虹裏img歴史資料館

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23/05/14(日)02:54:36 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1684000476939.jpg 23/05/14(日)02:54:36 No.1056919775

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 23/05/14(日)02:56:57 No.1056920085

俺春奈

2 23/05/14(日)02:58:14 No.1056920274

エルデンではあまりなかったが ブラボの聖杯のレバー前メッセージはおめえぶっ殺すぞ

3 23/05/14(日)02:58:47 No.1056920348

はしご前のメッセージ絶対に許さないよ

4 23/05/14(日)03:00:22 No.1056920560

褪せ人にはここに書いたら迷惑になるかも知れないなどと考える知恵はない

5 23/05/14(日)03:00:43 No.1056920596

いやむしろ殺すために書いてる

6 23/05/14(日)03:02:01 No.1056920779

エルデンはオブジェクトの方が優先されるような気がする そのせいでプラキドサクスのサインを無視して寝るけど

7 23/05/14(日)03:06:55 No.1056921412

エルデンまで来るとだいぶ改善されてる ブラボとダクソ3で1番殺られた気がする

8 23/05/14(日)03:09:54 No.1056921753

いい加減調べられるオブジェクトの判定内はメッセージ書けないようにしてよ…

9 23/05/14(日)03:10:42 No.1056921861

退避場所てもたついて車輪に轢かれるのが俺

10 23/05/14(日)03:15:18 No.1056922339

>いい加減調べられるオブジェクトの判定内はメッセージ書けないようにしてよ… 移動可能オブジェクトの場合はどうするってなるしバグの温床が約束されてるような処理だから実装する利益がなさすぎる

11 23/05/14(日)03:17:33 No.1056922563

9kvの奴は凄まじい数の不評入ってんだろうな

12 23/05/14(日)03:28:39 No.1056923595

不評入れられたところでペナルティないしな…

13 23/05/14(日)03:29:19 No.1056923676

一定数溜まったら爆発して死ぬシステムにしてくれ

14 23/05/14(日)03:30:42 No.1056923801

これどこの乙女人形だったか…学院地下じゃなくて火山館か

15 23/05/14(日)03:33:26 No.1056924076

いいねの10倍delされたら即消えるとかでもいい

16 23/05/14(日)03:45:21 No.1056925230

レバーや扉や梯子とかのメッセはもはや醜悪な悪意と断定してる

17 23/05/14(日)03:58:29 No.1056926525

ブラボの聖杯ダンジョンで火炎瓶投げてくるやつがいるところの扉の前に炎を受け入れたまえよってメッセ書いたやつマジで許さんからな

18 23/05/14(日)04:00:10 No.1056926693

メッセージ内容は近付いたら画面端に勝手にポップアップさせるとかじゃダメなのか

19 23/05/14(日)04:00:24 No.1056926719

メッセとアクションボタン別にするとか…

20 23/05/14(日)04:01:05 No.1056926765

貪食ドラゴンが這い出てきた穴の前にこの先、宝があるぞって書いてたから落りたらボス討伐で貰ったソウル失った

21 23/05/14(日)04:01:35 No.1056926815

霧の前に書くやつもころす

22 23/05/14(日)04:04:58 No.1056927118

懐かしいこれどこだっけ…

23 23/05/14(日)04:06:25 No.1056927250

レアルカリアのリフトの一番下じゃないの

24 23/05/14(日)04:08:10 No.1056927418

あれはしごとメッセだとはしご優先されなかったか

25 23/05/14(日)04:10:39 No.1056927600

>いやむしろ殺すために書いてる 俺以外にも犠牲者出てきて欲しいからいいね入れてる

26 23/05/14(日)04:11:50 No.1056927697

初見はオフラインの私に隙はありません!

