虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

23/05/18(木)09:43:08 雰囲気... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1684370588434.jpg 23/05/18(木)09:43:08 No.1058265279

雰囲気は一番好きなモンハン

1 23/05/18(木)09:44:41 No.1058265566

この時は無駄な手間ばかりかかったって言うけどはちみつとか鉱石探してフィールド走り回るほうが変な光る鳥探し回るよりリアルだと思う

2 23/05/18(木)09:47:10 No.1058266094

凄く荒削りだったけどハンターライフゲームとしては好きだった 今やり直したいかと言われたらまあ

3 23/05/18(木)09:51:21 No.1058266857

>この時は無駄な手間ばかりかかったって言うけどはちみつとか鉱石探してフィールド走り回るほうが変な光る鳥探し回るよりリアルだと思う リアルかどうかと無駄な手間が多かった事と何の関係もなくない?

4 23/05/18(木)09:54:50 No.1058267475

ドスが好きな人はワールドの雰囲気も好き

5 23/05/18(木)09:55:50 No.1058267676

Pから入ったけど難し過ぎて折れたよ

6 23/05/18(木)09:57:13 No.1058267924

ハンターライフシミュレータみたいな方向に伸ばしたやつもちょっとやりたいと思う マルチプレイ要素との食い合わせが悪いんだろうけど

7 23/05/18(木)09:57:46 No.1058268035

鳴り物入りでやって来た新武器が悉く弱い…

8 23/05/18(木)09:58:54 No.1058268218

リアルタイムと連動した季節要素やめろ

9 23/05/18(木)10:00:20 No.1058268436

太刀使ってたけど難しいな今作…と思ってたけど 片手に乗り換えたらサクサクになって驚いたな

10 23/05/18(木)10:10:05 No.1058270161

>鳴り物入りでやって来た新武器が悉く弱い… 新武器が弱いというか敵が硬すぎて毒片手以外が弱い

11 23/05/18(木)10:12:06 No.1058270513

報酬素材3倍にしてくれれば今でもやりたいよ

12 23/05/18(木)10:14:35 No.1058270958

古龍撃退とか今じゃ考えられないな…たしか25分だっけ?

