23/05/10(水)16:46:44 新作!? のスレッド詳細
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画像ファイル名:1683704804583.jpg 23/05/10(水)16:46:44 No.1055793201
新作!?
1 23/05/10(水)16:47:31 No.1055793367
パネェッ!
2 23/05/10(水)16:47:58 No.1055793466
マジで…?
3 23/05/10(水)16:48:52 No.1055793675
ずっと動いてるとは言ってたな
4 23/05/10(水)16:49:24 No.1055793788
ドット今見ても綺麗だよな
5 23/05/10(水)16:49:52 No.1055793905
https://twitter.com/Wario64/status/1656183586607755264 カグヤ・セイカイグーがようやく来るんゆ?
6 23/05/10(水)16:50:59 No.1055794177
>ドット今見ても綺麗だよな 鴨音さんが前にフラパンのドッターはいい仕事してるけどあれが普通だと思ってる節があるから褒めてやってくれって言ってたな
7 23/05/10(水)16:53:55 No.1055794855
BGMも大手に負けてないと思う
8 23/05/10(水)16:54:22 No.1055794973
今までずっと10年位バージョンのアプデだったから2なんて銘打ってるといろいろ変わってるのを期待してしまうんゆ
9 23/05/10(水)16:54:59 No.1055795135
やったーーーーーーー でもアカツキはコラボキャラだから続投するかわかんないな…キャラどうしよ…
10 23/05/10(水)16:55:15 No.1055795195
絵描きのショタ?参戦するのかな
11 23/05/10(水)16:56:12 No.1055795420
オービター!
12 23/05/10(水)16:56:31 No.1055795504
ファースト!セカンド!サード!
13 23/05/10(水)16:56:58 No.1055795618
リリースから11年の時を経てようやく城戸くんのアーケードモードより未来の話が描かれるのか
14 23/05/10(水)16:57:57 No.1055795856
2ってことはロールバックが…?
15 23/05/10(水)16:58:14 No.1055795928
UNIって面白い?
16 23/05/10(水)16:58:55 No.1055796089
>UNIって面白い? 強い技が強い地上戦が重要なコンボゲー
17 23/05/10(水)16:59:04 No.1055796118
昨今の格ゲーの基準だとUNIってシステムがマニアックすぎたり 色々やりすぎなゲーム性だけどどういう感じになるんだろう
18 23/05/10(水)16:59:07 No.1055796131
>UNIって面白い? 面白いんゆ
19 23/05/10(水)16:59:09 No.1055796142
ウソだろ?
20 23/05/10(水)16:59:16 No.1055796174
メルブラは!?
21 23/05/10(水)16:59:34 No.1055796237
UNIなんてオタクしか買わねぇからいいんだ
22 23/05/10(水)16:59:51 No.1055796294
>メルブラは!? プロデューサーが鴨音しかいないから同時に動けねえんだ
23 23/05/10(水)17:00:05 No.1055796338
>2ってことはロールバックが…? CLRにロルバは無理って前言ってたけど新作になればなんとかなるかな…
24 23/05/10(水)17:00:37 No.1055796481
>UNIって面白い? めっちゃ面白いよ グラ関連はこのゲーム独自だけど今の2D格ゲーもといアークゲーの大体の基礎が詰まってるからやり得
25 23/05/10(水)17:01:04 No.1055796582
>>メルブラは!? >プロデューサーが鴨音しかいないから同時に動けねえんだ 一人しかいないのに配信して遊んでるのか…
26 23/05/10(水)17:01:15 No.1055796626
>絵描きのショタ?参戦するのかな クレアの内部データにはカグヤのフォルダと仮置きの画像があったみたいな話を聞いたんゆ
27 23/05/10(水)17:01:37 No.1055796720
>CLRにロルバは無理って前言ってたけど新作になればなんとかなるかな… ロルバを入れたり改修すると一本ゲーム作るくらいのコストがかかるから アプデでやるのは無理で新しく作るならいけるみたいな話だったと思うんゆ
28 23/05/10(水)17:01:38 No.1055796723
ゲージの名前は?
29 23/05/10(水)17:01:48 No.1055796754
>メルブラは!? ここ暫くUNIオタクはメルブラを見て「UNIは!?」って言い続けてきたんだぞ
30 23/05/10(水)17:02:32 No.1055796966
めっちゃ面白かったらもっと人気だろうから話半分に聞いておく
31 23/05/10(水)17:03:23 No.1055797175
>一人しかいないのに配信して遊んでるのか… プライベートでゲームする時間取れないぐらい忙しかったらヤバいわ
32 23/05/10(水)17:03:37 No.1055797232
>めっちゃ面白かったらもっと人気だろうから話半分に聞いておく そもそもとして 人に聞くよりもやって判断しろ
33 23/05/10(水)17:03:49 No.1055797290
アプデ続いて強技だらけになって差し合いから強い行動押し付けるゲームになってたから一回リセットしてほしい
34 23/05/10(水)17:03:50 No.1055797294
UNIは一応コンボゲーに位置するもののコンボの難易度とか長さ控えめだからコンボ苦手でも結構とっつきやすい あと操作感が良いというか思ってる通りに動かしやすくて気持ちいい
35 23/05/10(水)17:03:56 No.1055797321
>めっちゃ面白かったらもっと人気だろうから話半分に聞いておく ここの話なんて全部話半分に聞いとけたわけ!
36 23/05/10(水)17:03:58 No.1055797326
まぁUNIのスレで聞いても面白くないとは返ってこないだろうが… システム関連がちょっとめんどいかなってくらい
37 23/05/10(水)17:04:14 No.1055797395
忙しいときはないし徹夜仕事終わりから配信してたり土日深夜の配信中に仕事の連絡あったりやばい臭いしかない配信だよ
38 23/05/10(水)17:05:21 No.1055797689
昨今ここまで厨ニなのもなかなかないからそういう成分補給もできる
39 23/05/10(水)17:05:48 No.1055797784
>ここの話なんて全部話半分に聞いとけたわけ! ということはこの忠告は話四分の一に聞いておけばいいのか…!?
40 23/05/10(水)17:06:01 No.1055797844
ストーリー進むのが何よりうれしい…進むんだろうな…?
41 23/05/10(水)17:06:06 No.1055797864
>アプデ続いて強技だらけになって差し合いから強い行動押し付けるゲームになってたから一回リセットしてほしい 鴨音さんがナーフよりアッパー続けていくって調整方針だからね…
42 23/05/10(水)17:06:28 No.1055797962
大昔にシナリオライター募集してなかったっけ?
43 23/05/10(水)17:07:32 No.1055798189
面白いけど俺にはちょっと難しかった よくわからない人権システムとかコンボとか
44 23/05/10(水)17:07:34 No.1055798201
uniは初動の仕様ミスのとんでもゲーで離れた人は情報更新してないからなuniの最終版だけ販売された海外じゃ フラパンゲーのファンができる程度に評価されて売れてるから人気の問題とゲーム部分は別の話がある
45 23/05/10(水)17:07:38 No.1055798216
>ストーリー進むのが何よりうれしい…進むんだろうな…? ストーリー覚えてねえ ヒルダのイグジスが壊されてた気がする ハイドが寝てた気がする
46 23/05/10(水)17:07:43 No.1055798237
技の追加とかもまぁわりかし無理が出てきてたしいい加減に刷新してもいいゲームではある
47 23/05/10(水)17:08:13 No.1055798368
FGOティブラッドにするよりは裏月出るまで止まってたほうがいいと思うんでまた10年くらいUNIもたせてくれ鴨音…
48 23/05/10(水)17:08:51 No.1055798515
うちのロンドレキアがまともに強くなってくれればそれでいいんです
49 23/05/10(水)17:08:57 No.1055798543
まじか新作作ってたのか
50 23/05/10(水)17:09:25 No.1055798653
メルブラから鴨音配信見てUNIやりたくなって来てたから嬉しい
51 23/05/10(水)17:09:38 No.1055798704
昨日も鴨音ちゃん夜中の1時から配信初めて4時頃にちょっと仕事してから寝るって配信終わってた どんな生活してるんだろうな
52 23/05/10(水)17:09:45 No.1055798735
名前忘れた小ジャンプみたいなシステムと 投げとシールド周りのシステムは割と好き
53 23/05/10(水)17:09:55 No.1055798776
2になるなら色々と仕様変わるのかな?
54 23/05/10(水)17:10:14 No.1055798854
ユズリハとバティスタをパッドで出来るようにしろ
55 23/05/10(水)17:10:33 No.1055798927
まあ強いて言えばなんか死んでるけど面白いわってEVO返り咲いたのは客観的な指標として参考にしていいんじゃないの
56 23/05/10(水)17:10:43 No.1055798970
>技の追加とかもまぁわりかし無理が出てきてたしいい加減に刷新してもいいゲームではある crlで追加しました!って言ってたのは言いもののびっくりするくらいグラフィック使い回すじゃんって感想しか出てこなかったんだよね新技 使い方も大体渋いし
57 23/05/10(水)17:11:05 No.1055799067
なんかノーパンでツインテの子が来た辺りまでは覚えてる
58 23/05/10(水)17:11:06 No.1055799070
CSの「人権」って呼称もう大会で使えなさそう
59 23/05/10(水)17:11:37 No.1055799198
ゲーセンで中学高校の学生時代を共にした青春のゲームなのでとてもうれしい
60 23/05/10(水)17:11:40 No.1055799213
ユズリハcvどうするんだろうか
61 23/05/10(水)17:11:47 No.1055799243
韓国語読めねえ!
62 23/05/10(水)17:12:01 No.1055799297
最近の風潮に合わせるならシステム分かりやすくした方がいい気がするけど UNIは何となく貫きそうな気もする
63 23/05/10(水)17:12:58 No.1055799508
ロルバはそれ込みで演出と考えてないと微妙とも聞くから 新作なら綺麗に実装できるんじゃないかな
64 23/05/10(水)17:13:04 No.1055799527
2ではミカちゃんがバインバインになってるんゆ
65 23/05/10(水)17:13:15 No.1055799588
>ユズリハcvどうするんだろうか BBのナインと同じく代役普通に当てるんじゃないか 田中理恵にはならないだろうけど
66 23/05/10(水)17:13:27 No.1055799645
メルブラ本編で出番なかったエルトナムさんがついに新CVで登場か…
67 23/05/10(水)17:13:32 No.1055799660
>UNIは何となく貫きそうな気もする フラパンだしな…
68 23/05/10(水)17:13:52 No.1055799740
何でもかんでもシンプルにしすぎても良くはないしな 色んな種類のゲームある方が楽しい
69 23/05/10(水)17:14:10 No.1055799818
スト5ぐらいからのシンプル路線化していく格ゲーの流れから離れて 古臭いややこしさが独自性になって受けてた所あるから本当にどうなるのかわからん
70 23/05/10(水)17:14:15 No.1055799839
>最近の風潮に合わせるならシステム分かりやすくした方がいい気がするけど 人権ゲージ本当によくできてるし一番ユニークなとこだから変えないでほしいけど ポケモンの属性相性かよみたいな煩雑さになってた防御周りは一回リセットされないと新規入ってこられないと思う…
71 23/05/10(水)17:14:17 No.1055799853
UNIは昔ちょっと触って下のゲージめんどくせってなって辞めたな
72 23/05/10(水)17:14:18 No.1055799856
>ユズリハcvどうするんだろうか BBTAGだと同じCVだったナインは変更だったけどユズリハの方は変更なしで追加ストーリーでも1人だけパートボイスだったな
73 23/05/10(水)17:14:46 No.1055799958
セールで安く買えたりするからCl-rやってもいいのよ 格ゲー筋トレと揶揄されるほど充実したチュートリアルもあるし
74 23/05/10(水)17:14:51 No.1055799973
んゆゆ!?おりえっちのえっちなイラスト増えるんゆ!?
