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23/05/27(土)02:27:26 異世界... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1685122046524.jpg 23/05/27(土)02:27:26 No.1061187474

異世界の話じゃなくても面白いな…

1 23/05/27(土)02:31:20 No.1061188070

電話回線でオラタンオンライン対戦はチャレンジャー精神があったと思う

2 23/05/27(土)02:33:44 No.1061188443

狙い所は本当にすごいなドリームキャスト

3 23/05/27(土)02:35:17 No.1061188700

フロンティアスピリッツはある インフラが追い付いてなかった

4 23/05/27(土)02:37:42 No.1061189090

生まれる時代を間違えたハード

5 23/05/27(土)02:44:23 No.1061190034

>異世界の話じゃなくても面白いな… 正直現世パートの方が好き

6 23/05/27(土)02:45:18 No.1061190185

おじさんがソニアドやってるとこようやく見れて満足した

7 23/05/27(土)02:50:56 No.1061191186

現代から異世界冒険譚を振り返るって構図だから話を切り替えやすいし 異世界側がリアルタイム進行じゃないので解説つけてわかりやすくできるのがいいね

8 23/05/27(土)02:53:54 No.1061191617

おじさん老けてるのにさらに老けててだめだった

9 23/05/27(土)03:03:24 No.1061192711

はじめましてだねたかふみ君!

10 23/05/27(土)03:06:41 No.1061193104

毎回ダウンロードてってなるけど 当時なら最新として疑う余地もないんか

11 23/05/27(土)03:07:17 No.1061193162

>はじめましてだねたかふみ君! たかふみのおじさん(真)

12 23/05/27(土)03:08:15 No.1061193278

>当時なら最新として疑う余地もないんか へーすごい技術もあるんだなー まぁ電話代かかるしうちには関係ないか!

13 23/05/27(土)03:09:28 No.1061193430

湯川専務は転生してSEGAハードを作ったけど技術が追い付いていなかった

14 23/05/27(土)03:12:04 No.1061193761

セガのゲームなんかやっててRPGのノウハウ身につくわけないだろ

15 23/05/27(土)03:20:36 No.1061194854

>おじさん老けてるのにさらに老けててだめだった 若返った…

16 23/05/27(土)03:31:47 No.1061196033

最後のページで普通に感動しちゃった

17 23/05/27(土)03:32:43 No.1061196133

しかしドリキャスの話が出てきたということは最終回が近いということだろうか

18 23/05/27(土)03:33:04 No.1061196174

>セガのゲームなんかやっててRPGのノウハウ身につくわけないだろ セブンスドラゴン…

19 23/05/27(土)03:37:06 No.1061196593

昔オラタンの回線で8万請求きて 親にブチ切れられたよ

20 23/05/27(土)03:39:23 No.1061196775

>昔オラタンの回線で8万請求きて >親にブチ切れられたよ しかたないよおらたんはたのしいからな

21 23/05/27(土)03:39:42 No.1061196801

回線ラグってどうだったんだろう

22 23/05/27(土)03:42:45 No.1061197040

まだ異世界の冒険譚13年分とか残ってんじゃないの

23 23/05/27(土)03:44:08 No.1061197141

>セガのゲームなんかやっててRPGのノウハウ身につくわけないだろ シャイニングフォースとかランドストーカーとか出してるだろ…!

24 23/05/27(土)04:05:00 No.1061198426

ADSLの定額サービスは画期的だった…

25 23/05/27(土)04:11:04 No.1061198712

おじさんが異世界行ってる間にネット環境は目覚ましい進歩を遂げたよね

26 23/05/27(土)04:12:19 No.1061198762

セガは早すぎるってのはそう ネット機能は回線さえ今くらい当たり前の時代ならワンチャンあった

27 23/05/27(土)04:25:05 No.1061199380

ネット回線が今位当たり前な時代だと結局SEGA以外の企業が先にその機能実装すると思う

28 23/05/27(土)04:27:47 No.1061199489

>シャイニングフォースとかランドストーカーとか出してるだろ…! どっちかというとシャイニングザダクネスとかファンタシースターだろ… まあRPGけっこう出てるけどねメガドラだと…初期だとバーミリオンとか…

29 23/05/27(土)04:30:48 No.1061199602

SEGAじゃないけどvtuber的なジャンルでもなんか早すぎたやつがあった記憶があるな…

30 23/05/27(土)04:31:37 No.1061199641

>SEGAじゃないけどvtuber的なジャンルでもなんか早すぎたやつがあった記憶があるな… テライユキかな

31 23/05/27(土)04:35:35 No.1061199844

DLしたデータ保存出来ないのは幾らなんでも速すぎだろ!?

