虹裏img歴史資料館

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23/05/15(月)00:34:52 リーバ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1684078492590.jpg 23/05/15(月)00:34:52 No.1057266487

リーバルトルネード…お前の技凄かったから使わせてくれ…

1 23/05/15(月)00:35:51 No.1057266754

わがまま言わないからリキャスト10秒になったリーバルトルネード持ってきて…

2 23/05/15(月)00:36:06 No.1057266813

リキャスト爆速ので空中だろうが使える横リーバルトルネードがあるだろ うんまぁものすごい便利だけど縦とは用途が違い過ぎるのはそう

3 23/05/15(月)00:36:19 No.1057266889

行動性の自由度失われるとなんか不快感すら覚えるからDLCで追加してくんねーかなボム共々

4 23/05/15(月)00:36:33 No.1057266963

続編でもシコれるヒリが相棒でありがたい…

5 23/05/15(月)00:36:52 No.1057267039

俺にはリーバル扇風機トルネードとリーバルバネトルネードあるから

6 23/05/15(月)00:37:42 No.1057267255

リーバルロケット!

7 23/05/15(月)00:37:52 No.1057267300

マツボックリじゃん

8 23/05/15(月)00:38:45 No.1057267531

>行動性の自由度失われるとなんか不快感すら覚えるからDLCで追加してくんねーかなボム共々 スレ画くらいの動きならバネやロケットでむしろ連発力上がってるぞ

9 23/05/15(月)00:39:06 No.1057267627

お前特に血筋とか無かった一般人んだな…

10 23/05/15(月)00:39:15 No.1057267662

昔はリーバルトルネードに頼らなければならなかった…だが今は違う! ロケットでいつでもどこでも急上昇が出来る!コログとかコログとかコログにつければぶっ飛ばすこともできる!

11 23/05/15(月)00:40:02 No.1057267845

リーバルトルネードのない探索がつらい…

12 23/05/15(月)00:40:15 No.1057267902

>行動性の自由度失われるとなんか不快感すら覚えるからDLCで追加してくんねーかなボム共々 リーバルは完全の代替になるアイテムあるし天井抜けある分上方向への移動は今作のが自由度高いぞ ボムも代替はあるし

13 23/05/15(月)00:40:17 No.1057267909

チューリトルネードは地上移動の時も爆速になってくれ…

14 23/05/15(月)00:40:37 No.1057267985

ブレワイから引き続きポカポカの実に着火で上昇気流もあるしな

15 23/05/15(月)00:40:41 No.1057267998

縦に飛ばしてくれるのがないと困るんだよ

16 23/05/15(月)00:40:49 No.1057268030

いうほどトルネードなしで辛いところはないよ アイスとボムは返して あとバイク

17 23/05/15(月)00:41:06 No.1057268099

なんかさ新しく手に入ったギミックが軒並み人手間かかるよね

18 23/05/15(月)00:41:18 No.1057268158

チューリトルネードが正直しょっぱ過ぎる

19 23/05/15(月)00:41:20 No.1057268166

むしろ移動については前作が不自由に感じるぐらいインチキし放題だろ今回 ボムは返して

20 23/05/15(月)00:41:23 No.1057268176

>>行動性の自由度失われるとなんか不快感すら覚えるからDLCで追加してくんねーかなボム共々 >リーバルは完全の代替になるアイテムあるし天井抜けある分上方向への移動は今作のが自由度高いぞ >ボムも代替はあるし リソース消費なしに気軽に使わせてくれ

21 23/05/15(月)00:42:01 No.1057268333

ボムないのは辛いよね 爆弾花ケチりながら使うのきらい

22 23/05/15(月)00:42:35 No.1057268471

モドレコとループフールのインチキ移動大好き ボムは返して

23 23/05/15(月)00:42:39 No.1057268487

指しゃぶりながら走れないのここまでストレスに感じるとは思わなかった

24 23/05/15(月)00:42:42 No.1057268506

車作れるのはいいけど操縦桿ないと操作できないからまだ便利さを味わえてない

25 23/05/15(月)00:42:52 No.1057268555

>チューリトルネードが正直しょっぱ過ぎる 分身がいつでも戦ってくれてトルネードの回転率もかなり高くて使いやすいよ!

26 23/05/15(月)00:43:11 No.1057268627

矢がいっぱい手に入るし爆弾もっと手に入って欲しいところはある もっと蛮族したい

27 23/05/15(月)00:43:28 No.1057268703

ボムないけどユン坊あるからトントンでは?

28 23/05/15(月)00:43:46 No.1057268784

序盤からワープし放題だもんなぁ

29 23/05/15(月)00:44:12 No.1057268888

チューリは能力がアレだけど戦闘能力に関しては頼りになり過ぎる

30 23/05/15(月)00:44:12 No.1057268890

文句言ってる奴は地下探索しとらんのだ

31 23/05/15(月)00:44:35 No.1057268981

チューリがちょっと90°傾けられればいいんだ

32 23/05/15(月)00:44:38 No.1057269000

盾にロケットつけりゃいいんだ

33 23/05/15(月)00:44:41 No.1057269013

地下は瘴気しんどすぎてな...

34 23/05/15(月)00:44:59 No.1057269086

ブループリントゲットしたけどこの機能ゲットまでの導線もっと固めた方が良くない? コレがあるとないとじゃスクラビルドの手間が段違いじゃん!必須だよコレ!!

35 23/05/15(月)00:45:06 No.1057269114

>チューリは能力がアレだけど戦闘能力に関しては頼りになり過ぎる 攻撃力強すぎてびっくりする…

36 23/05/15(月)00:45:10 No.1057269133

通り抜けフープで何とかしろ

37 23/05/15(月)00:45:37 No.1057269246

チューリビックリするくらいヘッドショット決めまくるよね

38 23/05/15(月)00:45:50 No.1057269296

>チューリは能力がアレだけど戦闘能力に関しては頼りになり過ぎる (ヘッドショット)

39 23/05/15(月)00:45:54 No.1057269329

飛ぶ用の資材腐るほどあるから割となんとかなる

40 23/05/15(月)00:46:10 No.1057269399

>盾にロケットつけりゃいいんだ これが俺のリーバルトルネード

41 23/05/15(月)00:46:26 No.1057269464

ライネルに対して連続ヘッドショット決めてお前マジでかっこいいよ……ってなるなった

42 23/05/15(月)00:47:18 No.1057269713

なんでミファーとかの加護軒並み消えてるんだよクソッ!

43 23/05/15(月)00:47:22 No.1057269732

素材消費がエグいことを除けば青紙手に入ればもうどうにでもなる

44 23/05/15(月)00:47:25 No.1057269747

通り抜けの奴もそうだけど今作上下の移動手段は潤沢にある

45 23/05/15(月)00:47:34 No.1057269784

ボックリトルネード!扇風機トルネード!

46 23/05/15(月)00:47:54 No.1057269869

チューリの横方向への移動もだいぶありがたいぞ

47 23/05/15(月)00:48:47 No.1057270078

ルーフで塔に侵入した時はバグ技感あったけど正規ルートでビビった

48 23/05/15(月)00:49:39 No.1057270298

一回ゼルダロボ作れば青焼でいつでもどこでも秒でゼルダロボが完成するぞ

49 23/05/15(月)00:49:41 No.1057270304

チューリはヘッドショットが本体だよね…

50 23/05/15(月)00:49:47 No.1057270329

もしかして服落ちてない? しばらくサーファーみたいな格好から抜けられない?

51 23/05/15(月)00:49:52 No.1057270342

つっかえ棒の塔いいよね

52 23/05/15(月)00:50:06 No.1057270390

ブループリント車作るたびにバイク返してほしいって気持ちになる

53 23/05/15(月)00:50:12 No.1057270413

トーレルーフはインチキ過ぎてついつい使える事を忘れちゃう

54 23/05/15(月)00:50:33 No.1057270535

>もしかして服落ちてない? >しばらくサーファーみたいな格好から抜けられない? 基本的に購入か探索だね

55 23/05/15(月)00:50:43 No.1057270578

>もしかして服落ちてない? 洞窟に結構隠されてるよ 蛮族とかも

56 23/05/15(月)00:50:51 No.1057270616

>ブループリント車作るたびにバイク返してほしいって気持ちになる バイクも作れるぞ!

57 23/05/15(月)00:50:55 No.1057270633

服は序盤でたまたま手に入れたスカイダイビングの服が便利すぎる

58 23/05/15(月)00:51:02 No.1057270658

>もしかして服落ちてない? >しばらくサーファーみたいな格好から抜けられない? 洞窟の中にあったりするぞ

59 23/05/15(月)00:51:09 No.1057270690

>ルーフで塔に侵入した時はバグ技感あったけど正規ルートでビビった 今までのゲームの概念覆してくるのいいよね...

60 23/05/15(月)00:51:21 No.1057270728

縦移動に関しては通り抜けフープを忘れないようにすれば前作より全然快適だから欲しいっちゃ欲しいけど…くらいだなリーバルトルネード

61 23/05/15(月)00:51:32 No.1057270772

>バイクも作れるぞ! 操作性と走破性と燃費の話だよ!

62 23/05/15(月)00:52:16 No.1057270948

親切なおばさんが服の在り方教えてくれてありがたい

63 23/05/15(月)00:52:23 No.1057270985

了解!松ぼっくり!

