23/05/09(火)13:17:44 コンセ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1683605864882.jpg 23/05/09(火)13:17:44 No.1055443511
コンセプトはめっちゃ面白そう
1 23/05/09(火)13:18:48 No.1055443757
捕まえた後どうすんだろう
2 23/05/09(火)13:19:47 No.1055443996
シード値で犯人が違うとかあるのかな
3 23/05/09(火)13:20:00 No.1055444045
杜王町に住むのは楽しそうだ
4 23/05/09(火)13:20:07 No.1055444077
杜王町シュミレーター
5 23/05/09(火)13:21:38 No.1055444439
頑張って素材あつめたりしてたのが一瞬でパーになったりしない?
6 23/05/09(火)13:22:40 No.1055444685
スローどころか最悪ライフがストップしない?
7 23/05/09(火)13:26:27 No.1055445548
大切なものを奪われそう
8 23/05/09(火)13:26:43 No.1055445610
>スローどころか最悪ライフがストップしない? 命は投げ捨てるもの
9 23/05/09(火)13:27:27 No.1055445772
行きつけの店の店員が死んだりしたら面白そう
10 23/05/09(火)13:28:28 No.1055445985
グレイブシーズン到来!
11 23/05/09(火)13:28:58 No.1055446091
自分も殺人鬼になれる?
12 23/05/09(火)13:29:07 No.1055446126
どうせ俺が殺人鬼ってオチなんだろ!
13 23/05/09(火)13:34:17 No.1055447324
最初は街の人も歓迎してくれるけど 事件が起きて犯人に疑われたりNPCが殺されたりで施設が使えなくなったりする
14 23/05/09(火)13:34:30 No.1055447383
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230509-246659/ 村人が突然死んだりするみたい
15 23/05/09(火)13:34:43 No.1055447438
>シード値で犯人が違うとかあるのかな プレイごとにランダムで犯人が選ばれるとあるな
16 23/05/09(火)13:35:04 No.1055447505
村人は増えるの?
17 23/05/09(火)13:35:08 No.1055447530
Throw Lifeというわけか
18 23/05/09(火)13:35:51 No.1055447680
吊らなきゃ…
19 23/05/09(火)13:35:57 No.1055447703
ランダムでNPCが死ぬからプレイヤーが穴を埋めて遊んでねってことじゃない
20 23/05/09(火)13:36:48 No.1055447899
同じようなコンセプトでキャラ全部モブかわにしたのやりたい
21 23/05/09(火)13:37:27 No.1055448053
elonaジャン!
22 23/05/09(火)13:37:48 No.1055448121
スタデューバレーも殺人鬼はいないけど不穏な生活はしてたぞ
23 23/05/09(火)13:38:23 No.1055448245
スローライフ風の人狼なのかそれとも実際にスローライフも出来るんだろうか どんどん人減ってったら廃墟でひとり生きることになるのだろうか
24 23/05/09(火)13:38:35 No.1055448296
どうぶつの森に殺人鬼要素をプラス!
25 23/05/09(火)13:38:49 No.1055448337
>スローライフ風の人狼なのかそれとも実際にスローライフも出来るんだろうか >どんどん人減ってったら廃墟でひとり生きることになるのだろうか 犯人だこれ
26 23/05/09(火)13:38:56 No.1055448360
スローライフゲーム的な目的が別にあって犯人探しがサブなのか 犯人探しがメインでその合間にスローライフなのかでだいぶ変わってくると思う ただどっちにしてもスローライフとの食い合わせって良くないような気もするんだよな
27 23/05/09(火)13:39:45 No.1055448527
>Throw Lifeというわけか テーレッテー
28 23/05/09(火)13:40:01 No.1055448577
Fallout4はランダムで人造人間いたな デメリットは幸福度下がるだけのかわいいもんだったが
29 23/05/09(火)13:40:33 No.1055448682
エバーテイルかと思った ちゃんと作ってるなら何より
30 23/05/09(火)13:40:40 No.1055448705
自分が操作してない間の主人公キャラが犯人だな 俺の勘は当たる
31 23/05/09(火)13:41:05 No.1055448793
気分はミスマープルやな
32 23/05/09(火)13:41:26 No.1055448852
New Game開始したら開幕「あなたは殺人鬼です」って出てくるんだ…
33 23/05/09(火)13:41:42 No.1055448915
スローライフがスローライフじゃないのにも慣れてしまった
34 23/05/09(火)13:42:21 No.1055449060
犯人に疑われて逮捕されたりもの売ってもらえなくなったりするのかな
35 23/05/09(火)13:42:33 No.1055449101
ナイトシティかな
36 23/05/09(火)13:42:58 No.1055449174
>スタデューバレーも殺人鬼はいないけど不穏な生活はしてたぞ 公民館再建したあとに地元商店の店主がスーパーの店長殴り倒してハッピーエンドは意味不明すぎる
37 23/05/09(火)13:43:07 No.1055449205
行方不明者の貼り紙がどんどん増えてくのか
38 23/05/09(火)13:43:43 No.1055449342
スローライフ系ってある程度目標達成したらやる気一気に失せるから ランダム犯人探しが主目的になるなら長く遊べそうな気はする
39 23/05/09(火)13:45:05 No.1055449623
作り次第だとは思うけど 犯人捜しが軸になると「ある程度」の達成早くならない?
