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23/05/29(月)19:18:36 No.1062122414
一強環境って悪い点ばかり言われるけどよい点もあると思う
1 23/05/29(月)19:19:16 No.1062122682
右はそのままリンクス行ったらだめだろ!ってなった
2 23/05/29(月)19:19:34 No.1062122785
メタ貼りやすいからデッキの方針は立てやすいよね ティアラは本人が墓地利用メタれるせいでひどいことになってるけど
3 23/05/29(月)19:20:44 No.1062123181
>一強環境って悪い点ばかり言われるけどよい点もあると思う そう思うなら自分から挙げてけよ
4 23/05/29(月)19:20:46 No.1062123197
左のよくないところは強さもそうだけど環境の歪めっぷりが醜すぎるところなんだよ 墓地メタ環境がひどすぎる
5 23/05/29(月)19:21:39 No.1062123500
MDリンクス共に環境外でキング言ったけど月末だからあんまり関係ないかも リンクスの方は新ストラク新パック後はオルフェに全然合わなかった
6 23/05/29(月)19:22:47 No.1062123923
MDでよかったと思うことはルーンがほぼ死滅したこと
7 23/05/29(月)19:22:48 No.1062123927
>左のよくないところは強さもそうだけど環境の歪めっぷりが醜すぎるところなんだよ >墓地メタ環境がひどすぎる ついでで殺されるデッキおすぎ!
8 23/05/29(月)19:24:32 No.1062124528
>>一強環境って悪い点ばかり言われるけどよい点もあると思う >そう思うなら自分から挙げてけよ 最低限メタを絞れば勝ち目がある気はしたよまあダメな時はダメなんだけど MDはアトラクターネクバ入れた魔術師リンクスはロンギ入れたオーパーツで頑張った
9 23/05/29(月)19:26:07 No.1062125079
>MDでよかったと思うことはルーンがほぼ死滅したこと これは本当にそう というかイシズ規制からまた湧き出てくると思うとうんざりする
10 23/05/29(月)19:27:19 No.1062125484
MDは兎も角リンクスだと元から自力あったSRがインチキスキル引っ提げてきたからオルフェに匹敵するぐらいのパワーはあるみたいだからな まぁ来週更にインフレのギア上がる訳だけど
11 23/05/29(月)19:27:58 No.1062125693
まあティアラメタで勝ちやすくなると思うしかないかな 俺はヤダー!するけど
12 23/05/29(月)19:28:10 No.1062125762
ふわん神碑みたいにテーマそのものがメタビートっぽいのが環境に上がってくると途端にランクマめんどくさくなるよね
13 23/05/29(月)19:28:56 No.1062126000
やっぱつええぜ…DDクロウ!
14 23/05/29(月)19:29:17 No.1062126108
>MDは兎も角リンクスだと元から自力あったSRがインチキスキル引っ提げてきたからオルフェに匹敵するぐらいのパワーはあるみたいだからな >まぁ来週更にインフレのギア上がる訳だけど クリアウィングの時点で妨害しないとクリスタルかカイドレイク立つの強すぎる
15 23/05/29(月)19:29:51 No.1062126272
>やっぱつええぜ…DDクロウ! オルフェ相手には心許ないけどリンクスでも使われる時あるからな…
16 23/05/29(月)19:30:22 No.1062126436
右がいるのにコキュートスまだ禁止なのおかしくない?
17 23/05/29(月)19:31:06 No.1062126706
そのデッキの中で当然練度が求められるとはいえ握ったら勝てるデッキ明確なのは単純にいいことだと思う
18 23/05/29(月)19:33:28 No.1062127517
正直少し前のスプライトとルーンで取らなきゃいけないメタが真逆だった時代に比べればマシと言いたいが ティアラとふわんとティアラメタを全部相手取らなきゃいけない今の環境もクソだよクソ
19 23/05/29(月)19:35:51 No.1062128292
一強は意図的でもバランス調整がうまく行ってないことを想像させたり運営方針に疑問を抱かさせたりで不信感が募るんだよね 楽しめたのならいいことだけど言うほど悪いことか?と聞かれたら悪いと答える
20 23/05/29(月)19:36:19 No.1062128465
ユニコーン零丸環境よりマシだよ
21 23/05/29(月)19:37:09 No.1062128718
ムドケルが制限になればティアラの規制そのままでも他のデッキも息できるようになると思う ティアラ規制しなくていいと言う意味では無い
22 23/05/29(月)19:37:12 No.1062128731
たくさんデッキある方が段違いで好きだけど当然負けも増える そこで負けた時にランク落ちるって部分が効いてくるのが切ない やっぱフェスかー
23 23/05/29(月)19:37:51 No.1062128937
DCアンケートボロクソに書こうと思ったけど上位勢はティアラ以外で結果出してるの見ると自分か環境にどうこう言える立場じゃない気がしてくる 天威勇者とスプラ神碑の方がやってて辛かったし今回環境マシなのか…?
24 23/05/29(月)19:38:18 No.1062129090
ティアラふわんシスター全部泡影の通りがいいからヴェーラーまで積んだけど割といい感じ
25 23/05/29(月)19:38:45 No.1062129242
>ムドケルが制限になればティアラの規制そのままでも他のデッキも息できるようになると思う >ティアラ規制しなくていいと言う意味では無い 今んとこ一番色んなデッキへ被害を与えてるのってこの2枚だもんなあ
26 23/05/29(月)19:39:12 No.1062129415
ディンギルスMDでも普通に強い部類なのにもう来てるんだ...
