23/05/27(土)02:27:26 異世界... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1685122046524.jpg 23/05/27(土)02:27:26 No.1061187474
異世界の話じゃなくても面白いな…
1 23/05/27(土)02:31:20 No.1061188070
電話回線でオラタンオンライン対戦はチャレンジャー精神があったと思う
2 23/05/27(土)02:33:44 No.1061188443
狙い所は本当にすごいなドリームキャスト
3 23/05/27(土)02:35:17 No.1061188700
フロンティアスピリッツはある インフラが追い付いてなかった
4 23/05/27(土)02:37:42 No.1061189090
生まれる時代を間違えたハード
5 23/05/27(土)02:44:23 No.1061190034
>異世界の話じゃなくても面白いな… 正直現世パートの方が好き
6 23/05/27(土)02:45:18 No.1061190185
おじさんがソニアドやってるとこようやく見れて満足した
7 23/05/27(土)02:50:56 No.1061191186
現代から異世界冒険譚を振り返るって構図だから話を切り替えやすいし 異世界側がリアルタイム進行じゃないので解説つけてわかりやすくできるのがいいね
8 23/05/27(土)02:53:54 No.1061191617
おじさん老けてるのにさらに老けててだめだった
9 23/05/27(土)03:03:24 No.1061192711
はじめましてだねたかふみ君!
10 23/05/27(土)03:06:41 No.1061193104
毎回ダウンロードてってなるけど 当時なら最新として疑う余地もないんか
11 23/05/27(土)03:07:17 No.1061193162
>はじめましてだねたかふみ君! たかふみのおじさん(真)
12 23/05/27(土)03:08:15 No.1061193278
>当時なら最新として疑う余地もないんか へーすごい技術もあるんだなー まぁ電話代かかるしうちには関係ないか!
13 23/05/27(土)03:09:28 No.1061193430
湯川専務は転生してSEGAハードを作ったけど技術が追い付いていなかった
14 23/05/27(土)03:12:04 No.1061193761
セガのゲームなんかやっててRPGのノウハウ身につくわけないだろ
15 23/05/27(土)03:20:36 No.1061194854
>おじさん老けてるのにさらに老けててだめだった 若返った…
16 23/05/27(土)03:31:47 No.1061196033
最後のページで普通に感動しちゃった
17 23/05/27(土)03:32:43 No.1061196133
しかしドリキャスの話が出てきたということは最終回が近いということだろうか
18 23/05/27(土)03:33:04 No.1061196174
>セガのゲームなんかやっててRPGのノウハウ身につくわけないだろ セブンスドラゴン…
19 23/05/27(土)03:37:06 No.1061196593
昔オラタンの回線で8万請求きて 親にブチ切れられたよ
20 23/05/27(土)03:39:23 No.1061196775
>昔オラタンの回線で8万請求きて >親にブチ切れられたよ しかたないよおらたんはたのしいからな
21 23/05/27(土)03:39:42 No.1061196801
回線ラグってどうだったんだろう
22 23/05/27(土)03:42:45 No.1061197040
まだ異世界の冒険譚13年分とか残ってんじゃないの
23 23/05/27(土)03:44:08 No.1061197141
>セガのゲームなんかやっててRPGのノウハウ身につくわけないだろ シャイニングフォースとかランドストーカーとか出してるだろ…!
24 23/05/27(土)04:05:00 No.1061198426
ADSLの定額サービスは画期的だった…
25 23/05/27(土)04:11:04 No.1061198712
おじさんが異世界行ってる間にネット環境は目覚ましい進歩を遂げたよね
26 23/05/27(土)04:12:19 No.1061198762
セガは早すぎるってのはそう ネット機能は回線さえ今くらい当たり前の時代ならワンチャンあった
27 23/05/27(土)04:25:05 No.1061199380
ネット回線が今位当たり前な時代だと結局SEGA以外の企業が先にその機能実装すると思う
28 23/05/27(土)04:27:47 No.1061199489
>シャイニングフォースとかランドストーカーとか出してるだろ…! どっちかというとシャイニングザダクネスとかファンタシースターだろ… まあRPGけっこう出てるけどねメガドラだと…初期だとバーミリオンとか…
29 23/05/27(土)04:30:48 No.1061199602
SEGAじゃないけどvtuber的なジャンルでもなんか早すぎたやつがあった記憶があるな…
30 23/05/27(土)04:31:37 No.1061199641
>SEGAじゃないけどvtuber的なジャンルでもなんか早すぎたやつがあった記憶があるな… テライユキかな
31 23/05/27(土)04:35:35 No.1061199844
DLしたデータ保存出来ないのは幾らなんでも速すぎだろ!?
