虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

23/05/17(水)14:45:29 ソシャ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1684302329188.jpg 23/05/17(水)14:45:29 No.1057998154

ソシャゲの初期高レアってテコ入れ入らないとつらいよね

1 23/05/17(水)14:47:34 No.1057998609

まぁみんな持ってるから強くても商売にならん

2 23/05/17(水)14:47:46 No.1057998661

オンライン系のゲーム大概これあるから…

3 23/05/17(水)14:48:38 No.1057998828

いやRPG型の以外は初期でも使い様なのが多いだろ

4 23/05/17(水)14:49:39 No.1057999022

好きなキャラが単に弱いだけならまあ使い続けられないこともないし良いんだけどすり抜けしたプレイヤーにこんなゴミキャラいらねーよ!って言われるのがつらい

5 23/05/17(水)14:50:11 No.1057999112

差をつけてかないと終わるゲーム性なので必然

6 23/05/17(水)14:50:31 No.1057999174

FGOはまだ良心的だろ

7 23/05/17(水)14:50:49 No.1057999227

スレ画はWキャストリア出来る単体なんだから使い道ある方だろ

8 23/05/17(水)14:51:25 No.1057999329

むしろFGOは新規ガチャが過去のキャラパワーと大差なくて新ガチャに優しくない

9 23/05/17(水)14:52:26 No.1057999526

大抵一体は初期からバランスミスった奴がいてそいつがなんかあるたびに引っ張り出される

10 23/05/17(水)14:53:37 No.1057999786

>スレ画はWキャストリア出来る単体なんだから使い道ある方だろ ただ男性相手に短期戦でWするなら下姉様が強すぎる

11 23/05/17(水)14:54:48 No.1058000012

キャラ総数減らせるんならいいよ 増える一方なんだからどこかで破綻するのが当たり前なんだ 破綻までの延命措置の別名がソシャゲ運営だよ

12 23/05/17(水)14:54:53 No.1058000032

オリテミスについては対男弓って特化部分にもっと強い奴が低レアにいるのが問題というか

13 23/05/17(水)14:56:25 No.1058000359

オリオンは男性特攻あるから強いだろ

14 23/05/17(水)14:57:35 No.1058000591

>オリオンは男性特攻あるから強いだろ 下姉様押しのけてつかうことある?

15 23/05/17(水)14:57:54 No.1058000653

>むしろFGOは新規ガチャが過去のキャラパワーと大差なくて新ガチャに優しくない 去年の水着鯖とか7章鯖とかここ最近ギアが上がってる印象はある

16 23/05/17(水)14:58:03 No.1058000682

FGOに関して言えばぶっちゃけ敵が強くないから味方の中での強弱ランクにあんま意味がない 倒せるターン数に多少のズレが出る程度

17 23/05/17(水)14:58:12 No.1058000716

防御1ターンなのがなぁ…

18 23/05/17(水)14:59:05 No.1058000908

ブラおじはテコ入れのお陰で物凄く使い易くなってありがたい

19 23/05/17(水)14:59:30 No.1058000991

>好きなキャラが単に弱いだけならまあ使い続けられないこともないし良いんだけどすり抜けしたプレイヤーにこんなゴミキャラいらねーよ!って言われるのがつらい なんなら自分でも今来られるのはちょっと…ってなるから辛い

20 23/05/17(水)14:59:38 No.1058001019

鉄血は端白星第四バルバ以外無理!

21 23/05/17(水)15:01:06 No.1058001326

ドルフィンウェーブも初期キャラあえて使う理由無いんだよな

22 23/05/17(水)15:01:34 No.1058001417

>好きなキャラが単に弱いだけならまあ使い続けられないこともないし良いんだけどすり抜けしたプレイヤーにこんなゴミキャラいらねーよ!って言われるのがつらい まあ1体目なら幕間と強化クエで石貰えるからなんでも嬉しい 2体目以降はいらねーよ!ってなる

23 23/05/17(水)15:02:46 No.1058001658

FGOみたいに低レアや過去高レアに 比較高頻度で強化のテコ入れ入るのは珍しいんだよな

24 23/05/17(水)15:03:12 No.1058001757

>ドルフィンウェーブも初期キャラあえて使う理由無いんだよな 半年でえらいインフレしたパイ

25 23/05/17(水)15:03:19 No.1058001785

スレ画のゲームは初期高レアのアルトリアが強すぎる エクスカリバー連打で大体済む

26 23/05/17(水)15:03:19 No.1058001786

FGOはサポーターのインフレの方が激しいため昔必須キャラの今は倉庫番な孔明がこういう話にふさわしい

27 23/05/17(水)15:04:04 No.1058001946

>鉄血は端白星第四バルバ以外無理! 1.5と青グレはいいだろ

28 23/05/17(水)15:04:51 No.1058002144

>スレ画のゲームは初期高レアのヴラド三世が強すぎる >杭打ち連打で大体済む

29 23/05/17(水)15:05:24 No.1058002259

>>ドルフィンウェーブも初期キャラあえて使う理由無いんだよな >半年でえらいインフレしたパイ あえて使う理由はないけどそもそもURキャラが出ないから結局どんなに辛くともこの泥水を状態に…

30 23/05/17(水)15:05:33 No.1058002296

原神は初期キャラもみんな強いぞ

31 23/05/17(水)15:05:33 No.1058002300

狂金時が周回用単体アタッカー最強レベルなの今でも信じられん

32 23/05/17(水)15:05:47 No.1058002356

スレ画は今でも通用するんじゃない?

33 23/05/17(水)15:05:48 No.1058002368

スレ画はイラストも微妙

34 23/05/17(水)15:06:11 No.1058002466

>>オリオンは男性特攻あるから強いだろ >下姉様押しのけてつかうことある? 高難易度スルトは魅了入らないしワンパンでは死なないから アルテミス使った

35 23/05/17(水)15:06:16 No.1058002487

スレ画の背景は随分長い伏線だったね

36 23/05/17(水)15:06:38 No.1058002558

周回用でなきゃどうでもいいだろ…

37 23/05/17(水)15:07:13 No.1058002683

>FGOはサポーターのインフレの方が激しいため昔必須キャラの今は倉庫番な孔明がこういう話にふさわしい あいつはあいつでサポーターとしてはあれだけど 宝具の方がまだまだすごい性能してるから実はデバッファーとしては強いよ 今回の高難度で大活躍してくれた

38 23/05/17(水)15:07:49 No.1058002830

>FGOはサポーターのインフレの方が激しいため昔必須キャラの今は倉庫番な孔明がこういう話にふさわしい 孔明今もうそんな感じなんだ…

39 23/05/17(水)15:08:13 No.1058002909

>スレ画は今でも通用するんじゃない? するとこある? 宝具連発は1hitだから無理 女性特効狙いでも下姉様でいい場面多すぎ チャージ減ハメもできる鯖増えてわざわざスレ画出すこともない 強化で雑にNP50貰っても誰も文句言わない鯖の一人だと思う

40 23/05/17(水)15:08:34 No.1058002998

鉄血の運営は腰が低くて優しいから 旧機体の強化クエストお願いしてみようかな

41 23/05/17(水)15:09:10 No.1058003130

ヴラド公とか青王とか強化とサポーター追加でめちゃくちゃ強くなってるから一括りに初期SSRといっても差はある

42 23/05/17(水)15:09:54 No.1058003318

>鉄血の運営は腰が低くて優しいから >旧機体の強化クエストお願いしてみようかな ラフタ機にデバフ能力つかないですかね…

43 23/05/17(水)15:10:30 No.1058003465

下姉様でいいの理由にコスト的な面もあるから俺は否定できない

44 23/05/17(水)15:10:37 No.1058003492

>>FGOはサポーターのインフレの方が激しいため昔必須キャラの今は倉庫番な孔明がこういう話にふさわしい >孔明今もうそんな感じなんだ… 長年やっててサポーター揃ってると選択肢に入らなくなっただけで並の鯖よりは強い あと初心者でも確実に手に入るようになったから新人向けサポーターとしての地位はある

45 23/05/17(水)15:11:20 No.1058003656

原神もウェンティとかクレーちゃんとか正直性能辛いと思う

46 23/05/17(水)15:11:42 No.1058003738

ヴラドはあんだけ改造しても 強化一回のガラテアと火力大差無くて二発目以降は明確に下だから 新キャラの方がインフレしてるのは事実だよ

47 23/05/17(水)15:12:29 No.1058003922

孔明は素材優しくてNP50配れるようになるまでのハードルがめっちゃ低いので 初期に持ってれば頼りになるのは今でも変わらない

48 23/05/17(水)15:13:06 No.1058004057

>ヴラドはあんだけ改造しても >強化一回のガラテアと火力大差無くて二発目以降は明確に下だから >新キャラの方がインフレしてるのは事実だよ ガラテアももう二年前である

49 23/05/17(水)15:13:07 No.1058004061

上姉様の運用方法が知りたい

50 23/05/17(水)15:13:27 No.1058004138

>ヴラドはあんだけ改造しても >強化一回のガラテアと火力大差無くて二発目以降は明確に下だから >新キャラの方がインフレしてるのは事実だよ ヴラドになると初期の設計ミスみたいのもあるからなあ モーション性能の改修そろそろ解禁してもいいのにね

51 23/05/17(水)15:13:50 No.1058004215

>原神は初期キャラもみんな強いぞ 初期キャラ(星4は)強い 初期キャラ星5は…

52 23/05/17(水)15:13:53 No.1058004225

孔明はスキルレベル1でもNP50配れるからスキル素材の無い初心者にはかなり有用だよ

53 23/05/17(水)15:14:28 No.1058004364

ヴラドガラテアと最新のドラコーが並べて評価されてるしな ヴラド公は初期のダメな時期がちょっと長かったが

54 23/05/17(水)15:14:43 No.1058004440

最新の〇〇を持ってないとクリアすらできないみたいなバランスじゃなくきゃ別になんでもいいかなぁ

55 23/05/17(水)15:14:57 No.1058004486

フィンもあれだけ魔改造しても無強化パーシヴァルの完全劣化

56 23/05/17(水)15:14:59 No.1058004493

原神はまだ三年くらいじゃろ

57 23/05/17(水)15:17:25 No.1058005108

サソソソくん好きだからそれ以外は全部強いように見える

58 23/05/17(水)15:17:47 No.1058005208

ヒット数とかNP回収率とかそういう根本的な部分がダメなやつはかなり絶望的ではある

59 23/05/17(水)15:18:17 No.1058005323

>サソソソくん好きだからそれ以外は全部強いように見える 最弱クラスの最下層を引き合いに出すな

60 23/05/17(水)15:19:37 No.1058005687

>最新の〇〇を持ってないとクリアすらできないみたいなバランスじゃなくきゃ別になんでもいいかなぁ ああいうのって今でもあるのかな…

61 23/05/17(水)15:19:39 No.1058005697

>ヴラドガラテアと最新のドラコーが並べて評価されてるしな >ヴラド公は初期のダメな時期がちょっと長かったが アーツはキャストリア使える分が得 いやマジで

62 23/05/17(水)15:21:09 No.1058006051

もうスーパーリコレクションぐらいヤケクソなやつじゃなきゃ手持ちでなんとでもなるなって気付いてしまったから周回も適当になってる 120レベルとかやる気せんし

63 23/05/17(水)15:21:39 No.1058006166

強化入っても弱い婦長とか何を考えて調整決めてるんだろうな

64 23/05/17(水)15:22:05 No.1058006257

アルトリアやヴラドが強いつーより こいつらめちゃくちゃテコ入れしないと並ばないくらい新キャラが強いんだよなFGO 古いのにテコ入れしてくれるだけマシだけど

65 23/05/17(水)15:22:43 No.1058006414

最高レアじゃないけど 古い星4当たりのあれこいつの星2だったか!?って思うほどの宝具火力のなさはどうにかしてほしい アサシンエミヤとか

66 23/05/17(水)15:22:59 No.1058006468

昔はちやほやされてたのに見なくなった代表といえばゴールデンとぬかな…

67 23/05/17(水)15:23:03 No.1058006489

初期キャラなんて完凸にしても最新キャラ無凸に歯が立たないみたいなゲームをやってからだとFGOの優しさが身に沁みる

68 23/05/17(水)15:23:34 No.1058006631

ヴラおじ攻撃バフ30でよくやっていけてるなってなる…サンキュー連射性能とキャストリア…!

