23/05/27(土)08:26:37 TRPG そ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1685143597492.png 23/05/27(土)08:26:37 No.1061218833
TRPG それはNPCの立ち絵に困ったら加工OKな画像を青で塗りつぶして半透明にすればどうにかなる遊び…
1 23/05/27(土)08:32:42 No.1061219831
立ち絵青過ぎ!
2 23/05/27(土)08:35:47 No.1061220331
TRPG それはjpegで白い四角を背負った立ち絵をちょっと借りて透過したくなる遊び…
3 23/05/27(土)08:40:51 No.1061221154
むぅ…BB素材というと何か違う物が脳裏に浮かぶ…
4 23/05/27(土)08:41:58 No.1061221347
透過立ち絵のほうが圧倒的に見栄えがいいけど四角背負ってたほうがコマとしての視認性や操作性はいいかもしれん…と最近葛藤している遊び…
5 23/05/27(土)08:43:52 No.1061221653
>透過立ち絵のほうが圧倒的に見栄えがいいけど四角背負ってたほうがコマとしての視認性や操作性はいいかもしれん…と最近葛藤している遊び… なら白枠でキャラを囲もう!
6 23/05/27(土)08:52:13 No.1061223086
あいふぉんで勝手に透過できるすげえ!ってやってたけどユドナに入れたらダメだった…… 画像の変換が悪いのかしら
7 23/05/27(土)08:55:35 No.1061223654
>あいふぉんで勝手に透過できるすげえ!ってやってたけどユドナに入れたらダメだった…… >画像の変換が悪いのかしら あいふぉん使いじゃないからわからないけど初歩的なミスとして編集で透過した画像をjpgで保存しちゃうと透過部分は白で塗りつぶされちゃうよ
8 23/05/27(土)08:57:40 No.1061224000
ちょくちょく許されない角度した青シルエットが出てくるんですけお…
9 23/05/27(土)08:58:54 No.1061224217
背景が黒の素材をそのまま透過したらなんか変な感じになる… 黒のままでいいや
10 23/05/27(土)09:01:05 No.1061224588
SWやりたいけどリレーキャンペーン立てた人がファイターやったら最終シナリオファイター抜きで戦うのどうなんだろうと思ってしまう
11 23/05/27(土)09:01:39 No.1061224665
>ちょくちょく許されない角度した青シルエットが出てくるんですけお… シルエットじゃなきゃいいのか!? fu2223010.jpg
12 23/05/27(土)09:03:06 No.1061224901
>fu2223010.jpg wwwwwww.o゚(^∀^)゚o.。ジーパン青過ぎ!
13 23/05/27(土)09:03:58 No.1061225032
>SWやりたいけどリレーキャンペーン立てた人がファイターやったら最終シナリオファイター抜きで戦うのどうなんだろうと思ってしまう フェローかNPC化?
14 23/05/27(土)09:04:33 No.1061225138
>SWやりたいけどリレーキャンペーン立てた人がファイターやったら最終シナリオファイター抜きで戦うのどうなんだろうと思ってしまう GM担当のキャラはGMが動かしたら ええ!
15 23/05/27(土)09:06:00 No.1061225380
>背景が黒の素材をそのまま透過したらなんか変な感じになる… 立ち絵の主線とか黒塗りのところまで透過されてる…
16 23/05/27(土)09:06:42 No.1061225490
>SWやりたいけどリレーキャンペーン立てた人がファイターやったら最終シナリオファイター抜きで戦うのどうなんだろうと思ってしまう 新しいサプリで1PLにつき2PC扱える追加ルールなかったっけ
17 23/05/27(土)09:07:10 No.1061225570
匿名で良い雰囲気のキャラさがすのしんどい
18 23/05/27(土)09:07:54 No.1061225700
>匿名で良い雰囲気のキャラさがすのしんどい やはり立ち絵依頼…立ち絵依頼はすべてを解決する…!
19 23/05/27(土)09:08:31 No.1061225826
NPCの立ち絵とかあった方がいいのかな 一応出る予定のNPCの立ち絵は用意してはいるけども出ない予定のNPCが出たらどうしようか…
20 23/05/27(土)09:08:35 No.1061225839
PCもシルエットだけにしようかと思うことがたまにある… あっまた死んだ(3人目)
21 23/05/27(土)09:08:47 No.1061225880
https://www.dmsguild.com/product/391233/5--Yokai-of-KaraTur これが気になってるけどカラ・トゥアのことよく知らないんで二の足を踏んでいる
22 23/05/27(土)09:09:30 No.1061226015
シティビルダー系ゲームのコンストラクションモードで作った情景がなんかセッションの背景にも転用できそうな遊び… fu2223009.jpg
23 23/05/27(土)09:10:34 No.1061226213
>https://www.dmsguild.com/product/391233/5--Yokai-of-KaraTur >これが気になってるけどカラ・トゥアのことよく知らないんで二の足を踏んでいる カッパが思ったより禍々しいな!