32 23/05/27(土)04:35:59 No.1061199862
>ネット回線が今位当たり前な時代だと結局SEGA以外の企業が先にその機能実装すると思う コンシューマー機に通信機能を付けて云々なんてそれこそファミコン時代からやってたし他メーカーが検討してないわけはないよな… 検討した上でまだ早いって判断したんだろうし
33 23/05/27(土)04:36:22 No.1061199883
トイレッツには未だに時代が追いついていない
34 23/05/27(土)04:37:08 No.1061199922
NAOMI基板と互換性あったのはアーケードゲームメーカーらしさがあってよろしい
35 23/05/27(土)04:39:56 No.1061200059
テレホでPSOやってた 本当に楽しかったんだ…
36 23/05/27(土)04:40:01 No.1061200064
>フロンティアスピリッツはある >インフラが追い付いてなかった というか90年代の日本企業はPDA端末とか電子書籍とか 当時の技術水準だとギリ物にならないラインの所に特攻して爆死するみたいな事をよくやってたイメージがある
37 23/05/27(土)04:42:56 No.1061200215
ゲームを保存するメモリーカードとか売ってなかったの?
38 23/05/27(土)04:44:14 No.1061200279
俺もオラタンには数万吸われたな… チャットで漢字使えなかったよねあれ
39 23/05/27(土)04:45:47 No.1061200357
>ゲームを保存するメモリーカードとか売ってなかったの? そんな時代じゃないよ
40 23/05/27(土)04:46:35 No.1061200387
90年とかまだフロッピー現役で使ってた頃だからな
41 23/05/27(土)04:46:38 No.1061200390
>ゲームを保存するメモリーカードとか売ってなかったの? そんなもんはない
42 23/05/27(土)04:47:11 No.1061200418
ビジュアルメモリ
43 23/05/27(土)04:48:00 No.1061200460
当時のメモリ容量ってそれこそセーブ3つ残すのがせいいっぱいってレベルか ゲームまるごとはきつい
44 23/05/27(土)04:48:38 No.1061200486
5.66でカスタマイズ機体使えんのが未来感じたくらいだよ
45 23/05/27(土)04:49:19 No.1061200524
技術は追い付いてなかったのに本当にアイデアだけは30年先を見通してたのがタチ悪いぞSEGA
46 23/05/27(土)04:49:49 No.1061200546
一応ネオジオがメモリーカード使ってた
47 23/05/27(土)04:50:47 No.1061200589
人んちでラグラグのオラタンオンライン長時間やるの背徳的で楽しかったな
48 23/05/27(土)04:51:38 No.1061200623
当時はインターネットが繋がるだけで凄かったんだ ヤフオクの手数料なかった時代だぜ
49 23/05/27(土)04:57:10 No.1061200850
KDDIのマッチングサービスは連綿と続いてモンハンに繋がっていく
50 23/05/27(土)04:57:32 No.1061200875
ドリームパスポートとドリームキャストのオンラインもプロバイダ不要でつながらなかったっけ
51 23/05/27(土)04:58:02 No.1061200893
通信料金定額制来た時はゆ…許されてええのかこんな事が…ってなった
52 23/05/27(土)04:58:10 No.1061200903
>ドリームパスポートとドリームキャストのオンラインもプロバイダ不要でつながらなかったっけ 当初はそう 途中から有料になったね
53 23/05/27(土)04:58:17 No.1061200912
やっぱ異世界でドリームキャストに言及したり ドリームキャストが原動力だった記憶まで芋蔓で消えてるのかな…
54 23/05/27(土)04:59:40 No.1061200976
ISDNも出始めで導入してる家庭少なかったから接続すると電話がずっと通話中なんだよな…
55 23/05/27(土)05:00:28 No.1061201032
ネトゲと掛け持ちしてたから毎月10~20万の電話代請求来てたな…
56 23/05/27(土)05:01:52 No.1061201100
>ネトゲと掛け持ちしてたから毎月10~20万の電話代請求来てたな… クソガキだったからそういう話聞いてそんなネット出来て羨ましいなぁ…って感じてた 今の常時接続じゃ信じられんな
57 23/05/27(土)05:27:54 No.1061202197
