23/05/31(水)00:13:42 ものす... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1685459622799.jpg 23/05/31(水)00:13:42 No.1062565726
ものすごくタカトミらしい玩具がスイと出た
1 23/05/31(水)00:18:24 No.1062567247
DHB!
2 23/05/31(水)00:19:17 No.1062567550
これがメダルマンですか
3 23/05/31(水)00:20:39 No.1062567988
コンセプトがとっ散らかり過ぎている…
4 23/05/31(水)00:21:58 No.1062568422
バトルメダルマン
5 23/05/31(水)00:23:49 No.1062569080
めちゃくちゃバトビーの動きすぎて https://www.youtube.com/watch?v=CZb1hj_CCl4
6 23/05/31(水)00:24:31 No.1062569315
ディスクマン
7 23/05/31(水)00:24:59 No.1062569445
バトルビーダマンと違って指が死なない安全な玩具
8 23/05/31(水)00:26:34 No.1062569924
ピカチュウいる?
9 23/05/31(水)00:26:42 No.1062569981
ねぇこれ面白い?
10 23/05/31(水)00:27:07 No.1062570092
ビーダマン好きすぎるだろ…
11 23/05/31(水)00:27:57 No.1062570344
>ピカチュウいる? 閉じてボールに戻っちゃうと敗北なので要る
12 23/05/31(水)00:28:46 No.1062570559
セットだと締め打ち出来ないのずるい
13 23/05/31(水)00:31:38 No.1062571383
ボトルマンがバトル勝敗未だにわかりにくいのにどうしてこっちで先にやっちゃったんだろう…
14 23/05/31(水)00:33:37 No.1062571978
>ねぇこれ面白い? バトビーは結構楽しかったし…
15 23/05/31(水)00:34:40 No.1062572290
やられたらボールに戻るって動きを視覚化してて良いと思う
16 23/05/31(水)00:35:06 No.1062572419
ボトルマンの担当が作った?
17 23/05/31(水)00:37:40 No.1062573175
>ねぇこれ面白い? ほぼDHBだし面白いのは確実だと思うよ
18 23/05/31(水)00:40:21 No.1062573935
やたら連射してるが何発入るんだこれ
19 23/05/31(水)00:40:30 No.1062573989
ボトルマンもなんか台に乗って撃ち合えば良いのか…
20 23/05/31(水)00:41:48 No.1062574365
これ相手が打った球を自動的に回収してるのかな それとも懐から補充して打ってるんだろうか 買わねぇからどうでもいいのだけれども
21 23/05/31(水)00:42:09 No.1062574461
キャップと比べると薄いディスクだから省スペースでかなり装填できるんだな
22 23/05/31(水)00:42:10 No.1062574473
ボールにねじ込むために耳閉じギミックあるのでダメだった
23 23/05/31(水)00:42:17 No.1062574515
ボトルキャップより威力ないから思い切り対面で撃ち合えるわけだ
24 23/05/31(水)00:43:17 No.1062574786
ボトルマンより面白そうだな
25 23/05/31(水)00:43:31 No.1062574852
>ボールにねじ込むために耳閉じギミックあるのでダメだった リザードンの首も閉じるぞ!
