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  • TCGで禁... のスレッド詳細

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    23/05/08(月)21:55:22 No.1055288630

    TCGで禁止とか制限になったカードの解説動画とか見るの好きなんだけど大体カードとして出る前の公式情報出た辺りからプレイヤー達からヤバいだろこれ!?って言われてるのに何で一番危険性熟知してる公式が止めないんだろう パック売るためと言われたらそれまでだけど焼き畑商売過ぎて怖くない?

    1 23/05/08(月)21:56:09 No.1055288922

    公式が気付いてないことも多々ある

    2 23/05/08(月)21:56:20 No.1055288996

    プレイヤーはぶっ壊れカード大好きだからな

    3 23/05/08(月)21:56:27 No.1055289028

    出せば売れるんだから仕方ねえだろ あいつらはカード刷ってるんじゃなく現金刷ってるんだ

    4 23/05/08(月)21:56:29 No.1055289043

    強ければプレイヤーは買うし…

    5 23/05/08(月)21:57:02 No.1055289244

    本当にやばいやつはテキスト変わってるから

    6 23/05/08(月)21:58:00 No.1055289668

    スレ画に関してはアニメに気を使ってたのかもしれん

    7 23/05/08(月)21:58:06 No.1055289701

    当たり前だけど前より強くならないなら新弾は売れないんだ だからゆるやかにインフレさせて商品を売りつつ改定でリミッターをつけるを繰り返してるんだ たまにバカみたいなバカが生まれて全てをバカにするだけなんだ

    8 23/05/08(月)21:59:05 No.1055290083

    長い歴史のなかでギリギリ完全アウトコースを攻めるのが一番だとわかってるからな…

    9 23/05/08(月)21:59:19 No.1055290182

    最初から禁止にするつもりでアホみたいな効果のモンスター出して頃合みて禁止にする商法みたいなのある? ユーザーもそんなにバカじゃないか

    10 23/05/08(月)22:00:20 No.1055290565

    >スレ画に関してはアニメに気を使ってたのかもしれん むしろ困らせてた印象しかないな…

    11 23/05/08(月)22:00:30 No.1055290632

    前評判でヤバいヤバい言われてたのがいざ発売されたらそうでもなかったケースも往々にしてあるからですかね

    12 23/05/08(月)22:00:41 No.1055290707

    売れるからっていうのは確かにあるけど日和ったカードばかりだとプレイヤーが楽しくないというのはMtGのデフレ期が証明している

    13 23/05/08(月)22:01:07 No.1055290869

    スレ画は雑誌のオマケにもなってたから強いカードで新ルール楽しんでねって意味合いが強そう

    14 23/05/08(月)22:01:53 No.1055291145

    >売れるからっていうのは確かにあるけど日和ったカードばかりだとプレイヤーが楽しくないというのはMtGのデフレ期が証明している どう考えてもダメなカード刷る理由とは関係ないじゃん

    15 23/05/08(月)22:02:12 No.1055291264

    人口増やそうとすると一つのパック簡潔で前環境と渡り合えるデッキのアクセルを踏み違えるとうんち環境になる

    16 23/05/08(月)22:02:47 No.1055291509

    テストプレイする意味ってなんだろうって思うことは多々ある

    17 23/05/08(月)22:03:01 No.1055291579

    >どう考えてもダメなカード刷る理由とは関係ないじゃん 弱いカードもダメなカードなの

    18 23/05/08(月)22:03:10 No.1055291624

    スレ画に関しては禁止になった時期が・X・発売前だったせいで特に印象悪い

    19 23/05/08(月)22:03:10 No.1055291627

    Vドラとラストバトルは帰ってこないだろうな

    20 23/05/08(月)22:03:19 No.1055291685

    >テストプレイする意味ってなんだろうって思うことは多々ある コロナでテストできなかった頃のMtGの鹿だの遊戯王の2022だのはどうなりました?

    21 23/05/08(月)22:03:23 No.1055291712

    前に見て笑ったのはAとBのコンボがヤバかったのでAを規制します!ってやった数日後の新弾のCがAの上位互換だったから余計にぶっ壊れたコンボになったパターン

    22 23/05/08(月)22:03:46 No.1055291860

    インフレ期よりもデフレ期の方がどのTCGも死にかけてるのは面白いと思う

    23 23/05/08(月)22:03:46 No.1055291863

    スレ画にターン1無いのは故意にやってないなら明らかな調整ミスだし今までのカードデザインから何を学んできたのか…

    24 23/05/08(月)22:03:50 No.1055291882

    mtgはちょっと強いカード刷ってその次のパックに対策になるカード入れるをやってた時期が結構長くあったけどその対策が毎度毎度信じられないぐらい的外れでなあ…

    25 23/05/08(月)22:03:52 No.1055291891

    発表当時のFWDのヤバさは何でも墓地に送って素材にするルールのヤバさが5割

    26 23/05/08(月)22:04:02 No.1055291957

    サモンソーサレスは禁止前提でリンクモンスター黎明期を支えるために刷られたと思ってる FWDは想定外だったと思ってる

    27 23/05/08(月)22:04:21 No.1055292085

    結局のところ弱いパックなんて誰も買わないんだ

    28 23/05/08(月)22:04:29 No.1055292147

    >公式が気付いてないことも多々ある 守護フェリダーの件は本当に開発ってバカの集まりなんだなと今でも思ってる

    29 23/05/08(月)22:04:42 No.1055292225

    射出系一斉検挙したかったってのはありそう 炭酸にもリンク2一斉検挙したいって感じがあったし

    30 23/05/08(月)22:04:45 No.1055292243

    やっぱりトーチゴーレムが悪いよなあ…

    31 23/05/08(月)22:04:51 No.1055292291

    まぁ1万枚以上あるってなると本当に想定外な事もあるかもしれないが…

    32 23/05/08(月)22:05:07 No.1055292381

    >サモンソーサレスは禁止前提でリンクモンスター黎明期を支えるために刷られたと思ってる >FWDは想定外だったと思ってる いろいろと緩いから想定内だとは思うよ ただアニメに気を遣う気ないだけで

    33 23/05/08(月)22:05:16 No.1055292454

    >インフレ期よりもデフレ期の方がどのTCGも死にかけてるのは面白いと思う OCG直近のピンチだと10期序盤だろうけどパックとして見るとデフレしてるくせに環境は特にデフレしないとかいうルール変更抜きにも地獄みたいな様相だったな…

    34 23/05/08(月)22:05:39 No.1055292608

    稀にぶっ壊れ過ぎて即禁止コースが見えるから逆に値上がりしきらないカードが出てくるのが面白い

    35 23/05/08(月)22:06:17 No.1055292846

    誰が今あるカードより弱いカード買うんだよって話だからな あとは匙加減と既存カードとのコンボの問題だけだ

    36 23/05/08(月)22:06:36 No.1055292976

    >スレ画に関してはアニメに気を使ってたのかもしれん そんな気を回すくらいなら短期間に再録したんだからエラッタすりゃ良かっただろとずっと思ってた 結局エラッタされて釈放されたし

    37 23/05/08(月)22:06:56 No.1055293089

    リンクロスは単体性能がダメすぎる上に時勢的にほぼ出禁状態だった奇跡のカード

    38 23/05/08(月)22:07:05 No.1055293153

    タイラントネプチューンはかなりの想定外だったと思われる

    39 23/05/08(月)22:07:11 No.1055293187

    スタン落ちがあればある程度環境は安定するんだろうか

    40 23/05/08(月)22:07:19 No.1055293241

    フェンリルはなぜ同名サーチを付けたのかレアリティを含めてわからん…

    41 23/05/08(月)22:07:28 No.1055293305

    スレ画に限らずVRとはあんまり足並み揃えてなかったからね

    42 23/05/08(月)22:07:31 No.1055293332

    そんなんつまらんくなるわ

    43 23/05/08(月)22:07:57 No.1055293504

    禁止理由の中でむかむかの想定通りの動きしたから禁止はアホすぎて好きだよ

    44 23/05/08(月)22:08:01 No.1055293536

    以前友人に主人公テーマだから強くなるんじゃないのかって聞かれて主人公テーマだからブレーキが必要なんだって話をするときにFWDの存在は非常に大切だった

    45 23/05/08(月)22:08:10 No.1055293601

    >タイラントネプチューンはかなりの想定外だったと思われる この先カード作るときにいちいちコイツ考慮するのめんどくせーな!みたいな投げやりさも感じる

    46 23/05/08(月)22:08:22 No.1055293677

    スレ絵は出るのがアニメ始まってから結構立ってからな上に本体そんなに活躍しないってアニメ側が迷惑してたカードだぞ

    47 23/05/08(月)22:08:53 No.1055293872

    >以前友人に主人公テーマだから強くなるんじゃないのかって聞かれて主人公テーマだからブレーキが必要なんだって話をするときにFWDの存在は非常に大切だった デュエマも主人公テーマは大体守られてたからな…

    48 23/05/08(月)22:09:06 No.1055293942

    事前に同じパックのカードと悪さするのが分かったから発売前に調整したよ褒めて 前段のカードのこと忘れてたよごめんね

    49 23/05/08(月)22:09:12 No.1055293986

    過去の禁止カードと同じ効果の奴を再録したりしたら売れたりするの?

    50 23/05/08(月)22:09:34 No.1055294147

    OCGアニメ共々いろいろ内部で大変だったろうなって時期

    51 23/05/08(月)22:09:55 No.1055294274

    >この先カード作るときにいちいちコイツ考慮するのめんどくせーな!みたいな投げやりさも感じる 禁止になってから別に相性の良いカードが出てないのが何とも…

    52 23/05/08(月)22:10:00 No.1055294319

    >過去の禁止カードと同じ効果の奴を再録したりしたら売れたりするの? 禁止理由による

    53 23/05/08(月)22:10:35 No.1055294555

    >スレ絵は出るのがアニメ始まってから結構立ってからな上に本体そんなに活躍しないってアニメ側が迷惑してたカードだぞ プレメの象徴的なモンスターにもあんまなってなかったのが幸いして 出番も少なくしてたな

    54 23/05/08(月)22:10:49 No.1055294655

    >スレ絵は出るのがアニメ始まってから結構立ってからな上に本体そんなに活躍しないってアニメ側が迷惑してたカードだぞ でも出番5回はプレメのエースじゃ多い方なんだよな…

    55 23/05/08(月)22:10:53 No.1055294693

    >禁止理由の中でむかむかの想定通りの動きしたから禁止はアホすぎて好きだよ 想定外はともかく想定通りで禁止は殺すぞってなる

    56 23/05/08(月)22:11:11 No.1055294800

    FWDは出すまでに時間かかるし効果が展開補助とバウンスだからアニメ映えがね…

    57 23/05/08(月)22:11:20 No.1055294855

    公式が本当に予想してなかっただろうコンボによる制限カードって何かあるんだろうか

    58 23/05/08(月)22:11:36 No.1055294966

    デコード・トーカーがアニメエースとして素直すぎた

    59 23/05/08(月)22:11:37 No.1055294971

    紙でもアプリでも事前評価が低かったくせに大暴れしたボルバルザーク

    60 23/05/08(月)22:11:42 No.1055295011

    RUMに関しては間違いなくホープゼアルの存在が癌になってたから死んで良かった そもそもあのクソみたいな封殺効果どっから生えてきたんだよってなるけど

    61 23/05/08(月)22:11:45 No.1055295034

    >デュエマも主人公テーマは大体守られてたからな… 団長もジョラゴンも暴れたなぁ

    62 23/05/08(月)22:11:52 No.1055295081

    >公式が本当に予想してなかっただろうコンボによる制限カードって何かあるんだろうか タイラントネプチューン

    63 23/05/08(月)22:11:53 No.1055295089

    スレ画ってジャンプとかの付録だから別にパック売りたいわけでもなかったんだよね? 何考えてあんな性能になったの

    64 23/05/08(月)22:11:56 No.1055295118

    まあ・X・とかクアンタムのが扱い悪いしな

    65 23/05/08(月)22:11:59 No.1055295139

    最大の活躍がエンジェルの墓地バウンスな程度に活躍に恵まれてない

    66 23/05/08(月)22:12:03 No.1055295162

    >公式が本当に予想してなかっただろうコンボによる制限カードって何かあるんだろうか ドルドラ

    67 23/05/08(月)22:12:12 No.1055295240

    >デコード・トーカーがアニメエースとして素直すぎた 実はそんなに出番がないやつ

    68 23/05/08(月)22:12:14 No.1055295252

    輪廻天狗はちゃんと日本に上陸する前に制限掛けたぜ! マジで誰も使わなかったからそのあと解除されたけどな!

