虹裏img歴史資料館

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23/05/30(火)17:15:11 いらね... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1685434511678.gif 23/05/30(火)17:15:11 No.1062406993

いらねぇだろ!!!

1 23/05/30(火)17:16:24 No.1062407341

気功波だと敵に気づかれるから…

2 23/05/30(火)17:16:38 No.1062407401

ファミコン最終作にして全くやる気のないゆるゆるシナリオ

3 23/05/30(火)17:16:45 No.1062407432

ダイナマイトでは気づかれない?

4 23/05/30(火)17:22:13 No.1062408843

気の消費を抑えたい…

5 23/05/30(火)17:23:13 No.1062409106

パンチで良くない?

6 23/05/30(火)17:23:54 No.1062409264

なんならラディッツ戦で死なないから悟空が自殺とかするからな fu2232696.jpeg

7 23/05/30(火)17:24:01 No.1062409293

>ファミコン最終作にして全くやる気のないゆるゆるシナリオ シナリオだけじゃないバトルも超つまらん

8 23/05/30(火)17:24:22 No.1062409376

>なんならラディッツ戦で死なないから悟空が自殺とかするからな >fu2232696.jpeg それはスレ画ではない

9 23/05/30(火)17:25:28 No.1062409656

自殺は前作だったはず

10 23/05/30(火)17:25:29 No.1062409663

烈戦人造人間とサイヤ人絶滅計画は遊ぶ価値無い

11 23/05/30(火)17:26:10 No.1062409839

今度はオラがやる!

12 23/05/30(火)17:27:08 No.1062410110

三時間もあれば全クリできるからちょっと暇を潰したい時におススメだよ

13 23/05/30(火)17:27:50 No.1062410274

クリリンには鼻がないから恐竜のうんこからドラゴンボール掘り出せる は原作リスペクト

14 23/05/30(火)17:28:48 No.1062410541

怒らないで聞いてくださいね 神龍の謎の頃からいい加減じゃないですか

15 23/05/30(火)17:28:53 No.1062410558

魔人ブウ編がやれたら魔流派にテコ入れ入って楽しそうだ スポポヤムーヤコンプイプイくらいしかモブ雑魚候補ないけど

16 23/05/30(火)17:30:16 No.1062410922

ちゃんと見張りの気を引くためにもダイナマイトを使うからセーフ

17 23/05/30(火)17:40:46 No.1062413764

こういう制限させないとRPGとしてなりたたんからな 見ろこの山を飛び越えられないZ戦士達

18 23/05/30(火)17:50:23 No.1062416304

だからSFC一作目では自由にできるようにした

19 23/05/30(火)17:51:22 No.1062416569

ファミコンおなじみの爆弾要素

20 23/05/30(火)17:53:58 No.1062417334

>烈戦人造人間 これは特に遊ぶ価値なし ふざけんな!となる

21 23/05/30(火)17:55:26 No.1062417737

DSのドラゴンボール 改 サイヤ人来襲は悪く無かった しかし続きが出なかった…

22 23/05/30(火)17:57:54 No.1062418420

カメハメハでは威力強すぎてえらいことになるADVパートあったなあ

23 23/05/30(火)17:59:25 No.1062418851

烈戦も戦闘テンポとか技演出は悪くないんですよ ストーリーとボリュームの薄さについてはうn…

24 23/05/30(火)18:22:25 No.1062425484

郷愁サイヤ人が一番出来がいいと思う 無駄に戦闘BGM種類多いしコマンド入力の時のBGMとか作戦会議って感じがすごいでてる

25 23/05/30(火)18:24:15 No.1062426012

>郷愁サイヤ人が一番出来がいいと思う >無駄に戦闘BGM種類多いしコマンド入力の時のBGMとか作戦会議って感じがすごいでてる 故郷が恋しくなったサイヤ人たち 戦闘のテンポや取得経験値が良くなれば…

26 23/05/30(火)18:25:10 No.1062426299

烈戦出た時期はもうSFC発売しててなんなら半年前に超サイヤ伝説出てるんだよな…

27 23/05/30(火)18:27:38 No.1062427017

>今度はオラがやる! これはホントに酷かった 子供ながらにふざけんなと

28 23/05/30(火)18:28:29 No.1062427271

>郷愁サイヤ人 おのれフリーザ

29 23/05/30(火)18:29:24 No.1062427566

激神フリーザが名作すぎた

30 23/05/30(火)18:29:34 No.1062427624

懐かしむようなサイヤ人全滅してる!

31 23/05/30(火)18:31:35 No.1062428205

人造人間編ってこういうザコ倒してレベル上げるようなゲーム化に向かないんだよな

32 23/05/30(火)18:32:36 No.1062428496

単純にゲーム化できる尺もなかった…

33 23/05/30(火)18:34:57 No.1062429205

お わ り >今度はオラがやる!

34 23/05/30(火)18:38:59 No.1062430481

バッバッバッ!バッバッバッ!バッバッバッ!バッバッバッ! ボシー…ブッピッ!

35 23/05/30(火)18:40:13 No.1062430831

神龍の謎の頃はドット絵めちゃくちゃヘタクソだったけど強襲サイヤ人の頃はかなりキレイだった

36 23/05/30(火)18:45:35 No.1062432502

どうしてどんどん劣化していくんです?

37 23/05/30(火)18:47:34 No.1062433149

ここでターン制カードバトルの時代が終わって超武闘伝(格闘ゲーム)の時代が来る 格ゲー苦手だから辛かった

38 23/05/30(火)18:49:58 No.1062433967

>どうしてどんどん劣化していくんです? 主に納期

39 23/05/30(火)18:51:13 No.1062434371

超サイヤ伝説あるだろ

40 23/05/30(火)18:52:41 No.1062434875

格ゲーも超武闘伝3以降ファイナルバウトまでどんどんつまらなくなっていって酷かったな

41 23/05/30(火)18:52:42 No.1062434881

えっサイヤ人絶滅計画は面白いじゃん

42 23/05/30(火)18:52:43 No.1062434889

>どうしてどんどん劣化していくんです? トーセの完成度はぶっちゃけ予算と納期で決まる

43 23/05/30(火)18:53:22 No.1062435111

それでも俺はアルティメットバトル22が結構好きだったんだ… ロード時間だけはクソだ…

44 23/05/30(火)18:54:07 No.1062435367

舞空術は気をたくさん使うからスカウターに発見されるのでエンカウント率が跳ね上がります

45 23/05/30(火)18:54:57 No.1062435649

>えっサイヤ人絶滅計画は面白いじゃん 勝手に動くベジータはクソ

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