24 23/05/27(土)09:10:49 No.1061226262
>PCもシルエットだけにしようかと思うことがたまにある… >あっまた死んだ(3人目) そんなに死ぬことある!?
25 23/05/27(土)09:11:21 No.1061226356
>NPCの立ち絵とかあった方がいいのかな >一応出る予定のNPCの立ち絵は用意してはいるけども出ない予定のNPCが出たらどうしようか… PL視点だと重要じゃないNPCはないほうがいいくらいだが自分がGM中にPLからツッコミ入って そうだよないなきゃおかしいよなってNPCを急遽出した際には急いで立ち絵選んで 「元から用意してありましたが?」っツラしたことあります
26 23/05/27(土)09:11:36 No.1061226407
>NPCの立ち絵とかあった方がいいのかな >一応出る予定のNPCの立ち絵は用意してはいるけども出ない予定のNPCが出たらどうしようか… シナリオに直接絡んでくるNPCならあった方が覚えやすいしPLも乗りやすくなる可能性はある 本当にモブ程度なら趣味だし立ち絵なしでも大丈夫だと思う!
27 23/05/27(土)09:12:24 No.1061226580
日本人はなんだかんだ海外作品のヘンテコ日本のこと好きなのに海外側の差別意識の変化とかで黒歴史扱いになっちゃってるの寂しい
28 23/05/27(土)09:12:36 No.1061226619
>これが気になってるけどカラ・トゥアのことよく知らないんで二の足を踏んでいる 元々はフォーゴットンレルムと同じ星にある中華と和モノが混ざった西洋人がイメージする東洋世界だったはずだが今のは分からん…
29 23/05/27(土)09:13:05 No.1061226717
>カッパが思ったより禍々しいな! Chaotic EvilだぞD&Dの河童
30 23/05/27(土)09:13:45 No.1061226859
>日本人はなんだかんだ海外作品のヘンテコ日本のこと好きなのに海外側の差別意識の変化とかで黒歴史扱いになっちゃってるの寂しい ブラット・トレインみたいな作品がもっと欲しい!
31 23/05/27(土)09:13:58 No.1061226897
>>PCもシルエットだけにしようかと思うことがたまにある… >>あっまた死んだ(3人目) >そんなに死ぬことある!? T&Tのソロアドを多人数用に改造して遊んだ時にね…
32 23/05/27(土)09:14:42 No.1061227028
T&Tのソロアドは命が軽すぎる…
33 23/05/27(土)09:15:03 No.1061227084
>>NPCの立ち絵とかあった方がいいのかな >>一応出る予定のNPCの立ち絵は用意してはいるけども出ない予定のNPCが出たらどうしようか… >シナリオに直接絡んでくるNPCならあった方が覚えやすいしPLも乗りやすくなる可能性はある >本当にモブ程度なら趣味だし立ち絵なしでも大丈夫だと思う! そうなのか とりあえず絡んできそうなNPCは作れてるから多分大丈夫だな…
34 23/05/27(土)09:15:10 No.1061227113
>>>PCもシルエットだけにしようかと思うことがたまにある… >>>あっまた死んだ(3人目) >>そんなに死ぬことある!? >T&Tのソロアドを多人数用に改造して遊んだ時にね… 楽しそうだがレギュとしては特殊すぎる…!
35 23/05/27(土)09:16:17 No.1061227351
>日本人はなんだかんだ海外作品のヘンテコ日本のこと好きなのに海外側の差別意識の変化とかで黒歴史扱いになっちゃってるの寂しい ルーンクエストのランドオブニンジャはガチ目で作ってたが要らん所までガチで作ってたから畜生!