64 23/05/15(月)00:52:48 No.1057271086

服はなんかその辺歩いてるキノコ柄の服着た女からこの辺の洞窟に落ちてんぞってヒントもらえる

65 23/05/15(月)00:52:54 No.1057271122

>親切なおばさんが服の在り方教えてくれてありがたい マップに印つけてくれるの気配りの達人かよ

66 23/05/15(月)00:53:02 No.1057271148

やっと地上に降りた所だけど続編のようで続編じゃない微妙なズレがいいよね

67 23/05/15(月)00:53:04 No.1057271156

ブループリントあっても素材そんな必要な時にないしな…しかもなんか作るのにゾナニウム使うっぽいじゃん って思ってだんだけど 足りない素材ゾナニウムから精製して作ってるだけで何もなくてもゾナニウムから全部作れて狂ってんのかってなった

68 23/05/15(月)00:53:09 No.1057271176

前作で使えたの全部欲しいが今作で使えるのも全部使いたい

69 23/05/15(月)00:53:27 No.1057271247

>縦移動に関しては通り抜けフープを忘れないようにすれば前作より全然快適だから欲しいっちゃ欲しいけど…くらいだなリーバルトルネード 場所が限られるのがあれだけど リーバルの奴も再始動まで時間かかるしこっちでいいやって

70 23/05/15(月)00:53:35 No.1057271281

モドレコエレベーターがちょくちょく降ってくるハイラルの大地

71 23/05/15(月)00:53:44 No.1057271317

ライクライクがキモすぎて洞窟入るの怖いよ

72 23/05/15(月)00:53:51 No.1057271347

>一回ゼルダロボ作れば青焼でいつでもどこでも秒でゼルダロボが完成するぞ 空中に浮く台座に垂直にロケット付けた設計図と水平にロケット付けた設計図登録したらゾナニウムの大量消費と引き換えにあらゆる場所に移動できる空中移動手段が完成する…

73 23/05/15(月)00:53:56 No.1057271372

魚取るたびボムで爆破漁してぇなぁって気分になるのが悪い

74 23/05/15(月)00:54:05 No.1057271411

地下探索は体力低いうちはまだいいや…ってなって放置してるけど空や陸で遊んでるとがんばりゲージのほうをつい上げちゃう

75 23/05/15(月)00:54:07 No.1057271423

上昇手段めちゃくちゃあるからむしろ空中で横軌道できるチューリは偉い ユン坊君は待機とリモート爆破できるようになってくれ

76 23/05/15(月)00:54:21 No.1057271486

>足りない素材ゾナニウムから精製して作ってるだけで何もなくてもゾナニウムから全部作れて狂ってんのかってなった 結晶消費しないのは任天堂の良心

77 23/05/15(月)00:54:51 No.1057271610

>縦移動に関しては通り抜けフープを忘れないようにすれば前作より全然快適だから欲しいっちゃ欲しいけど…くらいだなリーバルトルネード 律儀に洞窟の入り口から出てしまう癖が抜けなくて困る

78 23/05/15(月)00:55:23 No.1057271740

横移動が高度ありきの長時間飛行前提にしててそこだけ不満というか手間だよね 地下で稼いでかっとべって事なんだろうけど

79 23/05/15(月)00:55:26 No.1057271746

岩吐きライクライク倒せず逃げたけどモドレコ使えば良かったんだなアイツ

80 23/05/15(月)00:55:56 No.1057271868

バクダン花使うとこめっちゃあるのに数が少ない!!!!!!

81 23/05/15(月)00:55:59 No.1057271884

バネ3段くらい重ねて飛んでく蛮族

82 23/05/15(月)00:56:21 No.1057271975

火炎放射器使えば事足りるんだけど今回鉄器を鉄器のまんま使う機会がほぼなくてマジで火打石が減らない…

83 23/05/15(月)00:56:27 No.1057272000

モドレコは色々邪悪な使い方ありそうだけど咄嗟に出てこない 悪知恵のトライフォースが欲しい

84 23/05/15(月)00:56:34 No.1057272042

バネとロケットと謎構造物フープでゴリ押してくる男

85 23/05/15(月)00:56:35 No.1057272048

ブループリント(青写真)っていうからあくまで設計図で時短だけだと思うわ 3Dプリンタじゃん

86 23/05/15(月)00:56:36 No.1057272053

>岩吐きライクライク倒せず逃げたけどモドレコ使えば良かったんだなアイツ 岩吐くペースが速いからモドレコだけだとちょっと辛いよ 普通に焼いた方が早い

87 23/05/15(月)00:56:53 No.1057272132

上方向の移動に関しては確かに困らないんだけど それはそれとして今までできてたアクションができないっていうのが純粋にストレスなんだよな

88 23/05/15(月)00:57:18 No.1057272222

>上方向の移動に関しては確かに困らないんだけど >それはそれとして今までできてたアクションができないっていうのが純粋にストレスなんだよな まあ続編とはいえ新しい作品だし…

89 23/05/15(月)00:57:27 No.1057272259

トーレルーフ面白すぎてガンガン使ってるわ 民家から出る時すら天井に突き刺さってる

90 23/05/15(月)00:57:46 No.1057272347

>それはそれとして今までできてたアクションができないっていうのが純粋にストレスなんだよな その分できる事増えたから気にならんわ

91 23/05/15(月)00:58:05 No.1057272418

いや...爆弾は無限に使いたいな...

92 23/05/15(月)00:58:12 No.1057272449

移動に関しちゃ前作より快適だし別に不満ないな チューリトルネードリキャスト早くていいわ

93 23/05/15(月)00:58:28 No.1057272511

謎解きやギミックで前作と考えることまるで違うの凄い

94 23/05/15(月)00:58:35 No.1057272534

木を爆弾で吹っ飛ばせないのは割とストレスかもわからん

95 23/05/15(月)00:58:42 No.1057272561

チューリくんコログの風船まで撃ち抜いてくれる いいのかこれ

96 23/05/15(月)00:58:47 No.1057272582

リモコンバクダンに関しては無い不便さを嘆けば嘆くほどこいつ万能すぎて可能性を狭めかねないからそりゃダメだされるわってなるなった

97 23/05/15(月)00:58:52 No.1057272607

バイクは端から端まですぐに行ける性能過ぎてDLCで解放くらいにしないと冒険の楽しみ失いかねないから…

98 23/05/15(月)00:59:04 No.1057272649

チューリ君はボスやライネルにも平気でヘッド決めて動きを止めてくれる

99 23/05/15(月)00:59:12 No.1057272690

箱はウルトラハンドで上から落とせばただで割れるから…

100 23/05/15(月)00:59:14 No.1057272696

バンバン死ぬなぁ… まだ序盤だろうに敵強過ぎない? 前作で楽々倒した奴らが硬い強い俺の知らない技を使って石斧つくる せめてバクダンを返して…

101 23/05/15(月)00:59:18 No.1057272716

ストレスならそこまでしてティアキンしないでずっとブレワイやってりゃいいんじゃないかな…

102 23/05/15(月)00:59:20 No.1057272730

>木を爆弾で吹っ飛ばせないのは割とストレスかもわからん ユン坊がなんとかしてくれるし… ユン坊の突進の爆発凄すぎて心配になるんだけど

103 23/05/15(月)00:59:36 No.1057272795

リソース使えば前作以上に自由なのはそう 一々リソース使うのがストレスなのもそう

104 23/05/15(月)01:00:23 No.1057273003

>モドレコエレベーターがちょくちょく降ってくるハイラルの大地 現地民が笑えない被害あってますね>リモコンバクダンに関しては無い不便さを嘆けば嘆くほどこいつ万能すぎて可能性を狭めかねないからそりゃダメだされるわってなるなった 同じゲームエンジン使ってるんだからクラフト要素が全部爆弾に否定されちゃう....

105 23/05/15(月)01:00:30 No.1057273029

散々やり込んだ後の自由度と始めたばかりの自由度を比較してもね

106 23/05/15(月)01:00:31 No.1057273035

>リモコンバクダンに関しては無い不便さを嘆けば嘆くほどこいつ万能すぎて可能性を狭めかねないからそりゃダメだされるわってなるなった 流石に自由に飛べるのは没収されるよな

107 23/05/15(月)01:00:32 No.1057273039

もしかしてブレワイage ティアキンsageの段階に入った?

108 23/05/15(月)01:00:35 No.1057273052

前作も戦闘回避してたタイプのプレイヤーには厳しいよね今作 道具を駆使して虐殺してた蛮族前提の設計してる

109 23/05/15(月)01:00:42 No.1057273085

ティアキン出たらブレワイ起動しなくなるんだろうな…って思ってたんだけど なんというか差別化がすごいされててブレワイもこれからも楽しめそう

110 23/05/15(月)01:01:12 No.1057273223

エリクサー病がやったら血吐いて死ぬと思う

111 23/05/15(月)01:01:15 No.1057273237

時々地面に落ちてくる遺跡にモドレコ掛けたら空行けるんかね

112 23/05/15(月)01:01:16 No.1057273245

前作もなれない序盤の内は割と死んでたからこんなもんかなって なんとなく最初に始まりの大地行ったら敵が黒いやつだらけで死ぬかと思った

113 23/05/15(月)01:01:20 No.1057273272

弓は出来る事がめちゃくちゃ増えて良いと思う反面UIがクソなのだけが駄目

114 23/05/15(月)01:01:31 No.1057273313

同じエンジン使ってこうも差別化やりきってるのは本当に凄いと思う

115 23/05/15(月)01:01:32 No.1057273316

バクダンいっぱい取れるとこが見つかったら俺は満足する どこにある…

116 23/05/15(月)01:01:32 No.1057273317

正直発売される直前まで上方向にはバクダンで吹き飛び横方向にはバクダン持ってケツ振ってたから何言っても不便になる

117 23/05/15(月)01:01:38 No.1057273345

>時々地面に落ちてくる遺跡にモドレコ掛けたら空行けるんかね めっちゃシュポーンってなる

118 23/05/15(月)01:02:19 No.1057273541

>バクダンいっぱい取れるとこが見つかったら俺は満足する >どこにある… 変換ガチャに角放り込むのが一番手っ取り早いのでは

119 23/05/15(月)01:02:25 No.1057273576

>エリクサー病がやったら血吐いて死ぬと思う 前作だとリーバルトルネードがエリクサー病で中々使えなかったから今回は割とありがたい

120 23/05/15(月)01:02:34 No.1057273614

>エリクサー病がやったら血吐いて死ぬと思う 前作以上にリソース無限の行動は使わせないってやってるよね

121 23/05/15(月)01:02:58 No.1057273704

>>バクダンいっぱい取れるとこが見つかったら俺は満足する >>どこにある… >変換ガチャに角放り込むのが一番手っ取り早いのでは ギアの爆弾じゃなくてバクダン花の方じゃない?

122 23/05/15(月)01:03:00 No.1057273719

爆弾無くなった分爆弾草はもっといっぱい配置してほしい気持ちはある

123 23/05/15(月)01:03:17 No.1057273803

特に気にならなかったけど確かに爆弾がないと全部の攻撃でリソース使うんだな 気軽に使える範囲攻撃かつ遠距離攻撃が欲しい

124 23/05/15(月)01:03:35 No.1057273886

前作みたいにはじまりの島出たらすぐラスボスってのは難しそうなのかな今作

125 23/05/15(月)01:04:11 No.1057274037

魚みるとリモコンバクダンほしい!ってなる

126 23/05/15(月)01:04:16 No.1057274058

>前作みたいにはじまりの島出たらすぐラスボスってのは難しそうなのかな今作 一応いけるみたいだけどかなりきつんじゃないかな…

127 23/05/15(月)01:04:17 No.1057274060

>前作みたいにはじまりの島出たらすぐラスボスってのは難しそうなのかな今作 行けなくは無いよ 難易度が前作以上にアレだけど

128 23/05/15(月)01:04:20 No.1057274070

やれることの多さに対してUIが追い付いてないのは感じるな 矢に毎回素材つけるの面倒なんだけどこれなんかの設定で治らない?

