虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

23/05/20(土)16:57:29 1F投げ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1684569449150.jpg 23/05/20(土)16:57:29 No.1059051834

1F投げ以外であれば弱Pにさえ後出しが間に合う超反応プレイヤー vs 反射神経が悪く36F以上しか反応出来ない鈍反応プレイヤー ファイッ!

1 23/05/20(土)16:59:21 No.1059052409

そもそも1F投げってなんだよ

2 23/05/20(土)17:01:00 No.1059052951

後出しが間に合うキャラがおかしくねえ?

3 23/05/20(土)17:01:58 No.1059053249

これジャンプラで読んだけどデクとホークスすぎて笑っちゃった

4 23/05/20(土)17:03:03 No.1059053571

>そもそも1F投げってなんだよ KOFならよくあること

5 23/05/20(土)17:06:38 No.1059054751

36フレより上にしか反応出来ないって覇王丸の大斬りでさえ発生24フレだぞ…

6 23/05/20(土)17:10:31 No.1059056131

小足見て昇竜余裕でしたをガチでやれるのか

7 23/05/20(土)17:10:38 No.1059056172

>36フレより上にしか反応出来ないって覇王丸の大斬りでさえ発生24フレだぞ… 覇王丸の大斬りが発生24フレなのこの話にどう関係あるんだよ

8 23/05/20(土)17:11:48 No.1059056569

>後出しが間に合うキャラがおかしくねえ? 自己レスだけどこのゲームがDOAならホールドでいけたわ

9 23/05/20(土)17:11:51 No.1059056581

運があれば勝てる!

10 23/05/20(土)17:15:21 No.1059057743

このバカみてーな設定でお話作れるのか

11 23/05/20(土)17:16:33 No.1059058104

なんで格ゲー詳しくなさそうなのに格ゲーの話をやろうとしたのか

12 23/05/20(土)17:18:09 No.1059058622

>覇王丸の大斬りが発生24フレなのこの話にどう関係あるんだよ あの大振り反応できないなら何されても反応できないって意味じゃね

13 23/05/20(土)17:18:33 No.1059058783

雑魚キャラの新コンボ見つけて七割減らしたでふふってなったやつ

14 23/05/20(土)17:19:24 No.1059059074

>>36フレより上にしか反応出来ないって覇王丸の大斬りでさえ発生24フレだぞ… >覇王丸の大斬りが発生24フレなのこの話にどう関係あるんだよ え?

15 23/05/20(土)17:19:30 No.1059059109

人読みが滅茶苦茶上手いとか…

16 23/05/20(土)17:20:05 No.1059059295

大パンが滅茶苦茶恐いとか…

17 23/05/20(土)17:20:35 No.1059059463

>>36フレより上にしか反応出来ないって覇王丸の大斬りでさえ発生24フレだぞ… >覇王丸の大斬りが発生24フレなのこの話にどう関係あるんだよ 覇王丸の大斬りの1.5倍遅い攻撃にも反応出来ないって大分遅くないそれ?って言って話だろ

18 23/05/20(土)17:20:56 No.1059059573

つまり0フレ超必ぶっぱすればいいんだな

19 23/05/20(土)17:22:03 No.1059059944

>雑魚キャラの新コンボ見つけて七割減らしたでふふってなったやつ 現実にもまあコンボ研究で弱キャラが脚光浴びるみたいなのはあるから…

20 23/05/20(土)17:23:35 No.1059060447

見る限りフィクション世界の住人と現実基準でもゲーム下手な兄ちゃんだけどどうやって勝つのこれ

21 23/05/20(土)17:24:16 No.1059060679

弱Pの全体Fだと見てから反応してもガード間に合うのでは?

22 23/05/20(土)17:25:47 No.1059061178

36って多分KOFの小J攻撃に一切反応出来ないんじゃないか

23 23/05/20(土)17:26:11 No.1059061335

ツッコミどころいっぱい作って話題になるタイプの漫画

24 23/05/20(土)17:26:21 No.1059061396

一般人がギリいける中段が25Fくらいだから36Fはマジでおせえ

25 23/05/20(土)17:26:29 No.1059061458

コマンド入力にも時間かかるんだからワンボタンで技出せるとかでもないと無理じゃね

26 23/05/20(土)17:27:30 No.1059061820

>コマンド入力にも時間かかるんだからワンボタンで技出せるとかでもないと無理じゃね 相手の攻撃に対する反応力だから それは関係無いんじゃね

27 23/05/20(土)17:28:27 No.1059062160

36Fは公表したら駄目な数字だろ

28 23/05/20(土)17:28:48 No.1059062305

格ゲーやりだした途端全編突っ込みどころがあって疲れる

29 23/05/20(土)17:28:58 No.1059062364

>相手の攻撃に対する反応力だから それは関係無いんじゃね 反応してもガード間に合うんじゃねってこと

30 23/05/20(土)17:29:15 No.1059062469

攻撃を見てから反応は不可能だから読みを磨いて事前入力する っていう上級格ゲーマーならある程度やっていることを 精度磨いてほぼ100でやらないといけないだけだ

31 23/05/20(土)17:29:28 No.1059062550

グリードセバーが見えない俺には何も言えねえ…

32 23/05/20(土)17:29:34 No.1059062581

まあ一般人は「」ほど格ゲーに精通してないから気にならないんじゃないかな

33 23/05/20(土)17:29:39 No.1059062613

そんなに反応いいと逆に釣られそう

34 23/05/20(土)17:31:05 No.1059063072

>そんなに反応いいと逆に釣られそう 実際それで釣って無駄に退がらせたところから逆転ではある

35 23/05/20(土)17:31:32 No.1059063214

>そんなに反応いいと逆に釣られそう キャラ最速の攻撃見てから潰せる相手に釣りようがねえだろ

36 23/05/20(土)17:31:52 No.1059063335

>コマンド入力にも時間かかるんだからワンボタンで技出せるとかでもないと無理じゃね 常にレバー仕込んでれば実質ワンボタン技になる!

37 23/05/20(土)17:32:30 No.1059063536

2Fや3Fの技にも反応できるって超人すぎない?

38 23/05/20(土)17:33:08 No.1059063728

弾抜けもアーマーもなくて弾がキツい!ってスタートしたのに最後にブロッキング生えてきたのがずっと引っかかってる 作者の思うつぼかもしれない

39 23/05/20(土)17:33:08 No.1059063730

36fは中段どころか発生遅いけどガー不ってタイプの技すらやられ放題なんじゃ…

40 23/05/20(土)17:34:13 No.1059064077

さすがに35F見えないは現実的じゃない数字だな

41 23/05/20(土)17:34:29 No.1059064143

常時小足見てから昇竜余裕でしたってこと?

42 23/05/20(土)17:34:49 No.1059064270

まぁまともに択られたら全部素通しだろうけど全部ファジーか無敵暴れでなんとかするんじゃね

43 23/05/20(土)17:35:13 No.1059064391

最初から一切ブロッキングせず温存して相手の頭からその択を消して 最後だけブロッキングすることで意表を突くみたいなのは理解はできるんだが 普段からそのゲームやり込んでるプロが1回戦っただけで脳から卓消さんだろ…

44 23/05/20(土)17:35:53 No.1059064591

36F反応できない人は日常生活に相応のハンデを負ってそう

45 23/05/20(土)17:36:16 No.1059064707

大前提として発生1の硬直無い糞技を持ってることにならないかこれ

46 23/05/20(土)17:36:44 No.1059064859

お嬢様ってスト5そのまま使ってたけどまだましだったんだなって

47 23/05/20(土)17:37:00 No.1059064947

1F以外には余裕で反応できるってやつが 釣られ負ける展開って「1F以外には余裕で反応できる」が嘘になってるだけじゃねえか?

48 23/05/20(土)17:38:21 No.1059065374

動画勢の考える格ゲー…

49 23/05/20(土)17:38:28 No.1059065421

常時バズーカに引っかかるギュネイみたいな状態になって負けるってこと?

50 23/05/20(土)17:38:43 No.1059065495

>36F反応できない人は日常生活に相応のハンデを負ってそう 反応鈍男の方は歩いてるだけで壁にぶつかりまくってたりして日常生活困難なとこを描写している

51 23/05/20(土)17:38:44 No.1059065499

だったら暗転0F投げじゃ~

52 23/05/20(土)17:38:49 No.1059065531

弱技差し替えしはファンタジーだけどフィクションとしてはわからんくもない 1F投げ差し替えしはよくわからん 投げしけも通常技化けもないゲームなのかしら

53 23/05/20(土)17:39:02 No.1059065602

弱パン単発でダウンはやり過ぎ

54 23/05/20(土)17:39:07 No.1059065634

せめて最速26くらいだろう

55 23/05/20(土)17:39:11 No.1059065650

人間性能が劣ってる人間がどう勝つかってだけでも大変なのに そこに弱キャラ使いって要素も混ぜた時点でもうめちゃくちゃ

56 23/05/20(土)17:39:20 No.1059065695

なんとなくだけどスッくんの3秒ぐらいかかる張り手を思い出した

57 23/05/20(土)17:39:24 No.1059065719

ホビー漫画ならこんなもんかもしれない 月面宙返りもしよう

58 23/05/20(土)17:39:45 No.1059065825

人読みとかいうけど36Fならレバガチャで有利取れない?

59 23/05/20(土)17:39:49 No.1059065856

格ゲーって3Fでも強すぎってナーフされるからな 最近の弱パンは4~5Fくらい

60 23/05/20(土)17:39:53 No.1059065879

実は7割コンボあるけど難しすぎてコンボ発見した当人以外なかなか再現できない みたいなのは現実にも実例があったりするから謎の7割コンボ自体はいいんだが 超必殺技がスーパーアーマー付き硬直なし1F投げっていうのは盛り過ぎじゃないか…?

61 23/05/20(土)17:39:58 No.1059065901

反射神経しか取り柄がないやつと人読みが神がかってるやつなら成立するのかなあ…

62 23/05/20(土)17:40:01 No.1059065922

36F反応できないなら飛び全部通るだろ雑魚すぎる ゲームどころか私生活に影響出てるだろこれ

63 23/05/20(土)17:40:16 No.1059066009

リドリーの上B突進がちょうど36F 見てから〇〇が全然出来ない俺でも何とかなる遅さ…

64 23/05/20(土)17:40:17 No.1059066016

話はよくわからなかったけど絵が気持ち悪かった

65 23/05/20(土)17:40:25 No.1059066062

また見開きページだけ貼って 描写がつたないクソ漫画認定させる…

66 23/05/20(土)17:40:32 No.1059066106

格ゲーのこと知らずに描いちゃ駄目だってのか

67 23/05/20(土)17:40:32 No.1059066116

この反応速度持ってる人なら 自分がめちゃくちゃ積極的にブロッキングするはずだから ブロッキングが意識から消えるのはありえないな

68 23/05/20(土)17:40:33 No.1059066124

0.6秒って会話のテンポすら食い違うレベルじゃない?

