虹裏img歴史資料館

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23/05/23(火)06:02:12 なんだ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1684789332485.mp4 23/05/23(火)06:02:12 No.1059945694

なんだかんだでやっぱカッコいいと思う

1 23/05/23(火)06:05:59 No.1059945858

マシュマーの合体実況

2 23/05/23(火)06:06:57 No.1059945894

驚くものかよ!(1秒後驚く)

3 23/05/23(火)06:07:21 No.1059945913

決めポーズは後半やらなくなったね

4 23/05/23(火)06:08:20 No.1059945953

ツッコミを入れつつもただ見守ってるのがジワジワ来るな

5 23/05/23(火)06:10:46 No.1059946032

レバーひとつ引くだけでここまでやってくらるのすげえな

6 23/05/23(火)06:39:55 No.1059947382

便利なレバーだ

7 23/05/23(火)06:40:06 No.1059947392

見てて気持ちがよすきるバンク

8 23/05/23(火)06:43:05 No.1059947564

レバー一発の全自動じゃなかったら短時間でこんな複雑な動作ができるわけないよ!

9 23/05/23(火)06:44:49 No.1059947649

いつ見ても余ったコアファイターが気になる合体だ…

10 23/05/23(火)06:59:57 No.1059948685

>いつ見ても余ったコアファイターが気になる合体だ… 人が乗ってるから帰るか戦闘に参加だろ?

11 23/05/23(火)07:03:12 No.1059948927

喋ってないでなんかしろマシュマー

12 23/05/23(火)07:20:04 No.1059950246

f80022.mp4

13 23/05/23(火)07:22:11 No.1059950433

アムロはあんなに苦労して合体してたのに

14 23/05/23(火)07:23:59 No.1059950600

ややこしいことをがそうだねとしか言えない

15 23/05/23(火)07:24:21 No.1059950640

ややこしいことをやったって!が本当にややこしい合体してるな…

16 23/05/23(火)07:24:45 No.1059950680

>喋ってないでなんかしろマシュマー 初変形だからしょうがない

17 23/05/23(火)07:39:24 No.1059952076

f80027.mp4

18 23/05/23(火)07:55:14 No.1059953981

今更だがレディプレイヤー1の謎ポーズってZZが元ネタだったのか

19 23/05/23(火)07:59:00 No.1059954491

柏倉つとむさん下手だな…

20 23/05/23(火)07:59:14 No.1059954512

マシュマーは正々堂々と戦うために待ってただけだから

21 23/05/23(火)08:00:35 No.1059954692

Zの反省というかZと違って最初から立体化前提で変形機構考えられてるので当時品の1/100で完全変形してる凄いやつ

22 23/05/23(火)08:04:24 No.1059955256

こういうときに律儀に実況して待ってたりするからジュドーからもさん付けで呼ばれてたりしたんだよマシュマー

23 23/05/23(火)08:14:00 No.1059956861

「パワーが違いすぎる!」でなんかダメだった

24 23/05/23(火)08:19:18 No.1059957659

>Zの反省というかZと違って最初から立体化前提で変形機構考えられてるので当時品の1/100で完全変形してる凄いやつ ハイコンも1/144で変形させてて出来が良く頑丈だった

25 23/05/23(火)08:21:08 No.1059957941

両手の赤いのシールドだったんだ… なんか折れそうで怖いな!

26 23/05/23(火)08:24:16 No.1059958362

>「パワーが違いすぎる!」でなんかダメだった 超有名なセリフ!ってなるやつ

27 23/05/23(火)08:39:16 No.1059960250

コアファイター数機あるなら合体させた状態で3機出撃させれば強そうじゃない?

28 23/05/23(火)08:46:46 No.1059961295

なんかすごく勇者シリーズ味がある変形合体

29 23/05/23(火)08:54:37 No.1059962416

あの懲罰席みたいなライフルコクピットいいよね… 本当にいる?

30 23/05/23(火)09:28:42 No.1059967088

普段は気にならんが合体中に実況されるとなんか変な居心地悪さ感じるな

31 23/05/23(火)09:39:00 No.1059968593

こう見ると複数コアファイター合体させてガンダムにするのマジで無駄すぎる

32 23/05/23(火)09:46:48 No.1059969733

何で分割してる設計なんだっけZZ

33 23/05/23(火)09:51:48 No.1059970607

レバーのノブへいちいちZZの表記入れてあってダメだった

34 23/05/23(火)09:52:47 No.1059970758

>あの懲罰席みたいなライフルコクピットいいよね… >本当にいる? Gディフェンサーの反省として手元に置いておきたいってのはわかる

35 23/05/23(火)09:56:21 No.1059971393

戦場で分離して逃げてくるとかならともかくわざわざ戦場で合体する必要も無いだろう トップとベースが自律稼働してついてきてくれるならギリギリ無くもないけどコアファイターくっつけてパイロット3人使ってややこしいことやってどうするんだ

36 23/05/23(火)09:57:47 No.1059971610

>Zの反省というかZと違って最初から立体化前提で変形機構考えられてるので当時品の1/100で完全変形してる凄いやつ こんな複雑で金掛かりそうなのに当時から玩具出てたのか

37 23/05/23(火)09:59:25 No.1059971861

>レバーのノブへいちいちZZの表記入れてあってダメだった イチオシの目玉機能だからな

38 23/05/23(火)10:00:18 No.1059972000

>こんな複雑で金掛かりそうなのに当時から玩具出てたのか 当時の方がお金があるんだ!!!

39 23/05/23(火)10:00:51 No.1059972089

結構コアファイターむき出しで不安になる

40 23/05/23(火)10:03:00 No.1059972428

でもデザイン作業自体は直前になっての超突貫なんだっけ?

41 23/05/23(火)10:04:48 No.1059972717

脚の回転はホントややこしいこれいる?

42 23/05/23(火)10:09:30 No.1059973525

>何で分割してる設計なんだっけZZ 出力上げるためにジェネレータ三基載せにしたついでとかだった記憶がある

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