40 23/05/09(火)13:45:36 No.1055449728
グノーシアみたいな疑似ハクスラみたいなシステムのほうがプレイとしては面白そうだけどどうまとめるんだろうな
41 23/05/09(火)13:45:45 No.1055449761
滅茶苦茶お世話になるショップ店員が死んだりしたら心折れそう
42 23/05/09(火)13:46:29 No.1055449902
>公民館再建したあとに うn >地元商店の店主がスーパーの店長殴り倒して うn? >ハッピーエンドは意味不明すぎる なんで…?
43 23/05/09(火)13:46:44 No.1055449963
行動次第で他の住民から殺人鬼では?と疑われるようになったりするんだろうか
44 23/05/09(火)13:46:58 No.1055450016
犯人との対決は無しの方向で
45 23/05/09(火)13:46:59 No.1055450021
話しかけるとイベント発生しておばあちゃんが死んじゃうんだよね
46 23/05/09(火)13:47:07 No.1055450043
チュートリアルキャラは殺されるんだろうなって目で見てしまう
47 23/05/09(火)13:47:34 No.1055450139
スーパーは商店街殺すからな…
48 23/05/09(火)13:47:36 No.1055450149
>elonaジャン! 3日後何もなかったかのように復活するんだよね…
49 23/05/09(火)13:47:48 No.1055450193
自分が犯人にはなれないんだろうか
50 23/05/09(火)13:47:55 No.1055450226
犯人探しと農業要素でゲームの要素とか目的が繋がらないからその辺どう組み合わせるのかちょっと気になる
51 23/05/09(火)13:48:03 No.1055450258
あえて犯人放置して生活できるならいいな
52 23/05/09(火)13:48:09 No.1055450277
殺人鬼の疑いの濃い住民の家の周りを区画整理して住みにくくしよう!
53 23/05/09(火)13:48:18 No.1055450308
スターデューバレーってそんな有名なの?
54 23/05/09(火)13:48:45 No.1055450423
街から少し離れた廃墟にふらっと行ったら死体が…とかあったら面白そう
55 23/05/09(火)13:49:06 No.1055450489
>自分が犯人にはなれないんだろうか 行方不明者の出た後は作物の実りが良くなるんだよね
56 23/05/09(火)13:49:16 No.1055450507
>スターデューバレーってそんな有名なの? 単発で2000万本売った
57 23/05/09(火)13:49:17 No.1055450510
ナイトシティだと隣人が突発的にサイコになるからまたちょっとちがう刺激だな
58 23/05/09(火)13:49:23 No.1055450534
>スターデューバレーってそんな有名なの? ブラックユーモア要素あるルーンファクトリーみたいなノリ
59 23/05/09(火)13:49:29 No.1055450559
>街から少し離れた廃墟にふらっと行ったら死体が…とかあったら面白そう いい肥料が手に入った
60 23/05/09(火)13:49:32 No.1055450565
>>スターデューバレーってそんな有名なの? >単発で2000万本売った なそ にん
61 23/05/09(火)13:49:35 No.1055450574
>スタデューバレーも殺人鬼はいないけど不穏な生活はしてたぞ 牧場来る前の職場に骸骨転がってたりするしね
62 23/05/09(火)13:49:36 No.1055450582
ミステリー含んだスローライフゲーで自分が犯人サイドじゃないの珍しいかもしれん
63 23/05/09(火)13:50:17 No.1055450736
スローライフ要素で住人の好感度を稼いだり行動パターン把握すると犯人のヒントわかるようになるとかだろうか
64 23/05/09(火)13:50:21 No.1055450757
>単発で2000万本売った GAIJIN牧場系好きすぎない!?
65 23/05/09(火)13:50:22 No.1055450762
この手のsteamのコンセプト面白そうなゲームはどうせ触ったらあっこんなもんか…ってなるんだろうなと冷めた目で見てしまう
66 23/05/09(火)13:50:24 No.1055450770
現状要素とっ散らかってない?