    69 23/05/08(月)22:12:23 No.1055295295

    エンシェントフェアリー様が禁止になるとは実装時思わなかっただろうな…

    70 23/05/08(月)22:12:34 No.1055295366

    普通にテキスト不備だと思うけどサガって本来は何を想定して作られたカードなんだろう

    71 23/05/08(月)22:12:42 No.1055295425

    散々文句言われ尽くしてるイシズだけどデュエリストの大半も環境に顔出すまでその危険性に気づけなかったのだから デュエリストの1%未満しか数がいないだろうOCG部署担当を責めるのも酷なのかもしれない

    72 23/05/08(月)22:13:08 No.1055295578

    デュエマだと何年も前に「バベルギヌスがパワー1000なのは将来的に低パワーカードサポートのデザインを縛ることになるから規制にすべき!」みたいなことを声高に叫ぶキ印がいてバカにされてたけど数年後バベルギヌスがパワー1000であるが故に成立するバッシュギヌスなんてコンボが生まれてバベルギヌスがマジで規制されてしまった珍事もある

    73 23/05/08(月)22:13:12 No.1055295609

    ランダム墓地肥やし軽視は良くないって思ったよ

    74 23/05/08(月)22:13:17 No.1055295630

    フェンリルは確実に規制するつもりで刷ったなって

    75 23/05/08(月)22:13:26 No.1055295678

    何ならティアラメンツも令和版ライロだけどそこまでうまく落ちるか?扱いだった覚えがある

    76 23/05/08(月)22:13:39 No.1055295761

    >公式が本当に予想してなかっただろうコンボによる制限カードって何かあるんだろうか 大勇者 「鎖風車」

    77 23/05/08(月)22:13:44 No.1055295786

    プレイメーカーのエースはやたら数いるのとプレイメーカーはデュエルそこまで数多くないからどうしても使うものばらけちゃうんだよな

    78 23/05/08(月)22:13:56 No.1055295853

    fu2172163.jpg デュエマは公式が想定してなさそうだなってのは割とある

    79 23/05/08(月)22:14:11 No.1055295938

    イシズとか最初ケルベクが誘発として強いからたけぇぞ!としかマジで言われてなかったからな…

    80 23/05/08(月)22:14:16 No.1055295969

    >何ならティアラメンツも令和版ライロだけどそこまでうまく落ちるか?扱いだった覚えがある なんなら世壊じゃねーか!ってとこに気を取られて性能すらしばらく見れてなかった

    81 23/05/08(月)22:14:33 No.1055296051

    >紙でもアプリでも事前評価が低かったくせに大暴れしたボルバルザーク アイツの問題点はゲーム強制終了の方だから…

    82 23/05/08(月)22:14:59 No.1055296200

    征龍とかイシズなんかはデュエリストも実際に回してみるまではその恐ろしさに気づけなかったとかは聞いた

    83 23/05/08(月)22:14:59 No.1055296203

    >イシズとか最初初代だけで4枠取りやがってクソがとしかマジで言われてなかったからな…

    84 23/05/08(月)22:15:01 [WotC] No.1055296215

    エムラクールはやはり強すぎましたので禁止します

    85 23/05/08(月)22:15:08 No.1055296256

    >アイツの問題点はゲーム強制終了の方だから… アプリは消したのに初のプレ殿カードに…

    86 23/05/08(月)22:15:13 No.1055296293

    >フェンリルは確実に規制するつもりで刷ったなって あいつが同名サーチできるのどう考えてもわざとだよな 同名サーチできるから強いって理由で3枚出張してたやつに2回も前例あって気づかないはずがないし

    87 23/05/08(月)22:15:18 No.1055296324

    ライトパルサーやスターダストウォリアーみたいに雑誌での情報初出と実際の商品でテキスト変わった例はあるんだがな…

    88 23/05/08(月)22:15:30 No.1055296398

    >fu2172163.jpg >デュエマは公式が想定してなさそうだなってのは割とある カレーパンの匂いがするネタカードだからな…

    89 23/05/08(月)22:15:46 No.1055296509

    現世と冥界で5枠とか巫山戯てんのかとは言われたな

    90 23/05/08(月)22:15:47 No.1055296510

    征竜は子供が未判明だったのもあるから

    91 23/05/08(月)22:15:57 No.1055296559

    >稀にぶっ壊れ過ぎて即禁止コースが見えるから逆に値上がりしきらないカードが出てくるのが面白い 誰が使っても強くて結果を残すのにじわじわと値下がりする怪現象が起きたみたいな話を以前聞いた たぶんmtgの話題だったと思う

    92 23/05/08(月)22:15:57 No.1055296561

    >普通にテキスト不備だと思うけどサガって本来は何を想定して作られたカードなんだろう 何を想定もなにもマジでメタが回るうちはセーフ理論で産み出されただけだと思うよ…

    93 23/05/08(月)22:15:57 No.1055296565

    >fu2172163.jpg 何この…何!?

    94 23/05/08(月)22:15:59 No.1055296571

    個人的にアニメのエピソードだけ見るとサイバースマジシャンかクロックドラゴンのイメージの方が強かったりする

    95 23/05/08(月)22:16:03 No.1055296604

    ボルバルザークとかラストバトルみたいな使ったら勝敗はどうあれ試合が終わるみたいなのは面白くないよね

    96 23/05/08(月)22:16:10 No.1055296634

    >稀にぶっ壊れ過ぎて即禁止コースが見えるから逆に値上がりしきらないカードが出てくるのが面白い MTGだとホガークのこの採用率このパワー!でなんであがらないんだろうなあ!おかしいなあ!は本当に笑った

    97 23/05/08(月)22:16:12 No.1055296654

    >fu2172163.jpg >デュエマは公式が想定してなさそうだなってのは割とある じーさんのやつ好き

    98 23/05/08(月)22:16:13 No.1055296661

    >公式が本当に予想してなかっただろうコンボによる制限カードって何かあるんだろうか サモプリキャットベルンベルンはベルン実装時に気が付いてなかったと思う

    99 23/05/08(月)22:16:32 No.1055296788

    同パックに禁止級が何枚も出てくるのは分かってそう 1枚だけならミスかもしれない

    100 23/05/08(月)22:16:51 No.1055296914

    >エムラクールはやはり強すぎましたので禁止します あの時期の禁止本当にひどかったな いやMtGのひどくない時期なんて数えるほどしかないけどさあ

    101 23/05/08(月)22:16:53 No.1055296926

    カレーパンを叫びまくるガチデッキとか噂で聞いて当時滅茶苦茶笑った覚えがある

    102 23/05/08(月)22:16:55 No.1055296938

    >征竜は子供が未判明だったのもあるから ガキはおまけパックに入ってる奴だから結構あくどい

    103 23/05/08(月)22:17:08 No.1055297040

    >エムラクールはやはり強すぎましたので禁止します エムラクールくらいフレーバーで強かったら納得したくなくてもするよ なんだそのブリンク猫の即禁止

    104 23/05/08(月)22:17:20 No.1055297110

    イシズは判明のしかたも最悪だったなぁ 半DM枠みたいなアマゾネスの後であれだもん…

    105 23/05/08(月)22:17:23 No.1055297130

    >ライトパルサーやスターダストウォリアーみたいに雑誌での情報初出と実際の商品でテキスト変わった例はあるんだがな… Vジャンは雑誌にする都合上早めに情報渡さないといけないからテストプレイ前のテキストとかで渡してたんじゃねえかなと思う

    106 23/05/08(月)22:17:26 No.1055297149

    >カレーパンの匂いがするネタカードだからな… 匂いで出禁になったの!? 刷る前に気づけよ!

    107 23/05/08(月)22:18:02 No.1055297340

    ボックス購入限定特典でやたらと時間がかかるコントロールデッキの核になって無限遅延ループとか出来て禁止になった運命のきずなはかなり醜いと思う

    108 23/05/08(月)22:18:12 No.1055297407

    レアレジは何を思って刷ったのか まあデュエマらしいカードではある

    109 23/05/08(月)22:18:18 No.1055297449

    書き込みをした人によって削除されました

    110 23/05/08(月)22:18:30 No.1055297524

    禁止はそりゃ無いに越したことはないけど人間のやることだから多少漏れが起きるのはまあしょうがない 強いカード作って想定通りに強くていっぱい使われたから禁止!は3周くらい回って笑いしか出ない

    111 23/05/08(月)22:18:31 No.1055297534

    >普通にテキスト不備だと思うけどサガって本来は何を想定して作られたカードなんだろう 一緒に収録されてたヨミとイズモの計画見るにプロジェクトゴッドとか併せて墓地肥やし→ゴッド蘇生して並べてねって事だったんだと思う

    112 23/05/08(月)22:18:38 No.1055297573

    スタンダード3年周期はいいけどちゃんと規制もしてくれるんだろうな… 3年見たくねぇカード多すぎなんだけど

    113 23/05/08(月)22:18:47 No.1055297626

    DCGは禁止裁定とかする時の補填が楽そうでいいよね

    114 23/05/08(月)22:18:55 No.1055297689

    >>カレーパンの匂いがするネタカードだからな… >匂いで出禁になったの!? >刷る前に気づけよ! 純粋に強い あと再録で匂いはないバージョン出た

    115 23/05/08(月)22:18:59 No.1055297712

    デュエマのGRとMTGのオーコが同期という事実 遊戯王もドラグーンの年だし

    116 23/05/08(月)22:19:07 No.1055297757

    征竜はプレイヤーも発売してすぐに結果出してからヤバさに気づいたやつ

    117 23/05/08(月)22:19:11 No.1055297778

    >じーさんのやつ好き fu2172178.jpg Qどう使うの? A敗北回避系カードと組み合わせる

    118 23/05/08(月)22:19:18 No.1055297824

    今の遊戯王のパワーカードは単体パワーじゃなくて テーマ内の共通パワー効果

    119 23/05/08(月)22:19:21 No.1055297841

    >ボックス購入限定特典でやたらと時間がかかるコントロールデッキの核になって無限遅延ループとか出来て禁止になった運命のきずなはかなり醜いと思う しかもfoilしかないせいでジャッジからプロキシが渡される醜さ

    120 23/05/08(月)22:19:23 No.1055297853

    >何この…何!? カレーパンはどこじゃあああ!というと無限ループのコンボになる 環境で大暴れして規制された

    121 23/05/08(月)22:19:26 No.1055297872

    >DCGは禁止裁定とかする時の補填が楽そうでいいよね 何がいいってアマチュア勢のメタとかビッグデータで活用できる あれなやMDはいい仕事してると思う

    122 23/05/08(月)22:19:30 No.1055297899

    オーコからは凄まじい死臭がした

    123 23/05/08(月)22:19:48 No.1055297997

    鏡割りの寓話は誰もヤバさ気付かなかったね

    124 23/05/08(月)22:19:49 No.1055297999

    修正が間に合わなかったといえばヨコシマウマ

    125 23/05/08(月)22:19:49 No.1055298001

    >DCGは禁止裁定とかする時の補填が楽そうでいいよね 商品掲示法の関係でそっちの方が実はややこしかったりしない?

    126 23/05/08(月)22:20:00 No.1055298064

    >>じーさんのやつ好き >fu2172178.jpg >Qどう使うの? >A敗北回避系カードと組み合わせる 徐に負けそうじゃって言いながら見始める笑う

    127 23/05/08(月)22:20:15 No.1055298137

    サガは元のサガと同じように種族クリエイターにすればいいのになんでゴッドとオリジンにしたの

    128 23/05/08(月)22:20:16 No.1055298143

    >>カレーパンの匂いがするネタカードだからな… >匂いで出禁になったの!? >刷る前に気づけよ! そもそもネタカードで実用が想定されていなかったのに予想外のコンボで…

    129 23/05/08(月)22:20:18 No.1055298162

    >>何この…何!? >カレーパンはどこじゃあああ!というと無限ループのコンボになる >環境で大暴れして規制された ちゃんと宣言したの?

    130 23/05/08(月)22:20:23 No.1055298197

    再利用領域に送るのを無制限にやってはいけないという

    131 23/05/08(月)22:20:32 No.1055298243

    >今の遊戯王のパワーカードは単体パワーじゃなくて >テーマ内の共通パワー効果 テーマ内の共通パワーが強いって恩恵を受けてるカードはつまりは単体で強いのではないか?

    132 23/05/08(月)22:20:44 No.1055298323

    >>じーさんのやつ好き >fu2172178.jpg >Qどう使うの? >A敗北回避系カードと組み合わせる 2130だから2000に勝てるって言う絶妙な塩梅なんだよなこいつ……

    133 23/05/08(月)22:21:03 No.1055298442

    >カレーパンはどこじゃあああ!というと無限ループのコンボになる >環境で大暴れして規制された 大会でやってる姿逆に見たいけどそんな強かったんだ…

    134 23/05/08(月)22:21:13 No.1055298512

    >征竜はプレイヤーも発売してすぐに結果出してからヤバさに気づいたやつ 制限キツイからどうだろうなと思ったけど組んでみたらアホほど継戦能力高くてびっくりした

    135 23/05/08(月)22:21:18 No.1055298535

    DCGっていうかMDはパック販売期間中だとどんなアレな状態でも関連の制限にメスが入らないっぽいってのはこれはこれで個人的には面白い

    136 23/05/08(月)22:21:39 No.1055298651

    >再利用領域に送るのを無制限にやってはいけないという そもそも墓地も追放領域も手札じゃねえんだよ!

    137 23/05/08(月)22:21:53 No.1055298748

    魔導サイエンティストは当時からヤバかったのかプールが増えたことで最強の壊れになったのか

    138 23/05/08(月)22:21:55 No.1055298770

    最近の遊戯王の壊れカード前評判段階からおかしいって言われてるのはギガンティックとイシズ(DPのチョイスとして)とフェンリルくらいで情報段階だとそこまでだったと思う いや…意外と多いな

    139 23/05/08(月)22:21:58 No.1055298791

    >DCGっていうかMDはパック販売期間中だとどんなアレな状態でも関連の制限にメスが入らないっぽいってのはこれはこれで個人的には面白い 代わりに牢獄に送られたインスタントラーメン……

    140 23/05/08(月)22:21:58 No.1055298793

    >テーマ内の共通パワーが強いって恩恵を受けてるカードはつまりは単体で強いのではないか? 例の人魚は共通効果しか持たない単体のカードだったとしても軸になるデッキが考案されるかもしれないくらいには強い

    141 23/05/08(月)22:22:16 No.1055298895

    じーさんは負けそうな時という定義が決まっていないのでプレイヤーが負けそうだと思ったタイミングで好きな時に発動できる

    142 23/05/08(月)22:22:18 No.1055298901

    >サガは元のサガと同じように種族クリエイターにすればいいのになんでゴッドとオリジンにしたの サガのせいで今まで守られていた主人公テーマがメタカードに潰されて環境外になるのは笑った

    143 23/05/08(月)22:22:21 No.1055298927

    サガサガループはテキスト書いてる時に何かおかしいと思わなかったのかなって誰もが言う

    144 23/05/08(月)22:22:41 No.1055299069

    この絵柄のやつ使われてるの見たことない

    145 23/05/08(月)22:22:42 No.1055299084

    紙で2枚の別カードだった物をデジタルらしく1枚にしましたと聞いた時は流石に自分でも大丈夫なのかそれってなった

    146 23/05/08(月)22:22:49 No.1055299125

    デュエマやってないけどサガは1枚見ただけでループが思い浮かぶのに衝撃を受けた

    147 23/05/08(月)22:22:58 No.1055299196

    MtGくんが神ジェイス禁止するときめちゃ長文で言い訳してたのが懐かしい 気がついたらなんか毎日のようにホイ禁止ぐらいのスタンスになってしまった

    148 23/05/08(月)22:23:06 No.1055299233

    >最近の遊戯王の壊れカード前評判段階からおかしいって言われてるのはギガンティックとイシズ(DPのチョイスとして)とフェンリルくらいで情報段階だとそこまでだったと思う >いや…意外と多いな イシズは前評判だとDの無限もしもしのインパクトで隠れてた方だよ

