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23/05/20(土)18:00:30 文春く... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1684573230791.png 23/05/20(土)18:00:30 No.1059072713

文春くん苦手なゲームジャンルに無理にいっちょ噛みしなくていいと思う https://news.yahoo.co.jp/articles/9d34c81a7bc1990ce7e5e9712d9596bba3285610

1 23/05/20(土)18:01:54 No.1059073240

去年のGOTYが和ゲーだったことも知らなさそう というかGOTYを知らなさそう

2 23/05/20(土)18:03:05 No.1059073614

まだ生きてたのか渡辺浩二

3 23/05/20(土)18:03:50 No.1059073872

20年前は販売本数1000万本がぽんぽん出てたのかすげえな…

4 23/05/20(土)18:03:54 No.1059073893

海外のがスゲーってもう10年前の流行りなんよ

5 23/05/20(土)18:04:33 No.1059074109

むしろ今は日本のゲームすげーのターンなのにな

6 23/05/20(土)18:05:28 No.1059074456

洋ゲー全部同じじゃん時代だもんな…

7 23/05/20(土)18:05:33 No.1059074481

予め文春って書いててくれてありがとう アクセス数増やさずに済んだ

8 23/05/20(土)18:06:21 No.1059074778

なんかデバガメ持て囃すのもどうかと思うなあ

9 23/05/20(土)18:07:52 No.1059075329

ひょっとして文春って醜聞のアナグラム?

10 23/05/20(土)18:08:13 No.1059075461

ゼルダとか間違いなく面白いんだけどなんでswitchあんな爆発的に売れてんの……みたいな困惑はあまにある

11 23/05/20(土)18:08:22 No.1059075515

>洋ゲー全部同じじゃん時代だもんな… 外人すらいってるからなこれ

12 23/05/20(土)18:08:59 No.1059075731

マスコミはゴミ呼ばわりで文春はなんか持ち上げるのすごい気持ち悪い

13 23/05/20(土)18:09:00 No.1059075736

得意なジャンル以外は大学生が調べた内容にも劣るんだからやめようよ…

14 23/05/20(土)18:09:32 No.1059075960

Switch安いし高性能高画質求めてるハイエンドゲーマーなんてそんなに居ない

15 23/05/20(土)18:10:45 No.1059076391

>マスコミはゴミ呼ばわりで文春はなんか持ち上げるのすごい気持ち悪い 情報の裏まできちんと取っていると思われる取材力に一目置いているだけで別に持ち上げてと思うよ 特に褒めてもいない死ね

16 23/05/20(土)18:10:45 No.1059076392

>ゼルダとか間違いなく面白いんだけどなんでswitchあんな爆発的に売れてんの……みたいな困惑はあまにある 面白いゲームがあるならそのハードが売れるのは自明では?

17 23/05/20(土)18:11:01 No.1059076494

でも去年のベストゲームはエルデンリングじゃん?

18 23/05/20(土)18:11:09 No.1059076536

>特に褒めてもいない死ね ぐあああー!!

19 23/05/20(土)18:11:10 No.1059076539

10年前くらいにどっかのよく分からん非ゲーム系メディアが日本はゲームエンジン作れないからクソみたいな話をやってたことあったけど まだアレの方がマシな記事ではないだろうか

20 23/05/20(土)18:11:13 No.1059076563

>洋ゲー全部同じじゃん時代だもんな… オープンワールド! 銃器バンバン! ゾンビ! これが定番過ぎる…

21 23/05/20(土)18:11:17 No.1059076582

文化タブーみたいな記事だ

22 23/05/20(土)18:11:55 No.1059076805

カプコンとかなんか明らかに開発レベル上がったよね

23 23/05/20(土)18:12:00 No.1059076836

>得意なジャンル以外は大学生が調べた内容にも劣るんだからやめようよ… 実は得意ジャンル以外もいい加減な記事ばかりだったりするのでは?

24 23/05/20(土)18:12:47 No.1059077116

20年前にはもう携帯機で食い扶持稼ぐ時代になってたじゃん…

25 23/05/20(土)18:13:10 No.1059077252

>ゼルダとか間違いなく面白いんだけどなんでswitchあんな爆発的に売れてんの……みたいな困惑はあまにある エロいゲームもエロゲ移植もいっぱいあるからな エロは強い

26 23/05/20(土)18:13:41 No.1059077438

>実は得意ジャンルもいい加減な記事ばかりだったりするのでは?

27 23/05/20(土)18:14:19 No.1059077685

>>実は得意ジャンルもいい加減な記事ばかりだったりするのでは? 誤記を直してくれてありがとう

28 23/05/20(土)18:16:45 No.1059078537

>>洋ゲー全部同じじゃん時代だもんな… >外人すらいってるからなこれ なんか暗くてこっち見てる黒い絵のパッケージが多く感じてしまう

29 23/05/20(土)18:17:13 No.1059078700

週刊誌なんて全部自称事情通が出てくるライターの妄想記事だろ

30 23/05/20(土)18:17:39 No.1059078845

こっちだと褒めてるぞよかったな 〈販売本数1000万本突破〉『ゼルダの伝説』シリーズ最新作が世界中で“異常なまでの称賛”を集めている“納得の理由” https://news.yahoo.co.jp/articles/2b326557afd04fc226e4c62c06a0837f60ecdfd8?page=1

31 23/05/20(土)18:17:48 No.1059078895

エルデンも海外ゲーだと思ってそう

32 23/05/20(土)18:20:14 No.1059079742

>情報の裏まできちんと取っていると思われる取材力に一目置いているだけで別に持ち上げてと思うよ まぁNGT48の時は情報源の厄介オタクが強姦事件起こしたせいで歯切れ悪かったんやけどなブヘヘ

33 23/05/20(土)18:21:13 No.1059080085

和製の面白い4Xゲーとかないかな

34 23/05/20(土)18:23:58 No.1059081068

>ひょっとして文春って醜聞のアナグラム? ぶんしゅうではなくぶんしゅんです…

35 23/05/20(土)18:25:13 No.1059081479

貴様ANTHEMとBFやらせて海外の方がすごいもん病無理矢理治療させるぞ

36 23/05/20(土)18:26:28 No.1059081916

>貴様ANTHEMとBFやらせて海外の方がすごいもん病無理矢理治療させるぞ 体験談?

37 23/05/20(土)18:27:28 No.1059082269

>>貴様ANTHEMとBFやらせて海外の方がすごいもん病無理矢理治療させるぞ >体験談? 合計2万オーバーだったんだぞ

38 23/05/20(土)18:27:48 No.1059082414

最近は和洋どっちも大作ゲーのPC版が画面ガックガク状態で販売開始されるのが気になる

39 23/05/20(土)18:27:54 No.1059082450

>>ひょっとして文春って醜聞のアナグラム? >ぶんしゅうではなくぶんしゅんです… へー興味ないから知らなかった

40 23/05/20(土)18:28:31 No.1059082651

海外に遅れを取ってFF15で世界に追いつくってギャグやろ 読んでもらいたくて突っ込み待ちか

41 23/05/20(土)18:28:39 No.1059082686

>合計2万オーバーだったんだぞ かわうそ… まあANTHEMはしゃーない

42 23/05/20(土)18:29:44 No.1059083018

>>合計2万オーバーだったんだぞ >かわうそ… >まあANTHEMはしゃーない ANTHEMした後さすがに看板のBFは大丈夫だよとゲーム仲間と一緒に買ったばかりに

