23/05/19(金)18:27:39 アクシ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1684488459816.jpg 23/05/19(金)18:27:39 No.1058719157
アクションゲームよりシミュレーションで強くなりがちだと思う
1 23/05/19(金)18:30:32 No.1058720169
いやそんな事はないと思うぞ
2 23/05/19(金)18:31:18 No.1058720434
アクションだとまずプレイヤーはマスターアジアになれないから
3 23/05/19(金)18:31:34 No.1058720528
何言ってんだお前
4 23/05/19(金)18:32:01 No.1058720701
大体ドモンの上位互換か同等って感じの調整
5 23/05/19(金)18:32:18 No.1058720799
>何言ってんだお前 もっとマスターアジアっぽく
6 23/05/19(金)18:32:39 No.1058720936
SLGは敵はどれだけ盛ってもいいからな
7 23/05/19(金)18:32:42 No.1058720960
やはりかっこいいな もう一回プラモ組みたい
8 23/05/19(金)18:32:58 No.1058721072
>>何言ってんだお前 >もっとマスターアジアっぽく 何を言っておるか!!
9 23/05/19(金)18:33:37 No.1058721312
>>何言ってんだお前 >もっとマスターアジアっぽく 愚か者め!
10 23/05/19(金)18:33:50 No.1058721389
癖の強いシャッフルに比べるとバランスよく揃ってるんだよな
11 23/05/19(金)18:33:50 No.1058721390
>>何言ってんだお前 >もっとマスターアジアっぽく 下らぬ世迷言に現を抜かしておる暇があるのかドモン!
12 23/05/19(金)18:34:20 No.1058721569
アクションでも一気に終わらせてくれるわ!から横横横で全てを破壊してた時期があったし…
13 23/05/19(金)18:35:48 No.1058722055
ACGで雑に強くしすぎると敵でも自機でも味方でもクソつまんなくなるからな
14 23/05/19(金)18:37:15 No.1058722541
MFって機体の強さなのかファイターの強さなのかよくわからないし… こいつら負けてもあんま機体のせいにしないな…
15 23/05/19(金)18:37:47 No.1058722766
酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ!
16 23/05/19(金)18:38:05 No.1058722847
アクションゲームで格闘キャラを強くしすぎるとクソゲーになる法則があって…
17 23/05/19(金)18:38:44 No.1058723037
>MFって機体の強さなのかファイターの強さなのかよくわからないし… >こいつら負けてもあんま機体のせいにしないな… 武闘家だし実力が足りなかったって悔やむ方が多いんじゃない?
18 23/05/19(金)18:40:26 No.1058723559
アナザーセンチュリーズエピソードだとどうだったっけスレ画
19 23/05/19(金)18:40:48 No.1058723680
>MFって機体の強さなのかファイターの強さなのかよくわからないし… >こいつら負けてもあんま機体のせいにしないな… 機体のせいで足を引っ張られる描写がほぼ無いからね アルゴのパワーに付いていけなかったボルトとボロボロだったマーメイドぐらいか
20 23/05/19(金)18:41:33 No.1058723899
でも少なくともシャイニングガンダムからゴッドガンダムはパワーアップしてるから機体の性能差はあるんだよね?
21 23/05/19(金)18:42:41 No.1058724258
デビル細胞組は見た目同じだけど中身は日々更新されてまーすとかありそう
22 23/05/19(金)18:44:51 No.1058724970
まずアクションだと敵の射撃を掻い潜って近付くということを自分でしなきゃいけない
23 23/05/19(金)18:46:05 No.1058725412
>アナザーセンチュリーズエピソードだとどうだったっけスレ画 モーション中も容赦無く敵弾が飛んで来てダメージくらうから難しい
24 23/05/19(金)18:47:59 No.1058726057
>機体のせいで足を引っ張られる描写がほぼ無いからね >アルゴのパワーに付いていけなかったボルトとボロボロだったマーメイドぐらいか 超級!だとダブルドラゴンが機体強度の問題で自壊してた
25 23/05/19(金)18:48:19 No.1058726160
>アナザーセンチュリーズエピソードだとどうだったっけスレ画 ゴッドよりはマシだけどゴッド共々システムに嫌われてるので…
26 23/05/19(金)18:50:04 No.1058726696
ゴッドはシステムとの相性次第でバルカンばら撒くのが仕事になりがちだからな…
27 23/05/19(金)18:50:09 No.1058726728
>アナザーセンチュリーズエピソードだとどうだったっけスレ画 ゴッドと一緒で僚機にしておくと隊長機とかエース機にガンガンフィンガーかましてくれる 自分で使う…?
