23/05/31(水)23:54:47 なんか…... のスレッド詳細
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23/05/31(水)23:54:47 No.1062874453
なんか…アッパー調整1点だけなのに大分使い勝手よくなったな…
1 23/05/31(水)23:56:55 No.1062875082
固有の立ち回り確立したようなもんだし
2 23/05/31(水)23:57:40 No.1062875348
カニ歩きで照準合わせやすいの良い…
3 23/05/31(水)23:57:56 No.1062875419
>なんか…アッパー調整1点だけなのに大分使い勝手よくなったな… メイン効率とヒト速で2点なンミ
4 23/05/31(水)23:58:09 No.1062875485
嫌いじゃない ただサブSPもっと他のほしい
5 23/05/31(水)23:58:27 No.1062875574
瞬間的に無茶苦茶塗れる量多いってとこ特化のチャージャーだから機動性は大事
6 23/05/31(水)23:59:34 No.1062875902
メインだけならケケより良いかもしれん
7 23/06/01(木)00:00:00 No.1062876023
最大チャージもう少し早ければなあと思うけれど さすがに贅沢かなあ
8 23/06/01(木)00:00:14 No.1062876146
でもこれ持ったあとスプチャ持つと一発当てるだけでいいの楽だなってなる
9 23/06/01(木)00:01:10 No.1062876528
これで新ブキそれぞれいい感じになったかな
10 23/06/01(木)00:01:14 No.1062876565
>でもこれ持ったあとスプチャ持つと一発当てるだけでいいの楽だなってなる 2人固まって動いてるとこを両方狙えるって場面もあるから…
11 23/06/01(木)00:01:18 No.1062876590
ドリンク飲んでシャカシャカするのが生きる道なのか…?
12 23/06/01(木)00:01:55 No.1062876792
今のところヒト速ガン積みでやってるけどメイン効率が欲しくなること多いなあ
13 23/06/01(木)00:03:12 No.1062877235
>>でもこれ持ったあとスプチャ持つと一発当てるだけでいいの楽だなってなる >2人固まって動いてるとこを両方狙えるって場面もあるから… (1発ずつ当てて3発外す)
14 23/06/01(木)00:03:44 No.1062877406
ドリンク取り回せるとありだけど それとは別にヒト速も常にあった方が良い気はする ただ0でも早いので10程度でも目に見えて変わる
15 23/06/01(木)00:06:43 No.1062878488
>フルチャージ時ジャンプ力が他チャージャーの約1.42倍 この特徴を今日初めて知った
16 23/06/01(木)00:07:00 No.1062878587
…こいつ派生でもしマーカーついたら5発取りこぼし仕留めるのにありなんじゃないか?
17 23/06/01(木)00:09:11 No.1062879307
冗談抜きでラインマーカーは噛み合う
18 23/06/01(木)00:09:33 No.1062879432
>…こいつ派生でもしマーカーついたら5発取りこぼし仕留めるのにありなんじゃないか? 3ヶ月後に期待だな!
19 23/06/01(木)00:12:51 No.1062880652
別サブ欲しいって際にマーカー期待されてるとか 気でも狂っているのか!?
20 23/06/01(木)00:14:21 No.1062881194
スピナーギア流用して戦えるようになったのは助かる
21 23/06/01(木)00:14:35 No.1062881291
>…こいつ派生でもしマーカーついたら5発取りこぼし仕留めるのにありなんじゃないか? スピナーと一緒で残弾あるときにイカ化やサブ使ってチャージ解除すると残弾分のインクが返ってくる仕様があるので 1発当てたら残弾あってもマーカー追撃の択ができておもしろそうではある まあサブ影響軽減をサブスロ2つ分積まれたらコンボ成立しなくなるんだけど
22 23/06/01(木)00:15:33 No.1062881601
えっネタスレとか皮肉とかじゃなくて本当に使い物になるブキになったのこれ
23 23/06/01(木)00:17:34 No.1062882296
>スピナーと一緒で残弾あるときにイカ化やサブ使ってチャージ解除すると残弾分のインクが返ってくる仕様があるので >1発当てたら残弾あってもマーカー追撃の択ができておもしろそうではある >まあサブ影響軽減をサブスロ2つ分積まれたらコンボ成立しなくなるんだけど それを見越して1発の威力70まで上がればギア抑制もできてバランスいいんだがなあ…
24 23/06/01(木)00:17:54 No.1062882416
味方の交戦時に横槍を入れて対応してくってのがそもそもの設計思想だろうし 機動力上がってそれがやりやすくなるからだいぶ変わったと思うよ 射程自体はリッター並みだし
25 23/06/01(木)00:19:21 No.1062882917
ごめん射程スプチャのスコープくらいだからリッター並みは話盛りすぎだった
26 23/06/01(木)00:19:59 No.1062883133
ああ次はチャージキープだ
27 23/06/01(木)00:20:05 No.1062883172
射程の長いスピナーくらいの感覚で使える
28 23/06/01(木)00:20:42 No.1062883385
もしかしてこいつがチャージ遅いんじゃなくて他がチャージ速すぎるんじゃないか?