67 23/05/09(火)13:50:30 No.1055450793
確かに日常に殺人がないとメリハリがない
68 23/05/09(火)13:51:08 No.1055450932
牧場ゲーというかちまちま作業的にやるゲームって一定の需要あるから とりあえず作って出せば売れるジャンル化してるんだよね
69 23/05/09(火)13:51:56 No.1055451113
村の外に愛人囲ってる村長とか連れ子への対応方法わからないから完全無視する学者とアル中鬱病な奴を主人公の手で無職に追い込むとかかなりブラックだったな
70 23/05/09(火)13:52:14 No.1055451181
殺人鬼が判明したらその後そいつを警察に突き出すかあえて見逃すか選んだりできるのかな
71 23/05/09(火)13:52:22 No.1055451213
殺人鬼排除できたらただのスローライフになっちゃうし難しいな
72 23/05/09(火)13:52:28 No.1055451228
ショップの店員が殺されたら凄い不便になるな…
73 23/05/09(火)13:52:40 No.1055451277
スタデューバレーは牧場物語がほとんど死んでた時期だから需要があったのもデカい
74 23/05/09(火)13:53:02 No.1055451350
ファーミングシミュレーターも向こうでかなり売れてるしな 時代は農業
75 23/05/09(火)13:53:11 No.1055451384
>当時のツイートでは~新たなゲームを始めるたびにランダムに街中の誰かが連続殺人犯として選ばれるシステムにしたいと伝えられていた。 >命がけの戦いや殺人の阻止といった要素も用意される 落ち着かないスローライフだな
76 23/05/09(火)13:53:27 No.1055451440
>ショップの店員が殺されたら凄い不便になるな… 店員がいないなら商品を持っていけるじゃないか
77 23/05/09(火)13:53:35 No.1055451454
ルンファ系はほのぼの系になりがちではあるからな
78 23/05/09(火)13:53:59 No.1055451525
NPCが殺されてしまうってのは良さそうだけど犯人捕まえた後面白くするの無理じゃね?ってなる そこがゴールの人狼ゲームならいいけどそれだとスローライフとは相性悪いし
79 23/05/09(火)13:54:22 No.1055451637
> アル中鬱病な奴を主人公の手で無職に追い込む なんでそんな酷いことするの…
80 23/05/09(火)13:54:23 No.1055451647
開幕でキーキャラが殺されて進行不能になったりしたら笑っちゃう
81 23/05/09(火)13:55:15 No.1055451843
プレイヤーも殺人鬼になれるなら枷を外す仕組みが必要だな 結婚したら妻が不倫したり道端でいきなり殴られたりするようになるとか
82 23/05/09(火)13:55:23 No.1055451871
マインクラフトで見た
83 23/05/09(火)13:55:34 No.1055451916
犯人探しがしたいならランダム生成の事件を追うオープンワールド探偵ゲームみたいなのが出てた気がする
84 23/05/09(火)13:55:36 No.1055451923
>この手のsteamのコンセプト面白そうなゲームはどうせ触ったらあっこんなもんか…ってなるんだろうなと冷めた目で見てしまう 翻訳が変だったりデザインはいいけど中身があんまりないとかコケる要素たっぷりだからな...
85 23/05/09(火)13:55:37 No.1055451925
捕まえた後も第2第3の殺人鬼が…
86 23/05/09(火)13:55:39 No.1055451932
>> アル中鬱病な奴を主人公の手で無職に追い込む >なんでそんな酷いことするの… 大手スーパーに勤めていたから潰したら成り行きで無職に…
87 23/05/09(火)13:55:56 No.1055451987
犯人探しのために村人と仲良くなって聞き込みする必要があるとかはまあわかるけど その場合でも釣りや農業要素は結局足引っ張るだけになりそう
88 23/05/09(火)13:55:57 No.1055451993
スターデューバレー気になってきた
89 23/05/09(火)13:56:28 No.1055452105
ポスタルのプレイヤー側じゃない体験できる感じかな
90 23/05/09(火)13:56:54 No.1055452189
もう1人のアル中は公民館直したら若干更生するのに…
91 23/05/09(火)13:57:48 No.1055452393
>GAIJIN牧場系好きすぎない!? あれ日本国内でもファンからはフォロワーが出たぞー!ってめちゃくちゃ話題になったのよ ロックマンEXEみたいにそれぐらいには世界中で飢えてる人だらけだった
92 23/05/09(火)13:58:00 No.1055452435
>捕まえた後も第2第3の殺人鬼が… コナンかよ
93 23/05/09(火)13:58:04 No.1055452446
スタデューバレーは田舎特有の陰湿さを再現してるからな
94 23/05/09(火)13:58:06 No.1055452452
スローライフ系でダンジョンパートと村パートがあまりにも分離しすぎてるのはちょっと気になってたから 敵が村にいるのはありかも
95 23/05/09(火)13:58:40 No.1055452553
スタバレはPC版でMOD前提みたいな調整放棄ゲーな側面あるから Switchとかコンシューマでやるのはあんまりおすすめしない
96 23/05/09(火)13:58:52 No.1055452601
君は快楽殺人してもいいし、しなくてもいい。
97 23/05/09(火)13:58:59 No.1055452632
スローライフ系の面白いゲームって?
98 23/05/09(火)13:59:27 No.1055452724
スローライフといいつつ期限を設定されてるやつ許せねえ…!