28 23/05/19(金)18:51:20 No.1058727069
>でも少なくともシャイニングガンダムからゴッドガンダムはパワーアップしてるから機体の性能差はあるんだよね? ゴッドガンダムのノーマルモードがシャイニングのスーパーモード級の性能 さすがにドモンも馴染むまで3戦ぐらいかかってる ちょうど馴染んで本調子になった頃に互角に戦ってたのがアレンビーとノーベル
29 23/05/19(金)18:51:33 No.1058727133
>>>何言ってんだお前 >>もっとマスターアジアっぽく >愚か者め! そこはだからお前は阿呆なのだあじゃない?
30 23/05/19(金)18:52:37 No.1058727475
笑止!!
31 23/05/19(金)18:53:57 No.1058727870
クロスあるのに腕伸びるギミック二つあるんだよな
32 23/05/19(金)18:54:27 No.1058728026
スパロボだと隠し機体になりがちだからゴッドより格上の性能なことが多いんだよねスレ画
33 23/05/19(金)18:56:24 No.1058728637
マントモードって動きにくそう
34 23/05/19(金)18:56:27 No.1058728652
Gジェネだと僅かに上の性能と最高火力のゴッドに対して安定した武装のマスターみたいな
35 23/05/19(金)18:58:51 No.1058729448
>マントモードって動きにくそう 動き回るためのモードじゃないし
36 23/05/19(金)18:58:57 No.1058729481
>ちょうど馴染んで本調子になった頃に互角に戦ってたのがアレンビーとノーベル あいつそんな強かったん!?
37 23/05/19(金)18:58:57 No.1058729483
書き込みをした人によって削除されました
38 23/05/19(金)18:59:27 No.1058729639
マントモードで手だけフィンガーしてるときなんか痴漢を彷彿とさせる
39 23/05/19(金)19:02:40 No.1058730807
まぁバーサーカーモードは条約違反のズルだから…
40 23/05/19(金)19:04:23 No.1058731376
アレンビーが互角に戦ってたっていうのはバーサーカーモード発動前だぞ 発動したらさすがにドモンが一方的にやられてる そこからハイパーモードでドモンは押し切った
41 23/05/19(金)19:08:52 No.1058732893
>スパロボだと隠し機体になりがちだからゴッドより格上の性能なことが多いんだよねスレ画 基本数値は上だけど結構燃費悪いし東方不敗のステータスが補強してる部分もあるな Tで極付けるのはいくら何でもやりすぎだバカ!
42 23/05/19(金)19:08:55 No.1058732913
あのアルゴは一方的にやられたくらいだもんなバーサーカー…
43 23/05/19(金)19:11:00 No.1058733649
>あいつそんな強かったん!? 見た目に騙されてはいけない
44 23/05/19(金)19:12:13 No.1058734069
アルゴはメンタルも強さもめっちゃ高いレベルで安定してるのでエピソードは絡んでくる奴メインになるしあのアルゴがやられた!の役を振られる ナスターシャがいるからまぁ許すが…
45 23/05/19(金)19:13:21 No.1058734489
ゴッドガンダム以下の性能にされることがまずない ゴッドガンダムと違って遠距離戦も弱くない ゴッドガンダムがマスターガンダムに勝るポイントが一撃最大打点で少し劣るぐらいしかない
46 23/05/19(金)19:13:56 No.1058734677
わかるよ アクションだと独特の動きをするテクニシャンなキャラになるから操作技術を要求されるけど シミレューションだとキャラの強さで大雑把に測ってスペックが設定されるだけだから雑に強いって事だろう?