36 23/05/27(土)09:17:04 No.1061227529
メンツの同意が取れてる前提だがAI立ち絵はマジで便利 そのシステムにしかいない種族とかの絵も用意できるのがすごい楽
37 23/05/27(土)09:18:04 No.1061227746
>日本人はなんだかんだ海外作品のヘンテコ日本のこと好きなのに海外側の差別意識の変化とかで黒歴史扱いになっちゃってるの寂しい 忍殺みたいな作品とかか
38 23/05/27(土)09:18:17 No.1061227779
>>日本人はなんだかんだ海外作品のヘンテコ日本のこと好きなのに海外側の差別意識の変化とかで黒歴史扱いになっちゃってるの寂しい >ルーンクエストのランドオブニンジャはガチ目で作ってたが要らん所までガチで作ってたから畜生! 聞きかじりだけど皇族や部落差別に触れてたんだっけ?
39 23/05/27(土)09:20:00 No.1061228146
>聞きかじりだけど皇族や部落差別に触れてたんだっけ? 忍者は○○しかなれない
40 23/05/27(土)09:24:54 No.1061229144
>日本人はなんだかんだ海外作品のヘンテコ日本のこと好きなのに海外側の差別意識の変化とかで黒歴史扱いになっちゃってるの寂しい GURPSJapan…ニッポンテック…
41 23/05/27(土)09:25:28 No.1061229255
猫やりてえ…
42 23/05/27(土)09:26:57 No.1061229553
GMがデカパイ好きだから出てくるNPCみんなAI生成された多種多様なデカパイで嬉しい
43 23/05/27(土)09:27:08 No.1061229587
クトゥルフD&Dなら猫そのものになれるぞ あまりに猫すぎて他の人型キャラクターと絡みづらいがな!
44 23/05/27(土)09:27:22 No.1061229647
>日本人はなんだかんだ海外作品のヘンテコ日本のこと好きなのに海外側の差別意識の変化とかで黒歴史扱いになっちゃってるの寂しい それで思い出したがシャドウランの日本サラリーマンは帯刀が許されてるけど 本当に刀を持ち歩いてたら邪魔なんでナイフサイズのを持ち歩いてるとか サイバーパンク2020のコーポレート(REDのエグゼクに当たるクラス)は アタッシュケースと共に刀を持ち歩くのが礼儀とかあったなあ刀好きすぎるだろ日本人
45 23/05/27(土)09:31:31 No.1061230515
>刀好きすぎるだろ日本人 クトゥルフのSoJのNPCも日本刀の技能を持ってた記憶がある なろう等のスレですぐ刀を出してくるんだなという感想見たけど刀出したがるのは外国人もそうだよ!
46 23/05/27(土)09:32:01 No.1061230600
>アタッシュケースと共に刀を持ち歩くのが礼儀とかあったなあ刀好きすぎるだろ日本人 武士は戦場では刀より槍使うのに高いお金出して刀買ってたし現代でも銃刀法めちゃくちゃガチガチで警察がその気なら果物ナイフ一本でも逮捕されるのに日本刀だけはちゃんと申請すればセーフだしジッサイ刀好きすぎる
47 23/05/27(土)09:34:39 No.1061231131
TRPGで戦場云々言い出したらきりがないのではないだろうか
48 23/05/27(土)09:34:48 No.1061231156
>>猫やりてえ… どの程度の猫度を想定で?
49 23/05/27(土)09:35:15 No.1061231242
キルビルのスーツ姿の男たちが腰に刀差してる現代日本いいよね
50 23/05/27(土)09:35:54 No.1061231354
アメリカが銃社会だからそれに対応する形なんかね
51 23/05/27(土)09:37:21 No.1061231626
>TRPGで戦場云々言い出したらきりがないのではないだろうか 現実の武士が給料何ヶ月分もの金額で実用性度外視の刀を買ってたくらいに刀好きだったって話だよ?
