虹裏img歴史資料館

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23/05/16(火)08:49:35 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1684194575576.jpg 23/05/16(火)08:49:35 No.1057626377

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 23/05/16(火)08:52:31 No.1057626864

せめて手前の敵をフォーカスしろ

2 23/05/16(火)08:59:23 No.1057627960

>せ敵て手敵の敵を敵ォー敵スしろ

3 23/05/16(火)09:00:07 No.1057628060

>>敵敵て敵敵の敵を敵敵ー敵ス敵敵

4 23/05/16(火)09:00:59 No.1057628198

>>>敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵

5 23/05/16(火)09:01:18 No.1057628256

強化されすぎておかしくなってるじゃねえか

6 23/05/16(火)09:03:18 No.1057628540

強化し過ぎたか…

7 23/05/16(火)09:04:38 No.1057628712

今回の実験体は失敗作だな

8 23/05/16(火)09:06:37 No.1057628997

実際タイマンになると視界こうなるよ ミニマップとか見えてない

9 23/05/16(火)09:07:14 No.1057629090

前衛はこれくらいでいい

10 23/05/16(火)09:08:26 No.1057629277

>せめて手前の敵をフォーカスしろ >>せ敵て手敵の敵を敵ォー敵スしろ >>>敵敵て敵敵の敵を敵敵ー敵ス敵敵 >>>>敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵敵 朝からダメだった

11 23/05/16(火)09:09:35 No.1057629456

バニング大尉の視界みたいになってる

12 23/05/16(火)09:10:42 No.1057629610

そして昨日ついにスレ画のサ終が発表された… 長かったな…アケとPS4含めて14年か…

13 23/05/16(火)09:10:46 No.1057629623

>バニング大尉の視界みたいになってる あれはGによるものだから一緒にしちゃダメだろ!!

14 23/05/16(火)09:13:48 No.1057630091

目の前の敵アンチスレか…

15 23/05/16(火)09:15:27 No.1057630377

頭EXAMシステムかよ

16 23/05/16(火)09:16:00 No.1057630474

サーモンランやってるときの俺が大体これ

17 23/05/16(火)09:16:32 No.1057630570

運転中の俺

18 23/05/16(火)09:18:17 No.1057630849

上手い人のアイトラッカーでもほとんどは目の前の敵に集中してる たまにちらっとレーダーみたりしてるところで変わるんだろう

19 23/05/16(火)09:22:08 No.1057631473

モニタから離れてやると視認できる範囲が広がるよ

20 23/05/16(火)09:28:30 No.1057632440

戦闘中は敵敵敵敵敵でいいよ いろんな動作の区切りに一瞬ミニマップ見るってのをルーティン化するだけでも違敵敵敵敵敵敵敵

21 23/05/16(火)09:31:06 No.1057632833

上手い人は焦点を変えずに認識できる情報が多いのでは?

22 23/05/16(火)09:32:44 No.1057633106

学生の頃は脳内地図でさっき死んだあいつがそろそろ帰ってくるなみたいな事まで考えてたけど今はもう敵敵敵敵敵敵

23 23/05/16(火)09:33:06 No.1057633169

>上手い人のアイトラッカーでもほとんどは目の前の敵に集中してる >たまにちらっとレーダーみたりしてるところで変わるんだろう 目線は置いててもそこだけしか見えてないわけじゃないからね 情報の取捨選択がクソ早い

24 23/05/16(火)09:33:54 No.1057633307

自分の身近な上手い人も意外に全部見てるわけでなくて目の前のことに集中しながら定周期スキャンみたいに周りをサッと見てる感じだった

25 23/05/16(火)09:35:12 No.1057633557

殺し切るまで一切みない奴とそうでない人には差が出るんだ

26 23/05/16(火)09:37:08 No.1057633892

どっちかというと今気にしなきゃ情報はちゃんと抑えてるイメージ

27 23/05/16(火)09:41:25 No.1057634580

でもただ目の前の敵を倒すだけ考えていつのまにか死体の山が築かれてた瞬間ってすごく気持ちいいよね

28 23/05/16(火)09:43:29 No.1057634915

>でもただ目の前の敵を倒すだけ考えていつのまにか味方の死体の山が築かれてた瞬間ってすごく焦るよね

29 23/05/16(火)09:45:45 No.1057635269

たまーに調子のいいときは 頭ん中で処理できてる情報量に10倍くらい差がある感じがする

30 23/05/16(火)09:47:21 No.1057635526

>でもただ目の前の敵を倒すだけ考えていつのまにか死体の山が築かれてた瞬間ってすごく気持ちいいよね (後ろで必死に回復して戦線維持してる味方)

