ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/05/23(火)11:10:03 No.1059983010
狩猟笛の時点で大概だし別に文句とかじゃないけど操竜ってファンタジーっぽいというか世界観浮いてない?
1 23/05/23(火)11:12:04 No.1059983314
じゃあ無くすか
2 23/05/23(火)11:13:58 No.1059983618
>じゃあ無くすか やだやだ!怪獣バトル無くさないで!!
3 23/05/23(火)11:14:38 No.1059983724
4の乗りから続く流れだが要らないわこの要素
4 23/05/23(火)11:16:24 No.1059983983
操竜にアトラル・カが関わってないのが信じられない
5 23/05/23(火)11:16:55 No.1059984074
寄生糸!
6 23/05/23(火)11:19:34 No.1059984455
乗りを消して乗りを追加しただけだから……
7 23/05/23(火)11:20:05 No.1059984539
何でも虫で解決とかメタルギアじゃねぇんだぞ
8 23/05/23(火)11:22:15 No.1059984897
ドフラミンゴですら能力は操れないとか言われててダメだった
9 23/05/23(火)11:32:12 No.1059986584
プレイヤーに有利な要素だから好き
10 23/05/23(火)11:42:11 No.1059988360
モンスターを操るモンスターなら居そうだがまさかハンターがやるとは
11 23/05/23(火)11:51:03 No.1059990036
>モンスターを操るモンスター アルセルタスか
12 23/05/23(火)11:54:24 No.1059990717
そうですね 次回作から鉄蟲糸技と操竜とガルクは廃止します
13 23/05/23(火)11:55:00 No.1059990843
>>モンスターを操るモンスター >アルセルタスか 使い捨ての砲弾にするのはなんとオトモが先にやってるという
14 23/05/23(火)11:57:09 No.1059991257
でもアマツの時にヌシジンオウガ操作するの楽しくなかった? つまらなかったならもうなにも言えないけど
15 23/05/23(火)11:58:10 No.1059991478
>そうですね 次回作から鉄蟲糸技と操竜とガルクは廃止します あと砥石も消費アイテムに戻そう
16 23/05/23(火)11:59:39 No.1059991783
>>そうですね 次回作から鉄蟲糸技と操竜とガルクは廃止します >あと砥石も消費アイテムに戻そう ホットクーラー復活でペイントボールでマーキングするように戻そう
17 23/05/23(火)12:00:33 No.1059991998
現実に近い不便さを楽しみたいならドスでもやってればいい
18 23/05/23(火)12:00:45 No.1059992040
これ以上便利に寄せたら小型モンスター素材と消耗品の在庫廃止とかになりそう
19 23/05/23(火)12:01:10 No.1059992128
回避と攻撃が重なったら攻撃側が怯むのおかしいですよね ハンターの回避にも同じことが起こるべきです
20 23/05/23(火)12:01:53 No.1059992282
なんかいるよね プレイヤーに有利すぎる要素出されると萎える人
21 23/05/23(火)12:03:32 No.1059992649
じゃあモンスターも有利になる要素入れよう 極限状態追加で
22 23/05/23(火)12:03:36 No.1059992664
糸で操ってるから肉弾戦はまあわかる ブレスとかビーム出すのはどうやって…コマンド入力みたいなのあるのかな…
23 23/05/23(火)12:03:37 No.1059992665
>なんかいるよね プレイヤーに有利すぎる要素出されると萎える人 懐古主義
24 23/05/23(火)12:04:10 No.1059992765
>糸で操ってるから肉弾戦はまあわかる >ブレスとかビーム出すのはどうやって…コマンド入力みたいなのあるのかな… ケツをつねると出るのかもしれない
25 23/05/23(火)12:04:23 No.1059992821
>ブレスとかビーム出すのはどうやって…コマンド入力みたいなのあるのかな… ラージャンの尻尾握ったらびっくりしてビーム出すとか
26 23/05/23(火)12:04:58 No.1059992953
神経とか直接弄ってるんじゃね?