69 23/05/17(水)15:24:08 No.1058006747

>>最新の〇〇を持ってないとクリアすらできないみたいなバランスじゃなくきゃ別になんでもいいかなぁ >ああいうのって今でもあるのかな… イベントで一定以上の報酬(更なる強化とか戦力増強に必要なの)欲しけりゃ 最新ボス対応型の最新キャラを常に属性分引いて揃えてくださいね的なのはDMMのエロブラゲやってると割と見かける

70 23/05/17(水)15:24:10 No.1058006758

金時もそうだけど素の邪ンヌもじゃないか

71 23/05/17(水)15:24:21 No.1058006804

>アルトリアやヴラドが強いつーより >こいつらめちゃくちゃテコ入れしないと並ばないくらい新キャラが強いんだよなFGO >古いのにテコ入れしてくれるだけマシだけど いわゆるソシャゲのインフレってそういうのすらないからな…

72 23/05/17(水)15:24:22 No.1058006812

>初期キャラなんて完凸にしても最新キャラ無凸に歯が立たないみたいなゲームをやってからだとFGOの優しさが身に沁みる ロマサガのソシャゲとかだいたいこんな感じだな

73 23/05/17(水)15:24:50 No.1058006932

スレ画なんか最近3体もすり抜けてきちゃってもうつらい 狙ってるキャラ尻目にこいつが3体来る気持ちがわかるか?

74 23/05/17(水)15:25:08 No.1058007008

ゴールデンは宝具短いから今でも使うよ

75 23/05/17(水)15:25:49 No.1058007188

>昔はちやほやされてたのに見なくなった代表といえばゴールデンとぬかな… ゴールデンは雑なNP50と打点で使うタイミングある ぬは裁割る時とかやっぱ便利で使うな

76 23/05/17(水)15:26:14 No.1058007314

ジャンヌ使わないねえ 強いA耐久増えもうした そもそも耐久の機会もない

77 23/05/17(水)15:26:16 No.1058007318

サ開からやってる者としてはスレ画のおかげで特に苦戦せず6章を抜けられた輝きを忘れないみたいなところはある

78 23/05/17(水)15:26:24 No.1058007367

>スレ画なんか最近3体もすり抜けてきちゃってもうつらい >狙ってるキャラ尻目にこいつが3体来る気持ちがわかるか? 月女神の無垢な愛

79 23/05/17(水)15:26:37 No.1058007428

>スレ画なんか最近3体もすり抜けてきちゃってもうつらい >狙ってるキャラ尻目にこいつが3体来る気持ちがわかるか? オリオンのレス

80 23/05/17(水)15:26:46 No.1058007469

キャストリアが攻防一体で強すぎる

81 23/05/17(水)15:26:57 No.1058007508

スレ画に関してはそこまで弱いって感じないけどなぁ… キャストリア前提ではあるけど確定チャージ減宝具は便利よ 連写を考えるのはそもそも鯖の運用法から間違えてる

82 23/05/17(水)15:27:38 No.1058007681

青王とかはコヤンのお陰で雑に放り込んで周回回してるな

83 23/05/17(水)15:27:44 No.1058007702

ぬは使う ヌは使わない 姉は使う

84 23/05/17(水)15:27:54 No.1058007743

新キャラだけどバレンタイン以来久しぶりにヨハンナ様使ったぜ! 裁ってA全体とか持っててもそもそも刺さらないんだよね…

85 23/05/17(水)15:27:55 No.1058007749

3ヶ月で型落ちになるようなゲームもあるけどいまだに信じられない よくこのご時世にあれでやっていけるな

86 23/05/17(水)15:27:58 No.1058007763

金時は宝具強化来てるお陰で単発火力今でも高めなのもあって90++編成とかで結構見る

87 23/05/17(水)15:28:12 No.1058007826

逆にアークナイツは初期キャラがちょっと加減しろバカ!なのがいるな ステルス解除に遠距離攻撃にクソ火力広範囲スキルに高速再配置

88 23/05/17(水)15:28:13 No.1058007830

>昔はちやほやされてたのに見なくなった代表といえばゴールデンとぬかな… ゴールデンは今も単体相手なら結構出番ある どっちかというとレイドしばらくないから宝具速度って言う強みが発揮しづらいせいな気が

89 23/05/17(水)15:28:15 No.1058007838

ガラテア宝具2になったけど強いの? アレおじ宝具2がいるから使ってなかった

90 23/05/17(水)15:28:29 No.1058007899

ゴールデンが見なくなった扱いするのは無茶だろ… 今でも極まったプレイヤーから周回性能トップだって度々話題にされてるのに…

91 23/05/17(水)15:28:49 No.1058007975

>昔はちやほやされてたのに見なくなった代表といえばゴールデンとぬかな… ゴールデンは現役じゃねぇか!! ぬは単体裁相手に駆り出す

92 23/05/17(水)15:29:03 No.1058008012

うちはヌは割と使う 宝具4になってるのもあるだろうけど あれ宝具レベルに使い勝手が地味に結構影響されるタイプ

93 23/05/17(水)15:29:22 No.1058008081

ゴールデンは特攻ないだけで狂クラスと火力とNP50は腐り様が無いからな

94 23/05/17(水)15:29:49 No.1058008179

今の地位はさておき シンプル過ぎるゴールデンスキルなんとかしてくだち

95 23/05/17(水)15:29:55 No.1058008199

>スレ画なんか最近3体もすり抜けてきちゃってもうつらい >狙ってるキャラ尻目にこいつが3体来る気持ちがわかるか? 虹回転同クラスすり抜けならもう何回やったかわからないよ

96 23/05/17(水)15:29:59 No.1058008218

1ヒットとはいえ宝具の性能はかなりいいんだよな 確定チャー減クリ率ダウン攻撃ダウンと耐久に欲しい要素が盛り盛り Aがあまりに酷い性能してるのが微妙

97 23/05/17(水)15:30:05 No.1058008231

初期で使い道がなかなか浮かばないのは婦長かなあ あとは刑部姫って初期に含んでいいのか?

98 23/05/17(水)15:30:08 No.1058008246

キャストリアだけだと回復がなくて不安なのでヌもたびたび投入してるよ うちにマーリンがいないだけとも言う

99 23/05/17(水)15:30:10 No.1058008260

同じ初期星5剣でもアルトリアとアルテラみたいな天と地ほども格差があるケースがある

100 23/05/17(水)15:30:12 No.1058008275

>3ヶ月で型落ちになるようなゲームもあるけどいまだに信じられない スパクロをプレイしたことあるとこの辺麻痺したままになる 2週間で型落ちしないならまぁいいだろう

101 23/05/17(水)15:30:14 No.1058008277

ゴールデンは狂より騎の方がイカれてるからな…

102 23/05/17(水)15:30:24 No.1058008327

>新キャラだけどバレンタイン以来久しぶりにヨハンナ様使ったぜ! >裁ってA全体とか持っててもそもそも刺さらないんだよね… ヨハンナ様は全体AってよりスキルによるAサポの印象が強いな 宝具で雑魚waveの掃討もできないこともないがAアタッカー強化した方がだいぶ強く感じる

103 23/05/17(水)15:30:46 No.1058008426

高難易度とか90+やらないとA全体とキャストリア以外全く使わんなあ

104 23/05/17(水)15:30:51 No.1058008462

>Aがあまりに酷い性能してるのが微妙 Aが多いほど弱くされるの狂ってたよね

105 23/05/17(水)15:30:53 No.1058008472

>スパクロをプレイしたことあるとこの辺麻痺したままになる >2週間で型落ちしないならまぁいいだろう スパクロそんなにすごかったのか…

106 23/05/17(水)15:31:01 No.1058008506

>ゴールデンは狂より騎の方がイカれてるからな… ライダー金時は「こいつがいるしガチャ回さなくていいや」ってなるレベルだよね ……もっと早く欲しかったなあ!!!

107 23/05/17(水)15:31:19 No.1058008590

>ゴールデンは狂より騎の方がイカれてるからな… イカれてはいるんだけどQ単体が若干逆風

108 23/05/17(水)15:31:23 No.1058008606

>ゴールデンは狂より騎の方がイカれてるからな… さらっとアペンドで狂特効貰ってるのなんなんだコイツ

109 23/05/17(水)15:31:35 No.1058008662

fgoはむしろアタッカーはどうとでもなるだろ サポートの方がよほど重症

110 23/05/17(水)15:32:04 No.1058008769

>ロマサガのソシャゲとかだいたいこんな感じだな ロマサガはインフレはえぐいけど石配りまくってるから…

111 23/05/17(水)15:32:12 No.1058008811

>Aがあまりに酷い性能してるのが微妙 スレ画に関してはAよりQで稼ぐタイプだからね 通常攻撃込みで連射させるならAQ効率アップ持ちバッファーが欲しい

112 23/05/17(水)15:32:25 No.1058008862

>同じ初期星5剣でもアルトリアとアルテラみたいな天と地ほども格差があるケースがある 今は天と空くらいの差じゃないかな? アルトリアが天であることは変わりないけどモードレッドもアルテラもだいぶよくなったよ

113 23/05/17(水)15:32:28 No.1058008883

>高難易度とか90+やらないとA全体とキャストリア以外全く使わんなあ うちも大体コヤコヤカリバーですますしね 半端な弓なら威力で消し飛ぶから楽

114 23/05/17(水)15:32:56 No.1058009004

>>ゴールデンは狂より騎の方がイカれてるからな… >イカれてはいるんだけどQ単体が若干逆風 最近はQ全体狂とかもいるからなぁ まぁそのQもAも敵の数にシステム面では左右されるんだけど

115 23/05/17(水)15:33:07 No.1058009044

>Aがあまりに酷い性能してるのが微妙 システマチックになってくると通常技振らないから そこまで気にならない項目でもある

116 23/05/17(水)15:33:12 No.1058009068

>スパクロそんなにすごかったのか… 一ヶ月も最前線で勝ち続けられたら健闘だ 早い時は一週間後の次のガチャで死ぬからな

117 23/05/17(水)15:33:14 No.1058009082

>今は天と空くらいの差じゃないかな? >アルトリアが天であることは変わりないけどモードレッドもアルテラもだいぶよくなったよ モーさんはこの間の強化でアルトリアと並ぶくらいにはなったと思うけど アルテラちゃんは遠く及ばないと思う…

118 23/05/17(水)15:33:15 No.1058009086

>>高難易度とか90+やらないとA全体とキャストリア以外全く使わんなあ >うちも大体コヤコヤカリバーですますしね >半端な弓なら威力で消し飛ぶから楽 つまりプレイスタイルの問題であって強い弱いの問題ではないのでは…

119 23/05/17(水)15:33:47 No.1058009237

やはりBの時代…!

