虹裏img歴史資料館

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23/05/14(日)00:59:09 気付か... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1683993549979.jpg 23/05/14(日)00:59:09 No.1056893809

気付かないふりしてたけどゴーティスあんまり強くない…?

1 23/05/14(日)01:02:05 No.1056894598

来年の1月に来日新規貰えるし…

2 23/05/14(日)01:04:03 No.1056895150

ビートルーパーでも味わった感覚だ

3 23/05/14(日)01:05:40 No.1056895570

SPY以降の海外テーマは理性働いてる

4 23/05/14(日)01:05:46 No.1056895594

混ぜ物するとチューナー以外いらなくなる

5 23/05/14(日)01:08:15 No.1056896278

独特の強みはあるし分からん殺し出来る今なら全く戦えないテーマでは無いと思う

6 23/05/14(日)01:09:05 No.1056896504

>SPY以降の海外テーマは理性働いてる Gold prideがなかなか弾けてそうで楽しみ

7 23/05/14(日)01:11:51 No.1056897173

とりあえず最果て出して満足する

8 23/05/14(日)01:12:27 No.1056897341

ティアラいなくなったら研究進むんじゃないかな いる内は無理だと思う

9 23/05/14(日)01:12:39 No.1056897405

楽しいからヨシ!

10 23/05/14(日)01:14:25 No.1056897866

みんな試行錯誤なお陰でどんな構築しても許される雰囲気があっていい 全除外の前に自主的に避難できるブレイザーとかデスフェニ戸混ぜれないかなーって妄想してる

11 23/05/14(日)01:14:57 No.1056898006

同じ海外新規だったビートルーパーも理性が働いてる強さだったし予想はしてた

12 23/05/14(日)01:15:43 No.1056898200

水属性のシンクロテーマが強いわけないだろう

13 23/05/14(日)01:16:57 No.1056898530

「最果てを目指す」ってコンセプトに引かれて組んだけど目指すってほど最果てが遠くないから意外とラクに到達できてしまう というかアスカーンのほうが強くねぇか

14 23/05/14(日)01:17:14 No.1056898604

>独特の強みはあるし分からん殺し出来る今なら全く戦えないテーマでは無いと思う そんな正しいこと言っても弱い認定したい人には届かないよ

15 23/05/14(日)01:17:23 No.1056898628

最終的にやっぱつええぜ…照英バロネス!ってなった

16 23/05/14(日)01:17:24 No.1056898633

雰囲気が良いから…

17 23/05/14(日)01:17:58 No.1056898785

>同じ海外新規だったビートルーパーも理性が働いてる強さだったし予想はしてた これくらいでいいんだよこれくらいで

18 23/05/14(日)01:18:32 No.1056898931

新規も1枚しか貰えないだろうしなあ

19 23/05/14(日)01:18:39 No.1056898958

石が余ってれば組みたいんだが… ティアラを引き終わるまでは組めない

20 23/05/14(日)01:19:36 No.1056899228

ネイロイ並みのヤケクソ1枚初動くれ

21 23/05/14(日)01:20:10 No.1056899387

うみは無くてもいいから最低UR1枚で組めるぞ

22 23/05/14(日)01:20:22 No.1056899436

ビートルーパーというか昆虫族は頼れるエースが欲しい 出力が弱いから許されてるのもちらほらあるけど

23 23/05/14(日)01:20:53 No.1056899575

>石が余ってれば組みたいんだが… >ティアラを引き終わるまでは組めない テーマUR1~3枚程度で組める楽なデッキだよ~ そんなすぐ規制されるデッキやめてこっちにしとこうよ~

24 23/05/14(日)01:21:01 No.1056899615

>>同じ海外新規だったビートルーパーも理性が働いてる強さだったし予想はしてた >これくらいでいいんだよこれくらいで 正直ビートルーパーより弱いよりだと思うよゴーティス いやもちろんだから無価値だとは言わないけど スプライトとか混ぜられるし上振れとはいえ深淵も出せるしね

25 23/05/14(日)01:21:13 No.1056899675

除外活用出来るテーマだけど墓地リソースも普通に重要なのが微妙にというか普通にマクロ裂け目なんかと相性悪くて辛い

26 23/05/14(日)01:21:25 No.1056899726

>ビートルーパーというか昆虫族は頼れるエースが欲しい >出力が弱いから許されてるのもちらほらあるけど アトラスの耐性理性働きすぎだろ

27 23/05/14(日)01:21:28 No.1056899737

できる動きにどうしても劣化烙印感が否めない…

28 23/05/14(日)01:23:06 No.1056900148

純で組んだけどイーノックじゃない方の星6に過労死してもらってる

29 23/05/14(日)01:23:15 No.1056900186

>できる動きにどうしても劣化烙印感が否めない… 除外リソースで相手ターンに動いて盤面空にして手札のγや抱影打つのは結構別物な気がするが

30 23/05/14(日)01:23:38 No.1056900287

>純で組んだけどイーノックじゃない方の星6に過労死してもらってる イーノックは抜けた

31 23/05/14(日)01:23:59 No.1056900370

ゴーティスを組んでしまった悲しい決闘者はゴーティスが弱いことを認めたくない

32 23/05/14(日)01:25:03 No.1056900598

宇宙2枚でやってるけど3枚の方がいいか思案中 宇宙でダブついたチューナー除外サーチの動き強いけど安定しないんだよね…

33 23/05/14(日)01:25:03 No.1056900599

テーマ内の展開手段が無さすぎてシーラカンスや水精鱗主体の構築増えてきてるけど その初動通るならゴーティス展開に絡める必要ある?ってのばかりで辛い

34 23/05/14(日)01:25:03 No.1056900600

>純で組んだけどイーノックじゃない方の星6に過労死してもらってる 2枚除外とか重すぎだろ舐めてんのかタコが すのーぴいつもありがとう!いつもありがとう!

35 23/05/14(日)01:25:05 No.1056900611

>テーマUR1~3枚程度で組める楽なデッキだよ~ >そんなすぐ規制されるデッキやめてこっちにしとこうよ~ ティアラ使う気は全くないけどUR引換券だから引いときたいんだよね… ゴーティスは安そうだし気になってるんだが

36 23/05/14(日)01:25:09 No.1056900630

>イーノックは抜けた 彼には72通りの性癖があるから何でシコればいいか…

37 23/05/14(日)01:25:23 No.1056900685

>>純で組んだけどイーノックじゃない方の星6に過労死してもらってる >イーノックは抜けた 神は言っている 持ってくるテーマ罠ももうちょい何かないの?と

38 23/05/14(日)01:26:02 No.1056900833

>すのーぴいつもありがとう!いつもありがとう! 相手ターンにアスカーンとザップ除外!

39 23/05/14(日)01:26:04 No.1056900839

>ゴーティスを組んでしまった悲しい決闘者はゴーティスが弱いことを認めたくない 縛りが少ない分まだできそうな雰囲気もあるからな… ゴーティス自体そんな悲しくなるほど高くもないし…

40 23/05/14(日)01:26:07 No.1056900849

>持ってくるテーマ罠ももうちょい何かないの?と どれも強いよ問題はそのサーチに使うイーノックがうんちなところで

41 23/05/14(日)01:26:11 No.1056900864

カッコいいというだけで組む価値があるだろ

42 23/05/14(日)01:26:26 No.1056900931

>ゴーティスを組んでしまった悲しい決闘者はゴーティスが弱いことを認めたくない 弱いことは認めてるけど面白いから使ってるよ

43 23/05/14(日)01:26:55 No.1056901051

ランクマで構築煮詰めながらやってるけど気がついたらダイヤ見えてきたくらいには強いよ

44 23/05/14(日)01:27:02 No.1056901083

BFもゴーティスも組んだけどやっぱティアラ死なねえかなって気持ちが強くなる

45 23/05/14(日)01:27:10 No.1056901111

>テーマ内の展開手段が無さすぎてシーラカンスや水精鱗主体の構築増えてきてるけど >その初動通るならゴーティス展開に絡める必要ある?ってのばかりで辛い シーラカンスやマーメイルの展開通るならゴーティス絡めない方が最終盤面遥かに強くなるからねぇ…

46 23/05/14(日)01:27:27 No.1056901182

イラストがめちゃくちゃ好みだから引くだけ引いてから効果見ようと思ってたけどそんな感じなんだ…

47 23/05/14(日)01:27:35 No.1056901216

>「最果てを目指す」ってコンセプトに引かれて組んだけど目指すってほど最果てが遠くないから意外とラクに到達できてしまう >というかアスカーンのほうが強くねぇか 何というか脇目も振らずとにかく最果て出すみたいなのじゃなくタイミング見計らってここぞという時に最果てで一掃して押し切るんだと思う とりあえずで10シンクロ立てるならバロネスも良いけど承影とか立てるとお決まりの展開に除去がつくから超頼れる

48 23/05/14(日)01:27:36 No.1056901219

現環境でも悲観するほど弱くもないしカードが綺麗で動きもわかりやすい そして安い(重要)

49 23/05/14(日)01:27:45 No.1056901270

イラスト滅茶苦茶綺麗だよな

50 23/05/14(日)01:27:56 No.1056901311

>イラストがめちゃくちゃ好みだから引くだけ引いてから効果見ようと思ってたけどそんな感じなんだ… バカの言うこと聞いて辞めんの?

51 23/05/14(日)01:28:03 No.1056901339

すのーぴは手札次第とはいえ後攻0ターン目アスカーンとか宇宙が見えるから楽しい…

52 23/05/14(日)01:28:04 No.1056901343

スノーピオスはSSに必要な枚数1枚にするかせめて場からも除外させて欲しいのとあと墓地にいてもSS出来たら最高だった

53 23/05/14(日)01:28:20 No.1056901416

これに隠れて実装された海外新規の謎のカマキリが強くてビックリした

54 23/05/14(日)01:28:40 No.1056901488

>イラストがめちゃくちゃ好みだから引くだけ引いてから効果見ようと思ってたけどそんな感じなんだ… 最果て1枚作ればURはそれでおしまいでいいから引かなくてもいつでも作れる部類ではあると思う

55 23/05/14(日)01:29:02 No.1056901574

エジルギュミル1枚欲しかっただけなのに5000使って引けなかった…クソパックがよ

56 23/05/14(日)01:29:06 No.1056901590

イーノックは自前で特殊召喚出来ればな…ってなる メンダコ出して特殊召喚効果使えって事なんだろうが

57 23/05/14(日)01:29:31 No.1056901698

>イラストがめちゃくちゃ好みだから引くだけ引いてから効果見ようと思ってたけどそんな感じなんだ… 実際めちゃめちゃ強い訳では無いし特殊な動きだから慣れるまで難しい でも自分で組んで回してみるまで好みに合うかなんて分からんよ 俺は大いに気に入ったから今後も使いたい

58 23/05/14(日)01:29:33 No.1056901710

>これに隠れて実装された海外新規の謎のカマキリが強くてビックリした あれはここでも一部の人たちが強く待ち望んでたくらい便利なカードだよ

59 23/05/14(日)01:30:01 No.1056901805

神は言っている 素出しかメンダコの介護が必要な上級は辛すぎると

60 23/05/14(日)01:30:46 No.1056901992

>>純で組んだけどイーノックじゃない方の星6に過労死してもらってる >2枚除外とか重すぎだろ舐めてんのかタコが >すのーぴいつもありがとう!いつもありがとう! 後攻0ターン目にスノーピでゼップと何か除外してこっちにターン回ってくる前にアスカーンで相手に除去飛ばせた時はびっくりした

61 23/05/14(日)01:30:58 No.1056902040

でも最果ての宇宙とゴーティス3枚ずついるんでしょう?