75 23/05/10(水)17:14:54 No.1055799987
同じことしたら勝てるわけないからの逆張りしていくのがニッチなフラパンのスタイル
76 23/05/10(水)17:14:59 No.1055800008
UNI面白いんだけど真面目にやろうとすると見るところが多すぎて断念したんだよな… 使いこなせたら面白いシステムってのはわかるんだけど自分がついていけなかった
77 23/05/10(水)17:15:27 No.1055800113
今は多少複雑というか独自性のあるシステムあるほうが埋もれなくていいと思う 新規がつくかは保証しないけど
78 23/05/10(水)17:15:36 No.1055800151
UNIのシステムの分かりづらさって人権ゲージより防御システムだと思うんだけどな シールドがややこしすぎる
79 23/05/10(水)17:15:39 No.1055800168
コンボは安定コンボでも十分遊べるけど ダメージアップ目指そうと思うとかなりコンボ難易度高いよね 上手い「」がやってるようなコンボは俺全くできなかったよ
80 23/05/10(水)17:15:54 No.1055800220
ただまぁ令和にいつまでグラ仕込み主体のゲームやってんの?ってふしは結構ある すごいシンプルな問題としてゲーム性がオタクゲーじゃ人増えないし
81 23/05/10(水)17:16:35 No.1055800373
逆立ちしてもメジャーになれないけどコアなファンが付くゲームとして生きていけるならいいんじゃないかと思う
82 23/05/10(水)17:16:41 No.1055800407
人権は別にわかりづらくないから変えなくていいよ 変えるなら仕込みだ
83 23/05/10(水)17:16:44 No.1055800416
展開早いゲームでグラ仕込み無くすと地獄よ
84 23/05/10(水)17:17:33 No.1055800628
グラ仕込みとか多いのはまあスト4の全盛期に出来たゲームだからな…
85 23/05/10(水)17:17:45 No.1055800677
最初のUNI出た時ここでも毎晩対戦部屋立って凄く楽しかったんだけど 丁度OCNの回線が不調な時期で離れざるを得なかったのが今でも残念だ
86 23/05/10(水)17:17:54 No.1055800715
>ポケモンの属性相性かよみたいな煩雑さになってた防御周りは一回リセットされないと新規入ってこられないと思う… 攻防のテクニックのいろは知らないと投げすら通らないゲームになってたしな
87 23/05/10(水)17:18:18 No.1055800835
ゲーセンがギリギリ元気だったってのもあるけどUNIからはじめましたって人で上手くなった人結構いるからまぁ格ゲーオタク向き全開でも分からんかも
88 23/05/10(水)17:18:51 No.1055800970
人権ゲージは2人で1本だからむしろ見るの減ってわかりやすくない?と思う いわゆる超必殺ゲージ的なのとゲーム独自のゲージがお互いにあると自分のも相手のも見ないといけないしさ
89 23/05/10(水)17:19:48 No.1055801215
相手と自分のムーン意識しなきゃと人権意識だと個人的には人権意識の方がまだメモリ使わないと感じた
90 23/05/10(水)17:20:18 No.1055801343
>UNIのシステムの分かりづらさって人権ゲージより防御システムだと思うんだけどな >シールドがややこしすぎる 初心者目線の意見になるけど まず防御のややこしさに気付くまで辿りついてなかったわ俺 小ジャンプが強い!シールドで防ぐと強い!でよ投げられるとやべえ! ところでこの下のよくわかんないゲージ何!? って感じで浅く遊んでた
91 23/05/10(水)17:21:12 No.1055801603
シールドはこのままでいいよ シールドはこのままでいいよ
92 23/05/10(水)17:21:58 No.1055801787
グラインドグリッドはまず何をすると増えたり減ったりするのかとか ヴォーパル状態になると何ができるかとかを覚えるのがややこしい
93 23/05/10(水)17:22:07 No.1055801811
シールドの効果が分かりづらいよね
94 23/05/10(水)17:22:13 No.1055801842
KOF97とかギルティギアという先輩がいるとは言え10年前のドットまだ使い回してもいいよと思えるのは凄いんゆ
95 23/05/10(水)17:23:50 No.1055802187
crlではさすがに直ったけどよしこ先輩のICj2Bとかその手の勉強でのノイズでしか無かった思い出 なんであれシールドでとってやっと何も無いになるんだよ頭おかしいのか
96 23/05/10(水)17:23:52 No.1055802193
UNIのシールドの割られた時の絶望感と割った時のやったぜ感は癖になる
97 23/05/10(水)17:23:59 No.1055802222
MBTLのシールドは効果が分かりやすいけど少なくとも俺には合わなかった…
98 23/05/10(水)17:24:27 No.1055802326
シールド取ったら普通にガードするより有利増えて 確反取れたりして強いよでも割れると死ぬよってくらいの認識だわ
99 23/05/10(水)17:24:33 No.1055802356
緑シールドはよく分からないまま結構な時間やってた
100 23/05/10(水)17:24:38 No.1055802368
メルブラよりグラ良いように見える 格ゲーを前提としたキャラデザかどうかの違いかな
101 23/05/10(水)17:25:43 No.1055802648
>ヴォーパル状態になると何ができるかとかを覚えるのがややこしい 地味にこのvo特性どっかに書いてあるのもあるけど基本コマンドリストに乗ってないから全く知らない人は知らないままやってるよね 特にケイオスのvo状態とかそれだけで初心者ハメられて泣く事になるし
102 23/05/10(水)17:26:01 No.1055802737
シールド取れると人権が増えるぜ!人権が取れるとCSで切り返せるぜ! シールドが割れたらそのまま死ぬぜ
103 23/05/10(水)17:26:45 No.1055802924
シールド割れたからヴェールオフで取り戻すんゆ んゆゆゆゆ
104 23/05/10(水)17:27:07 No.1055803000
>メルブラよりグラ良いように見える >格ゲーを前提としたキャラデザかどうかの違いかな 実際メルブラや電撃に比べて枚数やらモーションやらはだいぶ手込みまくってるよ メルブラの場合特に旧作キャラは元のモーションがあんま凝ってないのはあるだろうが
105 23/05/10(水)17:27:21 No.1055803049
令和の時代にこそ課金勝利システムが必要になるかもしれん
106 23/05/10(水)17:27:29 No.1055803080
書き込みをした人によって削除されました
107 23/05/10(水)17:27:55 No.1055803192
ついに課金勝利無効封じキャンセラージャマーカウンターリバースカードオープントラップ発動が実装されるのかい!
108 23/05/10(水)17:28:25 No.1055803323
>MBTLのシールドは効果が分かりやすいけど少なくとも俺には合わなかった… 全員ブリッツシールドとかアザミみたいなの持っててそっから仕込みありの高速じゃんけんぽんはまぁ合うやつの方が珍しい
109 23/05/10(水)17:28:40 No.1055803394
2Dゲーはとにかくロードとかサクサクなのが素敵
110 23/05/10(水)17:29:06 No.1055803498
>メルブラよりグラ良いように見える >格ゲーを前提としたキャラデザかどうかの違いかな メルブラはそもそも元となるキャラデザがシンプルすぎるからな 格ゲー化にあたってデザイン変更もしてないし
111 23/05/10(水)17:29:31 No.1055803599
枚数はメルブラのゲームスピードが早いから制限される部分もあると思う
112 23/05/10(水)17:29:51 No.1055803678
2DドットはBBとかUNIの720pのゲームの頃からまだ進化してないんだよなって思った 一応アルブラとかBBTAGの新規グラは1080pだけど
113 23/05/10(水)17:30:19 No.1055803774
ミカちゃんのストーリー狂ってたことだけは覚えてるやってて頭おかしくなるかと思った
114 23/05/10(水)17:30:37 No.1055803841
>MBTLのシールドは効果が分かりやすいけど少なくとも俺には合わなかった… 読み勝つ爽快感より気持ちよく攻められないストレスの方が大きいように感じたな
115 23/05/10(水)17:30:44 No.1055803873
vo特性はA連打してるとvo入った瞬間高速化するエルトナムで笑った記憶がある
116 23/05/10(水)17:31:19 No.1055804031
>2DドットはBBとかUNIの720pのゲームの頃からまだ進化してないんだよなって思った >一応アルブラとかBBTAGの新規グラは1080pだけど 進化っていうけどピクセル数増やしたらドットっていうよりイラストになるだけだからスカルガがもうやってるし…
117 23/05/10(水)17:31:58 No.1055804192
>2DドットはBBとかUNIの720pのゲームの頃からまだ進化してないんだよなって思った >一応アルブラとかBBTAGの新規グラは1080pだけど 上げたらドッターが死ぬぜ!
118 23/05/10(水)17:32:05 No.1055804228
メルブラのシールドは固めの切れ目が分かるのが好き
119 23/05/10(水)17:32:21 No.1055804294
>2DドットはBBとかUNIの720pのゲームの頃からまだ進化してないんだよなって思った >一応アルブラとかBBTAGの新規グラは1080pだけど これ以上解像度上がるとうちは付いていけないかもって昔鴨音おじさんがこぼしてたくらい HDサイズで旧来の2Dドットを貫くのは大変 特にフラパンの場合下絵用の3Dとか無い昔ながらの職人芸だそうだし
120 23/05/10(水)17:32:27 No.1055804322
たまにいるものすごいしょっぱいIWEは作り直してくれてもいいよ(ビャクヤとか)
121 23/05/10(水)17:33:00 No.1055804464
エルトナムさんとアカツキがそのままになるのか気になる OPに当たり前のようにいるのを見るたび笑ってしまう
122 23/05/10(水)17:33:28 No.1055804594
>たまにいるものすごいしょっぱいIWEは作り直してくれてもいいよ(ビャクヤとか) 立ち絵がスッ…スッ…スッ…って出るのもあれはあれで味はあるにはあるけどね
123 23/05/10(水)17:33:33 No.1055804619
わたまし!
