23/06/01(木)13:37:27 福岡サ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1685594247546.jpg 23/06/01(木)13:37:27 No.1062998074
福岡サザビーガチャ回し切ったゲム?
1 23/06/01(木)13:41:54 No.1062999064
このトークンは周年に取っておきたかったけどカスパで出来るフルパワー射補コーン実現のために引いたゲム めっちゃ火力出せてシナンジュスタインが豆腐のように溶けるゲム
2 23/06/01(木)13:43:50 No.1062999475
不幸かサザビー結構強くてよかったゲム
3 23/06/01(木)13:44:29 No.1062999629
引いてから気付いたけど射撃補正よりクイロ盛りたい機体の方が多かった
4 23/06/01(木)13:45:33 No.1062999888
天井まで回してサザビー以外は全部ゴミだったゲム…
5 23/06/01(木)13:48:55 No.1063000729
ユニコーンのバルカンなんであんな痛いゲム?
6 23/06/01(木)13:50:25 No.1063001099
>このトークンは周年に取っておきたかったけどカスパで出来るフルパワー射補コーン実現のために引いたゲム >めっちゃ火力出せてシナンジュスタインが豆腐のように溶けるゲム 射補コーンってクイロ積むべきなのかな? そうすると耐ビ盛れなくなって怖いんだけど
7 23/06/01(木)13:50:26 No.1063001105
ゲムは天井までに量ZZとデブリゼル出たから勝利と言ってもいいゲム
8 23/06/01(木)13:50:27 No.1063001109
毎度思うけど☆4アップって元が低すぎるから何の意味もねえ気がするゲム
9 23/06/01(木)13:53:12 No.1063001752
改修しすぎてDPがないゲム!DPとチケット雑に配って欲しいゲム!!
10 23/06/01(木)13:53:30 No.1063001811
>射補コーンってクイロ積むべきなのかな? ゲムはクイロ積まないで防御重視ゲムバルカンで火力出すことを念頭に置けば武装回るゲム
11 23/06/01(木)13:56:15 No.1063002458
>改修しすぎてDPがないゲム!DPとチケット雑に配って欲しいゲム!! 消費半額なんかも気軽にやってほしいゲムね…
12 23/06/01(木)13:57:27 No.1063002711
ガチャ自慢していい? fu2237787.jpg
13 23/06/01(木)13:57:52 No.1063002812
クイロ無しだとちょっともにょる時間あるけどまあ誤魔化せる範囲ゲム
14 23/06/01(木)13:58:02 No.1063002843
>ガチャ自慢していい? >fu2237787.jpg ニュータイプか?
15 23/06/01(木)13:58:02 No.1063002844
運を使い切ったゲム事故に気をつけろゲム
16 23/06/01(木)13:58:09 No.1063002866
>ガチャ自慢していい? >fu2237787.jpg ニュータイプか?
17 23/06/01(木)13:58:21 No.1063002914
最強のジム改ゲットジム 羨ましいジムね
18 23/06/01(木)13:58:22 No.1063002918
チケット大量に突っ込んだ時だけ大成功も超大成功もしないのなんなんゲムかね…
19 23/06/01(木)13:58:22 No.1063002919
射補コーンとか久しぶりに聞いたな
20 23/06/01(木)13:59:21 No.1063003129
出たら後は落ちるだけゲム
21 23/06/01(木)13:59:28 No.1063003159
>チケット大量に突っ込んだ時だけ大成功も超大成功もしないのなんなんゲムかね… そして残りの半端な微調整してる時に限って大成功するゲム
22 23/06/01(木)13:59:32 No.1063003180
>ガチャ自慢していい? >fu2237787.jpg PC版のスレ別にあるよ
23 23/06/01(木)13:59:37 No.1063003197
さて今
24 23/06/01(木)13:59:51 No.1063003258
印象に残りやすいだけゲム
25 23/06/01(木)14:00:01 No.1063003299
さーて今週の
26 23/06/01(木)14:00:08 No.1063003314
シナスタは近いうちに死にそうなレベルで良い機体だから使い倒すといいよ
27 23/06/01(木)14:00:28 No.1063003396
アウスラ!
28 23/06/01(木)14:00:38 No.1063003426
あ、アウスラ~
29 23/06/01(木)14:00:41 No.1063003440
アウスラ!
30 23/06/01(木)14:00:46 No.1063003464
福岡νにテンダちゃんの春画を賭けるゲム
31 23/06/01(木)14:00:55 No.1063003495
アウスラ!!
32 23/06/01(木)14:01:07 No.1063003539
アウスラchang!
33 23/06/01(木)14:01:16 No.1063003573
リーク機体来たか…
34 23/06/01(木)14:01:19 No.1063003584
俺のヘイズル・アウスラちゃんはどうなの!?
35 23/06/01(木)14:01:37 No.1063003660
アウスラとか「」ィターンズのトークン吸いつくされない?大丈夫?
36 23/06/01(木)14:02:00 No.1063003735
またトークン絞られるゲム…
37 23/06/01(木)14:02:10 No.1063003771
ロング・ブレード・ライフルねぇ…
38 23/06/01(木)14:02:16 No.1063003787
え、AoZ知らんのだけど載ってる人こんなキモいタイプの人なのか
39 23/06/01(木)14:02:39 No.1063003868
ヘイズルおすぎ!
40 23/06/01(木)14:02:43 No.1063003885
AOZに詳しいゲムの人 アウスラちゃんってどんな子なの?
41 23/06/01(木)14:02:46 No.1063003903
うわ!空ギガンリサチケ落ち! 誰が喜ぶんだ
42 23/06/01(木)14:02:47 No.1063003909
朝課金して引いとくつもりだったけど忘れたゲム 福νに格闘バージョン来るだろうし…と自分を誤魔化すゲム
43 23/06/01(木)14:03:54 No.1063004157
>朝課金して引いとくつもりだったけど忘れたゲム >福νに格闘バージョン来るだろうし…と自分を誤魔化すゲム ジェダと水ガンがさらに強くなるゲムよ~
44 23/06/01(木)14:04:02 No.1063004185
むぅ…シナンジュ欲しいゲム…しかしゲム…
45 23/06/01(木)14:04:22 No.1063004269
>AOZに詳しいゲムの人 >アウスラちゃんってどんな子なの? えっちゲム
46 23/06/01(木)14:04:55 No.1063004392
AOZはなんかエッチなの多くない?
47 23/06/01(木)14:05:11 No.1063004443
ハイゼンスレイより強そうなのに…
48 23/06/01(木)14:05:12 No.1063004448
ヘイズル系列はまだあるからな
49 23/06/01(木)14:05:18 No.1063004472
2号機の改修FA形態だがヘイズル兵装だからどうなるか
50 23/06/01(木)14:05:41 No.1063004559
シャア関連の機体かと思ったらかすりもしなかったか
51 23/06/01(木)14:05:44 No.1063004572
午前中糞みたいな天井叩いたけど 午後は10連で量ZZとアウスラちゃん来た!やったー!
52 23/06/01(木)14:06:18 No.1063004702
ヘイズル・アウスラ!?プラモにすらなってないヤツなのだ!?
53 23/06/01(木)14:06:19 No.1063004709
アウスラちゃんはどうなの?ってこっちが聞きたいゲム
54 23/06/01(木)14:06:19 No.1063004710
ハイゼンスレイと違ってヒートサーベルはまともそうに見える
55 23/06/01(木)14:07:04 No.1063004884
>ヘイズル・アウスラ!?プラモにすらなってないヤツなのだ!? いやあるぞアウスラは
56 23/06/01(木)14:07:15 No.1063004930
オバブ急速旋回ってベイブレード出来るじゃん
57 23/06/01(木)14:07:34 No.1063004999
>ハイゼンスレイと違ってヒートサーベルはまともそうに見える いや…同じじゃねえかなほぼ…
58 23/06/01(木)14:07:38 No.1063005013
>ヘイズル・アウスラ!?プラモにすらなってないヤツなのだ!? MGで出てるよ!HGは組み換えで作れるよ!
59 23/06/01(木)14:07:49 No.1063005056
毎週思うがスキルと武装位はアプデページに書いといてくれんかなぁ…
60 23/06/01(木)14:07:57 No.1063005088
半額ないゲムか… 単発でガシャ欲だけ発散するゲム
61 23/06/01(木)14:08:05 No.1063005115
緊急無しのスモークオバブ急速旋回かー まんま2号機の後継って感じだな汎用だけど
62 23/06/01(木)14:08:16 No.1063005163
余剰パーツ(という名のオプションパーツ)すんげえ~となるぜMGアウスラ
63 23/06/01(木)14:08:44 No.1063005280
一応2号機だからねベース
64 23/06/01(木)14:08:44 No.1063005281
ウンチキャノン!
65 23/06/01(木)14:09:06 No.1063005376
正確にはアウスラのフルアーマー形態か 今回実装されたのは
66 23/06/01(木)14:09:17 No.1063005413
TR-6はいつになったら来るんだ
67 23/06/01(木)14:09:26 No.1063005451
ヒートサーベルが弱連撃かどうか…
68 23/06/01(木)14:09:36 No.1063005488
ついにヘイズル族初のスラ撃ちミサイル実装!
69 23/06/01(木)14:09:44 No.1063005523
真っ当な550汎用に見えるけど回避無しなのか
70 23/06/01(木)14:09:48 No.1063005536
>ヒートサーベルが弱連撃かどうか… 一向に連撃不可だが?
71 23/06/01(木)14:09:49 No.1063005539
>毎週思うがスキルと武装位はアプデページに書いといてくれんかなぁ… それ機体によってはとんでもない量になるな
72 23/06/01(木)14:10:09 No.1063005625
回避がない
73 23/06/01(木)14:10:10 No.1063005628
これにサイコガンダムの腕がくっついたりする
74 23/06/01(木)14:10:19 No.1063005668
うちに10連で来たからたぶん弱い
75 23/06/01(木)14:10:23 No.1063005681
見た感じ元のヘイズルと素体同じっぽいけど プリムローズってことは何か別のMSが素体なのゲム?
