ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/05/11(木)17:58:17 No.1056126326
上手いアニメーターさんもこうおっしゃってるので 左右反転したときの歪みとかは極端に変でなきゃ気にしない事にした どうせ趣味絵だし いくしー先生も仕事絵じゃななきゃいちいち反転しないというし
1 23/05/11(木)18:00:14 No.1056126925
反転して直したらまた反転するのプロでもそうなんだ…
2 23/05/11(木)18:02:18 No.1056127522
なのでそんなに気にしないでいこうと
3 23/05/11(木)18:02:53 No.1056127703
どんな絵描いてるの
4 23/05/11(木)18:04:03 No.1056128050
デフォルメ強い系
5 23/05/11(木)18:09:15 No.1056129435
歪んでてもその向きで絵としてキマってればいいと思う
6 23/05/11(木)18:12:00 No.1056130185
左右反転しなきゃ分からん歪みなんていいだろ別に…とちょっと思った 左右反転マニアなんてまずいねえよ多分
7 23/05/11(木)18:12:49 No.1056130416
炎尾先生も絵に勢いがあれば歪んでてもいいしなんなら裏返して確認しようとする行為自体どうなんだ…って 悩んでたし…
8 23/05/11(木)18:12:55 No.1056130439
写真でも反転したら違和感あるしそういうもんだよ
9 23/05/11(木)18:13:05 No.1056130487
これ言うと呪術ファンのおばさんに怒られるけど 五条先生の無量空処発動シーンとかだいぶ歪んでるし
10 23/05/11(木)18:13:17 No.1056130543
反転しなきゃわからない歪みなら他の人もわからないからいいよ
11 23/05/11(木)18:13:33 No.1056130607
>反転しなきゃわからない歪みなら他の人もわからないからいいよ たしかに…
12 23/05/11(木)18:13:59 No.1056130743
日本語だって活字なのに反転させたらおかしく感じるだろ 違和感があるだけで合ってるとか間違ってるという話題じゃないんだ
13 23/05/11(木)18:13:59 No.1056130749
左右反転しなきゃ分からん歪みなら気にしなくてもいいのはそうなんだが よく見なくても気づくし気になるレベルの歪みであっても描いてる人には左右反転しないと気づかないってパターンはある
14 23/05/11(木)18:14:41 No.1056130922
ドラゴンボールとか反転してあるの見たけど凄いぞ
15 23/05/11(木)18:14:46 No.1056130947
>歪んでてもその向きで絵としてキマってればいいと思う これだよね
16 23/05/11(木)18:15:00 No.1056131018
上手い人は知らんが裏返してなんかおかしいな…って直したら歪みは無くなったが 前の方が良かったな…ってなるし何度もなった
17 23/05/11(木)18:15:53 No.1056131268
作品にもよるだろうけど漫画やイラストレーションなら多少歪んでても全然いいと思う
18 23/05/11(木)18:19:00 No.1056132090
正しさが絵の魅力に繋がるとは限らないからな…
19 23/05/11(木)18:19:37 No.1056132264
裏返してどうするんだ? 札の透かしにでもするのか
20 23/05/11(木)18:20:05 No.1056132376
描いてる時のテンションで脳が勝手に補完してくれてる時もあるからね 翌日見直すとアレ?はよくある
21 23/05/11(木)18:21:47 No.1056132870
他の人からも同じように見えてくれるならいいんだけどね
22 23/05/11(木)18:23:48 No.1056133440
>他の人からも同じように見えてくれるならいいんだけどね 他人なら尚更そういう絵として見て気にしないよ普通は
23 23/05/11(木)18:25:13 No.1056133871
表向きで整ってる絵が裏向きで歪むわけじゃないんだ 気付いてないだけで元々表向きの時点で歪んでるんだ
24 23/05/11(木)18:25:13 No.1056133874
正面アップの絵とかならやる価値はあると思う それ以外はいらないかな…
25 23/05/11(木)18:28:22 No.1056134739
1日寝かせろはまあマジだよな 寝かせて大丈夫なら大丈夫だよ
26 23/05/11(木)18:30:44 No.1056135331
反転したら死ぬ呪詛でもかけとけ
27 23/05/11(木)18:34:14 No.1056136270
まぁ極端な事言えばそう見えてればいいわけだから… チェックで気にされなかったらそれでいい
28 23/05/11(木)18:35:05 No.1056136512
吉田健一だったらむしろその絵の歪ませ方を教えてほしいわ 歪んでるのにちゃんと奥行き感じるやつ
29 23/05/11(木)18:35:59 No.1056136756
人間の顔とかそもそも正確な左右対称じゃないし…
30 23/05/11(木)18:37:58 No.1056137271
俺ぁ絵を描かねぇからよくわかんねぇけどよぉ 反転しなければ良い絵なら反転しなければよくねぇかぁ?