31 23/05/16(火)09:49:04 No.1057635810

Chivalry 2はTPS視点でもカメラ近くてよくスレ画みたいになる

32 23/05/16(火)09:54:12 No.1057636724

覚醒してる時は敵への攻撃と他の情報を等価に扱えてる気がする ヒートアップして敵敵敵敵敵死敵敵敵死敵敵敵敵敵敵ってなる

33 23/05/16(火)09:56:09 No.1057637035

コア凸コア凸コア凸コア凸コアコアコアコアコアだったら俺

34 23/05/16(火)09:59:29 No.1057637556

なんならMSがいたら敵か味方か判断する前にD格してた これがバトオペだったら地雷もいいとこだった

35 23/05/16(火)10:03:08 No.1057638130

>Chivalry 2はTPS視点でもカメラ近くてよくスレ画みたいになる あれはFPSにして敵敵敵殺敵殺するのが楽しい

36 23/05/16(火)10:03:29 No.1057638197

まぁこの辺はゲームスピードもあるしななぁ…パトオペならどうしても硬直多いからゆったりレーダー見れる

37 23/05/16(火)10:14:30 No.1057640061

ロッテンフライの視界

38 23/05/16(火)10:15:54 No.1057640316

当たると確信してるのでネオ撃った後はすぐ別の敵に視点を変える

39 23/05/16(火)10:18:09 No.1057640673

こんだけ集中できてたら勝てるだろ

40 23/05/16(火)10:20:30 No.1057641116

>当たると確信してるのでネオ撃った後はすぐ別の敵に視点を変える 自爆 -10pt

41 23/05/16(火)10:24:34 No.1057641786

>>当たると確信してるのでネオ撃った後はすぐ別の敵に視点を変える >自爆 -10pt 自爆の後ちょっと間があって撃破って出るとナンデ!?ってなる アーケードでも家庭用でもあった

42 23/05/16(火)10:29:49 No.1057642693

10vs10なんで敵にバケモンみたいな動きしてる奴がいるとよくわかるし 意味不明な戦闘機動で薙ぎ倒される雑兵の気分が味わえた

43 23/05/16(火)10:35:07 No.1057643620

えっサ終すんの????? マジで?????

44 23/05/16(火)10:36:01 No.1057643780

家庭用版発売直後は家庭用から始めたビギナーを アーケードで年単位遊んできた既プレイヤーが轢殺する状況だったと聞く

45 23/05/16(火)10:36:06 No.1057643788

絶対殺すマンの精神は最終盤のギリギリの点差の時に必要になるゲームもあるよね

46 23/05/16(火)10:38:37 No.1057644186

>家庭用版発売直後は家庭用から始めたビギナーを >アーケードで年単位遊んできた既プレイヤーが轢殺する状況だったと聞く よりによって装備がガチャだった上に金も時間も惜しまない奴らがやってきたから初心者が残るはずもなく…

47 23/05/16(火)10:41:09 No.1057644642

ちょっとだけやったことあるけどそこそこ人数居る割にスピード早いからボダブレはマジでスレ画みたいになった

48 23/05/16(火)10:41:10 No.1057644645

WTで空RBでの俺きたな…

49 23/05/16(火)10:41:56 No.1057644797

なんだろう ゲームやらないほうが幸せになれるんじゃないか

50 23/05/16(火)10:43:35 No.1057645085

オレ テキ コロス

51 23/05/16(火)10:43:47 No.1057645122

敵敵敵ー敵・敵ー敵敵

52 23/05/16(火)10:44:00 No.1057645159

アケのオリジナルロボゲーという茨の道で10年ちょい戦えたタイトルだったのに 家庭用はなんでガチャにしちゃったんですかね…

53 23/05/16(火)10:44:01 No.1057645167

でも下やってるとき幸せだよ

54 23/05/16(火)10:44:36 No.1057645278

>ゲームやらないほうが幸せになれるんじゃないか でもこの曲がった熱意を現実に向けられるよりかはマシじゃない?