76 23/06/01(木)14:10:28 No.1063005694
赤い方のガチャ回して持ってないリバウ二種が揃ってやって来たゲム!星4は夢見すぎたと思ってまぁいいゲム…
77 23/06/01(木)14:11:06 No.1063005815
>見た感じ元のヘイズルと素体同じっぽいけど >プリムローズってことは何か別のMSが素体なのゲム? 胴体がプリムローズっていういわゆるコアファイターに置き換わってる
78 23/06/01(木)14:11:06 No.1063005816
こっちがヘイズル・アウスラ fu2237810.jpg こっちがヘイズル・アウスラ(ギガンテックアーム装備) fu2237811.jpg
79 23/06/01(木)14:11:23 No.1063005872
>ヒートサーベルが弱連撃かどうか… 連撃不可の強制ダウン リーチ長いし普通に使い勝手良さそう
80 23/06/01(木)14:11:48 No.1063005963
コンポジットフィールド無いのが強そう
81 23/06/01(木)14:12:05 No.1063006032
スモークが4発もある!と思ったら1発あたり5秒しか効果がない! なにこの訳のわからん仕様…
82 23/06/01(木)14:12:18 No.1063006091
あうっスラで何体目だヘイズル
83 23/06/01(木)14:12:21 No.1063006096
コイツが脚部2耐爆許されるならドライセンに脚部3寄越せ
84 23/06/01(木)14:12:29 No.1063006133
>胴体がプリムローズっていういわゆるコアファイターに置き換わってる なるほど胴体がコアファイターかそうじゃないかってことなのね
85 23/06/01(木)14:12:35 No.1063006162
でもこいつマニュ無いから盾壊れたら素ヘイズル以下になるな…
86 23/06/01(木)14:12:44 No.1063006195
長柄の強制ダウンとかいいのか!?って思ったけどそういや550はドライセンのコスト帯だったね
87 23/06/01(木)14:12:51 No.1063006219
スモークからスラ撃ちミサイルで蓄積取って即ダウンサーベルで闇討ち まあまあ普通に強そうに見える
88 23/06/01(木)14:12:53 No.1063006227
建機のやつはわかんないや 電撃ホビーマガジンが死んでもう何年になるかなー
89 23/06/01(木)14:13:15 No.1063006322
建機ザムのフラグがどんどん立っていく…
90 23/06/01(木)14:13:20 No.1063006336
肩ミサが3発よろけでブースト打ち出来るから強そう
91 23/06/01(木)14:13:22 No.1063006345
ブレードが強制転倒だ
92 23/06/01(木)14:14:12 No.1063006504
上下移動によるけど宇宙でも強そうだ
93 23/06/01(木)14:14:28 No.1063006562
ヒートブレードのCT次第かな 下下下可能なら欠点あっても使えるくらいに見える
94 23/06/01(木)14:14:39 No.1063006600
ゲロビも歩きチャージ寝チャージできるし言うことなしだな
95 23/06/01(木)14:14:41 No.1063006612
ミサイルの蓄積すげえ一瞬でよろけ取れる
96 23/06/01(木)14:14:55 No.1063006663
マニュ無し回避無しってシールド剝がされたら死んだようなもんじゃんね
97 23/06/01(木)14:15:46 No.1063006849
>マニュ無し回避無しってシールド剝がされたら死んだようなもんじゃんね はい オバブ旋回でデスダンスくらいなら出来ます
98 23/06/01(木)14:16:09 No.1063006932
アウスラにあうスラってどれくらいあれば良いかな
99 23/06/01(木)14:16:14 No.1063006948
>スモークからスラ撃ちミサイルで蓄積取って即ダウンサーベルで闇討ち >まあまあ普通に強そうに見える 5秒スモークって即スラで動いて保つのどのくらいの距離なんだろ
100 23/06/01(木)14:16:15 No.1063006954
2号機→アドへ→アウスラだっけ?そういや1号機はまだラー来てないのか
101 23/06/01(木)14:16:18 No.1063006967
オバブタックル旋回タックル旋回タックル旋回
102 23/06/01(木)14:16:22 No.1063006979
武装面が滅茶苦茶強い代わりに盾が壊れたらゴミってタイプか…
103 23/06/01(木)14:16:46 No.1063007082
ヘイズル改のシールドあんま壊れないんだよなぁ…何なら本体受けとかするし
104 23/06/01(木)14:17:06 No.1063007150
>アウスラにあうスラってどれくらいあれば良いかな ニュータイプか?
105 23/06/01(木)14:17:55 No.1063007351
装備とか見てると改めてアウスラ纏めた感じになるんだなハイゼンスレイってなった
106 23/06/01(木)14:18:01 No.1063007366
>建機のやつはわかんないや ヘイズル系全部しらんやつなんて今時いるのか
107 23/06/01(木)14:18:13 No.1063007407
盾割れてもスモークと射撃武器そこそこ強そうだから別にやれるんじゃないか なんならオバブ旋回で踊ってるだけでもキモくて注目されるぞ
108 23/06/01(木)14:19:02 No.1063007579
ヘイズルアウスラとアドヘイが同格とは思えないゲム
109 23/06/01(木)14:19:06 No.1063007595
>盾割れてもスモークと射撃武器そこそこ強そうだから別にやれるんじゃないか >なんならオバブ旋回で踊ってるだけでもキモくて注目されるぞ 串本節流れそう
110 23/06/01(木)14:19:19 No.1063007633
>ヘイズル系全部しらんやつなんて今時いるのか 全部知ってる奴居たらそれはそれで怖いな
111 23/06/01(木)14:19:25 No.1063007654
ヘイズル系列機どれだけいるんだ? 見た感じカッコいいの多いから良いけど
112 23/06/01(木)14:19:30 No.1063007669
>アウスラにあうスラってどれくらいあれば良いかな こいつを北極基地に連れていけ
113 23/06/01(木)14:19:34 No.1063007687
ヘイズル系は知らないMSの方が多いかな…
114 23/06/01(木)14:19:34 No.1063007689
まず間違いなく言えるのは簡単な機体じゃない
115 23/06/01(木)14:20:05 No.1063007802
なんかギャプランっぽいガンダムっぽい何かもいなかったか
116 23/06/01(木)14:20:05 No.1063007803
ミサイルをスラ撃ち出来るのは偉いな
117 23/06/01(木)14:20:10 No.1063007825
ただスタジェとかイフシュナとかに見られたら即死しかねないね…
118 23/06/01(木)14:20:16 No.1063007852
一時期は全部知ってたけど続々増えるし名前が変わるとかいう罠まで出てきて流石に9割くらいしかわからんな…
119 23/06/01(木)14:20:18 No.1063007860
もう20年ぐらい描いてないか建機
120 23/06/01(木)14:20:27 No.1063007887
フライルーも期待できそうだ…
121 23/06/01(木)14:20:28 No.1063007893
>ヘイズル系列機どれだけいるんだ? えーとざっと200種類以上でございます
122 23/06/01(木)14:20:47 No.1063007968
緊急回避無い時点でゲムには扱いきれないと理解したゲム
123 23/06/01(木)14:21:09 No.1063008048
5秒ってなると飛び出すタイミングを悟らせなくさせるくらいか
124 23/06/01(木)14:21:10 No.1063008052
>午前中糞みたいな天井叩いたけど >午後は10連で量ZZとアウスラちゃん来た!やったー! 午前中のはどのみち天井まで回すやつゲム つまり最高の上がりゲム
125 23/06/01(木)14:21:25 No.1063008100
550汎用でメインの射程500あるのはすごいな 肩ビーってゲロビだけでノンチャはなし?
126 23/06/01(木)14:21:33 No.1063008127
これヒートブレードは持ち方フェダサーだけど振り方が結構違う…?
127 23/06/01(木)14:21:33 No.1063008129
スタジェとか散弾が居るコスト帯なのがキツそう
128 23/06/01(木)14:21:41 No.1063008153
>なんかギャプランっぽいガンダムっぽい何かもいなかったか フライルーかな
129 23/06/01(木)14:21:50 No.1063008192
>肩ビーってゲロビだけでノンチャはなし? 無いね
130 23/06/01(木)14:21:50 No.1063008194
>550汎用でメインの射程500あるのはすごいな >肩ビーってゲロビだけでノンチャはなし? 収束必須だけど移動チャージ
131 23/06/01(木)14:22:10 No.1063008280
ボスでインレとかやってくれないかな…
132 23/06/01(木)14:22:13 No.1063008294
ヘイズル2号機強襲→支援→汎用って同じ機体なのに毎回兵科変わってるんだな
133 23/06/01(木)14:22:20 No.1063008327
>えーとざっと200種類以上でございます AOZだけでも続けていけるな!バトオペは!
134 23/06/01(木)14:22:33 No.1063008369
急速旋回でなんとかせんかいって機体か
135 23/06/01(木)14:22:55 No.1063008459
>急速旋回でなんとかせんかいって機体か …
136 23/06/01(木)14:22:59 No.1063008472
急速旋回せんかい!ってことなのかな
137 23/06/01(木)14:23:02 No.1063008482
>急速旋回でなんとかせんかいって機体か ニュータイプか?
138 23/06/01(木)14:23:09 No.1063008509
>>ヘイズル系列機どれだけいるんだ? >えーとざっと200種類以上でございます 冗談だよな!?
139 23/06/01(木)14:23:22 No.1063008564
おれには緊急回避がない汎用はつかえない…!
140 23/06/01(木)14:23:31 No.1063008594
地球寒冷化作戦始まった?
141 23/06/01(木)14:23:39 No.1063008628
最終形態がバーザムと聞きました
142 23/06/01(木)14:23:54 No.1063008685
すごい強そうに見えるけど550も大概魔境だからなぁ…
143 23/06/01(木)14:24:00 No.1063008705
>えーとざっと200種類以上でございます これ開発系譜が繋がるから系列機とかそう言うオチじゃないよね?
144 23/06/01(木)14:24:00 No.1063008708
恐ろしいことに男の娘とか女王様専用機とかもあると聞くヘイズル
145 23/06/01(木)14:24:05 No.1063008724
仕掛ける距離感が大事な機体性能で難しいタイプだな
146 23/06/01(木)14:24:11 No.1063008748
>>えーとざっと200種類以上でございます >AOZだけでも続けていけるな!バトオペは! 需要無いよ
147 23/06/01(木)14:24:25 No.1063008810
こいつのスモークってドルブみたいな同時発射の長時間系じゃなくて短時間複数回使用なの!?