52 23/05/27(土)09:38:09 No.1061231794
シャドウランは日本帝国のヤスヒト帝がメタヒューマンとの融和政策とってグレートドラゴンの竜冥とも仲良かったり 比較的住みやすそうだよね まぁ企業で出世するならまだまだメタヒューマンは角は削ったり整形しような!って言われるが
53 23/05/27(土)09:39:36 No.1061232071
>日本人はなんだかんだ海外作品のヘンテコ日本のこと好きなのに海外側の差別意識の変化とかで黒歴史扱いになっちゃってるの寂しい CSIシリーズ好きで見てたけどたまにヘンテコ日本が登場してたなあ カタカナの「ネコ」を日本語と中国語で調べてこんな意味の言葉はないと結論づけたり 日本人の金持ちに売ろうとしてた日本刀が「鞘が新しい時代に作られているから偽物だ」と推理したり いやこれは変な日本というより変な捜査だわ
54 23/05/27(土)09:41:11 No.1061232381
>CSIシリーズ好きで見てたけどたまにヘンテコ日本が登場してたなあ >カタカナの「ネコ」を日本語と中国語で調べてこんな意味の言葉はないと結論づけたり これ切り抜きだとそうなってるだけでどっかの企業のロゴだったってオチだよ
55 23/05/27(土)09:41:54 No.1061232528
いまでこそ平地多いけど山林多い日本だと槍だけじゃすぐひっかかるし刀はちょうど良い長さなのだ まぁうちのPCにはダンジョンでのライフハックとか無視して野太刀や長巻持ってもらうが
56 23/05/27(土)09:42:04 No.1061232568
シャドウランのオニは赤鬼青鬼ベースでカラフルな肌の色してないとだめなのが性癖初心者としてはつらい
57 23/05/27(土)09:42:13 No.1061232598
>どの程度の猫度を想定で? 人間に比べると微妙に融通は効かないけど野生とか動物の感を活用できるやつ~!! キャットゥルフは持ってる
58 23/05/27(土)09:42:36 No.1061232689
>これ切り抜きだとそうなってるだけでどっかの企業のロゴだったってオチだよ オチは知ってるけどどうして検索してカタカナが出て来ないんだって突っ込みだよ
59 23/05/27(土)09:42:58 No.1061232773
ブレードランナーTRPGは雰囲気出てて面白そうだったよ さっさと翻訳版が出ればなぁ
60 23/05/27(土)09:44:05 No.1061232988
>>>>PCもシルエットだけにしようかと思うことがたまにある… >>>>あっまた死んだ(3人目) >>>そんなに死ぬことある!? >>T&Tのソロアドを多人数用に改造して遊んだ時にね… >楽しそうだがレギュとしては特殊すぎる…! 昔の命が軽いシステムいいよね…
61 23/05/27(土)09:45:22 No.1061233256
…サイバーパンクでも強化外骨格ってことにすれば騎士とか竜人とか出せるのでは!? と思いついたは良いもののお偉方の居るような場所じゃ一発アウトでご退場になりそうな気がする
62 23/05/27(土)09:45:49 No.1061233335
ファンタジー作品でロングソードの対応としてカタナは出てくるけどグレートソードやリーチウェポンには対応しないよと言われるとちょっと座りが悪い ノダチとナガマキも出すのだ
63 23/05/27(土)09:46:33 No.1061233465
>>これ切り抜きだとそうなってるだけでどっかの企業のロゴだったってオチだよ >オチは知ってるけどどうして検索してカタカナが出て来ないんだって突っ込みだよ ロゴだから変な形になってて形だけだと検索ヒットしねえって感じだったような 今だと精度高いんだろうけど
64 23/05/27(土)09:46:42 No.1061233502
>…サイバーパンクでも強化外骨格ってことにすれば騎士とか竜人とか出せるのでは!? シャドウランには騎士みたいな甲冑が登場してるな ハイランダーな両手剣もあるからそれらを装備したエルフの女騎士っていうイカれたランナー自作できるぜ
65 23/05/27(土)09:46:47 No.1061233517
>…サイバーパンクでも強化外骨格ってことにすれば騎士とか竜人とか出せるのでは!? >と思いついたは良いもののお偉方の居るような場所じゃ一発アウトでご退場になりそうな気がする そういう場所にいかない(仲間に任せる) いくときは先方に許可をもらうなどをするしかないな
66 23/05/27(土)09:47:50 No.1061233713
>>刀好きすぎるだろ日本人 >クトゥルフのSoJのNPCも日本刀の技能を持ってた記憶がある >なろう等のスレですぐ刀を出してくるんだなという感想見たけど刀出したがるのは外国人もそうだよ! 日本人といったらこれ!というデータにも反映できるアイコンあるのは便利だろうね 逆の立場でイギリス人とフランス人とドイツ人の特色どうするかとか考えたくないもん
67 23/05/27(土)09:47:54 No.1061233723
サイバーパンクREDなら人体彫刻手術で見た目だけ竜人になれるな 見た目が熊とか鮫の公式NPCとかいるし…
68 23/05/27(土)09:48:19 No.1061233811
猫探索者は残機制なので強いよ
69 23/05/27(土)09:48:24 No.1061233829
>ファンタジー作品でロングソードの対応としてカタナは出てくるけどグレートソードやリーチウェポンには対応しないよと言われるとちょっと座りが悪い >ノダチとナガマキも出すのだ グランドシャムシール(野太刀)のあるT&T!
