23/05/15(月)14:48:09 ずーっ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1684129689187.jpg 23/05/15(月)14:48:09 No.1057387993
ずーっとオフ対戦してるなこの店長
1 23/05/15(月)14:50:25 No.1057388432
昨日えいた結婚式後にマゴさんはももち家で5時間くらいやってたんだな
2 23/05/15(月)14:50:36 No.1057388476
https://www.twitch.tv/daigothebeastv
3 23/05/15(月)14:51:31 No.1057388662
差し返しがあまりにもキレキレだと思うんだけどスト6ってこれくらい差し返しやんなきゃいけないの? これスト5より激硬派じゃない?
4 23/05/15(月)14:53:52 No.1057389167
差し返しのリターンでかくて差し返しもスト5よりしやすい
5 23/05/15(月)14:53:57 No.1057389181
こんなさし返し一朝一夕でできるわけないからだいぶシーンは限られるんじゃないかな ウメちゃんも昔のゲームの引き出しだろうしね
6 23/05/15(月)14:54:15 No.1057389250
今日はりゅうせいと小路KOGとトラボか
7 23/05/15(月)14:54:49 No.1057389373
みんなが楽しく集まるゲーセン オヤジが真にやりたかったのはこれ
8 23/05/15(月)14:55:52 No.1057389620
りゅうせい永遠と来るねー
9 23/05/15(月)14:56:54 No.1057389844
ウメちゃん最初の頃昇竜も全然出てなかったけどめくりにも出るようになっててなんかバルクアップしてない? こいつがSFL出ないの出てる選手への被害でかすぎない?
10 23/05/15(月)14:57:06 No.1057389889
りゅうせいあんまり張り切るとまた体調崩すぞ
11 23/05/15(月)14:58:48 No.1057390233
りゅうせいは今が一番元気な可能性もあって怖いよね
12 23/05/15(月)14:58:51 No.1057390242
モダンで簡単操作とか言ってるけど普通にスト5よりやれる事が多い
13 23/05/15(月)14:59:06 No.1057390297
>こいつがSFL出ないの出てる選手への被害でかすぎない? スパー相手として全員が平等に使えるぞ!やったね!
14 23/05/15(月)14:59:07 No.1057390302
真昇竜喰らって画面端でバーンアウトしてんの絶望度凄すぎない?
15 23/05/15(月)14:59:27 No.1057390373
KOGがFPS勢だと思われててダメだった
16 23/05/15(月)14:59:33 No.1057390395
>こいつがSFL出ないの出てる選手への被害でかすぎない? でもさリーグのチームも最高のスパー候補がフリーとか最高すぎない?
17 23/05/15(月)14:59:37 No.1057390419
2キャラしかいない現状ではあるけどリュウ相当気に入ってそう
18 23/05/15(月)15:00:17 No.1057390560
CAの演出時間ってみんな同じかな?
19 23/05/15(月)15:00:52 No.1057390680
りゅうせい合間合間に変なホラゲーやって身体休めないと
20 23/05/15(月)15:01:53 No.1057390892
>CAの演出時間ってみんな同じかな? 同じじゃないとCA演出長いキャラの方が有利とかよくわからんから同じにすんじゃねえかな
21 23/05/15(月)15:02:47 No.1057391089
>>CAの演出時間ってみんな同じかな? >同じじゃないとCA演出長いキャラの方が有利とかよくわからんから同じにすんじゃねえかな そこが気になってさ たぶん同じだよね
22 23/05/15(月)15:03:07 No.1057391155
ちょっと調子悪いと 〇〇 OUT ウメハラ IN とか書かれまくるかと思うと今からリーガー達の胃が心配になるね 聞いてるか?立川
23 23/05/15(月)15:03:18 No.1057391194
>2キャラしかいない現状ではあるけどリュウ相当気に入ってそう リュウ史上一番面白いって言ってた気がする
24 23/05/15(月)15:04:14 No.1057391413
皆の所へお届けされる最強のライバル
25 23/05/15(月)15:05:09 No.1057391646
体力ミリのシュートがカクカクしてSA仕込みまくってる中で普通にOD波動食らって死ぬ動画何度見ても笑える
26 23/05/15(月)15:05:35 No.1057391750
リュウに戻るのかガイル続投かは知らんけどキャラかぶった人はウメハラで対策されるの可哀想
27 23/05/15(月)15:06:24 No.1057391942
ガイルは触るけど最強じゃない限りメインにはしない言うてたね
28 23/05/15(月)15:07:01 No.1057392078
>ガイルは触るけど最強じゃない限りメインにはしない言うてたね あえて最強キャラを選ばない男が戻って来たな…
29 23/05/15(月)15:07:06 No.1057392099