62 23/05/14(日)01:31:04 No.1056902070

>>すのーぴいつもありがとう!いつもありがとう! >相手ターンにアスカーンとザップ除外! アスカーン帰還のコストにすのーぴ除外! ペイシス除外しつつすのーぴ回収!

63 23/05/14(日)01:31:24 No.1056902150

今のところは1番強いのはメルフィーゴーティススプライトっぽい感じはあるけど最果て入らないんだよな…

64 23/05/14(日)01:31:37 No.1056902208

すのーぴ過労死させると最果てで全除外した次ターンで簡単にリーサル取れる動き強くない?

65 23/05/14(日)01:31:39 No.1056902220

面白い動きだから今後も使いたい あとここ最近の新テーマにしてはテーマ内UR数少ないので気楽に組める

66 23/05/14(日)01:31:51 No.1056902285

>イーノックは自前で特殊召喚出来ればな…ってなる >メンダコ出して特殊召喚効果使えって事なんだろうが あとはゴーティスチェインかな チューナーコストにしてイーノック出してイーノックで除外したチューナー戻しても相手ターンにアスカーンまで繋がるからそこそこ良い

67 23/05/14(日)01:31:54 No.1056902307

>でも最果ての宇宙とゴーティス3枚ずついるんでしょう? 宇宙はあってもなくてもいい スレ画は1

68 23/05/14(日)01:32:01 No.1056902340

>でも最果ての宇宙とゴーティス3枚ずついるんでしょう? 最果て1枚宇宙0~1枚でも全然回るぞ

69 23/05/14(日)01:32:08 No.1056902363

>でも最果ての宇宙とゴーティス3枚ずついるんでしょう? テーマURは最果てのゴーティス1枚でも回せるぞ

70 23/05/14(日)01:32:30 No.1056902473

すのーぴは気が付くと毎ターン123効果全部使いきってるからすごい

71 23/05/14(日)01:32:46 No.1056902547

>でも最果ての宇宙とゴーティス3枚ずついるんでしょう? いらない

72 23/05/14(日)01:32:54 No.1056902583

勢いでシーラカンス3枚作ったけど全然使わなくて悲しい

73 23/05/14(日)01:32:56 No.1056902594

スレ画はゴーティス組むなら一枚は入れたいがフィールドは割と入れるか入れないか好みになるよね

74 23/05/14(日)01:33:30 No.1056902717

シンクロの汎用URがいくらかは欲しい シーラカンスは好みでいいと思う

75 23/05/14(日)01:33:33 No.1056902722

スノーピオスの2枚コストはたしかに重いんだけど場合によっては展開補助しつつ墓穴とかから避難させたりもできるから悩ましい 「2枚まで」になったら神

76 23/05/14(日)01:33:48 No.1056902787

墓地メタに除外メタまで流行ってる環境で墓地も除外も使うテーマなんてそりゃ辛いよ

77 23/05/14(日)01:33:51 No.1056902799

あと宇宙はあっても1~2枚でいいんじゃないかな ダブつくと邪魔でしかないし

78 23/05/14(日)01:33:55 No.1056902818

>でも最果ての宇宙とゴーティス3枚ずついるんでしょう? 宇宙は採用するかしないか微妙にまだ定まってなくて0でもよくね?って雰囲気はあるし 最果てのゴーティス3回も出す状況なんて無いから1枚からでも始められるよ

79 23/05/14(日)01:34:15 No.1056902887

でも宇宙のイラスト綺麗だから入れたい

80 23/05/14(日)01:34:27 No.1056902917

ナチュル組んだから組めなそうかと思ったけど聞いた感じお安く組めそうだな

81 23/05/14(日)01:34:39 No.1056902956

フィールドないと盤面空にしての手札からの拮抗勝負でうまぶれるから好き

82 23/05/14(日)01:34:48 No.1056902995

先入観で水魚族統一みたいなイメージあるけど相手ターンシンクロ以外特に制約無いから汎用シンクロバンバン入るよね アクセルスタダとアサルトシンクロンも頑張ってくれてる

83 23/05/14(日)01:34:56 No.1056903030

じゃあ組むね! イラストは気に入ってたし!

84 23/05/14(日)01:35:09 No.1056903094

>シンクロの汎用URがいくらかは欲しい >シーラカンスは好みでいいと思う ドラガイドと照英とバロネスは欲しい 余裕があれば上振れ用にクラゲ先輩も

85 23/05/14(日)01:35:10 No.1056903099

シンクロで複数入れときたいなーってなるのはアリオンポスとかアルカーンの方

86 23/05/14(日)01:35:14 No.1056903113

めちゃくちゃ強いってわけでもないけど弱いって言うほどでもないから丁度いいパワーって表すのがピッタリだと思う

87 23/05/14(日)01:35:17 No.1056903131

宇宙は回収効果があるのと緩めの破壊と除外耐性から場持ちがいい 2枚入れてるけど1枚にしてテラフォにしてもいいかもしれない

88 23/05/14(日)01:35:25 No.1056903165

そもそも弱点があってこそいいテーマであって なんでもかんでも踏み越えるテーマは壊れの烙印を押されるのでは

89 23/05/14(日)01:35:37 No.1056903217

割と孤高除獣で無理矢理メンダコ除外するぐらいでも良い気もする 孤高除獣棒立ちでも相手ターンにシンクロできちゃうし

90 23/05/14(日)01:35:39 No.1056903228

ダイヤ1達成報告がある構築は次元障壁メインから入れるとか尖ってるけど純構築だな https://www.masterduelmeta.com/top-decks/diamond-i/may-2023/ghoti/uberoy/PiuFf

91 23/05/14(日)01:35:58 No.1056903319

イーノックは召喚時効果を使えると強いと思ったがそのお膳立てが二重に必要な時点で扱いにくいと気づくべきだった あとそこまでして引っ張ってくる価値が今の罠にない

92 23/05/14(日)01:36:00 No.1056903330

>ナチュル組んだから組めなそうかと思ったけど聞いた感じお安く組めそうだな SRのシンクロとか下級は複数枚欲しいし0から魚族サポート集めるとちょっと面倒くさいかも SR玉余ってるようならすぐ組めると思う

93 23/05/14(日)01:36:22 No.1056903466

ここでも人気だったPUNKと組み合わせる構築もあるしな

94 23/05/14(日)01:37:05 No.1056903688

>ダイヤ1達成報告がある構築は次元障壁メインから入れるとか尖ってるけど純構築だな >https://www.masterduelmeta.com/top-decks/diamond-i/may-2023/ghoti/uberoy/PiuFf うらら墓穴無しキツくないのか ドロバ入れたいレベルなのに

95 23/05/14(日)01:37:06 No.1056903697

妨害食らっても星4並べればクラゲか深淵立ててお茶濁せるのもありがたい アビスシャーク使うと水縛りがつくから展開時は注意だ

96 23/05/14(日)01:37:40 No.1056903905

>ダイヤ1達成報告がある構築は次元障壁メインから入れるとか尖ってるけど純構築だな >https://www.masterduelmeta.com/top-decks/diamond-i/may-2023/ghoti/uberoy/PiuFf 虹光はこれあまりにも上振れ用だな…

97 23/05/14(日)01:38:18 No.1056904126

宇宙最初見たとき何これつえーと思ったが別にサーチするもんないし効果もな…って

98 23/05/14(日)01:38:23 No.1056904151

>妨害食らっても星4並べればクラゲか深淵立ててお茶濁せるのもありがたい >アビスシャーク使うと水縛りがつくから展開時は注意だ あとスーパイ展開だとエクシーズ出せなくなるの忘れがち

99 23/05/14(日)01:38:34 No.1056904209

>https://www.masterduelmeta.com/top-decks/diamond-i/may-2023/ghoti/uberoy/PiuFf 最果てのゴーティス2枚目は俺もちょっと考えてるんだよな… 1回しか打てないのと2回目も構えられるのと安心感変わりそうで

100 23/05/14(日)01:39:16 No.1056904400

ダイヤ1行けてるなら普通にパワーあるじゃん!

101 23/05/14(日)01:39:23 No.1056904423

>宇宙最初見たとき何これつえーと思ったが別にサーチするもんないし効果もな…って 展開でスッと持って来れるなら強い気がするんだけどなぁ…

102 23/05/14(日)01:40:09 No.1056904645

>ダイヤ1行けてるなら普通にパワーあるじゃん! 悲観するほど弱くはないってスレでもずっと言われてるだろ! そもそもビートルーパーだってそんな感じだし!

103 23/05/14(日)01:40:14 No.1056904666

シンクロ難しい… 俺は足し算ができない…

104 23/05/14(日)01:40:37 No.1056904781

>シンクロ難しい… >俺は足し算ができない… 基本2を足し続ければええ!

105 23/05/14(日)01:40:54 No.1056904850

足し算は難しいからな…

106 23/05/14(日)01:41:11 No.1056904949

なんか揃ったやつを召喚!!

107 23/05/14(日)01:41:16 No.1056904963

>ダイヤ1行けてるなら普通にパワーあるじゃん! 今の環境はともかくネガる程ではないな…くらいの強さはあるよ!

108 23/05/14(日)01:41:16 No.1056904968

>シンクロ難しい… >俺は足し算ができない… こいつが難しいのはリソース管理のほうでは…? 足し算は2を足してくだけだし

109 23/05/14(日)01:41:29 No.1056905041

>シンクロ難しい… >俺は足し算ができない… 6,8,10さえ計算できればいい

110 23/05/14(日)01:41:32 No.1056905057

>足し算は難しいからな… やっぱフィールド1枚からワンキルだよな…

111 23/05/14(日)01:41:38 No.1056905093

>リンク難しい… >俺は基本ルートすら覚えられない…

112 23/05/14(日)01:41:42 No.1056905111

宇宙はゴーティス名称でもないからサーチできないしな…

113 23/05/14(日)01:41:57 No.1056905181

宇宙あると動きスムーズにはなるんだよな ただふわんにおける地図みたいなどんな手段使っても引っ張ってきたいレベルで依存はしてないからまあ引けたらラッキーくらいの考えでいいと思う

114 23/05/14(日)01:42:01 No.1056905195

MD実装前にここで立ってるスレでも別に特別強い訳でもないことは散々言われてたし その辺はみんな承知の上で楽しんで使ってるんだからね トップメタに遠く及ばないだけでちゃんと勝負が出来るくらいの動きはするデッキだよ

115 23/05/14(日)01:42:12 No.1056905264

宇宙で魚捨ててイグジープ引っ張って来ればそのまま特殊召喚出来るから展開要因にはなるんだがこう…イグジープが弱い

116 23/05/14(日)01:42:26 No.1056905335

なるほど~こんな簡単に盤面が揃うわけね…ってググッた瞬間は思うんだよな

117 23/05/14(日)01:42:45 No.1056905455

>>ダイヤ1行けてるなら普通にパワーあるじゃん! >今の環境はともかくネガる程ではないな…くらいの強さはあるよ! なんかこう…すごいパワーを感じる…!みたいな感じではないだけだとは思う それはそれとして何かが…何かが足りない!

