23/05/31(水)10:14:40 シーズ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1685495680111.jpg 23/05/31(水)10:14:40 No.1062635992
シーズン3のパッチノートきてるぜ https://dbas.bn-ent.net/information/?p=132
1 23/05/31(水)10:17:32 No.1062636494
スポポとブウの体力別になるのか
2 23/05/31(水)10:17:52 No.1062636554
・必殺技「超電圧爆裂斬」について、気弾をレイダーに当てた際に、 攻撃が2回発生する不具合の修正 オメェ不具合の期間長すぎんぞ!
3 23/05/31(水)10:18:42 No.1062636716
レイダー専まだ治らないのか…
4 23/05/31(水)10:18:51 No.1062636747
ジャスティスラッシュと連続エネルギー弾とクレイジーフィンガーショットと超電圧が鯖の必殺技でナーフされてんな
5 23/05/31(水)10:19:28 No.1062636870
すぽぽ個別化はいいけど倒した場合ブウはなにが弱体化するんだ?
6 23/05/31(水)10:19:42 No.1062636905
クレイジーフィンガーショットって サバイバーで使えたんか?
7 23/05/31(水)10:19:53 No.1062636941
クレイジーフィンガーショットってサバも使えたのか?
8 23/05/31(水)10:20:38 No.1062637066
連続エネルギー弾が弱くなったな ハメ殺し起きまくってたしまあそらそうか
9 23/05/31(水)10:20:48 No.1062637104
クレイジーは多分この前の着地硬直無効みたいにシーズン3からの必殺技を先に書いちゃってるやつじゃねえか?
10 23/05/31(水)10:21:18 No.1062637203
ビルスの回避が早めに修正されてありがてぇぞ
11 23/05/31(水)10:21:40 No.1062637268
っていうか書き方的にロケランや必殺技一回当てたくらいじゃよろけないのか… 格闘は流石に拘束できるんかな?
12 23/05/31(水)10:21:59 No.1062637329
レイダーに共通の仕様として、「ノックバックゲージ」が追加されます。 本ゲージの追加により、サバイバーから一定量の攻撃を受けてゲージが無くなるまで、レイダーはノックバックしなくなります。 ※所持しているドラゴンボールは、ノックバックするまで落とすことはありません。 ボールなかなか落とさねえならキャンプされたら終わりじゃねぇか…
13 23/05/31(水)10:22:19 No.1062637389
>すぽぽ個別化はいいけど倒した場合ブウはなにが弱体化するんだ? スポポにどんだけダメージ与えてもブウになった時点で全回復するってことじゃないかなあ スポポ討伐でサバイバー勝ちなのはそのままで
14 23/05/31(水)10:23:02 No.1062637536
ノックバックはあれみる感じスーパーアーマーだろうから格闘が重要になりそうだな
15 23/05/31(水)10:23:16 No.1062637576
魔貫も溜めモーション長くなるとかみたいな修正してほしかったけどノックバックゲージでボール確保しやすくなるならシェンロン防ぎやすいし据え置きでいいのかなぁ…
16 23/05/31(水)10:23:18 No.1062637585
>>すぽぽ個別化はいいけど倒した場合ブウはなにが弱体化するんだ? >スポポにどんだけダメージ与えてもブウになった時点で全回復するってことじゃないかなあ >スポポ討伐でサバイバー勝ちなのはそのままで ああそういうパターンもあり得るか そっちのがわかりやすいな
17 23/05/31(水)10:23:18 No.1062637587
>っていうか書き方的にロケランや必殺技一回当てたくらいじゃよろけないのか… >格闘は流石に拘束できるんかな? 昨日の放送でもグルドが邪魔してくれただけでリクームが普通に格闘で拘束されてるようには見えた
18 23/05/31(水)10:23:35 No.1062637640
地味に低レベル鯖の近接攻撃弾く時無敵になるのがありがてぇ気がする
19 23/05/31(水)10:23:50 No.1062637691
魔貫ノータッチだとますます魔貫以外ナメプになりそうだな
20 23/05/31(水)10:25:16 No.1062637965
>地味に低レベル鯖の近接攻撃弾く時無敵になるのがありがてぇ気がする これされると低レベルチェンジが完全戦力外じゃねえか? というか流石に今回はレイダー有利すぎる気がすっぞ 新規トランスボールも発表済みの見るかぎり大したことねえし
21 23/05/31(水)10:25:16 No.1062637966
ダブルバスターはノックバックゲージを減らすのに有効そうだな
22 23/05/31(水)10:25:48 No.1062638084
レイダー超強化来たな
23 23/05/31(水)10:25:55 No.1062638107
ロケラン使わなくなるかな
24 23/05/31(水)10:26:10 No.1062638159
クリリンの靴とか太陽拳入れておくのが基本になりそうだ
25 23/05/31(水)10:26:23 No.1062638190
>これされると低レベルチェンジが完全戦力外じゃねえか? >というか流石に今回はレイダー有利すぎる気がすっぞ >新規トランスボールも発表済みの見るかぎり大したことねえし 低レベルなら素直に逃げろよ
26 23/05/31(水)10:26:45 No.1062638272
これロケランで必殺妨害もボール奪取も出来なくなって ゴミになるんか? ゲージ削り量次第でグローブの時代が来んぞ!
27 23/05/31(水)10:27:05 No.1062638334
https://dbas.bn-ent.net/information/?p=136 シーズン3からショップの商品が色々消えるから今のうちに買っておくことをおすすめするぞ 特にセルのセリフの地中で3年が消えるから幼虫時無言になっちまうぞ
28 23/05/31(水)10:27:10 No.1062638354
>ロケラン使わなくなるかな ドラゴンボール奪取に動くならやっぱあったほうがいいんじゃねぇか? ゲージがどれくらい削れるかによるけどよ
29 23/05/31(水)10:27:25 No.1062638400
でもロケランやら攻撃一発でボール落とすのはあまりにも酷かったし修正しないわけにもいかないって言うのが難しいところ
30 23/05/31(水)10:27:29 No.1062638414
>>これされると低レベルチェンジが完全戦力外じゃねえか? >>というか流石に今回はレイダー有利すぎる気がすっぞ >>新規トランスボールも発表済みの見るかぎり大したことねえし >低レベルなら素直に逃げろよ 超TM戦の話だろ何逃げてんだおめぇ
31 23/05/31(水)10:27:40 No.1062638444
調整的に討伐はもちろん複数のサバでチェンジして袋叩きにするのも難しくなってるから できる限り一人ずつチェンジして足止めして超TM起動するシビアなゲームになりそうだ
32 23/05/31(水)10:28:28 No.1062638621
>クレイジーフィンガーショットってサバも使えたのか? いや…つかえねぇはずだが…
33 23/05/31(水)10:28:53 No.1062638697
スキルポイント再振り分け出来ない不具合について 改修予定が書いてねぇんだが?
34 23/05/31(水)10:29:12 No.1062638768
モーション中無敵にはなるけど破壊は中断できんだから価値ない事はないだろ
35 23/05/31(水)10:29:49 No.1062638893
毎回実装前にノートでバレちまうの酷くねえか?
36 23/05/31(水)10:29:56 No.1062638919
>調整的に討伐はもちろん複数のサバでチェンジして袋叩きにするのも難しくなってるから >できる限り一人ずつチェンジして足止めして超TM起動するシビアなゲームになりそうだ 一人ずつチェンジしたらノックバックゲージ削り失敗して終わりじゃねえか? レイダーはバースト技持ってるし一人ずつタイマン挑むゲームじゃねえぞ
37 23/05/31(水)10:30:30 No.1062639022
低レベルでも邪魔する時は必殺技を当てろってことだろう 必殺技でのノックバックゲージどうなるか分かんねえけんど
38 23/05/31(水)10:30:31 No.1062639029
なんか超2御飯のスキル的にもサバは何人か退場してでも勝ちを目指せって感じだな… 退場したサバは一人負けだからわかってても難しいぞ
39 23/05/31(水)10:30:50 No.1062639084
7人のレイダーから逃げる一人のサバイバーみたいな本末転倒な事態が改善されるならいいじゃないか ちょっと対応遅い気はするけど
40 23/05/31(水)10:30:50 No.1062639087
>レイダーが自分より低いレベルのサバイバーから攻撃を受けカウンターを行った際、反撃モーション終了までレイダーが無敵状態になっていない不具合の修正 これ不具合だったんかよ!?
41 23/05/31(水)10:31:16 No.1062639165
サイバイマン斜め植え高速移動ってなんだめっちゃ見てぇ
42 23/05/31(水)10:31:28 No.1062639203
ゲージ削り量は多いけどダメージが低いとかその逆みたいな感じでスキルの差別化ができるんじゃねえのか?
43 23/05/31(水)10:31:49 No.1062639274
嘘でもいいからバランス調整の方に書いとけよみたいな仕様変更がどんどん出てくる
44 23/05/31(水)10:31:52 No.1062639282
というかイベントとかやる気あんだな
45 23/05/31(水)10:32:00 No.1062639308
>低レベルでも邪魔する時は必殺技を当てろってことだろう >必殺技でのノックバックゲージどうなるか分かんねえけんど 必殺技でノックバックゲージ削り切れなかったらレイダーに必殺技当てても確定反撃食らって死ぬ糞ゲーと化すな…
46 23/05/31(水)10:32:23 No.1062639391
これSTMのゲージ進行量も調整したほうがいいんじゃねえか?
47 23/05/31(水)10:32:38 No.1062639431
ピルスのエビみてぇなバクステはやっぱ不具合か
48 23/05/31(水)10:33:06 No.1062639530
>ゲージ削り量は多いけどダメージが低いとかその逆みたいな感じでスキルの差別化ができるんじゃねえのか? ガンオンのDPシステムで全く同じようなの見たけど両方高いスキルしか使われなくなって終わり
49 23/05/31(水)10:33:09 No.1062639539
まあ他の修正点とかは1週間のテストで洗い出しすんじゃねぇかないつ修正始まるかは置いといて
50 23/05/31(水)10:33:18 No.1062639565
>必殺技でノックバックゲージ削り切れなかったらレイダーに必殺技当てても確定反撃食らって死ぬ糞ゲーと化すな… 個人で見るとずっとそんなゲームではあるぞ 味方と動かんと
51 23/05/31(水)10:33:52 No.1062639656
魔貫光殺砲の文字が1個もねぇんだけど…
52 23/05/31(水)10:34:05 No.1062639708
魔貫光とエネフィは許されたんか 正直なところこいつらが一番の癌だと思うんだけど
53 23/05/31(水)10:34:34 No.1062639798
使わないと思っても販売終了って言われると買いたくなっちゃうな…
54 23/05/31(水)10:34:38 No.1062639813
みんな緑になれ…
55 23/05/31(水)10:34:42 No.1062639825
地味にイベントやるってのが楽しみなオラが居るぞ
56 23/05/31(水)10:34:57 No.1062639863
>魔貫光とエネフィは許されたんか >正直なところこいつらが一番の癌だと思うんだけど まあレイダー強化でバランスとってっから様子見るしかねえと思うぞ
57 23/05/31(水)10:35:06 No.1062639883
>魔貫光とエネフィは許されたんか 運営が使っているスキルなので
58 23/05/31(水)10:35:08 No.1062639888
新しい必殺技出ても結局魔貫でいいみたいなことになってるのはどうにかしてほしいんだけどな 魔空包囲弾とか使ってるやつ見たことないし大体同じ技の奴ばっかだし
59 23/05/31(水)10:35:45 No.1062640021
流石にレイダー強そうだからエネフィ瞬間使いたいけど瞬間移動だけ持ってねえんだよな…
60 23/05/31(水)10:35:54 No.1062640049
乗り物スキンがその辺のバイクにも適応される変更とかいいけどこれやるならいくつかスキン売って欲しいよなぁ
61 23/05/31(水)10:36:21 No.1062640117
>トランスボール「ビルス」にて、ドラゴンチェンジ中の一部回避モーションの速度が他のトランスボールよりも速い不具合の修正 まぁ…そうなるか
62 23/05/31(水)10:36:34 No.1062640153
ゲージ周りでなんか不具合潜んでそう感あるよな
63 23/05/31(水)10:36:38 No.1062640164
ジャスティスラッシュ使ってた俺はショックだった どうせバーストされる微妙技なのに
64 23/05/31(水)10:37:20 No.1062640287
なんちゅうか… 一気に人いなくなりそうな気がすっぞ…
65 23/05/31(水)10:37:47 No.1062640375
>ゲージ周りでなんか不具合潜んでそう感あるよな 特定のスキルを食らうと一撃でゲージMAXになりのけぞるのはありそうだと思ってる
66 23/05/31(水)10:37:50 No.1062640382
>>必殺技でノックバックゲージ削り切れなかったらレイダーに必殺技当てても確定反撃食らって死ぬ糞ゲーと化すな… >個人で見るとずっとそんなゲームではあるぞ >味方と動かんと ?????????? わざと論点ずらして会話を別方向にぶっ飛ばしてんのか?
67 23/05/31(水)10:38:01 No.1062640418
ノックバックゲージでまたフリーザが強くなっちまうなあ…
68 23/05/31(水)10:38:08 No.1062640437
いやさすがにシーズン3開始直後は人増える 長くはないかもしれんが
69 23/05/31(水)10:38:31 No.1062640510
やってみなきゃわかんねえー!!!
70 23/05/31(水)10:38:40 No.1062640538
>ジャスティスラッシュ使ってた俺はショックだった >どうせバーストされる微妙技なのに ただ昨日の放送見るとリベリオンスピアで1発でノックバックゲージ割ってたとか? かめはめ波がグルドに撃たれてたのと見比べると必殺技でどのくらい割れるのか測れそう
71 23/05/31(水)10:38:48 No.1062640564
野良って連携とりづらいしフリーザキャンプ突破って結構大変なんだよな
72 23/05/31(水)10:39:12 No.1062640637
>なんちゅうか… >一気に人いなくなりそうな気がすっぞ… でぇじょうぶだブルマバイクナーフした時点でもう200人しか生き残ってねえ
73 23/05/31(水)10:39:29 No.1062640679
色々楽しみではあるがレイダー専が復活しねぇのだけが残念だな
74 23/05/31(水)10:39:45 No.1062640721
復帰勢も鯖のスキル集めが必要なのがかったりぃぞ
75 23/05/31(水)10:39:49 No.1062640732
放送にはあんなに人がきてたからでぇじょうぶだ…多分…
76 23/05/31(水)10:39:53 No.1062640746
これまでの脳死リンチが出来なくなって考えながら攻撃することが必要になるな
77 23/05/31(水)10:40:02 No.1062640780
シーズン1末期よりは定着してっからなあ
78 23/05/31(水)10:40:22 No.1062640835
デンデのスキルも追加されっしどうなるかわかんねぇぞ
79 23/05/31(水)10:40:22 No.1062640836
鯖魔貫はセコと違って何故か発生超高速なのがわりぃんだぞぉ
80 23/05/31(水)10:40:25 No.1062640848
地味に恐竜の乗り物スキンずっと使えんの嬉しいぞオラ
81 23/05/31(水)10:40:26 No.1062640851
ギニューはサベエバァの体奪えるんか おもしれえな
82 23/05/31(水)10:40:30 No.1062640866
水中回避可能なババアってどうなんだ?
83 23/05/31(水)10:40:32 No.1062640874
200人ってのもPSやSwitch抜きにした数だし…
84 23/05/31(水)10:40:53 No.1062640940
ブルマのバイクナーフしてライト層絶滅計画 レイダーにノックバック無効実装して野良絶滅計画 わざとやってねえか…?運営はザマスか…?
85 23/05/31(水)10:41:04 No.1062640983
レイダーいじめシーズンよりは全然面白そうだと思うけどなぁ
86 23/05/31(水)10:41:10 No.1062641007
ロケランでノックバックしないのやりすぎ… STM破壊速度戻さないとヤバい
87 23/05/31(水)10:41:15 No.1062641022
一部の技はゲージに関係なく強制ノックバックみたいな効果がないと産廃になっちまう
88 23/05/31(水)10:41:29 No.1062641066
つまりスポポを中途半端に殴る意味はもうまったくねぇわけか?
89 23/05/31(水)10:41:35 No.1062641082
>シーズン1末期よりは定着してっからなあ 今191人だけどS1末期より多いんか?
90 23/05/31(水)10:42:08 No.1062641180
>つまりスポポを中途半端に殴る意味はもうまったくねぇわけか? 殺るか殺られるかの激アツバトルになるな
91 23/05/31(水)10:42:26 No.1062641231
140とか160とかじゃなかったか地獄のシーズン1末期
92 23/05/31(水)10:42:28 No.1062641235
レイダーボコれなきゃヤダヤダみてえな奴は調整入る度こんなんだから気にするだけムダだぞ
93 23/05/31(水)10:42:38 No.1062641279
変化あったしライト層切ったと言われると別にそうでもない気もする
94 23/05/31(水)10:42:46 No.1062641298
レイダー上手え奴らはこうやって緩和されたりすっと楽に勝ててつまんねえとか言い出すのがムカつくぞ
95 23/05/31(水)10:42:47 No.1062641301
>これまでの脳死リンチが出来なくなって考えながら攻撃することが必要になるな て言うかゲームコンセプト的に囲んで簡単討伐しまくれたのがおかしかったのはある
96 23/05/31(水)10:42:54 No.1062641311
ノーマルロケランでも3発くらい入ってるみたいになるかもしれん
97 23/05/31(水)10:42:57 No.1062641317
これボール奪うためだけでサバイバー2人以上死なない?
98 23/05/31(水)10:43:10 No.1062641353
>一部の技はゲージに関係なく強制ノックバックみたいな効果がないと産廃になっちまう 原作再現で言えば気功砲か…
99 23/05/31(水)10:43:14 No.1062641368
>一部の技はゲージに関係なく強制ノックバックみたいな効果がないと産廃になっちまう 間違いなく今より産廃必殺技増えるよな… 連続エネルギー弾や元気玉とか死んで魔貫一択になりそうだ
100 23/05/31(水)10:43:16 No.1062641380
>ギニューはサベエバァの体奪えるんか >おもしれえな 特戦隊全員やられてもギニューになるしその後ボディチェンジでなんとかなりそうな気がするから強そうだよな
101 23/05/31(水)10:43:20 No.1062641396
ちょっとでもレイダー強化されると日蓮が湧いてくんぞ
102 23/05/31(水)10:43:23 No.1062641402
>レイダー上手え奴らはこうやって緩和されたりすっと楽に勝ててつまんねえとか言い出すのがムカつくぞ ムカつきをぶつけてサバイバーで勝つしかねえな
103 23/05/31(水)10:43:34 No.1062641433
レイダーつええ方がコンセプト的に合ってねぇか?
104 23/05/31(水)10:43:35 No.1062641437
>ギニューはサベエバァの体奪えるんか >おもしれえな 昨日の動画見る限りギニュー自体が普通に強いしやれることが減るチェンジ使うかな…って
105 23/05/31(水)10:44:06 No.1062641508
>特戦隊全員やられてもギニューになるしその後ボディチェンジでなんとかなりそうな気がするから強そうだよな ボディチェンジ自体が即ダウン攻撃なのやべぇきがしてきたぞ…
106 23/05/31(水)10:44:08 No.1062641511
エリア破壊の硬直にダメージ貰うの不具合だったんか…いやそういう名目で消すのはいいけどよ
107 23/05/31(水)10:44:10 No.1062641515
>レイダー上手え奴らはこうやって緩和されたりすっと楽に勝ててつまんねえとか言い出すのがムカつくぞ 下手っぴなサバ専の変化じゃねぇかぁ?