29 23/06/01(木)00:22:44 No.1062884124
まあリッターの次に射程長いのこれだからそれでも十分だとは思う
30 23/06/01(木)00:23:24 No.1062884385
正直真価図れるのはボトル修正されてからだとは思う
31 23/06/01(木)00:23:35 No.1062884463
ようやく三馬鹿最弱の汚名を返上できそう
32 23/06/01(木)00:23:42 No.1062884512
>正直真価図れるのはボトル修正されてからだとは思う 1週間ぐらいかね? 土日は修正ないだろうし
33 23/06/01(木)00:23:47 No.1062884544
射程だいぶ伸ばした代わりに使いやすさとチャージ速度を犠牲にした竹みたいなもんだからなこれ
34 23/06/01(木)00:25:42 No.1062885200
使ってて楽しくなったのが一番大きい 前は使っててもしんどいだけだった
35 23/06/01(木)00:26:07 No.1062885328
実は地味だがエナスタも上方修正入ったんだ
36 23/06/01(木)00:27:13 No.1062885737
贅沢を言うなら塗りも強化して欲しい
37 23/06/01(木)00:27:52 No.1062885952
半年間かけてようやく使えるレベルの物に仕上がった
38 23/06/01(木)00:28:41 No.1062886235
スペシュワイロと比べても露骨に調整迷ってた感あったよね
39 23/06/01(木)00:30:08 No.1062886660
スペシュはまあまあ使ってて楽しくなったな
40 23/06/01(木)00:32:31 No.1062887397
>スペシュワイロと比べても露骨に調整迷ってた感あったよね まあそのままじゃ竹やリッターの劣化でしかないしだからといってダメージ増やしたりこれ以上射程長くするわけにもいかないからな ゲームとしての面白さを保ったまま独自性を追求した性能にしろってこれ渡されてもすぐに最適解出せる人間なんていないと思う
41 23/06/01(木)00:33:14 No.1062887647
スペシュは足元含め前方の塗り特化で扱いやすくなった ワイロは全面に撒き散らす戦い方に加え縦叩きつけのリーチが伸びてキルも狙える 鉛筆は他のチャージャーと違い横移動で避けながら射つ他との差別化ができた 割りといい感じに調整したと思うけれど一番の問題は本日追加されるマイチェンかな…
42 23/06/01(木)00:34:51 No.1062888136
>>スペシュワイロと比べても露骨に調整迷ってた感あったよね >まあそのままじゃ竹やリッターの劣化でしかないしだからといってダメージ増やしたりこれ以上射程長くするわけにもいかないからな >ゲームとしての面白さを保ったまま独自性を追求した性能にしろってこれ渡されてもすぐに最適解出せる人間なんていないと思う 誰だよこんな狂ったコンセプト提出して通した奴!!
43 23/06/01(木)00:34:53 No.1062888148
装填数6発にしません?