31 23/05/11(木)18:38:17 No.1056137355
特にアニメーターみたいに速さが重要な仕事だとキリがないしな
32 23/05/11(木)18:39:53 No.1056137772
昔の日本漫画を海外に売る時は全ページ反転してたと聞いた
33 23/05/11(木)18:43:25 No.1056138626
これ直すの簡単で花瓶みたいな単純で左右対称の物を1ヶ月くらい描き続けると 脳が左右の違いを修正するように特化するし手もそれを覚える 確実な方法だけど100人に言っても99人がまずやらない
34 23/05/11(木)18:43:47 No.1056138736
反転しなくて納得いってるならいいけど反転する時っておかしいのは分かるけどどうおかしいのか分からない時が大半だし…
35 23/05/11(木)18:44:10 No.1056138840
大友のAKIRAは反転しても全然大丈夫だったと聞くが 反転版読んだこと無いから真偽は知らない
36 23/05/11(木)18:45:35 No.1056139237
>昔の日本漫画を海外に売る時は全ページ反転してたと聞いた これはページめくる向きの都合だね 今回の話とは意味が違う
37 23/05/11(木)18:46:41 No.1056139517
>人間の顔とかそもそも正確な左右対称じゃないし… K2でもやってたね顔の怪我を完璧な左右対称に治したら違和感すごくなっちゃった女の子
38 23/05/11(木)18:47:15 No.1056139668
左右反転して完璧な絵より反転確認しなくても迫力ある絵の方が良いよ なんなら反転しなくてもよく見るとおかしいな?でも良い アニメーターとか漫画家なら尚更
39 23/05/11(木)18:49:30 No.1056140298
絵を描いていると対称性を気にしすぎて生産速度が遅くなる時期はある
40 23/05/11(木)18:49:46 No.1056140370
>反転しなきゃわからない歪みなら他の人もわからないからいいよ 自分がそんなに客観的に自分の絵を見れてるとは思えない 描いた自分だから狂って見えないだけでニュートラルに見たら狂って見えるかもしれない だから左右反転しよ…
41 23/05/11(木)18:50:45 No.1056140615
左右対称は全然関係ないよ
42 23/05/11(木)18:50:50 No.1056140640
反転した絵なんて見たくもないけど反転させて線引くのが便利すぎて嫌でも見てしまう
43 23/05/11(木)18:51:19 No.1056140771
まずリアルの人間の顔が左右対称じゃなく歪んでいるしカッチリした絵が描きたくて詰める必要ある時以外拘る必要ないよね
44 23/05/11(木)18:51:49 No.1056140906
一枚絵ならする 漫画ならしない
45 23/05/11(木)18:51:49 No.1056140909
普通に描いててどことなく違和感がある時は反転して手直ししてる 違和感ない時はやらない
46 23/05/11(木)18:52:26 No.1056141074
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
47 23/05/11(木)18:53:02 No.1056141228
反転して一回冷静になったあと元に戻すとめっちゃ歪んでることに気付いて直す
48 23/05/11(木)18:53:31 No.1056141367
ガッツリ追及はしないけどなんか目鼻の位置がカワイイにならないだなーって時は左右反転するとしっくりくる位置を探しやすい
49 23/05/11(木)18:54:01 No.1056141496
誰かが絵は堂々と嘘がつけるツールだと言っていた
50 23/05/11(木)18:55:24 No.1056141893
凝ったアングルは反転すると変なところが見つけやすいけど勢いは無くなる
51 23/05/11(木)18:55:45 No.1056141999
トップアニメーターとか週刊連載で売れた作家とかは それだけのスピードを出したうえで「裏返すと歪んでる」の範囲に収まってるってだけなので たっぷり時間かけて歪んでる自分の絵を良しとするの全然話が別だぞ 味があるとかですらない
52 23/05/11(木)18:56:04 No.1056142071
反転して使う可能性もあるイラストは気にするけどそれ以外はまあ