118 23/05/14(日)01:42:46 No.1056905457

>>シンクロ難しい… >>俺は足し算ができない… >こいつが難しいのはリソース管理のほうでは…? >足し算は2を足してくだけだし いいですよね 場にレベル4と6がいるのにスタンバイに戻ってくるチューナーがいないの

119 23/05/14(日)01:43:37 No.1056905727

シンクロそのものが俺には難しい…リンクくらいかんたんにしてくれ

120 23/05/14(日)01:43:59 No.1056905824

宇宙素引きはメンダコとクリオネを両方除外ゾーンにぶちこめる安定感上がるんだけどそれよりかは展開補助と初動の動き伸ばした方が安定する…

121 23/05/14(日)01:44:09 No.1056905860

このデッキで1番パワーを感じるのは間違いなくアリオンポスとアスカーン

122 23/05/14(日)01:44:10 No.1056905863

偶数オンリーで奇数が混ざってこないだけやりやすいと思う

123 23/05/14(日)01:44:14 No.1056905877

ゴーティスのシンクロはめちゃくちゃ単純よ レベル操作とか奇数偶数入り乱れたりしないし

124 23/05/14(日)01:44:15 No.1056905882

スーパイ便利なんだけど素引き時があまりにも…だからなんかラクに星6シンクロできるギミックがもっとほしい バスターも考えたけどあっちはむしろ素引きNG札増えるし

125 23/05/14(日)01:44:37 No.1056905973

何かがって言うかテーマ内に初動が皆無ってのは足りなさすぎる… デッドリーフに頼りっきりじゃねえか!

126 23/05/14(日)01:44:51 No.1056906024

奇数入れるとしても一角クジラくんくらいかな

127 23/05/14(日)01:45:08 No.1056906094

今の環境の強さの基準が歴代において最狂レベルのティアラが基準になってるせいでかなり物足りなく感じるだけで悲観するレベルで弱くはないと思う まあそれ差し引いても少し物足りなさを感じるのもたしかなんだが……

128 23/05/14(日)01:45:14 No.1056906119

レベル動いたりトークン出たりしないもんな

129 23/05/14(日)01:45:24 No.1056906172

>シンクロそのものが俺には難しい…リンクくらいかんたんにしてくれ リンクのほうが難しくねぇか マーカーとか理解できるまでしばらくかかったぞ

130 23/05/14(日)01:45:28 No.1056906187

>このデッキで1番パワーを感じるのは間違いなくアリオンポスとアスカーン アリオンポス素材にアスカーンをマスカーンに当ててる時はちょっと良くないことしてる気分になる

131 23/05/14(日)01:45:40 No.1056906248

強いんかこれ?って思いながら使って動きに慣れると思った以上に強いなこれ?ってなる変なテーマ

132 23/05/14(日)01:45:55 No.1056906312

>宇宙はゴーティス名称でもないからサーチできないしな… そもそもゴーティス魔法がないせいかゴーティスカードの単位でサーチするカードがない

133 23/05/14(日)01:46:01 No.1056906334

>何かがって言うかテーマ内に初動が皆無ってのは足りなさすぎる… >デッドリーフに頼りっきりじゃねえか! デッドリーフは魚族の共有財産だから…

134 23/05/14(日)01:46:37 No.1056906482

リンク理解できてるのすげえよ トーカーとかの最終盤面なんでこうなってるの…?としかならない

135 23/05/14(日)01:46:46 No.1056906524

結局シーラカンスは入れた方が強いのかそうでもないのか

136 23/05/14(日)01:46:53 No.1056906550

>強いんかこれ?って思いながら使って動きに慣れると思った以上に強いなこれ?ってなる変なテーマ 事故ったときは本当に悲惨だけどハマればマジで宇宙が見えてくる…

137 23/05/14(日)01:46:57 No.1056906565

あとビートルーパーも舐められすぎじゃないか?と思う アイツらモンスターには滅法強いし今だいぶ強化されてるからな!

138 23/05/14(日)01:46:58 No.1056906576

2+4と2+6と2+8と2+2+6が出来ればゴーティスは使えるぞ それともサテライトのクズ共にはこんな簡単な足し算も難しいか?

139 23/05/14(日)01:47:02 No.1056906595

>何かがって言うかテーマ内に初動が皆無ってのは足りなさすぎる… >デッドリーフに頼りっきりじゃねえか! あいつ一枚でアルカーンまで持っていけるしリソース回復もある程度出来るのは強いよね

140 23/05/14(日)01:47:22 No.1056906667

>結局シーラカンスは入れた方が強いのかそうでもないのか 出せたほうが強い

141 23/05/14(日)01:47:23 No.1056906671

>トーカーとかの最終盤面なんでこうなってるの…?としかならない あれはコーデックがイカレポンチな性能してるせいなので…

142 23/05/14(日)01:47:29 No.1056906698

デッドリーフがイラストの雰囲気も墓地送り効果もたまに使う回収ドロー効果も星の数も全てがあまりにも噛み合いすぎててこれもうゴーティスだろ…ってなる

143 23/05/14(日)01:47:38 No.1056906749

>このデッキで1番パワーを感じるのは間違いなくアリオンポスとアスカーン 縁の下の力持ちスノーピオスくんも忘れるなよ!

144 23/05/14(日)01:48:07 No.1056906857

タコは下級と上級どっちも優秀だ

145 23/05/14(日)01:48:29 No.1056906971

>2+4と2+6と2+8と2+2+6が出来ればゴーティスは使えるぞ >それともサテライトのクズ共にはこんな簡単な足し算も難しいか? 俺はリンクヴレインズの住人だけどサテライトのクズのほうがシンクロ得意なんじゃないかい?

146 23/05/14(日)01:48:32 No.1056906980

グオグリム使ってる?なんだかコイツの立ち位置がよくわからない

147 23/05/14(日)01:48:37 No.1056907002

>結局シーラカンスは入れた方が強いのかそうでもないのか 出せれば間違いなく強いんだけど素引きして出せないと腐るし展開考えるの面倒くさいからもう抜いた

148 23/05/14(日)01:48:41 No.1056907023

ダイヤ1のデッキもスノーピオ3でイーノック0でダメだった

149 23/05/14(日)01:48:43 No.1056907032

メンダコ使ったシーラカンス特化デッキにしてもおもろいよ

150 23/05/14(日)01:48:44 No.1056907039

>あいつ一枚でアルカーンまで持っていけるしリソース回復もある程度出来るのは強いよね スノーピオスが墓地の魚凄い勢いでパクパクするせいで②の効果ほとんど使えたことがない…

151 23/05/14(日)01:48:56 No.1056907097

シーラカンスは通れば強いのはわかるけど高いから入れてない

152 23/05/14(日)01:49:01 No.1056907122

スノピくんは返しのターンの準備してくれるのが便利でいいよね…

153 23/05/14(日)01:49:14 No.1056907188

>あとビートルーパーも舐められすぎじゃないか?と思う >アイツらモンスターには滅法強いし今だいぶ強化されてるからな! 俺は早く紙で見向きもされずブルシクすら安く買えてしまうベアグラムの強さを見せつけたいよ…

154 23/05/14(日)01:49:33 No.1056907296

上のレシピもシーラカンス入ってないね

155 23/05/14(日)01:49:37 No.1056907314

>事故ったときは本当に悲惨だけどハマればマジで宇宙が見えてくる… むしろ初動かなり安定する方のテーマだと思うまぁ初動ほとんどテーマ外カードなんだけど…

156 23/05/14(日)01:49:41 No.1056907330

>グオグリム使ってる?なんだかコイツの立ち位置がよくわからない 先行で立てといて相手ターンにバラしてアスカーンに変換するデザインだと思うよ じゃあ俺はアクセルスタダかドラガイト立てるね…

157 23/05/14(日)01:50:07 No.1056907417

>>グオグリム使ってる?なんだかコイツの立ち位置がよくわからない >先行で立てといて相手ターンにバラしてアスカーンに変換するデザインだと思うよ >じゃあ俺はアクセルスタダかドラガイト立てるね… やっぱそうなるよな…

158 23/05/14(日)01:50:29 No.1056907523

>グオグリム使ってる?なんだかコイツの立ち位置がよくわからない マストラムとか対象耐性あってアスカーン届かない相手にスーッと効く あとは先行で立てられたら立てとくとなんかいい感じの動き出来そうな気はする

159 23/05/14(日)01:50:39 No.1056907577

墓地使えない環境早く終わってよ~

160 23/05/14(日)01:50:51 No.1056907632

書き込みをした人によって削除されました

161 23/05/14(日)01:51:00 No.1056907676

グオグリムはたまに出すと結構便利だけど素材になるやつらすぐ除外するからスタンバイフェイズの分離効果ほぼ活かせん

162 23/05/14(日)01:51:05 No.1056907697

俺はもう少し構築が洗練されてわかりやすい使い方のガイドが出るのを待つぜ

163 23/05/14(日)01:51:45 No.1056907866

デッドリーフさんがゴーティスだったら絶対宇宙入れてた

164 23/05/14(日)01:51:51 No.1056907892

ルーン増えないかなって思ったのは初めてかもしれない

165 23/05/14(日)01:52:03 No.1056907952

>グオグリム使ってる?なんだかコイツの立ち位置がよくわからない 相手ターンにわざわざ出すことにならないのもあって魚でないシンクロに頼るべき役割だな…となってしまう感 っていうかこいつ英名にデスとか入ってないのに死棘って変則デス名称か

166 23/05/14(日)01:52:23 No.1056908041

みんなの構築が知りたいわ!