>>セガのゲームなんかやっててRPGのノウハウ身につくわけないだろ >セブンスドラゴン… 3はセガ製なんだろうけど外の会社製という印象のが強いな…
58 23/05/27(土)05:29:12 No.1061202240
ターボファイルみたいなのじゃゲームを入れるのには全然記録容量足りなかったのかな…
59 23/05/27(土)05:29:46 No.1061202261
セガは地盤固めしてない荒野で走り出すんだよ…
60 23/05/27(土)05:30:18 No.1061202280
>トイレッツには未だに時代が追いついていない 家庭用が欲しい…ネット対戦機能は悪さするバカが絶対に出ると思うけど
61 23/05/27(土)05:35:48 No.1061202493
メガドライブミニ特別編に綺麗に繋がったミッシングリンク回
62 23/05/27(土)05:42:03 No.1061202752
>技術は追い付いてなかったのに本当にアイデアだけは30年先を見通してたのがタチ悪いぞSEGA 他も同じアイデアあってやらなかったケースが多いだだけでは?
63 23/05/27(土)05:47:31 No.1061202976
地球でのおじさん本当に表情豊かで帰ってこれてよかったなってなりすぎる
64 23/05/27(土)05:50:49 No.1061203122
>>技術は追い付いてなかったのに本当にアイデアだけは30年先を見通してたのがタチ悪いぞSEGA >他も同じアイデアあってやらなかったケースが多いだだけでは? 実際5年後にはサテラビューあるしな… こっちは何とソフトの方に保存出来ちまうんだ
65 23/05/27(土)05:53:42 No.1061203255
任天堂のサテラビューですら早すぎたからな セガのあれは早いとかそんな話ではない
66 23/05/27(土)06:08:05 No.1061203993
おじさんに今の子供たちにとってハードはプレステかSwitchしか存在しなくでドリームキャストの存在なんか誰も知らないよって言ってあげたい
67 23/05/27(土)06:12:08 No.1061204225
あの任天堂ですら先を読みすぎて目を破壊するゲーム機作ったからな…
68 23/05/27(土)06:12:18 No.1061204235
さわちゃんと仲良くなれそうだったのに…
69 23/05/27(土)06:13:04 No.1061204280
セガの事が結構好きだった筈なのにゲーム図書館の事を知らなかった… 古くはファミコンで株とかあったし色々考えてんな
70 23/05/27(土)06:16:32 No.1061204489
ゲーム機と電話回線だとファミコンで馬券を買うサービスは数年前まで継続してたから成功と言ってもいいかもしれない
71 23/05/27(土)06:18:07 No.1061204574
1990年にゲームをダウンロードプレイできる技術を!?凄いぞSEGA!凄いぞメガドライブ!本当に保存さえ出来りゃ凄かった
72 23/05/27(土)06:18:16 No.1061204582
実際アイデアはあったんだけどなー!というのは別に偉くもなんともないからな ただ挑戦した実績があるのは強い そういうのが技術障壁を下げる種になることはままあるし
73 23/05/27(土)06:19:16 No.1061204635
サテラビュー方式にして保存させればよかったのにな
74 23/05/27(土)06:19:52 No.1061204676
>回線ラグってどうだったんだろう 当時はピーガー程度でもみんな笑顔で耐えれてたんだ 楽しいネットタイム あくらつな請求
75 23/05/27(土)06:21:44 No.1061204785
まだADSLすら普及してなかった頃だったか
76 23/05/27(土)06:23:08 No.1061204876
バイオアウトブレイクの時ですらオンラインプレイって敷居高かったイメージがある
77 23/05/27(土)06:23:56 No.1061204929
ケーブルテレビで定額になってここで地方と田舎の差は決定的になった ISDNも導入できるできないで地域格差は今とはくらべものにならんかったな
78 23/05/27(土)06:25:03 No.1061205000
そもそも民間で手に入る最大の記録媒体がフロッピーだった時代だぞ
79 23/05/27(土)06:25:50 No.1061205052
記憶の保存に関してはセガに限らずずーっと悩まされてたからな…
80 23/05/27(土)06:26:32 No.1061205088
当時仮にダウンロード保存出来たとしても一般家庭には難易度高過ぎて流行るビジョンが見えない!
