締めておけばなんとかなる >トレーラーで使うし二度ネタはちょっと キャンペーン最終回だけ変わる締めのワードいいよね…
57 23/06/02(金)10:51:49 No.1063275367
ダブルクロス 裏切り者ってやれるからタイトル回収芸はテキストのが楽
58 23/06/02(金)10:52:13 No.1063275438
>最近ダブルクロスやったけどたのしいねこれ >たのしいけど戦闘ぜんぜんわからん…… 戦闘バランス考えてる卓でも無いならマイナー使ったら殴れないのでも無ければ大丈夫だろう
59 23/06/02(金)10:52:17 No.1063275454
>キャンペーン最終回だけ変わる締めのワードいいよね… いいか…?
60 23/06/02(金)10:52:51 No.1063275562
ダブルクロス それは検索しようとすると同名の別ゲーが強すぎて大変な言葉…
61 23/06/02(金)10:53:10 No.1063275621
>>キャンペーン最終回だけ変わる締めのワードいいよね… >いいか…? おれは好きだぜ
62 23/06/02(金)10:53:27 No.1063275687
>最近ダブルクロスやったけどたのしいねこれ >たのしいけど戦闘ぜんぜんわからん…… どうせリザレクトにタイタス化っていうどんぶり勘定なんだから 自分がかっこいいと思える技を組み合わせて再現すれば ええ!
63 23/06/02(金)10:54:15 No.1063275842
キャンペーン第一話のタイトルと最終話のタイトルが同じなのいいよね
64 23/06/02(金)10:54:18 No.1063275849
ニンジャスレイヤーTRPGこれもしかして大変お安くて実際面白いのでは? ソウカイヤ以外の所属とかもあるんだね
65 23/06/02(金)10:55:16 No.1063276047
オーヴァード…いやダブルクロスか!
66 23/06/02(金)10:55:25 No.1063276084
>最近ダブルクロスやったけどたのしいねこれ >たのしいけど戦闘ぜんぜんわからん…… GM側なのかPL側なのかにもよるけど基本的にはマイナーアクションで移動やバフなどを準備してメジャーアクションで殴る! いくつか条件はあるけどエフェクトは1回のアクションで重ねて使えるのであらかじめ書き出しておくと楽だ! でも浸食率は120超えたりすると危険域に入ってくるから慎重にな!
67 23/06/02(金)10:55:56 No.1063276166
>ニンジャスレイヤーTRPGこれもしかして大変お安くて実際面白いのでは? >ソウカイヤ以外の所属とかもあるんだね トンチキっぷりに騙されがちだけど ガチガチのサイバーパンク世界観で超人になれるTRPGだからな…
68 23/06/02(金)10:56:09 No.1063276205
シナリオのはじめの描写とクライマックスの描写の入りが一緒なのいいよね……
69 23/06/02(金)10:56:10 No.1063276211
>ニンジャスレイヤーTRPGこれもしかして大変お安くて実際面白いのでは? >ソウカイヤ以外の所属とかもあるんだね 実際お得 ただ原作ありものって完成度高くても敷居があるのがネック
70 23/06/02(金)10:56:42 No.1063276295
ニンジャスレイヤーはウェブ公開されてすぐの頃はあくらつなソウカイヤニンジャになって悪の限りを尽くしてニンジャスレイヤーに殺されよう!ってゲームだったが 今はフリーの正義のニンジャになってニンジャスレイヤーとユウジョウも出来るようになったらしい 実際サンシタとしてリアルヤクザや一般市民を殺して自分も殺されるだけってそう何度も遊ぶもんじゃないしな
71 23/06/02(金)10:57:27 No.1063276440
>>ニンジャスレイヤーTRPGこれもしかして大変お安くて実際面白いのでは? >>ソウカイヤ以外の所属とかもあるんだね >実際お得 >ただ原作ありものって完成度高くても敷居があるのがネック なので結構制作者側も気を使って 原作知らない人相手にはどうすればいいかみたいなガイドラインとか そもそもPCだって何も知らないまま急にニンジャになるんだから気にしなくてもええ!って言ってくれたりする
72 23/06/02(金)10:58:39 No.1063276658
一応初期の初期にはニンジャスレイヤー撃退して万札奪ったり ソウカイヤでのし上がってシックスゲイツより偉くなったヤクザニンジャチームとか居たりしたし…
73 23/06/02(金)10:59:42 No.1063276846
ニンジャスレイヤーTRPGは実際結構面白い NMになって初心者3人にレクチャーした後ある事実を伏せて好き勝手暴れさせた後にダイス振らせて忍殺を蕎麦啜らせながら出現させた快感は忘れられない
74 23/06/02(金)11:00:01 No.1063276896
毎回毎回確認したはずなのにどっちだっけ…となる自分の記憶力よ… マルチウェポンに武器の効果乗ったっけ?とかリアクションのタイミングとか毎回わからん
75 23/06/02(金)11:00:56 No.1063277057
普段ファンタジーはSWやってるけど魔法と抵抗の関係とか魔法のバリエーションはゴブスレの方が好きだな… 久々にやりたいがルール周りがうろ覚えだ
76 23/06/02(金)11:01:32 No.1063277172
>NMになって初心者3人にレクチャーした後ある事実を伏せて好き勝手暴れさせた後にダイス振らせて忍殺を蕎麦啜らせながら出現させた快感は忘れられない ワッザ!?アイエエエエ!!って空気になるの良いよね… 最初にそれとなく外道プレイできるように仄めかすといい感じに自業自得感も出てアブハチトラズだ!
