23/05/28(日)16:49:37 ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1685260177579.webp 23/05/28(日)16:49:37 No.1061714557
ゲーム中のミニゲームとして実装されるカードゲーム作中で持ち上げられがち
1 23/05/28(日)16:50:18 No.1061714756
まあ七聖召喚は実際そこそこ面白いほうだからいいけど…
2 23/05/28(日)16:53:44 No.1061715852
作中だけでも面白いって設定にしないと主人公たちがなんでプレイしてるかわかんないだろ!
3 23/05/28(日)16:55:20 No.1061716346
砂漠の民かと思ったら教令印の人で真面目な警官みたいだと思ってたらカードゲームぐるいだった
4 23/05/28(日)16:56:57 No.1061716874
改めてとんでもねえスケベ衣装だな
5 23/05/28(日)16:58:46 No.1061717485
>砂漠の民かと思ったら教令印の人で真面目な警官みたいだと思ってたらカードゲームぐるいだった 別に真面目なのも休暇でカードゲーム狂いになるのも矛盾しないから…
6 23/05/28(日)16:59:53 No.1061717875
七聖召喚はこの手のサブコンテンツにしてはまあまあちゃんと作り込んである方じゃないかな 追加カードのペースもverごとにされてるし ただ作り込まれてる分ちょっとカロリー使うというか…実装されてすぐは結構やり込んだけど最近は手をつけてなかった
7 23/05/28(日)17:00:40 No.1061718255
ゲーム世界って大抵他にろくな娯楽ないからな…
8 23/05/28(日)17:01:06 No.1061718525
これつま…ってミニゲームを主人公たちがワイワイやってる描写があると精神操作でも受けてんじゃねえかって思う
9 23/05/28(日)17:02:10 No.1061719132
結構面白いと思う ただ妙に時間かかるからいやってる暇がない
10 23/05/28(日)17:02:25 No.1061719265
主人公の敵に回ったのにクソみたいなカードゲームを主人公の懐にねじ込んてくる奴もいるんですよ
11 23/05/28(日)17:06:00 No.1061721603
システムは面白いし練られてる方だがテンポと操作性が悪い それを主語のデカい人たちが「原神プレイヤーはカードゲームをやりたいわけじゃない」とか言って回られてるのはちょっとかわいそう
12 23/05/28(日)17:08:01 No.1061722722
イベントから先に知ったから戦闘スタイルがディアハな感じじゃないのに困惑した
13 23/05/28(日)17:08:48 No.1061723119
そりゃまぁキャラ活かす戦闘でもなければOWらしい探索でもないし…
14 23/05/28(日)17:09:14 No.1061723397
演出カットか倍速くらいはつけて欲しい
15 23/05/28(日)17:09:37 No.1061723669
招待状2枚手に入れたんだけど誰を取るのがいいのかな
16 23/05/28(日)17:10:16 No.1061723993
正直全然触ってないからデッキビルドとか全然わからない 初期デッキで勝ててるしいいか…って
17 23/05/28(日)17:11:12 No.1061724420
>初期デッキで勝ててるしいいか…って ガイアで氷つけてディルックで殴るのがシンプルに強い 意外とちゃんと原神やってるな…
18 23/05/28(日)17:11:39 No.1061724704
イベントのためには無理にでも触らないといけないのがきつい
19 23/05/28(日)17:12:19 No.1061725151
>招待状2枚手に入れたんだけど誰を取るのがいいのかな コレイと雷で誰か取ってエミちゃんと組んで激化起こすのおすすめ
20 23/05/28(日)17:13:34 No.1061725980
>イベントのためには無理にでも触らないといけないのがきつい 俺が毎回パーティ構築の必要がある秘境系イベントで思ってるやつ 多分同様に知育パズルやおつかいクエストでも似たような事思ってる人はいるだろう
21 23/05/28(日)17:13:53 No.1061726134
>それを主語のデカい人たちが「原神プレイヤーはカードゲームをやりたいわけじゃない」とか言って回られてるのはちょっとかわいそう サブコンテンツに力入れる前にもっと戦闘コンテンツ充実させてからやってくれって事だよそれは
22 23/05/28(日)17:14:05 No.1061726213
>ガイアで氷つけてディルックで殴るのがシンプルに強い >意外とちゃんと原神やってるな… ガイアは天賦カードで回復付けられてしぶといし爆発も交代するだけで2点飛ばせるしカードになっても妙に強い
23 23/05/28(日)17:14:09 No.1061726236
神連中はちゃんと強い?