>体力ミリのシュートがカクカクしてSA仕込みまくってる中で普通にOD波動食らって死ぬ動画何度見ても笑える https://twitter.com/Shuto_fgc/status/1657158238020972545 これモダンなら返せたりすんのかな 俺はおじだからクラシック専だけど クラシックとモダンで明確に使い分け起きたりする可能性もあるのは面白いね
30 23/05/15(月)15:07:35 No.1057392232
つべのおススメで一カ月くらい前に投稿されたカワノの動画で 海外のスト6オフライン大会見てシーズン5年目の動きでしょこれ!って驚いてるの 今見ると闇深すぎて笑うわ
31 23/05/15(月)15:08:02 No.1057392321
今回リュウもだけどさ ザンギとかガイルとかジェイミーとか男キャラが抜けてカッコイイよね 逆に女キャラちょっと魅力薄いっていうか味が薄く感じちゃうわ
32 23/05/15(月)15:08:42 No.1057392474
りゅうせいのモチベの高さはさすがなんだけど また壊れるぞ……と不安にもなる
33 23/05/15(月)15:08:45 No.1057392488
>逆に女キャラちょっと魅力薄いっていうか味が薄く感じちゃうわ マリーザちゃんとマノン薄いかなあ
34 23/05/15(月)15:09:21 No.1057392631
>>逆に女キャラちょっと魅力薄いっていうか味が薄く感じちゃうわ >マリーザちゃんとマノン薄いかなあ マノンはともかくマリちゃんはナチュラルに男キャラと同じ分類にしてたわ…
35 23/05/15(月)15:09:21 No.1057392633
マリちゃんが濃すぎて他が霞む
36 23/05/15(月)15:09:45 No.1057392725
>りゅうせいのモチベの高さはさすがなんだけど >また壊れるぞ……と不安にもなる チームが息苦しいし本人もやる気勢だからさぁ
37 23/05/15(月)15:09:48 No.1057392738
ウメは後半戦からも来るかわからないけど誰かダメなら大谷呼べばいいからな 聞いてるのか立川?
38 23/05/15(月)15:09:49 No.1057392739
>マノンはともかくマリちゃんはナチュラルに男キャラと同じ分類にしてたわ… あんなにおっぱいでかいのに…
39 23/05/15(月)15:10:16 No.1057392839
>これモダンなら返せたりすんのかな モダンならしゃがみガード入れながら1フレでSA3出るからこの状況ならお互いに詰め方自体が変わると思う
40 23/05/15(月)15:10:49 No.1057392971
りゅうせいとかウメちゃんとかモチベ高いのもあるんだろうけどさ 実際滅茶苦茶面白いからひたすらやっちゃうんだよな このゲームまじで対戦がおもしれえんだ
41 23/05/15(月)15:10:53 No.1057392987
ホークの娘?とキンバリーはデザインの方向性被ってる
42 23/05/15(月)15:11:14 No.1057393064
マリちゃんは勝ち画面も男前過ぎるもんな…
43 23/05/15(月)15:11:14 No.1057393067
このおじさん格ゲー上手すぎない?
44 23/05/15(月)15:11:28 No.1057393116
マノン手足長すぎて何か昆虫みたいでキモい…
45 23/05/15(月)15:11:35 No.1057393143
リリーは事前情報だけでもかなりかわいい気がする
46 23/05/15(月)15:12:11 No.1057393294
>マリちゃんは勝ち画面も男前過ぎるもんな… 何回見ても雄々しいを超えて神々しい
47 23/05/15(月)15:12:15 No.1057393310
>マノン手足長すぎて何か昆虫みたいでキモい… ダルシムのことはキモいと思わないんすか!
48 23/05/15(月)15:12:30 No.1057393369
DLCで来る中国女もまだ控えてる
49 23/05/15(月)15:12:38 No.1057393407
KOGはリリー使うんかな
50 23/05/15(月)15:12:42 No.1057393423
まだ発売前なのに人の心折るタイプの差し返ししてない? 俺だったらこんだけ地上戦転がされたらもう乱入したくなくなるんだけど
51 23/05/15(月)15:12:56 No.1057393480
秋に来るアキがどんな感じか楽しみ
52 23/05/15(月)15:12:58 No.1057393494
cβ2回とも落ちたからoβ楽しみ
53 23/05/15(月)15:13:02 No.1057393508
右の人おでこやばくない
54 23/05/15(月)15:14:14 No.1057393767
ドライブゲージがホントおもしれ…
55 23/05/15(月)15:14:25 No.1057393805
海外チャット翻訳してるとたまに出てくる魔理沙に笑っちゃうんだよね
56 23/05/15(月)15:15:09 No.1057393973
生ドライブラッシュの使い方が難しすぎる でもここで実力出そうなんだよな
57 23/05/15(月)15:15:13 No.1057393996
>まだ発売前なのに人の心折るタイプの差し返ししてない? 俺スロースターターなのにもう勝てるんだけど!話違うだろ!って本人も言うくらいの仕上がり
58 23/05/15(月)15:15:19 No.1057394017
今から第一回おじリーグで一生ドライブインパクト返せないおじさんたちが見れるの楽しみじゃない? ただこれ思ったんですけどおじじゃなくても返せなくないですか?