167 23/05/14(日)01:52:31 No.1056908083

ゴーティスは縛りがほとんどないから割と出張構築も見られるんだけどそうなると最果てを目指さずに制圧することになる…

168 23/05/14(日)01:52:35 No.1056908123

ゴーティス使ってるとルーン環境に戻ってくれないかな…みたいな思考が頭を過ぎり始める 実際に戻ったら永続罠で憤死するだろうけど

169 23/05/14(日)01:52:46 No.1056908196

>マストラムとか対象耐性あってアスカーン届かない相手にスーッと効く >あとは先行で立てられたら立てとくとなんかいい感じの動き出来そうな気はする マストラム飛ばせるのは実際便利そうだから1枚は入れときたいんだよな… でもアリオンポスとかアスカーン減らしたくないし…

170 23/05/14(日)01:52:47 No.1056908208

メンダコは魚族汎用としても割と良いよね まあ手札から出したい上級魚族なんて大体シーラカンスなんだが

171 23/05/14(日)01:52:49 No.1056908215

グオグリムはアストラムおよびマストラムを処理する用で入れてるな 他のタイミングで出すことはあんまりない…

172 23/05/14(日)01:54:02 No.1056908589

ルーンに有利なのか まだ1回しか当たってないけど偶然勝てたのか俺が先攻だったけど

173 23/05/14(日)01:54:44 No.1056908758

>ルーン増えないかなって思ったのは初めてかもしれない イシズ規制は月末だろうしその後増えると思う 増えるんじゃないかな… 増えたらゴーティス使いたい

174 23/05/14(日)01:54:49 No.1056908773

使いたいと思わせつつ環境狂わせないって海外勢優秀では...?

175 23/05/14(日)01:54:52 No.1056908786

相手ターンに散々動いた後良くも悪くもこっちの盤面更地になりがちだから泡影と拮抗が手札からポンポン出てくる

176 23/05/14(日)01:54:54 No.1056908799

ゼップの①の効果に何故「この効果は相手のターンでも使用できる。」の一文が付いてないのか若干理解に苦しむ

177 23/05/14(日)01:55:11 No.1056908869

6→8→10の流れは現状の6シンクロで一番強いと思うただ6Sだけ出れば後はメンダコかクリオネ1で成り立っちゃうので現状メインを魚メインで組む理由が趣味と安さになっちゃう感じが…

178 23/05/14(日)01:55:40 No.1056908979

>使いたいと思わせつつ環境狂わせないって海外勢優秀では...? 海外テーマ楽し~って思ってたら楽しいの日本で追加したカードのおかげだった…

179 23/05/14(日)01:55:42 No.1056908988

ルーンは別に得意ではないけどたまに除外肥やしありがとう!にはなる あとフギンやら泉やらを破壊じゃなく除外なのが相性良さげ

180 23/05/14(日)01:55:44 No.1056908990

>ルーンに有利なのか >まだ1回しか当たってないけど偶然勝てたのか俺が先攻だったけど デッキ除外しつつも墓地を封じるわけではないからかなり天敵

181 23/05/14(日)01:55:51 No.1056909021

>ゼップの①の効果に何故「この効果は相手のターンでも使用できる。」の一文が付いてないのか若干理解に苦しむ あれは何用の効果なんだろう… たまにアスカーンを帰還させるために使えたりするけど

182 23/05/14(日)01:55:55 No.1056909045

どうせならスペースマンボウ使いたい気持ちがある

183 23/05/14(日)01:56:17 No.1056909119

PUNKゴーティスは展開ができる分最終的に最果てじゃなくてゼロヴォロスが出てくるのがちょっと最果てくんの立場の危うさを感じる…

184 23/05/14(日)01:56:22 No.1056909143

>使いたいと思わせつつ環境狂わせないって海外勢優秀では...? その裏で箸にも棒にもかからないしょうもないテーマもちょくちょく出てるから一長一短だ

185 23/05/14(日)01:56:42 No.1056909211

ゴーティス弱いって最果に拘り過ぎてんじゃないの? ティアラとも殴り合えるから環境まではいかなくても普通に強いと思うけど うらら減ってる環境ともあってるし

186 23/05/14(日)01:56:51 No.1056909250

>たまにアスカーンを帰還させるために使えたりするけど まさにメンダコやすのーぴくんやアスカーンの帰還用効果だと思うそれはそれとしてピン刺しだから使う場面ほぼないけど…

187 23/05/14(日)01:56:51 No.1056909252

>使いたいと思わせつつ環境狂わせないって海外勢優秀では...? すでに淀みきった環境に1滴垂らしても変わらないからな…

188 23/05/14(日)01:57:16 No.1056909346

でもセンサーもカイコロも裂け目もボーダーも効いてた感じだったけど大丈夫なのか

189 23/05/14(日)01:57:35 No.1056909395

>ゴーティス弱いって最果に拘り過ぎてんじゃないの? >ティアラとも殴り合えるから環境まではいかなくても普通に強いと思うけど >うらら減ってる環境ともあってるし いっちゃん強いのアスカーンだよね まあそれでも帰ってきた後はバニラなんだが…

190 23/05/14(日)01:57:38 No.1056909416

>でもセンサーもカイコロも裂け目もボーダーも効いてた感じだったけど大丈夫なのか 大丈夫じゃない 大問題だ

191 23/05/14(日)01:58:02 No.1056909513

>ゼップの①の効果に何故「この効果は相手のターンでも使用できる。」の一文が付いてないのか若干理解に苦しむ どっちかというとゼップは自分ターンでも除外時SSさせてほしい

192 23/05/14(日)01:58:15 No.1056909563

スレ画止めれると気持ちよくなれる

193 23/05/14(日)01:58:21 No.1056909576

γ強いけどスーパイと合わせてゴミ2枚が地味に事故る

194 23/05/14(日)01:58:22 No.1056909581

アスカーンが1番のパワカなのは使った人みんな気づくと思う

195 23/05/14(日)01:58:24 No.1056909585

相手ターンに即最果てまで出すんじゃ弱いからねえ アスカーンをグルグルさせつつ自ターンに照英狙ってトドメに最果てなパターンが多い

196 23/05/14(日)01:58:28 No.1056909597

>でもセンサーもカイコロも裂け目もボーダーも効いてた感じだったけど大丈夫なのか それが効かないほうが異常だろ!

197 23/05/14(日)01:58:30 No.1056909601

>あれは何用の効果なんだろう… >たまにアスカーンを帰還させるために使えたりするけど 墓地に行ったペイシスやシフが自力で除外出来ないときとか…? 手札の自分も除外するくせに相手ターンに除外されないとSS出来ないからなんで相手ターンに使える効果になってないのかマジで分からない…

198 23/05/14(日)01:58:45 No.1056909653

裂け目を使う側の様でいて別にそうでもないテーマ いや除外はガンガン活用するんだけど墓地無くなるとそれはそれで困るのよね

199 23/05/14(日)01:58:56 No.1056909697

>アスカーンが1番のパワカなのは使った人みんな気づくと思う ちょっと弱いシュライグみたいなものだからな…

200 23/05/14(日)01:59:05 No.1056909724

レベル4Sと12S寄越せ

201 23/05/14(日)01:59:28 No.1056909803

裂け目は自分では使えないなぁ アトラクターならまだいける

202 23/05/14(日)01:59:28 No.1056909804

>墓地使えない環境早く終わってよ~ もう少しでてティアラメンツ死ぬからな 次弾の追加にヤバいのいるけど闇光以外は墓地が使えるようになる

203 23/05/14(日)01:59:43 No.1056909847

>裂け目を使う側の様でいて別にそうでもないテーマ >いや除外はガンガン活用するんだけど墓地無くなるとそれはそれで困るのよね つっても貼れるか貼れないかで言ったら貼れるし ティアラが全く動けなくなるのに比べたら動けるから大分マシ

204 23/05/14(日)02:00:05 No.1056909924

>裂け目を使う側の様でいて別にそうでもないテーマ >いや除外はガンガン活用するんだけど墓地無くなるとそれはそれで困るのよね アトラクターはそこまてデメリット無く使えるんだけど裂け目は使えない不思議なテーマ

205 23/05/14(日)02:00:08 No.1056909943

裂け目張られるとアリオンポスもアスカーンも機能不全に陥るので除外は普通に刺さるのが辛いよね

206 23/05/14(日)02:00:21 No.1056909980

>PUNKゴーティスは展開ができる分最終的に最果てじゃなくてゼロヴォロスが出てくるのがちょっと最果てくんの立場の危うさを感じる… ゼロヴォロス出す構築とかあるんだ… 出張枠にトラッカー3シフ1と蛇角昭栄を割り振って素引きか禁テレかマダムを引いてたらサーチ先変更で上振れ枠にしてた

207 23/05/14(日)02:00:27 No.1056910007

苦しみながらアトラクターを投げるテーマ 裂け目は割と呼吸困難になる

208 23/05/14(日)02:00:31 No.1056910018

使い終わった最果ては自ターンでタイチョウに変換するぞ

209 23/05/14(日)02:00:33 No.1056910028

>レベル4Sと12S寄越せ 2の非チューナーも追加してホントにアクセルシンクロテーマにしてほしい ブレイザー避難させつつ最果てドーンとかやりたい

210 23/05/14(日)02:01:07 No.1056910153

イシズがまとめて死んでくれればとりあえず墓地が使えるようになるとは思うんだ 墓地に雑に投げ込むな墓地からデッキに戻すな

211 23/05/14(日)02:01:09 No.1056910165

>>墓地使えない環境早く終わってよ~ >もう少しでてティアラメンツ死ぬからな >次弾の追加にヤバいのいるけど闇光以外は墓地が使えるようになる あとビーステッドはビーステッド同士で食い合うからな… 結局使えるデッキだけが使ってそこまで酷くならないとは思うMDだと

212 23/05/14(日)02:01:49 No.1056910311

>裂け目張られるとアリオンポスもアスカーンも機能不全に陥るので除外は普通に刺さるのが辛いよね つってもそれはEXを魚に寄せすぎてるのもあると思うよ 裂け目は環境にいるんだからEXに汎用入れたり裂け目貼られても動けるようにしないとな

213 23/05/14(日)02:01:54 No.1056910324

>使い終わった最果ては自ターンでタイチョウに変換するぞ 明らかにオーバーキルな気はするけどタイチョウ出したあと最果てお代わりしてもタイチョウ残るんだよな…

214 23/05/14(日)02:02:18 No.1056910404

タコくん見てればわかるけど手札場墓地除外と循環しまくるテーマだからね どっか封じられると一気に窒息してしまう

215 23/05/14(日)02:02:31 No.1056910447

追加だとゴーティス的にはアライズハートが一番マズいんじゃないかな…

216 23/05/14(日)02:02:32 No.1056910449

>2+4と2+6と2+8と2+2+6が出来ればゴーティスは使えるぞ >それともサテライトのクズ共にはこんな簡単な足し算も難しいか? 4+4と4+6と1+7なら得意なんだけどな… この辺となんか組み合わせて悪いことができないもんか…

217 23/05/14(日)02:03:17 No.1056910595

POTEとDABLのテーマ馬鹿ばっかだなマジで

218 23/05/14(日)02:03:45 No.1056910690

裏側除外されたらゴーティス死んじゃうし表でも吸われちゃう

219 23/05/14(日)02:04:00 No.1056910752

>イシズがまとめて死んでくれればとりあえず墓地が使えるようになるとは思うんだ >墓地に雑に投げ込むな墓地からデッキに戻すな ティアラはギリギリそういうテーマもあるか…で理解できないこともない イシズはマジで不快でしかない 薄汚え手で俺の墓地に触るんじゃねぇクソガキ!