129 23/05/15(月)01:04:24 No.1057274081

矢は毎回素材付けるのの面倒臭い… 誤射防止にはなるんだけどさ

130 23/05/15(月)01:04:33 No.1057274114

>前作みたいにはじまりの島出たらすぐラスボスってのは難しそうなのかな今作 行けるよ

131 23/05/15(月)01:04:51 No.1057274197

>もしかして服落ちてない? >しばらくサーファーみたいな格好から抜けられない? 街道歩いてるお洒落おばさんが服が隠されてる洞窟の場所教えてくれるよ

132 23/05/15(月)01:04:54 No.1057274209

>魚みるとリモコンバクダンほしい!ってなる 爆弾花投擲するか~ってやったら魚が全部焼けやがった…

133 23/05/15(月)01:04:59 No.1057274239

リモコンバクダン…お前と採掘したかった…

134 23/05/15(月)01:05:16 No.1057274308

降ってくる奴ちゃんとモドレコで元の場所に戻っていくのもあるけど基本どこから湧いてきたのかわからない奴で怖い

135 23/05/15(月)01:05:17 No.1057274310

武器持ってなくてもギアのくらいは素手でやってくれリンク

136 23/05/15(月)01:05:33 No.1057274395

マグネキャッチ…

137 23/05/15(月)01:05:37 No.1057274412

>やれることの多さに対してUIが追い付いてないのは感じるな >矢に毎回素材つけるの面倒なんだけどこれなんかの設定で治らない? 別のつけないでも矢は撃てるが…

138 23/05/15(月)01:05:41 No.1057274415

>リモコンバクダン…お前と伐採したかった…

139 23/05/15(月)01:05:51 No.1057274452

>マグネキャッチ… ウルトラハンドの下位互換来たな…

140 23/05/15(月)01:06:01 No.1057274494

滑り防止でついに対策来たか…ってなったけどうぉ…たまに滑る…ってなるなった

141 23/05/15(月)01:06:05 No.1057274514

電気の実投げろよ!

142 23/05/15(月)01:06:06 No.1057274519

足元の草全部バクダン花にしてくれたらゆるすよ…

143 23/05/15(月)01:06:07 No.1057274526

弓矢が大量に手に入るとはいえチュチュとキース倒すのにアイテムや耐久力を消費するのはだいぶ抵抗ある

144 23/05/15(月)01:06:25 No.1057274605

>降ってくる奴ちゃんとモドレコで元の場所に戻っていくのもあるけど基本どこから湧いてきたのかわからない奴で怖い モドレコは無限に戻せるわけじゃないから限度が宙空にある状態なんではないか

145 23/05/15(月)01:06:32 No.1057274636

十字キー上が絡むUI全部酷いと思うけどまたこれは別の話だし

146 23/05/15(月)01:06:37 No.1057274654

武器に関しては前作以上に気楽に使えるのが結構ありがたい とりあえず角捥いでいい感じの棒に付ければいいし

147 23/05/15(月)01:06:59 No.1057274756

キースの目便利~ってなるけど羽根は全然使わない

148 23/05/15(月)01:07:17 No.1057274832

>>マグネキャッチ… >ウルトラハンドの下位互換来たな… ウルトラハンドは武器としては落第だけどマグネキャッチは武器としてはクソ強だし

149 23/05/15(月)01:07:19 No.1057274839

マグネキャッチの豪快さは恋しさがあるがビックリドッキリメカ作る楽しさが勝つのでウルトラハンドのが好き

150 23/05/15(月)01:07:27 No.1057274865

>電気の実投げろよ! でも由緒正しいダイナマイト漁じゃ無いと失礼かなって…

151 23/05/15(月)01:07:53 No.1057274978

>別のつけないでも矢は撃てるが… そういう話じゃないって分からないかー

152 23/05/15(月)01:08:00 No.1057275009

マグネキャッチほど無茶ができないのがな…

153 23/05/15(月)01:08:02 No.1057275016

>武器に関しては前作以上に気楽に使えるのが結構ありがたい >とりあえず角捥いでいい感じの棒に付ければいいし クソザコ棍棒でも上位の角つければ立派な武器になるのはいいよね

154 23/05/15(月)01:08:36 No.1057275152

アイスメーカー…

155 23/05/15(月)01:08:53 No.1057275219

ダイナマイト漁は違法だからな…

156 23/05/15(月)01:08:55 No.1057275227

対立煽りも色々大変なんだな

157 23/05/15(月)01:09:06 No.1057275269

>マグネキャッチほど無茶ができないのがな… 宝箱とか諸々金属製以外のもの全部つかめるから利便性はコッチが上じゃろ

158 23/05/15(月)01:09:09 No.1057275281

一つ言えるのはポーチから直接スクラビルドさせろ

159 23/05/15(月)01:09:26 No.1057275339

矢に物をつけて操作的な意味で連射出来ないのはストレス感じるけど出来ても問題はあったろうからこれはもう設計以前の問題だったろうから難しいと思う

160 23/05/15(月)01:09:32 No.1057275356

ウルトラハンドはもうちょい対象選ぶ射程あればなーって気持ちとあったらギミックもっとめちゃめちゃになりそうだな…って気持ちが

161 23/05/15(月)01:09:37 No.1057275376

キーコンフィングは欲しい

162 23/05/15(月)01:09:57 No.1057275470

道具の投擲は結構忘れるよね… 矢がねぇ!おしまいだ!あっ…投げればいいじゃん ってのがよくある

163 23/05/15(月)01:09:58 No.1057275476

アイスメーカー無しは水場の移動で痛感した まあ気軽に船作れるからいいか…

164 23/05/15(月)01:10:04 No.1057275493

>宝箱とか諸々金属製以外のもの全部つかめるから利便性はコッチが上じゃろ マグネキャッチぐらい長く早く動いてくれればなって話だろう

165 23/05/15(月)01:10:11 No.1057275523

出来る事が多過ぎて逆に何をやったら分からない人が自由度低く感じてるんだと思う まぁリソース問題はどうしても付きまとうけど

166 23/05/15(月)01:10:17 No.1057275553

これPCゲーだったらユーザーメイドのUImodが大量に出てそうな感じある

167 23/05/15(月)01:10:41 No.1057275639

スクラビルドはもうちょい操作性良くしていいよな ポーチ内で完結させてくれ

168 23/05/15(月)01:10:44 No.1057275651

>矢に物をつけて操作的な意味で連射出来ないのはストレス感じるけど出来ても問題はあったろうからこれはもう設計以前の問題だったろうから難しいと思う わざわざなしって項目作ってるあたり最初は連射できるように作ってたんじゃないかな

169 23/05/15(月)01:11:12 No.1057275759

そういや今回鉄の箱とか持ち上げてガンガンぶっ叩くってのやってねえな

170 23/05/15(月)01:11:19 No.1057275787

移動手段に関してはマジでブループリント必須級だろと思う

171 23/05/15(月)01:11:22 No.1057275803

貧乏性というかスクラビルド出来てない武器を使いたくないから戦闘中に減ってくると焦る

172 23/05/15(月)01:11:36 No.1057275845

>これPCゲーだったらユーザーメイドのUImodが大量に出てそうな感じある 矢へのスクラビルドと物投げる時のコマンドはすぐ作られそう

173 23/05/15(月)01:11:42 No.1057275875

モドレコこれ賢い人が使ったら面白いことするんだろうなってのを感じる

174 23/05/15(月)01:12:42 No.1057276086

モドレコの効果範囲広…

175 23/05/15(月)01:12:55 No.1057276130

巨大アカリバナ乗り物につけたら最強なんじゃ…?って気づいた時ちょっと気持ちよかったです

176 23/05/15(月)01:13:07 No.1057276179

>出来る事が多過ぎて逆に何をやったら分からない人が自由度低く感じてるんだと思う >まぁリソース問題はどうしても付きまとうけど なんか一本道のゲームしかやったことないんだろうな

177 23/05/15(月)01:13:07 No.1057276180

ポーチから直接ビルドとか 矢の装填時に選択アイテムを自動スクラビルドとかはマジでほしい

178 23/05/15(月)01:14:05 No.1057276355

というかビルド無しの状態の武器が大抵どれも弱すぎる…戦闘の真っ最中にアイテム落としてすっぴん武器に持ち替えてスクラビルドして…なんてテキパキできないよ!

179 23/05/15(月)01:14:05 No.1057276356

>アイスメーカー無しは水場の移動で痛感した >まあ気軽に船作れるからいいか… これはまあ前作があまりにも船とか使わない原因だったからな

180 23/05/15(月)01:14:09 No.1057276370

>モドレコこれ賢い人が使ったら面白いことするんだろうなってのを感じる 俺は賢くないからモドレコの便利さ覚えて全部モドレコで解決しようとするようになっちゃった

181 23/05/15(月)01:14:09 No.1057276371

>これPCゲーだったらユーザーメイドのUImodが大量に出てそうな感じある Infinite Resourcesみてーなタイトルの奴が絶対出る

182 23/05/15(月)01:14:28 No.1057276439

コログウンチ交換屋どこなんだよ!あの特殊性癖妖精は!

183 23/05/15(月)01:14:32 No.1057276455

モドレコは発動時の効果でしれっと時を止めるのなんなんだおめえ

184 23/05/15(月)01:15:05 No.1057276572

モドレコは使った瞬間時間止まるから投げてくる系の敵を冷静に対処できて助かる

185 23/05/15(月)01:15:07 No.1057276580

メイン2ダンジョンクリアしたし手付かずの地下潜るかぁ~って適当に歩いてたらブループリント解放されたんだけど これめちゃくちゃ有る無しでゲームの快適性違くない…?誘導とか無いの…?

186 23/05/15(月)01:15:16 No.1057276609

洞窟や井戸でバクダン花使うとこが多いんだよな 適当に出てくる石と剣使って掘れってことなんだろうけど

187 23/05/15(月)01:15:17 No.1057276614

モドレコは単にウルトラハンドで次のところまで移動させて戻す!乗る!モドレコ!するだけでギミック無視できるからな…

188 23/05/15(月)01:16:00 No.1057276755

メニュー画面でスクラビルド出来たら良かったな 地面に落とすの戦闘中は凄い慌てる

189 23/05/15(月)01:16:18 No.1057276818

>コログウンチ交換屋どこなんだよ!あの特殊性癖妖精は! 俺はリト族の村への道中で見た後はコログの森で見たけど 監視砦に来てることもあるらしい

190 23/05/15(月)01:16:20 No.1057276825

>これめちゃくちゃ有る無しでゲームの快適性違くない…?誘導とか無いの…? 2つぐらいあるけどかなり分かりづらいと思う

191 23/05/15(月)01:18:50 No.1057277318

今作は今作で楽しいんだけど爆弾とかリーバルトルネードの存在が恋しくなる瞬間は確かにある こんなことならあの快適さを知りとうなかった…!