24 23/05/28(日)17:14:56 No.1061726882
>神連中はちゃんと強い? 癖が強い
25 23/05/28(日)17:15:20 No.1061727086
ガイアが取り回しやすくて妙に強いのは原作通りだな…
26 23/05/28(日)17:15:24 No.1061727122
将軍は強い
27 23/05/28(日)17:15:44 No.1061727395
ロードやテンポが遅すぎて気軽にやろうって気にならないんだよなぁ 面白いは面白いんだが
28 23/05/28(日)17:16:16 No.1061727758
>サブコンテンツに力入れる前にもっと戦闘コンテンツ充実させてからやってくれって事だよそれは 少し前にしばらく高難易度の戦闘コンテンツって名言してるけどそれ知らない? あとその言い分だと原神プレイヤーは概ね戦闘を楽しみたいから原神遊んでるって言ってるように聞こえるけど そういうのを主語がデカいって俺は言ってる
29 23/05/28(日)17:16:18 No.1061727771
…普通に倍速モード付ければ良いのでは?
30 23/05/28(日)17:16:44 No.1061727999
>少し前にしばらく高難易度の戦闘コンテンツって名言してるけどそれ知らない? 「戦闘コンテンツ増やさない」ね
31 23/05/28(日)17:18:30 No.1061729110
むしろ今回のイベントちゃんとしたデッキ組む必要すら無かったから肩透かし喰らったというか…
32 23/05/28(日)17:18:32 No.1061729131
作り込んでるのは分かるけど調整しすぎ
33 23/05/28(日)17:19:04 No.1061729299
俺が原神遊んでる理由なんだろ?ってよくよく考えてみたらガチャ回したいだった いかがでしたか?
34 23/05/28(日)17:19:20 No.1061729483
>むしろ今回のイベントちゃんとしたデッキ組む必要すら無かったから肩透かし喰らったというか… 今回のでやり方わかったからちゃんとやってみようかと思ってるぞ
35 23/05/28(日)17:20:56 No.1061730567
>あとその言い分だと原神プレイヤーは概ね戦闘を楽しみたいから原神遊んでるって言ってるように聞こえるけど はい
36 23/05/28(日)17:22:02 No.1061731078
シナリオ探索戦闘 くらいの優先度だわ
37 23/05/28(日)17:22:27 No.1061731289
グウェントで決着をつけるか
38 23/05/28(日)17:23:02 No.1061731519
開発がスマホベースな以上操作性とかには限度あるしな… カードは逆にスマホむけUI過ぎてコントローラーじゃやりにくいんだけど
39 23/05/28(日)17:23:28 No.1061731826
>ちちしりふともも >くらいの優先度だわ
40 23/05/28(日)17:24:13 No.1061732386
決してつまらないわけではなくむしろ面白いんだけど何故かしんどいめんどいという感情が出てしまう
41 23/05/28(日)17:25:08 No.1061733047
セノのセいノウはどうだ?