    149 23/05/08(月)22:23:29 No.1055299381

    >そもそも墓地も追放領域も手札じゃねえんだよ! そんなんじゃ…満足できねえぜ

    150 23/05/08(月)22:23:44 No.1055299472

    TCGでインフラだのなんだの言われたら終わりなんだよ分かるかハリにエルフ ところでこのデドダム

    151 23/05/08(月)22:23:49 No.1055299515

    >最近の遊戯王の壊れカード前評判段階からおかしいって言われてるのはギガンティックとイシズ(DPのチョイスとして)とフェンリルくらいで情報段階だとそこまでだったと思う >いや…意外と多いな リンクロスレベルでこれダメだろ!って言うのはレボリューションまで出てないな フェンリルも若干ラグあった

    152 23/05/08(月)22:23:50 No.1055299521

    >サガサガループはテキスト書いてる時に何かおかしいと思わなかったのかなって誰もが言う 何もおかしいと思わなかったからあの声明文出したんだぞ

    153 23/05/08(月)22:23:56 No.1055299561

    テレホンループとサガループ どこで差がついたのか

    154 23/05/08(月)22:24:11 No.1055299664

    うーむ負けそうじゃを利用して特殊勝利するコンボはある

    155 23/05/08(月)22:24:16 No.1055299698

    11期シーズンの遊戯王はOCGは11期から禁止出さないようにしてるしラッシュも規制なしでやろうとしてた感じがある まあ無理だったんだが…

    156 23/05/08(月)22:24:19 No.1055299711

    ティアラメンツとビーステッドはテーマ共通効果の部分が許されなかったので規制がテーマ全体にかかったやつだ

    157 23/05/08(月)22:24:19 No.1055299715

    >MtGくんが神ジェイス禁止するときめちゃ長文で言い訳してたのが懐かしい >気がついたらなんか毎日のようにホイ禁止ぐらいのスタンスになってしまった 流石に神レベルで暴れないと禁止できないのは辛いわ!もっと軽く出せるようにするね…って声明出してたから… アホみたいに出た

    158 23/05/08(月)22:24:39 No.1055299836

    イシズは警戒されてなかったし作ってる方も何も考えてなかったと思う ちゃんと考えてたらあんな雑に効果をコピペしてない

    159 23/05/08(月)22:24:45 No.1055299872

    カードゲームのプレイヤーは強過ぎるカードは嫌いだけど強いカードは大好きだから公式は手探りで当てるしかない

    160 23/05/08(月)22:24:49 No.1055299899

    >イシズは前評判だとDの無限もしもしのインパクトで隠れてた方だよ 逆にDの無限もしもしの話はあんまり聞かないな 出来るとやるはまた別ってことか

    161 23/05/08(月)22:25:00 No.1055299965

    デュエマってループばっかり聞くけど盾割るデッキって生きてるの?

    162 23/05/08(月)22:25:08 No.1055300011

    カラデシュから確実に空気は変わったが俺は悪いことではないと思ってる でもオムナスは可哀想かな…

    163 23/05/08(月)22:25:13 No.1055300043

    混ぜもの前提のテーマとして作った結果強すぎてほぼ全てのデッキに採用必須になった勇者とかコンセプトの時点で失敗した典型例だけどどこらへんまで考えて刷ってたんだろう

    164 23/05/08(月)22:25:22 No.1055300095

    >征竜はプレイヤーも発売してすぐに結果出してからヤバさに気づいたやつ あいつらインフレ進んだ今の基準で適正かちょっと弱めの属性サポートなんだからあの当時に来たらそりゃ強い 1ターンいずれか1つのテキストは強くても弱く感じる

    165 23/05/08(月)22:25:25 No.1055300110

    ディフォーマーも無限に電話かけられる方が話題になって煙玉ドラゴンの方が後からだったよね

    166 23/05/08(月)22:25:31 No.1055300140

    >11期シーズンの遊戯王はOCGは11期から禁止出さないようにしてるしラッシュも規制なしでやろうとしてた感じがある >まあ無理だったんだが… お陰でよく分からんことになった勇者 まあ水遣いのカードパワーで復活したんだが

    167 23/05/08(月)22:25:33 No.1055300156

    >ちゃんと考えてたらあんな雑に効果をコピペしてない なんかやる気感じないよね 頭数だけ増やしたかったのかなってなる

    168 23/05/08(月)22:25:52 No.1055300283

    >カードゲームのプレイヤーは強過ぎるカードは嫌いだけど強いカードは大好きだから公式は手探りで当てるしかない チキンレースすぎる もっと!もっと強いカード作れよ!うおっそれはちょっと強すぎ…

    169 23/05/08(月)22:26:06 No.1055300367

    MtGは正直アリーナなけりゃこんなに禁止バンバン出すことにはならなかったと思う 環境の煮詰まる速度がやべぇ

    170 23/05/08(月)22:26:07 No.1055300379

    禁止カードが出て当たり前は商売としてヤバいしキュークツだが 禁止カードがでないような大人しいカードゲームはそれはそれでキュークツ あと禁止カードとか制限したくないとかやってもキュークツ

    171 23/05/08(月)22:26:07 No.1055300385

    禁止する時はデータキャラみたいに勝率や使用率だけ述べてりゃいいだろと思わないでもない デザインの言い訳はやらない方が良い

    172 23/05/08(月)22:26:12 No.1055300420

    >11期シーズンの遊戯王はOCGは11期から禁止出さないようにしてるしラッシュも規制なしでやろうとしてた感じがある >まあ無理だったんだが… 11期禁止なしあっダメそうってなった途端放り込まれるグリフォンで耐えられなかった しかし一回禁止行き出てからポンポン禁止増えたな11期産…

    173 23/05/08(月)22:26:13 No.1055300430

    >デュエマってループばっかり聞くけど盾割るデッキって生きてるの? 赤単速攻とか普通に環境にいる ブレイズクローさんは現役だぞ

    174 23/05/08(月)22:26:30 No.1055300523

    >カードゲームのプレイヤーは強過ぎるカードは嫌いだけど強いカードは大好きだから公式は手探りで当てるしかない めっちゃ自信満々にパワーカードとして発表したのが滑ったりするから本当にわからない 下生えは本当に流行ると思ったのか…?と思うが…

    175 23/05/08(月)22:26:32 No.1055300533

    ティアラメンツも初動率の高さこそ注目されたけど環境を支配するとは思われていなかったな

    176 23/05/08(月)22:26:35 No.1055300545

    フェンリルは無制限でも大丈夫だと思ったのか最初から制限にするつもりだったのか

    177 23/05/08(月)22:26:42 No.1055300597

    >テレホンループとサガループ >どこで差がついたのか 遊戯王には増Gと墓穴があるからですかね…

    178 23/05/08(月)22:26:47 No.1055300624

    まあサガループ一強ってわけじゃないし…

    179 23/05/08(月)22:26:55 No.1055300678

    スタンをもう少し切り詰めてガンガン回すかわりに禁止はしないみたいになったらどうなるかなやっぱダメかなってちょっと考える そして今年からスタンの期間が伸びたmtg

    180 23/05/08(月)22:26:58 No.1055300699

    >あと禁止カードとか制限したくないとかやってもキュークツ やっと重い腰上げたと思ったら入れ替わるようにぶっ壊れテーマ出したりもキュークツ

    181 23/05/08(月)22:27:00 No.1055300707

    >ブレイズクローさんは現役だぞ 長生きしすぎだろ…

    182 23/05/08(月)22:27:04 No.1055300736

    ビーステッドの共通部分はホント酷いんだけど同時にメタ効果故の刺さる刺さらないがあったからこれ死んでほしいけど環境染め上げたりはしないから長いこと放置されるんだろうな~みたいな感じだった 他の奴らと合わせて処してくれた…

    183 23/05/08(月)22:27:07 No.1055300753

    >デュエマってループばっかり聞くけど盾割るデッキって生きてるの? 4000人規模の公式大会の1位は殴るデッキだぞ

    184 23/05/08(月)22:27:14 No.1055300796

    それこそティアラなんて情報出た時点だとヴィ様続くのかよって話題だけで性能でおかしいとは思われてなかったしルルカロスの情報出る辺りまでは強さもそんな目立ってなかった

    185 23/05/08(月)22:27:29 No.1055300904

    バトスピは昔制限(20)に入れたカードが相手がメタ張ってない限り安定して先行2Tキルするデッキをまた生み出してる…

    186 23/05/08(月)22:27:57 No.1055301068

    サガは適正だけど声の大きい人の意見が目立っているだけってこと?

    187 23/05/08(月)22:28:00 No.1055301080

    デュエリストの手のひらはドリル

    188 23/05/08(月)22:28:05 No.1055301109

    サガに殺されたアビスが一周回って生き返ったからな

    189 23/05/08(月)22:28:05 No.1055301113

    >MtGは正直アリーナなけりゃこんなに禁止バンバン出すことにはならなかったと思う >環境の煮詰まる速度がやべぇ 遊戯王とかも征竜の時と比べて環境の煮詰まる速度上がりすぎてるからデジタルかどうかはあんまり関係ない気がするけどなあ

    190 23/05/08(月)22:28:08 No.1055301136

    1日でナーフがきたハースストーンの話は日本だと人口があまりいないから語られない

    191 23/05/08(月)22:28:14 No.1055301174

    デュエマ知らんけど前々からスレ立ってたサガって案の定めっちゃ強いのか

    192 23/05/08(月)22:28:14 No.1055301175

    fu2172221.jpg 刷る前に考えろよと思ったカードナンバーワン

    193 23/05/08(月)22:28:25 No.1055301241

    前のデュエマの優勝は速攻デッキだったよ

    194 23/05/08(月)22:28:31 No.1055301267

    >あいつらインフレ進んだ今の基準で適正かちょっと弱めの属性サポートなんだからあの当時に来たらそりゃ強い >1ターンいずれか1つのテキストは強くても弱く感じる 当時良い属性サポートとしか思われてなくて テーマとして使う発想が発売前にはほとんどなかった記憶

    195 23/05/08(月)22:28:31 No.1055301270

    まあKONAMIは環境を散々荒らし尽くすバカみたいな所業はよくやるけどこれって影響受けるのは基本的に大会出るような廃人だけだからな 大多数のカジュアル層には影響が薄いからここまで好き勝手できるとも言える

    196 23/05/08(月)22:28:34 No.1055301287

    >フェンリルは無制限でも大丈夫だと思ったのか最初から制限にするつもりだったのか MDも触ってると発売直後にぶっ壊れカード3枚積める紙の方がヤバいのでは…?ってなる

    197 23/05/08(月)22:28:37 No.1055301298

    >それこそティアラなんて情報出た時点だとヴィ様続くのかよって話題だけで性能でおかしいとは思われてなかったしルルカロスの情報出る辺りまでは強さもそんな目立ってなかった いや生放送の空気やばかったわ

    198 23/05/08(月)22:28:38 No.1055301302

    >>ブレイズクローさんは現役だぞ >長生きしすぎだろ… Q.上位互換が出たらどうなる? A.ブレイズクローが6人になる って言われてるやつは格が違う

    199 23/05/08(月)22:28:43 No.1055301321

    デュエマはなんだかんだぶん殴り続ける速攻が強い

    200 23/05/08(月)22:28:51 No.1055301375

    ずっと赤単速攻が環境の一角にいるイメージあるデュエマ 形こそ変わってるけど

    201 23/05/08(月)22:29:05 No.1055301463

    >サガは適正だけど声の大きい人の意見が目立っているだけってこと? いや徹底的に環境デッキ達がメタってるから1強になってないけどそれでもすり抜けて環境デッキに居座ってるからぶっ壊れてる

    202 23/05/08(月)22:29:09 No.1055301486

    >fu2172221.jpg >刷る前に考えろよと思ったカードナンバーワン これは本当にそう

    203 23/05/08(月)22:29:22 No.1055301568

    >サガは適正だけど声の大きい人の意見が目立っているだけってこと? 環境的に適正だとしてもやっぱり1種でループ起こすカードがまともとは思えない…

    204 23/05/08(月)22:29:31 No.1055301623

    >1日でナーフがきたハースストーンの話は日本だと人口があまりいないから語られない 日本人が複数人世界大会出たりめちゃくちゃ盛り上がったんだけどねぇ 界隈が小さい

    205 23/05/08(月)22:29:32 No.1055301628

    fu2172230.png 1枚も見ませんでした…

    206 23/05/08(月)22:29:34 No.1055301652

    マジックにも制限とか準制限とかで調整できないかなと思ったけど 構築でそれやるとしょーもなが増えるだけか?

    207 23/05/08(月)22:29:36 No.1055301665

    >まあKONAMIは環境を散々荒らし尽くすバカみたいな所業はよくやるけどこれって影響受けるのは基本的に大会出るような廃人だけだからな >大多数のカジュアル層には影響が薄いからここまで好き勝手できるとも言える しかし今は違う!

    208 23/05/08(月)22:29:39 No.1055301684

    >なんかやる気感じないよね >頭数だけ増やしたかったのかなってなる ゾルガリメイクがボロクソ言われたからヤケクソになった説

    209 23/05/08(月)22:29:40 No.1055301690

    >fu2172221.jpg >刷る前に考えろよと思ったカードナンバーワン これは何がダメなの?

    210 23/05/08(月)22:29:40 No.1055301692

    >Q.上位互換が出たらどうなる? >A.ブレイズクローが6人になる >って言われてるやつは格が違う そんなブレイズクローが抜ける赤単もあるから面白い

    211 23/05/08(月)22:29:52 No.1055301779

    >デュエマってループばっかり聞くけど盾割るデッキって生きてるの? 普通に大体のデッキは殴るデッキだ 速攻したりトリガー封じて殴ったり止まっても問題ないようメタ並べたりハンデスしたり

    212 23/05/08(月)22:30:06 No.1055301868

    ビーステッド純粋にメタ対象がメジャーすぎてデッキの多様性壊滅する上に詰まんねーんだもんあいつら

    213 23/05/08(月)22:30:34 No.1055302061

    サガループないと金掛けまくったコントロールデッキが蔓延る?