26 23/05/31(水)00:46:29 No.1062575688
ところてんマグナム感
27 23/05/31(水)00:46:45 No.1062575766
>>ボールにねじ込むために耳閉じギミックあるのでダメだった >リザードンの首も閉じるぞ! こういう芸の細かいところが…好きだ…
28 23/05/31(水)00:48:15 No.1062576259
やっぱビーダマンは人に向けて撃ち合った方がたのしいよなあ
29 23/05/31(水)00:51:07 No.1062577104
fu2233970.jpg DHBのデザインいいよね…
30 23/05/31(水)00:55:42 No.1062578421
バトルビーダマンのDHBめちゃくちゃ好きだったのに後のビーダマンシリーズでは一度も採用されなくてなんでだよ~と思ってからコレはちょっと嬉しいな いやまあビーダマの重さで人に撃ち合うの危ないからだろ…という判断なのもわかるが だからこれはプラ製の軽いディスクなんだろうし
31 23/05/31(水)01:01:21 No.1062579740
この手のホビーって昔から打ち切った後の補充でまったりする時間が嫌いなんだよな…
32 23/05/31(水)01:01:52 No.1062579860
ググったらポケモンでDHBみたいなルールのホビーは前にも出てたのね fu2234000.jpg ただコレはデザインがポケモンである必然性が薄い そう考えるとスレ画はポケモン要素をデザインにも組み込んでていい感じだ
33 23/05/31(水)01:04:05 No.1062580370
>fu2234000.jpg >ただコレはデザインがポケモンである必然性が薄い 作ったけどそのままじゃ求心力が弱くてじゃあポケモン付けとくか…って感じに見えるな
34 23/05/31(水)01:04:32 No.1062580473
令和の玩具か?これが…
35 23/05/31(水)01:06:58 No.1062581052
20年くらい前の企画が今蘇ったみたいなおもちゃだ…
36 23/05/31(水)01:08:31 No.1062581376
俺が小学生だったらねだってただろうな…
37 23/05/31(水)01:17:22 No.1062583206
隙あらば腹から飛ばしたい
38 23/05/31(水)01:18:20 No.1062583377
この手のホビーって対戦しても勝ち負けつきにくかったりまずどうすれば勝ちなのかが微妙だったりするからわかりやすいやられギミックあるのはポイント高いと思う
39 23/05/31(水)01:21:07 No.1062583927
紙感がありすぎるスタジアムが気になるけど普通に楽しそう
40 23/05/31(水)01:22:43 No.1062584268
バトルビーダマンはビーダマを射出するコアを付け替えることで機体の個性を作ってたけど DHB用のコアにするとその個性が均一化されてしまうのが良くも悪くも長所であり短所だったから fu2234058.jpg スレ画は ポケモン(勝敗とは関係ないキャラクター要素)と ユニットパーツ(ディスクを射出する部位)と モンスターボール(勝敗を決める部位)を分けられるようになってるのがよくできてるな
41 23/05/31(水)01:24:41 No.1062584624
平成のニオイがスゴイ!
42 23/05/31(水)01:26:36 No.1062584993
負けるとボールに戻れ!するの良いな キルリアとブリムオンとマホイップが出たら教えて
43 23/05/31(水)01:29:23 No.1062585506
なぜボトルマンでこれをやらないのか
44 23/05/31(水)01:35:06 No.1062586522
>なぜボトルマンでこれをやらないのか ・ボトルマンのコアでキャップの蓋を人に向けて撃つと危ない ・多様なコアやカスタムパーツが前提のボトルマンでこのルールを採用しようとすると使えなくなる パーツが多数出る あたりとか
45 23/05/31(水)01:40:48 No.1062587328
>負けるとボールに戻れ!するの良いな >キルリアとブリムオンとマホイップが出たら教えて チンポ野郎!
46 23/05/31(水)01:56:29 No.1062589548
>ねぇこれ面白い? 昔からある遊びのパターンの1つだから一定の面白さは保証されてるはず それ以上にはならんとも思うけど
47 23/05/31(水)02:00:46 No.1062590154
基本は足し算
48 23/05/31(水)02:10:08 No.1062591426
>なぜボトルマンでこれをやらないのか 対面競技より腕前競う競技に特化してるので
49 23/05/31(水)02:16:14 No.1062592220
勝負付くのかな 弾打ち尽くした後は的に徹するしか無いのか
50 23/05/31(水)02:16:40 No.1062592272
ボトルマンとはまた別の方向に来たか
51 23/05/31(水)02:17:38 No.1062592376
負けるとボールに戻るってコンセプトは良いな 勝敗がわかりやすいし
52 23/05/31(水)02:19:06 No.1062592539
わかりやすく勝負がつくのは楽しそうだな…子供だったらめちゃくちゃ欲しかった…
53 23/05/31(水)02:38:25 No.1062594675
>なぜボトルマンでこれをやらないのか ボトルマンの火力で打ったら当たった時指めっちゃ痛いんだわ…