27 23/05/23(火)12:06:18 No.1059993271
>神経とか直接弄ってるんじゃね? ロイコクロリディウムかよ
28 23/05/23(火)12:06:34 No.1059993329
そもそも砥石と切れ味の存在を消せ
29 23/05/23(火)12:07:42 No.1059993586
>なんかいるよね プレイヤーに有利すぎる要素出されると萎える人 悪魔猫とか好きそう
30 23/05/23(火)12:08:49 No.1059993863
>そもそも砥石と切れ味の存在を消せ 流石にそれは…
31 23/05/23(火)12:08:57 No.1059993897
>>なんかいるよね プレイヤーに有利すぎる要素出されると萎える人 >悪魔猫とか好きそう あからさまな改造とか持ってこられても困る…
32 23/05/23(火)12:09:17 No.1059993981
>そもそも砥石と切れ味の存在を消せ むほほほろうぜ
33 23/05/23(火)12:11:58 No.1059994659
切れ味が回復する旋律って何だよ
34 23/05/23(火)12:13:43 No.1059995104
>切れ味が回復する疾替えって何だよ
35 23/05/23(火)12:13:44 No.1059995112
>切れ味が回復する旋律って何だよ 音波で刃が共振起こして尖るとか?
36 23/05/23(火)12:16:07 No.1059995736
>>切れ味が回復する旋律って何だよ >音波で刃が共振起こして尖るとか? ランスとかが共振しながらブスッと刺したらモンスターの内臓グズグズになりそう
37 23/05/23(火)12:16:21 No.1059995799
たまに言われる移動が時間の無駄だからマップはBCと1エリアだけにしろってのもそのうち通るのかね
38 23/05/23(火)12:17:24 No.1059996093
>たまに言われる移動が時間の無駄だからマップはBCと1エリアだけにしろってのもそのうち通るのかね 闘技場じゃん
39 23/05/23(火)12:17:36 No.1059996155
>たまに言われる移動が時間の無駄だからマップはBCと1エリアだけにしろってのもそのうち通るのかね それは今のサンブレじゃない?
40 23/05/23(火)12:18:04 No.1059996307
何回か撫でるだけで切れ味回復するかよ!
41 23/05/23(火)12:19:37 No.1059996776
クエストもめんどいし報酬だけちょうだい
42 23/05/23(火)12:19:41 No.1059996798
モンスターと戦うにあたって通常フィールドは邪魔なのかという問題はFで行きあたって解決はしなかった
43 23/05/23(火)12:19:42 No.1059996806
いっそのことずっと棒立ちで攻撃してこないモンスターとか出したらウケる説
44 23/05/23(火)12:20:27 No.1059997039
>現実に近い不便さを楽しみたいならドスでもやってればいい クソ要素を無くして欲しい気持ちと不便さを楽しみたい気持ちは同居する
45 23/05/23(火)12:21:22 No.1059997343
>いっそのことずっと棒立ちで攻撃してこないモンスターとか出したらウケる説 既に流行ったやつじゃん
46 23/05/23(火)12:21:52 No.1059997496
>ランスとかが共振しながらブスッと刺したらモンスターの内臓グズグズになりそう 打撃武器が共振しながら頭叩くだけで脳がやられそうだな!
47 23/05/23(火)12:21:52 No.1059997503
切れ味無くせって話になるとなんかやたら擁護するやつが出てくるけど切れ味なんかないならないでどうとでもなるだろう GEとかはないんだし
48 23/05/23(火)12:21:58 No.1059997542
俺はペイントボールやピッケル廃止は賛成だけど レア素材とか手に入りずらいからこそ入手した時の喜びもひとしおだし多少の不便さが欲しいって人の意見も分かる
49 23/05/23(火)12:22:15 No.1059997624
4Gの時点で禁足地みたいなところ好まれてたでじょ?