69 23/05/20(土)17:41:02 No.1059066279

弱キャラに減るコンボが見つかってもせいぜいワンチャンあってうざい弱キャラでしかないし たまたま1勝できることはあっても安定して勝つのは無理だと思う

70 23/05/20(土)17:41:03 No.1059066284

16フレの中段はなんとかなるが8フレ中段が見えません…

71 23/05/20(土)17:41:12 No.1059066324

例えがイマイチピンとこない

72 23/05/20(土)17:41:22 No.1059066397

読んだけどレッツゴージャスティンやりたかったのだけは分かったよ

73 23/05/20(土)17:41:24 No.1059066408

0.5秒に反応出来ないのはホントにキツイな… ヒット確認も出来ないんじゃないか?

74 23/05/20(土)17:41:36 No.1059066489

漫画とかになると初めてわかるゲームって勝つべくして勝つように作られてるんだなという当たり前のこと

75 23/05/20(土)17:41:40 No.1059066511

1F当身って格ゲー的にはどうなの

76 23/05/20(土)17:41:43 No.1059066524

>読んだけどレッツゴージャスティンやりたかったのだけは分かったよ やりたいことと設定が噛み合ってねえ

77 23/05/20(土)17:41:50 No.1059066563

>格ゲーのこと知らずに描いちゃ駄目だってのか 駄目とは言わんがそれで何描けるの?

78 23/05/20(土)17:42:14 No.1059066679

主人公の髪型がデクっぽいけどこれなんて名前の髪型なんだ?

79 23/05/20(土)17:42:18 No.1059066699

反応速度36Fレベルの人相手なら 弱P中Pみたいなコンボ以下の攻撃を上下に振ってるだけで勝つよね 攻撃してきた場合は反応速度差で全部返せるし

80 23/05/20(土)17:42:34 No.1059066780

>1F当身って格ゲー的にはどうなの 90年代の格ゲーにはあった

81 23/05/20(土)17:42:35 No.1059066785

無限段あるけど1F目押し激ムズとかヴァンパイアセイバーではよくある話

82 23/05/20(土)17:42:37 No.1059066795

ひよっとしたら1秒が60Fじゃないゲームの可能性も

83 23/05/20(土)17:42:40 No.1059066811

弱キャラで勝つのって自分が強いんじゃなくて相手が対策不足なだけだから…

84 23/05/20(土)17:42:41 No.1059066817

一秒って人が思う以上に長いよね

85 23/05/20(土)17:42:46 No.1059066836

36は訓練でなんとか改善できると思うぞ

86 23/05/20(土)17:42:51 No.1059066876

>1F当身って格ゲー的にはどうなの まあ強いけど常識の範囲 それならゲージ使うとか下段しか取れないとかなんかハンデあると思う

87 23/05/20(土)17:42:52 No.1059066882

>0.6秒って会話のテンポすら食い違うレベルじゃない? 反応できるのと常にその動きをするのは別だろ

88 23/05/20(土)17:42:58 No.1059066921

>また見開きページだけ貼って >描写がつたないクソ漫画認定させる… 全部読むともっと混乱するだろこれ

89 23/05/20(土)17:43:10 No.1059067001

>1F当身って格ゲー的にはどうなの 早い当身は強いよ でも早い当身でもちゃんと後隙とかは設定されてるしそういう当身持ってるキャラは性能尖りがち

90 23/05/20(土)17:43:15 No.1059067032

>>1F当身って格ゲー的にはどうなの >90年代の格ゲーにはあった KOF霞の超必?

91 23/05/20(土)17:43:17 No.1059067038

好きって気持ちだけでこんな怪物と戦ってるって言ってるけどさあこれ処理されてるだけじゃ…

92 23/05/20(土)17:43:17 No.1059067041

>ひよっとしたら1秒が60Fじゃないゲームの可能性も FPS120の最新格ゲーか

93 23/05/20(土)17:43:19 No.1059067053

36f以上ないと反応できないってゲーム以前に生活で困らない? なにやるにもワンテンポ遅れてない?

94 23/05/20(土)17:43:20 No.1059067057

最後唐突にブロッキング出てきて笑っちゃった なら初めからスト題材に描けよ

95 23/05/20(土)17:43:46 No.1059067223

>1F当身って格ゲー的にはどうなの ズェア!

96 23/05/20(土)17:43:52 No.1059067264

格ゲーのトロフィー見ればわかるけどオンライン対戦まで演る人3割未満なんだよね オンライン3勝が2割 たぶん買った人1割も対戦なんて続けない

97 23/05/20(土)17:44:21 No.1059067437

>>0.6秒って会話のテンポすら食い違うレベルじゃない? >反応できるのと常にその動きをするのは別だろ それくらいの反射神経でも普通に日常生活とか会話出来るおっさんおばさんはおるだろうし…

98 23/05/20(土)17:44:24 No.1059067450

小足見えるんですか?

99 23/05/20(土)17:44:43 No.1059067546

>>また見開きページだけ貼って >>描写がつたないクソ漫画認定させる… >全部読むともっと混乱するだろこれ マジか…気になるから詳細

100 23/05/20(土)17:44:59 No.1059067636

人間がどんなに反応してもゲーム内処理って別じゃないの…?

101 23/05/20(土)17:45:10 No.1059067686

人間の反応限界でググったら7Fって出てきた まぁ作中の人間が人類超えてるのは漫画に突っ込む事じゃ無いが

102 23/05/20(土)17:45:26 No.1059067792

つーか反応はあくまで地上戦の話だから 現実でも反応ニブいヤツならセットプレイのクソキャラとか 延々二択迫る使えばいいんじゃねってなると思う

103 23/05/20(土)17:45:31 No.1059067818

小足見てから~が実際は無理に決まってんじゃんって 本人がぶっちゃけてるの考えると相手も大分おかしい

104 23/05/20(土)17:45:37 No.1059067856

>>ひよっとしたら1秒が60Fじゃないゲームの可能性も >FPS120の最新格ゲーか 一般人なら18Fの中段に立つのも余裕ですよね!

105 23/05/20(土)17:45:38 No.1059067863

投げキャラが弱ジャンプP始動で七割コンボ持ってるとかヤバくね…?

106 23/05/20(土)17:45:41 No.1059067883

よくそんな鈍臭さで格ゲーなんて趣味に走ったな

107 23/05/20(土)17:45:44 No.1059067904

いやまぁ実生活で一般人より反応が10f~15f程度鈍くて困ることは早々ないと思うが...

108 23/05/20(土)17:45:51 No.1059067943

漫画全体で言ってるテーマは悪くないよ 過程に挟まる格ゲー要素が色々台無しにしてるだけで

109 23/05/20(土)17:46:06 No.1059068011

ここまでヒロアカっぽいのは流石にアシスタント出とかじゃないの? ただのファンボーイだったらコイツ0からキャラクター作れねえやつだ

110 23/05/20(土)17:46:15 No.1059068075

格ゲー以外の部分はいいこと言ってたりやってたりしたから自分が詳しい題材でやったら跳ねるんじゃないかと思った

111 23/05/20(土)17:46:18 No.1059068096

>つーか反応はあくまで地上戦の話だから >現実でも反応ニブいヤツならセットプレイのクソキャラとか >延々二択迫る使えばいいんじゃねってなると思う まあリアルはそうだけど創作は成り上がるのが面白いから…

112 23/05/20(土)17:46:22 No.1059068117

>>>また見開きページだけ貼って >>>描写がつたないクソ漫画認定させる… >>全部読むともっと混乱するだろこれ >マジか…気になるから詳細 調べたところジャンプラで無料で読めるみたいね タイトルは【リビング・イン・1フレーム】

113 23/05/20(土)17:46:25 No.1059068127

発生1F投げはゲージ全部吐いた暗転付きならまあまあ許される

114 23/05/20(土)17:46:36 No.1059068177

>最後唐突にブロッキング出てきて笑っちゃった >なら初めからスト題材に描けよ ガードポイント技というのもある…

115 23/05/20(土)17:46:37 No.1059068182

どんだけキャラ対詰めても中段見えない投げ全部通るなら対戦にもならないじゃんねえ

116 23/05/20(土)17:46:39 No.1059068195

初代スト2で言うなら強の波動拳をガードすらできないレベルってことか?これ

117 23/05/20(土)17:46:52 No.1059068264

弱パン刺さったら死ぬゲーム…闘姫伝承ですね!

118 23/05/20(土)17:46:55 No.1059068285

ハクメン使ったら最強じゃん

119 23/05/20(土)17:46:56 No.1059068288

>1F当身って格ゲー的にはどうなの (◇)丿

120 23/05/20(土)17:46:59 No.1059068299

反応が悪くても別に常にすべての技を見てから反応してるわけじゃないし ある程度以上の上級者はこの技来るだろうから先にこの技入れて潰そう みたいな読み合いで入力してるわけだから読み勝ち続ければ勝てなくもない 超必殺技以外全部見てから反応できる相手だとこれも厳しい気がするが…

121 23/05/20(土)17:47:00 No.1059068305

http://reaction.html.xdomain.jp/ 測ってみよう

122 23/05/20(土)17:47:02 No.1059068328

30F超えた崩しに反応できない奴はおじさん通り越しておじいちゃんとか言われるぞ そういう罵倒があるって事は実際見えない奴が結構いるって事なんだ まあプロにはそんな奴はいないが

123 23/05/20(土)17:47:10 No.1059068376

>ここまでヒロアカっぽいのは流石にアシスタント出とかじゃないの? >ただのファンボーイだったらコイツ0からキャラクター作れねえやつだ ヒロアカのキャラが格ゲーやってる同人じゃなかったのか…

124 23/05/20(土)17:47:14 No.1059068399

>>マジか…気になるから詳細 >調べたところジャンプラで無料で読めるみたいね >タイトルは【リビング・イン・1フレーム】 ㌧

125 23/05/20(土)17:47:22 No.1059068438

トキの当て身はデメリット無かったな

126 23/05/20(土)17:47:23 No.1059068446

15F見るならテスタの前Pに反応できるのは知ってる

127 23/05/20(土)17:47:32 No.1059068483

>いやまぁ実生活で一般人より反応が10f~15f程度鈍くて困ることは早々ないと思うが... いや0.1~0.2秒遅れるって普通にウスノロって思われるよ…

128 23/05/20(土)17:48:22 No.1059068721

さっきまでやってたZERO3の大会見ててやっぱ5~6Fで範囲も狭い投げは大変だなと感じた

129 23/05/20(土)17:48:27 No.1059068750

>人間の反応限界でググったら7Fって出てきた >まぁ作中の人間が人類超えてるのは漫画に突っ込む事じゃ無いが 多分それは純粋に単独の反応を返す速度じゃない? ゲーム中みたいに複数の択があって意識を割いてそれは無理だと思う

130 23/05/20(土)17:48:41 No.1059068826

>いや0.1~0.2秒遅れるって普通にウスノロって思われるよ… 戦場か何かにお勤めで?