27 23/05/29(月)19:39:35 No.1062129525
ティアラメンツ対策のための裂け目アトラクターマクロコスモスでついでに死んでるやつも多いぞ
28 23/05/29(月)19:39:43 No.1062129570
>DCアンケートボロクソに書こうと思ったけど上位勢はティアラ以外で結果出してるの見ると自分か環境にどうこう言える立場じゃない気がしてくる >天威勇者とスプラ神碑の方がやってて辛かったし今回環境マシなのか…? 最上位なんてメタ回って普段と違う環境になるんだし気にしないほうがいいよ
29 23/05/29(月)19:40:06 No.1062129676
>DCアンケートボロクソに書こうと思ったけど上位勢はティアラ以外で結果出してるの見ると自分か環境にどうこう言える立場じゃない気がしてくる >天威勇者とスプラ神碑の方がやってて辛かったし今回環境マシなのか…? 上位勢が頑張ってるのは本当にすごいし尊敬するけどそれはそれとして上位じゃない層がシンプルにゲームとして楽しめない状況は良くないからアンケートには書いていいんじゃないかな
30 23/05/29(月)19:40:34 No.1062129815
ムドケル無ければティアラメタに寄せればまだ全然やれるデッキもっとあるだろうからな
31 23/05/29(月)19:40:39 No.1062129846
マーメイドが生きてるせいで2体並んだらオルフェ展開してくるんだよな
32 23/05/29(月)19:41:18 No.1062130047
やはりニンギルスは死ぬべきね アウラム共々地獄に行け!
33 23/05/29(月)19:41:25 No.1062130084
トップクラスは人読み入ったメタ回してるから良くも悪くも参考にならないよ
34 23/05/29(月)19:41:26 No.1062130089
スレ画の2体は並んでるコカパクアプはいないのか
35 23/05/29(月)19:41:41 No.1062130163
これでも紙よりだいぶマシらしいってのが恐ろし過ぎる...普通にあのフィールド3枚使えてたんだよな...?
36 23/05/29(月)19:42:38 No.1062130469
無理にメタカード入れてるばかりに負けてる人がかなり居て環境的に歪んでる…
37 23/05/29(月)19:42:44 No.1062130492
>ムドケル無ければティアラメタに寄せればまだ全然やれるデッキもっとあるだろうからな ルーンは間違いなくやれるようになる 斬機は超階乗が通じにくいのでまだキツいかも
38 23/05/29(月)19:42:56 No.1062130556
星読みの魔術師添えるだけでほぼ無敵になる地縛神コカパクアプも地獄だと思う
39 23/05/29(月)19:43:00 No.1062130580
イシズティアラ下級も全部三枚だしバーデクも3枚だしクシャも好きなだけ積めたぞ
40 23/05/29(月)19:43:56 No.1062130906
ティアラとティアラを意識したデッキしか見ないのははっきり言って異常だとは思う OCGやTCGである程度予習できるのにこうなってるからわざとなんだけどさ
41 23/05/29(月)19:44:24 No.1062131080
>無理にメタカード入れてるばかりに負けてる人がかなり居て環境的に歪んでる… うららG事故みたいなもんだし…つまりこのゲームずっと歪んでるのでは?
42 23/05/29(月)19:44:32 No.1062131127
予選走って思ったのが ランクマが永続罠マンばっかりでエクソシスター対面とかふわんだりぃず対面とか全然練習できてなくて困ったわ
43 23/05/29(月)19:44:34 No.1062131135
>バーデクも3枚 これが一番クソだったと今回で実感した
44 23/05/29(月)19:44:49 No.1062131217
>イシズティアラ下級も全部三枚だしバーデクも3枚だしクシャも好きなだけ積めたぞ あの頃クシャトリラなんか積んでなかったけどな
45 23/05/29(月)19:44:54 No.1062131253
>ティアラとティアラを意識したデッキしか見ないのははっきり言って異常だとは思う >OCGやTCGである程度予習できるのにこうなってるからわざとなんだけどさ 紙だとよくて週末だけだからまだしもMDは最悪毎日見るハメになるから体感の酷さが違う気がする
46 23/05/29(月)19:45:15 No.1062131375
>イシズティアラ下級も全部三枚だしバーデクも3枚だしクシャも好きなだけ積めたぞ ついでに簡易も積めたしスプリンドも入ってたらしいな
47 23/05/29(月)19:45:25 No.1062131420
圧倒的な一強環境はどんなに楽しくても良環境ではなく俺は楽しめたになるので…
48 23/05/29(月)19:45:59 No.1062131610
MDはどのくらい狙って一強にしたのかよく分からない 贔屓したいってのは分かるけど…
49 23/05/29(月)19:46:02 No.1062131639
>圧倒的な一強環境はどんなに楽しくても良環境ではなく俺は楽しめたになるので… 俺が楽しめた環境が良環境
50 23/05/29(月)19:46:03 No.1062131642
先行ボーダーデッキロックネクロバレー オレはサレンダーした
51 23/05/29(月)19:46:03 No.1062131650
>やはりニンギルスは死ぬべきね >アウラム共々地獄に行け! リンクスで一番死ぬべきはイヴ乗っ取ってるお前だぞ
52 23/05/29(月)19:46:06 No.1062131673
ティアラ対面嫌すぎてDC全く触らんまま終わってしまったな
53 23/05/29(月)19:46:13 No.1062131711
>>無理にメタカード入れてるばかりに負けてる人がかなり居て環境的に歪んでる… >うららG事故みたいなもんだし…つまりこのゲームずっと歪んでるのでは? じゃあG禁止した海外のレギュでやるか
54 23/05/29(月)19:46:16 No.1062131732
地縛神は今言うほどそんなに見ない気もする というかエースは別にいることも多いから頻度としては青眼とかブラマジとかと同じ感覚
55 23/05/29(月)19:46:26 No.1062131786
遊戯王だけじゃなくて他のゲームでも普通にこういう事あるから対戦のバランスって大変だね
56 23/05/29(月)19:46:57 No.1062131964
>MDはどのくらい狙って一強にしたのかよく分からない >贔屓したいってのは分かるけど… ティアラに関してはイシズと合わせたあたり意図的なんだろうけど思ってたより酷い環境になってしまったって焦ってる感じはある
57 23/05/29(月)19:46:59 No.1062131980
メタられてもなお強い真の1強ってMDだとなんだかんだでNRフェスメガリス以来か
58 23/05/29(月)19:47:41 No.1062132221
対面がBFとかだとホッとする まぁむちゃくちゃやられて負けるんだけど
59 23/05/29(月)19:47:44 No.1062132242
ラッシュデュエルはいまちょうど一強環境抜け出して結構楽しいぞ どいつもこいつもソリティアしながら妨害剥がしてたまに結界像を添えつつ墓地融合でワンパン狙ってくるけど
60 23/05/29(月)19:48:18 No.1062132437
>対面がBFとかだとホッとする >まぁむちゃくちゃやられて負けるんだけど こういう時に限って誘発握ってない…
61 23/05/29(月)19:48:37 No.1062132546
ソウルドレイン刺さったら勝ててそうじゃなかったら負けた
62 23/05/29(月)19:48:47 No.1062132600
リボルバー覚醒パックはよ来い
63 23/05/29(月)19:49:40 No.1062132886
レイジングとオルフェでメタが違いすぎる…!