70 23/05/27(土)09:48:54 No.1061233943
>逆の立場でイギリス人とフランス人とドイツ人の特色どうするかとか考えたくないもん イギリスだとロングボウ兵が有名かな フランスならレイピアとかでいいいんじゃない? ドイツはやっぱりツヴァイヘンダーだろうか
71 23/05/27(土)09:49:02 No.1061233974
>…サイバーパンクでも強化外骨格ってことにすれば騎士とか竜人とか出せるのでは!? >と思いついたは良いもののお偉方の居るような場所じゃ一発アウトでご退場になりそうな気がする 見た目に応じた仕事を選べばいいだけだ
72 23/05/27(土)09:49:11 No.1061234003
命が軽いクトゥルフやりたいけどキャラ作成に時間掛かるからあんまり乗ってもらえない
73 23/05/27(土)09:49:48 No.1061234117
>>ノダチとナガマキも出すのだ >グランドシャムシール(野太刀)のあるT&T! シャドウランにもあるね野太刀 カタナのほうが使いやすくて強いなってなるけど…
74 23/05/27(土)09:50:47 No.1061234321
>命が軽いクトゥルフやりたいけどキャラ作成に時間掛かるからあんまり乗ってもらえない 死んだあとはやっぱり退屈になるしな… 死んでも復活するとかゾンビになって動き回れるとか なにかの形でゲームに参加できると敷居が下がるかも
75 23/05/27(土)09:51:53 No.1061234554
>命が軽いクトゥルフやりたいけどキャラ作成に時間掛かるからあんまり乗ってもらえない 身内で遊んだ時のレギュではまず最初に3人探索者作って死ぬか永久発狂したら交代って感じだった 最初に能力値のダイスが低めの探索者を様子見で出したら意外に生き残りまくって交代しねえ
76 23/05/27(土)09:51:54 No.1061234560
>命が軽いクトゥルフやりたいけどキャラ作成に時間掛かるからあんまり乗ってもらえない どのくらいの軽さ? 7版パルプルールでヨグソトースの影2版をやるくらいの軽さならぜひ参加したい 初版ルールでヨグソトースの影初版は流石にキツいかな…
77 23/05/27(土)09:53:42 No.1061234929
>日本人といったらこれ!というデータにも反映できるアイコンあるのは便利だろうね >逆の立場でイギリス人とフランス人とドイツ人の特色どうするかとか考えたくないもん あめりかじんならカウボーイハットに拳銃持たせるんだがなあ…
78 23/05/27(土)09:53:57 No.1061234979
クトゥルフのキャラ作成に時間かかる要素あったっけ…?
79 23/05/27(土)09:54:42 No.1061235134
何年か前に全サプリ解禁で黄昏の天使攻略を目指す卓を見学したときは3章時点で死者が二桁超えてたな… 全サプリ解禁した上で中盤で二桁か…と戦慄した 全員が全員ガチビルドでもなかったけど
80 23/05/27(土)09:55:08 No.1061235221
>逆の立場でイギリス人とフランス人とドイツ人の特色どうするかとか考えたくないもん イギリス人は戦場だろうとシルクハットにタキシードでいいやん
81 23/05/27(土)09:56:16 No.1061235460
>クトゥルフのキャラ作成に時間かかる要素あったっけ…? 真面目に悩めば時間をかける余地はたくさん クイックスタート形式で割り振るだけなら一瞬
82 23/05/27(土)09:56:59 No.1061235610
>シャドウランには騎士みたいな甲冑が登場してるな >ハイランダーな両手剣もあるからそれらを装備したエルフの女騎士っていうイカれたランナー自作できるぜ ティルナノーグ(アイルランド)やティルタンジェルにはマジでエルフ騎士いるからその辺出身にしよう
83 23/05/27(土)09:58:22 No.1061235891
>クトゥルフのキャラ作成に時間かかる要素あったっけ…? 能力値はダイスだから楽だけど技能の割り振りはちょっと時間かかるかな
84 23/05/27(土)09:58:57 No.1061236001
勇者アバンのせいでSWでインテリダークトロールやりたくなっちゃったんだけど立ち絵に困る! 漆黒の肌の身長3m超えの大男の立ち絵なんてどうやって調達すれば良いんだ!
85 23/05/27(土)09:59:49 No.1061236171
>漆黒の肌の身長3m超えの大男の立ち絵なんてどうやって調達すれば良いんだ! 大きな体のこくじんのイラストを使うか…!