131 23/05/20(土)17:48:45 No.1059068848

足が…足が浮くから っていうガードテクニックだけで対戦相手の心を折る西のメガネの名言

132 23/05/20(土)17:48:52 No.1059068881

これ野球でもバスケでもいいけどボールを投げても反応できないレベルじゃない?

133 23/05/20(土)17:49:05 No.1059068955

したのレベルは 対面でおはようございますって言われてるのに …………………………( ゚д゚)ハッ!………おはようございます くらい遅そう

134 23/05/20(土)17:49:05 No.1059068958

>>人間の反応限界でググったら7Fって出てきた >>まぁ作中の人間が人類超えてるのは漫画に突っ込む事じゃ無いが >多分それは純粋に単独の反応を返す速度じゃない? >ゲーム中みたいに複数の択があって意識を割いてそれは無理だと思う 36フレームの技でもちゃんと状況見て振れば通る時は通るからねえ…

135 23/05/20(土)17:49:10 No.1059068993

下段擦りまくってから中段とか布石ありだったりすからF数だけじゃ判断できないけど36Fは鈍すぎる

136 23/05/20(土)17:49:15 No.1059069011

格ゲーだとフレームは遅いけどモーションで見分けにくい中段とかあるよね

137 23/05/20(土)17:49:20 No.1059069030

ゲーム性次第というか割り込み昇竜から直にコンボ行けるとかダウンとってそのまま起き攻めかけれるとかなら単純に択ればいいって話でもなくなるからなんとも

138 23/05/20(土)17:49:20 No.1059069033

>足が…足が浮くから >っていうガードテクニックだけで対戦相手の心を折る西のメガネの名言 発言が人間じゃない…

139 23/05/20(土)17:49:24 No.1059069052

普通に生活してて他の人より0.1秒遅いんならともかくめちゃくちゃゲームに集中しててこれだったらな…

140 23/05/20(土)17:49:26 No.1059069061

36f見えない人間のぶっぱで負けたら最高に暖まりそう

141 23/05/20(土)17:49:28 No.1059069069

弾食らいながら進んでいくぞが意味分からなくてダメだった 弾対策技持ってない設定どこいった

142 23/05/20(土)17:49:44 No.1059069163

>>>1F当身って格ゲー的にはどうなの >>90年代の格ゲーにはあった >KOF霞の超必? 全作で同じは分からんけど心眼は発生3Fだよ

143 23/05/20(土)17:50:08 No.1059069286

鈍いというか障害があるんじゃクラスだな

144 23/05/20(土)17:50:39 No.1059069465

バンディットブリンガー見えるよ 立てねぇ

145 23/05/20(土)17:50:44 No.1059069488

>弾食らいながら進んでいくぞが意味分からなくてダメだった >弾対策技持ってない設定どこいった 遠距離技は怯みが無いから被弾しながら直進を選べば普通に接近はできる ただやるうまみが薄すぎるっていうのは現実でも割とあること

146 23/05/20(土)17:50:46 No.1059069505

>話はよくわからなかったけど絵が気持ち悪かった ヒロアカそっくりでいい絵じゃないか 歯を見せる笑い方とか

147 23/05/20(土)17:50:51 No.1059069542

36Fって0.6秒だからな 格ゲー的な意味じゃない後出しじゃんけんに反応できない可能性すらある

148 23/05/20(土)17:50:53 No.1059069555

上のwebアプリみたいパッと光ったらボタン押すだけなら7Fでもいける人いるだろうけど 複数の択ある攻撃に対して7Fで反応は絶対無理だよ…

149 23/05/20(土)17:51:04 No.1059069615

36フレってジャンプ攻撃に反応して立てるかどうかくらいじゃないか

150 23/05/20(土)17:51:14 No.1059069685

ノエルの溜めサマーに反応出来ないことが多々あるので笑えない

151 23/05/20(土)17:51:15 No.1059069694

日常動作で反応に36fかかるなら鈍臭扱いは免れないだろうな… 呼んでから応えるまでに一息かかるんだぞ

152 23/05/20(土)17:51:16 No.1059069697

GGSTにも1F当て身持ちいるぞ

153 23/05/20(土)17:52:08 No.1059069990

36フレームの技って例えば何になるんだろう? 基本ロマン技になるよね

154 23/05/20(土)17:52:30 No.1059070115

>遠距離技は怯みが無い そんな設定いつ出てきたの…

155 23/05/20(土)17:52:41 No.1059070166

久々に刹那の見切りとかやると自分の反応が遅すぎて死にたくなる

156 23/05/20(土)17:52:42 No.1059070173

>呼んでから応えるまでに一息かかるんだぞ 相当イラつかれるな

157 23/05/20(土)17:52:48 No.1059070195

>グリードセバー見えるよ >座っちまうが

158 23/05/20(土)17:52:59 No.1059070244

0.5秒って案外長いからな…

159 23/05/20(土)17:53:11 No.1059070304

>そんな設定いつ出てきたの… 実際に被弾しながら直進できてるんだからそうじゃないと説明できないだろ!?

160 23/05/20(土)17:53:33 No.1059070407

36フレってカービィの刹那の見切りで言うと何秒くらいなの?

161 23/05/20(土)17:53:36 No.1059070423

anあなたの反応速度は0.214 普通です

162 23/05/20(土)17:53:36 No.1059070428

格ゲーやってない人にありがちな勘違いだよね反応速度だけで戦ってるってやつ

163 23/05/20(土)17:53:40 No.1059070441

こんな謙虚なかっちゃんなんて見たくなかった…!

164 23/05/20(土)17:53:43 No.1059070452

>36フレームの技って例えば何になるんだろう? >基本ロマン技になるよね コンボ中継技とかならまぁ

165 23/05/20(土)17:53:51 No.1059070492

>久々に刹那の見切りとかやると自分の反応が遅すぎて死にたくなる これは液晶の遅延だし…って言い訳して自分を慰める

166 23/05/20(土)17:54:00 No.1059070549

>36Fって0.6秒だからな >格ゲー的な意味じゃない後出しじゃんけんに反応できない可能性すらある バスケ誘われてたけど使い物にならねえ…

167 23/05/20(土)17:54:08 No.1059070582

ボンバーマンの爆弾が爆発するまで2秒

168 23/05/20(土)17:54:11 No.1059070607

>36フレってカービィの刹那の見切りで言うと何秒くらいなの? 36

169 23/05/20(土)17:54:20 No.1059070650

覇王丸の大切りをタムタムの立ち小足で潰すの怖かった ミスった瞬間気絶確定だからな…

170 23/05/20(土)17:54:24 No.1059070683

反応勝負と布石勝負にしたいならMOBAとかFPSの方がぽくない?

171 23/05/20(土)17:54:29 No.1059070698

>1F当身って格ゲー的にはどうなの 神の1フレ当身 すなわちトキである 北斗神拳の前では死あるのみ

172 23/05/20(土)17:54:29 No.1059070702

>バスケ誘われてたけど使い物にならねえ… パス落としまくるわ

173 23/05/20(土)17:54:37 No.1059070753

>36フレってカービィの刹那の見切りで言うと何秒くらいなの? 刹那の見切りは数値の1=1Fだから36とかだよ

174 23/05/20(土)17:54:48 No.1059070798

食らっても怯まない飛び道具ってなんだよ…

175 23/05/20(土)17:54:49 No.1059070803

1F技完全無敵技ぶっぱして避けた後コンボいかれてるのも凄い

176 23/05/20(土)17:54:53 No.1059070828

>36フレームの技って例えば何になるんだろう? >基本ロマン技になるよね ギャラクティカファントムの発生はだいたい50F

177 23/05/20(土)17:55:04 No.1059070883

>食らっても怯まない飛び道具ってなんだよ… スマブラのフォックスかな?

178 23/05/20(土)17:55:12 No.1059070927

>格ゲーやってない人にありがちな勘違いだよね反応速度だけで戦ってるってやつ ある程度は知識ないと仕様なり連携でハメられて死ぬよね

179 23/05/20(土)17:55:14 No.1059070933

そもそもを言い出すと連携での使い方とモーションの見えやすさもあるから発生フレームだけ見てもしょうがないのはある

180 23/05/20(土)17:55:17 No.1059070950

>ボンバーマンの爆弾が爆発するまで2秒 全然間に合うじゃん!

181 23/05/20(土)17:55:27 No.1059070998

刹那の見切りでだいたい人の反応は20f前後くらいだなって任天堂の判断

182 23/05/20(土)17:55:36 No.1059071052

ヒットストップも考慮したほうがいい

183 23/05/20(土)17:55:39 No.1059071071

格ゲー勢が36Fの技探す週末になってるのウケるな

184 23/05/20(土)17:55:49 No.1059071136

刹那の見切りで判断すると大分変ると思う 18Fの中段見えないけど刹那の見切りなら12-13くらい出せるし

185 23/05/20(土)17:56:07 No.1059071236

反応速度早くてもコマンド入力で4Fくらい消費するから弱パン潰せないよな

186 23/05/20(土)17:56:09 No.1059071249

見てから反応するのは人間だと0.1秒が限界なんだっけ

187 23/05/20(土)17:56:16 No.1059071295

>>36フレってカービィの刹那の見切りで言うと何秒くらいなの? >36 いくらなんでも遅すぎるだろ そりゃツッコミ入るな

188 23/05/20(土)17:56:21 No.1059071322

>>36フレームの技って例えば何になるんだろう? >>基本ロマン技になるよね >ギャラクティカファントムの発生はだいたい50F ギャラクティカファントムで50なんだ… じゃあかなりやばいな

189 23/05/20(土)17:56:28 No.1059071369

今回の読み切りはヒのしょうもない嘘松みたいでつまんなかった

190 23/05/20(土)17:56:29 No.1059071375

そもそも小パンの後だしで潰される距離で発生フレーム不利な技振る方が悪い

191 23/05/20(土)17:56:36 No.1059071409

>ギャラクティカファントムの発生はだいたい50F すげー長いと思ってたけど1秒かかってなかったのか…

192 23/05/20(土)17:56:36 No.1059071410

2F反応可能ってそれもう超能力者だろ

193 23/05/20(土)17:56:38 No.1059071419

>格ゲーやってない人にありがちな勘違いだよね反応速度だけで戦ってるってやつ 横から見てるとなんかすごい速度で変な箱をぱちぱち叩いてるから そう勘違いするのもやむなし

194 23/05/20(土)17:56:43 No.1059071447

>>1F当身って格ゲー的にはどうなの >神の1フレ当身 >すなわちトキである >北斗神拳の前では死あるのみ 見てると当身見てから小足が出てるようにすら見える

195 23/05/20(土)17:56:47 No.1059071471

>食らっても怯まない飛び道具ってなんだよ… ハッピーケイオスのマーカー なお喰らうと嫌というほど銃で撃たれる

196 23/05/20(土)17:56:54 No.1059071522

免許の講習でやる反応速度テストの中央値が0.6秒くらい 高齢者講習でも0.7秒後半らしいのでそんなもんかなとは思う

197 23/05/20(土)17:56:57 No.1059071536

>36フレームの技って例えば何になるんだろう? >基本ロマン技になるよね ララの二段階目サンダークラップが36だった

198 23/05/20(土)17:57:11 No.1059071621

衰えるのはすごく実感できるけど反射神経って鍛えるというか戻せるやつ?