108 23/05/31(水)10:44:11 No.1062641525
>これボール奪うためだけでサバイバー2人以上死なない? ボール奪取簡単で神龍ほぼ確定で呼べてたのがバランス崩壊させてたんだしいいんじゃねぇか?
109 23/05/31(水)10:44:13 No.1062641526
ギニューは他の隊員倒された状態での性能次第だな…
110 23/05/31(水)10:44:31 No.1062641565
バイクナーフ後はレイダー有利環境だったけどさらに超強化して大丈夫なんかな
111 23/05/31(水)10:44:34 No.1062641578
ノックバックゲェジ対策の必殺技とかスキルとかガシャに追加すっからぜってぇ引いてくれよな!
112 23/05/31(水)10:44:38 No.1062641585
多分Pカメとか元気玉みたいな大技系は強ノックバック技になるんじゃねえか?
113 23/05/31(水)10:44:39 No.1062641591
>レイダーボコれなきゃヤダヤダみてえな奴は調整入る度こんなんだから気にするだけムダだぞ というかギニューの仕様がいやでもギニューと戦わなきゃいけないようなコンセプトだし フリーザもドラゴンボール確保キャンプしてくるだろうし レイダーと戦うの必須になってきてっから仕方ねえぞ…
114 23/05/31(水)10:44:40 No.1062641593
>昨日の動画見る限りギニュー自体が普通に強いしやれることが減るチェンジ使うかな…って フルパワーじゃないギニューでも油断したら即死技撃ってくると思えばよさそう
115 23/05/31(水)10:44:44 No.1062641598
チェンジは神龍鯖に当てるとダウンとれるのが強そうだ
116 23/05/31(水)10:44:45 No.1062641604
魔貫なくなっても代替は結構あるから参っちまうよな かめはめ波をまともに当たるようにすることの方が急務な気がすっぞ
117 23/05/31(水)10:44:47 No.1062641610
悪さしてたのは第一形態だよねギニュー
118 23/05/31(水)10:45:05 No.1062641658
>バイクナーフ後はレイダー有利環境だったけど いや…?
119 23/05/31(水)10:45:12 No.1062641690
ピルス様回避速度修正されたらいいとこなしじゃねえか
120 23/05/31(水)10:45:26 No.1062641720
>ボール奪取簡単で神龍ほぼ確定で呼べてたのがバランス崩壊させてたんだしいいんじゃねぇか? バランス崩壊っていうけどバイクナーフ後はわりとレイダーで勝ててんぞ
121 23/05/31(水)10:45:36 No.1062641751
実際やってみなきゃ分かんねえけど ゲージ追加でキャンプが捗りそうだ
122 23/05/31(水)10:45:41 No.1062641765
>>バイクナーフ後はレイダー有利環境だったけど >いや…? いや…?
123 23/05/31(水)10:45:44 No.1062641771
>>バイクナーフ後はレイダー有利環境だったけど >いや…? 不利から微不利~互角くらいだよな悟飯?
124 23/05/31(水)10:46:01 No.1062641831
ぶっちゃけドラゴンボールなしでレイダーと戦うのきちぃから仕方ねえだろ!
125 23/05/31(水)10:46:03 No.1062641834
>バイクナーフ後はレイダー有利環境だったけどさらに超強化して大丈夫なんかな 言うほど絶望的でもなかったろ ダウン取られないよう立ち回るようになっただけだ
126 23/05/31(水)10:46:06 No.1062641843
バイクナーフ直後はともかく慣れたらロケットの強化合わせてむしろ探索高速化までしたし(その分妨害スキルの数は減った) サバイバー結局慣れるんだからあんま気にしすぎでもなと思っぞ
127 23/05/31(水)10:46:13 No.1062641866
>連続エネルギー弾が弱くなったな >ハメ殺し起きまくってたしまあそらそうか レイダーやるといつもこれで負けて台パンしてたからありがてぇぞ…
128 23/05/31(水)10:46:18 No.1062641879
>多分Pカメとか元気玉みたいな大技系は強ノックバック技になるんじゃねえか? 魔貫光殺砲にPカメが勝ってる点なかったし当然だとおもう
129 23/05/31(水)10:46:19 No.1062641881
チェンジの特色はわかったけどそうなると神龍鯖近づいてくれねえんじゃねえのかな
130 23/05/31(水)10:46:22 No.1062641895
オラ原作再現崩壊の親子かめはめ波がすでに待ちきれねえぞ!
131 23/05/31(水)10:46:33 No.1062641934
昨日の放送観て思ったけどエネフィか瞬間移動を持ってないサバイバーはキツすぎないか?
132 23/05/31(水)10:46:45 No.1062641966
金出して引かせたものすぐ弱体化するのはどうなんだ…
133 23/05/31(水)10:46:53 No.1062641979
>オラ原作再現崩壊の親子かめはめ波がすでに待ちきれねえぞ! 親子かめはめ波はどれだけクソ性能だろうと絵面だけで元取れてる感ある
134 23/05/31(水)10:47:02 No.1062642003
スレッドを立てた人によって削除されました >昨日の放送観て思ったけどエネフィか瞬間移動を持ってないサバイバーはキツすぎないか? はい 課金してくださいねお「」さん
135 23/05/31(水)10:47:04 No.1062642010
別に戦わなくても脱出狙いやすいならシェンロン無理によばなくていいんだけどな…
136 23/05/31(水)10:47:14 No.1062642044
>オラ原作再現崩壊の親子かめはめ波がすでに待ちきれねえぞ! ごは……誰だおめぇ!
137 23/05/31(水)10:47:34 No.1062642107
>チェンジの特色はわかったけどそうなると神龍鯖近づいてくれねえんじゃねえのかな 普通に進化してるギニューバ火力だし拘束解除あるから遠距離に篭ってるだけだと普通のサバがどんどん落ちるんじゃねえか?
138 23/05/31(水)10:47:41 No.1062642137
スレッドを立てた人によって削除されました >昨日の放送観て思ったけどエネフィか瞬間移動を持ってないサバイバーはキツすぎないか? この中にどっちも持ってないやついる?
139 23/05/31(水)10:47:47 No.1062642152
>チェンジの特色はわかったけどそうなると神龍鯖近づいてくれねえんじゃねえのかな そうすっと遠距離からの必殺技だけじゃなかなかノックバック発生させらんねえから超TM壊されちまうって読み合いじゃねえか?
140 23/05/31(水)10:47:53 No.1062642168
>ぶっちゃけドラゴンボールなしでレイダーと戦うのきちぃから仕方ねえだろ! レイダーとは戦うもんじゃねぇ!!
141 23/05/31(水)10:47:54 No.1062642174
>オラ原作再現崩壊の親子かめはめ波がすでに待ちきれねえぞ! 討伐時の演出でもオラが出てきたら耐えられねぇぞ
142 23/05/31(水)10:48:20 No.1062642270
バイクはあの速度でずっと乗れるからナーフしないわけにもいかないしぶっ壊れすぎた
143 23/05/31(水)10:48:27 No.1062642294
お供が格闘拘束してる間に必殺技連発する神龍殺法が難しくなるな
144 23/05/31(水)10:48:30 No.1062642299
昔から一番でえじなことこの運営は言わねえよな悟飯! なんかデカくねえかこの悟飯…
145 23/05/31(水)10:48:33 No.1062642307
チェンジ使用して勝ったら原作キャラ尊厳破壊ができるの楽しみだな
146 23/05/31(水)10:48:36 No.1062642317
調整が説明通りだとエネフィ体当たりが多段ヒットしたりしねえか? 連続エネルギー弾でそうならないようにはしてるっぽいけどよぉ
147 23/05/31(水)10:48:43 No.1062642336
親子かめはめ波が強技でみんな使い出したら情緒も破壊しそうだぞ
148 23/05/31(水)10:49:03 No.1062642385
>>ぶっちゃけドラゴンボールなしでレイダーと戦うのきちぃから仕方ねえだろ! >レイダーとは戦うもんじゃねぇ!! レイダーと戦わなかったらどうやって超TM戦すんだ…?どうやってキャンプ突破するんだ…?本当に同じゲームやってんのか…?
149 23/05/31(水)10:49:08 No.1062642400
>レイダーとは戦うもんじゃねぇ!! でもな… キャンプされっからな…
150 23/05/31(水)10:49:12 No.1062642409
>チェンジ使用して勝ったら原作キャラ尊厳破壊ができるの楽しみだな 勝ちポーズチェンジの姿のままだったの拘ってると感じた
151 23/05/31(水)10:49:35 No.1062642474
>チェンジ使用して勝ったら原作キャラ尊厳破壊ができるの楽しみだな チェンジ時の姿限定なのがちっと惜しいぞ チチが悪い女になってるのが見てぇ
152 23/05/31(水)10:49:44 No.1062642501
レイダーと戦うな!って言ってる「」はマップの隅っこで脱出待ちしてるのかな
153 23/05/31(水)10:49:45 No.1062642502
>調整が説明通りだとエネフィ体当たりが多段ヒットしたりしねえか? >連続エネルギー弾でそうならないようにはしてるっぽいけどよぉ 昨日の生放送でもエネフィ触ったら普通に吹っ飛ばされてなかったか ノックバックゲージがどうなってたかは覚えてねえけんど
154 23/05/31(水)10:49:50 No.1062642523
バイク弱体化直後は目の前でバイクで逃げようするからぶっ殺して連戦連勝だった 今はミサイルで逃げていくから…
155 23/05/31(水)10:50:09 No.1062642588
本編通りジースとギニューしかいねえみたいな状況作らねえとダメみてえな感じかなぁ
156 23/05/31(水)10:50:35 No.1062642666
父さーん!キャンプにはタイムパトローラーの務めを使ってください!
157 23/05/31(水)10:50:35 No.1062642667
すまねぇオラの中で戦う=討伐って意識になってた…
158 23/05/31(水)10:50:39 No.1062642676
ジース!手を出すな! ジース!何をしている!早く貴様もやらんか!
159 23/05/31(水)10:50:47 No.1062642702
何はともあれテスト楽しみだよな悟飯!
160 23/05/31(水)10:50:48 No.1062642704
なんかバイク乗らない人増えたけどいまでもレイダーより速いから射程外でさっさと乗って逃げるのは最強なんだよな
161 23/05/31(水)10:50:49 No.1062642711
グルド倒すのにチェンジ切るとリクームが速攻仕掛けてきそうで怖えんだよな
162 23/05/31(水)10:50:56 No.1062642738
>不利から微不利~互角くらいだよな悟飯? ミサイルと筋斗雲が強くなったしポッドのCTも使い物になる程度にはなったからバイク弱体化されても全然逃げ切れるんだよな 勝率的にはバイクナーフ前とたいして変わらねぇ
163 23/05/31(水)10:51:14 No.1062642794
>バイク弱体化直後は目の前でバイクで逃げようするからぶっ殺して連戦連勝だった >今はミサイルで逃げていくから… ミサイルは射程限界あるから鯖が瞬間移動持ってなければ少し追えばぶっ殺せる
164 23/05/31(水)10:51:16 No.1062642803
>本編通りジースとギニューしかいねえみたいな状況作らねえとダメみてえな感じかなぁ グルドは倒さないとまずそうな気がしたな…
165 23/05/31(水)10:51:34 No.1062642861
昨日のギニューは明らかにうまいこといってるケースだけだったから進化失敗した場合の火力低下がどんなもんかってのはあると思うぞ
166 23/05/31(水)10:51:35 No.1062642862
ギニュー督戦隊って原作で割と悟空にあっさりやられたいイメージだけど人間虐殺出来るような強さあるのかな
167 23/05/31(水)10:51:35 No.1062642863
レイダーより先にドラゴンボール確保が大事だな! というわけでフリーザのナメック民間人の仕様今からでもなおさねえかな
168 23/05/31(水)10:51:35 No.1062642865
本編だとオラのかませだったジースとバータがえらく活躍しそうだぞ
169 23/05/31(水)10:51:36 No.1062642867
今のブルマバイクはCT下げても良くねえか?
170 23/05/31(水)10:51:42 No.1062642892
>何はともあれテスト楽しみだよな悟飯! >…誰だおめぇ!?
171 23/05/31(水)10:51:53 No.1062642918
>バイク弱体化直後は目の前でバイクで逃げようするからぶっ殺して連戦連勝だった >今はミサイルで逃げていくから… 別に追えなくはないし良いやろ 今はそこからグラップされても追い続ければ狩れるけど前はバイクだけでもう諦めるしかないクソだったんやぞ
172 23/05/31(水)10:52:10 No.1062642962
昨日の3試合中STMまで漕ぎつけたの1試合だけって色々やばくねえかな…
173 23/05/31(水)10:52:11 No.1062642966
>すまねぇオラの中で戦う=討伐って意識になってた… 戦うと討伐は全然ちげえだろおめぇ頭大丈夫か?誤解されるようなレスすんなよ
174 23/05/31(水)10:52:19 No.1062642996
>何はともあれテスト楽しみだよな悟飯! おとうさん通常鯖から人が!
175 23/05/31(水)10:52:23 No.1062643010
レイダー高所落下時の着地硬直削除はさりげなくありがてぇな… 毎度地味に落ちる直前に飛行入れて変な動きしてたしよ
176 23/05/31(水)10:52:28 No.1062643037
>ギニュー督戦隊って原作で割と悟空にあっさりやられたいイメージだけど人間虐殺出来るような強さあるのかな 今レイダーとして使えるベジータナッパより倍は強い奴らの集合体だぞ
177 23/05/31(水)10:52:29 No.1062643041
GWから始めた勢だけど強いって言われてる鯖でも勝てないしレイダー使っても誰もダウン取れずにボコボコにされて…何が一体違うっていうんだ…? もう辛ぇぞ…
178 23/05/31(水)10:52:29 No.1062643042
>昨日の生放送でもエネフィ触ったら普通に吹っ飛ばされてなかったか >ノックバックゲージがどうなってたかは覚えてねえけんど それなら一安心かぁ ボール強奪に使えるっちゅうことでもあるけど攻めにエネフィ切るのはリスク行為ではあるはずだし
179 23/05/31(水)10:52:40 No.1062643068
>ギニュー督戦隊って原作で割と悟空にあっさりやられたいイメージだけど人間虐殺出来るような強さあるのかな レイダーベジータの数倍の戦闘力あるんだから当然だろ!
180 23/05/31(水)10:52:59 No.1062643118
>レイダーがエリア破壊をした後の硬直時間中に、サバイバーからダメージを与えることができる不具合の修正 やっとか…って感じだけど不具合扱いになってんぞ!
181 23/05/31(水)10:53:05 No.1062643140
まあバランス酷ければしばらくやめればまた調整されっから!
182 23/05/31(水)10:53:06 No.1062643141
考えてみるとレイダーはフリーザ軍多いな…
183 23/05/31(水)10:53:06 No.1062643142
特戦隊はフリーザ軍のエリートみたいなもんだぞ!
184 23/05/31(水)10:53:24 No.1062643194
>本編だとオラのかませだったジースとバータがえらく活躍しそうだぞ 昔からだけどこのコンビ原作で活躍しなかったからこそ盛られてるみたいなところあるよな 紫色の合体攻撃がある作品ばっかりだし
185 23/05/31(水)10:53:27 No.1062643202
前もシーズン切り替えレイダー追加時は鯖も復帰初心者増えて練度下がってたからから始めるならいいタイミングだぞ
186 23/05/31(水)10:53:30 No.1062643213
原作リクームとかマジ強かったぞ こっちでも活躍してくれっとオラ嬉しいぞ
187 23/05/31(水)10:53:32 No.1062643224
スレッドを立てた人によって削除されました >強いって言われてる鯖でも勝てないし ちゃんとエネフィ瞬間移動持ってる? >レイダー使っても誰もダウン取れずにボコボコにされて… 敵にエネフィ瞬間移動いない?
188 23/05/31(水)10:53:33 No.1062643227
>勝率的にはバイクナーフ前とたいして変わらねぇ 最終的な勝率は置いといて追っかけたら追撃できるかも?って塩梅なのはありがてえ バイク調整前は乗られた瞬間抑えられなかったらもう逃げられるの確定だったからな
189 23/05/31(水)10:53:42 No.1062643247
>まあバランス酷ければしばらくやめればまた調整されっから! 調整入る前に人居なくなるぞ今200人切ってんだぞ
190 23/05/31(水)10:53:50 No.1062643262
>ギニュー督戦隊って原作で割と悟空にあっさりやられたいイメージだけど人間虐殺出来るような強さあるのかな ナメック星段階ならクリリンの戦闘力でも地球人虐殺くらいできっぞぉ
191 23/05/31(水)10:54:01 No.1062643302
悟空きたから鎌瀬になっただけでそれまでリクーム相手にどんだけ苦労してたか思い出せ!
192 23/05/31(水)10:54:23 No.1062643365
>やっとか…って感じだけど不具合扱いになってんぞ! こういうのは不具合だったからメンゴメンゴして仕様変更するもんだから…
193 23/05/31(水)10:54:27 No.1062643381
またフリーザが最強になってしまった
194 23/05/31(水)10:54:28 No.1062643385
>>レイダーがエリア破壊をした後の硬直時間中に、サバイバーからダメージを与えることができる不具合の修正 >やっとか…って感じだけど不具合扱いになってんぞ! 不具合と調整という言葉を使い分けてやがる…
195 23/05/31(水)10:54:33 No.1062643404
>勝率的にはバイクナーフ前とたいして変わらねぇ 嘘だろ?本気で言ってる?
196 23/05/31(水)10:54:49 No.1062643458
ホッホッホ握力を鍛えてボールを落とさないようにしましたよ
197 23/05/31(水)10:54:50 No.1062643465
レイダー全体強化は良いけどレイダー間のバランス調整はどうなってんだ? つってもセコを個別で上げるくらいしかねぇけどよ…
198 23/05/31(水)10:55:01 No.1062643500
>悟空きたから鎌瀬になっただけでそれまでリクーム相手にどんだけ苦労してたか思い出せ! 子供ご飯が首の骨折られるのはエグすぎだよなクリリン!
199 23/05/31(水)10:55:02 No.1062643505
ノックバックゲージは明らかに最初から必要なシステムだよな悟飯!
200 23/05/31(水)10:55:06 No.1062643516
>GWから始めた勢だけど強いって言われてる鯖でも勝てないしレイダー使っても誰もダウン取れずにボコボコにされて…何が一体違うっていうんだ…? >もう辛ぇぞ… Wiki見て勉強だ
201 23/05/31(水)10:55:15 No.1062643541
必殺技だけじゃなくて 気弾もノックバックゲージ調整してくれてるといいんだがどうなんだろな 貫通属性連打属性あるんだしビーデルさんの気弾とかそういうフォローがほしいところ
202 23/05/31(水)10:55:18 No.1062643549
とりあえずノックバックで神龍呼びにくくなったりでどの程度変わるか見てからやるんじゃねぇか?
