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    23/05/14(日)21:04:16 No.1057190127

    ガション ガション

    1 23/05/14(日)21:04:52 No.1057190386

    足音がでけえ!こええ!

    2 23/05/14(日)21:05:37 No.1057190696

    ヴォヴォン

    3 23/05/14(日)21:06:28 No.1057191088

    ビビッ

    4 23/05/14(日)21:06:33 No.1057191124

    時計回りしてれば攻撃当たらないのがわかってても怖いわこいつ

    5 23/05/14(日)21:08:27 No.1057192040

    こいつといいカルムナバッシュといいなんとなく不気味なダンジョンといいロックマンダッシュはホラーゲームだった気がする

    6 23/05/14(日)21:09:15 No.1057192427

    >こいつといいカルムナバッシュといいなんとなく不気味なダンジョンといいロックマンダッシュはホラーゲームだった気がする ポリゴンが粗い上に動かないと先が真っ暗で見えないのも怖すぎる…..

    7 23/05/14(日)21:09:40 No.1057192616

    1は間違いなく当時のバイオの血が若干入ってる

    8 23/05/14(日)21:13:04 No.1057194059

    湖の遺跡かどこかで最下段で透明なのがうろついてるのいいよね

    9 23/05/14(日)21:13:48 No.1057194418

    インティに初期バイオ好きなメンバー多いらしいが…これのスタッフだった人だろうか

    10 23/05/14(日)21:14:05 No.1057194540

    ダンジョンの奥に奥に進んでいくの怖かったよ… でも「こことここの入口が繋がるのか!!!」って感動もあったりした

    11 23/05/14(日)21:16:14 No.1057195464

    壁破壊ぐらいにしか使えない武器はどうかと思った

    12 23/05/14(日)21:16:20 No.1057195506

    普通に怖いし普通に死ぬ

    13 23/05/14(日)21:17:17 No.1057195955

    >1684066384486.png これまんま当時の俺 恐る恐る降りてこっちに突っ込んでくるところ攻撃して上に逃げて…を繰り返してた

    14 23/05/14(日)21:17:52 No.1057196188

    ダッシュはまだいいよロックが自力で撃てるから トロンにコブンのコイツらの系譜は本当に嫌だった

    15 23/05/14(日)21:18:59 No.1057196687

    水中遺跡はこいつよりアーマー破壊ウェーブ出してくる魚の方が怖かった

    16 23/05/14(日)21:19:10 No.1057196774

    湖の遺跡は部屋入るといきなりビュヒャアってジャンプ音が聞こえてビビる

    17 23/05/14(日)21:19:20 No.1057196839

    >時計回りしてれば攻撃当たらないのがわかってても怖いわこいつ 結局この戦法が大体の相手に成立しちゃうの知るまでが一番楽しかったなと思う

    18 23/05/14(日)21:21:28 No.1057197795

    >1は間違いなく当時のバイオの血が若干入ってる そういや2のキーコンフィグでバイオやったことある?って聞かれたなあ

    19 23/05/14(日)21:24:07 No.1057198942

    >こいつといいカルムナバッシュといいなんとなく不気味なダンジョンといいロックマンダッシュはホラーゲームだった気がする スタッフが意図してやってる リーバードがコミカルで愛らしい感じだと「倒したくないな」って感情が湧いちゃうから ボーン一家とは一線を画す倒しても心が傷まないゴキブリみたいな雰囲気を持たせることを意識してたらしい

    20 23/05/14(日)21:27:46 No.1057200515

    ガション…ガション… ! ガショガショガショガショ

    21 23/05/14(日)21:27:51 No.1057200553

    でも結局一番落ち着けないのは遺跡よりも工場エリアだな…

    22 23/05/14(日)21:28:36 No.1057200863

    こういう遺跡探索ゲーがまたやりてえなあ… 薄暗い闇の中から敵が猛ダッシュしてくるのいつまでも緊張感あってよかった

    23 23/05/14(日)21:28:46 No.1057200931

    あの不気味さ?は意図して演出してたのか…すげーな

    24 23/05/14(日)21:29:12 No.1057201082

    旧市街地のボスの場所にバキュームで突っ込んじゃったときは割りと焦った

    25 23/05/14(日)21:31:43 No.1057202226

    市街地は犬がウザかったがタイミング覚えたら蹴りだけであしらえて楽しかった

    26 23/05/14(日)21:33:49 No.1057203147

    >市街地は犬がウザかったがタイミング覚えたら蹴りだけであしらえて楽しかった (黒くなるロック)

    27 23/05/14(日)21:38:53 No.1057205191

    >>市街地は犬がウザかったがタイミング覚えたら蹴りだけであしらえて楽しかった >(黒くなるロック) 野良犬やコブンは蹴っても黒くならんぞ

    28 23/05/14(日)21:40:00 No.1057205663

    >>>市街地は犬がウザかったがタイミング覚えたら蹴りだけであしらえて楽しかった >>(黒くなるロック) >野良犬やコブンは蹴っても黒くならんぞ あれ!? 自販機とかだけか

    29 23/05/14(日)21:41:24 No.1057206271

    プレイすると曲がり角の向こうをクリアリングして進むくせが付く

    30 23/05/14(日)21:41:54 No.1057206493

    走ってくるのはいいとしても 透明化するのやめろ

    31 23/05/14(日)21:42:47 No.1057206865

    (風の音)