199 23/05/20(土)17:57:17 No.1059071651

溜めダストいくつだっけと思ったら28か 平均36だと一生食らうやつじゃん…

200 23/05/20(土)17:57:26 No.1059071695

>そもそも小パンの後だしで潰される距離で発生フレーム不利な技振る方が悪い 完全に待つしかなくなる相性差だ

201 23/05/20(土)17:57:32 No.1059071740

上の反応速度判定で0.6秒出す様にわざと遅らせてやったけど コレおっせぇな!

202 23/05/20(土)17:57:36 No.1059071760

>2F反応可能ってそれもう超能力者だろ 格ゲーやってる場合じゃないよ ボクシングで世界取れる

203 23/05/20(土)17:57:58 No.1059071878

刹那の見切りはあれ普通は見てから反応してるんじゃなくて 慣れればそろそろ来るなって思ったタイミングで入力するから 反応速度とはあんまり関係なくなってくるぞ

204 23/05/20(土)17:58:04 No.1059071894

>今回の読み切りはヒのしょうもない嘘松みたいでつまんなかった そういうのはだいたいスキでもないジャンルを編集に強制的に描かされてるパターン

205 23/05/20(土)17:58:06 No.1059071908

相手のキャラもすげえ弱そうに見えるんだよな そもそも飛び道具で怯まないなら近づくの簡単だろ

206 23/05/20(土)17:58:20 No.1059071985

>刹那の見切りで判断すると大分変ると思う >18Fの中段見えないけど刹那の見切りなら12-13くらい出せるし 単純な音にボタンで反応する刹那の見切りと 複数の技から反応して自分の行動決める格ゲーの反応はまた別だからなあ 反応速度が36Fってのが「発生36Fの技に対応できる」のか 「あるアクションに対して反応を起こすまで36F」かかるのかはかなり違う

207 23/05/20(土)17:58:37 No.1059072085

>見てると当身見てから小足が出てるようにすら見える 当身連発いいよね この当て身隙がなさすぎるだろ…

208 23/05/20(土)17:58:45 No.1059072127

>反応速度早くてもコマンド入力で4Fくらい消費するから弱パン潰せないよな 常にコマンド入力だけしておけばまあ… カクカク動きっぱなしになるし操作も1F単位で管理出来ないと他の技暴発すると思うけど

209 23/05/20(土)17:58:46 No.1059072141

カウンター確認とかに難儀しそうな反応速度だ

210 23/05/20(土)17:58:47 No.1059072150

俺これより反応遅いけど格ゲーできないよ マジで無理 だからオール読みで戦うことになるよ そしたら大抵何が見えたの?って言われる

211 23/05/20(土)17:58:52 No.1059072168

判断時間を含まない純粋な反射速度なら早い人で0.2秒(12F)を切る ちなみに人間が0.1秒(6F)以内に反応することは不可能と考えられているので 陸上競技では号砲が鳴ってから0.1秒未満でスタートするとフライングとみなされる

212 23/05/20(土)17:58:53 No.1059072174

BBの紫投げ抜けれないとかちょくちょくあったから親近感覚える

213 23/05/20(土)17:58:57 No.1059072190

>刹那の見切りでだいたい人の反応は20f前後くらいだなって任天堂の判断 メタナイトどころかデデデにも勝てねえのか大体の人

214 23/05/20(土)17:59:06 No.1059072243

>2F反応可能ってそれもう超能力者だろ 小パンゲーム中最速3Fだとして牽制何振っても差し返せるってことだからわかりやすいファンタジーの存在

215 23/05/20(土)17:59:26 No.1059072350

ゲーセンで平日にたくさん人が集まるくらい人気の格ゲーやってるカッコよくて強いクラスメイトって色々無理がありすぎる…!

216 23/05/20(土)17:59:27 No.1059072358

>カウンター確認とかに難儀しそうな反応速度だ ヒット確認とかできないよぉ!

217 23/05/20(土)17:59:36 No.1059072400

刹那の見切りはあれ何が来たらどうアクションするかが定型化できるから向き不向きはあるけど露骨に慣れたらスコア上がるし…

218 23/05/20(土)17:59:40 No.1059072424

>ゲーセンで平日にたくさん人が集まるくらい人気の格ゲーやってるカッコよくて強いクラスメイトって色々無理がありすぎる…! 昭和かな?

219 23/05/20(土)17:59:45 No.1059072450

>2F反応可能ってそれもう超能力者だろ ちょっと前にあったな… ヒで反応猶予4Fなら差し返せるって言い切った人が…

220 23/05/20(土)17:59:46 No.1059072454

今ホットなスト6のインパクトとかもフレームだけ見て返せる返せないって話でもないよなアレ

221 23/05/20(土)17:59:46 No.1059072457

36Fに反応できないのは対応よりヒット確認一切できないと思う 入れ込みじゃないとマジ厳しそう

222 23/05/20(土)17:59:53 No.1059072488

( ◇)>陣

223 23/05/20(土)18:00:04 No.1059072544

>http://reaction.html.xdomain.jp/ 普通にやって0.95だったわ 俺駄目かもしれん

224 23/05/20(土)18:00:10 No.1059072583

集中した上で0.6秒と生活の中での反応が0.6秒は全然違うと思う

225 23/05/20(土)18:00:13 No.1059072593

>刹那の見切りで判断すると大分変ると思う >18Fの中段見えないけど刹那の見切りなら12-13くらい出せるし !!って出る中段技はそうそうないしな

226 23/05/20(土)18:00:19 No.1059072640

なんにもないところから突如反応しろってわけでもないし もっと早く反応はできるよ…

227 23/05/20(土)18:00:35 No.1059072745

>>2F反応可能ってそれもう超能力者だろ >格ゲーやってる場合じゃないよ >ボクシングで世界取れる 全部の攻撃パリィして一方的に殴ってくるようなもんか

228 23/05/20(土)18:00:40 No.1059072762

作中描写だけでも1F投げに確反ないどころか飛ばせて有利まであるからむしろ弾打てないだろこれ

229 23/05/20(土)18:00:52 No.1059072852

ただの2F反応じゃなくて見てから2F反応だからもっとヤバい何かだぞ

230 23/05/20(土)18:01:04 No.1059072931

純粋に反応速度が速い方が有利なのは事実ではあるが 別に速いやつが絶対に勝つわけでも遅いやつはどうやっても勝てないわけでもないからな ゲームなんだから自分のスキルに合わせたプレイングというものがある

231 23/05/20(土)18:01:06 No.1059072939

>なんにもないところから突如反応しろってわけでもないし >もっと早く反応はできるよ… 冷静に考えるとゲームに集中してる状態で36フレーム対応できないんだよな…

232 23/05/20(土)18:01:13 No.1059072986

>36フレームの技って例えば何になるんだろう? >基本ロマン技になるよね スト2の端端での灼熱がキャラに着弾するまで36Fらしい

233 23/05/20(土)18:01:15 No.1059072999

>今ホットなスト6のインパクトとかもフレームだけ見て返せる返せないって話でもないよなアレ 見るものが多いから注意が散る 大体の格ゲーにも当てはまるけど

234 23/05/20(土)18:01:34 No.1059073127

意識の割り振りが大事だとマゴさんが言ってたな

235 23/05/20(土)18:01:38 No.1059073149

>カウンター確認とかに難儀しそうな反応速度だ ヒット確認も出来ねえ コンボ否定の差し合い重視のゲームしか遊べないんじゃないか

236 23/05/20(土)18:01:38 No.1059073157

>>なんにもないところから突如反応しろってわけでもないし >>もっと早く反応はできるよ… >冷静に考えるとゲームに集中してる状態で36フレーム対応できないんだよな… できないけど…

237 23/05/20(土)18:01:38 No.1059073159

ちょっと早い中段も音と光るエフェクト付けば立てると思ってました…

238 23/05/20(土)18:01:56 No.1059073247

格ゲーで択がかかってる状態って驚くほど限定されるからな

239 23/05/20(土)18:01:59 No.1059073264

>小パンゲーム中最速3Fだとして牽制何振っても差し返せるってことだからわかりやすいファンタジーの存在 「このキャラの最速」で鈍重そうだからもっと長いはず…

240 23/05/20(土)18:02:01 No.1059073278

>>36フレより上にしか反応出来ないって覇王丸の大斬りでさえ発生24フレだぞ… >覇王丸の大斬りが発生24フレなのこの話にどう関係あるんだよ 日本語教育の敗北

241 23/05/20(土)18:02:09 No.1059073321

1f投げ技説明のとこの距離凄くない? 発生からここまで1fとは言われてないからわからんけど

242 23/05/20(土)18:02:12 No.1059073330

怯みがない弾ってなんだよ...

243 23/05/20(土)18:02:13 No.1059073339

>ゲーセンで平日にたくさん人が集まるくらい人気の格ゲーやってるカッコよくて強いクラスメイトって色々無理がありすぎる…! これ無理ある箇所って平日に人が集まる人気の格ゲーってところじゃ…

244 23/05/20(土)18:02:16 No.1059073350

>>カウンター確認とかに難儀しそうな反応速度だ >ヒット確認も出来ねえ >コンボ否定の差し合い重視のゲームしか遊べないんじゃないか ガンダムとかならそこそこ遊べるよ あれ立ち回りゲーだから

245 23/05/20(土)18:02:25 No.1059073399

>BBの紫投げ抜けれないとかちょくちょくあったから親近感覚える 紫投げですら投げ抜け27Fらしいから36Fだと一生喰らって死ぬな…

246 23/05/20(土)18:02:28 No.1059073417

このレスに2秒以上遅れた人は反射神経おじさんです

247 23/05/20(土)18:02:42 No.1059073487

>>ゲーセンで平日にたくさん人が集まるくらい人気の格ゲーやってるカッコよくて強いクラスメイトって色々無理がありすぎる…! >これ無理ある箇所って平日に人が集まる人気の格ゲーってところじゃ… ストリートファイター2!