86 23/05/27(土)09:59:51 No.1061236175
>勇者アバンのせいでSWでインテリダークトロールやりたくなっちゃったんだけど立ち絵に困る! >漆黒の肌の身長3m超えの大男の立ち絵なんてどうやって調達すれば良いんだ! AI! 環境や卓が許せば割りと真面目に
87 23/05/27(土)10:00:42 No.1061236346
>AI! >環境や卓が許せば割りと真面目に うちのPCじゃ無理ですね… そうなるとやはりskebか…?
88 23/05/27(土)10:01:15 No.1061236434
>能力値はダイスだから楽だけど技能の割り振りはちょっと時間かかるかな シナリオに合わせて技能の最適化なんてやってるとけっこう時間経つ
89 23/05/27(土)10:01:55 No.1061236549
>…サイバーパンクでも強化外骨格ってことにすれば騎士とか竜人とか出せるのでは!? >と思いついたは良いもののお偉方の居るような場所じゃ一発アウトでご退場になりそうな気がする サイバーパンクREDなら人体彫刻っていう技術で人間の外見を自由にいじれるようになっていて、人間の範囲で美人もいれば https://rtalsoriangames.com/wp-content/uploads/2021/07/RTG-CPR-DLC-FastandFurriest.pdf こんな感じでX-MENに出てきそうな外見にもなれる、むしろセレブの間で流行ってるから社交界に行ってもそうおかしくない
90 23/05/27(土)10:01:57 No.1061236558
>勇者アバンのせいでSWでインテリダークトロールやりたくなっちゃったんだけど立ち絵に困る! >漆黒の肌の身長3m超えの大男の立ち絵なんてどうやって調達すれば良いんだ! よくないかもしれないけど漆黒の肌の男描いて横に3mって書けばいいのでは?
91 23/05/27(土)10:02:53 No.1061236773
>>AI! >>環境や卓が許せば割りと真面目に >うちのPCじゃ無理ですね… >そうなるとやはりskebか…? PC弱くてもAI使う手段自体はあるけどskebできるならその方が好きな絵描きの応援にもなっていいと思う
92 23/05/27(土)10:03:48 No.1061236954
まずダークトロール使える卓があるのが羨ましいな いろいろあってうちではシナリオ上の扱い面倒だから蛮族PCは使われないわ
93 23/05/27(土)10:05:09 No.1061237241
昔イケメンNPCを出す時に顔を黒塗りしてから白文字でイケメンって書いたことはある 意外にウケがよくてレギュラー化した
94 23/05/27(土)10:05:18 No.1061237271
>まずダークトロール使える卓があるのが羨ましいな >いろいろあってうちではシナリオ上の扱い面倒だから蛮族PCは使われないわ 卓があるというか今やってる卓を終えたらリレーを立てて遊ぶつもり 諸事情でちょっと暇になっちゃったので既にキャラシとコマを練り練りした
95 23/05/27(土)10:05:38 No.1061237343
トロール肉のソーセージ(勝手に増える)食いたくねえ
96 23/05/27(土)10:07:14 No.1061237691
>サイバーパンクREDなら人体彫刻っていう技術で人間の外見を自由にいじれるようになっていて 旧版にチャイナタウンの大物の娘を攫って人体彫刻で金髪美女にした上でヤク漬けにして飼ってるNPCいたなあ 人体彫刻するならその辺のガキでも金髪美女にできるだけに 何かしらその大物に恨みでもあるのかと思ったが その辺は特に何も書いてない自由に設定しろということか
97 23/05/27(土)10:08:31 No.1061237967
>トロール肉のソーセージ(勝手に増える)食いたくねえ D&D用のシナリオソースにあそこの肉屋は地下にトロールを飼っていてその肉を売ってるってのあったな…
98 23/05/27(土)10:08:44 No.1061238012
>トロール肉のソーセージ(勝手に増える)食いたくねえ 消化できるの? 富江みたいに中で増えたり乗っ取られたりしない?