53 23/05/11(木)18:57:23 No.1056142427
>たっぷり時間かけて歪んでる自分の絵を良しとするの全然話が別だぞ >味があるとかですらない マジで分かんないんだけど普通に見てある違和感の原因を探るために反転するのは意味あると思うんだけど 反転したら歪んでるって1点の何がそんなに問題なのか分からない
54 23/05/11(木)18:58:43 No.1056142824
なんか歪んでんな…って気になって仕方ない絵が普通に閲覧数伸びたり 逆に凄くバランス取れたぞ!って絵が絶望的に伸びなかったりしたりしたので よっぽどシュルレアリスムに片足突っ込んでるんでもなけりゃある程度納得いった時点で妥協するようにしてる
55 23/05/11(木)18:59:37 No.1056143089
表から見ても目立って歪んでなければ大体の人はOKだと思う 拘るのは細かい性格の絵描き
56 23/05/11(木)19:03:57 No.1056144419
アナログで描いてる時は上から見たりしてたな…
57 23/05/11(木)19:04:22 No.1056144559
いいから完成させろだもんね
58 23/05/11(木)19:04:39 No.1056144661
反転は場合によると思うが手と顔のサイズくらいは一回落ち着いて確認したほうがいいと思う
59 23/05/11(木)19:05:26 No.1056144901
>ドラゴンボールとか反転してあるの見たけど凄いぞ ドラゴンボール後半の正面顔は反転しなくてもおかしいのわかる
60 23/05/11(木)19:05:34 No.1056144940
プロの変じゃないと俺達素人の変じゃないは全然許容範囲が違いそう
61 23/05/11(木)19:06:55 No.1056145351
反転衝動を抑えるのはコツがいるよな…
62 23/05/11(木)19:07:36 No.1056145547
反転させて凄く変だったなら反転させてなくても変なんだ 描いてる最中は不思議と気づかなくなるからな
63 23/05/11(木)19:08:13 No.1056145739
拘って描けなくなるのを防ぐ為に言ってるのであって逃げ口実にしちゃダメだよ
64 23/05/11(木)19:08:23 No.1056145788
一応確認はして明らかに変だわってなったら直すけど歪んでるけどこっちはこっちで良いんじゃね?って思ったらそのまま 歪みの確認じゃなくて単に見続けてるせいで気づけてない違和感を探す為には便利
65 23/05/11(木)19:08:24 No.1056145793
一回寝たあとに俯瞰してみてみるのが一番効果的
66 23/05/11(木)19:08:44 No.1056145899
裏返すとか左右反転とかじゃなく上下をひっくり返すってのもあるんだけど 描いてるうちに自分の目が慣れて歪みに気付くけなくなってるのを防ぐってのが目的だから 「目の慣れとか関係なく誰も気づかないような歪み」なら直さなくてもいいよそりゃ
67 23/05/11(木)19:10:00 No.1056146259
デフォルメしてる以上反対にしても良く見える保証はないわな
68 23/05/11(木)19:11:21 No.1056146631
まぁまぁ好きにしろやで終わる話ではある
69 23/05/11(木)19:11:54 No.1056146781
あまりにもひどい…な時は軽く修正するけど違和感なくなるまでやるのは時間の無駄だなって
70 23/05/11(木)19:13:06 No.1056147119
デジタルだと都度都度描きやすい方に反転した方が楽だから最後に反転したらどうみたいなのはないんだよな あ…反転したまま描いてたからこのパーツ左右逆に配置されてる…
71 23/05/11(木)19:13:26 No.1056147223
「ずっと自分が見てた絵をあらためて客観的に見る方法」として左右反転ってのをするわけで それはプロとか他人の絵を左右反転すると歪んでるぞってのとは別の話
72 23/05/11(木)19:13:30 No.1056147247
反転するべきなのはなーんか変だな…?って時なのであって まぁまぁいい感じだなって時はもうさっさと突き進む おい…なんで清書してから違和感が出る…
73 23/05/11(木)19:13:57 No.1056147361
>これ言うと呪術ファンのおばさんに怒られるけど >五条先生の無量空処発動シーンとかだいぶ歪んでるし 反転術式…ということだね?