99 23/05/09(火)14:00:04 No.1055452859
ほっといたら自分以外全員殺人鬼になったりしないかな
100 23/05/09(火)14:00:49 No.1055453032
中華ソシャゲの広告に出てくる本編とは全然関係ないゲームでありそう
101 23/05/09(火)14:00:57 No.1055453064
作物育てるのとダンジョン攻略がどっちもあるのはいいけど探索させたかったら水やりや収穫はいずれ自動化させて欲しい
102 23/05/09(火)14:01:36 No.1055453203
典型的な陽キャジョックが悲しい過去持ちだったり トレーラーハウスに住んでるおばさんとその娘とかおつらい…
103 23/05/09(火)14:01:49 No.1055453252
>スローライフといいつつ期限を設定されてるやつ許せねえ…! 3年(2年9か月)
104 23/05/09(火)14:01:56 No.1055453277
4部ごっこできるのなら楽しそう
105 23/05/09(火)14:02:13 No.1055453338
役割もったNPCが殺されることでプレイヤーにその役割を与えるとか 目的を与える要素になったりするのかな 好感度稼いでた相手が犯人だったときとかショックだろうな
106 23/05/09(火)14:02:29 No.1055453399
>殺人鬼排除できたらただのスローライフになっちゃうし難しいな 次から次に発生する杜王町かもしれない
107 23/05/09(火)14:03:05 No.1055453525
人狼かな?
108 23/05/09(火)14:03:41 No.1055453669
>犯人探しがしたいならランダム生成の事件を追うオープンワールド探偵ゲームみたいなのが出てた気がする アーリーってのもあるんだろうけど事件の解法がどうしてもワンパターンになりがちなんだよなあれ 犯人も被害者もランダムだから動機の存在しない通り魔的犯行になって推理の挟まる余地ないし
109 23/05/09(火)14:04:02 No.1055453740
>あれ日本国内でもファンからはフォロワーが出たぞー!ってめちゃくちゃ話題になったのよ >ロックマンEXEみたいにそれぐらいには世界中で飢えてる人だらけだった 本家より売れるの何なんだろう…
110 23/05/09(火)14:04:05 No.1055453743
殺人鬼じゃなくてこう見た感じやべえけどほのぼのした事件ってことにしない?
111 23/05/09(火)14:04:27 No.1055453820
医者と結婚するために好感度稼いでいたのにMAX手前で殺してくるとかふざけんなよ殺人鬼…!!!
112 23/05/09(火)14:04:40 No.1055453876
>本家より売れるの何なんだろう… 本家はもう劣化してるからな
113 23/05/09(火)14:05:23 No.1055454042
殺される前に殺さなきゃ
114 23/05/09(火)14:05:41 No.1055454125
でもスタデューバレー不穏ていっても大きく変わるのスーパーの対立ぐらいしかないからな 土着宗教とか不穏な要素あるだけあってもそれがどうっての別にないとか多い
115 23/05/09(火)14:05:41 No.1055454127
やり直すたびに犯人が変わるとしたら面白そう
116 23/05/09(火)14:05:56 No.1055454187
意中の相手をやられない為に狩人を配置しないとだめな奴?
117 23/05/09(火)14:06:11 No.1055454246
スローライフ風ゲームでシード値あるリプレイ性の高いゲームってそこそこ塩梅が難しそうだな
118 23/05/09(火)14:06:31 No.1055454314
>でもスタデューバレー不穏ていっても大きく変わるのスーパーの対立ぐらいしかないからな >土着宗教とか不穏な要素あるだけあってもそれがどうっての別にないとか多い 戦争中らしいけど本編には影響ないしね… サム父くらいか
119 23/05/09(火)14:07:17 No.1055454473
グレイブヤードもキーパーしちゃうんだ
120 23/05/09(火)14:07:19 No.1055454481
要素自体は面白そうだけどどれだけ中身作り込めるかだなあ
121 23/05/09(火)14:07:31 No.1055454523
>でもスタデューバレー不穏ていっても大きく変わるのスーパーの対立ぐらいしかないからな >土着宗教とか不穏な要素あるだけあってもそれがどうっての別にないとか多い 産まれた子供を鳩に変えれるのが一番不穏だろ
122 23/05/09(火)14:08:31 No.1055454722
スローライフやりつつ犯人探して捕まえるの無理じゃない? 犯人捕まえたらただのスローライフゲームになるし 次から次と殺人鬼が現れたらスローライフじゃないし やっぱ自分がスローライフしつつ、そのスローライフを壊さない範囲で街の人を狩っていくのがいいんじゃないかなぁ
123 23/05/09(火)14:08:36 No.1055454743
書き込みをした人によって削除されました
124 23/05/09(火)14:08:43 No.1055454763
>本家より売れるの何なんだろう… 売れてしまったせいで類似ジャンルのゲームが「牧場物語フォロワー」じゃなくて 「スターデューバレーフォロワー」として出てくるようになったのは若干気まずい
125 23/05/09(火)14:09:46 No.1055454990
スローライフ系ってこまごまとした発展シュミレーションみたいな面あるけどそれを殺人鬼が破壊してくるわけでしょ? 最終的に憎しみに囚われたプレイヤーが出来上がらない?