64 23/05/29(月)19:49:55 No.1062132969
>地縛神は今言うほどそんなに見ない気もする >というかエースは別にいることも多いから頻度としては青眼とかブラマジとかと同じ感覚 陰湿ブラマジもまだ結構見るな… あとは地味に増えた気がするのリバイスドラゴン
65 23/05/29(月)19:50:15 No.1062133083
>ティアラとふわんでメタが違いすぎる…!
66 23/05/29(月)19:50:20 No.1062133112
デッキ掘りまくるから手札20枚からスタートしてるみたいなもんだしそりゃ勝てんよな
67 23/05/29(月)19:50:57 No.1062133321
>ソウルドレイン刺さったら勝ててそうじゃなかったら負けた 俺のデッキがソウルドレイン使い放題だと気づいて ティアラがもし弱まった後に俺はこいつを抜けるのか自信がない
68 23/05/29(月)19:51:56 No.1062133635
オルフェそのまま実装したのかリンクス...
69 23/05/29(月)19:52:12 No.1062133738
ムドケル死んだら神碑がウキウキするよ 今でもムドケル対策にムドケル積んでるぐらいキツいし
70 23/05/29(月)19:52:30 No.1062133820
バベルを失う代わりに0枚初動を実現したらしいな
71 23/05/29(月)19:52:33 No.1062133837
でもティアラ消えたらまたルーン復活するよね
72 23/05/29(月)19:52:33 No.1062133843
リンクスはスキルとデッキ枚数相まって再現性が異様に高いから環境固まるとやばい ティアラメンツは普通に事故率高いよ お祈りのメイルゥに誘発モロにくらって最終的にキトカロスとルルカロスだけ並べて手札にハゥフニス構えてターンエンドみたいな事故普通に起こる
73 23/05/29(月)19:53:02 No.1062134031
一強になると環境は均されて売りの一つであるはずの豊富なカードプールがカジュアルでしか活かされなくなるというわけだね? まあ元からそんなもんか…
74 23/05/29(月)19:53:31 No.1062134181
どちらも人魚が悪いらしい
75 23/05/29(月)19:53:40 No.1062134243
オルフェはパーツをはよリミ3にぶち込め 局ハリと同じ現象が起きてるぞ
76 23/05/29(月)19:53:48 No.1062134298
オルフェが群を抜いてる とはいえ先行ガン有利だからどうにもならないほどじゃない そんなリンクス環境
77 23/05/29(月)19:53:51 No.1062134324
>バベルを失う代わりに0枚初動を実現したらしいな 先行以外じゃろくに機能しないネタみたいな構築とはいえ0枚初動3妨害(再現性激高)とかふざけ切ってるからな…
78 23/05/29(月)19:54:18 No.1062134475
ティアラって相手が動き理解してないとぼったくり放題なんだよな まともにやるなら勉強必須なんだけど勉強する気力がない人は永続罠でハメて勝とうっていう発想に行っちゃうんだろうな そして余計にデュエル内容がつまんなくなると
79 23/05/29(月)19:54:25 No.1062134508
個人的にティアラ環境よりスプラとルーン環境キツかった メタしづれえ
80 23/05/29(月)19:54:43 No.1062134624
>お祈りのメイルゥに誘発モロにくらって最終的にキトカロスとルルカロスだけ並べて手札にハゥフニス構えてターンエンドみたいな事故普通に起こる 多分突っ込まれたくてそういってるんだろうけど ティアラが誘発投げられて止まる時の事故って上振れたらバグースカ出る程度で殆ど完全停止してるだろ
81 23/05/29(月)19:54:48 No.1062134660
オルフェゴールの安定感は1枚初動の多さだからマーメイド併用できなくなりゃどうとでもなるんだ
82 23/05/29(月)19:54:48 No.1062134663
まとめるとイシズティアラもオルフェも地縛神もエクスキューティーも最低ってことでよろしい?
