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23/05/23(火)11:10:03 狩猟笛... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1684807803306.jpg 23/05/23(火)11:10:03 No.1059983010

狩猟笛の時点で大概だし別に文句とかじゃないけど操竜ってファンタジーっぽいというか世界観浮いてない?

1 23/05/23(火)11:12:04 No.1059983314

じゃあ無くすか

2 23/05/23(火)11:13:58 No.1059983618

>じゃあ無くすか やだやだ!怪獣バトル無くさないで!!

3 23/05/23(火)11:14:38 No.1059983724

4の乗りから続く流れだが要らないわこの要素

4 23/05/23(火)11:16:24 No.1059983983

操竜にアトラル・カが関わってないのが信じられない

5 23/05/23(火)11:16:55 No.1059984074

寄生糸!

6 23/05/23(火)11:19:34 No.1059984455

乗りを消して乗りを追加しただけだから……

7 23/05/23(火)11:20:05 No.1059984539

何でも虫で解決とかメタルギアじゃねぇんだぞ

8 23/05/23(火)11:22:15 No.1059984897

ドフラミンゴですら能力は操れないとか言われててダメだった

9 23/05/23(火)11:32:12 No.1059986584

プレイヤーに有利な要素だから好き

10 23/05/23(火)11:42:11 No.1059988360

モンスターを操るモンスターなら居そうだがまさかハンターがやるとは

11 23/05/23(火)11:51:03 No.1059990036

>モンスターを操るモンスター アルセルタスか

12 23/05/23(火)11:54:24 No.1059990717

そうですね 次回作から鉄蟲糸技と操竜とガルクは廃止します

13 23/05/23(火)11:55:00 No.1059990843

>>モンスターを操るモンスター >アルセルタスか 使い捨ての砲弾にするのはなんとオトモが先にやってるという

14 23/05/23(火)11:57:09 No.1059991257

でもアマツの時にヌシジンオウガ操作するの楽しくなかった? つまらなかったならもうなにも言えないけど

15 23/05/23(火)11:58:10 No.1059991478

>そうですね 次回作から鉄蟲糸技と操竜とガルクは廃止します あと砥石も消費アイテムに戻そう

16 23/05/23(火)11:59:39 No.1059991783

>>そうですね 次回作から鉄蟲糸技と操竜とガルクは廃止します >あと砥石も消費アイテムに戻そう ホットクーラー復活でペイントボールでマーキングするように戻そう

17 23/05/23(火)12:00:33 No.1059991998

現実に近い不便さを楽しみたいならドスでもやってればいい

18 23/05/23(火)12:00:45 No.1059992040

これ以上便利に寄せたら小型モンスター素材と消耗品の在庫廃止とかになりそう

19 23/05/23(火)12:01:10 No.1059992128

回避と攻撃が重なったら攻撃側が怯むのおかしいですよね ハンターの回避にも同じことが起こるべきです

20 23/05/23(火)12:01:53 No.1059992282

なんかいるよね プレイヤーに有利すぎる要素出されると萎える人

21 23/05/23(火)12:03:32 No.1059992649

じゃあモンスターも有利になる要素入れよう 極限状態追加で

22 23/05/23(火)12:03:36 No.1059992664

糸で操ってるから肉弾戦はまあわかる ブレスとかビーム出すのはどうやって…コマンド入力みたいなのあるのかな…

23 23/05/23(火)12:03:37 No.1059992665

>なんかいるよね プレイヤーに有利すぎる要素出されると萎える人 懐古主義

24 23/05/23(火)12:04:10 No.1059992765

>糸で操ってるから肉弾戦はまあわかる >ブレスとかビーム出すのはどうやって…コマンド入力みたいなのあるのかな… ケツをつねると出るのかもしれない

25 23/05/23(火)12:04:23 No.1059992821

>ブレスとかビーム出すのはどうやって…コマンド入力みたいなのあるのかな… ラージャンの尻尾握ったらびっくりしてビーム出すとか

26 23/05/23(火)12:04:58 No.1059992953

神経とか直接弄ってるんじゃね?