32 23/05/27(土)04:35:59 No.1061199862

>ネット回線が今位当たり前な時代だと結局SEGA以外の企業が先にその機能実装すると思う コンシューマー機に通信機能を付けて云々なんてそれこそファミコン時代からやってたし他メーカーが検討してないわけはないよな… 検討した上でまだ早いって判断したんだろうし

33 23/05/27(土)04:36:22 No.1061199883

トイレッツには未だに時代が追いついていない

34 23/05/27(土)04:37:08 No.1061199922

NAOMI基板と互換性あったのはアーケードゲームメーカーらしさがあってよろしい

35 23/05/27(土)04:39:56 No.1061200059

テレホでPSOやってた 本当に楽しかったんだ…

36 23/05/27(土)04:40:01 No.1061200064

>フロンティアスピリッツはある >インフラが追い付いてなかった というか90年代の日本企業はPDA端末とか電子書籍とか 当時の技術水準だとギリ物にならないラインの所に特攻して爆死するみたいな事をよくやってたイメージがある

37 23/05/27(土)04:42:56 No.1061200215

ゲームを保存するメモリーカードとか売ってなかったの?

38 23/05/27(土)04:44:14 No.1061200279

俺もオラタンには数万吸われたな… チャットで漢字使えなかったよねあれ

39 23/05/27(土)04:45:47 No.1061200357

>ゲームを保存するメモリーカードとか売ってなかったの? そんな時代じゃないよ

40 23/05/27(土)04:46:35 No.1061200387

90年とかまだフロッピー現役で使ってた頃だからな

41 23/05/27(土)04:46:38 No.1061200390

>ゲームを保存するメモリーカードとか売ってなかったの? そんなもんはない

42 23/05/27(土)04:47:11 No.1061200418

ビジュアルメモリ

43 23/05/27(土)04:48:00 No.1061200460

当時のメモリ容量ってそれこそセーブ3つ残すのがせいいっぱいってレベルか ゲームまるごとはきつい

44 23/05/27(土)04:48:38 No.1061200486

5.66でカスタマイズ機体使えんのが未来感じたくらいだよ

45 23/05/27(土)04:49:19 No.1061200524

技術は追い付いてなかったのに本当にアイデアだけは30年先を見通してたのがタチ悪いぞSEGA

46 23/05/27(土)04:49:49 No.1061200546

一応ネオジオがメモリーカード使ってた

47 23/05/27(土)04:50:47 No.1061200589

人んちでラグラグのオラタンオンライン長時間やるの背徳的で楽しかったな

48 23/05/27(土)04:51:38 No.1061200623

当時はインターネットが繋がるだけで凄かったんだ ヤフオクの手数料なかった時代だぜ

49 23/05/27(土)04:57:10 No.1061200850

KDDIのマッチングサービスは連綿と続いてモンハンに繋がっていく

50 23/05/27(土)04:57:32 No.1061200875

ドリームパスポートとドリームキャストのオンラインもプロバイダ不要でつながらなかったっけ

51 23/05/27(土)04:58:02 No.1061200893

通信料金定額制来た時はゆ…許されてええのかこんな事が…ってなった

52 23/05/27(土)04:58:10 No.1061200903

>ドリームパスポートとドリームキャストのオンラインもプロバイダ不要でつながらなかったっけ 当初はそう 途中から有料になったね

53 23/05/27(土)04:58:17 No.1061200912

やっぱ異世界でドリームキャストに言及したり ドリームキャストが原動力だった記憶まで芋蔓で消えてるのかな…

54 23/05/27(土)04:59:40 No.1061200976

ISDNも出始めで導入してる家庭少なかったから接続すると電話がずっと通話中なんだよな…

55 23/05/27(土)05:00:28 No.1061201032

ネトゲと掛け持ちしてたから毎月10~20万の電話代請求来てたな…

56 23/05/27(土)05:01:52 No.1061201100

>ネトゲと掛け持ちしてたから毎月10~20万の電話代請求来てたな… クソガキだったからそういう話聞いてそんなネット出来て羨ましいなぁ…って感じてた 今の常時接続じゃ信じられんな