81 23/05/27(土)06:26:40 No.1061205102
ネット回線の進化もすごいよなあ
82 23/05/27(土)06:27:26 No.1061205157
1999年くらいでMOだったか… ドライブ自体がすごい高いから普及も糞もないし
83 23/05/27(土)06:28:21 No.1061205227
ファミコンで株買うやつじゃないの
84 23/05/27(土)06:28:45 No.1061205253
おじさんが幸せそうで嬉しい
85 23/05/27(土)06:29:02 No.1061205273
>そもそも民間で手に入る最大の記録媒体がフロッピーだった時代だぞ 5インチは無茶だ…
86 23/05/27(土)06:29:46 No.1061205315
PS2はブロードバンドユニットつけなきゃオンライン出来なかったよな確か ソニーのゲーム機はPSX辺りからモデム標準搭載になった記憶ある
87 23/05/27(土)06:29:49 No.1061205321
容量と回線はここ20年の進化だな やっとSEGAの求めていた水準が今なのだ
88 23/05/27(土)06:29:56 No.1061205331
メガドライブある家庭はちょい金持ちのイメージ
89 23/05/27(土)06:30:34 No.1061205370
ゲーム知識でおじさんがマウント取れないドリームキャスト編スタートということか
90 23/05/27(土)06:31:08 No.1061205409
>PS2はブロードバンドユニットつけなきゃオンライン出来なかったよな確か >ソニーのゲーム機はPSX辺りからモデム標準搭載になった記憶ある 普及の点で言えばps3からだねえ
91 23/05/27(土)06:31:54 No.1061205460
データレコーダーは厳しいだろうしFDDだとちょっとお高くなる感じだったのかな ミニゲーム程度ならSRAMに入らんこともなさそうだが
92 23/05/27(土)06:32:04 No.1061205476
まあ発想はともかくそれを活かす能力がSEGAにあるか?ってなるとね…
93 23/05/27(土)06:32:07 No.1061205480
>容量と回線はここ20年の進化だな >やっとSEGAの求めていた水準が今なのだ しかし回線の進化に反してSEGAに新規ハードを作る力が無くなってしまった!
94 23/05/27(土)06:32:10 No.1061205483
>PS2はブロードバンドユニットつけなきゃオンライン出来なかったよな確か >ソニーのゲーム機はPSX辺りからモデム標準搭載になった記憶ある ブロードバンドユニットはHDDも付属してて当時ワクワクしたわ メガモデムの進化版だね
95 23/05/27(土)06:32:29 No.1061205500
>PS2はブロードバンドユニットつけなきゃオンライン出来なかったよな確か >ソニーのゲーム機はPSX辺りからモデム標準搭載になった記憶ある HDD付のPS2は標準だったろう
96 23/05/27(土)06:33:16 No.1061205557
>メガドライブある家庭はちょい金持ちのイメージ 逆にスーファミのタイミングでスーファミよりちょい安かったから…って買ってくるパターンもあるぞ うちはそうだった
97 23/05/27(土)06:33:39 No.1061205578
ドリキャスはファタシースターオンラインも懐かしいな
98 23/05/27(土)06:36:06 No.1061205763
ドリキャスと言えばPSOというくらいには一世を風靡したからな 作風とオンラインRPGというゲームのジャンルが生み出す未来感が噛み合っていた
99 23/05/27(土)06:36:47 No.1061205829
言い方! fu2222849.jpg
100 23/05/27(土)06:37:34 No.1061205885
未来を生きてるというかゲーム機にちゃんと搭載できる段階じゃないのに突っ走ってるというか
101 23/05/27(土)06:39:25 No.1061206022
先を見すぎて足元が見えてない
102 23/05/27(土)06:39:59 No.1061206080
藤宮さんと同じ顔になったよ