83 23/05/29(月)19:55:29 No.1062134917
リンクスは20枚デッキなせいですぐ再現性ぶっ壊れるよね
84 23/05/29(月)19:55:30 No.1062134929
ソウルドレイン邪魔にならねぇなぁと思ったけどフリーで使ったら嫌がられるよなぁと思って悩む
85 23/05/29(月)19:55:33 No.1062134946
0枚初動よりも確実にフィールドにカード置かれた状態でジャックナイツ始動が始まるとかの方がけおおおおってなるスキル前提オルフェ
86 23/05/29(月)19:56:09 No.1062135182
コカパクアプエースにしてバーンしながら守り固めたり回復したりするデッキは最下位になりにくいデッキではあるけど他が無視してワンショットしたらライフ差で負けるから一位になりやすいデッキではないからな… 後どんなに守り固めても一対三になったら負けるし
87 23/05/29(月)19:56:23 No.1062135266
>お祈りのメイルゥに誘発モロにくらって最終的にキトカロスとルルカロスだけ並べて手札にハゥフニス構えてターンエンドみたいな事故普通に起こる それはキトカロスまで待たないでメイルゥに誘発投げる方が悪い
88 23/05/29(月)19:56:28 No.1062135302
>ソウルドレイン邪魔にならねぇなぁと思ったけどフリーで使ったら嫌がられるよなぁと思って悩む メタカードなんてフリーに持ち込むもんじゃないだろ…
89 23/05/29(月)19:56:49 No.1062135434
オルフェゴールリリースとかいう謎の転生成功者
90 23/05/29(月)19:56:49 No.1062135435
ティアラ嫌いなのはふざけた展開力以上に 今まで出してきた破壊効果のあるカード全部台無しにしてるところ 神宣で出を潰しても効果発動とかマジで何考えて刷ったレベル
91 23/05/29(月)19:57:06 No.1062135546
>コカパクアプエースにしてバーンしながら守り固めたり回復したりするデッキは最下位になりにくいデッキではあるけど他が無視してワンショットしたらライフ差で負けるから一位になりやすいデッキではないからな… >後どんなに守り固めても一対三になったら負けるし とはいえたまに三方をコカパクアプに囲まれる時がある… どうして俺はコカパクアプを握ってこなかったんだ…?って気持ちにならざるを得ない だって魔導パワーツール楽しいんだもん!
92 23/05/29(月)19:57:13 No.1062135588
左がよく時空犯罪で話題になってたけどリンクスでの右もイドリースはおろか守護竜すら来てない段階で実装してるのはなんなんだよ… 一応今まで時系列通りに実装してたじゃん…
93 23/05/29(月)19:57:15 No.1062135606
イシズが死んだら烙印ティアラとルーンとスプライトか…
94 23/05/29(月)19:57:32 No.1062135715
>>ソウルドレイン邪魔にならねぇなぁと思ったけどフリーで使ったら嫌がられるよなぁと思って悩む >メタカードなんてフリーに持ち込むもんじゃないだろ… フリーの程度が分からなくてさ 手札誘発も抜いた方がいいのかな
95 23/05/29(月)19:57:43 No.1062135790
>ティアラ嫌いなのはふざけた展開力以上に >今まで出してきた破壊効果のあるカード全部台無しにしてるところ >神宣で出を潰しても効果発動とかマジで何考えて刷ったレベル なんで除去ったら妨害数増えてんだよってなる
96 23/05/29(月)19:58:13 No.1062135978
>オルフェゴールリリースとかいう謎の転生成功者 まあクリマクスがなくてバベルがマーメイドと併用できないと考えると自然と持ってくる候補のカードにはなるな
97 23/05/29(月)19:58:20 No.1062136026
ティアラはテーマ内にあらゆる妨害への回答内臓してるから何やっても相手の運が良かったら貫通してくるし勉強してても雑に広範囲なメタ貼らないのすべての行動でお祈り挟まるじゃん
98 23/05/29(月)19:58:30 No.1062136093
MDはグリフォンこのまま生き残るのか死んで勇者初動増えるのかどっちなんだろうね 勇者シンクロは後者の初動の多さがあってこそだと思うし…
99 23/05/29(月)19:58:41 No.1062136164
>>>ソウルドレイン邪魔にならねぇなぁと思ったけどフリーで使ったら嫌がられるよなぁと思って悩む >>メタカードなんてフリーに持ち込むもんじゃないだろ… >フリーの程度が分からなくてさ >手札誘発も抜いた方がいいのかな 俺はうららとか抜いてマイナーどころのスカルマイスターとか安いヴェーラーに差し替えてる
100 23/05/29(月)19:58:41 No.1062136169
リンクスの右マジでつええ…
101 23/05/29(月)19:58:51 No.1062136225
マーメイドがここまで死刑囚の貫禄を見せつけると思ってなかった気がするんだよね
102 23/05/29(月)19:59:11 No.1062136357
>フリーの程度が分からなくてさ >手札誘発も抜いた方がいいのかな 対面のフリーなら相手と相談 MDのフリーなら好きにする
103 23/05/29(月)19:59:17 No.1062136392
ティアラも完全無欠のデッキかと言われると対象耐性出されると止まったりする弱点はある まあ制限かからないからEXで対処はできるんだけど
104 23/05/29(月)19:59:43 No.1062136545
MDでフリーする相手なんてどうせ「」だし普段使いのデッキでいいだろ…
105 23/05/29(月)19:59:53 No.1062136610
レイジングが頑張ってこっちのカード破壊しようとしてるの眺めてるディンギルス
106 23/05/29(月)20:00:00 No.1062136659
ペルレイノ3枚だったのが一番アホ
107 23/05/29(月)20:00:13 No.1062136733
このカードが効果で墓地へ送られた場合 が醜すぎる
108 23/05/29(月)20:00:29 No.1062136829
>対面のフリーなら相手と相談 >MDのフリーなら好きにする >俺はうららとか抜いてマイナーどころのスカルマイスターとか安いヴェーラーに差し替えてる そんなもんか ありがとう
