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    23/05/20(土)07:58:06 No.1058915107

    トリプルバトルの思い出といえば?

    1 23/05/20(土)08:00:04 ID:SC/Qvwag SC/Qvwag No.1058915358

    味方のふいうちで殴られて倒れる

    2 23/05/20(土)08:02:08 No.1058915607

    思い出?未だに熱帯やってるが?

    3 23/05/20(土)08:04:26 No.1058915884

    フェイントやらワイドガードやらよこどりやらの強さがシングルやダブルの比較にならないほど強かった記憶

    4 23/05/20(土)08:04:49 No.1058915935

    >思い出?未だに熱帯やってるが? 記憶に残ったことも思い出でいいんじゃない?

    5 23/05/20(土)08:06:37 No.1058916183

    21カポエラーの美しさは20でも22でもない理由が一応あるところ

    6 23/05/20(土)08:07:58 No.1058916366

    対戦形式の中で滅びの歌の危険度が非常に高い形式 あとクチートがダブルシングルより強いと思う 対戦環境がORASまでだからクチート全盛期なのもあるけど

    7 23/05/20(土)08:09:19 No.1058916534

    ただひたすらに重い

    8 23/05/20(土)08:10:33 No.1058916684

    >ただひたすらに重い そういえば砂下の処理とか滅茶苦茶長かったな…

    9 23/05/20(土)08:10:48 No.1058916715

    トリプルはメガガルが一番弱いルールだがトリプル最強のポケモンはメガガルっていう格言的なやつだけ知ってる

    10 23/05/20(土)08:11:03 ID:SC/Qvwag SC/Qvwag No.1058916747

    よびみずまけんきが超仕事する

    11 23/05/20(土)08:18:03 No.1058917753

    >トリプルはメガガルが一番弱いルールだがトリプル最強のポケモンはメガガルっていう格言的なやつだけ知ってる 使用率的にはダブルシングルに比べるとかなり落ちるんだけどね… それでも一瞬許すとパーティ崩壊するから強いのも確か それはそれとしてトリプルは基本的に一瞬の隙ですぐパーティ崩壊するけど

    12 23/05/20(土)08:18:04 No.1058917755

    トリプルキックの思い出かと思った

    13 23/05/20(土)08:25:57 No.1058918926

    威嚇が最大3回入るのが中々に中々

    14 23/05/20(土)08:30:47 No.1058919635

    あの制限時間で3体の行動を考えるのは無理

    15 23/05/20(土)08:40:02 No.1058921157

    今も相当盛り上がってる気がするけど流石に過疎ルールとはいえレートあった当時が全盛期なのかな

    16 23/05/20(土)08:44:51 No.1058921969

    3DSのインターネットサービスが終わったらmkwiiみたいな感じで有志のサーバーが建つのかシミュレータの方に移るのかどっちなんだろう

    17 23/05/20(土)08:45:58 No.1058922150

    ライト層には面倒なだけではある

    18 23/05/20(土)08:46:47 No.1058922308

    >ライト層には面倒なだけではある 王冠と特性パッチがないからSVどころか剣盾よりも育成が面倒そう

    19 23/05/20(土)08:48:17 No.1058922567

    ただのトリプルはまだわかる シュータートリプルはなんだお前

    20 23/05/20(土)08:52:50 No.1058923351

    神秘の守り!いばる!いわなだれ!とかのコンボ攻撃とかはらだいこ!自己暗示!のコンボとかが楽しい ワイドガードやめろ あとメガクチート復活させろ

    21 23/05/20(土)08:54:19 No.1058923580

    >トリプルはメガガルが一番弱いルールだがトリプル最強のポケモンはメガガルっていう格言的なやつだけ知ってる 正確には「トリプルで一番強いメガはメガガル」 トリプル最強のポケモンはニンフィアなので

    22 23/05/20(土)08:54:27 No.1058923602

    >王冠と特性パッチがないからSVどころか剣盾よりも育成が面倒そう あってもキツイと思うBDSあたりは最大じゃなくて変な数値にすることも多いし と思ったけどライト層はそこまで気にしなくてもいいか…いやけどどうなんだろう…

    23 23/05/20(土)08:55:57 ID:SC/Qvwag SC/Qvwag No.1058923863

    あかいいとがあるだけ昔よりマシ

    24 23/05/20(土)08:56:27 No.1058923931

    5世代までと比べてだいぶ厳選の手間緩和された世代とは言え今と比べたらだいぶキツい 準伝説の厳選とかはキツいから雨クチートとかが初心者向けって言われる

    25 23/05/20(土)09:00:33 No.1058924595

    >トリプル最強のポケモンはニンフィアなので 威嚇のお陰でニンフィアの弱い物理は結構簡単にサポートできるのと単純に範囲火力が強すぎる… 素早さも60族なので調整で追い風とトリルどちらのパーティでも使えるのも魅力