27 23/05/23(火)12:06:18 No.1059993271

>神経とか直接弄ってるんじゃね? ロイコクロリディウムかよ

28 23/05/23(火)12:06:34 No.1059993329

そもそも砥石と切れ味の存在を消せ

29 23/05/23(火)12:07:42 No.1059993586

>なんかいるよね プレイヤーに有利すぎる要素出されると萎える人 悪魔猫とか好きそう

30 23/05/23(火)12:08:49 No.1059993863

>そもそも砥石と切れ味の存在を消せ 流石にそれは…

31 23/05/23(火)12:08:57 No.1059993897

>>なんかいるよね プレイヤーに有利すぎる要素出されると萎える人 >悪魔猫とか好きそう あからさまな改造とか持ってこられても困る…

32 23/05/23(火)12:09:17 No.1059993981

>そもそも砥石と切れ味の存在を消せ むほほほろうぜ

33 23/05/23(火)12:11:58 No.1059994659

切れ味が回復する旋律って何だよ

34 23/05/23(火)12:13:43 No.1059995104

>切れ味が回復する疾替えって何だよ

35 23/05/23(火)12:13:44 No.1059995112

>切れ味が回復する旋律って何だよ 音波で刃が共振起こして尖るとか?

36 23/05/23(火)12:16:07 No.1059995736

>>切れ味が回復する旋律って何だよ >音波で刃が共振起こして尖るとか? ランスとかが共振しながらブスッと刺したらモンスターの内臓グズグズになりそう

37 23/05/23(火)12:16:21 No.1059995799

たまに言われる移動が時間の無駄だからマップはBCと1エリアだけにしろってのもそのうち通るのかね

38 23/05/23(火)12:17:24 No.1059996093

>たまに言われる移動が時間の無駄だからマップはBCと1エリアだけにしろってのもそのうち通るのかね 闘技場じゃん

39 23/05/23(火)12:17:36 No.1059996155

>たまに言われる移動が時間の無駄だからマップはBCと1エリアだけにしろってのもそのうち通るのかね それは今のサンブレじゃない?

40 23/05/23(火)12:18:04 No.1059996307

何回か撫でるだけで切れ味回復するかよ!

41 23/05/23(火)12:19:37 No.1059996776

クエストもめんどいし報酬だけちょうだい

42 23/05/23(火)12:19:41 No.1059996798

モンスターと戦うにあたって通常フィールドは邪魔なのかという問題はFで行きあたって解決はしなかった

43 23/05/23(火)12:19:42 No.1059996806

いっそのことずっと棒立ちで攻撃してこないモンスターとか出したらウケる説

44 23/05/23(火)12:20:27 No.1059997039

>現実に近い不便さを楽しみたいならドスでもやってればいい クソ要素を無くして欲しい気持ちと不便さを楽しみたい気持ちは同居する

45 23/05/23(火)12:21:22 No.1059997343

>いっそのことずっと棒立ちで攻撃してこないモンスターとか出したらウケる説 既に流行ったやつじゃん

46 23/05/23(火)12:21:52 No.1059997496

>ランスとかが共振しながらブスッと刺したらモンスターの内臓グズグズになりそう 打撃武器が共振しながら頭叩くだけで脳がやられそうだな!

47 23/05/23(火)12:21:52 No.1059997503

切れ味無くせって話になるとなんかやたら擁護するやつが出てくるけど切れ味なんかないならないでどうとでもなるだろう GEとかはないんだし

48 23/05/23(火)12:21:58 No.1059997542

俺はペイントボールやピッケル廃止は賛成だけど レア素材とか手に入りずらいからこそ入手した時の喜びもひとしおだし多少の不便さが欲しいって人の意見も分かる

49 23/05/23(火)12:22:15 No.1059997624

4Gの時点で禁足地みたいなところ好まれてたでじょ?

