ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/05/31(水)18:59:02 No.1062761905
昔はすごかった
1 23/05/31(水)19:02:50 No.1062763285
バンダイとくっついて良くなったイメージがまるでない
2 23/05/31(水)19:03:22 No.1062763498
世代じゃないから凄さがよくわからん
3 23/05/31(水)19:03:33 No.1062763563
テイルズ屋
4 23/05/31(水)19:04:26 No.1062763904
PS初期くらいまでかな
5 23/05/31(水)19:04:36 No.1062763976
namcoとnamcotが両方あったのってなんで?
6 23/05/31(水)19:05:26 No.1062764277
>テイルズ屋 アイマスも最初はこの頃じゃない?
7 23/05/31(水)19:05:41 No.1062764364
ここ数年のカプコンと比べると凋落が酷い
8 23/05/31(水)19:06:14 No.1062764566
>namcoとnamcotが両方あったのってなんで? コンシューマ向けがナムコットというブランドの区分け
9 23/05/31(水)19:06:22 No.1062764608
ゼビウスはよかった
10 23/05/31(水)19:06:27 No.1062764640
コナミもいいけどここのサッカーゲームも好きだった
11 23/05/31(水)19:06:45 No.1062764733
バンダイとくっついた頃はもう衰退しきってなかった?
12 23/05/31(水)19:06:53 No.1062764785
ナムコミュージック好き
13 23/05/31(水)19:07:18 No.1062764928
>ここ数年のカプコンと比べると凋落が酷い 株価は右肩だよ?
14 23/05/31(水)19:07:26 No.1062764974
アライズ良かったから頑張って
15 23/05/31(水)19:07:43 No.1062765072
>株価は右肩だよ? 良かったね
16 23/05/31(水)19:07:50 No.1062765120
バンナムになる前から人気タイトルはあってもイマイチ感ある会社だった記憶しかない アイマスにしろテイルズにしろ田舎臭さがあったというか微妙に垢抜けない感じだったというか あと一番の屋台骨は太鼓の達人だと思う
17 23/05/31(水)19:08:01 No.1062765187
まあゲーム業界どこも調子いいからな
18 23/05/31(水)19:08:11 No.1062765230
>バンダイとくっついた頃はもう衰退しきってなかった? そもそも両方調子悪かったからくっついたからね…
19 23/05/31(水)19:08:28 No.1062765335
>>株価は右肩だよ? >良かったね だっさ
20 23/05/31(水)19:08:30 No.1062765342
なんで新ハード出るたびパックマン移植するんだろ
21 23/05/31(水)19:08:30 No.1062765350
昔???? 今もすげーだろnamco
22 23/05/31(水)19:08:31 No.1062765354
俺がナムコで一番遊んだゲームはケルナグールだと思う
23 23/05/31(水)19:08:31 No.1062765356
遠藤氏がいた頃が全盛期かな
24 23/05/31(水)19:08:43 No.1062765420
今やバンダイ側が強すぎてな
25 23/05/31(水)19:09:12 No.1062765604
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
26 23/05/31(水)19:09:25 No.1062765677
昔からバンダイは強いだろ
27 23/05/31(水)19:09:27 No.1062765685
newポケモンスナップ作ったのここなので 開発力今でもあるぞ
28 23/05/31(水)19:09:37 No.1062765748
>俺がナムコで一番遊んだゲームは塊魂だと思う
29 23/05/31(水)19:09:47 No.1062765800
なんかやたら任天堂の下請けしてる
30 23/05/31(水)19:10:27 No.1062766042
ゲームはナムコってぐらいナムコがゲーム会社としてエースだった時代もあるんだ…
31 23/05/31(水)19:10:29 No.1062766059
スマブラとかもバンナムが作ってるんだっけ
32 23/05/31(水)19:10:30 No.1062766080
>昔???? >今もすげーだろnamco 例えば?
33 23/05/31(水)19:10:44 No.1062766168
>なんかやたら任天堂の下請けしてる そのせいで開発力自体は十分あるよな
34 23/05/31(水)19:10:53 No.1062766228
マッピーちゃんきたな…
35 23/05/31(水)19:11:14 No.1062766357
塊魂気が狂っててすき
36 23/05/31(水)19:11:18 No.1062766392
STG屋さん
37 23/05/31(水)19:11:21 No.1062766407
鉄拳どうなんだろうな
38 23/05/31(水)19:11:24 No.1062766428
ここが強いのはアーケードだったと思うから近年であまりIPが動いてないなってなるのもしょうがないとは思う
39 23/05/31(水)19:11:27 No.1062766447
塊魂はまあ一発ネタみたいな内容の割には長生きした方だと思う 豪華アーティストに色々楽曲提供させてたのは良かった
40 23/05/31(水)19:11:34 No.1062766494
もっとバンダイのコンテンツを使ったゲームをだせ
41 23/05/31(水)19:11:38 No.1062766528
太鼓の達人と釣りスピリッツがnamcoなので https://teitengame.com/2022_01.html 2022年ソフト売り上げ見る限りではバンダイよりnamcoの方が売れてるけど >今やバンダイ側が強すぎてな なんでこう言われるんだろ
42 23/05/31(水)19:11:45 No.1062766564
ファミコンはこいつのおかげで普及したまである
43 23/05/31(水)19:11:53 No.1062766609
たまに無性にミスタードリラーがやりたくなる
44 23/05/31(水)19:12:01 No.1062766666
SFCくらいの頃じゃないの
45 23/05/31(水)19:12:02 No.1062766670
ナムコとコナミの違いがわからない
46 23/05/31(水)19:12:15 No.1062766759
アケアカで各種アレンジメント出して
47 23/05/31(水)19:12:26 No.1062766828
>例えば? 釣りスピリッツより売れてるバンダイのソフトなんかある?
48 23/05/31(水)19:12:27 No.1062766836
>ナムコとコナミの違いがわからない ナムコはゼビウス コナミはツインビー
49 23/05/31(水)19:12:29 No.1062766842
ファミコンのナムコをリアルタイムで体験してるおっさんが叩いてるのか…
50 23/05/31(水)19:12:41 No.1062766921
>SFCくらいの頃じゃないの PSの鉄拳くらいまでは業界のトップクラスを走ってたと思う
51 23/05/31(水)19:12:45 No.1062766955
バンダイはソシャゲが強い IPの力がえぐいだけではあるが
52 23/05/31(水)19:13:01 No.1062767042
コナミはジム屋さん
53 23/05/31(水)19:13:01 No.1062767046
>STG屋さん 90年代初頭で早々に店じまいしたような
54 23/05/31(水)19:13:10 No.1062767106
今でも国内のパブリッシャーだと3位に着けるポジションだし最強クラスでは 任天堂とSONYが別鶴なだけで
55 23/05/31(水)19:13:22 No.1062767177
>たまに無性にミスタードリラーがやりたくなる アンコールで 「今作から初体験する人には500mですら無理」 と低難易度追加されてて 確かに1作目出た時は500mすらみんな苦戦してたなって
56 23/05/31(水)19:13:28 No.1062767210
開発力は割とトップクラスらしいがどうにも自社コンテンツが弱い というかそんだけの力あるのにどうして微妙なゲームをけっこうな数出してくるんだ
57 23/05/31(水)19:13:29 No.1062767219
むしろ今の方が凄いでしょ
58 23/05/31(水)19:13:35 No.1062767253
今でもPSPでミュージアムあそぶ まんこ 妖怪とメルヘンメイズ入ったエクストラディスクとかだしてほしかったな
59 23/05/31(水)19:13:44 No.1062767317
ゲーム機のローンチ特にPSといえばリッジレーサーみたいなイメージだった
60 23/05/31(水)19:13:55 No.1062767366
>ファミコンのナムコをリアルタイムで体験してるおっさんが叩いてるのか… その時代を知らないお子様が叩いてるように見えるぜ
61 23/05/31(水)19:14:01 No.1062767403
PSのロンチ屋だったのにソニーが大事にしないから
62 23/05/31(水)19:14:13 No.1062767476
〇〇が面白かったって話題より売り上げ売り上げって喚き散らしてる時点でゴミしか集まってねえなこのスレ
63 23/05/31(水)19:14:15 No.1062767489
00年までは頑張ってた でも俺の中でのナムコは80年代が絶頂期だった
64 23/05/31(水)19:14:17 No.1062767497
現状でTEKKENがSFよりプレイ人口が多いからいいんじゃないの
65 23/05/31(水)19:14:24 No.1062767544
セガのライバル
66 23/05/31(水)19:14:35 No.1062767606
どこかのゲーセンにあったスプラッターハウスはライフ2設定で笑ったな…
67 23/05/31(水)19:14:35 No.1062767608
最近なんか微妙なの出してたっけ?
68 23/05/31(水)19:14:37 No.1062767618
ナムコミュージアムの館内散策好き
69 23/05/31(水)19:14:51 No.1062767723
ピストル大名あたりからだんだんおかしくなってきた バラデューク2とか ドリラーが最後の輝きだったかな
70 23/05/31(水)19:14:52 No.1062767724
今のアイマスにはどんくらい関わってるの?
71 23/05/31(水)19:14:54 No.1062767741
バーチャより鉄拳が続くとは思わなかった
72 23/05/31(水)19:15:06 No.1062767816
>〇〇が面白かったって話題より売り上げ売り上げって喚き散らしてる時点でゴミしか集まってねえなこのスレ いやナムコがいまいちって事にしたい人が勝手に不機嫌になってるスレだよ間違えるな
73 23/05/31(水)19:15:12 No.1062767853
鉄拳 太鼓の達人 釣りスピ ここらへんより売れるバンダイゲーはドラゴンボールカカロットぐらい? カカロットは今度DLCでピッコロ戦(父親の方)が追加と息が長いね
74 23/05/31(水)19:15:20 No.1062767891
ここ数年凄い伸びてるけど何があったの fu2235559.png
75 23/05/31(水)19:15:34 No.1062767972
チャナを読むためだけに起動する
76 23/05/31(水)19:15:46 No.1062768048
>ここ数年凄い伸びてるけど何があったの >fu2235559.png ガンダムドラゴンボールワンピース
77 23/05/31(水)19:15:57 No.1062768124
俺の中でのナムコは鉄拳とACとリッジの会社だから その内2つがシリーズ続いてるならまあいいかな
78 23/05/31(水)19:16:01 No.1062768144
ポッ拳DX・ソウルキャリバー6・newポケモンスナップ この3つが同じ開発チームだそうな
79 23/05/31(水)19:16:06 No.1062768154
>ここ数年凄い伸びてるけど何があったの >fu2235559.png ドラゴンボール
80 23/05/31(水)19:16:07 No.1062768167
>ガンダムドラゴンボールワンピース こいつら やばい
81 23/05/31(水)19:16:25 No.1062768294
アイマスはナムコだろ?
82 23/05/31(水)19:16:25 No.1062768295
太鼓は未だにすごいからな… 音ゲートップクラスはある
83 23/05/31(水)19:16:26 No.1062768300
R4は一番ハマったレースゲームだったな
84 23/05/31(水)19:16:40 No.1062768360
リッジレーサーって新作出てんの?
85 23/05/31(水)19:16:43 No.1062768377
>ゲーム機のローンチ特にPSといえばリッジレーサーみたいなイメージだった リッジのCMが次世代機のグラフィック指標だったよな
86 23/05/31(水)19:16:47 No.1062768404
>俺の中でのナムコは鉄拳とACとリッジの会社だから >その内2つがシリーズ続いてるならまあいいかな リッジレーサー1作もやってないんだけど サントラが1作品あたり450円とか捨て値で売ってるから買いまくってる なんでこんな安いの
87 23/05/31(水)19:16:57 No.1062768470
AC3とかR4みたいなビジュアルのセンスだけで目を引くゲーム作ってくれって思ってる ディレクターの人もう会社いないけど
88 23/05/31(水)19:16:58 No.1062768479
せっかくバンダイとくっついたんだ 鉄拳のキャラのプラモ出せばいいのに
89 23/05/31(水)19:17:03 No.1062768502
つまりつえー奴らが合体してるって事じゃないの
90 23/05/31(水)19:17:22 No.1062768632
バンダイ側ですごいゲームが思い浮かばんな
91 23/05/31(水)19:17:25 No.1062768646
>〇〇が面白かったって話題より売り上げ売り上げって喚き散らしてる時点でゴミしか集まってねえなこのスレ 最近はどのスレもゲハ大暴れって感じで萎えるわ…
92 23/05/31(水)19:17:25 No.1062768647
俺の名はいまだにリブルラブルが最高傑作と信じているジジイ
93 23/05/31(水)19:17:26 No.1062768651
ドリラー北極は人生で一番金使ったかもしらん おかけで一瞬とはいえ全一とれたのはよい思い出になった
94 23/05/31(水)19:17:30 No.1062768679
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
95 23/05/31(水)19:17:34 No.1062768700
>リッジレーサー1作もやってないんだけど >サントラが1作品あたり450円とか捨て値で売ってるから買いまくってる >なんでこんな安いの めちゃくちゃ売れたから
96 23/05/31(水)19:17:35 No.1062768707
ナムコと言えばレトロゲーですよね!みたいな印象はいまだにある テイルズ鉄拳太鼓の達人とコンスタントに自社タイトル出して売れてるのにマッピーとかパックマンのイメージが強すぎる
97 23/05/31(水)19:17:37 No.1062768722
fu2235567.jpg ガンダムが頑張ってる
98 23/05/31(水)19:17:44 No.1062768768
エスコンもマンネリでダメになったなあ
99 23/05/31(水)19:17:46 No.1062768785
>>〇〇が面白かったって話題より売り上げ売り上げって喚き散らしてる時点でゴミしか集まってねえなこのスレ >最近はどのスレもゲハ大暴れって感じで萎えるわ… imgにいないタイプだからすぐわかるよな…数字だけ出して代理戦争したがる奴
100 23/05/31(水)19:18:05 No.1062768897
メーカーロゴ+昔はすごかった なんてスレをわざわざ開いてゲハだのゴミだの喚くのどうかしてるぜ!