126 23/05/09(火)14:09:48 No.1055454998
コンセプトは凄い面白そうだけどゲームに落とし込めるかなあ ひとたび犯人発覚したらもうスローライフどころじゃないしな…
127 23/05/09(火)14:10:15 No.1055455093
>売れてしまったせいで類似ジャンルのゲームが「牧場物語フォロワー」じゃなくて >「スターデューバレーフォロワー」として出てくるようになったのは若干気まずい まあおかげで本家も数倍売れるようになったから …なったところで出したやつがあれだったけど
128 23/05/09(火)14:10:26 No.1055455143
スターデューはMODがめっちゃ盛り上がっていっぱい作られたのもデカい
129 23/05/09(火)14:10:58 No.1055455241
バランス次第で推理ゲームになっちゃうかも
130 23/05/09(火)14:11:16 No.1055455306
牧場物語系統はスローライフ謳いつつ最初からスローライフしてないから大丈夫だ
131 23/05/09(火)14:11:26 No.1055455341
>スローライフ系ってこまごまとした発展シュミレーションみたいな面あるけどそれを殺人鬼が破壊してくるわけでしょ? >最終的に憎しみに囚われたプレイヤーが出来上がらない? 地道に好感度上げて結婚しようと思ってた子が翌朝物言わぬ死体になってるんだ…
132 23/05/09(火)14:11:36 No.1055455385
いい感じの間柄になった人が死んだりするんでしょ? こんなんもう復讐鬼になるしかないじゃん
133 23/05/09(火)14:12:10 No.1055455502
(カタツムリの刺身を配り歩く主人公)
134 23/05/09(火)14:12:17 No.1055455521
ぼくだけがいないスターデューバレー
135 23/05/09(火)14:12:25 No.1055455542
分岐作るの死ぬほど面倒そう
136 23/05/09(火)14:12:38 No.1055455580
めっちゃいい人とかかわるたびに(この人殺人鬼か被害者だな…)って思わなければならない!
137 23/05/09(火)14:12:42 No.1055455590
>スターデューバレー気になってきた ここで言われてる不穏な要素って言うほどゲームに深く関わってはないけど 単純に農場系スローライフゲーとしてめちゃくちゃ良く出来てるからやっといた方がいい
138 23/05/09(火)14:13:54 No.1055455853
でもあの谷よく知れば知るほど闇が深いよ
139 23/05/09(火)14:15:20 No.1055456162
怖…アースマイト送り込まなきゃ…
140 23/05/09(火)14:15:32 No.1055456219
メガネかけた探偵のガキとか欲しくなってきたな
141 23/05/09(火)14:16:36 No.1055456400
まぁ本当にスローライフできるスローライフなんてぶつ森ぐらいしか無いんだよな 基本的に農作やる事になるゲームはどんなゲームでも効率と開拓を求められて忙しなくなる
142 23/05/09(火)14:16:59 No.1055456482
>でもあの谷よく知れば知るほど闇が深いよ パンツで村長脅そうとするやつがいるらしいな
143 23/05/09(火)14:17:07 No.1055456508
ハーヴェステラみたいにスローライフやってる場合じゃねぇ!ってやつかも知れない
144 23/05/09(火)14:18:17 No.1055456790
知らずに犯人と結婚してたとか出来るのかな…
145 23/05/09(火)14:18:20 No.1055456799
殺人鬼プレイしようと思ったら最初の標的が本物の殺人鬼で逆に殺されるんだよね…
146 23/05/09(火)14:19:51 No.1055457099
犯人がわかった後の対応も気になるね 捕まえるための罠を作ろう! 次は檻だね! ってなって欲しい
147 23/05/09(火)14:20:06 No.1055457146
連続殺人犯だと住人減り続けて犯人だけになるか どんどん住人が補充されて「古参こいつだけやんけ」ってなるから まあ単発の殺人なんだろうな
148 23/05/09(火)14:20:18 No.1055457195
結婚するたび相手が殺されていくとかかな…
149 23/05/09(火)14:20:42 No.1055457270
スターデューはキャラ設定がアメリカ的すぎて正直あんまり
150 23/05/09(火)14:20:50 No.1055457307
犯人が引っ越して未解決のパターンだと不穏そう
151 23/05/09(火)14:21:00 No.1055457339
話題性はありそうだけどいざ発売したら人柱待ちだなこういうの
152 23/05/09(火)14:21:04 No.1055457351
それこそちいかわでこういうの出来たら面白いんだけどナガノエミュした会話が難しい
153 23/05/09(火)14:21:21 No.1055457404
三年後に被害者の霊がタネ明かし!
154 23/05/09(火)14:22:14 No.1055457574
>それこそちいかわでこういうの出来たら面白いんだけどナガノエミュした会話が難しい 擬態型だッ…!
