虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/05/27(土)01:11:06 No.1061173098

    もうすぐあいつがやってくる

    1 23/05/27(土)01:12:53 No.1061173494

    開けお!!!

    2 23/05/27(土)01:18:20 No.1061174736

    約1.5周年で実装されたスキンをハーフアニバに自分共々持ってくる完璧なフライングちゃんだ

    3 23/05/27(土)01:19:41 No.1061175062

    クルカイの衣装好きだからこっち版のフィギュア欲しい

    4 23/05/27(土)01:20:42 No.1061175305

    イベントのギシンッが倒せないよお… レベル60まで上げるだけじゃ無理なのかな イベントバフは現状上げられる分は上げたんだけどなんか根本的に間違ってる気がしてならない…

    5 23/05/27(土)01:22:09 No.1061175627

    近接キャラばかりで殴れなくなってたりしない? 敵正面のスキル範囲内から逃がしてなかったりしない?

    6 23/05/27(土)01:23:11 No.1061175863

    >イベントのギシンッが倒せないよお… >レベル60まで上げるだけじゃ無理なのかな >イベントバフは現状上げられる分は上げたんだけどなんか根本的に間違ってる気がしてならない… シナリオの方なら横並べアタックをワープで避けたりロボット配置とかで何とかならんかな あとはOC関数で竜狩り取るとか

    7 23/05/27(土)01:23:11 No.1061175864

    あいつ奥にひきこもるからシューターとかヴィーがいないとクロックが延々とぺちぺち殴るクソ塩試合になりがち

    8 23/05/27(土)01:23:11 No.1061175866

    偽神は星育ってなくてもいいからジェシー入れたらサクサクになるって仮想域の時に聞いた

    9 23/05/27(土)01:25:25 No.1061176352

    遠距離攻撃の子を上下端に避難させて真正面にクロック配置しておとりになってもらうといつの間にか終わってる

    10 23/05/27(土)01:27:42 No.1061176897

    >近接キャラばかりで殴れなくなってたりしない? ハッブルだいえんさんアンジェラママにペルキャッツと七花なんだけど >敵正面のスキル範囲内から逃がしてなかったりしない? 相手のスキル?で一直線にされたあと機動戦略で一人ずつワープさせてるんだけどそのうちに削られて…ってなってるんだ

    11 23/05/27(土)01:29:34 No.1061177271

    さすがにクロックは入れた方がいいと思う あとはメディックは一人にしてシューターで火力増した方がいいかも 上でも言われてるがファイターだと殴りにくい

    12 23/05/27(土)01:29:54 No.1061177345

    流石に偽神は盾出来るガード1人いた方がいいよ

    13 23/05/27(土)01:31:38 No.1061177752

    仮想域のときにやったのは f80440.mp4 七花で耐える f80441.mp4 ジェシーで目眩を回避する あとスキルのアーマーでワープさせないとかあるけど脆弱走り切るのが面倒で今回は編成を色々試してない

    14 23/05/27(土)01:32:05 No.1061177872

    シャイニングアイドル!

    15 23/05/27(土)01:33:04 No.1061178102

    昨日追加されたステージ一通りやって分かったことはやっぱ俺はデミちゃんが嫌いだという事だった このゲーム過去のボスをひたすら使いまわすけどデミちゃんはもういいよ…ゆっくり休んで… 操作めんどくさい…

    16 23/05/27(土)01:34:04 No.1061178333

    >さすがにクロックは入れた方がいいと思う >流石に偽神は盾出来るガード1人いた方がいいよ 了解「」授! 偽神のスキルは削るのどれがいいんだろうか 攻撃演算10%のやつかな

    17 23/05/27(土)01:34:44 No.1061178489

    >>さすがにクロックは入れた方がいいと思う >>流石に偽神は盾出来るガード1人いた方がいいよ >了解「」授! >偽神のスキルは削るのどれがいいんだろうか >攻撃演算10%のやつかな クリアが難しいなら全部削っちゃった方がいいと思うよ

    18 23/05/27(土)01:37:41 No.1061179115

    アタッカーをファイターにしておくと整列させられても殴るために眩暈解除されたらすぐ列から離れて接近していくから即死は回避できたよ

    19 23/05/27(土)01:40:30 No.1061179702

    各キャラごとに合うおさんぽうってそれこそディスコード導入して公式行けばわかるんだろうか

    20 23/05/27(土)01:42:26 No.1061180104

    公式ディスコでまとめてる人もいるし本国の研究勢もいる 本文は翻訳できるけど画像中の説明はグーグルレンズとか使わないといけないのがネックだが… https://www.taptap.cn/moment/304364204360468682

    21 23/05/27(土)01:43:06 No.1061180263

    >各キャラごとに合うおさんぽうってそれこそディスコード導入して公式行けばわかるんだろうか ディスコにはあったはず あとちょっと前にヒで本国版の各人形の最適おさんぽ…解説やってるページを出してた人がいた覚えが