101 23/05/31(水)19:18:09 No.1062768923
IPはまずバンダイに勝てるところがそうそうないだろ
102 23/05/31(水)19:18:20 No.1062768987
>ガンダムが頑張ってる なんで現役のワンピよりドラゴンボールが倍スコアつけてんだよ
103 23/05/31(水)19:18:27 No.1062769037
当時はガキだったから何も気にしなかったけど 今見るとまあ色々妥当だったんだなとわかる https://japan.cnet.com/article/20083286/
104 23/05/31(水)19:18:31 No.1062769064
>ナムコと言えばレトロゲーですよね!みたいな印象はいまだにある >テイルズ鉄拳太鼓の達人とコンスタントに自社タイトル出して売れてるのにマッピーとかパックマンのイメージが強すぎる パックマンはともかくマッピーそこまで強くないだろ
105 23/05/31(水)19:18:35 No.1062769086
鉄拳もエスコンもリッジも微妙だしなんとも言えない会社って感じだな今は テイルズくらいかマシなの
106 23/05/31(水)19:18:39 No.1062769111
イシターが青春だったですよ あれの続き作ってほしかったなあ 後年オンラインだか出たけど遅きに失した
107 23/05/31(水)19:18:51 No.1062769188
まぁガンダムもプリキュアもライダーも戦隊も打ち止め感あってポリコレに媚びるしかないのが現状なんですがね…
108 23/05/31(水)19:19:21 No.1062769363
>パックマンはともかくマッピーそこまで強くないだろ マッピーロボから始まったロボやAI研究があるぞ
109 23/05/31(水)19:19:22 No.1062769368
今ドラゴンボール普通に現役だから
110 23/05/31(水)19:19:37 No.1062769442
信用できない会社
111 23/05/31(水)19:19:37 No.1062769445
>今のアイマスにはどんくらい関わってるの? どんくらいってアイマスはナムコの管轄だろ
112 23/05/31(水)19:19:38 No.1062769454
>サントラが1作品あたり450円とか捨て値で売ってるから買いまくってる サウンドエクスプレスは1500円で安価だったからな
113 23/05/31(水)19:19:41 No.1062769471
>バンダイ側ですごいゲームが思い浮かばんな ホットスクランブル
114 23/05/31(水)19:19:42 No.1062769479
マッピーランドSwitchでやってみたけどあんまりだった 思い出は美しいものだが
115 23/05/31(水)19:19:52 No.1062769544
>イシターが青春だったですよ >あれの続き作ってほしかったなあ ブ。ブルークロスタルロッド… 全然違う ごめん
116 23/05/31(水)19:20:01 No.1062769603
>IPはまずバンダイに勝てるところがそうそうないだろ 国内最高峰じゃん
117 23/05/31(水)19:20:12 No.1062769654
アケアカに熱入れまくってるのとアケアカをきっかけに黄金期のポスターを復刻させまくってるのは称賛したい
118 23/05/31(水)19:20:18 No.1062769694
パックマンをマリオソニックレベルのキャラに育てることができれば…
119 23/05/31(水)19:20:23 No.1062769725
売れたのかは知らんけどエスコンは7がめっちゃ評判になってなかった?
120 23/05/31(水)19:20:37 No.1062769815
鉄拳ってなんか微妙なとこあったっけ?
121 23/05/31(水)19:20:46 No.1062769857
塊魂面白いよね…
122 23/05/31(水)19:20:50 No.1062769880
>パックマンをマリオソニックレベルのキャラに育てることができれば… 色々出てはいたんだけどな
123 23/05/31(水)19:21:04 No.1062769971
もっとバンダイIPをナムコの開発でゲーム化するもんだと思ってた
124 23/05/31(水)19:21:08 No.1062769989
>パックマンをマリオソニックレベルのキャラに育てることができれば… マリオに比べるとソニック微妙じゃね?と思うけどアメリカ人気がデカすぎる
125 23/05/31(水)19:21:08 No.1062769994
フロムのパブリッシャーやってるのでゲーム分野だとエルデンでだいぶ儲かったようだな
126 23/05/31(水)19:21:16 No.1062770049
>ブ。ブルークロスタルロッド… いやいいっていいって一杯やろう あのころの面白さを再現したいとみな思って作ったと思うんだ
127 23/05/31(水)19:21:20 No.1062770075
(そもそも今のバンとナムを分けて考える必要あるのか…?)
128 23/05/31(水)19:21:34 No.1062770166
ドラゴンボールはいつまで人気あるんだ
129 23/05/31(水)19:21:37 No.1062770181
今もすごいと思うけどポップで軽いノリなやつが少なくなり申した 自分的に該当するのが太鼓くらいか
130 23/05/31(水)19:21:59 No.1062770319
バンダイのキャラゲーははいつからかクオリティかなり上がって遊べるようになったな
131 23/05/31(水)19:22:07 No.1062770361
パックマンのゲームって有野課長がやってたクソうざいパックマンのやつしか思い浮かばない
132 23/05/31(水)19:22:08 No.1062770371
Switchの歴代売り上げランキングからバンナム抜粋すると 3位スマブラSP(バンダイ) 28位太鼓の達人(namco) 29位釣りスピリッツ(namco) 40位ポケモンスナップ(namco) 47位ポッ拳(namco) 72位ワンピース無双4(バンダイ) 81位ディズニーツムツム(バンダイ) 82位ドラゴンボールゼノバース2(バンダイ) 88位ドラゴンボールヒーローズ(バンダイ) Switchでガンダム売れねえなぁと
133 23/05/31(水)19:22:25 No.1062770477
>ドラゴンボールはいつまで人気あるんだ むしろGTから改始まるまでが死んでたようなもんだから…
134 23/05/31(水)19:22:37 No.1062770559
マッピーランドはいまいちだったけど初代マッピーは面白かった
135 23/05/31(水)19:22:44 No.1062770611
>バンダイのキャラゲーははいつからかクオリティかなり上がって遊べるようになったな それこそナムコと統合した理由だしな IP持ってたけど外注ばかりで自社開発能力なかったからくっついたんだし
136 23/05/31(水)19:23:01 No.1062770716
今もwillでトイポップを遊ぶ 最高のゲームだ willの移植はかなり最低だがそれ差し引いても
137 23/05/31(水)19:23:09 No.1062770758
売り上げの話はもういいって…
138 23/05/31(水)19:23:17 No.1062770813
>太鼓の達人と釣りスピリッツがnamcoなので >https://teitengame.com/2022_01.html >2022年ソフト売り上げ見る限りではバンダイよりnamcoの方が売れてるけど > >>今やバンダイ側が強すぎてな >なんでこう言われるんだろ キャラIP…
139 23/05/31(水)19:23:22 No.1062770835
パックランドからスーパーマリオ生まれたというのに
140 23/05/31(水)19:23:31 No.1062770883
>今もすごいと思うけどポップで軽いノリなやつが少なくなり申した こういうのは00年代にいいの当て続けた印象 ミスドリ塊もじぴったん
141 23/05/31(水)19:23:53 No.1062771038
>キャラIP… どんちゃんの方がガンダムより人気だろ?
142 23/05/31(水)19:23:57 No.1062771060
>>今もすごいと思うけどポップで軽いノリなやつが少なくなり申した >こういうのは00年代にいいの当て続けた印象 >ミスドリ塊もじぴったん ここら辺もあんまり定着はしなかったな
143 23/05/31(水)19:24:07 No.1062771136
今もまあまあすごいだろ
144 23/05/31(水)19:24:14 No.1062771187
メトロクロスが俺の青春だった あれクリアした時感動して席立ってやったー!って叫んだっけ
145 23/05/31(水)19:24:15 No.1062771196
>むしろGTから改始まるまでが死んでたようなもんだから… 今思うと短いなこの期間
146 23/05/31(水)19:24:18 No.1062771221
>>キャラIP… >どんちゃんの方がガンダムより人気だろ? ドッカンに勝てんの?
147 23/05/31(水)19:24:19 No.1062771224
テイルズもアライズでようやく復活の兆しがみえてきたから次もこの調子でがんばっていただきたい
148 23/05/31(水)19:24:24 No.1062771254
アケアカのナムコセールでマッピーと源平討魔伝買ったわ
149 23/05/31(水)19:24:30 No.1062771293
バンダイのキャラゲーって基本外注じゃないか?
150 23/05/31(水)19:24:56 No.1062771457
今でもすごいっちゃすごいけど昔のすごさに比べたらな
151 23/05/31(水)19:25:00 No.1062771487
ソシャゲはバンダイの方が強いけど アーケードとコンシューマーはnamcoのが強いよね
152 23/05/31(水)19:25:06 No.1062771529
名前は似てるけどケムコは関係ない
153 23/05/31(水)19:25:06 No.1062771530
>バンダイのキャラゲーって基本外注じゃないか? だからどうした
154 23/05/31(水)19:25:07 No.1062771541
国内より海外の方がナムコ凄いってイメージあるんじゃない? パックマン人気凄まじかったんだぞ
155 23/05/31(水)19:25:11 No.1062771563
リマスターとはいえ塊はもう明日出るだろ! 新作もちょうだい
156 23/05/31(水)19:25:18 No.1062771602
ミカドもっとナムコゲーおいてほしいわ なんだよドルアーガ三台とグロブダーって いやグロブダーはいいけど
157 23/05/31(水)19:25:28 No.1062771670
鉄拳は出た当時はバーチャの後追いか?って感じだったけど 今じゃ3D格闘の雄は鉄拳だよな…
158 23/05/31(水)19:25:33 No.1062771704
鳥さがハリウッドDB見て俺DB好きだったんだなあってなったのデカいよね
159 23/05/31(水)19:25:38 No.1062771735
これナムコだったのか…ってのがちょいちょいある 超速グランプリとか
160 23/05/31(水)19:25:51 No.1062771795
メトロクロスクリアはかなり神だな
161 23/05/31(水)19:25:57 No.1062771835
>今でもすごいっちゃすごいけど昔のすごさに比べたらな むしろ太鼓やアイマスに比べたら過去のnamcoのレトロタイトル全部霞むレベルでは
162 23/05/31(水)19:26:08 No.1062771888
>ソシャゲはバンダイの方が強いけど >アーケードとコンシューマーはnamcoのが強いよね CSもキャラゲーあるからバンの方が強いぞ
163 23/05/31(水)19:26:12 No.1062771906
>名前は似てるけどケムコは関係ない https://www.kemco.jp/sp/games/mega-run_meets_pacman/ja/introduction.html
164 23/05/31(水)19:26:14 No.1062771919
塊魂のデータ選択画面ってスレ画みたいな感じだったよね
165 23/05/31(水)19:26:18 No.1062771944
>>バンダイのキャラゲーって基本外注じゃないか? >だからどうした ちょい上の方でバンダイのキャラゲーがマシになってきた理由を考察してるけどナムコあんまり関係なくねえ?と思ってな
166 23/05/31(水)19:26:25 No.1062772003
>これナムコだったのか…ってのがちょいちょいある >超速グランプリとか 釣りスピリッツもかなりバンダイだと思われがち
167 23/05/31(水)19:26:31 No.1062772037
エルデンの海外パブリッシャーだからウハウハ
168 23/05/31(水)19:26:33 No.1062772049
エースコンバットはどうしてああなっちゃったのかな
169 23/05/31(水)19:26:35 No.1062772060
永瀬麗子お前は今どこで戦っている…
170 23/05/31(水)19:26:37 No.1062772075
普通に今の方がすごくね?
171 23/05/31(水)19:26:41 No.1062772102
まあコンシューマーだとバンナムはエルデンリングあったしな…
172 23/05/31(水)19:26:44 No.1062772122
>>ソシャゲはバンダイの方が強いけど >>アーケードとコンシューマーはnamcoのが強いよね >CSもキャラゲーあるからバンの方が強いぞ バトオペが何か知らないけど強いんだよね…
173 23/05/31(水)19:26:48 No.1062772160
そろそろバンダイナムコスクウェアエニックスになる時では
174 23/05/31(水)19:26:50 No.1062772164
>>今でもすごいっちゃすごいけど昔のすごさに比べたらな >むしろ太鼓やアイマスに比べたら過去のnamcoのレトロタイトル全部霞むレベルでは 太鼓はともかくアイマスって
175 23/05/31(水)19:27:05 No.1062772243
>CSもキャラゲーあるからバンの方が強いぞ いやそれが太鼓と釣りスピ売れてるので Switchだけで2作ずつ出てんの
176 23/05/31(水)19:27:07 No.1062772255
源平妖怪スカイキッドグロブダーメトロクロスアサルト クリアできてないな… やろう
177 23/05/31(水)19:27:12 No.1062772277
>テイルズもアライズでようやく復活の兆しがみえてきたから次もこの調子でがんばっていただきたい でもゴッドイーター腐らせたPだしな…
178 23/05/31(水)19:27:20 No.1062772325
バンダイナムコスクウェアエニックスセガサミー!
179 23/05/31(水)19:27:27 No.1062772365
>>>今でもすごいっちゃすごいけど昔のすごさに比べたらな >>むしろ太鼓やアイマスに比べたら過去のnamcoのレトロタイトル全部霞むレベルでは >太鼓はともかくアイマスって アイマス無難に強いじゃん デレステとか
180 23/05/31(水)19:27:33 No.1062772401
NSO関連は何か出ないの?
181 23/05/31(水)19:27:40 No.1062772450
宣伝だけどアケアカセール中だよ
182 23/05/31(水)19:27:54 No.1062772534
>テイルズもアライズでようやく復活の兆しがみえてきたから次もこの調子でがんばっていただきたい 復活というかリメイクなし単品で200万売れてて、リメイク込みで最大250万のシリーズの中じゃダントツに売れてるぞ fu2235605.jpg
183 23/05/31(水)19:27:56 No.1062772545
>そろそろバンダイナムコスクウェアエニックスになる時では どっちもアホほど好調だからくっつく理由もなくないか
184 23/05/31(水)19:27:56 No.1062772550
R4のUIのオシャレっぷりとか凄かったなあ
185 23/05/31(水)19:28:03 No.1062772599
クロノアSwitchで出してくれたのうれしかたよ
186 23/05/31(水)19:28:04 No.1062772601
でもなんでそんなすごいメーカーなのに ガンエボもブループロトコルもアレなの?
187 23/05/31(水)19:28:11 No.1062772650
ワルキューレリメイクでなんかだして
188 23/05/31(水)19:28:20 No.1062772696
パックマンもゼビウスもマッピーもディグダグも当時出た続編は全部クソだった
189 23/05/31(水)19:28:27 No.1062772746
>バンダイナムコスクウェアエニックスセガサミー! セ、セガバンダイ…
190 23/05/31(水)19:28:27 No.1062772748
>CSもキャラゲーあるからバンの方が強いぞ スマブラをバンダイ換算したらバンダイになるかもだけど 一応直近10年ぐらいだとnamcoの方が売れる作品出してるんだコンシューマー 意外かもしれないけど
191 23/05/31(水)19:28:35 No.1062772785
ドリラーとかもじぴったんとか塊魂とか変な面白いゲーム作るのうまかったよなぁ
192 23/05/31(水)19:28:38 No.1062772805
>むしろ太鼓やアイマスに比べたら過去のnamcoのレトロタイトル全部霞むレベルでは アイマスより上でも名前出てるエルデン持ってこい あれ共同開発だから
193 23/05/31(水)19:28:45 No.1062772863
>>太鼓はともかくアイマスって >アイマス無難に強いじゃん >デレステとか 何百万とソフト売れてた時代と比べてそれでよくすごいとか言えんな
194 23/05/31(水)19:28:49 No.1062772886
>クロノアSwitchで出してくれたのうれしかたよ ファンも開発もあんだけ盛り上がって全然売れなかったのは悲しかった
195 23/05/31(水)19:28:52 No.1062772905
>>バンダイナムコスクウェアエニックスセガサミー! >セ、セガバンダイ… 風土がね...