124 23/05/10(水)17:33:53 No.1055804710
>わたまし! コッチダヨー
125 23/05/10(水)17:34:15 No.1055804804
>たまにいるものすごいしょっぱいIWEは作り直してくれてもいいよ(ビャクヤとか) できるだけドット絵書き足したくないのは伝わってくる
126 23/05/10(水)17:34:17 No.1055804818
姉さんこいつすごい雑魚だよ~
127 23/05/10(水)17:34:33 No.1055804893
新作まじか
128 23/05/10(水)17:34:53 No.1055804965
IWEは力入れてるやつと入れてないやつの差凄いんだよな
129 23/05/10(水)17:34:54 No.1055804973
大丈夫?鴨音おじさんしなない?idol showdownのデバッガーやってる暇なくならない?
130 23/05/10(水)17:34:55 No.1055804975
ドットの出来に対して大技の演出がイマイチな気はしてる
131 23/05/10(水)17:35:11 No.1055805063
>できるだけドット絵書き足したくないのは伝わってくる エフェクトでどうにか出来るならその方がモーション描くより楽なのは間違いない
132 23/05/10(水)17:35:56 No.1055805249
初期に作ったであろうキャラの演出は気合い入ってるんだけどね
133 23/05/10(水)17:36:31 No.1055805418
>ドットの出来に対して大技の演出がイマイチな気はしてる コンボはすごいカッコいいんだけどね… 天地切り裂く荒神の咆哮とかゴルドーの鎌振るやつとかは好き
134 23/05/10(水)17:36:56 No.1055805537
死んで還るんだな原初の朱に!は一回くらい言ってみたいセリフ
135 23/05/10(水)17:36:58 No.1055805550
納期やばいんだろうね 電撃もやばかったって言ってたし
136 23/05/10(水)17:37:41 No.1055805721
Pの配信のやつはそもそも遊び仕事と単純に切り分けできるもんでもなかろう いや遊び以外の何物でもないんだけどもさ
137 23/05/10(水)17:37:46 No.1055805736
BBみたいにストーリー推しもしてたけど一生序盤のストーリーやってるだけみたいな状態だったのは良くなかったとは思う
138 23/05/10(水)17:38:00 No.1055805792
でもくそげーじゃん
139 23/05/10(水)17:38:01 No.1055805796
>大丈夫?鴨音おじさんしなない?idol showdownのデバッガーやってる暇なくならない? 仕事の格ゲーの息抜きに趣味の格ゲーをする
140 23/05/10(水)17:38:09 No.1055805831
すみませんBBTAGくんがやってたので低空Aオーダー中段にしてください
141 23/05/10(水)17:38:23 No.1055805892
エフェクトで誤魔化すけど微妙にダサくなってるのはメルブラでもあったけど単純に人が足りなさそう
142 23/05/10(水)17:38:39 No.1055805950
>納期やばいんだろうね >電撃もやばかったって言ってたし Q.乱舞でロックされるキャラと外れるキャラの違いはなんですか? A.納期です
143 23/05/10(水)17:39:02 No.1055806056
BBTAGとかUNIとかスマブラとかやりながらメルブラ作ってたしまぁ大丈夫だろ ドットと原作いっきょにやってる吉原とかの方が心配だ
144 23/05/10(水)17:39:14 No.1055806113
ホロライブ格ゲーが50人でうちより多いな…と言ってたみたい?なので
145 23/05/10(水)17:39:24 No.1055806152
ユズリハの中の人声優やめたらしいけど後任誰だろ
146 23/05/10(水)17:39:27 No.1055806170
>エフェクトで誤魔化すけど微妙にダサくなってるのはメルブラでもあったけど単純に人が足りなさそう カプコンバンナムアークと肩を並べてやっていけてるのが不思議なくらい小さい所だしね…
147 23/05/10(水)17:39:36 No.1055806215
>納期やばいんだろうね >電撃もやばかったって言ってたし 電撃は特殊ケースすぎるだろうから… メルブラで稼いだ金で余裕できてるといいけど追加キャラ無料のメルブラで稼げてるのかとかフラパンにどれだけ行ってるのかとか謎だしな…
148 23/05/10(水)17:39:42 No.1055806247
ホロライブの格ゲーの1/3の人員
149 23/05/10(水)17:39:48 No.1055806263
あんまり期待されてなかったクロニクルが予想以上に良かったのが色々期待させてしまった感ある というかここで初めてわかった新事実が多すぎるのはそう
150 23/05/10(水)17:40:04 No.1055806337
>BBみたいにストーリー推しもしてたけど一生序盤のストーリーやってるだけみたいな状態だったのは良くなかったとは思う すげぇ!家庭用2作目で出すまでどのキャラもプロローグ程度しか進んでねえ!
151 23/05/10(水)17:40:05 No.1055806338
ドットだとカメラぐりぐりとかが出来ないから長めのカッコいい大技みたいなの難しいのかね 何かそこはBBのアストラルヒートとかも変にダサいの多かった気がする
152 23/05/10(水)17:40:19 No.1055806393
メルブラはfgoマネーで回ってるんだと思ってる
153 23/05/10(水)17:40:49 No.1055806519
ストーリーモードでアーケードモードの前日の話してるから話進む訳ないんだ
154 23/05/10(水)17:41:25 No.1055806679
メルブラの数年前にガッツリドッターとデザイナーとプランナー募集してたけどUNIの時より若干増えた...かな?くらいのスタッフ数だった
155 23/05/10(水)17:41:39 No.1055806758
グラップ関係覚えたら勝率目に見えて上がったなぁ…最終的に手癖読まれて潰されたりされてたけど…
156 23/05/10(水)17:41:43 No.1055806775
ホロライブのあれそんなにキャラ数あったの!?
157 23/05/10(水)17:42:08 No.1055806877
国語0点
158 23/05/10(水)17:42:15 No.1055806906
>メルブラはfgoマネーで回ってるんだと思ってる というかパブリッシャーがそうなんだからそうだよ
159 23/05/10(水)17:42:19 No.1055806923
>ホロライブのあれそんなにキャラ数あったの!? キャラじゃなくてゲームの制作メンバーの人数です…
160 23/05/10(水)17:42:27 No.1055806962
>メルブラの数年前にガッツリドッターとデザイナーとプランナー募集してたけどUNIの時より若干増えた...かな?くらいのスタッフ数だった 元々畑でスタッフ取れるような分野でもないだろうしなあ 特にドッター
161 23/05/10(水)17:42:31 No.1055806990
>ホロライブのあれそんなにキャラ数あったの!? 開発人数だよ
162 23/05/10(水)17:42:51 No.1055807086
普通の高校生か…みたいな事言う主人公をこの時代に見れたの感動してるよ
163 23/05/10(水)17:43:11 No.1055807176
BBTAGセトの強さにして
164 23/05/10(水)17:43:32 No.1055807271
UNIの操作感とかキャラ性能大好きだから新作来るなら嬉しい限りだ
165 23/05/10(水)17:43:50 No.1055807352
木村良平とか東山奈央とか早見沙織とか2012年当時に比べて声優代すげえ高くなってそう
166 23/05/10(水)17:43:53 No.1055807362
伝奇モノみたいな話は次作あたりでなんかあるんだろうなぁとか思ってたら展開止まった
167 23/05/10(水)17:44:00 No.1055807386
ああすまん製作した人数か... ...多すぎじゃない?
168 23/05/10(水)17:44:03 No.1055807400
ゴルドーばりに強欲な「」がどんどんでてくる
169 23/05/10(水)17:44:52 No.1055807634
ヒルダの性能はBBTAGより強くしてくれ
170 23/05/10(水)17:45:17 No.1055807743
当時uniで2d格ゲーデビューしたけどいまだにメルブラでも難しい
171 23/05/10(水)17:45:21 No.1055807760
いただきだ
172 23/05/10(水)17:45:24 No.1055807773
元々が吉原の妄想ノートだしキャラ推し層もついてる作品なのでちゃんとシナリオも色々見せてくれると信じてる そこおざなりにすると流行るのは難しいし
173 23/05/10(水)17:45:44 No.1055807862
今単純に業界でドッターはどのくらいいるんだろう
174 23/05/10(水)17:45:45 No.1055807867
建て増し建て増しだったから2ともなるとつい期待してしまう
175 23/05/10(水)17:45:56 No.1055807905
BBTAGのキャラの強さってアシストありきの強さだから 単体で見た場合本家の方が4倍ぐらい性能高いよ
176 23/05/10(水)17:45:57 No.1055807916
TAG出た頃はなんか演技違くない?ってなってたのはヒルダだったかな...
177 23/05/10(水)17:46:23 No.1055808024
UNIってプレイしてる人の評判はすごくいいのになぜか人が増えない不思議な格ゲーだったな…
178 23/05/10(水)17:46:26 No.1055808043
いやヒルダは明らかにBBTAGのほうがおかしい
179 23/05/10(水)17:46:53 No.1055808171
まずは死ぬほどわかりづらい専門用語をなんとかしろ
180 23/05/10(水)17:46:56 No.1055808187
それ言っちゃうと一番はそもそも上手くなりすぎて声完全に忘れてるハイドくんだろう…
181 23/05/10(水)17:47:01 No.1055808211
元々うには他ゲー放り込んだら台パンされそうなクソ技持ちの連中だらけってイメージがある
182 23/05/10(水)17:47:09 No.1055808243
>ああすまん製作した人数か... >...多すぎじゃない? 無料インディーのホロは多いメルブラuniは少ない というか20~30人で作って40万本売ったメルブラは開発側としては本当に大当たりだな
183 23/05/10(水)17:47:35 No.1055808360
BBTAGはハイドは若干落ち着いてたしセトは逆に若干声高かったしリンネはシンプルに声忘れてそうだったよ
184 23/05/10(水)17:47:40 No.1055808390
>当時uniで2d格ゲーデビューしたけどいまだにメルブラでも難しい 俺も似たようなもんだけど今はギルティギアストライヴが一番簡単だ… メルブラさん初心者向けっぽい雰囲気出しててめちゃんこ難しくない?
185 23/05/10(水)17:48:05 No.1055808518
BBTAGで上手くなりすぎてるリンネハイド カーマインは流石にベテランだから違和感ゼロ
186 23/05/10(水)17:48:05 No.1055808519
当時無名だった声優も大物声優になってしまった
187 23/05/10(水)17:48:17 No.1055808587
おまえー! やとがなー!