120 23/05/17(水)15:34:00 No.1058009295

とにかくポチ数減らしたい周回速度1秒でも上げたいとかでもなけりゃアタッカーはわりと好きに選べるよね 競争要素ほぼ皆無だし 一部イベントを除けば自然回復分だけで交換終わるしそこまで速度求めることない

121 23/05/17(水)15:34:07 No.1058009316

>>>高難易度とか90+やらないとA全体とキャストリア以外全く使わんなあ >>うちも大体コヤコヤカリバーですますしね >>半端な弓なら威力で消し飛ぶから楽 >つまりプレイスタイルの問題であって強い弱いの問題ではないのでは… それはそう 6積みに拘りあるならA全体キャストリアってなる

122 23/05/17(水)15:34:10 No.1058009330

まあもんじょわみたいに放置されまくってるのもいるんどけど… いやなんで強化来ないんだ

123 23/05/17(水)15:34:13 No.1058009349

FGOの場合は他のゲームの性能調整に当たる部分を強化クエスト扱いで無駄にバトルを介させるのがイカれてる その仕様の所為なのかキャラ数に対して調整の追い付かなさがどんどん酷くなってるし

124 23/05/17(水)15:34:20 No.1058009382

まぁキャストリアだけは持ってけばなんとかなる感じはある

125 23/05/17(水)15:34:27 No.1058009399

スパクロはそもそも死産だろこれ…どこで使うんだよ…って機体も割と出てたな懐かしい

126 23/05/17(水)15:34:40 No.1058009453

最近オダチェン早くなってるから 好きに組めばいいべとはなる

127 23/05/17(水)15:34:45 No.1058009471

>高難易度とか90+やらないとA全体とキャストリア以外全く使わんなあ 俺は最近は自前のスカスカでリンボかテノチのどっちかでやっているな フレンドそんなに気にしなくていいのがすっげー楽

128 23/05/17(水)15:34:45 No.1058009473

このQとかいうカードクソなんじゃが言われてた時代に比べたら好きなように遊べていいと思うよ

129 23/05/17(水)15:35:14 No.1058009595

初期キャラにテコ入れなんてないソシャゲマジ多いから 1.5軍レベルに底上げしてくれるだけでも崇める

130 23/05/17(水)15:35:14 No.1058009598

今1番キツいのはデオンだろうしな… 性能明らかに足りてないのにどうテコ入れしたら分からんのも凄い

131 23/05/17(水)15:35:24 No.1058009647

7年続いてるゲームにしてはインフレ緩やかではある

132 23/05/17(水)15:35:38 No.1058009708

>このQとかいうカードクソなんじゃが言われてた時代に比べたら好きなように遊べていいと思うよ Qがクソなのは今でも変わらんが そのQを使ってもプレイに何も問題がないからな

133 23/05/17(水)15:35:50 No.1058009751

>FGOの場合は他のゲームの性能調整に当たる部分を強化クエスト扱いで無駄にバトルを介させるのがイカれてる >その仕様の所為なのかキャラ数に対して調整の追い付かなさがどんどん酷くなってるし 大前提としてキャラ数に対して調整の追い付いているゲームってないんだ

134 23/05/17(水)15:35:56 No.1058009776

>fgoはむしろアタッカーはどうとでもなるだろ >サポートの方がよほど重症 FGOで絶対に引いとけって鯖はキャストリア、コヤン、スカディ、水スカ、マーリン、プーリン、オベロンって見事にサポーターだらけだしな…

135 23/05/17(水)15:35:59 No.1058009789

コヤコヤカリバーのCTの噛み合いは芸術的 逆に言えば初期のCT5が多い組はアルトリアになれるチャンスがあるということ…!

136 23/05/17(水)15:36:10 No.1058009834

>このQとかいうカードクソなんじゃが言われてた時代に比べたら好きなように遊べていいと思うよ BAQコンボ実装した奴に花丸をあげたい

137 23/05/17(水)15:36:14 No.1058009856

初期キャラはどうしても基礎設計が狂ってるキャラがいるからなあ こういうのは強化しても厳しい

138 23/05/17(水)15:36:25 No.1058009899

>性能明らかに足りてないのにどうテコ入れしたら分からんのも凄い 回避を対粛清防御にするとか…

139 23/05/17(水)15:36:37 No.1058009946

FGOはそもそもクラスによるダメージ補正がかなり強く設定されてるから ゲームとしては神みたいによっぽど極まった設定にされてない限り戦えないことはないシステムなんだよな たまにシステム適正ないから弱いみたいな「」もいるが

140 23/05/17(水)15:36:57 No.1058010027

白旦那にも黒旦那にも救いの手を…

141 23/05/17(水)15:37:04 No.1058010058

>コヤコヤカリバーのCTの噛み合いは芸術的 >逆に言えば初期のCT5が多い組はアルトリアになれるチャンスがあるということ…! 母はとても強いのです

142 23/05/17(水)15:37:04 No.1058010062

くんちゃん一番きついとこコストなんだよな…

143 23/05/17(水)15:37:23 No.1058010136

強化とか旧鯖の性能の話題を見かける度にジェロニモを思い出してまぁいいか…ってなる俺がいる

144 23/05/17(水)15:37:28 No.1058010148

マイティチェインは本当にいいよね…

145 23/05/17(水)15:37:32 No.1058010161

>7年続いてるゲームにしてはインフレ緩やかではある でも父のインフレは全然足りてないよ

146 23/05/17(水)15:37:44 No.1058010227

結局BAQってどの順番にやれば一番効率いいかわかってない なんとなく頭にB最後にQとかAもってきちゃうけど

147 23/05/17(水)15:38:01 No.1058010306

>白旦那にも黒旦那にも救いの手を… ジルはどっちもどうすればいいんだろうか… 救えなさでいくとジェロニモとかかなりひどいけど

148 23/05/17(水)15:38:08 No.1058010340

割と真面目にスカスカ全盛期実装のQ宝具持ちは基本的なNP回収能力を見直すべきだと思う 素の回収能力の悪さはスキル強化とか宝具強化でどうにかなる範疇じゃねぇ

149 23/05/17(水)15:38:17 No.1058010375

メイヴちゃん初PUで引いた当初はめちゃ弱かったけど気づいたらやたら強くなっててありがたい…

150 23/05/17(水)15:38:51 No.1058010517

術ジルはピンポイントで刺さるような強化もらってたよね?

151 23/05/17(水)15:38:54 No.1058010530

FGOのタゲ吸うタンク役って大体HP重視のステだから立ってるだけで居て欲しいんだけどカード割り振られるからな…

152 23/05/17(水)15:39:01 No.1058010550

>ゲームとしては神みたいによっぽど極まった設定にされてない限り戦えないことはないシステムなんだよな そもコンテできないクエでもない限り進行不能になることないしな

153 23/05/17(水)15:39:05 No.1058010564

>結局BAQってどの順番にやれば一番効率いいかわかってない >なんとなく頭にB最後にQとかAもってきちゃうけど ダメージを出したいならQAB なるべくNPを稼ぎたいならBQA みたいな感じでやりたい事に対して一番性能のいいカードを後ろに置くといい

154 23/05/17(水)15:39:06 No.1058010566

周回に脳が侵されてると時たま来るメインのボス戦でえらい苦労するした おのれけるぬんのす…

155 23/05/17(水)15:39:11 No.1058010588

マイティとQの1stボーナス強化はビックリするほどの良調整だった

156 23/05/17(水)15:39:28 No.1058010662

ジキルとかもうNP0スタートでOKにするから後は自由に選べる礼装で何とかしてね!っていうある意味吹っ切れた調整 いやまあ他にどうしろって話でもあるが

157 23/05/17(水)15:39:32 No.1058010672

せっかくの便利なサポーター達も対策の変則編成90++が来るようになったのつらい 一周回って純粋にはシステム使わなくなった

158 23/05/17(水)15:39:40 No.1058010705

>くんちゃん一番きついとこコストなんだよな… もんじょわとかわえちゃん辺りの全体ランサーがキツいのもその辺なんだよね 星4ランサーがコスト安いのに星5より使いやすいせいで使う理由がほとんどなくなってる

159 23/05/17(水)15:39:45 No.1058010730

>結局BAQってどの順番にやれば一番効率いいかわかってない >なんとなく頭にB最後にQとかAもってきちゃうけど その時一番欲しいのを最後に一番要らないのを最初に選ぶだけでいいよ

160 23/05/17(水)15:39:48 No.1058010744

>FGOで絶対に引いとけって鯖はキャストリア、コヤン、スカディ、水スカ、マーリン、プーリン、オベロンって見事にサポーターだらけだしな… そういえば男のマーリンも今は割とどうなんだ…

161 23/05/17(水)15:39:57 No.1058010787

>周回に脳が侵されてると時たま来るメインのボス戦でえらい苦労するした >おのれけるぬんのす… バーサーカーか… おめぇの出番だ!アビゲイル」!

162 23/05/17(水)15:40:24 No.1058010896

当時は新エクストラクラスは性能を自重したかったからなのかお栄さんと姪のNPの貯まらなさ具合はマジでやべーぜ

163 23/05/17(水)15:40:30 No.1058010923

昔の星4はきついやつが多い気がするな… 星3以下は優先的にいい感じに個性ある強化貰っているような…

164 23/05/17(水)15:40:36 No.1058010942

真銀斬! オーバーロード!! イラプション!!! 硬質化!!!! 我ら!!!!!