27 23/05/14(日)04:17:10 No.1056928074

風車前には公式メッセ置いて良いのよ…

28 23/05/14(日)04:42:16 No.1056929734

王都近くのあそこな気がする

29 23/05/14(日)05:06:14 No.1056931007

発売直後の嘘隠し扉メッセージめちゃめちゃ多かったな…

30 23/05/14(日)05:08:15 No.1056931111

>初見はオフラインの私に隙はありません! たまにノーヒントの隠し通路教えてくれたりもするから悩むところ

31 23/05/14(日)05:10:54 No.1056931243

発売直後の時期とか 崖があると絶対隠し通路匂わすメッセージあるレベル

32 23/05/14(日)05:12:50 No.1056931337

>発売直後の嘘隠し扉メッセージめちゃめちゃ多かったな… つまらん嘘ばっかで結局メッセージ自体見なくなった

33 23/05/14(日)05:19:31 No.1056931651

そもそも他人の足引っ張るパッチみたいな奴が出ることも想定したシステムだろうから…

34 23/05/14(日)05:22:35 No.1056931801

火山館に行く途中のとこかな… 少し進むとアナちゃんまで来てくれる欲張りエリアだった気がする

35 23/05/14(日)05:35:49 No.1056932381

>たまにノーヒントの隠し通路教えてくれたりもするから悩むところ それ以上に嘘隠し通路メッセの方があるから意味無いんだよな…

36 23/05/14(日)05:42:05 No.1056932737

嘘メッセに高評価入れて後続を騙すのが醍醐味みたいな所あるから…

37 23/05/14(日)05:47:06 No.1056933018

切り替えできるでしょ

38 23/05/14(日)05:50:26 No.1056933211

降りられそうで降りられない所に一歩前に出てみようを置くのは楽しいからな…

39 23/05/14(日)05:57:35 No.1056933605

これ高原のどっかの鉱山じゃない? 卑兵がいるとこ

40 23/05/14(日)06:38:01 No.1056936001

降りたら死ぬくらいの高所で下に通路見えてるとこにある「ここじゃない!!」ってメッセージは好き

41 23/05/14(日)06:41:49 No.1056936210

信用しなさすぎると角待ちに殺されたりする

42 23/05/14(日)06:45:16 No.1056936419

>切り替えできるでしょ 人は焦ると連打する

43 23/05/14(日)06:47:21 No.1056936529

血痕が一番役に立ったのは魔術師塔の鉄骨渡りだよね

44 23/05/14(日)06:47:50 No.1056936554

狂い火の梁渡りで俺はやったぞ!的なメッセージ多かったのはフフッってなった

45 23/05/14(日)06:48:49 No.1056936615

蛇喰い じゃねーよ!!ああいうのはなローレッタぶっ倒した後の梯子をいうんだよ!

46 23/05/14(日)06:53:33 No.1056936904

ここだ!

47 23/05/14(日)06:55:05 No.1056936990

絶景

48 23/05/14(日)06:56:28 No.1056937063

まずは右

49 23/05/14(日)07:21:06 No.1056938677

砦、夜

50 23/05/14(日)07:22:03 No.1056938739

51 23/05/14(日)07:23:10 No.1056938818

もう修正されたけど祝福と重ねてメッセージ置けるやつはクソでしたね

52 23/05/14(日)07:23:53 No.1056938880

53 23/05/14(日)07:24:41 No.1056938938

亀とかは好き放題犬呼ばわりしてるくせいにみんな番犬のとこだけ犬?とかちょっと懐疑的になってるのなんなの?

54 23/05/14(日)07:26:16 No.1056939064

エルデンリングの場合はインタラクションと両手持ちとクイックアイテム使用が全部同じだからこれ多発したな

55 23/05/14(日)07:26:45 No.1056939110

うっかり足を滑らせてあとは落下死するしかない崖の途中に降りちゃったときとか ここにメッセージ書こうかな…って迷うことはある

56 23/05/14(日)07:31:05 No.1056939426

(何だココ妙に血痕があるなあ…何で…?)

57 23/05/14(日)07:38:45 No.1056940152

不評が多ければ消えるシステムにすればマシになると思う

58 23/05/14(日)07:53:46 No.1056941826

メッセージシステムって有用なんかね

59 23/05/14(日)07:53:53 No.1056941840

罠メッセージはいいんだけど大量の嘘はつまらんだけだからな…

60 23/05/14(日)07:54:46 No.1056941953

この先、隠し道があるぞ 死ね

61 23/05/14(日)07:55:29 No.1056942027

>メッセージシステムって有用なんかね 徘徊ジジイの応援メッセージとか光線だす像のところの草?とかは清涼剤だったから場所によりけり

62 23/05/14(日)07:56:39 No.1056942145

嘘メッセージは壁前にあったら淡々と武器振ったりローリングして次に行くようになる

63 23/05/14(日)07:57:09 No.1056942221

そのメッセージ モンスターじゃないか?

64 23/05/14(日)07:58:06 No.1056942344

アクションボタンとメッセージを読むボタンを別にすれば解決

65 23/05/14(日)08:00:03 No.1056942557

もっとプレイ人口の少ないダンジョンRPGにもあったけど地獄しかなかった

66 23/05/14(日)08:06:31 No.1056943274

嘘メッセージ最大の脅威は百万の嘘の中に紛れる一つの真実だから…

67 23/05/14(日)08:07:08 No.1056943326

犬があるぞ

68 23/05/14(日)08:09:35 No.1056943585

俺は絶景の感想しか書いてないよ  この先、夜が有効だ  つまり、美しい…

69 23/05/14(日)08:17:30 No.1056944474

それっぽい外れ道探索してた時に出てくる「宝があると思うだろう?」は好き

70 23/05/14(日)08:21:23 No.1056944927

>それっぽい外れ道探索してた時に出てくる「宝があると思うだろう?」は好き この大きいオブジェクトわかりにくいけど後ろに回れる…なんかありそう! 「無駄とはな…」

71 23/05/14(日)08:26:21 No.1056945562

おそらく犬

72 23/05/14(日)08:29:01 No.1056945917

白霊の評価システム復活してくれないかな 侵入者に屈伸煽りしてるのとか見ると嫌な気分になる

73 23/05/14(日)08:30:12 No.1056946094

実際これで死ぬよりはヒントになることの方が多いシステムではあると思う

74 23/05/14(日)08:40:41 No.1056948417

評価数と血痕で嘘メッセは大体わかると思う

75 23/05/14(日)08:43:09 No.1056949019

これの原因ハシゴの判定の小ささもあると思うんだよな メッセの範囲がハシゴ完全に覆ってるから面倒くさいし結構密着しないと切り替えも出来ないしモタついて死んだやつが増えるとその分血痕が残ってますますハシゴに触りにくくなるし

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