23/05/15(月)00:21:15 企画の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1684077675057.jpg 23/05/15(月)00:21:15 No.1057262494
企画の方向性がYouTubeなんよ
1 23/05/15(月)00:30:07 No.1057265134
すごくこう…なんとも言えない感じだった
2 23/05/15(月)00:31:25 No.1057265502
すごいよく見る感じのAI文章だった まだ大丈夫そうだな…!
3 23/05/15(月)00:32:30 No.1057265821
ストーリー単体でも課題はまだ多いけど漫画ってなると更にネームも考慮した話作らなきゃいけないわけでハードルはかなり高そうだ
4 23/05/15(月)00:33:48 No.1057266184
AIに造らせた漫画というと手塚治虫エミュのアレを思い出す
5 23/05/15(月)00:34:44 No.1057266452
偶然にも……一日だけ地上に出ることができた……! の時点でもう違和感が尋常じゃない…!なまじ本物の絵だけに…!
6 23/05/15(月)00:35:02 No.1057266543
YouTubeというか深夜バラエティのノリというか
7 23/05/15(月)00:35:02 No.1057266544
なんというかAIにはシナリオも作れるよ!っていう人もいるけどそっち方面は本当に全然なんだよね… 作れるが本当言葉そのまんまの意味で
8 23/05/15(月)00:35:10 No.1057266583
>AIに造らせた漫画というと手塚治虫エミュのアレを思い出す それこそヤンマガのオリジンでAIがエロ漫画で小遣い稼ぎしてたな
9 23/05/15(月)00:36:27 No.1057266935
このハンチョウはまだ読んでないけどトマトイプーでやってなかったか
10 23/05/15(月)00:36:50 No.1057267031
>なんというかAIにはシナリオも作れるよ!っていう人もいるけどそっち方面は本当に全然なんだよね… >作れるが本当言葉そのまんまの意味で 絵でも漫画でも音楽でもお笑いでも創作ならなんでもそうなんだけど結局は人の気持ち汲んで人と対話する仕事が根幹だから 機会が人間の意思持てるレベルにまで情緒育たないと本当の意味での実用化は無理だと思う
11 23/05/15(月)00:36:53 No.1057267041
AIに漫画書かせる企画ちょくちょく出てるよね
12 23/05/15(月)00:36:56 No.1057267057
帝愛と地下労働施設の設定だけ投げてキャラ設定から作ってもらった方が面白いものが来そう
13 23/05/15(月)00:37:05 No.1057267098
ケバブ屋のおっちゃんも地下出身でダメだった
14 23/05/15(月)00:37:44 No.1057267265
リコピンでもやってたなAI漫画 やっぱり時事ネタとしてギャグ漫画は触れておきたいのかな
15 23/05/15(月)00:38:06 No.1057267361
手の込んだ手抜き回…いや単なる原作の手抜きなのか今回
16 23/05/15(月)00:44:53 No.1057269066
企画と脚本はそれ専用で作らないと会話AIにはできないよな
17 23/05/15(月)00:45:48 No.1057269285
つっても描くのは自分だから手抜きどころか面倒くさいだろうな…
18 23/05/15(月)00:46:53 No.1057269603
銀魂もやってたら確実にネタにしてたと思う
19 23/05/15(月)00:47:02 No.1057269641
例のアレとか見るとわかるけどAIの強みって人間だと浮かんだ時点でとりあえずブレーキかけるレベルのデタラメを平然と繰り出してくるところだと思う
20 23/05/15(月)01:03:44 No.1057273922
>このハンチョウはまだ読んでないけどトマトイプーでやってなかったか COMIC DAYS BETTER THAN JUMP PLUS
21 23/05/15(月)01:07:15 No.1057274817
それらしいものを生み出すという土壌で一番向いてるの絵だったんかな