188 23/05/10(水)17:48:17 No.1055808590
ホロは有志で集まって制作ってやつだから多分ほとんど何もやってない人もいる
189 23/05/10(水)17:48:49 No.1055808714
ナナセの人も有名になったんだろうか…
190 23/05/10(水)17:48:54 No.1055808738
>UNIってプレイしてる人の評判はすごくいいのになぜか人が増えない不思議な格ゲーだったな… ぶっちゃけ格ゲーもブランドの力って強いからな スト鉄拳みたいなのはもうコケることないだろうし新ブランドや新しめのシリーズは新作出ても一ヶ月は盛り上がるけど…みたいなのが多い
191 23/05/10(水)17:48:54 No.1055808740
>メルブラさん初心者向けっぽい雰囲気出しててめちゃんこ難しくない? 本当言っちゃなんだが内容が旧世代の格ゲーだからな STと比べる物ではない
192 23/05/10(水)17:49:03 No.1055808788
メルブラは単発確認少なくて連携もヒットガード問わず入れ込みしまくれるの多いから初心者向けだよ
193 23/05/10(水)17:49:54 No.1055809018
>>当時uniで2d格ゲーデビューしたけどいまだにメルブラでも難しい >俺も似たようなもんだけど今はギルティギアストライヴが一番簡単だ… >メルブラさん初心者向けっぽい雰囲気出しててめちゃんこ難しくない? あーギルティは確かに程よい感じがあるね 一部無理だよーって技もあるけどわかりやすい
194 23/05/10(水)17:49:55 No.1055809025
>スト鉄拳みたいなのはもうコケることないだろうし 急にスト鉄の発売初期の記憶を捏造し始めたのかと思ってびっくりした
195 23/05/10(水)17:49:59 No.1055809041
上の方で言われてたからちょっと調べたんだけどカグヤってこんなやついた!?ウヅキ並に誰!?!?ってなるレベルだけど一応原田さんとこの人なの?
196 23/05/10(水)17:50:07 No.1055809075
個人的には色んな通常技が繋がり放題なのが難しい…
197 23/05/10(水)17:50:21 No.1055809133
メルブラは人気キャラほど弱くて人気投票0票が強いあべこべを除けばいいゲーム
198 23/05/10(水)17:50:25 No.1055809148
昔グラブルの格ゲーやってたけどあれすごいとっつきやすかったよ
199 23/05/10(水)17:50:31 No.1055809178
オリエっちはなんかめっちゃ早見沙織声になったな…
200 23/05/10(水)17:50:33 No.1055809186
リンネの人とか本当に新人だったんだっけ?
201 23/05/10(水)17:50:50 No.1055809267
>メルブラは人気キャラほど弱くて人気投票0票が強いあべこべを除けばいいゲーム 人気キャラが強かったらそいつばっかになるからそれでいいんだよ
202 23/05/10(水)17:51:08 No.1055809362
溜め入るコンボ全然出来ないからセトに逃げたのが懐かしい
203 23/05/10(水)17:51:20 No.1055809410
人気キャラほど弱いか…?普通にアルクシエル強いし
204 23/05/10(水)17:51:25 No.1055809442
ワレンシュタインちゃん好きだから発売したら触ってみたいな デカキャラの中じゃ一番気持ち良かった
205 23/05/10(水)17:51:29 No.1055809458
メルブラが難しく感じるのは人口の問題で強い人と当たりがちだからそう感じるのさ ギルティは人口多い分弱い人とも当たる そうして勝ち負けの数で難しさを感じるのは仕方ない
206 23/05/10(水)17:52:06 No.1055809615
本筋よりも光輪と忘却の螺旋の話ばかり広がってたけどそろそろ進むだろうか
207 23/05/10(水)17:52:31 No.1055809724
UNIはおもしろいけどストとかの人口に比べると全然人いないし初心者が入っても同レベル帯ほとんどいなくてやめちゃうんじゃないかな?
208 23/05/10(水)17:53:07 No.1055809875
フラパンはなんか電撃とかセガとかのゲーム作ったりしてたけどどこにそんな体力があったんだ
209 23/05/10(水)17:53:07 No.1055809878
武内駿輔もここ6年くらいでまた随分でけぇ声優になってしまった
210 23/05/10(水)17:53:15 No.1055809918
本筋これだからなロリコン学生城戸ハイドは小5と全裸ロボ幼女を拾いながら20歳のBBAをぶちのめしました
211 23/05/10(水)17:53:21 No.1055809947
ゲームバランスは微妙だった覚えがある アカツキ使ってたけど鎌持ってたやつが超辛かった
212 23/05/10(水)17:53:34 No.1055810002
>UNIはおもしろいけどストとかの人口に比べると全然人いないし初心者が入っても同レベル帯ほとんどいなくてやめちゃうんじゃないかな? 新作出た時にやれば…と思うけどそれはそれで出戻り他ゲー勢がいるだろうからどっちにしろ厳しそうだな
213 23/05/10(水)17:53:55 No.1055810114
bbtagの演技聞こうと思ったら空中ロータス3連でコンボしててダメだった
214 23/05/10(水)17:54:14 No.1055810187
>BBTAGのキャラの強さってアシストありきの強さだから >単体で見た場合本家の方が4倍ぐらい性能高いよ TAGは持ってるモーション強すぎるせいか本来の主力牽制に当たる技軒並みA連内に入れられてたな
215 23/05/10(水)17:54:18 No.1055810211
>フラパンはなんか電撃とかセガとかのゲーム作ったりしてたけどどこにそんな体力があったんだ 仕事の話が来て電撃文庫のキャラで格ゲーが作れる…?やりてぇ!やってやらぁ!だけで引き受けた
216 23/05/10(水)17:54:19 No.1055810212
>ゲームバランスは微妙だった覚えがある >アカツキ使ってたけど鎌持ってたやつが超辛かった すまねえ ELの話しかしないであろう人は信頼できねえんだ
217 23/05/10(水)17:54:22 No.1055810222
>UNIはおもしろいけどストとかの人口に比べると全然人いないし初心者が入っても同レベル帯ほとんどいなくてやめちゃうんじゃないかな? 実際強い人が多すぎてキツかった システム的にワンチャンすらないのがちょっと新規勢にはキツイな
218 23/05/10(水)17:54:22 No.1055810223
>メルブラが難しく感じるのは人口の問題で強い人と当たりがちだからそう感じるのさ >ギルティは人口多い分弱い人とも当たる >そうして勝ち負けの数で難しさを感じるのは仕方ない どっちもやってないけどメルブラは空中コンボが見るからに… UNIはそこら辺やさしいからうれしい
219 23/05/10(水)17:54:28 No.1055810261
>ゲームバランスは微妙だった覚えがある >アカツキ使ってたけど鎌持ってたやつが超辛かった それキャラ性能1番開いてる組み合わせじゃ…
220 23/05/10(水)17:55:05 No.1055810408
UNI2はグラは一緒だけどキャラ増えてシステム一新なんじゃないの
221 23/05/10(水)17:55:28 No.1055810514
グラインドグリッドゲージは欲しい
222 23/05/10(水)17:55:32 No.1055810534
アカツキも超強化されて強いんだ まあ鎌持ってるおっさんはめっちゃキツイが
223 23/05/10(水)17:55:41 No.1055810582
人口差考慮してもフラパンのゲームは今時にしてはムズい方だと思う コンボもそうだけど仕込みやグラップ関係多いのは良い悪いはともかく前時代的よね
224 23/05/10(水)17:56:07 No.1055810714
人権ゲージは神だから
225 23/05/10(水)17:56:09 No.1055810719
まぁ絵を一新する体力ないだろうし現実的に無理そうである
226 23/05/10(水)17:56:28 No.1055810788
英語版ハイドくんボイス滅茶苦茶いいよ
227 23/05/10(水)17:56:29 No.1055810791
>木村良平とか東山奈央とか早見沙織とか2012年当時に比べて声優代すげえ高くなってそう ギャラだけでゲーム一本作れるとか冗談めかして言ってたな鴨音
228 23/05/10(水)17:56:31 No.1055810802
>新作出た時にやれば…と思うけどそれはそれで出戻り他ゲー勢がいるだろうからどっちにしろ厳しそうだな 始めたばかりのランクマはまさに魔境だからな… 負けるのが当然だと思ってやれないと辞めるだろうな
229 23/05/10(水)17:56:31 No.1055810807
システムがめちゃくちゃ強いから理解してる人には勝てないバランス
230 23/05/10(水)17:56:35 No.1055810820
格ゲー製作会社ってなんだかんだでひっきりなしに仕事来てるイメージある
231 23/05/10(水)17:56:46 No.1055810870
BGM滅茶苦茶良いよね
232 23/05/10(水)17:57:02 No.1055810932
うにということにしたい
233 23/05/10(水)17:57:13 No.1055810976
フラパンゲーってなんか気軽にやれる感じがあって好き
234 23/05/10(水)17:57:21 No.1055811016
>UNIってプレイしてる人の評判はすごくいいのになぜか人が増えない不思議な格ゲーだったな… 典型的村ゲーの評価…
235 23/05/10(水)17:57:56 No.1055811186
しかし皆どんどん初心者も気軽に出来る方向目指してる中UNIくんの新規が増えるのかは心配
236 23/05/10(水)17:58:04 No.1055811215
アサルト見たらシールドするようになってからが面白くなる
237 23/05/10(水)17:58:08 No.1055811240
>ナナセの人も有名になったんだろうか… ……
238 23/05/10(水)17:58:17 No.1055811278
まず最初に覚えること多すぎるんだよ 初めて同士でやるならコンボ一個完走できればゲームになるが
239 23/05/10(水)17:58:32 No.1055811354
エヌアインやランブルなんかもやってる人からの評価は高いよね…
240 23/05/10(水)17:58:32 No.1055811356
主人公の技名がすごいことは知ってる
241 23/05/10(水)17:58:44 No.1055811417
>UNIってプレイしてる人の評判はすごくいいのになぜか人が増えない不思議な格ゲーだったな… 初動がヤバかった格ゲーはよっぽどのことないとそうなりがち
242 23/05/10(水)17:58:49 No.1055811442
セトとかあの無駄に長いカッコいいコンボ目当てだから簡単にするのはいいけどセグ拾いだけは消さないで
243 23/05/10(水)17:59:06 No.1055811495
賞味期限1ヶ月もあれば御の字なんじゃないか新規格ゲーって
244 23/05/10(水)17:59:07 No.1055811504
UNIはそもそも格ゲー好きな人向けの比重が強いゲームだからUNIから格ゲー始めましたにはそこまで向いてないからな…
245 23/05/10(水)17:59:09 No.1055811514
>上の方で言われてたからちょっと調べたんだけどカグヤってこんなやついた!?ウヅキ並に誰!?!?ってなるレベルだけど一応原田さんとこの人なの? カグヤは原田さんのアケモで出てきたはず
246 23/05/10(水)17:59:09 No.1055811517
俺だってブレードストレンジャーズは凄い初心者向けで格ゲーマーならすぐ対戦になる良いゲームだと思ってから村ゲーはどれもそんなもんだ
247 23/05/10(水)17:59:11 No.1055811527
最初に覚えたことはリバサCS確認無敵技だった
248 23/05/10(水)17:59:15 No.1055811541
評判で言うならEL家庭用とstの時にはそれぞれ評判のお陰で人口伸びたよ
249 23/05/10(水)17:59:16 No.1055811544
>BGM滅茶苦茶良いよね 其れこそその部分は旧メルブラからずっと評価され続けてるしマジでハズレないと思う おうたはまぁうn
250 23/05/10(水)17:59:28 No.1055811595
ハルカキズナー
251 23/05/10(水)17:59:30 No.1055811605
投げの仕込み関連が難しすぎて無理だった チュートリアルやっても無理
252 23/05/10(水)17:59:44 No.1055811664
>UNIはそもそも格ゲー好きな人向けの比重が強いゲームだからUNIから格ゲー始めましたにはそこまで向いてないからな… 当時は勝率5%を何とか維持してやってたな
253 23/05/10(水)17:59:50 No.1055811699
>UNIってプレイしてる人の評判はすごくいいのになぜか人が増えない不思議な格ゲーだったな… 俺は下手だけど勝てなくてもカッコいいから好きなんだけど 勝ちたい人の方が多数なんだろうな あと日本以外は意外と人多いよ
254 23/05/10(水)18:00:37 No.1055811898
無印スタートした日本とELスタートした海外の差…
255 23/05/10(水)18:00:40 No.1055811911
課金勝利実装されるん?