50 23/05/23(火)12:22:23 No.1059997666
もう全部めんどくさいしやらなくてもクリアするモンハンくれ
51 23/05/23(火)12:23:07 No.1059997880
砥石でいうとワールドの無限砥石になる前のそこらへんの石ころ拾って研ぐふんたーさんがおかしかったんだよ…
52 23/05/23(火)12:24:30 No.1059998326
書き込みをした人によって削除されました
53 23/05/23(火)12:25:26 No.1059998649
>モンスターと戦うにあたって通常フィールドは邪魔なのかという問題はFで行きあたって解決はしなかった 周回するなら決戦場タイプが本当に楽なんだよね
54 23/05/23(火)12:26:52 No.1059999184
>打撃武器が共振しながら頭叩くだけで脳がやられそうだな! トリコのヘッドシェイカーみたいな惨状になりそう
55 23/05/23(火)12:27:07 No.1059999263
気球監視員いるなら最初からモンスターの場所の情報くらい提供しろって思ってた
56 23/05/23(火)12:27:14 No.1059999304
贅沢なこと言うと不便な要素を排除した上で空気感も大事にして欲しい…
57 23/05/23(火)12:27:14 No.1059999306
まあ特にサンブレは決戦場の方が虹ヒリあるしな
58 23/05/23(火)12:27:18 No.1059999337
導虫くらいの手間なら別にって感じ
59 23/05/23(火)12:27:56 No.1059999551
>もう全部めんどくさいしやらなくてもクリアするモンハンくれ 実はモンハンやらなければモンハンやらないでいいんですよ これライフハック
60 23/05/23(火)12:28:28 No.1059999736
クソ要素っていうかストレス要素無くしてくと最終的にマジでつまんねぇゲームになるよ
61 23/05/23(火)12:29:50 No.1060000235
>>>そうですね 次回作から鉄蟲糸技と操竜とガルクは廃止します >>あと砥石も消費アイテムに戻そう >ホットクーラー復活でペイントボールでマーキングするように戻そう でもこういうじっくりした狩りもそれはそれでやりたい 世界観に浸りたい的な方向の
62 23/05/23(火)12:30:38 No.1060000521
世界観に浸るならアイテム云々より拠点やキャラがフィールドの比重がでかいと思う アイテム関連は便利なままでいい
63 23/05/23(火)12:30:53 No.1060000594
毎度エンドコンテンツにあんなに文句言ってたくせにライズで実質ないようなものになったらそれはそれでやることねえだの文句言い始めたのは笑った
64 23/05/23(火)12:31:40 No.1060000866
でも今50分まるまる使うような狩りをするかっていうと無理なんだろうなきっと
65 23/05/23(火)12:31:42 No.1060000878
おまガチャはもう廃止してくれ
66 23/05/23(火)12:32:08 No.1060001017
>>じゃあ無くすか >やだやだ!怪獣バトル無くさないで!! アレ本当楽しいし蟲は里のみの技術だけど次回作でも定着してそう
67 23/05/23(火)12:32:50 No.1060001253
>毎度エンドコンテンツにあんなに文句言ってたくせにライズで実質ないようなものになったらそれはそれでやることねえだの文句言い始めたのは笑った それぞれ文句言う人が同じ人だと思ってる?病気一歩手前だから気をつけな
68 23/05/23(火)12:32:59 [🐚🦑錬成] No.1060001292
>毎度エンドコンテンツにあんなに文句言ってたくせにライズで実質ないようなものになったらそれはそれでやることねえだの文句言い始めたのは笑った そんなにエンドコンテンツを食いたけりゃ食わせてやる!!
69 23/05/23(火)12:33:31 No.1060001467
>おまガチャはもう廃止してくれ はい珠ガチャ
70 23/05/23(火)12:34:11 No.1060001680
あやつりゅうは好きだけどそれはそれとしてシステムの関係でバゼルの個性が若干死んでジョーがカムラ入り出来そうに無いのは少し寂しい
71 23/05/23(火)12:38:13 No.1060003085
じゃあナイフチクチク刺してた頃に戻るか?