57 23/05/27(土)05:27:54 No.1061202197

>>セガのゲームなんかやっててRPGのノウハウ身につくわけないだろ >セブンスドラゴン… 3はセガ製なんだろうけど外の会社製という印象のが強いな…

58 23/05/27(土)05:29:12 No.1061202240

ターボファイルみたいなのじゃゲームを入れるのには全然記録容量足りなかったのかな…

59 23/05/27(土)05:29:46 No.1061202261

セガは地盤固めしてない荒野で走り出すんだよ…

60 23/05/27(土)05:30:18 No.1061202280

>トイレッツには未だに時代が追いついていない 家庭用が欲しい…ネット対戦機能は悪さするバカが絶対に出ると思うけど

61 23/05/27(土)05:35:48 No.1061202493

メガドライブミニ特別編に綺麗に繋がったミッシングリンク回

62 23/05/27(土)05:42:03 No.1061202752

>技術は追い付いてなかったのに本当にアイデアだけは30年先を見通してたのがタチ悪いぞSEGA 他も同じアイデアあってやらなかったケースが多いだだけでは?

63 23/05/27(土)05:47:31 No.1061202976

地球でのおじさん本当に表情豊かで帰ってこれてよかったなってなりすぎる

64 23/05/27(土)05:50:49 No.1061203122

>>技術は追い付いてなかったのに本当にアイデアだけは30年先を見通してたのがタチ悪いぞSEGA >他も同じアイデアあってやらなかったケースが多いだだけでは? 実際5年後にはサテラビューあるしな… こっちは何とソフトの方に保存出来ちまうんだ

