23/05/30(火)17:15:11 いらね... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1685434511678.gif 23/05/30(火)17:15:11 No.1062406993
いらねぇだろ!!!
1 23/05/30(火)17:16:24 No.1062407341
気功波だと敵に気づかれるから…
2 23/05/30(火)17:16:38 No.1062407401
ファミコン最終作にして全くやる気のないゆるゆるシナリオ
3 23/05/30(火)17:16:45 No.1062407432
ダイナマイトでは気づかれない?
4 23/05/30(火)17:22:13 No.1062408843
気の消費を抑えたい…
5 23/05/30(火)17:23:13 No.1062409106
パンチで良くない?
6 23/05/30(火)17:23:54 No.1062409264
なんならラディッツ戦で死なないから悟空が自殺とかするからな fu2232696.jpeg
7 23/05/30(火)17:24:01 No.1062409293
>ファミコン最終作にして全くやる気のないゆるゆるシナリオ シナリオだけじゃないバトルも超つまらん
8 23/05/30(火)17:24:22 No.1062409376
>なんならラディッツ戦で死なないから悟空が自殺とかするからな >fu2232696.jpeg それはスレ画ではない
9 23/05/30(火)17:25:28 No.1062409656
自殺は前作だったはず
10 23/05/30(火)17:25:29 No.1062409663
烈戦人造人間とサイヤ人絶滅計画は遊ぶ価値無い
11 23/05/30(火)17:26:10 No.1062409839
今度はオラがやる!
12 23/05/30(火)17:27:08 No.1062410110
三時間もあれば全クリできるからちょっと暇を潰したい時におススメだよ
13 23/05/30(火)17:27:50 No.1062410274
クリリンには鼻がないから恐竜のうんこからドラゴンボール掘り出せる は原作リスペクト
14 23/05/30(火)17:28:48 No.1062410541
怒らないで聞いてくださいね 神龍の謎の頃からいい加減じゃないですか
15 23/05/30(火)17:28:53 No.1062410558
魔人ブウ編がやれたら魔流派にテコ入れ入って楽しそうだ スポポヤムーヤコンプイプイくらいしかモブ雑魚候補ないけど
16 23/05/30(火)17:30:16 No.1062410922
ちゃんと見張りの気を引くためにもダイナマイトを使うからセーフ
17 23/05/30(火)17:40:46 No.1062413764
こういう制限させないとRPGとしてなりたたんからな 見ろこの山を飛び越えられないZ戦士達
18 23/05/30(火)17:50:23 No.1062416304
だからSFC一作目では自由にできるようにした
19 23/05/30(火)17:51:22 No.1062416569
ファミコンおなじみの爆弾要素
20 23/05/30(火)17:53:58 No.1062417334
>烈戦人造人間 これは特に遊ぶ価値なし ふざけんな!となる
21 23/05/30(火)17:55:26 No.1062417737
DSのドラゴンボール 改 サイヤ人来襲は悪く無かった しかし続きが出なかった…
22 23/05/30(火)17:57:54 No.1062418420
カメハメハでは威力強すぎてえらいことになるADVパートあったなあ
23 23/05/30(火)17:59:25 No.1062418851
烈戦も戦闘テンポとか技演出は悪くないんですよ ストーリーとボリュームの薄さについてはうn…
24 23/05/30(火)18:22:25 No.1062425484
郷愁サイヤ人が一番出来がいいと思う 無駄に戦闘BGM種類多いしコマンド入力の時のBGMとか作戦会議って感じがすごいでてる
25 23/05/30(火)18:24:15 No.1062426012
>郷愁サイヤ人が一番出来がいいと思う >無駄に戦闘BGM種類多いしコマンド入力の時のBGMとか作戦会議って感じがすごいでてる 故郷が恋しくなったサイヤ人たち 戦闘のテンポや取得経験値が良くなれば…
26 23/05/30(火)18:25:10 No.1062426299
烈戦出た時期はもうSFC発売しててなんなら半年前に超サイヤ伝説出てるんだよな…
27 23/05/30(火)18:27:38 No.1062427017
>今度はオラがやる! これはホントに酷かった 子供ながらにふざけんなと
28 23/05/30(火)18:28:29 No.1062427271
>郷愁サイヤ人 おのれフリーザ
29 23/05/30(火)18:29:24 No.1062427566
激神フリーザが名作すぎた
30 23/05/30(火)18:29:34 No.1062427624
懐かしむようなサイヤ人全滅してる!
31 23/05/30(火)18:31:35 No.1062428205
人造人間編ってこういうザコ倒してレベル上げるようなゲーム化に向かないんだよな
32 23/05/30(火)18:32:36 No.1062428496
単純にゲーム化できる尺もなかった…
33 23/05/30(火)18:34:57 No.1062429205
お わ り >今度はオラがやる!
34 23/05/30(火)18:38:59 No.1062430481
バッバッバッ!バッバッバッ!バッバッバッ!バッバッバッ! ボシー…ブッピッ!
35 23/05/30(火)18:40:13 No.1062430831
神龍の謎の頃はドット絵めちゃくちゃヘタクソだったけど強襲サイヤ人の頃はかなりキレイだった
36 23/05/30(火)18:45:35 No.1062432502
どうしてどんどん劣化していくんです?
37 23/05/30(火)18:47:34 No.1062433149
ここでターン制カードバトルの時代が終わって超武闘伝(格闘ゲーム)の時代が来る 格ゲー苦手だから辛かった
38 23/05/30(火)18:49:58 No.1062433967
>どうしてどんどん劣化していくんです? 主に納期
39 23/05/30(火)18:51:13 No.1062434371
超サイヤ伝説あるだろ
40 23/05/30(火)18:52:41 No.1062434875
格ゲーも超武闘伝3以降ファイナルバウトまでどんどんつまらなくなっていって酷かったな
41 23/05/30(火)18:52:42 No.1062434881
えっサイヤ人絶滅計画は面白いじゃん
42 23/05/30(火)18:52:43 No.1062434889
>どうしてどんどん劣化していくんです? トーセの完成度はぶっちゃけ予算と納期で決まる
43 23/05/30(火)18:53:22 No.1062435111
それでも俺はアルティメットバトル22が結構好きだったんだ… ロード時間だけはクソだ…
44 23/05/30(火)18:54:07 No.1062435367
舞空術は気をたくさん使うからスカウターに発見されるのでエンカウント率が跳ね上がります
45 23/05/30(火)18:54:57 No.1062435649
>えっサイヤ人絶滅計画は面白いじゃん 勝手に動くベジータはクソ