43 23/05/20(土)18:29:45 No.1059083023

今年はティアキンかアーマード・コアだろうなぁGOTY

44 23/05/20(土)18:30:28 No.1059083246

>今年はティアキンかアーマード・コアだろうなぁGOTY アーマードコアには期待してるけどさすがに相手が悪い

45 23/05/20(土)18:30:30 No.1059083258

書き込みをした人によって削除されました

46 23/05/20(土)18:30:57 No.1059083398

アーマードコアは現時点だと流石に不安材料が多いだろ…

47 23/05/20(土)18:31:06 No.1059083448

アーマードコアは好きだけどそういうゲームじゃないし…

48 23/05/20(土)18:32:07 No.1059083776

ACはひたすら人を選ぶゲームということ忘れられてないかな 持ち上げられ杉だが

49 23/05/20(土)18:32:24 No.1059083882

アーマードコアがGOTYとか別の意味で猫の業界だろ

50 23/05/20(土)18:32:31 No.1059083930

AIっていう適当なバズワードにアルゴリズムとか自動生成とかそういうのを全部ひっくるめる 典型的な山師ムーブやめてください

51 23/05/20(土)18:32:43 No.1059083991

>ACはひたすら人を選ぶゲームということ忘れられてないかな >持ち上げられ杉だが 人を選ぶって意味じゃダクソ系も十分選んでるし…

52 23/05/20(土)18:32:58 No.1059084065

アーマードコアって元々当たり外れデカいシリーズだしな

53 23/05/20(土)18:33:23 No.1059084207

>ACはひたすら人を選ぶゲームということ忘れられてないかな >持ち上げられ杉だが ACじゃなくてフロムの実績的にそうなってしまうし 新作だしたらノミネートまでは絶対行くやん

54 23/05/20(土)18:33:25 No.1059084214

>海外に遅れを取ってFF15で世界に追いつくってギャグやろ ゲーム分野でのAI活用についてスクエニのAI担当にインタビューした本の一部で あくまでAI活用の話であって売り上げのことじゃないから… スクエニが最近技術利用で出したのポートピアだけど

55 23/05/20(土)18:33:55 No.1059084357

>アーマードコアって元々当たり外れデカいシリーズだしな 何がすごいってACVも今と同じ感じで外したからな

56 23/05/20(土)18:34:55 No.1059084653

売上的にはぶっちゃけ今が全盛期だよなぁ

57 23/05/20(土)18:35:00 No.1059084675

次のACは流行りの要素を取り入れて荒廃したフィールドで倒した相手のパーツを奪いながらひたすら彷徨うゲームとかにされる可能性もあるからな…

58 23/05/20(土)18:35:03 No.1059084695

ハードはともかくゲームソフト分野に関してはいつの時代も接戦だよね

59 23/05/20(土)18:35:21 No.1059084785

ACVのときはさっむい特別番組やったりして明らかに調子乗ってたから今とはまた違った

60 23/05/20(土)18:36:25 No.1059085097

ティアキンが三日で1000万超えたすぐ後にこの記事出すのギャグだろ

61 23/05/20(土)18:36:32 No.1059085122

AIAIとは言うが面白さにそんなにAI関係あるか…?洋ゲーで評価高いゲームそんなにAI部分誉められてるか…?

62 23/05/20(土)18:36:53 No.1059085252

シリーズ死んだと思ってたから興奮してる狂信者とソウル2大IPの片割れのACが出るから興奮してるライトファン層がいる

63 23/05/20(土)18:37:05 No.1059085319

ロボ物はファンの声が大きいからね

64 23/05/20(土)18:37:19 No.1059085384

つうかAI研究者にインタビューしただけなのでそりゃAIの話になるよ まあ三宅だし…って感じもあるけど

65 23/05/20(土)18:37:22 No.1059085402

ソフトの方に関しては日本が圧勝してたことも無ければ日本が完敗してた事も無い

66 23/05/20(土)18:37:39 No.1059085498

ACがGOTYレースに参加することはないだろ 参加するくらい凄い出来がいいと嬉しいけど

67 23/05/20(土)18:38:36 No.1059085850

ダークソウルで名を売った後のACV エルデンリングで名を売った後のACⅥ これは…

68 23/05/20(土)18:38:49 No.1059085916

去年のエルデンリング知らないで記事書く奴居る!?

69 23/05/20(土)18:38:52 No.1059085933

10年前はバイオ6がうん…って出来の一方で海外のTPSが大躍進してたな まさかここまでバイオが大逆転してるとは当時は想像もできなかった

70 23/05/20(土)18:39:07 No.1059086010

やはりフロムに求められたのはACではなく天誅の新作…!

71 23/05/20(土)18:39:20 No.1059086065

PS3の時代くらいに洋ゲーブームが来てデカいマップ!デカいグラ!デカい戦闘! ゲームの面白さはデカさじゃ買えないよレオリオってなったのがPS4の半ばくらいかな

72 23/05/20(土)18:39:26 No.1059086091

>やはりフロムに求められたのはACではなくぽかぽかアイルー村の新作…!

73 23/05/20(土)18:39:40 No.1059086159

バイオは6で終わったと思われてたからなぁ

74 23/05/20(土)18:39:41 No.1059086169

ティアキンはまあ確定だけどFF16とACがどこまで迫れるか 海外産だとディアブロぐらい?

75 23/05/20(土)18:40:00 No.1059086268

>やはりフロムに求められたのはACではなく天誅の新作…! Sekiroじゃん

76 23/05/20(土)18:40:03 No.1059086282

>ダークソウルで名を売った後のACV >エルデンリングで名を売った後のACⅥ >これは… 出来はどうあれ売れる!

77 23/05/20(土)18:40:06 No.1059086296

ACで不評な新作出したらNBとかVDみたいに過去の人気機体で露骨にファンに媚びるサービスしてくるだけだし何も問題ないよ

78 23/05/20(土)18:41:15 No.1059086665

過去作リメイクが安牌になってるのも正直駄目な要因だとおもう

79 23/05/20(土)18:41:25 No.1059086715

日本VS海外って形にしないとメイン読者層が読んでくれないのは分かる 分かるけど記事のタイトル盛りすぎてほぼデマ

80 23/05/20(土)18:41:29 No.1059086734

NBは問題あると思うけどなぁ…

81 23/05/20(土)18:41:50 No.1059086842

00年代に3Dの動きをAIで最適化するとか本当にそこまで進んでたの…!? エンジンで解決したもんだと思ってたけど

82 23/05/20(土)18:43:08 No.1059087239

「海外」ってザックリしすぎじゃないですかね

83 23/05/20(土)18:43:14 No.1059087272

最近日本のメーカーめちゃくちゃ元気だよねってターンで洋ゲー賛美なんて15年くらい前の風潮じゃんね

84 23/05/20(土)18:43:15 No.1059087273

ポートピアは結局どうなったんだっけ?

85 23/05/20(土)18:43:22 No.1059087323

文春は友達が情報売ったことあるけどMAXで100万円らしくて 意外としょぼいなと思った

86 23/05/20(土)18:43:47 No.1059087452

2000年台はすでに怪しかったからそろそろ30年前とか40年前にしていただけるかしら

87 23/05/20(土)18:44:22 No.1059087640

>最近日本のメーカーめちゃくちゃ元気だよねってターンで洋ゲー賛美なんて15年くらい前の風潮じゃんね 中華ゲーに結構期待してるんだけど何か微妙にオリジナリティ出せてねえんだよなあの辺

88 23/05/20(土)18:44:33 No.1059087698

まあスクエニは新しい技術にとりあえず大きく飛びついてみはするからそういう覚え良くはあると思う その割にゲーム会社としてはデザイナーが強くてプログラミングは微妙だからエンジン開発とか失敗しまくってる感じだけど

89 23/05/20(土)18:44:45 No.1059087779

週刊誌ってネットの書き込みを紙に書き写した程度のものでしかないのによくこれで金とれるなと感心する

90 23/05/20(土)18:44:58 No.1059087846

海外はどうしてもポリコレの影響があるわね

91 23/05/20(土)18:44:58 No.1059087847

国内も海外も活性化してスゲーじゃ気にくわないの?

92 23/05/20(土)18:45:31 No.1059088009

>最近日本のメーカーめちゃくちゃ元気だよねってターンで洋ゲー賛美なんて15年くらい前の風潮じゃんね こういう時の比較対象の日本メーカー元気の基準がファミコン登場後とかプレステ登場後なので聞いたことないメーカーの新規参入が止まらなくてメーカーから毎週新作30本はリリースされてないと

93 23/05/20(土)18:45:35 No.1059088025

文春って読み物的に女性セブンみたいなのと同系列だろ?