256 23/05/10(水)18:00:42 No.1055811923
海外プレイヤー増えてた時期あったよね
257 23/05/10(水)18:00:53 No.1055811980
俺はゴルドーとヒルダ様とオリエとナナセとミカちゃんのBGMが好きだけど貴様は?
258 23/05/10(水)18:00:55 No.1055811989
俺全然勝てないけどコンボめちゃくちゃかっこいいからトレモひたすらやるの楽しいんだよね
259 23/05/10(水)18:01:05 No.1055812046
投げの仕込みは理解してるけどなんでそんなバグ技みたいな仕様を入れたのかがわからない
260 23/05/10(水)18:01:08 No.1055812063
投げ仕込みとかしてられるかってコマ投げキャラに変えた
261 23/05/10(水)18:01:19 No.1055812120
UNIは新人がちょっと触って人口が増えそうになっても経験者が軒並み刈り取っていったからな…
262 23/05/10(水)18:01:20 No.1055812124
EL家庭用は各地で品切れ続出って話聞いた位話題になったな
263 23/05/10(水)18:01:29 No.1055812164
>あと日本以外は意外と人多いよ これがマジで謎 なんで?
264 23/05/10(水)18:01:33 No.1055812180
ハイドVSセトが一番好きな厨ニ患者だが?
265 23/05/10(水)18:01:42 No.1055812218
>俺はゴルドーとヒルダ様とオリエとナナセとミカちゃんのBGMが好きだけど貴様は? ワーグナー
266 23/05/10(水)18:01:47 No.1055812239
ELの家庭用は確かに人増えたんだがランクマ行くとだいぶRIP上げるまで勝率20%以下の人と80%以上の人しかいなくて大丈夫かこのゲームとはなったな
267 23/05/10(水)18:01:47 No.1055812243
>これがマジで謎 >なんで? >無印スタートした日本とELスタートした海外の差…
268 23/05/10(水)18:01:59 No.1055812297
>俺はゴルドーとヒルダ様とオリエとナナセとミカちゃんのBGMが好きだけど貴様は? ビャクヤとエンキドゥ エンキは持ちキャラだからなのもあるけどビャクヤのあのイントロは当時衝撃だった
269 23/05/10(水)18:01:59 No.1055812300
>俺はゴルドーとヒルダ様とオリエとナナセとミカちゃんのBGMが好きだけど貴様は? 俺ユズリハの曲好き! 持ちキャラだからよしこ先輩の曲は聞くとリラックスできるようになった
270 23/05/10(水)18:02:02 No.1055812307
>俺はゴルドーとヒルダ様とオリエとナナセとミカちゃんのBGMが好きだけど貴様は? ロンドレキアとゴルケイのBGM
271 23/05/10(水)18:02:29 No.1055812438
>ELの家庭用は確かに人増えたんだがランクマ行くとだいぶRIP上げるまで勝率20%以下の人と80%以上の人しかいなくて大丈夫かこのゲームとはなったな 大丈夫ではない…
272 23/05/10(水)18:02:40 No.1055812484
>ハイドVSセトが一番好きな厨ニ患者だが? 自分の曲ぶつけ合ってるのいいよね
273 23/05/10(水)18:02:46 No.1055812510
>初動がヤバかった格ゲーはよっぽどのことないとそうなりがち 初日ちょっとプレイして「あれこれ永久できるんじゃね?できた!」したゲームはこれが初めてだったよ
274 23/05/10(水)18:02:55 No.1055812560
今のUNIは新人にはめちゃくちゃ優しいよ 優しいの方向が体育会系部活だから意識高くないとやってられねえけど
275 23/05/10(水)18:02:58 No.1055812575
このゲームパッドでやるのだいぶきついなと思った ずらし押しとかの関係で
276 23/05/10(水)18:03:04 No.1055812604
>投げの仕込みは理解してるけどなんでそんなバグ技みたいな仕様を入れたのかがわからない 大体の格ゲーの場合バグもクソも元々順当に出来る仕様だからだよ 投げ仕込みができないゲームはわざわざできないように設定して潰してる
277 23/05/10(水)18:03:07 No.1055812627
ワレンで溜めjCブンブンしてたら対戦拒否された思い出
278 23/05/10(水)18:03:09 No.1055812633
>>あと日本以外は意外と人多いよ >これがマジで謎 >なんで? オーソドックスなカッコいい日本アニメみたいな格ゲーって意外と貴重だからなんじゃないの? 日本だとクサい扱いされるけど
279 23/05/10(水)18:03:15 No.1055812660
最初のバージョンはホントクソだった
280 23/05/10(水)18:03:35 No.1055812754
>このゲームパッドでやるのだいぶきついなと思った >ずらし押しとかの関係で 仕込み入力が豊富だからね…
281 23/05/10(水)18:03:42 No.1055812785
格ゲーマーなのに体育会系ノリなの!?
282 23/05/10(水)18:03:47 No.1055812807
>今のUNIは新人にはめちゃくちゃ優しいよ >優しいの方向が体育会系部活だから意識高くないとやってられねえけど とりあえずボコるのを優しいとは言わんぞ…
283 23/05/10(水)18:03:58 No.1055812865
>初日ちょっとプレイして「あれこれ永久できるんじゃね?できた!」したゲームはこれが初めてだったよ 無印の永久ってリンネがそれなりの期間で見つかってオリエも見つかるか見つからないか程度のものじゃなかった? そんな簡単なルートの初日永久なんてあったっけ
284 23/05/10(水)18:04:03 No.1055812887
人少なすぎてランクマでいつもクソ逆択かけてくるゴルドー殺すことだけをモチベにしてた
285 23/05/10(水)18:04:08 No.1055812913
>最初のバージョンはホントクソだった ナナセからリンネに変えたらめっちゃ勝てるようになった記憶
286 23/05/10(水)18:04:14 No.1055812940
電撃FCも続編出して欲しい… 続編無理でもSteamでなんとか…
287 23/05/10(水)18:04:22 No.1055812973
パッド勢からするとボタンホールド必須キャラ多すぎるのつらかった
288 23/05/10(水)18:04:26 No.1055812996
痛くなければ覚えませぬ これは他ゲー経験者にしか通用しない教え方です!
289 23/05/10(水)18:04:31 No.1055813023
>このゲームパッドでやるのだいぶきついなと思った >ずらし押しとかの関係で アーケード専用のゲームで家庭用出せると思ってなかったって話らしいからしょうがない
290 23/05/10(水)18:04:36 No.1055813042
>ナナセからリンネに変えたらめっちゃ勝てるようになった記憶 2012年にぁたしがいる世界から来た人はじめて見た
291 23/05/10(水)18:04:36 No.1055813043
今の電撃文庫のキャラ分かんねえ!
292 23/05/10(水)18:04:44 No.1055813088
>ナナセからリンネに変えたらめっちゃ勝てるようになった記憶 最初にナナセなんていなかったけど…
293 23/05/10(水)18:04:49 No.1055813120
仕込みがチュートリアルにあるすげぇ!と思ったけどよく考えたらない方がとっつきやすいよねって
294 23/05/10(水)18:04:53 No.1055813138
>>これがマジで謎 >>なんで? >>無印スタートした日本とELスタートした海外の差… 海外はKOF97やジョジョASBやマヴカプが大人気だったりするからそこはそんなに大事じゃないと思う
295 23/05/10(水)18:04:56 No.1055813149
格ゲーの新規タイトルってホントユーザーと一緒になって死ぬ気で盛り上げないと無理
296 23/05/10(水)18:05:00 No.1055813165
ホールド要素一切無しのセト使おうぜ
297 23/05/10(水)18:05:06 No.1055813191
無印のよくないところは永久とかそういう話じゃないし永久なんてそんな見つかってなかったような あのまま研究進んでればワンチャンあったかもだけど
298 23/05/10(水)18:05:11 No.1055813207
バティスタにボコボコにされた後にトレモ再現しようとしてうーん無理!!!ってなったのは俺だけじゃないと思う
299 23/05/10(水)18:05:11 No.1055813210
>ナナセからリンネに変えたらめっちゃ勝てるようになった記憶 最初のVerってのはもっと古いやつだ ナナセは後発Verの追加キャラなんだ
300 23/05/10(水)18:05:13 No.1055813223
うーん記憶喪失
301 23/05/10(水)18:05:23 No.1055813272
チェインシフトが長いコンボやるためのシステムじゃなくなった時に良作になったと思う
302 23/05/10(水)18:05:25 No.1055813279
>初日ちょっとプレイして「あれこれ永久できるんじゃね?できた!」したゲームはこれが初めてだったよ 初めて東京に遊びに出た時地元になかったこのゲームが凄いことになってて都会はおっかねえだ…ってなった記憶
303 23/05/10(水)18:05:36 No.1055813346
>今の電撃文庫のキャラ分かんねえ! キノをプレイアブルにするだけでいいからさぁ!
304 23/05/10(水)18:05:38 No.1055813355
知らない永久や知らないキャラを使う謎の無印プレイヤーがどんどん出てくる
305 23/05/10(水)18:05:38 No.1055813360
他社コラボで作られた格ゲーって唐突にアプデ打ち切られるよね パッツァにアルブラに電撃…
306 23/05/10(水)18:06:06 No.1055813474
無印出た時はバティスタ使ってたな… 勝つ時は一方的になるのがいたたまれなくてミカちゃんになったゆー!
