虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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23/05/26(金)19:16:42 dice3d6... のスレッド詳細

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23/05/26(金)19:16:42 No.1061034181

dice3d6=3 3 3 (9)

1 23/05/26(金)19:17:26 No.1061034450

惜しかったな

2 23/05/26(金)19:18:04 No.1061034634

パラレルワールドの班長

3 23/05/26(金)19:55:44 No.1061047718

黒崎が言ってたみたいに班長が用心深く1・1・1賽を作ってたら危なかったけど普通はこんな事態想定しないもんね

4 23/05/26(金)19:57:09 No.1061048180

>黒崎が言ってたみたいに班長が用心深く1・1・1賽を作ってたら危なかったけど普通はこんな事態想定しないもんね 456賽の致命的な弱点であるピンゾロ対策を一切しないあたりまでが班長の限界ってことであるし

5 23/05/26(金)19:57:57 No.1061048457

普通じゃないイカサマしてんだから 最悪のケースも想定しておいて然るべきだった

6 23/05/26(金)19:59:12 No.1061048860

そんなの起こるわけないで無策でいるより 万が一もないだろうがもしかしたらを想定してお守り代わりにピンゾロ賽を懐に入れておけるのが本当の有能さだからな…

7 23/05/26(金)19:59:49 No.1061049087

参るッ dice3d6=1 4 6 (11)

8 23/05/26(金)20:01:46 No.1061049837

最悪の場合勝負を切り上げられるルールでも用意しておくとかね… 適度に負けることもあることで隠れ蓑にしてた部分もあるけど456賽は こんな全てを賭ける勝負なんてのも本来なら受けることないし

9 23/05/26(金)20:02:31 No.1061050112

お前らみたいに特殊なサイコロ使うからな お前らみたいに仲間内で使い回すからな ここまでカイジが念押ししてんのにピンゾロ賽の可能性を微塵も考えなかった時点で平時からそこに思い至るわけがない

10 23/05/26(金)20:05:52 No.1061051354

相手が逃げられない状況、敗けを誤魔化せない状況を作るのも勝負のうち 福本は他の漫画だとその辺を細かくやるけどカイジは帝愛主催のギャンブルって場が便利だからそんなに出てこないな

11 23/05/26(金)20:07:21 No.1061051895

まあ班長は基本地下に落ちてきた人間を全員クズだと見下してるから そこにそんな頭の回る奴おらんだろうという油断があった

12 23/05/26(金)20:09:06 No.1061052571

無策!準備しとくべき! とか偉そうに指摘できるのは漫画読んで先に結果知ってるからだ

13 23/05/26(金)20:10:24 No.1061053090

そもそも基本的に地下に落ちてきたクズを嵌めるためのサイコロだからバレる可能性を考えないのも不自然ではないんだよね…

14 23/05/26(金)20:11:04 No.1061053378

楽しそうだな黒崎

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