220 23/05/14(日)02:04:10 No.1056910775

機能不全になるわけじゃないからアトラクターと裂け目どっちも積んでるよ

221 23/05/14(日)02:04:13 No.1056910785

>ゼロヴォロス出す構築とかあるんだ… >出張枠にトラッカー3シフ1と蛇角昭栄を割り振って素引きか禁テレかマダムを引いてたらサーチ先変更で上振れ枠にしてた 俺が見たのは同じく先行投入のディアボランティス使ってビシバールキン出す構築だった そこからスポーア出してトークン合わせてアリオンポス出す構築

222 23/05/14(日)02:04:33 No.1056910847

イシズ全部禁止でいいと思うよ

223 23/05/14(日)02:05:35 No.1056911062

>>2+4と2+6と2+8と2+2+6が出来ればゴーティスは使えるぞ >>それともサテライトのクズ共にはこんな簡単な足し算も難しいか? >4+4と4+6と1+7なら得意なんだけどな… >この辺となんか組み合わせて悪いことができないもんか… 僕たちはきっと白鯨で繋がっている…

224 23/05/14(日)02:05:39 No.1056911074

同時期に来たBFが令和のインチキ効果で展開しまくってるの見ると向こうに行きたくなってしまう気持ちが若干ある…

225 23/05/14(日)02:06:06 No.1056911171

イシズ全部禁止ならまぁクシャティア来ても今の規制ならティアラは大分手数で押し切られる場面が増えるはず… 結局最後までムドケル入ってたしね紙だと

226 23/05/14(日)02:06:31 No.1056911285

>同時期に来たBFが令和のインチキ効果で展開しまくってるの見ると向こうに行きたくなってしまう気持ちが若干ある… シーラカンス入れなよ BFなんかよりよっぽど強い盤面作れるぞ

227 23/05/14(日)02:06:56 No.1056911376

イシズにチェーンして除外に避難できると得した気分になるんだ 基本的には当たった時点で損してるから即刻消えてほしい

228 23/05/14(日)02:07:53 No.1056911550

>同時期に来たBFが令和のインチキ効果で展開しまくってるの見ると向こうに行きたくなってしまう気持ちが若干ある… 両方組めばいいだろ 俺は余ったストラク買ってあぶれたゼピュロス砕いて最果て精製したぞ

229 23/05/14(日)02:08:25 No.1056911683

シーラカンスは上振れの塊すぎて生成したけど外しちゃったな… 専用構築のが良さそうと思っちゃった

230 23/05/14(日)02:08:50 No.1056911759

>>同時期に来たBFが令和のインチキ効果で展開しまくってるの見ると向こうに行きたくなってしまう気持ちが若干ある… >シーラカンス入れなよ >BFなんかよりよっぽど強い盤面作れるぞ BF妨害を分散しまくれるのが魅力だからなんとも…

231 23/05/14(日)02:08:53 No.1056911770

>結局最後までムドケル入ってたしね紙だと しね!? そうだね…

232 23/05/14(日)02:09:36 No.1056911911

>イシズ全部禁止でいいと思うよ 俺もそれを望んでいる

233 23/05/14(日)02:10:04 No.1056912000

>俺が見たのは同じく先行投入のディアボランティス使ってビシバールキン出す構築だった >そこからスポーア出してトークン合わせてアリオンポス出す構築 ロマリンスポーアでレベル5が1体用意できるからインスタントコンタクトとかでもう一体出せたらマシュマックワンキルも狙えなくもないなと思ったけどEXデッキが足りない

234 23/05/14(日)02:10:14 No.1056912034

いつも使ってるシンクロデッキの1枚初動と言えば剣現なんだが これ召喚権使うって時点でこっちのテーマとの噛み合いはやっぱり悪いんだろうか

235 23/05/14(日)02:10:54 No.1056912191

>シーラカンスは上振れの塊すぎて生成したけど外しちゃったな… >専用構築のが良さそうと思っちゃった 専用構築もクソもゴーティス以上に活かせる奴いなくない? 手札から出せてタコがサーチ対応していて手札から出すから墓地触らない(=イシズやティアラメタの影響受けない)んだぞ? しかもシーラカンス引けてなくてもアクセルシンクロしたレベル10シンクロとかそれなりに強い盤面作りやすいし

236 23/05/14(日)02:12:05 No.1056912432

>いつも使ってるシンクロデッキの1枚初動と言えば剣現なんだが >これ召喚権使うって時点でこっちのテーマとの噛み合いはやっぱり悪いんだろうか 相剣のギミックじゃレベル6も触れないしなぁ…

237 23/05/14(日)02:12:29 No.1056912537

2023の約束されたシンクロ時代へ向けてこのテーマには強くなってほしい

238 23/05/14(日)02:12:39 No.1056912590

>BF妨害を分散しまくれるのが魅力だからなんとも… その代わりに環境メタはBFほど刺さらないし BFは妨害や展開を墓地に頼るから結局メタが刺さるし

239 23/05/14(日)02:13:48 No.1056912826

>相剣のギミックじゃレベル6も触れないしなぁ… 7~12までは一通り触る手段あるんだけど やっぱり肝心の6に触れないのがきつそうかぁ

240 23/05/14(日)02:14:07 No.1056912877

もう一体の方の星8シンクロが今一つ使い方がわからない...

241 23/05/14(日)02:14:21 No.1056912921

シーラカンス入れたほうが展開伸びるのは事実だけど最果て活かす純ゴーティスだと結局全部消し飛ばす前提になるからね… シーラカンス絡めてソリティア制圧する型も今後生まれてくるとは思うけどとりあえず今は純ゴーティスの動きに慣れたい

242 23/05/14(日)02:15:15 No.1056913129

昆虫シンクロのいい感じの終着点もよこせよ 革命するぞ?

243 23/05/14(日)02:15:24 No.1056913169

かっこいい名前のフィールド魔法は何枚欲しいの?

244 23/05/14(日)02:15:45 No.1056913251

>もう一体の方の星8シンクロが今一つ使い方がわからない... 殴った後に相手ターンに分離して別のやつに再度8シンクロする要因 まあそんなに入らん

245 23/05/14(日)02:16:02 No.1056913311

サイフレームがフィールド魔法無くても動くなら最果てで全部飛ばした後サイフレームで戦う面白いデッキになりそうなんだけどなぁ

246 23/05/14(日)02:16:02 No.1056913314

奇数シンクロは使いづらいと思うけどホワイトオーラモノケロスはアビスシャーク後に出すのに最適 泡影吸ってくれるのもありがたいし

247 23/05/14(日)02:16:22 No.1056913389

こっちはミッドレンジ型デッキだから誘発たくさん積んてBF比較的止めやすいし個人的には同格くらいの強さかな強さの比較

248 23/05/14(日)02:16:32 No.1056913444

>昆虫シンクロのいい感じの終着点もよこせよ >革命するぞ? レベル12!ビッグバリスタ!!

249 23/05/14(日)02:16:34 No.1056913454

>かっこいい名前のフィールド魔法は何枚欲しいの? 3枚~0枚 タコをどれだけ持ってきたいかとかによる

250 23/05/14(日)02:16:50 No.1056913516

>かっこいい名前のフィールド魔法は何枚欲しいの? 0~1枚ですかね… 3積みする人もいるから好みだろうけど

251 23/05/14(日)02:17:22 No.1056913632

何回か当たったけど身も蓋もない事を言うとシンクロ前の素材段階で吹き飛ばせば大体勝てた やっぱ強えぜカーネル

252 23/05/14(日)02:17:27 No.1056913650

宇宙とりあえず2枚だけどピン刺しでもいいかなってなりつつある

253 23/05/14(日)02:17:35 No.1056913681

今は宇宙0でやってるなぁ あってもいいけど枠がキツい

254 23/05/14(日)02:17:43 No.1056913720

>昆虫シンクロのいい感じの終着点もよこせよ >革命するぞ? なんか今回追加された謎のカマキリが強いらしいって聞いたよ

255 23/05/14(日)02:18:15 No.1056913806

>なんか今回追加された謎のカマキリが強いらしいって聞いたよ あいつは強いけど終着点じゃない中継点だ

256 23/05/14(日)02:18:16 No.1056913808

>>昆虫シンクロのいい感じの終着点もよこせよ >>革命するぞ? >なんか今回追加された謎のカマキリが強いらしいって聞いたよ あれ効果見るとまだ中継点じゃない?

257 23/05/14(日)02:18:28 No.1056913846

>何回か当たったけど身も蓋もない事を言うとシンクロ前の素材段階で吹き飛ばせば大体勝てた >やっぱ強えぜカーネル 俺は下級に泡影されるだけで死ぬぞー!

258 23/05/14(日)02:18:32 No.1056913866

宇宙あったら長期戦で便利だけど一枚でいいかな ダブったら弱い

259 23/05/14(日)02:18:34 No.1056913880

BFは初動が全てだからそこ潰せれば何とかなる 先行取られたら事故ってることを祈るだけだし普通のデッキだよ

260 23/05/14(日)02:18:36 No.1056913886

>こっちはミッドレンジ型デッキだから誘発たくさん積んてBF比較的止めやすいし個人的には同格くらいの強さかな強さの比較 そう考えるとむしろ上澄みな方だな

261 23/05/14(日)02:18:37 No.1056913890

>昆虫シンクロのいい感じの終着点もよこせよ >革命するぞ? 革命してお前が終着点出すんだよ!

262 23/05/14(日)02:19:12 No.1056913984

ナチュルもそんな見ないな

263 23/05/14(日)02:19:21 No.1056914009

意見がバラバラすぎて面白いな…

264 23/05/14(日)02:19:26 No.1056914028

これから絶対規制されるイシズティアラメンツが幅利かせて歪みに歪んでる環境で強さを評価するのがそもそも間違ってない?

265 23/05/14(日)02:19:44 No.1056914097

>もう一体の方の星8シンクロが今一つ使い方がわからない... 次ターンにアスカーンを出し直す用だと思うんだけどアクスタから10Sまで伸ばした方が多分強い

266 23/05/14(日)02:20:03 No.1056914153

>意見がバラバラすぎて面白いな… なにせほぼ全員が握って2~3日なもんでな…

267 23/05/14(日)02:20:05 No.1056914155

妨害貫通性能が無さすぎて多少妨害構える相手の後攻だとホントにキツイ

268 23/05/14(日)02:20:29 No.1056914248

>>こっちはミッドレンジ型デッキだから誘発たくさん積んてBF比較的止めやすいし個人的には同格くらいの強さかな強さの比較 >そう考えるとむしろ上澄みな方だな なんだかんだ安くてアクセルシンクロしやすい良いデッキだと思うよ 環境級ではないけども

269 23/05/14(日)02:20:43 No.1056914303

初動が分からねえ めちゃくちゃ事故率高くない?

