23/05/17(水)20:33:54 誰もが... のスレッド詳細
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23/05/17(水)20:33:54 No.1058105393
誰もが一度は遊んだことがある
1 23/05/17(水)20:34:29 No.1058105635
正男!?
2 23/05/17(水)20:34:29 No.1058105639
マリオメーカー
3 23/05/17(水)20:34:54 No.1058105819
せめて年齢つけよ?
4 23/05/17(水)20:35:46 No.1058106162
カービィのドット絵をそのまま切り抜いたやつを遊んでた
5 23/05/17(水)20:35:49 No.1058106178
本家より先にメーカー出した奴
6 23/05/17(水)20:37:28 No.1058106855
キーボード操作に慣れてなかったのもあるけど結構難易度高かった記憶がある
7 23/05/17(水)20:41:03 No.1058108319
アクションど下手くそだったから最終的に自動とか半自動で楽しむだけになってたよ…
8 23/05/17(水)20:41:09 No.1058108356
水色マリオっていうダブルチェリー使ったやつがめちゃくちゃ好きだった
9 23/05/17(水)20:41:41 No.1058108597
地面にめり込むバグか何かで遊んでたな
10 23/05/17(水)20:42:07 No.1058108782
これ→改造マリオワールド→マリオメーカー
11 23/05/17(水)20:42:16 No.1058108850
オリスト系も多かったよね 当時楽しみにしてた
12 23/05/17(水)20:42:34 No.1058108983
マリオメーカー発売時に懐古おじさんが湧いてた
13 23/05/17(水)20:42:59 No.1058109158
3dワールドよりずっと前だったから使ったじゃなくて使ったような奴だ アクション要素のあるパズル好きになった原因かもしれん
14 23/05/17(水)20:43:18 No.1058109280
WWAとこれと面白フラッシュさえあればずっと楽しめた
15 23/05/17(水)20:44:47 No.1058109943
pakurimanのとこの投稿正男BBSに生息してた
16 23/05/17(水)20:44:59 No.1058110037
WWAはSwitchにも進出しててだめだった
17 23/05/17(水)20:45:16 No.1058110152
ポケモンみたいなやつなかった?
18 23/05/17(水)20:45:22 No.1058110200
>WWAはSwitchにも進出しててだめだった しかも二つもある
19 23/05/17(水)20:46:19 No.1058110613
カイオール
20 23/05/17(水)20:46:43 No.1058110775
>カイオール センクウザ
21 23/05/17(水)20:47:16 No.1058111002
全自動マリオなる概念の初出は スレ画公式のBBSに投稿されたぺんぎん氏の作品だと記憶している たしか2002年あたりだったか
22 23/05/17(水)20:48:34 No.1058111559
>ポケモンみたいなやつなかった? ペトモンね アクションしながら指示出さないといけないから忙しいのなんの
23 23/05/17(水)20:48:49 No.1058111669
誰もが一度はセンクウザを一画面に何体も置いたことがある
24 23/05/17(水)20:49:59 No.1058112144
誰もがゲームスピードの設定欄をめちゃくちゃ高速にしてみたことがある
25 23/05/17(水)20:50:36 No.1058112394
>>ポケモンみたいなやつなかった? >ペトモンね >アクションしながら指示出さないといけないから忙しいのなんの あれも良かったよね… ああいうポケモン出してほしい