44 23/06/01(木)00:34:57 No.1062888171
>割りといい感じに調整したと思うけれど一番の問題は本日追加されるマイチェンかな… ワイロコラSPはともかくサブはこれ何を想定した組み合わせなのかわからない…
45 23/06/01(木)00:37:11 No.1062888825
ワイロはヴと逆で塗りが横でキル取りに行くのは縦なので射程端で戦う分にはマーカーあってると思うよ
46 23/06/01(木)00:37:27 No.1062888911
ヒト速でエイム合わせられるようになって使いやすくなったのが大きいな
47 23/06/01(木)00:38:54 No.1062889317
あと初弾だけでいいから貫通するようにしてくれないかな…
48 23/06/01(木)00:39:47 No.1062889566
試しに持ってみようと思ったけどこれサブはスプリンクラーだったんだ…
49 23/06/01(木)00:40:07 No.1062889665
確かにケケもヒト速つけたら使いやすくなった記憶あるンミ
50 23/06/01(木)00:40:37 No.1062889808
>試しに持ってみようと思ったけどこれサブはスプリンクラーだったんだ… ゲージ回収に使えるから… 前線で使わない?そうだね
51 23/06/01(木)00:40:53 No.1062889887
こいつこそキープできてもいいと思う チャージしたインクを固めて鉛筆の芯にしてるイメージ
52 23/06/01(木)00:40:58 No.1062889912
>>割りといい感じに調整したと思うけれど一番の問題は本日追加されるマイチェンかな… >ワイロコラSPはともかくサブはこれ何を想定した組み合わせなのかわからない… 射程補助にいいかなって…
53 23/06/01(木)00:42:31 No.1062890355
ワイロの横振りとアメフラシでナババやエリア使うのは結構楽しみ なんだかんだでマイチェンは面白いから鉛筆も来て欲しい
54 23/06/01(木)00:48:29 No.1062891997
>もしかしてこいつがチャージ遅いんじゃなくて他がチャージ速すぎるんじゃないか? リッターやスプラチャージャーがあのチャージ速度とキープで1確撒けるのおかしいよなあー!
55 23/06/01(木)00:48:41 No.1062892066
明日の新武器2種は2バカにならないことを祈りたい PV時点だとどっちも強そうには見えるが
56 23/06/01(木)00:49:56 No.1062892404
正直まだ普通に弱いけど弱い上に面白みもなかった前までと比べたらめちゃくちゃ良くなったわ 今後に期待
57 23/06/01(木)00:55:55 No.1062893986
この形式だとやっぱ機動力欲しかったからいい塩梅
58 23/06/01(木)00:56:57 No.1062894257
この「ちょっと好意的に見られる位置」に来たか…
59 23/06/01(木)01:13:58 No.1062898502
好きな人なんていねえだろ…縛りプレイとか遊びでしか握ってるやつ見たことねえ… から好きな人は好んで握りそうなレベルに達してる
60 23/06/01(木)01:15:55 No.1062898974
スペコラワイコラは火力の低さを補えそうなサブスペ来たから期待してる ペンもトーピードとかミサイルとか貰えたら強いかな
61 23/06/01(木)01:17:04 No.1062899252
この機動性を手に入れた以上 チャージしたままセンプク出来たらちょっとヤバいかも
62 23/06/01(木)01:17:10 No.1062899279
>こいつこそキープできてもいいと思う >チャージしたインクを固めて鉛筆の芯にしてるイメージ キープをソイの特権にしたらえんぴつは塗りで更にアッパーあるかもしれないし他のチャージキープを取り上げて欲しい リッターとかキープ持ってること自体はまだギリギリ許せるけどラグまで含めると許せねぇ
63 23/06/01(木)01:17:27 No.1062899337
もう一声欲しいところはありつつも好きな人はいる系の個性は手に入った あとは使いやすいサブスペ欲しいけど
64 23/06/01(木)01:18:58 No.1062899731
>ペンもトーピードとかミサイルとか貰えたら強いかな トピかロボボあると相手を動かせつつこっちも動きながら撃ちに行けそう ロボだとちょっとケケと近くなりすぎるか
65 23/06/01(木)01:25:43 No.1062901263
>明日の新武器2種は2バカにならないことを祈りたい >PV時点だとどっちも強そうには見えるが 筆の方は見る感じホクサイくらいのキル速で三確ならまだいいんじゃないかな ブラスターはわからん…
66 23/06/01(木)01:26:38 No.1062901458
新ブラスターは嫌がらせ性能すごそう
67 23/06/01(木)01:28:20 No.1062901833
本当に悲しみを背負ってるのはアサリ以外のパブロ…
68 23/06/01(木)01:29:21 No.1062902040
ワイロのラインマは壁塗り追撃にまあ使えるラインではある ただ弱サブ補填としてナイス玉くらいの強spが欲しかった
69 23/06/01(木)01:34:08 No.1062903110
このスピナー好き