103 23/05/27(土)06:41:20 No.1061206216
今まで見たことない満面の笑顔のおじさんにほっこりしたよ
104 23/05/27(土)06:41:21 No.1061206220
>未来を生きてるというかゲーム機にちゃんと搭載できる段階じゃないのに突っ走ってるというか 実際80年代後半から90年代って「まだ早いまだ早い」って技術こなれるまで見過ごすと 一瞬で負けるような時代でもあったから… 特にセガはキャラクタービジネスと宣伝力が全然だめだったので技術面でアピールするしかなかったところもある
105 23/05/27(土)06:42:25 No.1061206303
だけどそのアイデアと実現しようと高度するチャレンジ精神はゲーム業界にとって無駄にはなって無いと思うよ多分
106 23/05/27(土)06:47:11 No.1061206683
サテラビューや64DDも大成功ってわけでもなかったしどこも試行錯誤してたよな
107 23/05/27(土)06:48:08 No.1061206745
最終回かと思った
108 23/05/27(土)06:52:49 No.1061207124
ピィィィィィ
109 23/05/27(土)06:53:46 No.1061207201
今も未来を見てるのかな
110 23/05/27(土)06:54:58 No.1061207316
おじさんがああなったら即ドリキャス手配するたかふみはいい子だな…
111 23/05/27(土)06:54:59 No.1061207319
もう面接で新ハード作りたいです!って言ってくる人も消滅してる頃合いだから…
112 23/05/27(土)06:55:06 No.1061207331
テレホタイムでPSO
113 23/05/27(土)06:55:12 No.1061207339
おじさん…アストロシティミニも今はあるんだよ…!
114 23/05/27(土)06:55:48 No.1061207386
SEGA早すぎるはよく聞くけど特許とか取れなかったのか?
115 23/05/27(土)06:56:37 No.1061207452
>特にセガはキャラクタービジネスと宣伝力が全然だめだったので ここの部分SONYには勝ってたような気がしなくもない
116 23/05/27(土)06:58:16 No.1061207580
何ならVRも現代ですら一般への普及が難しい状態だからな…
117 23/05/27(土)07:00:01 No.1061207720
>ここの部分SONYには勝ってたような気がしなくもない せがた三四郎が遅すぎたという話はよく出るな
118 23/05/27(土)07:00:21 No.1061207740
まあARやVRはすごいけど何に使うの?って感じだし… 業務分野での普及が先になりそう
119 23/05/27(土)07:01:44 No.1061207859
>おじさん…アストロシティミニも今はあるんだよ…! おじさんアケゲーおじさんじゃないっぽいし
120 23/05/27(土)07:02:26 No.1061207920
新ハード(トイレ)とかあったけど アミューズメントやエンターテイメント方面も縮小の方針なんだっけ…
121 23/05/27(土)07:03:05 No.1061207970
湯川専務と滝沢くんで宣伝力抜群になったら今度は生産が追いつかなくなって…
122 23/05/27(土)07:03:43 No.1061208030
ソニーはトロクロとかパラッパとか推してたもんな
123 23/05/27(土)07:04:44 No.1061208140
SEGAでスマブラ的なゲームをやったとしたらキャラ的にはSONY製スマブラよりは華はありそう
124 23/05/27(土)07:05:06 No.1061208169
生産追い付いててもアジア通貨危機は回避できないのだ…
125 23/05/27(土)07:06:08 No.1061208268
>SEGAでスマブラ的なゲームをやったとしたらキャラ的にはSONY製スマブラよりは華はありそう ミクさんとかペルソナは入るんだろうか
126 23/05/27(土)07:06:10 No.1061208270
だって自民党と組んでカジノやらなきゃいけないし
