虹裏img歴史資料館

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23/05/23(火)13:13:25 戦闘中... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1684815205497.jpg 23/05/23(火)13:13:25 No.1060013501

戦闘中に会話してくる敵って余裕あるよね

1 23/05/23(火)13:17:49 No.1060014539

見る人を楽しませるための創作だからです

2 23/05/23(火)13:17:49 No.1060014543

スレ画はツッコミでペラペラ喋る方が気になる

3 23/05/23(火)13:21:11 No.1060015342

そういや漫画だと戦闘始まってから終始無言のラスボスって記憶にないな

4 23/05/23(火)13:22:19 No.1060015623

>そういや漫画だと戦闘始まってから終始無言のラスボスって記憶にないな チェストオオオ!とかソェ!とかッチェリアアアア!みたいなかけ声はアリです?

5 23/05/23(火)13:22:46 No.1060015727

>そういや漫画だと戦闘始まってから終始無言のラスボスって記憶にないな >見る人を楽しませるための創作だからです

6 23/05/23(火)13:38:21 No.1060019250

会話することで体力回復する意味もあるがそれはどちらかというと劣勢側のやることか

7 23/05/23(火)13:42:33 No.1060020218

敵とのコミュニケーション?何ですかその古色蒼然とした日本的思考回路は?

8 23/05/23(火)13:47:06 No.1060021216

ソウルシリーズみたいな俺なんでこいつと戦ってんだ?みたいなのもそれはそれで困る

9 23/05/23(火)14:05:37 No.1060025170

>ソウルシリーズみたいな俺なんでこいつと戦ってんだ?みたいなのもそれはそれで困る 本人なにも話してくれないから断片的な情報から戦ってる理由を推測するしかない 推測した結果特に理由なく戦ってるな?ってケースも多い

10 23/05/23(火)14:09:25 No.1060025966

わざと負けてゲームオーバーしてごめんなさい でもそうしないと見られないバグがあるから

11 23/05/23(火)14:14:53 No.1060027057

余裕がないから虚勢張るケースもあるよね

12 23/05/23(火)14:31:49 No.1060030584

ストーリーよく分からないのになんか因縁たっぷりな感じでかかってこられると困惑するね

13 23/05/23(火)14:35:56 No.1060031391

独り言同士が結果的に会話みたいになってるの好き

14 23/05/23(火)14:37:25 No.1060031691

ラスボスの出番なんて数年に一度なんだからめっちゃ饒舌めっちゃ早口なの仕方ないだろ

15 23/05/23(火)14:54:05 No.1060035107

洋ゲーの敵って雑魚もボスも戦闘中にやたらマウントとってきがち それでいてやられるときはあっさり死ぬからなんかもやもやしたまま終わる

16 23/05/23(火)14:54:59 No.1060035308

相手を威圧する目的で…とかならわかる

17 23/05/23(火)14:56:26 No.1060035647

即死攻撃をノータイムで撃てるような相手にべらべら喋ることはまずないと思う だからスレ画はレアケースというか主人公の側が強すぎる

18 23/05/23(火)15:00:08 No.1060036505

骨消滅魔法ってなんだよ

19 23/05/23(火)15:01:41 No.1060036858

1ラウンドは何秒設定なのだ…?

20 23/05/23(火)15:17:09 No.1060040475

自慢したいじゃん

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