    214 23/05/08(月)22:30:34 No.1055302065

    >スタンをもう少し切り詰めてガンガン回すかわりに禁止はしないみたいになったらどうなるかなやっぱダメかなってちょっと考える 一時期ちょっと短くしてなかったっけ なんかすぐ戻ったような気もするが

    215 23/05/08(月)22:30:36 No.1055302077

    >これは何がダメなの? デュエマは再録でレアリティなしだったカードがスーパーレアになったりするので…

    216 23/05/08(月)22:30:38 No.1055302095

    >これは何がダメなの? 同じカードなのにレアリティ違う版が使えなかったりして不健全すぎる 当然禁止になった

    217 23/05/08(月)22:30:39 No.1055302108

    >いや生放送の空気やばかったわ スレが2つも完走したもんね

    218 23/05/08(月)22:30:44 No.1055302142

    遊戯王はどんなにクソ環境になってもごっこ遊びのフリー勢が大多数だからなかなか死なない

    219 23/05/08(月)22:30:50 No.1055302185

    >カラデシュから確実に空気は変わったが俺は悪いことではないと思ってる 確実にその辺りだけど説明しようとするとなんだろう…ちょっと環境早くなった気はする

    220 23/05/08(月)22:30:58 No.1055302246

    >>まあKONAMIは環境を散々荒らし尽くすバカみたいな所業はよくやるけどこれって影響受けるのは基本的に大会出るような廃人だけだからな >>大多数のカジュアル層には影響が薄いからここまで好き勝手できるとも言える >しかし今は違う! MDの場合ランクマが主流だし安いデッキがURだらけだしでカジュアルが逆にやりにくい…

    221 23/05/08(月)22:31:02 No.1055302264

    fu2172234.jpg こいつを20枚要求するデッキがそこそこ結果出してるの本当に酷い… 1枚2000円超えてる…

    222 23/05/08(月)22:31:03 No.1055302271

    サガは普通にテキストミス→いやいけるか......?したんだと思う 次で消えるだろうたぶん......

    223 23/05/08(月)22:31:08 No.1055302296

    >そんなブレイズクローが抜ける赤単もあるから面白い 赤単でも抜ける時は抜けるんだな……

    224 23/05/08(月)22:31:15 No.1055302367

    >遊戯王はどんなにクソ環境になってもごっこ遊びのフリー勢が大多数だからなかなか死なない 大会あるとはいえ競技路線元々推してないからね

    225 23/05/08(月)22:31:23 No.1055302422

    >遊戯王はどんなにクソ環境になってもごっこ遊びのフリー勢が大多数だからなかなか死なない 他のメジャーなTCGがちょっと競技により過ぎてるところもある

    226 23/05/08(月)22:31:37 No.1055302512

    >>スタンをもう少し切り詰めてガンガン回すかわりに禁止はしないみたいになったらどうなるかなやっぱダメかなってちょっと考える >一時期ちょっと短くしてなかったっけ >なんかすぐ戻ったような気もするが まぁ冷静に考えて買った商品の消費期限後から急に短くなりますよは猛反発されるだろうよ…

    227 23/05/08(月)22:31:40 No.1055302530

    >遊戯王はどんなにクソ環境になってもごっこ遊びのフリー勢が大多数だからなかなか死なない ついでにコレクター向け商法も絶好調だからな…

    228 23/05/08(月)22:31:42 No.1055302543

    強いカード作って強すぎたら禁止ってやり方を数年も続けて今でも売れ続けるんだからこれが正解なんだよね

    229 23/05/08(月)22:31:46 No.1055302569

    DCGだとナーフが基本だからあんまり話題にならないけど凄まじいやつとかあったな シャドバのセクシーヴァンパイアとか

    230 23/05/08(月)22:31:59 No.1055302654

    >サガループないと金掛けまくったコントロールデッキが蔓延る? デュエマ遊んではないけどカード見てるとなんか高くない?

    231 23/05/08(月)22:32:05 No.1055302685

    遊戯王もデュエマもだけど ライフ(盾)減らして殴らないとダメってカード出したら大体相手死ぬのおかしくない? MtGはどう思う?

    232 23/05/08(月)22:32:15 No.1055302749

    >ビーステッドの共通部分はホント酷いんだけど同時にメタ効果故の刺さる刺さらないがあったからこれ死んでほしいけど環境染め上げたりはしないから長いこと放置されるんだろうな~みたいな感じだった MDだとこのルート行きそうな気もするんだよなビーステッド

    233 23/05/08(月)22:32:18 No.1055302774

    リメイク版ゾルガに5枚墓地送りかフリチェ3枚デッキ戻しがついていればDPイシズの悲劇が起こることはなかったよ…

    234 23/05/08(月)22:32:19 No.1055302782

    >強いカード作って強すぎたら禁止ってやり方を数年も続けて今でも売れ続けるんだからこれが正解なんだよね 投資家たちもそう思います

    235 23/05/08(月)22:32:25 No.1055302822

    アチャモはダイヤモンドブリザードが2週間でナーフされてしまったのは覚えてる

    236 23/05/08(月)22:32:30 No.1055302853

    サガは遊戯王で言うところの前期規制段階のティアラ(笑えないくらい鬼強いけど皆がメタって潰すから環境の円グラフだけは見た目まともになる)状態だから最悪そのTCGの運営方針で目溢しされる可能性があるって中々アレなライン

    237 23/05/08(月)22:32:34 No.1055302881

    相棒と出来事はコンセプトから強くて頭おかしい

    238 23/05/08(月)22:32:35 No.1055302889

    禁止カードは身内で遊べるけどDCGのナーフは下げられたら最後あいつと会うことはほぼできなくなるから悲しい

    239 23/05/08(月)22:32:46 No.1055302950

    >強いカード作って強すぎたら禁止ってやり方を数年も続けて今でも売れ続けるんだからこれが正解なんだよね 強いカード死ねっていう奴弱いカード買わないからな 強いカード何度も買わせて殺す方が儲かる

    240 23/05/08(月)22:32:47 No.1055302959

    先行後攻の勝率差はだいたい6:4らしいけどこの時点で1.5倍差がつくのはいいんだろうかってずっと思ってる

    241 23/05/08(月)22:33:07 No.1055303090

    >アチャモはダイヤモンドブリザードが2週間でナーフされてしまったのは覚えてる 第二弾とかの古のデュエルやってるところに最新環境入れるのはやりすぎたなアチャモ

    242 23/05/08(月)22:33:09 No.1055303107

    >禁止カードは身内で遊べるけどDCGのナーフは下げられたら最後あいつと会うことはほぼできなくなるから悲しい だからこうしてシャドバはたくさん元に戻したよ!

    243 23/05/08(月)22:33:25 No.1055303210

    ちゃんと盾殴らせるためのサガループ

    244 23/05/08(月)22:33:29 No.1055303229

    >>強いカード作って強すぎたら禁止ってやり方を数年も続けて今でも売れ続けるんだからこれが正解なんだよね >強いカード死ねっていう奴弱いカード買わないからな >強いカード何度も買わせて殺す方が儲かる 見てくれよこのシャドウスペクターズ

    245 23/05/08(月)22:33:30 No.1055303237

    >禁止カードは身内で遊べるけどDCGのナーフは下げられたら最後あいつと会うことはほぼできなくなるから悲しい 俺が指揮を執る!面舵いっぱーい!

    246 23/05/08(月)22:33:33 No.1055303251

    >環境の円グラフだけは見た目まともになる これで環境ヨシ!する奴結構いて頭おかしいのか…?ってなる

    247 23/05/08(月)22:33:34 No.1055303262

    >>禁止カードは身内で遊べるけどDCGのナーフは下げられたら最後あいつと会うことはほぼできなくなるから悲しい >だからこうしてシャドバはたくさん元に戻したよ! エターナルフォーマット的なのがあるのにそんなことするんじゃない!

    248 23/05/08(月)22:33:41 No.1055303299

    >サガは遊戯王で言うところの前期規制段階のティアラ(笑えないくらい鬼強いけど皆がメタって潰すから環境の円グラフだけは見た目まともになる)状態だから最悪そのTCGの運営方針で目溢しされる可能性があるって中々アレなライン 1回踏み倒し関連のメタカード全部使用禁止にした大会開いてどのデッキが優勝するかは見てみたい

    249 23/05/08(月)22:33:46 No.1055303336

    >>遊戯王はどんなにクソ環境になってもごっこ遊びのフリー勢が大多数だからなかなか死なない >他のメジャーなTCGがちょっと競技により過ぎてるところもある 普通のTCGが競技に寄らないのはまず無理だと思う ポケカはともかくそもそもごっこ遊びのために始まった遊戯王OCGにごっこ遊びで勝てるわけがない

    250 23/05/08(月)22:33:49 No.1055303363

    >先行後攻の勝率差はだいたい6:4らしいけどこの時点で1.5倍差がつくのはいいんだろうかってずっと思ってる 後攻有利環境は多分先行有利環境より地獄だしまあ…

    251 23/05/08(月)22:33:51 No.1055303373

    >DCGだとナーフが基本だからあんまり話題にならないけど凄まじいやつとかあったな >シャドバのセクシーヴァンパイアとか エロいカード見たら鼻血出してライフ半減してけおるやつ

    252 23/05/08(月)22:33:52 No.1055303379

    >fu2172234.jpg >こいつを20枚要求するデッキがそこそこ結果出してるの本当に酷い… >1枚2000円超えてる… コラボでやけに強いの出ると再録が パラディンとかクローズエボルとか......

    253 23/05/08(月)22:33:59 No.1055303437

    >先行後攻の勝率差はだいたい6:4らしいけどこの時点で1.5倍差がつくのはいいんだろうかってずっと思ってる とはいえ完全に先後平等なんてのも無理だろうし… サイドあるゲームならそれで変わるだけマシかもしれん

    254 23/05/08(月)22:34:04 No.1055303466

    >デュエマ遊んではないけどカード見てるとなんか高くない? レート上げようとすると高くなるだけだし… カツキングはそろそろ値下がれバカ

    255 23/05/08(月)22:34:07 No.1055303486

    >禁止カードは身内で遊べるけどDCGのナーフは下げられたら最後あいつと会うことはほぼできなくなるから悲しい 死のデッキ破壊ウィルス甦れ…

    256 23/05/08(月)22:34:25 No.1055303622

    >遊戯王もデュエマもだけど >ライフ(盾)減らして殴らないとダメってカード出したら大体相手死ぬのおかしくない? >MtGはどう思う? 長生きすると正攻法以外の殺す手段増えまくるから……

    257 23/05/08(月)22:34:28 No.1055303641

    アチャモのところはもうボルバルシリーズは諦めたら?

    258 23/05/08(月)22:34:29 No.1055303643

    原作・アニメ・OCGのそれぞれ5年ごとにアニバーサリーやるから10年のうち6年は何らかの記念商法やってるのどうなんだろう…

    259 23/05/08(月)22:34:30 No.1055303648

    囲碁や将棋だって基本先手有利だしなあ

    260 23/05/08(月)22:34:34 No.1055303668

    >fu2172230.png >1枚も見ませんでした… ターン1の擬似的な耐性持ちって感じ?

    261 23/05/08(月)22:34:36 No.1055303676

    デッキのレアリティ低いと煽られるからな…

    262 23/05/08(月)22:34:38 No.1055303691

    シャドバは機械エルフの3tナーフが未だに最速かな

    263 23/05/08(月)22:34:45 No.1055303744

    ファイヤウォールは完全に死刑囚の執行日先延ばしするために関係者が順番に捕まるやつだった

    264 23/05/08(月)22:34:50 No.1055303774

    でもやっぱこれ一つで環境と戦える!ってデッキ売って10ヶ月でキーカード殿堂入りはひどいと思ったよ青黒魔導具 その上青魔道具生き延びてるじゃねえか!!

    265 23/05/08(月)22:34:56 No.1055303804

    >>環境の円グラフだけは見た目まともになる >これで環境ヨシ!する奴結構いて頭おかしいのか…?ってなる 大会ガチ勢からしたら適度に固定化した環境の方が都合がいいから…

    266 23/05/08(月)22:34:59 No.1055303822

    >俺が指揮を執る!面舵いっぱーい! ナーフで知能まで奪われる奴初めて見た

    267 23/05/08(月)22:34:59 No.1055303825

    オムナスの時やってなかったけど禁止まで17日とかほぼ遊べないじゃん!

    268 23/05/08(月)22:35:19 No.1055303970

    >アチャモのところはもうボルバルシリーズは諦めたら? 紫電くんは割とうまいことやったと思う

    269 23/05/08(月)22:35:28 No.1055304026

    >ファイヤウォールは完全に死刑囚の執行日先延ばしするために関係者が順番に捕まるやつだった でも射出系が許されないままなのは答え出てんだなあってなった

    270 23/05/08(月)22:35:30 No.1055304046

    >ファイヤウォールは完全に死刑囚の執行日先延ばしするために関係者が順番に捕まるやつだった まるで団長みたいでやんした…

    271 23/05/08(月)22:35:33 No.1055304068

    >サガは遊戯王で言うところの前期規制段階のティアラ(笑えないくらい鬼強いけど皆がメタって潰すから環境の円グラフだけは見た目まともになる)状態だから最悪そのTCGの運営方針で目溢しされる可能性があるって中々アレなライン 残念ながらサガはティアラの足元にも及ばない強さ サガは強くてもティアラと違ってデッキに入るカード単体のパワーが低いのがどうにも弱い

    272 23/05/08(月)22:35:47 No.1055304141

    特定のテーマに対しての便利カードとして追加されたはずが変な所でシナジー発揮して即禁止されるのいいよね…

    273 23/05/08(月)22:35:48 No.1055304147

    >先行後攻の勝率差はだいたい6:4らしいけどこの時点で1.5倍差がつくのはいいんだろうかってずっと思ってる 海馬がデビルズサンクチュアリ握っててもマリクに勝率30%しか上がらないとか言ってたけどどういう計算してるんだ…

    274 23/05/08(月)22:35:59 No.1055304220

    >ファイヤウォールは完全に死刑囚の執行日先延ばしするために関係者が順番に捕まるやつだった 何回も言われてるけど射出は死んで仕方ない奴でもあるよ

    275 23/05/08(月)22:36:10 No.1055304275

    >デッキのレアリティ低いと煽られるからな… 俺は高レアリティより初収録のやつを使いたいマン 単純にシク系あんま好きじゃないマンでもある…マジでこのゲームの高レアシク系ばっかでつまんね…

    276 23/05/08(月)22:36:20 No.1055304337

    セルフLOが一時期だけどトップティアだったフォーマットもあるんだっけmtg?