148 23/06/01(木)14:24:48 No.1063008889
プリムローズだけでも プリムローズタイプ2~4・タイプ4フルドド仕様・ プリムローズ2・プリムローズ2バーザム用・プリムローズレジオン仕様とかあったはず
149 23/06/01(木)14:24:51 No.1063008903
550は開幕ゲロビ警戒しないといけないのか…、
150 23/06/01(木)14:25:06 No.1063008950
>すごい強そうに見えるけど550も大概魔境だからなぁ… とりあえずアドヘイを何とか出来る強襲が少ないからなぁ サイサとか百式強化されたとは言え
151 23/06/01(木)14:25:07 No.1063008956
>すごい強そうに見えるけど550も大概魔境だからなぁ… …………
152 23/06/01(木)14:25:22 No.1063009010
>550は開幕ゲロビ警戒しないといけないのか… 500もそうだし600もそうだし650もそうだし700もそうだし…
153 23/06/01(木)14:25:23 No.1063009015
>えーとざっと200種類以上でございます 一部パーツの有無の違いとかちょっと部品足りてない中間形態みたいな誤差みたいなやつもいるんだよね…?
154 23/06/01(木)14:25:24 No.1063009020
>恐ろしいことに男の娘とか女王様専用機とかもあると聞くヘイズル 紆余曲折を経て火星ジオンのおもちゃにされるからな…
155 23/06/01(木)14:25:24 No.1063009022
>最終形態がバーザムと聞きました 違うよ
156 23/06/01(木)14:25:28 No.1063009043
男の娘専用機ってなんだよ頭ジオンか?
157 23/06/01(木)14:25:44 No.1063009102
こいつがマニュあってFAMk2に無いのはどういう事だ
158 23/06/01(木)14:25:52 No.1063009127
>恐ろしいことに男の娘とか女王様専用機とかもあると聞くヘイズル それはヘイズルじゃない
159 23/06/01(木)14:25:57 No.1063009143
ハイゼンスレイだけ時代先取りして来てたのか
160 23/06/01(木)14:26:17 No.1063009217
>これ開発系譜が繋がるから系列機とかそう言うオチじゃないよね? 大体同一機でも細かい仕様違いが数種類あるので… AOZってコンセプトが素体+拡張パーツで全対応させるって感じなので1機種からの派生数がとんでもない
161 23/06/01(木)14:26:27 No.1063009262
>こいつがマニュあってFAMk2に無いのはどういう事だ 答えは簡単 こいつにはディフェンスモードが無い
162 23/06/01(木)14:26:30 No.1063009275
ああこれ2種格闘だけど立ち回り的にはアドヘイと同じだ射撃で火力出して接近戦はどうしようもない時に使うタイプだ
163 23/06/01(木)14:26:35 No.1063009285
>最終形態がバーザムと聞きました それはたしか火星ジオンの話 ヘイズルはまだ地球圏の話
164 23/06/01(木)14:26:51 No.1063009349
地球寒冷化が慣例化していて良くないね
165 23/06/01(木)14:27:21 No.1063009450
ハイゼンスレイはそもそも実機無いんじゃ無かったっけ
166 23/06/01(木)14:27:28 No.1063009477
武装や仕様が変わった程度も含め200って数字のはずだけど このゲームその辺も割りと拾うからな…
167 23/06/01(木)14:28:05 No.1063009613
それ言ったらいま出てるヘイズル全部仕様違いだよ!
168 23/06/01(木)14:28:07 No.1063009628
SERみたいな宇宙ならすごい強いタイプか?
169 23/06/01(木)14:28:08 No.1063009632
後年まで残ったのがバージムと考えればバーザムが最後かもしれん…
170 23/06/01(木)14:28:08 No.1063009635
>>最終形態がバーザムと聞きました >それはたしか火星ジオンの話 >ヘイズルはまだ地球圏の話 違うよ 火星だと最終形態であるインレに連なる機体だから優遇されてるだけで バーザムに最終形態の機能はない
171 23/06/01(木)14:28:31 No.1063009711
火星ジオンがいるなら金星ジオンとかケレスジオンとか木星ジオンもいるんだろうか…
172 23/06/01(木)14:29:06 No.1063009833
>木星ジオンもいるんだろうか… 木星帝国が黙ってませんね…
173 23/06/01(木)14:29:08 No.1063009842
>AOZってコンセプトが素体+拡張パーツで全対応させるって感じなので1機種からの派生数がとんでもない 素体が仮に4機でもオプションが4種あれば 付ける付けないだけでも4×2×2×2×2で64種って事か
174 23/06/01(木)14:29:20 No.1063009900
>火星ジオンがいるなら金星ジオンとかケレスジオンとか木星ジオンもいるんだろうか… 木星で暴れるジオンならギガンティスで見た
175 23/06/01(木)14:29:23 No.1063009913
急速旋回って最後についてたのくさん鳥栖だっけ
176 23/06/01(木)14:29:42 No.1063009982
>それ言ったらいま出てるヘイズル全部仕様違いだよ! 1号 2号 アドバンス は全部別機体じゃないの?
177 23/06/01(木)14:30:00 No.1063010056
>>木星ジオンもいるんだろうか… >木星帝国が黙ってませんね… アマクサとかバタラとか待ってるからな!!
178 23/06/01(木)14:30:08 No.1063010088
>ハイゼンスレイはそもそも実機無いんじゃ無かったっけ 装備パターン組み替えればこんなのもできますよーってだけで 実際に作られたって話は今のところない そもそもハイゼンスレイ作れるならハイゼンスレイ2も作れるからわざわざハイゼンスレイ作る理由もない
179 23/06/01(木)14:30:35 No.1063010183
>>それ言ったらいま出てるヘイズル全部仕様違いだよ! >1号 >2号 >アドバンス >は全部別機体じゃないの? アドバンスドヘイズルは2号機の装備変更 今回のアウスラも2号機
180 23/06/01(木)14:31:20 No.1063010355
ハイゼンスレイって最終決戦でマツバラがファイバーⅡのコアユニットとして使ってなかったっけ
181 23/06/01(木)14:31:55 No.1063010499
高機動ヘイズルも別途高寄贈ヘイズル(サブアーム装着型)とかあるしな
182 23/06/01(木)14:31:55 No.1063010502
グランバーザムが最終形態じゃないんだ…
183 23/06/01(木)14:32:35 No.1063010645
うーん 緊急回避あっても良かったんじゃないゲム?
184 23/06/01(木)14:32:49 No.1063010704
>ハイゼンスレイって最終決戦でマツバラがファイバーⅡのコアユニットとして使ってなかったっけ アレはアウスラ
185 23/06/01(木)14:33:06 No.1063010761
そうか座り込んで待つ前の数秒消したりと出来るのか
186 23/06/01(木)14:33:44 No.1063010900
こっちはTR-1を素体にしたハイゼンスレイ こっちはTR-6を素体にしたハイゼンスレイⅡ こいつはハイゼンスレイにフルドドⅡが合体したハイゼンスレイ・ラーⅡ こいつはハイゼンスレイⅡにフルドドⅡが合体したハイゼンスレイⅡ・ラー
187 23/06/01(木)14:33:56 No.1063010943
射撃メインで二種格でマニュあって緊急回避もあるデスパーダがいるからスルーで
188 23/06/01(木)14:34:21 No.1063011045
Ⅱを行ったり来たりさせるな
189 23/06/01(木)14:34:35 No.1063011100
これがヘイズル2号機アーリータイプで これがヘイズル2号機実践配備仕様 これがヘイルズ2号機T3部隊仕様 これがヘイズル2号機高機動型で これがヘイズル2号機高機動型フルアーマーだ
190 23/06/01(木)14:34:48 No.1063011157
2号機素体のヘイズルはこれで打ち止めかな?
191 23/06/01(木)14:34:53 No.1063011180
>射撃メインで二種格でマニュあって緊急回避もあるデスパーダがいるからスルーで アイツは何がダメだったんだろうな…
192 23/06/01(木)14:35:10 No.1063011231
久々にギャプラン乗ってるけどダメコン無い以外は何だかんだ優秀だな アンチ機体増えてるのは実際辛いが
193 23/06/01(木)14:35:12 No.1063011242
木星ジオンならヴェスバーっぽいジェネレータ直結フロントアーマービームランチャー装備したスザクってのがいるな
194 23/06/01(木)14:35:31 No.1063011309
実質フルアーマーヘイズル?
195 23/06/01(木)14:35:32 No.1063011311
>>射撃メインで二種格でマニュあって緊急回避もあるデスパーダがいるからスルーで >アイツは何がダメだったんだろうな… 顔!
196 23/06/01(木)14:35:50 No.1063011394
>久々にギャプラン乗ってるけどダメコン無い以外は何だかんだ優秀だな >アンチ機体増えてるのは実際辛いが 変形時用武装が欲しい
197 23/06/01(木)14:36:18 No.1063011504
>木星ジオンならヴェスバーっぽいジェネレータ直結フロントアーマービームランチャー装備したスザクってのがいるな 伝説巨神はフィクションですぞー!
198 23/06/01(木)14:36:24 No.1063011523
>>射撃メインで二種格でマニュあって緊急回避もあるデスパーダがいるからスルーで >アイツは何がダメだったんだろうな… 太い腕と脆さかな…
199 23/06/01(木)14:36:55 No.1063011647
百式は交戦距離前目なのもあってアドヘイ結構キツくない? サイサはあんま…
200 23/06/01(木)14:37:16 No.1063011706
緊急回避も500超えた辺りからは回避した先でよろけ取られるので回避2じゃないやつはダメージ軽減や別のリアクション無効貰った方が嬉しいパターンもあるのはディジェSERが証明してるし…
201 23/06/01(木)14:37:25 No.1063011740
>久々にギャプラン乗ってるけどダメコン無い以外は何だかんだ優秀だな >アンチ機体増えてるのは実際辛いが 息切れしやすいのとデブホバーな時点で…
202 23/06/01(木)14:37:27 No.1063011743
>アイツは何がダメだったんだろうな… デカいのに全身晒さないとダメな武装がある上に脆い
203 23/06/01(木)14:38:19 No.1063011945
デスパーダはミサイルも見てから歩きで回避できるロッドもFF多いから味方に来て欲しくない
204 23/06/01(木)14:38:22 No.1063011954
>百式は交戦距離前目なのもあってアドヘイ結構キツくない? >サイサはあんま… バルカン適当にまいてけ
205 23/06/01(木)14:38:52 No.1063012070
>緊急回避も500超えた辺りからは回避した先でよろけ取られるので回避2じゃないやつはダメージ軽減や別のリアクション無効貰った方が嬉しいパターンもあるのはディジェSERが証明してるし… SERも相当盛った上で宇宙用みたいな扱いだし…
206 23/06/01(木)14:39:11 No.1063012140
550に持ち込まれたSE-Rなら宇宙で猛威を振るいそうだけどどうかなぁ…
207 23/06/01(木)14:39:32 No.1063012222
誘導は一応あるデスパーダミサイルだけど全然追従しなくて加速するタイムラグで全然使えないタイミングもあるからつらいよね
208 23/06/01(木)14:40:02 No.1063012355
>550に持ち込まれたSE-Rなら宇宙で猛威を振るいそうだけどどうかなぁ… あいつは無法バルカンとダメコンマニュあるから戦えるので
209 23/06/01(木)14:41:16 No.1063012632
百式はアドへイに追いつけなくないか?