127 23/05/27(土)07:06:58 No.1061208339
>ここの部分SONYには勝ってたような気がしなくもない 少なくともSS-PS戦争時は全然だめだったよ… PSはどのゲームも気になるCM打ってたのにセガ側は当時のCMで強かったの檄帝がキャッチーなサクラぐらいだった
128 23/05/27(土)07:07:02 No.1061208345
懐かしいなあドリームミックスTVワールドファイターズ SEGAは関係ないが
129 23/05/27(土)07:07:10 No.1061208364
たかふみがおじさんの理解者過ぎる... SEGA関係なしに日本優先するレベルだろ
130 23/05/27(土)07:07:17 No.1061208374
>新ハード(トイレ)とかあったけど >アミューズメントやエンターテイメント方面も縮小の方針なんだっけ… 経営から撤退が直近だとイメージ強いけどそもそも7年ほど前からアミューズメント部門は縮小開始してる
131 23/05/27(土)07:07:25 No.1061208391
ファイターズメガミックスをやるのだ
132 23/05/27(土)07:08:17 No.1061208484
>>SEGAでスマブラ的なゲームをやったとしたらキャラ的にはSONY製スマブラよりは華はありそう >ミクさんとかペルソナは入るんだろうか 吸収したアトラスやコンパイルのキャラは出せるだろう あとエヴァも出そうぜサターンからの付き合いだろ?
133 23/05/27(土)07:08:36 No.1061208511
艦これもいける!
134 23/05/27(土)07:14:44 No.1061209182
SSの頃だとソニックのゲームも殆ど出てなかったしアキラさんがそこそこ知名度あったぐらいか?
135 23/05/27(土)07:15:05 No.1061209219
>ファイターズメガミックス ソニック…
136 23/05/27(土)07:16:30 No.1061209401
ソニックいなかったんだっけ?
137 23/05/27(土)07:17:57 No.1061209555
作中の時間経過次第では最終回は皆で映画ソニック観に行ってendに
138 23/05/27(土)07:18:27 No.1061209613
>少なくともSS-PS戦争時は全然だめだったよ… >PSはどのゲームも気になるCM打ってたのにセガ側は当時のCMで強かったの檄帝がキャッチーなサクラぐらいだった CMもだけど雑誌系への宣伝力が雲泥の差だった 発売前から期待煽られるような先出記事とかがPSは多かったからそれで興味持って買うって流れが強かった
139 23/05/27(土)07:19:09 No.1061209694
>ソニックいなかったんだっけ? ソニック・ザ・ファイターズからキャラは参戦している ソニックはいない
140 23/05/27(土)07:20:16 No.1061209812
>ソニック・ザ・ファイターズからキャラは参戦している >ソニックはいない どうして…
141 23/05/27(土)07:20:45 No.1061209853
>SSの頃だとソニックのゲームも殆ど出てなかったしアキラさんがそこそこ知名度あったぐらいか? せがた三四郎のが知名度はあったんじゃない
142 23/05/27(土)07:21:25 No.1061209921
どうして…ですかね…
143 23/05/27(土)07:22:30 No.1061210051
格ゲーの宣伝的なお祭りゲームだったからソニック出たらほかのキャラ食っちゃうとか?
144 23/05/27(土)07:23:16 No.1061210144
おじさんの1番の理解者はどこまで行ってもたかふみなんだなって
145 23/05/27(土)07:25:04 No.1061210346
たかおじキテル…
146 23/05/27(土)07:25:04 No.1061210347
セガの社員になった知り合いはセガは時代の一歩じゃなくて二歩先を歩いてたんだよね…と言ってたな
147 23/05/27(土)07:25:39 No.1061210422
>セガの社員になった知り合いはセガは時代の一歩じゃなくて二歩先を歩いてたんだよね…と言ってたな 道ができねえ!