65 23/05/27(土)05:53:42 No.1061203255

任天堂のサテラビューですら早すぎたからな セガのあれは早いとかそんな話ではない

66 23/05/27(土)06:08:05 No.1061203993

おじさんに今の子供たちにとってハードはプレステかSwitchしか存在しなくでドリームキャストの存在なんか誰も知らないよって言ってあげたい

67 23/05/27(土)06:12:08 No.1061204225

あの任天堂ですら先を読みすぎて目を破壊するゲーム機作ったからな…

68 23/05/27(土)06:12:18 No.1061204235

さわちゃんと仲良くなれそうだったのに…

69 23/05/27(土)06:13:04 No.1061204280

セガの事が結構好きだった筈なのにゲーム図書館の事を知らなかった… 古くはファミコンで株とかあったし色々考えてんな

70 23/05/27(土)06:16:32 No.1061204489

ゲーム機と電話回線だとファミコンで馬券を買うサービスは数年前まで継続してたから成功と言ってもいいかもしれない

71 23/05/27(土)06:18:07 No.1061204574

1990年にゲームをダウンロードプレイできる技術を!?凄いぞSEGA!凄いぞメガドライブ!本当に保存さえ出来りゃ凄かった

72 23/05/27(土)06:18:16 No.1061204582

実際アイデアはあったんだけどなー!というのは別に偉くもなんともないからな ただ挑戦した実績があるのは強い そういうのが技術障壁を下げる種になることはままあるし

73 23/05/27(土)06:19:16 No.1061204635

サテラビュー方式にして保存させればよかったのにな

74 23/05/27(土)06:19:52 No.1061204676

>回線ラグってどうだったんだろう 当時はピーガー程度でもみんな笑顔で耐えれてたんだ 楽しいネットタイム あくらつな請求

75 23/05/27(土)06:21:44 No.1061204785

まだADSLすら普及してなかった頃だったか

76 23/05/27(土)06:23:08 No.1061204876

バイオアウトブレイクの時ですらオンラインプレイって敷居高かったイメージがある

77 23/05/27(土)06:23:56 No.1061204929

ケーブルテレビで定額になってここで地方と田舎の差は決定的になった ISDNも導入できるできないで地域格差は今とはくらべものにならんかったな

78 23/05/27(土)06:25:03 No.1061205000

そもそも民間で手に入る最大の記録媒体がフロッピーだった時代だぞ

79 23/05/27(土)06:25:50 No.1061205052

記憶の保存に関してはセガに限らずずーっと悩まされてたからな…

80 23/05/27(土)06:26:32 No.1061205088

当時仮にダウンロード保存出来たとしても一般家庭には難易度高過ぎて流行るビジョンが見えない!

81 23/05/27(土)06:26:40 No.1061205102

ネット回線の進化もすごいよなあ

82 23/05/27(土)06:27:26 No.1061205157

1999年くらいでMOだったか… ドライブ自体がすごい高いから普及も糞もないし

83 23/05/27(土)06:28:21 No.1061205227

ファミコンで株買うやつじゃないの

84 23/05/27(土)06:28:45 No.1061205253

おじさんが幸せそうで嬉しい

85 23/05/27(土)06:29:02 No.1061205273

>そもそも民間で手に入る最大の記録媒体がフロッピーだった時代だぞ 5インチは無茶だ…

86 23/05/27(土)06:29:46 No.1061205315

PS2はブロードバンドユニットつけなきゃオンライン出来なかったよな確か ソニーのゲーム機はPSX辺りからモデム標準搭載になった記憶ある

87 23/05/27(土)06:29:49 No.1061205321

容量と回線はここ20年の進化だな やっとSEGAの求めていた水準が今なのだ

88 23/05/27(土)06:29:56 No.1061205331

メガドライブある家庭はちょい金持ちのイメージ

89 23/05/27(土)06:30:34 No.1061205370

ゲーム知識でおじさんがマウント取れないドリームキャスト編スタートということか

90 23/05/27(土)06:31:08 No.1061205409

>PS2はブロードバンドユニットつけなきゃオンライン出来なかったよな確か >ソニーのゲーム機はPSX辺りからモデム標準搭載になった記憶ある 普及の点で言えばps3からだねえ

91 23/05/27(土)06:31:54 No.1061205460

データレコーダーは厳しいだろうしFDDだとちょっとお高くなる感じだったのかな ミニゲーム程度ならSRAMに入らんこともなさそうだが

92 23/05/27(土)06:32:04 No.1061205476

まあ発想はともかくそれを活かす能力がSEGAにあるか?ってなるとね…

93 23/05/27(土)06:32:07 No.1061205480

>容量と回線はここ20年の進化だな >やっとSEGAの求めていた水準が今なのだ しかし回線の進化に反してSEGAに新規ハードを作る力が無くなってしまった!

94 23/05/27(土)06:32:10 No.1061205483

>PS2はブロードバンドユニットつけなきゃオンライン出来なかったよな確か >ソニーのゲーム機はPSX辺りからモデム標準搭載になった記憶ある ブロードバンドユニットはHDDも付属してて当時ワクワクしたわ メガモデムの進化版だね

95 23/05/27(土)06:32:29 No.1061205500

>PS2はブロードバンドユニットつけなきゃオンライン出来なかったよな確か >ソニーのゲーム機はPSX辺りからモデム標準搭載になった記憶ある HDD付のPS2は標準だったろう