109 23/05/29(月)20:00:40 No.1062136910
ティアラそのもの含めて墓地メタが蔓延りすぎて冗談抜きで人権の有無がハッキリしすぎてる
110 23/05/29(月)20:00:49 No.1062136962
俺の神縛りゴッドスライムをヌギャーちゃんにしてきたから許さない
111 23/05/29(月)20:01:10 No.1062137094
めちゃ強スキルと優秀なストラク引っ提げてきたオッドアイズがオルフェゴールの対抗馬になると思ってたんですよ オイ…なんで…オッドアイズとオルフェゴールが共生してる…
112 23/05/29(月)20:01:35 No.1062137258
上位勢の殆どがDCの環境楽しかったって感想出してるしこの環境楽しめてない人間に何か問題あると思うわ
113 23/05/29(月)20:01:35 No.1062137260
たぶん今一番見るのは星読みの魔術師 なんなんだよあいつ
114 23/05/29(月)20:01:41 No.1062137291
オルフェゴール昔は強かったよな
115 23/05/29(月)20:01:54 No.1062137359
ティアラで反省してクシャ刷ったのに厳しすぎ…
116 23/05/29(月)20:02:02 No.1062137418
なんで融合テーマなのに困ったらアーゼウスで吹き飛ばせるんだよ
117 23/05/29(月)20:02:04 No.1062137431
ティアラ強すぎなのは全く否定しないけど ガンメタカード1枚で止まってくれないから嫌っていうのは違くないかと思う ガチャガチャコンボしてる側と雑に置物で勝とうとしてる側で後者が一人勝ちだったら嫌だろ
118 23/05/29(月)20:02:15 No.1062137532
DC上位者なんて異常者の集まりの意見参考にならない
119 23/05/29(月)20:02:17 No.1062137539
いないとは思うけど誘発抜いてって言われたら【Psyフレーム】とか使ってる人どうするんだろう
120 23/05/29(月)20:02:41 No.1062137689
>ティアラも完全無欠のデッキかと言われると対象耐性出されると止まったりする弱点はある そうだね >まあ制限かからないからEXで対処はできるんだけど これが本当に醜い
121 23/05/29(月)20:02:42 No.1062137693
>DC上位者なんて異常者の集まりの意見参考にならない 自分が異常じゃないとでも思ってるの?
122 23/05/29(月)20:02:47 No.1062137723
DCの結果見ても上位にティアラそこまで多くないし言い過ぎじゃない?
123 23/05/29(月)20:02:58 No.1062137797
>オルフェゴール昔は強かったよな 初動枚数がクソ多いのは強みなんだけど結局召喚権潰されると致命的なのと 初動がどれだけあろうがテーマ内で動ける回数が決まってるせいでそこまで展開伸びないのもあってまあインフレについて行けてないな…
124 23/05/29(月)20:03:01 No.1062137813
DC周回の後にKC周回! 決闘者なんてそれで良いんだよ
125 23/05/29(月)20:03:22 No.1062137943
>DC周回の後にKC周回! >決闘者なんてそれで良いんだよ そして毎日のクロスデュエル3回も挟まる
126 23/05/29(月)20:03:25 No.1062137953
>オイ…なんで…オッドアイズとオルフェゴールが共生してる… レイジングペンデュラムのスキル発動条件がユルユルすぎるのが悪いよー
127 23/05/29(月)20:03:37 No.1062138025
上位にティアラ少ないからワンチャン許されると思う
128 23/05/29(月)20:03:53 No.1062138118
組むか…ティアラメンツオルフェゴール
129 23/05/29(月)20:04:10 No.1062138232
MDしかやってないからフリーで誘発厳禁とか聞いてるとそれ本当に楽しいのかと不思議に思うんだけど 04みたいなルールでやってんの?
130 23/05/29(月)20:04:30 No.1062138354
>組むか…ティアラメンツオルフェゴール ティアラは水属性混じってるから…
131 23/05/29(月)20:04:34 No.1062138386
DCの結果で結局ティアラに勝てない規制しろ言ってた奴は戦うのを諦めた雑魚だったという話だったな
132 23/05/29(月)20:05:35 No.1062138775
>>組むか…ティアラメンツオルフェゴール >ティアラは水属性混じってるから… レイノNSする分には問題ないし肝心要のキトカロスが病みだし…
133 23/05/29(月)20:05:42 No.1062138806
マーメイドは現役だしウナギもバルブもずっと現役だしリンクスの環境って割と頭おかしいのでは?
134 23/05/29(月)20:05:57 No.1062138892
>MDしかやってないからフリーで誘発厳禁とか聞いてるとそれ本当に楽しいのかと不思議に思うんだけど >04みたいなルールでやってんの? 紙の話ならもう誘発毛嫌いする人も珍しいと思う 独自ルールで集めたりはそりゃ別だけど
135 23/05/29(月)20:06:11 No.1062138982
>レイノNSする分には問題ないし肝心要のキトカロスが病みだし… オルフェ展開した後にルルカロス出したりガチャでレイノ落としたりできないのがすごい窮屈そう
136 23/05/29(月)20:06:11 No.1062138983
>DCの結果で結局ティアラに勝てない規制しろ言ってた奴は戦うのを諦めた雑魚だったという話だったな だからティアラは規制する必要ないし規制解除が妥当
137 23/05/29(月)20:06:13 No.1062138997
スレが伸びたら逆張りで煽るだけの醜い生き物
138 23/05/29(月)20:06:19 No.1062139032
コカパクアプに魔法反射装甲使われるとオイオイオイオイ死んだわってなる
139 23/05/29(月)20:06:23 No.1062139057
マーメイドがMDのアナコンダみたいにオルフェ出張するの良いよね 早く禁止に戻れ
140 23/05/29(月)20:06:35 No.1062139140
その上位のティアラと他のテーマとで試合数違いは?回転率全然違うんじゃないの?