165 23/05/17(水)15:40:39 No.1058010960

>FGOのタゲ吸うタンク役って大体HP重視のステだから立ってるだけで居て欲しいんだけどカード割り振られるからな… カード操作系のスキルは特別感あるよね BBちゃんとバニ上以外いまだに持ってる鯖いないし

166 23/05/17(水)15:40:39 No.1058010961

>せっかくの便利なサポーター達も対策の変則編成90++が来るようになったのつらい 別に90++やらなきゃいいだけの話ではある

167 23/05/17(水)15:40:41 No.1058010974

>せっかくの便利なサポーター達も対策の変則編成90++が来るようになったのつらい >一周回って純粋にはシステム使わなくなった 90++は刺さる特攻の持ち物チェック的な所あるけど 今回の以蔵さんみたいに星3とかでも回せたりして結構楽しい

168 23/05/17(水)15:41:04 No.1058011056

>ダメージを出したいならQAB 火力を出すなら初手Bの癖が染み付いていっつもB最初に選んじゃう

169 23/05/17(水)15:41:09 No.1058011078

>ダメージを出したいならQAB Q頭においてダメージ出るのか!?って考えてしまう古いオタク 今度試してみるね

170 23/05/17(水)15:41:19 No.1058011108

>>FGOで絶対に引いとけって鯖はキャストリア、コヤン、スカディ、水スカ、マーリン、プーリン、オベロンって見事にサポーターだらけだしな… >そういえば男のマーリンも今は割とどうなんだ… 卑弥呼キャストリアマーリンのキーパーツ

171 23/05/17(水)15:41:19 No.1058011111

>周回に脳が侵されてると時たま来るメインのボス戦でえらい苦労するした >おのれけるぬんのす… 高難度で輝く鯖が輝くだけで 周回適性と高難度適性両方ある鯖とどっちもない鯖の格差が浮き彫りになるだけの悲しい事実

172 23/05/17(水)15:41:20 No.1058011117

>そういえば男のマーリンも今は割とどうなんだ… 耐久だとまだ出番あるってぐらい

173 23/05/17(水)15:41:32 No.1058011158

今のキャストリアとコヤン時代に言うのもアレだけど殺エミヤのNP効率マジでどうにかしてほしい あと強化も欲しい

174 23/05/17(水)15:41:32 No.1058011161

>救えなさでいくとジェロニモとかかなりひどいけど ジェロニモは2秒で考えたような雑な効果してるだけで 現状でも火力だけはレアリティの割には出せるからちょっと効果足すだけでいくらでも救いようはある範囲だよ ジキハイみたいな設計からしてどうしようもない奴とは一線を画してる

175 23/05/17(水)15:41:44 No.1058011216

システムで効率的に回すのは90+位までで 90++はちょっとしたパズルになるからな

176 23/05/17(水)15:41:51 No.1058011245

>マイティとQの1stボーナス強化はビックリするほどの良調整だった 今年の周年でもいい感じのシステム改修あるかなあ とはいえ特に不満なものがあるわけでもないが… ついに防御力実装とか…?変わり過ぎるか

177 23/05/17(水)15:42:00 No.1058011288

>別に90++やらなきゃいいだけの話ではある イベ素材のドロップ数自体は+でも++でもほぼ差がないのは良い調整だと思う

178 23/05/17(水)15:42:05 No.1058011305

プーリンだいぶ酷使してる 顔も良い

179 23/05/17(水)15:42:12 No.1058011341

何を最初に置くかのボーナスが実質消えて後に置く方が強いボーナスだけが残ってるんだ

180 23/05/17(水)15:42:21 No.1058011374

>>くんちゃん一番きついとこコストなんだよな… >もんじょわとかわえちゃん辺りの全体ランサーがキツいのもその辺なんだよね >星4ランサーがコスト安いのに星5より使いやすいせいで使う理由がほとんどなくなってる 星5ランサー?メリュ子一人いればなんとかなるよになってるしな…

181 23/05/17(水)15:42:43 No.1058011491

>マイティとQの1stボーナス強化はビックリするほどの良調整だった 思ったよりそれで救われた鯖多いね

182 23/05/17(水)15:42:47 No.1058011508

最近は強化多くて楽しかった 強化でこれだけネタになって間が持つならバンバンやってくれや

183 23/05/17(水)15:42:56 No.1058011539

90++は特攻礼装有りイベントなら割と編成が自由だから良いと思うけど 特攻礼装無しイベントでも同レベルのハードルを設置してくるのはちゃんとテストプレイしてる?って疑いたくなるぜ

184 23/05/17(水)15:43:01 No.1058011557

90++だと特攻刺さる高レアいると嬉しいし 特攻ある低レア鍛えてて良かったって時もあるからあんなんでいいと思う

185 23/05/17(水)15:43:28 No.1058011682

>>FGOで絶対に引いとけって鯖はキャストリア、コヤン、スカディ、水スカ、マーリン、プーリン、オベロンって見事にサポーターだらけだしな… >そういえば男のマーリンも今は割とどうなんだ… Bで殴るかAで殴るかの違いだよ

186 23/05/17(水)15:43:34 No.1058011707

>高難度で輝く鯖が輝くだけで >周回適性と高難度適性両方ある鯖とどっちもない鯖の格差が浮き彫りになるだけの悲しい事実 でも俺推しでそういうクエを無理やり突破するの好きだよ というかFGOの場合1枠くらいなら無理やり差し込んでクリアできなくもないし

187 23/05/17(水)15:43:56 No.1058011784

>>マイティとQの1stボーナス強化はビックリするほどの良調整だった >今年の周年でもいい感じのシステム改修あるかなあ >とはいえ特に不満なものがあるわけでもないが… >ついに防御力実装とか…?変わり過ぎるか スフィア盤が春に来るらしいから今年は周年で来ないんじゃない?

188 23/05/17(水)15:43:59 No.1058011791

>システムで効率的に回すのは90+位までで >90++はちょっとしたパズルになるからな あくまで廃課金層向けのチャレンジ周回って感じだな 最速でクリアしたいとかでない限り無理ゲーなわけでもなし

189 23/05/17(水)15:44:01 No.1058011800

サンタマルタさんが実装された時は今になってQサポート宝具増やすの何考えてんだ…と思っていたけどまさか布石だったとはね

190 23/05/17(水)15:44:09 No.1058011843

>プーリンだいぶ酷使してる >顔も良い 私の顔ばかり見ていていいのかい?って何度言われることになるんだろうね…

191 23/05/17(水)15:44:10 No.1058011849

マーリンは第1部6章のNPCと同じ宝具性能になってもまだ物足りない…いつのまにか…

192 23/05/17(水)15:44:29 No.1058011924

強くてもキャラ多くて戦闘に出せる数は少ないから使おうと思って使わないと出番ないのも多い

193 23/05/17(水)15:44:33 No.1058011940

>>くんちゃん一番きついとこコストなんだよな… >もんじょわとかわえちゃん辺りの全体ランサーがキツいのもその辺なんだよね >星4ランサーがコスト安いのに星5より使いやすいせいで使う理由がほとんどなくなってる もんじょわのデバフは星4で代用効いてたっけ…

194 23/05/17(水)15:45:14 No.1058012113

90++は3ターンでダメなら4ターンでいいかって心構えでいくとかなり気楽

195 23/05/17(水)15:45:19 No.1058012132

有利クラスでも吹っ飛ぶみたいなパターンが困る

196 23/05/17(水)15:46:05 No.1058012300

>90++は3ターンでダメなら4ターンでいいかって心構えでいくとかなり気楽 3ターンでやるのはパズルだけど 4ターンで良いなら難易度一気に下がるからな

197 23/05/17(水)15:46:10 No.1058012325

>>救えなさでいくとジェロニモとかかなりひどいけど >ジェロニモは2秒で考えたような雑な効果してるだけで >現状でも火力だけはレアリティの割には出せるからちょっと効果足すだけでいくらでも救いようはある範囲だよ >ジキハイみたいな設計からしてどうしようもない奴とは一線を画してる ジキハイは強化を白枠で囲んでハイド時にも宝具を使えればいい

198 23/05/17(水)15:46:59 No.1058012519

>最近は強化多くて楽しかった >強化でこれだけネタになって間が持つならバンバンやってくれや ACコラボと巡礼が重なったおかげなのかな

199 23/05/17(水)15:47:23 No.1058012602

あとモーション改修も頼むぞ!

200 23/05/17(水)15:47:29 No.1058012624

>もんじょわのデバフは星4で代用効いてたっけ… 宝具の確率スタンをアテにブラダマンテ使う人なんているの?

201 23/05/17(水)15:47:52 No.1058012713

1部の序盤以外で実装された星3は全体的はまともに使わせる気が無いレベルだと思う

202 23/05/17(水)15:48:18 No.1058012801

>スフィア盤が春に来るらしいから今年は周年で来ないんじゃない? FGOの春は7月だよ

203 23/05/17(水)15:48:42 No.1058012902

鯖に対する不満ではないけど今回のイベントクエストであった睡眠魅了宝具封印でがんじがらめにされて碌に抵抗できずハメられてる間に敵のチャージ溜まって全体宝具直撃とかマジでストレスたまったからああいうの勘弁してほしい

204 23/05/17(水)15:48:51 No.1058012942

>>もんじょわのデバフは星4で代用効いてたっけ… >宝具の確率スタンをアテにブラダマンテ使う人なんているの? 今回の高難度だとまあ かなり珍しい状況というのはわかるぜ

205 23/05/17(水)15:49:41 No.1058013132

多分もんじょわのスタンよりもパールさんの魅了の方が発動してお世話になった機会多い

206 23/05/17(水)15:49:50 No.1058013168

>ジキハイは強化を白枠で囲んでハイド時にも宝具を使えればいい ドラゴンで実装できたんだから強化すべきだよな それこそ設計思想にようやく技術が追い付いたってやつだ

207 23/05/17(水)15:50:23 No.1058013293

>1部の序盤以外で実装された星3は全体的はまともに使わせる気が無いレベルだと思う 6章のベディくらいか 1部の序盤じゃなくて使い道ある星3

208 23/05/17(水)15:50:32 No.1058013316

>90++は3ターンでダメなら4ターンでいいかって心構えでいくとかなり気楽 無駄に最適解で組むより絆上げたい鯖使う方がいいなと気づいた

209 23/05/17(水)15:51:22 No.1058013511

>>スフィア盤が春に来るらしいから今年は周年で来ないんじゃない? >FGOの春は7月だよ そういえば元は春開始予定のゲームだったか…

210 23/05/17(水)15:52:37 No.1058013790

開発スケジュールがずれ込みまくってるのはなんとなく察せるから他ゲーでもしながら待つしかねえ

211 23/05/17(水)15:52:48 No.1058013841

春リリース(7/30リリース) つまりクラススコアの実装は7/30

212 23/05/17(水)15:53:12 No.1058013932

>鯖に対する不満ではないけど今回のイベントクエストであった睡眠魅了宝具封印でがんじがらめにされて碌に抵抗できずハメられてる間に敵のチャージ溜まって全体宝具直撃とかマジでストレスたまったからああいうの勘弁してほしい 弱体抵抗があるサバ居るから起用しよう

213 23/05/17(水)15:53:28 No.1058013987

ぐだぐだになってるのは全部ORTって奴を実装したせいなんだ

214 23/05/17(水)15:54:15 No.1058014120

>>鯖に対する不満ではないけど今回のイベントクエストであった睡眠魅了宝具封印でがんじがらめにされて碌に抵抗できずハメられてる間に敵のチャージ溜まって全体宝具直撃とかマジでストレスたまったからああいうの勘弁してほしい >弱体抵抗があるサバ居るから起用しよう アトラス院も便利だよね