210 23/06/01(木)14:41:33 No.1063012694
>あいつは無法バルカンとダメコンマニュあるから戦えるので 攻撃姿勢制御もあるぞ!
211 23/06/01(木)14:41:36 No.1063012704
シスクードくんあんま見かけないけど息してるんだろうか
212 23/06/01(木)14:41:49 No.1063012748
>シスクードくんあんま見かけないけど息してるんだろうか ……
213 23/06/01(木)14:42:18 No.1063012848
コンテナからデルタカイ出てきたんだけどツヴァイ居ないならまだ強いよね?
214 23/06/01(木)14:42:22 No.1063012862
>シスクードくんあんま見かけないけど息してるんだろうか 取り扱いが難しすぎる 強いんだろうけど
215 23/06/01(木)14:43:18 No.1063013084
シスクードは扱いが難しい代わりに火力は凄いけど ディフェンス2の発動ラインが絶妙に使いにくいので40%くらいに緩和してほしい
216 23/06/01(木)14:43:23 No.1063013105
>>射撃メインで二種格でマニュあって緊急回避もあるデスパーダがいるからスルーで >アイツは何がダメだったんだろうな… >百式はアドへイに追いつけなくないか? 一応追いつけたはず
217 23/06/01(木)14:43:26 No.1063013117
>シスクードくんあんま見かけないけど息してるんだろうか 火力はあるけど足止まるのとコストが悪い
218 23/06/01(木)14:43:28 No.1063013124
>>シスクードくんあんま見かけないけど息してるんだろうか >取り扱いが難しすぎる >強いんだろうけど 強いかなぁ… 判定強くなって回避が付こうがでかい支援が格闘振りに行くってコンセプトが終わってる
219 23/06/01(木)14:43:38 No.1063013154
550は汎用ならスタジェ支援ならアドズルって高すぎる壁があるのが悪い
220 23/06/01(木)14:44:26 No.1063013337
そもそも支援で火力出るのは別に役割無い限り前提みたいなもんだよなぁ
221 23/06/01(木)14:45:04 No.1063013472
>>>シスクードくんあんま見かけないけど息してるんだろうか >>取り扱いが難しすぎる >>強いんだろうけど >強いかなぁ… >判定強くなって回避が付こうがでかい支援が格闘振りに行くってコンセプトが終わってる オフェ2を介護してくれるならなんとか 自機だけではどうにもならんのはそう
222 23/06/01(木)14:45:15 No.1063013522
システムでのよろけ回避と噴射で狙い定めさせない動きを理解してるシスクードは接近してもちょっと怖いぞ
223 23/06/01(木)14:45:25 No.1063013559
アドバンスドヘイズルは見た感じ弱そうなのに割りとバ火力でビックリするしあれ足早くねえ!?
224 23/06/01(木)14:45:25 No.1063013562
シスクード射撃戦するには息切れ早すぎるしデカいし停止撃ちがしんどい オフェンスモードⅡ50%にしてくれ
225 23/06/01(木)14:46:22 No.1063013763
ふーんビームに強いんだ 実弾浴びせるね で終わるからな…
226 23/06/01(木)14:46:26 No.1063013773
>アドバンスドヘイズルは見た感じ弱そうなのに割りとバ火力でビックリするしあれ足早くねえ!? Hey!ズル!って言いたくなるね
227 23/06/01(木)14:46:29 No.1063013781
Iフィールドでビーム止めて返り討ちにする瞬間だけは強く感じる機体
228 23/06/01(木)14:46:30 No.1063013788
>アドバンスドヘイズルは見た感じ弱そうなのに割りとバ火力でビックリするしあれ足早くねえ!? シールドブースターは全部が全部シールドでブースターなんだ
229 23/06/01(木)14:46:37 No.1063013816
シスクードダメージは出るけど手数が…
230 23/06/01(木)14:47:00 No.1063013892
シスクードは「オフェンスしてサーベル振るともっと強い」じゃなくて 「オフェンスサーベル振らないとゴミ」だからまあ現状ゴミだよ
231 23/06/01(木)14:47:06 No.1063013918
シールドが破壊されると支援の中でも最下位レベルで弱体化するからな… 問題はそのシールドが3枚もあって内2枚は壊され辛い場所にある所だが
232 23/06/01(木)14:47:10 No.1063013937
アドズルで微妙なのってミサイルくらいじゃね?
233 23/06/01(木)14:47:13 No.1063013949
アドヘイの方が格闘振れるんだよね 悲しくない?
234 23/06/01(木)14:47:19 No.1063013971
メイン歩き撃ちにしてくれ せめてオフェンス2の時だけでも
235 23/06/01(木)14:47:55 No.1063014128
>アドズルで微妙なのってミサイルくらいじゃね? あれもあれで火力はある
236 23/06/01(木)14:47:56 No.1063014132
オフェンスモード時マニュつけない? 割りとそんなイメージがある
237 23/06/01(木)14:47:57 No.1063014138
百式でアドヘイ相手にしてて思うのはシールドうっぜぇ!ってなる点 武装的に即寝かさないと駄目なんだけど格闘が超吸われる 射撃強襲ならこの辺避けて射撃追撃も出来るんだが
238 23/06/01(木)14:48:02 No.1063014158
>アドズルで微妙なのってミサイルくらいじゃね? 味方邪魔しないし追撃で浴びせていいぞ
239 23/06/01(木)14:48:11 No.1063014193
アウスラくんメイン射程長くてゲロビもあるけど射撃戦するような感じではないから先制射撃で削ってスモークも使いながら頑張って殴りに行こうねって事なんだろうか
240 23/06/01(木)14:48:12 No.1063014197
>アドズルで微妙なのってミサイルくらいじゃね? 追撃4000出るミサイルがゴミは流石に無い
241 23/06/01(木)14:48:17 No.1063014215
>メイン歩き撃ちにしてくれ >せめてオフェンス2の時だけでも 支援が格闘振るだけでもつらいのに起点が静止撃ちなのはもはや修行の域
242 23/06/01(木)14:48:21 No.1063014225
移動撃ちできる武装を一個追加してくれればだいぶ変わるとは思う
243 23/06/01(木)14:48:24 No.1063014235
>シスクードは「オフェンスしてサーベル振るともっと強い」じゃなくて >「オフェンスサーベル振らないとゴミ」だからまあ現状ゴミだよ 支援で格闘振らせる場合はサーベル振ったらもっと強い調整じゃないとダメだよな… デルタはやり過ぎだったが
244 23/06/01(木)14:48:40 No.1063014319
ミサは追撃用だぞ
245 23/06/01(木)14:48:45 No.1063014338
>アドバンスドヘイズルは見た感じ弱そうなのに割りとバ火力でビックリするしあれ足早くねえ!? 足自体はそこまで早くはない ただスラ持ちの良さが異常
246 23/06/01(木)14:48:47 No.1063014340
アドヘイの良いところは強い上にルックスがイケメンなところだと思う
247 23/06/01(木)14:48:49 No.1063014349
>2号機素体のヘイズルはこれで打ち止めかな? 流石にギガンティックアームは出せんしな…
248 23/06/01(木)14:49:05 No.1063014411
上手い人の動画見ると18万とか出してるから弱くはないとは思うんだよなあシスクード 扱い難しそうってのが動画越しでも分かるレベルだけど
249 23/06/01(木)14:49:29 No.1063014486
>上手い人の動画見ると18万とか出してるから弱くはないとは思うんだよなあシスクード >扱い難しそうってのが動画越しでも分かるレベルだけど そもそも上手い人は大抵なんでも与ダメ出すから…
250 23/06/01(木)14:49:32 No.1063014498
アドズルミサイルは撃ちきり短いのもえらい
251 23/06/01(木)14:49:49 No.1063014564
>>2号機素体のヘイズルはこれで打ち止めかな? >流石にギガンティックアームは出せんしな… カタパルトに収まらんなって思ったけど横幅同じくらいの連中いるか?
252 23/06/01(木)14:50:16 No.1063014666
上手い人も味方が援護してくれて上手くハマった結果を動画にしてるだけだから基本つらいのは変わんないよ
253 23/06/01(木)14:50:29 No.1063014702
上手い人が乗って与ダメ出るってのはどうやっても与ダメが出ないゴミではないってこと以外何の当てにもならない指標だから…
254 23/06/01(木)14:50:30 No.1063014705
でもカウンターがオシッコマンビームライフルだし…
255 23/06/01(木)14:50:44 No.1063014753
>上手い人の動画見ると18万とか出してるから弱くはないとは思うんだよなあシスクード 動画なんだから典型的な上ブレだぞ
256 23/06/01(木)14:50:44 No.1063014755
>アドヘイの良いところは強い上にルックスがイケメンなところだと思う 対抗馬のジャムルフィンとかもじゃない?
257 23/06/01(木)14:51:02 No.1063014818
まずツヴァイと比較して行けるかを考えよう
258 23/06/01(木)14:51:09 No.1063014843
マシ砂2だって与ダメは出るもんな
259 23/06/01(木)14:51:37 No.1063014966
>アドヘイの良いところは強い上にルックスがイケメンなところだと思う センサーのせいでカメラアイが見えないしサブアームが前掛けみたいであんまり…
260 23/06/01(木)14:52:45 No.1063015194
>動画なんだから典型的な上ブレだぞ Live配信も見るけど常時上ブレしてるみたいな人だから一般人目線の参考にならないのはそうだな…
261 23/06/01(木)14:52:53 No.1063015227
>カタパルトに収まらんなって思ったけど横幅同じくらいの連中いるか? 横幅という点だとジャムルフィンとかどうだったっけ
262 23/06/01(木)14:53:37 No.1063015386
宇宙に人いっぱい来ないかな
263 23/06/01(木)14:53:57 No.1063015463
上手い人が乗れば強いよはバウンドドックやフライト以外に対しては価値が無い評価だと思う!