55 23/05/16(火)10:44:49 No.1057645310

ボダブレはCS移植時に専用コントローラーも出してたからな… それだけなら良いんだけどパッドも最適解されてるか微妙な操作だったからそりゃ気合い入れて準備済ませた経験者に轢き潰される

56 23/05/16(火)10:44:58 No.1057645332

>運転中の俺 今すぐ返納しろ!

57 23/05/16(火)10:46:11 No.1057645561

>>ゲームやらないほうが幸せになれるんじゃないか >でもこの曲がった熱意を現実に向けられるよりかはマシじゃない? 発散できるならそうなんだろうけどこんな視野狭くて出来る?フラストレーションだけ溜まっていかない?

58 23/05/16(火)10:48:12 No.1057645926

なんもわからんけど初心者の俺は強襲についてって爆発物ばら撒いてるだけでも楽しかったよ

59 23/05/16(火)10:51:23 No.1057646423

>>>ゲームやらないほうが幸せになれるんじゃないか >>でもこの曲がった熱意を現実に向けられるよりかはマシじゃない? >発散できるならそうなんだろうけどこんな視野狭くて出来る?フラストレーションだけ溜まっていかない? 同じような奴らで潰し合うから大丈夫

60 23/05/16(火)10:53:53 No.1057646841

ボダブレサ終するの!?まあいつ終わっても不思議ではなかったけど…

61 23/05/16(火)10:56:17 No.1057647232

>同じような奴らで潰し合うから大丈夫 それならまあいいか

62 23/05/16(火)10:59:40 No.1057647774

ボダスレPS版開始時にちょっとやったけどアケ版のエリート兵共に虐殺されて続かなかった

63 23/05/16(火)11:01:27 No.1057648060

スプラやってる時の俺

64 23/05/16(火)11:06:16 No.1057648747

九頭龍閃みたいだな下

65 23/05/16(火)11:07:46 No.1057648937

デ剣しか覚えてねぇ

66 23/05/16(火)11:09:03 No.1057649110

>シュラゴンしか覚えてねぇ

67 23/05/16(火)11:09:19 No.1057649143

俺ならこの敵すら追えない自信がある

68 23/05/16(火)11:13:00 No.1057649713

麻乗ってる時だいたい支援か遊撃ロックしてうおおおおおお殺殺殺殺殺殺殺殺ってなってるから 瀕死の敵とか全然気づかない…

69 23/05/16(火)11:13:29 No.1057649794

F1ドライバーとかも上手い人は一周4秒ぐらいはよそ見したりバックストレートのクソデカモニターで状況把握したりするって言うしな…

70 23/05/16(火)11:21:17 No.1057651066

まじでこれでエクバシリーズ勝てない もした多人数対戦って難しいんじゃないか?

71 23/05/16(火)11:29:59 No.1057652533

多人数対戦って言っても5vs5と15vs15、30vs30じゃ責任の度合いが違うから難易度と責任の重大さも下がっていくところはあるよ

72 23/05/16(火)11:34:04 No.1057653269

広く見やすいはずのlolとかでも体力減った敵以外見えてないんかって人はこうなってるんだろうな

73 23/05/16(火)11:44:16 No.1057655132

オーバーウォッチの時の俺じゃん

74 23/05/16(火)11:50:25 No.1057656248

ぶっちゃけ画像のゲームディフェンスゲーだから勝つには PvP戦闘はディフェンスゲージ減少に直結するリスキー行動なんだが 作った人のあんまり頭良くないポイント進呈ルールと 集団で行動してれば体力回復あるいは本陣や拠点に体力回復あるから 対人で優越感に浸りたい人にぴったり そんなん当然評価低いからもう終わるけど

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