248 23/05/20(土)18:02:46 No.1059073513

ゲームに集中して画面の情報や自キャラの行動を選択しつつ限界が36Fなわけで そのくらいの人なら別に言うほどレアでもないと思う

249 23/05/20(土)18:02:54 No.1059073549

視覚で認知してから指を動かすまでの伝達速度的に 2F見てから反応とか人間では不可能と断言できるから仮に反応できると言うならそれは読みでしかない

250 23/05/20(土)18:03:02 No.1059073603

なんにもない遠距離から下段ぶっ放すとかぶっ放野朗か初心者しかいねぇ

251 23/05/20(土)18:03:07 No.1059073626

>作中描写だけでも1F投げに確反ないどころか飛ばせて有利まであるからむしろ弾打てないだろこれ すげークソキャラ使われてるって同情しかない…

252 23/05/20(土)18:03:09 No.1059073643

どう見ても投げキャラのほうが強いだろこれ 怯まない弾くらいながら近づくだけで驚くってこの世界の攻略レベル低すぎる

253 23/05/20(土)18:03:23 No.1059073722

ヒロアカ世界なら個性なんじゃないのか

254 23/05/20(土)18:03:28 No.1059073742

2F見れるって投げ見て投げ抜け入れられるってことだからな…

255 23/05/20(土)18:03:48 No.1059073857

2Fの攻撃には反応出来るってもう反射速度の話じゃなくない? ていうか2Fに反応出来るなら1Fの投げ以外にも反応出来るだろ

256 23/05/20(土)18:03:50 No.1059073871

すごい方もショボい方も極端すぎて入り込めない どっちもそんなやつおらんやろというか

257 23/05/20(土)18:03:55 No.1059073894

>>36フレームの技って例えば何になるんだろう? >>基本ロマン技になるよね >スト2の端端での灼熱がキャラに着弾するまで36Fらしい なそ

258 23/05/20(土)18:03:55 No.1059073896

>>>36フレより上にしか反応出来ないって覇王丸の大斬りでさえ発生24フレだぞ… >>覇王丸の大斬りが発生24フレなのこの話にどう関係あるんだよ >日本語教育の敗北 ホイ卒天覇封神斬

259 23/05/20(土)18:04:16 No.1059074017

>ゲームに集中して画面の情報や自キャラの行動を選択しつつ限界が36Fなわけで >そのくらいの人なら別に言うほどレアでもないと思う 36F反応できないと小パンと中段の二択だけで死なない?

260 23/05/20(土)18:04:17 No.1059074020

クソキャラ列伝にリクエスト投げないと…

261 23/05/20(土)18:04:25 No.1059074056

>ヒロアカ世界なら個性なんじゃないのか 見せ傷マンかあ もしくはスカイクロウラー

262 23/05/20(土)18:04:25 No.1059074059

よくわからんけどジンナイの使ってる奴足ムチムチで好き

263 23/05/20(土)18:04:29 No.1059074084

>投げキャラが弱ジャンプP始動で七割コンボ持ってるとかヤバくね…? 他は中央小足始動10割持ってるゲームかもしれない

264 23/05/20(土)18:04:42 No.1059074162

スレ画は発生無敵でつぶしてるんじゃなくて差し返しの話じゃないの?

265 23/05/20(土)18:04:57 No.1059074268

この格ゲー北斗の拳とかマブカプとかくらいにバランス狂ってる気がする!

266 23/05/20(土)18:05:12 No.1059074343

そも2Fの攻撃に反応してるってどこから出てきたんだ…? 基本鈍重そうなこの投げキャラの超必の1F投げ以外なら最速の攻撃って話だから 普通に5~7Fくらいはかかってるんじゃないのか?

267 23/05/20(土)18:05:14 No.1059074357

ギルティの1F投げに慣れきってしまったせいで別の格ゲーやったときについリバサ投げを擦ってしまうことがあった コマンド違うのに…

268 23/05/20(土)18:05:14 No.1059074358

>ゲームに集中して画面の情報や自キャラの行動を選択しつつ限界が36Fなわけで >そのくらいの人なら別に言うほどレアでもないと思う いや…

269 23/05/20(土)18:05:14 No.1059074362

>2Fの攻撃には反応出来るってもう反射速度の話じゃなくない? 普通はガード入れ込みだな すっごい勢いよく屈伸し続けてるのかも

270 23/05/20(土)18:05:19 No.1059074386

36Fのハンデ無かったら弾見て1F投げからの弱Pコマ投げの2択でゲーム終わる

271 23/05/20(土)18:05:19 No.1059074389

>ちょっと早い中段も音と光るエフェクト付けば立てると思ってました… 見えてますよ!

272 23/05/20(土)18:05:21 No.1059074400

小技ガードさせて投げが確定じゃないか

273 23/05/20(土)18:05:23 No.1059074421

>この格ゲー北斗の拳とかマブカプとかくらいにバランス狂ってる気がする! 全キャラどうかしてるならそれはそれで!

274 23/05/20(土)18:05:30 No.1059074462

>スレ画は発生無敵でつぶしてるんじゃなくて差し返しの話じゃないの? 差し返しだとすると真面目に反射神経が狂ってるのだが…

275 23/05/20(土)18:06:05 No.1059074669

〇〇見てから〇〇余裕って割とキャラ性能差ひどくない?

276 23/05/20(土)18:06:08 No.1059074695

全員デヤアァ!ができるゲームと考えれば…

277 23/05/20(土)18:06:19 No.1059074767

そもそもシステムにブロッキングあるのに弾対策無いとか言い出すし 弾喰らいながらゴリゴリ前出てきてゲージ回収してくる1Fコマ投げキャラがワンコンボで7割削るコンボしてくるのがもう酷い

278 23/05/20(土)18:06:28 No.1059074814

ちゃんと見てからグリードセバーしゃがんでガードするわ

279 23/05/20(土)18:06:31 No.1059074822

>36F反応できないと小パンと中段の二択だけで死なない? 常に相手の攻撃を見てから技を入力するしかない初心者ならその通りだ

280 23/05/20(土)18:06:42 No.1059074886

>>この格ゲー北斗の拳とかマブカプとかくらいにバランス狂ってる気がする! >全キャラどうかしてるならそれはそれで! 激流に身を任せどうかしてる

281 23/05/20(土)18:06:46 No.1059074917

>>36フレームの技って例えば何になるんだろう? >>基本ロマン技になるよね >スト2の端端での灼熱がキャラに着弾するまで36Fらしい これ誰相手に勝てるの…?

282 23/05/20(土)18:06:49 No.1059074936

>36Fのハンデ無かったら弾見て1F投げからの弱Pコマ投げの2択でゲーム終わる 36Fのハンデがない普通に強い人がこの投げキャラ使ったら手を付けられないってことじゃん

283 23/05/20(土)18:06:52 No.1059074958

>36フレより上にしか反応出来ないって覇王丸の大斬りでさえ発生24フレだぞ… 確認してきたけど記憶より早かった 反応できないかも俺…

284 23/05/20(土)18:06:59 No.1059075003

ありえないプレイヤーVSありえないプレイヤー

285 23/05/20(土)18:07:05 No.1059075029

>ちょっと早い中段も音と光るエフェクト付けば立てると思ってました… 下段と有利取られる上段と投げに注意しなきゃいけないのによお! 中段から高火力コンボいけたら手が動かねえんだわ怖くて

286 23/05/20(土)18:07:06 No.1059075036

まあ弱Pに差し替えせる技持ってる時点で弾の方も異常キャラか

287 23/05/20(土)18:07:11 No.1059075074

>ちゃんと見てからグリードセバーしゃがんでガードするわ なんなら上ガしてからしゃがんでガードし直すぜ

288 23/05/20(土)18:07:31 No.1059075189

格ゲーが題材なこと以外めっちゃ普通の話だった

289 23/05/20(土)18:07:31 No.1059075193

真面目に考えるほどなんでこの人格闘ゲームの漫画を…?ってなるのが非常によろしくない

290 23/05/20(土)18:07:39 No.1059075237

>>http://reaction.html.xdomain.jp/ >普通にやって0.95だったわ >俺駄目かもしれん このテストなんかラグくない?

291 23/05/20(土)18:07:49 No.1059075307

黒子のバスケのどっからでも3P入れるやつとかテニプリのやつらみたいにジャンプのスポーツ漫画みたいなハチャメチャ格ゲー漫画ですよってアピールかも

292 23/05/20(土)18:07:54 No.1059075347

これ背が低いからバスケ不利の例えって言うか もう片足もげてない?

293 23/05/20(土)18:07:59 No.1059075371

ネモ案件だろこの投げキャラ

294 23/05/20(土)18:07:59 No.1059075373

もっと対人研究による人読みをわかりやすく表現してもらいたかった

295 23/05/20(土)18:08:01 No.1059075380

>36Fのハンデがない普通に強い人がこの投げキャラ使ったら手を付けられないってことじゃん クソ強いだろJ弱P始動の七割コンボあるんだぞこいつ

296 23/05/20(土)18:08:01 No.1059075382

>どう見ても投げキャラのほうが強いだろこれ >怯まない弾くらいながら近づくだけで驚くってこの世界の攻略レベル低すぎる しかもブロッキングあるせいで牽制すら気軽に打てないぞ もうゲージ貯められたら全力でタイムアップ狙いしかない

297 23/05/20(土)18:08:13 No.1059075460

36Fの攻撃喰らったことあるのと頑張って36Fしか見れないのとではかなり差あるぞ ほとんどの人間がスレ画より反応いいぞ

298 23/05/20(土)18:08:28 No.1059075541

>このテストなんかラグくない? 俺平均0.192だったよ

299 23/05/20(土)18:08:30 No.1059075547

36フレって半秒以上だぞ

300 23/05/20(土)18:08:31 No.1059075558

なんで興味ないくせにこんなもん書こうと思ったんだろう

301 23/05/20(土)18:08:44 No.1059075635

仮に1フレあれば見てから反応できるとしても入力までの時間はどこに消えてるんだ

302 23/05/20(土)18:08:46 No.1059075644

>スト2の端端での灼熱がキャラに着弾するまで36Fらしい これ発生モーション込じゃないよね流石に

303 23/05/20(土)18:08:46 No.1059075645

飛び道具喰らいながら歩くのがわからない このゲームノックバック無いの?