192 23/05/15(月)01:18:55 No.1057277335

ヒでハイラルに降りた辺りでメインチャレンジガン無視してパラセールどこなんだよ!クソゲー!みたいなキレ方してるの見てちょっと哀れだなって思った

193 23/05/15(月)01:18:56 No.1057277341

>メイン2ダンジョンクリアしたし手付かずの地下潜るかぁ~って適当に歩いてたらブループリント解放されたんだけど >これめちゃくちゃ有る無しでゲームの快適性違くない…?誘導とか無いの…? ジョシュアのミッション進めてたら神殿のこと教えてもらえる

194 23/05/15(月)01:19:20 No.1057277426

スクラビルドはポーチから出すくらいの手間がないと何でもありすぎるから逆にこれぐらいでいいと思う 例えば脆いけど攻撃力高い素材を壊れるたびに次々と付け替えられるようになるとボスが簡単に潰れてしまう

195 23/05/15(月)01:19:43 No.1057277493

今回滑空時間長いかは普通にリーバルトルネードよりチューリの方が使いやすいんよな

196 23/05/15(月)01:19:52 No.1057277515

>>コログウンチ交換屋どこなんだよ!あの特殊性癖妖精は! >俺はリト族の村への道中で見た後はコログの森で見たけど >監視砦に来てることもあるらしい 今回移動すんのアイツ!?

197 23/05/15(月)01:20:06 No.1057277548

>ヒでハイラルに降りた辺りでメインチャレンジガン無視してパラセールどこなんだよ!クソゲー!みたいなキレ方してるの見てちょっと哀れだなって思った スレみてるとパラセールどこ…ってのだいぶみるよね…

198 23/05/15(月)01:20:16 No.1057277590

パラセール貰った直後に台地の様子見に行ってそのまま眼運びに誘導されたの今思うと結構無茶したな…

199 23/05/15(月)01:20:42 No.1057277659

蛮族プレイは…面白いんだろ!?

200 23/05/15(月)01:20:43 No.1057277664

>洞窟や井戸でバクダン花使うとこが多いんだよな >適当に出てくる石と剣使って掘れってことなんだろうけど ひび割れそれで掘れるの!?

201 23/05/15(月)01:21:27 No.1057277800

まぁ始まりの空島終わったらパラセールくれよというのは若干俺も思った そのままメインシナリオやってりゃもらえるけどさ

202 23/05/15(月)01:22:02 No.1057277909

今回の蛮族はある程度の知能が求められる

203 23/05/15(月)01:22:14 No.1057277942

上ボタンの素材選択でスクラビルドコマンドがあれば快適になりそうだけどバグを引き起こす予感はする

204 23/05/15(月)01:22:47 No.1057278067

ユン坊とルージュが擬似ボムになるからこの2人揃うとかなり快適だな…

205 23/05/15(月)01:23:01 No.1057278106

>ひび割れそれで掘れるの!? 石とか岩とか遺跡片をビルドするといろんなもの砕けるようになるよ

206 23/05/15(月)01:23:01 No.1057278111

>今回移動すんのアイツ!? まず4地方どっち行っても会うようになってるっぽい 道なき道を行く蛮族は会わないのだが…

207 23/05/15(月)01:23:13 No.1057278151

前作よりちょい後とはいえマップやウツシエ解禁より先に配置してるのに…

208 23/05/15(月)01:23:38 No.1057278221

トーレルーフはなんていうか絶妙にテンポ悪く感じる

209 23/05/15(月)01:24:38 No.1057278402

石斧と岩ハンマーはとりあえず一本ずつあると探索というか物資回収が楽よ

210 23/05/15(月)01:24:44 No.1057278422

>トーレルーフはなんていうか絶妙にテンポ悪く感じる カッコいいんだけどあの異空間移動するみたいな演出は要らんかなってなる

211 23/05/15(月)01:24:52 No.1057278450

えっ俺結構ストーリー勧めたけどポックリン会ってない…

212 23/05/15(月)01:25:01 No.1057278479

>トーレルーフはなんていうか絶妙にテンポ悪く感じる 潜ってる時間ちょっと長いよね

213 23/05/15(月)01:25:24 No.1057278534

>トーレルーフはなんていうか絶妙にテンポ悪く感じる あの魔法少女の変身バンクみたいな背景がちょっとすっとろいかな… あれ出る時と出ない時あるけど地上との距離…?

214 23/05/15(月)01:25:37 No.1057278577

>>トーレルーフはなんていうか絶妙にテンポ悪く感じる >カッコいいんだけどあの異空間移動するみたいな演出は要らんかなってなる 演出ある時とない時あるよね 厚さ?

215 23/05/15(月)01:25:44 No.1057278593

携帯鍋が破砕属性持ってるから手頃な岩がないときは鍋を剣の先にくっつけることになる

216 23/05/15(月)01:25:46 No.1057278602

>トーレルーフはなんていうか絶妙にテンポ悪く感じる 板1枚超えるのにも演出入るのがちょっと

217 23/05/15(月)01:26:02 No.1057278653

なんならリキャストがあるリーバルトルネードよりロケットの利便性がヤバい

218 23/05/15(月)01:26:09 No.1057278678

あれは距離ある時のロード時間の誤魔化しだろうし…

219 23/05/15(月)01:26:52 No.1057278792

トーレルーフ潜ってる時のは読み込みとかあるんだろうけど 使うときガクッと上向かされるのが酔う

220 23/05/15(月)01:27:12 No.1057278852

雨降ってきたし携帯鍋で暇潰すか…って出して無理だった経験したの俺だけじゃないと信じたい

221 23/05/15(月)01:27:19 No.1057278874

板みたいな見えてるとこにトーレルーフする時はもっとスッと行ってほしいね

222 23/05/15(月)01:27:34 No.1057278907

ブループリントで何か樽爆弾生み出せる事に気が付いてからはバクダン花の依存度はちょっとだけ下がった

223 23/05/15(月)01:27:50 No.1057278950

まだ全然進んでないんだけどシーカーストーンって今どうなってるんだろ? 爆弾だけでも返して・・・

224 23/05/15(月)01:29:27 No.1057279220

お…おれの家が…ゼルダの家って…

225 23/05/15(月)01:29:35 No.1057279244

爆弾矢連射してた頃が恋しい

226 23/05/15(月)01:30:39 No.1057279425

色々かったるく感じる所はあるけど冷静に考えると既にコント―ラの限界に挑むような訳のわからんメニュー操作を要求されている

227 23/05/15(月)01:30:47 No.1057279455

キースの目の確定ヘッショ便利すぎて乱獲し始めた こいつとバクダン花の畑が欲しい

228 23/05/15(月)01:30:56 No.1057279490

イエロックに乗り込むバクダン矢ボコブリン部隊は殺意高すぎて笑う

229 23/05/15(月)01:32:06 No.1057279680

こんぐらい逃げれば追って…きてるー!?ってなる かなり追ってくるようになったね敵さん…

230 23/05/15(月)01:32:48 No.1057279808

とりあえずリザルフォス系の角をスクラビルドすると武器のビジュアルはカッコ良くなるよね

231 23/05/15(月)01:33:34 No.1057279929

スクラビルド武器はダサ…って思ってたけど魔物の素材使うとイカす見た目になるね

232 23/05/15(月)01:33:57 No.1057279995

いきなりラスボス前哨戦はいけたけど道中は前作よりめちゃくちゃ厳しい 戦闘も前と方向違って辛い

233 23/05/15(月)01:34:40 No.1057280105

露骨に武器に使いやすそうなツノにイメチェンした甲斐があるってもんよ

234 23/05/15(月)01:35:09 No.1057280186

>いうほどトルネードなしで辛いところはないよ >アイスとボムは返して >あとバイク アイスよりビタロが恋しいよ俺は

235 23/05/15(月)01:35:14 No.1057280200

アイスメーカーなくなったけど水面に冷気ぶつけると足場出来るな

236 23/05/15(月)01:35:18 No.1057280210

っていうかあいつらあんな派手な角生えてたっけ?と思って確認したら今作から急に生えて来てた 過去の誰かが品種改良してない?

237 23/05/15(月)01:36:32 No.1057280425

山越とか上にいって飛べば簡単だから普通に遊ぶ分には移動すごい楽になってると思う

238 23/05/15(月)01:36:34 No.1057280430

始まってパラセール手に入れて前作懐かしんで始まりの大地の方行ったら平気で青ゴブリンとか出て来て死んだ…

239 23/05/15(月)01:36:46 No.1057280461

前と違って始まりの大地抜けてもチュートリアルがしばらく続くから前作やってると引っかかる蛮族トラップ

240 23/05/15(月)01:37:08 No.1057280522

>スクラビルド武器はダサ…って思ってたけど魔物の素材使うとイカす見た目になるね 前作のガーディアンハッキングもそうだけど ちゃんと前回の反省を生かして殺しにくるから ガノンおじさんの格も下がらないし 何よりリンクの成長リセットに違和感のないいい設定だよね 武器全部劣化

241 23/05/15(月)01:37:19 No.1057280541

前よりもシナリオの誘導丁寧な感じする 大体どこ行けばいいかわかる

242 23/05/15(月)01:37:33 No.1057280571

メニューを開かずに武器以外のアイテムを投げる方法があんまりにも複雑すぎる

243 23/05/15(月)01:38:01 No.1057280636

シナリオ進行中に使えると他の移動要素殺しかねない部分はあるからクリア後にバイク解放はしてほしかったな

244 23/05/15(月)01:38:13 No.1057280661

爆弾言わないと探索辛い!!!! 何かいい群生地はないか!

245 23/05/15(月)01:38:46 No.1057280761

>とりあえずリザルフォス系の角をスクラビルドすると武器のビジュアルはカッコ良くなるよね 個人的には尻尾で鞭作るの好き

246 23/05/15(月)01:39:03 No.1057280802

投げとか弓はソートで少しマシになるけど使いたいやつだけのセットとか作りたい typっとアイテム多すぎる

247 23/05/15(月)01:39:10 No.1057280821

スクラビルドってメニュー画面からじゃ はずことしか無理な感じ?

248 23/05/15(月)01:39:22 No.1057280864

パラセール無しで始まりの大地行っておっちゃんパラセールくれよ!って教会言ったら布しか置いてねえ!ってなった

249 23/05/15(月)01:39:28 No.1057280881

発想力ある人のプレイ動画見たら全然違うゲームやってるってくらい自由に移動してた 流石にビタロックほど飛び抜けて無法ではないけど 発想力ある人と俺みたいにない人で格差おすぎ!