270 23/05/14(日)02:20:48 No.1056914317

>意見がバラバラすぎて面白いな… 少なくとも所謂純ゴーティス組んでるなら弱いというかキツいって感想になると思う シーラカンス入れたり汎用シンクロ採用したりしてるけど環境とまでは言わなくても普通に強く感じるし

271 23/05/14(日)02:21:13 No.1056914427

妨害構えられた後攻だとお祈り拮抗してばかりだ

272 23/05/14(日)02:21:15 No.1056914438

>妨害貫通性能が無さすぎて多少妨害構える相手の後攻だとホントにキツイ 後攻はマジで厳しいから拮抗とか波ァは真面目にアリだと思う 火力でワンキルするデッキもないし

273 23/05/14(日)02:21:54 No.1056914573

後攻最強札のスノーピオスくんだ よろしく頼む

274 23/05/14(日)02:22:02 No.1056914601

波もいいねえ どうせ自ターンじゃ盤面貧弱になりがちだし

275 23/05/14(日)02:22:06 No.1056914619

>初動が分からねえ >めちゃくちゃ事故率高くない? 少し調べた限りだと とにかくデッドリーフをどうにかして場に出したいということはよくわかった

276 23/05/14(日)02:22:41 No.1056914757

>初動が分からねえ >めちゃくちゃ事故率高くない? メンダコと鰤かデッドリーフがあればスレ画までは行ける メンダコがないと8までだと思う

277 23/05/14(日)02:23:04 No.1056914856

>少なくとも所謂純ゴーティス組んでるなら弱いというかキツいって感想になると思う >シーラカンス入れたり汎用シンクロ採用したりしてるけど環境とまでは言わなくても普通に強く感じるし 少なくとも自分の感覚だとアリオンポス+αが出来ると強い(アリオンポスがαになる場合含めて) 純だとほぼアリオンポスまでしか行けない

278 23/05/14(日)02:23:06 No.1056914867

どうでもいいんだけどアクセルシンクロってシンクロモンスター同士のシンクロなのか相手ターンシンクロの総称なのかモヤモヤする

279 23/05/14(日)02:23:52 No.1056915026

デッドリーフがテーマ外の時点でメイン組はなんかおかしい

280 23/05/14(日)02:24:05 No.1056915060

ゼップとスノーピオスは多めに入れてもいいかも知れない…相手の先攻にアスカーン出すのはちょっとやってみたい

281 23/05/14(日)02:24:09 No.1056915073

うーむ…3ターン目以降を視野に入れるとやっぱりEXの空き次第で剣現ギミック入れてみたくなってくるな…

282 23/05/14(日)02:24:35 No.1056915164

イラストアドはかなり高いと思う

283 23/05/14(日)02:24:49 No.1056915207

>ゼップとスノーピオスは多めに入れてもいいかも知れない…相手の先攻にアスカーン出すのはちょっとやってみたい いま伏せたばっかりの罠とかバイバイできるの楽しいぞ

284 23/05/14(日)02:25:07 No.1056915253

基本は4+2からのゼップで+2して8だ 初手下級2枚除外できたなら4+2+2だ

285 23/05/14(日)02:25:29 No.1056915332

まあ紙での来日のときに新規引っ提げてくるでしょ ビートルーパーはMDだと日本版新規同時実装だったっけ?

286 23/05/14(日)02:26:18 No.1056915523

>ナチュルもそんな見ないな 強いしそこまで高くないんだけど見た目がね

287 23/05/14(日)02:26:22 No.1056915538

まだ純構築寄りゴーティスに拘ってるの多いと思うけど余裕が出てきたら汎用も色々入れてみると良いよ 変わり種だとウォルフライエとかも上手く使えるし

288 23/05/14(日)02:26:24 No.1056915545

正直最初は「あれ…?これ大丈夫か…?」って思ったけど使い込めば使い込むほど強みが見えてきて本当に楽しい 誰が使っても強いテーマじゃなくてちゃんと自分の頭で考えるデッキだからデュエルしてるって感じがするわ

289 23/05/14(日)02:26:45 No.1056915613

宇宙は発動時に手札に加えるかデッキから除外くらいしてくれても...

290 23/05/14(日)02:26:48 No.1056915623

イーノックとかいうゴミ

291 23/05/14(日)02:27:33 No.1056915752

ハハハー!裂け目なんて貼ってもチューナー達には全く関係ないぜー! 非チューナーが足りねえ!アリオンポスでサーチできねえ!コストに使う魚がたりねえ!!!

292 23/05/14(日)02:27:39 No.1056915771

だんだん強く見えてくるスノーピオスいいよね…

293 23/05/14(日)02:28:06 No.1056915855

フリーマッチだとよく当たるよゴーティスナチュルBF

294 23/05/14(日)02:28:21 No.1056915904

>イーノックとかいうゴミ せめてジャイアントワーム効果くらい持ってるべきだろお前のようなやつは

295 23/05/14(日)02:28:30 No.1056915929

イーノックは自己SSしてくれ

296 23/05/14(日)02:28:49 No.1056915981

>イーノックとかいうゴミ 裂け目とかマクロ張る罠型なら強い 研究が進んでないだけ

297 23/05/14(日)02:28:50 No.1056915983

うららが致命傷すぎる

298 23/05/14(日)02:28:55 No.1056915995

対ゴーティスする時は自分のターンにゴキブリを投げるんだぞ 苦しすぎて死ぬ

299 23/05/14(日)02:29:04 No.1056916019

>ハハハー!裂け目なんて貼ってもチューナー達には全く関係ないぜー! >非チューナーが足りねえ!アリオンポスでサーチできねえ!コストに使う魚がたりねえ!!! こう言う時に裂け目関係ねぇ!で展開出来るからシーラカンスは強いよ シーラカンスいるなら自分で裂け目積んでも良いし

300 23/05/14(日)02:29:13 No.1056916050

イーノックは召喚周りだけでもスコーピオスと一緒だったら良かったのに…

301 23/05/14(日)02:29:17 No.1056916057

誘発は多めに乗せられるからイシズティアラが沈静化したらもうちょい戦える…と思う

302 23/05/14(日)02:29:19 No.1056916063

アスカーン除外!シフ除外して帰還!ってやってたところに アスカーン除外!スノーピオス除外して帰還!シフ除外してスノーピオス回収!とかできるようになってくると楽しくなってくる

303 23/05/14(日)02:29:23 No.1056916083

アクセルはシンクロチューナーとシンクロモンスターでシンクロすることだよ 相手ターンに緊急同調使ってアクセルシンクローと叫んではいけない

304 23/05/14(日)02:29:26 No.1056916090

①のフリチェSSつええぜ! ②の妨害にも展開にも使える効果つええぜ! ③の回収コストめっちゃ便利で強えぜ!!!

305 23/05/14(日)02:29:59 No.1056916176

>ハハハー!裂け目なんて貼ってもチューナー達には全く関係ないぜー! >非チューナーが足りねえ!アリオンポスでサーチできねえ!コストに使う魚がたりねえ!!! 除外にも多少は強い墓地利用テーマだからな... 全く除外の影響受けないテーマと比べちゃうとね...

306 23/05/14(日)02:30:06 No.1056916202

>イーノックとかいうゴミ 本当に稀だけどアドバンス召喚で助けられることはあるから…

307 23/05/14(日)02:30:26 No.1056916265

>誘発は多めに乗せられるからイシズティアラが沈静化したらもうちょい戦える…と思う むしろイシズティアラいるから戦えるデッキなのに イシズティアラ沈静化したらうらら増えて逆に辛いよ

308 23/05/14(日)02:31:23 No.1056916414

シーラカンス強いらしいけど出し方ってメンダコか7シンクロ頼り?

309 23/05/14(日)02:31:39 No.1056916448

アリオンポス鬼つええ! アスカーンも鬼つええ! グオグリムもうちょっと頑張れ

310 23/05/14(日)02:32:11 No.1056916524

なんか純相剣と似た雰囲気は感じる 純でもフリー枠20くらい取れるからカスタム性は高いね

311 23/05/14(日)02:32:27 No.1056916566

>シーラカンス強いらしいけど出し方ってメンダコか7シンクロ頼り? メンダコ アビスオーパー スーパイとかアサルトシンクロ+αからのアドバンス召喚

312 23/05/14(日)02:32:32 No.1056916579

デッドリーフにうららは死ぬけど他はむしろ除外送りだからうらら回避できる場面多くない?

313 23/05/14(日)02:32:42 No.1056916604

>BFもゴーティスも組んだけどやっぱティアラ死なねえかなって気持ちが強くなる ナチュル組もうぜ! ティアラにイシズ飛ばすの楽しい!

314 23/05/14(日)02:33:14 No.1056916688

一回目の6シンクロから8シンクロの除外効果までノンストップなの 握り始めのころやらかす部分第一位だと思う

315 23/05/14(日)02:33:21 No.1056916710

今のところ鉄獣みたいなデッキタイプに感じる デッドリーフがあと3枚欲しい

316 23/05/14(日)02:33:28 No.1056916729

照英…魚になれ…

317 23/05/14(日)02:33:35 No.1056916755

鰤にうららスーパイにうららもキツい だからこうしてγで弾く

318 23/05/14(日)02:33:55 No.1056916810

>エジル…魚になれ…

319 23/05/14(日)02:33:57 No.1056916816

>今のところ鉄獣みたいなデッキタイプに感じる >デッドリーフがあと3枚欲しい (PUNKの時も聞いたな…)

320 23/05/14(日)02:34:05 No.1056916842

>一回目の6シンクロから8シンクロの除外効果までノンストップなの >握り始めのころやらかす部分第一位だと思う ゼップ帰ってきたけどまだシンクロするには早いぜ! ……なんでシンクロできないぜ!!?

321 23/05/14(日)02:34:12 No.1056916854

>鰤にうららスーパイにうららもキツい >だからこうしてγで弾く 素ーパイとおっさんが強襲をしかける。

322 23/05/14(日)02:34:25 No.1056916891

>鰤にうららスーパイにうららもキツい >だからこうしてγで弾く 自ターンγは脳汁が止まらないぜー! あっレベル合わない…

323 23/05/14(日)02:34:47 No.1056916943

ゴーティス何で海外2パックで終わっちゃったの 3パックあればまた違うでしょ

324 23/05/14(日)02:35:06 No.1056916992

ゼップ君もシンクロタイミングフリチェにしてほしいぜ

325 23/05/14(日)02:35:10 No.1056917006

>今のところ鉄獣みたいなデッキタイプに感じる >デッドリーフがあと3枚欲しい マスカンに抗戦するのとマスカンにアスカーンするのは似てるかもしれない

326 23/05/14(日)02:35:42 No.1056917083

シンプルにssできるテーマ内デッドリーフが来てくれるだけでかなり強くなると思うんだけど 要するにサーキュラーだなこれ

327 23/05/14(日)02:35:45 No.1056917092

宇宙の果てで待ってる中華のおっさん鬼つええ!