13 23/05/18(木)10:15:20 No.1058271079

右スティックで攻撃するゲーム

14 23/05/18(木)10:17:05 No.1058271383

生活感は一番感じられた 確かに雰囲気は良かったがそれが不便にも感じられた

15 23/05/18(木)10:17:17 No.1058271420

雑魚が無限わきしながら協力してハンターを攻撃してくるところは全くリアルじゃないし好きじゃない

16 23/05/18(木)10:18:26 No.1058271656

アイテムボックスの1枠当たりの数量が少なすぎる

17 23/05/18(木)10:20:31 No.1058272018

>古龍撃退とか今じゃ考えられないな…たしか25分だっけ? 古龍のHP多すぎて1回じゃ削りきれねえんだよな…

18 23/05/18(木)10:22:13 No.1058272335

ディア2頭クリア出来ずに泣いた奴

19 23/05/18(木)10:25:45 No.1058272905

へあのシステムはこれにしてほしい

20 23/05/18(木)10:26:53 No.1058273116

序盤武器の切れ味ひどすぎて何使っても弾かれるせいで 結果的に弾かれ無効モーションのあるハンマー一択みたいになってたのこれだっけ

21 23/05/18(木)10:27:14 No.1058273187

撃退繰り返して倒すのなんかめちゃくちゃ雰囲気あって好きなんだよなぁ

22 23/05/18(木)10:29:19 No.1058273567

>撃退繰り返して倒すのなんかめちゃくちゃ雰囲気あって好きなんだよなぁ よく言われるけど雰囲気はいいよね 季節によってはろくなクエストなかったり

23 23/05/18(木)10:30:49 No.1058273819

ハンターライフゲームはストーリーズみたいなので出してほしいんだよな

24 23/05/18(木)10:32:58 No.1058274175

結局マルチを視野に入れると効率求めざるを得なくなるからな…

25 23/05/18(木)10:33:35 No.1058274291

でもクソゲーか否か聞かれたら間違いなくクソゲーと断言できる

26 23/05/18(木)10:36:22 No.1058274791

クソだけど必要だったクソ

27 23/05/18(木)10:37:48 No.1058275037

はちみつください

28 23/05/18(木)10:43:27 No.1058276065

>クソだけど必要だったクソ あれはあれで悪くはなかっ…いや悪いわなくなって正解だったな…ってなるクソ

29 23/05/18(木)10:44:18 No.1058276219

引き継がれなかった要素いっぱいあるし失敗がちゃんと今後に繋がってるって意味ではいいクソだな

30 23/05/18(木)10:44:31 No.1058276260

確かに初代から進化の方向性としては色々あったけど ここで吟味しといてよかったな…

31 23/05/18(木)10:45:24 No.1058276403

これでオンやったことない

32 23/05/18(木)10:47:36 No.1058276802

>序盤武器の切れ味ひどすぎて何使っても弾かれるせいで >結果的に弾かれ無効モーションのあるハンマー一択みたいになってたのこれだっけ この頃は敵の動きが単調だしモーション値高かったからシンプルにハンマーが強かった 片手はきれみ補正イカれてたからこっちも強い

33 23/05/18(木)10:49:07 No.1058277075

BGMめっちゃいいよね 昼夜の切り替わりのタイミング好き

34 23/05/18(木)10:51:39 No.1058277560

狩猟笛が演奏の手間の割に強化時間短すぎる…

35 23/05/18(木)10:51:50 No.1058277591

雑魚が火力高いのは好きだけど無限湧きは嫌だな…くらいのバランス ワールドみたいにモンスター同士のヘイト管理ちゃんとしてたら絶対楽しいわ

36 23/05/18(木)10:53:23 No.1058277881

無限湧きさえなければ雑魚モンスター強い路線はアリだよね 最近のシリーズの賑やかしにすらなれてない連中見ると

37 23/05/18(木)10:53:57 No.1058277984

いつ見ても強そうな良いパッケージだ

38 23/05/18(木)10:54:09 No.1058278020

最初のクシャがどうしても撃退出来なくて積んでしまったな… 毒は効いてるはずなのに全然減ってる気がしねえ

39 23/05/18(木)10:54:46 No.1058278133

季節によって村のBGMも変わるんだっけ?

40 23/05/18(木)10:54:54 No.1058278162

こちらに気付いてない雑魚が大型モンスターの攻撃に巻き込まれてハンターに敵意を向けてくるという理不尽

41 23/05/18(木)10:55:11 No.1058278205

同じやつ狩りすぎると報酬額減るとかあった気がする

42 23/05/18(木)10:55:50 No.1058278337

>雑魚が火力高いのは好きだけど無限湧きは嫌だな…くらいのバランス >ワールドみたいにモンスター同士のヘイト管理ちゃんとしてたら絶対楽しいわ ランポスの巣とかなら多少の増援はアリだと思う 小型肉食獣の群れに襲われるってシチュエーションは欲しい

43 23/05/18(木)10:56:22 No.1058278433

狩りの比重下げたモンハンは別で欲しいな

44 23/05/18(木)11:07:02 No.1058280445

雑魚モンスターにも部位の硬さ設定してあるの好きなんだよね

45 23/05/18(木)11:08:04 No.1058280653

これの後遺症で とりあえず片手から初めて毒束作るようになってしまった

46 23/05/18(木)11:08:15 No.1058280690

ハンターシミュレーション方向に伸ばしたタイプもやってみたいけど外伝あたりで出してほしい 本編はもう逆行しなくて良い

47 23/05/18(木)11:09:48 No.1058281036

雰囲気重視は周回アクションと噛み合わせ悪いからな… ハンターじゃなくて村長として村の設備を整えたりハンターさんの支援したりするシミュレーションは面白いかもしれない 場合によっては狩りに参加できるけどクソ雑魚なのでせいぜい素材収集ぐらいとか

48 23/05/18(木)11:10:35 No.1058281199

試行錯誤してクシャル倒した感動はデカかったから作品もクシャルも嫌いになれない 後者は若干怪しいけど

49 23/05/18(木)11:11:08 No.1058281312

>後者は若干怪しいけど 竜結晶の巣ハリケーン!!