99 23/05/27(土)10:09:57 No.1061238256
>>トロール肉のソーセージ(勝手に増える)食いたくねえ >消化できるの? 火と酸で再生止まるから消化はできるんじゃないか? 無酸症なら別
100 23/05/27(土)10:13:04 No.1061238868
D&Dの昼卓立たねえかなー! 自分で立てろ? そうだね…
101 23/05/27(土)10:14:41 No.1061239190
土日昼で一気にやるのは需要あると思うんだよね テキセは時間かかるしなおさら
102 23/05/27(土)10:16:21 No.1061239517
初版CoCの命の軽さいいよねよくない 探索者の技能は今の半分で銃器の性能は頼りなくてコービットはめちゃくちゃアグレッシブに殺しにくる
103 23/05/27(土)10:17:01 No.1061239651
平日はあんまり長く起きれないからやりたい卓が土日だと助かる
104 23/05/27(土)10:17:11 No.1061239693
>D&Dの昼卓立たねえかなー! >自分で立てろ? >そうだね… ダイスDM形式ならダイス目次第でDMやってもいいぞ でもPLできるチャンスも欲しいんだ…
105 23/05/27(土)10:18:46 No.1061240031
突発卓は慣れてるシステムじゃないとなかなかね
106 23/05/27(土)10:18:51 No.1061240056
ふふふ…参加してる卓全部に報告するの大変だぜ 来週も夜勤だ
107 23/05/27(土)10:18:59 No.1061240091
今起きた スレの序盤で透過立ち絵の話してるので駄コラばかりしてる「」には周知のサイト貼っとく https://www.remove.bg/ja
108 23/05/27(土)10:22:17 No.1061240742
ソドワとか久しぶりにやりたいけど2.0の頃がメインだったから2.5のワールドわかんねぇんだよなぁ…
109 23/05/27(土)10:24:03 No.1061241130
>ソドワとか久しぶりにやりたいけど2.0の頃がメインだったから2.5のワールドわかんねぇんだよなぁ… あんまり変わらないし気軽に飛び込んでもいいんだ
110 23/05/27(土)10:25:41 No.1061241472
2.5のアルフレイム大陸では奈落の魔域という何でもありダンジョンが形成されることがあるぞ くらいの認識でよろしいかと
111 23/05/27(土)10:26:29 No.1061241656
>>これが気になってるけどカラ・トゥアのことよく知らないんで二の足を踏んでいる >元々はフォーゴットンレルムと同じ星にある中華と和モノが混ざった西洋人がイメージする東洋世界だったはずだが今のは分からん… カラトゥアは大陸部分と島国部分にまず分けられて島国はワとコザクラのふたつ ワは江戸時代っぽく支配が行き届いてるコザクラは領主同士の争い絶えない群雄割拠 大陸部分も統治が安定してるショウロンと貴族同士の争いが絶えないトゥーロンと 似たような分け方してるなと思ったが最近はどうなってるんだか…
112 23/05/27(土)10:31:25 No.1061242707
>昔イケメンNPCを出す時に顔を黒塗りしてから白文字でイケメンって書いたことはある それなりにイラスト描ける(上手くはない)けどこのNPCはハンサムだという説得力ある絵が描けなくて 思い余ってアゴをめっちゃ尖らせたらPLが納得してくれたことある ありがとう学園ハンサム!
113 23/05/27(土)10:31:55 No.1061242828
俺は洋ゲーのシステムで和風世界観を遊びたいんだわかれわかってくれと思うけどニッチすぎて厳しい それこそランドオブニンジャやなんかが生まれた1980年代なら土壌があったのだろうけれど
114 23/05/27(土)10:33:06 No.1061243065
>>昔イケメンNPCを出す時に顔を黒塗りしてから白文字でイケメンって書いたことはある >それなりにイラスト描ける(上手くはない)けどこのNPCはハンサムだという説得力ある絵が描けなくて >思い余ってアゴをめっちゃ尖らせたらPLが納得してくれたことある >ありがとう学園ハンサム! 肩幅ドーン! 掌でっかくて指長め! 身長2m超えてそう! なヤケクソじみたキャラにしたことあったけど思いの外受けたな…
115 23/05/27(土)10:35:15 No.1061243483
>コザクラは領主同士の争い絶えない群雄割拠 4版のシナリオでコザクラがうどん作ってることを知って 身内の間ではコザクラは四国ということになってる
116 23/05/27(土)10:36:44 No.1061243779