196 23/05/31(水)19:28:53 No.1062772914
>>>今でもすごいっちゃすごいけど昔のすごさに比べたらな >>むしろ太鼓やアイマスに比べたら過去のnamcoのレトロタイトル全部霞むレベルでは >太鼓はともかくアイマスって 総合的に獲得してきた利益だとアイマスは結構上位に来るのでは? こんだけ長いこと継続して展開してきたコンテンツはそんなに多くはないし
197 23/05/31(水)19:29:05 No.1062772987
ガンダムゲーは6割くらいアレだからいつものことだ
198 23/05/31(水)19:29:14 No.1062773049
>こんだけ長いこと継続して展開してきたコンテンツはそんなに多くはないし 女性の性的搾取をしてるコンテンツでそんなこと誇っていいの?
199 23/05/31(水)19:29:20 No.1062773084
ワルQはオープンワールドやったらいい ブレスオブザワルキューレ
200 23/05/31(水)19:29:24 No.1062773111
今はテイルズ以外はキャラゲーかリメイクしか出してないんだな
201 23/05/31(水)19:29:33 No.1062773172
>源平妖怪スカイキッドグロブダーメトロクロスアサルト >クリアできてないな… >やろう 源平以外激ムズゲーばっかだな… 頑張って
202 23/05/31(水)19:29:38 No.1062773214
ポケモンゲー2作出してどっちも世界でミリオン超えてるからな
203 23/05/31(水)19:29:45 No.1062773273
パックマンはどう考えてもソニックとかロックマンに比べてゲームに拡張性がねぇ!
204 23/05/31(水)19:29:51 No.1062773301
>パックマンもゼビウスもマッピーもディグダグも当時出た続編は全部クソだった てめーはディグダグIIをディスってんのかぁ!?
205 23/05/31(水)19:29:51 No.1062773303
>>>太鼓はともかくアイマスって >>アイマス無難に強いじゃん >>デレステとか >何百万とソフト売れてた時代と比べてそれでよくすごいとか言えんな 流石にそれはバカすぎる発言だと思う 指摘すべきなのはデレステはバンナムじゃないだろであって その上でキャラクタービジネスとして圧倒的に売り上げが今の方が高いという事実だろう
206 23/05/31(水)19:29:52 No.1062773315
>>CSもキャラゲーあるからバンの方が強いぞ >スマブラをバンダイ換算したらバンダイになるかもだけど >一応直近10年ぐらいだとnamcoの方が売れる作品出してるんだコンシューマー >意外かもしれないけど ドラゴンボールのゲームがめちゃ売れてるから
207 23/05/31(水)19:30:08 No.1062773421
というかエルデンだけじゃなくソウル3部作も出してるし…
208 23/05/31(水)19:30:09 No.1062773431
>今はテイルズ以外はキャラゲーかリメイクしか出してないんだな カプコンみたいだな
209 23/05/31(水)19:30:16 No.1062773469
>今はテイルズ以外はキャラゲーかリメイクしか出してないんだな どこの話?
210 23/05/31(水)19:30:18 No.1062773481
昔のナムコってのがどこを指すか FC誕生前かPS黎明期か
211 23/05/31(水)19:30:19 No.1062773487
>でもなんでそんなすごいメーカーなのに >ガンエボもブループロトコルもアレなの? プランニングが凄いのとエンジニアリングが凄いのはまったく別物だけど皆ごちゃまぜにして語りたがるから混乱してるのよ
212 23/05/31(水)19:30:21 No.1062773492
昔のナムコはなぁ あの任天堂から特別扱い受けてたりしてそれを取り下げられてPCエンジン行くわっていうくらいノリノリだったんだぞ
213 23/05/31(水)19:30:23 No.1062773503
パックランドとパックマニアとディぐだぐ2は許して
214 23/05/31(水)19:30:54 No.1062773692
ワギャンランド今風にしたら売れそうだけど
215 23/05/31(水)19:30:56 No.1062773703
なんで昔みたいに年に何本も出せなくなったんだろうね ガンガン作れよ
216 23/05/31(水)19:30:57 No.1062773715
昔のゲーム市場はそもそも小さいからな
217 23/05/31(水)19:31:00 No.1062773738
>昔のナムコってのがどこを指すか >FC誕生前かPS黎明期か そこらへん全部でしょナムコの全盛期なんて
218 23/05/31(水)19:31:00 No.1062773740
まだUGSF諦めてないのはすげぇよ
219 23/05/31(水)19:31:03 No.1062773761
テイルズこそパッとしてなくない? ソシャゲが好調なの?
220 23/05/31(水)19:31:05 No.1062773775
ギャラクシアンとパックマンだけですごいだろう
221 23/05/31(水)19:31:08 No.1062773796
ゼノシリーズってなんであちこちのメーカーふらふらしてるんだろう…
222 23/05/31(水)19:31:18 No.1062773861
>ワギャンランド今風にしたら売れそうだけど 今風にしたら売れなかったのがDSだろ!
223 23/05/31(水)19:31:20 No.1062773879
>ゼノシリーズってなんであちこちのメーカーふらふらしてるんだろう… 適当な会社だから
224 23/05/31(水)19:31:21 No.1062773883
ナムコミュージアム好きかい!
225 23/05/31(水)19:31:22 No.1062773886
>ドラゴンボールのゲームがめちゃ売れてるから それ含めてもnamcoの方が売れてるんすよ… もちろんドッカンバトルとかアーケードのヒーローズ含めるとわからんけども
226 23/05/31(水)19:31:31 No.1062773932
>昔のナムコはなぁ >あの任天堂から特別扱い受けてたりしてそれを取り下げられてPCエンジン行くわっていうくらいノリノリだったんだぞ >PCエンジン行くわ 昔のナムコあんますごくねえな…
227 23/05/31(水)19:31:35 No.1062773959
バンの方はキャラゲー出してるけどナムの方はたまにテイルズ出すくらいだね
228 23/05/31(水)19:31:35 No.1062773960
今年に何本も出してるのスクエニくらいだよ
229 23/05/31(水)19:31:39 No.1062773976
というかスパロボっていう最強レベルのIPあるだろ
230 23/05/31(水)19:31:47 No.1062774019
昔は音楽命だった今は知らん
231 23/05/31(水)19:31:49 No.1062774026
今でもギャプラス楽しすぎるマン
232 23/05/31(水)19:31:54 No.1062774056
島崩し気持ちいいよねディグダグ2
233 23/05/31(水)19:31:56 No.1062774068
>そこらへん全部でしょナムコの全盛期なんて 太鼓の達人出したあたりに決まってんだろ
234 23/05/31(水)19:32:01 No.1062774116
>まだUGSF諦めてないのはすげぇよ 何か新しい設定出てきたの?
235 23/05/31(水)19:32:05 No.1062774146
80年代後半から >昔はすごかった って言われてた会社
236 23/05/31(水)19:32:06 No.1062774151
>テイルズこそパッとしてなくない? >ソシャゲが好調なの? 新作200万本売れたんだからパッとしたことにしてくれよ
237 23/05/31(水)19:32:07 No.1062774157
バンダイと合併する前は任天堂と裁判したりコナミに商標で喧嘩売ったり凄かったな…
238 23/05/31(水)19:32:11 No.1062774184
>>昔のナムコはなぁ >>あの任天堂から特別扱い受けてたりしてそれを取り下げられてPCエンジン行くわっていうくらいノリノリだったんだぞ >>PCエンジン行くわ >昔のナムコあんますごくねえな… PCエンジン行ってPCエンジンをめちゃくちゃ売ったのがナムコだぞ
239 23/05/31(水)19:32:12 No.1062774202
>>ワギャンランド今風にしたら売れそうだけど >今風にしたら売れなかったのがDSだろ! ゴエモンもがんばれなかったよね…DS
240 23/05/31(水)19:32:13 No.1062774207
>というかスパロボっていう最強レベルのIPあるだろ 言うほど最強か? 売れてるタイトルではあるが
241 23/05/31(水)19:32:14 No.1062774214
>ナムコミュージアム好きかい! まんこー!
242 23/05/31(水)19:32:39 No.1062774360
ナムコの代表作ってファミコンとかアーケード時代しかないな
243 23/05/31(水)19:32:44 No.1062774397
太鼓と釣りスタ言ってるの全員同じだろうな
244 23/05/31(水)19:32:50 No.1062774437
誰もアンコールシリーズを買っていないのである
245 23/05/31(水)19:32:57 No.1062774482
アケアカ含めたらすごい量になるな 超絶倫人ベラボーマン楽しみだわ
246 23/05/31(水)19:33:04 No.1062774518
色々STGを遊んだ後にギャラハチに戻って和むみたいなサイクルが出来ている PCエンジン版の方
247 23/05/31(水)19:33:09 No.1062774544
>ナムコの代表作ってファミコンとかアーケード時代しかないな 太鼓の達人と釣りスピリッツの方が売れてるって
248 23/05/31(水)19:33:28 No.1062774658
>誰もアンコールシリーズを買っていないのである 買ってるけど ドリラーとか
249 23/05/31(水)19:33:29 No.1062774668
今はまってるのがボスコニアン 32面まではきた マッピーは36面でストップ
250 23/05/31(水)19:33:35 No.1062774704
ナムコ側で1番売れてるのは鉄拳よ
251 23/05/31(水)19:33:39 No.1062774718
まあバンダイとナムコを分けて考える意味はあんまないな…
252 23/05/31(水)19:33:40 No.1062774724
初期のPCエンジンはナムコがすごい頑張ってたな
253 23/05/31(水)19:33:56 No.1062774816
スクエニと同じで合併する前のほうがよかったという印象 あくまで個人の所感です
254 23/05/31(水)19:33:57 No.1062774819
>>まだUGSF諦めてないのはすげぇよ >何か新しい設定出てきたの? 電音部の基盤になってるからここ十数年で一番認知されてる時期なのでは
255 23/05/31(水)19:34:08 No.1062774885
>というかスパロボっていう最強レベルのIPあるだろ 15年ぐらい前の話かな…
256 23/05/31(水)19:34:08 No.1062774889
>80年代後半から >>昔はすごかった >って言われてた会社 80年代前半からの間違いじゃね
257 23/05/31(水)19:34:13 No.1062774921
今の時代ソシャゲあるし…と思ったけど昔だったらバブル時代もあるのか…
258 23/05/31(水)19:34:16 No.1062774944
合併しなかったらナムコが死んでしまうだろ
259 23/05/31(水)19:34:22 No.1062774983
ファミスタは初代がすき
260 23/05/31(水)19:34:29 No.1062775016
ワギャンランドのしりとりだけずっと遊びたい
261 23/05/31(水)19:34:46 No.1062775117
ファミスタとか調べたら200万売れてるんだな 時代ってすげえ
262 23/05/31(水)19:34:50 No.1062775149
リッジとかエスコン全盛期が全盛期だったなあ
263 23/05/31(水)19:35:09 No.1062775254
マリオカートアーケードグランプリもnamcoなのよ 全国のゲーセンで定番になってる
264 23/05/31(水)19:35:16 No.1062775300
もう昔とは市場規模も売り上げも比較にならないよ fu2235626.jpg
265 23/05/31(水)19:35:23 No.1062775344
PCエンジンってそんなすごかったの…ってなる サターンとか64より売れてるってなそ
266 23/05/31(水)19:35:34 No.1062775411
AAAクラスのゲームって最近作ってんのナムコって
267 23/05/31(水)19:35:44 No.1062775479
電音部が旧ナムコ残党の集まりすぎる
268 23/05/31(水)19:36:15 No.1062775659
ワンワンパニックすごかっただろ
269 23/05/31(水)19:36:17 No.1062775669
>PCエンジンってそんなすごかったの…ってなる >サターンとか64より売れてるってなそ 高橋名人パワー
270 23/05/31(水)19:36:28 No.1062775721
>AAAクラスのゲームって最近作ってんのナムコって そのAAAってのがよくわからん ソウルキャリバー6とか鉄拳7はいる?
271 23/05/31(水)19:36:31 No.1062775743
>電音部の基盤になってるからここ十数年で一番認知されてる時期なのでは あれってそうなんだ…
272 23/05/31(水)19:36:34 No.1062775761
今からでもいいからドルアーガの新作おくれ
273 23/05/31(水)19:36:38 No.1062775786
売れないからしょうがないとは思うけどエレメカを作らなくなったナムコには悲しみを感じた
274 23/05/31(水)19:37:03 No.1062775920
>マリオカートアーケードグランプリもnamcoなのよ >全国のゲーセンで定番になってる アドバンスかDSの時代にゲーセンでマリオカート遊んだことあるけどまだあるんだなぁ
275 23/05/31(水)19:37:09 No.1062775959
>AAAクラスのゲームって最近作ってんのナムコって 太鼓 鉄拳
276 23/05/31(水)19:37:39 No.1062776124
国内のキャラクターコンテンツのほぼ全ての元締めだからな この会社に関わらないで大人になる子供はまずいないだろ
277 23/05/31(水)19:37:39 No.1062776139
エスコンが死んだ時点で俺の中のナムコは死んだ
278 23/05/31(水)19:37:40 No.1062776144
ブループロトコルは原神とまではいかなくてもPSO2NGSに並ぶ国産ネトゲになりそうなポテンシャルは秘めていそうなので期待
279 23/05/31(水)19:37:41 No.1062776150
一番リメイクほしいのはドラバス ラスボス作ってほしかったのよね
280 23/05/31(水)19:37:49 No.1062776195
>高橋名人パワー PCエンジンはハドソンとnamcotmのゲームがかなりあったからな…
281 23/05/31(水)19:37:55 No.1062776236
>>>まだUGSF諦めてないのはすげぇよ >>何か新しい設定出てきたの? >電音部の基盤になってるからここ十数年で一番認知されてる時期なのでは ここ数か月ずっと定期的にスレ立つから勘違いしがちだけどその電音部自体の知名度とUGSF絡みを知る方法が… あまり大仰な物言いは止めておいた方がいいと思う…
282 23/05/31(水)19:37:59 No.1062776262
このご時世に新作オリジナルロボゲー出してくれるのはありがたいけど AC6の後に発売なのはタイミング悪いな…
283 23/05/31(水)19:38:05 No.1062776298
>80年代前半からの間違いじゃね ドラゴンスピリットのEDで流れるのが黄金期で ドラゴンセイバーのEDで流れるのがその成れの果てだろ?