47 23/05/19(金)19:13:57 No.1058734682
言うて他の国のMFも基本的に決勝大会用の強化新品機体になってるんで 別にゴッドだけ新機体の恩恵があるわけではないのだ
48 23/05/19(金)19:14:49 No.1058734998
伊達に決勝トーナメントまで残るだけあるからなアレンビー ドモンぐらいじゃないと遊び相手にならないくらいだし
49 23/05/19(金)19:18:55 ID:4RGGMsao 4RGGMsao No.1058736405
ノーベルガンダムが弱くされすぎなのはある
50 23/05/19(金)19:19:10 No.1058736490
バトアラだとわかりやすく強くてやり込むとゴッドの方がさらに強いって良い調整だった
51 23/05/19(金)19:19:40 No.1058736682
ハエ飛ばしてくるから嫌い
52 23/05/19(金)19:22:53 No.1058737914
ノーベルこそ不当に弱くされがちだよな
53 23/05/19(金)19:23:35 No.1058738181
あの動くの無理だろってマントモードをパタパタしてスレ画になるのがカッコいいからな…
54 23/05/19(金)19:23:46 No.1058738243
エクバだとスレ画は色々破壊してた
55 23/05/19(金)19:24:18 No.1058738434
エクバだとゴッドの方がテクニカル気味かな
56 23/05/19(金)19:24:25 No.1058738483
ゲームで正当に戦力調整すると上澄み以外はほんと弱くなっちゃうから ゲームにするためのバランスでーすされる
57 23/05/19(金)19:24:51 No.1058738638
アルゴのボルトを秒殺できる10代そこそこの女子っていうのはバーサーカーシステム抜きにしても素質高すぎない?だから…
58 23/05/19(金)19:25:09 No.1058738728
VSシリーズだと割とゴッドより強くなったり弱くなったり行ったり来たりする 弱いときは大抵やりすぎてお仕置き食らってしばらくそのままになってる
59 23/05/19(金)19:25:32 No.1058738851
ガンダムファイターを原作準拠の性能にするとまず生身で戦えるレベルになっちゃうから… 実際生身ユニット扱いの作品もあったもんねスパロボ
60 23/05/19(金)19:25:34 No.1058738862
スレ画が隠しボス討伐報酬だから手に入れても活躍の場が無いゲームがあったな…
61 23/05/19(金)19:26:17 No.1058739106
>アルゴのボルトを秒殺できる10代そこそこの女子っていうのはバーサーカーシステム抜きにしても素質高すぎない?だから… いくら図体のでかいパワーキャラは噛ませにされがちとはいえこのへんのアルゴ下げはちょっと…ってなったかな俺は
62 23/05/19(金)19:26:29 No.1058739168
初代ガンダム無双やってたけど他の機体が「こんなに動けねえだろ」ってアクションしてるのにゴッドとマスターだけはいつも通りすぎて凄かった でも超級覇王電影弾当てづらいです…
63 23/05/19(金)19:26:35 No.1058739206
スパロボAは風雲再起に乗ったこの人だけでクリアできた
64 23/05/19(金)19:26:46 No.1058739262
最近再現されないけどディスタントクラッシャーがインチキすぎる
65 23/05/19(金)19:26:47 No.1058739267
>ガンダムファイターを原作準拠の性能にするとまず生身で戦えるレベルになっちゃうから… 実質十傑衆なみと考えればそりゃな…
66 23/05/19(金)19:27:07 No.1058739379
シャッフル同盟の真のパワーファイター枠はジョルジュだったからな…
67 23/05/19(金)19:27:30 No.1058739524
>シャッフル同盟の真のパワーファイター枠はジョルジュだったからな… グランドガンダムを力勝負で圧倒はちょっとパワーキャラ過ぎない?
68 23/05/19(金)19:28:13 No.1058739791
>シャッフル同盟の真のパワーファイター枠はジョルジュだったからな… いちおう崩れるエッフェル塔を止めてそのままキープとかパワーキャラと取れる描写はあったから… グランドガンダム押し返すパワーはお前そんなキャラだったっけ?!だけど
69 23/05/19(金)19:29:15 No.1058740149
マスターはシャッフルハートがDG細胞で変異したものでいんだったか
70 23/05/19(金)19:29:16 No.1058740152
>ガンダムファイターを原作準拠の性能にするとまず生身で戦えるレベルになっちゃうから… >実際生身ユニット扱いの作品もあったもんねスパロボ 失礼な カードゲームでもユニット扱いだ
71 23/05/19(金)19:29:30 No.1058740232
なんですかじゃあアルゴはパワー枠じゃなくて何だって言うんですか
72 23/05/19(金)19:30:01 No.1058740402
>なんですかじゃあアルゴはパワー枠じゃなくて何だって言うんですか 戦術枠
73 23/05/19(金)19:30:10 No.1058740456
ガンダムローズの本体側に必殺技がないのは本体がすげーパワーだったからとかわかるかそんなん!