72 23/05/23(火)12:38:44 No.1060003292
>じゃあナイフチクチク刺してた頃に戻るか? ゴミシステム!
73 23/05/23(火)12:39:43 No.1060003602
水中戦…はまたやりたい気持ちもあるなアレ
74 23/05/23(火)12:39:57 No.1060003680
>はい珠ガチャ お前は装備箇所多いのと多少は妥協しやすいのとで普通に許すよ…
75 23/05/23(火)12:41:44 No.1060004311
水中戦は戦闘がカスでやりたくないけど雰囲気でやりたいプレイヤーと工数的にやりたくないけどまたいつかやりたい開発で珍しく気持ちが1つになる要素
76 23/05/23(火)12:42:10 No.1060004439
怪獣バトル見たいなら縄張り争いだけ残せばいい 元からあったのを操竜のシステム作る上で巻き込んだ形だし
77 23/05/23(火)12:44:52 No.1060005256
>怪獣バトル見たいなら縄張り争いだけ残せばいい >元からあったのを操竜のシステム作る上で巻き込んだ形だし 見たいんじゃなくてやりたいんじゃないか?
78 23/05/23(火)12:47:43 No.1060006176
復活させるか…大闘技会
79 23/05/23(火)12:49:16 No.1060006651
オープンワールドで大味な攻撃してくるモンスターをチクチク攻撃して倒したり古代文明の遺跡漁ったり壊滅した村から火事場泥棒しながら生き残り探したりやったモンスター討伐するような戦闘主題じゃないモンハンはやってみたい
80 23/05/23(火)12:50:45 No.1060007147
盟友とオトモで味方システムも大分完成したしそろそろ2ぶりにモンスターテイムを復活させるのは面白そう
81 23/05/23(火)12:52:19 No.1060007673
>盟友とオトモで味方システムも大分完成したしそろそろ2ぶりにモンスターテイムを復活させるのは面白そう Wのエリートオトモは小型だけど実際それに近いのやってたしな… あのピンクのモワモワ何なんです…?
82 23/05/23(火)12:52:52 No.1060007840
3回殴ってぶつけて乗り換え楽しいし素材落ちるし最高だろ操竜…
83 23/05/23(火)12:53:50 No.1060008175
>3回殴ってぶつけて乗り換え楽しいし素材落ちるし最高だろ操竜… 竜のナミダ 竜の大粒ナミダ 竜のナミダ
84 23/05/23(火)12:54:37 No.1060008425
>オープンワールドで大味な攻撃してくるモンスターをチクチク攻撃して倒したり古代文明の遺跡漁ったり壊滅した村から火事場泥棒しながら生き残り探したりやったモンスター討伐するような戦闘主題じゃないモンハンはやってみたい ワールドがタイトルにワールドってついてるのに普通にシームレスになっただけでオープンワールドじゃなかったのは普通にがっかりだった
85 23/05/23(火)12:55:30 No.1060008688
>竜のナミダ >竜の大粒ナミダ >竜のナミダ カムラポイント美味しい!
86 23/05/23(火)12:55:44 No.1060008757
主人公がハンターというか戦闘員じゃないモンハンとかならあるいは…
87 23/05/23(火)12:58:34 No.1060009718
ドリンク復活させてガッツポーズしようか
88 23/05/23(火)13:00:20 No.1060010224
>>>そうですね 次回作から鉄蟲糸技と操竜とガルクは廃止します >>あと砥石も消費アイテムに戻そう >ホットクーラー復活でペイントボールでマーキングするように戻そう ワールド以前のモンハンリメイク出来た!
89 23/05/23(火)13:08:26 No.1060012311
ワールドみたいな狩り以外も重視してる作品と ライズみたいな狩り重視の作品でメインシリーズやっていってほしい…