94 23/05/20(土)18:45:42 No.1059088064

>中華ゲーに結構期待してるんだけど何か微妙にオリジナリティ出せてねえんだよなあの辺 わかるわ 韓国発完全に日本化しちゃったんで期待してるんだが

95 23/05/20(土)18:45:45 No.1059088080

>中華ゲーに結構期待してるんだけど何か微妙にオリジナリティ出せてねえんだよなあの辺 パクリありきな業界なのはそうだと思うけどそれにしたって中華メーカーはもうちょい咀嚼してからお出しして欲しいゲームばっか

96 23/05/20(土)18:45:49 No.1059088101

>国内も海外も活性化してスゲーじゃ気にくわないの? そりゃ怒りや不安煽ったり他人の醜聞喧伝してなんぼの商売だし…

97 23/05/20(土)18:46:05 No.1059088194

>国内も海外も活性化してスゲーじゃ気にくわないの? ゲーム誌ならそれでいいけど週刊誌だとそれじゃ誰も読まなくなっちゃうから… じゃあ載せなくてもいいなこの記事

98 23/05/20(土)18:46:23 No.1059088289

中華はインディーズが割といい感じの良作増えてきてる気がする

99 23/05/20(土)18:46:31 No.1059088326

むしろ最近は海外の超大作のほうが上手く行ってないように感じる

100 23/05/20(土)18:46:32 No.1059088331

テンセント知ってるかすら怪しいな…

101 23/05/20(土)18:46:34 No.1059088349

寧ろなんで最近は海外がなんかこう 駄目とは言わんけど微妙に成ってるのかがよく分からん

102 23/05/20(土)18:46:48 No.1059088420

>むしろ最近は海外の超大作のほうが上手く行ってないように感じる べゼスタァ!

103 23/05/20(土)18:47:04 No.1059088511

そもそも国内開発は大手が多くてビッグタイトルの開発費とか肥大化し過ぎて発売するソフトの本数が減っとるのでは その分気合い入ったのは売れてる訳だしとか思って記事見たらそういうの全く関係無くて駄目だった

104 23/05/20(土)18:47:16 No.1059088573

TESのアルドゥインを丸ごとパクったのは原神だっけ

105 23/05/20(土)18:47:24 No.1059088607

海外作品は本数は行くけど評価伸び悩むケースが多いような

106 23/05/20(土)18:47:24 No.1059088608

ホモパワハラとかそういうのだけ追っててください

107 23/05/20(土)18:47:30 No.1059088632

中華は政府に白人系は社会に足引っ張られてる中でよくも悪くも無関心な日本がアニメゲーム漫画でいきいきしてる

108 23/05/20(土)18:47:35 No.1059088654

>こういう時の比較対象の日本メーカー元気の基準がファミコン登場後とかプレステ登場後なので聞いたことないメーカーの新規参入が止まらなくてメーカーから毎週新作30本はリリースされてないと 粗製濫造っていうんだよそれ

109 23/05/20(土)18:47:36 No.1059088659

>>むしろ最近は海外の超大作のほうが上手く行ってないように感じる >べゼスタァ! ベセスダ………

110 23/05/20(土)18:47:49 No.1059088728

ソシャゲ界隈はお隣の勢いすごいと思う でもエロ規制かわいそ…

111 23/05/20(土)18:47:57 No.1059088766

>>国内も海外も活性化してスゲーじゃ気にくわないの? >そりゃ怒りや不安煽ったり他人の醜聞喧伝してなんぼの商売だし… クソみたいな商売だな

112 23/05/20(土)18:48:14 No.1059088868

>中華ゲーに結構期待してるんだけど何か微妙にオリジナリティ出せてねえんだよなあの辺 日本のオタク向けのごく一部分だけを切り取って再生産してるような感じで見てて歯がゆい

113 23/05/20(土)18:48:15 No.1059088870

>べゼスタァ! はよ出せ

114 23/05/20(土)18:48:21 No.1059088897

亜人の佐藤くらいの認識しかないんかい

115 23/05/20(土)18:48:41 No.1059088994

ベセはもうフォールアウトはオブシに委託しろ

116 23/05/20(土)18:48:42 No.1059089001

>べゼスタァ! ベェ…セェ…スダーッ!!!

117 23/05/20(土)18:48:47 No.1059089021

1000万本の海外ゲームとかふわふわしすぎてませんかね

118 23/05/20(土)18:49:16 No.1059089184

数年前にこの記事見たらそうかも…って思ったけど今の時勢じゃなに言ってんの?って感じ

119 23/05/20(土)18:49:52 No.1059089346

日本メーカーもここんとこ毎年のように1000万ヒットのゲーム出てるから頑張ってる

120 23/05/20(土)18:50:18 No.1059089480

ゼルダはもう1000万本超えたってニュースになってたな

121 23/05/20(土)18:50:26 No.1059089519

そもそも海外っちゅうくくりがふわふわしてるなぁ 要はアメリカでしょ? たまにその他の国が割り込んでくるけど

122 23/05/20(土)18:50:33 No.1059089554

AC6はレイヴンもネクストも楽しめるものになってるといいなと思う もしくはどっちかは楽しめるといいなと思う

123 23/05/20(土)18:50:33 No.1059089555

記事で言う職人的なやつは形を変えて中国で流行ってるよね とにかく開発の規模を大きくしてリソース増やす感じ

124 23/05/20(土)18:50:40 No.1059089605

10年ぐらい前だと巨大プロジェクトを仕切れる人間が日本にいないって感じの論調だったけど 結局どこにもいなくない?っていう気が

125 23/05/20(土)18:50:42 No.1059089611

>中華は政府に白人系は社会に足引っ張られてる中でよくも悪くも無関心な日本がアニメゲーム漫画でいきいきしてる 白人系はスポンサーの意向が強く出るのがなぁ… インディーだと良いのが出てくるのに…

126 23/05/20(土)18:51:30 No.1059089833

ゼルダはマジでどうやって作ってんだこれ…ってなる

127 23/05/20(土)18:51:31 No.1059089838

週刊誌は芸能人のシモのこと意外は無能なんだから余計なことするなよ

128 23/05/20(土)18:51:43 No.1059089899

海外の情勢はさっぱり分からんけど なんでGTAとベゼスタの続編が全く出ないのかよく分からん… 特にGTAは何で発表すらないんだ…?

129 23/05/20(土)18:51:47 No.1059089918

be the s da! べ せ す だ!

130 23/05/20(土)18:52:03 No.1059089998

15年くらい前の認識だろこれ

131 23/05/20(土)18:52:05 No.1059090013

>be the s da! >べ せ す だ! ビーザエスダ!

132 23/05/20(土)18:52:14 No.1059090054

>特にGTAは何で発表すらないんだ…? チームが空中分解して大変よくわからないことになってるから

133 23/05/20(土)18:52:20 No.1059090097

任天堂は定期的にヒット作出してきて流石という感じ こんなゲーム会社世界中探しても他にない気がする

134 23/05/20(土)18:52:28 No.1059090135

大人しく得意のゲイ能会の ジャニーズの闇でも暴いてればいいのに…

135 23/05/20(土)18:52:30 No.1059090147

>中華は政府に白人系は社会に足引っ張られてる中でよくも悪くも無関心な日本がアニメゲーム漫画でいきいきしてる と思うじゃん?