250 23/05/15(月)01:39:40 No.1057280912

まだ地下入ったばかりだけど三又リザルブーメランは出てくるの?あの武器大好きだったからまた振り回したい

251 23/05/15(月)01:40:56 No.1057281095

敵を直接排除出来る特殊機能は今作の流れに乗せたくなかった雰囲気を感じる

252 23/05/15(月)01:41:27 No.1057281194

ギアが意外と溜まらない ぼぼ上空にしかゴーレムいないしガチャしに行くのもめんどい

253 23/05/15(月)01:41:28 No.1057281198

>っていうかあいつらあんな派手な角生えてたっけ?と思って確認したら今作から急に生えて来てた >過去の誰かが品種改良してない? 瘴気の影響だと思ってた

254 23/05/15(月)01:41:32 No.1057281203

>まだ地下入ったばかりだけど三又リザルブーメランは出てくるの?あの武器大好きだったからまた振り回したい 普通のブーメランなら見たしそのうち出るのかな

255 23/05/15(月)01:41:58 No.1057281271

>発想力ある人のプレイ動画見たら全然違うゲームやってるってくらい自由に移動してた >流石にビタロックほど飛び抜けて無法ではないけど >発想力ある人と俺みたいにない人で格差おすぎ! 俺は発想力が無いからイーガ団の陣地から乗り物拝借する蛮族…

256 23/05/15(月)01:42:21 No.1057281349

>発想力ある人のプレイ動画見たら全然違うゲームやってるってくらい自由に移動してた そんなことできんの!?の連続だし機動力ありすぎる…

257 23/05/15(月)01:42:28 No.1057281380

朽ちてない旅人の剣がまるで伝説の武器かのようだ まあ別に強くはないんだけど

258 23/05/15(月)01:42:30 No.1057281385

>発想力ある人のプレイ動画見たら全然違うゲームやってるってくらい自由に移動してた >流石にビタロックほど飛び抜けて無法ではないけど >発想力ある人と俺みたいにない人で格差おすぎ! なによ根性なし! あんたが動画で見たことを活かして 誰にもできない自分だけの発想を作ればいいのよ!! 競うようなゲームじゃないんだから自分に自信持ちなさいよ! そんな根性なし踏んづけてやる!!

259 23/05/15(月)01:42:55 No.1057281450

無限にロケットが補充される地底ピクニック楽しすぎて頭痛くなってきた

260 23/05/15(月)01:42:59 No.1057281458

>まだ地下入ったばかりだけど三又リザルブーメランは出てくるの?あの武器大好きだったからまた振り回したい ゲーム進行度で出てくると思うよ

261 23/05/15(月)01:43:34 No.1057281550

イエロック倒せねえ!!ゼルダロボ作ればなんとかなんのか!?

262 23/05/15(月)01:43:40 No.1057281568

塔の開放クエの中でも麓のキノコの洞窟だけはちょっと… まず洞窟の場所くらい教えてくれ

263 23/05/15(月)01:43:58 No.1057281621

バッテリー追加!1メモリ! スペアバッテリー使うね…

264 23/05/15(月)01:43:59 No.1057281623

車作れるけどバッテリーの制限あるしマップの起伏激しいから思ったよりも使わないな…馬でいいわってなる

265 23/05/15(月)01:44:12 No.1057281659

トカゲの角ビルドしたらやたらかっこいい武器になって勿体なくて使えなくなった

266 23/05/15(月)01:44:29 No.1057281710

>イエロック倒せねえ!!ゼルダロボ作ればなんとかなんのか!? 弱点弓で撃ってよろけたらルーフで上って殴るだけじゃん!

267 23/05/15(月)01:44:55 No.1057281767

地底にも馬宿作れ

268 23/05/15(月)01:45:21 No.1057281833

乗り物が普段使いにはきつすぎるからマスターバイク続投もしくは馬を指笛吹いたらどこからともなく飛んでくるようにすれば不満はなかった

269 23/05/15(月)01:45:31 No.1057281863

身内の配信見たら集団戦で 煙幕まいての不意打ちから流れるようなボム盾ジャンプして分断しつつ混乱矢で…みたいなの流れるようにやっててなにこれ 俺は弓でヘッショしたら後は岩付けた武器で一体ずつ殴ってるだけなんだが?

270 23/05/15(月)01:45:34 No.1057281867

パネキット思い出す今作

271 23/05/15(月)01:45:36 No.1057281870

>イエロック倒せねえ!!ゼルダロボ作ればなんとかなんのか!? 弱点弓で撃ってスタンしてる間にトーレルーフで弱点に接近して殴れば死ぬ

272 23/05/15(月)01:45:43 No.1057281880

前作やってるならカメラ解禁くらいまではとりあえずメイン進めろって分かるだろ蛮族共め そんなだからこれが…焼く…?なんて異世界転生先の住人めいた反応をするんだ

273 23/05/15(月)01:46:18 No.1057281966

慣れたらイエロックはイワロックより弱いよね 登りやすいし足場安定してるし

274 23/05/15(月)01:46:35 No.1057282016

風と地形を読んで爆弾ボーリングする知的蛮族から弓矢で直接ぶち込む蛮族オブザ蛮族へ

275 23/05/15(月)01:46:39 No.1057282030

>塔の開放クエの中でも麓のキノコの洞窟だけはちょっと… >まず洞窟の場所くらい教えてくれ ルミーが教えてくれなかった?

276 23/05/15(月)01:47:05 No.1057282102

やっぱつええぜ…爆弾矢!

277 23/05/15(月)01:47:48 No.1057282208

乗れてウルトラハンドで動かせる物質2つあればどこでも天へ登れるからそれでパラセール開いてる

278 23/05/15(月)01:48:28 No.1057282322

代替で飛ぶ手段あるとはいえ気球と羽の持続時間は無制限にしてほしい…

279 23/05/15(月)01:48:36 No.1057282341

弓でスタンするんだ…突撃して無理やりトーレルーフしてたわ…

280 23/05/15(月)01:48:39 No.1057282348

今回の鳥枠可愛くて良い… 俺より弓うまい…

281 23/05/15(月)01:49:38 No.1057282471

混乱大好き!

282 23/05/15(月)01:49:58 No.1057282531

ショタ鳥が滞空してもずっと付いてくるから1番の相棒感ある

283 23/05/15(月)01:50:20 No.1057282568

ゾナニウム地下で探索するより始まりの浮島の方が安定して採れるね というかシンプルに地下の探索したくない…

284 23/05/15(月)01:50:54 No.1057282671

>混乱大好き! 誉戦術してると楽しいよね

285 23/05/15(月)01:51:33 No.1057282783

ゼルダ世界の賢者になる刑って結構重いからそんなホイホイなって大丈夫!?ってなったよショタ鳥

286 23/05/15(月)01:51:45 No.1057282819

ゴーレム戦トーレルーフ出来る事に気づいたら楽しい 上質はちょっと…チューリ頼む

287 23/05/15(月)01:52:06 No.1057282893

でかいのが小さいの大量に連れてる所にでかいのだけに混乱撃ったら仲間割れし始めるの良いよね 皆弱った所で爆弾弓よ

288 23/05/15(月)01:52:11 No.1057282902

対鎧やら採掘やらで武器がどんどん鈍器に染まってゆく 斬突打あるゲームでここまで鈍器推しなのすげーな

289 23/05/15(月)01:52:14 No.1057282914

さっきまで仲良く座ってたモンスターが急に武器を拾って友達に殴りかかるの見てると絶頂すら覚える

290 23/05/15(月)01:52:41 No.1057282987

投げてきたブロックに乗ってモドレコ!

291 23/05/15(月)01:52:49 No.1057283005

ゴブリンたちを隠れてみてると仲良くしてて可愛いよね

292 23/05/15(月)01:54:10 No.1057283208

強いし可愛いしシコれるしでいい所しかないチューリくん

293 23/05/15(月)01:55:19 No.1057283395

チューリ連れてると勝手にイワロックの急所撃ち抜く…

294 23/05/15(月)01:55:29 No.1057283415

気球>>>>ロケット>松ぼっくり>リーバルトルネード

295 23/05/15(月)01:55:36 No.1057283435

鎧ゴブリン硬すぎて洗脳しても全くダメージ受けてねぇ

296 23/05/15(月)01:55:55 No.1057283485

>さっきまで仲良く座ってたモンスターが急に武器を拾って友達に殴りかかるの見てると絶頂すら覚える 同士討ち眺めるのいいよね… スカイリムとHORIZONでもよくやってたからこれはありがたい

297 23/05/15(月)01:56:20 No.1057283557

サファイア剣スタックしとくの面倒だからアイスメーカーはほしい

298 23/05/15(月)01:56:44 No.1057283627

>気球>>>>ロケット>松ぼっくり>リーバルトルネード 俺はロケットと松ぼっくりの間にバネを入れる

299 23/05/15(月)01:56:55 No.1057283652

上に飛ぶことに関しては気球が楽すぎる

300 23/05/15(月)01:58:01 No.1057283823

トレローフは時間止まってるの割と無法だと思う

301 23/05/15(月)01:58:43 No.1057283920

チューリくんの前で分身呼び出して見せつけるようにセックスしてー

302 23/05/15(月)01:59:40 No.1057284079

>>さっきまで仲良く座ってたモンスターが急に武器を拾って友達に殴りかかるの見てると絶頂すら覚える >同士討ち眺めるのいいよね… >スカイリムとHORIZONでもよくやってたからこれはありがたい 誉を忘れたのですがリンク

303 23/05/15(月)02:00:07 No.1057284143

>トレローフは時間止まってるの割と無法だと思う 地面出て周囲見てからあっ…お邪魔しました…って戻るのシュールだよね

304 23/05/15(月)02:04:58 No.1057284864

盾ロケットをかなり多用してるけどロケット一発で消えるのはまだいい 龍頭盾が消耗するのやめてくれんか

305 23/05/15(月)02:08:18 No.1057285357

盾にトロッコ!盾にロケット!盾に爆弾! 乗り物作らなくてもこの程度でもかなり移動快適になる

306 23/05/15(月)02:08:56 No.1057285442

別に上方向への移動は困らないけどリソース無くワンボタンで飛べるの快適すぎたんだわ

307 23/05/15(月)02:09:12 No.1057285481

盾トロッコ消耗きにしちゃってあんま使ってない いつでも呼び出せるバイクほしい 操縦桿どこ…

308 23/05/15(月)02:09:41 No.1057285550

トロッコにジェットつけて爆速だぜー!!! レールから外れた 痛い

309 23/05/15(月)02:09:42 No.1057285551

誰の青霊が一番いいのかな?