50 23/05/23(火)12:22:23 No.1059997666

もう全部めんどくさいしやらなくてもクリアするモンハンくれ

51 23/05/23(火)12:23:07 No.1059997880

砥石でいうとワールドの無限砥石になる前のそこらへんの石ころ拾って研ぐふんたーさんがおかしかったんだよ…

52 23/05/23(火)12:24:30 No.1059998326

書き込みをした人によって削除されました

53 23/05/23(火)12:25:26 No.1059998649

>モンスターと戦うにあたって通常フィールドは邪魔なのかという問題はFで行きあたって解決はしなかった 周回するなら決戦場タイプが本当に楽なんだよね

54 23/05/23(火)12:26:52 No.1059999184

>打撃武器が共振しながら頭叩くだけで脳がやられそうだな! トリコのヘッドシェイカーみたいな惨状になりそう

55 23/05/23(火)12:27:07 No.1059999263

気球監視員いるなら最初からモンスターの場所の情報くらい提供しろって思ってた

56 23/05/23(火)12:27:14 No.1059999304

贅沢なこと言うと不便な要素を排除した上で空気感も大事にして欲しい…

57 23/05/23(火)12:27:14 No.1059999306

まあ特にサンブレは決戦場の方が虹ヒリあるしな

58 23/05/23(火)12:27:18 No.1059999337

導虫くらいの手間なら別にって感じ

59 23/05/23(火)12:27:56 No.1059999551

>もう全部めんどくさいしやらなくてもクリアするモンハンくれ 実はモンハンやらなければモンハンやらないでいいんですよ これライフハック

60 23/05/23(火)12:28:28 No.1059999736

クソ要素っていうかストレス要素無くしてくと最終的にマジでつまんねぇゲームになるよ

61 23/05/23(火)12:29:50 No.1060000235

>>>そうですね 次回作から鉄蟲糸技と操竜とガルクは廃止します >>あと砥石も消費アイテムに戻そう >ホットクーラー復活でペイントボールでマーキングするように戻そう でもこういうじっくりした狩りもそれはそれでやりたい 世界観に浸りたい的な方向の

62 23/05/23(火)12:30:38 No.1060000521

世界観に浸るならアイテム云々より拠点やキャラがフィールドの比重がでかいと思う アイテム関連は便利なままでいい

63 23/05/23(火)12:30:53 No.1060000594

毎度エンドコンテンツにあんなに文句言ってたくせにライズで実質ないようなものになったらそれはそれでやることねえだの文句言い始めたのは笑った

64 23/05/23(火)12:31:40 No.1060000866

でも今50分まるまる使うような狩りをするかっていうと無理なんだろうなきっと

65 23/05/23(火)12:31:42 No.1060000878

おまガチャはもう廃止してくれ

66 23/05/23(火)12:32:08 No.1060001017

>>じゃあ無くすか >やだやだ!怪獣バトル無くさないで!! アレ本当楽しいし蟲は里のみの技術だけど次回作でも定着してそう

67 23/05/23(火)12:32:50 No.1060001253

>毎度エンドコンテンツにあんなに文句言ってたくせにライズで実質ないようなものになったらそれはそれでやることねえだの文句言い始めたのは笑った それぞれ文句言う人が同じ人だと思ってる?病気一歩手前だから気をつけな

68 <a href="mailto:&#128026;&#129425;錬成">23/05/23(火)12:32:59</a> [&#128026;&#129425;錬成] No.1060001292

>毎度エンドコンテンツにあんなに文句言ってたくせにライズで実質ないようなものになったらそれはそれでやることねえだの文句言い始めたのは笑った そんなにエンドコンテンツを食いたけりゃ食わせてやる!!

69 23/05/23(火)12:33:31 No.1060001467

>おまガチャはもう廃止してくれ はい珠ガチャ

70 23/05/23(火)12:34:11 No.1060001680

あやつりゅうは好きだけどそれはそれとしてシステムの関係でバゼルの個性が若干死んでジョーがカムラ入り出来そうに無いのは少し寂しい

71 23/05/23(火)12:38:13 No.1060003085

じゃあナイフチクチク刺してた頃に戻るか?