136 23/05/20(土)18:52:44 No.1059090215

書き込みをした人によって削除されました

137 23/05/20(土)18:52:52 No.1059090261

>15年くらい前の認識だろこれ 記事にも大体そう書いてある

138 23/05/20(土)18:52:53 No.1059090272

エルデンリングはあの規模の会社であのクオリティであの情報量詰め込めるの割と意味わからない 死人出てるとしか思えない

139 <a href="mailto:ベセスダ">23/05/20(土)18:52:57</a> [ベセスダ] No.1059090294

>なんでGTAとベゼスタの続編が全く出ないのかよく分からん… ? スカイリムの新作去年出したじゃん

140 23/05/20(土)18:53:06 No.1059090330

ベゼは元々延期癖あるから大作になればなるほど遅くなる GTAはチームが空中分解してる

141 23/05/20(土)18:53:25 No.1059090433

言うほどアメリカでも無い マインクラフトを考えるとスウェーデンが世界一になっちゃうし

142 23/05/20(土)18:53:31 No.1059090464

いまいちパッとしないのはインディー方面だと思う

143 23/05/20(土)18:53:47 No.1059090544

的を射てないので笑って読める

144 23/05/20(土)18:53:48 No.1059090549

>10年ぐらい前だと巨大プロジェクトを仕切れる人間が日本にいないって感じの論調だったけど >結局どこにもいなくない?っていう気が 鰤もあのザマだしな… 存在しない理想の外国と外国人の話するやつ多すぎる…

145 23/05/20(土)18:54:01 No.1059090620

TES6もFo5もでないどころか発表もされないベセスダくんには失望しているぞ

146 23/05/20(土)18:54:01 No.1059090621

モンハンワールド前後の大作ラッシュで据え置きゲーは息を吹き返してそこからずっと調子が良い印象があるな

147 23/05/20(土)18:54:19 No.1059090715

文春くんフロムソフトウェアを海外のメーカーだと思ってそう

148 23/05/20(土)18:54:27 No.1059090759

>言うほどアメリカでも無い >マインクラフトを考えるとスウェーデンが世界一になっちゃう アメリカもスウェーデンも おなじよ

149 23/05/20(土)18:54:36 No.1059090802

この記事書いた人ゲームの歴史とか好きそう

150 23/05/20(土)18:54:48 No.1059090859

>チームが空中分解して大変よくわからないことになってるから そんな…

151 23/05/20(土)18:55:00 No.1059090916

言うほどFF15で海外にAI追い付いてたか…?

152 23/05/20(土)18:55:05 No.1059090943

>モンハンワールド前後の大作ラッシュで据え置きゲーは息を吹き返してそこからずっと調子が良い印象があるな 俺も大体こんな印象だわ あの頃らへんからずっと国内メーカーから何かしらどデカい当たり出してるよね

153 23/05/20(土)18:55:06 No.1059090946

>15年くらい前の認識だろこれ あの頃は北米欧州がメインになってハードもPSがそっちで売れてるだけソフトもゲームエンジン抑えてる外国が儲かって日本はダメ みたいな話する経済学者が結構いた記憶がある まあ実際はそうでもなかったんだけど…

154 23/05/20(土)18:55:08 No.1059090961

落ちたもんだな渡辺浩二

155 23/05/20(土)18:55:12 No.1059090987

売れてるゲームって結構出してる国はバラけてるよな

156 23/05/20(土)18:55:22 No.1059091027

>ゼルダはマジでどうやって作ってんだこれ…ってなる 遊びの仕込み方も製作体制の動かし方も講演して5年経ってるんだから 他社で上手く活用したもんが流石に出てくるだろ

157 23/05/20(土)18:55:48 No.1059091177

eスポーツの主戦場になってるAPEXやらフォートナイトやら ああいうのが日本にはないと世界に取り残されてるような気がするんだろう 知らんけど

158 23/05/20(土)18:56:01 No.1059091227

>売れてるゲームって結構出してる国はバラけてるよな 「海外」に対抗できる日本がおかしいんだよね

159 23/05/20(土)18:56:03 No.1059091236

毎年面白い国産ゲーム出てるのにもっと誇りなよ…

160 23/05/20(土)18:56:19 No.1059091326

海外って具体的にどこだよ!って話になるからな…

161 23/05/20(土)18:56:20 No.1059091341

>この記事書いた人ゲームの歴史とか好きそう ああ…あの妄想誌関連の人なの?

162 23/05/20(土)18:56:40 No.1059091434

世界vs日本みたいな話よな 太平洋戦争かよ

163 23/05/20(土)18:56:52 No.1059091501

>売れてるゲームって結構出してる国はバラけてるよな ヴァルハラの制作はお国事情も開発のモチベも大変そうだけどニルヴァーナ待ってます…

164 23/05/20(土)18:56:52 No.1059091502

今国内で言われるのはインディー開発への資金提供が薄いとかそんなかなあ この辺だけは海外と日本の大きな差だという認識が業界とユーザー両方にあるとは思う

165 23/05/20(土)18:57:00 No.1059091537

>ああいうのが日本にはないと世界に取り残されてるような気がするんだろう スプラトゥーン…

166 23/05/20(土)18:57:17 No.1059091636

>eスポーツの主戦場になってるAPEXやらフォートナイトやら >ああいうのが日本にはないと世界に取り残されてるような気がするんだろう >知らんけど eスポーツとかライトなゲームユーザー置いてけぼりのプロゲーマーとか気にしてもなぁ

167 23/05/20(土)18:57:22 No.1059091650

ていうかスクエニこそもうちょい真面目にゲーム作れや!

168 23/05/20(土)18:57:23 No.1059091653

>あの頃は北米欧州がメインになってハードもPSがそっちで売れてるだけソフトもゲームエンジン抑えてる外国が儲かって日本はダメ >みたいな話する経済学者が結構いた記憶がある そんなゲーム業界に一家言ある経済学者が何人もいるのか…

169 23/05/20(土)18:57:33 No.1059091703

文春も記者名をしっかり明記したらいいのに

170 23/05/20(土)18:57:36 No.1059091717

アクションのGOWとかTPSのGOWがブイブイ言わせてた十数年前ならまあそういう言説も一応筋が通ってた気もする

171 23/05/20(土)18:57:56 No.1059091817

>ていうかスクエニこそもうちょい真面目にゲーム作れや! FF14最高!FF14最高!

172 23/05/20(土)18:57:59 No.1059091831

まあ正直洋ゲー指されてこれ何処の国?って言われたら 多分全部アメリカだろって答えるが…

173 23/05/20(土)18:58:12 No.1059091899

海外に追い越されたのはスクエニなんじゃ…

174 23/05/20(土)18:58:16 No.1059091923

>ていうかスクエニこそもうちょい真面目にゲーム作れや! 聖剣3リメイクは真面目にやってたし…

175 23/05/20(土)18:58:18 No.1059091935

eスポーツに関しては賞金的な理由で日本遅れてると思う

176 23/05/20(土)18:58:24 No.1059091964

日本人が言うほど海外ってすごくないし 外国人が言うほど日本ってすごくないのに いまだに日本すごい海外すごいってなんだかな

177 23/05/20(土)18:58:41 No.1059092070

最近目立った日本以外のゲームって何かあったっけ?

178 23/05/20(土)18:58:44 No.1059092095

>eスポーツの主戦場になってるAPEXやらフォートナイトやら 世界的な主戦場はLoLと格ゲーとスポーツゲーとPUBGとCSGOだと思う 日本だとその辺かもだけど…でも日本でもLoLとヴァロとシージの方が強そうな気もする…

179 23/05/20(土)18:58:55 No.1059092157

日本独占時代があったのは確かだが それはそれで不健全な状態というかずっとそれでは発展性がねえ

180 23/05/20(土)18:59:02 No.1059092191

>>ああいうのが日本にはないと世界に取り残されてるような気がするんだろう >スプラトゥーン… 国産HDタイトル初のダブルミリオンは任天堂のオンラインシューターだよ って15年前に言ったら何かキメてると思われるな

181 23/05/20(土)18:59:13 No.1059092259

>日本人が言うほど海外ってすごくないし >外国人が言うほど日本ってすごくないのに >いまだに日本すごい海外すごいってなんだかな 遠くにいるとお互いの粗は見えないし

182 23/05/20(土)18:59:17 No.1059092287

大人しく芸能ゴシップ載せててくれ

183 23/05/20(土)18:59:26 No.1059092347

>最近目立った日本以外のゲームって何かあったっけ? ホグワーツレガシー

184 23/05/20(土)18:59:32 No.1059092381

>日本独占時代があったのは確かだが あったかなぁ…?

