23/05/27(土)07:07:43 初代で... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1685138863010.jpg 23/05/27(土)07:07:43 No.1061208421
初代で既にめちゃくちゃ面白いのはずるくない?
1 23/05/27(土)07:08:53 No.1061208544
面白いから続編が出たんだよ
2 23/05/27(土)07:09:00 No.1061208560
初代がめちゃくちゃ面白くないと続編とか次作なんてできねえんだ
3 23/05/27(土)07:10:08 No.1061208676
隠されてるダンジョン入口のヒントが無いのは辛い
4 23/05/27(土)07:10:25 No.1061208697
やってることはこの頃からずっと変わってない 最初で既に基礎が完成してたとも言える
5 23/05/27(土)07:10:55 No.1061208758
初代が跳ねたから続いたんだよなぁ…
6 23/05/27(土)07:12:22 No.1061208911
3作目まで割と期間開いてるのでそれなりに苦労はした感じ
7 23/05/27(土)07:12:38 No.1061208947
ザ・ハイラル・ファンタジーのサブタイトル好き
8 23/05/27(土)07:14:02 No.1061209104
この頃のウィズローブの強さがえげつない
9 23/05/27(土)07:14:12 No.1061209119
ブレワイティアキンはリンクの冒険路線なのかな
10 23/05/27(土)07:15:11 No.1061209233
今ティアキンに出てるライネルやグリオークも初代からいる
11 23/05/27(土)07:15:30 No.1061209280
この頃の因子引き継いだカプコンゼルダ好き
12 23/05/27(土)07:16:42 No.1061209425
>この頃の因子引き継いだカプコンゼルダ好き 実質的に今のゼルダを作ってるのが旧カプコンなんだよな…
13 23/05/27(土)07:19:06 No.1061209686
続編の冒険がね…
14 23/05/27(土)07:20:51 No.1061209865
>今ティアキンに出てるライネルやグリオークも初代からいる ライネルが吃驚するほど強くないのいいよね
15 23/05/27(土)07:22:30 No.1061210054
神トラが1のリメイク的側面もあるしやっぱり初代って偉大だよ
16 23/05/27(土)07:24:18 No.1061210257
>続編の冒険がね… 面白かったよね…
17 23/05/27(土)07:27:09 No.1061210607
ふしぎの木の実の大地の方も初代のボスの復活が多いよね
18 23/05/27(土)07:27:46 No.1061210702
>>続編の冒険がね… >面白かったよね… セーブシステム以外はアクションゲームとして楽しく遊べるよね…
19 23/05/27(土)07:29:26 No.1061210899
冒険ってあんま売れなかったの?
20 23/05/27(土)07:30:25 No.1061211049
>神トラが1のリメイク的側面もあるしやっぱり初代って偉大だよ 初代の雰囲気持たせて遊びやすくなっててとにかく楽しかったな
21 23/05/27(土)07:30:32 No.1061211058
むずか しい
22 23/05/27(土)07:30:59 No.1061211116
ブレワイもティアキンもやっててあのときのあいつかー!って敵が出てきてワクワクする そりゃ三つ首竜も立体にするとキングギドラにもなるわな…
23 23/05/27(土)07:31:03 No.1061211122
スレ画という一番最初の作品が時系列的にかなり後の時代って設定されてるの良いよね
24 23/05/27(土)07:31:32 No.1061211192
初代はまぁまぁ 神トラが神ゲー
25 23/05/27(土)07:31:59 No.1061211247
神トラだけに
26 23/05/27(土)07:33:15 No.1061211397
ファミコンミニでやってたけどスレ画は裏までクリアしたがリン冒の方はダークリンクどころかボルバ倒すのすら断念したよ…
27 23/05/27(土)07:33:17 No.1061211400
SFCでリンクの冒険路線の続編を作る案もあったけど大して形になる前に開発中止 時オカで3D化した際に戦闘面でリンクの冒険はちょっと意識してたとか
28 23/05/27(土)07:36:08 No.1061211768