307 23/05/10(水)18:06:06 No.1055813475
ホントに初期の初期はバティスタ触ってたけど結局対戦できないままゲーセンが潰れた
308 23/05/10(水)18:06:13 No.1055813525
>そんな簡単なルートの初日永久なんてあったっけ 全く簡単ではないけどリンネでできてたよ もっと簡単なのが出てくるのは時間の問題だった
309 23/05/10(水)18:06:19 No.1055813552
ズラし入力で投げ(同時押し)ができないとただの投げコマンドすらアホみたいにシビアになるからね 最近のゲームはその辺でずるさ出来ない仕組みにしてるけど
310 23/05/10(水)18:06:29 No.1055813603
>このゲームパッドでやるのだいぶきついなと思った >ずらし押しとかの関係で なのでpadだとグラ関連はR2とかに投げボタン作っとくと2C+投げボタンって感じにグラしないといけないんだよね まぁさらにユズリハヒルダバティは専用のキーコンしないと無理なんだけど
311 23/05/10(水)18:06:43 No.1055813668
同時押し挙動一個実装するだけでも色々考えないとGGX始まったりするジャンルだしな
312 23/05/10(水)18:06:53 No.1055813708
>格ゲーマーなのに体育会系ノリなの!? そこまで極端ではないけど毎日トレモやプレマを何時間もするような意識高い系は全力で囲ってそれ以外のカジュアル勢に対しての扱いは雑い
313 23/05/10(水)18:07:24 No.1055813873
格ゲーなんて友人と適当に遊ぶもんだぜー!
314 23/05/10(水)18:07:34 No.1055813922
無印はゲーセン通ってる層かつちゃんと詰めてて対戦してたゲーセンどんだけあったかともなるからまぁ…
315 23/05/10(水)18:07:47 No.1055813978
>チェインシフトが長いコンボやるためのシステムじゃなくなった時に良作になったと思う 伸ばせはするけど補正キツめの塩梅なんだよね
316 23/05/10(水)18:07:51 No.1055813995
>そこまで極端ではないけど毎日トレモやプレマを何時間もするような意識高い系は全力で囲ってそれ以外のカジュアル勢に対しての扱いは雑い これどこの話なんだろう 今って公式ディスコでの交流がメインな気がするけどそこの話ではないよね?
317 23/05/10(水)18:08:01 No.1055814046
そんなに仕込みあったのか…ELで「」としかやってないけどよく俺仕込み系全部無知のまま赤カラー維持できたな…
318 23/05/10(水)18:08:07 No.1055814077
>格ゲーなんて一生トレモして遊ぶもんだぜー!
319 23/05/10(水)18:08:21 No.1055814137
>他社コラボで作られた格ゲーって唐突にアプデ打ち切られるよね >パッツァにアルブラに電撃… そもそもアプデ延々としてく今のスタイルになったのが近年でパッツァも電撃もまだやったほうだと思う
320 23/05/10(水)18:08:26 No.1055814169
地元になかったから本当の初期かは分からんけど知らないゲームでセトがヤベえムーブしてたのは覚えてるよ…
321 23/05/10(水)18:08:29 No.1055814181
アカツキで挫折してだいぶ時間経ってからワーグナーで再開してRIP100万位まで頑張った 楽しかった
322 23/05/10(水)18:08:33 No.1055814206
オタクに人気ありそうなキャラが難しいイメージはこのゲームで付いたな バティスタとかユズリハとか
323 23/05/10(水)18:08:36 No.1055814221
このゲームのおかげで滅茶苦茶ゲージを意識するようになったから感謝してる 見るところおすぎ
324 23/05/10(水)18:08:55 No.1055814323
ポポポポポポの音に敏感になる
325 23/05/10(水)18:09:06 No.1055814375
人権見れるようになったら大体見れるようになるよね
326 23/05/10(水)18:09:19 No.1055814430
無印で大コケしたときよりclr発表前が1番雰囲気死んでたって話を聞いた
327 23/05/10(水)18:09:21 No.1055814445
このゲーム基本的にみんなやばい動きするから楽しい そういう尖り方は残していて欲しい
328 23/05/10(水)18:09:31 No.1055814492
周期は格ゲーの中でもかなりいいシステム 能動的に動かないとダメになって駆け引きが楽しい
329 23/05/10(水)18:09:34 No.1055814516
>そこまで極端ではないけど毎日トレモやプレマを何時間もするような意識高い系は全力で囲ってそれ以外のカジュアル勢に対しての扱いは雑い コワ~…
330 23/05/10(水)18:09:36 No.1055814522
相手の仕込みなにしてるか知りたいから起き上がりに重ねないで様子見したりとか…
331 23/05/10(水)18:09:38 No.1055814534
人権ゲージは好き 逆にアレが無理で受け付けない人いるけど
332 23/05/10(水)18:10:08 No.1055814664
UNIでいいことしたい
333 23/05/10(水)18:10:09 No.1055814671
>これどこの話なんだろう >今って公式ディスコでの交流がメインな気がするけどそこの話ではないよね? ヒかな…
334 23/05/10(水)18:10:25 No.1055814748
>周期は格ゲーの中でもかなりいいシステム >能動的に動かないとダメになって駆け引きが楽しい 短期目標が次々と迫ってくるから試合に波ができていいよね
335 23/05/10(水)18:10:27 No.1055814761
>そんなに仕込みあったのか…ELで「」としかやってないけどよく俺仕込み系全部無知のまま赤カラー維持できたな… EL家庭用はそこまでみんな仕込みやりまくってないし身内としかやってないならそりゃそうだろ
336 23/05/10(水)18:10:52 No.1055814887
>そこまで極端ではないけど毎日トレモやプレマを何時間もするような意識高い系は全力で囲ってそれ以外のカジュアル勢に対しての扱いは雑い 見たことねぇ~
337 23/05/10(水)18:10:55 No.1055814904
人口少ないゲームだから適当に悪評フカしていけ!
338 23/05/10(水)18:10:57 No.1055814921
いつまでたっても最終バージョンが家庭用に降りてこなかったP4U2なら普通にヤバかった
339 23/05/10(水)18:11:02 No.1055814947
アプデ打ち切るのはいいけどバランス悪いのが最終バージョンだと悲しくなる
340 23/05/10(水)18:11:02 No.1055814948
公式ディスコでカジュアル層を雑に扱うのがデフォになってたらいよいよだぞ…
341 23/05/10(水)18:11:07 No.1055814970
UNIのコミュニティは知らんけど強くなりたいけど練習は嫌だし負けたらキレるみたいな自称エンジョイ勢はどこに限らずカスみたいな目で見ると思う
342 23/05/10(水)18:11:28 No.1055815067
最終的なキャラランクはどうなったんだろ ババアが強いとは聞いたけど
343 23/05/10(水)18:11:38 No.1055815115
ギルガメシュだかなんかいるんだっけ そのバージョンはもう触ったことない
344 23/05/10(水)18:11:42 No.1055815133
パンツ見れないから駄目
345 23/05/10(水)18:11:50 No.1055815168
大丈夫?存在しない格ゲーおじさんを語ってない?
346 23/05/10(水)18:12:01 No.1055815222
>ヒかな… ヒなんて練習しながらどうしたらいいかってやってる人相手ならまだしもカジュアルに遊んでる人に急に絡んでアドバイスしだす方が怖いだろ
347 23/05/10(水)18:12:03 No.1055815229
語ってると思う
348 23/05/10(水)18:12:04 No.1055815231
GRD面白いんだけど遠距離で固めてくるキャラとかまず周期取らないとはじまらなくて息苦しさもすごい
349 23/05/10(水)18:12:13 No.1055815276
>最終的なキャラランクはどうなったんだろ >ババアが強いとは聞いたけど ミカちゃんバティスタのロリ達がかなり上の方だったと思う
350 23/05/10(水)18:12:18 No.1055815305
>UNIのコミュニティは知らんけど強くなりたいけど練習は嫌だし負けたらキレるみたいな自称エンジョイ勢はどこに限らずカスみたいな目で見ると思う マジもんのエンジョイ勢は負けてもエンジョイしてるからな...
351 23/05/10(水)18:12:38 No.1055815409
>最終的なキャラランクはどうなったんだろ >ババアが強いとは聞いたけど つえーのはセトユズリハバティスタナナセミカヒルダとかだろうけどつえーのが多くて人によって別れると思う よえーのは誰がどう見てもぶっちぎりでロンドレキア
352 23/05/10(水)18:12:49 No.1055815468
パンツ丸出しのワグナスはなんかドットが嫌だったエンキドゥはいいんだけど フォノンとワグナスだけ違和感が滅茶苦茶あった
353 23/05/10(水)18:12:56 No.1055815508
>パンツ見れないから駄目 原田さんの3Cの太ももで我慢するんゆ
354 23/05/10(水)18:12:58 No.1055815519
>パンツ見れないから駄目 フォノンのダッシュBや3Cを知らない「」誕者がいるとは…
355 23/05/10(水)18:13:08 No.1055815567
fu2176778.jpg こうしてみると結構見るところ多いな…
356 23/05/10(水)18:13:16 No.1055815616
扱いは雑いというか対戦してるだけで楽しい練習ガッツリしてまで強くなりたくはないってタイプは暖かい目で見守るしかなくない?
357 23/05/10(水)18:13:42 No.1055815749
格ゲーオタクのための格ゲー感ある 好き
358 23/05/10(水)18:13:44 No.1055815764
ロンドレキアくんのとにかく悪さすんなテメーって性能は凄い 上に行けば行くほど補助輪からタイヤからハンドルまで消えていく
359 23/05/10(水)18:13:45 No.1055815769
UNI勢のトップ層はらんぽとかりべきちとかの例外以外みーんな基本人格終わってるゴミばっかだからいくら悪く言ってもいいけどよくわからん初心者周りの話をフカすのは許さんぞ
360 23/05/10(水)18:13:53 No.1055815808
負けたらムカつくのは誰だってそうだろ 負けて笑うやつのほうが相手に失礼ってもんだ
361 23/05/10(水)18:14:28 No.1055815967
>fu2176778.jpg >こうしてみると結構見るところ多いな… 7,8,9をチラ見しててたまに6見るくらいであとは相手のキャラ見てればいいし…
362 23/05/10(水)18:14:42 No.1055816028
伸びすぎて語れなくなったタイプのスレ
363 23/05/10(水)18:14:54 No.1055816104
>負けたらムカつくのは誰だってそうだろ >負けて笑うやつのほうが相手に失礼ってもんだ エンジョイ勢=負けたら笑うにならなくない?