96 23/05/27(土)06:33:16 No.1061205557

>メガドライブある家庭はちょい金持ちのイメージ 逆にスーファミのタイミングでスーファミよりちょい安かったから…って買ってくるパターンもあるぞ うちはそうだった

97 23/05/27(土)06:33:39 No.1061205578

ドリキャスはファタシースターオンラインも懐かしいな

98 23/05/27(土)06:36:06 No.1061205763

ドリキャスと言えばPSOというくらいには一世を風靡したからな 作風とオンラインRPGというゲームのジャンルが生み出す未来感が噛み合っていた

99 23/05/27(土)06:36:47 No.1061205829

言い方! fu2222849.jpg

100 23/05/27(土)06:37:34 No.1061205885

未来を生きてるというかゲーム機にちゃんと搭載できる段階じゃないのに突っ走ってるというか

101 23/05/27(土)06:39:25 No.1061206022

先を見すぎて足元が見えてない

102 23/05/27(土)06:39:59 No.1061206080

藤宮さんと同じ顔になったよ

103 23/05/27(土)06:41:20 No.1061206216

今まで見たことない満面の笑顔のおじさんにほっこりしたよ

104 23/05/27(土)06:41:21 No.1061206220

>未来を生きてるというかゲーム機にちゃんと搭載できる段階じゃないのに突っ走ってるというか 実際80年代後半から90年代って「まだ早いまだ早い」って技術こなれるまで見過ごすと 一瞬で負けるような時代でもあったから… 特にセガはキャラクタービジネスと宣伝力が全然だめだったので技術面でアピールするしかなかったところもある

105 23/05/27(土)06:42:25 No.1061206303

だけどそのアイデアと実現しようと高度するチャレンジ精神はゲーム業界にとって無駄にはなって無いと思うよ多分

106 23/05/27(土)06:47:11 No.1061206683

サテラビューや64DDも大成功ってわけでもなかったしどこも試行錯誤してたよな

107 23/05/27(土)06:48:08 No.1061206745

最終回かと思った

108 23/05/27(土)06:52:49 No.1061207124

ピィィィィィ

109 23/05/27(土)06:53:46 No.1061207201

今も未来を見てるのかな

110 23/05/27(土)06:54:58 No.1061207316

おじさんがああなったら即ドリキャス手配するたかふみはいい子だな…

111 23/05/27(土)06:54:59 No.1061207319

もう面接で新ハード作りたいです!って言ってくる人も消滅してる頃合いだから…

112 23/05/27(土)06:55:06 No.1061207331

テレホタイムでPSO

113 23/05/27(土)06:55:12 No.1061207339

おじさん…アストロシティミニも今はあるんだよ…!

114 23/05/27(土)06:55:48 No.1061207386

SEGA早すぎるはよく聞くけど特許とか取れなかったのか?

115 23/05/27(土)06:56:37 No.1061207452

>特にセガはキャラクタービジネスと宣伝力が全然だめだったので ここの部分SONYには勝ってたような気がしなくもない

116 23/05/27(土)06:58:16 No.1061207580

何ならVRも現代ですら一般への普及が難しい状態だからな…

117 23/05/27(土)07:00:01 No.1061207720

>ここの部分SONYには勝ってたような気がしなくもない せがた三四郎が遅すぎたという話はよく出るな

118 23/05/27(土)07:00:21 No.1061207740

まあARやVRはすごいけど何に使うの?って感じだし… 業務分野での普及が先になりそう

119 23/05/27(土)07:01:44 No.1061207859

>おじさん…アストロシティミニも今はあるんだよ…! おじさんアケゲーおじさんじゃないっぽいし

120 23/05/27(土)07:02:26 No.1061207920

新ハード(トイレ)とかあったけど アミューズメントやエンターテイメント方面も縮小の方針なんだっけ…

121 23/05/27(土)07:03:05 No.1061207970

湯川専務と滝沢くんで宣伝力抜群になったら今度は生産が追いつかなくなって…

122 23/05/27(土)07:03:43 No.1061208030

ソニーはトロクロとかパラッパとか推してたもんな

123 23/05/27(土)07:04:44 No.1061208140

SEGAでスマブラ的なゲームをやったとしたらキャラ的にはSONY製スマブラよりは華はありそう

124 23/05/27(土)07:05:06 No.1061208169

生産追い付いててもアジア通貨危機は回避できないのだ…

125 23/05/27(土)07:06:08 No.1061208268

>SEGAでスマブラ的なゲームをやったとしたらキャラ的にはSONY製スマブラよりは華はありそう ミクさんとかペルソナは入るんだろうか

126 23/05/27(土)07:06:10 No.1061208270

だって自民党と組んでカジノやらなきゃいけないし

127 23/05/27(土)07:06:58 No.1061208339

>ここの部分SONYには勝ってたような気がしなくもない 少なくともSS-PS戦争時は全然だめだったよ… PSはどのゲームも気になるCM打ってたのにセガ側は当時のCMで強かったの檄帝がキャッチーなサクラぐらいだった

