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23/05/23(火)22:24:49 イマイ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1684848289989.jpg 23/05/23(火)22:24:49 No.1060175728

イマイチ流行らなかったけど好きなキーワード能力教えて

1 23/05/23(火)22:28:19 No.1060177083

変容は流行ったから違うか

2 23/05/23(火)22:30:55 No.1060178071

絢爛

3 23/05/23(火)22:32:36 No.1060178722

暴勇ってキーワード能力じゃないらしいな

4 23/05/23(火)22:35:33 No.1060179907

キーワード能力も能力語もニュアンスが伝われば一緒くたでいいんだ…

5 23/05/23(火)22:36:14 No.1060180169

毒性

6 23/05/23(火)22:37:17 No.1060180561

貢納じゃないやつ アンタップしたら誘発だったかアンタップする代わりに誘発する神々の軍勢のやつ なんだっけあれ忘れたあれ好きだよ

7 23/05/23(火)22:37:35 No.1060180676

Lvアップが使われたの見たことない

8 23/05/23(火)22:38:16 No.1060180937

フェイジング エコー 生息条件 累加アップキープ アンティ ワールド

9 23/05/23(火)22:38:36 No.1060181067

>Lvアップが使われたの見たことない モダンでもedhでもよく見る

10 23/05/23(火)22:41:03 No.1060182082

もうなんか全部キッカーでよくない?ってなるやつら

11 23/05/23(火)22:41:32 No.1060182282

喊声 能力語なら陰鬱

12 23/05/23(火)22:43:03 No.1060182897

暗号

13 23/05/23(火)22:43:08 No.1060182935

武士道

14 23/05/23(火)22:44:49 No.1060183556

宝物とか食物は特にないのに手がかり出すのにわざわざ調査ってキーワード作ったの謎

15 23/05/23(火)22:45:17 No.1060183757

毒性 有毒 感染

16 23/05/23(火)22:45:54 No.1060184046

連繋

17 23/05/23(火)22:45:58 No.1060184074

フレーバーとしては分かるけどゲーム的な意味がほぼない欠色

18 23/05/23(火)22:46:59 No.1060184493

頑強と不死

19 23/05/23(火)22:50:23 No.1060185832

覇権って調整すれば部族デッキ強化の材料になれそう

20 23/05/23(火)22:50:34 No.1060185903

流行る流行らないというかその次元がフィーチャーされないから出てこないけど賛美が好き フレーバーもいいし強さも十分

21 23/05/23(火)22:52:37 No.1060186702

>宝物とか食物は特にないのに手がかり出すのにわざわざ調査ってキーワード作ったの謎 順序が逆 手掛かりと調査の後に宝物と食物が出た

22 23/05/23(火)22:54:37 No.1060187463

長久を作った社員出てこい

23 23/05/23(火)22:55:27 No.1060187787

飛行

24 23/05/23(火)22:58:49 No.1060189064

多相

25 23/05/23(火)23:00:37 No.1060189756

同じキーワード能力が再登場することってほとんどないのな

26 23/05/23(火)23:02:14 No.1060190359

進化

27 23/05/23(火)23:03:44 No.1060190878

>手掛かりと調査の後に宝物と食物が出た なんで宝物や食物を作るのは調査みたいにならなかったの?って話だと思う

28 23/05/23(火)23:04:04 No.1060190978

>同じキーワード能力が再登場することってほとんどないのな 良くない?

29 23/05/23(火)23:04:55 No.1060191274

>長久を作った社員出てこい あんなもんじゃない? インスタントでできたらリミテでバラけないよ

30 <a href="mailto:ストーム">23/05/23(火)23:06:32</a> [ストーム] No.1060191877

ストーム

31 23/05/23(火)23:07:09 No.1060192110

手がかりトークンのころには「定義されたトークン」も「生成する」もルールが存在しなかったからだが

32 23/05/23(火)23:10:09 No.1060193222

現出

33 23/05/23(火)23:11:37 No.1060193799

リミテでの変異

34 23/05/23(火)23:13:46 No.1060194576

トラブルと混乱のもとになるけど刹那

35 23/05/23(火)23:17:49 No.1060196046

>手がかりトークンのころには「定義されたトークン」も「生成する」もルールが存在しなかったからだが なら今は調査戻していいんじゃね 調査したとき誘発は手がかりを単に居住しても誘発するのかわかんないんだよね

36 23/05/23(火)23:18:33 No.1060196313

湧血 緑赤はこういう色ってイメージを叩き付けられた

37 23/05/23(火)23:20:26 No.1060196953

変異とか予顕の裏返して使う能力好きだけど構築で使うと大体予想がつきすぎる

38 23/05/23(火)23:20:54 No.1060197120

>トラブルと混乱のもとになるけど刹那 最近は競技シーンで使われなくなったから…カジュアルなら話し合いで解決してね

39 23/05/23(火)23:21:44 No.1060197382

エルドラージのなんかライブラリートップを追放するやつ

40 23/05/23(火)23:22:50 No.1060197726

カードを裏向きで出す能力は合法的に遊戯王ごっこできるから好き

41 23/05/23(火)23:22:58 No.1060197761

嚥下 もっと嚥下Xみたいにしていっぱい追放させてくれ

42 23/05/23(火)23:23:10 No.1060197831

パーティー …これ出た時はd&dコラボに向けた能力だと思ってたんだけどそんなことなかったな

43 23/05/23(火)23:29:59 No.1060200000

被覆もっとばら撒いてほしい

44 23/05/23(火)23:32:17 No.1060200752

有毒1

45 23/05/23(火)23:32:36 No.1060200854

憑依 ややこしいけどフレーバーがぴったりで好きなんだ

46 23/05/23(火)23:32:48 No.1060200913

最新弾だけど賛助 カードプールがもっとあれば輝くかもしれないけど絶対次弾以降になんもキーワードが補充されないから忘れ去られると思う いやまあそんな能力いっぱいあるけども

47 23/05/23(火)23:33:34 No.1060201134

>絢爛 スタンにあった頃はかなり使われてただろ!?

48 23/05/23(火)23:34:59 No.1060201624

出来事大好きだけどあれは流行ったからダメか…

49 23/05/23(火)23:36:22 No.1060202075

>調査したとき誘発は手がかりを単に居住しても誘発するのかわかんないんだよね 出生が違うだけだけど全くの別物なんだから居住が調査の代わりになる理由はない

50 23/05/23(火)23:36:40 No.1060202170

流行らなかった能力は記憶に残らないな

51 23/05/23(火)23:38:11 No.1060202672

一徹はもうちょっと盛って再登場してほしい

52 23/05/23(火)23:39:13 No.1060202991

変形

53 23/05/23(火)23:39:14 No.1060202994

嚥下はフレーバーが唯一無二感あって好き 性能はもう一声欲しかった

54 23/05/23(火)23:39:19 No.1060203015

バンド

55 23/05/23(火)23:42:56 No.1060204111

奇襲

56 23/05/23(火)23:44:53 No.1060204652

高名 プレイヤーに攻撃通したらがトリガになる能力多いけど 名を挙げてデカくなるってフレーバーが好き

57 23/05/23(火)23:46:06 No.1060205012

賛美

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