203 23/05/31(水)10:55:23 No.1062643569
>今191人だけどS1末期より多いんか? steamの同接だけで言われてもなぁ
204 23/05/31(水)10:55:33 No.1062643602
>またフリーザが最強になってしまった 原作(超)と同じだな
205 23/05/31(水)10:55:36 No.1062643608
スレッドを立てた人によって削除されました >ちゃんとエネフィ瞬間移動持ってる? どっちも持ってねぇぞ…クソガチャだぞ… >敵にエネフィ瞬間移動いない? よくされるし靴や太陽拳も喰らって見失うぞ…
206 23/05/31(水)10:55:37 No.1062643614
わりと現在でも高レベルフリーザキャンプはきちぃからな
207 23/05/31(水)10:55:39 No.1062643617
>レイダー全体強化は良いけどレイダー間のバランス調整はどうなってんだ? >つってもセ レイダー「魔人ブウ」使用時における「スポポビッチ」について、「ナッパ」などと同様に個別キャラとして扱い、専用の体力を持たせる調整
208 23/05/31(水)10:56:01 No.1062643694
>スレッドを立てた人によって削除されました >>強いって言われてる鯖でも勝てないし >ちゃんとエネフィ瞬間移動持ってる? >>レイダー使っても誰もダウン取れずにボコボコにされて… >敵にエネフィ瞬間移動いない? これ消すってことはスレ「」エネフィ瞬間移動持ってないんだな… 昨日の公式配信でもエネフィ瞬間移動ネタにされてたんだから消すなよ…
209 23/05/31(水)10:56:03 No.1062643708
>レイダー高所落下時の着地硬直削除はさりげなくありがてぇな… 足挫いてんのかこのレイダーってなってたもんな どうやらエリア破壊はできても足首の関節はそんなに強くないみてえだな
210 23/05/31(水)10:56:04 No.1062643709
>>ちゃんとエネフィ瞬間移動持ってる? >どっちも持ってねぇぞ…クソガチャだぞ… それはそう
211 23/05/31(水)10:56:06 No.1062643716
ギニューはグルド討伐は最優先としてもリクームジースバータが別にグルドいなくても強そうだったんだよな…
212 23/05/31(水)10:56:12 No.1062643737
>つってもセコを個別で上げるくらいしかねぇけどよ… まぁまずノックバックまわりの影響見てからでも遅くはねえ 発生保証ついたグミ撃ちで大暴れするかもしれねえ
213 23/05/31(水)10:56:19 No.1062643756
幼虫セルも気弾とか溶解液くらい追加されてもよくねぇか?
214 23/05/31(水)10:56:19 No.1062643757
あとシーズン3開始と同時に販売終了するアイテムもあっから欲しいものは買っとくんだぞ
215 23/05/31(水)10:56:25 No.1062643773
攻撃でひるませるのが難しくなったから靴とかチャーズとかロケランとかの妨害が重要になってくるな
216 23/05/31(水)10:56:31 No.1062643796
スポポとブウは体力どうなるんだろうな? ベジータ形式の総量同じですよだとスポポビッチが加速しそうだしよ
217 23/05/31(水)10:56:32 No.1062643802
>必殺技だけじゃなくて >気弾もノックバックゲージ調整してくれてるといいんだがどうなんだろな >貫通属性連打属性あるんだしビーデルさんの気弾とかそういうフォローがほしいところ 今まで怯みとかなんもなかった通常気弾にノックバックゲージ削り要素とか追加されたら割と面白いかもしれんな… 16号が名実共に最強のサバイバーになるかも
218 23/05/31(水)10:56:40 No.1062643831
オラエネ瞬を公式サイドが使いまくってるのはマジでクソだと思うぞ
219 23/05/31(水)10:56:43 No.1062643843
>レイダー「魔人ブウ」使用時における「スポポビッチ」について、「ナッパ」などと同様に個別キャラとして扱い、専用の体力を持たせる調整 スポポ討伐勝ちはつまらんからこれはアリ
220 23/05/31(水)10:56:51 No.1062643868
セコはロケラン耐性ついて少しはマシになると思うがわかんねぇな
221 23/05/31(水)10:56:57 No.1062643893
>>レイダー高所落下時の着地硬直削除はさりげなくありがてぇな… >足挫いてんのかこのレイダーってなってたもんな >どうやらエリア破壊はできても足首の関節はそんなに強くないみてえだな そもそも急降下時は硬直無いから最初から矛盾してたんだ
222 23/05/31(水)10:56:59 No.1062643899
スポビチャレンジがかなりリスキーになったな
223 23/05/31(水)10:57:15 No.1062643947
勝てなくて相談してる人を消すのおかしいだろ
224 23/05/31(水)10:57:16 No.1062643950
>>レイダー「魔人ブウ」使用時における「スポポビッチ」について、「ナッパ」などと同様に個別キャラとして扱い、専用の体力を持たせる調整 >スポポ討伐勝ちはつまらんからこれはアリ 討伐は残ってる可能性あるぞ
225 23/05/31(水)10:57:26 No.1062643990
>ギニュー督戦隊って原作で割と悟空にあっさりやられたいイメージだけど人間虐殺出来るような強さあるのかな 悟空が化け物なだけでグルドですらベジータに不意打ちされなかったらクリリンと悟飯倒せるから…
226 23/05/31(水)10:57:28 No.1062643998
グルドだけしばいてギニューには進化させずに超タイムマシンで終わらせてとかが日常になりそうな気もするぞ 自動進化かなり遅そうだしよ
227 23/05/31(水)10:57:29 No.1062644004
悟空登場の前フリとはいえクリリンたちボコりまくったのは印象強いぞぉ
228 23/05/31(水)10:57:38 No.1062644030
>>レイダー「魔人ブウ」使用時における「スポポビッチ」について、「ナッパ」などと同様に個別キャラとして扱い、専用の体力を持たせる調整 >スポポ討伐勝ちはつまらんからこれはアリ スポポで死んだらそれまででブウになったら体力全快ってだけだと思うぞ
229 23/05/31(水)10:57:49 No.1062644058
スレッドを立てた人によって削除されました スレ「」は昨日ヌキさんがエネフィ瞬間移動で逃げられた配信見てない荒らしだろ クソ管理される前にdelした方がいいぞ!間に合わなくなっても知らんぞー!!
230 23/05/31(水)10:58:05 No.1062644114
スキル持ってねえってんならガチャしろよなとしか言えなくねえか!?
231 23/05/31(水)10:58:08 No.1062644126
>レイダー全体強化は良いけどレイダー間のバランス調整はどうなってんだ? >つってもセコを個別で上げるくらいしかねぇけどよ… セコとブウは進化妨害されまくるのがつれぇ理由の一つだったから ノックバックゲージでロケランで妨害されなくなんなら割と楽になるかもしれねぇぞ
232 23/05/31(水)10:58:09 No.1062644131
スポポを完全に倒しきらねぇと意味なくなったからみんなでボコっぞ!
233 23/05/31(水)10:58:17 No.1062644164
スポポ討伐自体はされるんじゃねえかな 4人民間人食って往復するまでに手間取ってブウになる頃にボロボロはともかく それ食えもしないならもう負けろってなってもおかしくねえと思う
234 23/05/31(水)10:59:03 No.1062644312
そういやスポポもノックバックゲージついてハメ殺されにくくなるんか
235 23/05/31(水)10:59:09 No.1062644332
昨日のは新マップがレイダー有利すぎた気がしないでもない 広すぎ+家多すぎで家壊して回るだけでガンガン民間人食ってた 正直あのマップやりたくねっぞ使いまわしまくって新鮮味もねぇし
236 23/05/31(水)10:59:15 No.1062644357
>スキル持ってねえってんならガチャしろよなとしか言えなくねえか!? 結局相容れれない関係なので言い合うだけ無駄だぞー
237 23/05/31(水)10:59:20 No.1062644373
今後はスポポ討伐は失敗時のリスクがヤベぇから気軽に狙えねぇって事じゃねぇか? まあ無理に狩りに行って失敗したら今までも結構厳しかったし別にそれは良いけどよ
238 23/05/31(水)10:59:30 No.1062644400
ゲームバランス調整もいいんだけど オラ個人的にスタンプ連打できないように調整いれてほしいぞ
239 23/05/31(水)10:59:33 No.1062644409
>スキル持ってねえってんならガチャしろよなとしか言えなくねえか!? もっと気軽に引かせてほしいんですけどねぇ… はぁはぁ…や、やっと15万貯まった…これできっと出るはず…!!…………ちくしょおぉぉぉぉぉ!!!!!
240 23/05/31(水)11:00:01 No.1062644504
ブウの卵にエネルギー注入してないのにスポポ倒してブウが復活したらおかしいだろ
241 23/05/31(水)11:00:20 No.1062644561
>討伐は残ってる可能性あるぞ ちゅうか逆にヤバくなってる可能性あるよな 倒されても出てこれんならそれはそれでどうなんだってなっちまうし…
242 23/05/31(水)11:00:23 No.1062644573
フルパワー連続の至近のバ火力が修正されるから討伐自体も前よりやりにくくなってるはずだぞ
243 23/05/31(水)11:00:33 No.1062644607
フン…15万ゼニーか…ゴミめ
244 23/05/31(水)11:00:37 No.1062644619
>>レイダー「魔人ブウ」使用時における「スポポビッチ」について、「ナッパ」などと同様に個別キャラとして扱い、専用の体力を持たせる調整 >スポポ討伐勝ちはつまらんからこれはアリ スポポ討伐でサバイバー勝利にならねぇとは書いてねぇぞ
245 23/05/31(水)11:00:45 No.1062644635
スポポ狩りはまず野良じゃやる気ならねえレベルになったな リスクが高すぎんぞ
246 23/05/31(水)11:01:16 No.1062644721
>ブウの卵にエネルギー注入してないのにスポポ倒してブウが復活したらおかしいだろ 破壊王子との戦いのエネルギーも貯まってたしよ… 実際まだパッチ当たってねえからスポポ死んだら終わりなのかそのまま進化するのかは知らねえけど
247 23/05/31(水)11:01:21 No.1062644739
体感ブウ使用者圧倒的に少なかったしスポポリンチの公式的にはリスク軽減しないといけなかったんだろうな
248 23/05/31(水)11:01:21 No.1062644740
そもそもブウ殆ど見かけなくなりそうではあるよな
249 23/05/31(水)11:01:32 No.1062644785
流石に進化ではなく敗北扱いだしベジータみたいに体力分割ではなく別で体力つくんかな ブウまでいけばそれまでのダメージチャラなら討伐狙いもリスク増えるだろうしよ
250 23/05/31(水)11:01:40 No.1062644810
というかスポポ狩りってリザルトゴミになるからあんましたくねぇんだよなオラ
251 23/05/31(水)11:01:42 No.1062644816
>ブウの卵にエネルギー注入してないのにスポポ倒してブウが復活したらおかしいだろ 倒されたスポポのエネルギーをヤムーが持ってく形式になるんじゃねえかな
252 23/05/31(水)11:01:42 No.1062644817
ただ専用の体力になったせいでいままでより脆くなる可能性あるんだよなスポポ
253 23/05/31(水)11:01:48 No.1062644833
でもブウになるのに一分半ぐらいかかってたらサバイバーは襲ってきそう
254 23/05/31(水)11:01:50 No.1062644843
スポポビッチにちょっかいかけるなら完全に討伐しねぇと鯖のリソース削られるだけになったんだな 安心して初動スポポビッチ凸できるようになるのありがてぇぞ
255 23/05/31(水)11:02:09 No.1062644898
レイダーの俺が討伐されるときよく思うのがえ?今の当たった!?なんで!?っていうのは…仕様かな?
256 23/05/31(水)11:02:36 No.1062644974
修正多いベジータや新規ギニューやガチなフリーザばかりになる テレビ局いきたいセルは一定いるだろうけど
257 23/05/31(水)11:02:47 No.1062645011
ロケランでノックバックしねえならロケランごみすぎねえか?
258 23/05/31(水)11:03:17 No.1062645100
とりあえずシーズン2も終わるんだし現状のデータと運営が今後どういう方針でやっていきたいとかそういうの出してくれよ
259 23/05/31(水)11:03:18 No.1062645102
>レイダーの俺が討伐されるときよく思うのがえ?今の当たった!?なんで!?っていうのは…仕様かな? 魔貫光殺砲の残り香とか元気玉の残り香で死ぬのはあるあるじゃねえかな…
260 23/05/31(水)11:03:21 No.1062645117
>ロケランでノックバックしねえならロケランごみすぎねえか? 原作再現だな
261 23/05/31(水)11:03:26 No.1062645134
>レイダーの俺が討伐されるときよく思うのがえ?今の当たった!?なんで!?っていうのは…仕様かな? オンライン対戦ゲームだしどうしてもそういう事はあんぞ
262 23/05/31(水)11:03:43 No.1062645193
ノックバックゲージは良い調整だと思う
263 23/05/31(水)11:03:51 No.1062645211
>ロケランでノックバックしねえならロケランごみすぎねえか? ゲージは削れるから皆で打つか連射しろってことだろう
264 23/05/31(水)11:03:56 No.1062645235
スポポビッチ倒された場合即ブウになるの? それとも倒されたら討伐だけどHP減ってる状態でブウにレベルアップしたら全回復ってだけ?
265 23/05/31(水)11:03:59 No.1062645243
ロケランのくせに強すぎたのは…そうだね
266 23/05/31(水)11:04:02 No.1062645251
ロケランについてはゲージどんだけ削れるか次第だろ
267 23/05/31(水)11:04:13 No.1062645305
ノックバックゲージはけえふくはすんのか?
268 23/05/31(水)11:04:28 No.1062645347
一回なくなったノックバックケェジは回復しねぇんならロケランはこれでいいんじゃないか?
269 23/05/31(水)11:04:30 No.1062645351
ところで手袋はテコ入れされねえんか?
270 23/05/31(水)11:04:32 No.1062645358
>ロケランでノックバックしねえならロケランごみすぎねえか? ロケランは強制ノックバックみたいになる可能性もあるぞ
271 23/05/31(水)11:04:33 No.1062645362
そもそもロケラン一発でブウがふっとばされるわけねぇんだ
272 23/05/31(水)11:04:47 No.1062645407
ノックバックゲージはなんか本末転倒感あるんだよな… ハメ防止したいならくらいモーション中無敵とかでいいんじゃねえか?
273 23/05/31(水)11:04:50 No.1062645418
超タイムマシン破壊しても神龍鯖とレベル3鯖が二人いたら30秒で討伐されるベジータからしたら今回のレイダー強化は楽しみでしかない
274 23/05/31(水)11:05:06 No.1062645462
>ノックバックゲージはけえふくはすんのか? ちゃんとすっから安心してくれよな
275 23/05/31(水)11:05:14 No.1062645481
>ノックバックゲージはけえふくはすんのか? 0になったらノックバックしてゲージ復活じゃねえか?
276 23/05/31(水)11:05:21 No.1062645505
>>ロケランでノックバックしねえならロケランごみすぎねえか? >ロケランは強制ノックバックみたいになる可能性もあるぞ 昨日の配信ではなってなかったな
277 23/05/31(水)11:05:26 No.1062645515
>ノックバックゲージは良い調整だと思う 真面目に腹の中にでもボール入れとけよってなってたからな
278 23/05/31(水)11:05:34 No.1062645537
でもノックバックしないなら格闘ハメしほうだいじゃねえのか?
279 23/05/31(水)11:05:39 No.1062645558
>そもそもロケラン一発でブウがふっとばされるわけねぇんだ そういうそもそも論はこのゲームで言い出すとキリなくねえかな…
280 23/05/31(水)11:05:42 No.1062645564
ゲェジなくなってボール落としてもボール拾ったらまたゲェジあるとかならひどいけどよ
281 23/05/31(水)11:05:44 No.1062645569
>ノックバックゲージはなんか本末転倒感あるんだよな… >ハメ防止したいならくらいモーション中無敵とかでいいんじゃねえか? 低レベル鯖の格闘受け流すのとエリア破壊直後は無敵になったな
282 23/05/31(水)11:05:50 No.1062645590
楽しくレイダー出来ればいいんだけどな… オラのウィークリーのティアはレイダーでダウン取る、フィニッシュ決める、超TM破壊、勝利の項目が全然達成出来なくてさ…
283 23/05/31(水)11:05:54 No.1062645604
根本的にPTマッチのときはレイダーになんらかのバフあげないとVC連携無限バブルスされて終わりなんじゃねえのとは思ってる
284 23/05/31(水)11:05:57 No.1062645614
>超タイムマシン破壊しても神龍鯖とレベル3鯖が二人いたら30秒で討伐されるベジータからしたら今回のレイダー強化は楽しみでしかない もうナメック星のベジータみたいにこそこそしなくてよくなるな!
285 23/05/31(水)11:06:18 No.1062645672
けんどよぉ…れぇだぁの強さ盛っておいた方が強いガチャスキル追加できてうま味なんじゃねぇんか?
286 23/05/31(水)11:06:26 No.1062645705
ギャリック砲よりロケランのが強かったのがなんかの間違いなんじゃねぇか? まああのギャリック砲は手袋に残ったエネルギーで撃ってるだけだから弱くても仕方ねぇ気もするけどよ
287 23/05/31(水)11:06:39 No.1062645749
>ところで手袋はテコ入れされねえんか? もしかしたらノックバック確定かもしれねぇ
288 23/05/31(水)11:06:45 No.1062645765
ロケランは強すぎだし手袋はゴミ過ぎだったからまがりなりにもギャリク砲撃てる手袋を強化してほしいよな ただの兵器よりベジータの気弾の方がゴミなんておかしいぞ!
289 23/05/31(水)11:06:47 No.1062645771
ロケランがまた初期みたいなゴミに戻るのひどくねぇか?
290 23/05/31(水)11:06:47 No.1062645772
>楽しくレイダー出来ればいいんだけどな… >オラのウィークリーのティアはレイダーでダウン取る、フィニッシュ決める、超TM破壊、勝利の項目が全然達成出来なくてさ… それはおめえが修行してレイダー上手くならねえとどうしようもねえだろ…
291 23/05/31(水)11:06:51 No.1062645787
このくらい大きなテコ入れしてくれるのはいいと思うぞ あとは結果から調整してくれれば…
292 23/05/31(水)11:07:28 No.1062645884
汚い中古の手袋で撃つギャリック砲がそんな強い訳ねえぞ…
293 23/05/31(水)11:07:33 No.1062645900
>けんどよぉ…れぇだぁの強さ盛っておいた方が強いガチャスキル追加できてうま味なんじゃねぇんか? 既に瞬間蘇生とボール位置確認と視界塞ぎが控えてっぞ
294 23/05/31(水)11:07:34 No.1062645902
>>ところで手袋はテコ入れされねえんか? >もしかしたらノックバック確定かもしれねぇ 入手性や命中率から考えたらそれぐらいでも妥当かもしれねえ
295 23/05/31(水)11:07:43 No.1062645932
>けんどよぉ…れぇだぁの強さ盛っておいた方が強いガチャスキル追加できてうま味なんじゃねぇんか? それを実際にやったのがエネフィ実装時だけどゲーム面白くなったか?
296 23/05/31(水)11:08:04 No.1062646003
正直一番つまんなかった期間って鯖が強すぎた頃だと思うしレイダーを盛るのはあんま悪くねぇと思っちまう
297 23/05/31(水)11:08:04 No.1062646006
ロケランと手袋の棲み分けちゃんとしてほしいぞ どっちかはゴミじゃ悲しいぞ
298 23/05/31(水)11:08:05 No.1062646010
そもそもベジータの手袋からギャリック砲が出るっておかしくねぇか…?