50 23/05/18(木)11:17:37 No.1058282605

ワールドクシャは毒克服してんの許さないよ

51 23/05/18(木)11:19:12 No.1058282910

2からファンタジー古龍出てきたから嫌だったな 1のストイックなハンター家業が好きだっただけに… まぁファンタジーに大きく舵きったのは正解なんだけどさ

52 23/05/18(木)11:20:36 No.1058283169

贅沢言わないからRDR2のクオリティでスレ画リメイクとかしてほしい

53 23/05/18(木)11:20:52 No.1058283222

>2からファンタジー古龍出てきたから嫌だったな >1のストイックなハンター家業が好きだっただけに… >まぁファンタジーに大きく舵きったのは正解なんだけどさ 当時よく聞いた話だなー懐かしい それに対してミラとかいただろうがとか反論もあったなー

54 23/05/18(木)11:21:08 No.1058283286

Wの方向でモンスターウォッチャー作ったらいいんでない

55 23/05/18(木)11:22:33 No.1058283525

ガレオスとかの時点で十二分にファンタジーだろうが

56 23/05/18(木)11:22:57 No.1058283609

>当時よく聞いた話だなー懐かしい >それに対してミラとかいただろうがとか反論もあったなー 程度の問題だと思うけど

57 23/05/18(木)11:23:17 No.1058283687

古龍自体はアクセントとして好きだけど最近は伝説ポケモンみたいに古龍増え過ぎ問題で古龍種自体の格がなんか落ちてるのがちょっと…って気持ちはある

58 23/05/18(木)11:24:19 No.1058283880

能力で言えばキリンはかなりファンタジー寄りじゃないかなあ 風とか透明化より好きな場所に雷落とせる方が不思議現象じゃないか

59 23/05/18(木)11:24:37 No.1058283931

PCなんかでサバイバルクラフトアクションいっぱい出てるしカプコンが作ったサバイバルゲーは見てみたいんだとね

60 23/05/18(木)11:25:49 No.1058284190

なんか雷落とすとかなんか近寄ると熱いとかなんか見えにくいとかはともかく風を纏ってますは違くねえか?ってのは分からんでもない

61 23/05/18(木)11:26:52 No.1058284394

古龍の格に関しては古龍とまともにやりあえちゃう一般モンスターが増えたのが

62 23/05/18(木)11:27:09 No.1058284452

学生時代にやったからプレイ時間はある意味無限だったから楽しかった 今やったらゲロ吐く

63 23/05/18(木)11:27:15 No.1058284473

大骨塊めちゃ強かった思い出

64 23/05/18(木)11:28:03 No.1058284656

問題作扱いされてるけど今日のMHまで引き継がれてる要素の大部分はドスから登場してるから功績は大きいはずなんだ

65 23/05/18(木)11:29:19 No.1058284914

>古龍自体はアクセントとして好きだけど最近は伝説ポケモンみたいに古龍増え過ぎ問題で古龍種自体の格がなんか落ちてるのがちょっと…って気持ちはある そろそろまたヤマツとかキリンみたいな龍以外の古龍種も出してほしい

66 23/05/18(木)11:29:22 No.1058284924

ラージャンお前なんなんだよ!

67 23/05/18(木)11:30:52 No.1058285240

>程度の問題だと思うけど それはそうかも知れんが俺が言ったわけじゃないから知らんよ

68 23/05/18(木)11:31:33 No.1058285385

>なんか雷落とすとかなんか近寄ると熱いとかなんか見えにくいとかはともかく風を纏ってますは違くねえか?ってのは分からんでもない 風って言っても台風の化身みたいなもんだし…

69 23/05/18(木)11:33:06 No.1058285730

台風とか雷とか災害の化身って感じだった頃の古龍はキャラ性あって好き

70 23/05/18(木)11:33:12 No.1058285755

これがそれ以降に影響与えたのはドス古龍と武器?