185 23/05/20(土)18:59:34 No.1059092390

>最近目立った日本以外のゲームって何かあったっけ? マインクラフト

186 23/05/20(土)18:59:36 No.1059092402

>最近目立った日本以外のゲームって何かあったっけ? ハリポタ!

187 23/05/20(土)18:59:59 No.1059092512

すごいやつはすごいしすごくないやつはすごくないということが最近わかってきました

188 23/05/20(土)18:59:59 No.1059092513

日本でもゲーム産業として業種の一つな扱いになると開発者の待遇とか税制面での問題が噴出しそう

189 23/05/20(土)18:59:59 No.1059092516

国内外問わず面白いゲーム掘り出してくるプレイズムはインディーにかなり貢献してる

190 23/05/20(土)19:00:23 No.1059092669

マインクラフトはアメリカと日本と中国が束になって襲いかかっても勝てねえ!

191 23/05/20(土)19:00:27 No.1059092696

日本国内で日本独占ならまぁ

192 23/05/20(土)19:00:29 No.1059092708

FCSFCPS辺りの日本がおかしすぎるだけで今でも影響力は屈指だしな…

193 23/05/20(土)19:00:58 No.1059092911

今海外でゲーム作ってる連中も日本人が作ったゲームやって育ってきてるし実質日本が作ったようなもんだろ

194 23/05/20(土)19:01:06 No.1059092954

>国内外問わず面白いゲーム掘り出してくるプレイズムはインディーにかなり貢献してる 前の世代でフライハイワークスが販売担当してたタイトル 今世代で自社で売るとこ増えたのは時代の流れを感じる

195 23/05/20(土)19:01:27 No.1059093096

>日本でもゲーム産業として業種の一つな扱いになると開発者の待遇とか税制面での問題が噴出しそう 他の国の開発者の待遇とか税制はどんなんなの

196 23/05/20(土)19:01:30 No.1059093125

海外でも謎の理想国家日本みたいな扱いされること結構多いと聞く こういうのは何処も変わらん

197 23/05/20(土)19:01:52 No.1059093245

世界のゲーム史とか追ってると意外と日本は圧勝してない いい勝負はしてる

198 23/05/20(土)19:01:53 No.1059093251

売れてる日本のゲームって任天堂ハードのソフトのイメージあって海外と土俵がちょっと違う気もする

199 23/05/20(土)19:02:11 No.1059093362

GTAは3からのプロデューサー兼ゲームデザイナーでロックスターノースのリーダーだったレズリー・ベンジースと2016年に喧嘩別れして裁判沙汰に 一方でテイク2のGTAメイン開発チームが空中分解したまんま 2019年に裁判は終わったけど判決内容は明かされずレズリー・ベンジースは新しい会社で「Everywhere」って新作オープンワールドゲーを発表して2023年に詳細が分かるらしい

200 23/05/20(土)19:02:14 No.1059093384

>そんなゲーム業界に一家言ある経済学者が何人もいるのか… クールジャパンの残り香みたいなので批判的に立ち回ることで俺は分かってる感を出してる人たちがいたんだ 結果的にアニメもゲームもマンガも海外戦略しっかり根付いて今に至るのでアレだけど

201 23/05/20(土)19:02:20 No.1059093414

>eスポーツに関しては賞金的な理由で日本遅れてると思う 草大会とかでも賞金ドンドン出してたら今以上にチーター達が跳梁跋扈しそうで…

202 23/05/20(土)19:02:29 No.1059093472

というかゼルダ新作出たこのタイミングでこの記事は…

203 23/05/20(土)19:02:57 No.1059093629

海外っていうかアメリカとか中国みたいなクソでけえ国はゲームやる人口からして違う!

204 23/05/20(土)19:02:58 No.1059093632

任天堂ハードとPSシリーズが世界シェアトップクラスなことをこういうライターはどう感じるのだろう…

205 23/05/20(土)19:03:16 No.1059093752

>>日本独占時代があったのは確かだが >あったかなぁ…? 横スクロールアクションの金字塔のメトロイドと悪魔城 3dゲーの原点レベルの時オカ 格ゲーに革命起こしたスト2 RPGならFF ネタ抜きで当時なら世界で一番影響力があったぞ

206 23/05/20(土)19:03:19 No.1059093767

>というかゼルダ新作出たこのタイミングでこの記事は… そうでなくとも去年エルデンリングがGOTY取ったっつーのに

207 23/05/20(土)19:03:23 No.1059093789

>まあ正直洋ゲー指されてこれ何処の国?って言われたら >多分全部アメリカだろって答えるが… UBIならフランスでなんとかシミュレータならドイツ

208 23/05/20(土)19:03:27 No.1059093815

>世界のゲーム史とか追ってると意外と日本は圧勝してない 80年代のヨーロッパとか全然知らんもん

209 23/05/20(土)19:04:06 No.1059094038

というか仮にもAI専門家名乗るなら グラフィック制作にAI使って効率化なんて誰でも分かる奴じゃなくて ゲームその物にAI絡めろよ

210 23/05/20(土)19:04:22 No.1059094132

最近パッとしないのは日本っつうかスクエニなのではって気がしなくもないが

211 23/05/20(土)19:04:38 No.1059094232

>海外でも謎の理想国家日本みたいな扱いされること結構多いと聞く HENTAIというジャンルでは理想国家と思ってる人は多そうだが…

212 23/05/20(土)19:04:39 No.1059094242

文化的な流れだとゲーム以前に週刊や月刊の漫画雑誌が成立してて そこに鳥嶋という男がいたのも日本では外せないとこだからな…

213 23/05/20(土)19:05:15 No.1059094456

>>eスポーツに関しては賞金的な理由で日本遅れてると思う >草大会とかでも賞金ドンドン出してたら今以上にチーター達が跳梁跋扈しそうで… マナーが悪すぎてそもそも人気出なさそう 大体やらかすし正直ろくでなしばっかりって印象が強いわ

214 23/05/20(土)19:05:26 No.1059094517

>>海外でも謎の理想国家日本みたいな扱いされること結構多いと聞く >HENTAIというジャンルでは理想国家と思ってる人は多そうだが… 台湾だと成人向けもモザイクなしで出せるのに…

215 23/05/20(土)19:05:38 No.1059094587

>クールジャパンの残り香みたいなので批判的に立ち回ることで俺は分かってる感を出してる人たちがいたんだ >結果的にアニメもゲームもマンガも海外戦略しっかり根付いて今に至るのでアレだけど いや…個別の企業戦略やコンテンツは奏効したけど国策としてのクールジャパンファンドは明確な戦略もなく迷走し続けて悲惨な失敗に終わっただろ…

216 23/05/20(土)19:05:59 No.1059094732

>エルデンも海外ゲーだと思ってそう 違うの?