42 23/05/28(日)17:25:14 No.1061733139
世界樹でカードゲームが流行るように改変受けたように感じるってくらいどいつもこいつもやってる…
43 23/05/28(日)17:25:43 No.1061733430
>決してつまらないわけではなくむしろ面白いんだけど何故かしんどいめんどいという感情が出てしまう 大前提としてもうこれ以上デイリーウィークリー増やさないでくれって気持ちはある 半月に一回の深淵すら億劫になるのに
44 23/05/28(日)17:25:46 No.1061733459
>決してつまらないわけではなくむしろ面白いんだけど何故かしんどいめんどいという感情が出てしまう 何故かっていうかテンポ悪いからでしょ 改善するポイント本当にそこだけだと思う
45 23/05/28(日)17:25:51 No.1061733503
>カードは逆にスマホむけUI過ぎてコントローラーじゃやりにくいんだけど カーソルの感度上げたら多少は操作しやすくなったから上げるとマシにはなる まあスマホでやるのが一番楽だが
46 23/05/28(日)17:25:53 No.1061733515
まるでナヒーダが意図的に広めたみたいな言い方はやめろ
47 23/05/28(日)17:26:43 No.1061733952
>セノのセいノウはどうだ? はぁ?
48 23/05/28(日)17:27:22 No.1061734354
NPC戦すら待ち時間多過ぎてね 原神ってこういう地味に無駄な待ち時間で細かいストレス溜まって行くのがしんどい
49 23/05/28(日)17:27:42 No.1061734524
>大前提としてもうこれ以上デイリーウィークリー増やさないでくれって気持ちはある 紀行ノルマの事言ってるなら全然やる必要無くない?
50 23/05/28(日)17:28:52 No.1061735154
>ゲーム中のミニゲームとして実装されるカードゲーム作中で持ち上げられがち ゲーム内のカードゲームだとウィッチャー3のグウェント好き
51 23/05/28(日)17:29:58 No.1061735766
探索も最近は似たような景色ばっかりでなおかつ無駄に広いそろそろ運営の引き出しがなくなってきた感じ
52 23/05/28(日)17:30:54 No.1061736265
>紀行ノルマの事言ってるなら全然やる必要無くない? そうやらなくていい なのでやらない理由が出来ちまう
53 23/05/28(日)17:32:15 No.1061736970
>探索も最近は似たような景色ばっかりでなおかつ無駄に広いそろそろ運営の引き出しがなくなってきた感じ 流石に砂漠が長すぎるな 永遠のオアシスとか光るものはあるからセンスはまだ枯れてないと思いたいけど
54 23/05/28(日)17:32:22 No.1061737030
やらないと手に入らないものとかあるよりずっとマシだと思う まだ漁獲完成しねえ…
55 23/05/28(日)17:32:25 No.1061737055
探索は面白かったけどギミックで画面遷移挟むの面倒だわ
56 23/05/28(日)17:33:53 No.1061737757
サイコロはもう万能がデフォでいいよ
57 23/05/28(日)17:34:07 No.1061737879
紀行もそろそろシーズンの半分くらいで全取得出来るようにして欲しいが まぁここの運営はそういうのやらないだろうなって
58 23/05/28(日)17:34:09 No.1061737901
なんか具体的にどのゲームがどうというより個人的にゲーム内のカードゲーム=めんどくさいみたいな先入観はちょっとある
59 23/05/28(日)17:34:09 No.1061737903
探索は砂漠引き伸ばさずに層岩巨淵とか淵下宮みたいなの欲しかった
60 23/05/28(日)17:34:44 No.1061738188
>探索も最近は似たような景色ばっかりでなおかつ無駄に広いそろそろ運営の引き出しがなくなってきた感じ おまけに世界任務だとかで制限酷いのがね
61 23/05/28(日)17:34:48 No.1061738211
本格麻雀も実装しないと…
62 23/05/28(日)17:34:55 No.1061738258
しっかり組んだデッキが事故って回らないのはよくあることだけどサイコロ運で回らないのはちょっと納得いかない
63 23/05/28(日)17:35:10 No.1061738385
サイコロが本当余計 思い切って消していい
64 23/05/28(日)17:35:52 No.1061738717
>本格麻雀も実装しないと… 日本人困惑しそう
65 23/05/28(日)17:36:53 No.1061739179
綾華とかの他国の要人をわざわざわ呼び出して1試合だけしてさよならした時はこれ刺されても文句言えねえなって思ったわ
66 23/05/28(日)17:37:41 No.1061739543
次の国控えてるタイミングで探索の引き出し少なくなったってグチグチ言うのはよくわからん
67 23/05/28(日)17:37:42 No.1061739548
ベネットはカードゲームでも強いのは何でだよ…
68 23/05/28(日)17:37:56 No.1061739664
二章クリア前でも将軍呼び出せるの?