141 23/05/29(月)20:06:35 No.1062139142
>まあ制限かからないからEXで対処はできるんだけど >DCの結果で結局ティアラに勝てない規制しろ言ってた奴は戦うのを諦めた雑魚だったという話だったな というかちゃんとメタれば勝率6割から7割狙える相手だもの その代わりデッキによってティアラ以外の勝率変わるけど
142 23/05/29(月)20:06:37 No.1062139150
>組むか…ティアラメンツオルフェゴール 確かに組めないこともないが…展開のゴールをどう想定する?
143 23/05/29(月)20:07:26 No.1062139479
MDは誘発無いと人権無いですよって感じですうららセットやうららメイトを初めから売り出したの正解だったよな これのお陰で誘発アンチほぼ消えた
144 23/05/29(月)20:08:00 No.1062139693
>MDしかやってないからフリーで誘発厳禁とか聞いてるとそれ本当に楽しいのかと不思議に思うんだけど >04みたいなルールでやってんの? 誘発禁止とか言ってくるやつはひたすら自分がソリティア楽しみたいだけで 相手にはサンドバッグの役割しか求めてないし会話する気もないやつだ 誘発を壊獣や結界波に代えてまくるとフリーでそんなカード使うなってキレる 相手にしない方がいい
145 23/05/29(月)20:08:42 No.1062139949
>その上位のティアラと他のテーマとで試合数違いは?回転率全然違うんじゃないの? ティアラは回転率悪い上にミラーとメタデッキ相手に全然勝てないデッキだった ティアラで走るぞ!って意気込んでた奴らはほぼ敗北者になってしまった
146 23/05/29(月)20:08:46 No.1062139993
>これのお陰で誘発アンチほぼ消えた 【ゴキうらら】とかいう怪物
147 23/05/29(月)20:09:17 No.1062140185
>だからティアラは規制する必要ないし規制解除が妥当 雑
148 23/05/29(月)20:09:29 No.1062140272
勝利数稼がなきゃいけない極限環境では向いてないってだけで普通に要規制のパワーはあるだろティアラ…
149 23/05/29(月)20:09:44 No.1062140379
>メタデッキ相手に全然勝てない まあわかる >ミラー 自分はティアラの使い方が下手ですって言ってるだけじゃねーか
150 23/05/29(月)20:10:30 No.1062140697
>自分はティアラの使い方が下手ですって言ってるだけじゃねーか 同レベルの実力でマッチングするから下手じゃなく運だぞ
151 23/05/29(月)20:10:50 No.1062140838
むしろ露骨にメタってる相手に勝てちゃダメなんだよ!
152 23/05/29(月)20:10:56 No.1062140879
メタ以外の全てを死滅させた上に メタですらまともに勝ちきれないようなデッキが存在することが罪
153 23/05/29(月)20:11:01 No.1062140908
>同レベルの実力でマッチングするから下手じゃなく運だぞ それで「全然勝てない」は単純にヘタクソすぎるだけだろ
154 23/05/29(月)20:11:07 No.1062140939
別に短い期間内で勝数上げるイベントにティアラ向いてないねってだけじゃん
155 23/05/29(月)20:11:30 No.1062141091
DC上位全然勝てないは勝率5割のことを指すから…
156 23/05/29(月)20:11:40 No.1062141173
>メタ以外の全てを死滅させた上に >メタですらまともに勝ちきれないようなデッキが存在することが罪 残念だけどMDのティアラはメタられた時勝ちきれるデッキではなかった ランキングがそれを証明してる
157 23/05/29(月)20:11:41 No.1062141175
そもそもメタってもティアラ相手に勝率高く保てるならこの環境になってない
158 23/05/29(月)20:11:53 No.1062141261
普通ガンメタデッキ使われたら負けるのが当たり前なんです ガンメタされたらたまに負けるなんてのはそいつのパワーが頭おかしいんです
159 23/05/29(月)20:12:06 No.1062141347
後攻勝率5割ないなら"勝てない"だぞ
160 23/05/29(月)20:12:07 No.1062141352
双剣が流行ってたころはクソガキ入れるだけでかなりの愉悦ができたからよかった
161 23/05/29(月)20:12:13 No.1062141400
>勝利数稼がなきゃいけない極限環境では向いてないってだけで普通に要規制のパワーはあるだろティアラ… 規制の有無で言ったら確実に規制対象だよ それはそれとしてメタられやすくてメタられるとサンドバッグになるからシングル戦のMDだと限界ある 特にティアラはティアラメタとティアラって見なきゃいけない敵が増えるから
162 23/05/29(月)20:12:32 No.1062141527
ミラー意識で構築もプレイングも歪めざるを得なくて結果メタへの対応力を失うティアラは一番強くても一番勝てるデッキじゃないって言ったじゃん
163 23/05/29(月)20:12:40 No.1062141582
>別に短い期間内で勝数上げるイベントにティアラ向いてないねってだけじゃん 圧倒的な環境トップで最強デッキなら負けないのでは?
164 23/05/29(月)20:12:51 No.1062141648
>後攻勝率5割ないなら"勝てない"だぞ ランクマだとマジでそんな感じだよね
165 23/05/29(月)20:13:07 No.1062141745
>双剣が流行ってたころはクソガキ入れるだけでかなりの愉悦ができたからよかった 相剣なんかティアラの1割にも満たないカードパワーだからそもそも当時の環境ですらメタる必要がない
166 23/05/29(月)20:13:11 No.1062141765
>>別に短い期間内で勝数上げるイベントにティアラ向いてないねってだけじゃん >圧倒的な環境トップで最強デッキなら負けないのでは? 時間かかりすぎるのが問題なんじゃないのか?