    22 23/05/27(土)01:43:22 No.1061180318

    >各キャラごとに合うおさんぽうってそれこそディスコード導入して公式行けばわかるんだろうか fu2222607.jpeg fu2222608.jpeg fu2222609.jpeg はい

    23 23/05/27(土)01:44:47 No.1061180622

    ありがたい…何か装備出来たり出来なかったりサブ効果とか色々あっておまかせに逃げてたんだ

    24 23/05/27(土)01:47:24 No.1061181133

    ミサイルってシューターあんまり向いてないんだな… 強そうだから色んな子につけてたわ

    25 23/05/27(土)01:47:33 No.1061181151

    さんぽうは大きく分けて攻撃性安定性特異性の3つがある

    26 23/05/27(土)01:47:42 No.1061181186

    fu2222611.jpg fu2222612.jpg fu2222613.jpg fu2222614.jpg fu2222615.jpg あとこっちの本国のと合わせて情報を擦り合わせるといいよ

    27 23/05/27(土)01:47:48 No.1061181206

    https://twitter.com/AdmiralYoshi/status/1658630405514461184?t=8dqS66MEkFysAwoA7Uf0ig&s=19 自分はこの人が紹介してたのを参考にしてた ただ一部まだこっちでは未実装らしき算法もおすすめに入ってる

    28 23/05/27(土)01:48:34 No.1061181390

    …安定性ってほぼ死んでない?

    29 23/05/27(土)01:48:36 No.1061181400

    そういやけおちゃん用のさんぽー掘ってないなぁ 会心の率:ダメの割合どのぐらいが良いんだろ

    30 23/05/27(土)01:52:01 No.1061182088

    与ダメージ増なんて副効果あったの…? 一個も持ってない

    31 23/05/27(土)01:56:38 No.1061182862

    安定性はガード以外は暗号か低域になるけど 青青の暗号や低域を使うより橙揃った機械学習のが耐えるし火力盛れたりもするから 使わない算法でも分解するより再構築進めたほうがいいよ

    32 23/05/27(土)01:58:56 No.1061183241

    >…安定性ってほぼ死んでない? 低域耐性と熱積反射と2セット用の暗号封緘と念のため感知があれば足りるから迷わず砕いて再構築資材にできるね!

    33 23/05/27(土)02:13:12 No.1061185458

    どれ分解すれば良いのかわからなかったけどここまでバッサリ主効果需要見せられてやっと大部分再構築に回せる決心付いた

    34 23/05/27(土)02:17:08 No.1061186013

    全部砕くんじゃなくていくつかは後衛の能力盛る用に再構築しておくといいよ

    35 23/05/27(土)02:19:20 No.1061186296

    HP1800アップとHP12%アップの安定性は種類にかかわらず一応残しとけばいざという時に誰かにつけられるし安定性はHP上がればだいたい役目は終えてる

    36 23/05/27(土)02:24:12 No.1061186964

    >昨日追加されたステージ一通りやって分かったことはやっぱ俺はデミちゃんが嫌いだという事だった >このゲーム過去のボスをひたすら使いまわすけどデミちゃんはもういいよ…ゆっくり休んで… >操作めんどくさい… 触手召喚で時間割かれてタイムオーバーになったりする ユーカリストも硬すぎて殺せなくて嫌い

    37 23/05/27(土)02:30:52 No.1061187988

    おじゃる丸は遠隔ダメージカット持ってるからシューターで固めてるとちょっと大変

    38 23/05/27(土)02:32:42 No.1061188302

    >おじゃる丸は遠隔ダメージカット持ってるからシューターで固めてるとちょっと大変 その割にユニーク勢はガンガン削ってくんだよな… 本当になぜユニーク染めだと勝てるのか分からず使ってるけど

    39 23/05/27(土)03:05:10 No.1061192917

    ユーちゃん相手だとユニーク関数が強いからユニーク染めになる

    40 23/05/27(土)03:12:38 No.1061193823

    イベントの追加ステージユーちゃん倒したぐらいで止まってるわ何処まであるんだろうあれ

    41 23/05/27(土)03:42:15 No.1061196998

    実戦検証は レイヴン→姉上→ジャッジ→デミちゃん→ユーちゃん→ウイズダムENT→偽神で決算

    42 23/05/27(土)03:57:22 No.1061197999

    ストーリー途中で偽神が急に仲間として後ろに立ってて駄目だった

    43 23/05/27(土)03:58:41 No.1061198072

    デミちゃんはとにかく触手をすぐに消すことが大事だからな

    44 23/05/27(土)04:00:50 No.1061198209

    >ストーリー途中で偽神が急に仲間として後ろに立ってて駄目だった げっ後ろにいる……どう対処しようかな………味方かーい!ってなった