310 23/05/15(月)02:10:45 No.1057285689

翼の初動もロケットあると気持ちいいしなんかもうゾナニウム由来品全部クールダウン性の無限使用にしたい

311 23/05/15(月)02:10:45 No.1057285690

リモコン爆弾が恋しくなるのは分かるがトルネードはそんなにいらないな

312 23/05/15(月)02:11:11 No.1057285752

盾トロッコってもしかして盾サーフィンで動かすの?

313 23/05/15(月)02:13:02 No.1057286037

出来ることは増えてるのにどこかで炭坑夫になる虚無の時間を作らなきゃいけないのが前作より自由度減ってる感がある

314 23/05/15(月)02:14:42 No.1057286262

下手くそだから青霊先に仲間にしてから進めようかなと思ったが前作みたいに進行状況で敵強くなるならあまり増やさない方がいいのかな…?

315 23/05/15(月)02:17:25 No.1057286600

>誉を忘れたのですがリンク 誉は空で消えました…!!

316 23/05/15(月)02:19:59 No.1057286950

盾ポーチなんて増やさんでいいだろ…って思ってたけど 盾ロケットの存在知ってから盾ポーチ増やしまくって祠の無限湧きロケット盾に付けて飛び回ってるわ

317 23/05/15(月)02:21:49 No.1057287166

イエロックは岩投げに合わせてモドレコすれば簡単にスタンするからめっちゃ楽

318 23/05/15(月)02:24:25 No.1057287521

祠のロケットと爆弾を盾とか武器につけて持ち帰るのいいよね

319 23/05/15(月)02:24:51 No.1057287563

盾ロケット… あの何か見た目通りロケットみたいなの盾に使うと飛べるの!?

320 23/05/15(月)02:25:27 No.1057287634

リモコンバクダンって威力低いから節約として使うのがかえって手間になってた気もする

321 23/05/15(月)02:25:51 No.1057287678

>盾ロケット… >あの何か見た目通りロケットみたいなの盾に使うと飛べるの!? 気分はフォーゼだ

322 23/05/15(月)02:26:19 No.1057287744

貧乏性発動してギアを全然使えてない!

323 23/05/15(月)02:27:43 No.1057287928

>気分はフォーゼだ 楽しそうだ…

324 23/05/15(月)02:27:48 No.1057287940

>貧乏性発動してギアを全然使えてない! 貧乏性って言うかコレギア使ったらズルしてギミック無視出来るな…ってなっても 折角だから正攻法で謎解きしよ…ってなる 連れてってコログはもうロケットで打ち上げる

325 23/05/15(月)02:28:07 No.1057287978

やたら多い壊せる壁をリモコンバクダンで処理できないのがめんどい

326 23/05/15(月)02:28:30 No.1057288028

ポゥと交換して貰える光る服ダサすぎて笑った

327 23/05/15(月)02:29:58 No.1057288190

ズルできるのに気付いても正攻法でやりたくなるのわかるよ…

328 23/05/15(月)02:30:04 No.1057288207

モドレコは停止じゃなくてスローになんないかなって時がたまにある 至近距離で飛んでくるイワロックの腕にまだ判定無かったりとか

329 23/05/15(月)02:31:13 No.1057288347

>モドレコは停止じゃなくてスローになんないかなって時がたまにある >至近距離で飛んでくるイワロックの腕にまだ判定無かったりとか イワロックの腕跳ね返すの割とシビアだよね… 予め構えてないと間に合わない

330 23/05/15(月)02:31:43 No.1057288410

盾にゾナウギア付けられたんだ……

331 23/05/15(月)02:32:42 No.1057288529

一周ちゃんとプレイして2周目で無茶苦茶やりたいタイプだけど 2周目やりたいような分量じゃないのでもう最初っから無茶苦茶やってる

332 23/05/15(月)02:33:29 No.1057288615

なんというか発想力のない人は楽しめないゲームではあるよね

333 23/05/15(月)02:33:38 No.1057288630

素材の管理はもうちょっと改善してくれねぇかな…

334 23/05/15(月)02:36:06 No.1057288889

移動手段は幾らでもやりようはあるけど序盤の貧弱なリンクに対して敵の火力がおかしいのが辛い

335 23/05/15(月)02:37:12 No.1057288987

>なんというか発想力のない人は楽しめないゲームではあるよね ただアホみたいに長時間遊ぶゲームなのに今回祠の外でも常に脳みその回転を要求され続けるから負担が半端ないというか (比較的)負担無く本能のままに暴れ回る用としてブレワイの方も需要が上がったかもしれない

336 23/05/15(月)02:38:53 No.1057289157

まだ空しか行ってないけど神殿の謎解きは今作のが分かりやすく感じる

337 23/05/15(月)02:39:04 No.1057289176

クレーター下の石を地上に出すのだってお行儀よく気球なんて使ってられないぜ! 直接ロケットをくっつけちまえば一発よ

338 23/05/15(月)02:39:18 No.1057289199

いっぱいガチャガチャ回して爆弾とか沢山回収したら乱用して縦横無尽に蹂躙出来て楽しい!バッテリー足りない

339 23/05/15(月)02:39:35 No.1057289225

シーカーストーンは戦闘用に最適化されているな…

340 23/05/15(月)02:39:57 No.1057289266

今リトクリアしてユン坊とデスマウンテン登ってるんだけど これって最終的にスタンド常時4人展開になるの? それで全部使用するのはAボタンのみ?

341 23/05/15(月)02:40:10 No.1057289294

モドレコはもう相手が何か構えた瞬間用意するといいよね いいのかこれやってもとなるけど

342 23/05/15(月)02:40:21 No.1057289306

祠はだいぶ難しくなった気がする

343 23/05/15(月)02:40:38 No.1057289330

ジャイロないだけで祠周りの謎解きは今のとこストレスなく解けてる

344 23/05/15(月)02:40:39 No.1057289334

コログ運びはこれでいいのかなってなる まあいっか!

345 23/05/15(月)02:40:48 No.1057289353

クレーターの下から石上に上げる奴はロケット使い切ったからその辺の石ころと開封済の宝箱でバランスと足場作って竜頭+気球で上に持ち上げたわ ゴリ押しでもどうにかなるのは助かる

346 23/05/15(月)02:41:05 No.1057289385

>なんというか発想力のない人は楽しめないゲームではあるよね ちゃんと祠ごとにチュートリアル的な物散りばめられてるからちゃんと攻略したら完クリする頃には皆蛮族になってるよ

347 23/05/15(月)02:41:50 No.1057289460

祠以外は明確にコレで解けみたいのは無いからね なんなら祠もギア持ち込めば無限に解がある

348 23/05/15(月)02:41:59 No.1057289476

杭それどうなってるの…? 他のゾナウギアもやばい代物だけど杭だけ異質で怖いんだけど

349 23/05/15(月)02:42:03 No.1057289488

祠でブチ切れたのはホームランダービーやらされる所

350 23/05/15(月)02:43:00 No.1057289593

差別化っていうか割と劣化してると思う 無限爆弾でほのぼの漁したいのにいちいち辛気臭い地下に爆弾取りに行かないといけないし

351 23/05/15(月)02:43:01 No.1057289595

>祠以外は明確にコレで解けみたいのは無いからね >なんなら祠もギア持ち込めば無限に解がある ゾナウカプセル使えたっけ? ロケット盾とかか?

352 23/05/15(月)02:43:21 No.1057289643

デス・スターみたいな所の飛行機を扇風機とキャスターで加速させてゴール目指す奴も大変だったな…… 盾ロケットの存在知ってればクソ簡単だったろうけども

353 23/05/15(月)02:43:33 No.1057289662

祠もウルトラモドレコで強引に行けるところある

354 23/05/15(月)02:43:45 No.1057289689

>祠でブチ切れたのはホームランダービーやらされる所 >差別化っていうか割と劣化してると思う >無限爆弾でほのぼの漁したいのにいちいち辛気臭い地下に爆弾取りに行かないといけないし チュチュゼリーエレキ化でいいじゃん

355 23/05/15(月)02:43:51 No.1057289700

>無限爆弾でほのぼの漁したいのにいちいち辛気臭い地下に爆弾取りに行かないといけないし ガチャ回して爆弾引けばいいのでは?

356 23/05/15(月)02:44:29 No.1057289772

頭蛮族の身としてはミファーの祈りないだけで息苦しいつらい

357 23/05/15(月)02:44:49 No.1057289798

迷路は前作から反省したんだな…とは思った

358 23/05/15(月)02:45:47 No.1057289894

序盤は素直にマップ東側を開拓した方が楽だなって 西側も地上絵開放位までは探索してもいいと思うけどそれ以降は序盤の装備だとキッツい

359 23/05/15(月)02:45:56 No.1057289914

知ってると楽できる仕様が本当に増えたと思う

360 23/05/15(月)02:46:09 No.1057289945

そこでこの身ぐるみ剥がされる祠

361 23/05/15(月)02:46:09 No.1057289946

子供にやらせたらめっちゃ知育になると思うこのゲーム

362 23/05/15(月)02:46:31 No.1057289995

爆弾とロケットのガチャどこ…

363 23/05/15(月)02:46:31 No.1057289997

>知ってると楽できる仕様が本当に増えたと思う アカリバナは板の上でも咲く はいいの?ってなった

364 23/05/15(月)02:46:42 No.1057290012

>子供にやらせたらめっちゃ知育になると思うこのゲーム 子供の方が得意だろうなとは思うな

365 23/05/15(月)02:47:10 No.1057290055

ホームランのとこはボールを釘で固定して打ったら楽だったよ

366 23/05/15(月)02:47:27 No.1057290084

寧ろ任天堂の用意した正規ルートを逆に知りてえってなるシーン多くない?