167 23/05/29(月)20:13:12 No.1062141774
結局19で終わっちゃった ティアラも言うほど後攻で動けないよね
168 23/05/29(月)20:13:30 No.1062141893
>ランクマだとマジでそんな感じだよね 後攻勝率5割超えるトップTierのデッキとか今まであったか?
169 23/05/29(月)20:14:11 No.1062142151
>後攻勝率5割超えるトップTierのデッキとか今まであったか? ランクマ回してると後手勝率5割はよくあるぞ DCじゃ当然むりだけどランクマは相手ぬるいから
170 23/05/29(月)20:14:20 No.1062142216
ティアラアンチはティアラが上位独占するより少なかった方が発狂するってわかったの面白い
171 23/05/29(月)20:14:45 No.1062142394
>結局19で終わっちゃった >ティアラも言うほど後攻で動けないよね それでもヌメロン以外の後攻デッキの理想展開よりは動けるし…
172 23/05/29(月)20:15:14 No.1062142591
MDしか知らないからもっとオルフェの話して
173 23/05/29(月)20:15:15 No.1062142596
>時間かかりすぎるのが問題なんじゃないのか? 8割9割勝てれば100勝くらいで4万後半行くよ
174 23/05/29(月)20:15:24 No.1062142661
実際ティアラ規制必要?
175 23/05/29(月)20:15:43 No.1062142790
むしろティアラ使わずとも勝ち進めることの左証なんだから喜ぶべきでは?
176 23/05/29(月)20:15:52 No.1062142854
>実際ティアラ規制必要? 必要だけどそこまでガッツリやらなくて良さそう
177 23/05/29(月)20:16:03 No.1062142920
>実際ティアラ規制必要? ランクマがアトラクター搭載デッキとティアラの二択になったままでいいならしなくていいよ
178 23/05/29(月)20:16:10 No.1062142959
いま環境にいるやつで一番嫌いなのはコカパクアプ あとリボルバードラゴン
179 23/05/29(月)20:17:21 No.1062143455
イシズティアラ大したことないって言ってるひとは多分同じゲームで遊んでないんだと思う
180 23/05/29(月)20:17:24 No.1062143475
取りあえず沼地は帰って来い
181 23/05/29(月)20:17:34 No.1062143534
ティアラの規制自体は必須 それはそれとしてティアラメタ意識するならティアラ相手には勝ち越せる そういう環境だよ
182 23/05/29(月)20:18:06 No.1062143766
回転率より勝率のほうが大事だからそこはあんま関係ないと思うけど ティアラは理解者同士のミラーで差をつけるのが難しいから大勝ち狙いづらそうだなとは回しながら思った
183 23/05/29(月)20:19:29 No.1062144359
>実際ティアラ規制必要? いやだ…俺は紙よりたくさんのティアラメンツがいるゲームなんてやりたくない!
184 23/05/29(月)20:20:26 No.1062144757
ルーン環境とどっちがマシ?
185 23/05/29(月)20:20:32 No.1062144799
上位にティアラメタったデッキ使ってるプレイヤーがいるのと ティアラメタったデッキが勝ち越せるって別にイコールではないんだけどな ティアラメタったデッキを使って勝てるプレイヤーがいるってだけで
186 23/05/29(月)20:20:38 No.1062144839
>結局19で終わっちゃった >ティアラも言うほど後攻で動けないよね アギケル落ちればチェーンの暴力できるけどそこで止まるとね
187 23/05/29(月)20:21:36 No.1062145225
>ティアラメタったデッキを使って勝てるプレイヤーがいるってだけで 何で全く同じデッキ使っても勝てない人いっぱいいふんだろうね
188 23/05/29(月)20:21:45 No.1062145281
>いま環境にいるやつで一番嫌いなのはコカパクアプ >あとリボルバードラゴン クロスデュエル勢…生きていたのか…
189 23/05/29(月)20:21:56 No.1062145357
ティアラ強いけどイシズが苦手過ぎる… ルーンのときもそうだったけどこっちの紙束ガンガン削っていかれると展開も対応もできなくなるし粘り強い戦いがしたいのにドローするカード無くなって負けたりするの楽しくない
190 23/05/29(月)20:22:03 No.1062145399
>回転率より勝率のほうが大事だからそこはあんま関係ないと思うけど >ティアラは理解者同士のミラーで差をつけるのが難しいから大勝ち狙いづらそうだなとは回しながら思った 群雄割拠ならよく知らないデッキや相性悪いデッキとも相当数当たるけど 一強環境なら知ってるデッキとメタガン積みの少し知ってるくらいのデッキに大別されるからな 中身性能が露骨に出る
191 23/05/29(月)20:22:50 No.1062145728
>クロスデュエル勢…生きていたのか… ここまで結構ずっとクロスデュエルの話してただろ!? マッチングはどの時間でもすぐするんだから生きてるのを疑う方がどうかしてるよ
192 23/05/29(月)20:22:59 No.1062145783
>ルーンのときもそうだったけどこっちの紙束ガンガン削っていかれると展開も対応もできなくなるし粘り強い戦いがしたいのにドローするカード無くなって負けたりするの楽しくない 現冥押しな時点でそれは多分運営の想定してたイシズの形だと思う
193 23/05/29(月)20:23:28 No.1062145972
ちなみに俺3万前後をウロウロしてたけどメタ永続罠ガン積みの人はほぼいなかったぞ アトラクターと時々裂け目くらいしか見なかった 2万台に落ちるとソウルドレイン入りダイノルフィアとかが出てくる
194 23/05/29(月)20:24:10 No.1062146268
>取りあえず沼地は帰って来い グラファくるからダメ
195 23/05/29(月)20:24:30 No.1062146400