    277 23/05/08(月)22:36:25 No.1055304374

    ブレイズクローって最初のパックのカードだったのか 遊戯王でそんなに長く息してるやついるかな

    278 23/05/08(月)22:36:37 No.1055304454

    >原作・アニメ・OCGのそれぞれ5年ごとにアニバーサリーやるから10年のうち6年は何らかの記念商法やってるのどうなんだろう… 原作○周年!アニメ○周年!!OCG○周年!!! って感じで箱とか記念カード出すからもうあんまり有難みがないのはある

    279 23/05/08(月)22:36:38 No.1055304464

    ドラフトで頑張れば頑張るだけ構築で先手選べる方式は賢いな!

    280 23/05/08(月)22:36:41 No.1055304482

    >>fu2172230.png >>1枚も見ませんでした… >ターン1の擬似的な耐性持ちって感じ? 火力と戦闘で耐性あるし放置してくと段々大きくなるよってデザイン 遅すぎたし別に火力以外の普通の除去は通るから死んだ

    281 23/05/08(月)22:36:49 No.1055304543

    >ブレイズクローって最初のパックのカードだったのか >遊戯王でそんなに長く息してるやついるかな サンボル

    282 23/05/08(月)22:37:02 No.1055304631

    インフレは楽しいからな 凄まじいパワーすぎて好きだったよエルドレイン

    283 23/05/08(月)22:37:06 No.1055304657

    >ブレイズクローって最初のパックのカードだったのか >遊戯王でそんなに長く息してるやついるかな ブラマジとか?

    284 23/05/08(月)22:37:12 No.1055304686

    >ブレイズクローって最初のパックのカードだったのか >遊戯王でそんなに長く息してるやついるかな サンボルとか…? でも息してない期間あったしなあ

    285 23/05/08(月)22:37:18 No.1055304722

    いつのまにかサンボル使える様になっててビビったのが俺

    286 23/05/08(月)22:37:27 No.1055304782

    かわいいからとりあえず組もうと思ったんですよ なんか追加きたらめちゃ安定して展開妨害できるようになって制限近く感じれるぐらい強くなった…

    287 23/05/08(月)22:37:27 No.1055304785

    >って感じで箱とか記念カード出すからもうあんまり有難みがないのはある それはそれとしてコレクターレアリティあるとシングル下がって助かるからこれはこれで続けていいよ

    288 23/05/08(月)22:37:40 No.1055304849

    ループに関しては着地点がシャコでOKの状態が長々続いてる方が嫌だ

    289 23/05/08(月)22:37:48 No.1055304896

    >パラディンとかクローズエボルとか...... こいつの場合はプロモ且つ高確率で再録がありえなくて今使われてるデッキがデュエマで言うと自分が先行1T目に出したクリーチャー処理できなかったら先行2T目に相手のシールド全部墓地に送りながらブロック不可能状態で殴ってくる様なデッキ何だよな…

    290 23/05/08(月)22:37:50 No.1055304904

    ノーリミットデュエルとか殿堂ゼロとかみたいな全解放フォーマットもっと盛り上がらないかなあ

    291 23/05/08(月)22:38:01 No.1055304958

    >強いカード作って強すぎたら禁止ってやり方を数年も続けて今でも売れ続けるんだからこれが正解なんだよね 実際それでいいと思うよ弱いカードで遊んだって楽しくないし まあ発表後3分でヒに無限ループ2枚コンボが溢れかえって実際の大会でもその通りになるようなバカみたいな見落としは死ねって思うけど

    292 23/05/08(月)22:38:23 No.1055305103

    >それはそれとしてコレクターレアリティあるとシングル下がって助かるからこれはこれで続けていいよ 下がりすぎて11期からパック全然剥かなくなってしまった パック剥きたい気持ちはあるのに剥きたいパックがない気持ちをずっと抱えてる…

    293 23/05/08(月)22:38:25 No.1055305113

    プリーステスオームだけ許されてるの笑うし 恵まれた属性からたまに射出しきってるの見るとこれで良かったんだろうなと思う

    294 23/05/08(月)22:38:26 No.1055305124

    >ノーリミットデュエルとか殿堂ゼロとかみたいな全解放フォーマットもっと盛り上がらないかなあ 気軽にヴィンテージ遊びたいよね…

    295 23/05/08(月)22:38:28 No.1055305132

    >先行後攻の勝率差はだいたい6:4らしいけどこの時点で1.5倍差がつくのはいいんだろうかってずっと思ってる 将棋だって先手勝率52%と言われてるけど実際は腕前考慮するともっと上がるんだから仕方ない

    296 23/05/08(月)22:38:28 No.1055305134

    サガ環境の酷かったもはは主人公デッキが巻き添えで死んだとこかな…

    297 23/05/08(月)22:38:29 No.1055305138

    下生えの勇者の自信満々の紹介ぶりはほんとにすき

    298 23/05/08(月)22:38:31 No.1055305155

    そういやサンボルはKONAMIもプレイヤーも「もう三枚使えてもいいだろ…」と思って緩めてみてやっぱダメでした!ってなるとこまで意見一致した珍しい例だな

    299 23/05/08(月)22:38:37 No.1055305187

    ティアラメンツがやらかし過ぎて今後の新規作る時のベンチマークみたいになりそう

    300 23/05/08(月)22:38:41 No.1055305212

    デュエマって遊戯王と比べてループコンボが多いように感じる

    301 23/05/08(月)22:38:49 No.1055305259

    >ノーリミットデュエルとか殿堂ゼロとかみたいな全解放フォーマットもっと盛り上がらないかなあ 殿堂ゼロは今公式が企画やってるけどあんなクソ環境盛り上がって欲しくねぇ…

    302 23/05/08(月)22:38:55 No.1055305293

    ダーツデリートは未来永劫殿堂ゼロtier1だろうな…

    303 23/05/08(月)22:38:56 No.1055305296

    fu2172275.jpeg 早く美少女になれって原作主人公が言われ続けるの笑う

    304 23/05/08(月)22:39:00 No.1055305324

    >>強いカード作って強すぎたら禁止ってやり方を数年も続けて今でも売れ続けるんだからこれが正解なんだよね >実際それでいいと思うよ弱いカードで遊んだって楽しくないし >まあ発表後3分でヒに無限ループ2枚コンボが溢れかえって実際の大会でもその通りになるようなバカみたいな見落としは死ねって思うけど (金掛けた5c使ってたんだな…)

    305 23/05/08(月)22:39:03 No.1055305343

    大手のTCGは困ったら美少女化すれば良いことが分かったからな

    306 23/05/08(月)22:39:05 No.1055305352

    サンボルは3積みが許された時期もあったけど羽箒は2枚目どころか大嵐と1枚ずつみたいなのも許されない

    307 23/05/08(月)22:39:13 No.1055305402

    ティアラは他のテーマからガンメタされても消えないからアホの極みだよ本当に

    308 23/05/08(月)22:39:20 No.1055305452

    ハリケーン解禁しろ

    309 23/05/08(月)22:39:31 No.1055305517

    >デュエマって遊戯王と比べてループコンボが多いように感じる マナみたいなコスト制がない遊戯王はループが起きるの考慮してるけどデュエマはコスト踏み倒しが出ると容易にループする

    310 23/05/08(月)22:39:40 No.1055305567

    MD出るまでサンボルの上位互換みたいに最強ライスト通ってたからサンボル採用率低かった説

    311 23/05/08(月)22:39:45 No.1055305600

    >ダーツデリートは未来永劫殿堂ゼロtier1だろうな… 公式チャンネル企画で先行1キルかましたのは凄まじかったね…

    312 23/05/08(月)22:39:51 No.1055305637

    >かわいいからとりあえず組もうと思ったんですよ >なんか追加きたらめちゃ安定して展開妨害できるようになって制限近く感じれるぐらい強くなった… 見た目好きで組んだのに嫌われるテーマになると辛いよね 閃刀組みたくてデッキビルドを友達と買って空牙団と分け合ったんだけどすぐ相手するの嫌がられるようになってしまった

    313 23/05/08(月)22:39:59 No.1055305690

    バトスピは上の遊園地コラボカードのせいで埼玉県人が勝つゲームって言われてたのが面白かった

    314 23/05/08(月)22:39:59 No.1055305695

    >ダーツデリートは未来永劫殿堂ゼロtier1だろうな… デリート当てなくてもギラングレイル捲れたら先行1T目から12体のクリーチャーが殴ってくる

    315 23/05/08(月)22:40:24 No.1055305830

    >サガ環境の酷かったもはは主人公デッキが巻き添えで死んだとこかな… 結局アビスは生き返ったからやっぱりアビスに配られたカードのパワーは抜けてる というかジャブラット強すぎ

    316 23/05/08(月)22:40:32 No.1055305883

    マッチの事情があるからねサンボル2になったのは

    317 23/05/08(月)22:40:55 No.1055305990

    規制送れた割にアニメもこいつの効果持て余してたよね

    318 23/05/08(月)22:41:01 No.1055306031

    >結局アビスは生き返ったからやっぱりアビスに配られたカードのパワーは抜けてる >というかジャブラット強すぎ 完全新規カテゴリを推し進めようとしたらやむ無しな所もあるからそれはいいよ

    319 23/05/08(月)22:41:15 No.1055306119

    あの頃のデュエマが全く別の進化してるんだわ

    320 23/05/08(月)22:41:25 No.1055306190

    正直サガより邪王門の方が嫌いだよ

    321 23/05/08(月)22:41:32 No.1055306234

    有名配信者が遅延ループされてるネガキャン放送を公式が見てこりゃ問題だなと禁止された奴がいるらしいな

    322 23/05/08(月)22:41:34 No.1055306243

    遊戯王の場合VOL1の下級モンスターとかマジで低打点の無能力者だから 種族レベル属性の噛み合いで注目される事はあっても常に入るほどの奴はいない

    323 23/05/08(月)22:41:37 No.1055306257

    >あの頃のデュエマが全く別の進化してるんだわ 単純に時の進みが早すぎる…

    324 23/05/08(月)22:41:41 No.1055306280

    シールドみたいなのがないから劣勢側が不利になるとそのまま終わるじゃん ゲーム的にどうなの王様

    325 23/05/08(月)22:41:53 No.1055306352

    >そういやサンボルはKONAMIもプレイヤーも「もう三枚使えてもいいだろ…」と思って緩めてみてやっぱダメでした!ってなるとこまで意見一致した珍しい例だな 準制限なった時に 先行の指名者3枚を脳死でサンボルに入れ替えて後攻取る最強ムーヴが死んだ… ってレスだけで大体の人が規制に納得してたのが印象深かった

    326 23/05/08(月)22:41:58 No.1055306382

    遊戯王しかやってないから知らないんだけど他のカードゲームのループって先行ワンキルみたいな感じじゃなくてラッシュのサンメロみたいなループ?

    327 23/05/08(月)22:42:13 No.1055306477

    >>ダーツデリートは未来永劫殿堂ゼロtier1だろうな… >公式チャンネル企画で先行1キルかましたのは凄まじかったね… 殿堂ゼロの専門家が明らかに1ターンダーツにガチガチにメタ張ったデッキなのがさすが

    328 23/05/08(月)22:42:18 No.1055306498

    >>あの頃のデュエマが全く別の進化してるんだわ >単純に時の進みが早すぎる… ウェディング様擬人化までしてあんな勢いで進むと思わないじゃん

    329 23/05/08(月)22:42:28 No.1055306566

    >シールドみたいなのがないから劣勢側が不利になるとそのまま終わるじゃん >ゲーム的にどうなの王様 お前のところもシールド焼却で逆転できないだろアチャモ

    330 23/05/08(月)22:42:34 No.1055306598

    ダーツは決まりさえすればワンキルかワンショットキルかオールハンデスか2tキルだしな…

    331 23/05/08(月)22:42:38 No.1055306614

    >シールドみたいなのがないから劣勢側が不利になるとそのまま終わるじゃん >ゲーム的にどうなの王様 殴ると劣勢になる可能性があるせいで極力殴らずに勝とうとする流れになるよりマシだぜ!

    332 23/05/08(月)22:42:38 No.1055306617

    サンボル無制限発表された時はまぁ大丈夫だろって思ってました

    333 23/05/08(月)22:42:38 No.1055306619

    >単純に時の進みが早すぎる… EP2を2パックで終わらせる判断は正直正気かよって今でも思ってる

    334 23/05/08(月)22:42:49 No.1055306689

    確定後攻でサンボルが強いのはわかるけどブラホ積んでも同じことできない?

    335 23/05/08(月)22:43:00 No.1055306759

    >>ダーツデリートは未来永劫殿堂ゼロtier1だろうな… >公式チャンネル企画で先行1キルかましたのは凄まじかったね… ちょっとあの勝ち方は美し過ぎた… 次の試合がダーツデリートミラーでお互いにダーツ打てなくてサブプランの見せあいになったのも面白かったし 自分ではやりたくありません

    336 23/05/08(月)22:43:19 No.1055306862

    DMPは知らないあの頃のデュエマのカードがあるんですけど!?ってなる

    337 23/05/08(月)22:43:25 No.1055306909

    サンボル無制限→準制限は最古参の意地を見た改定だった

    338 23/05/08(月)22:43:46 No.1055307048

    >確定後攻でサンボルが強いのはわかるけどブラホ積んでも同じことできない? 後から素引きしても自分の盤面を巻き込まないのは長期的に見て強い

    339 23/05/08(月)22:43:49 No.1055307066

    なんならあの頃のカードも知らない姿してる

    340 23/05/08(月)22:43:54 No.1055307088

    リンク4が簡単にポンポン出るなんてそんなわけ......