59 23/05/15(月)15:15:19 No.1057394022
ハイタニくんの!?
60 23/05/15(月)15:15:40 No.1057394097
kogめっちゃしてるけどリーガーじゃないんだよなあ
61 23/05/15(月)15:15:55 No.1057394157
空中フラッシュナックルコンボに使っても逃げに使っても違和感しかない
62 23/05/15(月)15:15:58 No.1057394164
ゲージ無くならない限りピヨリないの助かるなあ
63 23/05/15(月)15:16:27 No.1057394267
ベガ立ちしながらメシ食うウメちゃんまじおじ
64 23/05/15(月)15:16:36 No.1057394298
やりすぎて壊れたウメハラとりゅうせい またやりそうなのがりゅうせいなんだよな
65 23/05/15(月)15:17:14 No.1057394446
>ただこれ思ったんですけどおじじゃなくても返せなくないですか? それだけ意識してたら返せるけど散らす選択肢多すぎるゲーム性だから小技インパクトとか実質ガー不みたいにボコスカ食らってるわ俺
66 23/05/15(月)15:17:17 No.1057394464
今CPU戦しかやれないとはいえここまでずっとCPU戦やってる格ゲー初めてだわ
67 23/05/15(月)15:17:20 No.1057394480
インパクトエフェクト派手すぎて見てから余裕じゃね?とか思ってたのに全然見えない俺はゴミだよ
68 23/05/15(月)15:17:34 No.1057394531
6のリュウは火力ゴリラに説得力ある演出でかっこいい こいつは火力出るわってオーラある
69 23/05/15(月)15:17:47 No.1057394584
ゲーム史上ここまでしゃぶり尽くされたベータ版があっただろうか…
70 23/05/15(月)15:17:49 No.1057394590
今から見えるわ浅瀬でインパクト打ち合ってキレてる俺
71 23/05/15(月)15:18:05 No.1057394644
端のラッシュからのシミーと投げまじで圧あるわ 今回投げ抜けの硬直凄い伸びてて投げ抜け狩りすげえやりやすいから攻めてて楽しいんだよね
72 23/05/15(月)15:18:23 No.1057394716
ハイタニ来たいの?別にいいよって言ってたね ももちにも触れてたしももちも来そう やっと誘われて良かったね
73 23/05/15(月)15:18:47 No.1057394802
マノンは頬骨の輪郭と髪型がなんかイマイチ合ってない気がする
74 23/05/15(月)15:18:59 No.1057394843
この2キャラはインパクトもラッシュも色統一されてるからいいけど インパクトのエフェクトが緑色のキャラとかもいるみたいだからエフェクト見ての判断絶対にやらかすんだよな
75 23/05/15(月)15:19:00 No.1057394851
時々うさんくさい反応するけどそれ以外はすごく自然にまとまってて戦いが楽しい やっぱ競い合う相手がいないとな…よろしくCPU!
76 23/05/15(月)15:19:02 No.1057394861
「どぐらは製品版からだからしょうがない」 「どくらは体験が足りないからね」 「どくらは体験版やりこんでないからね」
77 23/05/15(月)15:19:04 No.1057394869
ラインあげるとバーンアウトのリスクだいぶ減るのもあってほんと攻めゲーだよな
78 23/05/15(月)15:19:14 No.1057394906
このおじさん一生勝ってるじゃん
79 23/05/15(月)15:19:22 No.1057394938
>それだけ意識してたら返せるけど散らす選択肢多すぎるゲーム性だから小技インパクトとか実質ガー不みたいにボコスカ食らってるわ俺 まじでそれだよね インパクト撃ちすぎだろうぜえ!見てたら返せるんじゃボケ! って叫びながら一生飛びガードする羽目になる
80 23/05/15(月)15:19:30 No.1057394959
やっぱ面と向き合っての対戦って大事よな 些細な質問とかしやすいし
81 23/05/15(月)15:19:55 No.1057395043
>ラインあげるとバーンアウトのリスクだいぶ減るのもあってほんと攻めゲーだよな 攻めた方が強い方が面白いからね!ホント!