264 23/06/01(木)14:54:15 No.1063015538
上手い人は弱い機体使ってこいつ辛いわって言いながら相手ボコボコにしてスコア出すからな
265 23/06/01(木)14:54:36 No.1063015609
さっきクイックでアウスラ使ってみたけど結構良かった
266 23/06/01(木)14:54:41 No.1063015627
月末調整で与ダメ出ないだろって機体の平均与ダメ高かったりするし 運営の発表する統計データーだけを信じるよ… 上のレートだとゴミでも集計全体だと意外と強い機体とかもあるし
267 23/06/01(木)14:54:54 No.1063015678
>宇宙に人いっぱい来ないかな 地上消せば増えるかもしれない アクシズ落とそうぜ
268 23/06/01(木)14:54:58 No.1063015702
>Live配信も見るけど常時上ブレしてるみたいな人だから一般人目線の参考にならないのはそうだな… そうなんだよ ゲームうまおの上ブレなんて参考にならんからな 統計でも弾かれるやつ
269 23/06/01(木)14:55:20 No.1063015780
ムーン来たけどもう持ってるからいらんのよ!アウスラくれよ!
270 23/06/01(木)14:55:20 No.1063015782
デスパーダ脆すぎて笑えない
271 23/06/01(木)14:56:38 No.1063016058
シスクードは贅沢言わないからマークツーあたりの歩き打ち即よろけライフルをサブに欲しい
272 23/06/01(木)14:56:42 No.1063016074
調整機体の与ダメ平均とか見ると自分は平均以上の腕はあるんだなって安心できる
273 23/06/01(木)14:56:42 No.1063016075
>上手い人が乗れば強いよはバウンドドックやフライト以外に対しては価値が無い評価だと思う! それですら弱い扱いになってるイゾルテはもっと強化してあげて
274 23/06/01(木)14:56:54 No.1063016118
そもそも与ダメだけ出ても仕方ないって言うか
275 23/06/01(木)14:57:20 No.1063016216
デスパーダを上手く使ってやりたいけどゼフィの安定感がしゅごい…
276 23/06/01(木)14:57:51 No.1063016328
初動の評価良くなかったけど水ゼフィが楽しい
277 23/06/01(木)14:58:04 No.1063016370
PC版から始めたんだけどアトラスガンダムって強いのかい? あとフルチューンってのを貰えるみたいなんだけどこの強化パーツも強いの? なにもわからん…
278 23/06/01(木)14:58:06 No.1063016380
カスマのスクランブリュってクイックにも来てくれないのかな
279 23/06/01(木)14:58:12 No.1063016402
>デスパーダを上手く使ってやりたいけどゼフィの安定感がしゅごい… 昨日発見したんだけどデスパーダ宇宙のほうが強い
280 23/06/01(木)14:59:15 No.1063016633
宇宙人の宇宙強いはあてにならんばい!俺が使っても絶対溺れる!
281 23/06/01(木)14:59:38 No.1063016714
>初動の評価良くなかったけど水ゼフィが楽しい 水ゼフィはずっと射撃ぶん回して高速の下で寝かせも出来るから楽しいぞ
282 23/06/01(木)14:59:44 No.1063016743
>PC版から始めたんだけどアトラスガンダムって強いのかい? 特殊機能持ちで初心者が扱うには厳しいトコもあるけど環境機だよ
283 23/06/01(木)14:59:50 No.1063016768
宇宙行かないから宇宙で強くてもな
284 23/06/01(木)15:00:02 No.1063016803
>初動の評価良くなかったけど水ゼフィが楽しい スタジェと比べてEXブーストないのが辛いぐらいで散弾使わずに済むから気楽なのいいわ
285 23/06/01(木)15:00:12 No.1063016835
>水ゼフィはずっと射撃ぶん回して高速の下で寝かせも出来るから楽しいぞ モーションが素と同じならもっと良かった
286 23/06/01(木)15:00:16 No.1063016852
デスパーダキツいけど楽しい
287 23/06/01(木)15:00:20 No.1063016866
オラッ宇宙で支援なんて乗らないで機動戦しろオラッ!!
288 23/06/01(木)15:00:24 No.1063016876
(並の機体よりは)強い (環境機と比べて)弱いで噛み合わないことがよくある
289 23/06/01(木)15:00:36 No.1063016919
>PC版から始めたんだけどアトラスガンダムって強いのかい? >あとフルチューンってのを貰えるみたいなんだけどこの強化パーツも強いの? >なにもわからん… アトラスは滅茶苦茶強いけど操作難しい でも難しい操作忘れても多分他の機体轢き潰せるよ オーバーチューン計はスラスターと防御系が強いかなー
290 23/06/01(木)15:00:53 No.1063016979
PC版アトラスはフライトどうなんだろうなあ
291 23/06/01(木)15:00:59 No.1063017003
量産型ZZというかなり脆いという一点でギリギリぶっ壊れになってない機体
292 23/06/01(木)15:01:15 No.1063017064
慣れは必要だけど上下移動との両立は多分やりやすい
293 23/06/01(木)15:01:51 No.1063017212
>量産型ZZというかなり脆いという一点でギリギリぶっ壊れになってない機体 アトラスいなかったら許されてない気がする
294 23/06/01(木)15:01:55 No.1063017231
操作は不慣れで機体がろくに揃ってない状態でアトラスが放り込まれる環境やばくない?
295 23/06/01(木)15:01:58 No.1063017243
>PC版アトラスはフライトどうなんだろうなあ マウスのエイム力でフライト潰されたとして尚基本性能がぶっ飛んでるから 飛ばないなら飛ばないなりに暴れられそう
296 23/06/01(木)15:02:14 No.1063017301
>(並の機体よりは)強い >(環境機と比べて)弱いで噛み合わないことがよくある そもそも並の機体よりは強いが怪しい事もある
297 23/06/01(木)15:02:21 No.1063017331
昨日PC版で始めたんだけどこのゲームの宇宙難しすぎない? PS税だろうけど止まらないで動いてる人がいて何やってんだあいつ…ってなった
298 23/06/01(木)15:02:31 No.1063017369
>飛ばないなら飛ばないなりに暴れられそう まああのよく動く強判定はな…
299 23/06/01(木)15:02:46 No.1063017433
回答しようと思って公式ページ見ても何のパーツがもらえるかわからなかった
300 23/06/01(木)15:02:57 No.1063017477
>昨日PC版で始めたんだけどこのゲームの宇宙難しすぎない? 難しすぎるんでPS版では廃れました
301 23/06/01(木)15:03:25 No.1063017578
(どうしようもない機体よりは)強い
302 23/06/01(木)15:03:31 No.1063017603
量ZZ強いけど量産しちゃうと脆さでダメージレースに負けてそのまま押されちゃう印象 図体に反してかなりの遊撃枠だ
303 23/06/01(木)15:03:43 No.1063017650
(マップを選べば)強い
304 23/06/01(木)15:03:48 No.1063017664
>量産型ZZというかなり脆いという一点でギリギリぶっ壊れになってない機体 耐久カスパがノータッチなのか豆腐みたいなのもいる
305 23/06/01(木)15:03:49 No.1063017672
宇宙に行くときはとりあえず適正ある機体使うのとAMBACの方向入力よっく練習するのと急上昇急下降の慣性を覚えるんだ
306 23/06/01(木)15:03:57 No.1063017702
PSで遊んでてもガチで宇宙上手い人がいると何やってんだあいつってなるから安心して欲しい 地上と宇宙の腕前は別と思っていい
307 23/06/01(木)15:04:06 No.1063017731
>昨日PC版で始めたんだけどこのゲームの宇宙難しすぎない? >PS税だろうけど止まらないで動いてる人がいて何やってんだあいつ…ってなった 貴様らが乗ってるのは機動兵器だぞ 機動せんでどうする
308 23/06/01(木)15:04:08 No.1063017746
アウスラは少し後ろから射撃垂れ流してくるのがウザいな 相手にしないようしようとするとスモークミサで格闘仕掛けに来るし捕まえようとすると爆速で逃げていく でもこの運用難しいよ!!
309 23/06/01(木)15:04:13 No.1063017769
アウスラなんかミサイル当てにくい気がするのは気のせいかな
310 23/06/01(木)15:04:15 No.1063017776
>量ZZ強いけど量産しちゃうと脆さでダメージレースに負けてそのまま押されちゃう印象 3量産ZZとか脆すぎて困ってたわ
311 23/06/01(木)15:04:48 No.1063017895
>特殊機能持ちで初心者が扱うには厳しいトコもあるけど環境機だよ >アトラスは滅茶苦茶強いけど操作難しい >でも難しい操作忘れても多分他の機体轢き潰せるよ >オーバーチューン計はスラスターと防御系が強いかなー ありがとう サービス記念トークン買ったしとりあえず引いてみます PC版は数週間遅れてるのかな? スレ見とけば今後の追加機体の強さとかわかりそうね
312 23/06/01(木)15:04:58 No.1063017945
>でもこの運用難しいよ!! 回避なしならどれもそんな感じだよ
313 23/06/01(木)15:05:17 No.1063018031
脆い(ダメコンマニュ回避持ち)
314 23/06/01(木)15:05:27 No.1063018073
>>量ZZ強いけど量産しちゃうと脆さでダメージレースに負けてそのまま押されちゃう印象 >3量産ZZとか脆すぎて困ってたわ その編成で強襲で出撃した時はみんなヘイト切りするんで自分の陽動50%超えてて吹いたよ…
315 23/06/01(木)15:05:32 No.1063018095
>宇宙に行くときはとりあえず適正ある機体使うのとAMBACの方向入力よっく練習するのと急上昇急下降の慣性を覚えるんだ 無意識に出来るようになってスタートラインなのひどいよね AMBAC持ってる機体は自動で慣性移動に移行すれば今ほど廃れなかったと思う 今ですら宇宙の日は溺れてる奴いるし
316 23/06/01(木)15:05:44 No.1063018150
CSより宇宙やりやすそうとはいえそもそも無制限上下移動まで出来るチーム対戦がそんなに無いから適正ある人自体が少ない
317 23/06/01(木)15:05:52 No.1063018180
>昨日PC版で始めたんだけどこのゲームの宇宙難しすぎない? >PS税だろうけど止まらないで動いてる人がいて何やってんだあいつ…ってなった パッドならやや難しい程度だよ キーマウはあれ無理じゃねぇかな…
318 23/06/01(木)15:05:57 No.1063018197
>脆い(ダメコンマニュ回避持ち) 回避はともかくダメコンマニュは実際諸刃の剣ではある
319 <a href="mailto:強襲機">23/06/01(木)15:06:07</a> [強襲機] No.1063018244
>>量産型ZZというかなり脆いという一点でギリギリぶっ壊れになってない機体 >アトラスいなかったら許されてない気がする アトラスのいるいない関係なく許されないが…
320 23/06/01(木)15:06:13 No.1063018278
宇宙行くなら宇宙適性ある機体に乗った方が動きやすさ段違いだから 初心者ならPSだろうとPCだろうとそこの項目みて選ぶといいよ
321 23/06/01(木)15:06:18 No.1063018302
ディジェでアウスラ追っかけるのたのしい オラ!散弾だ!