77 23/06/02(金)11:01:50 No.1063277222
>キャンペーン第一話のタイトルと最終話のタイトルが同じなのいいよね クライマックスのシーン名がキャンペーンタイトルと同じなのもすき
78 23/06/02(金)11:02:29 No.1063277344
PC自身が何も知らない立場からスタートできるのは初心者に優しいよね 小説やCRPGでも王道だし
79 23/06/02(金)11:03:13 No.1063277485
明日の予定雨で流れちゃったから卓建てようかどうしようか
80 23/06/02(金)11:03:40 No.1063277568
>明日の予定雨で流れちゃったから卓建てようかどうしようか システムは!
81 23/06/02(金)11:04:18 No.1063277678
>お前が言うなって奴に限って言いたがるダブルクロス呼ばわり… あれは相手に正当性ありすぎると困るからあえてツッコミどころの余地を残してるタイプだと思う
82 23/06/02(金)11:05:07 No.1063277812
>トレーラーで使うし二度ネタはちょっと トレーラーで使うから本編で回収しやすいんだろ!? あの映画のトレーラーラスト3分のとこだったんかよ…は映画でわりとあるし 逆にそんなに盛り上がるシーンでもなかったんだなもある
83 23/06/02(金)11:06:54 No.1063278131
ニンジャスレイヤーのTRPGってニンジャスレイヤーになるわけではなく倒される側になるの?
84 23/06/02(金)11:07:38 No.1063278273
>なので結構制作者側も気を使って >原作知らない人相手にはどうすればいいかみたいなガイドラインとか >そもそもPCだって何も知らないまま急にニンジャになるんだから気にしなくてもええ!って言ってくれたりする この手のガイドラインは遊びやすくなるから公式がやってくれてるのはマジありがたいのよね それとは別に公式での作品内でよく使う言い回しやWordが用語集でまとまってると経験者も初心者も気軽に雰囲気出しやすいので嬉しかったりする忍殺TRPGはそのへんどうだったか覚えてないが
85 23/06/02(金)11:07:42 No.1063278285
>>明日の予定雨で流れちゃったから卓建てようかどうしようか >システムは! まよキンかソドワ
86 23/06/02(金)11:07:55 No.1063278336
>ミスキャソロは手っ取り早くレベル上げやすいフェンサーがいいとかなんとか ミスキャソロ攻略はフェアテ取れとか色んな意見聞くなあ
87 23/06/02(金)11:08:04 No.1063278364
>>>明日の予定雨で流れちゃったから卓建てようかどうしようか >>システムは! >まよキンかソドワ どっちも需要あるしいけそうだな…
88 23/06/02(金)11:08:35 No.1063278454
>ニンジャスレイヤーのTRPGってニンジャスレイヤーになるわけではなく倒される側になるの? 好き勝手に殺戮してニンジャスレイヤー=サンの堪忍袋を温めるとターゲットにされる 善人ニンジャになればソウカイヤに狙われる
89 23/06/02(金)11:08:45 No.1063278481
>逆にそんなに盛り上がるシーンでもなかったんだなもある 重い顔して車に乗り込むシーンとか本編見たら開幕3分の出勤シーンだったりするやつ
90 23/06/02(金)11:09:48 No.1063278675
>ニンジャスレイヤーのTRPGってニンジャスレイヤーになるわけではなく倒される側になるの? ニンジャスレイヤーの世界でニンジャをやるTRPGであってフジキドとかをやるゲームではない 悪の忍者もできるけど正義の忍者もやれるよ 公式が体験卓で同じセッティングのシナリオを悪ニンジャと正義ニンジャをそれぞれ遊んだ時のレポあげてたしわかりやすい宣伝だった
91 23/06/02(金)11:10:09 No.1063278723
>ニンジャスレイヤーのTRPGってニンジャスレイヤーになるわけではなく倒される側になるの? ニンジャスレイヤーや原作キャラになるシナリオもなくはないが 標準システムは一般ニンジャになってソウカイヤやニチョームなどに所属してニンジャクエストを行う あくらつな事をしすぎるとニンジャスレイヤーから殺忍対象にされて襲撃してくる
92 23/06/02(金)11:10:25 No.1063278777
>>>明日の予定雨で流れちゃったから卓建てようかどうしようか >>システムは! >まよキンかソドワ 突発当日まよキンがどこまで可能かためしてみたい日もある平日
93 23/06/02(金)11:11:12 No.1063278932
>公式での作品内でよく使う言い回しやWordが用語集でまとまってると経験者も初心者も気軽に雰囲気出しやすいので嬉しかったりする 原作ものはその辺が強いなーと思う サイバーパンクものもスラングで気軽に雰囲気出せるか ヒャッハー!