剣戟アクションゲームとしてはトワプリで完成したな
29 23/05/27(土)07:45:58 No.1061212991
リンクの冒険はゲームオーバー画面で 「RETURN OF GANNON THE END」って出るところが続編ならではの演出で好き
30 23/05/27(土)07:50:28 No.1061213609
面白いけど難しすぎた
31 23/05/27(土)07:51:46 No.1061213788
>リンクの冒険はゲームオーバー画面で >「RETURN OF GANNON THE END」って出るところが続編ならではの演出で好き パオーン
32 23/05/27(土)07:55:19 No.1061214251
リンクの冒険はRPGやろうとしていろんなもんに引っ張られた感じなんだろうか 開発秘話みたいなの見たことない
33 23/05/27(土)07:56:10 No.1061214350
リンクの冒険がかなり未来の時系列だっけ
34 23/05/27(土)07:57:13 No.1061214502
同期なのに続編すら出なかった謎の村雨城は…
35 23/05/27(土)07:58:50 No.1061214717
ディスクシステムはそんなんばっかりだ… リンクの冒険も実質前作と別ゲーだし後継者はいない
36 23/05/27(土)07:59:50 No.1061214858
>リンクの冒険はRPGやろうとしていろんなもんに引っ張られた感じなんだろうか >開発秘話みたいなの見たことない メトロイドに引っ張られたんだろうか
37 23/05/27(土)08:05:42 No.1061215681
リンクの冒険はアクションとしては面白いんだけどね… 他がね…
38 23/05/27(土)08:06:15 No.1061215771
メトロイドとは同じ横スクロールでも操作感が全然違う リンクはマリオに合わせてるほうだろう
39 23/05/27(土)08:08:08 No.1061216051
>メトロイドに引っ張られたんだろうか ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境の影響があるのではという話をどこかで読んだな
40 23/05/27(土)08:11:40 No.1061216591
リンクの冒険はお子様チンポみたいな短小の剣が難易度高くしてる要因だと思う
41 23/05/27(土)08:17:13 No.1061217420
こっちの攻撃をガインガイン弾く敵が爽快感を著しく損なってると思う
42 23/05/27(土)08:19:46 No.1061217765
冒険のデスペナはクソ
43 23/05/27(土)08:22:22 No.1061218159
ロゴの知らない細身剣
44 23/05/27(土)08:26:17 No.1061218777
ウィズローブが発狂するくらい強い ソードビーム打てる状態で互角かやや不利ってどういうことだよ
45 23/05/27(土)08:30:27 No.1061219439
1作目が面白くて跳ねないと続編がって言うけど ストリートファイターの初代ってヒットしてたの?
46 23/05/27(土)08:30:56 No.1061219517
>ストリートファイターの初代ってヒットしてたの? はい 2が凄すぎるだけで
47 23/05/27(土)08:32:19 No.1061219761
マップの明らかに怪しい空間が隠し部屋のヒントになってるの良いよね
48 23/05/27(土)08:33:48 No.1061220003
>マップの明らかに怪しい空間が隠し部屋のヒントになってるの良いよね ダンジョンはそれでわかるけどフィールドの隠し部屋は完全ノーヒントなの辛かったな
49 23/05/27(土)08:34:32 No.1061220120
リンクの冒険のこっちの挙動に対して大神殿に出てくるぴょんぴょん飛び回るフォッカーは許されザル動きだよ あれがティアキンにいなくてほんと良かった
50 23/05/27(土)08:35:31 No.1061220278
スト1に海外人気があったから2を渋々作ったみたいなこと言ってた
51 23/05/27(土)08:35:58 No.1061220366
ボスの方が弱いまである
52 23/05/27(土)08:40:22 No.1061221080
>ボスの方が弱いまである アクションゲーあるあるですね…
53 23/05/27(土)08:41:46 No.1061221310
リンクの冒険は県の長さ2倍マジック消費半分でちょうどいいくらいだとは思う ていうかリフレックスはもうちょい簡単に使わせてくれよ!