    26 23/05/20(土)09:01:25 No.1058924750

    >準伝説の厳選とかはキツいから雨クチートとかが初心者向けって言われる 動かし方がまったく初心者向けじゃない奴

    27 23/05/20(土)09:03:05 No.1058925039

    対角のポケモンにあたる技というトリプル専用の要素 結構重要だなこの要素…

    28 23/05/20(土)09:04:23 No.1058925283

    今なんかA0S0くらいしか準伝の厳選する理由ないもんな

    29 23/05/20(土)09:13:29 No.1058926933

    詳しくはなかったけど当時とてもつよい叩きパの記事見たとき完成度に恐怖した

    30 23/05/20(土)09:15:32 No.1058927324

    ピッピが一番強いルールだと思う

    31 23/05/20(土)09:16:39 No.1058927534

    2ターンで11体死ぬパーティは見てて楽しい

    32 23/05/20(土)09:20:36 No.1058928344

    >よびみずまけんきが超仕事する まけんき踏むとがああああああってなる

    33 23/05/20(土)09:23:53 No.1058929059

    思考時間が短いせいかトレーナーが司令塔してる感がすごいある

    34 23/05/20(土)09:24:21 No.1058929147

    いまだに研究されてるルール

    35 23/05/20(土)09:26:38 No.1058929595

    飛行技は対角に届くとかかげふみとかの特性も対角に届かないとかトリプルならではの要素が結構考えることが増える要素だったと思う

    36 23/05/20(土)09:28:43 No.1058930022

    滅びの強さがちょっと無法だと思う

    37 23/05/20(土)09:29:36 No.1058930205

    ファスガ貼って調子こいてるニャオニクスを対角からブレバで狩るほのおのからだファイアローが成り立つ世界

    38 23/05/20(土)09:29:49 ID:SC/Qvwag SC/Qvwag No.1058930242

    当たる人数で減衰する技使うとゴミみてえなダメージになる

    39 23/05/20(土)09:33:31 No.1058930981

    対角に攻撃できるのは飛行の強みではあるんだけど対角相手のこの指とまれとかに技吸われるのは弱みでもあるんだよな…

    40 23/05/20(土)09:34:24 No.1058931161

    >滅びの強さがちょっと無法だと思う これ何があれって滅びで全員倒れた時素早さで勝敗が決まるところ

    41 23/05/20(土)09:35:51 No.1058931469

    >>滅びの強さがちょっと無法だと思う >これ何があれって滅びで全員倒れた時素早さで勝敗が決まるところ 最終ターンにトリルで逆転勝利するのいいよね

    42 23/05/20(土)09:38:36 No.1058932039

    >最終ターンにトリルで逆転勝利するのいいよね ここら辺全部使えるゴチルゼルがトリプルだとめちゃくちゃ強い… 癒しの波動も添えてバランスが良い

    43 23/05/20(土)09:41:17 No.1058932589

    >カメックスが一番輝くルールだと思う

    44 23/05/20(土)09:44:12 No.1058933175

    >>滅びの強さがちょっと無法だと思う >これ何があれって滅びで全員倒れた時素早さで勝敗が決まるところ 相手が麻痺ったら負けたから自軍に飛び跳ねる撃つ下りで笑った

    45 23/05/20(土)09:47:30 No.1058933873

    シングルだと全盛期のおっちゃんが夏にサーフィンするキャラになってる…

    46 23/05/20(土)09:49:44 No.1058934363

    動画勢でしかないからそこまで突っ込んだ事は言えないけど終盤の摘め方とか見てて将棋みたいで美しいと思う

    47 23/05/20(土)09:51:13 No.1058934688

    シングルやダブルと違って6匹全員選出なのが確定してるからお互い後ろから出てくるポケモン割れてるからね

    48 23/05/20(土)09:51:39 No.1058934782

    技>特性>種族値の世界

    49 23/05/20(土)09:53:18 No.1058935143

    ギミックパに枠余ったから入れたメガガルが一番無双する流れ好き

    50 23/05/20(土)09:55:15 No.1058935572

    >動画勢でしかないからそこまで突っ込んだ事は言えないけど終盤の摘め方とか見てて将棋みたいで美しいと思う 実際にやると考える時間たりねぇ!!!ってなってる

    51 23/05/20(土)09:58:36 No.1058936242

    練りに練られたギミックパとかスタンパの洗練されたプレイングとかすごく綺麗だから魅入られる人が一定数出てくるのはわかる それと同時にハードルもものすごく高いのがわかる

    52 23/05/20(土)09:59:16 No.1058936373

    ダクホドーブルがクソすぎてずっとコイツの対策込みでパーティー組まなきゃいけないのがストレスすぎて2か月で諦めた

    53 23/05/20(土)10:00:40 No.1058936690

    BWリメイクにトリプルがあれば一喜一憂する必要もないんですよ…!

    54 23/05/20(土)10:04:00 No.1058937347

    >ダクホドーブルがクソすぎてずっとコイツの対策込みでパーティー組まなきゃいけないのがストレスすぎて2か月で諦めた ワイドガードでふせげりゃ楽だったんだけどね… まぁ耐久低いからファイアローとかなら上からすり潰せるんだけどそのためのキングシールドとかやられると温まってくる やはり挑発…挑発はすべてを解決する…

    55 23/05/20(土)10:05:42 No.1058937699

    最近エグゼ6のオン対戦始めたけど結構トリプルと近しい雰囲気を感じる 具体的にはお互い即死級のパワーをチラつかせながら負け筋を常にケアしていく感じ

    56 23/05/20(土)10:07:16 No.1058938049

    ニャオニクスいいよね…

    57 23/05/20(土)10:10:17 No.1058938641

    某配信見てるとトリプル初構築です!と言いつつレベルの高いものをお出ししてくる人がいっぱいいてみんなすげえな…ってなる

    58 23/05/20(土)10:26:32 No.1058942113

    ファイアローのあらゆるクソ要素を全て味わえる