304 23/05/20(土)18:08:51 No.1059075677

1fは盛りすぎだと思う

305 23/05/20(土)18:08:52 No.1059075681

相手が喰らい判定伸ばしたところにぶつけりゃいい無敵技じゃなくて差し替えしてるなら 動きに反応した上で差し返しに適した技をチョイスし続けてるってことだからもっとヤベえ

306 23/05/20(土)18:08:52 No.1059075684

差し替えしってのはまず相手の技を空振らせて場合によっては踏み込んで技をあてるだから単なる反撃より高度なテクニックなんすよ

307 23/05/20(土)18:08:55 No.1059075711

文脈としては背が低いけどバレーとかバスケでテッペン取りたいみたいな文脈かも知れない

308 23/05/20(土)18:08:56 No.1059075712

発生1F超必投げは許容できるというか実際ザンギが持ってる 走るな

309 23/05/20(土)18:09:08 No.1059075779

>弾喰らいながらゴリゴリ前出てきてゲージ回収してくる1Fコマ投げキャラがワンコンボで7割削るコンボしてくるのがもう酷い ブロッキングできる大門五郎みたいなもんか ……いやお前ふざけんなよ

310 23/05/20(土)18:09:13 No.1059075829

格ゲーやってないけど ネットに転がってる格ゲーの話見て知ったので描きましたって感じ

311 23/05/20(土)18:09:15 No.1059075842

>ネモ案件だろこの投げキャラ どぐら案件クラスに見える

312 23/05/20(土)18:09:18 No.1059075858

中足みてから出が早い小足だしても判定出るタイミング同じくらいだし相打ちになっちゃう…

313 23/05/20(土)18:09:19 No.1059075865

1秒ってなんだかんだ思ってるより長いんだよな

314 23/05/20(土)18:09:30 No.1059075934

弱Pにすら差し替えされるって悲しみを背負いすぎじゃない?

315 23/05/20(土)18:09:30 No.1059075935

スマブラSPのガノンドロフの横スマが30F スレ画の前提条件はよくわからんけど棒立ちでそれに反応できないんなら相当鈍い

316 23/05/20(土)18:09:32 No.1059075958

飛び道具に対して無敵あるようにしか見えないんだけどなんなのこいつ…

317 23/05/20(土)18:09:41 No.1059076013

>なんで興味ないくせにこんなもん書こうと思ったんだろう 格ゲー漫画はやってたやん?

318 23/05/20(土)18:09:44 No.1059076026

>ゲームに集中して画面の情報や自キャラの行動を選択しつつ限界が36Fなわけで >そのくらいの人なら別に言うほどレアでもないと思う まぁ描き手が想定してるのは咄嗟にガー不出されたら通る程度の反応の悪さなんだろうけど字面をそのまま受け取るというかネットのおもちゃとしては一生分かってるガー不食い続ける病人という解釈になるというか

319 23/05/20(土)18:09:49 No.1059076052

明言されてる1F投げが話だけ聞いて書きました感強い

320 23/05/20(土)18:09:53 No.1059076091

>文脈としては背が低いけどバレーとかバスケでテッペン取りたいみたいな文脈かも知れない 俺は背が低いから…クソキャラ使ってもいいかな?

321 23/05/20(土)18:09:56 No.1059076111

1fで全部分かるって予備動作ちゃんとしてるゲームだな

322 23/05/20(土)18:09:58 No.1059076129

>黒子のバスケのどっからでも3P入れるやつとかテニプリのやつらみたいにジャンプのスポーツ漫画みたいなハチャメチャ格ゲー漫画ですよってアピールかも そのたとえだとまずやってるスポーツのルールがめちゃめちゃだからな……

323 23/05/20(土)18:10:03 No.1059076150

>スマブラSPのガノンドロフの横スマが30F >スレ画の前提条件はよくわからんけど棒立ちでそれに反応できないんなら相当鈍い これをわちゃわちゃの中で当てられるのはわかる これを常に当てられるならやばい

324 23/05/20(土)18:10:12 No.1059076215

>格ゲー漫画はやってたやん? はやってたかな…

325 23/05/20(土)18:10:24 No.1059076279

反応速度最悪の人間が読みやらリアクション必要なクソキャラ使ったらただのサンドバッグだろ

326 23/05/20(土)18:10:30 No.1059076308

格ゲー漫画がアニメ化ドラマ化するくらいだからな今

327 23/05/20(土)18:10:31 No.1059076315

令和に1F投げがあるゲーム真面目にやるなよ

328 23/05/20(土)18:10:38 No.1059076348

健常者はハウスルールで使っちゃいけないけど は可哀想だから使っていいよみたいなキャラ

329 23/05/20(土)18:10:38 No.1059076350

刹那の見切りで36かかるって考えるとだいぶ遅いな…

330 23/05/20(土)18:10:51 No.1059076436

ジャンプラでそこそこ受けたゲーお嬢が終わったし 後がま狙いで格ゲーファンでも取り込みたかったんじゃね

331 23/05/20(土)18:10:51 No.1059076438

1Fで反応できても入力にかかる時間と遅延も有るし無理だろ

332 23/05/20(土)18:10:52 No.1059076446

おじいちゃんの反応速度じゃないですか…

333 23/05/20(土)18:10:58 No.1059076478

これどちらかというと超反応マンより動かしてるキャラの方が相当なぶっ壊れ性能してない?

334 23/05/20(土)18:11:16 No.1059076576

プロゲーマーって設定も足引っ張ってんだよな みんな弱P始動7割にビビってるってお前普段の試合どう戦ってんだよ

335 23/05/20(土)18:11:19 No.1059076589

まあ格ゲーやって無いやつずっと離れてたやつが反応できないってんならそういうこともあるんじゃないって感じ

336 23/05/20(土)18:11:23 No.1059076610

小足見てから昇竜余裕でしたとかの言葉しか知らないんだろう

337 23/05/20(土)18:11:25 No.1059076627

>黒子のバスケのどっからでも3P入れるやつとかテニプリのやつらみたいにジャンプのスポーツ漫画みたいなハチャメチャ格ゲー漫画ですよってアピールかも どっちもスポーツのルールは現実に則してるけどスレ画はルールがメチャクチャってパターンだから…

338 23/05/20(土)18:11:33 No.1059076677

>>格ゲー漫画はやってたやん? >はやってたかな… ありがとうよ ゲーミングお嬢様と対ありでした!と 中平正彦先生のジャスティス学園漫画…

339 23/05/20(土)18:11:40 No.1059076718

>ジャンプラでそこそこ受けたゲーお嬢が終わったし >後がま狙いで格ゲーファンでも取り込みたかったんじゃね 所詮続かない読み切りなのでそんなこと考えてないと思いますね

340 23/05/20(土)18:11:44 No.1059076739

初心者殺し扱いされてたインパクトが結局誰も見てから返せないのいいよね

341 23/05/20(土)18:12:15 No.1059076919

>黒子のバスケのどっからでも3P入れるやつとかテニプリのやつらみたいにジャンプのスポーツ漫画みたいなハチャメチャ格ゲー漫画ですよってアピールかも だとしたら漫画が下手くそだな… 黒子もテニプリもありえないハッタリはめちゃくちゃ上手いぞ

342 23/05/20(土)18:12:17 No.1059076931

対ありでしたのアニメ化発表から情報全く来ないんだけどどうなってるの

343 23/05/20(土)18:12:24 No.1059076974

ウメハラ漫画も割りと格ゲー詳しくない人にも読まれててビックリした記憶

344 23/05/20(土)18:12:30 No.1059077013

絵柄に加えて変に具体的な数字出してツッコミ受けるところまで真似せんでも…

345 23/05/20(土)18:12:32 No.1059077026

バランスぶっ壊れてるけど壊れ過ぎて逆に整合性のあるバランスが(一部で)人気! みたいな現実の北斗みたいな立ち位置の格ゲーなんだろう

346 23/05/20(土)18:12:37 No.1059077056

ジンナイさんこいつの顔見て名前わかるくらいには知ってるのにプレイスタイルも持ちキャラも知らんのか いい人かよ

347 23/05/20(土)18:12:37 No.1059077058

反射神経死んでるけどめっちゃやり込んだら弱キャラのぶっ壊れコンボ見つけましたって ご都合すぎるし疑問符の方が多くてのめり込めない

348 23/05/20(土)18:12:43 No.1059077088

>発生1F超必投げは許容できるというか実際ザンギが持ってる >走るな 発生1F超必投げじゃないぞ 逃げられてもコンボ入るし4キャラぐらい離れてても入るし一発逆転レベルの威力もある

349 23/05/20(土)18:12:50 No.1059077133

>プロゲーマーって設定も足引っ張ってんだよな >みんな弱P始動7割にビビってるってお前普段の試合どう戦ってんだよ いや弱P始動7割は皆ビビるよ 格ゲーやってる「」なら大半は震えてしまう

350 23/05/20(土)18:13:02 No.1059077205

>みんな弱P始動7割にビビってるってお前普段の試合どう戦ってんだよ ここにたとえば「猶予0~1フレの目押しが20回入る上にキャラによってコンボルートが変わるんだぞ普通の人間にできるはずがない!」みたいな解説があればまあ納得できたやりこみ勢の表現として

351 23/05/20(土)18:13:07 No.1059077234

>初心者殺し扱いされてたインパクトが結局誰も見てから返せないのいいよね カプコンが死にシステム作るはずがないし…

352 23/05/20(土)18:13:43 No.1059077454

>令和に1F投げがあるゲーム真面目にやるなよ ストリートファイターアンチか?

353 23/05/20(土)18:13:46 No.1059077468

>発生1F超必投げは許容できるというか実際ザンギが持ってる >走るな オリコン発動して殴り込んでくるザンギより優しいかな?

354 23/05/20(土)18:13:52 No.1059077515

反応速度悪い奴が歩きスイッチするなよ死にたいのか!

355 23/05/20(土)18:13:54 No.1059077532

>ありがとうよ >ゲーミングお嬢様と対ありでした!と >中平正彦先生のジャスティス学園漫画… 東京トイボクシーズ…

356 23/05/20(土)18:13:59 No.1059077564

これレベルの遅さだと盲目で読みがすごい超能力者とかでもいい設定だな

357 23/05/20(土)18:14:12 No.1059077646

2F反応出来るなら弱P始動コンボも怖く無いだろ

358 23/05/20(土)18:14:23 No.1059077714

令和になっても未だに青リロとかやってる人いるからな…

359 23/05/20(土)18:14:23 No.1059077719

>反射神経死んでるけどめっちゃやり込んだら弱キャラのぶっ壊れコンボ見つけましたって >ご都合すぎるし疑問符の方が多くてのめり込めない 見つけるまでは良いけど見つけたら普通の反応速度の人が擦ってくるだけなんじゃ?