54 23/05/27(土)08:42:22 No.1061221404
初代はこんなのぜってぇわかんねえだろ!ってとこにはちゃんとヒントあるからな 裏は知らない
55 23/05/27(土)08:42:49 No.1061221477
タイトルロゴにこんな剣描かれてたのか…
56 23/05/27(土)08:45:44 No.1061221945
裏で新ギミック出すのは無しでしょ・・・
57 23/05/27(土)08:46:00 No.1061221997
>タイトルロゴにこんな剣描かれてたのか… この剣何なんだろうマジカルソードなのかな
58 23/05/27(土)08:47:04 No.1061222179
リンクの冒険は1UPの場所が大事すぎる
59 23/05/27(土)08:48:43 No.1061222466
当時はパーティージョイ版ゼルダの伝説のボードにろうそくで燃やす木の場所とか書き込んで攻略してた
60 23/05/27(土)08:49:55 No.1061222667
ホワイトソードだったと思う
61 23/05/27(土)08:51:30 No.1061222954
>今ティアキンに出てるライネルやグリオークも初代からいる この2匹は不思議の木の実でも出て来たよね 特にライネルは終盤の雑魚敵がボス格になってて当時驚いたよ
62 23/05/27(土)08:51:48 No.1061223006
世界観がガッツリ構築されてて ダンジョンの敵はハイラルを守ってる連中で ダンジョンボスがトライフォースの守護神って設定にはキュンキュンきたものだ
63 23/05/27(土)08:52:27 No.1061223117
盾食う虫もライクライク
64 23/05/27(土)08:54:31 No.1061223467
長く続いてるゲームはだいたい初代から面白い
65 23/05/27(土)08:55:05 No.1061223568
これがFCのオープンワールドRPGだ
66 23/05/27(土)08:55:34 No.1061223651
>>今ティアキンに出てるライネルやグリオークも初代からいる >ライネルが吃驚するほど強くないのいいよね 火力が狂ってるけどそれ以外はね…
67 23/05/27(土)09:05:20 No.1061225276
ゼルダ無双のMAPの隠し要素がそのままだったから初代の攻略サイトにはお世話になった
68 23/05/27(土)09:12:08 No.1061226511
フロッピー1枚にこれ詰め込むのおかしくない?
69 23/05/27(土)09:17:45 No.1061227676
バビョン!みたいなSEが良い
70 23/05/27(土)09:17:48 No.1061227682
だだっ広いワールドを冒険しながらダンジョンとかお宝見つけて強くなってラスボス目指すってのがすべてのアーキタイプ過ぎる
71 23/05/27(土)09:21:55 No.1061228558
神トラも時オカも好き ムジュラや風タクも好き 夢島と不思議の木の実も好き スレ画と冒険難しくてクリア出来ない
72 23/05/27(土)09:22:19 No.1061228632
アイテムとして持ち出せる梯子や筏はtotkである意味復活したんだな…
73 23/05/27(土)09:22:53 No.1061228742
>フロッピー1枚にこれ詰め込むのおかしくない? フロッピーじゃないよクイックディスクだよ もっと頭おかしいよ
74 23/05/27(土)09:23:29 No.1061228860
初代の杖から出る波動の音が好き パワーアップ後は着弾後炎が出て音が途中で消えるのが悲しあじ
75 23/05/27(土)09:24:43 No.1061229118
初代は子供の頃に遊んだけど必死に雑魚狩りしてルピー貯めて 盾を買った時の感動をよく覚えてる そしてその盾を敵に食われたのもよく覚えてる
76 23/05/27(土)09:25:00 No.1061229165
面白いけど始めたら何も分からないまま放り出されるから何したらいいか分からん!
77 23/05/27(土)09:25:28 No.1061229254
ゼルダはアイテム買えた時の喜びすごいよね お金貯めるの大変だけど一気に世界が広がるから
78 23/05/27(土)09:26:16 No.1061229413
>初代は子供の頃に遊んだけど必死に雑魚狩りしてルピー貯めて >盾を買った時の感動をよく覚えてる >そしてその盾を敵に食われたのもよく覚えてる まさか食われるなんて思わんよなあ…
79 23/05/27(土)09:26:25 No.1061229442
>面白いけど始めたら何も分からないまま放り出されるから何したらいいか分からん! 何をしたらいいか歩き回るゲームだから… 最近初プレイ実況みたら最初のマップの洞窟スルーして何もアクションできない~って一回死んでるの見て笑ったけど
80 23/05/27(土)09:26:39 No.1061229497
>ゼルダはアイテム買えた時の喜びすごいよね >お金貯めるの大変だけど一気に世界が広がるから アイテム手に入れた時のデデデデーンって効果音大好き
81 23/05/27(土)09:27:07 No.1061229580
>何をしたらいいか歩き回るゲームだから… >最近初プレイ実況みたら最初のマップの洞窟スルーして何もアクションできない~って一回死んでるの見て笑ったけど 初見だとあそこ本当に分からんし…