128 23/05/27(土)07:07:02 No.1061208345

懐かしいなあドリームミックスTVワールドファイターズ SEGAは関係ないが

129 23/05/27(土)07:07:10 No.1061208364

たかふみがおじさんの理解者過ぎる... SEGA関係なしに日本優先するレベルだろ

130 23/05/27(土)07:07:17 No.1061208374

>新ハード(トイレ)とかあったけど >アミューズメントやエンターテイメント方面も縮小の方針なんだっけ… 経営から撤退が直近だとイメージ強いけどそもそも7年ほど前からアミューズメント部門は縮小開始してる

131 23/05/27(土)07:07:25 No.1061208391

ファイターズメガミックスをやるのだ

132 23/05/27(土)07:08:17 No.1061208484

>>SEGAでスマブラ的なゲームをやったとしたらキャラ的にはSONY製スマブラよりは華はありそう >ミクさんとかペルソナは入るんだろうか 吸収したアトラスやコンパイルのキャラは出せるだろう あとエヴァも出そうぜサターンからの付き合いだろ?

133 23/05/27(土)07:08:36 No.1061208511

艦これもいける!

134 23/05/27(土)07:14:44 No.1061209182

SSの頃だとソニックのゲームも殆ど出てなかったしアキラさんがそこそこ知名度あったぐらいか?

135 23/05/27(土)07:15:05 No.1061209219

>ファイターズメガミックス ソニック…

136 23/05/27(土)07:16:30 No.1061209401

ソニックいなかったんだっけ?

137 23/05/27(土)07:17:57 No.1061209555

作中の時間経過次第では最終回は皆で映画ソニック観に行ってendに

138 23/05/27(土)07:18:27 No.1061209613

>少なくともSS-PS戦争時は全然だめだったよ… >PSはどのゲームも気になるCM打ってたのにセガ側は当時のCMで強かったの檄帝がキャッチーなサクラぐらいだった CMもだけど雑誌系への宣伝力が雲泥の差だった 発売前から期待煽られるような先出記事とかがPSは多かったからそれで興味持って買うって流れが強かった

139 23/05/27(土)07:19:09 No.1061209694

>ソニックいなかったんだっけ? ソニック・ザ・ファイターズからキャラは参戦している ソニックはいない

140 23/05/27(土)07:20:16 No.1061209812

>ソニック・ザ・ファイターズからキャラは参戦している >ソニックはいない どうして…

141 23/05/27(土)07:20:45 No.1061209853

>SSの頃だとソニックのゲームも殆ど出てなかったしアキラさんがそこそこ知名度あったぐらいか? せがた三四郎のが知名度はあったんじゃない

142 23/05/27(土)07:21:25 No.1061209921

どうして…ですかね…

143 23/05/27(土)07:22:30 No.1061210051

格ゲーの宣伝的なお祭りゲームだったからソニック出たらほかのキャラ食っちゃうとか?

144 23/05/27(土)07:23:16 No.1061210144

おじさんの1番の理解者はどこまで行ってもたかふみなんだなって

145 23/05/27(土)07:25:04 No.1061210346

たかおじキテル…

146 23/05/27(土)07:25:04 No.1061210347

セガの社員になった知り合いはセガは時代の一歩じゃなくて二歩先を歩いてたんだよね…と言ってたな

147 23/05/27(土)07:25:39 No.1061210422

>セガの社員になった知り合いはセガは時代の一歩じゃなくて二歩先を歩いてたんだよね…と言ってたな 道ができねえ!