94 23/06/02(金)11:11:22 No.1063278959
>突発当日まよキンがどこまで可能かためしてみたい日もある平日 迷宮嵐で王国領土内に新しい迷宮がとんできた! みたいなシナリオにすれば道中表ふったりせずダンジョンまですぐ行けたりはするな…
95 23/06/02(金)11:11:58 No.1063279077
>公式が体験卓で同じセッティングのシナリオを悪ニンジャと正義ニンジャをそれぞれ遊んだ時のレポあげてたしわかりやすい宣伝だった マジで?どこにレポ置いてある?
96 23/06/02(金)11:12:04 No.1063279091
2年位前に突発当日まよキンは3回やったけど10時間コースなのに人集まったな…ルルブ安売りの熱がすごかった
97 23/06/02(金)11:12:16 No.1063279132
あくらつなニンジャライフ その辺の人間を殺してお金を奪うんですよ…!
98 23/06/02(金)11:12:25 No.1063279163
原作キャラが出るようなシステムでうっかり原作キャラに勝ててしまうと何となくおこがましく感じてしまう
99 23/06/02(金)11:12:26 No.1063279167
フィーヒヒヒ!してその辺のカワイイ女と前後してもいいんです?
100 23/06/02(金)11:13:43 No.1063279401
>原作キャラが出るようなシステムでうっかり原作キャラに勝ててしまうと何となくおこがましく感じてしまう これかなり辛い ので自分がGMの時はコピーですとか必ず予防線張る
101 23/06/02(金)11:14:35 No.1063279576
>PCの提案がクリティカル過ぎてGMが急遽休憩時間挟んでNPC助ける展開にしてたの見たことある くいっくすたーと!4巻のののみーのPCと池上先輩GMが用意してた敵NPCの苗字が被った回が好き 他の参加者が姉さん!姉さんなんだろ!って言いだしたのにののみーが乗っかって GMの池上先輩がさもそうだったかのようにアドリブで用意してた台詞と展開を上書きしながら救済措置の処理まで捏造していくの いやーその回の最後の話であのポーカーフェイスなののみーがする表情は最高でしたね 下品なんですがその…フフ…勃起…しちゃいましてね
102 23/06/02(金)11:15:16 No.1063279694
>サイバーパンクものもスラングで気軽に雰囲気出せるか N◎VAはニューロタングのページ用意してくれてるのがいいね ニューロ!