299 23/05/31(水)11:08:07 No.1062646022
>けんどよぉ…れぇだぁの強さ盛っておいた方が強いガチャスキル追加できてうま味なんじゃねぇんか? ガチャ引けなかった人と引けた人の格差が広がるのはヤベぇんじゃねえか? 今でもエネフィ瞬間移動の有無で格差あんのに更に広がったらオラ付いてけねぇぞ
300 23/05/31(水)11:08:21 No.1062646063
レイダーで負ける時マジでつまらんからなこのゲーム…
301 23/05/31(水)11:08:24 No.1062646068
まあロケランでハメ続けられるのは苦痛過ぎたからな…
302 23/05/31(水)11:08:29 No.1062646079
>ロケランがまた初期みたいなゴミに戻るのひどくねぇか? いっそノックバック無しで当たったら煙幕と同じ効果でいいと思うぞオラ ノックバックは手袋の役目にすりゃいい
303 23/05/31(水)11:08:31 No.1062646084
>ところで手袋はテコ入れされねえんか? ギャリック砲が特攻の敵が原作にいればなぁ
304 23/05/31(水)11:08:47 No.1062646131
ボール一個確保するのがこれまで以上に意味あんのはいいな これまではどうせ盗られるしな…みてぇな感じだったから
305 23/05/31(水)11:08:55 No.1062646157
>それを実際にやったのがエネフィ実装時だけどゲーム面白くなったか? オラはサバで面白いと思ってたけどまあ意見は人それぞれだかんな…
306 23/05/31(水)11:09:01 No.1062646175
>それはおめえが修行してレイダー上手くならねえとどうしようもねえだろ… 修行してぇよ…エピソード系のやつでもいいからのびのび練習してぇよ…
307 23/05/31(水)11:09:14 No.1062646214
半端にチェンジレベル上げずにレベル1に留めてノックバック削りする要員作るのが大事かもしれない
308 23/05/31(水)11:09:15 No.1062646216
でもパブリックテストあるからええか… いきなりこの修正されたらぜってぇ人居なくなってた気がすんぞ
309 23/05/31(水)11:09:37 No.1062646282
といかゴミ手袋は妙に出現率高いからゲージ対策に強化してほしい バリア回復やロケラン欲しい時に限って出すぎなんだよアレ
310 23/05/31(水)11:09:51 No.1062646325
>レイダーで負ける時マジでつまらんからなこのゲーム… いい勝負で負けるのはおもしれぇんだ 鯖揃った状態で神龍呼ばれて囲まれてボコボコにされるのが糞つまらねぇんだ
311 23/05/31(水)11:09:52 No.1062646326
フリーザはノックバックゲージいらねえだろ
312 23/05/31(水)11:09:56 No.1062646344
シーズン2はエリア破壊でドラゴンボール集め直しさせるのが出来なくなったのが一番ヤバかった気がする
313 23/05/31(水)11:10:01 No.1062646361
セルの台詞面白れぇの多いし販売終わる前になんか買うか…
314 23/05/31(水)11:10:03 No.1062646363
昨日の配信の時点でロケラン当たってもレイダー全く怯んでねえしノックバックゲージ4割ぐらいしか削れてねえからな ロケランは終わりだ
315 23/05/31(水)11:10:03 No.1062646364
レイダーつよくて脱出ねらいってコンセプトならいいんだけど現状バトル必須だかんな
316 23/05/31(水)11:10:05 No.1062646374
確実にラゴンボ確保できるフリーザずりいよな悟飯!
317 23/05/31(水)11:10:08 No.1062646386
ガチャゲーで格差が生まれんのはもう諦めて受け入れるしかねぇぞ
318 23/05/31(水)11:10:18 No.1062646420
>>それを実際にやったのがエネフィ実装時だけどゲーム面白くなったか? >オラはサバで面白いと思ってたけどまあ意見は人それぞれだかんな… そりゃサバ側なら勝ちまくりモテまくりで楽しいだろうけどよぉ…
319 23/05/31(水)11:10:38 No.1062646485
>ガチャゲーで格差が生まれんのはもう諦めて受け入れるしかねぇぞ それは良いんだけどこのゲームパッケージ料金取ってるから受け入れるのが難しい部分はあるよ!!
320 23/05/31(水)11:11:01 No.1062646583
ゲージ強度によるれぇだぁ性能の差別化が狙えるって可能性は一応増えたぞ
321 23/05/31(水)11:11:12 No.1062646620
ラゴンボってなんですか父さん!?
322 23/05/31(水)11:11:38 No.1062646695
>ラゴンボってなんですか父さん!? ドランボだよな
323 23/05/31(水)11:11:41 No.1062646701
神運営かよ これをシーズン2でやって欲しかった……
324 23/05/31(水)11:11:45 No.1062646717
>フリーザはノックバックゲージいらねえだろ 差別ですか?殺しますよ
325 23/05/31(水)11:11:50 No.1062646742
フリーザがナメキャンしつつボール保持もしたら奪取が無理ゲーと化すな
326 23/05/31(水)11:12:06 No.1062646798
鯖で速攻死んだ時は流石に運が悪かったって思うけどレイダーの時はベッド殴りがデフォになっちまってるぞ… >>レイダーで負ける時マジでつまらんからなこのゲーム… >いい勝負で負けるのはおもしれぇんだ >鯖揃った状態で神龍呼ばれて囲まれてボコボコにされるのが糞つまらねぇんだ いつもの俺だ…そして負けてベッド殴りがデフォになっちまってる…
327 23/05/31(水)11:12:10 No.1062646816
一時間に一回しかできないレイダーが最初二分の運ゲーで完全終了するのが最大の不満だからもうこれはレイダーマッチ復活しか手はない
328 23/05/31(水)11:12:36 No.1062646889
ここまで整えてやっとスタートラインだな これならサバイバーどんだけアッパーしてもええぞ
329 23/05/31(水)11:12:36 No.1062646890
レイダーめちゃ強くする代わりにキャンプ対策として 格ゲーみたいに一定範囲から動かない場合ネガティブペナルティでレイダーのHP減らすとかやっちまってもいいんじゃねえか
330 23/05/31(水)11:12:50 No.1062646935
問題なのはフリーザがぶち抜いて強すぎて レイダー全体強化するとフリーザがゲームを壊すんだよな しかも何故かフリーザを頑なに修正しないし
331 23/05/31(水)11:12:58 No.1062646965
ベジータは体力同様ノックバックゲージも貧弱とかセルは性能アレだけどフリーザよりもノックバックゲージ強力で一番ボール確保が固いレイダーとかになればいい感じになりそう
332 23/05/31(水)11:13:04 No.1062646987
レイダーマッチやるなら無料化して無料でやってる人はサバイバーのみで課金したらレイダーもできるみたいな仕組みにしないとマッチが回らないんじゃねえかな…
333 23/05/31(水)11:13:07 No.1062646999
極まった鯖相手とウォーターフロントで戦うと2分か3分でキー全部発見と神龍召喚まで終わるからな… レイダーはあとはオモチャにされるだけだぞ
334 23/05/31(水)11:13:16 No.1062647026
レイダー側がボールまとめる意味がまったくなかったデメリットだったのが メリットって程ではないけど悪くはない選択肢になりそうなのはいいと思うぞ
335 23/05/31(水)11:13:30 No.1062647064
レイダーはこれまで以上に初動で箱開けてレーダーとドゴンボ確保する丁寧な動きが求められるな
336 23/05/31(水)11:13:30 No.1062647066
ギニューて殺され続けて4になってもボディチェンジ使えるんか? だとしたら流石に4になる頃には変身使い切ってるし 神龍鯖チェンジで即死させたら逆転余裕じゃねえか?
337 23/05/31(水)11:13:37 No.1062647092
>いつもの俺だ…そして負けてベッド殴りがデフォになっちまってる… フリーザやってるならまずドドザボを絶え間なく使うことを意識するとええぞ
338 23/05/31(水)11:13:38 No.1062647100
でもフリーザ使ってもボコボコにされて負けまくるともう泣きそう
339 23/05/31(水)11:13:41 No.1062647109
元気玉は割と刺さるんかなこれ
340 23/05/31(水)11:13:46 No.1062647128
勝てないサバイバーがやめてマッチング遅くなりそうなのはあるよな
341 23/05/31(水)11:13:55 No.1062647161
神龍さえ呼ばれきゃいい勝負になるコト多いからレイダーから奪いにくくするのはいい調整だと思うぞ 占いババのスキルが心配だけどよ
342 23/05/31(水)11:13:57 No.1062647170
とりあえずレイダー拘束されすぎ問題は割と緩和されたな あれだけは本当に理不尽に負けた感が強くなるから解消されたほうが良かった
343 23/05/31(水)11:14:01 No.1062647180
>そりゃサバ側なら勝ちまくりモテまくりで楽しいだろうけどよぉ… すまねえ完全に空目してたぞオラが楽しかったのは気弾の射程速度威力最高のレイダー最強時代のサバだ!エネフィ瞬間移動とかどうでもええぞ…
344 23/05/31(水)11:14:17 No.1062647230
とりあえず今回サバが快適になる要素がほとんど無いからレイダー専もないしレイダーやるまでが苦痛になるな…
345 23/05/31(水)11:14:19 No.1062647237
サイバイマンも箱くらい開ける知能はあんだろボール確保させろ!
346 23/05/31(水)11:14:21 No.1062647243
レイダーは楽しいんだけど真面目にやってるとクソ疲れるからオラ連続で出来ねぇぞ サバイバーの7倍くらい疲れる気がすんぞ…良い勝負出来たなら満足するけどハメられてゴミのように死ぬとマジで疲労感がすげぇ
347 23/05/31(水)11:14:31 No.1062647280
>勝てないサバイバーがやめてマッチング遅くなりそうなのはあるよな ちゅうかレイダーやりたくてサバイバー手抜きしてる奴がさらに手抜きするからやべえぞ
348 23/05/31(水)11:14:37 No.1062647298
強い技はナーフすんのに弱い必殺技の強化しねえのはおかしいよな!
349 23/05/31(水)11:14:41 No.1062647313
エネフィ瞬間移動とかこの手の非対称ゲームの多数側が使えるスキルとしてはなかなかぶっ飛んでる気がする しかもCTそこそこあるとはいえ1ゲーム中何回も使えるって
350 23/05/31(水)11:15:12 No.1062647410
レイダー強いならレイダーだけやりたいかんな… 許してくれよな
351 23/05/31(水)11:15:16 No.1062647421
>とりあえず今回サバが快適になる要素がほとんど無いからレイダー専もないしレイダーやるまでが苦痛になるな… おめえの出番だ! 仙豆持ち込みヤジロベー!
352 23/05/31(水)11:15:31 No.1062647484
>とりあえずレイダー拘束されすぎ問題は割と緩和されたな >あれだけは本当に理不尽に負けた感が強くなるから解消されたほうが良かった 鯖三人に囲まれてグミ撃ち→格闘→グミ撃ち→格闘→…で死ぬの本当に辛かったからな バーストしてももう一人が格闘してくるし
353 23/05/31(水)11:15:35 No.1062647497
フリーザ:ボール持ち易いので有利化 ブゥ:弱点のスポポ狩りがされ辛くなるので有利化 ベジータ:弱点のエリア破壊後攻めが無くなり集団リンチもされ辛くなるので有利化 セル:
354 23/05/31(水)11:15:43 No.1062647522
>>とりあえず今回サバが快適になる要素がほとんど無いからレイダー専もないしレイダーやるまでが苦痛になるな… >おめえの出番だ! >仙豆持ち込みヤジロベー! バカヤローーー!!!
355 23/05/31(水)11:15:44 No.1062647523
元からレイダーやりたくてしょうがねえ奴らだらけでそいつらでゲームもってるとこあっからよ なんならレイダー用のガチャ実装すれば儲かるぞ
356 23/05/31(水)11:15:55 No.1062647566
>おめえの出番だ! >仙豆持ち込みヤジロベー! 殺しますよ
357 23/05/31(水)11:15:58 No.1062647578
>おめえの出番だ! >仙豆持ち込みヤジロベー! そこまで性根が腐っていたとは… 消え失せろ!二度とそのツラ見せるな!!
358 23/05/31(水)11:16:17 No.1062647643
>フリーザ:ボール持ち易いので有利化 >ブゥ:弱点のスポポ狩りがされ辛くなるので有利化 >ベジータ:弱点のエリア破壊後攻めが無くなり集団リンチもされ辛くなるので有利化 >セル: 自虐がすぎんぞ フィニッシュ妨害されにくくなったのはかなりでけえ
359 23/05/31(水)11:16:31 No.1062647689
優先度0でレイダーになったとき、鯖はほぼ150…切断してぇとか思っちゃう…
360 23/05/31(水)11:16:37 No.1062647704
エネフィ瞬間は使われた瞬間はいはいって気分になっぞ 昨日の配信で運営がそれやるのか…ってコメントしたら非表示にされたぞ
361 23/05/31(水)11:16:42 No.1062647718
セルは吸収速度あげてやれよ……
362 23/05/31(水)11:16:43 No.1062647724
>強い技はナーフすんのに弱い必殺技の強化しねえのはおかしいよな! 魔貫光はナーフ入ってねぇから強い技じゃねぇんだな…ならオラこれからもガンガン使うぞ!
363 23/05/31(水)11:16:59 No.1062647784
何回でもいうけどいろんなもの硬くして長くして一試合の時間伸びる方向にしか進めてないのがもう根本的間違い
364 23/05/31(水)11:17:03 No.1062647799
>元からレイダーやりたくてしょうがねえ奴らだらけでそいつらでゲームもってるとこあっからよ >なんならレイダー用のガチャ実装すれば儲かるぞ 実際このゲームの問題としてレイダーが強くなれる要素がメンテ調整しかないというのが大きな問題で レベルアップ要素も振り直し出来ないし効果も大きいわけじゃないから個性が出ないんだよな あっちの改修やったほうが良い気もする
365 23/05/31(水)11:17:14 No.1062647830
実際仙豆持ち込みってPTでもなけりゃ他に使い道があんまねえっちゅうか…
366 23/05/31(水)11:17:30 No.1062647882
クリリンの靴やチャーミングが今以上に重要になってきてねえか
367 23/05/31(水)11:17:31 No.1062647888
ノックバックゲージ追加で技の性能差別化も出来る一気にゲームの戦略性が増えたな
368 23/05/31(水)11:17:41 No.1062647927
>優先度0でレイダーになったとき、鯖はほぼ150…切断してぇとか思っちゃう… 優先権低けりゃまぁ経験値貰えるし許せるぞ 優先権高い時にPTに当たったら全員ブロックするぞ
369 23/05/31(水)11:18:04 No.1062648012
>エネフィ瞬間は使われた瞬間はいはいって気分になっぞ >昨日の配信で運営がそれやるのか…ってコメントしたら非表示にされたぞ あれコメントバグってただけだぞ
370 23/05/31(水)11:18:09 No.1062648031
>優先度0でレイダーになったとき、鯖はほぼ150…切断してぇとか思っちゃう… フリーザで徹底的に塩辛くプレイしてやんぞ でもオラの腕前だと超TM起動でギリギリ負けるぐらいが限界だぞ
371 23/05/31(水)11:18:23 No.1062648080
>ノックバックゲージ追加で技の性能差別化も出来る一気にゲームの戦略性が増えたな などとその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ この手のゲームにゲージ追加すると同じ技しか使われなくなるという訳だぁ!
372 23/05/31(水)11:18:38 No.1062648123
fu2234556.jpg この画面で3,4秒ロック不可能はオラやべえ気がするぞ…
373 23/05/31(水)11:18:43 No.1062648140
>エネフィ瞬間は使われた瞬間はいはいって気分になっぞ >昨日の配信で運営がそれやるのか…ってコメントしたら非表示にされたぞ まあ上手いレイダーはもうエネ瞬狩りマスターしてっからな
374 23/05/31(水)11:18:45 No.1062648149
ウィスさんの修正はそこじゃなくて 必殺当てた後に反確お辞儀する事じゃねぇか?
375 23/05/31(水)11:19:12 No.1062648235
フィニッシュ妨害もノックバックゲージ依存ならめちゃレイダー強くなるな ノックバック削り強いスキルや必殺の重要度めちゃ高い
376 23/05/31(水)11:19:19 No.1062648256
>でもオラの腕前だと超TM起動でギリギリ負けるぐらいが限界だぞ 十分善戦できてるな… オラ酷い時はフリーザなのに1でTM突入したぞ
377 23/05/31(水)11:19:30 No.1062648291
>エネフィ瞬間は使われた瞬間はいはいって気分になっぞ >昨日の配信で運営がそれやるのか…ってコメントしたら非表示にされたぞ 運営って単語はNGわーおにされやすいから次からは別の言い回しにするとええぞ
378 23/05/31(水)11:19:31 No.1062648298
オラsteamでやってて気のせいかもしんねえけどブロックしたらそいつとかなり当たりづらくなる気がすんだよな 絶対当たらねえって訳じゃねえからあくまで体感ではあるんだが
379 23/05/31(水)11:19:45 No.1062648336
切羽詰まってるとこにバブルスくん当たったら殺すぞってキレそうだオラ
380 23/05/31(水)11:19:56 No.1062648367
>fu2234556.jpg >この画面で3,4秒ロック不可能はオラやべえ気がするぞ… じゃあチュウしてやる!
381 23/05/31(水)11:20:01 No.1062648385
ビルスやっぱ不具合だったんかおめぇ! まぁ仕様なら…って飲み込みかけてたぞオラ!
382 23/05/31(水)11:20:15 No.1062648445
バブルスくんはどういう使用感なのか気になんな 効果はかなりつええとおもう
383 23/05/31(水)11:20:18 No.1062648449
>ウィスさんの修正はそこじゃなくて >必殺当てた後に反確お辞儀する事じゃねぇか? お辞儀はゼノバースからあるんだ 諦めろ
384 23/05/31(水)11:20:25 No.1062648476
ダメージ無しでノックバックしか用途が無かったロケランがノックバックゲージ4割しか削れずにレイダーから怯み取れてないから多分やべえバランスになってっぞ
385 23/05/31(水)11:20:30 No.1062648488
グミ撃ちがちょいちょい掠るだけで吹っ飛びながら拘束されんのストレスだったからな 後は遠近の攻撃が撃ち分け出来るようになれば個人的には文句ない
386 23/05/31(水)11:20:43 No.1062648526
>fu2234556.jpg >この画面で3,4秒ロック不可能はオラやべえ気がするぞ… 靴並みに当てにくいとかじゃないと許されない性能だと思うぞ
387 23/05/31(水)11:20:47 No.1062648537
>オラ酷い時はフリーザなのに1でTM突入したぞ 民間人はどうしても最後は運だからそういう事も無くはねぇのが怖えよな… フリーザはスカウターにドドザボ居るからマシな方だけどそれでもなる時はなんぞ
388 23/05/31(水)11:20:47 No.1062648538
礼節は大事ですからね…
389 23/05/31(水)11:21:01 No.1062648575
レイダー最強気弾時代はこのゲームで1番の暗黒期だったな
390 23/05/31(水)11:21:14 No.1062648618
>>優先度0でレイダーになったとき、鯖はほぼ150…切断してぇとか思っちゃう… >優先権低けりゃまぁ経験値貰えるし許せるぞ >優先権高い時にPTに当たったら全員ブロックするぞ でもでもリンチされてばかりになるしレベルが上がらないこともあるし…
391 23/05/31(水)11:21:24 No.1062648652
今更だけど実質ノックバック弱体化だから妨害スキルが重要になるな
392 23/05/31(水)11:21:43 No.1062648714
>十分善戦できてるな… >オラ酷い時はフリーザなのに1でTM突入したぞ 民間人が全然居なくてようやく見つけたナメック星人のガキがボール持ってると殺しますよってなるよな
393 23/05/31(水)11:21:49 No.1062648735
チャーミングの時代来るんか
394 23/05/31(水)11:22:12 No.1062648799
気弾最強の時代はフリーザと当たったら本当に勝てなかったからな
395 23/05/31(水)11:22:14 No.1062648805
・レイダーが自分より低いレベルのサバイバーから攻撃を受けカウンターを行った際、反撃モーション終了までレイダーが無敵状態になっていない不具合の修正 これ不具合だったんか……本気でぶっ殺すぞ
396 23/05/31(水)11:22:28 No.1062648847
セコのフィニッシュ妨害耐性はめちゃくちゃ待望のヤツだと思うぞオラ 同じくフィニッシュくそなげえ組のブゥとのバランスどうすんだろと気になるけど
397 23/05/31(水)11:22:28 No.1062648850
自分の構成とか妨害は自販機から金ロケだすからへーきへーきってやってるからな『…
398 23/05/31(水)11:22:37 No.1062648880
エネ瞬狩りとかほぼ運次第じゃねぇか! 一番狩りたい超TM戦じゃそんなんやってる余裕もねぇぞ
399 23/05/31(水)11:22:44 No.1062648901
>レイダー最強気弾時代はこのゲームで1番の暗黒期だったな 何も考えずにクリック連打するだけで全員ぶっ殺せたからなマジで
400 23/05/31(水)11:23:10 No.1062648983
そうか靴とかチャーミングで無防備にした状態で殴れば今まで通りポロリするとかはあるかもしれねえな
401 23/05/31(水)11:23:10 No.1062648984
ロケラン……おめえはすげえやつだったよ。β版の頃から大活躍で…… 次は良いやつに生まれ変われよ……
402 23/05/31(水)11:23:40 No.1062649064
>オラ酷い時はフリーザなのに1でTM突入したぞ そりゃもうしょうがねえ 下振れただけど思うんだな
403 23/05/31(水)11:24:04 No.1062649135
スマブラの任天犬思い出したぞ 激ウザ問題すぎっぞ…
404 23/05/31(水)11:24:11 No.1062649155
ロケランはあの当てやすさで簡単に怯み取れるのおかしかったからな
405 23/05/31(水)11:24:11 No.1062649156
>エネ瞬狩りとかほぼ運次第じゃねぇか! >一番狩りたい超TM戦じゃそんなんやってる余裕もねぇぞ 一番狩りたいのはキャンプになる前のサバ狩り期間じゃないか?