148 23/05/27(土)07:25:56 No.1061210465

そもそもがバーチャvsバイパーズ+おまけみたいなゲームなのでスマブラと並べるにはあまりにも…

149 23/05/27(土)07:28:03 No.1061210741

>道ができねえ! まあでもゲーセンにあるでかい筐体の開発に携わってたから道は出来たと思う

150 23/05/27(土)07:28:54 No.1061210837

事情を知らないさわちゃんは…

151 23/05/27(土)07:30:24 No.1061211044

面白いは面白いけど本編が進まさなすぎてこれ完結までに何十年かかるんだと

152 23/05/27(土)07:30:25 No.1061211048

>まあでもゲーセンにあるでかい筐体の開発に携わってたから道は出来たと思う 素晴らしい、マジで

153 23/05/27(土)07:32:43 No.1061211330

@baraiとか変わった方式やなーとなったけど単価安いけど途中からネット繋ぐ必要のあるプロテクトがあるだけで ソフトは通常版と変わらないと聞いてこの方式は手間しかない作り過ぎるだわとなったな

154 23/05/27(土)07:33:04 No.1061211373

読者のほとんどが思っていたであろうドリキャスに触れて一話で完結したから読後感が凄いんだ

155 23/05/27(土)07:34:25 No.1061211548

>どうして… ソニックはメガドラの看板キャラって認識でソニックに頼りすぎるより他のIPも育てたかった 実質的な最終作がカオティクスかつ加減せずソニック全然供給しなかったので人気IP捨てる縛りプレイしはじめたみたいになった ソニック目当ての人もサターンと距離とってソニック出る頃には反応が芳しくなくなった

156 23/05/27(土)07:36:29 No.1061211807

普通の会話の中で急に鼻血出したおじさんが近づいてきて発狂して血涙流しながら失神したところ見せられたさわちゃん!

157 23/05/27(土)07:39:16 No.1061212178

ソニチはナイツ作ってたしな… ナイツ自体はいいゲームだったけどソニックの後釜にするにはいろいろ特殊過ぎた

158 23/05/27(土)07:39:35 No.1061212212

そういえば虹裏みたいなオタクが好き放題ネタやらかしまくるインターネットお掲示板の元祖もセガBBSだよね

159 23/05/27(土)07:41:08 No.1061212417

セガBBSはやりたいことはわかるけどインターネットのスラムだったから… 住人が本当にお行儀悪すぎたから…

160 23/05/27(土)07:41:23 No.1061212456

おっさんおばさんゲーマーかよほどのセガマニア以外は もはやソニックのイメージって映画かマリオのお友達かのどちらかだろう

161 23/05/27(土)07:41:35 No.1061212478

せがた三四郎は有名だけどあれのインパクト強すぎてゲームの印象がちょっと薄れる

162 23/05/27(土)07:42:13 No.1061212540

通信に対しての情熱は正解だったけどおじさんの言う通り早すぎる…いつも早すぎるんだセガは…

163 23/05/27(土)07:42:21 No.1061212563

>ソニックはメガドラの看板キャラって認識でソニックに頼りすぎるより他のIPも育てたかった >実質的な最終作がカオティクスかつ加減せずソニック全然供給しなかったので人気IP捨てる縛りプレイしはじめたみたいになった >ソニック目当ての人もサターンと距離とってソニック出る頃には反応が芳しくなくなった 任天堂がローンチにマリオやゼルダ出さないことを想像すれば妥当な選択ではないとわかろうものだろうに