215 23/05/17(水)15:54:50 No.1058014220

>ぐだぐだになってるのは全部ORTって奴を実装したせいなんだ いまだにミクトランのフリクエに行こうとするとアプリを落とそうとしてくるすげえボスだったよ…

216 23/05/17(水)15:55:04 No.1058014260

>ぐだぐだになってるのは全部ORTって奴を実装したせいなんだ 面白かったけど俺のiPad Proですらキツかったからみんなまともに遊べたのかな…って思ったやつ

217 23/05/17(水)15:55:55 No.1058014431

デバフに関してはぬんのす戦あたりからどんな鯖が弱体無効を持っているのかも気にするようになったな テルおじが回数制限なしの3ターン無効を持っていると気付いた時はびっくりした

218 23/05/17(水)15:56:16 No.1058014506

>アトラス院も便利だよね アトラス院はいまだに高難易度最強のマスター礼装だと思う オダチェンも強いけど切るタイミングミスって前衛壊滅してからだと使えなくなるのがな…

219 23/05/17(水)15:56:19 No.1058014518

いいですよねバサカボスと聞いて揚々と出撃して消し炭にされた神戦の姪

220 23/05/17(水)15:56:27 No.1058014547

>テルおじが回数制限なしの3ターン無効を持っていると気付いた時はびっくりした テルおじ地味に強いよね

221 23/05/17(水)15:57:08 No.1058014692

>>テルおじが回数制限なしの3ターン無効を持っていると気付いた時はびっくりした >テルおじ地味に強いよね 地味かなぁ… 尖り気味の性能とはいえ派手に強くないかなぁ…

222 23/05/17(水)15:57:10 No.1058014703

初期から頑なに手を入れないけどNP効率やモーションはいい加減に調整してほしい

223 23/05/17(水)15:57:10 No.1058014705

>>ぐだぐだになってるのは全部ORTって奴を実装したせいなんだ >面白かったけど俺のiPad Proですらキツかったからみんなまともに遊べたのかな…って思ったやつ なぜかProの方が重いゲームもあるのでどうだろう

224 23/05/17(水)15:57:12 No.1058014714

>いいですよねバサカボスと聞いて揚々と出撃して消し炭にされた神戦の姪 いまだに許してない そして水着姪の活躍の舞台がないのも許してない

225 23/05/17(水)15:57:54 No.1058014843

神ジュナとの決戦なのに神カルナ使わずにクリアできちゃうのもおかしいからあれはあれでいいんだ

226 23/05/17(水)15:59:02 No.1058015075

>そして水着姪の活躍の舞台がないのも許してない 水着姪は高難易度の防御デバフ要員としては変わる枠がなかったような… 高難易度やダメチャレやらないなら出番は少ないだろうが…

227 23/05/17(水)15:59:06 No.1058015089

全体攻撃のバスターでカルデアの人たちを殴るとクラス問わずみんな寝ちゃうみたい

228 23/05/17(水)15:59:30 No.1058015173

>>1部の序盤以外で実装された星3は全体的はまともに使わせる気が無いレベルだと思う >6章のベディくらいか >1部の序盤じゃなくて使い道ある星3 今は色々増えたけどPとかビリーとか

229 23/05/17(水)15:59:57 No.1058015278

>いいですよねバサカボスと聞いて揚々と出撃して消し炭にされた神戦の姪 あれは極端な例だけどそんな強くないバサカなら普通に火力出るクラスで消し飛ばして即殺できないならはいキャストリア耐久だからな これからビースト鯖が増えていく可能性と敵でろくにプリテンダーでなさそうな辺りごく一部以外のフォーリナーの立場はかなり厳しい

230 23/05/17(水)15:59:58 No.1058015282

全体宝具くらうと基本的に全滅するのはどうなんだろうね…

231 23/05/17(水)16:00:08 No.1058015321

>初期から頑なに手を入れないけどNP効率やモーションはいい加減に調整してほしい NP効率とHIT数全然いじらないよな

232 23/05/17(水)16:00:15 No.1058015340

>そして水着姪の活躍の舞台がないのも許してない 埴輪みたいの増えるかと思ったんだけどな

233 23/05/17(水)16:00:23 No.1058015366

>いいですよねバサカボスと聞いて揚々と出撃して消し炭にされた神戦の姪 アレの所為で一時期フォーリナーというクラスの評価が低かったよね

234 23/05/17(水)16:00:29 No.1058015393

3は周回でメインアタッカーにすると火力不足だし礼装持ちにするにはコストが高いしでシステム的に不遇な気はする

235 23/05/17(水)16:01:01 No.1058015501

>アレの所為で一時期フォーリナーというクラスの評価が低かったよね 今でも別に高くないと思う

236 23/05/17(水)16:01:05 No.1058015512

水着姪は実はスキルだけなら最強格デバッファーだからレイドでたまに使うな

237 23/05/17(水)16:01:24 No.1058015577

>1部の序盤以外で実装された星3は全体的はまともに使わせる気が無いレベルだと思う 下姉様みたいなのを絶対出したくない気概を感じる

238 23/05/17(水)16:01:36 No.1058015627

>水着姪は高難易度の防御デバフ要員としては変わる枠がなかったような… >高難易度やダメチャレやらないなら出番は少ないだろうが… 高難易度でわざわざ単体デバフ盛るのが最善手になるようなのあったっけ…

239 23/05/17(水)16:01:38 No.1058015636

テコ入れ定期的にあるの偉いよね 人気キャラのアップデートバージョン作って旧キャラは放置とかやってもいいのに

240 23/05/17(水)16:01:43 No.1058015655

神。はちょっとフォーリナーがどうとかそんな話じゃねーだろ

241 23/05/17(水)16:02:09 No.1058015767

>3は周回でメインアタッカーにすると火力不足だし礼装持ちにするにはコストが高いしでシステム的に不遇な気はする 水着岡田システムとか数時間前まで使ってたじゃない まあそこまで行かなくても不遇言うには今まで散々活躍した後じゃないか

242 23/05/17(水)16:02:26 No.1058015847

>>1部の序盤以外で実装された星3は全体的はまともに使わせる気が無いレベルだと思う >下姉様みたいなのを絶対出したくない気概を感じる 徐福ちゃんは悪くなかったろ

243 23/05/17(水)16:02:42 No.1058015897

相性有利だろうと馬鹿みたいにクリティカル連発されたらきついのはどの鯖使っても変わらなさそう

244 23/05/17(水)16:02:53 No.1058015936

FGOはストーリーの強キャラの大半がガチで強いのはいいと思うよ その分イベント産の鯖が割食ってるところはあるけど

245 23/05/17(水)16:03:15 No.1058016020

ワシはFGOアーケード出身の大人気サーヴァントですけぇのう

246 23/05/17(水)16:03:23 No.1058016060

暴の権化のククルカンとなんか雑に強いWゴッホくらいしかフォーリナー見ないなそういや

247 23/05/17(水)16:03:32 No.1058016097

きのこ鯖は大体ぶっ壊れてるよね…

248 23/05/17(水)16:03:40 No.1058016123

星3は妙に強いのいるから結構活躍してね?

249 23/05/17(水)16:03:49 No.1058016159

こないだ船長が2人くらい来たけど特に欲しいと思った事がない

250 23/05/17(水)16:03:57 No.1058016196

>>>1部の序盤以外で実装された星3は全体的はまともに使わせる気が無いレベルだと思う >>下姉様みたいなのを絶対出したくない気概を感じる >徐福ちゃんは悪くなかったろ 人理焼却編の序盤て意味なんじゃない まあそれでも後半のキャラも使ったと思うが

251 23/05/17(水)16:04:06 No.1058016228

>>アレの所為で一時期フォーリナーというクラスの評価が低かったよね >今でも別に高くないと思う クラスがフォーリナーだから弱いって理由に下げられてるのはちょっと待てよ!?ってなる ルーラームンキャも攻撃性能は大して変わらないだろって思っちゃう

252 23/05/17(水)16:04:10 No.1058016244

>星3は妙に強いのいるから結構活躍してね? 徐福ちゃん強い…

253 23/05/17(水)16:04:31 No.1058016324

>水着姪は実はスキルだけなら最強格デバッファーだからレイドでたまに使うな まぁそのレイドがほぼなくなったんだがなブヘへ コヤンレイドの時は3Tかけたいからそこそこで回ってたし

254 23/05/17(水)16:04:41 No.1058016368

俺のパーフェクトXXさんが一瞬で消し炭にされた時は神を二度見したよ ようやくぬんのすで日の目を見た

255 23/05/17(水)16:04:48 No.1058016402

エウリュアレ!ロビン!クー・フーリン!我ら!

256 23/05/17(水)16:05:00 No.1058016436

>暴の権化のククルカンとなんか雑に強いWゴッホくらいしかフォーリナー見ないなそういや クックー♪

257 23/05/17(水)16:05:02 No.1058016443

うちの希少な宝具5星5なので水着姪に強化を

258 23/05/17(水)16:05:09 No.1058016482

>こないだ船長が2人くらい来たけど特に欲しいと思った事がない そらまあ今更な でも初期はめっちゃ強かったし今でも趣味で使える方だと思うよ

259 23/05/17(水)16:05:14 No.1058016505

敵の強いバサカがダメージ等倍にしてくるの嫌い

260 23/05/17(水)16:05:47 No.1058016638

>敵の強いバサカがダメージ等倍にしてくるの嫌い 不満ですか我が夫

261 23/05/17(水)16:05:57 No.1058016676

神バトルはあれでいいよね 出しゃばる武蔵ちゃんはヤバかった

262 23/05/17(水)16:06:43 No.1058016845

>>敵の強いバサカがダメージ等倍にしてくるの嫌い >不満ですか我が夫 オメー3体も出てきやがって最初イベントバトルかと思ったんだよ!

263 23/05/17(水)16:06:56 No.1058016898

敵のバーサーカーとルーラーやっぱり強…ってなるのが2部だった 大体の強敵はこの2クラス

264 23/05/17(水)16:06:57 No.1058016901

>敵の強いバサカがダメージ等倍にしてくるの嫌い hp盛られるだけだから多分そう変わらない気がするぞ なんなら味方バサカとかも出せるんじゃない

265 23/05/17(水)16:06:58 No.1058016909

>エウリュアレ!ロビン!クー・フーリン!我ら! エウリュアレに関しちゃ今でも普通に起用候補に上がりかねないと思う

266 23/05/17(水)16:07:07 No.1058016941

女神も定期的にバランス調整実施してるの凄いなと思う

267 23/05/17(水)16:07:20 No.1058016992

>高難易度でわざわざ単体デバフ盛るのが最善手になるようなのあったっけ… なんで水着姪を使うって話に最善手が出てくるんだ… 好きだから水着姪を中心に編成していくもんじゃないの?