406 23/05/31(水)11:24:15 No.1062649168
>この画面で3,4秒ロック不可能はオラやべえ気がするぞ… 絵面の不快度もやべえぞ
407 23/05/31(水)11:24:35 No.1062649246
>・レイダーが自分より低いレベルのサバイバーから攻撃を受けカウンターを行った際、反撃モーション終了までレイダーが無敵状態になっていない不具合の修正 >これ不具合だったんか……本気でぶっ殺すぞ カウンター中に魔貫でうたれてノックバック中に格下格闘振られてまたカウンター中に…のループで死ぬのがバグだったとかマジふざけんなよ…
408 23/05/31(水)11:24:39 No.1062649258
>セコのフィニッシュ妨害耐性はめちゃくちゃ待望のヤツだと思うぞオラ >同じくフィニッシュくそなげえ組のブゥとのバランスどうすんだろと気になるけど 完全体になりたいのに!キャンディー食べたいのに!っていつも憤ってばかりだったからありがてぇな… 進化妨害上手く出来ねぇから尚更な…
409 23/05/31(水)11:24:58 No.1062649324
気弾最強レイダーは強さもそうだけど レイダー側も必殺技が気弾の劣化になるのがキャラゲーのプレイ体験としてよろしくなかった
410 23/05/31(水)11:25:00 No.1062649333
靴は音聞いて回避してくるレイダーも居るし当てるのもそこまで楽じゃねぇ つまりガムの時代だ いやねぇな
411 23/05/31(水)11:25:01 No.1062649334
オラは今までバトルバランスで辞めようと思ったことは殆どねえけど ガチャでゼニーがゴミになるの何回も繰り返されたときは辞めちまったな
412 23/05/31(水)11:25:20 No.1062649386
>靴並みに当てにくいとかじゃないと許されない性能だと思うぞ 靴が当てにくい…?
413 23/05/31(水)11:25:34 No.1062649442
>ロケランはあの当てやすさで簡単に怯み取れるのおかしかったからな いや消費アイテムなんだが…
414 23/05/31(水)11:25:47 No.1062649485
ロケランも外れアイテムになると鯖側かなりつまらなくなるな… 新スキンでおもしれえスキルあればいいんだが
415 23/05/31(水)11:25:53 No.1062649505
>一番狩りたいのはキャンプになる前のサバ狩り期間じゃないか? 人数減らしたいしオラもこのタイミングだな…
416 23/05/31(水)11:25:58 No.1062649519
リベリオンスピアで悪質タックルしてボール奪うぞ
417 23/05/31(水)11:26:15 No.1062649570
>>靴並みに当てにくいとかじゃないと許されない性能だと思うぞ >靴が当てにくい…? 動いてるレイダーに当てられるならあんたスナイパーだ
418 23/05/31(水)11:26:19 No.1062649585
>ロケランはあの当てやすさで簡単に怯み取れるのおかしかったからな >いや消費アイテムなんだが… スキルと違って連射できるって事じゃねぇかぶっ飛ばすぞ
419 23/05/31(水)11:26:23 No.1062649595
>>ロケランはあの当てやすさで簡単に怯み取れるのおかしかったからな >いや消費アイテムなんだが… 開幕走れば二桁用意できる消費アイテムにしては強すぎだったろ?
420 23/05/31(水)11:26:29 No.1062649607
チェンジだれも残ってないときにバズーカとか駆使して起動させるのが気持ちよかったのに レイダーだと切れそうになるけど
421 23/05/31(水)11:26:34 No.1062649627
ホッホッホ。開始エリアが家沢山の場所ですよ。これは進化が楽ですねぇ。 ………………誰もいねぇ!!!!
422 23/05/31(水)11:26:45 No.1062649671
ロケラン弱体化は良いけどこれひっそりと芭蕉扇が死んでねぇか それとも芭蕉扇の方はロケランと違って今まで通り見たいな調整になってんのかな…
423 23/05/31(水)11:26:57 No.1062649710
>ロケランも外れアイテムになると鯖側かなりつまらなくなるな… >新スキンでおもしれえスキルあればいいんだが Xにロケラン集めるの結構楽しかったからそれ無くなるとつまらなくなるな 変身時間より生身でロケラン妨害狙う時間の方が多かったからそれ無くなると悲しい
424 23/05/31(水)11:26:57 No.1062649712
とはいえロケランもゲージ削れるんだから要らねえってことにはならねえんじゃねえか?
425 23/05/31(水)11:27:03 No.1062649733
サバイバーもこれならスキル枠増やしてもええと思うけどな
426 23/05/31(水)11:27:29 No.1062649804
正直ロケラン当たった時の処理がどうなってるのかもテストサーバーで見ねえといまいち分かんねえよな
427 23/05/31(水)11:27:48 No.1062649879
>ロケラン弱体化は良いけどこれひっそりと芭蕉扇が死んでねぇか >それとも芭蕉扇の方はロケランと違って今まで通り見たいな調整になってんのかな… 吹き飛ばしとノックバックは別なんじゃねぇか?
428 23/05/31(水)11:27:49 No.1062649883
>とはいえロケランもゲージ削れるんだから要らねえってことにはならねえんじゃねえか? ノックバックゲージの仕様次第としか言いようがねえな
429 23/05/31(水)11:27:53 No.1062649899
ぶっちゃけロケランとかそこら調整してエネフィ瞬間は調整なしなのペイトゥウィンが加速するだけじゃねぇか?
430 23/05/31(水)11:27:58 No.1062649922
3発でゲージ割れるらしいからx地点に貯めるのは有効だろうし無駄アイテムにはなんねぇと思うぞ
431 23/05/31(水)11:28:07 No.1062649947
ロケランは大量生産容易って考えると弱体化もやむなし
432 23/05/31(水)11:28:09 No.1062649957
>サバイバーもこれならスキル枠増やしてもええと思うけどな コスト性にするとかならいい 無条件に1枠増加はゲームブッ壊れるぞ
433 23/05/31(水)11:28:16 No.1062649983
>>ロケランはあの当てやすさで簡単に怯み取れるのおかしかったからな >>いや消費アイテムなんだが… >スキルと違って連射できるって事じゃねぇかぶっ飛ばすぞ ロケランは連射せずに上手く妨害出来るタイミング狙って撃つものだろ!?
434 23/05/31(水)11:29:11 No.1062650167
任意のタイミングで持ってりゃ撃てる時点で使い勝手いいっちゅう事だろ…?リキャストねえから好きな時に好きなだけ撃てるし
435 23/05/31(水)11:29:17 No.1062650187
>ぶっちゃけロケランとかそこら調整してエネフィ瞬間は調整なしなのペイトゥウィンが加速するだけじゃねぇか? まぁそこで金を回収してえわけだから仕方ねえけど…仕方ねえか…?
436 23/05/31(水)11:29:17 No.1062650188
お手軽拘束の手段減るんなら一発ノックバック無くなるにしろ だれでも使えるどこでも用意できるロケランはむしろ重要度上がるんじゃねぇのか
437 23/05/31(水)11:29:23 No.1062650210
パッシブは入れてぇもんばっかで最近困っちまう
438 23/05/31(水)11:29:25 No.1062650217
>ロケランは連射せずに上手く妨害出来るタイミング狙って撃つものだろ!? 数集めて3回妨害とかできちまってたって話だろ 金ロケ絡んだら更にクソだ
439 23/05/31(水)11:29:34 No.1062650243
連打して潰すのもタイミングよく妨害するのもどっちもやるしされるだろう
440 23/05/31(水)11:29:48 No.1062650295
靴やガムがノックバックゲージ無視なら人権スキルになるな
441 23/05/31(水)11:29:52 No.1062650306
>とはいえロケランもゲージ削れるんだから要らねえってことにはならねえんじゃねえか? 昨日配信でヌキさんがロケラン当てたシーン見たけどゲージ4割~5割ぐらいじゃねえか? 5割に足りてればいいけど3発当ててやっと1回怯みだったらマジでいらねえぞ
442 23/05/31(水)11:30:15 No.1062650369
>パッシブは入れてぇもんばっかで最近困っちまう パッシブは枠でバランス取ってるとこあるから枠追加はねぇだろうな
443 23/05/31(水)11:30:19 No.1062650383
これまで以上にX地点にロケラン集めるのが大事になってくるな
444 23/05/31(水)11:30:23 No.1062650396
セコブウのフィニッシュを一人で遠距離から連続妨害できんのがロケランだぞ 金バズ混じるともう終わりレベルで
445 23/05/31(水)11:30:33 No.1062650429
妨害スキルがまた重要になるのは…まぁ選択の幅が増えるっちゅうことだな
446 23/05/31(水)11:30:36 No.1062650440
ゲェジ削り性能は低いけど削り切ったら今まで通りぐらいなら丁度いいと思うぞ 削りも強かったらクソだ
447 23/05/31(水)11:30:47 No.1062650479
エネフィも瞬間移動も持ってないけど課金して出る保証なんてありゃしねぇし出なかった時のショック大きそうだからガチャに課金はオラには出来ねぇ…!
448 23/05/31(水)11:31:04 No.1062650542
タイミング見て撃てる時はちゃんとタイミング見てるぞ そんな余裕ねぇな!?って時は兎に角撃つしかねぇ
449 23/05/31(水)11:31:05 No.1062650545
味方の攻撃でもノックバックゲージは削れるわけだしまあ撃って損はねぇとは思うぞ
450 23/05/31(水)11:31:05 No.1062650546
>まぁそこで金を回収してえわけだから仕方ねえけど…仕方ねえか…? 金はソフト買った時に払ってるよなぁ!悟飯!
451 23/05/31(水)11:31:06 No.1062650550
>>ロケランは連射せずに上手く妨害出来るタイミング狙って撃つものだろ!? >数集めて3回妨害とかできちまってたって話だろ >金ロケ絡んだら更にクソだ 物資を数集めたらその分サバイバーの手数が増えるのは当たり前じゃねえか? レイダーはロケラン自販機壊す選択肢だってある訳だしな
452 23/05/31(水)11:31:07 No.1062650556
代わりに自販機にも耐久力つけてくれねえか?
453 23/05/31(水)11:31:31 No.1062650638
ロケランは金の3連射がノックバック重なるのヤバかったけど3連射で1回ノックバックくらいならまぁええか
454 23/05/31(水)11:31:41 No.1062650667
>>とはいえロケランもゲージ削れるんだから要らねえってことにはならねえんじゃねえか? >昨日配信でヌキさんがロケラン当てたシーン見たけどゲージ4割~5割ぐらいじゃねえか? >5割に足りてればいいけど3発当ててやっと1回怯みだったらマジでいらねえぞ リクームに当てて2/5くらいだったな ひるませるなら3発?4発?要るぞ
455 23/05/31(水)11:32:07 No.1062650743
>物資を数集めたらその分サバイバーの手数が増えるのは当たり前じゃねえか? >レイダーはロケラン自販機壊す選択肢だってある訳だしな 増えすぎたから調整されたとしか…
456 23/05/31(水)11:32:18 No.1062650769
もう火にちょっと触ってボール落とすレイダーはいねぇんだな
457 23/05/31(水)11:32:22 No.1062650782
おらスプリントちゅーやつ持ってねえんだけどやっぱり逃げ用でバイク速度あった方がいいか?
458 23/05/31(水)11:32:25 No.1062650793
エネフィも瞬間移動もねぇけどオラにはスプリントが有るから… いやでもスプリントじゃ変わりにはならねぇぞ便利だけどよ
459 23/05/31(水)11:32:27 No.1062650802
オラ開発がエネフィ瞬間移動してるの見たら超サイヤ人になりそうだったぞ…
460 23/05/31(水)11:32:30 No.1062650820
3発で一回ノックバックはゴミすぎんぞ ノックバックゲージ消えたらしばらく回復しねえとかならありなんかな
461 23/05/31(水)11:32:32 No.1062650828
次の環境は妨害スキルを1個以上は積んどいたほうが良さそうだな
462 23/05/31(水)11:32:36 No.1062650838
野良にできるのは個人脱出の徹底ぐらいかな スタンドプレーで勝てちゃう時代は終わりか
463 23/05/31(水)11:32:41 No.1062650851
ロケランで連続エネルギー弾潰しづらくなるから実質あまいマスク最強じゃん 勝ったな18号吸収してくる
464 23/05/31(水)11:33:00 No.1062650925
>>物資を数集めたらその分サバイバーの手数が増えるのは当たり前じゃねえか? >>レイダーはロケラン自販機壊す選択肢だってある訳だしな >増えすぎたから調整されたとしか… 何が増え過ぎたんだ…?
465 23/05/31(水)11:33:06 No.1062650946
>オラ開発がエネフィ瞬間移動してるの見たら超サイヤ人になりそうだったぞ… そっちは公認だったからもう諦めたぞ 魔貫光殺砲…
466 23/05/31(水)11:33:09 No.1062650959
スプリントは一回つけると外せなくなっぞ
467 23/05/31(水)11:33:15 No.1062650980
>おらスプリントちゅーやつ持ってねえんだけどやっぱり逃げ用でバイク速度あった方がいいか? 探索的にもマストだと思うぞ
468 23/05/31(水)11:33:41 No.1062651056
>オラ開発がエネフィ瞬間移動してるの見たら超サイヤ人になりそうだったぞ… そこそこ失敗してんのがしゃらくさかったよな悟飯!
469 23/05/31(水)11:33:54 No.1062651104
>代わりに自販機にも耐久力つけてくれねえか? 界王神のトランスボール実装されてパッシブスキルでカッチン鋼系でそういう効果付いたり…?
470 23/05/31(水)11:34:12 No.1062651154
>代わりに自販機にも耐久力つけてくれねえか? 自販機すら一撃で壊せないとか戦闘力5のゴミだぞ
471 23/05/31(水)11:34:27 No.1062651199
オラは開幕スポポ凸するゲームスタイルだったからこの調整はちっとこええぞ
472 23/05/31(水)11:34:37 No.1062651237
や…やたら硬いぜこの自販機…!
473 23/05/31(水)11:34:51 No.1062651286
スプリントは水中探索に使いづらいからオラは運転上手野良バイクに戻ったぞ
474 23/05/31(水)11:35:08 No.1062651336
ドラゴンボール関連は変な仕様追加せずにマップ破壊で神龍阻止できるように戻すだけでいいと思うんだけどな…
475 23/05/31(水)11:35:20 No.1062651368
エネフィ瞬間移動があっても昨日サバイバー側は全敗だったぞ!
476 23/05/31(水)11:35:24 No.1062651381
>スプリントは水中探索に使いづらいからオラは運転上手野良バイクに戻ったぞ あのバイク完全防水ですげえよな…
477 23/05/31(水)11:35:29 No.1062651399
レイダー超強化調整ってことはわかったけどよぉ オラサバイバーやりたくねえからレイダー専マッチ早く直してくれねえか?
478 <a href="mailto:自販機">23/05/31(水)11:36:09</a> [自販機] No.1062651534
>や…やたら硬いぜこの自販機…! あててみろよ
479 23/05/31(水)11:36:24 No.1062651590
>エネフィ瞬間移動があっても昨日サバイバー側は全敗だったぞ! あいつらまずエネ瞬コンボできてねえしキーも刺さねえし口だけ本気で接待モードだぞ
480 23/05/31(水)11:36:24 No.1062651596
そういや結局祭壇からボール回収できるのはそんままなんだな 一番直してほしいとこそんままだなほんと…
481 23/05/31(水)11:36:35 No.1062651629
>エネフィ瞬間移動があっても昨日サバイバー側は全敗だったぞ! 味方がエネフィ瞬間移動使わずにバイクやミサイルで逃げようとしてぶっ殺されてるとあーあってなるよな!「」天もそう思うよな!
482 23/05/31(水)11:36:37 No.1062651640
開発的に見かけたら自販機で買う辺りが想定だったけど現在は移動スキルとチャン娘を絡めてまず自販機で買い占めるって戦略で盤面に残るロケラン数が想定より多くなりすぎたって話じゃない
483 23/05/31(水)11:36:38 No.1062651646
界王拳使って相手が吹っ飛ばなくなるんか?
484 23/05/31(水)11:36:41 No.1062651655
瞬間移動どころかエネフィ見ただけで超イヤナ人になりつつあるぞ
485 23/05/31(水)11:36:43 No.1062651660
界王様のゴロゴロでみんな笑ってたけどオラにもあのスキルくれよ!欲しいんだよ!
486 23/05/31(水)11:37:05 No.1062651742
>エネフィ瞬間移動があっても昨日サバイバー側は全敗だったぞ! メガネがガチ勢じゃねーか!
487 23/05/31(水)11:37:25 No.1062651805
そういや界王様で界王拳ムーブ使えんだな
488 23/05/31(水)11:37:35 No.1062651840
新レイダーお披露目の場で鯖が勝ったら気まずいしな
489 23/05/31(水)11:37:42 No.1062651865
>>エネフィ瞬間移動があっても昨日サバイバー側は全敗だったぞ! >メガネがガチ勢じゃねーか! ヌキさんにサバイバー側で負けてたけど?