322 23/06/01(木)15:06:22 No.1063018335
量ZZ重ねて負ける時はもじってる時だよ こいつは射撃機じゃなくて射撃できる格闘機だよ
323 23/06/01(木)15:06:28 No.1063018364
宇宙はレートA +くらいまでやってみてから難しいか判断してみて欲しい 楽しいと思う
324 23/06/01(木)15:06:35 No.1063018386
宇宙は人気がないから人が集まらないのループでどうしようもないから忘れてもいい
325 23/06/01(木)15:06:36 No.1063018392
>>昨日PC版で始めたんだけどこのゲームの宇宙難しすぎない? >>PS税だろうけど止まらないで動いてる人がいて何やってんだあいつ…ってなった >貴様らが乗ってるのは機動兵器だぞ >機動せんでどうする ヤザ…ヴァースキ大尉の足を止めるな!止まったら死ぬと思え!の教えがマジでそのまま通用するの怖い
326 23/06/01(木)15:07:13 No.1063018562
量産ZZはデザゲルで一方的に殴る時は脆いから好きだよ
327 23/06/01(木)15:07:34 No.1063018663
>宇宙はレートA +くらいまでやってみてから難しいか判断してみて欲しい A+見えてきたけど A+とマッチングするとガチ宇宙人に出くわすのでその辺と会うこと少ないA前半~A-辺りのが楽しいかも
328 23/06/01(木)15:07:39 No.1063018682
>宇宙はレートA +くらいまでやってみてから難しいか判断してみて欲しい まずなれないが?
329 23/06/01(木)15:07:40 No.1063018689
>貴様らが乗ってるのは機動兵器だぞ >機動せんでどうする (支援で静止射撃してる味方)
330 23/06/01(木)15:08:21 No.1063018866
>(空ペイで静止バリバリしてる味方)
331 23/06/01(木)15:08:39 No.1063018953
ロックオンも追尾兵装もないのにこの自由度の宇宙(慣れてないと溺れる)に放り出すのはまぁ流行らんよな
332 23/06/01(木)15:08:52 No.1063019003
宇宙はA+まで上がったけどまた遅いマッチング我慢しながら上げ下げに怯えるのストレスだからもうクイックしか行ってない 本当はもう少し上げときたいけど
333 23/06/01(木)15:08:57 No.1063019024
>宇宙はレートA +くらいまでやってみてから難しいか判断してみて欲しい >楽しいと思う アースノイドには宇宙A+まで行く事態難しいんですよ
334 23/06/01(木)15:09:07 No.1063019072
PC版宇宙まだ人いるだろうし初狩り消えたら楽しい方じゃないかな CS版はもうマッチング崩壊気味だから宇宙人がお互い餌喰いあってる構図 人いなくてもマッチング範囲は広げないでほしい…
335 23/06/01(木)15:09:17 No.1063019105
宇宙でA+はもう上澄もいいとこすぎるんで 最低そこまでやれって言うならやりませんね宇宙はそもそも…
336 23/06/01(木)15:09:17 No.1063019107
宇宙は相手と同じ高度で戦わないを徹底するだけでもだいぶ違う
337 23/06/01(木)15:09:19 No.1063019117
無双したいなら宇宙は最高なんだけどね 地上だと相手が下手でも2対1割と詰んでるけど宇宙なら3人相手にすることも出来てニュータイプ気分を味わえる
338 23/06/01(木)15:10:01 No.1063019309
>アースノイドには宇宙A+まで行く事態難しいんですよ そもそもマッチングしないのでスペースノイドでも難しいぞ!
339 23/06/01(木)15:10:15 No.1063019373
アウスラのメイン発射位置の関係かいつもの感覚で撃つとなんか外れる…
340 23/06/01(木)15:10:26 No.1063019424
その相手をしなきゃならないんで宇宙つまんねは加速するわけよ
341 23/06/01(木)15:10:27 No.1063019433
宇宙B+とかだけどちょろっと混ざってくるA-がどう暴れるかが焦点になってるからなあ
342 23/06/01(木)15:10:50 No.1063019531
>キーマウはあれ無理じゃねぇかな… 馬鹿にしてるとか皮肉じゃなくてどういう指のポジションを開発が想定してたのか教えて欲しいよなあれ
343 23/06/01(木)15:11:06 No.1063019607
>(空ペイで静止バリバリしてる味方) 枚数有利で味方が追い込む時にこれするのが最高に気持ちいい 変態機動するタコザクとか一方的に削り殺す楽しさよ
344 23/06/01(木)15:11:13 No.1063019639
宇宙AフラでA-以下いじめるの楽しいわ! あ!A+てめぇ混ざってくんじゃねぇよ!
345 23/06/01(木)15:11:36 No.1063019743
宇宙だと格上にワンチャンすら難しいのが嫌だ
346 23/06/01(木)15:12:00 No.1063019850
宇宙S-居たら動きで当たりつけて撤退的にマークしないとまず勝ち目がなくなるぞ!
347 23/06/01(木)15:12:00 No.1063019853
宇宙ではダウンから地上で出来ないよう追撃ができるのでそれができる操作の楽しさ気付けるかどうかが適正の第一歩だと思う
348 23/06/01(木)15:12:04 No.1063019861
宇宙はもうゲームスピードからしてバトオペじゃないんで別のゲームです
349 23/06/01(木)15:12:09 No.1063019885
今更だけどまだヘイズルというかTRシリーズ多すぎないか!?TR-6までって聞いたんだけど!
350 23/06/01(木)15:12:16 No.1063019912
600スタートの強襲はもっとしっかりしてくれんか 550lv2とか高レベルステルスのがよほどマシに感じる
351 23/06/01(木)15:12:19 No.1063019935
PC版はストアの掲示板に外人がめっちゃコメント書いていてビビる
352 23/06/01(木)15:12:20 No.1063019938
>宇宙AフラでA-以下いじめるの楽しいわ! 強襲乗って暴れたいけど強襲2・支援0・残り汎用とかなる時に3枚目の強襲になれる図太さがほしい
353 23/06/01(木)15:12:29 No.1063019983
ひどかったね…星一号作戦
354 23/06/01(木)15:12:47 No.1063020060
PC版は機体乗り捨てする人がちらほらいて捨てゲーかと思ったけど あれ多分オペレーターの脱出指示に従ってるだけだなって気付いた
355 23/06/01(木)15:13:06 No.1063020163
日替任務で宇宙に出てはボコボコにされるを繰り返してたけど宇宙専用機に乗ってみたら少しだけ何かを感じとれた
356 23/06/01(木)15:13:11 No.1063020183
宇宙なんかスコア差逆転すること少ないのが辛い もっとこう地形とかウェーブに沿ってえんやわんやしろ
357 23/06/01(木)15:13:25 No.1063020245
その機体はもうダメです!脱出してください! OK!
358 23/06/01(木)15:13:32 No.1063020268
宇宙人は多対一捌くどころか返り討ちにできるからな…
359 23/06/01(木)15:13:33 No.1063020271
>CS版はもうマッチング崩壊気味だから宇宙人がお互い餌喰いあってる構図 宇宙S-まで行った知人は大体同じメンツでレートを奪い合ってるって言ってた
360 23/06/01(木)15:13:45 No.1063020317
地形をしっかり使えるようなのは一握りなんだ
361 23/06/01(木)15:13:55 No.1063020377
宇宙で逆転なんて基本ないからな ウェーブで察するわ
362 23/06/01(木)15:14:00 No.1063020398
>今更だけどまだヘイズルというかTRシリーズ多すぎないか!?TR-6までって聞いたんだけど! TR-1とTR-6のバリエーションが加莫なことになってるから安心してほしい
363 23/06/01(木)15:14:27 No.1063020516
>CS版はもうマッチング崩壊気味だから宇宙人がお互い餌喰いあってる構図 S-なった人がマッチングしないからレート出ないでS-からわざと落としてるレベルでマッチングしないもんな…
364 23/06/01(木)15:14:53 No.1063020616
>その機体はもうダメです!脱出してください! >OK! よく考えたらこれマシンガンお勧めより駄目なオペ子ボイスなんか…
365 23/06/01(木)15:15:00 No.1063020642
でここでも言われるけどペナの禊に使われるような場所だし宇宙 ペナも地上と宇宙それぞれに分けたらそうならないのにな
366 23/06/01(木)15:15:28 No.1063020748
機体乗ってみると旋回おっそ…ブーストすぐ切れる…コンボできない…ってなるんですけど練習すれば貴方のように強くなれますか?
367 23/06/01(木)15:16:04 No.1063020907
数多のガンダムゲーが宇宙戦を再現しようとして諦めた
368 23/06/01(木)15:16:21 No.1063020976
>機体乗ってみると旋回おっそ…ブーストすぐ切れる…コンボできない…ってなるんですけど練習すれば貴方のように強くなれますか? 練習もいいけどカスパにスラスターとか冷却システム積めばいいよ
369 23/06/01(木)15:16:42 No.1063021069
宇宙はやり込んで自在に動けるようになったら楽しいんだろうなと思うけどハードルが高過ぎません?