284 23/05/31(水)19:38:15 No.1062776357
>ブループロトコルは原神とまではいかなくてもPSO2NGSに並ぶ国産ネトゲになりそうなポテンシャルは秘めていそうなので期待 FFに勝てそう?
285 23/05/31(水)19:38:44 No.1062776533
>スクエニと同じで合併する前のほうがよかったという印象 >あくまで個人の所感です やむにやまれず合併した会社にそんなこと言っても命削りながら走り続けてそのまま死ねと言うようなもんだから意味ないわ
286 23/05/31(水)19:39:12 No.1062776698
グロブダーの99面やって落ち着こうや
287 23/05/31(水)19:39:13 No.1062776709
>一番リメイクほしいのはドラバス >ラスボス作ってほしかったのよね give up!
288 23/05/31(水)19:39:26 No.1062776773
ナムコのRPGってあったっけ
289 23/05/31(水)19:39:29 No.1062776798
引退されたけれどワニワニパニック作った石川さんが社長してたの好きよ 会長職の時にシュバリエもらってるのもすげぇな
290 23/05/31(水)19:39:38 No.1062776853
わかりやすい新作で人気なのが思いつかない
291 23/05/31(水)19:39:40 No.1062776865
>ナムコのRPGってあったっけ テイルズ
292 23/05/31(水)19:39:44 No.1062776892
>グロブダーの99面やって落ち着こうや タイミング次第では一瞬で終わるやつじゃないか…
293 23/05/31(水)19:39:52 No.1062776939
>ブループロトコルは原神とまではいかなくてもPSO2NGSに並ぶ国産ネトゲになりそうなポテンシャルは秘めていそうなので期待 喧嘩売ってんのか?
294 23/05/31(水)19:39:54 No.1062776959
>PCエンジンはハドソンとnamcotmのゲームがかなりあったからな… 後はアイレムもかなPCエンジン ハドソン持ちのR-TYPE以外の自社移植も結構精力的
295 23/05/31(水)19:40:02 No.1062777010
>ナムコのRPGってあったっけ バテンカイトスのリマスター今度出すよ
296 23/05/31(水)19:40:05 No.1062777023
調べたらカービィのアーケードゲームも担当しているのね ゲーセンはもうSEGAやCAPCOMが撤退しつつあって斜陽とあるけど逆にバンナムの独壇場になって これはこれでおいしい?
297 23/05/31(水)19:40:16 No.1062777096
>>ナムコのRPGってあったっけ >テイルズ ああ普通に忘れてた
298 23/05/31(水)19:40:19 No.1062777126
ナムコ側の合併した事情よく知らないや バンダイがとにかくどっかとくっつきたがってたイメージがあって
299 23/05/31(水)19:40:38 No.1062777251
>>ブループロトコルは原神とまではいかなくてもPSO2NGSに並ぶ国産ネトゲになりそうなポテンシャルは秘めていそうなので期待 >FFに勝てそう? 会社全体の売り上げならバンナムの圧勝では スクエニのメインは出版になるかもしれないがそれだとバンナムはIPあるからやっぱりバンナムの圧勝だと思う https://gamebiz.jp/news/369428
300 23/05/31(水)19:40:57 No.1062777351
>調べたらカービィのアーケードゲームも担当しているのね >ゲーセンはもうSEGAやCAPCOMが撤退しつつあって斜陽とあるけど逆にバンナムの独壇場になって >これはこれでおいしい? スクエニも撤退したし もうセガとバンナムコナミぐらいしか大手は頑張ってない感あるな
301 23/05/31(水)19:41:07 No.1062777425
このスレ見てると「」の視野がゲームしか見てなくて会社の話したいようにはとても見えないな
302 23/05/31(水)19:41:08 No.1062777429
>調べたらカービィのアーケードゲームも担当しているのね >ゲーセンはもうSEGAやCAPCOMが撤退しつつあって斜陽とあるけど逆にバンナムの独壇場になって >これはこれでおいしい? SEGAは言うほど撤退してないかな 完全に足引いたのはスクエニでFFとドラクエ諦めた 今アーケードにあるドラクエはタカラトミー
303 23/05/31(水)19:41:13 No.1062777470
>ナムコのRPGってあったっけ ドルアーガー イシター
304 23/05/31(水)19:41:13 No.1062777473
>喧嘩売ってんのか? なんで!?PSO2そこそこ好調なはずだろ!?俺も無印とNGSの序盤まではやっていたよ
305 23/05/31(水)19:41:20 No.1062777510
>>>ブループロトコルは原神とまではいかなくてもPSO2NGSに並ぶ国産ネトゲになりそうなポテンシャルは秘めていそうなので期待 >>FFに勝てそう? >会社全体の売り上げならバンナムの圧勝では >スクエニのメインは出版になるかもしれないがそれだとバンナムはIPあるからやっぱりバンナムの圧勝だと思う >https://gamebiz.jp/news/369428 話できない子なのかな
306 23/05/31(水)19:41:27 No.1062777544
>ナムコのRPGってあったっけ じゅうべえくえすと!
307 23/05/31(水)19:41:35 No.1062777597
ナムコナミになってた可能性もあったと思い出したけど 俺が今捏造しただけかなこれ
308 23/05/31(水)19:41:38 No.1062777625
バンナムの最盛期は間違いなく今だろ
309 23/05/31(水)19:41:49 No.1062777702
>なんで!?PSO2そこそこ好調なはずだろ!?俺も無印とNGSの序盤まではやっていたよ >喧嘩売ってんのか?
310 23/05/31(水)19:41:54 No.1062777738
バンナム自体はでかいけどブループロトコルの正否はまた別の問題じゃないかなぁ
311 23/05/31(水)19:42:06 No.1062777832
>ここ数か月ずっと定期的にスレ立つから勘違いしがちだけどその電音部自体の知名度とUGSF絡みを知る方法が… >あまり大仰な物言いは止めておいた方がいいと思う… 流石にみずいろブラッドとかしんぐんデストロ~イ!よりは知られただろ!?
312 23/05/31(水)19:42:15 No.1062777895
>バンナム自体はでかいけどブループロトコルの正否はまた別の問題じゃないかなぁ その成否がこのスレになんの意味があるんだとは思う
313 23/05/31(水)19:42:24 No.1062777961
テイルズオンラインの方がウケるんじゃね
314 23/05/31(水)19:42:42 No.1062778112
バンダイはなるべくコスパいい感じにテレビゲームの会社吸収したい時期があってもおかしくなさそう
315 23/05/31(水)19:42:57 No.1062778206
>バンダイはなるべくコスパいい感じにテレビゲームの会社吸収したい時期があってもおかしくなさそう それがナムコだろ
316 23/05/31(水)19:42:59 No.1062778223
>このスレ見てると「」の視野がゲームしか見てなくて会社の話したいようにはとても見えないな 俺がやった事あって俺が面白いものがないとイマイチ!としか言ってないからね
317 23/05/31(水)19:43:12 No.1062778304
なんか知らんけどTECMOとごっちゃになって ギャロップレーサーとかここが作ってるって思ってた時期がある
318 23/05/31(水)19:43:14 No.1062778323
>このスレ見てると「」の視野がゲームしか見てなくて会社の話したいようにはとても見えないな ゲーム屋なんだからそれでいいだろ 逆に中身の話したいとかオメー誰だよってなるだろ
319 23/05/31(水)19:43:16 No.1062778340
>バンナムの最盛期は間違いなく今だろ VR ZONEの撤退だけは残念だったけど 俺もそう思うよ
320 23/05/31(水)19:43:37 No.1062778495
>>このスレ見てると「」の視野がゲームしか見てなくて会社の話したいようにはとても見えないな >ゲーム屋なんだからそれでいいだろ >逆に中身の話したいとかオメー誰だよってなるだろ 任天堂でさえも今のメインはIP管理なのに...
321 23/05/31(水)19:43:44 No.1062778548
ブルプロの成否を語るスレじゃないもんなここ
322 23/05/31(水)19:43:45 No.1062778562
最近セガのソシャゲで新たなゼビ語が登場したとかなんとか
323 23/05/31(水)19:43:56 No.1062778646
そうだね自演すごいな
324 23/05/31(水)19:43:57 No.1062778655
バンナムはゲーム会社というかIP管理会社だしな今や
325 23/05/31(水)19:44:01 No.1062778679
>>このスレ見てると「」の視野がゲームしか見てなくて会社の話したいようにはとても見えないな >ゲーム屋なんだからそれでいいだろ >逆に中身の話したいとかオメー誰だよってなるだろ 視野が狭すぎる
326 23/05/31(水)19:44:14 No.1062778796
>一番リメイクほしいのはドラバス >ラスボス作ってほしかったのよね やめとけドラゴンヴァラーができるぞってもうこれも25年は前か…
327 23/05/31(水)19:44:16 No.1062778806
>なんか知らんけどTECMOとごっちゃになって >ギャロップレーサーとかここが作ってるって思ってた時期がある テクモはエロ
328 23/05/31(水)19:44:20 No.1062778828
まあナムコならゲームの話でいいんじゃないの
329 23/05/31(水)19:44:21 No.1062778837
>なんか知らんけどTECMOとごっちゃになって >ギャロップレーサーとかここが作ってるって思ってた時期がある こっちもファイナルハロンあるしな
330 23/05/31(水)19:44:23 No.1062778847
思えば太鼓だったりテイルズだったりアイマスだったり割と子供の頃からナムココンテンツで遊んでるなって
331 23/05/31(水)19:44:24 No.1062778854
割と知られてないけどVR ZONEもnamcoなんだよね シン・ゴジラとかシン・エヴァンゲリヲンとかマリオカートや装甲騎兵ボトムズや機動戦士ガンダムのVR体験ができたの
332 23/05/31(水)19:44:29 No.1062778889
>テイルズ屋 今バンナムの結構えらめになってる友人が言ってたけど 俺の就職面接のときに周り全員テイルズが好きって言ってるオタクばっかりで テイルズやったことない俺は肩身狭かったってさ
333 23/05/31(水)19:44:48 No.1062779018
ストリートファイター以上に育った鉄拳
334 23/05/31(水)19:44:58 No.1062779089
>思えば太鼓だったりテイルズだったりアイマスだったり割と子供の頃からナムココンテンツで遊んでるなって アイマスやる子供いやだな
335 23/05/31(水)19:45:00 No.1062779105
>任天堂でさえも今のメインはIP管理なのに... IP管理ならそれこそ外野はそのIPの内容の話になるだろ たとえばゲーフリの話でポケモンの話せず森本の話だけしてたら不気味どころじゃないだろう ズレてんのよ感覚が
336 23/05/31(水)19:45:02 No.1062779118
>ドラゴンスピリットのEDで流れるのが黄金期で 前半のタイトルばかりじゃねーか!
337 23/05/31(水)19:45:05 No.1062779137
ブルプロはまぁ失敗すんだろうなとは思うけどバンナム自体は開発力ある方の会社だろ今
338 23/05/31(水)19:45:27 No.1062779296
>俺の就職面接のときに周り全員テイルズが好きって言ってるオタクばっかりで 就職面接でテイルズ好きっていうよりはエスコン好きですというほうが好感度は高そう
339 23/05/31(水)19:45:29 No.1062779312
エスコンは次いよいよ3の世界観だから期待値高い
340 23/05/31(水)19:45:39 No.1062779369
>今バンナムの結構えらめになってる友人が言ってたけど >俺の就職面接のときに周り全員テイルズが好きって言ってるオタクばっかりで >テイルズやったことない俺は肩身狭かったってさ その友人の名前出してみて どうせフカシだろうけど
341 23/05/31(水)19:45:42 No.1062779384
>>思えば太鼓だったりテイルズだったりアイマスだったり割と子供の頃からナムココンテンツで遊んでるなって >アイマスやる子供いやだな そこは別にいいだろうがよ!!
342 23/05/31(水)19:45:55 No.1062779485
逆に何の話がしたいのかわかんねえや 叩きたいだけ?
343 23/05/31(水)19:45:55 No.1062779496
>>思えば太鼓だったりテイルズだったりアイマスだったり割と子供の頃からナムココンテンツで遊んでるなって >アイマスやる子供いやだな そもそも太鼓以外はアウトだろ
344 23/05/31(水)19:45:57 No.1062779510
今は版権ゲーもゲームとして面白いものが作られるようになったからな
345 23/05/31(水)19:46:06 No.1062779568
>任天堂でさえも今のメインはIP管理なのに... いやちょっと待て
346 23/05/31(水)19:46:08 No.1062779585
支離滅裂なレスにそうだねが数秒でついてるのみると察するものがあるね
347 23/05/31(水)19:46:15 No.1062779639
>逆に何の話がしたいのかわかんねえや >叩きたいだけ? こういう裏の掲示板でしかできない話とかあるでしょ
348 23/05/31(水)19:46:28 No.1062779725
スマブラの開発がバンナムですって発表あった時は驚いたな
349 23/05/31(水)19:46:35 No.1062779777
>>思えば太鼓だったりテイルズだったりアイマスだったり割と子供の頃からナムココンテンツで遊んでるなって >アイマスやる子供いやだな でもアイマスに限らず声優が子供の頃からデレマスやってましたとかよく聞くし…
350 23/05/31(水)19:46:39 No.1062779804
脳内えらい友人についてそんな掘り下げなくていいだろ!
351 23/05/31(水)19:46:43 No.1062779835
今のナムコは社名にある通りアイマスなどを軸にしたライブ等のエンターテイメントもやる部門だからな ゲーム作ってるだけの会社ではない
352 23/05/31(水)19:46:46 No.1062779867
>その友人の名前出してみて >どうせフカシだろうけど ○木さん まあそいつもこうは気取ったクソオタだから鉄拳とか聖闘士星矢とからんまとかが好きなだけなんだけどね
353 23/05/31(水)19:46:49 No.1062779883
PSくらいまでは好き テイルズの専門家みたいになってからは興味無い
354 23/05/31(水)19:46:52 No.1062779902
>逆に何の話がしたいのかわかんねえや >叩きたいだけ? 老舗の割になんかパッとしないなという認識を共有したいだけです
355 23/05/31(水)19:46:55 No.1062779920
>>任天堂でさえも今のメインはIP管理なのに... >いやちょっと待て 経営方針として明確に打ち出してるよ https://www.nintendo.co.jp/ir/management/message.html
356 23/05/31(水)19:47:01 No.1062779960
>エスコンは次いよいよ3の世界観だから期待値高い 3リメイク来るかなあ!?