364 23/05/10(水)18:15:06 No.1055816159
ビャクヤで画面端追い込んでクモの巣置くのが本当に楽しくてな 今だにこいつ以上のセットプレイ楽しいキャラに出会ったことない
365 23/05/10(水)18:15:08 No.1055816169
>fu2176778.jpg >こうしてみると結構見るところ多いな… グリッドが共通ゲージだから他ゲーと比べると見るところは少ないと思う その代わりやることは多いのがダメなとこだと思う
366 23/05/10(水)18:15:20 No.1055816238
きっとビャクヤ使いなんだよ精神までビャクヤになったんだ
367 23/05/10(水)18:15:22 No.1055816244
まずゲームやってキレてるようなやつはやべえんだわ それだけ
368 23/05/10(水)18:15:24 No.1055816253
特定個人名出し始めたら終わりなんゆね 解散解散んゆ
369 23/05/10(水)18:15:29 No.1055816275
ワーグナー好きなのに… fu2176784.jpg
370 23/05/10(水)18:15:33 No.1055816291
ミカちゃんの扱いはネタでもやべーノリだと思ってる
371 23/05/10(水)18:15:53 No.1055816369
バティスタ挫折したけど今もう一度使ってみたいな 練習するか…
372 23/05/10(水)18:16:06 No.1055816431
新キャラの調整は結構極端だよね フォノンとか明らかにヤバイのお出ししたりするのにロンドレキアみたいな新キャラなのに下位キャラ出したりもするし
373 23/05/10(水)18:16:26 No.1055816539
>UNI勢のトップ層はらんぽとかりべきちとかの例外以外みーんな基本人格終わってるゴミばっかだからいくら悪く言ってもいいけどよくわからん初心者周りの話をフカすのは許さんぞ ちょっと待てよ分母少ないゲームで上位陣がそうってやればやるほど性格糞になる電波でも出てるとでも言うのかこのゲーム
374 23/05/10(水)18:16:42 No.1055816621
>fu2176778.jpg 専用ゲージとアイコンですっげえ水増しするじゃん
375 23/05/10(水)18:16:42 No.1055816624
(ぶっちゃけロンドレキアの暗黒盆踊り割と苦手だったとは言い辛いな…)
376 23/05/10(水)18:16:44 No.1055816633
ミカちゃんを振り回すのが海外での儀式だからな
377 23/05/10(水)18:16:49 No.1055816668
バティスタユズリハは一生トレモ籠もってろって気概が見える難しさ
378 23/05/10(水)18:16:49 No.1055816671
ワーグナーのおパンツが許されるならナナセも大人しくおパンツ見せろ
379 23/05/10(水)18:16:53 No.1055816687
>扱いは雑いというか対戦してるだけで楽しい練習ガッツリしてまで強くなりたくはないってタイプは暖かい目で見守るしかなくない? まず対戦してその内容について聞かれなきゃ答えようがないのにそもそも言ってることがおかしいんだよな それで持ち出す例えが「体育会系」なのがもう救いようのないオタクくんって感じ
380 23/05/10(水)18:17:06 No.1055816738
フォノンはリーチが長いのは分かるが貫通飛び道具付けたのは狂気
381 23/05/10(水)18:17:08 No.1055816757
そういやペニーワイズってミカちゃんが発祥だったな…
382 23/05/10(水)18:17:10 No.1055816763
>新キャラの調整は結構極端だよね >フォノンとか明らかにヤバイのお出ししたりするのにロンドレキアみたいな新キャラなのに下位キャラ出したりもするし 新キャラでやばかったのよしこ先輩くらいじゃないっけ 他は大体マイルドな味付けで出てきてからアプデで味が濃くなっていってる気がする
383 23/05/10(水)18:17:15 No.1055816787
こんなマイナーなuniのスレですら頭悪い荒らしが湧くんだな
384 23/05/10(水)18:17:19 No.1055816802
>よくわからん初心者周りの話をフカすのは許さんぞ よくわからんならフカしてるかどうかも分からんくない?
385 23/05/10(水)18:17:21 No.1055816816
バージョンアップでゲーム性あまりにも変わりすぎて ユーザーがバッサリ切られちゃって なんか異常に口汚いやつしか残ってなかったのは覚えてる
386 23/05/10(水)18:17:43 No.1055816924
初心者はんゆゆーって言うキャラ使っとけばいいって言われるゲーム
387 23/05/10(水)18:17:44 No.1055816935
2ではちゃんとレッドクラッドクレイヴァーって叫べよハイドくん
388 23/05/10(水)18:18:29 No.1055817154
>初心者はんゆゆーって言うキャラ使っとけばいいって言われるゲーム 実際レスポンス良くて動かして楽しい上に強いからな…
389 23/05/10(水)18:18:42 No.1055817220
>バージョンアップでゲーム性あまりにも変わりすぎて >ユーザーがバッサリ切られちゃって >なんか異常に口汚いやつしか残ってなかったのは覚えてる いつの話? 思い当たる限りバージョンアップでゲーム性あまりにも変わりすぎたタイミングは一回しかなくてその時はもうアプデ前以前からユーザー自体めっちゃ少なかったんだけど
390 23/05/10(水)18:19:07 No.1055817344
>こんなマイナーなuniのスレですら頭悪い荒らしが湧くんだな 格ゲースレは伸びてると界隈憎いおじさんが雑語りして叩かれるまでが基礎コンみたいなところあるからしょうがない
391 23/05/10(水)18:19:13 No.1055817376
あんま使わないんだけどフォノンの3C初めて見た時長すぎて爆笑した記憶がある
392 23/05/10(水)18:19:15 No.1055817390
定期スレになると大体んゆって語尾につけ始める印象
393 23/05/10(水)18:19:25 No.1055817445
>バージョンアップでゲーム性あまりにも変わりすぎて >ユーザーがバッサリ切られちゃって >なんか異常に口汚いやつしか残ってなかったのは覚えてる 記憶力ミカちゃん未満?
394 23/05/10(水)18:19:34 No.1055817485
バティのもっとまわーるだけは絶許案件だと思う 他の技だったか覚えてないけど鴨音本人が誰が作ったんだよッ!!!ってかちキレてたし
395 23/05/10(水)18:19:38 No.1055817507
>(ぶっちゃけロンドレキアの暗黒盆踊り割と苦手だったとは言い辛いな…) (俺も普通に対応できなくて崩されまくってたって言い辛いな…)
396 23/05/10(水)18:20:00 No.1055817611
ストーリーモードで早くショタ×カーマインの続きを見せろ一番シコれる組み合わせなんだ
397 23/05/10(水)18:20:03 No.1055817631
>あんま使わないんだけどフォノンの3C初めて見た時長すぎて爆笑した記憶がある ゴルドー見ると笑い死にしそう
398 23/05/10(水)18:20:12 No.1055817681
>バージョンアップでゲーム性あまりにも変わりすぎて >ユーザーがバッサリ切られちゃって >なんか異常に口汚いやつしか残ってなかったのは覚えてる そのなんとか当時の人間っぽさ出してありもしない信憑性出そうとする癖治したほうがいいですよ バッサリ切られたの知ってるなら今残ってるのは当時を知ってる人間ばっかりってことくらいわかりそうなもんだけどな
399 23/05/10(水)18:20:12 No.1055817682
fu2176802.png このゲームでおパンツが見えない言い出す人は流石に情熱が足りなく無いか?
400 23/05/10(水)18:20:33 No.1055817779
>バティのもっとまわーるだけは絶許案件だと思う >他の技だったか覚えてないけど鴨音本人が誰が作ったんだよッ!!!ってかちキレてたし 鴨音ちゃんがその技作っ…!!他のは俺なんだけど…してたのは2FFだね
401 23/05/10(水)18:20:45 No.1055817834
>ゴルドー見ると笑い死にしそう あいつ虐められすぎて鎌の先当たらないし…
402 23/05/10(水)18:20:56 No.1055817889
そのうちフランスパンバーサスが出たらカーマインとロアでチーム組みたい
403 23/05/10(水)18:20:58 No.1055817898
スレ画のパンツ見えねえだろ!他の女はどうでもいいんだよ!!!!
404 23/05/10(水)18:21:09 No.1055817955
>あんま使わないんだけどフォノンの3C初めて見た時長すぎて爆笑した記憶がある 何考えてんだって技のオンパレードいいよね 新作で弱くされるまで2Aの発生長いのに最速組だったし
405 23/05/10(水)18:21:36 No.1055818069
リンネとフォノンは色によってはパンモロだからな フォノンの3Cなんかエロ蹲踞だぞ
406 23/05/10(水)18:21:47 No.1055818114
原田さんのコスプレAVがあるとなんか話題になったときなかった?
407 23/05/10(水)18:21:51 No.1055818136
>思い当たる限りバージョンアップでゲーム性あまりにも変わりすぎたタイミングは一回しかなくて 1回じゃないよ アカツキとか初期と性能変わりすぎてもう違うゲームのキャラだし
408 23/05/10(水)18:21:52 No.1055818141
>スレ画のパンツ見えねえだろ!他の女はどうでもいいんだよ!!!! 意地でもバンツを見せないせいで最早ノーパンか紐パンじゃないと整合性が取れないだろってレベルのケツ肉が見えてることの良さがわっかんないかなぁ
409 23/05/10(水)18:21:55 No.1055818147
新作ですけべぴくちゃー増えたりは…しないか
410 23/05/10(水)18:22:17 No.1055818256
よしこはスゲー悪いやつなのかと思ってストーリー見たらただの中二病だった
411 23/05/10(水)18:22:40 No.1055818383
あっ!ギルティギア!みたいなキャッチーなCM打とうぜ
412 23/05/10(水)18:22:48 No.1055818417
原田さんはハイドと付き合うべきだと思います
413 23/05/10(水)18:23:07 No.1055818506
>原田さんのコスプレAVがあるとなんか話題になったときなかった? 多分エルトナム 海外でエルトナム(っていうか旧作のシオン)のやつがあるみたいな話になってEltnum JAVがちょっと流行った
414 23/05/10(水)18:23:08 No.1055818521
>アムネジアはスゲー悪いやつなのかと思ってストーリー見たらただのマイルドヤンキーだった
415 23/05/10(水)18:23:17 No.1055818562
>他は大体マイルドな味付けで出てきてからアプデで味が濃くなっていってる気がする 初期ワーグナー強くね?って思ってたけどひょっとしたら俺だけだったかもしれん… ワーグナー強くてもアカツキケイアスあたりから新キャ欄のほとんどが弱いか
416 23/05/10(水)18:23:25 No.1055818609
原田さん嫌いマイ嫌いルビー嫌い こうして「」カちゃんは早見沙織声がトラウマになったんゆ
417 23/05/10(水)18:23:28 No.1055818629
よしこ先輩の3Cのお下品な格好でしか得られないGRDがある
418 23/05/10(水)18:24:08 No.1055818833
シオンのほうかーシコれない方じゃんって思い出した
419 23/05/10(水)18:24:16 No.1055818866
書き込みをした人によって削除されました
420 23/05/10(水)18:24:20 No.1055818890
ルビー強かったなあ
421 23/05/10(水)18:24:27 No.1055818922
聞いてみれば名うての原田さん狂いであった
422 23/05/10(水)18:24:27 No.1055818925
>1回じゃないよ >アカツキとか初期と性能変わりすぎてもう違うゲームのキャラだし …もしかしてst初期の話してんの? 無印→ELの大型ダウナー調整に比べたらアカツキなんて仮にELからCLRに一気に調整飛んだとしても可愛い物だと思うんだけど
423 23/05/10(水)18:24:37 No.1055818992
城戸織衣とかそんなんじゃなかった本名?