217 23/05/20(土)19:06:07 No.1059094777

スクエニの三宅が絡んだAIゲーってこの前のAIポートピアだからな…

218 23/05/20(土)19:06:08 No.1059094785

PCゲームはゲームとしてカウントしないものとする!って認識でも無いと日本がソフトで最強時代は無い ハード方面に関しては文句なしに強い

219 23/05/20(土)19:06:15 No.1059094821

>あの頃は北米欧州がメインになってハードもPSがそっちで売れてるだけソフトもゲームエンジン抑えてる外国が儲かって日本はダメ >みたいな話する経済学者が結構いた記憶がある 今でもYoutube,twitter,instagram,tiktok,LINE全部海外製で外貨流出や!って言ってるよ やっぱmixiだな

220 23/05/20(土)19:06:53 No.1059095047

>海外でも謎の理想国家日本みたいな扱いされること結構多いと聞く >こういうのは何処も変わらん 他国どころか自国の事すらよく知らんから言えるだけだしな だから聞き齧りの話を都合のいいように使ってるだけだし

221 23/05/20(土)19:07:00 No.1059095092

中国インドで売れるものを作らなきゃ…

222 23/05/20(土)19:07:36 No.1059095271

>PCゲームはゲームとしてカウントしないものとする!って認識でも無いと日本がソフトで最強時代は無い >ハード方面に関しては文句なしに強い 上位には常にいるけど最強と呼ぶには他の対抗馬が強すぎたりする

223 23/05/20(土)19:07:45 No.1059095312

日本以外全部で海外とかひっくるめるの凄い雑だな考えてみると 日本中国韓国台湾全部ひっくるめてアジアのメーカーがって欧米人が語ってたらうnてなるだろうし

224 23/05/20(土)19:08:11 No.1059095443

いや金持ってるオタクが暮らすには理想国家だと思うよ 金稼ごうとしたらしんどくなるだけで

225 23/05/20(土)19:08:19 No.1059095489

>PCゲームはゲームとしてカウントしないものとする!って認識でも無いと日本がソフトで最強時代は無い >ハード方面に関しては文句なしに強い 歴史的に日本ってPCゲーが弱いのが謎だわ

226 23/05/20(土)19:09:07 No.1059095760

フロムがそもそも海外メーカーと誤解されてるフシはある

227 23/05/20(土)19:09:23 No.1059095856

>日本以外全部で海外とかひっくるめるの凄い雑だな考えてみると >日本中国韓国台湾全部ひっくるめてアジアのメーカーがって欧米人が語ってたらうnてなるだろうし 実際のとこ結構いるよね…

228 23/05/20(土)19:09:31 No.1059095916

市場規模的に日本より海外受けしそうなゲーム作った方が儲かるとは思う

229 23/05/20(土)19:09:42 No.1059095983

>>PCゲームはゲームとしてカウントしないものとする!って認識でも無いと日本がソフトで最強時代は無い >>ハード方面に関しては文句なしに強い >歴史的に日本ってPCゲーが弱いのが謎だわ ネット回線自体は結構普及してる割にずっと弱いんだよね でもsteamユーザーだいぶ増えてるからコンシューマに比べて…ってとこはあるんだろうと思う

230 23/05/20(土)19:10:07 No.1059096116

>ANTHEMした後さすがに看板のBFは大丈夫だよとゲーム仲間と一緒に買ったばかりに BFが発売直後に大丈夫だったこと無かっただろ!?

231 23/05/20(土)19:10:10 No.1059096140

国産ハードにPS任天堂居るってだけで充分じゃないかな…

232 23/05/20(土)19:10:26 No.1059096237

FF15出た頃くらいが佐藤さんのターンだった 今は和ゲー全盛じゃん

233 23/05/20(土)19:10:45 No.1059096348

>というか仮にもAI専門家名乗るなら >グラフィック制作にAI使って効率化なんて誰でも分かる奴じゃなくて >ゲームその物にAI絡めろよ NPCのセリフがAI生成される程度じゃ大したことじゃないけど プレイヤーごとにゲームのストーリーが変わるとかになればオープンワールド登場よりも大きな変化になりそうなんだがなあ

234 23/05/20(土)19:10:49 No.1059096380

>フロムがそもそも海外メーカーと誤解されてるフシはある 転職情報見たら典型的なやりがいブラック労働極まった日本企業なのに…

235 23/05/20(土)19:11:21 No.1059096578

>市場規模的に日本より海外受けしそうなゲーム作った方が儲かるとは思う フォースポークンとか誰向けだったんだ

236 23/05/20(土)19:11:28 No.1059096623

>市場規模的に日本より海外受けしそうなゲーム作った方が儲かるとは思う その認識はもう古い 無理に海外受け狙うターンはここ10年内くらいに終わってる

237 23/05/20(土)19:11:29 No.1059096634

激戦区のゲーム分野で常に上位にいるってだけでめちゃくちゃ凄い 日本が覇権取ってたとかまで言うと言いすぎ

238 23/05/20(土)19:11:43 No.1059096716

日本はずっとゲーム機で育った人が多いし 任天堂なんか自社ハードでしか提供しないからPCゲー選ぶのってひねくれてるかエロゲーくらいしか理由がなかった

239 23/05/20(土)19:11:53 No.1059096783

>>市場規模的に日本より海外受けしそうなゲーム作った方が儲かるとは思う >その認識はもう古い >無理に海外受け狙うターンはここ10年内くらいに終わってる それで失敗したから普通に日本向けの売ろうぜで戻って売れてる感じがする

240 23/05/20(土)19:12:10 No.1059096885

>市場規模的に日本より海外受けしそうなゲーム作った方が儲かるとは思う やはりアーマードコアか…

241 23/05/20(土)19:12:33 No.1059097003

>転職情報見たら典型的なやりがいブラック労働極まった日本企業なのに… AC5の頃から既にそうだったし…

242 23/05/20(土)19:12:39 No.1059097043

>日本が覇権取ってたとかまで言うと言いすぎ 有力なゲームハード出してる企業が2つあるのは十分強いのでは…?

243 23/05/20(土)19:12:43 No.1059097065

海外受け狙って結局国内も国外からも受けなくて 国内向けのをブラッシュアップして海外でも売れるようになったのがここ数年の国内メーカーの興隆だよ

244 23/05/20(土)19:13:07 No.1059097191

2010年以降に2000万本以上売れた日本ゲーム マリオカート8 / デラックス あつまれ どうぶつの森 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ポケットモンスター ソード・シールド ポケットモンスター サン / ムーン / ウルトラサン / ウルトラムーン スーパーマリオ オデッセイ New スーパーマリオブラザーズ U / ルイージ U / デラックス エルデンリング 文春「ノーカン!ノーカン!」

245 23/05/20(土)19:13:16 No.1059097252

>>日本が覇権取ってたとかまで言うと言いすぎ >有力なゲームハード出してる企業が2つあるのは十分強いのでは…? もちろん十分強いよ

246 23/05/20(土)19:13:17 No.1059097257

>市場規模的に日本より海外受けしそうなゲーム作った方が儲かるとは思う 配慮は必要だけど遠く離れた人たちの価値観を狙おうとしても体感上無理がある ローカライズは丁寧にやるべきだが自分たちが面白いと思ってないもの作るのはお金も時間ももったいない

247 23/05/20(土)19:13:19 No.1059097268

>>市場規模的に日本より海外受けしそうなゲーム作った方が儲かるとは思う >やはりアーマードコアか… ロボゲーは今や国内外問わず虫の息だよお AC6で復活するといいね

248 23/05/20(土)19:13:21 No.1059097275

>>>市場規模的に日本より海外受けしそうなゲーム作った方が儲かるとは思う >>その認識はもう古い >>無理に海外受け狙うターンはここ10年内くらいに終わってる >それで失敗したから普通に日本向けの売ろうぜで戻って売れてる感じがする それはないわ…

249 23/05/20(土)19:13:24 No.1059097296

>やはりアーマードコアか… 海外は国内以上にウケてないだろ!!! なんだよあのクソダサパッケージ なんかホワイトグリントのパイロットめっちゃ喋ってるし…

250 23/05/20(土)19:13:41 No.1059097400

>>日本が覇権取ってたとかまで言うと言いすぎ >有力なゲームハード出してる企業が2つあるのは十分強いのでは…? それはそう

251 23/05/20(土)19:13:46 No.1059097436

>2010年以降に2000万本以上売れた日本ゲーム >マリオカート8 / デラックス >あつまれ どうぶつの森 >ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド >大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL >ポケットモンスター ソード・シールド >ポケットモンスター サン / ムーン / ウルトラサン / ウルトラムーン >スーパーマリオ オデッセイ >New スーパーマリオブラザーズ U / ルイージ U / デラックス >エルデンリング >文春「ノーカン!ノーカン!」 ヒの転載みてえな文章だな

252 23/05/20(土)19:13:57 No.1059097506

任天堂とかソニーとかセガとかカプコンとか 大昔から日本は当然で海外にも売れる前提でずっと努力してきてると思うのよね

253 23/05/20(土)19:13:57 No.1059097509

>>日本が覇権取ってたとかまで言うと言いすぎ >有力なゲームハード出してる企業が2つあるのは十分強いのでは…? セガとソニー?