155 23/05/09(火)14:22:44 No.1055457685
補充された住人が殺人鬼の場合もあるだろうし 新旧殺人鬼バトルとかみれねえかな
156 23/05/09(火)14:22:45 No.1055457687
>基本的に農作やる事になるゲームはどんなゲームでも効率と開拓を求められて忙しなくなる いっそ農機とか当たり前に使えるくらいなら圧倒的な効率でるし コストのバランス設定次第じゃ本当にのんびりできるんだろうけど その手のゲーム基本手作業一部ちょっと自動化程度だからめちゃめちゃ大変…
157 23/05/09(火)14:24:50 No.1055458134
そういやスターデューバレーの世界って軍隊はあるっぽいけど警察がなぜか全く存在しないんだよな 単に田舎すぎていないってだけかもしれんが
158 23/05/09(火)14:25:05 No.1055458187
スローライフゲーのバトルパートだるいから何とかしてほしい 神々のトライフォース以下のバトルを現代でやりたくない
159 23/05/09(火)14:25:27 No.1055458264
恋人が殺されたら復讐鬼になってしまう
160 23/05/09(火)14:26:58 No.1055458593
ちいかわMOD作ろう
161 23/05/09(火)14:27:19 No.1055458656
殺人鬼ランダムってちびっ子とかも殺人鬼になるのかな
162 23/05/09(火)14:28:35 No.1055458896
>殺人鬼ランダムってちびっ子とかも殺人鬼になるのかな 海外って子供に対してのそういう規制厳しそうだしないんじゃない
163 23/05/09(火)14:29:10 No.1055459021
スローライフにプラス要素としてはかなり画期的だなこれ
164 23/05/09(火)14:29:15 No.1055459041
スターデューバレーは結婚相手だって田舎特有の陰湿さを感じる不穏の塊みてーなやつしかいねーじゃねーか
165 23/05/09(火)14:30:02 No.1055459180
右京さんとかポワロさんが引っ越してくると検挙率アップ
166 23/05/09(火)14:30:31 No.1055459276
スタンドMODで杜王町バトルしてえな…
167 23/05/09(火)14:30:35 No.1055459297
>そういやスターデューバレーの世界って軍隊はあるっぽいけど警察がなぜか全く存在しないんだよな >単に田舎すぎていないってだけかもしれんが 現代日本でもあの規模の集落なら駐在所すらないところ多いよ
168 23/05/09(火)14:31:42 No.1055459468
>まぁ本当にスローライフできるスローライフなんてぶつ森ぐらいしか無いんだよな >基本的に農作やる事になるゲームはどんなゲームでも効率と開拓を求められて忙しなくなる フォールアウト76はいい感じにハウジングスローライフ出来るぞ なんか放射能汚染とUMAとミュータントいるけど
169 23/05/09(火)14:32:11 No.1055459557
サバイバルってそういう
170 23/05/09(火)14:32:48 No.1055459686
人手不足すぎて村の雑用を村長が一人でやってるもんなあの谷
171 23/05/09(火)14:33:39 No.1055459850
ゲームとして纏めるのが存外難しそうではある
172 23/05/09(火)14:36:07 No.1055460332
村人全員殺せば殺人鬼もいなくなるんじゃないの?
173 23/05/09(火)14:36:57 No.1055460487
どんどんキャラが消えていく感じなのかな それともパラノイアみたいに残機が補充されるのかな
174 23/05/09(火)14:39:16 No.1055460959
死んだあと5日位で生き返るようにしよう
175 23/05/09(火)14:39:27 No.1055461002
ありそうでなかった感じで楽しそう でもゲームに慣れてくると割とすぐに殺人鬼がダルいノイズくらいの存在になりそう
176 23/05/09(火)14:40:23 No.1055461177
面白そう 俺はのんびりスローライフ勢ではないけど
177 23/05/09(火)14:40:42 No.1055461226
死んだNPCはゾンビにして働かせれば問題ないな!
178 23/05/09(火)14:42:22 No.1055461571
>リーゼントヘアの学生とバッテンの傷がある学生と小柄の学生と変人の漫画家とか白服海洋学者とか欲しくなってきたな
179 23/05/09(火)14:45:36 No.1055462236
スローライフでいいのかな…
180 23/05/09(火)14:46:13 No.1055462367
文章だと面白そうでも継続プレイするゲームにすると面倒くさいって要素多くなるから難しいよね
181 23/05/09(火)14:47:49 No.1055462691
スロー(ター)ライフ
182 23/05/09(火)14:48:38 No.1055462882
ショップ店員が死んだら自販機が肩代わりとかはありそう
183 23/05/09(火)14:48:52 No.1055462927
ほのぼのとは…
184 23/05/09(火)14:48:56 No.1055462941
畑耕してると行方不明になった人が出てきたりするのか
185 23/05/09(火)14:49:49 No.1055463149
チュートリアルで色々教えてくれたNPC達がいつの間にかいなくなってて殺されてるのか
186 23/05/09(火)14:49:51 No.1055463156
お前が殺人鬼だろ!お前!お前!お前お前お前!で始末してたら自分が殺人鬼になるオチ
187 23/05/09(火)14:51:56 No.1055463661
ちゃんと証拠とかアリバイとか捜査ができれば犯人探しもできるのだろうが
188 23/05/09(火)14:52:44 No.1055463866
ワーネバ3出ないかなー!