    341 23/05/08(月)22:44:15 No.1055307226

    DMPはいい加減生成Pを下げるか分解P増やせ…

    342 23/05/08(月)22:44:23 No.1055307273

    リンクルールはアホすぎたな

    343 23/05/08(月)22:44:47 No.1055307424

    デュエマは水文明速攻使ってたなあ パラダイスアロマはもう帰ってきてるのかな

    344 23/05/08(月)22:44:51 No.1055307450

    >リンク4が簡単にポンポン出るなんてそんなわけ...... みんな最初はそう思っていた しかしリンクモンスターにアド回復能力をつけなければ他の召喚方法が生きていけないということにコナミは気づいていた

    345 23/05/08(月)22:45:19 No.1055307608

    コンタクト融合をなんとかしろ

    346 23/05/08(月)22:45:29 No.1055307664

    まあ実際サイドにブラホ入れてる人はいるよ

    347 23/05/08(月)22:45:35 No.1055307708

    ぶっちゃけPが暴れ過ぎなきゃリンクショック起きなかったと思うけど十二獣居たしどうなんだろうな…

    348 23/05/08(月)22:45:37 No.1055307723

    マジで後攻の初ターンにしか役に立たないならサンボル無制限のままだったと思う

    349 23/05/08(月)22:45:53 No.1055307803

    >コンタクト融合をなんとかしろ そこそこ何とかされてる方じゃない?

    350 23/05/08(月)22:46:07 No.1055307882

    デュエプレはそんなにDS以降に行きたいか?ってなる あと公式で見登場キャラでほしいキャラいる?ってアンケートでエスメラルダ様出すなら早くユニバース出せよくそ!

    351 23/05/08(月)22:46:11 No.1055307904

    >サンボル無制限→準制限は最古参の意地を見た改定だった どっちかというと後攻0ターン展開してくるティアラがおかしいよ

    352 23/05/08(月)22:46:13 No.1055307920

    十代のカードって病人多いよね

    353 23/05/08(月)22:46:16 No.1055307942

    サンボルはライストと同じでサイドに3積み安定すぎるから削られたとしか言えなさすぎる

    354 23/05/08(月)22:46:22 No.1055307973

    リンクは最初から今のエクストラ以外にもシンクロエクシーズ出せるルールにしておけ

    355 23/05/08(月)22:46:22 No.1055307974

    関係ないけど遊戯王だとあんまりフルレートって概念が浸透してない気がする

    356 23/05/08(月)22:46:26 No.1055308005

    先行はサイドの入れ替えできないとかあってもいいと思う

    357 23/05/08(月)22:46:48 No.1055308136

    デュエマとかデフレしたらゲームが死ぬのわかったからもう際限なくインフレさせてるぞ

    358 23/05/08(月)22:46:58 No.1055308207

    >コンタクト融合をなんとかしろ おじいちゃん今のコンタクト融合は下手すると剣闘獣より頑張ってるわよ

    359 23/05/08(月)22:47:07 No.1055308262

    リンクルールはアホだけど当時の強化でサポートリンク貰えたテーマがうらやましい

    360 23/05/08(月)22:47:15 No.1055308309

    >デュエプレはそんなにDS以降に行きたいか?ってなる 早くDS以降で遊びたい気持ちはとてもあります… 取り敢えず次シリーズのクロックで環境変わるし

    361 23/05/08(月)22:47:29 No.1055308395

    >デュエマは水文明速攻使ってたなあ >パラダイスアロマはもう帰ってきてるのかな 解除されたぜー 流石にもう問題ないくらい全体のパワーが上がった

    362 23/05/08(月)22:47:29 No.1055308396

    いろんなゲームのいろんな時代のクソカードへの恨み辛みがそれぞれ並行展開されてるの好き

    363 23/05/08(月)22:47:30 No.1055308397

    リンクの4はリンク3とモンスター1枚とかリンク2とモンスター2枚みたいなのが出来なければもうちょいマシだったんじゃないのと思ったりする

    364 23/05/08(月)22:47:36 No.1055308443

    DSってアニメは盛り上がったけどカードはレアリティ面がきつすぎて売れなかった…って公式でも言及するぐらいだったんだよな でもDMPなら盛り上がるんじゃね?

    365 23/05/08(月)22:48:11 No.1055308650

    サガは適正だよ ティアラとなんて比較したらダメなぐらい適正

    366 23/05/08(月)22:48:16 No.1055308686

    >DSってアニメは盛り上がったけどカードはレアリティ面がきつすぎて売れなかった…って公式でも言及するぐらいだったんだよな >でもDMPなら盛り上がるんじゃね? 基本1枚でいいとはいえVVは正気と思えないし最終的にモルネクとか出るし

    367 23/05/08(月)22:48:36 No.1055308803

    遊戯王はEXから出てきたやつがEXから出てくるやつの素材にできるようにした時点で終わったよ

    368 23/05/08(月)22:48:39 No.1055308826

    >サガは適正だよ >ティアラとなんて比較したらダメなぐらい適正 結局よくあるデッキタイプの1つになってるもんな

    369 23/05/08(月)22:48:55 No.1055308927

    サガはなんなら殿堂入り?ないないって言われるぐらいの立ち位置だもんな今

    370 23/05/08(月)22:48:55 No.1055308929

    >でもDMPなら盛り上がるんじゃね? 正直DS以降はもう効果弄らなくても十分カードパワーあるから色々楽な気はするんだよな… 最大の問題は次弾から始まるアウトレイジとオラクルだし

    371 23/05/08(月)22:48:58 No.1055308949

    デュエプレは多色カードのマナの扱い変えたことによる想定外の強さだったりが悪さしていたような

    372 23/05/08(月)22:49:01 No.1055308962

    >関係ないけど遊戯王だとあんまりフルレートって概念が浸透してない気がする あんまりプロモカードとかそういうのが少ないのが影響してる気がする 極端に値段が高いか安いかの両極端しかないし

    373 23/05/08(月)22:49:12 No.1055309033

    ハースのヤバいとわかっていたけど使った時気持ち良すぎるからそのままリリースしましたみたいなコメントついてたのどれだっけ

    374 23/05/08(月)22:49:14 No.1055309045

    ガチャレンジと9期P見てると俺公式に失敗だったわって明確に言われるの好きじゃないな…ってなった

    375 23/05/08(月)22:49:26 No.1055309110

    DSはカードとしては好きなんだけどもう紙でも見るやつ多すぎるのと歯抜けが多すぎるんだよデュエプレ 超神星揃わないとは思わないじゃん

    376 23/05/08(月)22:49:49 No.1055309252

    ドラグーンオブレッドアイズは売るための確信犯だった その少し前にアナコンダ出してるのも質が悪い

    377 23/05/08(月)22:49:51 No.1055309262

    >デュエプレはそんなにDS以降に行きたいか?ってなる キャラとカードがね… 中学生勝太るるちゃんルシファーバサラNo.2スキンで集客出来るだろうしそもそもドギラゴンやらバイクが強い

    378 23/05/08(月)22:49:57 No.1055309310

    >デュエプレは多色カードのマナの扱い変えたことによる想定外の強さだったりが悪さしていたような 火自然をボルバル四積みだけにできるから入れ得になったりな…

    379 23/05/08(月)22:50:03 No.1055309341

    >>でもDMPなら盛り上がるんじゃね? >正直DS以降はもう効果弄らなくても十分カードパワーあるから色々楽な気はするんだよな… >最大の問題は次弾から始まるアウトレイジとオラクルだし ゴッドノヴァの盤面制限とドロンゴーのギミックの弱さどうすればいいんだろうね

    380 23/05/08(月)22:50:08 No.1055309367

    >遊戯王はEXから出てきたやつがEXから出てくるやつの素材にできるようにした時点で終わったよ 成仏しろイリアステル

    381 23/05/08(月)22:50:11 No.1055309388

    ヴラスカの侮辱に2000円出さなきゃいけない落ち着いた環境よりオーコに5000円払う壊れ環境の方がいい

    382 23/05/08(月)22:50:25 No.1055309500

    >DSはカードとしては好きなんだけどもう紙でも見るやつ多すぎるのと歯抜けが多すぎるんだよデュエプレ >超神星揃わないとは思わないじゃん 初めて引いたキラカードだったからパンゲアムーン来なかったのすごいがっかりした

    383 23/05/08(月)22:50:28 No.1055309527

    >ドラグーンオブレッドアイズは売るための確信犯だった >その少し前にアナコンダ出してるのも質が悪い 年末箱とLVPなんてなにもしなくても売れるわ!

    384 23/05/08(月)22:50:42 No.1055309610

    >遊戯王はEXから出てきたやつがEXから出てくるやつの素材にできるようにした時点で終わったよ ブラックフレアナイト辺りか…

    385 23/05/08(月)22:50:48 No.1055309660

    魔導書の神判とか絶対わかってて発売しただろ…

    386 23/05/08(月)22:50:55 No.1055309698

    >サガはなんなら殿堂入り?ないないって言われるぐらいの立ち位置だもんな今 立ち位置とか関係なく個人的にテキストが醜すぎるので死んでほしい

    387 23/05/08(月)22:50:56 No.1055309707

    >年末箱とLVPなんてなにもしなくても売れるわ! そーでもねーぞ!!

    388 23/05/08(月)22:51:11 No.1055309821

    クシャトリラフェンリルだけは許せない

    389 23/05/08(月)22:51:19 No.1055309869

    >>遊戯王はEXから出てきたやつがEXから出てくるやつの素材にできるようにした時点で終わったよ >ブラックフレアナイト辺りか… その時期別の意味で終わりかけてたような

    390 23/05/08(月)22:51:20 No.1055309872

    >年末箱とLVPなんてなにもしなくても売れるわ! 去年の年末箱…

    391 23/05/08(月)22:51:24 No.1055309893

    うららは準制限から無制限に緩和されたけど 環境に置いていかれたから緩和されたってわけじゃないのが面白い

    392 23/05/08(月)22:51:38 No.1055309984

    サガはあれだけ騒がれてイワシン生贄にするだけで適正になったから 完全に想定通りでしかなかったのが面白いやつだ 3~4Tでループしたところでもう特に早くはない

    393 23/05/08(月)22:51:40 No.1055309995

    >ガチャレンジと9期P見てると俺公式に失敗だったわって明確に言われるの好きじゃないな…ってなった GRはまぁその…うn…

    394 23/05/08(月)22:51:45 No.1055310020

    勝太推すならそれこそドラゴン龍とぶっちゃけ勉ちゃんはよこせよ...!

    395 23/05/08(月)22:51:52 No.1055310062

    遊戯王は開き直って紙もデジタルも危なそうなカードはレアリティ落として実装してる

    396 23/05/08(月)22:52:02 No.1055310131

    >魔導書の神判とか絶対わかってて発売しただろ… 逆に征竜は分かってなかったのがよく分かる

    397 23/05/08(月)22:52:11 No.1055310193

    >DSはカードとしては好きなんだけどもう紙でも見るやつ多すぎるのと歯抜けが多すぎるんだよデュエプレ >超神星揃わないとは思わないじゃん 魔改造ブラックホールサナトスを出さなかったのは正直許せない これじゃサナトスpsが出ない

    398 23/05/08(月)22:52:25 No.1055310275

    >>ガチャレンジと9期P見てると俺公式に失敗だったわって明確に言われるの好きじゃないな…ってなった >GRはまぁその…うn… GRは誕生経緯がクソすぎて…

    399 23/05/08(月)22:52:29 No.1055310296

    ヴィクトリードラゴンはこれだけ召喚条件上げれば誰も使いこなせないだろうしマッチキルくらいいいだろ…ってなったんだろうか

    400 23/05/08(月)22:52:30 No.1055310300

    >サガはあれだけ騒がれてイワシン生贄にするだけで適正になったから >完全に想定通りでしかなかったのが面白いやつだ >3~4Tでループしたところでもう特に早くはない イワシンはイワシンでそろそろしんどけカードではあったからまあ…って感じだしね

    401 23/05/08(月)22:52:43 No.1055310382

    発売1ヶ月くらいで緊急で制限禁止して運営頑張ったって褒めるのは違うよなあ

    402 23/05/08(月)22:52:53 No.1055310435

    クシャフェンとか箱売るための規制前提なのデザイン担当が自覚してたの確実なクソカード 自分で自分をサーチとか散々規制してきた効果じゃねえかバカかって発売前に誰もが理解してた

    403 23/05/08(月)22:53:01 No.1055310467

    デュエマ君開発秘話出すのは良いけどぶっちゃけ過ぎてるんだよね

    404 23/05/08(月)22:53:12 No.1055310535

    ここだと話題にならんけど勝太編ってそんな人気なのか 勝舞編の人気の方が高そうなのに

    405 23/05/08(月)22:53:15 No.1055310550

    侮辱はたしかに弱かったけどなんか全部の効果がしみるデザインだったんだよ…!

    406 23/05/08(月)22:53:20 No.1055310578

    >>年末箱とLVPなんてなにもしなくても売れるわ! >去年の年末箱… 値下がりしたら買うって決闘者と定価で売り切るってショップのチキンレースが繰り広げられてる

    407 23/05/08(月)22:53:23 No.1055310604

    令和のエアーマン

    408 23/05/08(月)22:53:25 No.1055310614

    多少は強くしようって思いがあったんだろうが最大の想定外はFWDだと思う

    409 23/05/08(月)22:53:31 No.1055310635

    >ヴィクトリードラゴンはこれだけ召喚条件上げれば誰も使いこなせないだろうしマッチキルくらいいいだろ…ってなったんだろうか マッチキルの重さを考えて無かったが正しいと思う

    410 23/05/08(月)22:53:31 No.1055310642

    >デュエマ君開発秘話出すのは良いけどぶっちゃけ過ぎてるんだよね 遊戯王ほど謎に包まれてるのも寂しいけどデュエマほどぶっちゃけられても…ってなる

    411 23/05/08(月)22:53:44 No.1055310717

    GRはGRというシステムそのものよりヨミジマリゴルド刷ったせいですよね?

    412 23/05/08(月)22:53:48 No.1055310735

    >ここだと話題にならんけど勝太編ってそんな人気なのか >勝舞編の人気の方が高そうなのに ここの世代だとあれだけど売り上げとカードとキャラ人気はぶっちぎりで中学勝太編じゃないかなぁ

    413 23/05/08(月)22:53:51 No.1055310752

    >発売1ヶ月くらいで緊急で制限禁止して運営頑張ったって褒めるのは違うよなあ 謝れて偉い!みたいなノリだから…

    414 23/05/08(月)22:53:59 No.1055310788

    >ここだと話題にならんけど勝太編ってそんな人気なのか >勝舞編の人気の方が高そうなのに VSシリーズはマジで面白いアニメだったからね

    415 23/05/08(月)22:54:00 No.1055310792

    >>魔導書の神判とか絶対わかってて発売しただろ… >逆に征竜は分かってなかったのがよく分かる こっちも分かってなかったから許すが…

    416 23/05/08(月)22:54:05 No.1055310819

    >魔導書の神判とか絶対わかってて発売しただろ… あれ自体は単なる微アドカードだからどうだっただろうね 個人的にはジョウゲンで蓋する部分に気付いてなかったんじゃねーかなーと思ってる

    417 23/05/08(月)22:54:35 No.1055310979

    老舗TCGの超初期に出た雑魚カードが最新のパックのカードで価値が跳ね上がるやつアレすごい好き

    418 23/05/08(月)22:54:47 No.1055311044

    実際勝負から世代交代できたのはすごいと思う

    419 23/05/08(月)22:54:47 No.1055311045

    侵略!革命チェンジ!ドラグハート!皆ドラゴン! もう強すぎるんだよね

    420 23/05/08(月)22:55:35 No.1055311305

    >侵略!革命チェンジ!ドラグハート!皆ドラゴン! 革命を忘れないでください!