>>サイバーパンクREDなら人体彫刻っていう技術で人間の外見を自由にいじれるようになっていて >旧版にチャイナタウンの大物の娘を攫って人体彫刻で金髪美女にした上でヤク漬けにして飼ってるNPCいたなあ >人体彫刻するならその辺のガキでも金髪美女にできるだけに >何かしらその大物に恨みでもあるのかと思ったが >その辺は特に何も書いてない自由に設定しろということか サイバーパンクREDは公式シナリオそんな感じで余白はGMが好きに埋めろって感じで構成が難しい… イージーモードくらい親切に書いてあるシナリオ集が欲しい
117 23/05/27(土)10:37:38 No.1061243988
>2.5のアルフレイム大陸では奈落の魔域という何でもありダンジョンが形成されることがあるぞ >くらいの認識でよろしいかと 基本ルルブ買っただけで遊んだことないんだけど奈落の魔域ってどの辺まで何でもアリなのかよくわからん…
118 23/05/27(土)10:40:24 No.1061244608
AIのおかげで立ち絵にも背景にも困らなくなって割とマジの革命が起きたよ……
119 23/05/27(土)10:44:55 No.1061245624
ヘンテコな魔法競技や酒場でやれるデスゲームを出してみたくて色々考えてるがしっくりこない 後者はカイジ辺りを参考にするとしても魔法競技は既存の作品でもよくわからないの多くて…
120 23/05/27(土)10:46:24 No.1061245962
先日妙に話が噛み合わないことがあって疑問に思ってたけど相手が言った用語的に相手は初版頃のCoCやD&Dのプレイヤーでかつ最近の版の事情にはまったく詳しくないのではないかと気づいた 初版プレイヤーがまだ生き残ってるなんてインターネットは広いな…
121 23/05/27(土)10:47:13 No.1061246130
>ヘンテコな魔法競技や酒場でやれるデスゲームを出してみたくて色々考えてるがしっくりこない >後者はカイジ辺りを参考にするとしても魔法競技は既存の作品でもよくわからないの多くて… クィディッチとかいうクソゲー
122 23/05/27(土)10:48:11 No.1061246347
その用語が他のシステムでは違う意味なこともあるので野良みたいによく知らない人と話す時は平易な言葉に変換しないとコミュ失敗!する
123 23/05/27(土)10:48:58 No.1061246539
>シャドウランは日本帝国のヤスヒト帝がメタヒューマンとの融和政策とってグレートドラゴンの竜冥とも仲良かったり おかしいな…年表では既に富士山で龍冥が確認されているはずなんだが… 12年前に富士山いった「」いる?
124 23/05/27(土)10:49:47 No.1061246712
D&Dやウォーハンマーの公式シナリオだと酒場では基本腕相撲してるイメージ ファンタジー競技だとエベロンの空中騎乗レースがなかなか雰囲気出てて好き
125 23/05/27(土)10:51:19 No.1061247064
空中相撲レース!?
126 23/05/27(土)10:51:51 No.1061247173
>D&Dやウォーハンマーの公式シナリオだと酒場では基本腕相撲してるイメージ ウォーハンマーだとサプリのどれだったかに酒場のゲーム例が収録されてたな
127 23/05/27(土)10:52:48 No.1061247402
>D&Dやウォーハンマーの公式シナリオだと酒場では基本腕相撲してるイメージ 代理戦士が腕相撲の後に毒殺されるシナリオあったなウォーハンマー
128 23/05/27(土)10:53:23 No.1061247538
突発的に酒場で喧嘩が起きてそれをネタに周りで賭けやるのいいよね 俺は敢えてあのチビが勝つ方に銀貨一枚賭けるぜ!
129 23/05/27(土)10:54:19 No.1061247758
>勇者アバンのせいでSWでインテリダークトロールやりたくなっちゃったんだけど立ち絵に困る! いいよね… 当時まだ獄炎の魔王やってなかったけど「」お手製のハクスラゲーはトロールでもデータ上の職業適性あったからインテリ魔法使いできる感じだった
130 23/05/27(土)10:54:34 No.1061247821
>スレの序盤で透過立ち絵の話してるので駄コラばかりしてる「」には周知のサイト貼っとく >https://www.remove.bg/ja それでも上手く切り抜けない事があるので地道に画像編集してから背景色透過するのもアリだと思う http://peko-step.com/tool/alphachannel.html https://officedaytime.com/toumei/
131 23/05/27(土)10:56:05 No.1061248173
>空中相撲レース!? ハーピィやサキュバスが褌姿で空中をくんずほぐれつ!
132 23/05/27(土)10:56:23 No.1061248242
>ウォーハンマーだとサプリのどれだったかに酒場のゲーム例が収録されてたな 翻訳された「眠れぬ夜と息つけぬ昼」の巻末の「パブ・ゲーム」だな 15種類も載ってる ウォーハンマーの世界なんでサイコロ賭博に10面使うのが好き