189 23/05/09(火)14:52:56 No.1055463912
>ショップ店員が死んだら自販機が肩代わりとかはありそう 色違いの奴が派遣されてきて何事もなく利用できたりね
190 23/05/09(火)14:55:41 No.1055464579
減った人員の補充と犯人確保したあとの展開どうするのかが気になる
191 23/05/09(火)14:55:54 No.1055464616
街の人を全員始末すればスローライフ生活の始まりだ
192 23/05/09(火)14:56:17 No.1055464707
なんかエバーテイルの嘘cmみたいだなスレ画
193 23/05/09(火)14:56:22 No.1055464740
牧場物語やルンファクに関してはスタジオが劣化しても価値あるデザインが色褪せる事は決してなかった!というハッピーエンド扱いでいいんじゃないか
194 23/05/09(火)14:57:14 No.1055464929
スタデューバレーも公民館再生したあとは自分でやること見つけてスローライフ続けるだけだしスレ画もそうなのでは?
195 23/05/09(火)14:57:19 No.1055464950
グレイブヤードキーパーもいいぞ 技能ポイント溜まりにくすぎてイラついてくるけど
196 23/05/09(火)14:57:20 No.1055464951
>連続殺人犯だと住人減り続けて犯人だけになるか >どんどん住人が補充されて「古参こいつだけやんけ」ってなるから それはそれで良いと思う 時間が経って犯人の目星がつきやすくなるんだからゲーム的にも噛み合う どれぐらいのペースで殺人が起きるかにもよるけど 年1、2件程度なら住民の補充もいらないんじゃないかな
197 23/05/09(火)14:58:06 No.1055465110
単独犯がなんかやるよりも村の中にカルトが存在してて体調不良や事故でキャラにトラブルが起こると信者がどんどん増えていって不審な事故が多発してデフレスパイラルになる感じの方が良いと思う
198 23/05/09(火)14:59:21 No.1055465360
>単独犯がなんかやるよりも村の中にカルトが存在してて体調不良や事故でキャラにトラブルが起こると信者がどんどん増えていって不審な事故が多発してデフレスパイラルになる感じの方が良いと思う 自分で作れ
199 23/05/09(火)14:59:53 No.1055465495
汚い牧場物語とかこういうの好きだ スレ画の開発はPerfect Garbageってところかな
200 23/05/09(火)14:59:54 No.1055465500
>グレイブヤードキーパーもいいぞ >技能ポイント溜まりにくすぎてイラついてくるけど 住人を肉に出来るのかと思ったらそんなことは無かったぜ!
201 23/05/09(火)15:01:37 No.1055465892
最初から自分以外全員殺人鬼で殺し合いしてただけend!
202 23/05/09(火)15:02:05 No.1055465991
面白いな確かに
203 23/05/09(火)15:02:07 No.1055466001
steamで犯人ランダムのサンドボックスゲーム出てたけど 探偵なのに自分が犯人みたいな行動してた
204 23/05/09(火)15:03:11 No.1055466246
>汚い牧場物語とかこういうの好きだ >スレ画の開発はPerfect Garbageってところかな 記事にそう書いてあるけど...?
205 23/05/09(火)15:03:45 No.1055466387
>スタデューバレーも公民館再生したあとは自分でやること見つけてスローライフ続けるだけだしスレ画もそうなのでは? 犯人探しと農業や釣りがどう絡んでくるかによるかなあ
206 23/05/09(火)15:03:46 No.1055466391
これはプレイヤーにも殺すというアクションが可能な事を意味してると思うんだけど 殺すメリットは作るのだろうか? 旦那殺したら寝取れるとか嫁を誘拐して地下室に閉じ込められるとかあるのだろうか
207 23/05/09(火)15:04:37 No.1055466611
クリーパーの潜む街Minecraft
208 23/05/09(火)15:05:12 No.1055466758
好感度コツコツ稼いだキャラが急に殺されるの面倒だな
209 23/05/09(火)15:07:03 No.1055467248
開発はどうなんだろな他ゲーム見た感じ何とも言えん https://www.perfectgarbagestudios.com/games
210 23/05/09(火)15:08:27 No.1055467630
>犯人探しと農業や釣りがどう絡んでくるかによるかなあ 畑耕してたら埋められた死体を見つけたり魚釣りしてたら捨てられた凶器を見つけたりするのかな…
211 23/05/09(火)15:08:42 No.1055467695
>steamで犯人ランダムのサンドボックスゲーム出てたけど >探偵なのに自分が犯人みたいな行動してた 監視カメラに不正アクセスして殺人現場に出入りした人物を割り出したり 電話の通話記録に不正アクセスして犯人の住所を割り出したり 容疑者の職場に忍び込んで個人情報を抜いて逮捕につなげるゲームShadows of Doubt!
212 23/05/09(火)15:08:52 No.1055467738
Lakeview Valleyってゲームがちょっとこんな感じだったな
213 23/05/09(火)15:09:52 No.1055467999
ていうかなんかこんなゲームなんかあったな
214 23/05/09(火)15:10:25 No.1055468145
あの子可愛いなとプレゼント贈ったりしていい感じになってきたあたりであの子が殺されて スローライフ投げ捨てて犯人探しに没頭したい
215 23/05/09(火)15:11:04 No.1055468279
>開発はどうなんだろな他ゲーム見た感じ何とも言えん ホモゲー?ぽいアドベンチャー1本か
216 23/05/09(火)15:11:52 No.1055468457
ピコンティアみたいにスローライフもどきしつつなんらかの条件達成したらストーリー進むタイプかなあ…
217 23/05/09(火)15:12:30 No.1055468614
>容疑者の職場に忍び込んで個人情報を抜いて逮捕につなげるゲームShadows of Doubt! 見つかっても相手気絶するだけだから殴り倒して逃げよう!
