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23/05/11(木)01:54:54 数百時... のスレッド詳細

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23/05/11(木)01:54:54 No.1055978070

数百時間はプレイしてたはずなのにつべの小ネタ動画見てたらなにそれ初めて知った…っていうネタがいっぱいあって困惑している

1 23/05/11(木)02:10:07 No.1055980782

色々詰め込まれてるし没データとかもあるから凄い

2 23/05/11(木)02:14:16 No.1055981426

MOD入れすぎて何がバニラのネタなのかわからなくなりつつある

3 23/05/11(木)02:17:14 No.1055981843

知らない小ネタがどんどん出てくる…状態なのすごいよね いくつあるんだってのとよく見つけるなって

4 23/05/11(木)02:18:36 No.1055982036

メインクエ全然進めてないのもあって数百時間目でノッチのツルハシ見つけた時は感動した

5 23/05/11(木)02:24:48 No.1055982852

同じ動画かわかんないけど俺もなんかずっと小ネタ動画あげてる人の見てる

6 23/05/11(木)02:32:10 No.1055983784

大学の講義なんて見た事ねえ

7 23/05/11(木)02:37:45 No.1055984455

真面目に錬金しながら転々と各地を散策するプレイスタイルだと 小ネタを拾いやすいそうな

8 23/05/11(木)02:40:44 No.1055984796

累計千時間はやったが いまだに盗賊ギルドと暗殺ギルドやってないわ

9 23/05/11(木)02:41:43 No.1055984905

ヴォルキハル城近くの海にスケルトンが眠ってるとか絶対わかんねえよ

10 23/05/11(木)03:19:05 No.1055988450

MODいじり以外でも散々ぶらついてたのに知らないことが多すぎる

11 23/05/11(木)03:23:03 No.1055988757

TESマニアの人TESマニアすぎる

12 23/05/11(木)03:24:28 No.1055988869

肉食獣の恩赦を初見で見つけられた人はすごいと思う

13 23/05/11(木)03:25:50 No.1055988967

>メインクエ全然進めてないのもあって数百時間目でノッチのツルハシ見つけた時は感動した あれがあるのはメインクエストに関わり深い場所だったはずだが… まぁ無理やり行こうと思えば行けるけどさ!

14 23/05/11(木)03:27:33 No.1055989074

>累計千時間はやったが >いまだに盗賊ギルドと暗殺ギルドやってないわ その2つめっちゃ面白いのになぜ…!

15 23/05/11(木)03:28:34 No.1055989145

夜中に散歩してたらばったりバベットちゃんと出会った時は感動しちゃった

16 23/05/11(木)03:28:46 No.1055989163

>その2つめっちゃ面白いのになぜ…! はんざいはよくないからな…

17 23/05/11(木)03:29:41 No.1055989227

盗賊ギルドは思ってたのとは違うがかなり面白い話で良かった

18 23/05/11(木)03:29:48 No.1055989244

オブリビオンは結局2500時間プレイしたのにメインクエクリアしてない…

19 23/05/11(木)03:30:16 No.1055989281

クエストジャーナルこなして終わりとかじゃなくてクエストやストーリーと全然関係ないところに色々な発見とか作りこみがあるのがやっぱオープンワールドの先駆けともいえるシリーズだなってなる

20 23/05/11(木)03:30:38 No.1055989308

>オブリビオンは結局2500時間プレイしたのにメインクエクリアしてない… もうクリアしてあげて…

21 23/05/11(木)03:35:29 No.1055989612

skyrimは初日に買ってまだmod無かったからメインクリアしてるな 最初期付加いくらでも出来るバグあって防御硬すぎて何も聞かなかった記憶

22 23/05/11(木)03:35:49 No.1055989643

オブリのメインクエではムンダスをロルカーンに返すのだ!ってキャモランが息巻いてたけど スカイリムであっさりロルカーンの領域(ソブンガルデ)に来ちゃってあれーッ!?ってなった ていうかキャモランお前学者なのにロルカーンの別名がショールなの知らんかったのか

23 23/05/11(木)03:37:06 No.1055989728

敵のバリエーション少ねえなとかダンジョンがドワーフ墓ファルマーの3択じゃねえかとか気になる点はあるが 現代のオープンワールドでもあんま改善されていない気がする

24 23/05/11(木)03:37:43 No.1055989769

>敵のバリエーション少ねえなとかダンジョンがドワーフ墓ファルマーの3択じゃねえかとか気になる点はあるが >現代のオープンワールドでもあんま改善されていない気がする ダンジョンとモブのバラエティを広げると無限に開発時間が溶けるんだ

25 23/05/11(木)03:38:20 No.1055989799

暗殺はかなり抵抗あったからわかる

26 23/05/11(木)03:38:23 No.1055989803

ダンジョンに工数かけるなら地上にかけてもらったほうがいいしな…

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