360 23/05/20(土)18:14:25 No.1059077725

>>プロゲーマーって設定も足引っ張ってんだよな >>みんな弱P始動7割にビビってるってお前普段の試合どう戦ってんだよ >いや弱P始動7割は皆ビビるよ >格ゲーやってる「」なら大半は震えてしまう いや反応が初見だからプロの試合で使ってねえの!?っていう

361 23/05/20(土)18:14:29 No.1059077752

>これレベルの遅さだと盲目で読みがすごい超能力者とかでもいい設定だな 盲目のモーコンプレイヤーは実在したろ

362 23/05/20(土)18:14:32 No.1059077773

盲目の格ゲーマーは現実にもいたからな…

363 23/05/20(土)18:14:44 No.1059077828

そもそも差し返しのシーンがどう見ても避け攻撃なの 作者が差し返しという概念を理解していないよね

364 23/05/20(土)18:14:47 No.1059077854

>これレベルの遅さだと盲目で読みがすごい超能力者とかでもいい設定だな 盲目で格ゲーやってる人テレビで見たな…

365 23/05/20(土)18:15:11 No.1059077973

>プロゲーマーって設定も足引っ張ってんだよな >みんな弱P始動7割にビビってるってお前普段の試合どう戦ってんだよ いや目の前でラオウの小パン始動釵ループを完走されかけたらビビるだろ?

366 23/05/20(土)18:15:12 No.1059077980

1F投げ読んで飛んだらコンボくらうの糞過ぎる

367 23/05/20(土)18:15:20 No.1059078025

盲目格ゲーマーの人は普通に強いのが凄いわ

368 23/05/20(土)18:15:23 No.1059078037

よくあるハンデ抱えてるやつが使って強い戦法は上手いやつが使うともっと手がつけられないってやつ

369 23/05/20(土)18:15:40 No.1059078125

反応速度1Fでも弱pに反応で返すのは物理的に無理じゃない?

370 23/05/20(土)18:15:43 No.1059078136

弱Pって普通に考えたら1番差し込みやすい近接技だよね そこから7割は世紀末でしょ

371 23/05/20(土)18:15:43 No.1059078140

36フレより上しか反応出来ないのは鉄拳でもキツイな

372 23/05/20(土)18:15:44 No.1059078146

感想が私生活心配するのばっかりで駄目だった

373 23/05/20(土)18:15:57 No.1059078222

>いや反応が初見だからプロの試合で使ってねえの!?っていう 対戦した友人は知ってたから身内だけで使って大会では使わずに勝ってたんだろう

374 23/05/20(土)18:16:03 No.1059078262

ツッコミ所はそれはそれとしてすごい絵がヒロアカ 指の感じとか口の感じとかすごいヒロアカ

375 23/05/20(土)18:16:08 No.1059078284

>いや反応が初見だからプロの試合で使ってねえの!?っていう ゲームが壊れるコンボを自粛するだなんて マナーがいいプロたちなんだ…

376 23/05/20(土)18:16:13 No.1059078333

36fの技に対応できないのは画面を見ていないか集中力が欠如しているか根本的に見てる場所が違うと思われる 反応の問題だったら日常生活ヤバいし

377 23/05/20(土)18:16:15 No.1059078346

仮にもプロゲーマー同士の対戦なのに 相手が7割コンボを完全に初見みたいな反応したのがよくない 公式試合で1回も使ったことなかったのか?

378 23/05/20(土)18:16:18 No.1059078368

基盤の電気信号を読み取って超反応できるプレイヤーにしよう

379 23/05/20(土)18:16:20 No.1059078375

>小足見てから昇竜余裕でしたとかの言葉しか知らないんだろう 無理に決まってんじゃん

380 23/05/20(土)18:16:27 No.1059078423

エーデルワイスは30Fでスネークエッジが27Fか…全段くらうね

381 23/05/20(土)18:16:29 No.1059078433

>弱Pって普通に考えたら1番差し込みやすい近接技だよね >そこから7割は世紀末でしょ ヒット確認不可なら別にそこまで世紀末でもない

382 23/05/20(土)18:16:31 No.1059078452

36Fでしか反応できないって差し返せないじゃないぞ 35Fのモーションの攻撃をガードしてないときに出されたら見てガードできない反応速度って事だぞ

383 23/05/20(土)18:16:31 No.1059078453

>反応速度1Fでも弱pに反応で返すのは物理的に無理じゃない? 正直そっちも無茶苦茶なんだけどフィクションだしまあいてもいいかなってなる

384 23/05/20(土)18:16:33 No.1059078468

>弱Pって普通に考えたら1番差し込みやすい近接技だよね >そこから7割は世紀末でしょ あと3割残ってるからさあ~

385 23/05/20(土)18:16:34 No.1059078473

>感想が私生活心配するのばっかりで駄目だった 少なくとも車やバイクどころかチャリにも乗ってほしくないよこの人…

386 23/05/20(土)18:16:37 No.1059078492

>そもそも差し返しのシーンがどう見ても避け攻撃なの >作者が差し返しという概念を理解していないよね ググったら普通に格ゲー用語解説動画がでてくる昨今にしては勉強不足すぎる

387 23/05/20(土)18:16:45 No.1059078534

>反応の問題だったら日常生活ヤバいし 日常生活のヤバさは劇中で表現されてるじゃん

388 23/05/20(土)18:16:46 No.1059078538

>ツッコミ所はそれはそれとしてすごい絵がヒロアカ >指の感じとか口の感じとかすごいヒロアカ ていうか普通にヒロアカでゲーム回みたいな描写があるのかなって思った

389 23/05/20(土)18:16:47 No.1059078547

バスケのパスがプロで80km/hらしいから素人のいいパスが60km/hとして 0.6秒だと10mだからセンターサークルからフリースローラインまでのパスすら反応できない

390 23/05/20(土)18:16:53 No.1059078582

>発生1F超必投げじゃないぞ >逃げられてもコンボ入るし4キャラぐらい離れてても入るし一発逆転レベルの威力もある 逃げられてもコンボ入るし4キャラぐらい離れてても入るし一発逆転レベルの威力もある発生1F超必投げじゃないか

391 23/05/20(土)18:17:02 No.1059078638

>>感想が私生活心配するのばっかりで駄目だった >少なくとも車やバイクどころかチャリにも乗ってほしくないよこの人… 歩きスイッチします!

392 23/05/20(土)18:17:11 No.1059078689

最後飛んで近づいてくるなら落とせばよくない…?

393 23/05/20(土)18:17:14 No.1059078704

>見つけるまでは良いけど見つけたら普通の反応速度の人が擦ってくるだけなんじゃ? コンボの難易度が高すぎてこいつしか安定してできないとか理由ないの? この反応速度で目押しできるのか知らんけど

394 23/05/20(土)18:17:19 No.1059078734

グリッチ使ったコンボで誰も見つけてなかったとか

395 23/05/20(土)18:17:38 No.1059078838

実際プロ相手にわからん殺し成立する例は稀によくあるダークフェニックス絶対殺すマンとか

396 23/05/20(土)18:17:39 No.1059078844

地元で強くて有名な高校生がプロ倒したって筋のほうがまだスマートだったなこれ

397 23/05/20(土)18:17:41 No.1059078854

バスケで例えるなら身長が低いのと同じって言ってたけどそんなことないよ 一人だけ車椅子でやってるレベル

398 23/05/20(土)18:17:42 No.1059078865

鉄拳だと投げとフルコン出来る下段(鉄拳は基本立ちガード)は30F以下で反応する必要がある どっちも来るの分かってて反応できない場合はプロどころか中級者にすら負ける域

399 23/05/20(土)18:17:50 No.1059078907

>正直そっちも無茶苦茶なんだけどフィクションだしまあいてもいいかなってなる 格闘ゲーマーの味わってきた"リアル"が拒否反応を起こすんだよね

400 23/05/20(土)18:18:03 No.1059078985

GGって1F投げだっけ

401 23/05/20(土)18:18:03 No.1059078987

歩きスマホ止めようね!って散々言われてる世の中で歩きswitchやる0.6秒以下に反応できない男

402 23/05/20(土)18:18:17 No.1059079074

>グリッチ使ったコンボで誰も見つけてなかったとか まあ一応世界大会で初めて周知度が上がったテク自体はあるか…

403 23/05/20(土)18:18:22 No.1059079100

原作付けてこれなのが酷い 原作は作画より時間あるんだから格ゲーの造詣くらい深めとけよ

404 23/05/20(土)18:18:24 No.1059079110

>この反応速度で目押しできるのか知らんけど 目押しは体にしみこませればいいからヒット確認とか一切無視すればやりこみでカバー可能じゃないかな主人公がそういう人であることは説明されてるし

405 23/05/20(土)18:18:42 No.1059079227

一番おもしろかったのはモブに「さすがに?」って言わせてるところだったよ

406 23/05/20(土)18:18:44 No.1059079230

>歩きスマホ止めようね!って散々言われてる世の中で歩きswitchやる0.6秒以下に反応できない男 自殺志願者!

407 23/05/20(土)18:18:48 No.1059079256

身長136cmなのにバスケやってるようなもんさ

408 23/05/20(土)18:18:49 No.1059079260

>GGって1F投げだっけ 昔のギルティは1f STで2fになった

409 23/05/20(土)18:18:57 No.1059079299

誰も存在を知らないコンボを新しく発見しました! っていうの事態は10年前に稼働した格ゲーでもあったりするし 昨日とか一昨日に発見したばかりだと思えばまあ…

410 23/05/20(土)18:19:01 No.1059079325

リアルに近い設定説明でやられるから変な拒否反応がでるんだ どうせなら格ゲー中にプレイヤーも凄い技使ってくれればいいんだ

411 23/05/20(土)18:19:02 No.1059079327

>一番おもしろかったのはモブに「さすがに?」って言わせてるところだったよ なんでそこだけ…

412 23/05/20(土)18:19:15 No.1059079393

鉄拳の平八も結果出すまで誰も注目してなかったし

413 23/05/20(土)18:19:19 No.1059079416

>逃げられてもコンボ入るし ? >4キャラぐらい離れてても入るし ? >一発逆転レベルの威力もある発生1F超必投げじゃないか ………修正されなかったの?