148 23/05/27(土)07:25:56 No.1061210465
そもそもがバーチャvsバイパーズ+おまけみたいなゲームなのでスマブラと並べるにはあまりにも…
149 23/05/27(土)07:28:03 No.1061210741
>道ができねえ! まあでもゲーセンにあるでかい筐体の開発に携わってたから道は出来たと思う
150 23/05/27(土)07:28:54 No.1061210837
事情を知らないさわちゃんは…
151 23/05/27(土)07:30:24 No.1061211044
面白いは面白いけど本編が進まさなすぎてこれ完結までに何十年かかるんだと
152 23/05/27(土)07:30:25 No.1061211048
>まあでもゲーセンにあるでかい筐体の開発に携わってたから道は出来たと思う 素晴らしい、マジで
153 23/05/27(土)07:32:43 No.1061211330
@baraiとか変わった方式やなーとなったけど単価安いけど途中からネット繋ぐ必要のあるプロテクトがあるだけで ソフトは通常版と変わらないと聞いてこの方式は手間しかない作り過ぎるだわとなったな
154 23/05/27(土)07:33:04 No.1061211373
読者のほとんどが思っていたであろうドリキャスに触れて一話で完結したから読後感が凄いんだ
155 23/05/27(土)07:34:25 No.1061211548
>どうして… ソニックはメガドラの看板キャラって認識でソニックに頼りすぎるより他のIPも育てたかった 実質的な最終作がカオティクスかつ加減せずソニック全然供給しなかったので人気IP捨てる縛りプレイしはじめたみたいになった ソニック目当ての人もサターンと距離とってソニック出る頃には反応が芳しくなくなった
156 23/05/27(土)07:36:29 No.1061211807
普通の会話の中で急に鼻血出したおじさんが近づいてきて発狂して血涙流しながら失神したところ見せられたさわちゃん!
157 23/05/27(土)07:39:16 No.1061212178
ソニチはナイツ作ってたしな… ナイツ自体はいいゲームだったけどソニックの後釜にするにはいろいろ特殊過ぎた
158 23/05/27(土)07:39:35 No.1061212212
そういえば虹裏みたいなオタクが好き放題ネタやらかしまくるインターネットお掲示板の元祖もセガBBSだよね
159 23/05/27(土)07:41:08 No.1061212417
セガBBSはやりたいことはわかるけどインターネットのスラムだったから… 住人が本当にお行儀悪すぎたから…
160 23/05/27(土)07:41:23 No.1061212456
おっさんおばさんゲーマーかよほどのセガマニア以外は もはやソニックのイメージって映画かマリオのお友達かのどちらかだろう
161 23/05/27(土)07:41:35 No.1061212478
せがた三四郎は有名だけどあれのインパクト強すぎてゲームの印象がちょっと薄れる
162 23/05/27(土)07:42:13 No.1061212540
通信に対しての情熱は正解だったけどおじさんの言う通り早すぎる…いつも早すぎるんだセガは…
163 23/05/27(土)07:42:21 No.1061212563
>ソニックはメガドラの看板キャラって認識でソニックに頼りすぎるより他のIPも育てたかった >実質的な最終作がカオティクスかつ加減せずソニック全然供給しなかったので人気IP捨てる縛りプレイしはじめたみたいになった >ソニック目当ての人もサターンと距離とってソニック出る頃には反応が芳しくなくなった 任天堂がローンチにマリオやゼルダ出さないことを想像すれば妥当な選択ではないとわかろうものだろうに
164 23/05/27(土)07:43:34 No.1061212710
セガは本当に先に進んでたんだな進みすぎてたけど
165 23/05/27(土)07:43:53 No.1061212747
初期PSOは面白かったなぁ
166 23/05/27(土)07:44:48 No.1061212854
>セガBBSはやりたいことはわかるけどインターネットのスラムだったから… >住人が本当にお行儀悪すぎたから… セガファンなんて集めたらそうもなろう
167 23/05/27(土)07:45:14 No.1061212905
>せがた三四郎は有名だけどあれのインパクト強すぎてゲームの印象がちょっと薄れる 確かに湯川専務もそうだけどゲーム内容よりおっさんの顔しか覚えてないな…
168 23/05/27(土)07:45:25 No.1061212928
せがた三四郎と湯川専務は当時生きてた人ならみんな覚えてる 湯川専務なんか常務に降格したのが全国ニュースになったぞ