254 23/05/20(土)19:14:02 No.1059097540

そんなこと言ってでたら買うんだろ?アーマードコア

255 23/05/20(土)19:14:19 No.1059097620

>2010年以降に2000万本以上売れた日本ゲーム >マリオカート8 / デラックス >あつまれ どうぶつの森 >ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド >大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL >ポケットモンスター ソード・シールド >ポケットモンスター サン / ムーン / ウルトラサン / ウルトラムーン >スーパーマリオ オデッセイ >New スーパーマリオブラザーズ U / ルイージ U / デラックス >エルデンリング >文春「ノーカン!ノーカン!」 ヒの転載みてえな文章だな転載だな

256 23/05/20(土)19:14:49 No.1059097815

>ウルトラサン / ウルトラムーン これが2000万本以上売れたって言われると別の意味で大丈夫かってなるからやめろ

257 23/05/20(土)19:14:50 No.1059097817

>2010年以降に2000万本以上売れた日本ゲーム >エルデンリング なんでこの錚々たるメンツの中にフロムゲー混じってるの…? ってなる自分は時代遅れの雑魚

258 23/05/20(土)19:15:11 No.1059097962

ガラパゴス化したほうが特徴出るしオマケ程度にローカライズして広めてきゃいい

259 23/05/20(土)19:15:13 No.1059097977

日本はライブサービス型のゲーム弱いよなほんと フォートナイトとか原神ほどアクティブユーザーいるゲームがなかなか出せない でもAAAは日本からもずいぶん出るようになったしそんなに先進的で大規模なゲームの開発ができないってことは全然なくなったのが偉い

260 23/05/20(土)19:15:17 No.1059097996

>日本が覇権取ってたとかまで言うと言いすぎ まあプレステと任天堂合わせたら日本が覇権取ってるって言っていいぐらいのシェアでは有るんだよなずっと

261 23/05/20(土)19:15:19 No.1059098016

>そんなこと言ってでたら買うんだろ?アーマードコア もう買ったが?

262 23/05/20(土)19:15:26 No.1059098050

ポケモンはもうポケモンだから…

263 23/05/20(土)19:15:38 No.1059098124

>ウルトラサン / ウルトラムーン これが2000万本以上売れたって言われると別の意味で大丈夫かってなるからやめろよ ヒロアカとかガンダムUCが世間では売れてるけど中身アレなのと同じで

264 23/05/20(土)19:15:41 No.1059098144

>なんでこの錚々たるメンツの中にフロムゲー混じってるの…? >ってなる自分は時代遅れの雑魚 ダクソからの流れを知らんのはゲームに興味ないだろ

265 23/05/20(土)19:15:59 No.1059098255

これよく見たら渡辺浩弐が星海社で出した本を文春が抜粋して記事にしてるって訳分からんな

266 23/05/20(土)19:16:06 No.1059098304

>ガラパゴス化したほうが特徴出るしオマケ程度にローカライズして広めてきゃいい 日本人が減ってなきゃそれでも良いんだけどね 減れば売上も減っていくから長い目で海外を向くしかない

267 23/05/20(土)19:16:07 No.1059098311

>ヒの転載みてえな文章だな >ヒの転載みてえな文章だな転載だな これも転載かなんかか!?

268 23/05/20(土)19:16:11 No.1059098353

まるでアーマードコアも2000万本以上狙えるみたいじゃん

269 23/05/20(土)19:16:45 No.1059098570

ポケモンはみんな買うもんでそのうえで今回はあたりだったとか外れだったとか論ずるコンテンツだと思う

270 23/05/20(土)19:16:51 No.1059098614

>まるでアーマードコアも2000万本以上狙えるみたいじゃん 狙えないの?

271 23/05/20(土)19:16:53 No.1059098631

>>市場規模的に日本より海外受けしそうなゲーム作った方が儲かるとは思う >やはりメタルウルフカオスか…

272 23/05/20(土)19:16:57 No.1059098662

ゲームをキャラクタービジネスに昇華させて成功してるし文句なしのゲーム強豪国ではある ハードに関しては覇権取ったと言ってもいいと思う ソフトの方で覇権取ってたかって話になるとPCゲームが入ってくるからちょっと認識が変わってくる

273 23/05/20(土)19:17:00 No.1059098677

>これよく見たら渡辺浩弐が星海社で出した本を文春が抜粋して記事にしてるって訳分からんな 星海社かぁ…

274 23/05/20(土)19:17:01 No.1059098680

>日本はライブサービス型のゲーム弱いよなほんと >フォートナイトとか原神ほどアクティブユーザーいるゲームがなかなか出せない よく分からんがFF14じゃ駄目なのか?

275 23/05/20(土)19:17:06 No.1059098713

MHWも1500万FF15も1200万ぐらい行ってるから各社すげえよほんと

276 23/05/20(土)19:17:06 No.1059098717

ゼルダが1000万個えた数日後にこの記事を世にお出しできるのが凄いよ

277 23/05/20(土)19:17:07 No.1059098724

もしアーマードコアが2000万本売れたらバーチャロンもチャンスありますよ!

278 23/05/20(土)19:17:08 No.1059098729

>日本はライブサービス型のゲーム弱いよなほんと >フォートナイトとか原神ほどアクティブユーザーいるゲームがなかなか出せない 一足飛びにスマホゲームに飛んだ市場が広すぎるのはある ハードとソフトの商売は法律と流通と倫理が整ってない国ではできなかったからなあ

279 23/05/20(土)19:17:29 No.1059098841

>狙えないの? 嫌だなぁアーマードコアみたいな終わった倫理観のゲームが2000万本以上売れる世界…

280 23/05/20(土)19:17:38 No.1059098892

>>日本はライブサービス型のゲーム弱いよなほんと >>フォートナイトとか原神ほどアクティブユーザーいるゲームがなかなか出せない >よく分からんがFF14じゃ駄目なのか? それはあるな…

281 23/05/20(土)19:18:12 No.1059099091

>よく分からんがFF14じゃ駄目なのか? 月額課金のゲームでトップ走ってるのは相当強いよね

282 23/05/20(土)19:18:22 No.1059099155

>>狙えないの? >嫌だなぁアーマードコアみたいな終わった倫理観のゲームが2000万本以上売れる世界… エルデンリングは倫理観終わってないみたいな言い方だ…

283 23/05/20(土)19:18:25 No.1059099174

>>狙えないの? >嫌だなぁアーマードコアみたいな終わった倫理観のゲームが2000万本以上売れる世界… 巨大資本が支配するディストピアには現実が近付いてってるし…

284 23/05/20(土)19:18:36 No.1059099232

倫理観なんてGTAVがあんだけ売れてる時点でこの世界は駄目だよ

285 23/05/20(土)19:18:37 No.1059099244

>MHWも1500万FF15も1200万ぐらい行ってるから各社すげえよほんと 国内メーカーほんと頑張ってるわここ数年 毎年国内メーカーのゲームだけでもマジで楽しいもん