72 23/05/23(火)12:38:44 No.1060003292

>じゃあナイフチクチク刺してた頃に戻るか? ゴミシステム!

73 23/05/23(火)12:39:43 No.1060003602

水中戦…はまたやりたい気持ちもあるなアレ

74 23/05/23(火)12:39:57 No.1060003680

>はい珠ガチャ お前は装備箇所多いのと多少は妥協しやすいのとで普通に許すよ…

75 23/05/23(火)12:41:44 No.1060004311

水中戦は戦闘がカスでやりたくないけど雰囲気でやりたいプレイヤーと工数的にやりたくないけどまたいつかやりたい開発で珍しく気持ちが1つになる要素

76 23/05/23(火)12:42:10 No.1060004439

怪獣バトル見たいなら縄張り争いだけ残せばいい 元からあったのを操竜のシステム作る上で巻き込んだ形だし

77 23/05/23(火)12:44:52 No.1060005256

>怪獣バトル見たいなら縄張り争いだけ残せばいい >元からあったのを操竜のシステム作る上で巻き込んだ形だし 見たいんじゃなくてやりたいんじゃないか?

78 23/05/23(火)12:47:43 No.1060006176

復活させるか…大闘技会

79 23/05/23(火)12:49:16 No.1060006651

オープンワールドで大味な攻撃してくるモンスターをチクチク攻撃して倒したり古代文明の遺跡漁ったり壊滅した村から火事場泥棒しながら生き残り探したりやったモンスター討伐するような戦闘主題じゃないモンハンはやってみたい

80 23/05/23(火)12:50:45 No.1060007147

盟友とオトモで味方システムも大分完成したしそろそろ2ぶりにモンスターテイムを復活させるのは面白そう

81 23/05/23(火)12:52:19 No.1060007673

>盟友とオトモで味方システムも大分完成したしそろそろ2ぶりにモンスターテイムを復活させるのは面白そう Wのエリートオトモは小型だけど実際それに近いのやってたしな… あのピンクのモワモワ何なんです…?

82 23/05/23(火)12:52:52 No.1060007840

3回殴ってぶつけて乗り換え楽しいし素材落ちるし最高だろ操竜…

83 23/05/23(火)12:53:50 No.1060008175

>3回殴ってぶつけて乗り換え楽しいし素材落ちるし最高だろ操竜… 竜のナミダ 竜の大粒ナミダ 竜のナミダ

84 23/05/23(火)12:54:37 No.1060008425

>オープンワールドで大味な攻撃してくるモンスターをチクチク攻撃して倒したり古代文明の遺跡漁ったり壊滅した村から火事場泥棒しながら生き残り探したりやったモンスター討伐するような戦闘主題じゃないモンハンはやってみたい ワールドがタイトルにワールドってついてるのに普通にシームレスになっただけでオープンワールドじゃなかったのは普通にがっかりだった

85 23/05/23(火)12:55:30 No.1060008688

>竜のナミダ >竜の大粒ナミダ >竜のナミダ カムラポイント美味しい!

86 23/05/23(火)12:55:44 No.1060008757

主人公がハンターというか戦闘員じゃないモンハンとかならあるいは…

87 23/05/23(火)12:58:34 No.1060009718

ドリンク復活させてガッツポーズしようか

88 23/05/23(火)13:00:20 No.1060010224

>>>そうですね 次回作から鉄蟲糸技と操竜とガルクは廃止します >>あと砥石も消費アイテムに戻そう >ホットクーラー復活でペイントボールでマーキングするように戻そう ワールド以前のモンハンリメイク出来た!

89 23/05/23(火)13:08:26 No.1060012311

ワールドみたいな狩り以外も重視してる作品と ライズみたいな狩り重視の作品でメインシリーズやっていってほしい…

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