370 23/06/01(木)15:16:46 No.1063021087
宇宙S-さんマッチングできないのはかわいそうだけどクソゲーに巻き込まれる気はないから編成前に抜けるね…
371 23/06/01(木)15:16:54 No.1063021113
>…ってなるんですけど練習すれば貴方のように強くなれますか? はい!なれますよ!(ニコニコ)
372 23/06/01(木)15:17:22 No.1063021228
>宇宙はやり込んで自在に動けるようになったら楽しいんだろうなと思うけどハードルが高過ぎません? A+になれたら楽しめるようになるらしいよ
373 23/06/01(木)15:17:42 No.1063021320
機体ばっか買っちゃってカスタムパーツ買うDP無いの初心者あるある
374 23/06/01(木)15:17:51 No.1063021361
>よく考えたらこれマシンガンお勧めより駄目なオペ子ボイスなんか… これで機体放置されて次の出撃が歩兵だったりする…
375 23/06/01(木)15:17:55 No.1063021380
>日替任務で宇宙に出てはボコボコにされるを繰り返してたけど宇宙専用機に乗ってみたら少しだけ何かを感じとれた とりあえず地上以上に孤立すると死ぬから離れるな 支援は一部以外使えねぇから編成に居なくても知らないなら出すなとかわかってればいけるいける でも宇宙人のサブ垢と当たったらどれだけ努力しても死
376 23/06/01(木)15:17:56 No.1063021381
>宇宙はやり込んで自在に動けるようになったら楽しいんだろうなと思うけどハードルが高過ぎません? 3次元機動が出来るようになるだけでそこそこ楽しめるよ!
377 23/06/01(木)15:18:23 No.1063021513
宇宙は地上以上に機体選びに求められるものがシビアだよね
378 23/06/01(木)15:18:46 No.1063021599
TRの2~5はどこに行ったの
379 23/06/01(木)15:18:57 No.1063021649
初心者の頃は水筒買ってた気がするな…
380 23/06/01(木)15:19:04 No.1063021680
>宇宙は地上以上に機体選びに求められるものがシビアだよね しかも言語化されてないの多すぎだろ 宇宙適性ないと論外だとか
381 23/06/01(木)15:19:06 No.1063021691
>>CS版はもうマッチング崩壊気味だから宇宙人がお互い餌喰いあってる構図 >宇宙S-まで行った知人は大体同じメンツでレートを奪い合ってるって言ってた なんなの蟲毒でもやって最強の宇宙人作り出そうとしてんの…
382 23/06/01(木)15:19:08 No.1063021700
機体放置に対しては奪って教育してあげてね!
383 23/06/01(木)15:19:11 No.1063021719
>今更だけどまだヘイズルというかTRシリーズ多すぎないか!?TR-6までって聞いたんだけど! 1と6はバリエーション沢山あるんだ5も複数あるけど234は一種類ずつだから安心して欲しい 1~5までを6ベースで再現したやつも居るけどね
384 23/06/01(木)15:19:26 No.1063021785
L1をブーストにしてると宇宙やりたくなくなる
385 23/06/01(木)15:20:39 No.1063022104
>宇宙は地上以上に機体選びに求められるものがシビアだよね 過疎すぎて有能な機体は割と調べないと分からんしヤバい機体は地上以上にきついしな やめろ!支援いないからって静止射撃しか待ってないような機体出すな! 俺インターセプトFBだから観測情報連結は間に合ってるんだよ!
386 23/06/01(木)15:21:05 No.1063022209
>>CS版はもうマッチング崩壊気味だから宇宙人がお互い餌喰いあってる構図 >宇宙S-まで行った知人は大体同じメンツでレートを奪い合ってるって言ってた 誰も来ないから毎回同じメンツなんだよ…
387 23/06/01(木)15:21:06 No.1063022213
>宇宙S-さんマッチングできないのはかわいそうだけどクソゲーに巻き込まれる気はないから編成前に抜けるね… A+(マッチしないからS-から落ちただけ)がいるから困る
388 23/06/01(木)15:21:13 No.1063022245
そもそも慣性移動の上位互換みたいなやつもゲーム外知識だったりもうゲーム内にないことが地上以上に必要だから流行らないんだよ宇宙
389 23/06/01(木)15:21:17 No.1063022262
宇宙は困ったら急上昇か急下降で逃げるようにすれば宇宙人以外なら割と誤魔化せるぞ!
390 23/06/01(木)15:21:26 No.1063022306
>ひどかったね…星一号作戦 餌をぶら下げたことで地獄が加速してるだけだった 地上では強いけど宇宙じゃ…みたいな機体もよく見たしあちこちで溺れてるのも見た
391 23/06/01(木)15:21:40 No.1063022362
ただここまで宇宙戦をゲームに落とし込んだガンダムゲーを他に知らない
392 23/06/01(木)15:22:00 No.1063022437
逃げるにしても直線移動すると当てやすいから螺旋を描くように動くとか急降下急上昇による離脱と接近が凄まじく重要だったりテクニックの量が地上の比じゃない
393 23/06/01(木)15:22:27 No.1063022565
>PC版は一番手前から中継塗りまくる人がちらほらいて捨てゲーかと思ったけど >あれ多分オペレーターの脱出指示に従ってるだけだなって気付いた
394 23/06/01(木)15:22:28 No.1063022567
適正はあくまで補正でしかないから宇宙向けって意味ではないのが困る
395 23/06/01(木)15:22:39 No.1063022606
全機にアンバック付く前は地獄でやんした…
396 23/06/01(木)15:22:49 No.1063022639
宇宙で慣性AMBAC使ってる奴がいたら間違いなく猛者なので気を付けよう!
397 23/06/01(木)15:23:02 No.1063022698
予想通りSteamにアトラスガンダムが来た
398 23/06/01(木)15:23:06 No.1063022727
良いですよね 静止射撃が軸なのに宇宙適性ついてる支援
399 23/06/01(木)15:23:19 No.1063022776
星1号作戦の一番面白いのは最初は宇宙レートS-とかでウェルテクス配布予定だったみたいなやつ
400 23/06/01(木)15:23:47 No.1063022907
上下移動で近づくにも慣性込みでスラ切るとか大事で これが格闘振る時にも必要だから同じ機体でも地上とは違う距離感必要で 更に慣性のかかり方も直前の機動に依存したりするから地上以上にやり込まないと感覚がつかめない
401 23/06/01(木)15:23:51 No.1063022922
今までのガンダムゲーの宇宙ではかなり良く出来てる事自体は事実
402 23/06/01(木)15:24:03 No.1063022967
中継地点踏もうねってチュートリアルで教えられたし…
403 23/06/01(木)15:24:07 No.1063022989
>星1号作戦の一番面白いのは最初は宇宙レートS-とかでウェルテクス配布予定だったみたいなやつ 頭おかしい 冗談だとしても笑えない
404 23/06/01(木)15:24:30 No.1063023084
グスタフの頑強さに慣れちゃって俺はもうダメだ 助けてくれ
405 23/06/01(木)15:24:55 No.1063023201
宇宙でも足止めるけど大体遮蔽物で隠れて様子見だからな…
406 23/06/01(木)15:24:58 No.1063023213
>今までのガンダムゲーの宇宙ではかなり良く出来てる事自体は事実 オールドタイプが一方的に刈られる正しく宇宙世紀の宇宙だ
407 23/06/01(木)15:25:07 No.1063023255
>A+(マッチしないからS-から落ちただけ)がいるから困る とりあえずA+踏めた人なのかS-を過疎で維持できない人か判別つかないのひどいよね 地上もだけどA+を3段階くらいに分けたほうがいいんじゃない?
408 23/06/01(木)15:25:14 No.1063023277
でもウェルテクスなんだよな…
409 23/06/01(木)15:25:18 No.1063023291
俺はガンオンのソロモンの方が楽しいと思うよ 異論は認める
410 23/06/01(木)15:25:38 No.1063023374
>機体ばっか買っちゃってカスタムパーツ買うDP無いの初心者あるある 脚バキバキで草みたいなのいっぱい見た
411 23/06/01(木)15:25:43 No.1063023386
>頭おかしい >冗談だとしても笑えない >――今回、最後の報酬である入手ミッションの1つで、到達するランクがA-という、まあまあ高めに設定されている理由は? >神戸:最初はじつはS-だったんですよ。どんどん下げていって、A-なんです。
412 23/06/01(木)15:25:48 No.1063023401
宇宙操作が一番楽しいガンダムゲーなのも事実だと思う
413 23/06/01(木)15:26:15 No.1063023506
宇宙はそもそも基本ルール理解してないやつが多すぎる 足止まる支援とか正気じゃない
414 23/06/01(木)15:26:18 No.1063023515
>とりあえず地上以上に孤立すると死ぬから離れるな (開幕で方々に散り行く味方)を宇宙の日に見るとこの8分終わったなってなる
415 23/06/01(木)15:26:35 No.1063023584
どうせ今週のガチャは大したことないだろうと早起きしてガチャ回した甲斐があった サイコザクⅡ、ドルメル、ジム改CB、ハイブジムと 新目だけどおそらく乗らないであろう格闘機特盛セットだったが
416 23/06/01(木)15:26:41 No.1063023606
宇宙なのに水平保ってるのはちょっとおかしい
417 23/06/01(木)15:26:45 No.1063023621
そんなに楽しいし完成度高いならもっと流行ってるはずでしょ
418 23/06/01(木)15:26:47 No.1063023634
そうか今脚脆いの多いのか 犬砂で遊ぶチャンスじゃん!マウスだからエイム楽だし!
419 23/06/01(木)15:27:08 No.1063023718
>今までのガンダムゲーの宇宙ではかなり良く出来てる事自体は事実 連ジの宇宙ステージいいよねよくない
420 23/06/01(木)15:27:15 No.1063023746
アースノイドでも戦士と観光客で動きがマジで違うからなあ
421 23/06/01(木)15:27:21 No.1063023773
やめろスパガンを出すんじゃない なんで地上墜ちしたのか忘れたのか!?
422 23/06/01(木)15:27:27 No.1063023788
>そうか今脚脆いの多いのか >犬砂で遊ぶチャンスじゃん!マウスだからエイム楽だし! 何を喜んでるのか知らんがまぁそうなんじゃない?