414 23/05/20(土)18:19:25 No.1059079452

>GGって1F投げだっけ GGSTから2フレーム 通常必殺の当て身が1フレで超必の方が2+1フレ

415 23/05/20(土)18:19:28 No.1059079470

1Fの攻撃を見てからのコマンド入力が尋常じゃない速度で行われてるのか…

416 23/05/20(土)18:19:40 No.1059079530

歩きゲームやってたとはいえぶつかってデケェたんこぶ作った後で危なかったとか言うのは日常生活が心配になるな… fu2204915.png

417 23/05/20(土)18:19:40 No.1059079534

原作はEVOJAPAN遊びに行ってたけど観戦だけっぽかった

418 23/05/20(土)18:19:45 No.1059079571

調べたら刹那の見切りが難易度易しのコックカワサキで21か

419 23/05/20(土)18:19:46 No.1059079573

多分そのうち歩きスマホしながら線路に落ちて人身事故起こすぞコイツ…

420 23/05/20(土)18:19:47 No.1059079576

>バスケのパスがプロで80km/hらしいから素人のいいパスが60km/hとして >0.6秒だと10mだからセンターサークルからフリースローラインまでのパスすら反応できない ボールキャッチしよと思って腕を上げるまでに0.6秒かかるなら顔面キャッチすることになるのか?

421 23/05/20(土)18:20:04 No.1059079668

>歩きゲームやってたとはいえぶつかってデケェたんこぶ作った後で危なかったとか言うのは日常生活が心配になるな… >fu2204915.png 作画ヒロアカ感あるな 「」が粘着してる理由わかった

422 23/05/20(土)18:20:10 No.1059079719

>………修正されなかったの? それ以外は弱い設計だから修正されるべきは7割コンボの方だし…

423 23/05/20(土)18:20:11 No.1059079725

>原作はEVOJAPAN遊びに行ってたけど観戦だけっぽかった 出場者だったらビビるわ

424 23/05/20(土)18:20:16 No.1059079755

>1Fの攻撃を見てからのコマンド入力が尋常じゃない速度で行われてるのか… ゲーム自体の最小単位が1Fなんすけを…

425 23/05/20(土)18:20:28 No.1059079821

>「」が粘着してる理由わかった それ以上の理由があるよ

426 23/05/20(土)18:20:37 No.1059079866

>1Fの攻撃を見てからのコマンド入力が尋常じゃない速度で行われてるのか… 1Fの攻撃を見てからのコマンド入力をものすごい速度でしたとしてそれをキャラが反応できるのかな

427 23/05/20(土)18:20:38 No.1059079871

>fu2204915.png 悪口への反応速度36フレームより速そうに見えるなこれ

428 23/05/20(土)18:20:43 No.1059079903

>>GGって1F投げだっけ >昔のギルティは1f >STで2fになった 2倍って随分弱体されたな

429 23/05/20(土)18:20:43 No.1059079905

>原作付けてこれなのが酷い >原作は作画より時間あるんだから格ゲーの造詣くらい深めとけよ そもそも格ゲー詳しくないなら原作やるな

430 23/05/20(土)18:20:44 No.1059079911

どうしてジャンプのEスポーツ漫画はこう…

431 23/05/20(土)18:20:51 No.1059079953

>原作はEVOJAPAN遊びに行ってたけど観戦だけっぽかった 出てたらやべえよ

432 23/05/20(土)18:20:57 No.1059079984

>作画ヒロアカ感あるな >「」が粘着してる理由わかった 赤字だからって流石に?

433 23/05/20(土)18:21:01 No.1059080004

>作画ヒロアカ感あるな >「」が粘着してる理由わかった こういう奴がジャンプスレ荒してたんだろうな

434 23/05/20(土)18:21:09 No.1059080061

>悪口への反応速度36フレームより速そうに見えるなこれ 人読みでしょ

435 23/05/20(土)18:21:28 No.1059080185

>悪口への反応速度36フレームより速そうに見えるなこれ ダメだった

436 23/05/20(土)18:21:32 No.1059080214

>>悪口への反応速度36フレームより速そうに見えるなこれ >人読みでしょ ゲームでもしろよ?!

437 23/05/20(土)18:21:37 No.1059080237

もしかしてEスポーツって漫画にしにくいんじゃないスか?

438 23/05/20(土)18:21:53 No.1059080310

反応速度以前に歩きSwitchなんかすんなカス!って話じゃねえか!

439 23/05/20(土)18:22:02 No.1059080355

無関係ならスルーしてればいいのにムキになって否定するって…

440 23/05/20(土)18:22:06 No.1059080378

>>>fu2204915.png >作画ヒロアカ感あるな >「」が粘着してる理由わかった ヒロアカの格ゲー粘着か?

441 23/05/20(土)18:22:09 No.1059080410

>もしかしてEスポーツって漫画にしにくいんじゃないスか? ゲームのテーマによるんじゃない?

442 23/05/20(土)18:22:15 No.1059080437

>もしかしてEスポーツって漫画にしにくいんじゃないスか? 動き描くの難しすぎる スポーツ漫画描いてる人凄いと思う

443 23/05/20(土)18:22:17 No.1059080452

>スマブラSPのガノンドロフの横スマが30F >スレ画の前提条件はよくわからんけど棒立ちでそれに反応できないんなら相当鈍い リドリー上B突進 パックマンの横bパワーエサほぼ最大ため の発生フレームが36Fだね

444 23/05/20(土)18:22:23 No.1059080492

>もしかしてEスポーツって漫画にしにくいんじゃないスか? 格ゲー題材にした漫画がほんのわずかに狭い業界にヒットしてるぐらいでほかはボロボロだからな…

445 23/05/20(土)18:22:40 No.1059080593

>反応速度以前に歩きSwitchなんかすんなカス!って話じゃねえか! 新歓でたくさん人がいる中なのもやばい

446 23/05/20(土)18:22:52 No.1059080654

そういえばヒロアカの対戦ゲームは今夜勝ちたいデク→夜が明けないデクとかあったな…

447 23/05/20(土)18:23:04 No.1059080714

格ゲー題材で受けた漫画!ハイスコアガール!以上!

448 23/05/20(土)18:23:07 No.1059080735

>もしかしてEスポーツって漫画にしにくいんじゃないスか? なのでウメハラみたいなそもそも個人がエピソード持ってる人じゃないと成立しにくいとは思う

449 23/05/20(土)18:23:08 No.1059080747

>もしかしてEスポーツって漫画にしにくいんじゃないスか? 架空のゲームを位置から想像して書くとクソゲーが生まれがちなので 多くのスポーツ漫画みたいに現実に存在するやつを扱おう

450 23/05/20(土)18:23:39 No.1059080923

差し返しって技の空振りに攻撃を刺すことのはずなのに 明らかに攻撃を低姿勢で避けて当ててるのが変だし そもそも空振らなきゃ差し返しは成立しないから1フレ投げ以外は全て潰せるなんて理屈にはならんはずだが

451 23/05/20(土)18:23:47 No.1059080987

>>もしかしてEスポーツって漫画にしにくいんじゃないスか? >架空のゲームを位置から想像して書くとクソゲーが生まれがちなので >多くのスポーツ漫画みたいに現実に存在するやつを扱おう たまにそれでも「クソゲーでは?」ってなるヤツある!

452 23/05/20(土)18:23:53 No.1059081029

今やってるシャンフロは売れてるよ

453 23/05/20(土)18:23:58 No.1059081069

>格ゲー題材で受けた漫画!ハイスコアガール!以上! すんません ウメハラ列伝見てました…

454 23/05/20(土)18:24:06 No.1059081101

キャラとかシステムの解説にページ食うから先にゲームやらせた方が早い 客寄せのために作るにもかかわらず!

455 23/05/20(土)18:24:07 No.1059081112

36f反応できないって入れ込み以外でコンボも難しいレベルじゃないの…?

456 23/05/20(土)18:24:08 No.1059081120

24Fくらいにしたら良かったんでは?

457 23/05/20(土)18:24:10 No.1059081133

最近のeスポ系はどんどんアップデートするから連載漫画だとね…TCG題材にした漫画とかでもそうだけど

458 23/05/20(土)18:24:11 No.1059081138

>もしかしてEスポーツって漫画にしにくいんじゃないスか? 凄さ書くの難しすぎるんよ

459 23/05/20(土)18:24:29 No.1059081245

>24Fくらいにしたら良かったんでは? スッゴイ普通…ってなる

460 23/05/20(土)18:24:36 No.1059081285

>http://reaction.html.xdomain.jp/ >測ってみよう 0.215だった 普通だってさ… 30フレームってことは0.5秒?

461 23/05/20(土)18:24:38 No.1059081295

>多くのスポーツ漫画みたいに現実に存在するやつを扱おう それするとなんかメーカーの宣伝漫画みたいになるし…

462 23/05/20(土)18:24:44 No.1059081329

>ウメハラ列伝見てました… クラハシさんがラスボスの漫画!

463 23/05/20(土)18:24:45 No.1059081336

そうは言ってもゲームだからなぁ…がある

464 23/05/20(土)18:25:05 No.1059081430

集中した状態で36fに対応できないから日常生活はその倍の70fくらい反応遅そう

465 23/05/20(土)18:25:08 No.1059081444

e普通のスポーツ漫画ならルールから間違えてると思うよこれ 漫画にしにくいとか以前にリサーチ不足なだけだから

466 23/05/20(土)18:25:11 No.1059081470

>もしかしてEスポーツって漫画にしにくいんじゃないスか? 共有ルールみたいなのが元々知識ある人たちでもないとすごいわかりにくいからボーボボの5メガネみたいな置いてけぼりになりがちなのよね

467 23/05/20(土)18:25:23 No.1059081549

読者にフレームとか言われても

468 23/05/20(土)18:25:23 No.1059081551

36フレームの技は基本通らないけど奇襲で1試合に0~2回振るかなって技

469 23/05/20(土)18:25:25 No.1059081569

小足にも反応出来るとか体力1から全弾ブロッキングで逆転勝利とか 何見て間に受けたか分かる浅さが何かイヤ

470 23/05/20(土)18:25:25 No.1059081572

24fの中段立てませんはわかる~ってなるから…

471 23/05/20(土)18:25:28 No.1059081594

>差し返しって技の空振りに攻撃を刺すことのはずなのに >明らかに攻撃を低姿勢で避けて当ててるのが変だし >そもそも空振らなきゃ差し返しは成立しないから1フレ投げ以外は全て潰せるなんて理屈にはならんはずだが 詳しくないから教えて欲しいんだけどブランカの雑巾掛けとかで飛び道具潜って殴るのは差し返しじゃなくてなんか別の呼び方するの?

↑Top