490 23/05/31(水)11:38:01 No.1062651951
>レイダー超強化調整ってことはわかったけどよぉ >オラサバイバーやりたくねえからレイダー専マッチ早く直してくれねえか? その願いは叶わない諦めろ
491 23/05/31(水)11:38:12 No.1062651987
キー設置のあの遅さはさすがに嘘だろってなったぞ
492 23/05/31(水)11:38:33 No.1062652071
>界王拳使って相手が吹っ飛ばなくなるんか? スキルはノックバックゲージめっちゃ削るんじゃねえかな
493 23/05/31(水)11:38:43 No.1062652102
まあそもそも鍵見つかってなかったしな…
494 23/05/31(水)11:38:52 No.1062652132
占いババがバイク乗ってる絵面面白かったからオラババになるぞ
495 23/05/31(水)11:39:11 No.1062652193
昨日の対戦、初心者のオラから見ても鯖側がちょっと…とは思ったな
496 23/05/31(水)11:39:11 No.1062652194
今更だけどギニューなのかっていう気持ちはある 最初にフリーザセルブウって大ボス出しちゃったからなんかショボく感じる
497 23/05/31(水)11:39:27 No.1062652243
>>>物資を数集めたらその分サバイバーの手数が増えるのは当たり前じゃねえか? >>>レイダーはロケラン自販機壊す選択肢だってある訳だしな >>増えすぎたから調整されたとしか… >何が増え過ぎたんだ…? 普通に考えて引用元に増えるって書いてあるもんが増えすぎたってわかんだろ何言ってんだおめぇ
498 23/05/31(水)11:39:29 No.1062652250
>開発的に見かけたら自販機で買う辺りが想定だったけど現在は移動スキルとチャン娘を絡めてまず自販機で買い占めるって戦略で盤面に残るロケラン数が想定より多くなりすぎたって話じゃない じゃあチャン娘弱体化しろよみんなが使うロケラン弱体化するなよ
499 23/05/31(水)11:39:46 No.1062652322
新レイダーお披露目する収録番組だぞ そんなもん本気出すわけねぇだろ
500 23/05/31(水)11:39:50 No.1062652340
サイレントでキーレーダーの数が減らされてたりしたらオラ手のひら返すぞ
501 23/05/31(水)11:39:58 No.1062652364
>キー設置のあの遅さはさすがに嘘だろってなったぞ (誰か起動させるだろ…探索しよ)という思考だぞ 野良でも希にあるけど逃げ込み先作った方がいいと思うんだよな…
502 23/05/31(水)11:40:17 No.1062652435
エネ瞬なんてくだらんスキル使ってないで靴投げてから太陽拳しようぜ
503 23/05/31(水)11:40:22 No.1062652456
運営の鯖正直下手だと思うんだけどかといってレイダーがぼこられんのも問題あるっちゅうか……
504 23/05/31(水)11:41:05 No.1062652604
昨日の試合の動画だとロケランは3発は当てねぇとゲージ削り切れてなかったぞ
505 23/05/31(水)11:41:22 No.1062652660
>新レイダーお披露目する収録番組だぞ >そんなもん本気出すわけねぇだろ 新トランスボールと新界王デンデババアお披露目してたこと忘れてねえか?
506 23/05/31(水)11:41:27 No.1062652667
や、やっぱり開幕でレベル1にしときたくてついチェンジパワー買っちまうのはまずいかな…?
507 23/05/31(水)11:42:05 No.1062652800
どっちかというとゲーム的な面白さでの採用って気がするなギニュー特戦隊は メンバー各自でやれることの幅が大きいから敵として面白くなりそうだぞ
508 23/05/31(水)11:42:13 No.1062652823
昨日の鯖は露骨すぎたからここまで言われてんだ 今の野良環境の鯖ぐらい本気出せまでは言わんけどあまりにお粗末だったぞ
509 23/05/31(水)11:42:32 No.1062652883
流用できないレイダー候補はだいぶ後に実装されるのかもしれねぇな
510 23/05/31(水)11:42:50 No.1062652952
最初の2試合はキー発見が露骨に遅かったしかなり手抜いてたと思うぞ 本気出すって言ってた三試合目があれなのはオラにはわからねぇ…
511 23/05/31(水)11:43:03 No.1062653007
>や、やっぱり開幕でレベル1にしときたくてついチェンジパワー買っちまうのはまずいかな…? それはありじゃねえかな キーレーダー持った時とかは最低限の自衛力もってフィールドをあっちこっち走り回りてえし
512 23/05/31(水)11:43:25 No.1062653093
>や、やっぱり開幕でレベル1にしときたくてついチェンジパワー買っちまうのはまずいかな…? まずレベル1最優先だと思うぞ
513 23/05/31(水)11:43:31 No.1062653124
やり込んでる現プレイヤーが異常な説はちょっとあるんじゃねえかな…分かんねえな…
514 23/05/31(水)11:43:43 No.1062653163
>どっちかというとゲーム的な面白さでの採用って気がするなギニュー特戦隊は >メンバー各自でやれることの幅が大きいから敵として面白くなりそうだぞ いやカカロットから使いまわせるから採用だろ…
515 23/05/31(水)11:43:44 No.1062653169
このゲーム鯖やる回数のが必然的に多いから鯖弱過ぎるのもだるいんだよな 調整むずそうだぞ
516 23/05/31(水)11:43:45 No.1062653174
メンツがレベル150鯖の修羅ばかりと戦ってたらどうなってたのかは気になるな
517 23/05/31(水)11:43:51 No.1062653194
>昨日の鯖は露骨すぎたからここまで言われてんだ >今の野良環境の鯖ぐらい本気出せまでは言わんけどあまりにお粗末だったぞ これ蘇生された後にすぐそこの洞窟に入り直したオオヌキって人がお粗末って言ってる?
518 23/05/31(水)11:44:05 No.1062653250
>今更だけどギニューなのかっていう気持ちはある >最初にフリーザセルブウって大ボス出しちゃったからなんかショボく感じる そりゃ最初にたとえばベジータギニューフリーザだったとしたら違和感が凄いし 追加でセコが来たらなんだこれってなるだろ
519 23/05/31(水)11:44:24 No.1062653309
スキル必殺技が新規優先構成でまかんねぇ時点で実際の環境と離れすぎててうーn
520 23/05/31(水)11:44:30 No.1062653334
このゲームって天井とかスキルを買う手段って出来たんか? おらエネフィとか諸々なくて萎えてしまったぞ
521 23/05/31(水)11:44:33 No.1062653342
>どっちかというとゲーム的な面白さでの採用って気がするなギニュー特戦隊は >メンバー各自でやれることの幅が大きいから敵として面白くなりそうだぞ この開発の良いところはユニークなキャラ作ろうって気概はあるとこだと思う 同じギニュー特戦隊でも手間を惜しんでたらもっとつまらんレイダーになってたはず
522 23/05/31(水)11:44:35 No.1062653349
自販機壊されんのが一番損だからな 見かけて買えるるんなら買っちまっていいんじゃねぇか
523 23/05/31(水)11:44:41 No.1062653368
チェンバも盤面に出る数は限られてるんだから買えるなら買った方がいいと思う 結局終盤に金はあまりがちなわけだし
524 23/05/31(水)11:44:48 No.1062653396
ギニューの勝利シーンはやっぱ倒された隊員がいたらその分メンバー減んのかな
525 23/05/31(水)11:45:01 No.1062653445
とりあえず運営にやる気があることがわかったのが1番の収穫だな
526 23/05/31(水)11:45:02 No.1062653453
>このゲームって天井とかスキルを買う手段って出来たんか? >おらエネフィとか諸々なくて萎えてしまったぞ そんなもんねぇぞ!青天井だぞ!
527 23/05/31(水)11:45:44 No.1062653590
始めたばっかりなんだけどパッシブに警戒心ってアリか? まだ心音を聞くことに慣れてねえんだ
528 23/05/31(水)11:45:44 No.1062653591
>>今更だけどギニューなのかっていう気持ちはある >>最初にフリーザセルブウって大ボス出しちゃったからなんかショボく感じる >そりゃ最初にたとえばベジータギニューフリーザだったとしたら違和感が凄いし >追加でセコが来たらなんだこれってなるだろ その並びなら次はブウだな!ってワクワクが100倍になんだろ
529 23/05/31(水)11:45:52 No.1062653616
>ギニューの勝利シーンはやっぱ倒された隊員がいたらその分メンバー減んのかな 人数減った向けにポーズを考えなくてはな…
530 23/05/31(水)11:46:08 No.1062653655
オオヌキは格ゲーは凄いけどブレイカーズは結構…
531 23/05/31(水)11:46:08 No.1062653658
>ギニューの勝利シーンはやっぱ倒された隊員がいたらその分メンバー減んのかな 一人だった時は凄く寂しそう
532 23/05/31(水)11:46:10 No.1062653667
>このゲームって天井とかスキルを買う手段って出来たんか? >おらエネフィとか諸々なくて萎えてしまったぞ シーズン3もオラと一緒にポッドで頑張ろうな
533 23/05/31(水)11:46:14 No.1062653685
次はいいプロデューサーに生まれ変われよ…またな!
534 23/05/31(水)11:46:14 No.1062653687
>ギニューの勝利シーンはやっぱ倒された隊員がいたらその分メンバー減んのかな みんなそろわないのか・・
535 23/05/31(水)11:46:50 No.1062653803
スポポ別キャラにしてより討伐しやすくしたなら新スキルかなんかでアッパー欲しかったな でも久々の味変だしブウ使ってみるかな
536 23/05/31(水)11:46:50 No.1062653804
>>>今更だけどギニューなのかっていう気持ちはある >>>最初にフリーザセルブウって大ボス出しちゃったからなんかショボく感じる >>そりゃ最初にたとえばベジータギニューフリーザだったとしたら違和感が凄いし >>追加でセコが来たらなんだこれってなるだろ >その並びなら次はブウだな!ってワクワクが100倍になんだろ セル→フリーザ→ブウ→サイヤ人編ベジータ→ギニューって並びだと困惑しかねえしな…
537 23/05/31(水)11:46:57 No.1062653827
ブルマバイクがよかったとは口が裂けても言いたくねぇが 無料で手に入るスキルが使い勝手良いのはありがたかったんだがな… 有料でチート級のスキル手に入るのやっぱ不健全だよな
538 23/05/31(水)11:47:04 No.1062653864
ボディーチェンジで変わった体も反映されてるし死んだ奴がいると揃わないのはちゃんとやりそうだぞ
539 23/05/31(水)11:47:14 No.1062653903
>始めたばっかりなんだけどパッシブに警戒心ってアリか? >まだ心音を聞くことに慣れてねえんだ 耳澄ましのがオススメかな 慣れはいるけど最初は飛行音近づいてきたら即逃げくらいでええぞ
540 23/05/31(水)11:47:14 No.1062653904
結局パーティに対してお咎めなしで対策もなしか じゃあやる意味ねえな
541 23/05/31(水)11:47:57 No.1062654051
画面が華やかだしギニューは使ってて面白いキャラになりそうって予感はある まぁギニューかよ?って声もわかるけどな
542 23/05/31(水)11:48:03 No.1062654078
>結局パーティに対してお咎めなしで対策もなしか >じゃあやる意味ねえな 今度はいいやつに生まれ変われよ!
543 23/05/31(水)11:48:24 No.1062654156
>今度はいいやつに生まれ変われよ! ゲームがな
544 23/05/31(水)11:48:30 No.1062654181
人気あってーとかレイダーやれそうな大物とかだとブロリーかな?ザマスかな?だったけどこの辺りはもう少し先かな
545 23/05/31(水)11:48:48 No.1062654246
とはいえギニュー以外で原作キャラでいい感じの敵ってあんま思い浮かばねぇな… レッドリボン団とか出てきたら笑っちまうぞ
546 23/05/31(水)11:48:49 No.1062654248
次のレェダアはピッコロ大魔王だと結構真面目に考えてたぞ
547 23/05/31(水)11:48:55 No.1062654279
ボディチェンジ後の動き見せてくんなかったからわかんねぇけど鯖の魔貫をそのまま撃つとか逆に全然当たらない瞬かめが必殺技になっちまったりすんのかな
548 23/05/31(水)11:49:00 No.1062654295
ブロリーザマス出せなかったんか? もう人居なくて後がないのにギニュー…
549 23/05/31(水)11:49:05 No.1062654308
ついでに聞きたいけどやっぱりこのゲームサバイバーもイヤホン必須か? イヤホン苦手なんだが
550 23/05/31(水)11:49:05 No.1062654311
最初の時点から「そのスキルを7人が使うとどうなるか?」って部分を考えてないとしか言えないスキルバランスだからね
551 23/05/31(水)11:49:17 No.1062654343
まぁ素材としては生まれ変わったゲームがこっちなんだけどな
552 23/05/31(水)11:49:29 No.1062654397
お…オラの超元気玉がギニューに奪われちまった!
553 23/05/31(水)11:49:42 No.1062654443
音は重要だからイヤホンあった方がいいのは間違いねぇぞ
554 23/05/31(水)11:49:43 No.1062654448
>とはいえギニュー以外で原作キャラでいい感じの敵ってあんま思い浮かばねぇな… >レッドリボン団とか出てきたら笑っちまうぞ ピッコロ大魔王
555 23/05/31(水)11:50:04 No.1062654528
>ついでに聞きたいけどやっぱりこのゲームサバイバーもイヤホン必須か? >イヤホン苦手なんだが 音源の左右の方向が分かるだけで大分違うからあった方がいいと思う
556 23/05/31(水)11:50:08 No.1062654543
>ボディチェンジ後の動き見せてくんなかったからわかんねぇけど鯖の魔貫をそのまま撃つとか逆に全然当たらない瞬かめが必殺技になっちまったりすんのかな アイコン変わるのを見た感じだとスキルはスカウターがなくなって他はは元のままで必殺技は一種類になってたからたぶんそんな感じだと思うぞ
557 23/05/31(水)11:50:29 No.1062654615
マッチングがパーティばかり当たるので酷いがどうせ変わってないんだろうな…
558 23/05/31(水)11:50:39 No.1062654641
ピッコロ大魔王はピラフが定期的にドラゴンレーダーで球の場所教えてくれるとかだったら結構ユニークなレイダーになると思う まぁモデリングの手間がな……
559 23/05/31(水)11:50:41 No.1062654657
>とはいえギニュー以外で原作キャラでいい感じの敵ってあんま思い浮かばねぇな… >レッドリボン団とか出てきたら笑っちまうぞ 戦闘力5ならピッコロ大魔王は脅威だろ
560 23/05/31(水)11:51:51 No.1062654886
そういや今のピッコロ大魔王って声誰だ
561 23/05/31(水)11:51:52 No.1062654891
8人部屋復活とレイダー専マッチとPT対策一つも無しけ?
562 23/05/31(水)11:52:07 No.1062654948
ギニューは実装されたらこんな感じかなぁって妄想してたやつをやってくれたかりかなり満足だぞ
563 23/05/31(水)11:52:13 No.1062654969
オラは劇場版の敵も来て欲しいぞ ヒルデガーンとかどうだ?
564 23/05/31(水)11:52:24 No.1062655009
フライパン山不具合多すぎじゃない?気の所為?
565 23/05/31(水)11:52:28 No.1062655026
>8人部屋復活とレイダー専マッチとPT対策一つも無しけ? 運営はあの程度の腕だからパーティでようやく勝てると考えている節がある
566 23/05/31(水)11:53:12 No.1062655178
>8人部屋復活とレイダー専マッチとPT対策一つも無しけ? 8人部屋やって欲しいんだよなぁ ボイチャで友達を煽りながらボディチェンジしてやりてえ
567 23/05/31(水)11:53:17 No.1062655200
タオパイパイとかピッコロ大魔王とかRB軍とかやりてえぞオラ ただどのタイミングで出しても正気を疑われるレイダーなのはわかるぞ
568 23/05/31(水)11:54:01 No.1062655369
ジャネンバとかも欲しいぞ てかレイダー今の倍欲しいぞ
569 23/05/31(水)11:54:08 No.1062655394
今は8人揃えばできるけど8人揃えるのが結構大変だしな
570 23/05/31(水)11:54:24 No.1062655451
ちゃんとギニューっ特戦隊ぽい賑やかさとバカバカしさがある上に無慈悲で遊びながら殺しに来るとこも再現されてんのはよかったよな悟飯
571 23/05/31(水)11:54:39 No.1062655485
レイダー増えたところでパーティの餌になるのがこのゲームだろ?
572 23/05/31(水)11:54:44 No.1062655500
>>8人部屋復活とレイダー専マッチとPT対策一つも無しけ? >8人部屋やって欲しいんだよなぁ >ボイチャで友達を煽りながらボディチェンジしてやりてえ プラクティスでやるしかねえな サバとレイダーが報酬を談合しつつ取れちまうのに運営はお怒りみてえだからな
573 23/05/31(水)11:55:10 No.1062655575
>ちゃんとギニューっ特戦隊ぽい賑やかさとバカバカしさがある上に無慈悲で遊びながら殺しに来るとこも再現されてんのはよかったよな悟飯 はい!ポーズもカッコよかったですね父さん!
574 23/05/31(水)11:55:13 No.1062655592
まぁシーズン4でザマスかブロリーだろ流石に
575 23/05/31(水)11:55:15 No.1062655600
>そういや今のピッコロ大魔王って声誰だ ブロリーだぞ
576 23/05/31(水)11:55:26 No.1062655644
>まぁシーズン4でザマスかブロリーだろ流石に シーズン4があればな…
577 23/05/31(水)11:55:34 No.1062655666
VCPT前提の調整なんて無理だろ
578 23/05/31(水)11:55:45 No.1062655697
グレートサイヤマンならあのポーズに混じっても問題なさそうだな
579 23/05/31(水)11:55:54 No.1062655732
>>ちゃんとギニューっ特戦隊ぽい賑やかさとバカバカしさがある上に無慈悲で遊びながら殺しに来るとこも再現されてんのはよかったよな悟飯 >はい!ポーズもカッコよかったですね父さん! ピッコロおめぇの教育のせいだぞ
580 23/05/31(水)11:56:00 No.1062655754
>まぁシーズン4でザマスかブロリーだろ流石に シーズン4があるなどとその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
581 23/05/31(水)11:56:02 No.1062655759
>VCPT前提の調整なんて無理だろ 野良に解き放たなきゃいいだけなんだよなぁ
582 23/05/31(水)11:56:06 No.1062655770
18号にあのポーズさせてぇよな悟飯!
583 23/05/31(水)11:56:12 No.1062655793
>はい!ポーズもカッコよかったですね父さん! リクームに首折られた衝撃でトラウマでも刻まれたのかな悟飯ちゃん…
584 23/05/31(水)11:56:16 No.1062655814
>まぁシーズン4でザマスかブロリーだろ流石に こないだのアンケートで誰作るか決めたのかもしれねぇな
585 23/05/31(水)11:56:32 No.1062655879
>>そういや今のピッコロ大魔王って声誰だ >ブロリーだぞ 若返ってからならまぁ…
586 23/05/31(水)11:56:35 No.1062655896
>グレートサイヤマンならあのポーズに混じっても問題なさそうだな 大体リクームだからなグレートサイヤマン
587 23/05/31(水)11:56:46 No.1062655940
レイダー専は治る治らないじゃなくて無理だろ
588 23/05/31(水)11:57:15 No.1062656040
>レイダー専は治る治らないじゃなくて無理だろ 今後の修正予定には入ってるからまだあきらめてねぇみたいだぞ
589 23/05/31(水)11:57:21 No.1062656064
レベル150が5人くらいでお互いをカバーするような奴らに勝てるわけがない こっちが鯖の時は自殺するやつがいるのにどういうマッチングしてんだよ
590 23/05/31(水)11:57:23 No.1062656070
>>はい!ポーズもカッコよかったですね父さん! >リクームに首折られた衝撃でトラウマでも刻まれたのかな悟飯ちゃん… ボクサーはKOされる瞬間に目があった観客に惚れることがあるという…
591 23/05/31(水)11:57:29 No.1062656093
原作の敵で固めようとしてる感はあるしブロリーやザマス来るかはわかんねぇぞ ブロリーとかで暴れまわるのはやってみてぇけどよ
592 23/05/31(水)11:57:53 No.1062656187
ザマスは一応原作じゃねえか!