328 23/05/14(日)02:35:50 No.1056917107

流石にスーパイとγは選択かなぁ... 手札に強襲仕掛けられるのが辛すぎる...

329 23/05/14(日)02:35:50 No.1056917108

除外後の帰還が次ターンのスタンバイの代わりに 帰還したメインフェイズ中にいつでもシンクロできるのがメンダコとクリオネで 除外後即帰還できるけど帰還してすぐにしかシンクロできないのがゼップで良いんだぜ?

330 23/05/14(日)02:36:05 No.1056917140

使う前はチューナーの中でメンダコが一番強いと思ってたけど今はクリオネが一番強く感じるぜ

331 23/05/14(日)02:36:12 No.1056917161

夢魔鏡は新規3枚あったし現時点の強さがこれならかなり期待できると思う

332 23/05/14(日)02:36:26 No.1056917182

シーラカンスとガギゴバイトと葵入れるセットは見た

333 23/05/14(日)02:36:34 No.1056917204

下級のスノーピオスくれ…

334 23/05/14(日)02:36:44 No.1056917234

>使う前はチューナーの中でメンダコが一番強いと思ってたけど今はクリオネが一番強く感じるぜ 墓地から自己除外出来るのは大事だよねこのテーマ...

335 23/05/14(日)02:37:15 No.1056917307

初動血迷いすぎて他デッキで使ってるダークヴルムとかカーテンライザー入れかけたけど全除外とペンデュラムは流石に相性悪過ぎるな…

336 23/05/14(日)02:37:21 No.1056917326

アスカーんじゃない方の8シンクロをヌメロン相手に出すと気持ちよかった お互いのスタンバイフェイズに帰還効果使えて除外からも戻せれば言うことなしだったのに

337 23/05/14(日)02:37:38 No.1056917357

500アップ自体も地味に助かる

338 23/05/14(日)02:38:01 No.1056917421

デッドリーフはシンクロ体墓地回収しながら1ドロー出来るのも偉すぎる

339 23/05/14(日)02:38:28 No.1056917497

ツェップくんもフリチェシンクロだったらなあと思わんこともない

340 23/05/14(日)02:38:58 No.1056917574

拮抗への対抗手段ってどうすればいいんだろ

341 23/05/14(日)02:39:12 No.1056917602

>除外後の帰還が次ターンのスタンバイの代わりに >帰還したメインフェイズ中にいつでもシンクロできるのがメンダコとクリオネで >除外後即帰還できるけど帰還してすぐにしかシンクロできないのがゼップで良いんだぜ? ゼップは相手ターン除外じゃないとダメなのも注意点だぜ 基本的にはアリオンポスでデッキから除外→自己ssしてアスカーンの流れがメインだぜ

342 23/05/14(日)02:40:20 No.1056917764

>下級のスノーピオスくれ… レベル4で1枚除外で出てくるミニダコくん来たらマジで宇宙だよね…

343 23/05/14(日)02:41:24 No.1056917902

>拮抗への対抗手段ってどうすればいいんだろ 身も蓋も無く感じるかもしれんがバロネス 比較的レベル8シンクロ狙えるからアクセルシンクロして相手ターンに完全耐性バロネス降臨させても良いし

344 23/05/14(日)02:41:25 No.1056917907

>流石にスーパイとγは選択かなぁ... >手札に強襲仕掛けられるのが辛すぎる... ただスーパイで強襲を仕掛けてきたおっさん捨てられるから相性は悪くない ゴミが増えるのはうn

345 23/05/14(日)02:41:31 No.1056917922

何度でもいいたいけど最果ての宇宙(うみ)は最高のカード名だと思う

346 23/05/14(日)02:42:17 No.1056918030

>レベル4で1枚除外で出てくるミニダコくん来たらマジで宇宙だよね… ゼップ使えるの一回だからアリオンポスで止まらない?

347 23/05/14(日)02:42:30 No.1056918067

>拮抗への対抗手段ってどうすればいいんだろ ガギゴバイトから葵持ってきて相手ターンハンデスで落としてる人はスレで見かけた 自分で試してないからどこまでやれるのかは知らない

348 23/05/14(日)02:42:39 No.1056918089

>何度でもいいたいけど最果ての宇宙(うみ)は最高のカード名だと思う だからこそ使いたい…つかいたいが…!

349 23/05/14(日)02:44:05 No.1056918309

>比較的レベル8シンクロ狙えるからアクセルシンクロして相手ターンに完全耐性バロネス降臨させても良いし バロネスは…魚族だった?

350 23/05/14(日)02:44:31 No.1056918361

アクセルスタダは採用出来るなら採用したほうがいいぞ ゴーティスチューナーで最果以外のレベル10シンクロ狙えるから展開の幅が全然違う

351 23/05/14(日)02:44:59 No.1056918420

>>比較的レベル8シンクロ狙えるからアクセルシンクロして相手ターンに完全耐性バロネス降臨させても良いし >バロネスは…魚族だった? そこにアクセルスタダがおるじゃろ?

352 23/05/14(日)02:45:17 No.1056918462

宇宙は自分場にカードない時条件のカードを使えないのがかなりネックになる... いっそ除外されてくれ...

353 23/05/14(日)02:45:26 No.1056918481

>>レベル4で1枚除外で出てくるミニダコくん来たらマジで宇宙だよね… >ゼップ使えるの一回だからアリオンポスで止まらない? 初動で手札のチューナー除外しつつssして相手ターンアリオン→ゼップ→アスカーンの動きできれば上々じゃないか?

354 23/05/14(日)02:45:29 No.1056918488

最果ての除外に巻き込んだクリアウィングをアサルトシンクロンで復活!!するの強かった

355 23/05/14(日)02:45:40 No.1056918521

デッドリーフ出してクリオネ墓地送って除外してターンエンド辛すぎる

356 23/05/14(日)02:46:22 No.1056918611

>宇宙は自分場にカードない時条件のカードを使えないのがかなりネックになる... >いっそ除外されてくれ... 除外されたら手札に戻るだったら良かったのにね

357 23/05/14(日)02:46:27 No.1056918631

アクスタと下級並んでれば好きな方でシンクロ効果使えるから最悪片方泡影食らっても動けるから便利よ

358 23/05/14(日)02:46:51 No.1056918678

アクスタが有効に使えるテーマなのは間違い無いと思う サテライトウォリアーもなかなか強いぞ

359 23/05/14(日)02:46:59 No.1056918697

>最果ての除外に巻き込んだクリアウィングをアサルトシンクロンで復活!!するの強かった アサルトシンクロンとホップイヤーは無理なく採用できるし普通に強いと思う

360 23/05/14(日)02:47:15 No.1056918735

>デッドリーフ出してクリオネ墓地送って除外してターンエンド辛すぎる いつもそれになってしまう 初動でレベル6シンクロできないとキツイね

361 23/05/14(日)02:47:16 No.1056918737

>デッドリーフ出してクリオネ墓地送って除外してターンエンド辛すぎる アリオンポスでゼップ除外してアスカーン立てるのはいい こっからどうすればいいんだ…!?

362 23/05/14(日)02:48:05 No.1056918858

久しぶりにエクストラが足りねぇ!!って感覚を味わうデッキだ...

363 23/05/14(日)02:48:07 No.1056918867

>>デッドリーフ出してクリオネ墓地送って除外してターンエンド辛すぎる >アリオンポスでゼップ除外してアスカーン立てるのはいい >こっからどうすればいいんだ…!? そのためのホップイヤー採用

364 23/05/14(日)02:49:08 No.1056919002

>アクスタが有効に使えるテーマなのは間違い無いと思う >サテライトウォリアーもなかなか強いぞ サテライト強そうなんだけど墓地にシンクロ体が貯まらない気がする…

365 23/05/14(日)02:49:10 No.1056919005

アクセルスタダ入れたいけどスタダの30ポイントが地味に重い…

366 23/05/14(日)02:49:11 No.1056919010

デッドリーフNSで終わるのってだいたい誘発握ってる時じゃない?

367 23/05/14(日)02:49:12 No.1056919013

水属性だし氷水とも組み合わせられそうでそうでもない…

368 23/05/14(日)02:49:51 No.1056919088

>アクセルスタダ入れたいけどスタダの30ポイントが地味に重い… フルアーマードじゃなくてロイヤルのスタダ配ってくれ…

369 23/05/14(日)02:50:10 No.1056919134

>>>デッドリーフ出してクリオネ墓地送って除外してターンエンド辛すぎる >>アリオンポスでゼップ除外してアスカーン立てるのはいい >>こっからどうすればいいんだ…!? >そのためのホップイヤー採用 あーそれ良いな… 他デッキで使ったやつあるから取り入れてみるわ

370 23/05/14(日)02:50:36 No.1056919184

うきうきメルフィーズ→アリオンポス→アスカーンで2妨害…

371 23/05/14(日)02:50:57 No.1056919225

>アクセルスタダ入れたいけどスタダの30ポイントが地味に重い… なに!?スターダストは必修テーマではないのか!?

372 23/05/14(日)02:51:14 No.1056919266

>サテライト強そうなんだけど墓地にシンクロ体が貯まらない気がする… アクスタスタダが墓地におるじゃろ?