74 23/05/11(木)19:15:36 No.1056147868
>反転するべきなのはなーんか変だな…?って時なのであって >まぁまぁいい感じだなって時はもうさっさと突き進む >おい…なんで清書してから違和感が出る… あの時反転してれば…
75 23/05/11(木)19:15:44 No.1056147899
そもそも反転する意味ってなんなんだ?
76 23/05/11(木)19:15:51 No.1056147950
>>これ言うと呪術ファンのおばさんに怒られるけど >>五条先生の無量空処発動シーンとかだいぶ歪んでるし >反転術式…ということだね? 反転術式じゃなくて術式反転です…
77 23/05/11(木)19:16:46 No.1056148204
何か違和感あるな…って時に原因を特定するには便利よ 何度もやっちゃったら沼だけど
78 23/05/11(木)19:16:50 No.1056148227
俺自身の首が若干傾いてるので絵が5度くらい傾いてしまう 回転ツールで回転させればいいだけだけど面倒い
79 23/05/11(木)19:16:58 No.1056148261
>そもそも反転する意味ってなんなんだ? そもそもの話するなら自分の絵を客観的に見やすくするため 上下逆にしたり遠くから見たり色々ある
80 23/05/11(木)19:17:20 No.1056148372
歪みに気付くのが目的なら他人に見てもらうのが早いんじゃない?
81 23/05/11(木)19:17:44 No.1056148508
反転しても一発で問題ない領域になった人は何万時間くらい練習したんだろうか
82 23/05/11(木)19:17:48 No.1056148535
>俺自身の首が若干傾いてるので絵が5度くらい傾いてしまう >回転ツールで回転させればいいだけだけど面倒い キャンバスとかタブレットとかを5度傾ければいいだろう
83 23/05/11(木)19:18:54 No.1056148848
>歪みに気付くのが目的なら他人に見てもらうのが早いんじゃない? そんな悠長な制作してる人ばっかりじゃないので
84 23/05/11(木)19:18:54 No.1056148851
コンピューター等使った表現技術が発達した今では歪みこそが人間特有の価値
85 23/05/11(木)19:19:53 No.1056149132
なんか普通に見るより反転した時の方優先してない?ってくらい意識してそうな人もいるように見える
86 23/05/11(木)19:21:20 No.1056149560
>キャンバスとかタブレットとかを5度傾ければいいだろう 前者は左右反転確認に影響が出る 後者は無意味だった
87 23/05/11(木)19:22:16 No.1056149851
>前者は左右反転確認に影響が出る >後者は無意味だった 垂直の線でも最初に引けばいいんじゃないかな…
88 23/05/11(木)19:22:51 No.1056150016
>歪みに気付くのが目的なら他人に見てもらうのが早いんじゃない? まったくもって完全にその通りなんだけど 自分ひとりで気づく方法として絵の方をひっくり返して違う角度で見るって手法があるわけで 話が逆になる
89 23/05/11(木)19:22:54 No.1056150027
反転して気づいた歪みは読者も気づいてるぞと言われてから必死に直してたけど気にしないでやってみるか なんか絵が硬くなるし時間もかかるんだよな 絵を上げても伸びなくなったらまた気にしよ
90 23/05/11(木)19:23:09 No.1056150114
>歪みに気付くのが目的なら他人に見てもらうのが早いんじゃない? 他人は言いづらいことはどうしても避けて言わないからまったく役にたたないぞ
91 23/05/11(木)19:24:18 No.1056150474
>他人は言いづらいことはどうしても避けて言わないからまったく役にたたないぞ そしてまともな指摘をできる人がいつでも傍にいるなんてそんなわきゃないので