268 23/05/17(水)16:07:22 No.1058016998

>出しゃばる武蔵ちゃんはヤバかった オリュンポスだと相性不利で闘う場面ないからそんなに気にならなかったかな 英霊剣豪は…うん

269 23/05/17(水)16:07:22 No.1058017002

FGOは二線級と元一線級には手厚いけど元々どうしようもない奴には冷たい ブーティカとかジキルとかジェロニモとかストーリーに出てきててもしょうもない能力だし

270 23/05/17(水)16:07:53 No.1058017133

星5恒常ライダーは魔境とか言われてたけどインフレそこそこ進んで姐御やオジマンでさえ10点中8点くらいの強いっちゃ強いけどちょっと物足りなさあるな…くらいに感じる

271 23/05/17(水)16:08:07 No.1058017178

>FGOは二線級と元一線級には手厚いけど元々どうしようもない奴には冷たい >ブーティカとかジキルとかジェロニモとかストーリーに出てきててもしょうもない能力だし ブーディカは使おうと思えば結構使えるぞ そのラインに並ぶのは術ジルとかだ

272 23/05/17(水)16:08:16 No.1058017208

敵だと妙に強いルーラー! どっちでもあんま強くないアヴェンジャー!

273 23/05/17(水)16:08:16 No.1058017214

>ブーティカとかジキルとかジェロニモとかストーリーに出てきててもしょうもない能力だし その代わり君らストーリーでは割と優遇されとるじゃろ

274 23/05/17(水)16:08:31 No.1058017274

運営がこんな体たらくだから中韓ソシャゲに負けてオワコンになるんだよ

275 23/05/17(水)16:08:41 No.1058017322

>なんで水着姪を使うって話に最善手が出てくるんだ… >好きだから水着姪を中心に編成していくもんじゃないの? 変わる枠がないとか言ってるから…

276 23/05/17(水)16:08:46 No.1058017346

ブーディカは今回のローマ認定コマンドコードが革命すぎる

277 23/05/17(水)16:08:57 No.1058017394

術ジルはマジでうんこ ジキハイと並ぶうんこ

278 23/05/17(水)16:09:02 No.1058017412

>星5恒常ライダーは魔境とか言われてたけどインフレそこそこ進んで姐御やオジマンでさえ10点中8点くらいの強いっちゃ強いけどちょっと物足りなさあるな…くらいに感じる もうそれはライダーのインフレじゃなくてエゴとバサカのインフレなんよマジで

279 23/05/17(水)16:09:09 No.1058017442

>FGOは二線級と元一線級には手厚いけど元々どうしようもない奴には冷たい >ブーティカとかジキルとかジェロニモとかストーリーに出てきててもしょうもない能力だし ブーさんは手厚く強化され星3としてなら普通に使えるからジェロニモジキルには並ばん 最適解レベルを期待してるなら知らん

280 23/05/17(水)16:09:46 No.1058017583

英霊剣豪は武蔵が足手まといで出しゃばるのがストーリーにも悪影響与えてるのが… 弱いのに態度だけデカい

281 23/05/17(水)16:10:10 No.1058017685

>敵だと妙に強いルーラー! >どっちでもあんま強くないアヴェンジャー! 敵アヴェは強いイメージしかない

282 23/05/17(水)16:10:11 No.1058017693

>変わる枠がないとか言ってるから… デバッファーとして代わりがいないってだけで水着アビーがいればどこでもいけるってレスではないぞ…

283 23/05/17(水)16:10:23 No.1058017738

>英霊剣豪は武蔵が足手まといで出しゃばるのがストーリーにも悪影響与えてるのが… >弱いのに態度だけデカい いや…

284 23/05/17(水)16:10:39 No.1058017813

>ブーディカは今回のローマ認定コマンドコードが革命すぎる 属性付与コードはもっとばらまいてほしい 気軽に竜付与できたら輝くやつ多いし

285 23/05/17(水)16:10:45 No.1058017836

星3はこないだのORT戦で使って結構強いじゃん!ってなった 一芸特化してるから宝具打つとかクリ殴りだけさせるなら悪くないんだよな

286 23/05/17(水)16:10:55 No.1058017876

>>英霊剣豪は武蔵が足手まといで出しゃばるのがストーリーにも悪影響与えてるのが… >>弱いのに態度だけデカい >いや… おっぱいもデカい!

287 23/05/17(水)16:11:00 No.1058017900

当時はともかく今の武蔵ちゃんは単体剣最強格ですよ…

288 23/05/17(水)16:11:05 No.1058017913

敵のアヴェ弱いイメージは絶対一時期のお注射祭りのせい

289 23/05/17(水)16:11:21 No.1058017975

水着カマちょで周回の地位奪われるかと思ったらなんだかんだ安定した火力で生き残るスペ坂 まあ水着伊吹に奪われたんだが

290 23/05/17(水)16:12:14 No.1058018201

マシュへの配慮で防御バフ系の宝具がショボいのどうにかなんねぇかなぁ 具体的にはおっきーとマイケル

291 23/05/17(水)16:12:18 No.1058018213

>星3はこないだのORT戦で使って結構強いじゃん!ってなった >一芸特化してるから宝具打つとかクリ殴りだけさせるなら悪くないんだよな 宝具ダメージに関しては強化されてるかどうかが一番重要だからな…

292 23/05/17(水)16:12:45 No.1058018307

>当時はともかく今の武蔵ちゃんは単体剣最強格ですよ… あれは相性不利でも出しゃばるんじゃなかったか 強化はどれぐらいだったっけ

293 23/05/17(水)16:13:16 No.1058018426

>当時はともかく今の武蔵ちゃんは単体剣最強格ですよ… 俺はそれでも使いたくないくらいにシステムにヘイトに稼がれたな…

294 23/05/17(水)16:13:17 No.1058018434

まあリンボとティアマトいれば極論攻撃役に騎、術、殺いらんからな… お前らほんとなんなんだ

295 23/05/17(水)16:13:35 No.1058018503

>あれは相性不利でも出しゃばるんじゃなかったか >強化はどれぐらいだったっけ 英霊剣豪の頃の武蔵ちゃんはそもそも育成も不十分だったからな

296 23/05/17(水)16:13:56 No.1058018579

雑プレイの場合高レアキャラより凸カレスコの枚数が重要なとこある

297 23/05/17(水)16:14:12 No.1058018642

>お前らほんとなんなんだ ンンッ!勿論獣ですぞ!

298 23/05/17(水)16:14:18 No.1058018659

あんま全体に防御バフ撒ける奴増えると容易にダメージ0にできるからな…とは思うんだけど 敵の宝具の火力考えたらそれくらいの方が絶対いいと思うわ

299 23/05/17(水)16:14:21 No.1058018671

>>あれは相性不利でも出しゃばるんじゃなかったか >>強化はどれぐらいだったっけ >英霊剣豪の頃の武蔵ちゃんはそもそも育成も不十分だったからな そもそもそういう話の流れではあったからな…

300 23/05/17(水)16:14:32 No.1058018707

>ンンッ!勿論獣ですぞ! はい愛がないから失格

301 23/05/17(水)16:14:36 No.1058018716

設定的にも英霊剣豪の頃の武蔵ちゃん人間だから弱くて当然ではある

302 23/05/17(水)16:14:39 No.1058018731

リディクールキャッツ!の盛りっぷりはいろいろなスキルに謝らなきゃいけないと思います

303 23/05/17(水)16:14:48 No.1058018752

凸カレスコ?ありませんよそんなもの

304 23/05/17(水)16:15:14 No.1058018826

>設定的にも英霊剣豪の頃の武蔵ちゃん人間だから弱くて当然ではある せめてアーチャー不利を打ち消してくれ!

305 23/05/17(水)16:15:25 No.1058018863

もう凸カレ無くてもそんな困らんよ

306 23/05/17(水)16:15:26 No.1058018867

スレ画はそろそろラード欲しい 火力は結構あるんだよなあ

307 23/05/17(水)16:15:35 No.1058018913

初戦のハゲ相手にいざ尋常にするのはまぁわかるんだけど弓のインフェルノ相手にいざ尋常にした時は!?ってなった

308 23/05/17(水)16:15:51 No.1058018973

>リディクールキャッツ!の盛りっぷりはいろいろなスキルに謝らなきゃいけないと思います ドラコーとティアマトに乗るのはやりすぎなんぬ

309 23/05/17(水)16:15:57 No.1058019004

>せめてアーチャー不利を打ち消してくれ! NP50礼装すらないただただこっちが不利になる仕様だったからな…

310 23/05/17(水)16:16:26 No.1058019088

>マシュへの配慮で防御バフ系の宝具がショボいのどうにかなんねぇかなぁ >具体的にはおっきーとマイケル マシュはコスト0が強みなだけで配慮というほどの立ち位置に今いなくね

311 23/05/17(水)16:16:30 No.1058019101

>もう凸カレ無くてもそんな困らんよ アペンドのNP20はまじで画期的だった

312 23/05/17(水)16:16:31 No.1058019105

凸カレスコはORT戦の時凄い役立ったのが最後かな

313 23/05/17(水)16:17:02 No.1058019208

>ドラコーとティアマトに乗るのはやりすぎなんぬ バフはキャッツの方じゃねぇよ!

314 23/05/17(水)16:17:30 No.1058019307

今でもNPC強制出撃のパーティを組む時にこいつは開幕オダチェンするか…みたいなことを考えるといざ尋常に!って声が脳内に響く

315 23/05/17(水)16:17:33 No.1058019321

最近混沌悪多くてあきみつ殿過労死しそうだよね

316 23/05/17(水)16:17:46 No.1058019363

オルテナウス状態でスキルで全体防御バフ撒けるようにしてくれればマシュに不満はない

317 23/05/17(水)16:18:05 No.1058019424

弓王とか最初の水着イベ実装で1回も幕間・強化クエないのに90++周回や高難易度で未だに出番あるし怖い

318 23/05/17(水)16:18:15 No.1058019455

>凸カレスコはORT戦の時凄い役立ったのが最後かな わりと最近じゃねえか!

319 23/05/17(水)16:18:18 No.1058019464

>あんま全体に防御バフ撒ける奴増えると容易にダメージ0にできるからな…とは思うんだけど >敵の宝具の火力考えたらそれくらいの方が絶対いいと思うわ FGOのゲーム性は極論詰将棋なのでそこは変えられなさそう… 基本制限時間付きの戦闘なんだよな

320 23/05/17(水)16:18:25 No.1058019493

ゲスト固定で本気で一人でなんとかしてくれる伊吹さんを見習うべきだ

321 23/05/17(水)16:18:46 No.1058019573

>マシュへの配慮で防御バフ系の宝具がショボいのどうにかなんねぇかなぁ 具体的にはおっきーとマイケル マシュへの配慮っていうかゲームシステム上攻撃デバフ防御バフの合計が100%超えるとダメージ通らなくなっちゃうからこれ以上強くできないのでは

322 23/05/17(水)16:18:49 No.1058019587

カレスコ弱いわけじゃないけどまさか黒聖杯のほうが欲しくなるとは当時思わなかった

323 23/05/17(水)16:18:58 No.1058019623

>最近混沌悪多くてあきみつ殿過労死しそうだよね 自分はビーストなれないのにビーストとは相性いいんだよね…

324 23/05/17(水)16:19:02 No.1058019639

>弓王とか最初の水着イベ実装で1回も幕間・強化クエないのに90++周回や高難易度で未だに出番あるし怖い NP回収力がえぐい

325 23/05/17(水)16:19:13 No.1058019675

黒聖杯配れとまでは言わんからせめてPUしろ

326 23/05/17(水)16:19:17 No.1058019693

今回のイベクエのセタンタとかいざ尋常にオダチェンしたな…

327 23/05/17(水)16:19:23 No.1058019718

>マシュへの配慮っていうかゲームシステム上攻撃デバフ防御バフの合計が100%超えるとダメージ通らなくなっちゃうからこれ以上強くできないのでは 増える防御力無視!