357 23/05/31(水)19:47:32 No.1062780173
>スマブラの開発がバンナムですって発表あった時は驚いたな ゲーム開発に協力する会社とかあるからな
358 23/05/31(水)19:47:45 No.1062780254
>経営方針として明確に打ち出してるよ >https://www.nintendo.co.jp/ir/management/message.html これ読んでIP管理メインって答えが出てくるのが凄い
359 23/05/31(水)19:47:46 No.1062780261
昔からあんまり縁がな… いやそもそも俺は別にどっかのメーカーを特別愛するタイプじゃなかったな…精々がシリーズ止まりだ
360 23/05/31(水)19:47:47 No.1062780272
>スマブラの開発がバンナムですって発表あった時は驚いたな これに関しては大きなスタジオで人集めないでも仕事できるって桜井くんが過去に苦労した部分なのでね… 人集めた新パルテナめっちゃいいゲームだけれどすげぇしんどかったらしいから・・・
361 23/05/31(水)19:47:54 No.1062780323
>逆に何の話がしたいのかわかんねえや >叩きたいだけ? >昔はすごかった >バンダイとくっついて良くなったイメージがまるでない >世代じゃないから凄さがよくわからん そういうこと
362 23/05/31(水)19:48:01 No.1062780371
UGSFは今だに別の会社のゲームでその片鱗を出したりするから困る NieRとか
363 23/05/31(水)19:48:02 No.1062780377
>経営方針として明確に打ち出してるよ >https://www.nintendo.co.jp/ir/management/message.html ゲームソフトより比重大きいわけじゃないよ!?
364 23/05/31(水)19:48:07 No.1062780424
>老舗の割になんかパッとしないなという認識を共有したいだけです そんな認識ないから無理ですね…
365 23/05/31(水)19:48:09 No.1062780443
>スマブラの開発がバンナムですって発表あった時は驚いたな バンナムの自社開発能力は一流って知らない人が多かったからね 抱えてるIPが膨大だから外注が多いのでバンナムの技術力ってあんまり知られてない時期だった
366 23/05/31(水)19:48:13 No.1062780475
>老舗の割になんかパッとしないなという認識を共有したいだけです それは認識がおかしいだろ 今のオタクコンテンツKADOKAWAとバンナムで8割カバーしてる
367 23/05/31(水)19:48:15 No.1062780497
こっちのAC6も好きだったからリマスターしてほしい
368 23/05/31(水)19:48:24 No.1062780545
匿名掲示板で一部伏字にしたとしてもいまは誹謗中傷とかなりたつから気をつけなよ
369 23/05/31(水)19:48:34 No.1062780626
イマイチじゃないのにイマイチだと言い張りたい!ってこと?
370 23/05/31(水)19:48:34 No.1062780629
IP屋として力入れてるからこそのUSJやマリオの映画だからな
371 23/05/31(水)19:48:41 No.1062780684
>スマブラの開発がバンナムですって発表あった時は驚いたな どう見てもバンナムだろあれ!
372 23/05/31(水)19:48:44 No.1062780702
二次裏でよくあることだけれどバカが自分頭いいと勘違いして専門用語並べるパターンあるからね…
373 23/05/31(水)19:48:50 No.1062780750
>経営方針として明確に打ち出してるよ よくわからんからどこにそう書いてるのか一文引用してくれ
374 23/05/31(水)19:48:55 No.1062780793
>>スマブラの開発がバンナムですって発表あった時は驚いたな >どう見てもバンナムだろあれ! 何がどう見てもなのかわからん
375 23/05/31(水)19:48:58 No.1062780812
>今のオタクコンテンツKADOKAWAとバンナムで8割カバーしてる その中のナム分一割もある?
376 23/05/31(水)19:49:04 No.1062780870
>こっちのAC6も好きだったからリマスターしてほしい いやあれはDVD割られるくらいの出来だしリマスターとかねえだろ…
377 23/05/31(水)19:49:07 No.1062780892
>>逆に何の話がしたいのかわかんねえや >>叩きたいだけ? >老舗の割になんかパッとしないなという認識を共有したいだけです その認識間違ってるってデータ出されてますけど
378 23/05/31(水)19:49:07 No.1062780901
コナミ叩きもそうだけどなんか10年くらい前の認識のまま止まってるおじいちゃんいない?
379 23/05/31(水)19:49:25 No.1062781029
バンナムってもしかして開発力結構高い?なんで自社だと微妙なんだろう
380 23/05/31(水)19:49:37 No.1062781121
ナムコがいまいちだったらほとんどのゲーム会社いまいちやで
381 23/05/31(水)19:49:43 No.1062781168
他の会社でもよく見るけど多角にやったら本業捨てたとか言い出すやつ居るよな
382 23/05/31(水)19:49:43 No.1062781173
バンダイのコンテンツはすごいよね まあ今は同じ会社だから分けて考える意味もない
383 23/05/31(水)19:49:44 No.1062781182
>コナミ叩きもそうだけどなんか10年くらい前の認識のまま止まってるおじいちゃんいない? そういう認識だからどこも追い出されるんだろう
384 23/05/31(水)19:49:54 No.1062781250
>>>スマブラの開発がバンナムですって発表あった時は驚いたな >>どう見てもバンナムだろあれ! >何がどう見てもなのかわからん えっと開発者の癖とか… あ、このゲームのエフェクトはアイレムから来てるなみたいなのあるでしょ
385 23/05/31(水)19:49:59 No.1062781298
>バンナムってもしかして開発力結構高い?なんで自社だと微妙なんだろう スタジオが大きいけれど監督がいないんだわ
386 23/05/31(水)19:50:01 No.1062781315
>コナミ叩きもそうだけどなんか10年くらい前の認識のまま止まってるおじいちゃんいない? 10年前と今とだと バンナムに関してはあんま変わってなくね? KONAMIはかなり変わったけども
387 23/05/31(水)19:50:01 No.1062781317
バンダイは凄いけどナムコは凄くないだろ 任天堂の下請けとしてはまあそこそこ優秀くらいで他は…
388 23/05/31(水)19:50:02 No.1062781325
>いやあれはDVD割られるくらいの出来だしリマスターとかねえだろ… 知らねえよ俺は好きなんだよ
389 23/05/31(水)19:50:08 No.1062781372
>バンナムってもしかして開発力結構高い?なんで自社だと微妙なんだろう 大手だから叩いてるやつが多いだけで そのイメージ持ってるなら自分で物事考える頭が足りないだけだろう
390 23/05/31(水)19:50:16 No.1062781436
>二次裏でよくあることだけれどバカが自分頭いいと勘違いして専門用語並べるパターンあるからね… 仮に天才がご高説垂れててもここでいう時点で便所の落書きだからな いやその中にすら馴染めないからそれ以下だ
391 23/05/31(水)19:50:38 No.1062781569
スクエニも開発力低いとか思い込んでる奴いるからな
392 23/05/31(水)19:50:49 No.1062781635
>バンダイのコンテンツはすごいよね >まあ今は同じ会社だから分けて考える意味もない 今でも滅茶苦茶内部で分裂してるよって話はよく聞く だからナムコ派閥はミスれないよねみたいな
393 23/05/31(水)19:50:50 No.1062781639
>えっと開発者の癖とか… >あ、このゲームのエフェクトはアイレムから来てるなみたいなのあるでしょ ないです
394 23/05/31(水)19:50:56 No.1062781685
>バンダイは凄いけどナムコは凄くないだろ >任天堂の下請けとしてはまあそこそこ優秀くらいで他は… バンダイはSwitchに釣りスピリッツより売れてるゲーム1本も出せてないのよ
395 23/05/31(水)19:50:58 No.1062781703
下請けしてる時点ですごいのでは?
396 23/05/31(水)19:51:13 No.1062781806
>バンナムってもしかして開発力結構高い?なんで自社だと微妙なんだろう バンナムはバンナムでも旧ナムコのバンナムスタジオと外注で話が変わるから
397 23/05/31(水)19:51:21 No.1062781856
老舗でぱっとしないゲーム会社なんてタカラトミーくらいだろ
398 23/05/31(水)19:51:21 No.1062781864
>えっと開発者の癖とか… >あ、このゲームのエフェクトはアイレムから来てるなみたいなのあるでしょ 後学のためにスマブラのどこを見てそう思ったのか教えていただきたい
399 23/05/31(水)19:51:33 No.1062781961
釣りスピリッツにどんだけ自信持ってるんだよ…
400 23/05/31(水)19:51:34 No.1062781970
ワンピのバウンティラッシュはバンナムだけど開発はSEGAなんだよね なんか不思議
401 23/05/31(水)19:51:38 No.1062782001
ゲーム屋で色濃すぎるだろって思ったのは今は亡きデコくらいだよ
402 23/05/31(水)19:51:47 No.1062782054
>>えっと開発者の癖とか… >>あ、このゲームのエフェクトはアイレムから来てるなみたいなのあるでしょ >ないです 君はない俺はある、それでいいじゃないか
403 23/05/31(水)19:51:57 No.1062782122
バンナムなんて昔から日本のゲーム業界の業績圧倒的トップに君臨し続けてる会社じゃん なんだったら昔より遥かにすげぇ会社だけどそんなことも知らん奴がいるのか?
404 23/05/31(水)19:52:06 No.1062782177
>老舗でぱっとしないゲーム会社なんてタカラトミーくらいだろ ダイの大冒険クロスブレイド大ヒットさせてるじゃん? ワッチャプリマジと同じ所がつくってんのよアレ
405 23/05/31(水)19:52:22 No.1062782260
ファミリースキーシリーズの地味な評判の良さを知る人は少ない
406 23/05/31(水)19:52:27 No.1062782308
>スクエニも開発力低いとか思い込んでる奴いるからな あそこに足りないのは企画力だ
407 23/05/31(水)19:52:33 No.1062782340
もうUGSF好きなスタッフみんな死んだか別の会社に行ったと思ってたのに 電音部でかなり前面に出してきたのは狂気を感じる
408 23/05/31(水)19:52:34 No.1062782341
>ゲーム屋で色濃すぎるだろって思ったのは今は亡きデコくらいだよ 社員が会社辞めたくてゲーム作った話…
409 23/05/31(水)19:52:36 No.1062782362
mayみてぇなスレだな防波堤でやって来い
410 23/05/31(水)19:52:44 No.1062782422
>>バンナムってもしかして開発力結構高い?なんで自社だと微妙なんだろう >スタジオが大きいけれど監督がいないんだわ 鉄拳大成功してんじゃん
411 23/05/31(水)19:52:46 No.1062782439
https://www.youtube.com/watch?v=l0AtPMycWMo いいよねデモムービーの時点で名作
412 23/05/31(水)19:52:59 No.1062782529
>後学のためにスマブラのどこを見てそう思ったのか教えていただきたい スッと行ってバカッってなる間とかがもろあれだなーってあれ ごめんねでも分かると思う
413 23/05/31(水)19:53:05 No.1062782547
>バンダイは凄いけどナムコは凄くないだろ >任天堂の下請けとしてはまあそこそこ優秀くらいで他は… IPもアミューズメントもゲームもそれぞれが混ざり合ってどっちがどっちという話をしてること自体がアホだとは思うが それはそれとしてアイドルコンテンツやゲームセンター事業の大半はナムコのイメージになると思うよ イメージの話でしかないからやっぱりアホな話だと思うが
414 23/05/31(水)19:53:13 No.1062782615
>バンナムなんて昔から日本のゲーム業界の業績圧倒的トップに君臨し続けてる会社じゃん >なんだったら昔より遥かにすげぇ会社だけどそんなことも知らん奴がいるのか? その業績の9割はバンダイで ナムコは凄くないじゃん
415 23/05/31(水)19:53:18 No.1062782642
パックランドが無かったら今のスーパーマリオはなかったかもしれない位の影響力はあったよナムコ
416 23/05/31(水)19:53:21 No.1062782666
>鉄拳大成功してんじゃん ううn…正直4とかタッグの頃に比べたら全く大成功はしていない…
417 23/05/31(水)19:53:33 No.1062782739
>mayみてぇなスレだな防波堤でやって来い may追い出されたんだよ例によって
418 23/05/31(水)19:53:37 No.1062782779
決算だけ見ると日本の大手ゲーム会社だいたい好調なんよね 「」が叩いてるSEGAとかKONAMIとかも
419 23/05/31(水)19:53:39 No.1062782799
>釣りスピリッツにどんだけ自信持ってるんだよ… もう10年以上やってる大ヒットメダルゲーだぞ舐めんな
420 23/05/31(水)19:53:50 No.1062782875
>その業績の9割はバンダイで >ナムコは凄くないじゃん ええ…?
421 23/05/31(水)19:53:54 No.1062782891
>>スクエニも開発力低いとか思い込んでる奴いるからな >あそこに足りないのは企画力だ たくさんゲーム出してるし成功例も多いしソシャゲすぐ死ぬとか間違ったイメージ語るやつが多すぎるだけでふつうに長生きなのに?
422 23/05/31(水)19:54:01 No.1062782940
>>バンナムなんて昔から日本のゲーム業界の業績圧倒的トップに君臨し続けてる会社じゃん >>なんだったら昔より遥かにすげぇ会社だけどそんなことも知らん奴がいるのか? >その業績の9割はバンダイで >ナムコは凄くないじゃん んなこと言ったらナムコ時代も今より優れてたとは全く思えないんだけど
423 23/05/31(水)19:54:05 No.1062782965
>鉄拳大成功してんじゃん 今死んでるよね?
424 23/05/31(水)19:54:15 No.1062783058
>ううn…正直4とかタッグの頃に比べたら全く大成功はしていない… ええ…?マジに昔から来たのか…?
425 23/05/31(水)19:54:16 No.1062783060
>mayみてぇなスレだな防波堤でやって来い インサイダーな話はimgみたいなダークウェブでしかできないってわかってないんだな
426 23/05/31(水)19:54:23 No.1062783101
まあバンダイのサポーターとしてベストだったんじゃない
427 23/05/31(水)19:54:26 No.1062783118
ナムコといえばヨコオ夫妻 もういないけど
428 23/05/31(水)19:54:30 No.1062783143
ゴッドイーター復活しない?