69 23/05/28(日)17:38:13 No.1061739777
>ベネットはカードゲームでも強いのは何でだよ… もっと強い
70 23/05/28(日)17:38:15 No.1061739783
>綾華とかの他国の要人をわざわざわ呼び出して1試合だけしてさよならした時はこれ刺されても文句言えねえなって思ったわ CV石田は地元のチンピラと七星召喚遊んでる描写もあるし向こうも案外ノリノリで遊びに来てるかもしれない
71 23/05/28(日)17:38:35 No.1061739953
ここんとこヘイト溜め込んでるのもある
72 23/05/28(日)17:39:38 No.1061740441
まあ三連続砂漠は飽きる
73 23/05/28(日)17:39:47 No.1061740502
今回のイベント進めないとフォンテーヌの子と会えないんだよね?
74 23/05/28(日)17:40:08 No.1061740664
こっちを化け物扱いして嫌悪の目で見てくる奴もグウェントに誘うと戦士の目で頷くの好き
75 23/05/28(日)17:41:11 No.1061741167
万能元素1つか2つ確定くらいは基本ルールに盛り込んでいい気はするな 元素変換しまくるとすぐ手札無くなるしロール運で劣勢になって負けるとかなりしょうもな気分になる
76 23/05/28(日)17:41:24 No.1061741272
みんな割と原神自体に飽きてきてるんだろうが 立つ鳥跡を濁さずという言葉を思い出してほしいもんだ
77 23/05/28(日)17:41:58 No.1061741557
>サイコロが本当余計 >思い切って消していい 今やってるイベントみたいに全部万能サイコロにしてほしいわ
78 23/05/28(日)17:42:43 No.1061741954
>みんな割と原神自体に飽きてきてるんだろうが >立つ鳥跡を濁さずという言葉を思い出してほしいもんだ 無理でしょ 国内の人気や知名度考えると代替ゲームがないから立つ先がない 一生泥水パシャパシャしてると思う
79 23/05/28(日)17:43:28 No.1061742326
ノリノリで来る奴多そうだし今回壺経由で行き来出来るようになったからホイホイ来そうではある それはそうと綾華と1戦やってはいさよならすると今宵…されそうで怖い
80 23/05/28(日)17:44:10 No.1061742674
昔難易度高めの戦闘イベントがあったけど不評だったからミニゲーム集になったと聞いた
81 23/05/28(日)17:44:16 No.1061742737
>立つ鳥跡を濁さずという言葉を思い出してほしいもんだ こういうのは立つ前のまだ期待してる時の叫びなんだよね ここからどんどん黙って行って最後は濁さずに消えるんだ
82 23/05/28(日)17:45:26 No.1061743234
戦闘イベントの方が楽しいけどまあ好みはあるからねえ ミニゲーム集よりはやりたいけど この前の建築して渡るやつとかやりたくねえよ…
83 23/05/28(日)17:46:13 No.1061743600
今ver高難度イベあるの無視されがちな気がする
84 23/05/28(日)17:46:29 No.1061743716
今のイベントに対する不満とかはあってもゲーム全体に対する文句とは別物だから一緒にしないでほしいわ
85 23/05/28(日)17:46:46 No.1061743839
戦闘イベ無難なもんじゃなく変にズレたもの出してくるからな…
86 23/05/28(日)17:47:29 No.1061744190
マルチで遊べるイベントが少なくなって寂しい 野良でもマルチで遊べるの結構楽しいんだけど基本ソロゲーだから不評なのかね
87 23/05/28(日)17:48:10 No.1061744460
>マルチで遊べるイベントが少なくなって寂しい >野良でもマルチで遊べるの結構楽しいんだけど基本ソロゲーだから不評なのかね かくれんぼ好きだったな ゲーム外でもショート動画いっぱい見れたし