>ティアラメタったデッキが勝ち越せるって別にイコールではないんだけどな >ティアラメタったデッキを使って勝てるプレイヤーがいるってだけで そりゃだってティアラメタってもうららの復権とかもあってメタビ型のティアラメタじゃなくて アトラクター裂け目下で展開したりブラッドローズで相手のリソース切らしたりとかそういうタイプのメタり方だもん 技量求められるんだからそりゃ=にはならん
196 23/05/29(月)20:24:30 No.1062146408
今回ずっとスピーダー擦ってたけど沼ってレート10000ぐらいまで落ちて終わっちゃった やっぱり今環境は無茶だったわ
197 23/05/29(月)20:24:33 No.1062146435
センサーもそのうち制限になってMD次元はサ終するまで軒並み永続罠は制限だと思う
198 23/05/29(月)20:26:01 No.1062147011
ティアラ規制無くても大丈夫でしょ 甘えるな
199 23/05/29(月)20:26:39 No.1062147245
裂け目やソウドレ触って実感する規制された永続罠の後手の強さ
200 23/05/29(月)20:26:57 No.1062147360
>ちなみに俺3万前後をウロウロしてたけどメタ永続罠ガン積みの人はほぼいなかったぞ >アトラクターと時々裂け目くらいしか見なかった 後攻1ターン目でメタりつつ動けるかが重要だからね 永続罠は先行はともかく後攻はキツいから 先行上振れるまで回すランクマと違って後攻でも勝たないといけないDCじゃ遅い
201 23/05/29(月)20:27:12 No.1062147455
とりあえずキトカロスには死んでもろて ハゥフニス制限してってとこでしょ エルフとデビフラも死刑な
202 23/05/29(月)20:27:16 No.1062147479
メタを張っても勝てないから一強になるのでは?
203 23/05/29(月)20:27:51 No.1062147725
ティアラやビーステッドは構築の自由度そのものを著しく阻害するから本当に存在しちゃだめ
204 23/05/29(月)20:28:01 No.1062147786
エルフが死んだら俺のライブツインはどうなるの?
205 23/05/29(月)20:28:12 No.1062147855
>メタを張っても勝てないから一強になるのでは? 勝てないのは使い手が下手なだけ ちゃんとしてる奴は勝てるし結果何十人も出てるぞ
206 23/05/29(月)20:28:55 No.1062148134
>エルフが死んだら俺のライブツインはどうなるの? エルフが死ななくてもビーステッドがやってきて息を引き取る
207 23/05/29(月)20:29:01 No.1062148173
下手な奴が辞めればいいだけでは?
208 23/05/29(月)20:29:11 No.1062148239
ティアラ規制しなくてもいいけどそれなら今規制されてるテーマカード片っ端から解放してくれ
209 23/05/29(月)20:29:18 No.1062148277
>メタを張っても勝てないから一強になるのでは? だからメタ張って勝ててるからDCの結果は一強にはなってないだろ それはそれとしてメタり方に技量要求されるし 環境を歪にしているから規制はいる
210 23/05/29(月)20:29:21 No.1062148298
また破械のわんちゃんと仲良くするか…
211 23/05/29(月)20:29:30 No.1062148348
使い手が~じゃなくてティアラのパチンコの運だけですわ ぶん回ったら妨害全部突破できる
212 23/05/29(月)20:29:31 No.1062148353
>後攻1ターン目でメタりつつ動けるかが重要だからね >永続罠は先行はともかく後攻はキツいから >先行上振れるまで回すランクマと違って後攻でも勝たないといけないDCじゃ遅い エクソシスターとか普通にバディスでハメてくるから ランクマで出会った永続罠シスターズは一体何だったんだよという気持ちでいっぱいになった
213 23/05/29(月)20:29:52 No.1062148494
>下手な奴が辞めればいいだけでは? そもそも下手な人は上の環境にどうこう言う権利持ってないよな
214 23/05/29(月)20:30:01 No.1062148573
>ティアラ規制しなくてもいいけどそれなら今規制されてるテーマカード片っ端から解放してくれ リインカーネーション3枚入れられるなら俺は許そう
215 23/05/29(月)20:30:35 No.1062148802
自分がDC上位取ったわけでもないのに適当言ってんね
216 23/05/29(月)20:30:43 No.1062148854
>そもそも下手な人は上の環境にどうこう言う権利持ってないよな まあ問題はこのゲーム下手な人が99%以上を占めてるゲームってことなんですけどね
217 23/05/29(月)20:30:45 No.1062148873
別にそういうデッキとして制圧なり封殺してくるならそれはそれでまぁいいんだけど スレ画はついでのようにそれが出来るからな… 他のデッキが特化して頑張って100出す所を片手間で80出してくるのはやっぱ駄目よ
218 23/05/29(月)20:31:01 No.1062148972
>エルフが死んだら俺のライブツインはどうなるの? デッキの体をなさなくなったスプライトより純に戻れるだけまだマシだろ!
219 23/05/29(月)20:31:02 No.1062148977
ティアラのデッキとしての動きはクソだけど一強環境自体はそこまで嫌いではない メタが刺さると気持ちいい
220 23/05/29(月)20:31:03 No.1062148983
噂のイシズティアラメンツ使ってみたかったから満足してるけど流石に他を使いたくなってきた でもそろそろイシズ規制されてクシャトリラ来るよな
221 23/05/29(月)20:31:06 No.1062149009
>下手な奴が辞めればいいだけでは? 紙もそんな態度でティアラメンツ制限しなきゃよかったのに
222 23/05/29(月)20:31:14 No.1062149059
逆張りおじさんはぐだぐだ言ってないで部屋立てて実力証明すれば