82 23/05/15(月)15:20:06 No.1057395091
>ただこれ思ったんですけどおじじゃなくても返せなくないですか? フレーム的にベガのワープ膝くらいの発生があるから見てればいけるはず
83 23/05/15(月)15:20:15 No.1057395127
>この2キャラはインパクトもラッシュも色統一されてるからいいけど >インパクトのエフェクトが緑色のキャラとかもいるみたいだからエフェクト見ての判断絶対にやらかすんだよな やはり爆音インパクトしかないか…
84 23/05/15(月)15:20:17 No.1057395139
やつぱスレ画に誘われるって名誉なことなんだろうか
85 23/05/15(月)15:20:37 No.1057395203
端近くに追いやられた時のインパクトの圧すんごい かといってインパクトだけ警戒してると対空でないし投げられるし…
86 23/05/15(月)15:20:47 No.1057395239
CPU相手にしてて「流石に?」とか言っちゃう
87 23/05/15(月)15:21:14 No.1057395336
ウメハラも言ってたけどインパクトが初狩り技になってんの結構ヤバいと思う
88 23/05/15(月)15:21:16 No.1057395347
>>ただこれ思ったんですけどおじじゃなくても返せなくないですか? >フレーム的にベガのワープ膝くらいの発生があるから見てればいけるはず ちょっといいですか? つまり俺には返せないって事でいいですか?
89 23/05/15(月)15:21:20 No.1057395359
マジで見る選択肢が多過ぎるからインパクト見てから余裕で返せるよとか言ってる人いたらインパクト以外が通りまくるよ
90 23/05/15(月)15:21:25 No.1057395371
>やはり爆音インパクトしかないか… オンラインのみでオフとか大会一切出る気ないなら割とマジで最適解な可能性ある めちゃくちゃうるせえから耳本当に痛くなるけど
91 23/05/15(月)15:21:38 No.1057395434
差し返しとか一部の単発確認とか余裕になっててプロ気分が味わえる一方 中足確認とか生ラッシュとかプロでも無理でーすみたいな メリハリ効かせてる気がする6
92 23/05/15(月)15:21:45 No.1057395469
>ウメハラも言ってたけどインパクトが初狩り技になってんの結構ヤバいと思う 全員平等だし…キャラ格差とかは出てくるだろうけど…
93 23/05/15(月)15:22:00 No.1057395532
>ちょっといいですか? >つまり俺には返せないって事でいいですか? 今の見えんかー!
94 23/05/15(月)15:22:10 No.1057395573
ここまでしゃぶり尽くしてると5居残り組が可哀想に思えてくる
95 23/05/15(月)15:22:34 No.1057395644
>「ネモは政治だからしょうがない」 >「ネモはポゴが足りないからね」
96 23/05/15(月)15:22:40 No.1057395669
インパクト最初返せないよ、だから壁になるってのはその通り でもそこで目が慣れてきて返せるようになると脳汁すんごいんだから 多分もうこれは作ってるほうも計算済み
97 23/05/15(月)15:22:47 No.1057395702
インパクトへの対処が初級者と中級者の壁になりそうだよね
98 23/05/15(月)15:22:58 No.1057395736
>差し返しとか一部の単発確認とか余裕になっててプロ気分が味わえる一方 >中足確認とか生ラッシュとかプロでも無理でーすみたいな >メリハリ効かせてる気がする6 通常技の目押しコンボ明らかに減ってるし攻めたきゃガンガンゲージ使ってね!って感じよね
99 23/05/15(月)15:23:19 No.1057395805
スト2筋が6にも効いてるんじゃないかという話がある
100 23/05/15(月)15:23:21 No.1057395811
待ちにリスクあって攻めきると早々にラウンド取れるバランスはウメハラ好みだろうなと思う
101 23/05/15(月)15:23:22 No.1057395813
リュウ使わせたいなら大足伸ばせってことあるごとに言ってたからな つまりシーズン2で足短くされるな
102 23/05/15(月)15:23:26 No.1057395828
なんかブッパお祈りゲーになりそうじゃない? んで防御側はひたすらパリィ狙う地味ゲーになりそう
103 23/05/15(月)15:23:26 No.1057395829
ガードされたけど弾への垂直見て生ラッシュで詰めるのとかまじで強そう もうこんな判断する領域まで"体験"進んでるのか…
104 23/05/15(月)15:23:39 No.1057395878
格ゲーキャラ2人でなりたつんじゃね?