593 23/05/31(水)11:58:06 No.1062656230
ぴるす様とウイスが実装されっしなあ…
594 23/05/31(水)11:58:19 No.1062656281
根本的に鯖有利調整しかしないんだからレイダー増えたって楽しいのは一瞬なんだよなぁ 今ベジータ誰も使ってねえよ
595 23/05/31(水)11:58:25 No.1062656306
でも戦闘力5集団にボコボコにされるブロリーは嫌だよな悟飯!
596 23/05/31(水)11:58:33 No.1062656341
ボディチェンジしても高確率でピッコロかセコになりそう
597 23/05/31(水)11:58:36 No.1062656350
平成のブロリーならいける あの画面緑になって収束させてポーヒーってやつやりてえ!
598 23/05/31(水)11:58:48 No.1062656402
ギニュー実装を疑問視する声もわかるんだけど恐らくドラゴンボールゲー史上最もボディチェンジを面白く有効活用できるゲームだから実装しない手はないと思うんだよな
599 23/05/31(水)11:59:26 No.1062656568
オラたちのパワーが勝ったー!
600 23/05/31(水)11:59:36 No.1062656611
ザマスは実装したら結構面白い性能になる予感はある 問題はポタラ合体をどうシステムに落とし込むかだが
601 23/05/31(水)11:59:38 No.1062656619
>でも戦闘力5集団にボコボコにされるブロリーは嫌だよな悟飯! 劇場版でも格下相手にオラ達のパワーが勝ったぁ!されてたしシチュとしては1番ちけぇんだ
602 23/05/31(水)11:59:41 No.1062656632
でもオラレイダーで当たるベジータ苦手だぞ…いつも汚ぇ花火になるか踏み潰されっぞ…
603 23/05/31(水)11:59:59 No.1062656711
>今後の修正予定には入ってるからまだあきらめてねぇみたいだぞ 一度実装した手前撤回できねぇだけじゃねぇか? 前回の有様は理論上無理としか言いようがねぇ 鯖が希望者の7倍必要なのにレイダー希望のみが増えたら必然的に壊れるわ
604 23/05/31(水)12:00:01 No.1062656719
>劇場版でも格下相手にオラ達のパワーが勝ったぁ!されてたしシチュとしては1番ちけぇんだ 最初から最後まで鯖がボコボコにしてるじゃねえか
605 23/05/31(水)12:00:04 No.1062656724
>ボディチェンジしても高確率でピッコロかセコになりそう 順当に戦闘力は上がってんな
606 23/05/31(水)12:00:24 No.1062656812
あと4時間か…
607 23/05/31(水)12:00:48 No.1062656935
ブロリー映画はほぼほぼDBブレイカーズ
608 23/05/31(水)12:01:11 No.1062657008
正直ここまでイジってくれるとは思ってなかった なんならレイダー専の改善に手がいっぱいで何もしてくれないとさえ思ってたから
609 23/05/31(水)12:01:15 No.1062657016
>>ボディチェンジしても高確率でピッコロかセコになりそう >順当に戦闘力は上がってんな というかセコの場合本物セコよりつええレイダーセコになっちまうだろうな…
610 23/05/31(水)12:01:16 No.1062657018
レイダー専簡単なのは優先権を最大8にしてレイダー専はホストとして優先権8で立てる フレキシブルも優先権を8の時にはホストになるって仕様にするあたりかな
611 23/05/31(水)12:01:27 No.1062657075
>ザマスは実装したら結構面白い性能になる予感はある >問題はポタラ合体をどうシステムに落とし込むかだが ザマス→ゴクウブラック→合体ザマス→ザマスペース…?
612 23/05/31(水)12:01:37 No.1062657110
セコおめえLv3で討伐されたらエリア破壊自爆してLv4に進化しろ
613 23/05/31(水)12:01:50 No.1062657167
>あと4時間か… もうすぐ…もうすぐだ…
614 23/05/31(水)12:02:05 No.1062657222
トランスボールにビルスや超化バーダック実装してるのに敵はギニューって訳わかんねえぞ そこはザマス出せよ
615 23/05/31(水)12:02:18 No.1062657278
レイダー専は鯖専とだけ当たるようにすりゃ一応成立しねぇかな? PTとやりたくねぇやつはフレキシブルでやる感じで
616 23/05/31(水)12:02:37 No.1062657352
>ボディチェンジしても高確率でピッコロかセコになりそう これもあっから魔貫光殺砲ナーフしてほしかったぞ…
617 23/05/31(水)12:02:55 No.1062657429
>ザマス→ゴクウブラック→合体ザマス→ザマスペース…? ブラック→ロゼ→合体ザマスだろうな
618 23/05/31(水)12:03:11 No.1062657488
ブロリー来たら台詞買いまくるけど何入れたらいいか迷っちまいそうだ あとMADの影響で何言っても笑っちゃいそうだぞ
619 23/05/31(水)12:03:12 No.1062657492
>レイダー専は鯖専とだけ当たるようにすりゃ一応成立しねぇかな? パーティもレイダー専とだけ当たるようにすりゃ諸々解決だな まあその時は誰も遊ばなくなると思うが…
620 23/05/31(水)12:03:43 No.1062657617
スパーキング新作からモデル借りてくると予想する ギニューはそのための時間稼ぎだ
621 23/05/31(水)12:04:14 No.1062657740
>これもあっから魔貫光殺砲ナーフしてほしかったぞ… このゲームに鯖弱体期待しないほうが良いぞ
622 23/05/31(水)12:04:16 No.1062657749
わかりました!ギニューのトランスボール実装してボディチェンジでレイダーと入れ替われるようにします!
623 23/05/31(水)12:04:39 No.1062657857
P変えるなんて策すら取らずに堕ちるかと思ったら割とやる気感じてるぞオラ
624 23/05/31(水)12:05:00 No.1062657953
現実的じゃねぇけどボディーチェンジ受けたやつはトランスボール3がギニューになるらしいからもう変身はできるみたいだぞ
625 23/05/31(水)12:05:30 No.1062658066
シーズン4あるんかなあ プロデューサー変わったりしてオラ不安だぞお
626 23/05/31(水)12:05:49 No.1062658138
>現実的じゃねぇけどボディーチェンジ受けたやつはトランスボール3がギニューになるらしいからもう変身はできるみたいだぞ じゃあ理論上はギニュー神龍鯖できんのか…
627 23/05/31(水)12:05:53 No.1062658160
>ブロリー来たら台詞買いまくるけど何入れたらいいか迷っちまいそうだ >あとMADの影響で何言っても笑っちゃいそうだぞ イェーイ!!
628 23/05/31(水)12:05:53 No.1062658162
>レイダーがエリア破壊をした後の硬直時間中に、サバイバーからダメージを与えることができる不具合の修正 これ不具合だったんか…
629 23/05/31(水)12:06:07 No.1062658213
問題はそこに行き着けるかって話よな…
630 23/05/31(水)12:06:12 No.1062658234
なんなんだぁ…今のは
631 23/05/31(水)12:06:22 No.1062658276
スレッドを立てた人によって削除されました ブロリーは素材使いまわせねえからこねえぞ?
632 23/05/31(水)12:07:07 No.1062658481
>ブロリーは素材使いまわせねえからこねえぞ? アンケートの希望にはあったぞ?
633 23/05/31(水)12:07:09 No.1062658494
>>これもあっから魔貫光殺砲ナーフしてほしかったぞ… >このゲームに鯖弱体期待しないほうが良いぞ 鯖弱体化されまくってんのに何言ってんだおめぇ
634 23/05/31(水)12:07:24 No.1062658546
>>レイダーがエリア破壊をした後の硬直時間中に、サバイバーからダメージを与えることができる不具合の修正 >これ不具合だったんか… 不具合という名の調整だ これに限らずバカ正直に言うと角が立つから不具合って表現にするんだ 有料のスキルに手を加える時の常套句でもある
635 23/05/31(水)12:07:27 No.1062658565
素材素材うるせえぞ塩でも食ってろ
636 23/05/31(水)12:07:30 No.1062658583
>レイダーが自分より低いレベルのサバイバーから攻撃を受けカウンターを行った際、反撃モーション終了までレイダーが無敵状態になっていない不具合の修正 これ不具合だったんだな…オラこれで一瞬動き止められて殴られんの嫌いだったから助かっぞ
637 23/05/31(水)12:07:53 No.1062658699
ノックバック出来た後の芭蕉扇はどうなるんだろうな 問答無用でふっ飛ばすだけなら使い道出てきそうなんだけどな
638 23/05/31(水)12:08:32 No.1062658895
ブルマバイク死亡 S3からノックバックゲージでロケランや必殺技その他諸々死亡 オラ鯖やりたくねえ!
639 23/05/31(水)12:08:34 No.1062658909
魔貫光殺砲上手く当てられねぇ…
640 23/05/31(水)12:08:50 No.1062658988
レベル低いサバイバーの格闘にカウンターつってもダメージ低いからな あれで拘束できてその間に魔貫光殺法飛んでくんのは辛かったぞ
641 23/05/31(水)12:08:55 No.1062659007
>これ不具合だったんだな…オラこれで一瞬動き止められて殴られんの嫌いだったから助かっぞ 格下に殴られて裁いてる時にダメージ受けるの納得できなかったよな… 何なら同レベルで打ち合ってる時とかレイダー側が殴ってる時も無敵でいいんじゃねぇかな…
642 23/05/31(水)12:09:16 No.1062659109
>ブルマバイク死亡 >S3からノックバックゲージでロケランや必殺技その他諸々死亡 >オラ鯖やりたくねえ! 何も考えずにレイダーボコボコに出来ないと嫌だってはっきり言ったら良いじゃねえか
643 23/05/31(水)12:09:25 No.1062659166
>ブルマバイク死亡 >S3からノックバックゲージでロケランや必殺技その他諸々死亡 >オラ鯖やりたくねえ! まだエネフィ瞬間移動がある
644 23/05/31(水)12:09:26 No.1062659174
スレッドを立てた人によって削除されました >アンケートの希望にはあったぞ? だからなんだ?このゲームの開発が素材ないキャラ開発できると思ってんのか?
645 23/05/31(水)12:09:29 No.1062659190
>魔貫光殺砲上手く当てられねぇ… バニ入れて撃つと確定で当たるぞ
646 23/05/31(水)12:09:42 No.1062659251
>ブルマバイク死亡 >S3からノックバックゲージでロケランや必殺技その他諸々死亡 >オラ鯖やりたくねえ! まだ無意識の制御が生きてっから十分鯖有利じゃねぇか?
647 23/05/31(水)12:10:21 No.1062659440
そもそもノックバックはまだ実装されてないのに死亡って言ってるのは馬鹿だろ
648 23/05/31(水)12:10:27 No.1062659460
>レベル低いサバイバーの格闘にカウンターつってもダメージ低いからな >あれで拘束できてその間に魔貫光殺法飛んでくんのは辛かったぞ 魔貫光殺砲に連続エネルギー弾…ボコボコにされるのが日常茶飯事でこの前夢にまで出てきちまったぞ…
649 23/05/31(水)12:10:31 No.1062659482
新システムの様子を見るためのテスト期間があるからうまく調整して欲しいな
650 23/05/31(水)12:10:36 No.1062659502
むしろバイクナーフとノックバックは必須の調整でやるのが遅いくらいだぞ
651 23/05/31(水)12:10:54 No.1062659595
変化ロケットも筋斗雲もめちゃくちゃ早くなってんだからいいじゃねえか
652 23/05/31(水)12:11:06 No.1062659648
>だからなんだ?このゲームの開発が素材ないキャラ開発できると思ってんのか? お前の脳内の運営がそうだからってのこそだからなんだ?なんだけど
653 23/05/31(水)12:11:10 No.1062659676
このゲームやってると魔貫光殺砲がまるで凄えつええ技みたいに思えちまうぞ ドラゴンボールの必殺技といったらやっぱかめはめ波だよなよなあ悟飯!
654 23/05/31(水)12:11:20 No.1062659736
>何も考えずにレイダーボコボコに出来ないと嫌だってはっきり言ったら良いじゃねえか レッテル貼りが極端過ぎるだろおめえそんなに喧嘩してえのか
655 23/05/31(水)12:11:22 No.1062659756
素材とかオラにはわかんねえけど ブロリー実装まではサービス続いてほしいぞ
656 23/05/31(水)12:11:29 No.1062659785
>>アンケートの希望にはあったぞ? >だからなんだ?このゲームの開発が素材ないキャラ開発できると思ってんのか? やってみなくちゃ分かんねえ!
657 23/05/31(水)12:11:29 No.1062659786
フルパワー連続もナーフされてるみたいだしな
658 23/05/31(水)12:11:33 No.1062659805
>魔貫光殺砲に連続エネルギー弾…ボコボコにされるのが日常茶飯事でこの前夢にまで出てきちまったぞ… パーティで神龍は魔貫周りは連続エネルギー弾でどうにもならなかったぞ しかも残像拳から連続エネルギー弾してくるからドンドンライフ削られるからな
659 23/05/31(水)12:11:53 No.1062659918
>このゲームやってると魔貫光殺砲がまるで凄えつええ技みたいに思えちまうぞ >ドラゴンボールの必殺技といったらやっぱかめはめ波だよなよなあ悟飯! このゲームやってるとかめはめはがセルの代名詞みたいに思えてきますね父さん
660 23/05/31(水)12:11:54 No.1062659921
一回殴られただけで吹っ飛ぶレイダーの方がおかしかったんだ…あとはゲージ量次第
661 23/05/31(水)12:12:12 No.1062660002
スレッドを立てた人によって削除されました このカスみたいな環境が楽しいと思う人がいるんだな
662 23/05/31(水)12:12:17 No.1062660017
エリア破壊は良いけど ベジータ交代でジャキッって決めた後に魔貫光殺砲飛んでくるのはそのままになりそうだな
663 23/05/31(水)12:12:46 No.1062660169
まじでレイダーイジメ環境だったからこれでやっと楽しくなりそう あとはPTなくそ?
664 23/05/31(水)12:12:55 No.1062660210
セコよぉ……おめいっつもサバイバー側で戦いやがってレイダーのプライドねえんか?
665 23/05/31(水)12:12:58 No.1062660226
フルパワーはまぁあれ一人でもれいだぁのライフ大幅に削れっこともあったから完全におかしかったのは間違いないっちゅーか…
666 23/05/31(水)12:13:03 No.1062660251
>レッテル貼りが極端過ぎるだろおめえそんなに喧嘩してえのか だってこの調整に対してサバ遊びたくねえってのはそういうことじゃねえか?
667 23/05/31(水)12:13:05 No.1062660263
動画だと格闘貰った時は耐性一瞬で消えてたぞ たぶん吹っ飛ばしが発生する行動にはゲージ役に立たねぇ
668 23/05/31(水)12:13:18 No.1062660333
>>このゲームやってると魔貫光殺砲がまるで凄えつええ技みたいに思えちまうぞ >>ドラゴンボールの必殺技といったらやっぱかめはめ波だよなよなあ悟飯! >このゲームやってるとかめはめはがセルの代名詞みたいに思えてきますね父さん あいつオリジナル技とかねぇんか?だらしねぇ奴だぞ
669 23/05/31(水)12:13:54 No.1062660497
オラだってやれるんならずっとレイダーしてぇけど
670 23/05/31(水)12:14:15 No.1062660597
魔貫は発生早くて威力高くて弾速も早いけど消費激しいから気軽には使えないのにシェンロンサバだとその欠点が無くなるんだからそりゃ強いわってなる だからもう少し連射性能は落としてほしかった
671 23/05/31(水)12:14:15 No.1062660598
ところでレイダーのガチャ追加スキルは?
672 23/05/31(水)12:14:15 No.1062660601
>あいつオリジナル技とかねぇんか?だらしねぇ奴だぞ オールクリアもエネルギーバリアもあるではないか孫悟空よ
673 23/05/31(水)12:14:16 No.1062660604
どっちが有利とか論じるつもりはないけどハメられるとなんもできないのは絶対にクソだからこの調整は満足してる
674 23/05/31(水)12:14:17 No.1062660611
かめはめ波の調整がないのもあれだよな 誰も使ってねえの見てねえんだな
675 23/05/31(水)12:14:31 No.1062660673
>だってこの調整に対してサバ遊びたくねえってのはそういうことじゃねえか? どういうことだよ おめえこそノックバックゲージで全然怯まなくなったレイダーで何も考えずにサバイバーボコボコに出来ないと嫌だってはっきり言ったら良いじゃねえか
676 23/05/31(水)12:14:42 No.1062660719
問題はシーズン3でギニュー特戦隊実装ってやられても特に人口は増えなさそうなことだ…
677 23/05/31(水)12:14:45 No.1062660737
一人ダウンも奪ったし、ふっふっふ…では吸収させてもらうとしよう… !?ロケランの妨害からの鯖に妨害されて逃げられ、ダウンした鯖も既にいない、ボールも無い レイダーやってるいつものオラ
678 23/05/31(水)12:14:54 No.1062660786
ナッパとベジータ見てるとスポポとブウが体力共有してたのおかしいと思ってたしよかった
679 23/05/31(水)12:15:10 No.1062660853
>かめはめ波の調整がないのもあれだよな >誰も使ってねえの見てねえんだな フッフッフ…私の通常気弾のかめはめ波は使われているではないか孫悟空
680 23/05/31(水)12:15:19 No.1062660895
>おめえこそノックバックゲージで全然怯まなくなったレイダーで何も考えずにサバイバーボコボコに出来ないと嫌だってはっきり言ったら良いじゃねえか まだ仕様がハッキリしてない段階で何いってんだこいつは
681 23/05/31(水)12:15:28 No.1062660930
>>だってこの調整に対してサバ遊びたくねえってのはそういうことじゃねえか? >どういうことだよ >おめえこそノックバックゲージで全然怯まなくなったレイダーで何も考えずにサバイバーボコボコに出来ないと嫌だってはっきり言ったら良いじゃねえか 今のレイダーで別に勝ててるからそんな事言わねえけど…おめえ大丈夫か?
682 23/05/31(水)12:15:34 No.1062660964
>あいつオリジナル技とかねぇんか?だらしねぇ奴だぞ 探知とか…
683 23/05/31(水)12:15:44 No.1062661010
心置きなく魔貫光殺砲使えるから良い環境になると思うぞ いまはみんな勝て過ぎてつまんねえから魔貫光殺砲使ってねえからな
684 23/05/31(水)12:15:52 No.1062661045
>フッフッフ…私の通常気弾のかめはめ波は使われているではないか孫悟空 必殺の方だよ!! おめえは必殺に連続エネルギー弾があるからまだマシだよな
685 23/05/31(水)12:16:02 No.1062661095
セルのオリジナル技は吸収だけじゃねえか?
686 23/05/31(水)12:16:05 No.1062661110
パ…パーフェクトかめはめ破…!
687 23/05/31(水)12:16:15 No.1062661156
>あいつオリジナル技とかねぇんか?だらしねぇ奴だぞ グラビティインパクト!
688 23/05/31(水)12:16:28 No.1062661215
>いまはみんな勝て過ぎてつまんねえから魔貫光殺砲使ってねえからな いや…大体3人は魔貫光殺砲使ってるな…
689 23/05/31(水)12:16:30 No.1062661224
>>おめえこそノックバックゲージで全然怯まなくなったレイダーで何も考えずにサバイバーボコボコに出来ないと嫌だってはっきり言ったら良いじゃねえか >まだ仕様がハッキリしてない段階で何いってんだこいつは おめえ昨日の配信見てねえのか?