424 23/05/10(水)18:24:51 No.1055819069
根元は1000点です…♡とか言うのかな…トナムさんのAV…やだな…
425 23/05/10(水)18:25:16 No.1055819193
>城戸織衣とかそんなんじゃなかった本名? しっかりするんぬ
426 23/05/10(水)18:25:29 No.1055819261
>初期ワーグナー強くね?って思ってたけどひょっとしたら俺だけだったかもしれん… >ワーグナー強くてもアカツキケイアスあたりから新キャ欄のほとんどが弱いか 実装最初はあんま評価されてなかったけどアプデとかないまま研究進んでひしがたとかが結果残して後半には強キャラ扱いされてたよ
427 23/05/10(水)18:25:36 No.1055819296
>>城戸織衣とかそんなんじゃなかった本名? >しっかりするんぬ ネコちゃん
428 23/05/10(水)18:26:20 No.1055819514
>1回じゃないよ >アカツキとか初期と性能変わりすぎてもう違うゲームのキャラだし アカツキが初期と性能変わってることは知ってるていなのに具体的なバージョンの話一切しないじゃん…
429 23/05/10(水)18:26:26 No.1055819545
初期アカツキとケイオスはマジで弱すぎてヤバかった
430 23/05/10(水)18:26:30 No.1055819567
ケイアス→ゴルドー→なんか化け物になった人 これがホモの連鎖なんゆ
431 23/05/10(水)18:26:40 No.1055819621
エルトナムさんは10年待たされてこっち来たのに地元でリストラされたの絶対2でネタにしてくるという確信がある
432 23/05/10(水)18:27:11 No.1055819767
>ケイアス→ゴルドー→なんか化け物になった人 >これがホモの連鎖なんゆ (特に人間関係に強く絡まないボスのヒルダ)
433 23/05/10(水)18:27:26 No.1055819829
ちなみにシオンのコスプレAVなんてものは存在しなくて全年齢向けのコスプレROMをUNIかつR18風にコラしただけだった
434 23/05/10(水)18:27:27 No.1055819833
原田さんはBBTAGでもハイド君と掛け合いあるからヒロイン
435 23/05/10(水)18:27:39 No.1055819885
UNIってコンボがクソ難しいってイメージしかないけど 実際令和の格ゲーになりそうなんです?
436 23/05/10(水)18:27:47 No.1055819934
そういえばペニーワイズが排水溝からおすすめしてくる奴になった源流ってUNIなんだよな…
437 23/05/10(水)18:27:48 No.1055819941
>エルトナムさんは10年待たされてこっち来たのに地元でリストラされたの絶対2でネタにしてくるという確信がある 2で初期キャラにいたら完全にギャグだしいないんじゃねえかな…
438 23/05/10(水)18:28:07 No.1055820030
エンキドゥ<なんで一緒に帰るだけで噂になるのか意味分からない…
439 23/05/10(水)18:28:20 No.1055820104
シオンってfgoに出てきて声変わったらしいけどどうなるんだろう
440 23/05/10(水)18:28:22 No.1055820108
>UNIってコンボがクソ難しいってイメージしかないけど >実際令和の格ゲーになりそうなんです? メルミナくらいにはなるんじゃねえかな…
441 23/05/10(水)18:28:40 No.1055820193
ワグナスは一人だけ虚ろの夜ガチ勢で周り殺しまくってて笑った
442 23/05/10(水)18:28:45 No.1055820226
ヒルダさんって一応20代なんだっけ…
443 23/05/10(水)18:28:46 No.1055820232
エルトナムさんは地元に出すとなるとまたちゃんとストーリーやらないといけないからややこしいんだよ… リメイク本編すら全編完成してないのに
444 23/05/10(水)18:28:57 No.1055820282
ケイアスシナリオだけ急にホモなろうSSになったのは酷かった
445 23/05/10(水)18:29:25 No.1055820399
メルブラ次回作は月姫の裏がでないと作れないだろうしUNIには頑張って欲しいもんだ
446 23/05/10(水)18:29:25 No.1055820400
そういやトナムさんゲストキャラだから2だと普通にリストラの可能性もあるのか 使用キャラいないと悲しいから残ってほしいな
447 23/05/10(水)18:29:25 No.1055820406
>ヒルダさんって一応20代なんだっけ… 大学ちょいくらいだから多分その辺 おばさんおばさん言われてるけどあの集団で一番若い
448 23/05/10(水)18:29:32 No.1055820434
ゴルドーが滅茶苦茶女々しいのが判明したの酷かったね…
449 23/05/10(水)18:29:37 No.1055820459
ゴルドーの付き添いかなと思ってたケイアスが思ってたよりもアグレッシブメガネだったのは好き
450 23/05/10(水)18:29:41 No.1055820477
ガシャーン(人権ゲージの割れる音)
451 23/05/10(水)18:30:10 No.1055820620
ハイドくんなんか最後なのにショタ拾っておっさん拾ってイチャイチャするだけの話だったから主人公感がゼロ
452 23/05/10(水)18:30:16 No.1055820655
>ガシャーン(人権ゲージの割れる音) ガードシールド漏らすやつが悪いよなぁ…
453 23/05/10(水)18:30:38 No.1055820770
景遊間…ケイアス…これだ!
454 23/05/10(水)18:30:43 No.1055820784
>>ヒルダさんって一応20代なんだっけ… >大学ちょいくらいだから多分その辺 >おばさんおばさん言われてるけどあの集団で一番若い アラサーくらいかと思ってたけど20代前半なの!?あの見た目で!?
455 23/05/10(水)18:30:43 No.1055820789
>ゴルドーが滅茶苦茶女々しいのが判明したの酷かったね… 完全に逆恨みだし見た目以外いいとこないなこいつ…ってなった
456 23/05/10(水)18:30:46 No.1055820801
>新キャラでやばかったのよしこ先輩くらいじゃないっけ ヒルダ弱い・エルトナムそこそこ強い・ケイアスうんこ・アカツキうんこ・ビャクヤ弱い・ナナセ弱い・ミカちゃんガ〇ジ・フォノンクソ強い・エンキうんこ・ワーグナー強い・ロンドうんこ だからまぁフォノンはかなり例外だね
457 23/05/10(水)18:30:55 No.1055820860
チームアルカナのデモブラ新作もだけどこっちも今となっては声のお金だけで目が眩むくらいお金飛びそうで不安だ
458 23/05/10(水)18:31:36 No.1055821057
むむむ~~~ん!!!!!!
459 23/05/10(水)18:31:38 No.1055821064
エルトナムの66C威嚇射撃のコンボ見た目いかつくて好き
460 23/05/10(水)18:31:51 No.1055821121
>アラサーくらいかと思ってたけど20代前半なの!?あの見た目で!? 見た目はむしろボスならそうあるべきと自分でやってる節あるからね 冗談かは分からないけど
461 23/05/10(水)18:31:52 No.1055821129
ヒルダあれで20ぐらいだよ
462 23/05/10(水)18:32:20 No.1055821282
ユズリハ曰く私より若いがヒルダ
463 23/05/10(水)18:32:41 No.1055821386
メルカヴァさんは紳士なのが全く変わらなかったストーリー
464 23/05/10(水)18:33:01 No.1055821491
何か様々な組織…みたいな雰囲気だったけどやってることカラーギャングぽいなと思ってしまった
465 23/05/10(水)18:33:17 No.1055821569
>ミカちゃんガ〇ジ ミカちゃんはガイジじゃないんゆ~~~~!
466 23/05/10(水)18:33:28 No.1055821625
>メルカヴァさんは紳士なのが全く変わらなかったストーリー ロンドレキアと滅茶苦茶意思疎通してる…
467 23/05/10(水)18:33:34 No.1055821652
実際そんぐらいのお遊びだったのに死者が出たからマジになった 鎧武だね大体
468 23/05/10(水)18:34:13 No.1055821847
中身もわりと可愛らしいしなヒルダ
469 23/05/10(水)18:34:21 No.1055821889
和気あいあいと喧嘩してたら友人が怪物になりました
470 23/05/10(水)18:34:22 No.1055821894
コンボ簡単って言われてるキャラでも基礎コンでディレイとかいっぱい書いてある…
471 23/05/10(水)18:34:23 No.1055821902
ユズ姉とショタハイドきゅんのおねショタ真相はいつ明かされるんゆ
472 23/05/10(水)18:34:30 No.1055821932
カーマインがストーリーだと血を武器にしてないの笑うんだよね
473 23/05/10(水)18:34:36 No.1055821963
>(ぶっちゃけロンドレキアの暗黒盆踊り割と苦手だったとは言い辛いな…) VO擦ってるだけで割れるか連ガで何も出ないかになるからとても楽なんだ
474 23/05/10(水)18:35:04 No.1055822093
>コンボ簡単って言われてるキャラでも基礎コンでディレイとかいっぱい書いてある… (上級者用の)基礎コンだからもうちょっと妥協していくんだ
475 23/05/10(水)18:35:39 No.1055822274
殺してやる… 殺してやるぞ… ワーグナー!
476 23/05/10(水)18:35:52 No.1055822342
このゲームに関して言うならゆるゆるディレイより最速入力求められる方が難しい
477 23/05/10(水)18:36:02 No.1055822402
>>ミカちゃんガ〇ジ >ミカちゃんはガイジじゃないんゆ~~~~! このネタ嫌い
478 23/05/10(水)18:36:40 No.1055822599
>このネタ嫌い じゃあミカちゃんのクロニクルすき?
479 23/05/10(水)18:36:43 No.1055822615
基礎コンに昇龍求められる以外はオリエのコンボは簡単なのでおすすめ
480 23/05/10(水)18:37:02 No.1055822717
家庭用ストーリーモード見る限り裏主人公カーマインっぽいのが…
481 23/05/10(水)18:37:20 No.1055822804
>家庭用ストーリーモード見る限り裏主人公カーマインっぽいのが… 一人だけ好き勝手動けるしね
482 23/05/10(水)18:37:30 No.1055822863
>特定個人名出し始めたら終わりなんゆね >解散解散んゆ 地味にめちゃくちゃ日本語の読解能力ミカちゃん以下で笑った