423 23/06/01(木)15:27:50 No.1063023896
昔のゲームは360度傾くの再現しようとして凄いことになってたから…
424 23/06/01(木)15:27:58 No.1063023934
>そうか今脚脆いの多いのか >犬砂で遊ぶチャンスじゃん!マウスだからエイム楽だし! 面白くないからdelしとくね
425 23/06/01(木)15:28:28 No.1063024065
360度は再現できてないよ…
426 23/06/01(木)15:28:31 No.1063024079
>宇宙なのに水平保ってるのはちょっとおかしい そんな事になったら酔うのは間違いないからこれでいいかな ゲーム的な都合でしょう
427 23/06/01(木)15:29:02 No.1063024207
ロールとか追加しちゃうと永遠に帰ってこれない漂流者ばっかりになる
428 23/06/01(木)15:29:11 No.1063024241
>面白くないからdelしとくね 死ね
429 23/06/01(木)15:29:13 No.1063024247
>面白くないからdelしとくね 多分ドワッジのレス
430 23/06/01(木)15:29:24 No.1063024289
自分がどっち向いてるか分からないのも人選ぶから今くらいがちょうどいいよ絶対に
431 23/06/01(木)15:29:56 No.1063024443
デイリーにしたって箱部屋で済むから最後に戦ったのはいつだったか
432 23/06/01(木)15:30:00 No.1063024454
飛行機ゲーの延長としてならロールとかあってもいいんだけどそうじゃないからな
433 23/06/01(木)15:30:02 No.1063024461
>360度は再現できてないよ… 連ジは出来てたんだな なのにガンタンクで出られたんだな
434 23/06/01(木)15:30:02 No.1063024462
地上マップは有名配信者が解説してくれたりするからある程度レート低くてもセオリー周知されてるけど 宇宙はそういうのが全然ないからA帯でも意味わからんムーブがめちゃくちゃ多い
435 23/06/01(木)15:30:19 No.1063024522
>TRの2~5はどこに行ったの 2は機体サイズ的に無理 3はアッシマーとの差別化どうするかなって感じ? 4もマラサイとの差別化あるけど陸戦ユニットとかあるからまあ 5は武装多いギャプランとかバインダーないギャプランだしそのうち出そう
436 23/06/01(木)15:30:29 No.1063024559
ゲーム内でもバーティゴになりたくないから上下あるままでいいよ
437 23/06/01(木)15:30:35 No.1063024579
わからん殺しができるから宇宙は楽しいって何度も言われてるような気がして悲しくなってきたな 5年やってて宇宙下手くそなのは認めるがまあ養分なんだろ多分…
438 23/06/01(木)15:30:56 No.1063024659
連ジみたいな重力自由の宇宙戦はなんか思ったよりだいぶ見栄えしないなってなったから水平ラインが決まってるの大事だなって…
439 23/06/01(木)15:31:02 No.1063024689
宇宙は小休止する時間ないから嫌い マキオンくらい疲れる
440 23/06/01(木)15:31:07 No.1063024705
タイトル忘れたけどPSのファーストに沿って遊ぶやつが宇宙が意味わからんことになってた覚えがある
441 23/06/01(木)15:31:19 No.1063024763
やっぱパッド慣れてるからパッド使っちゃう… マウスのがいいの?
442 23/06/01(木)15:32:00 No.1063024922
>宇宙は小休止する時間ないから嫌い 一落ちしたけど結構戦ってたなと思っても実時間2分とかよくある 地上だったらもう残り3分くらいじゃねってレベルの密度で戦闘が濃い
443 23/06/01(木)15:32:21 No.1063025002
>やっぱパッド慣れてるからパッド使っちゃう… >マウスのがいいの? 知らん 好きなのでやれ 後そのへんはSteam版のスレでやった方がSteam版やってる人の反応帰ってくると思うよ
444 23/06/01(木)15:32:37 No.1063025067
>タイトル忘れたけどPSのファーストに沿って遊ぶやつが宇宙が意味わからんことになってた覚えがある コックピット視点のFPSガンダムゲー?
445 23/06/01(木)15:32:39 No.1063025080
>やっぱパッド慣れてるからパッド使っちゃう… >マウスのがいいの? ここPS版のスレだからパッド使ってる人しかいないよ
446 23/06/01(木)15:32:52 No.1063025128
バカでかいツヴァイ出せたんだしダンディライアンくらいなら平気でお出ししてきそう
447 23/06/01(木)15:32:58 No.1063025150
体力5200くらいあったのにアドヘイの盾ビで一発で死んだんだけどまじかよ
448 23/06/01(木)15:33:05 No.1063025172
>タイトル忘れたけどPSのファーストに沿って遊ぶやつが宇宙が意味わからんことになってた覚えがある あれは2.0でちょっとマシになったけどそれでも難易度おかしかった まず自分がどこにいるのかわからん
449 23/06/01(木)15:33:11 No.1063025199
慣れてしまえば多分射撃の精度が段違いだからマウキーの方が強いと思う そういや着キャンはキーボードで出来るんだろうか キー入力だと歩きって無理だよな
450 23/06/01(木)15:33:27 No.1063025275
>>タイトル忘れたけどPSのファーストに沿って遊ぶやつが宇宙が意味わからんことになってた覚えがある >コックピット視点のFPSガンダムゲー? 初期のPSガンダムならそんな大変なことにもなってなかったような?
451 23/06/01(木)15:33:35 No.1063025317
>体力5200くらいあったのにアドヘイの盾ビで一発で死んだんだけどまじかよ 耐ビーは積んどけ
452 23/06/01(木)15:33:35 No.1063025319
>バカでかいツヴァイ出せたんだしダンディライアンくらいなら平気でお出ししてきそう バウンドドッグいるしね
453 23/06/01(木)15:33:36 No.1063025324
分かってるのと分かってないのの差が大き過ぎて宇宙つまらん いまのsteam版の初狩りを何年もやってるようなもんだ
454 23/06/01(木)15:33:44 No.1063025359
>そういや着キャンはキーボードで出来るんだろうか >キー入力だと歩きって無理だよな 歩けないから着キャンも無理
455 23/06/01(木)15:33:50 No.1063025378
>キー入力だと歩きって無理だよな 着キャンキーマウじゃできないよ
456 23/06/01(木)15:34:05 No.1063025431
明らかにSteam版にいない機体の話してるのにSteam版の話しだすのは何なんだ
457 23/06/01(木)15:34:29 No.1063025534
結局旋回値依存だからそこまでマウス使うメリットはないな 精密操作はスティックよりやりやすいけど
458 23/06/01(木)15:34:30 No.1063025536
宇宙はマジでやりたきゃ宇宙クラン入れば蠱毒ですごいことになった宇宙人どもと戦えるよ
459 23/06/01(木)15:35:18 No.1063025713
>体力5200くらいあったのにアドヘイの盾ビで一発で死んだんだけどまじかよ ビーム装甲を盛らない愚か者めが!
460 23/06/01(木)15:36:11 No.1063025928
宇宙はちょっと基本押さえるだけでもかなり戦えるからたのしいよ レート上がったら地獄だけど
461 23/06/01(木)15:36:17 No.1063025948
今は積もうと思えばフルハンカスパでとんでもない火力出せるからなアドヘイ マジで耐ビー積んでないと溶ける なんなら積んでても溶ける
462 23/06/01(木)15:36:27 No.1063025992
550ぐらいまで来たら対ゲム装甲は盛っておきたいゲムね
463 23/06/01(木)15:37:09 No.1063026172
ビーム装甲は350あたりから積んでないと悲惨すぎる ビーム少ないからって妥協した強襲がよく水ガンやロケパンザクのビームで足粉砕されてる
464 <a href="mailto:スタジェ">23/06/01(木)15:37:19</a> [スタジェ] No.1063026207
ビーム装甲盛りがオススメだよ
465 23/06/01(木)15:37:41 No.1063026298
でも550はそこまで耐性盛らないな… 攻撃盛りやクイロ系が有効な機体が多いし
466 23/06/01(木)15:37:52 No.1063026345
アドヘイくんのビームは連射式でチャージで即よろけ同時発射タイプだから実際の威力分かりにくいけど450×6だから大分やばいぞ!
467 23/06/01(木)15:38:36 No.1063026500
550のヘイズル族誰も緊急回避持ってないとかなんの冗談だよ
468 23/06/01(木)15:38:41 No.1063026525
>ビーム装甲は350あたりから積んでないと悲惨すぎる >ビーム少ないからって妥協した強襲がよく水ガンやロケパンザクのビームで足粉砕されてる かといって実弾疎かにするとミサラン水ガンに折られるという
469 23/06/01(木)15:39:28 No.1063026691
>分かってるのと分かってないのの差が大き過ぎて宇宙つまらん >いまのsteam版の初狩りを何年もやってるようなもんだ 分かってる奴が相手のが多いとセルフ縛りになるよ
470 23/06/01(木)15:40:06 No.1063026841
宇宙はしょっちゅう溺れる 特に敵と戦って焦ってる時になるからそのままやら
471 23/06/01(木)15:40:10 No.1063026851
宇宙のいいところは攻撃を回避できるところ
472 23/06/01(木)15:40:24 No.1063026905
400まではHP振りで450-550がわりと好み 600以降は耐ビーム40ないと溶けるイメージがある
473 23/06/01(木)15:40:50 No.1063027008
>宇宙はしょっちゅう溺れる >特に敵と戦って焦ってる時になるからそのままやら とりあえずカスマでも動画でも良いから強い人の動き見よう んで真似っこでいいから試してみる
474 23/06/01(木)15:41:05 No.1063027057
宇宙の慣性ゲーム的には絶対いらない
475 23/06/01(木)15:41:34 No.1063027176
3周年インタビューの時に言ってた宇宙のあれこれ fu2237960.jpg
476 23/06/01(木)15:41:55 No.1063027263
>宇宙の慣性ゲーム的には絶対いらない それがないなら宇宙の必要ないだろ あれがあるから楽しいのに
477 23/06/01(木)15:42:48 No.1063027445
慣性については当人の感性の問題だ
478 23/06/01(木)15:42:50 No.1063027450
高コスも実弾増えてきたけど一番射撃火力ある支援が結局ビーム多いから耐ビーないと終わるな
479 23/06/01(木)15:43:37 No.1063027636
慣性は上下慣性だけなんか強いのが謎 後ブーストやめるとわざわざブレーキかけるの
480 23/06/01(木)15:44:01 No.1063027722
星1号は本当に酷かったな…5連勝したら5連敗するみたいな極端な状況になって結局B+で終わった
481 23/06/01(木)15:44:51 No.1063027916
星1号は宇宙人がウキウキで殺しに来てたね