429 23/05/31(水)19:54:37 No.1062783193
>>>スクエニも開発力低いとか思い込んでる奴いるからな >>あそこに足りないのは企画力だ >たくさんゲーム出してるし成功例も多いしソシャゲすぐ死ぬとか間違ったイメージ語るやつが多すぎるだけでふつうに長生きなのに? 内部事情知ってたらそんなこと言えないよ
430 23/05/31(水)19:54:39 No.1062783207
鉄拳海外で伸ばしまくってんじゃん
431 23/05/31(水)19:54:56 No.1062783325
>ええ…?マジに昔から来たのか…? 今全盛期だと思ってんだったらマジでバカだぞお前
432 23/05/31(水)19:54:56 No.1062783328
ゲーセンにNG誌もらいに行ってた学生時代 ラジオはアメリカンのイベントにも行ったな 障碍者向け機器トーキングエイドの開発は今も基礎技術は1985年の発売以来ナムコ
433 23/05/31(水)19:54:58 No.1062783343
忘我だっけ? 今の時代に出して欲しいね
434 23/05/31(水)19:54:59 No.1062783349
というか冗談抜きで今日本の大手ゲーム会社軒並み絶好調すぎて粘着が言ってるような惨状どこにも無いぞ
435 23/05/31(水)19:54:59 No.1062783352
ガンダムvs大ヒットじゃん! 先祖はカプコン?そうだねx1
436 23/05/31(水)19:55:12 No.1062783440
鉄拳成功してるかどうかって言われたらしてないと思うぞ
437 23/05/31(水)19:55:12 No.1062783441
>>鉄拳大成功してんじゃん >今死んでるよね? 情弱やなw
438 23/05/31(水)19:55:20 No.1062783489
>たくさんゲーム出してるし うn >成功例も多いし 失敗例も多いぞ >ソシャゲすぐ死ぬとか間違ったイメージ語るやつが多すぎるだけでふつうに長生きなのに? ソシャゲはすぐ切るじゃん!
439 23/05/31(水)19:55:21 No.1062783495
>んなこと言ったらナムコ時代も今より優れてたとは全く思えないんだけど そうだよ? ナムコットかたずっとパッとしない会社がナムコだよ?
440 23/05/31(水)19:55:25 No.1062783528
エルデンリングの売上を7割持っていく企業
441 23/05/31(水)19:55:30 No.1062783569
>>ええ…?マジに昔から来たのか…? >今全盛期だと思ってんだったらマジでバカだぞお前 鉄拳7の売上見てから言ってくれ
442 23/05/31(水)19:55:32 No.1062783579
>>鉄拳大成功してんじゃん >ううn…正直4とかタッグの頃に比べたら全く大成功はしていない… おじいちゃん…現実を見よう 鉄拳7が1000万本超えてるよ
443 23/05/31(水)19:55:33 No.1062783588
>というか冗談抜きで今日本の大手ゲーム会社軒並み絶好調すぎて粘着が言ってるような惨状どこにも無いぞ 大手以下は?
444 23/05/31(水)19:55:34 No.1062783594
何ならセガとかも今割と調子良いからゲハには住みにくい時代なのかもな… 良い事だな…
445 23/05/31(水)19:55:37 No.1062783608
いやバンダイが凄くてナムコはそんなでもないってのは正しいんだよ… だからナムコ派閥はめっちゃ頑張ってるんだけど 優秀なナムコ派閥人員はどんどん独立してっちゃったりセガに引き抜かれちゃう って知らない人が言ってた
446 23/05/31(水)19:55:37 No.1062783611
格ゲーは売り上げだけ見て成功って言ってる奴いるけど steamの安売り数百円で稼いでる数字だからなあ アクティブ見たら現実わかるよ
447 23/05/31(水)19:55:40 No.1062783627
最近妙に再評価の流れになってるカプコンとか
448 23/05/31(水)19:55:43 No.1062783646
>というか冗談抜きで今日本の大手ゲーム会社軒並み絶好調すぎて粘着が言ってるような惨状どこにも無いぞ 他はともかくナムコが好調な要素ある?
449 23/05/31(水)19:55:48 No.1062783675
>釣りスピリッツにどんだけ自信持ってるんだよ… 釣りスピに関してはマジで大ヒットアーケードゲームだからいくらでも自信もってほしい
450 23/05/31(水)19:55:51 No.1062783690
バンナムのこと何も知らねえのな
451 23/05/31(水)19:55:52 No.1062783702
根本的に稼ぎでバンダイと比肩出来るとこほとんどないだけじゃ
452 23/05/31(水)19:56:01 No.1062783768
「今ゲーム業界目指すならこっからはバンナムです こっからね 今まではともかく」 原田のおじさんの放言で一番好きなやつ
453 23/05/31(水)19:56:07 No.1062783806
盛り上がってるのも考えたって鉄拳全盛期超えてる!!ってのは無理あるだろ!
454 23/05/31(水)19:56:08 No.1062783812
もしかして現実を直視できないのか?
455 23/05/31(水)19:56:13 No.1062783840
スクエニの内部事情に詳しくて他社の企画力と比較できるくらいには知見ある「」もいるんだな
456 23/05/31(水)19:56:19 No.1062783876
でもよぉ…ルイージが1300万本の時代に1000万本がそこまで凄いって言えるのかな
457 23/05/31(水)19:56:24 No.1062783918
バンナムはエルデンがコンシューマーで天下取ってプロスピがソシャゲで天下取ってパワプロ遊戯王が大ウケして桃鉄も過去最高の大ヒットするしでむしろ今最強のイメージしかない
458 23/05/31(水)19:56:26 No.1062783935
>>その業績の9割はバンダイで >>ナムコは凄くないじゃん >ええ…? namcoすげーって思ってはいるけど バンナムのゲームと関係ない部分でバンダイがすげー稼いでるのはまぁそうだねとは思う ゲームの部分ではソシャゲ以外でならnamcoの方が稼いでるんじゃねえかな
459 23/05/31(水)19:56:38 No.1062784012
>スクエニの内部事情に詳しくて他社の企画力と比較できるくらいには知見ある「」もいるんだな というかこのスレ某社のSさんとかYさんとか見てるでしょ
460 23/05/31(水)19:56:43 No.1062784045
決算短信だとナムコ側のコンテンツって一個も名前出てないんよね
461 23/05/31(水)19:56:46 No.1062784074
鉄拳とんでもない額で安売りしてたからな そらなんとなくで買った人は多いと思う 今もやってる人いるかって言われたら難しいけど
462 23/05/31(水)19:56:47 No.1062784088
>格ゲーは売り上げだけ見て成功って言ってる奴いるけど >steamの安売り数百円で稼いでる数字だからなあ >アクティブ見たら現実わかるよ 売上が好調で成功じゃ無い!ってどんだけ自分理論なんだよ バカか? バカだったわ
463 23/05/31(水)19:56:50 No.1062784106
スクエニもいっぱい新規出してるのは偉いと思う
464 23/05/31(水)19:56:51 No.1062784109
>バンナムはエルデンがコンシューマーで天下取ってプロスピがソシャゲで天下取ってパワプロ遊戯王が大ウケして桃鉄も過去最高の大ヒットするしでむしろ今最強のイメージしかない こなみがいつの間にか吸収されてる...
465 23/05/31(水)19:56:51 No.1062784116
原田のオッサンがどれだけ苦心して鉄拳3以降の下り坂を払拭したかとかマジで知らないのかな?
466 23/05/31(水)19:56:54 No.1062784129
1000万がダメだとイカとかも駄目か…
467 23/05/31(水)19:56:54 No.1062784132
>>ええ…?マジに昔から来たのか…? >今全盛期だと思ってんだったらマジでバカだぞお前 鉄拳7は1000万本なんだわ
468 23/05/31(水)19:56:57 No.1062784151
>バンナムはエルデンがコンシューマーで天下取ってプロスピがソシャゲで天下取ってパワプロ遊戯王が大ウケして桃鉄も過去最高の大ヒットするしでむしろ今最強のイメージしかない 色々混ざってない!?
469 23/05/31(水)19:56:58 No.1062784158
>鉄拳7が1000万本超えてるよ 10年近く前のタイトルじゃん
470 23/05/31(水)19:57:04 No.1062784195
>バンナムはエルデンがコンシューマーで天下取ってプロスピがソシャゲで天下取ってパワプロ遊戯王が大ウケして桃鉄も過去最高の大ヒットするしでむしろ今最強のイメージしかない 何言ってんだか意味わかんねえ!
471 23/05/31(水)19:57:07 No.1062784207
>根本的に稼ぎでバンダイと比肩出来るとこほとんどないだけじゃ ソニー!
472 23/05/31(水)19:57:08 No.1062784216
>原田のオッサンがどれだけ苦心して鉄拳3以降の下り坂を払拭したかとかマジで知らないのかな? 別にお前は偉くないけどね
473 23/05/31(水)19:57:08 No.1062784217
>バンナムはエルデンがコンシューマーで天下取ってプロスピがソシャゲで天下取ってパワプロ遊戯王が大ウケして桃鉄も過去最高の大ヒットするしでむしろ今最強のイメージしかない 混ざってる混ざってる!
474 23/05/31(水)19:57:30 No.1062784356
>10年近く前のタイトルじゃん すさまじい速さのゴールポストずらし 俺でなくても見破れちゃうね
475 23/05/31(水)19:57:36 No.1062784389
>決算短信だとナムコ側のコンテンツって一個も名前出てないんよね そりゃ売れてないし
476 23/05/31(水)19:57:51 No.1062784495
「」ってなんかゲハ拗らせたとしあきみたいになってんね…
477 23/05/31(水)19:57:56 No.1062784528
>>釣りスピリッツにどんだけ自信持ってるんだよ… >釣りスピに関してはマジで大ヒットアーケードゲームだからいくらでも自信もってほしい 家庭用作ってるの ファイターキャンプの人だそうな ワンダーエッグの
478 23/05/31(水)19:57:56 No.1062784532
>盛り上がってるのも考えたって鉄拳全盛期超えてる!!ってのは無理あるだろ! 今が全盛期ぞ?
479 23/05/31(水)19:57:59 No.1062784556
>別にお前は偉くないけどね 俺よりダサいこと言ってたやつは確定的に明らかだけどな
480 23/05/31(水)19:58:05 No.1062784585
ナムコとコナミの違いも分からないのか?
481 23/05/31(水)19:58:09 No.1062784613
大体のゲーム会社が皆好調だからゲハが煽れねえんだ 日本一とかだってソシャゲ当たって調子良いし
482 23/05/31(水)19:58:25 No.1062784735
>鉄拳とんでもない額で安売りしてたからな >そらなんとなくで買った人は多いと思う >今もやってる人いるかって言われたら難しいけど クロスプレイが実装されればまた話も違うんだろうが 残ってる人達ってサブキャラで暴れてるような人達だけだもんな まあ8も出る事だしわざわざ狩られるために新規が入るなんて事ないわな
483 23/05/31(水)19:58:27 No.1062784752
セガとナムコの例の揉め事はうちにも流れてきたな
484 23/05/31(水)19:58:31 No.1062784771
>売上が好調で成功じゃ無い!ってどんだけ自分理論なんだよ >バカか? >バカだったわ 安く売って本数稼いでるから成功っていうのもカップラーメンが世界一美味しい理論と変わらんと思うけど
485 23/05/31(水)19:58:35 No.1062784797
リッジ…リッジやりたい… 良い曲と良い景色とイカれた挙動の車…
486 23/05/31(水)19:58:42 No.1062784852
アーケード音ゲーは年々ボタンが増えて難しくなる印象だけど 太鼓は昔から変わらないのが良いのだろうか
487 23/05/31(水)19:58:43 No.1062784857
>「」ってなんかゲハ拗らせたとしあきみたいになってんね… 売り上げや決算が好調なの見ても「いや違う!俺が失敗だと思ってるから失敗!!」はもうゲハ未満だろ
488 23/05/31(水)19:58:45 No.1062784878
もうバンナムスタジオはとっとと任天堂の下請け奴隷に改名しろ
489 23/05/31(水)19:58:52 No.1062784928
今さら鉄拳7の話してんの!? 今8ですけれど…
490 23/05/31(水)19:58:54 No.1062784941
鉄拳7がまず長寿ゲームだし最新作発表済みだし鉄拳これで叩くの無理だろ
491 23/05/31(水)19:59:00 No.1062784993
逆に何を根拠に鉄拳が盛り上がってないことにしてんの
492 23/05/31(水)19:59:03 No.1062785014
鉄拳でアクティブ少ないって笑えるな
493 23/05/31(水)19:59:22 No.1062785127
今も良いものは時々出してると思うけど俺が好きなタイトルはただのnamcoかナムコット名乗って出してたものしかないな…
494 23/05/31(水)19:59:26 No.1062785150
>決算短信だとナムコ側のコンテンツって一個も名前出てないんよね 決算短信ってこういうのだけどなんで具体的なIPの話あると思ってるのかわからん https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20230510_Result.pdf
495 23/05/31(水)19:59:30 No.1062785176
>大体のゲーム会社が皆好調だからゲハが煽れねえんだ >日本一とかだってソシャゲ当たって調子良いし じゃあマーベラスとフリューとスパチュンでも叩くか…
496 23/05/31(水)19:59:33 No.1062785190
>安く売って本数稼いでるから成功っていうのもカップラーメンが世界一美味しい理論と変わらんと思うけど なんだそのヘンテコな例え
497 23/05/31(水)19:59:34 No.1062785198
鉄拳というかカズヤがスマブラで大暴れしてるからな
498 23/05/31(水)19:59:53 No.1062785315
>>売上が好調で成功じゃ無い!ってどんだけ自分理論なんだよ >>バカか? >>バカだったわ >安く売って本数稼いでるから成功っていうのもカップラーメンが世界一美味しい理論と変わらんと思うけど なんで商品としての成功がいつのまにか「おいしいかおいしくないか」って味覚の話にすげかわってるの? バカだから比較になってないことすら気付けないのか
499 23/05/31(水)19:59:58 No.1062785347
アミューズメントセンターとしてのナムコが話題にあんまなってないな あっともどうだかよくわからんけど
500 23/05/31(水)20:00:04 No.1062785371
>大体のゲーム会社が皆好調だからゲハが煽れねえんだ >日本一とかだってソシャゲ当たって調子良いし じゃあ海外煽ろうぜって感じでMSを煽ってるのが「」である
501 23/05/31(水)20:00:07 No.1062785403
>鉄拳でアクティブ少ないって笑えるな スト5よりは少ないくらいで二番目はあるっぽいけれどまぁ 対抗相手今いないからな それでって言うのはある
502 23/05/31(水)20:00:15 No.1062785490
まずバンダイナムコエンターテイメントと バンダイナムコスタジオが分かれてるし…
503 23/05/31(水)20:00:23 No.1062785551
UGSFがんばってほしい
504 23/05/31(水)20:00:30 No.1062785585
>鉄拳とんでもない額で安売りしてたからな >そらなんとなくで買った人は多いと思う >今もやってる人いるかって言われたら難しいけど 青段で既に極まってるような奴しかいないゲーム今更やる奴いねえだろ よくて8からだろうな
505 23/05/31(水)20:00:41 No.1062785672
2023年コンボブレイカー(アメリカの格ゲー大会)参加人数 GGST(1063) 鉄拳7(690) スマブラSP(427) スト5(350) KOF15(323) GGXrdR2(322) スマブラDX(258) メルブラTL(226)
506 23/05/31(水)20:00:50 No.1062785742
ワギャンのしりとりをeスポーツにしたい
507 23/05/31(水)20:00:55 No.1062785780
>アミューズメントセンターとしてのナムコが話題にあんまなってないな > >あっともどうだかよくわからんけど セガも辞めたしゲーセンの冬はいつまで続くんだ
508 23/05/31(水)20:01:14 No.1062785905
鉄拳4全盛期バカくん見苦しいし面白いからもうレスしないほうがいいよマァジで
509 23/05/31(水)20:01:15 No.1062785910
触れるべきなのは決算短信ではなくプレゼン資料では? https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20230510_Presentation_2.pdf
510 23/05/31(水)20:01:16 No.1062785915
>>鉄拳でアクティブ少ないって笑えるな >スト5よりは少ないくらいで二番目はあるっぽいけれどまぁ >対抗相手今いないからな >それでって言うのはある ストVより多いです…
511 23/05/31(水)20:01:18 No.1062785926
エルデンの売上すごいけどティアキンにペース的に負けたっぽいしナァ…
512 23/05/31(水)20:01:30 No.1062786001
>ワギャンのしりとりをeスポーツにしたい 俺プロ目指すわ…
513 23/05/31(水)20:01:30 No.1062786011
ゲーセンはタイトーの威光しかないだろもう
514 23/05/31(水)20:01:31 No.1062786019
>メルブラTL(226) メルブラ多いな!?