105 23/05/15(月)15:23:41 No.1057395885
>ちょっといいですか? >つまり俺には返せないって事でいいですか? めんどくさくても地味な反復練習すると 反応出来ない技とか藩王出来るようになるよ
106 23/05/15(月)15:23:58 No.1057395968
>インパクト最初返せないよ、だから壁になるってのはその通り >でもそこで目が慣れてきて返せるようになると脳汁すんごいんだから >多分もうこれは作ってるほうも計算済み インパクト返したときの演出がド派手だもんね
107 23/05/15(月)15:24:08 No.1057396008
初狩り技ってことは初心者はこれやっとけってことだからな
108 23/05/15(月)15:24:28 No.1057396095
ジャストパリィとかインパクトカウンターとかマージで気持ちいい
109 23/05/15(月)15:24:31 No.1057396108
インパクト返せた時は脳汁もすごいし実際にゲーム内でもえげつないリターンあるからな…
110 23/05/15(月)15:24:41 No.1057396151
インパクトにインパクト合わせた時のッシャオラザッケンア!!感はすごい脳汁でるなたしかに
111 23/05/15(月)15:24:56 No.1057396224
>>ちょっといいですか? >>つまり俺には返せないって事でいいですか? >めんどくさくても地味な反復練習すると >反応出来ない技とか藩王出来るようになるよ 理屈としては反射神経が足りないなら条件反射させればいいんだもんな
112 23/05/15(月)15:24:57 No.1057396231
インパクト返したぜ! そのあとのコンボミスるぜ
113 23/05/15(月)15:25:05 No.1057396262
インパクト返せた時の感情は久しく感じれてなかったものだったわ まじでジュンワ~って脳汁出てる
114 23/05/15(月)15:25:15 No.1057396297
インパクト見てると上落とせなくなるんだよね ただ今回それも見越してか通常対空強くしてある気がする
115 23/05/15(月)15:25:17 No.1057396308
ドライブゲージ1でピヨリみたいなもんだしなインパクト
116 23/05/15(月)15:25:36 No.1057396388
プロの対戦会見てると結構ガンガンドライブゲージ回してバーンアウトさせたりしてるよな 俺はこわくて切らせないよあそこまで
117 23/05/15(月)15:25:41 No.1057396411
コマ投げ持ちのアド高いから特に初心者帯だとネモさんの懸念通りになりそう
118 23/05/15(月)15:26:04 No.1057396506
インパクト返せた時の調子こいてんじゃねえこの野郎感いいよね 最高に気持ちいい
119 23/05/15(月)15:26:10 No.1057396535
通常対空つえーよね なんかルークのしゃが大とかめくりにいってるのを表で落とすよね
120 23/05/15(月)15:26:14 No.1057396553
楽しみですねレベル8ザンギ
121 23/05/15(月)15:26:19 No.1057396567
りゅうせいが楽しそうに練習してて嬉しいよ… シーズン始まったらときどフレイムに焼かれるんだろうか
122 23/05/15(月)15:26:25 No.1057396593
初期からODゲージMAXだしバーンアウト気にしすぎて使わないよりガンガン回した方が絶対強いなってのはCPU戦やってても感じた
123 23/05/15(月)15:26:32 No.1057396626
格ゲー強いおじさんですら「うわっ何やっていいかわかんね」ってなるんだから当然俺なんか突発的なチャンスきたら真っ白になるのは当たり前やったんや
124 23/05/15(月)15:26:35 No.1057396636
じゃあインパクト無いとどうなるかっていうとすげーストイックな地上戦になる でもあれば初心者はとりあえずインパクト多様でパチンコおみくじ出来るし 対応されるようになるそっから先はまた違う読みあいになってくから バランスは良い感じに取れてると思うよ
125 23/05/15(月)15:27:13 No.1057396776
攻める方も守る方も常に意識することめっちゃ多いよね
126 23/05/15(月)15:27:16 No.1057396788
トラボ今モダンでやってたけど 火力差とか技の少なさは厳しそうだったけどやっぱりワンボタンCAの利点は大きいな
127 23/05/15(月)15:27:39 No.1057396882
世界に名だたるThebeastがシコシコ体験版プレイしてんのおもろいな
128 23/05/15(月)15:27:42 No.1057396900
これはどなた?
129 23/05/15(月)15:27:46 No.1057396917
インパクトは通した時のリターンもでかいから欲にまみれた一発なわけで それを返り討ちはめちゃアガる