367 23/05/15(月)02:47:34 No.1057290095

妖精ある時の安心感がすごい

368 23/05/15(月)02:47:44 No.1057290118

>爆弾とロケットのガチャどこ… リト上空 携帯鍋入りだけど

369 23/05/15(月)02:48:24 No.1057290194

案外子どもはできないとすぐ投げるよ

370 23/05/15(月)02:49:09 No.1057290278

氷の板滑らせてボーリングするところはコレで合ってるのか...?ってなった

371 23/05/15(月)02:49:14 No.1057290290

携帯鍋使ったことないや

372 23/05/15(月)02:49:21 No.1057290295

祠のガーディアンのセリフスキップ出来るのと出来ないのある奴は何が違うんだろ 見事だってのを読むだけで5秒とかかけたくないんだけど

373 23/05/15(月)02:49:27 No.1057290308

起き上がりこぼしの祠で延々板繋げてパラセールで滑空して対岸に辿り着くんだな!してた 20分くらい経ってからやっと俺が球になって飛ばされればいいじゃん!と理解して脳の衰えを感じて辛い

374 23/05/15(月)02:49:53 No.1057290359

>寧ろ任天堂の用意した正規ルートを逆に知りてえってなるシーン多くない? 今回も祠は正解3つは用意してるのかな…

375 23/05/15(月)02:49:58 No.1057290374

ゾーラ族の里序盤におすすめしてくるくせにそこまでの道筋結構険しくない? 黒リザルフォスとかシレッと出てくるわ川やら崖やらで移動し辛いわで苦労した

376 23/05/15(月)02:50:02 No.1057290380

野球盤の祠みたいなタイプのスイッチは爆弾矢でシンプルにインチキできていいよね

377 23/05/15(月)02:50:04 No.1057290381

>>爆弾とロケットのガチャどこ… >リト上空 >携帯鍋入りだけど はじまりの台地上空も小タイヤライト爆弾ロケットのガチャだったり

378 23/05/15(月)02:50:26 No.1057290427

>携帯鍋使ったことないや 一度使ったら消えるから本当に非常用

379 23/05/15(月)02:50:56 No.1057290469

>ゾーラ族の里序盤におすすめしてくるくせにそこまでの道筋結構険しくない? >黒リザルフォスとかシレッと出てくるわ川やら崖やらで移動し辛いわで苦労した ブレワイやっとる!

380 23/05/15(月)02:51:00 No.1057290474

>ゾーラ族の里序盤におすすめしてくるくせにそこまでの道筋結構険しくない? >黒リザルフォスとかシレッと出てくるわ川やら崖やらで移動し辛いわで苦労した どこでおすすめされた? プルアにリト行ったら?って言われた気がするけども

381 23/05/15(月)02:51:09 No.1057290490

>ゾーラ族の里序盤におすすめしてくるくせにそこまでの道筋結構険しくない? そうかな? リト→ゴロンの導線の方がかなりしっかりしてる気がする

382 23/05/15(月)02:51:16 No.1057290507

気球の飛ばし方分かってからバッテリー使うけどお手軽高度稼ぎ出来て楽しい

383 23/05/15(月)02:52:18 No.1057290597

>>ゾーラ族の里序盤におすすめしてくるくせにそこまでの道筋結構険しくない? >>黒リザルフォスとかシレッと出てくるわ川やら崖やらで移動し辛いわで苦労した >どこでおすすめされた? >プルアにリト行ったら?って言われた気がするけども ハイラルから西行ってすぐの川越えた馬小屋 あそこの主人が話題に出してくる

384 23/05/15(月)02:53:29 No.1057290717

西じゃなくて東だった まあココリコ村とかあるしこっちが序盤のおすすめルートなんだろうなと思ってたら違ったのか……

385 23/05/15(月)02:53:30 No.1057290721

初っ端カカリコとハテノ行っても何もないんかい!ってちょっとなった

386 23/05/15(月)02:53:49 No.1057290754

携帯鍋はせめて休息出来たら雨の日飛ばすツールにできたんだけど

387 23/05/15(月)02:53:57 No.1057290768

>ココリコ村 ココリコ…

388 23/05/15(月)02:54:06 No.1057290779

>まあココリコ村とかあるしこっちが序盤のおすすめルートなんだろうなと思ってたら違ったのか…… 思いっきり前作知識ゆえの思い込みじゃねーか!

389 23/05/15(月)02:55:15 No.1057290891

>案外子どもはできないとすぐ投げるよ そうは言うけど「」だって子供の頃今じゃ考えられないレベルのクソゲーちゃんとクリアしただろ

390 23/05/15(月)02:56:01 No.1057290958

カカリコ村への誘導もハテノへの誘導もリトクリア後だな

391 23/05/15(月)02:56:10 No.1057290971

でもさぁどこ行ってもいいですよ!ってなったらやっぱカカリコ村行かない?俺は行った

392 23/05/15(月)02:57:09 No.1057291066

神トラの闇の世界ダンジョンと時オカの水の神殿で投げた駄目なガキだったから子供がどれくらい適応するのか分かんねえ!

393 23/05/15(月)02:57:20 No.1057291087

>でもさぁどこ行ってもいいですよ!ってなったらやっぱカカリコ村行かない?俺は行った やれること多すぎて迷った結果導線に従ってリト行った… そのあとハテノ村行っておひいさまに思いを馳せた

394 23/05/15(月)02:57:54 No.1057291143

リトも序盤におすすめされてクリアまで難易度ヤバいと思うけどクリアしただけの見返りはあるからな…

395 23/05/15(月)02:57:57 No.1057291148

エメラルドのバトルフロンティア銀3つ集めるぐらいは頑張れた

396 23/05/15(月)02:57:58 No.1057291150

>でもさぁどこ行ってもいいですよ!ってなったらやっぱカカリコ村行かない?俺は行った 俺は回生の祠行った 何か乗っ取られてた…

397 23/05/15(月)02:58:05 No.1057291155

導線無視するとポーチ無開放の刑に処されたのが前作なので素直な行動を心がけたよ

398 23/05/15(月)02:58:22 No.1057291194

リトへの導線って何処だったっけ 最後にやったゼルダが風タクだから情報量多過ぎて無限に見逃してる!

399 23/05/15(月)02:58:41 No.1057291226

大妖精移動してるのなんか設定あるのかな… しかも今回の事件の前までは頻繁に顔出してたみたいなんだけど

400 23/05/15(月)02:59:02 No.1057291255

>リトへの導線って何処だったっけ >最後にやったゼルダが風タクだから情報量多過ぎて無限に見逃してる! パラセール貰った直後に新聞社あるから来いよって言われる

401 23/05/15(月)02:59:04 No.1057291262

>携帯鍋はせめて休息出来たら雨の日飛ばすツールにできたんだけど 翼とかで無理矢理屋根作る方が楽しいし…

402 23/05/15(月)02:59:33 No.1057291305

>リトへの導線って何処だったっけ >最後にやったゼルダが風タクだから情報量多過ぎて無限に見逃してる! プルアに4つの場所紹介したときにオススメされなかった?

403 23/05/15(月)02:59:56 No.1057291331

>大妖精移動してるのなんか設定あるのかな… >しかも今回の事件の前までは頻繁に顔出してたみたいなんだけど 旅人に祝福あげたいから馬宿の近くに引っ越したのに天変地異が起こってお外怖いって言ってた

404 23/05/15(月)03:00:11 No.1057291358

>リトへの導線って何処だったっけ >最後にやったゼルダが風タクだから情報量多過ぎて無限に見逃してる! 城で昇天するおひいさま見た後かパラセール解放した後辺りでプルアにリトめっちゃ寒いよって言われたような気がする

405 23/05/15(月)03:00:37 No.1057291399

>>大妖精移動してるのなんか設定あるのかな… >>しかも今回の事件の前までは頻繁に顔出してたみたいなんだけど >旅人に祝福あげたいから馬宿の近くに引っ越したのに天変地異が起こってお外怖いって言ってた 本当にエロいし良い人だな…頑張ろう…

406 23/05/15(月)03:01:20 No.1057291471

前作がそれこそリーバルトルネード貰えたから近しい物貰えると思って一番にリト族のとこ行ったな 道中で上昇の手段めっちゃあるって分かったからリーバルトルネードはそのまま貰えないんじゃ…って思ってたけど案の定だった

407 23/05/15(月)03:01:36 No.1057291494

>ホームランのとこはボールを釘で固定して打ったら楽だったよ 了解!爆弾矢!

408 23/05/15(月)03:01:43 No.1057291504

>本当にエロいし良い人だな…頑張ろう… うn… > エロいし うn…??

409 23/05/15(月)03:02:04 No.1057291536

>>リトへの導線って何処だったっけ >>最後にやったゼルダが風タクだから情報量多過ぎて無限に見逃してる! >プルアに4つの場所紹介したときにオススメされなかった? 思い出したあの時か 地名と場所が頭の中でイマイチ結びつかなくて困るけど調べたらオープンワールドの楽しさ半減しそうだから困る

410 23/05/15(月)03:02:17 No.1057291561

城でフワーッ!するおひいさま正直ちょっと面白かった

411 23/05/15(月)03:02:30 No.1057291581

>でもさぁどこ行ってもいいですよ!ってなったらやっぱハイラル城行かない?俺は行った

412 23/05/15(月)03:02:58 No.1057291617

>思い出したあの時か >地名と場所が頭の中でイマイチ結びつかなくて困るけど調べたらオープンワールドの楽しさ半減しそうだから困る マップ解放の旅しようぜ!道中面白いのあったら寄り道しようぜ!!

413 23/05/15(月)03:03:10 No.1057291631

服の位置教えてくれるキノコ柄おばさんって1回だけ? 城の右上で会ったきりなんだけど他の所でも別の服教えてくれたりするのかな

414 23/05/15(月)03:03:32 No.1057291679

ポカポカの実が最初に手に入りやすいから準備できたと思って割とリト最初に行く人多いんじゃないかなとは思う

415 23/05/15(月)03:05:11 No.1057291824

>ポカポカの実が最初に手に入りやすいから準備できたと思って割とリト最初に行く人多いんじゃないかなとは思う 防寒具がチュートリアル島で入手できるのもありがたい

416 23/05/15(月)03:05:26 No.1057291851

いきなりゾーラ行ったよ 特に理由はないけど気づいたらたどり着いてた

417 23/05/15(月)03:05:44 No.1057291872

武器の属性で温度調整できるの知らないともっと辛いかも

418 23/05/15(月)03:06:05 No.1057291898

ポカポカの実と火炎の実は緊急時の回復用にバクバク食べてるな……

419 23/05/15(月)03:06:19 No.1057291921

>いきなりゾーラ行ったよ >特に理由はないけど気づいたらたどり着いてた 蛮族を襲うBSS

420 23/05/15(月)03:06:31 No.1057291933

>武器の属性で温度調整できるの知らないともっと辛いかも このレスで今思い出した!

421 23/05/15(月)03:07:05 No.1057291984

>>いきなりゾーラ行ったよ >>特に理由はないけど気づいたらたどり着いてた >蛮族を襲うBSS ホモよ!!