690 23/05/31(水)12:16:41 No.1062661267
7人で1人をボコるゲームがやるたいやつと1人で7人をボコるゲームがやりたいやつの間に妥協の余地はない
691 23/05/31(水)12:16:42 No.1062661270
>フッフッフ…私の通常気弾のかめはめ波は使われているではないか孫悟空 通常気弾の方が強くねぇか?
692 23/05/31(水)12:16:46 No.1062661288
一時期16号沢山見かけて今はさっぱり見なくなったのはなんだったんだ…
693 23/05/31(水)12:16:47 No.1062661293
調整でゲージが一瞬で消し飛ぶ可能性もなくはないし何喰らっても怯まない最強レイダーが誕生するかもしれんし
694 23/05/31(水)12:17:00 No.1062661354
極端なそうだね数の増え方 いつものあいつが荒らしにきたか
695 23/05/31(水)12:17:48 No.1062661605
レイダーごとに耐性かわったりもあるかもだしな ブロリーが超ひるみにくいとか個性つけやすくなりそうだし
696 23/05/31(水)12:17:49 No.1062661612
>一時期16号沢山見かけて今はさっぱり見なくなったのはなんだったんだ… 通常弾がいくら強くても結局必殺技がダメ過ぎるからな…
697 23/05/31(水)12:17:52 No.1062661632
>>>だってこの調整に対してサバ遊びたくねえってのはそういうことじゃねえか? >>どういうことだよ >>おめえこそノックバックゲージで全然怯まなくなったレイダーで何も考えずにサバイバーボコボコに出来ないと嫌だってはっきり言ったら良いじゃねえか >今のレイダーで別に勝ててるからそんな事言わねえけど…おめえ大丈夫か? 今のレイダーで勝ててるからこそレイダー強化されたらやべえけど大丈夫か?
698 23/05/31(水)12:17:54 No.1062661641
最終的にレイダーのオラが負けでいいから接戦を演出する環境になって欲しいぞ
699 23/05/31(水)12:18:00 No.1062661679
(攻撃を受けて)なんなんだ今のは……? (隠れて出てこないサバへ)お前たちが戦う意思を見せなければ、俺はこの星を破壊しつくすだけだぁ! (神龍サバ出現)雑魚のパワーを吸収したとて、この俺を超えることは出来ぬぅ!
700 23/05/31(水)12:18:03 No.1062661698
>7人で1人をボコるゲームがやるたいやつと1人で7人をボコるゲームがやりたいやつの間に妥協の余地はない なんで戦闘力5の側がボコッてんだよ頭おかしいのか
701 23/05/31(水)12:18:24 No.1062661797
>通常弾がいくら強くても結局必殺技がダメ過ぎるからな… 4モヒカンが気弾で頑張って削ってたけど火力足りなくてセルにボコられてたの見て悲しくなったぞ
702 23/05/31(水)12:18:42 No.1062661880
原作やアニメと比較して溜めが短すぎるぞサバの魔貫 本家よりも高性能な技使ってんじゃねーぞ一般人
703 23/05/31(水)12:18:57 No.1062661957
>なんで戦闘力5の側がボコッてんだよ頭おかしいのか 運営は今の環境でも鯖が弱いと思いこんでいる
704 23/05/31(水)12:19:37 No.1062662185
>運営は今の環境でも鯖が弱いと思いこんでいる レイダー超強化調整入ってますけど
705 23/05/31(水)12:19:48 No.1062662234
関係ないけど戦闘力5のゴミが柱に乗って登場したりした後で必死に逃げ回るのが1番のギャグだと最近思ったぞ
706 23/05/31(水)12:20:00 No.1062662289
今回の追加スキルだと高速蘇生とドラゴンボール占いが結構こえぇ バブルス君ぶつけるのも当てやすいとかなりウザそうだぞ
707 23/05/31(水)12:20:40 No.1062662473
鯖の性能が高いというより7人のサバイバーと1人のレイダーで攻撃性能には大差がないって話
708 23/05/31(水)12:20:50 No.1062662528
>今のレイダーで勝ててるからこそレイダー強化されたらやべえけど大丈夫か? 単独ロケランエネフィ瞬間移動でしょうもな神龍からのリンチが減る方がオラは嬉しい
709 23/05/31(水)12:21:02 No.1062662597
一度販売終了するとふたたび熟成するのに地中で3年必要なのだ‥‥ https://dbas.bn-ent.net/information/?p=136
710 23/05/31(水)12:21:05 No.1062662614
地味にヤジロベーの移動蘇生とか死体キャン対策で強化してほしいスキル 担いで走りながら蘇生できるの期待してたのになぁ…
711 23/05/31(水)12:21:13 No.1062662658
>最終的にレイダーのオラが負けでいいから接戦を演出する環境になって欲しいぞ なんかいつもボコられてベッド殴ってるんだけど超超超たまーに勝てたときは鯖に対してものすごく申し訳ない気持ちになっちまうぞ…どうなっちまったんだオラの心は
712 23/05/31(水)12:21:18 No.1062662686
戦闘力5がボコるのはおかしいって言うけど未来トランクスも気を抑えてる時は戦闘力5だったぞ オラ達が戦闘力5から変身したら超サイヤ人になるのは何もおかしくねえんだ
713 23/05/31(水)12:21:19 No.1062662690
ここからサバイバーを上方すればええ
714 23/05/31(水)12:21:32 No.1062662769
16号は結局メタれる相手が限られるからな
715 23/05/31(水)12:21:42 No.1062662823
>レイダー超強化調整入ってますけど ふーん 超って?
716 23/05/31(水)12:21:43 No.1062662828
レイダー強化するのはいいけど引き換えにキャンプ弱体化して欲しい
717 23/05/31(水)12:22:02 No.1062662923
>ここからサバイバーを上方すればええ ガチャでいくらでも強化できっからな
718 23/05/31(水)12:22:03 No.1062662933
一対多のゲームで〇〇使うやつずりーよな!ってレベルで突出して強いのがいるって事はそれなりにあるんだろうか
719 23/05/31(水)12:22:05 No.1062662948
販売終了する意味ってなんなんだ?
720 23/05/31(水)12:22:07 No.1062662954
>ゲージがどれくらい削れるかによるけどよ 昨日の通りなら多分間髪入れぬロケラン3連発で吹っ飛ぶ感じだからマジモンのゴミだな
721 23/05/31(水)12:22:25 No.1062663064
>レイダー強化するのはいいけど引き換えにキャンプ弱体化して欲しい キャンプつええのなんてフリーザくらいじゃねぇか?
722 23/05/31(水)12:22:46 No.1062663172
>レイダー強化するのはいいけど引き換えにキャンプ弱体化して欲しい タイムパトロールの心得を二倍くらいに強化すればええんじゃねぇか?
723 23/05/31(水)12:22:52 No.1062663201
>>今のレイダーで勝ててるからこそレイダー強化されたらやべえけど大丈夫か? >単独ロケランエネフィ瞬間移動でしょうもな神龍からのリンチが減る方がオラは嬉しい 勝ててるって言ってた癖に神龍呼ばれて負けてんじゃねえかどうなってんだおめえ
724 23/05/31(水)12:23:18 No.1062663343
そもそもテスト期間の結果次第で調整するって発表してるの知らないやつが割といるな
725 23/05/31(水)12:23:19 No.1062663352
終了といいつつローテーションで販売するんじゃねぇか? 今後再度販売する可能性がありますって注釈もあるしよ
726 23/05/31(水)12:23:38 No.1062663455
>16号は結局メタれる相手が限られるからな ベジータ相手はクソつぇぇけどギニューはメタれない感じだからな…
727 23/05/31(水)12:23:38 No.1062663456
>>レイダー強化するのはいいけど引き換えにキャンプ弱体化して欲しい >キャンプつええのなんてフリーザくらいじゃねぇか? キャンプ最強は大猿があるベジータ
728 23/05/31(水)12:23:50 No.1062663505
大半はキャンプじゃなくてキー未設置エリアに追い詰められてるだけだからね……
729 23/05/31(水)12:23:50 No.1062663506
>レイダー超強化調整入ってますけど 逃げずに解説しな?
730 23/05/31(水)12:24:14 No.1062663629
>キャンプ最強は大猿があるベジータ 猿空間に引き込まれてる時点でキャンプとかいう状態じゃねぇだろ!
731 23/05/31(水)12:24:19 No.1062663663
>キャンプ最強は大猿があるベジータ まあなる前に大体死ぬけどな…
732 23/05/31(水)12:24:27 No.1062663709
>大半はキャンプじゃなくてキー未設置エリアに追い詰められてるだけだからね…… 笑えないけどその通り
733 23/05/31(水)12:24:40 No.1062663773
>>レイダー超強化調整入ってますけど >逃げずに解説しな? レイダーに共通の仕様として、「ノックバックゲージ」が追加されます。 本ゲージの追加により、サバイバーから一定量の攻撃を受けてゲージが無くなるまで、レイダーはノックバックしなくなります。 ※所持しているドラゴンボールは、ノックバックするまで落とすことはありません。 次はお前が逃げる番だ
734 23/05/31(水)12:24:45 No.1062663802
シーズン毎にレイダー強めに調整し直してサバイバーはガチャで調整する とかだと稼ぎ方としてすごい上手い気がする
735 23/05/31(水)12:24:46 No.1062663806
ベジータはそもそも普通にやってたらベジータに進化するのすら難しい
736 23/05/31(水)12:25:01 No.1062663887
>勝ててるって言ってた癖に神龍呼ばれて負けてんじゃねえかどうなってんだおめえ 負けてるなんて書いてねえのにどうしたんだおめえ…確保したボールをすぐ取られんのめんどくさかったからこの方がいいって話だぞ?
737 23/05/31(水)12:25:06 No.1062663921
>毎回実装前にノートでバレちまうの酷くねえか? どういうことだ?
738 23/05/31(水)12:25:15 No.1062663960
>次はお前が逃げる番だ 上でバズーカ連射で普通にノックバックするって書いてるけど… それが超強化?
739 23/05/31(水)12:25:17 No.1062663968
超電圧爆裂斬に攻撃判定が2個あるのは有名な話だったけどアレバグだったんか…
740 23/05/31(水)12:25:35 No.1062664083
>ベジータはそもそも普通にやってたらベジータに進化するのすら難しい 進化すんのは簡単だろ 最後の方ナッパ死んでっからな
741 23/05/31(水)12:25:38 No.1062664098
ベジータ上手い人は栽培マンで速攻落としてナッパで即エリア破壊してくる印象
742 23/05/31(水)12:25:39 No.1062664113
ふっふっふ…ところでスキルポイントの振り直しの実装はありそうかなクリリン…?
743 23/05/31(水)12:25:43 No.1062664130
>シーズン毎にレイダー強めに調整し直してサバイバーはガチャで調整する >とかだと稼ぎ方としてすごい上手い気がする 強くするというより理不尽感をなくす調整なのを評価したい
744 23/05/31(水)12:25:46 No.1062664146
>超電圧爆裂斬に攻撃判定が2個あるのは有名な話だったけどアレバグだったんか… バグってことにしたのだろう…
745 23/05/31(水)12:25:52 No.1062664181
昨日の動画だとレベル1必殺かめはめ波とかロケランで削れる量は同じぐらいで三発必要 格闘は最後のフィニッシュとかバーダックの必殺のタックルで一発で割れる 格下へのカウンターは影響なし通常気弾でもじわじわ削れてた
746 23/05/31(水)12:26:15 No.1062664308
>>キャンプ最強は大猿があるベジータ >まあなる前に大体死ぬけどな… ロケランやら必殺一発でも耐えられてボール確保出来るなら結構マシにはなると思う 紙耐久だからこそシェンロンサバの脅威が他とはダンチだし
747 23/05/31(水)12:26:17 No.1062664320
>>次はお前が逃げる番だ >上でバズーカ連射で普通にノックバックするって書いてるけど… >それが超強化? バズーカ3発は当てねえと怯まなくなってるぞ? 逃げることも出来んか!?
748 23/05/31(水)12:26:30 No.1062664389
>それが超強化? いやバズーカ複数叩き込まないとノックバックしないのはやべぇだろ これTMとか吸収中も適応されるならブウとかセコの弱み消えっぞ
749 23/05/31(水)12:26:35 No.1062664419
現状の情報だけだとノックバックのみじゃ超強化とまではいかねえと思うぞ… そりゃあった方が嬉しいけどさ
750 23/05/31(水)12:26:39 No.1062664441
テストはプレイヤーには嬉しいけどよ外からの新規はいいんか
751 23/05/31(水)12:26:59 No.1062664550
3発って金ロケもってないと単独では無理だからな ほっといたらゲージ回復するしだいぶ変わると思うぞ
752 23/05/31(水)12:27:08 No.1062664617
>バズーカ3発は当てねえと怯まなくなってるぞ? なんだ…超って言うからもっと硬いと思ってたのに
753 23/05/31(水)12:27:17 No.1062664659
>ベジータ上手い人は栽培マンで速攻落としてナッパで即エリア破壊してくる印象 ロックフィールドならナッパになってDのキーが見つかってないならCかEの人が居ない方を破壊する あとはエリア破壊した後ボールが拾えればもうほとんど勝てる
754 23/05/31(水)12:27:28 No.1062664734
とにかくどうなるかは遊んでみればどうかはわかる事だそ
755 23/05/31(水)12:27:32 No.1062664754
バズーカゴミになるかと思ったけどノックバック削れるならそんなでもないか いやそもそも現状そこまで有用なもんでもないか…
756 23/05/31(水)12:27:41 No.1062664797
>これTMとか吸収中も適応されるならブウとかセコの弱み消えっぞ 別に良いじゃねぇか セコやブウはマジでゲームになんねぇからよ
757 23/05/31(水)12:27:53 No.1062664860
>>勝ててるって言ってた癖に神龍呼ばれて負けてんじゃねえかどうなってんだおめえ >負けてるなんて書いてねえのにどうしたんだおめえ…確保したボールをすぐ取られんのめんどくさかったからこの方がいいって話だぞ? 神龍鯖から魔貫リンチされても勝ってるなら尚更レイダー強化したらやべえだろ
758 23/05/31(水)12:27:54 No.1062664869
>そもそもテスト期間の結果次第で調整するって発表してるの知らないやつが割といるな シーズン2のレイダー調整放置を見てると細かく調整してくれるのか不安だわ
759 23/05/31(水)12:28:03 No.1062664939
フライパン山のノックバックが消えるなら良いけどな ここの運営だからなぁ…
760 23/05/31(水)12:28:15 No.1062665015
吸収妨害の意識高めていこうな! おら一人のロケランじゃなくて二発三発打ち込めばきっとなんとかなっぞ! あっおめえノックバックしたのに何発射して外してんだぶっとばすぞ
761 23/05/31(水)12:28:15 No.1062665016
正直やってない友人を今から呼び込むのに今度ギニュー追加されるぞ!と言って果たして一緒にプレイしてくれるかと言われたら…
762 23/05/31(水)12:28:22 No.1062665057
3発当てないとノックバックしない? ならレアドロップ金ロケランスキルが今後必須クラスになるかもな!
763 23/05/31(水)12:28:31 No.1062665111
ギャリック砲一発でノックバックするならもう軍手とか言われなくなるな…
764 23/05/31(水)12:28:34 No.1062665139
>シーズン2のレイダー調整放置を見てると細かく調整してくれるのか不安だわ 後半ガチャだけ更新して調整0だったからな 3の準備といえば聞こえがいいがあまりに放置しすぎている
765 23/05/31(水)12:28:50 No.1062665211
>>バズーカ3発は当てねえと怯まなくなってるぞ? >なんだ…超って言うからもっと硬いと思ってたのに バズーカで怯まずに超バズーカ撃ち切ってやっと1回怯む超強化じゃねえか!
766 23/05/31(水)12:28:58 No.1062665253
>正直やってない友人を今から呼び込むのに今度ギニュー追加されるぞ!と言って果たして一緒にプレイしてくれるかと言われたら… そもそも友達とやんのにサバしかできねえのがつまんねえよ
767 23/05/31(水)12:29:05 No.1062665293
スレッドを立てた人によって削除されました >正直やってない友人を今から呼び込むのに今度ギニュー追加されるぞ!と言って果たして一緒にプレイしてくれるかと言われたら… なんでやってない友人をこんな過酷なゲームに誘うんだ?
768 23/05/31(水)12:29:13 No.1062665324
ノックバックゲージ周りは多分後から相当修正されるんじゃねぇかな… ボール確保キャンプが今まで以上に強くなるしスキルとかアイテムでの妨害って戦法が消えるのは正直楽しくねぇ なぁスタートダッシュ(手袋)
769 23/05/31(水)12:29:32 No.1062665394
もしかして普通のバズーカ二丁持ちでは怯まないことにお気付きでない…?
770 23/05/31(水)12:29:34 No.1062665403
>正直やってない友人を今から呼び込むのに今度ギニュー追加されるぞ!と言って果たして一緒にプレイしてくれるかと言われたら… プレイ画面見せたら意外と面白いっていってくれるかもしれねえだろ!
771 23/05/31(水)12:29:42 No.1062665448
>ギャリック砲一発でノックバックするならもう軍手とか言われなくなるな… 問題はその当てづらさなんだけどな
772 23/05/31(水)12:29:51 No.1062665495
みんな不安がってるけど案外鯖のオラたちつええから心配すんな!
773 23/05/31(水)12:29:59 No.1062665535
>神龍鯖から魔貫リンチされても勝ってるなら尚更レイダー強化したらやべえだろ お互い主張が平行線だから落ち着く場所はねえんだしこの話はやめにしねえか?シーズン3での実装決まってるしテストサーバーも来るしそこでどれくらいの塩梅なのか確かめるしかねえぞ
774 23/05/31(水)12:30:00 No.1062665537
>>正直やってない友人を今から呼び込むのに今度ギニュー追加されるぞ!と言って果たして一緒にプレイしてくれるかと言われたら… >なんでやってない友人をこんな過酷なゲームに誘うんだ? 一人でやるのは…辛いときがあるもんさ
775 23/05/31(水)12:30:00 No.1062665540
>>バズーカ3発は当てねえと怯まなくなってるぞ? >なんだ…超って言うからもっと硬いと思ってたのに 3倍硬くなってんのにその反応おめぇ頭大丈夫か?
776 23/05/31(水)12:30:16 No.1062665627
>もしかして普通のバズーカ二丁持ちでは怯まないことにお気付きでない…? バズーカで一人でなんとか出来る方がおかしいんだよなぁ…
777 23/05/31(水)12:30:19 No.1062665645
ノックバック値がクソなサバイバーの新スキル出るところまで見えました
778 23/05/31(水)12:30:24 No.1062665670
いよいよギャリック三発撃てる超ベジータ手袋実装の時が来たか…
779 23/05/31(水)12:30:32 No.1062665723
このゲームやってくれる友達あと7人いねえと対戦すらできねえのは終わってんぞ 協力すんなら他ゲーやんぞ
780 23/05/31(水)12:30:42 No.1062665760
当てやすいけどノックバックし辛いロケラン 当てにくいけどノックバック確定の手袋 みたいな感じにしてほしいな
781 23/05/31(水)12:30:54 No.1062665812
レイダー強化のための調整が実質キャンプ強化だからな キャンプ嫌われてるのは昔からだし嫌な人は嫌だろうな