71 23/05/18(木)11:33:55 No.1058285937

ワールドからフィールドの表現にめちゃくちゃ拘ってるし 次辺り季節復活するんじゃないかなと思ってる

72 23/05/18(木)11:37:57 No.1058286864

思い出的にドス古龍には生態系の頂点に近い位置に居続けて欲しかったけどまあしょうがないのかなって

73 23/05/18(木)11:38:32 No.1058286990

>これがそれ以降に影響与えたのはドス古龍と武器? 昼夜もドスからだったはず

74 23/05/18(木)11:38:40 No.1058287020

モンスターの生態ムービーの復活まだかな…

75 23/05/18(木)11:41:28 No.1058287640

オープニングも無くなっちゃったの寂しい… MHGとかP2Gの装備を準備してる雰囲気が好きだった

76 23/05/18(木)11:44:08 No.1058288217

反応BGMはFというかP2G以降のやつよりこっちの方が好きなんだよね しかし雪山のアレの連帯責任でさぁ畜生!

77 23/05/18(木)11:44:16 No.1058288246

スレ画のOPは今でも1番好きだな 嵐の目から逃げてたクシャに向き合うのがかっこ良すぎる

78 23/05/18(木)11:44:28 No.1058288287

反応じゃねぇや汎用BGMだ

79 23/05/18(木)11:48:20 No.1058289164

シリーズ最低だけどクソゲーではない

80 23/05/18(木)11:50:36 No.1058289692

入念に準備して大型に挑み倒す達成感はあった 猛き炎を知った今やれと言われたら無理

81 23/05/18(木)11:51:24 No.1058289881

少なくともシリーズが続いているのなら色んな「やってみたけどダメだった要素」は価値あるものだから

82 23/05/18(木)11:51:25 No.1058289885

ランスが一番ゴミだった時代 この時から使い始めたけど

83 23/05/18(木)11:52:04 No.1058290035

文句言いながらもなんだかんだ楽しんではいたけど今更やる気はしない

84 23/05/18(木)11:52:31 No.1058290134

太刀は片手剣より攻撃力があって大剣より素早い最強武器

85 23/05/18(木)11:52:35 No.1058290149

季節はマジでここで失敗しておいてよかったと思う

86 23/05/18(木)11:53:30 No.1058290348

古龍は龍武器がないと話にならないクソ仕様

87 23/05/18(木)11:53:52 No.1058290430

ドスの新要素結構ばっさりカットされてるから今の基礎は大体初代 こういうめんどくさい方向はやめよう!て教訓になったから無駄じゃないとは思う

88 23/05/18(木)11:54:17 No.1058290541

>ランスが一番ゴミだった時代 >この時から使い始めたけど 一つ前が最強すぎたから仕方ない おくめつないんですか^^;

89 23/05/18(木)11:55:52 No.1058290877

>反応BGMはFというかP2G以降のやつよりこっちの方が好きなんだよね しかし雪山のアレの連帯責任でさぁ畜生! すぐ死んだけどライダーズでこっちの塔のBGM使われてたの嬉しかったよ

90 23/05/18(木)11:56:00 No.1058290906

>こういうめんどくさい方向はやめよう!tnksn!て教訓になった

91 23/05/18(木)11:56:06 No.1058290923

今の基礎はP2じゃね?

92 23/05/18(木)11:56:54 No.1058291095

雪山のアレはあまりにもそっくり過ぎたからまあうn… でも曲自体はいいと思うんですよ

93 23/05/18(木)11:57:19 No.1058291190

据え置きと携帯機で本当に同じゲームか?って思うくらい快適度が違う時がある

94 23/05/18(木)11:57:34 No.1058291247

>ドスの新要素結構ばっさりカットされてるから今の基礎は大体初代 >こういうめんどくさい方向はやめよう!て教訓になったから無駄じゃないとは思う 新武器はドスからのやつ多いしそれ言うと初代の要素も相当カットされてるぞ

95 23/05/18(木)11:58:41 No.1058291485

プレイフィールで言えば今のモンハンの基礎はもうワールドと言っていいんじゃないか

96 23/05/18(木)11:58:54 No.1058291529

>>これがそれ以降に影響与えたのはドス古龍と武器? >昼夜もドスからだったはず めちゃくちゃ影響与えてね?