373 23/05/14(日)02:51:14 No.1056919269

>アクセルスタダ入れたいけどスタダの30ポイントが地味に重い… 今後縛り付かないシンクロテーマ使うならアサルトシンクロンとセットで採用を避けられないから頑張れ アクスタ挟めば限定的な完全耐性ってやっぱりどんなデッキでも強いからな

374 23/05/14(日)02:51:23 No.1056919287

アクセルは5枚引いてるしスタダも最初期に遊星スターター強化した時に3枚揃えてるから行けるけど 肝心のアクセル出すカードを何にするかだな… 剣現・タイア君・ジョクトの5枚出張でも入れてみるか…

375 23/05/14(日)02:52:19 No.1056919424

ナチュルとゴーティスはEX枠で生成ポイント結構使うな…

376 23/05/14(日)02:53:04 No.1056919529

アクセル出すだけならとりあえずバスター出張でいいんじゃない? 141対応で6にも8にも対応できるし

377 23/05/14(日)02:53:22 No.1056919569

ネメシスコリデーと超雷龍が個人的に良い感じだ 除外の輪から外れてるやつをエクストラに帰還できるのありがてぇ

378 23/05/14(日)02:53:27 No.1056919586

大昔ジャンド組んだときに使った調律がアサルトサーチ出来てなかなかいい感じ ジャンドのブラフにもなるし

379 23/05/14(日)02:54:46 No.1056919798

>アクセルは5枚引いてるしスタダも最初期に遊星スターター強化した時に3枚揃えてるから行けるけど >肝心のアクセル出すカードを何にするかだな… 上にも出てるけど無難なのはアサルトシンクロンでレベル6展開に活かす アサルトシンクロンは最悪誘発投げられて止まったデットリーフとかも再度動かせるから活きるし

380 23/05/14(日)02:55:01 No.1056919831

バスターは調節できるの便利なんだけど素引きがツラい… あと緊テレ引けてないと召喚権でケンカするんだよなぁ

381 23/05/14(日)02:55:35 No.1056919905

>>アクセルは5枚引いてるしスタダも最初期に遊星スターター強化した時に3枚揃えてるから行けるけど >>肝心のアクセル出すカードを何にするかだな… >上にも出てるけど無難なのはアサルトシンクロンでレベル6展開に活かす >アサルトシンクロンは最悪誘発投げられて止まったデットリーフとかも再度動かせるから活きるし こう考えるとマジで強いなアサシン

382 23/05/14(日)02:56:28 No.1056920014

アサクロンは値段考えなきゃ入れない理由ないね…

383 23/05/14(日)02:56:50 No.1056920067

>上にも出てるけど無難なのはアサルトシンクロンでレベル6展開に活かす なるほどね… アサルトは2枚しか引けてなかったけど モルクリケット6枚引けてたから砕いて生成に回せば行けるな

384 23/05/14(日)02:56:54 No.1056920076

結局デッドリーフ初動だとこのターン〇〇できない系があんまり痛くない場面が多いから相性多いの何かないかしら

385 23/05/14(日)02:56:54 No.1056920080

アサシンはちょっと異次元過ぎてまだ実家の構築弄る気分になれない だからゴーティスで動きに慣れてからにするね…

386 23/05/14(日)02:58:12 No.1056920268

>結局デッドリーフ初動だとこのターン〇〇できない系があんまり痛くない場面が多いから相性多いの何かないかしら シスター? いや召喚権足りねえわ

387 23/05/14(日)02:58:17 No.1056920279

2チューナー多いな…

388 23/05/14(日)02:58:48 No.1056920351

>こう考えるとマジで強いなアサシン 一応ゴーティスシンクロの内アリオンポスとアスカーンが魚族縛りないからこそ出来る芸当だけどね これで魚族チューナー要求されてたらアサシン入れられなかった

389 23/05/14(日)02:59:24 No.1056920440

>通常モンスター 星5/地属性/戦士族/攻1700/守1200 >闇の中を音もたてず相手に忍び寄る、暗殺専門の戦士。

390 23/05/14(日)02:59:58 No.1056920518

アサシンはお呼びじゃねえよ!

391 23/05/14(日)03:00:03 No.1056920527

こうして色々聞いているとだんだん俺もゴ―ティスが組めるような気になって来たよ

392 23/05/14(日)03:00:28 No.1056920574

攻撃表示で出したりなんかして良いのかい?いまだ食らえ白鯨!なんかタイミング逃した…

393 <a href="mailto:グオグリム">23/05/14(日)03:00:44</a> [グオグリム] No.1056920599

>一応ゴーティスシンクロの内アリオンポスとアスカーンが魚族縛りないからこそ出来る芸当だけどね >これで魚族チューナー要求されてたらアサシン入れられなかった ……

394 23/05/14(日)03:00:47 No.1056920604

ここでPUNKの研究が盛んになった時みたいでゴーティス楽しい

395 23/05/14(日)03:01:26 No.1056920699

>こうして色々聞いているとだんだん俺もゴ―ティスが組めるような気になって来たよ 相剣あたり組んでたら型は違えど妥協すれば最果てとSRだけでメインとエクストラ完結してるから比較的安いよ

396 23/05/14(日)03:01:36 No.1056920713

>こうして色々聞いているとだんだん俺もゴ―ティスが組めるような気になって来たよ みんな試行錯誤の段階だから今握れば有識者になれるぞ たまらねぇこのライブ感

397 23/05/14(日)03:02:27 No.1056920838

宇宙は結局抜けた 拮抗と抱擁の邪魔になり過ぎる

398 23/05/14(日)03:03:03 No.1056920909

単純に縛り緩いシンクロデッキだから幅が広いのは明確な強みだし組む楽しさがある

399 23/05/14(日)03:03:50 No.1056921022

>結局デッドリーフ初動だとこのターン〇〇できない系があんまり痛くない場面が多いから相性多いの何かないかしら パッと思いついたのは特殊召喚縛りのドライトロン 思いついただけだから相性いいかは知らん

400 23/05/14(日)03:04:37 No.1056921116

運が良ければティアラ屠れるの楽しい キトカロスを全力で除外してイクっ!

401 23/05/14(日)03:04:47 No.1056921132

最果ての演出に惚れて組んだけど思いがけず相手ターンと自ターンで2回も演出見れておトクな気分

402 23/05/14(日)03:05:00 No.1056921169

>グオグリム >…… おめーはそもそも効果が使いにくいせいで純構築ゴーティスでもない限り抜けるんじゃあ! というかゴーティスチェインもSRの癖にまず抜ける罠だし2つ揃ってレアリティ詐欺なんじゃあ!

403 23/05/14(日)03:05:02 No.1056921177

>>こうして色々聞いているとだんだん俺もゴ―ティスが組めるような気になって来たよ >相剣あたり組んでたら型は違えど妥協すれば最果てとSRだけでメインとエクストラ完結してるから比較的安いよ fu2186873.jpg こないだその辺よくわからずに貯金を大盤振る舞いしたから必要なカードは概ね揃ってるし 元々ランクマも相剣か剛鬼で回してたから主要な汎用シンクロもそこそこ生成してあるしで 後は基礎の部分の知識と踏ん切りだけって感じだったし今度ちゃんと組んでみようと思う…

404 23/05/14(日)03:06:30 No.1056921359

実は未だにゴーティス魔法罠についてよく分かってないんだけどこれは入れとけってのある?

405 23/05/14(日)03:06:39 No.1056921380

苦手意識しかないルーン相手に雰囲気でグルグル回してるだけなのに何か降参される

406 23/05/14(日)03:07:39 No.1056921494

>実は未だにゴーティス魔法罠についてよく分かってないんだけどこれは入れとけってのある? 罠は正直いらん!最果ての宇宙はお好み!個人的にはいらんかった…

407 23/05/14(日)03:07:52 No.1056921518

>実は未だにゴーティス魔法罠についてよく分かってないんだけどこれは入れとけってのある? フューリーは…まあ使えると嬉しいかな…

408 23/05/14(日)03:09:05 No.1056921660

>>>こうして色々聞いているとだんだん俺もゴ―ティスが組めるような気になって来たよ >>相剣あたり組んでたら型は違えど妥協すれば最果てとSRだけでメインとエクストラ完結してるから比較的安いよ >fu2186873.jpg >こないだその辺よくわからずに貯金を大盤振る舞いしたから必要なカードは概ね揃ってるし >元々ランクマも相剣か剛鬼で回してたから主要な汎用シンクロもそこそこ生成してあるしで >後は基礎の部分の知識と踏ん切りだけって感じだったし今度ちゃんと組んでみようと思う… そこまで揃ってたら組まない選択肢無いだろ! いや魚族汎用とか作るの面倒かもしれんけど!

409 23/05/14(日)03:09:09 No.1056921673

デイリー更新の時間になってしまった…

410 23/05/14(日)03:09:29 No.1056921716

>実は未だにゴーティス魔法罠についてよく分かってないんだけどこれは入れとけってのある? 絶対に入れとけっていうのは正直ない ただ使えるのは最果とフューリー 前者はメンダコサーチに使えるから0~3枚まで人によって変わるし 後者はとりあえず出したはいいけど余ってるゴーティスチューナーを一妨害に出来るしイグジープ辺りで拾って来れるからピン差しぐらいなら普通に入り得る

411 23/05/14(日)03:10:39 No.1056921855

>そこまで揃ってたら組まない選択肢無いだろ! >いや魚族汎用とか作るの面倒かもしれんけど! とりあえず初動になると聞くレベル4のやつがRでお安いみたいだから 明日また俺の脳が寝不足でゴミになって無かったらその辺生成して組んでみるよ

412 23/05/14(日)03:11:28 No.1056921928

デッドリーフが安いのはマジでありがたい

413 23/05/14(日)03:12:44 No.1056922065

漫画版ARCV読んで蓮の【ホワイト】組みたくなって揃えた魚族カードがこんな形で活躍するとはね…

414 23/05/14(日)03:12:46 No.1056922068

ゼップなんでssできるの相手ターンだけなんだ…

415 23/05/14(日)03:13:25 No.1056922142

>>そこまで揃ってたら組まない選択肢無いだろ! >>いや魚族汎用とか作るの面倒かもしれんけど! >とりあえず初動になると聞くレベル4のやつがRでお安いみたいだから >明日また俺の脳が寝不足でゴミになって無かったらその辺生成して組んでみるよ 組んだら修行部屋立てるんだぞ!

416 23/05/14(日)03:14:19 No.1056922237

>ゼップなんでssできるの相手ターンだけなんだ… 自ターンに出せると他の除外テーマとの組み合わせ警戒したっていうのは有り得そう 単純に除外すると生えてくるチューナーって汎用チューナー枠になり得るし

417 23/05/14(日)03:15:17 No.1056922335

抹殺とか黄金櫃が書道になるの面白いね…

418 23/05/14(日)03:17:41 No.1056922574

DDクロウが自分の墓地も触れたら最高なのに…

419 23/05/14(日)03:18:18 No.1056922629

これだけ派手に除外からの帰還やってるのに紙だと除外ゾーンそのものが無いのに驚く

420 23/05/14(日)03:19:17 No.1056922710

丁度テキスト整理のタイミングなおかけで「除外状態」の単語が使われてるゴーティスとかいうテーマ

421 23/05/14(日)03:20:56 No.1056922885

MDだと裏側除外と表側除外の区別がつかないのなんとかしてほしい

422 23/05/14(日)03:22:21 No.1056923009

>MDだと裏側除外と表側除外の区別がつかないのなんとかしてほしい カードの端っこに裏面模様があるのは裏側とかじゃなかったか?

423 23/05/14(日)03:23:32 No.1056923128

>>MDだと裏側除外と表側除外の区別がつかないのなんとかしてほしい >カードの端っこに裏面模様があるのは裏側とかじゃなかったか? 知らなかった…今度拮抗食らったら確かめてみる

424 23/05/14(日)03:26:23 No.1056923380

裏側除外するテーマ!一生来ないでくれ!

425 23/05/14(日)03:29:15 No.1056923661

>>>MDだと裏側除外と表側除外の区別がつかないのなんとかしてほしい >>カードの端っこに裏面模様があるのは裏側とかじゃなかったか? >知らなかった…今度拮抗食らったら確かめてみる 強貪なら一発で確認出来るぜ

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