515 23/05/31(水)20:01:39 No.1062786075
>>アミューズメントセンターとしてのナムコが話題にあんまなってないな >> >>あっともどうだかよくわからんけど >セガも辞めたしゲーセンの冬はいつまで続くんだ そいつはそんな話したいんじゃなくて挑発してんだよ
516 23/05/31(水)20:01:40 No.1062786084
昔はどこの田舎にもキャロットあったのにな
517 23/05/31(水)20:01:45 No.1062786120
たごさん暗躍してるからUGSFはそのうちすごいことに… ならないかな…
518 23/05/31(水)20:01:51 No.1062786175
>原田のオッサンがどれだけ苦心して鉄拳3以降の下り坂を払拭したかとかマジで知らないのかな? 原田のおじさんことあるごとに「今が一番数字が出てる」って言ってねえ? あの人統計マニアだから印象論じゃなくて数字で絶対言うけど
519 23/05/31(水)20:01:51 No.1062786180
そもそも格ゲー人口なんか昔もそこまで多くねえだろ…
520 23/05/31(水)20:02:04 No.1062786269
>エルデンの売上すごいけどティアキンにペース的に負けたっぽいしナァ… それ言うと毎回発狂するこいるよね わざとだと思うけれど
521 23/05/31(水)20:02:05 No.1062786276
アーケードの7稼働した頃なんてゲーセンに結構人いたし家庭用も売れ行き好調で時流に乗ってプロゲーマーも出てきて大会も盛り上がる これで盛り上がってなかったら何が盛り上がってるのか
522 23/05/31(水)20:02:13 No.1062786316
>なんで商品としての成功がいつのまにか「おいしいかおいしくないか」って味覚の話にすげかわってるの? >バカだから比較になってないことすら気付けないのか 食い物は食べたら終わりだけどゲームはプレイされてこそ成功と言うべきじゃないか? 買ってすぐ投げられるけど本数売れてるから成功!って売り逃げみたいな言い方で好きじゃないわ
523 23/05/31(水)20:02:16 No.1062786343
>>決算短信だとナムコ側のコンテンツって一個も名前出てないんよね >決算短信ってこういうのだけどなんで具体的なIPの話あると思ってるのかわからん >https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20230510_Result.pdf デジタル事業でエルデンリングドラゴンボールワンピース トイホビーでガンダムワンピース IPプロデュースでガンダムラブライブ転スラブルーロックの名前出てるじゃん
524 23/05/31(水)20:02:19 No.1062786361
>そもそも格ゲー人口なんか昔もそこまで多くねえだろ… 日本人はな 外人が増えてる
525 23/05/31(水)20:02:20 No.1062786374
>UGSFがんばってほしい 電音部死んだら間違いなくUGSF要素のせいだと思う
526 23/05/31(水)20:02:22 No.1062786391
>エルデンの売上すごいけどティアキンにペース的に負けたっぽいしナァ… だからエルデンがすごく無いとはならんだろアホかな?
527 23/05/31(水)20:02:29 No.1062786424
>そもそも格ゲー人口なんか昔もそこまで多くねえだろ… いや流石にそれは
528 23/05/31(水)20:02:46 No.1062786533
>そもそも格ゲー人口なんか昔もそこまで多くねえだろ… 何言ってんだお前! 日本ゲーム史で一番人口が居たのは90年代の格ゲーだよ
529 23/05/31(水)20:02:50 No.1062786571
もじぴったんって凄いナムコ臭していいよな
530 23/05/31(水)20:03:04 No.1062786647
>>そもそも格ゲー人口なんか昔もそこまで多くねえだろ… >日本人はな >外人が増えてる 全盛期アケ動いてた頃より明確に減ってるよ…
531 23/05/31(水)20:03:18 No.1062786749
>アーケードの7稼働した頃なんてゲーセンに結構人いたし家庭用も売れ行き好調で時流に乗ってプロゲーマーも出てきて大会も盛り上がる >これで盛り上がってなかったら何が盛り上がってるのか 狭い格ゲー村の中で盛り上がってるっていうだけならまはそれは認める
532 23/05/31(水)20:03:21 No.1062786772
そして今のKOF人口はどんなゲームよりも多いと言われている
533 23/05/31(水)20:03:50 No.1062786978
>そして今のKOF人口はどんなゲームよりも多いと言われている それは嘘だから無視しておけ そこはいいんだ
534 23/05/31(水)20:03:52 No.1062786989
ゼノサーガ1と2がナムコで3がバンダイナムコだったのは覚えてる
535 23/05/31(水)20:03:59 No.1062787049
そりゃ賞金賭けてんだから外人プレイヤーの方が増えるわな 悪い意味で言ってんじゃなくて日本は原動力に欠けるって言ってんだよね
536 23/05/31(水)20:04:04 No.1062787084
太鼓のオリ曲って未だにジャンルはナムコオリジナルなんだな
537 23/05/31(水)20:04:11 No.1062787132
6億くらい横領されてたけど企業としては誤差の範囲レベルでど安泰?
538 23/05/31(水)20:04:15 No.1062787165
結局何を持って今の鉄拳が駄目ってことにしてんの
539 23/05/31(水)20:04:23 No.1062787216
>>そして今のKOF人口はどんなゲームよりも多いと言われている >それは嘘だから無視しておけ >そこはいいんだ いやよくないだろ中国中東南米が多すぎる
540 23/05/31(水)20:04:29 No.1062787274
>だからエルデンがすごく無いとはならんだろアホかな? フロムは日本一のアクションゲームメーカーってみんな言ってたからネ…それより上なんか存在しちゃいけないはずだったんだ
541 23/05/31(水)20:04:34 No.1062787303
セガのソシャゲやってたらバンナム世界とか出てきて狂ってるなって思ってたら 昔はナムコ世界って名前だったんだよとかバンダイに喧嘩売り始めててセガはさあアホなの?
542 23/05/31(水)20:04:38 No.1062787332
地元デパートの屋上にあったナムコランドはここと関係あったのかな
543 23/05/31(水)20:04:48 No.1062787398
>結局何を持って今の鉄拳が駄目ってことにしてんの 俺が知らない盛り上がりは無かったことにしたいらしい
544 23/05/31(水)20:04:56 No.1062787441
>もじぴったんって凄いナムコ臭していいよな リッジレーサーもじぴったん塊魂が俺の中のナムコのイメージ
545 23/05/31(水)20:04:58 No.1062787449
>フロムは日本一のアクションゲームメーカーってみんな言ってたからネ…それより上なんか存在しちゃいけないはずだったんだ 初めて聞いた感想だ…
546 23/05/31(水)20:05:08 No.1062787513
もじぴったんやパックマンは実はUIMSでUGSF年表のはるか未来に人類は滅んでUIMSが台頭してその中から出現したとかいうデマ誰か広めないかな
547 23/05/31(水)20:05:11 No.1062787537
>セガのソシャゲやってたらバンナム世界とか出てきて狂ってるなって思ってたら >昔はナムコ世界って名前だったんだよとかバンダイに喧嘩売り始めててセガはさあアホなの? ああ古き良きセガ!って感じですねはい
548 23/05/31(水)20:05:22 No.1062787605
>セガのソシャゲやってたらバンナム世界とか出てきて狂ってるなって思ってたら >昔はナムコ世界って名前だったんだよとかバンダイに喧嘩売り始めててセガはさあアホなの? タイトーもいるしSNKもカプコンも来る予定だぞあれ
549 23/05/31(水)20:05:26 No.1062787638
>>>そもそも格ゲー人口なんか昔もそこまで多くねえだろ… >>日本人はな >>外人が増えてる >全盛期アケ動いてた頃より明確に減ってるよ… 明確にって言うからにはデータを出していただけるということですか?
550 23/05/31(水)20:05:43 No.1062787765
トーキングエイドのような介護機器にイタリアントマトのカフェレストランもやってるのに話題にされないバンナム
551 23/05/31(水)20:05:44 No.1062787778
>6億くらい横領されてたけど企業としては誤差の範囲レベルでど安泰? 総資産9000億とかあるので…
552 23/05/31(水)20:05:50 No.1062787808
>>だからエルデンがすごく無いとはならんだろアホかな? >フロムは日本一のアクションゲームメーカーってみんな言ってたからネ…それより上なんか存在しちゃいけないはずだったんだ ごめんびっくりするくらい誰もそんな話してないんだけど 君みたいな知的障害者ってなんで自分のしたい話しかしないの?
553 23/05/31(水)20:06:00 No.1062787882
>昔はナムコ世界って名前だったんだよとかバンダイに喧嘩売り始めててセガはさあアホなの? セガバンダイ……
554 23/05/31(水)20:06:03 No.1062787903
セガは今でも露骨に他の企業に喧嘩売るからね音ゲ部門とかひどかった
555 23/05/31(水)20:06:09 No.1062787943
>明確にって言うからにはデータを出していただけるということですか? 逆に言えば盛り上がってるというデータも別に無いだろ
556 23/05/31(水)20:06:14 No.1062787980
>トーキングエイドのような介護機器にイタリアントマトのカフェレストランもやってるのに話題にされないバンナム みんな株主優待もらってないからちくしょう! 選ぶときに毎回そういや系列なんだな…ってなる
557 23/05/31(水)20:06:15 No.1062787986
正直今のフロムのゲームが売れてるのもバンナムがパブリッシャーになってくれてるかだと思う 正しくはバンナムのグローバル流通力で、そこに至ったのが欧州アジアに強いバンダイとアメリカに強いナムコが合併したからだろう
558 23/05/31(水)20:06:17 No.1062787999
>明確にって言うからにはデータを出していただけるということですか? 先に出したほうから出せよ 悪魔の証明だぞ
559 23/05/31(水)20:06:21 No.1062788024
フロムが任天堂に勝てないとかいわれてもそりゃそうだとしか言えない でもダクソから入ったファンは違うのかな?
560 23/05/31(水)20:06:22 No.1062788035
セガがアホじゃなかった時代があるの?
561 23/05/31(水)20:06:23 No.1062788040
>セガのソシャゲやってたらバンナム世界とか出てきて狂ってるなって思ってたら >昔はナムコ世界って名前だったんだよとかバンダイに喧嘩売り始めててセガはさあアホなの? そのセガのソシャゲ バンナム関連はバンナム側から監修入ってるよ
562 23/05/31(水)20:06:35 No.1062788111
>セガがアホじゃなかった時代があるの? それは無いです
563 23/05/31(水)20:06:53 No.1062788233
ブレワイの時もそうだったけどティアキンの威を借るハゲまじ邪魔 しばらく続くと思うとうんざりだわ
564 23/05/31(水)20:06:57 No.1062788257
>>明確にって言うからにはデータを出していただけるということですか? >逆に言えば盛り上がってるというデータも別に無いだろ 売上本数出してるけど見えないんですか
565 23/05/31(水)20:07:03 No.1062788292
盛り上がってるから盛り上がってるの!とか衰退してるから衰退してるの!とか ただの主観じゃんどっちも
566 23/05/31(水)20:07:06 No.1062788328
俺がいまいちだと思うからバンナムはいまいち! 以外の理由を出したいけど出せないんだな
567 23/05/31(水)20:07:11 No.1062788357
>>明確にって言うからにはデータを出していただけるということですか? >先に出したほうから出せよ >悪魔の証明だぞ 悪魔の証明って○○は存在しないっていう証明だぞ…
568 23/05/31(水)20:07:24 No.1062788441
>正直今のフロムのゲームが売れてるのもバンナムがパブリッシャーになってくれてるかだと思う >正しくはバンナムのグローバル流通力で、そこに至ったのが欧州アジアに強いバンダイとアメリカに強いナムコが合併したからだろう つまりバンナムは任天堂に次ぐアクションゲームメーカーだってコト? ワンピースオデッセイもシャンカーが荒らしてるだけで実はGOTY級?
569 23/05/31(水)20:07:27 No.1062788461
>バンナム関連はバンナム側から監修入ってるよ バンナムの人が昔はナムコだったんだよ昔は良かったとかを通してるとか バンダイに喧嘩でも売ってるの?
570 23/05/31(水)20:07:36 No.1062788523
大会とか競技シーンはあくまで一面でしかないのでそれを見てそのタイトルの勢いを測るのはズレてるとは原田も言ってたが まあ鉄拳は7がアホほど売れて8が出るで文句のつけどころはないだろう
571 23/05/31(水)20:07:39 No.1062788537
つまりマインクラフト売ってるMSは任天堂以上ってことだろ?
572 23/05/31(水)20:07:39 No.1062788539
>正直今のフロムのゲームが売れてるのもバンナムがパブリッシャーになってくれてるかだと思う >正しくはバンナムのグローバル流通力で、そこに至ったのが欧州アジアに強いバンダイとアメリカに強いナムコが合併したからだろう 専売になるソニーはともかくアクティと組んだセキロもあるし全部バンナムのおかげってわけでもないのでは
573 23/05/31(水)20:07:42 No.1062788563
いいんだよセガは狂ってて なんならもっと馬鹿な事してくれてほしい
574 23/05/31(水)20:07:44 No.1062788581
>悪魔の証明だぞ 覚えたての言葉を使いたかったのかな?
575 23/05/31(水)20:08:08 No.1062788735
>フロムが任天堂に勝てないとかいわれてもそりゃそうだとしか言えない >でもダクソから入ったファンは違うのかな? ??? なんでフロムの話を?