    32 23/05/14(日)21:43:26 No.1057207150

    湖の透明のやつたまーに安全地帯のはずのわけわからん高い位置に現れて心臓止めてくるから困る

    33 23/05/14(日)21:43:33 No.1057207218

    >湖の遺跡かどこかで最下段で透明なのがうろついてるのいいよね 高台に登って油断してたらジャンプで登ってこられてボコられた

    34 23/05/14(日)21:43:57 No.1057207401

    2では明るくなって良かった

    35 23/05/14(日)21:44:19 No.1057207562

    >1は間違いなく当時のバイオの血が若干入ってる 正直初期バイオより怖かったぞ 見下ろし視点じゃないからこう足音で居るのわかってのに見えないのが

    36 23/05/14(日)21:44:50 No.1057207802

    >湖の透明のやつたまーに安全地帯のはずのわけわからん高い位置に現れて心臓止めてくるから困る 湖の奴は大ジャンプするから安全地帯がねえんだ

    37 23/05/14(日)21:44:57 No.1057207871

    1のダンジョンなんか異様に怖かったな…BGMなしで環境音だけのとこが多かったからかな

    38 23/05/14(日)21:47:08 No.1057208767

    チュートリダンジョンのボスと同型の奴が大岩転がしトラップのごとく巡回してるとこいいよね… よくない

    39 23/05/14(日)21:48:39 No.1057209344

    >1のダンジョンなんか異様に怖かったな…BGMなしで環境音だけのとこが多かったからかな 何故かメインゲートだけは明るめなBGM

    40 23/05/14(日)21:49:34 No.1057209684

    シャルクルスはバイオでいうハンター的な怖さある

    41 23/05/14(日)21:50:00 No.1057209844

    メインゲート結構ラスダン的な重い音楽では

    42 23/05/14(日)21:50:42 No.1057210109

    足音って怖いよなってなる こいつの場合接敵してからもバカみたいに強いのがえぐい

    43 23/05/14(日)21:53:48 No.1057211290

    ようやっとキツいダンジョン終わりが見えてきた…からの犬 死ぬ

    44 23/05/14(日)21:54:12 No.1057211435

    リーバードのデザイン好きだからどっか別のところで使われないかなと思ってる

    45 23/05/14(日)21:55:06 No.1057211753

    ボーン一家は割と癒し …おい待てなんだその巨大ロボ

    46 23/05/14(日)21:56:01 No.1057212084

    湖のサブクリアするまでずっときつい

    47 23/05/14(日)21:56:51 No.1057212376

    >メインゲート結構ラスダン的な重い音楽では それまでがほぼ環境音だから相対的に明るい

    48 23/05/14(日)21:58:05 No.1057212791

    テオドールブルーノの腰なかなかうまく当てられなくて 建物に登ってアクティブバスターぶっぱした記憶

    49 23/05/14(日)21:58:30 No.1057212954

    メインゲートの狭い空間で犬と戦わせないでください

    50 23/05/14(日)21:58:52 No.1057213083

    サーベルを手に入れた時のあの無敵感 …そうでもねえな?ってなっても使い続けたあの頃

    51 23/05/14(日)21:58:56 No.1057213105

    大学の講義中にPSP版やってたらクモみたいなリーバードが突然出てきてヒィッて叫んだな…

    52 23/05/14(日)21:59:33 No.1057213288

    >大学の講義中にPSP版やってたらクモみたいなリーバードが突然出てきてヒィッて叫んだな… 講義受けろ

    53 23/05/14(日)21:59:38 No.1057213313

    講義中にゲームすんな

    54 23/05/14(日)22:00:27 No.1057213569

    海洋恐怖症なんで2の海底ダンジョンが辛かった

    55 23/05/14(日)22:01:01 No.1057213748

    ジュウインコのボス手前の水槽通路の魚が攻撃痛い割にゼニーも大してくれない二重苦だったな

    56 23/05/14(日)22:01:10 No.1057213796

    2ではこいつの出番が少なくて悲しい

    57 23/05/14(日)22:03:15 No.1057214467

    >ジュウインコのボス手前の水槽通路の魚が攻撃痛い割にゼニーも大してくれない二重苦だったな あいつはスルー推奨だからな…

    58 23/05/14(日)22:05:44 No.1057215320

    マシンバスターがあればいいわ

    59 23/05/14(日)22:06:16 No.1057215506

    デカイ犬型三体はマジ恐怖だった

    60 23/05/14(日)22:07:05 No.1057215785

    イカレたビジュアルのリーバードが野を走り回ってるカルバニア島が一番恐かった 遺跡から出てくるのかお前ら…

    61 23/05/14(日)22:07:28 No.1057215921

    >マシンバスターがあればいいわ 改造費安いし優秀過ぎる…

    62 23/05/14(日)22:07:43 No.1057215994

    >1のダンジョンなんか異様に怖かったな…BGMなしで環境音だけのとこが多かったからかな マンホールとかいいよね

    63 23/05/14(日)22:08:15 No.1057216169

    リーバードの行動パターンもだけど演出も怖いんだよな1は イエローディフレクター取るときになんかありそうなカットからの何も…起こらないや…はロックと同じ気持ちになった

    64 23/05/14(日)22:11:59 No.1057217486

    よくおぼえてないけど縦に細ないのが怖かった気がする

    65 23/05/14(日)22:13:59 No.1057218143

    マシンバスターって特殊強化すると弾がバラけるからあえてそこは強化しないみたいなのもあったな