92 23/05/11(木)19:24:36 No.1056150558
ゲームの素材とか反転して使うの当たり前だし大変そうだよね
93 23/05/11(木)19:24:43 No.1056150600
>アナログで描いてる時は上から見たりしてたな… アナログだと原稿を下から見がちだから 下方は小さく上方は大きく描きがちになって怖いよね
94 23/05/11(木)19:26:07 No.1056151015
今時は反転してチェックもそんな大げさな話でもないというか 描きながら反転しつつパーツ拡縮したりも描く工程の中に入ってる感じ
95 23/05/11(木)19:26:19 No.1056151076
>下方は小さく上方は大きく描きがちになって怖いよね あの歪を一発で補正する機能ほしい・・
96 23/05/11(木)19:26:48 No.1056151236
あんたほどの人が言うなら… いやほんとあんたほどの人が言うなら…
97 23/05/11(木)19:27:36 No.1056151444
反転したらちょっと変だなを延々と修正してるわ俺
98 23/05/11(木)19:28:23 No.1056151706
>垂直の線でも最初に引けばいいんじゃないかな… 当然試してる 15年近く色々試してきたので 治具で首を反対側に少し傾けて固定するのが唯一改善した方法だった
99 23/05/11(木)19:28:30 No.1056151745
HIRAKIを使ってる漫画って結構あるけどあれもあれで違和感が凄い
100 23/05/11(木)19:29:02 No.1056151931
>そもそも反転する意味ってなんなんだ? 右利きの人は右上に絵が引っ張られる傾向がある 円柱とかコップみたいな左右対称の物体描いてみて反転するとよく分かる このへんは静物デッサン修行で矯正できる
101 23/05/11(木)19:29:48 No.1056152180
あの吉田健一も同じ悩みを抱えているのか…! と思ったが悩んでいる次元が違いそうで当てにならん
102 23/05/11(木)19:29:58 No.1056152234
ゲームの立ち絵とか1Pと2Pでキャラ画反転して使う素材なら確認した方が良いけどそうじゃないなら別に
103 23/05/11(木)19:30:31 No.1056152431
絵が上手い人は歪まないよ 仮に歪んでると言うのならそれは俺には気づかない歪みだよ
104 23/05/11(木)19:32:27 No.1056153082
チェックなんか3秒もかからんから大きい絵だと早い段階で裏返して見ておくな
105 23/05/11(木)19:32:32 No.1056153110
右向きは左向きを反転して使ってる人も多いと思うし 正面顔以外は歪まない人も多いだろう
106 23/05/11(木)19:32:39 No.1056153145
別に歪んでても良いんだよ良い感じに歪んでるなら
107 23/05/11(木)19:34:22 No.1056153728
まず反転なんて普通しねぇからな…
108 23/05/11(木)19:35:35 No.1056154138
どうしても気になるなら方眼紙だな
109 23/05/11(木)19:37:24 No.1056154735
普通に見ておかしいなってなって反転したらおかしいところがわかったときは直せばいいが 別に普通にみておかしくなくて反転しておかしいってんなら直さなくていいんじゃねえって感じ
110 23/05/11(木)19:37:32 No.1056154783
>まず反転なんて普通しねぇからな… デジタルだと超簡単にできるからそれなりのソフト使ってれば皆やってると思うよ
111 23/05/11(木)19:39:44 No.1056155565
>>まず反転なんて普通しねぇからな… >デジタルだと超簡単にできるからそれなりのソフト使ってれば皆やってると思うよ 一瞬そういうふうに思ったけど ひょっとして主語が(ギャラリーは)なのではないかと