103 23/06/02(金)11:15:26 No.1063279724
ニンジャスレイヤー=サンは敗北からの復活ムーブもあるので実際安心
104 23/06/02(金)11:15:49 No.1063279800
>原作キャラが出るようなシステムでうっかり原作キャラに勝ててしまうと何となくおこがましく感じてしまう ゲームだから最初っからIFだよという気持ちで遊んでるのでそんなに…
105 23/06/02(金)11:16:12 No.1063279879
ニンジャスレイヤー原作序盤しか読んでないけど ニンジャキッズたちが用語集とか勝手にまとめてくれてるので実際調べやすい
106 23/06/02(金)11:16:41 No.1063279985
>マジで?どこにレポ置いてある? 公式のヒから飛んだけどサイトの方にもリンクあるんじゃないかな? ヒならfrom検索でTRPG レポをぶち込めばひっかかるかも
107 23/06/02(金)11:17:21 No.1063280115
>あくらつなニンジャライフ >その辺の人間を殺してお金を奪うんですよ…! デモンスパイクがまさにこれでダメだった
108 23/06/02(金)11:17:22 No.1063280119
>ニンジャキッズたちが用語集とか勝手にまとめてくれてるので実際調べやすい この使い方とか部分的にカタカナにするのはムラハチトラップだよと書いてあるの親切
109 23/06/02(金)11:17:40 No.1063280180
>ニンジャスレイヤー=サンは敗北からの復活ムーブもあるので実際安心 だいたいわかった
110 23/06/02(金)11:18:21 No.1063280321
>フィーヒヒヒ!してその辺のカワイイ女と前後してもいいんです? なんなら自分のアジトにオイランを配置して特別なマッサージを受けさせる事もできるぞ カネがいるけど
111 23/06/02(金)11:19:14 No.1063280461
>デモンスパイクがまさにこれでダメだった あくらつなデモンスパイクのレポが見てぇ~ 忙しくて夏終わるまで卓には参加できそうにね~
112 23/06/02(金)11:19:31 No.1063280514
>>ニンジャスレイヤー=サンは敗北からの復活ムーブもあるので実際安心 >だいたいわかった 通常ニンジャスレイヤー→ナラク・ニンジャ→ナラク共振状態ニンジャスレイヤー の3形態を倒さないといけない だいたいわかったの方のデータはあったっけ?
113 23/06/02(金)11:20:14 No.1063280642
>原作キャラが出るようなシステムでうっかり原作キャラに勝ててしまうと何となくおこがましく感じてしまう 気持ちはわかるので原作に登場しているキャラはどんな奴でも能力に気持ち下駄を履かせたりする
114 23/06/02(金)11:20:25 No.1063280674
原作ものTRPGで参加者が世界観をだいたい知ってるという点では ニンジャスレイヤーは上位クラスだと思う
115 23/06/02(金)11:21:56 No.1063280959
>原作ものTRPGで参加者が世界観をだいたい知ってるという点では >ニンジャスレイヤーは上位クラスだと思う トンチキ日本のあるサイバーパンク作品知ってればまあ間違っていないレベルだしなあ
116 23/06/02(金)11:22:29 No.1063281059
>ニンジャキッズたちが用語集とか勝手にまとめてくれてるので実際調べやすい wikiはTRPGのページもあって記事まとめもあるから適度に欲しいものさがしやすいね キャラ作成のページのまとめリンクもあるし
117 23/06/02(金)11:22:52 No.1063281127
なんなら原作知らなくても忍殺用語集のURL渡しておけばやれると思う
118 23/06/02(金)11:23:45 No.1063281293
>トンチキ日本のあるサイバーパンク作品知ってればまあ間違っていないレベルだしなあ そういえばサイバーパンク世界に相撲取りいないのかってレスをわりと最近見たような気がする ニンジャスレイヤー勧めとけばよかったな
119 23/06/02(金)11:23:56 No.1063281323
>なんなら原作知らなくても忍殺用語集のURL渡しておけばやれると思う 初心者への世界観説明を軽くしたあとに適度に流し見しておいてくださいが便利なサタスペ ミル貝にだいたい載ってる
120 23/06/02(金)11:24:12 No.1063281366
身内でやってたシノビガミはだいぶニンジャスレイヤーに認識が汚染されていたなと思い出した
121 23/06/02(金)11:25:01 No.1063281527
>身内でやってたシノビガミはだいぶニンジャスレイヤーに認識が汚染されていたなと思い出した 身内卓だとOhニンジャ!殺すしかないネー!と混ざって変なことになってたわ
122 23/06/02(金)11:25:15 No.1063281567
>身内でやってたシノビガミはだいぶニンジャスレイヤーに認識が汚染されていたなと思い出した アイエエエエエ!?ファンブル!?ファンブルナンデ!?
123 23/06/02(金)11:25:53 No.1063281671
>身内卓だと「やはりな…」「そういうことか」で汚染されていたなと思いだした
124 23/06/02(金)11:26:07 No.1063281710
https://diehardtales.com/n/n3356451bb3d1 こういう初心者にどういう導入をすればいいのかを公式が提示してくれてるのはありがたい
125 23/06/02(金)11:27:50 No.1063282033
ボブの解像度が上がった
126 23/06/02(金)11:27:52 No.1063282041
>こういう初心者にどういう導入をすればいいのかを公式が提示してくれてるのはありがたい まだ人物紹介しか見てないがエミリーが邪悪過ぎて怖い