74 23/05/19(金)19:30:40 No.1058740641
あの中だとわりと頭回るほうだし海賊のリーダーだしで結構頭脳キャラな気はするアルゴ
75 23/05/19(金)19:30:44 No.1058740668
>VSシリーズだと割とゴッドより強くなったり弱くなったり行ったり来たりする >弱いときは大抵やりすぎてお仕置き食らってしばらくそのままになってる オバブは変更点いくつかあるそうだけど初期で暴れすぎない程度の強化ならいいんだが
76 23/05/19(金)19:30:56 No.1058740730
ガンダムローズたしかに体格はいいが…
77 23/05/19(金)19:32:31 No.1058741274
>ノーベルこそ不当に弱くされがちだよな 何だったら不当に殺されてたからな…
78 23/05/19(金)19:33:25 No.1058741584
>マスターはシャッフルハートがDG細胞で変異したものでいんだったか シャッフルハートとクーロンとマスターの関係は未だにはっきりしてないんじゃない
79 23/05/19(金)19:33:53 No.1058741718
カラオケのアニメ映像のせいでガンダムローズと言えばヘッドロックのイメージになってる
80 23/05/19(金)19:34:46 No.1058742021
>オープニング映像のせいでガンダムローズと言えばロープで目潰しされるイメージになってる
81 23/05/19(金)19:36:17 No.1058742502
シャッフルハートとクーロンどっちにも似てるしな
82 23/05/19(金)19:36:55 No.1058742722
後年そのロープで目潰しのことをネタにされるくらい印象に残るもんな…
83 23/05/19(金)19:36:58 No.1058742745
>カードゲームでもユニット扱いだ そのうちバトスピにも来るんかなあ
84 23/05/19(金)19:37:04 No.1058742777
ギアナ高地で一蹴されたのは偽物だったからってことでいいの?
85 23/05/19(金)19:37:17 No.1058742871
>シャッフル同盟の真のパワーファイター枠はジョルジュだったからな… デスアーミーを絞めながらなんかキメてるところで爆笑した覚えがある
86 23/05/19(金)19:37:31 No.1058742942
クーロンの中からバリバリー!って出てきたから流石にクーロンじゃないの!?
87 23/05/19(金)19:38:22 No.1058743227
そもそもシャッフルハートとかシャッフルの機体は誰が作ったんだ?
88 23/05/19(金)19:38:47 No.1058743360
>クーロンの中からバリバリー!って出てきたから流石にクーロンじゃないの!? あいつら擬態能力持ちだからハートが変化したマスターがDG細胞でクーロンに擬態してるとかもありそうで
89 23/05/19(金)19:39:00 No.1058743430
>>オープニング映像のせいでガンダムローズと言えばロープで目潰しされるイメージになってる スパロボTだとアレ律儀に毎週やってたことになっててダメだった
90 23/05/19(金)19:39:22 No.1058743553
なんでもありかよDG細胞 なんでもありだったわ
91 23/05/19(金)19:42:17 No.1058744536
初代ガンダムブレイカーで黒いガンダムってジャブローっぽいステージで 連邦系の量産機倒しまくったあとにボスとしてスレ画が出たときは駄目だった
92 23/05/19(金)19:49:51 No.1058747018
>>何言ってんだお前 >もっとマスターアジアっぽく だから貴様は阿呆なのだ!
93 23/05/19(金)19:50:11 No.1058747119
>なんですかじゃあアルゴはパワー枠じゃなくて何だって言うんですか 知将だよ
94 23/05/19(金)19:50:18 No.1058747179
>初代ガンダムブレイカーで黒いガンダムってジャブローっぽいステージで >連邦系の量産機倒しまくったあとにボスとしてスレ画が出たときは駄目だった 確かに黒いガンダムだけどさぁ!