218 23/05/09(火)15:12:36 No.1055468651
殺人に明確に期限あるならP4っぽくていかに阻止するか考えるのが楽しそう
219 23/05/09(火)15:12:39 No.1055468663
>ホモゲー?ぽいアドベンチャー1本か 今回のゲームのスクショも よく見ると主人公女性で他のNPCに女っけなさすぎるのはもしかして…
220 23/05/09(火)15:13:09 No.1055468773
主人公女じゃなきゃやったのに
221 23/05/09(火)15:14:06 No.1055468982
命がゆっくりになって…止まった
222 23/05/09(火)15:14:48 No.1055469175
開発のHP見たけど期待だけ大きくなっちゃうパターンかなぁ
223 23/05/09(火)15:15:12 No.1055469276
>>容疑者の職場に忍び込んで個人情報を抜いて逮捕につなげるゲームShadows of Doubt! >見つかっても相手気絶するだけだから殴り倒して逃げよう! 家宅捜索するときはノックして家人がドアの前に立ったところで ドアごと家人ぶっ飛ばして家に押し入るのが最効率とか書かれてて戦慄したね
224 23/05/09(火)15:16:08 No.1055469498
>家宅捜索するときはノックして家人がドアの前に立ったところで >ドアごと家人ぶっ飛ばして家に押し入るのが最効率とか書かれてて戦慄したね ええぇ…
225 23/05/09(火)15:17:38 No.1055469854
>>steamで犯人ランダムのサンドボックスゲーム出てたけど >>探偵なのに自分が犯人みたいな行動してた >監視カメラに不正アクセスして殺人現場に出入りした人物を割り出したり >電話の通話記録に不正アクセスして犯人の住所を割り出したり >容疑者の職場に忍び込んで個人情報を抜いて逮捕につなげるゲームShadows of Doubt! そんなデスノートのLみたいな…
226 23/05/09(火)15:18:24 No.1055470042
殺人鬼から皆を守る為に 怪しいやつを俺が狩って回るしかない
227 23/05/09(火)15:18:57 No.1055470165
うーん人が死ぬとか物騒だから収穫前の果物が盗まれるとか一軒だけ田んぼの水が抜かれてるとかの方向で
228 23/05/09(火)15:19:07 No.1055470196
>Lakeview Valleyってゲームがちょっとこんな感じだったな ほんとだ…
229 23/05/09(火)15:19:08 No.1055470201
なんにしてもスローライフゲームに刺激的要素入れるのは大歓迎
230 23/05/09(火)15:20:00 No.1055470393
クラフト系の奴で時限式の死亡イベントがあって取り返しがつかないゲームやったけど いつ死ぬかはっきりしないと毎日作業するの不安になって遊びにく過ぎた
231 23/05/09(火)15:22:42 No.1055471060
>Lakeview Valleyってゲームがちょっとこんな感じだったな 気になって見てきた これ犯人追い詰める側にも逆に犯人にもなれるのか
232 23/05/09(火)15:23:48 No.1055471323
>いつ死ぬかはっきりしないと毎日作業するの不安になって遊びにく過ぎた 交代要員が来てくれれば良いんだけど誰もいなくなって利用不可が困るからね…
233 23/05/09(火)15:26:10 No.1055471874
主人公って1番の狂人が野放しなんだから殺人鬼くらいいいだろ
234 23/05/09(火)15:28:20 No.1055472360
犯人もランダムとかだと楽しそう
235 23/05/09(火)15:28:37 No.1055472422
>>Lakeview Valleyってゲームがちょっとこんな感じだったな >気になって見てきた >これ犯人追い詰める側にも逆に犯人にもなれるのか lakeview cabinっていうマザーチック面白ホラーの続編で街丸ごと舞台にした奴 色んなアイテムでオブジェクトやアイテムにアクセスしてレイプしたり殺したりできるよ ちなみに美人は一人もいないので中年女やおばあさんやおじいさんやキチガイをレイプすることになるけど
236 23/05/09(火)15:30:26 No.1055472826
>色んなアイテムでオブジェクトやアイテムにアクセスしてレイプしたり殺したりできるよ むっ! >ちなみに美人は一人もいないので中年女やおばあさんやおじいさんやキチガイをレイプすることになるけど むぅ…
237 23/05/09(火)15:31:36 No.1055473046
>ちなみに美人は一人もいないので中年女やおばあさんやおじいさんやキチガイをレイプすることになるけど かなりキてるなぁ
238 23/05/09(火)15:32:07 No.1055473139
うわぁ…
239 23/05/09(火)15:32:10 No.1055473148
こんな街を住んでいられるか!俺は出て行く!