328 23/05/17(水)16:19:38 No.1058019762

直近だとティアマトおかーさんが強制出撃で大活躍だったな

329 23/05/17(水)16:19:41 No.1058019771

弓王は聖杯戦線で単騎はっても強いからな…

330 23/05/17(水)16:19:48 No.1058019799

初期排出SSRが未だに強いゲーム何個か知ってるけど 1つだけbuffもなんもされてないのに10年現役貼ってるゲームあるな…

331 23/05/17(水)16:19:49 No.1058019801

ある程度のテコ入れすれば優良運営ってなるからガス抜きにいい なんだかんだ思い入れあるパターン多いし

332 23/05/17(水)16:20:26 No.1058019942

NPC強制出撃はいちいちパーティ設定するのも面倒だしいいとこ全くない

333 23/05/17(水)16:20:46 No.1058020015

FGOのゲーム性って詰将棋かな… 個人的にはファンブルしないようダイスを振り続けるイメージ

334 23/05/17(水)16:20:51 No.1058020041

今日は何か更新来るかな

335 23/05/17(水)16:21:19 No.1058020134

今更だが…ただのFGOスレになっとる!

336 23/05/17(水)16:21:23 No.1058020158

無敵貫通や必中に比べると防御無視は影が薄いように思う

337 23/05/17(水)16:21:34 No.1058020196

>今更だが…ただのFGOスレになっとる! スレ画がね…

338 23/05/17(水)16:22:14 No.1058020352

>FGOのゲーム性って詰将棋かな… 宝具回避するだけで勝てるなら詰将棋だろうけど クリティカル連発されたりタゲ集中されたりはこっちでコントロールできねえしなぁ

339 23/05/17(水)16:22:22 No.1058020397

>>凸カレスコはORT戦の時凄い役立ったのが最後かな >わりと最近じゃねえか! まともに育ててない鯖をとりあえず最終再臨させて凸カレスコ持たせて 開幕宝具!2ターン目か3ターン目宝具!退場! が便利だった

340 23/05/17(水)16:22:40 No.1058020456

>無敵貫通や必中に比べると防御無視は影が薄いように思う ダメカに効果がないのが若干使いづらく感じる そして宝具使用タイミング以外だとダメカの方がうっとうしいのが…

341 23/05/17(水)16:23:57 No.1058020766

初期キャラが型落ちしないのにテコ入れも不十分なゲームって意外と珍しいと思う

342 23/05/17(水)16:23:58 No.1058020770

ダメカ強いのにアタックプラスが…

343 23/05/17(水)16:24:08 No.1058020807

>無敵貫通や必中に比べると防御無視は影が薄いように思う 無敵や回避以外だと敵特有の特殊耐性のが多いのが悪い

344 23/05/17(水)16:24:17 No.1058020845

>>弓王とか最初の水着イベ実装で1回も幕間・強化クエないのに90++周回や高難易度で未だに出番あるし怖い >NP回収力がえぐい 火力はある程度補えるからなぁ スレ画がNPチャージ貰ったとしても弓王持ってたら確実に使わない

345 23/05/17(水)16:25:04 No.1058021041

>クリティカル連発されたりタゲ集中されたりはこっちでコントロールできねえしなぁ クリ確率ダウン持ってるキャラって軽視されがちだよな…

346 23/05/17(水)16:25:06 No.1058021054

初期に上げていくぞ!連発されまくったせいで敵の防バフは強いイメージ抜けないんだよな…

347 23/05/17(水)16:25:09 No.1058021068

スレの流れからするとオリオンは連射性能は低いがシコ性能は高いということでいいのかな

348 23/05/17(水)16:25:18 No.1058021106

もう何年も前にやめたけど なんとなく今どんな環境なんだろって最強ランキング見たらヴラドが入っていて驚いたよ

349 23/05/17(水)16:25:27 No.1058021139

>まともに育ててない鯖をとりあえず最終再臨させて凸カレスコ持たせて >開幕宝具!2ターン目か3ターン目宝具!退場! >が便利だった 低レア全部育てきっててこれ繰り返したら星5使う前に倒しきっちゃった ちょっと勿体なく感じた

350 23/05/17(水)16:25:31 No.1058021161

礼装は最初期に強いの出し尽くしてしょぼいのばっか出してるのアホじゃないのって思うけど キャラはうまくやってるほう

351 23/05/17(水)16:26:13 No.1058021323

>>クリティカル連発されたりタゲ集中されたりはこっちでコントロールできねえしなぁ >クリ確率ダウン持ってるキャラって軽視されがちだよな… 地味に効果高いんだよねクリ発生ダウン… 対バサカあたりだとほぼクリ発生しなくなるし…

352 23/05/17(水)16:27:09 No.1058021539

>もう何年も前にやめたけど >なんとなく今どんな環境なんだろって最強ランキング見たらヴラドが入っていて驚いたよ 金時とヴラドは最強だよ

353 23/05/17(水)16:27:21 No.1058021583

>礼装は最初期に強いの出し尽くしてしょぼいのばっか出してるのアホじゃないのって思うけど >キャラはうまくやってるほう 正直FGOに関しては鯖より礼装の方がネックになってるよな…ってイメージがある

354 23/05/17(水)16:27:28 No.1058021616

キメラビーム嫌いだからクリ発生率ダウンのことは好きだよ

355 23/05/17(水)16:27:36 No.1058021650

クリダウン対策したところで他のギミックと両立できないことばっかりだし、結局運ゲーの短期決戦に挑みがちになる

356 23/05/17(水)16:27:42 No.1058021673

>クリ確率ダウン持ってるキャラって軽視されがちだよな… 即殺しないような相手は大体キャストリア+アタッカーでアタッカーがクリダウンあんまもってないからな

357 23/05/17(水)16:27:52 No.1058021715

>ダメカ強いのにアタックプラスが… 敵のHPが100万とかあるのに固定値で1000とか増えてもな…

358 23/05/17(水)16:28:16 No.1058021804

>クリ確率ダウン持ってるキャラって軽視されがちだよな… 無敵張る方が確実に安定するからなぁ…

359 23/05/17(水)16:28:20 No.1058021819

礼装はデメリットとかつけてバリエーション増やせばいいのに

360 23/05/17(水)16:28:27 No.1058021839

>暴の権化のククルカンとなんか雑に強いWゴッホくらいしかフォーリナー見ないなそういや ツインミニアドディザスター!

361 23/05/17(水)16:28:35 No.1058021873

>正直FGOに関しては鯖より礼装の方がネックになってるよな…ってイメージがある 記念礼装邪魔!

362 23/05/17(水)16:29:01 No.1058021978

>クリダウン対策したところで他のギミックと両立できないことばっかりだし、結局運ゲーの短期決戦に挑みがちになる クリダウンは対策というかオマケで付いてるのが意外と効果高いって枠じゃないかな… クリダウン中心に編成選んでるならそもそも選択を間違えてる

363 23/05/17(水)16:29:16 No.1058022035

>>正直FGOに関しては鯖より礼装の方がネックになってるよな…ってイメージがある >記念礼装邪魔! 処分しろ

364 23/05/17(水)16:29:20 No.1058022051

>>クリ確率ダウン持ってるキャラって軽視されがちだよな… >無敵張る方が確実に安定するからなぁ… 1ターンしか維持できないし気軽に連発できないだろう

365 23/05/17(水)16:29:28 No.1058022085

アタックプラスが必要な戦闘はスーパーすまないさんといいヤドカリといいうんこなのでもう来ないぶんにはありがたい

366 23/05/17(水)16:29:45 No.1058022156

>礼装は最初期に強いの出し尽くしてしょぼいのばっか出してるのアホじゃないのって思うけど そこはインフレさせない手綱ガッチリだからそう見えるだけだろうし 8年やってたらカレスコ+αくらい出てもおかしくない

367 23/05/17(水)16:29:47 No.1058022161

https://img.2chan.net/b/res/1057993479.htm

368 23/05/17(水)16:29:51 No.1058022186

チラシ礼装は全部食わせるか売っていいよ

369 23/05/17(水)16:29:54 No.1058022206

記念礼装とか経験値の餌じゃないの?

370 23/05/17(水)16:30:22 No.1058022308

>礼装は最初期に強いの出し尽くしてしょぼいのばっか出してるのアホじゃないのって思うけど >キャラはうまくやってるほう いや今でももっと強いの出しまくれるけどサポートカードをインフレさせて行くと取り返しのつかないことになるから止めて周回の完成系が礼装無しの6積みが理想のスタイルにしてるだけだろ

371 23/05/17(水)16:30:42 No.1058022388

>>クリ確率ダウン持ってるキャラって軽視されがちだよな… >無敵張る方が確実に安定するからなぁ… キャストリア以外だと常時無敵貼るの結構条件厳しいぞ クリ発生ダウンはそもそも無敵の隙間で起こる事故防止用だ

372 23/05/17(水)16:31:20 No.1058022552

宝具効果がクリダウンだけだと寂しいってなる…強化済みでも結構いるんだよなこれ…

373 23/05/17(水)16:31:21 No.1058022558

古い礼装排出停止とかしてるからな やろうと思えばインフレさせて古いのドンドン消してくとかも出来るけどしないだけ

374 23/05/17(水)16:31:30 No.1058022593

>>>クリ確率ダウン持ってるキャラって軽視されがちだよな… >>無敵張る方が確実に安定するからなぁ… >1ターンしか維持できないし気軽に連発できないだろう 1ターン維持できれば十分だろう 毎ターン必要になるのはもう戦い方が間違ってる

375 23/05/17(水)16:32:19 No.1058022782

桜尻を消す代わりにATK全振りのイリヤをリリースした判断はいいと思う

376 23/05/17(水)16:32:22 No.1058022801

>宝具効果がクリダウンだけだと寂しいってなる…強化済みでも結構いるんだよなこれ… クリ威力ダウンとクリ発生率ダウンの違いを考えて運用した事が無い

377 23/05/17(水)16:32:35 No.1058022861

キャラクターは増えようが使わなきゃいいけど装備する礼装はそうはいかないからな インフレするとゲーム自体が変わってしまう

378 23/05/17(水)16:32:40 No.1058022876

こいつカードに真体の残骸映ってたんだな

379 23/05/17(水)16:33:16 No.1058023033

>クリ威力ダウンとクリ発生率ダウンの違いを考えて運用した事が無い 全然違うし威力の方は持ってるやつ少ないし倍率もゴミじゃなかったか

380 23/05/17(水)16:33:42 No.1058023149

>>宝具効果がクリダウンだけだと寂しいってなる…強化済みでも結構いるんだよなこれ… >クリ威力ダウンとクリ発生率ダウンの違いを考えて運用した事が無い 威力ダウンは焼け石に水 発生率ダウンはおまけについてると嬉しいってイメージ