422 23/05/15(月)03:07:09 No.1057291993

カカリコ村は姉妹の成長が見れてほっこりした ココナがルピー払うとチューしてくれるようになってた

423 23/05/15(月)03:07:34 No.1057292026

>>ポカポカの実が最初に手に入りやすいから準備できたと思って割とリト最初に行く人多いんじゃないかなとは思う >防寒具がチュートリアル島で入手できるのもありがたい 防寒具チュートリアル島にあるの!? 調理して体温めて突破したのに気付かなかった……

424 23/05/15(月)03:07:54 No.1057292058

ハテノ村でチーズくれる子絶対俺のこと好きだと思う

425 23/05/15(月)03:08:39 No.1057292113

最初の島に防寒具あるの知らないまま降りてきちゃったから大変だったな よく考えたら戻れるじゃねえかと気づいたのはリトクリアしてからだった

426 23/05/15(月)03:08:41 No.1057292118

リト族の風ダンジョンたどり着くまでが高すぎてめっちゃ怖かった…

427 23/05/15(月)03:08:51 No.1057292134

>コログ運びはこれでいいのかなってなる >まあいっか! 上に持ってく系のコログ運び やり方わからなくて ハンドで持ち上げる→リンク登る→モドレコでコログを上に→解除した瞬間にハンドでキャッチ をくりかえしたな

428 23/05/15(月)03:09:05 No.1057292150

>>>ポカポカの実が最初に手に入りやすいから準備できたと思って割とリト最初に行く人多いんじゃないかなとは思う >>防寒具がチュートリアル島で入手できるのもありがたい >防寒具チュートリアル島にあるの!? >調理して体温めて突破したのに気付かなかった…… たしか寒いところの祠の帰り道にあったはずだよ

429 23/05/15(月)03:09:14 No.1057292168

カカリコ村で5ルピーで買えるワッカ飾りはあれ何に使うの 間違って盾に飾り付けしてお正月みたいになったままぶっ壊してしまった……

430 23/05/15(月)03:09:31 No.1057292192

ポカポカは便利すぎて食べるのはもったいない気がする

431 23/05/15(月)03:09:32 No.1057292193

書き込みをした人によって削除されました

432 23/05/15(月)03:10:04 No.1057292235

カカリコ村序盤に行っとくとチュートリアル島のアクセスの悪いお地蔵さんに一々会いに行かなくて済むのがメリット

433 23/05/15(月)03:10:37 No.1057292281

>やり方わからなくて >ハンドで持ち上げる→リンク登る→モドレコでコログを上に→解除した瞬間にハンドでキャッチ >をくりかえしたな 出来たならそれが大正解だ やり方わかってるじゃねぇか

434 23/05/15(月)03:10:42 No.1057292288

草原だけユン坊で焼け野原パラセール移動するの快適すぎる

435 23/05/15(月)03:10:58 No.1057292321

>カカリコ村序盤に行っとくとチュートリアル島のアクセスの悪いお地蔵さんに一々会いに行かなくて済むのがメリット あの…監視砦にもあるんですよ…

436 23/05/15(月)03:11:23 No.1057292358

王家の隠し通路は普通にクソだと思う

437 23/05/15(月)03:11:49 No.1057292389

馬のハーネスまともに有効活用出来た試しがないや コログ括り付けてハイラル引回しの刑にしたくらい

438 23/05/15(月)03:12:10 No.1057292418

無料爆弾が消えたのが本当に痛い… 洞窟のアホみたいな量の壊せる岩ってリモコンバクダン想定して作ったでしょ

439 23/05/15(月)03:12:20 No.1057292432

>王家の隠し通路は普通にクソだと思う クソ広いのにあんま美味しくなかった!

440 23/05/15(月)03:12:45 No.1057292470

ユン坊すごく好きってわけじゃないのにグレててなんかショック受けてしまった ゴロンルート進められてない

441 23/05/15(月)03:12:50 No.1057292477

>無料爆弾が消えたのが本当に痛い… >洞窟のアホみたいな量の壊せる岩ってリモコンバクダン想定して作ったでしょ 両手剣と石もいっぱい落ちてるから普通にこれで壊してねってことだと思う

442 23/05/15(月)03:12:53 No.1057292480

>>カカリコ村序盤に行っとくとチュートリアル島のアクセスの悪いお地蔵さんに一々会いに行かなくて済むのがメリット >あの…監視砦にもあるんですよ… うそだろ……それじゃ俺がボコブリン以下の蛮族みたいじゃん

443 23/05/15(月)03:13:14 No.1057292518

>無料爆弾が消えたのが本当に痛い… >洞窟のアホみたいな量の壊せる岩ってリモコンバクダン想定して作ったでしょ そういうとこは大体ハンマー用の岩置いてあるでしょ

444 23/05/15(月)03:13:19 No.1057292526

荷馬車作れるみたいだけど別にリンクにはいらないよね

445 23/05/15(月)03:13:33 No.1057292545

壊せる岩はハンマー作ってぶん投げるんだ

446 23/05/15(月)03:14:02 No.1057292597

>うそだろ……それじゃ俺がボコブリン以下の蛮族みたいじゃん ボコブリン結構文明的だからな… 仲間内だとワイワイ楽しそうだし

447 23/05/15(月)03:14:05 No.1057292598

マジで無限に知らなかったり見落としてる要素が出てくる…… オープンワールドあるあるとは言え

448 23/05/15(月)03:14:17 No.1057292621

>両手剣と石もいっぱい落ちてるから普通にこれで壊してねってことだと思う これ運頼みだから落ちないと詰む

449 23/05/15(月)03:14:21 No.1057292629

キッツいダンジョンならそれはそれでいいんだけど あんな拠点から直接行けるような雑な入り口であんなリソースバカ食いするダンジョン置くんじゃない!

450 23/05/15(月)03:14:40 No.1057292667

>>両手剣と石もいっぱい落ちてるから普通にこれで壊してねってことだと思う >これ運頼みだから落ちないと詰む ランダムドロップなのアレ!?

451 23/05/15(月)03:14:49 No.1057292676

>キッツいダンジョンならそれはそれでいいんだけど >あんな拠点から直接行けるような雑な入り口であんなリソースバカ食いするダンジョン置くんじゃない! 別に一回帰ってもいいんだ

452 23/05/15(月)03:15:09 No.1057292713

>>>カカリコ村序盤に行っとくとチュートリアル島のアクセスの悪いお地蔵さんに一々会いに行かなくて済むのがメリット >>あの…監視砦にもあるんですよ… >うそだろ……それじゃ俺がボコブリン以下の蛮族みたいじゃん プルアが休んだら?って言ってくれたでしょ…

453 23/05/15(月)03:15:23 No.1057292727

>キッツいダンジョンならそれはそれでいいんだけど >あんな拠点から直接行けるような雑な入り口であんなリソースバカ食いするダンジョン置くんじゃない! まあリソースつっても岩と両手剣だけだから帰ってまたハンマー溜まった頃に掘ってけばいいんだよ

454 23/05/15(月)03:15:36 No.1057292748

洞窟の岩掘りはちょっとダルいなとは思う ゾナウドリルとかないの

455 23/05/15(月)03:15:39 No.1057292754

まあアイテム不足で気になるところ見送るのは伝統的なゼルダっぽくはあると思う

456 23/05/15(月)03:15:55 No.1057292785

斧用の良い感じの石どこにあるんだ つける石全部岩だこれ

457 23/05/15(月)03:16:11 No.1057292816

>洞窟の岩掘りはちょっとダルいなとは思う >ゾナウドリルとかないの ゾナウ鍋で削岩できると聞いた

458 23/05/15(月)03:17:31 No.1057292942

今作のリーバルはまつぼっくりになったと思うようにした 地底の根っこ起動するのに高いところ登って焚き火焚いてぼっくりトルネードしてパラセールしてる

459 23/05/15(月)03:17:37 No.1057292949

>洞窟の岩掘りはちょっとダルいなとは思う >ゾナウドリルとかないの ユン坊は宝石価格下落させるほどの採掘の天才だよ

460 23/05/15(月)03:17:57 No.1057292980

このスレで如何に自分が蛮族オブザキングダムやってたのか理解させられて辛いけど得られる物が多過ぎて喜んでる自分が居る

461 23/05/15(月)03:18:41 No.1057293043

地底に居る骨馬を地上で乗り回してえ

462 23/05/15(月)03:18:45 No.1057293047

弓はスクラビルド無しで100%の性能出せるから前作に増して弓が強くなった気がする 壁登りからの空中射撃でゴリ押しばかりしている

463 23/05/15(月)03:18:59 No.1057293063

だいたい岩堀する洞窟に置いてあるの大剣だから回転攻撃してるとだいぶ工具感ある

464 23/05/15(月)03:19:53 No.1057293131

NPCは会話してるとむちゃくちゃ誘導しようとして来るよね

465 23/05/15(月)03:20:15 No.1057293168

武器に武器付けると付けた先の武器だけ耐久消費してる感じなんだろうかこれ 武器に盾付けた時のメリットがイマイチ分からんけどまあ何も付けないよりかマシか

466 23/05/15(月)03:21:05 No.1057293240

変装無しで勝手に湧いてくるタイプのイーガ団ってもしかして消えた?

467 23/05/15(月)03:22:53 No.1057293366

誘導一切無しでこの大地に放り出されたら流石に辛いしNPCには感謝だ

468 23/05/15(月)03:24:25 No.1057293477

ここら辺洞窟ある筈なんだけどなー!とか言ってくれるし野良NPC見つけたら積極的に話した方がいいね

469 23/05/15(月)03:26:37 No.1057293640

黒ボコブリンとかが混じってる集団と互角に戦いだす討伐隊達タフ過ぎてリンクより強いまである

470 23/05/15(月)03:27:09 No.1057293687

大量にガチャ回せるようになってアイテムどんどん使えるようになると爽快感出て来た

471 23/05/15(月)03:32:05 No.1057294007

ブレワイではNPC全然会えなかったから今回は嬉しい NPCだと思ったら襲いかかってくるのもいないし

472 23/05/15(月)03:32:32 No.1057294039

操縦桿のガチャ見つけてから全能感がすごい

473 23/05/15(月)03:33:16 No.1057294089

>スペアバッテリーのガチャ見つけてから全能感がすごい

474 23/05/15(月)03:37:27 No.1057294342

>武器に武器付けると付けた先の武器だけ耐久消費してる感じなんだろうかこれ >武器に盾付けた時のメリットがイマイチ分からんけどまあ何も付けないよりかマシか 適当に振ればパリィになるよ

475 23/05/15(月)03:42:35 No.1057294670

>>ひび割れそれで掘れるの!? >石とか岩とか遺跡片をビルドするといろんなもの砕けるようになるよ 何だったら携帯鍋でいいから棒さえあればハンマーには困らない

476 23/05/15(月)03:46:13 No.1057294908

逆にいい感じの棒の方が不足する気がする

477 23/05/15(月)03:47:43 No.1057294985

ホラブリンの角は即席ハンマーに便利だぞ

478 23/05/15(月)03:49:25 No.1057295086

ホラブリンの角打撃判定なのか良い事聞いたわ

479 23/05/15(月)03:56:06 No.1057295447

ハンマー判定の優位性がすごい

480 23/05/15(月)03:56:19 No.1057295463

>ホームランのとこはボールを釘で固定して打ったら楽だったよ 何だったら的に斜めにした板付けてボール置くだけでいい

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