97 23/05/18(木)11:59:35 No.1058291691

>ドスの新要素結構ばっさりカットされてるから今の基礎は大体初代 >こういうめんどくさい方向はやめよう!て教訓になったから無駄じゃないとは思う むしろドスからの要素で残ってるもののほうが多くない? あと無印の基礎無くなったらそれもう別ゲーでは

98 23/05/18(木)12:01:21 No.1058292148

装飾品とか武器の溜めギミックなんかもドスからだな

99 23/05/18(木)12:01:24 No.1058292160

たまにはスレ画くらい蟹が強いシリーズも欲しい

100 23/05/18(木)12:02:02 No.1058292309

ダイミョウサザミの迫力がすげえ

101 23/05/18(木)12:02:21 No.1058292404

ドスの面倒くさい部分をオミットしたのがワールドって感じだった

102 23/05/18(木)12:02:33 No.1058292459

っていうか蟹が増えないんだけどどうなってるの

103 23/05/18(木)12:03:13 No.1058292642

>ダイミョウサザミの迫力がすげえ 硬い!強い!怖い!

104 23/05/18(木)12:03:24 No.1058292691

TriとWorldで2回リニューアルしてるからなぁ

105 23/05/18(木)12:04:06 No.1058292880

超絶戦隊フルカイザー!

106 23/05/18(木)12:04:35 No.1058293004

キングロブスタはいつか大型モンスター化すると思っていたのだが未だに来ない 甲殻種もっと増やして…

107 23/05/18(木)12:05:17 No.1058293176

レトロゲーなのに今なら絶対やりたくない!!って人が必ずスレに現れるあたりよっぽど心に残る何かがあったんだな

108 23/05/18(木)12:05:28 No.1058293225

>>ダイミョウサザミの迫力がすげえ >硬い!強い!怖い! 盾なしだと鎌広げたギザミの絶望感もやばい

109 23/05/18(木)12:05:43 No.1058293289

ライズの環境生物にホウヘイヒザミが出てきたから ははーんこれはG級で親が出てくるやつだな?と思ったがそんなことはなかった

110 23/05/18(木)12:06:54 No.1058293668

>盾なしだと鎌広げたギザミの絶望感もやばい ノーモーションで突っ込んでくる上に範囲たっぷりだったのがヤバ過ぎた

111 23/05/18(木)12:08:13 No.1058294058

ヒーヒー言いながらクック先生倒した次くらいに出てくる蟹と猿の絶望感いいよね

112 23/05/18(木)12:08:51 No.1058294239

>レトロゲーなのに今なら絶対やりたくない!!って人が必ずスレに現れるあたりよっぽど心に残る何かがあったんだな PS2はレトロゲーじゃねぇ!

113 23/05/18(木)12:09:39 No.1058294499

>PS2はレトロゲーじゃねぇ! 正真正銘のレトロゲーだよ!

114 23/05/18(木)12:09:55 No.1058294557

要素に限ればむしろドスの新要素を後継で洗練させていった感じだよな 完全にオミットされた要素って大体は初代からのやつだし

115 23/05/18(木)12:10:04 No.1058294603

>PS2はレトロゲーじゃねぇ! おじさん…

116 23/05/18(木)12:10:14 No.1058294658

怒らないで聞いて欲しい PS3以前はもうレトロゲーム扱いだ…

117 23/05/18(木)12:10:19 No.1058294684

>PS2はレトロゲーじゃねぇ! 23年前のゲーム機は世間じゃ完全にレトロハード扱いなんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ

118 23/05/18(木)12:11:06 No.1058294917

ハエと猿がうざかった

119 23/05/18(木)12:11:18 No.1058294976

当時を思い出してほしい 80年代のゲーム機は完全にレトロ扱いだったろう

↑Top