    421 23/05/08(月)22:55:41 No.1055311343

    >デュエマ君開発秘話出すのは良いけどぶっちゃけ過ぎてるんだよね 十王篇とかGRは原型作成したのがWotCだからその辺の話しても自分達にダメージ無いと思っている節がある

    422 23/05/08(月)22:55:46 No.1055311379

    いろんな意味でボロボロだったなアニメ…

    423 23/05/08(月)22:56:01 No.1055311454

    あーめんごめんご完全にこいつら産んだの失敗だったわマジごめんね はMTGの相棒と遊戯王の9期Pが双璧かなあ…

    424 23/05/08(月)22:56:09 No.1055311502

    >革命を忘れないでください! パワーもだけどイマイチ目新しさもないのがなぁ革命…

    425 23/05/08(月)22:56:21 No.1055311578

    でもV3好きだよ小学生編

    426 23/05/08(月)22:56:23 No.1055311592

    >>侵略!革命チェンジ!ドラグハート!皆ドラゴン! >革命を忘れないでください! 革命0ドギラゴンで捲くるのはもう見飽きたよ…ってアニメで凄く思いました

    427 23/05/08(月)22:56:48 No.1055311745

    >あーめんごめんご完全にこいつら産んだの失敗だったわマジごめんね >はMTGの相棒と遊戯王の9期Pが双璧かなあ… デュエマのGRもルールで隔離したし相当なものだと思う

    428 23/05/08(月)22:56:51 No.1055311763

    >>侵略!革命チェンジ!ドラグハート!皆ドラゴン! >革命を忘れないでください! 革命は惜しいと言うか弱すぎるって訳でもないのがこう… 反省した結果が鬼札王国だけどさぁ

    429 23/05/08(月)22:57:10 No.1055311875

    BooBooマンは運だけだけどそんな強くないから別にいいよ 最近だとガルメジャード禁止と公式が忘れてたであろうグラナートのほうがひどい

    430 23/05/08(月)22:57:25 No.1055311949

    >侮辱はたしかに弱かったけどなんか全部の効果がしみるデザインだったんだよ…! でもこれに2000円だよ!? 数年前はフェッチ1000円やら包囲サイやコラコマ500円だったりしたんだよ!?

    431 23/05/08(月)22:57:42 No.1055312044

    十王は色んなチームあるの好きなんだよ 差がでかすぎる

    432 23/05/08(月)22:57:51 No.1055312090

    >老舗TCGの超初期に出た雑魚カードが最新のパックのカードで価値が跳ね上がるやつアレすごい好き ネタ呼ばわりされてたマタンゴの必要な環境が本当に来た挙句結果まで出したのは色んな意味ですごかった

    433 23/05/08(月)22:57:54 No.1055312103

    9期P返しておじさん達はそろそろ諦めて欲しい 明言しないだけで明らかに失敗作として扱われてる!

    434 23/05/08(月)22:57:58 No.1055312126

    侮辱はその後にコモンでほぼ同じやつが出たのが一番味わい深いと思う

    435 23/05/08(月)22:58:07 No.1055312182

    >反省した結果が鬼札王国だけどさぁ 反省したらしたで問題がある

    436 23/05/08(月)22:58:22 No.1055312267

    相棒は先にDCG界隈が同じシステムで扱いきれずにゲーム崩壊させていったのの後追いで全く同じ崩壊させ方したのが芸術展高かった あと死のコロナビーム

    437 23/05/08(月)22:58:34 No.1055312333

    >反省した結果が鬼札王国だけどさぁ お陰で息子の最大の敵と手を組んで暴れまわる親父が出来たのは良いことなのか悪いことなのか

    438 23/05/08(月)22:58:39 No.1055312368

    >>侮辱はたしかに弱かったけどなんか全部の効果がしみるデザインだったんだよ…! >でもこれに2000円だよ!? >数年前はフェッチ1000円やら包囲サイやコラコマ500円だったりしたんだよ!? うるせぇ 翡翠光のレインジャーを涙流しながら買ってたんだよこちとら

    439 23/05/08(月)22:59:00 No.1055312483

    >あと死のコロナビーム 単純に他と比べても死ぬほどダサいのが困る

    440 23/05/08(月)22:59:06 No.1055312514

    デュエマはもうどうにもならないけどデドダムとか言うノリで作っちゃダメなカードが生き残ってるのがもう

    441 23/05/08(月)22:59:20 No.1055312568

    >十王は色んなチームあるの好きなんだよ >差がでかすぎる 面白い試みではあるんだよね 初心者がデッキ組みやすいし でもビックリと月光はギミック動かすのにまずコスト要求するんだからもっとくれよ!!

    442 23/05/08(月)22:59:28 No.1055312598

    ドラdとマスpは絶対規制する前提で作ってたわあれ 縛りなし系は絶対自覚あるわ

    443 23/05/08(月)22:59:43 No.1055312672

    >サガはあれだけ騒がれてイワシン生贄にするだけで適正になったから >完全に想定通りでしかなかったのが面白いやつだ >3~4Tでループしたところでもう特に早くはない メタカードが大量に環境にいるアナカラーマスターズだから許されてるだけでしょ

    444 23/05/08(月)22:59:53 No.1055312727

    >デュエマはもうどうにもならないけどデドダムとか言うノリで作っちゃダメなカードが生き残ってるのがもう あいつは遊戯王で言うとチェインがいつまでも生き残ってるくらい変な生き残り方してると思う まあ麻薬的に使うと楽しいから使うが…

    445 23/05/08(月)22:59:59 No.1055312756

    >>十王は色んなチームあるの好きなんだよ >>差がでかすぎる >面白い試みではあるんだよね >初心者がデッキ組みやすいし >でもビックリと月光はギミック動かすのにまずコスト要求するんだからもっとくれよ!! びっくりはまだメテヲシャワァ様がST封じれるからいいけど月光あまりにもきつい 色が弱すぎる

    446 23/05/08(月)23:00:35 No.1055312963

    デュエマは色がまずカテゴリだからかグッドスタッフが基本よね

    447 23/05/08(月)23:00:36 No.1055312969

    とはいえデドダムは再録しまくれば値段は下がるし200円ぐらいになったら殺せばいいかもしれない

    448 23/05/08(月)23:00:46 No.1055313025

    >9期P返しておじさん達はそろそろ諦めて欲しい >明言しないだけで明らかに失敗作として扱われてる! じゃあクリフォート救済してくれよ!

    449 23/05/08(月)23:00:47 No.1055313031

    >相棒は先にDCG界隈が同じシステムで扱いきれずにゲーム崩壊させていったのの後追いで全く同じ崩壊させ方したのが芸術展高かった これなんでバトスピだといい感じのシステムに収まってるんだろう…

    450 23/05/08(月)23:00:55 No.1055313084

    デドダムはなんかもういいよ的なノリで許されてるけどあいつ死なないとアナカラーマスターズ終わらないから勇気をもって欲しい

    451 23/05/08(月)23:01:25 No.1055313242

    P時代が失敗ギミックというよりちょうどいい塩梅にするのが難しいギミックな印象 ついでに回すのも面倒だからいい塩梅になったとしてもそんなにユーザーも寄り付かない

    452 23/05/08(月)23:01:43 No.1055313362

    >デドダムはなんかもういいよ的なノリで許されてるけどあいつ死なないとアナカラーマスターズ終わらないから勇気をもって欲しい ついでにドロンゴーサポートしないカツキング君もどうにかしてほしい

    453 23/05/08(月)23:01:46 No.1055313376

    相棒はHSの偶数奇数がモチーフだけどとにかくそこが暗黒期だったんだよね

    454 23/05/08(月)23:01:47 No.1055313378

    >デュエマはもうどうにもならないけどデドダムとか言うノリで作っちゃダメなカードが生き残ってるのがもう むしろデドダムが強いって言われるうちは3ターン目にのんびりリソース稼ぐ動きが強いって事だからありがたい

    455 23/05/08(月)23:01:49 No.1055313393

    征竜のせいでドラゴン族サポート出来ないけどドラゴンは作りたいから幻竜族作るよ! 征竜禁止になったから存在意義怪しくなってきたから幻竜パワー盛るよ! 出来たよ!マスP!VFD!(両者禁止) ドラゴン族も強くしたいから守護竜作るよ!(禁止2種) こんな9期10期よりは11期のドラゴンはマシだった気がする

    456 23/05/08(月)23:02:06 No.1055313511

    英雄の破滅がワンコインで買えた時に初めたからヴ辱への拒否反応強くて辞めちゃったなぁ

    457 23/05/08(月)23:02:08 No.1055313527

    そろそろ変なソリティア以外でイグナイトを使えるようにしてくれ…

    458 23/05/08(月)23:02:18 No.1055313574

    だってこのゲームアナカラーが大事な要素全部持ってるんだもん…赤のSAは普通にありがたいけど進化(進化基なし)で代替できるし

    459 23/05/08(月)23:02:21 No.1055313592

    >>デュエマはもうどうにもならないけどデドダムとか言うノリで作っちゃダメなカードが生き残ってるのがもう >むしろデドダムが強いって言われるうちは3ターン目にのんびりリソース稼ぐ動きが強いって事だからありがたい そうだな ところでこのとこしえアプルなんだが?

    460 23/05/08(月)23:02:24 No.1055313613

    >P時代が失敗ギミックというよりちょうどいい塩梅にするのが難しいギミックな印象 >ついでに回すのも面倒だからいい塩梅になったとしてもそんなにユーザーも寄り付かない まぁDDDとかペンデュラムデッキは回すの難しいしな

    461 23/05/08(月)23:02:41 No.1055313703

    デドダムはまぁ許すけどカツキングはまだ何でお咎めなしなのか真剣に謎

    462 23/05/08(月)23:02:50 No.1055313755

    あとあんまり言われてないけどガイアッシュはダメだと思う

    463 23/05/08(月)23:02:54 No.1055313779

    >そろそろ変なソリティア以外でイグナイトを使えるようにしてくれ… 別に今でも変なソリティア以外でも使えるだろイグナイト

    464 23/05/08(月)23:03:06 No.1055313856

    >あとあんまり言われてないけどガイアッシュはダメだと思う 散々言われてると思う

    465 23/05/08(月)23:03:12 No.1055313899

    >そろそろ変なソリティア以外でイグナイトを使えるようにしてくれ… そもそも炎戦士の絆はもうまっとうに煙玉投げまくるだけで強くね?

    466 23/05/08(月)23:03:36 No.1055314019

    こいつは調整ミスというかまぁうっかりでも通るがドラグーンオブレッドアイズとかもろに確信犯的なやつとかいるよね

    467 23/05/08(月)23:04:06 No.1055314176

    イグナイト使って変なソリティアしてるやつが目立つだけで普通に炎戦士の展開寄りデッキとして強いからな!?

    468 23/05/08(月)23:04:14 No.1055314233

    デュエマが軽量メタで環境回すのってもうオニカマスからずっとだろ 今更すぎるぜ

    469 23/05/08(月)23:04:18 No.1055314260

    デュエマのGRってどういう経緯で産まれたの? やってること超次元ゾーンと同じに思うんだけど

    470 23/05/08(月)23:04:20 No.1055314263

    ここがダメだよドロンゴー ①特定のコンボ札2枚要求 ②破壊トリガーが手間 ③特定の文字を参照するくせに何故か次のパック強化で参照する字が変わるから基板を強化出来ない

    471 23/05/08(月)23:04:26 No.1055314298

    >>あとあんまり言われてないけどガイアッシュはダメだと思う >散々言われてると思う ガイアッシュは使われると強いけど自分で使うと弱い

    472 23/05/08(月)23:04:29 No.1055314324

    >そろそろ変なソリティア以外でイグナイトを使えるようにしてくれ… 別に使えはするぞ

    473 23/05/08(月)23:04:39 No.1055314375

    >そもそも炎戦士の絆はもうまっとうに煙玉投げまくるだけで強くね? まっとう まっとうってなんだ過ぎる…

    474 23/05/08(月)23:04:44 No.1055314418

    >こいつは調整ミスというかまぁうっかりでも通るがドラグーンオブレッドアイズとかもろに確信犯的なやつとかいるよね あれは本来出せるレッドアイズフュージョンで出すと… 強すぎるから普通にダメだな

    475 23/05/08(月)23:04:48 No.1055314437

    勝太&カツキングはそもそも同レアリティの兄貴とか息子に比べてもおかしいと思う 調整ミスだろ明らかに

    476 23/05/08(月)23:04:55 No.1055314463

    自分が何にも考えてないだけでイグナイトなんか別に変なソリティアしないで戦えるだろ

    477 23/05/08(月)23:05:02 No.1055314498

    >そろそろ変なソリティア以外でイグナイトを使えるようにしてくれ… 最上級イグナイト使えるようになれると嬉しいね…

    478 23/05/08(月)23:05:17 No.1055314591

    >まぁDDDとかペンデュラムデッキは回すの難しいしな DDDが回すの難しいのはPだからじゃないだろ!