381 23/05/17(水)16:34:17 No.1058023311

イベ配布礼装でもちょいちょい強いのあるから悩ましいな

382 23/05/17(水)16:34:32 No.1058023364

>アタックプラスが必要な戦闘はスーパーすまないさんといいヤドカリといいうんこなのでもう来ないぶんにはありがたい 今なら闇コヤとかドラコーでだいぶ楽できるんじゃない

383 23/05/17(水)16:34:33 No.1058023368

クリ威力ダウンは明らかに敵専用というか こっちのクリダメが1桁にまで抑えられてるのを見るとちょっと笑う

384 23/05/17(水)16:34:37 No.1058023387

クリ発生ダウン軽視してる人は それこそスレ画が強かった時代を知らない人なんだろうな 発生ダウン自体は今も安定感に寄与する良能力だけど

385 23/05/17(水)16:34:52 No.1058023444

そろそろステータス重視の礼装出してもいいと思う

386 23/05/17(水)16:35:47 No.1058023676

>そろそろステータス重視の礼装出してもいいと思う 蟲爺礼装か…

387 23/05/17(水)16:37:13 No.1058023980

>そろそろステータス重視の礼装出してもいいと思う 何の効果もないけどATKだけ5000くらいある礼装とか欲しいよね

388 23/05/17(水)16:37:20 No.1058024013

各カードのサポが充実して使われることが減ったとはいえなんだかんだ使えば今でも強い孔明 まあ今は初心者に配布されて導く役割もあるしな…

389 23/05/17(水)16:37:51 No.1058024135

>ガラテア宝具2になったけど強いの? >アレおじ宝具2がいるから使ってなかった ヴラドより強いぞ

390 23/05/17(水)16:38:43 No.1058024331

>各カードのサポが充実して使われることが減ったとはいえなんだかんだ使えば今でも強い孔明 サポ鯖の中で攻防両立できるの孔明以外だとキャストリアくらいしかいないからな… 次点でライネス

391 23/05/17(水)16:38:50 No.1058024362

ボス戦でコストが妙に余ってる時雑に孔明突っ込んじゃうこと今でもよくあるよ

392 23/05/17(水)16:39:04 No.1058024419

Wキャストリアで水伊吹とW光コヤンでモルガンの編成に慣れすぎてて頭謎丸になってるわ わたし敵として出てくるフォーリナー嫌い!

393 23/05/17(水)16:39:15 No.1058024459

短期決戦のヴラド 中長期戦のガラテアなイメージ

394 23/05/17(水)16:39:27 No.1058024510

無敵やら粛清防御でうけてるから高難易度やストーリーでも意外と(等倍でも生き残るような)宝具ダメージ低い奴いることは多分知られてもいない まぁ知ってたとしても相性有利でバフデバフ込みでも死にかねない超火力宝具と見分けるすべもないし結局喰らわないようにように立ち回るから宝具威力ダウンは使い道に困るが

395 23/05/17(水)16:39:27 No.1058024511

>Wキャストリアで水伊吹とW光コヤンでモルガンの編成に慣れすぎてて頭謎丸になってるわ >わたし敵として出てくるフォーリナー嫌い! ククルカン引かなかったんですか!?

396 23/05/17(水)16:39:48 No.1058024597

もんじょわの全体クリ発生ダウンもそういう視点で見ると強いけど…地味!

397 23/05/17(水)16:40:03 No.1058024656

スレ画はオリュンポス神実装可能性を示してる だけで価値あるから

398 23/05/17(水)16:40:18 No.1058024718

風が出てきたな…

399 23/05/17(水)16:40:29 No.1058024773

>ククルカン引かなかったんですか!? まだメインそこまで進めてないけどテスカトリポカも両方引けませんでした…

400 23/05/17(水)16:40:39 No.1058024817

>短期決戦のヴラド >中長期戦のガラテアなイメージ 相手にブレイクゲージが1つでもあればガラテアが上 宝具に高倍率の3ターンバフがついてるから

401 23/05/17(水)16:40:42 No.1058024826

キャストリアと組むような鯖でクリ発生ダウンあるの女将とモルガンとシトナイとクリームヒルトくらいか スレ画は色はあってるけどうーん…

402 23/05/17(水)16:41:15 No.1058024937

>Wキャストリアで水伊吹とW光コヤンでモルガンの編成に慣れすぎてて頭謎丸になってるわ クリ発生さげて味方のOC上げるモルガンとキャストリアががっちり噛み合うのは色んな意味でいい

403 23/05/17(水)16:41:21 No.1058024954

配布礼装って量産型みたいな性能してるけどだいたい無難に強くていいよね

404 23/05/17(水)16:41:51 No.1058025071

クリ発生ダウンとか防御スキルから更に捻ってるスキルは高難易度とかストーリーボスとかならともかく 最近の3ターンで殴られる前に倒せ編成だと活かしにくいよね

405 23/05/17(水)16:42:37 No.1058025236

>配布礼装って量産型みたいな性能してるけどだいたい無難に強くていいよね とりあえずNPがあれば最低限仕事はしてくれる

406 23/05/17(水)16:42:46 No.1058025276

クリ発生率は単純な加算減算だから発生率30%の奴に30%ダウン使えばクリ消えるのよね… 高難易度とかでは意外と有用 10~30%が基本だから三蔵ちゃんの宝具の1T80%ダウンとかはそこまでの数値活きる場面ほぼ存在しないが…

407 23/05/17(水)16:43:00 No.1058025348

>配布礼装って量産型みたいな性能してるけどだいたい無難に強くていいよね クリスマスの軌跡とか割と代替不能

408 23/05/17(水)16:43:14 No.1058025389

>配布礼装って量産型みたいな性能してるけどだいたい無難に強くていいよね 凸するとNP50あるからアペンドと合せるとそれなりの初期NPになるしね

409 23/05/17(水)16:43:42 No.1058025505

卑弥呼とWキャストリアの組み合わせは高難易度の時によくお世話になる 対粛清防御張り続けないと敵の攻撃が痛すぎる…

410 23/05/17(水)16:43:47 No.1058025517

ゴールデン捕鯉魚図を皆に行き渡らせたいがために羅生門の復刻を望んでますよ私は

411 23/05/17(水)16:45:24 No.1058025947

やっぱりつえーぜ!オジマン!

412 23/05/17(水)16:46:01 No.1058026091

古いキャラ強化されてるて言うけどぶっちゃけ最近の配布達一斉強化されたけど使う場面増えねえよな…

413 23/05/17(水)16:46:29 No.1058026193

>クリ発生ダウン軽視してる人は >それこそスレ画が強かった時代を知らない人なんだろうな 強かった時代なんかあったっけ… どこで活躍した?

414 23/05/17(水)16:46:58 No.1058026321

>卑弥呼とWキャストリアの組み合わせは高難易度の時によくお世話になる >対粛清防御張り続けないと敵の攻撃が痛すぎる… 痛い原因がバサカとかなら卑弥呼よりライネスの方が有効なシーンもあるぞ というか火力半減したバサカはマジで可愛いダメージしか出せなくなる

415 23/05/17(水)16:47:17 No.1058026396

>古いキャラ強化されてるて言うけどぶっちゃけ最近の配布達一斉強化されたけど使う場面増えねえよな… 好きなキャラを強化してメイン・イベストーリーとかで少しでも使いやすくしてくれるだけで別にいいんだよ 全部最前線のパワーにもっていけとまでは思わんというか流石にキリがない

416 23/05/17(水)16:47:27 No.1058026436

>古いキャラ強化されてるて言うけどぶっちゃけ最近の配布達一斉強化されたけど使う場面増えねえよな… サポが強いから使おうと思ったら使えるけどって位だしね まぁ使おうと思ったら使えるレベルなんで妥協は出来る

417 23/05/17(水)16:47:30 No.1058026445

キャラの強化ってだいたい好きで使ってる人が嬉しいみたいなのが大半だから… あとは少数の環境トップに躍り出るようなのと方向性迷子で神経を逆撫でしてくるようなの

418 23/05/17(水)16:47:46 No.1058026523

>どこで活躍した? それこそ羅生門の頃とか無茶苦茶使われたよ

419 23/05/17(水)16:47:47 No.1058026526

>>短期決戦のヴラド >>中長期戦のガラテアなイメージ >相手にブレイクゲージが1つでもあればガラテアが上 >宝具に高倍率の3ターンバフがついてるから 一発目も遜色無いよね

420 23/05/17(水)16:48:14 No.1058026651

>強かった時代なんかあったっけ… >どこで活躍した? 羅生門で初めてのレイドをやった時はスレ画を軸に回すのが一番安定して突破できる手段だったんだよ…

421 23/05/17(水)16:48:22 No.1058026694

>配布礼装って量産型みたいな性能してるけどだいたい無難に強くていいよね 6積みの関係で基本NP50%+サブ効果みたいな礼装が嬉しいのはわかるけど 今回みたいに特攻威力アップするだけのイベント礼装の場合慈悲無き者とか最遊記イベ時期の配布礼装みたいに攻めた効果のやつもほしい

422 23/05/17(水)16:48:38 No.1058026771

環境入りしてくれると嬉しさはあるけど そこまで期待してないのはあるしな

423 23/05/17(水)16:49:10 No.1058026904

>キャラの強化ってだいたい好きで使ってる人が嬉しいみたいなのが大半だから… これが真理な気がする 弓ノッブ強化は個人的にはかなり嬉しい案件だった

424 23/05/17(水)16:49:11 No.1058026906

羅生門?ステラしてわざと死んで周回するやつだろ?

425 23/05/17(水)16:50:09 No.1058027158

>>どこで活躍した? >それこそ羅生門の頃とか無茶苦茶使われたよ 羅生門やってたのにこいつ使った記憶無いな…何使ってたんだろ

426 23/05/17(水)16:50:18 No.1058027196

星5鯖砕いたら交換券の欠片くれ 宝具6以降とか頭おかしいんか

427 23/05/17(水)16:50:18 No.1058027199

効率派と愛着派で意見が食い違ってるところはあると思う 前者は性能で固定編成飽きたって言ってて後者はキャラ愛でもっと活躍させたいって言ってるから微妙に食い違ってる感

428 23/05/17(水)16:50:28 No.1058027252

オリオンはスキルの塵要求量多めなのも気楽に試しづらい

429 23/05/17(水)16:51:42 No.1058027593

>羅生門?ステラしてわざと死んで周回するやつだろ? それは復刻の時だな…初回はオリオン孔明玉藻でトライスターシステムとか言われてた

430 23/05/17(水)16:51:48 No.1058027624

効率と愛着は別に対立するもんでもないしね

431 23/05/17(水)16:51:54 No.1058027654

超人のがインパクト強くてなー 限定キャラと比較するのが間違いだけど

432 23/05/17(水)16:52:31 No.1058027797

トライスターシステムとか懐かしすぎる…あったなぁそんなのも

433 23/05/17(水)16:52:41 No.1058027830

>羅生門?ステラしてわざと死んで周回するやつだろ? このレスみたいにプレイヤーによって編成が変わってくるんだから全く使えないキャラはいないんだよなこのゲーム… それこそジェロニモですら戦えないことはない

↑Top