164 23/05/27(土)07:43:34 No.1061212710

セガは本当に先に進んでたんだな進みすぎてたけど

165 23/05/27(土)07:43:53 No.1061212747

初期PSOは面白かったなぁ

166 23/05/27(土)07:44:48 No.1061212854

>セガBBSはやりたいことはわかるけどインターネットのスラムだったから… >住人が本当にお行儀悪すぎたから… セガファンなんて集めたらそうもなろう

167 23/05/27(土)07:45:14 No.1061212905

>せがた三四郎は有名だけどあれのインパクト強すぎてゲームの印象がちょっと薄れる 確かに湯川専務もそうだけどゲーム内容よりおっさんの顔しか覚えてないな…

168 23/05/27(土)07:45:25 No.1061212928

せがた三四郎と湯川専務は当時生きてた人ならみんな覚えてる 湯川専務なんか常務に降格したのが全国ニュースになったぞ

169 23/05/27(土)07:47:13 No.1061213148

他の企業は思いついたけどやらなかっただけだろうといつも思う

170 23/05/27(土)07:48:22 No.1061213304

好きなCMだけどセガというより藤岡弘、のプロモーションになってた気もするせがた三四郎

171 23/05/27(土)07:48:25 No.1061213308

余力があると無茶なことできるからまぁ会社が元気だった証拠というか…

172 23/05/27(土)07:48:56 No.1061213381

ごとうよしお…

173 23/05/27(土)07:49:36 No.1061213488

思い付いたことをやれるのもすごいことではあるんだよ

174 23/05/27(土)07:51:01 No.1061213688

>他の企業は思いついたけどやらなかっただけだろうといつも思う 割と発売時点までだと技術的に難しいのも多いから やらなかったとやれなかったが半々くらいよ

175 23/05/27(土)07:51:57 No.1061213818

もしセガが今でもハード作れていたとしても他ゲームハード展開してる会社みたいな大型ネットワークシステム構築出来ていたのかな…

176 23/05/27(土)07:52:08 No.1061213844

おじさんはプロセカ受け入れられるのかな あれセガ感全然ないよね

177 23/05/27(土)07:52:55 No.1061213943

任天堂やソニーも成功したコンテンツだけじゃないし色んな屍の上に今がある

178 23/05/27(土)07:54:19 No.1061214131

サターンのマスコットキャラをペパルーチョでいこうとしてたのはやっぱり無謀だったと思う

179 23/05/27(土)07:54:19 No.1061214132

まずインターネットどころかそれ以前のパソ通すら馴染みがなかった時代だし 試みるにもゲーム機並みの普及台数あるデジタル機器ってそうそうなかったから やろうと思ってやれるメーカーは少なくはあるんだけどね

180 23/05/27(土)07:56:17 No.1061214365

結果的には早すぎたというのも事実で 方向性自体はおかしくはなかったんだから先駆したところで踏ん張れてればというのはある

181 23/05/27(土)07:57:21 No.1061214521

>もしセガが今でもハード作れていたとしても他ゲームハード展開してる会社みたいな大型ネットワークシステム構築出来ていたのかな… わざわざプロバイダまで立ち上げる連中が何でそれができないと思うのか

182 23/05/27(土)07:57:46 No.1061214579

初音ミクの音ゲー作り続けて10年以上だしミクさんはセガの柱だからな

183 23/05/27(土)07:58:18 No.1061214647

>おじさんはプロセカ受け入れられるのかな >あれセガ感全然ないよね DIVAで面食らった後にミクの日感謝祭ライブ映像見れば「ああこの新しいことしてるのセガだな…」って納得はする

184 23/05/27(土)07:58:38 No.1061214696

>わざわざプロバイダまで立ち上げる連中が何でそれができないと思うのか 任天堂ですらネットワーク環境に苦戦してるから

185 23/05/27(土)08:01:34 No.1061215103

>サターンのマスコットキャラをペパルーチョでいこうとしてたのはやっぱり無謀だったと思う ペパルーチョ自体はナイスデザインだしゲームとしても好きだけど 上下巻に分けての発売でシリーズ自体への印象落ちてるのとよりによってソニックのゲーム出すのやめた上でこのおっさん人形押すのはなあってなるのよね…

186 23/05/27(土)08:03:53 No.1061215416

でもマリオもヒゲのおっさんだし…

187 23/05/27(土)08:04:57 No.1061215559

最初からひげのおっさんを推すのとなんかいい感じのケモ捨てておっさんを推すのとには深い溝があるんだ

188 23/05/27(土)08:06:02 No.1061215730

踏ん張るにも体力筋力がいるからな 早すぎるとその力を付ける余裕もないわけで…

189 23/05/27(土)08:09:44 No.1061216287

失った時間を取り戻すおじさんは等しくいい笑顔になってら

190 23/05/27(土)08:11:44 No.1061216601

PSP GOですらギリギリ時代を待ちきれていなかったというのに

191 23/05/27(土)08:12:50 No.1061216757

>>そもそも民間で手に入る最大の記録媒体がフロッピーだった時代だぞ >5インチは無茶だ… 最大って大きさの話かよ!

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