286 23/05/20(土)19:18:40 No.1059099268

中国に正式に出回って人気出りゃあっという間じゃね? 売れたら困るのは誰なんだか知らんが

287 23/05/20(土)19:18:46 No.1059099312

AC6はアクションに特化してるからワンチャンありそうにみえる 歴代の一定の動きしながら垂れ流すだけのスタイルは今さらウケるわけないけど

288 23/05/20(土)19:18:47 No.1059099320

スクエニが割と自由にゲーム開発できるのはFF14があるからだな

289 23/05/20(土)19:19:17 No.1059099470

ff16も割といけるだろと思ってる

290 23/05/20(土)19:19:34 No.1059099595

>ff16も割といけるだろと思ってる FF16のためにPS5買っちまったもん

291 23/05/20(土)19:19:42 No.1059099645

ドラゴンボールファイターズもゼノバース2もどっちも1000万本超えた

292 23/05/20(土)19:20:12 No.1059099806

ブレワイもティアキンも倫理観あるかと言われると首を傾げるゲーム

293 23/05/20(土)19:20:20 No.1059099850

>エルデンリングは倫理観終わってないみたいな言い方だ… AC世界の人類だったら絶対ラダーン祭りとか開かないし…

294 23/05/20(土)19:20:24 No.1059099878

ff15は7に次ぐ売上でとっくに1000万本超えてるしな

295 23/05/20(土)19:20:49 No.1059100009

>ブレワイもティアキンも倫理観あるかと言われると首を傾げるゲーム リンクが蛮族なのはリンクのせいじゃないし…

296 23/05/20(土)19:21:02 No.1059100096

>スクエニが割と自由にゲーム開発できるのはFF14があるからだな 移植やリメイクで適当なリリースして作り直しする金は他所からしたらうらやましいだろうな

297 23/05/20(土)19:21:23 No.1059100212

1000万超えってAAAオプーンワールドが大半じゃないか? それだけ資金を投入できる日本企業は限られてる

298 23/05/20(土)19:21:24 No.1059100221

>2010年以降に2000万本以上売れた日本ゲーム >マリオカート8 / デラックス >あつまれ どうぶつの森 >ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド >大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL >ポケットモンスター ソード・シールド >ポケットモンスター サン / ムーン / ウルトラサン / ウルトラムーン >スーパーマリオ オデッセイ >New スーパーマリオブラザーズ U / ルイージ U / デラックス >エルデンリング >文春「ノーカン!ノーカン!」 元の呟きが見つからないけどヒの転載みてえな文章だな 俺の転載指摘に賛同そうだね5人集まったから転載だな

299 23/05/20(土)19:21:35 No.1059100283

>これよく見たら渡辺浩弐が星海社で出した本を文春が抜粋して記事にしてるって訳分からんな 最初の2段落以外ほぼ転載でこれは記事と言えるのか

300 23/05/20(土)19:21:42 No.1059100327

>ff15は7に次ぐ売上でとっくに1000万本超えてるしな なんでDLC出してくれなかったんだよ

301 23/05/20(土)19:21:52 No.1059100382

>ブレワイもティアキンも倫理観あるかと言われると首を傾げるゲーム 戦う相手は初戦魔物な時点で倫理観高いと思う 道行く商人とか襲えないし

302 23/05/20(土)19:22:22 No.1059100564

本の抜粋記事はよくあるよ 気になるなら買ってねって宣伝

303 23/05/20(土)19:22:25 No.1059100580

DLC途中でやめたのは許してないよ15 不評でも最後までやれ

304 23/05/20(土)19:22:29 No.1059100601

AAAゲームのAC6をよろしくお願いします! で外人騙されてくれねえかなー!

305 23/05/20(土)19:22:33 No.1059100620

>AC世界の人類だったら絶対ラダーン祭りとか開かないし… AC世界だったらちょっとラダーンと会話してきてってジェーレンが褪せ「」騙しそう

306 23/05/20(土)19:22:37 No.1059100653

MHWも2000万超えてるよね

307 23/05/20(土)19:22:52 No.1059100729

>>ff15は7に次ぐ売上でとっくに1000万本超えてるしな >なんでDLC出してくれなかったんだよ ディレクター退社して舵取りいなくなったからでしょ

308 23/05/20(土)19:23:14 No.1059100867

文春のスレ画でやることによってハゲを寄せ付けないライフハック

309 23/05/20(土)19:23:24 No.1059100922

サブスク増えたから売り上げ本数での評価でいいのかもよくわかんなくなってきた 時代が違う…!

310 23/05/20(土)19:23:33 No.1059100962

>>>ff15は7に次ぐ売上でとっくに1000万本超えてるしな >>なんでDLC出してくれなかったんだよ >ディレクター退社して舵取りいなくなったからでしょ それは除外だ 何で俺の >ff15は7に次ぐ売上でとっくに1000万本超えてるしな >なんでDLC出してくれなかったんだよ に賛同そうだね2人いるか理解しろ

311 23/05/20(土)19:23:48 No.1059101049

日本対海外ってなぜか日本とそれ以外の国全部とか言う 滅茶苦茶不利な条件で戦わされてることが多く見える

312 23/05/20(土)19:23:49 No.1059101050

日本憂いるならいくらでも実態あるネタあるのになんでゲームでやったんだ

313 23/05/20(土)19:23:55 No.1059101093

任天堂つよすぎだろ…

314 23/05/20(土)19:23:58 No.1059101113

まなじり正して文春や新潮読んでるのなんてうちの実家の両親みたいな連中しかおらんだろ

315 23/05/20(土)19:24:30 No.1059101317

マリカー8もスマブラSPもバンナム製だっけ

316 23/05/20(土)19:24:38 No.1059101368

憂いてそんなわけないだろって反応も欲しがってるからな…

317 23/05/20(土)19:24:52 No.1059101460

>ff15は7に次ぐ売上でとっくに1000万本超えてるしな それはノーカン なんでDLC出してくれなかったんだよ

318 23/05/20(土)19:25:14 No.1059101582

>ff15は7に次ぐ売上でとっくに1000万本超えてるしな それはカウントに入れない なんでDLC出してくれなかったんだよ

319 23/05/20(土)19:25:15 No.1059101586

ツッコミどころを残して発信すると ツッコみたがりが買ってくれるかもしれんからな

320 23/05/20(土)19:25:20 No.1059101629

>日本憂いるならいくらでも実態あるネタあるのになんでゲームでやったんだ 多分丁度ティアキンがバカ売れしたタイミングでAI絡めた適当な記事出せばアホな俺みたいな奴らが反論しに大量に現れてそいつら餌に記事のランキング上げることで抜粋した本への注目を集めようという魂胆だろう

321 23/05/20(土)19:25:38 No.1059101737

>ff15は7に次ぐ売上でとっくに1000万本超えてるしな それは除外とする なんでDLC出してくれなかったんだよ

322 23/05/20(土)19:25:40 No.1059101749

なんで急にノーカンマン来てんだよ

323 23/05/20(土)19:26:07 No.1059101893

なんでほぼ同じレス連投してるんだよこいつら三つ子か?

324 23/05/20(土)19:26:24 No.1059102016

>マリカー8もスマブラSPもバンナム製だっけ エルデンも半分そう

325 23/05/20(土)19:26:33 No.1059102067

団塊世代が死に絶えたら頭Qアノンな精神分裂病向けに売るのかな文春とか新潮とかゲンダイ

326 23/05/20(土)19:26:39 No.1059102112

AC6売れないとはいうがエルデン並は無理だろっていうだけで ACVのときは事前宣伝でちゃんと盛り上がってそれに比例してしっかり売れてシリーズ現行トップセールスという実績があるからな 今回の盛り上がりがあるならちゃんと売れるだろという点では心配してない ACVのときの蓋開けたら中身ガッカリ過ぎて客が一気に離れていったってのは別の問題だ

327 23/05/20(土)19:26:56 No.1059102217

文春くんにじさんじの郡道とかバッシングしてた時は上手だったんだから ゲーム関係の犯罪者叩きとかしようよ

328 23/05/20(土)19:27:14 No.1059102327

たまにマリオが洋ゲーだと思われてる

329 23/05/20(土)19:27:21 No.1059102356

そうだねを賛同を表すものだと思ってる人初めて見た

330 23/05/20(土)19:27:34 No.1059102444

そういやティアキンの1シーン切り抜いてAIに書き直させた上で「AIならこんなすごいグラが出来る!」ってほざいてるのがヒにいたな

331 23/05/20(土)19:27:41 No.1059102496

>もしアーマードコアが2000万本売れたらバーチャロンもチャンスありますよ! チャロンはもう復活して死んだだろ!念入りに殺されただろ!

332 <a href="mailto:インタビュー先">23/05/20(土)19:27:49</a> [インタビュー先] No.1059102545

ゲームよりAIの話しようぜ!

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