    479 23/05/08(月)23:05:17 No.1055314598

    別に環境で勝とうとか変なソリティアで毎回勝とうみたいなこと言わなけりゃ普通に遊べるファンデッキくらいには使えるぞイグナイト

    480 23/05/08(月)23:05:20 No.1055314624

    >>9期P返しておじさん達はそろそろ諦めて欲しい >>明言しないだけで明らかに失敗作として扱われてる! >じゃあクリフォート救済してくれよ! クリフォートはEX縛りなくてもいいよ的なサポートカードはあっていいんじゃないとは思う あっても別にって感じだけども

    481 23/05/08(月)23:05:24 No.1055314647

    >デュエマのGRってどういう経緯で産まれたの? >やってること超次元ゾーンと同じに思うんだけど 超次元と違って出てくるクリーチャーにランダム性が欲しかった

    482 23/05/08(月)23:05:51 No.1055314789

    ドラグーンオブレッドアイズはまたはのテキストが醜すぎて醜すぎて

    483 23/05/08(月)23:05:52 No.1055314795

    >デュエマが軽量メタで環境回すのってもうオニカマスからずっとだろ >今更すぎるぜ そのカマスがメタとして強すぎてコストを支払ったものとしてとか意味不明な文がついたGRを生むことになったんだからそこで止まるべきだったんだよ

    484 23/05/08(月)23:06:00 No.1055314845

    >>そもそも炎戦士の絆はもうまっとうに煙玉投げまくるだけで強くね? >まっとう >まっとうってなんだ過ぎる… ハンデスなんてTCGの基本戦術だろ 自分が気に入らないだけの戦法を邪道扱いするのやめろ

    485 23/05/08(月)23:06:21 No.1055314934

    3年間のインフレのゴール地点がマスPとVFDは9期を体現し過ぎてる

    486 23/05/08(月)23:06:25 No.1055314956

    ラッキーダーツといい全部当たりにしたり出るまで回せばいいじゃんになるのはデュエマ脳の基本

    487 23/05/08(月)23:06:37 No.1055315013

    >最上級イグナイト使えるようになれると嬉しいね… 結局展開要因でしかないのが寂しいので何とかして欲しい

    488 23/05/08(月)23:06:41 No.1055315050

    >ハンデスなんてTCGの基本戦術だろ >自分が気に入らないだけの戦法を邪道扱いするのやめろ デュエマの黒使いのスパイ来たな

    489 23/05/08(月)23:06:44 No.1055315073

    >>こいつは調整ミスというかまぁうっかりでも通るがドラグーンオブレッドアイズとかもろに確信犯的なやつとかいるよね >あれは本来出せるレッドアイズフュージョンで出すと… >強すぎるから普通にダメだな 真紅眼融合自体はクソザコも良いところだから別に…

    490 23/05/08(月)23:06:54 No.1055315131

    >デュエマのGRってどういう経緯で産まれたの? >やってること超次元ゾーンと同じに思うんだけど 第一に違うのがコストを支払った扱いで出てくる=メタをすり抜ける 第二に違うのが決戦級のファッティが殆どなくオマケの1ドロー1ブーストできるウィニーが多い

    491 23/05/08(月)23:07:00 No.1055315172

    >>デュエマのGRってどういう経緯で産まれたの? >>やってること超次元ゾーンと同じに思うんだけど >超次元と違って出てくるクリーチャーにランダム性が欲しかった で主人公の使うジョーカーズ用のシステムとして作った 押すんだから他の文明にも入れないとだめだよね! 黄泉路マリゴルド誕生!!

    492 23/05/08(月)23:07:04 No.1055315195

    >こいつは調整ミスというかまぁうっかりでも通るがドラグーンオブレッドアイズとかもろに確信犯的なやつとかいるよね 素材重いし効果に手札コスト必要だったりで抑えようとした痕跡はある

    493 23/05/08(月)23:07:05 No.1055315197

    >あれは本来出せるレッドアイズフュージョンで出すと… >強すぎるから普通にダメだな いや別に…

    494 23/05/08(月)23:07:24 No.1055315304

    最上級出ない問題は一昔前のテーマあるあるだからな… だいたいただただ重くて弱い

    495 23/05/08(月)23:07:24 No.1055315308

    >自分が気に入らないだけの戦法を邪道扱いするのやめろ 自分はデッキ破壊しつつピーピングハンデスされるのにキレるのは原作ネタの側面があるから…

    496 23/05/08(月)23:07:52 No.1055315450

    アナコンダから出てくるドラグーンは強いけど真紅眼融合から出るドラグーンは別に…

    497 23/05/08(月)23:07:55 No.1055315468

    >あれは本来出せるレッドアイズフュージョンで出すと… >強すぎるから普通にダメだな 真紅眼融合の一番上のテキストが読めないやつのレス

    498 23/05/08(月)23:07:58 No.1055315487

    GRで一番だめなのはマナドライブだよなんの意味あんだよあれ

    499 23/05/08(月)23:08:23 No.1055315630

    >むしろデドダムが強いって言われるうちは3ターン目にのんびりリソース稼ぐ動きが強いって事だからありがたい いやね、デドダムみたいなカードを他の色に配ろう

    500 23/05/08(月)23:08:24 No.1055315639

    >デュエマのGRってどういう経緯で産まれたの? >>やってること超次元ゾーンと同じに思うんだけど >第一に違うのがコストを支払った扱いで出てくる=メタをすり抜ける >第二に違うのが決戦級のファッティが殆どなくオマケの1ドロー1ブーストできるウィニーが多い そこでユーザーは考えました 小粒かつ出るのがランダムでもデッキ全部展開すれば問題なくね?と

    501 23/05/08(月)23:08:33 No.1055315681

    >GRで一番だめなのはマナドライブだよなんの意味あんだよあれ みんながマナ武装弱いって言うから…

    502 23/05/08(月)23:08:35 No.1055315698

    レッドアイズデッキなのになんか変なコスプレマジシャンがエースになるのが嫌なのでドラグーンは2度と帰ってこないで欲しい

    503 23/05/08(月)23:08:44 No.1055315745

    真紅眼融合は縛りキツすぎるけどデッキ融合はこれくらいの理性持っててほしい気持ちもある

    504 23/05/08(月)23:08:53 No.1055315802

    そもそも特にそういうのなかった時ですらミッツァイルでやらかしたのになんでわざわざ自壊アド稼ぎでループやりたがったんだよGR

    505 23/05/08(月)23:09:18 No.1055315949

    >いやね、デドダムみたいなカードを他の色に配ろう 配ったじゃんゾロスターにノメノン どっちもデドダムより性能の査定悪くなってるけど

    506 23/05/08(月)23:09:28 No.1055315989

    デドダムと同じ効果を全部のカラーに配ればいいんだよ そうすればデドダムと一緒に使われる問題は消えるぜ

    507 23/05/08(月)23:09:34 No.1055316015

    革命チェンジってあんまり槍玉に上がらないけどずいぶんヤバいよね

    508 23/05/08(月)23:09:44 No.1055316071

    烙印融合とかブリフュ見てるとデッキのみ素材出来るデッキ融合は真紅眼融合の重さが適正に感じてくるよ

    509 23/05/08(月)23:09:54 No.1055316122

    >真紅眼融合は縛りキツすぎるけどデッキ融合はこれくらいの理性持っててほしい気持ちもある シャドールの反省か虚夢といい暫くは弱点めいたところを用意するようにしてた気がする

    510 23/05/08(月)23:09:55 No.1055316132

    >>むしろデドダムが強いって言われるうちは3ターン目にのんびりリソース稼ぐ動きが強いって事だからありがたい >いやね、デドダムみたいなカードを他の色に配ろう disジルコンです!どうぞ!

    511 23/05/08(月)23:10:04 No.1055316170

    エルドレイン~ゼンディカーの夜明け辺りのとりあえず迷ったら上方修正路線はマジで終わるかと思った 今も環境に居座るカードいるけどあの時期のは撃つか着地したらほぼ勝ちみたいなやつらがポンポン居た

    512 23/05/08(月)23:10:16 No.1055316228

    北朝鮮マスターズ呼びはいくらなんでも酷いと思う

    513 23/05/08(月)23:10:18 No.1055316239

    >革命チェンジってあんまり槍玉に上がらないけどずいぶんヤバいよね ヤバいけど本当にヤバいのファイナル連中ばっかりで…

    514 23/05/08(月)23:10:28 No.1055316301

    >革命チェンジってあんまり槍玉に上がらないけどずいぶんヤバいよね 当時は侵略と一緒に散々槍玉に上げられたよ

    515 23/05/08(月)23:10:36 No.1055316341

    >革命チェンジってあんまり槍玉に上がらないけどずいぶんヤバいよね まあファイナル連中がやばいぐらいだから...

    516 23/05/08(月)23:10:42 No.1055316375

    >エルドレイン~ゼンディカーの夜明け辺りのとりあえず迷ったら上方修正路線はマジで終わるかと思った >今も環境に居座るカードいるけどあの時期のは撃つか着地したらほぼ勝ちみたいなやつらがポンポン居た 0ターン目!むかむか! 1ターン目!ガチョウ! 2ターン目!オーコ!

    517 23/05/08(月)23:10:58 No.1055316463

    超天編は今振り返らなくても狂ってた

    518 23/05/08(月)23:10:58 No.1055316465

    >革命チェンジってあんまり槍玉に上がらないけどずいぶんヤバいよね アド損しない侵略だからヤバイよ 当時めちゃくちゃ言われまくっててし

    519 23/05/08(月)23:11:01 No.1055316484

    >ヤバいけど本当にヤバいのファイナル連中ばっかりで… ラフルルさん?!

    520 23/05/08(月)23:11:19 No.1055316573

    3色3マナサイクルは結局緑がないとブーストできないし青がないとドローできないのよ…

    521 23/05/08(月)23:11:25 No.1055316606

    >北朝鮮マスターズ呼びはいくらなんでも酷いと思う 現代日本で生活してたらミサイルといえば某国みたいなところあるし…

    522 23/05/08(月)23:11:26 No.1055316619

    >北朝鮮マスターズ呼びはいくらなんでも酷いと思う いやもう本当にただただミサイルが飛び交ってたから…

    523 23/05/08(月)23:12:00 No.1055316808

    ゲーム単体のスレだと〇〇の調整参考にしろ!みたいに言われるがいざ総合的に話すとどこも似たようなもんだな!ってなってくるの不思議

    524 23/05/08(月)23:12:17 No.1055316902

    >超天編は今振り返らなくても狂ってた 聖拳編!革命F!超天篇!我ら!

    525 23/05/08(月)23:12:22 No.1055316924

    >北朝鮮マスターズ呼びはいくらなんでも酷いと思う 何ですかあいつ出す時にコンギョ歌ってた地元がおかしいって言うんですか

    526 23/05/08(月)23:12:55 No.1055317107

    >>北朝鮮マスターズ呼びはいくらなんでも酷いと思う >何ですかあいつ出す時にコンギョ歌ってた地元がおかしいって言うんですか それぐらいのテンションになるカードではある

    527 23/05/08(月)23:12:57 No.1055317125

    >ゲーム単体のスレだと〇〇の調整参考にしろ!みたいに言われるがいざ総合的に話すとどこも似たようなもんだな!ってなってくるの不思議 他所のいいとこは見習え!!!!

    528 23/05/08(月)23:13:00 No.1055317145

    >ゲーム単体のスレだと〇〇の調整参考にしろ!みたいに言われるがいざ総合的に話すとどこも似たようなもんだな!ってなってくるの不思議 TCGってのは結局死んだTCGとやらかしたことがあるTCGとこれからやらかすTCGしかねえんだ

    529 23/05/08(月)23:13:08 No.1055317204

    >何ですかあいつ出す時にコンギョ歌ってた地元がおかしいって言うんですか カードゲーマーって感じでいいと思う

    530 23/05/08(月)23:13:10 No.1055317210

    北朝鮮マスターズはまあプレイヤーが悪いよプレイヤーが

    531 23/05/08(月)23:13:13 No.1055317229

    デュエマはシステムとして3色が強すぎた そして5色が弱すぎた

    532 23/05/08(月)23:13:17 No.1055317253

    ミッツァイル使うと死ぬほど楽しいからな… 使う方は

    533 23/05/08(月)23:13:25 No.1055317294

    >>北朝鮮マスターズ呼びはいくらなんでも酷いと思う >何ですかあいつ出す時にコンギョ歌ってた地元がおかしいって言うんですか カードゲーマーは大体頭おかしいから許すが…

    534 23/05/08(月)23:13:38 No.1055317354

    >ゲーム単体のスレだと〇〇の調整参考にしろ!みたいに言われるがいざ総合的に話すとどこも似たようなもんだな!ってなってくるの不思議 デュエマの悪いところ見ると遊戯王は公式が寡黙なのは良いことだなって思えるし遊戯王の悪いところ見ると客の事しっかり把握してるデュエマはいいところだなってなる

    535 23/05/08(月)23:13:49 No.1055317419

    攻撃戦だって感じの効果だからなミサイル

    536 23/05/08(月)23:14:25 No.1055317610

    デュエマはユーチューバーとズブズブなのはやめた方がいいと思う

    537 23/05/08(月)23:14:33 No.1055317638

    喋れば喋っただけユーザーの地雷踏む可能性が生まれるのもまた事実

    538 23/05/08(月)23:14:36 No.1055317657

    北朝鮮から謎の飛翔体っていうかミサイル10発くらい大量発射するカードだからなミッツァイル

    539 23/05/08(月)23:15:07 No.1055317838

    今度はぎりぎり攻めるね!

    540 23/05/08(月)23:15:25 No.1055317917

    >デュエマはユーチューバーとズブズブなのはやめた方がいいと思う YouTuber企画が面白いのも定期的にあるから悩ましい

    541 23/05/08(月)23:15:36 No.1055317983

    >今度はぎりぎり攻めるね! アウトゾーンぶっちぎらないようにな

    542 23/05/08(月)23:15:58 No.1055318099

    >>ゲーム単体のスレだと〇〇の調整参考にしろ!みたいに言われるがいざ総合的に話すとどこも似たようなもんだな!ってなってくるの不思議 >デュエマの悪いところ見ると遊戯王は公式が寡黙なのは良いことだなって思えるし遊戯王の悪いところ見ると客の事しっかり把握してるデュエマはいいところだなってなる 客のところ把握しすぎてサガで荒れてる最中に公式がサガループ紹介し出した時は3周くらい回って笑った

    543 23/05/08(月)23:16:13 No.1055318176

    うーn…テストプレイしてるうちのコースが解んなくなってきたな…納期近いしこのまま出すか!

    544 23/05/08(月)23:16:15 No.1055318193

    YouTuber使うのはまだしもショップ系のところとズブなのはいらん勘ぐりが増える