576 23/05/31(水)20:08:09 No.1062788740
>盛り上がってるから盛り上がってるの!とか衰退してるから衰退してるの!とか >ただの主観じゃんどっちも だから売り上げっていう誰が見ても揺るがない数字出しても「いや失敗してる!」って言い続けてるアホに言ってやってくれ
577 23/05/31(水)20:08:09 No.1062788744
>悪魔の証明って○○は存在しないっていう証明だぞ… もともとどっちもできないだろ もってんのか数字
578 23/05/31(水)20:08:18 No.1062788795
>つまりバンナムは任天堂に次ぐアクションゲームメーカーだってコト? 任天堂がバンナムより上のアクションメーカーってのはどういうことで?
579 23/05/31(水)20:08:31 No.1062788884
>ブレワイの時もそうだったけどティアキンの威を借るハゲまじ邪魔 >しばらく続くと思うとうんざりだわ エルデンの時にも大量発生してたし…
580 23/05/31(水)20:08:38 No.1062788924
アクション片手間の任天堂相手に負けるフロムは雑魚だろ
581 23/05/31(水)20:08:39 No.1062788933
ナムコが一番すごかったのってファミコンが出る前のアーケードのころじゃね
582 23/05/31(水)20:08:57 No.1062789042
>>悪魔の証明って○○は存在しないっていう証明だぞ… >もともとどっちもできないだろ >もってんのか数字 持ってないのに減ってるとか言ったの?
583 23/05/31(水)20:09:06 No.1062789099
>ナムコが一番すごかったのってファミコンが出る前のアーケードのころじゃね 主観的にはアイマスかな
584 23/05/31(水)20:09:08 No.1062789130
セガのソシャゲはなんなら今のイベントでSNKのイメ損してるし…
585 23/05/31(水)20:09:16 No.1062789190
>大会とか競技シーンはあくまで一面でしかないのでそれを見てそのタイトルの勢いを測るのはズレてるとは原田も言ってたが >まあ鉄拳は7がアホほど売れて8が出るで文句のつけどころはないだろう 鉄拳はポッ拳もめちゃくちゃ売ったからな アーケードから家庭用移植したゲームで当時1番売れたとのこと
586 23/05/31(水)20:09:18 No.1062789203
>ナムコが一番すごかったのってファミコンが出る前のアーケードのころじゃね 一番元気だったのはディスティニーの頃の90年代だと思うよ
587 23/05/31(水)20:09:22 No.1062789226
>>ナムコが一番すごかったのってファミコンが出る前のアーケードのころじゃね >主観的にはアイマスかな 主観すぎるわ
588 23/05/31(水)20:09:26 No.1062789250
いや任天堂ってアクションの老舗では
589 23/05/31(水)20:09:29 No.1062789284
どこの会社も好調ならそれでいいのになんで優劣つけたいの?
590 23/05/31(水)20:09:36 No.1062789317
データの話なら全盛期と違って熱帯と配信の同説数も逐一記録されてるけど 少なくとも3rd全国大会予選参加数1万人くらいのラインなら鉄拳7の同接数が毎日越えてたかな
591 23/05/31(水)20:09:38 No.1062789333
>ナムコが一番すごかったのってファミコンが出る前のアーケードのころじゃね 出てから暫くしてだと思う PCエンジン時代も頑張ってた メガドラではうn
592 23/05/31(水)20:09:52 No.1062789414
任天堂の片手間ってフロムの2ライン分位ありそう
593 23/05/31(水)20:10:01 No.1062789472
namcoは太鼓の達人のメガヒットに比べたらファミコン以前とか誤差では?
594 23/05/31(水)20:10:02 No.1062789481
ナンジャタウンは寂れてしまった
595 23/05/31(水)20:10:16 No.1062789589
>どこの会社も好調ならそれでいいのになんで優劣つけたいの? 僕が気に入らないから今のバンナムはイマイチってことにしたいです!ってことだと思う
596 23/05/31(水)20:10:23 No.1062789646
>いや任天堂ってアクションの老舗では カプコンもな 逆にRPGが今斜陽のイメージだわ
597 23/05/31(水)20:10:28 No.1062789683
>>>ナムコが一番すごかったのってファミコンが出る前のアーケードのころじゃね >>主観的にはアイマスかな >主観すぎるわ じゃあバンナムのゲームでアイマスよりもなんかおー…って言われるゲームなんかあんのかよ 鉄拳よりもアイマスのほうがおー!アイマス!って言われるんだよ
598 23/05/31(水)20:10:36 No.1062789743
>鉄拳はポッ拳もめちゃくちゃ売ったからな >アーケードから家庭用移植したゲームで当時1番売れたとのこと 俺プレイヤーだったけれどポッ拳で売れた!って騒がれたらうそだろってなるわ… ゲーセン筐体が専用コントローラーだったのもしらんだろお前 あと対戦でゲーセン間のネット対戦の仕様もしらんだろ?
599 23/05/31(水)20:10:48 No.1062789810
一流企業の証明としてまた遊園地つくるか…
600 23/05/31(水)20:10:56 No.1062789867
>任天堂の片手間ってフロムの2ライン分位ありそう 任天堂も社員数はバンナムの半分以下だからそこまでじゃない
601 23/05/31(水)20:11:05 No.1062789925
>セガのソシャゲはなんなら今のイベントでSNKのイメ損してるし… あれSNKからOK出てるのが色んな意味ですごいよね いまだに残ってるメタルスラッグ4開発チームの一人のブログ見返すと自社IPでクソゲー作るしかなかった頃のことめちゃくちゃ引きずってるっぽいから快くOK出してそうだし…
602 23/05/31(水)20:11:06 No.1062789928
>一流企業の証明としてまた遊園地つくるか… ネオジオランド!
603 23/05/31(水)20:11:09 No.1062789956
>>>>ナムコが一番すごかったのってファミコンが出る前のアーケードのころじゃね >>>主観的にはアイマスかな >>主観すぎるわ >じゃあバンナムのゲームでアイマスよりもなんかおー…って言われるゲームなんかあんのかよ >鉄拳よりもアイマスのほうがおー!アイマス!って言われるんだよ うわぁ…
604 23/05/31(水)20:11:11 No.1062789975
販路としては市場でしっかりとした存在感保ってたけど ゲームとしてちゃんと作ってた黄金期はと言われるとシステム2時代までかなぁとも思ってる
605 23/05/31(水)20:11:11 No.1062789978
>>>>ナムコが一番すごかったのってファミコンが出る前のアーケードのころじゃね >>>主観的にはアイマスかな >>主観すぎるわ >じゃあバンナムのゲームでアイマスよりもなんかおー…って言われるゲームなんかあんのかよ >鉄拳よりもアイマスのほうがおー!アイマス!って言われるんだよ 決算に名前出してもらえるようになってから言いなよ
606 23/05/31(水)20:11:15 No.1062789998
インベーダーパックマンドンキーコング
607 23/05/31(水)20:11:33 No.1062790107
アイマスはCSのアイマスが1番足引っ張る印象
608 23/05/31(水)20:11:38 No.1062790150
>じゃあバンナムのゲームでアイマスよりもなんかおー…って言われるゲームなんかあんのかよ >鉄拳よりもアイマスのほうがおー!アイマス!って言われるんだよ Pとして恥ずかしいからやめて
609 23/05/31(水)20:11:42 No.1062790183
>任天堂の片手間ってフロムの2ライン分位ありそう 現在の任天堂にゲーム開発力なんてそんなにないだろ
610 23/05/31(水)20:11:54 No.1062790266
>決算に名前出してもらえるようになってから言いなよ めっちゃでてる!
611 23/05/31(水)20:12:01 No.1062790317
>>鉄拳はポッ拳もめちゃくちゃ売ったからな >>アーケードから家庭用移植したゲームで当時1番売れたとのこと >俺プレイヤーだったけれどポッ拳で売れた!って騒がれたらうそだろってなるわ… >ゲーセン筐体が専用コントローラーだったのもしらんだろお前 >あと対戦でゲーセン間のネット対戦の仕様もしらんだろ? あくまで売れたの家庭用Switch版なのと 日本以外でアーケード展開してなかったので… ただ売れたのは売れた
612 23/05/31(水)20:12:16 No.1062790429
鉄拳8のグラフィック凄いよね
613 23/05/31(水)20:12:16 No.1062790431
>アイマスはバンナムスタジオ製のアイマスが1番足引っ張る印象
614 23/05/31(水)20:12:16 No.1062790432
>>任天堂の片手間ってフロムの2ライン分位ありそう >現在の任天堂にゲーム開発力なんてそんなにないだろ マリオもイカもゼルダも今でてる全部のゲームより売れてるじゃねーか!
615 23/05/31(水)20:12:21 No.1062790464
でも原田は伊織Pだから鉄拳はアイマスに勝てないよ
616 23/05/31(水)20:12:22 No.1062790467
女神転生もnamco
617 23/05/31(水)20:12:27 No.1062790509
>どこの会社も好調ならそれでいいのになんで優劣つけたいの? 目についたものを引き合いに出して対立構造作る以外会話のデッキがないんだろう
618 23/05/31(水)20:12:32 No.1062790551
アイマスの売り上げバカにしてる人多いけどライブとグッズ売り上げはほんとすごいよ それができるのもバンダイと合併したからだと思うけど
619 23/05/31(水)20:12:36 No.1062790578
で結局バンナムで鉄拳とアイマス以外はなんのゲームがあるの マッピー?
620 23/05/31(水)20:12:38 No.1062790592
>現在の任天堂にゲーム開発力なんてそんなにないだろ 開発力ないところがフロム以上のゲーム作ったの?
621 23/05/31(水)20:12:47 No.1062790663
>ただ売れたのは売れた うれてねーよ…少なくともアクティブはいねーよ
622 23/05/31(水)20:12:48 No.1062790668
>女神転生もnamco セガだよ!
623 23/05/31(水)20:12:51 No.1062790685
まずアイマスやってるのが一番勢いある時期のナムコってな西暦何年くらいを指すのよ
624 23/05/31(水)20:12:54 No.1062790699
大して売れてないくせにアホのアイマスPが内輪もめはじめるからやめろよ
625 23/05/31(水)20:12:54 No.1062790701
鉄拳死んでるか死んでないかの話が 急に格ゲー界の大小の話になってるの引き際見えなさ過ぎててウケる
626 23/05/31(水)20:12:58 No.1062790733
鉄拳はなんで日本人気失墜したんだろうな… 世界的には鯖別れててほぼ検証用ソフト扱いのSteam版鉄拳7ですらクロスマッチング搭載のストVのSteam版同説数にダブルスコアつけてるレベルの人気なのに
627 23/05/31(水)20:13:09 No.1062790788
まあまずフロムの開発力がそうでもねえからな
628 23/05/31(水)20:13:14 No.1062790829
>で結局バンナムで鉄拳とアイマス以外はなんのゲームがあるの >マッピー? エースコンバット…は人気ないしなあ
629 23/05/31(水)20:13:19 No.1062790881
>>アイマスはバンナムスタジオ製のアイマスが1番足引っ張る印象 サイゲのが一番やべーんだよちゃんとやれや!
630 23/05/31(水)20:13:21 No.1062790893
>で結局バンナムで鉄拳とアイマス以外はなんのゲームがあるの >マッピー? 結局というならせめてこのスレでかなり話題になった太鼓やテイルズは忘れないであげて... パブリッシャーの話もするならもっとだろうけど
631 23/05/31(水)20:13:28 No.1062790947
>まあまずフロムの開発力がそうでもねえからな でもフロムラインいっぱい持ってない?
632 23/05/31(水)20:13:30 No.1062790967
>>女神転生もnamco >セガだよ! デジタルデビルストーリーの頃の話じゃない?
633 23/05/31(水)20:13:46 No.1062791064
>>ただ売れたのは売れた >うれてねーよ…少なくともアクティブはいねーよ アクティブいないで終わらせときゃいいのに売れてないとかバカ丸出しすぎだろ
634 23/05/31(水)20:13:57 No.1062791145
>>まあまずフロムの開発力がそうでもねえからな >でもフロムラインいっぱい持ってない? AC6が発表から発売まで早くて驚いてる
635 23/05/31(水)20:14:02 No.1062791178
ゼビウスギャラガドルアーガあたりのすごさと その後のすごさではなんかちょっと違う
636 23/05/31(水)20:14:05 No.1062791192
>どこの会社も好調ならそれでいいのになんで優劣つけたいの? 人と仲良くできる方法を知らないおじさんだから 誰かに相手してもらう=嫌がらせしかないんだろ
637 23/05/31(水)20:14:11 No.1062791229
パックマンは今も出てるしな…
638 23/05/31(水)20:14:19 No.1062791295
>AC6が発表から発売まで早くて驚いてる 話からして開発期間結構長いし…
639 23/05/31(水)20:14:19 No.1062791301
>結局というならせめてこのスレでかなり話題になった太鼓やテイルズは忘れないであげて... >パブリッシャーの話もするならもっとだろうけど 太鼓もテイルズも今全然だろ…
640 23/05/31(水)20:14:24 No.1062791324
何を根拠に売れてないって言ってるの?
641 23/05/31(水)20:14:32 No.1062791359
>>結局というならせめてこのスレでかなり話題になった太鼓やテイルズは忘れないであげて... >>パブリッシャーの話もするならもっとだろうけど >太鼓もテイルズも今全然だろ… え!?
642 23/05/31(水)20:14:40 No.1062791423
>パックマンは今も出てるしな… なんならこの間パックマンのレゴが発表されてちょっと盛り上がってるぜ
643 23/05/31(水)20:14:43 No.1062791441
アイマスだってすごいんだ!って言いたいのはわかった 他所でやろう
644 23/05/31(水)20:14:51 No.1062791481
任天堂馴はどんなゲームも片手間だろ 売り方が上手いだけ ハードの売り方と同じ
645 23/05/31(水)20:14:52 No.1062791492
太鼓の人気根強いよね
646 23/05/31(水)20:14:54 No.1062791502
つまりバンナムがSEGAに代わって新ハード出せばいいんだろ 据え置きはともかく携帯ゲーム機ならなんとか出せるだろ
647 23/05/31(水)20:14:55 No.1062791505
>人と仲良くできる方法を知らないおじさんだから >誰かに相手してもらう=嫌がらせしかないんだろ 年金ぐらしで掲示板荒らしが趣味のおじいさんは実在するみたいだからな…そういう形でしかコミュニケーションが取れないんだ
648 23/05/31(水)20:14:56 No.1062791511
>>結局というならせめてこのスレでかなり話題になった太鼓やテイルズは忘れないであげて... >>パブリッシャーの話もするならもっとだろうけど >太鼓もテイルズも今全然だろ… エアプすぎだろお前
649 23/05/31(水)20:14:59 No.1062791540
>ゼビウスギャラガドルアーガあたりのすごさと >その後のすごさではなんかちょっと違う その3つは時代的に先進的だったSTGとアクションRPGだから格が違う