22 23/05/15(月)01:09:39 No.1057275397
ハンチョウなら別に失敗して微妙になっても許せるみたいな
23 23/05/15(月)01:10:43 No.1057275646
絵も話もだけど今はあくまでもネタ出しに利用するのが一番適材適所だと思うよAI
24 23/05/15(月)01:10:57 No.1057275707
不定期でたまの楽しみであるハンチョウの1話がこの試験的企画で流されるのは冷静に考えるとわりと微妙な気持ちになるな
25 23/05/15(月)01:13:01 No.1057276154
>例のアレとか見るとわかるけどAIの強みって人間だと浮かんだ時点でとりあえずブレーキかけるレベルのデタラメを平然と繰り出してくるところだと思う 心霊現象があるって有名なゲームがあってタイトルうろ覚えだったからうろ覚えのまま〇〇の心霊現象について教えてくださいって入れたら 全く関係ないゲームが心霊映画になって出てきた
26 23/05/15(月)01:15:16 No.1057276611
AIに話書かせると夢日記みたいなフワフワな話になるよね
27 23/05/15(月)01:15:52 No.1057276728
>例のアレとか見るとわかるけどAIの強みって人間だと浮かんだ時点でとりあえずブレーキかけるレベルのデタラメを平然と繰り出してくるところだと思う ちょくちょく修正するとよくなる …あれこれ俺が作ってるのとなにが違うんだろう
28 23/05/15(月)01:23:51 No.1057278262
>AIに話書かせると夢日記みたいなフワフワな話になるよね 計画性なく人物増やしすぎ 人増やすことでしか話展開させられねぇのか
29 23/05/15(月)01:24:15 No.1057278337
>ちょくちょく修正するとよくなる >…あれこれ俺が作ってるのとなにが違うんだろう 0から1作るのと1を1.5にするのではまた違うし…
30 23/05/15(月)01:25:47 No.1057278604
笑いどころじゃないけどピタサンド出てきて笑っちゃった
31 23/05/15(月)01:31:11 No.1057279530
>例のアレとか見るとわかるけどAIの強みって人間だと浮かんだ時点でとりあえずブレーキかけるレベルのデタラメを平然と繰り出してくるところだと思う ただこの強みもAIが勝手に書いたんです!ってするから受け入れられるけど 作家が考えたていでお出しされるとナニコレってなる可能性がある気はする
32 23/05/15(月)01:33:14 No.1057279870
>笑いどころじゃないけどピタサンド出てきて笑っちゃった 漫画読みが多い掲示板のテキストを学習データに!
33 23/05/15(月)01:45:51 No.1057281903
AIのベリストの方がぶっ飛んで面白い奴ができないか?
34 23/05/15(月)01:49:47 No.1057282499
のべりすとはなんか気軽にキャラは増やしたりしたり関係ないところで一方その頃するだけで 色々唐突ではあるけどぶっ飛んではいないと思う どちらかと言うと適当
35 23/05/15(月)02:11:36 No.1057285806
道具の一種だから使い方次第って部分も有るので 全くダメだ扱いにはせず まだ大丈夫そう…! って感じにしたのは上手い落とし所な気がした
36 23/05/15(月)02:17:34 No.1057286622
なんかだめだった fu2189923.jpg
37 23/05/15(月)02:26:15 No.1057287734
>のべりすとはなんか気軽にキャラは増やしたりしたり関係ないところで一方その頃するだけで >色々唐突ではあるけどぶっ飛んではいないと思う >どちらかと言うと適当 飽きたからここで打ち切ってあとがき入るか…
38 23/05/15(月)02:39:44 No.1057289240
>なんかだめだった >fu2189923.jpg うーんピタサンドコラするならそのテキストボックス内にピタサンドの説明全部入れなきゃならんのかな
39 23/05/15(月)02:41:57 No.1057289473
意外となかったなハンチョウのピタサンドコラ
40 23/05/15(月)02:59:20 No.1057291280
>なんかだめだった >fu2189923.jpg なんかターキッシュ