169 23/05/27(土)07:47:13 No.1061213148
他の企業は思いついたけどやらなかっただけだろうといつも思う
170 23/05/27(土)07:48:22 No.1061213304
好きなCMだけどセガというより藤岡弘、のプロモーションになってた気もするせがた三四郎
171 23/05/27(土)07:48:25 No.1061213308
余力があると無茶なことできるからまぁ会社が元気だった証拠というか…
172 23/05/27(土)07:48:56 No.1061213381
ごとうよしお…
173 23/05/27(土)07:49:36 No.1061213488
思い付いたことをやれるのもすごいことではあるんだよ
174 23/05/27(土)07:51:01 No.1061213688
>他の企業は思いついたけどやらなかっただけだろうといつも思う 割と発売時点までだと技術的に難しいのも多いから やらなかったとやれなかったが半々くらいよ
175 23/05/27(土)07:51:57 No.1061213818
もしセガが今でもハード作れていたとしても他ゲームハード展開してる会社みたいな大型ネットワークシステム構築出来ていたのかな…
176 23/05/27(土)07:52:08 No.1061213844
おじさんはプロセカ受け入れられるのかな あれセガ感全然ないよね
177 23/05/27(土)07:52:55 No.1061213943
任天堂やソニーも成功したコンテンツだけじゃないし色んな屍の上に今がある
178 23/05/27(土)07:54:19 No.1061214131
サターンのマスコットキャラをペパルーチョでいこうとしてたのはやっぱり無謀だったと思う
179 23/05/27(土)07:54:19 No.1061214132
まずインターネットどころかそれ以前のパソ通すら馴染みがなかった時代だし 試みるにもゲーム機並みの普及台数あるデジタル機器ってそうそうなかったから やろうと思ってやれるメーカーは少なくはあるんだけどね
180 23/05/27(土)07:56:17 No.1061214365
結果的には早すぎたというのも事実で 方向性自体はおかしくはなかったんだから先駆したところで踏ん張れてればというのはある
181 23/05/27(土)07:57:21 No.1061214521
>もしセガが今でもハード作れていたとしても他ゲームハード展開してる会社みたいな大型ネットワークシステム構築出来ていたのかな… わざわざプロバイダまで立ち上げる連中が何でそれができないと思うのか
182 23/05/27(土)07:57:46 No.1061214579
初音ミクの音ゲー作り続けて10年以上だしミクさんはセガの柱だからな
183 23/05/27(土)07:58:18 No.1061214647
>おじさんはプロセカ受け入れられるのかな >あれセガ感全然ないよね DIVAで面食らった後にミクの日感謝祭ライブ映像見れば「ああこの新しいことしてるのセガだな…」って納得はする
184 23/05/27(土)07:58:38 No.1061214696
>わざわざプロバイダまで立ち上げる連中が何でそれができないと思うのか 任天堂ですらネットワーク環境に苦戦してるから
185 23/05/27(土)08:01:34 No.1061215103
>サターンのマスコットキャラをペパルーチョでいこうとしてたのはやっぱり無謀だったと思う ペパルーチョ自体はナイスデザインだしゲームとしても好きだけど 上下巻に分けての発売でシリーズ自体への印象落ちてるのとよりによってソニックのゲーム出すのやめた上でこのおっさん人形押すのはなあってなるのよね…
186 23/05/27(土)08:03:53 No.1061215416
でもマリオもヒゲのおっさんだし…
187 23/05/27(土)08:04:57 No.1061215559
最初からひげのおっさんを推すのとなんかいい感じのケモ捨てておっさんを推すのとには深い溝があるんだ
188 23/05/27(土)08:06:02 No.1061215730
踏ん張るにも体力筋力がいるからな 早すぎるとその力を付ける余裕もないわけで…
189 23/05/27(土)08:09:44 No.1061216287
失った時間を取り戻すおじさんは等しくいい笑顔になってら
190 23/05/27(土)08:11:44 No.1061216601
PSP GOですらギリギリ時代を待ちきれていなかったというのに
191 23/05/27(土)08:12:50 No.1061216757
>>そもそも民間で手に入る最大の記録媒体がフロッピーだった時代だぞ >5インチは無茶だ… 最大って大きさの話かよ!